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Divisibilidad
Con dos números enteros a y b se indica que a divide a b con a|b solo si es
una división entera. (Esto escrito de manera convencional sería b/a)
Propiedades:
1- 1|a y a|0 y a|a (una pavada)
2- Si a|b y b|c entonces a|c
Ej: 2|4 𝑦 4|8 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 2|8
3- Todo entero que sea divisor de varios números, es divisor también de la
suma de ellos. O sea que 𝑆𝑖 𝑑|𝑎 𝑦 𝑏|𝑐 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑑 | (𝑎 + 𝑏 + 𝑐)
Ej: 18|18 = 1 18|36 = 2 18|54 = 3 → 18 | (18 + 36 + 54)
4- Todo número que es divisor de otro, también es divisor de sus múltiplos
(O sea los resultados de sus multiplicaciones) 𝑆𝑖 𝑑|𝑎 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑑|𝑛. 𝑎
Ej: Si 4|12 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 4|12𝑥3 𝑙𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 4|36
5- Todo entero que es divisor de otros dos, también divide la resta entre los
dos números.
Ej: 𝑆𝑖 𝑑|𝑎 𝑦 𝑑|𝑏 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑑(𝑎 − 𝑏)
8- Hay infinitos números primos pero si no sabías esto sos terrible idiota
Objetivos
Los objetivos fundamentales de la lógica matemática son los siguientes:
• Eliminar la ambigüedad del lenguaje natural u ordinario
• Establecer reglas que determinen la validez de un razonamiento
Y se basara el estudio en los principios lógicos:
a) De identidad
b) De no contradicción
c) Del tercero excluido
Proposiciones lógicas
La lógica tradicional aristotélica distingue en su discurso “juicio” de
“proposición” siendo juicio “el acto mental por el cual pensamos un determinado
enunciado” y proposición “es lo pensado en dicho acto”
En base a eso, podemos pasar a la definición de proposición lógica, la cual “Es
toda oración declarativa de la cual puede decirse que es bien o verdadera o
falsa.”
Las proposiciones se definen con las letras minúsculas p, q, r…
Cuando hablemos de letras p, q , r… sin aclarar explícitamente, se entiende
que hablamos de variables proposicionales y que podrían contener cualquier
proposición.
En la definición de proposición, se esconden los tres principios fundamentales
de la lógica clásica, mencionados previamente:
Principios fundamentales de la lógica clásica
a) Principio de no identidad: Toda proposición es idéntica a si misma y
solo a si misma.
Esto afirma algo tan simple como el hecho de que “el ser es ser” o “una
cosa es una cosa”
Conectores
Negación
La negación se indica con el símbolo ~ o ¬ y sirve para invertir la tabla de
valores de un conector. Esto significa que, tomando una proposición p, la
negación de p, o sea ¬p será falsa si p es verdadera, y verdadera si p es falsa.
Es quizás importante detallar que la negación no es un conector en sí, pues
no conecta dos proposiciones, pero igual sirve para estudiar proposiciones
lógicas.
Conjunción
La conjunción, representada con el símbolo ∧1 es utilizado para representar
“y” como por ejemplo en la frase “Guille es tonto y pete”.
Dadas dos proposiciones p ∧ q, la conjunción es verdadera si ambas, p y q
son verdaderas, y falsa en cualquier otro caso.
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Como un pequeño tip o ventaja, está bueno saber que:
¬(p ∧ ¬p) será siempre verdadera y p∧¬p será siempre falsa, para cualquiera
sea el valor de verdad de p.
Teniendo en cuenta eso, vamos a definir lo siguiente:
Tautología se le dirá a una proposición compuesta que es verdadera para
toda posible combinación de valores de verdad.
Contradicción se le dirá a las proposiciones compuestas que son falsas para
toda posible combinación de valores de verdad.
Contingencia es una proposición compuesta que es un mix de ambos valores
de verdad.
Disyunción
La disyunción es el conector lógico representado con el símbolo ∨2 (no es una
v corta) que simboliza la expresión “o” como en: “Guille es tonto o pete”
Este vocablo “o” presenta cierta ambigüedad en el lenguaje común, pues
podría ser incluyente como en este caso (Guille es tonto, pete, o ambas) o
excluyente (Guille es o tonto, o pete, pero no ambas).
Esta definición en particular es para la disyunción inclusiva, la cual, dada una
proposición p ∨ q es falsa si ambas p y q son falsas, y verdadera en cualquier
otro caso.
