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I. DATOS GENERALES:
I.1. Dirección Regional de Educación : Cajamarca
I.2. Unidad de Gestión Educativa : Cajamarca
I.3. Institución Educativa Publica : “Apalin Alto”
I.4. Lugar : Apalin Alto – Baños del Inca
I.5. Área : Educación Para el Trabajo
I.6. Grado : 4to y 5to, sección: única
I.7. Ciclo : VI
I.8. Número de Horas : 03 Horas Semanales
I.9. Inicio/Término : 13 de marzo al 22 de diciembre
I.10. Nivel y Modalidad : Secundaria – EBR (JER)
I.11. Director de la I.E : Federico Silva Gutiérrez
I.12. Docente Responsable : Edilberto Chomba Castañeda
perspectiva, conduce, por un lado, a un uso integrado y simultáneo de distintos lenguajes artísticos. Por otro lado,
también conduce a la integración del arte con otras disciplinas y saberes para el tratamiento de temáticas o
cuestiones locales o globales.
Situar el proceso de enseñanza y aprendizaje en entornos culturales y naturales del estudiante favorece la formación
integral de ciudadanos creativos, críticos y participativos del desarrollo local, e incrementa la posibilidad de construir
personas con sensibilidad frente a la realidad que las rodea.
IV. ROL DEL DOCENTE:
Consiste en el de mediador del aprendizaje de sus estudiantes, promoviendo diversas estrategias que fortalezcan la
autonomía de sus estudiantes; entre ellas, el andamiaje, trabajo en equipo, modelado, entre otras.
La utilización de las TICs en las diferentes áreas, y en especial en el área de ciencias sociales son de vital importancia,
ya que ayudarán de manera trascendental a lograr un aprendizaje significativo y que los alumnos alcancen a
desarrollar capacidades y competencias.
V. PROPÓSITO DEL ÁREA:
El área de Arte tiene como propósito vivenciar el aspecto, social, cultural y afectivo del estudiante, dentro de un
marco conceptual y estético, el cual incorpora al arte como forma de conocimiento en el currículo.
Desde los inicios de la humanidad y a lo largo de la historia, hombres y mujeres han representado simbólicamente su
realidad mediante la palabra, el sonido, la imagen, las acciones y los objetos manifestando ideas sobre su entorno, sus
formas de vida, sus valores, sus cosmovisiones y sus identidades. Las artes son parte integral de la vida cotidiana y
están presentes en todas las culturas y sociedades. Abarcan desde las formas más tradicionales incorporadas a la vida
de una comunidad, como los rituales, las celebraciones, la música, los ornamentos y las artes utilitarias, hasta las
formas más emergentes y contemporáneas como las animaciones digitales, el arte involucrado con la ecología, las
performances, etc.
A través de las artes, las personas hemos podido expresarnos, desarrollar nuestra creatividad, comprender nuestra
realidad y desenvolvernos en ella, imaginando nuevas posibilidades.
Asimismo, hemos podido reconocer las influencias culturales que nos rodean, e indagar acerca de quiénes somos y
cómo nos relacionamos con los demás. También son un registro importante del pasado y de la manera en que
nuestras sociedades han evolucionado a través del tiempo, y un vehículo para comprender cómo las personas se han
enfrentado “con ideas, necesidades y valores que pueden encontrarse en todos los tiempos y lugares” (Chalmers
2003: 32).
El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educación Básica requiere el desarrollo de diversas competencias.
El área de Arte y Cultura se ocupa de promover y facilitar, a lo largo de la Educación Básica, que los estudiantes
desarrollen e interrelacionen las siguientes competencias:
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales.
