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INFORME 1: CONTROL ESTADÍSTICO DE PROCESOS

CARACTERÍSTICAS DE CALIDAD

Presentado por:

LUISA VALENCIA

CRISTIAN GUTIERREZ

JUANITA NAVARRO

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

TECNOLOGÍA INDUSTRIAL

PEREIRA, FEBRERO 2020


CONTROL ESTADISTICO DE PROCESOS GR 1.

INFORME I - CARACTERÍSTICAS DE CALIDAD

Profesora:

PAULA ANDREA RODAS

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA

TECNOLOGÍA INDUSTRIAL

PEREIRA, FEBRERO 2020


1. RESUMEN DEL TRABAJO

La realización de este informe, permitirá que se logre un acercamiento inicial al producto


elegido y así conocer aspectos fundamentales del mismo los cuales a través de un proceso
escalonado que se desarrollara en un lapso de tiempo considerable, generarán el
conocimiento base que permita realizar una simulación de un control estadístico de
procesos y así poner en práctica las herramientas que serán expuestas a través del desarrollo
de la asignatura durante el semestre.

2. INTRODUCCIÓN

El siguiente trabajo tiene como propósito exponer las características del producto elegido,
siendo este el balón usado en el baloncesto. Se expondrán aspectos del producto. También
se realizará una descripción de las características específicas del producto para así realizar
un análisis de calidad en futuros estudios.

3. METODOLOGÍA

● Equipos de 3 estudiantes: Para el caso del balón de baloncesto, el grupo está conformado
por:
LUISA VALENCIA

CRISTIAN GUTIERREZ

JUANITA NAVARRO

● Presentar un informe físico y socializar

● Investigar cómo se elabora una ficha técnica:


4. ¿QUÉ ES UNA FICHA TÉCNICA?

Los contenidos varían dependiendo del producto, servicio o entidad descrita, pero en
general contiene datos como el nombre, características físicas, el modo de uso o
elaboración, propiedades distintivas, métodos de ensayo y especificaciones técnicas.

La ficha técnica se puede realizar a partir de lo establecido en la Norma Técnica


Colombiana, reglamentos técnicos, especificaciones de empresa o en otras normas
aplicables al producto. Este documento es un subproducto derivado de la normalización y
se emplea para facilitar las compras de productos o determinar los requisitos de las
licitaciones.

Cómo se construye una ficha técnica:

Encabezado: Nombre de la empresa, la colección, el código de referencia, el nombre de la


pieza, la escala de tamaño (por ejemplo, P / M / G, 38/40/42, etc.), tamaño de la pieza
piloto y lacre. Cuando la pieza piloto es probada, recibe un sello y ese número va a la ficha.

Diseño Técnico: presenta el frente y la espalda de la pieza, más dependiendo del modelo es
posible incluir la vista lateral y ampliar algunos detalles, como bolsillos, por ejemplo. En el
diseño técnico es posible presentar algunas medidas, sin embargo, algunas fichas poseen
una tabla de medidas.

Descripción de la pieza: es la exposición del modelo con detalles para formas de escote,
cava, longitud y acabados, haciendo uso de los términos más técnicos. Esta descripción
debe ser sucinta, clara y precisa.

Materiales principales: Son aquellos que usamos en mayor cantidad, es decir la materia
prima principal de la pieza. Al registrar la materia prima, se debe colocar el nombre del
material, el código del fabricante, la composición, anchura, peso, las especificaciones de los
lavados, etc. Estos datos son importantes para facilitar las solicitudes de compra y
posteriormente la confección de las etiquetas de composición.

Materiales secundarios: Son los materiales utilizados para dar sustentación, acabado y
finalización en los modelos. Como forros, entretelas, sesgo, hilos, botón, cremallera, velcro,
aleta, remaches, ojales, etc. Así como en los materiales principales, el registro detallado de
estas materias primas es muy importante.

Etiquetas: Son las necesarias para el modelo, además de las reguladas como la de
composición y lavado. Como etiquetas de marca, etiquetas externas, etc. También es
importante registrar los datos del proveedor.