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Implicación simple
La proposición simple implica un compromiso entre dos proposiciones en la
cual una implica a la otra, como en la siguiente proposición compuesta.
Si Guille es pete entonces Fede es mejor que él
La proposición simple se indica con →4 y significa “si… entonces” y será falsa,
dada dos proposiciones p y q, si p es verdadera y q falsa y verdadera en todos
los otros casos.
Doble implicación
Frente a la proposición condicional “Si Guille es pete entonces Fede es mejor
que el” existiría la recíproca que implicaría “Si Fede es mejor que Guille,
entones Guille es pete”.
La ida y vuelta de estas dos proposiciones haría que arribemos a la
implicación doble, indicada por el signo ↔5, la cual es falsa si p y q tienen
distinto de valores de verdad y verdadera si tienen iguales valores de verdad
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Tabla de verdad de la doble implicación
Jerarquía de conectores
La siguiente es una tabla que determina la jerarquía en la cual se resuelven
los conectores en las tablas de verdad, sin tener en cuenta los paréntesis
Implicación lógica
Dadas dos proposiciones compuestas, se dice que una implica lógicamente a
la otra y se denota ⇒ Si para cualquier valor de p, q… z que hacen verdadera a
una proposición compuesta también hacen verdadera a la otra y se dice que,
por ejemplo, P implica lógicamente a Q.
No se impone nada para cuando P es falsa, por ende la implicación lógica
sigue las mismas reglas que la implicación simple. Lo que nos brinda una regla
sencilla; comprobar si la implicación simple es una tautología; y eso
comprobaría la implicancia lógica.
Equivalencia lógica
Parecida a la implicación lógica, la equivalencia lógica se da cuando dos
proposiciones compuestas tienen la misma tabla de verdad y se indica con el
símbolo c.
Parecido a la implicación lógica, la implicación lógica se cumple si se cumple
la doble implicancia entre ambas proposiciones compuestas. Por ejemplo, en la
siguiente tabla de verdad podemos observar que P: p→q y Q: ¬q→¬p tienen
las mimas tablas de verdad y por ende son lógicamente equivalentes y lo
podríamos indicar como P ≡ Q
Reglas de inferencia
Ley de separación (modus ponens)
Si p y p → q son ambas verdaderos, se infiere que q también lo es
En conclusión
Ahora voy a copiar y pegar una cosa que si se le presta atención se le entiende
pero igual es bastante loco, que resume cómo funciona la validación de
razonamientos por medio de propiedades
Lógica de predicados
Antes habíamos descartado oraciones con elementos indeterminados como
proposiciones lógicas (x es un número impar) que establecen que un objeto “x”
tiene cierta propiedad “F” pero si le agregásemos un valor a x (lo instanciamos)
entonces esa oración si podrá ser una proposición lógica “F(x)” siendo F la
propiedad que debe cumplir x para ser o no verdadera.
Para definirlo formalmente diremos que una Función proposicional o
Predicado o Proposición abierta en una variable x, denotada F(x) es toda
oración que asigne una propiedad F a un objeto x al instanciarlo.
Por lo general los valores que se le asignan a x dependen de cual es el
universo de discurso de F, que suele entenderse explícitamente cual es,
aunque a veces será necesario establecerlo explícitamente.
Cuantificadores y clases
Clases
Una colección de objetos que comparten alguna característica en común se la
denomina clase (o conjunto más adelante) y se la denomina con una letra
mayúscula (por ejemplo A) y con letras minúscula a los objetos que pertenecen
a ella, encerrados entre corchetes.
A parte, si un objeto x cumple con las propiedades que definen a la clase, se
dice que este es miembro de ella, simbolizado con el símbolo y simbolizado
con el símbolo si no pertenece.
Clase vacía
Se le llama clase vacía (6) a aquella clase a la que no pertenece ningún
miembro.
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Proposiciones categóricas
Las siguientes son definiciones de proposiciones categóricas, que son
proposiciones lógicas con formas específicas. Esta bueno recordar esto de
memoria porque va a aparecer en muchos lados.
1. Todo miembro de A es miembro de B = x: x A → x B. = A B
2. Ningún miembro de A es miembro de B = x: x A → x B
3. Algunos miembros de A son miembros de B = x x A x B.
4. Algunos miembros de A no son miembros de B = x x A x B
Por eso se necesita de notaciones que tenga mayor poder expresivo, que
logren mostrar claramente las relaciones entre los significados de las
proposiciones.