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos
VI. CALENDARIZACIÓN
VII. COMPETENCIAS, CAPACIDADES, DESMPEÑOS Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE ARTE Y CULTURA – CICLO VII
sonoras y kinestésicas de diversas culturas para transmitir estudiantes observan una serie de artes de diversas épocas y lugares;
significados. afiches sobre el bullying y analizan
manifestaciones artístico-culturales. comprende que generan diferentes
cómo se usan los principios de
contraste (colores y textura) reacciones en las personas y que existen
reconociendo las peculiaridades del diferentes maneras de interpretarlas según
mensaje. los referentes socioculturales de las
Compara las manifestaciones Obtiene y selecciona información personas que las aprecian. Investiga el
CULTURALES
Contextualiza manifestaciones artístico-culturales de diversos sobre cómo los cambios sociales y impacto de los medios de comunicación,
artístico-culturales: es informarse contextos y épocas, tecnológicos afectan la producción, la los cambios sociales y tecnológicos en las
acerca de la cultura en que se origina estableciendo similitudes y difusión y el consumo de manifestaciones artístico-culturales
una manifestación artística para diferencias en los estilos, los manifestaciones artístico-culturales a contemporáneas y compara las diversas
temas, las intenciones y las lo largo de la historia. Opina sobre la funciones que ha cumplido el arte en una
entender cómo el contexto social,
cualidades estéticas. Opina manera en que estas reflejan los variedad de contextos sociales, culturales e
cultural e histórico de esta influye en su sobre la contribución de las contextos en los que fueron creadas.
creación y la manera en que transmite artes y los artistas a la Ejemplo: El estudiante explica cómo y históricos. Integra la información recogida
sus significados. y describe cómo una manifestación
sociedad. Ejemplo: El por qué los retablos en el siglo XVII
artístico-cultural nos reta a interpretar sus
estudiante establece representaban escenas católicas,
comparaciones entre mientras que, en la actualidad, los ideas y significados. Evalúa la eficacia del
danzantes callejeros de artistas creadores de retablos uso de las técnicas utilizadas en
periodos históricos o culturas representan testimonios y narrativas comparación con la intención de la obra,
diversas. relacionados con temas sociales de otros trabajos y artistas afines y hace
actuales. comentarios sobre los impactos que puede
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Aplica procesos creativos: supone Elabora y ejecuta un plan Desarrolla ideas que reflejan de creación artística. Genera ideas de
generar ideas, investigar, tomar para desarrollar un proyecto conocimiento de los lenguajes manera interdisciplinaria y planifica
decisiones y poner en práctica sus artístico interdisciplinario artísticos que va a utilizar, y proyectos artísticos de manera individual o
conocimientos para elaborar un que brinde soluciones selecciona referentes artísticos y colaborativa. Utiliza una variedad de
proyecto artístico individual o innovadoras para resol-ver culturales particulares de acuerdo referentes culturales, tomando en cuenta
problemas planteados
colaborativo en relación a una con sus intenciones. Realiza tanto prácticas tradicionales como nuevas
colectivamente. Recoge
intención específica. información relevante y de proyectos artísticos tecnologías. Toma decisiones al combinar y
diversas fuentes con un interdisciplinarios donde combina manipular los elementos del arte para
propósito específico. Aplica elementos y principios del arte para encontrar la manera más efectiva de
técnicas y medios lograr sus intenciones, y los va comunicar mensajes, experiencias, ideas y
tradicionales y no mejorando en respuesta a la sentimientos. Registra de manera visual y
tradicionales para comunicar autoevaluación y retroalimentación escrita los procesos usados en el desarrollo
de manera efectiva el que recibe durante el proceso de de sus propios trabajos. Planifica y adecúa
mensaje o la idea. creación. sus presentaciones de acuerdo al público.
Evalúa la efectividad de su proyecto,
Evalúa y comunica sus procesos y Mantiene un registro visual o Mantiene un registro visual o describiendo el impacto del proyecto para
proyectos: significa registrar sus escrito de los procesos escrito de los procesos él mismo y para la comunidad.
experiencias, comunicar sus usados para crear sus demostrando cómo ha
descubrimientos y compartir sus proyectos a lo largo del año. seleccionado elementos, medios,
Asume diferentes roles en la materiales y técnicas para
creaciones con otros, para
organización y la desarrollar sus ideas. Selecciona los
profundizar en ellos y reflexionar presentación de su proyecto formatos de presentación de sus
sobre sus ideas y experiencias tomando en cuenta sus proyectos tomando en cuenta sus
propósitos, el público al que propósitos, el público al que se
se dirige y el contexto, para dirige y el contexto, para potenciar
potenciar el efecto que el efecto que espera generar.
espera generar. Evalúa el Evalúa el impacto de sus proyectos
impacto de sus proyectos en en él mismo y en los demás.