Embalaje: Es la descripción de los materiales necesarios para embalar y transportar la


prenda. Por ejemplo: En una camisa tradicional se utilizan sujetadores plásticos para la
manga, soporte de cartón para cuello, cartón de plegado (determina el tamaño del doblez de
la pieza), acetato interno de cuello, papel de seda, bolsa de plástico y caja. En este campo es
importante registrar los datos de los proveedores.

Servicios Tercerizados: Se refiere a los procesos de la confección del modelo que no se


realizan internamente. Por ejemplo: estampado, bordado, tintorería, pasador, etc.

Secuencia operacional y de montaje: esta descripción de la ficha técnica se refiere a cómo


se montaran y en qué máquinas se conocerán las partes del modelado. Hay un patrón lógico
de secuencia operacional para cada modelo, pero puede sufrir pequeños cambios
dependiendo de la facción, ya que implica maquinarias y procesos. Por lo tanto, se listan las
etapas de operación y montaje con la persona encargada de crear la pieza piloto (primera
muestra), pero la secuencia debe ser confirmada por el sector de PCP (Planificación de
Control de Producción).

5. DEPORTE: BALONCESTO

El baloncesto o básquetbol (del inglés basketball) es un deporte en el cual compiten dos


equipos de cinco jugadores cada uno. El objetivo es introducir la pelota (balón) en el aro
(cesta o canasta) del equipo contrario, que se encuentra ubicado a 3,05 metros de altura. Por
eso, el baloncesto suele ser jugado por personas de gran estatura.

“El baloncesto nace como una necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el
duro invierno de Springfield (Massachussets) en los Estados Unidos. Al profesor de la
Universidad de Springfield, James Naismith, le fue encargada esta misión en 1.891 de
ingeniar ese deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona de
Norteamérica prohibía la realización de actividad alguna al aire libre.

James Naismith nació en Ramsay, cerca de Almonte en Ontario, Canadá en 1.861. Era
diplomado en Medicina, psicología y teología, así como profesor de Educación Física y
otras tantas asignaturas en varias escuelas de Ymca, y en la Universidad de Kansas.

Hay varias teorías de cómo Naismith inventó esta apasionante disciplina. Una de ellas
indica que en su afán por conceptualizar esa difícil misión, Naismith frustró sus repetidos
intentos arrugando los papeles donde apuntaba sus ideas, ideas que posteriormente él
lanzaba hacia un cesto de basura, hasta que llegó un momento donde se dió cuenta que sus
reiteradas "equivocaciones" le darían la posibilidad de capitalizar la invención que tanto
andaba buscando.

Otra teoría indica que el educador canadiense recordó un antiguo juego de su infancia
denominado "duck on a rock, (pato en la roca)", que consistía en intentar alcanzar un objeto
colocado sobre una roca lanzándole una piedra. Naismith analizó las actividades deportivas
que se practicaban en la época, cuya característica predominante era la fuerza y/o el
contacto físico, y pensó en algo que requiriese más destreza que fuerza y que no tuviese
contactos físicos. Pidió al encargado del gimnasio del Colegio unas cajas de unos 50
centímetros de diámetro, pero lo único que le consiguieron fueron unas cestas de
melocotones, algo más abiertos por arriba que por abajo. Y a falta de algo mejor, mandó a
colgarlos en las barandillas de la galería superior que rodeaba el gimnasio, que por
casualidad estaban a 3,05 metros de altura. El balón usado fue uno de "soccer" (fútbol). Ya
se tenía entonces un nuevo deporte. En un principio se pensó en "Naismith-ball", cosa a la
que negó el mismo profesor. Y como no podía ser de otro modo, se acabó denominando
BASKETBALL.”