Razonamientos deductivos
Regla de especificación universal: Si x: P(x) es verdadero en un dominio D,
entonces para todo elemento a del dominio se cumple que P(a) es verdadero
Regla de generalización universal: Si P(x) es verdadera al reemplazar x con
un valor arbitrario de ese dominio (cualquiera) entonces x: P(x) es verdadera
en el dominio.
Inducción matemática: Sucesiones y series
En el apunte hay tremenda introducción que nos chupa un huevo.
Sumatoria de sucesiones
Si uno quisiera averiguar cuánto vale a1 + a2 + a3… an esto se denominaría con
𝑛
el símbolo Sigma y se expresaría ∑𝑘=1 𝑎𝑘 = 𝑆𝑛 siendo “n” el último
numero que se quiere sumar y 1 el valor desde el que se comienza (pudiendo
ser remplazado por cualquier otro) y ak la fórmula que representa a esa
sucesión y Sn el resultado de la sumatoria hasta n.
En toda sucesión existe una fórmula que podemos calcular para buscar la
sumatoria de un número. Por ejemplo, en la formula 2k, esta fórmula sería
𝑆𝑘 = 𝑘 ∗ (𝑘 + 1)/2 pero el hecho de confirmar que una fórmula como esta
funcione supondría probarla en todos los números reales, que claro está sería
imposible pues los números son infinitos. Ahí es cuando entra la inducción
matemática, para comprobar que una fórmula se cumple para todos los
valores, o sea, para determinar la validez de los razonamientos.
Inducción matemática
La inducción matemática cosiste en tomar un puñado de proposiciones que
sabemos que son verdaderas, y que nos inducen a pensar en una proposición
general que las englobe a todas (¿?)
Vislumbramos nuevas verdades generales a partir de verdades particulares ya
conocidas. Yendo de lo particular a lo general en un proceso llamado
✨ Inducción ✨
Primero debemos establecer algunas propiedades de los números naturales:
1) El 0 es número natural
2) Si a es un numero natural cualquiera, el siguiente a+1, también es un
número natural.
3) Cualquier subconjunto no vacío de números naturales tiene un elemento
1
El tercero también puede llamarse como “principio del buen orden” establecido
por mi mejor amigo G. Peano.
En base a esto, el principio de la inducción matemática es el siguiente:
“Una función proposicional F(n) referida a los números naturales es verdadera
para cualquier número natural mayor al número inicial (o sea, el primer número
hace verdadera una proposición, representado como n0) si se satisfacen dos
condiciones:
Base inductiva: La proposición F(n) es verdadera para algún número natural
Paso inductivo: La veracidad de F(k) para cualquier número natural k >= n0
implica la veracidad de F(k+1).
8 8Explicación en el apunte; no pienso ponerme a explicar esa poronga porque la odio con toda
mi alma.
Unidad 4: Conjuntos
Introducción
Podemos definir a un conjunto como “Cualquier colección bien definida de
objetos” que reciben el nombre de elementos o miembros del conjunto.
En un conjunto, no tiene importancia el orden de los elementos, y si los
elementos estuvieran repetidos se cuentan como uno y no como varios iguales.
Por ejemplo un conjunto con {3, 3, 3} actúa como si tuviera solo un elemento.
También es importante tener en cuenta el concepto de “bien definida” pues
significa que dado un valor x podemos decir inequívocamente si pertenece o no
a un conjunto teniendo en cuenta la definición del mismo. Si quisiéramos definir
a un conjunto como “el alfabeto” sería incorrecto, pues haciendo referencia “al
alfabeto” no estamos teniendo en cuenta que alfabeto es, podría ser el español,
el japonés, el alemán, etc.
Muchos de los conceptos vistos en la unidad anterior relacionado a clases
aplican también para conjuntos, como por ejemplo, se denotan con letras
mayúsculas y los objetos con letras minúsculas y para indicar la pertenencia de
un elemento a un conjunto se utiliza la expresión: a A.
Por lo general cuando hablamos de un conjunto también hablamos de un
universo de discurso al cual pertenecen todos los objetos que se referencian
en el estudio.
Un conjunto tiene distintas formas de definirse, que veremos a continuación.
Determinación de un conjunto
Un conjunto tiene principalmente dos maneras de determinarse o definirse.