él mismo y en los demás. Registra lo aprendido en el proceso
y en la presentación de sus
proyectos para aplicarlo en nuevos
emprendimientos.
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Personaliza entornos Construye su perfil personal cuando Accede a plataformas virtuales para desarrollar Optimiza el desarrollo de proyectos cuando
virtuales. accede a aplicaciones o plataformas de aprendizajes de diversas áreas curriculares configura diversos entornos virtuales de
distintos propósitos, y se integra a seleccionando opciones, herramientas y software y hardware de acuerdo con
comunidades colaborativas virtuales. aplicaciones, y realizando configuraciones de determinadas necesidades cuando reconoce
Ejemplo: Agrega fotos e intereses manera autónoma y responsable. su identidad digital, con responsabilidad y
personales en su perfil del portal Perú Emplea diversas fuentes con criterios de eficiencia.
Educa. credibilidad, pertinencia y eficacia utilizando Administra bases de datos aplicando filtros,
Establece búsquedas utilizando filtros herramientas digitales de autor cuando realiza criterios de consultas y organización de
SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC”
Gestiona
en diferentes entornos virtuales que investigación sobre un tema específico. información para mostrar reportes e
información del
respondan a necesidades de Aplica diversas funciones de cálculo combinadas informes que demuestren análisis y
entorno virtual.
información. para solucionar situaciones diversas cuando capacidad de síntesis.
Clasifica y organiza la información sistematiza información en una base de datos y la Desarrolla proyectos productivos y de
obtenida de acuerdo con criterios representa gráficamente. emprendimiento aplicando de manera
establecidos y cita las fuentes en forma Comparte y evalúa sus proyectos escolares idónea herramientas TIC que mejoren los
apropiada con eficiencia y efectividad. demostrando habilidades relacionadas con las áreas resultados.
Aplica funciones de cálculo cuando curriculares cuando plantea soluciones y propuestas Elabora objetos virtuales con aplicaciones de
Interactúa en resuelve problemas matemáticos creativas en las comunidades virtuales en las que modelado en 3D cuando desarrolla
entornos virtuales utilizando hojas de cálculo y base de participa. Ejemplo: Participa en una comunidad de proyectos de innovación y emprendimiento.
datos. programación de historietas interactivas. Ejemplo: Modela en 3D el prototipo de su
Establece diálogos significativos y Documenta proyectos escolares cuando combina producto.
acordes con su edad en el desarrollo de animaciones, videos y material interactivo en Administra comunidades virtuales
un proyecto o identificación de un distintos formatos con creatividad e iniciativa. asumiendo distintos roles, estableciendo
problema o una actividad planteada con Ejemplo: Crea un blog para promocionar y difundir vínculos acordes con sus necesidades e
Crea objetos
sus pares en entornos virtuales su proyecto de emprendimiento. intereses, y valorando el trabajo
virtuales en diversos
compartidos. Ejemplo: Participa en un Publica proyectos escolares utilizando información colaborativo.
formatos.
foro. diversa según pautas de organización y citación Construye prototipos robóticos que
Diseña objetos virtuales cuando combinando materiales digitales de diferentes permitan solucionar problemas de su
representa ideas u otros elementos formatos. Ejemplo: Crea un álbum virtual como entorno.
mediante el modelado de diseño. galería de arte con imágenes obtenidas de diversas Publica y comparte, en diversos medios
Ejemplo: Diseña el logotipo de su fuentes, o muestra una galería virtual con texto, virtuales, proyectos o investigaciones, y
proyecto de emprendimiento videos y fotos de culturas diversas. genera actividades de colaboración y diálogo
estudiantil. Programa secuencias lógicas estableciendo en distintas comunidades y redes virtuales.