6. EQUIPAMIENTO UTILIZADO:

● BALÓN:
Dentro del básquetbol podemos encontrar tres distintas categorías y en donde
también aparecen tres clasificaciones básicas de balón entregadas por la FIBA:
1. Balón masculino “N° 7A” debe medir 75-78 cm. Y su peso bordea los 567-
650 grs.
2. Balón femenino “N° 6A” debe medir 72-73 cm. Y su peso bordea los 510-
567 grs.
3. Balón junior “N° 5A” debe medir 69-70 cm. Y su peso bordea los 4 grs.
La categoría “A” corresponde a los balones utilizados en competiciones oficiales.
Algunas especificaciones del balón oficial de la FIBA indican que estos deben estar
libres de materiales tóxicos o que puedan causar una reacción alérgica, además su
construcción debe ser de cuero genuino o artificial, cuero sintético compuestos con
el mismo rendimiento o mejor que el cuero.
“Spalding” es la marca oficial de balón de básquetbol de la NBA desde el año 1983.
Desde entonces se ha mantenido el diseño y características por más de 27 años,
siendo el estándar para todas sus ligas: NBA, WNBA, D-LEAGUE y iHoops, así
como también para la liga nacional DIMAYOR. Para todas estas ligas existen
distintos diseños, pero siempre manteniendo la tradición y tecnología del balón
oficial, construido con cuero genuino de grano, mejorando el agarre y el manejo,
además es recomendado para competiciones de alto nivel en un ambiente indoor

● CANCHA:
El terreno de juego (baloncesto o básquetbol) es una superficie rectangular, libre de
obstáculos con unas dimensiones de 28 m x 15 m, medidas desde el borde interior
de las líneas de demarcación. La línea de demarcación tendrá un grosor de 5 cm. El
piso del campo ha de ser duro, de cemento o Parquet (madera).
La cancha puede ser al aire libre o cerrada; en caso de ser bajo techo, éste deberá
tener una altura de 7 m como mínimo. Las líneas que limitan la cancha deben ser
bien definidas y estar a distancia mínima de 1 m de cualquier obstáculo. La
distancia mínima entre las líneas de la cancha y los espectadores debe ser de 2 m.
El círculo central, marcado en el centro terreno, tiene un radio de 1,80 m medido al
borde exterior de la circunferencia. Desde el punto medio de las líneas laterales se
marca una línea central, paralela a las líneas de fondo, que se extiende 15 cm por
fuera de cada línea lateral.
Se llama pista delantera de un equipo a la parte de la cancha comprendida entre la
línea de fondo (detrás del cesto del equipo contrario) y el borde más próximo a la
línea central. Se llama pista trasera de un equipo a la otra mitad del terreno de juego,
incluida la línea central.
La línea de tiro libre es paralela a la línea de fondo. Tiene una longitud de tres,60 m
y su borde más distante está a 5,80 m del borde interior de la línea de fondo. El
punto central de la línea de tiro libre está alineado con los puntos centrales de la
línea de fondo.
Se llama área restringida aquellos espacios dentro de la cancha limitados por la
línea de fondo, las líneas de tiro libre y las líneas que parten de la línea de fondo.
Los bordes exteriores de estas áreas están a 3 m de los puntos centrales de las líneas
de fondo, terminando en el mismo punto donde terminan las líneas de tiro libre.
Los pasillos de tiro libre son las áreas restringidas ampliadas dentro de la cancha
con semicírculos de un radio de 1,80 m cuyo punto central se coloca en el punto
medio de las líneas de tiro libre.
Los espacios (a lo largo de los pasillos de tiro libre) que ocupan los jugadores para
los tiros libres se marcan de la siguiente manera:
1. El primer espacio está a 1,80 m del borde interior de la línea de fondo, medido a
lo largo de la línea lateral del pasillo de tiros libres. Tiene un ancho de 85 cm.
2. El segundo espacio es adyacente al primero, también con un ancho de 85 cm.
Las líneas que marcan estos espacios miden 10 cm de largo y son perpendiculares a
la línea lateral del pasillo de tiros libres. Dentro de las áreas restringidas se traza
semicírculos, pero con líneas discontinuas.