Por un lado tenemos la definición por enumeración o extensión la cual
consiste en definir a un conjunto finito inequívocamente al nombrar cada uno
de los elementos que corresponden al conjunto, por ejemplo, considerando a V
como “las vocales del alfabeto español”
V = {a, e, i, o, u}
Por otro lado, y por lo general cuando el conjunto es infinito o tiene muchos
elementos, entonces podemos definirlos por comprensión la cual consiste en
definir al conjunto con una propiedad que es común a todos los elementos del
conjunto y solo a ellos. Por ejemplo:
V = {x / x es una vocal del alfabeto español}
Conjuntos especiales
Hay conjuntos ya conocidos y definidos:
Conjunto vacío: Simbolizado por y por extensión por {}, como aquel que no
contiene elemento
Conjunto unitario 9: Aquel que posee solo un elemento.
Conjunto universal: El conjunto a cuál pertenecen todos los elementos del
universo. Se lo denota como “U”
Igualdad de conjuntos
Un conjunto se dice que es igual a otro y se denota A = B si y solo si ambos
tienen exactamente los mismos elementos, sin importar si se repiten o tienen
distinto orden. Una igualdad de conjuntos también se puede denotar así:
x: xA → xB y: yB → yA
Inclusión estricta
Según dos conjuntos A y B diremos que A está estrictamente incluido en B
cuando todo elemento de A es elemento de B pero existe al menos un
elemento en B que no está en. Esto se denota A B (sin la barrita de abajo) y
se dice que A está incluido estrictamente en B o que A es un subconjunto
propio de B.
Para recordar la diferencia entre la inclusión estricta y amplia, es sencillo
recordar los signos de mayor o igual para la inclusión amplia y solo mayor para
la estricta.
Cardinalidad de un conjunto
Dado un conjunto finito, llamaremos cardinalidad del conjunto al número que
exprese la cantidad de elementos que tiene dicho conjunto, ignorando los
elementos repetidos. Esto se denota |A|.
y este subconjunto del primero, entonces los dos conjuntos son iguales.
En símbolos: AB y BA entonces A = B
4- Vacío siempre presente: El conjunto vacío está incluido en cualquier
conjunto.
5- Unicidad del vacío: El conjunto vacío es único
6- Si un conjunto finito está incluido en otro conjunto finito, entonces la
cardinalidad del primero será igual o menor a la del segundo.
Conjunto potencia
Una familia de conjuntos importante es el “conjunto potencia de un conjunto
A” denominado como P(a) y el cual se define como “aquella familia de
conjuntos que tiene por elementos a todos los posibles subconjuntos de A”
Ejemplo:
Siendo el conjunto A = {a, b, c} el conjunto potencia será:
P(A) = {, {a}, {b}, {c}, {a, b}, {a, c}, {b, c}, {a, b, c}} (una especie de
distributiva)
Podemos además saber el módulo del conjunto potencia si elevamos 2 por el
módulo del conjunto inicial (2|A|)
Complementación
Similar a “no” y simbolizado con el mismo símbolo, se le llamará complemento
de “A”, a todos los elementos que están en el universo y que no forman parte
de “A”.
También existe el complemento de un conjunto con respecto a otro conjunto,
representado como B - A significa todos los elementos de B que no pertenecen
al conjunto de A. O restarle los elementos de A a B
Intersección
Si tenemos dos conjuntos la intersección entre ellos será los elementos que
tengan en común. Se simboliza como AB o BA pues la intersección es
conmutativa. También asociativa.
Algunas propiedades:
1) Si los conjuntos no tienen elementos en común se dice que son
disjuntos y su intersección es el conjunto vacío
2) Si los conjuntos tienen algunos elementos en común y otros no,
entonces su intersección es el área compuesta entre ellos dos.
3) SI los conjuntos son iguales entonces la intersección es igual a A o B.
(AB = A = B)
4) Si uno de los conjuntos es subconjunto propio de otro, entonces la
intersección es igual al conjunto que está contenido dentro del otro.
Unión
Similar al “o” de lógica, la unión de A y B será básicamente A + B. O sea que
el conjunto unión estará formado por todos los elementos de A y todos los
elementos de B. Se utiliza el símbolo y se representa A B = C.
Partición de un conjunto
Ya me estoy aburriendo y quiero ir a jugar Dark Souls así que nada, es una
boludez léelo del apunte.