Desarrolla secuencias lógicas o juegos condiciones de decisión que presenten soluciones
digitales que simulen procesos u objetos acordes con el problema planteado con eficacia.
que lleven a realizar tareas del mundo
real con criterio y creatividad. Ejemplo:
Elabora un programa que simule el
movimiento de una polea.
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Define metas de Determina metas de aprendizaje viables Determina metas de aprendizaje viables sobre la Determina metas de aprendizaje viables
reflexiva y de forma constante. Organiza un conjunto de acciones en función del preguntas de manera reflexiva y de forma
Organiza un conjunto de acciones en tiempo y de los recursos de que dispone, para lo constante.
función del tiempo y de los recursos de cual establece un orden y una prioridad que le Organiza un conjunto de acciones en función
Organiza acciones que dispone para lograr las metas de permitan alcanzar la meta en el tiempo del tiempo y de los recursos de que dispone,
estratégicas para aprendizaje, para lo cual establece un determinado con un considerable grado de calidad para lo cual establece una elevada precisión
alcanzar sus metas orden y una prioridad en las acciones de en las acciones de manera secuenciada y articulada. en el orden y prioridad, y considera las
de aprendizaje. manera secuenciada y articulada. Revisa de manera permanente la aplicación de exigencias que enfrenta en las acciones de
Revisa de manera permanente las estrategias, los avances de las acciones propuestas, manera secuenciada y articulada.
estrategias, los avances de las acciones su experiencia previa, y la secuencia y la priorización Evalúa de manera permanente los avances
propuestas, su experiencia previa y la de actividades que hacen posible el logro de la meta de las acciones propuestas en relación con
priorización de sus actividades para de aprendizaje. Evalúa los resultados y los aportes su eficacia y la eficiencia de las estrategias
llegar a los resultados esperados. Evalúa que le brindan los demás para decidir si realizará o usadas para alcanzar la meta de aprendizaje,
los resultados y los aportes que le no cambios en las estrategias para el éxito de la en función de los resultados, el tiempo y el
brindan sus pares para el logro de las meta de aprendizaje. uso de los recursos. Evalúa con precisión y
Monitorea y ajusta su metas de aprendizaje. rapidez los resultados y si los aportes que le
desempeño durante el brindan los demás le ayudarán a decidir si
proceso de realizará o no cambios en las estrategias
aprendizaje. para el éxito de la meta de aprendizaje.
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ENFOQUES
DEFINICIÓN VALORES ACTITUDES QUE SUPONEN SE DEMUESTRA, CUANDO:
TRANSVERSALES
Reconoce a los Los docentes promueven el conocimiento de los Derechos
estudiantes como sujetos Humanos y la Convención sobre los Derechos del Niño para
de derecho y no como Disposición a conocer, reconocer y empoderar a los estudiantes en su ejercicio democrático
objetos de cuidado. valorar los derechos individuales y Los docentes generan espacios de reflexión y crítica sobre el
Conciencia
colectivos que tenemos las ejercicio de los derechos individuales y colectivos,
de derechos
personas en el ámbito privado y especialmente en grupos y poblaciones vulnerables.
público
Los docentes promueven y enfatizan la práctica de los
deberes y derechos de los estudiantes.
Los docentes promueven oportunidades para que los
DE DERECHOS estudiantes ejerzan sus derechos en la relación con sus
Disposición a elegir de manera pares y adultos.
Libertad y voluntaria y responsable la propia
responsabilidad forma de actuar dentro de una Los docentes promueven formas de participación
sociedad estudiantil que permitan el desarrollo de competencias
ciudadanas, articulando acciones con la familia y comunidad
en la búsqueda del bien común.