● TABLERO, CESTA:

Entre la canasta y tablero de


baloncesto, el tablero es el
elemento principal de todo. Es la
estructura que da pie a la canasta,
sin embargo, ambos tienen la
misma importancia porque se
complementan de una manera y
otra. El tablero de baloncesto tiene
un total de 1.80 metros de ancho y
1.05 metros de alto. El mínimo que
podría medir, de acuerdo a las
reglas dictadas por la Federación
Internacional de Baloncesto, es
1.65 metros de ancho por 1 metro
de alto. La medida más idónea es
la primera. El material del tablero
tiene que ser muy resistente para
que pueda soportar los golpes de la
pelota y debe tener, al menos, 30
milímetros de grosor en todos los extremos.
En seguimiento con las medidas de la canasta y tablero de baloncesto, el tablero, por
su parte, tiene tener una altura mínima de 2.90 metros desde suelo de la cancha. Esta
medida no se puede reducir porque está diseña para que los jugadores más altos no
tengan tan al alcance el enceste y además para que los tiros libres se puedan ejecutar
correctamente.
Las medidas de un tablero en el baloncesto profesional, según la Federación
Internacional de Baloncesto, es de aproximadamente 1.05 metros de ancho por 1.80
metros de largo, conformando de esta manera un rectángulo y el grosor total del
material del tablero de baloncesto puede oscilar entre los 30 milímetros y los 33
milímetros.
La canasta en el baloncesto tiene un pequeño rectángulo frente al tablero que mide
aproximadamente 0.59 metros de largo por 0.45 metros de ancho. El aro de la
canasta debe tener un diámetro mínimo de 45,7 centímetros, acorde para que puedan
entrar el balón. Estas medidas son las establecidas mundialmente por la Federación
Internacional de Baloncesto y que deben cumplirse en todo juego que se realice de
manera oficial o profesional. La altura de una canasta de baloncesto tiende a ser
similar a la del tablero, pues estos son elemento se fusionan entre ellos y al haber
una variación notable provocaría la distorsión de todo. La altura de la canasta y aro
del baloncesto debe ser de 2.70 metros desde el nivel del suelo de la cancha.
Una red de canasta de baloncesto tiene la misma medida de la canasta, debido a que
esta cae del aro. La red de la canasta en el baloncesto puede ser de distintos
materiales, algunas son de cadenas metálicas, otras de pábilo duro y otras de mecate
semiduro. La función de la red es hacer que el balón caiga de manera correcta hacia
abajo y la presión de la velocidad se vaya moderando con la caída.

● VESTUARIO:

● Una camiseta sin mangas, originalmente de algodón, y en la actualidad de


material sintético. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la
publicidad contratada. En la parte trasera encontramos el apellido del jugador.
Debajo del nombre, en grande, el número del jugador. Esto es importante para
apuntar el número de faltas y los puntos del jugador así como las sustituciones.
● El pantalón puede ser corto o bermudas: Debe ser de los mismos colores que la
camiseta, sin bolsillos.
● Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de
torceduras. Además cuentan con cámaras de aire para preservar la planta del
pie. Las suelas deben tener un diseño apropiado para frenar rápido.
● Calcetines: Generalmente cortos y de algodón. Aunque suelen ser blancos como
otros calcetines deportivos.

7. PATENTES

● PATENTE DE LA CESTA Y NÚMERO DE JUGADORES


James Naismith, 21 de diciembre de 1891
Naismith pidió al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de longitud, pero lo único
que le consiguió fueron unas cestas de melocotones, que mandó colgar en las
barandillas de la galería superior que rodeaba el gimnasio, a una altura de 3,05 que
sigue siendo respetada en la actualidad. Como Naismith tenía 18 alumnos, decidió que
los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este
número se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores.