Unidad 5: Relaciones y Funciones
Relaciones
Para la idea de relación, si bien es similar a la idea de relación conocida en la
vida cotidiana, se prescinde del tipo de objeto que posea un conjunto a
relacionar con otro, como ya prescindimos de absolutamente todo lo que se
preste a malinterpretaciones en la materia previamente.
Si bien podría haber relaciones de infinitos conjuntos, en este caso se van a
estudiar relaciones que establecen cierta correspondencia entre los objetos de
solamente dos conjuntos.
Momento definición:
Dados dos conjuntos A y B se le llama relación binaria de A en B a todo
subconjunto R que salga del producto cartesiano de A x B.
Esto es lo mismo que decir:
R A B (Véase conjuntos)
Si el conjunto A fuera A={1, 2, 3, 4} y B={5, 6, 7, 8} entonces una relación
podría ser R={(1, 5), (2, 6), (3, 7), (4, 8)}
Si tenemos dos elementos a y b que pertenecen a la relación ((a, b) R),
podemos decir que “a está relacionado con b por medio de R”
La relación podría existir entre elementos de un mismo conjunto (por ejemplo
A), siendo entonces R AA y se lo menciona como “una relación en A”
Relación inversa
Una relación inversa es una relación en la cual el alcance se convierte en
rango y el rango en alcance. Se denota como R-1
Entonces la relación de unidades y tiros sería
R= {(4, 1), (1, 2), (7,3), (3, 4), (5, 5), (6, 6), (2, 7)}
Composición de relaciones
Teniendo 3 conjuntos A, B y C y dos relaciones; una de A en B y la otra de B
en C, se le dice composición de R1 y R212 y se escribe R2 ° R1 a la relación de
AxC, que resulta de primero resolver R1 y después R2 (Y unir esos resultados)
Entonces, por ejemplo.
Si tuviéramos A = {1, 2, 3} B = {4, 5, 6} y C = {7, 8, 9} y la relación de AxB fuera
de {(1,4), (2,5), (3,6)} y la de BxC fuera de {(4,7), (5,8), (6,9)} entonces R1°R2
sería {(1,7), (2,8) (3,9)}
Explicado gráficamente:
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Simétrica: Una relación es simétrica cuando en una relación en la que existe
un conjunto, existe el conjunto con los componentes cambiados de orden. (Si o
sí)
Entonces si existe, por ejemplo, (1,2) tiene que existir también el conjunto (2,1)
Antisimétrica: Una relación es antisimétrica cuando si existe un conjunto, por
ejemplo, (1,2) el conjunto (2,1) NO existe en la relación o existe, por ejemplo
(1,1).
Cualquier relación que tenga solamente elementos de la diagonal será al
mismo tiempo simétrica, antisimétrica y reflexiva.
Transitiva: Una relación es transitiva cuando en una relación, un elemento se
relaciona con otro, y este otro con otro y el primero se relaciona con el tercero.
Por ejemplo:
A = {1, 2, 3} // R = {(1,2), (2, 3), (1, 3)} # Si no existiera (1,3) la relación no
sería transitiva.
Otro ejemplo más fácil de explicar sería que; si existe un conjunto (x,y) y existe
un conjunto (y,z) entonces tiene que si o si existir un conjunto (x,z)
O sea, si tengo un conjunto, y tengo otro conjunto que empieza con el segundo
del primer conjunto, entonces tiene que existir un tercer conjunto que tenga el
principio del primer conjunto y el final del segundo conjunto.
Relación de orden parcial: Una relación es de orden parcial si y solo si es
reflexiva, antisimétrica y transitiva. Como por ejemplo:
A = {1, 2, 3} // R = {(1,1), (2,2), (3,3), (1,2), (2,1)}
Relación de equivalencia: Se le dice relación de equivalencia a una relación
que es reflexiva, simétrica y transitiva
Clase de equivalencia
Dada una relación de equivalencia sobre un conjunto A y un elemento dentro
de ese conjunto “a”, se le dice clase de equivalencia del elemento “a” a todos
los elementos relacionados con “a” en R
Por ejemplo, A = {(1,2) (1,3), (1,4)} [1] = {2, 3, 4}
En base a esto sale un teorema: El conjunto de todas las clases de
equivalencia de elementos de un conjunto A, a través de una relación de
equivalencia.
Funciones
Una función es un tipo de relación.