Disposición a conversar con otras Los docentes propician y los estudiantes practican la
personas, intercambiando ideas o deliberación para arribar a consensos en la reflexión sobre
Diálogo y
afectos de modo alternativo para asuntos públicos, la elaboración de normas u otros.
concertación
construir juntos una postura Los docentes buscan soluciones y propuestas con protocolos
común y acuerdos con los estudiantes, sobre sus responsabilidades
INCLUSIVO O ATENCIÓN Todos tienen de-recho no Respeto por las Reconocimiento al valor inherente Docentes y estudiantes demuestran tolerancia, apertura y
A LA DIVERSIDAD solo a educación de diferencias de cada persona y de sus respeto a todos y cada uno, evitando cualquier forma de
calidad sino a obtener derechos, por encima de cualquier discriminación basada en el prejuicio a cualquier diferencia.
resultados de aprendizaje diferencia
de igual calidad. Ni docentes ni estudiantes estigmatizan a nadie.
bienestar y el de la colectividad.
Comprende el desa- Disposición para adaptarse a los Docentes y estudiantes comparan, adquieren y emplean
rrollo de la capacidad cambios, modificando estrategias útiles para aumentar la eficacia de sus esfuerzos
para el cambio y la si fuera necesario la propia en el logro de los objetivos que se proponen.
adaptación que garantiza Flexibilidad
conducta para alcanzar
el éxito personal y social. y apertura
determinados objetivos cuando Docentes y estudiantes demuestran flexibilidad para el
surgen dificultades, cambio y la adaptación a circunstancias diversas, orientados
información no conocida o a objetivos de mejora personal o grupal.
BÚSQUEDA DE LA situaciones nuevas
EXCELENCIA
Docentes y estudiantes utilizan sus cualidades y recursos al
Disposición a adquirir cualidades máximo posible para cumplir con éxito las metas que se
Superación que mejorarán el propio proponen a nivel personal y colectivo.
personal desempeño y aumentarán el Docentes y estudiantes se esfuerzan por superarse,
estado de satisfacción consigo buscando objetivos que representen avances respecto de su
mismo y con las circunstancias actual nivel de posibilidades en determinados ámbitos de
desempeño.
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Reflexiona creativa
CAMPOS TEMÁTICOS DURACIÓN
Evalúa y comunica
Situación significativa as/ PRODUCTO
manifestaciones
manifestaciones
experimenta los
Aplica procesos
sus procesos y
Sesion
y críticamente
Contextualiza
es)
proyectos
artístico –
Explora y
Percibe
sobre
Del 01 al 10 de
Semana de gestión 1
marzo
UNIDAD DIDACTICA N° 01 COMO APRENDER A DIBUJAR Del 13 de marzo
Valoramos el dibujo a través de la historia Colocar y copiar dibujos al 12 de mayo
Copiar a la gente Elaboración de
X Dibujar a la gente
En la I. E. “APALIN ALTO” los estudiantes en 6 (18 X Las proporciones bodegones
el contexto social nos damos cuenta que h) Para dibujar caras
poseen poca técnica para expresarse a través Las proporciones de la
del dibujo, para ello, mediante prácticas de cara
Dibujando manos
aprestamiento y adiestramiento de la mano Proporciones humanas
los estudiantes lograran el desarrollo de su TÉCNICAS PARA COPIAR
habilidad para con el dibujo Cuadro por cuadro
Método de la cuerda
elástica
Método del molde
perforado
Recortes
Calcar una proyección de
diapositiva
CÓMIC, DIBUJO HUMORÍSTICO O
DE HISTORIETAS CIRCULO
CROMÁTICO
Colores primarios
Colores secundarios
Colores terciarios
Colores complementarios,
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análogos y monocromos
Historia del teatro.
UNIDAD DIDACTICA N° 02 Elementos técnicos del teatro.
Expresión corporal.
Valoramos el teatro través de la historia El teatro.
El arte dramático en los medios
Situación significativa: 7 (18 X X de comunicación. Puesta en
En la I.E “Apalin Alto” evidenciamos que los h) Elementos técnicos de la escena una obra
estudiantes poseen poca información sobre producción teatral. Lenguaje de teatral
teatro, la elaboración, la actuación y la imágenes.
práctica de estos, frente a ello se dará a Elementos técnicos de la
conocer mediante la elaboración y la práctica
producción teatral. Lenguaje del
libretos la importancia que tiene dentro de
color en escenario.
nuestra sociedad.
Producción teatral.
PARA EL DOCENTE:
PARA EL ESTUDIANTE