● PATENTE BASKETBALL HOOP (TABLERO)


Inventores: Richard E. Deal, 12 de febrero de 1991

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Un tablero es una pieza de equipo de baloncesto. Es un tablero vertical elevado con una
cesta adjunta que consiste en una red suspendida de un aro. Está hecho de una pieza
plana, rígida, a menudo de plexiglás o vidrio templado que también tiene las
propiedades del vidrio de seguridad cuando se rompe accidentalmente. Por lo general,
es rectangular como se usa en la NBA, la NCAA y el baloncesto internacional. En
entornos recreativos, un tablero puede ser ovalado o en forma de abanico,
particularmente en juegos no profesionales.
La parte superior del aro está a 10 pies (305 cm) del suelo. Los tableros de regulación
tienen 72 pulgadas (183 cm) de ancho por 42 pulgadas (110 cm) de alto. Todas las
llantas de baloncesto (aros) tienen 18 pulgadas (46 cm) de diámetro. El rectángulo
interno en el tablero tiene 24 pulgadas (61 cm) de ancho por 18 pulgadas (46 cm) de
alto.
En entornos universitarios profesionales y más avanzados, el tablero es parte de un
puntal portátil que se puede mover fuera del camino en otros deportes, aunque en la
mayoría de las escuelas secundarias y ejemplos como el Pabellón de Arces de la
Universidad de Stanford, los tableros se montan como parte de una suspensión sistema
que utiliza viguetas de techo para apoyar la meta y permitir que se coloquen en el techo
cuando no estén en uso
La patente estadounidense nº 5.636.835 revela un balón de juego que se fabrica
colocando paneles de goma espumable (es decir, capaces de espumarse más tarde) en la
cámara. Los paneles de goma espumables 20 se fabrican de un tipo de goma que se
diseña para espumarse con la aplicación de calor. A continuación, las franjas estrechas
de material de costura se unen sobre los paneles de goma espumable. El material de
junta tiene una parte elevada y partes bridadas. A continuación, se endurece esta
disposición (es decir, se calienta, etc.). Durante el proceso de endurecimiento, la goma
espumable reacciona para convertirse en una capa de gomaespuma alveolar. El material
alveolar también asciende hacia la parte elevada del material de junta. A
25 continuación, los paneles de cubierta exterior se sitúan entre las juntas para formar
un balón acabado.
La patente estadounidense nº 5.681.233 revela un balón de juego que se fabrica también
colocando una pluralidad de paneles espumables sobre la cámara. Sin embargo, las
franjas de goma se sitúan entonces en los huecos entre paneles adyacentes. A
continuación, se endurece esta disposición (es decir, se calienta, etc.) de manera que los
paneles se espumen y las franjas de goma se fundan a la cámara y los paneles de
gomaespuma
30 formando juntas. Después, los paneles de cubierta se sitúan también entre juntas para
formar el balón acabado.
● PATENTE DE BALÓN
Las patentes estadounidenses nº 6.506.135 y 6.544.133 revelan balones de deporte que
se fabrican colocando una pluralidad de paneles de amortiguación sobre la cámara,
situando después franjas de goma en los huecos entre paneles de amortiguación
adyacentes. Los paneles de amortiguación comprenden una capa de goma interior, una
capa alveolar y una capa de goma exterior. Con el calentamiento, las franjas de goma, la
capa
35 de goma interior y la capa de goma exterior se funden de manera conjunta. Las
juntas se forman en las ubicaciones correspondientes a las franjas de goma. En
US2006/0199685 se describe un balón de baloncesto laminado a máquina que tiene una
carcasa de amortiguación suave.
Sería deseable producir un balón de deporte multicapa que tuviera una capa intermedia
alveolar mejorada.
40 breve descripción
Se revelan, en diversos modos de realización, balones de juego que tienen una carcasa
que incluye una capa de gomaespuma alveolar y juntas formadas a partir de la capa
exterior de la carcasa del balón de juego. También se revela la carcasa y métodos de
fabricación de dicha carcasa.
Según un aspecto de la presente invención, se proporciona un método para formar una
carcasa de balón 45 hinchable que tiene una capa de espuma, comprendiendo el método
proporcionar una cámara hinchable y una pluralidad de láminas de capa exterior;
proporcionar una pluralidad de láminas de capas de espuma alveolar, teniendo las
láminas de capa de espuma alveolar formas de tal manera que pueden disponerse
sustancialmente en forma de una esfera sin dejar sustancialmente ningún hueco entre
ellas;
disponer las láminas de capa exterior sobre las láminas de capa de espuma alveolar de
manera que un primer
lado de las láminas de capa de espuma alveolar quede sustancialmente cubierta por las
láminas de capa exterior; situar la cámara en un segundo lado de las láminas de capa de
espuma alveolar de manera que las láminas de capa de espuma alveolar cubran
sustancialmente la cámara para formar una carcasa de balón semiacabado:
moldear por calor la carcasa de balón semiacabado para formar una carcasa de balón
hinchable que tenga una capa de espuma; y donde la carcasa de balón hinchable
comprenda además una pluralidad de juntas elevadas que se formen a partir de las
láminas de capa exterior.
Según otro aspecto de la presente invención, se proporciona una carcasa de balón de
juego hinchable que comprende:
● una cámara hinchable
● una capa de bobinado sobre la cámara
● 15 una capa de gomaespuma alveolar sobre la capa de bobinado
● una capa de cubierta de goma que tiene juntas elevadas formadas de manera
integral.