Sean A y B conjuntos, se le llamará función a una relación f de A en B, SI Y
SOLO SI, el alcance coincide con el dominio (O sea, si todos los elementos de
A son usados en la relación (Pueden sobrar elementos de B))
Para que una relación sea una función, se tienen que cumplir dos condiciones:
- Que todos los elementos de A participen de la relación.
- Cada elemento de A se relaciona solo con un elemento en B. (Aunque
dos elementos de A pueden relacionarse con un mismo elemento de A)
Composición de funciones
Siendo f una función de A en B y g una función de B en C, la composición de
las funciones f y g (denotada gof) es algo así tipo (fog)(x) = f(g(x)) onda la
función g estaría dentro de la función f.
No se entiende un orto esta definición de mierda así que te muestro ejemplos:
Recursividad13
Una definición recursiva es una definición que se utiliza a si misma para
definirse, por ejemplo:
- Un tren es una locomotora con un vagón enganchado a ella o es un tren
con un vagón enganchado a él.
En una definición recursiva siempre hay dos partes: Un caso base y un caso
recursivo, en el primero se dan ejemplos mínimos de lo que quiere definirse y
en el segundo se utiliza ese concepto para generalizar la idea.
Caso base: Un tren es una locomotora.
Caso recursivo: Un tren es un tren con un vagón enganchado a él.
Ejemplos de recursividad
Objeto geométrico fractal: Es un ejemplo de recursividad porque es una
figura geométrica que se define en función de si misma, o forma parte de ella
misma.
La definición formal de fractal es: Un objeto geométrico cuya estructura básica,
fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas en forma exacta o
aproximada.
Un ejemplo de esto sería el copo de nieve de Koch, en el cual un segmento
simple (o sea, una línea) (caso base) se divide en 3 partes iguales y se utiliza
para definir una iteración del segmento, y luego una segunda, y así
indefinidamente.
Sucesiones
Una sucesión es, básicamente, la recursividad aplicada a relaciones y
funciones.
Por ejemplo, una función N → R se dice que está definida recursivamente si
para algún número que forme parte de la función se verifica que:
1) Un primer valor de la función f(no) es conocido.
2) Para un número mayor a no, la función está definida en términos del
resultado anterior de la función.
No se man es una paja tremenda este tema después sigo.
Sucesión de Fibonacci
Una relación de recurrencia lineal homogénea de segundo orden importante se
llama Sucesión de Fibonacci
La relación de recurrencia de la sucesión es la siguiente:
𝑓𝑖𝑏(𝑛) = 𝑓𝑖𝑏(𝑛 − 𝑙) + 𝑓𝑖𝑏(𝑛 − 2) 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑛 3, 𝑐𝑜𝑛 𝑓𝑖𝑏(1) = 1, 𝑓𝑖𝑏(2) = 1
Pero absolutamente nadie entiende eso, así que te voy a tirar la posta diciendo
que la sucesión de Fibonacci se obtiene haciendo que “Todo número de la
sucesión es igual a la suma de los dos anteriores”
Onda la sucesión empieza con 1, y el próximo sería 1 + (el anterior) pero como
no hay anterior, va otro 1. El próximo (tercero) sería la suma de los dos
anteriores o sea 1+1 =2, luego 1+2=3, luego 2+3=5… etc
La división entre dos números consecutivos de la sucesión (el mayor dividido el
menor) da como resultado una aproximación al número (Phi), conocida como
razón áurea o número de oro. Mientras mayores sean los números tomados de
la secuencia, más cercanos serán a .
La solución de la relación está dada por:
Tablas de verdad!!11!1
14 Yo le inventé ese nombre así que ni idea si está bien, no tiene nombre en el apunte
Absorción: a+a.b=a // a.(a+b)=a
Complemento del 0 y el 1: 0’ = 1 // 1’ = 0
De Morgan: a+b = a.b // a.b = a+b
Hace mucho que no se ve nada de color en este apunte:
Expresiones booleanas
Una variable x es una variable booleana si solamente toma valores de B
Entonces una expresión booleana es cualquier combinación de variables
booleanas que se relacionan con las operaciones de suma, producto o
complemento.
Serían ejemplos de expresiones booleanas, siempre y cuando x, y, z sean del
conjunto B:
E1 (x, y, z) = x + y + z
E2 (x, y, z) = x . y + y . z' + 1
E3 (x, y, z) = 0 . y + y . z' . 1 + x . x
Funciones booleanas:
En el álgebra de Boole binaria, cualquier función dará como resultados tan solo
0 o 1.
