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Proceso Del UV Mapping y Conceptos Fundamentales
Proceso Del UV Mapping y Conceptos Fundamentales
Si más de dos caras están conectadas por un borde, dos de ellas son -Seleccionamos ambos objetos, hacemos clic derecho y usamos la opción "Join".
designadas como las principales y las otras tendrán que ser juntadas. -En el Outliner vemos que ahora tenemos un solo objeto compuesto por ambos cubos.
Las caras principales son elegidas para que formen el ángulo más pequeño -Ventana Outliner de Blender donde se ve que los dos objetos se han unido y ahora
posible. son uno solo.