● CANCHA DE BASKETBALL (PATENTE US5882271A)


Inventor: Douglas Byrd
Se revela una cancha de baloncesto, que tiene un círculo en el piso debajo de cada aro
de gol para designar claramente el área debajo del aro. Este es un asunto crítico en el
juego y el arbitraje del juego, en la determinación por parte de los jugadores y los
árbitros de si el jugador defensivo está directamente debajo del aro o no, y por lo tanto
puede estar sujeto a ser llamado por una falta en caso de contacto entre jugadores
ofensivos y defensivos.
● BASKETBALL METHOD (PATENTE: UUS4171808A)
Inventor: William Bauer
Una cancha de baloncesto y un método mejorados para su uso por diferentes formas o
clases de jugadores en los que una cancha de baloncesto convencional ha designado allí
un área de cancha central utilizada por una forma y un área de cancha periférica
designada para su uso por la segunda forma en la que cada uno de los dos equipos tiene
miembros de ambos formularios en dichos equipos de modo que los miembros de los
dos formularios en un equipo jueguen juntos de manera cooperativa, y los miembros de
cada formulario jueguen en un equipo contra los miembros de ese formulario en el
equipo opuesto. El juego jugado en la cancha de baloncesto mejorada es
sustancialmente el mismo juego que se juega en las canchas de baloncesto
convencionales, con la ventaja, por ejemplo, de que los jugadores masculinos y
femeninos pueden jugar en el mismo juego en el mismo equipo sin tener que entrar en
contacto físico violento. durante el progreso del juego.

8. FICHA TÉCNICA
9. CARACTERÍSTICAS DE CALIDAD

A. BALÓN:
● El balón debe ser de cuero genuino o artificial
● Redondo
● Balón masculino “N° 7A” debe medir 75-78 cm. Y su peso bordea los 567-650
grs.
● Balón femenino “N° 6A” debe medir 72-73 cm. Y su peso bordea los 510-567
grs.
● Balón junior “N° 5A” debe medir 69-70 cm. Y su peso bordea los 4 grs.

B. CANCHA:
● Superficie rectangular con unas dimensiones de 28 m*15 m (medidas desde el
borde interior de las líneas de marcación)
● Libre de obstáculos
● Línea de demarcación con un grosor de 5cm
● El piso ha de ser duro de cemento o parquet (madera)
● Al aire libre o cerrada
● si es bajo techo, este debera tener una altura mínima de 7m
● Las líneas que limitan la cancha deben ser bien definidas y estar a distancia
mínima de 1m de cualquier obstáculo
● La distancia mínima entre las líneas de la cancha y los espectadores debe ser de
2m

C. CAMISETA
● Originalmente de algodón
● En la parte delantera está el logo del equipo y patrocinadores.
● En la parte trasera va el número del jugador y el apellido.