Por esta razón podemos decir que una expresión booleana E(x,y) es una
función f: B2→B porque a cada par ordenado de elementos de B se le asigna
también un elemento de B.
Entonces, si tuviésemos n variables (E(n)) podríamos definir las funciones
como f: Bn→B donde a una expresión booleana con n variables se le asigna tan
solo un elemento de B (0 o 1). Estas funciones reciben el nombre de funciones
booleanas de n variables.
Podemos representar estas funciones con tablas de verdad de 2 n filas, y
colocando en cada columna una variable y en la última la expresión booleana
completa, que representará todos los valores posibles de la función:
Compuertas lógicas:
Una computadora solamente representa la información por medio de 1 y 0. Es
por eso que es importante la utilización de circuitos combinatorios para indicar
valores de tensión de entrada y cual será la respuesta o salida esperada del
mismo.
En una computadora suele interpretarse como voltaje alto el 1 y como voltaje
bajo el 0, un elemento electrónico que de alguna manera transforme un bit en
otro o una secuencia de bits en otra se denomina compuerta lógica
Una compuerta, genera en el cable de salida una tensión eléctrica equivalente
a una suma, producto o complementación de las tensiones que ingresan por su
entrada.
La definición formal es que una compuerta es un circuito puramente
combinacional o “sin memoria” caracterizado por responder de igual manera
cada vez que se aplica la misma combinación de valores en sus entradas.
Se definirán 3 compuertas lógicas equivalentes a la suma, el producto y la
negación o complemento y dos que significan la unión de suma o producto con
complemento.
Compuerta AND: Recibe dos datos de entrada y entrega un 1 si ambos datos
de entrada son 1, y un 0 en cualquier otro caso. Es equivalente al producto
(multiplicación) (al igual que ^ en lógica)
Su compuerta se representa así:
La compuerta AND puede tener dos o más entradas (x, y, z, ...) y una sola
salida que será el producto lógico de sus entradas, es decir, la salida será “1” si
y solo si todas las entradas son “1”.
Compuerta OR: Recibe también dos datos de entrada y entrega un 0 si ambos
datos son 0, y un 1 en cualquier otro caso. Es equivalente a la suma (Al igual
que v en lógica)
Su compuerta se representa así:
En conclusión, OR puede tener dos o más entradas (x, y, z,...) y una sola salida
que será la suma lógica de sus entradas, es decir, basta un “1” en las entradas
para que la salida sea “1”
Circuito combinatorio:
Un circuito combinatorio es la combinación de estas compuertas para a ciertos
valores de entradas determinarles una salida distinta.
Esta combinación recibe el nombre de circuito combinatorio si la salida del
circuito está solamente determinada por sus entradas. (Se dice que no
adquiere un estado, que no tiene memoria)
Por lo tanto un circuito funciona igual que las funciones booleanas pero se
representan gráficamente de distinta forma.
Existen circuitos llamados circuitos secuenciales que si poseen memoria y
recuerdan cual fue la salida anterior y se ven afectados por ella, pero no se ven
en esta materia.
Voy a sacar foto del apunte de cómo hacer los circuitos y pegarla acá porque
está bien resumido y se entiende bien:
Sabríamos que hay 3 minterms (fila 2, 3 y 4) y que, por ejemplo, para que el
producto de “x” e “y” en la fila 3 valga 1, “x” quedaría como está (x=x) e “y”
tendría que valer 1, por ende se negaría (y=y’)
Nos quedaría cada Minterm:
- Fila 3: x.y’
- Fila 4: x’.y
- Fila 5: x’.y’
Espero se haya entendido. En el apunte está bien explicado.
Maxterm: Similar al minterm, un maxterm es una SUMA booleana que da como
resultado 0.
En el caso del cuadro anterior, el único maxterm existente es el de la primera
fila, que sería x’+y’ porque ambos deben valer 0.
Método algebraico:
Dada una expresión booleana que no está en forma FND o FNC, se
requiere pasarla a dicha forma, sin tener que armar la tabla; Para eso, se
usan propiedades.
A continuación, copio el ejemplo del apunte:
Dada la función f(x,y,z) = x+y.z hay que sacar el FND
Podemos ver que el plano tiene 4 regiones acotadas (O sea, tipo, cerradas) y
una no acotada, que se encontraría limitando con un rectángulo imaginario que
contiene al grafo.
Fórmula de Euler: En todo mapa de un grafo que genere R regiones, se
verifica que la cantidad de nodos, menos la cantidad de aristas más la cantidad
de regiones es igual a 2.
|N| – |S| + R = 2
Grafos rotulados:
Si a las aristas de un grafo se le asignan datos, específicamente números no
negativos, a este número se lo denomina peso de la arista y el grafo pasa a ser
un grafo pesado.
A veces, es necesario encontrar una trayectoria de peso mínimo; esto es, una
trayectoria entre dos nodos que la suma del peso de las aristas sea la menor
posible.
Grafos dirigidos o dígrafos.
Se le dice así a los multigrafos que tienen una dirección asignada a cada arista.
Se les llama a estas aristas, arcos.
Digrafos y relaciones:
Si tuviéramos un digrafo D = (N, S) que no tiene arcos paralelos, siendo N el
conjunto de nodos y A el conjunto de sus arcos.
Como los arcos representan parejas ordenada de nodos, A sería un
subconjunto de NxN, o sea que A N x N y por ende A es una relación en N.
Digrafos y matrices:
Si tenemos un grafo dirigido, lo podríamos representar en una matriz cuadrada
mxm , donde m es el número de nodos, indicada como:
Md = (mij)
mij serían los elementos de la matriz.
Si D no tiene arcos paralelos, los valores de la matriz serán unos y ceros, y si
tuviera arcos, el valor de esa entrada sería un entero positivo.
Para ejemplificar, tomemos la fila 4 columna 1; indica la cantidad de arcos que
van del nodo 4 al nodo 1, que como vemos es 2.
Si tomamos, por ejemplo, la fila 4 y la columna 3, veríamos la cantidad de arcos
que van desde el nodo 4 hasta el 3, que es tan solo 1.
El concepto de camino y todo eso también aplica a los dígrafos siempre y
cuando se respete la dirección de las aristas:
Resumen:
De los nodos salen aristas que conectan con otros nodos, un par de nodos
conectados entre ellos se llaman nodos adyacentes. Los nodos tienen un
grado que depende de cuantas aristas salen de ellos. En el caso de los
dígrafos, se puede tener grado de salida y grado de llegada dependiendo de
si las aristas salen o llegan a ellos. Si en un digrafo un nodo tiene solo aristas
de salida, entonces es una fuente, si tiene solo aristas de llegada; es un
sumidero. Hay nodos que se llaman punto de corte porque si los removemos,
hacen un grafo conexo uno inconexo.
Las aristas pueden ser paralelas si son dos aristas que conectan los mismos
nodos, o un lazo si conecta a un nodo consigo mismo. Las aristas además
pueden tener peso, caso en el cual el grafo pasa a ser un grafo pesado o
grafo rotulado.
Los grafos pueden ser planos si las aristas no se cruzan entre ellas, un grafo
escrito de manera plana se le llama mapa. Hay grafos que no pueden ser
jamás planos.
Árboles
Un árbol es un grafo acíclico conexo.
O sea, es un grafo en el cual solo existe un camino entre un punto A y un punto
B. No posee ciclos de ningún tipo y no es inconexo.
Por ejemplo, a continuación, el grafo de la izquierda es un árbol pero el de la
derecha no.
Propiedades:
1) En cualquier árbol, hay un solo camino posible entre dos nodos.
2) En cualquier árbol, el número de nodos es igual al número de aristas +
1.
3) Si el número de aristas es mayor a uno, entonces el árbol tiene mínimo
dos nodos colgantes.
4) Para cualquier árbol no trivial:
a. Cada pareja de nodos está conectada por una trayectoria.
b. Un árbol es conexo, pero si se quita cualquiera de sus aristas
deja de serlo.
c. Un árbol no tiene ciclos, pero si se le agregase un segmento que
conectase dos nodos ya existentes, se crearía un ciclo.
d. Cada nodo o es colgante o es un punto de corte.
Árbol Maximal
Se le dice árbol maximal a un subgrafo de un grafo que es un árbol e incluye
todos los nodos del grafo principal. Básicamente para hacer un árbol maximal,
debemos remover aristas de un grafo.
Si las aristas del grafo tienen peso, entonces un árbol maximal minimal, es
aquel subgrafo que tiene la suma de los pesos de las aristas menor posibles.