D. PANTALÓN
● Corto tipo bermuda
● Del mismo color de la camiseta
● Sin bolsillos

E. CALZADO
● Suela anti-deslizante
● Cámara de aire
● Tipo bota

10. TRADUCCIÓN

A. BALL
● The ball must be made of genuine or artificial leather
● Orbed
● Male ball “N ° 7A” must measure 75-78 cm. And its weight borders the 567-
650 grs.
● Female ball “N ° 6A” must measure 72-73 cm. And its weight borders the 510-
567 grs.
● Junior ball “N ° 5A” must measure 69-70 cm. And its weight borders the 4 grs.

B. BASKETBALL COURT
● Rectangular surface with dimensions of 28 m * 15 m (measured from the
inside edge of the marking lines)
● Obstacle free
● Line of demarcation with a thickness of 5cm
● The floor must be hard cement or parquet (wood)
● Outdoor or closed
● if it is indoors, it must have a minimum height of 7m
● The lines that limit the court must be well defined and must be a minimum
distance of 1m from any obstacle.
● The minimum distance between the lines of the court and the spectators
must be 2 m

C. SHIRT
● Originally cotton
● On the front is the team logo and sponsors.
● On the back is the player's number and last name.

D. PANTS
● Short bermuda type
● The same color of the shirt
● No pockets

E. FOOTWEAR
● Non-slip sole
● Air chamber
● Boot type

11. WEBGRAFÍA.

https://www.guioteca.com/basquetbol/el-balon-de-basquetbol-sus-caracteristicas/
https://definicion.de/baloncesto/
https://www.planetabasketball.com/baloncesto-cancha.htm
http://sialdeporte.com/c-basquetbol/canasta-y-tablero-de-baloncesto/
https://www.fbrm.es/indumentaria-del-baloncesto/
https://www.audaces.com/es/paso-paso-como-hacer-una-ficha-tecnica-completa/

https://www.lifeder.com/partes-de-un-instructivo/

https://es.wikipedia.org/wiki/Az%C3%BAcares

https://es.wikipedia.org/wiki/Alquer%C3%ADa_(Colombia)
https://patentwallart.com/products/basketball-hoop-patent-print?
utm_source=Pinterest&utm_medium=Social

https://www.ymca.es/actualidad/sabias-queel-baloncesto-se-invento-en-ymca

¿Qué es y cómo se elabora un instructivo?

Un instructivo es un texto que agrupa todos los pasos que se deben seguir para
hacer una actividad. En él se explican detalladamente y en orden, cada una de las
acciones que se deben hacer para lograr el resultado deseado.

Las partes de un instructivo en las que suele dividirse generalmente son índice,
instrucciones de armado, materiales necesarios, recomendaciones, instrucciones
básicas o normas de uso y recomendaciones.

Los tipos de instructivos más comunes son aquellos que indican cómo usar un
equipo (por ejemplo, un televisor, una cámara fotográfica, un teléfono inteligente,
etc.) o cómo jugar un juego de mesa (Monopoly, Risk, Scrabble, etc).

En general, cualquier documento que explique cómo hacer algo, puede


considerarse como un instructivo. En ellos se observan características comunes
tales como:

● Se presentan indicaciones paso a paso sobre cómo utilizar el dispositivo,


programa o en general, cómo proceder para obtener el objetivo deseado.

● Incluye dibujos, fotografías o cualquier elemento gráfico que ayude a ilustrar


el procedimiento.

● Emplea un lenguaje preciso y lo más simple posible, de manera que su


comprensión sea fácil para todo público.

● Las instrucciones se presentan en formatos de listas numeradas o viñetas


para una mejor visualización.

Los instructivos pueden crearse básicamente para cualquier actividad. En algunos


casos, se deben seguir normas específicas como en el caso de los Manuales de
Normas y Procedimientos, que son documentos empleados por las empresas para
describir cada uno de sus procesos y sirven como apoyo en el entrenamiento,
evaluación y dirección del personal, entre otras funciones.

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