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BobCAD-CAM V29- LATHE. Tornos hasta 2 ejes. Mayor duración para sus herramientas y torno CNC.

Nos enorgullece presentar nuestro nuevo sistema de Torneado, este sistema representa un gran
paso para BobCAD-CAM, por que finaliza nuestro paquete completo de soluciones CAD-CAM.

Durante los últimos años hemos implementado grandes mejoras en cada uno de nuestros módulos
y ahora es el turno del Módulo de Torno, podemos decir con confianza que BobCAD-CAM V29
Torno es el sistema más poderoso, versátil y fácil de usar en el mercado CAD-CAM. Nuestras
funciones más destacadas incluyen: taladrado de centro en el frente, enroscado, control de avance
de material, controles de entrada y salida, entre otras.

A diferencia de las versiones anteriores, donde el usuario utilizaba la función de torneado para
todos los tipos de corte, en esta versión hemos implementado funciones independientes de
Refrentado y Ranurado, permitiéndo a las estrategias ser definidas por Tipo de Función y por
Región. Estas modificaciones facilitaran considerablemente el proceso de mecanizado y al mismo
tiempo le da más opciones y control al usuario. BobCAD-CAM le permite al usuario utilizar
múltiples husillos en un solo proyecto, gracias a la función Transferencia de Piezas que le permite
mover la pieza de un husillo a otro. Dentro del set de herramientas actuales el usuario podrá
controlar las torretas, adaptadores, porta herramientas y herramientas.

BobCAD-CAM tiene una vista previa virtual de su torreta donde podrá visualizar todos los cambios
realizados la posición y orientación de cada herramienta para evitar colisiones entre las
herramientas, la pieza, el husillo y la torreta.

BobCAD-CAM le permite al usuario utilizar todo tipo de máquinas con herramienta viva, entre
estas se encuentran máquinas que trabajan sobre el eje C, Y, con múltiples torretas y husillos, que
le permitirán al usuario realizar piezas de gran complejidad. El uso de múltiples husillos y torretas,
y el manejo de hasta 5 ejes simultáneos en las máquinas de tornos con herramienta motorizadas,
son una mezcla donde las colisiones están a la orden del día. La Simulación de Torno Motorizado
en BobCAD-CAM ofrece la capacidad de crear una máquina virtual completa. Esto significa que el
usuario podrá ver en vivo cada una de las partes de su máquina interactuar con la pieza a
mecanizar, utilizando los movimientos reales de la máquina, para poder ver desde la rotación de la
torreta para cambiar de herramienta activa, hasta la pieza realizando la transferencia del husillo
principal al secundario. Al tener una máquina virtual el usuario podrá
estar seguro que en el momento de enviar su pieza a la maquina real, el programa estará libre de
colisiones y errores y será lo más eficiente posible.
BobCAD-CAM V29 - LATHE. Tornos hasta 2 ejes. Mayor duración para sus herramientas y torno CNC.

Definición de Insertos y Soportes de herramientas.


Una de las mejoras más importantes del Sistema de torneado es la reestructuración de la librería De
herramientas, incluyendo estándar ISO, al igual que la opción de crear sostenedores de herramientas
sin tener que crear geometría nueva

Tipo de Función y Región

El tipo de Función y Región han remplazado la orientación de la herramienta. Una vez seleccione la
función solo hay que definir el tipo de función y la región para mecanizar.
Tipos de Función - OD, ID, Refrentado, y Refrentado Posterior
Regiones - 1, o 2
OD OD Región 1 OD Región 2

ID ID Región 1 ID Región 2

Refrentado Refrentado Región 1 Refrentado Región 2

Refrentado Posterior Refrentado Posterior Región 1 Refrentado Posterior Región 2


BobCAD-CAM V29 - LATHE. Tornos hasta 2 ejes. Mayor duración para sus herramientas y torno CNC.

Función de Refrentado.

El propósito de esta función es que el usuario pueda crear funciones de Refrentado sin necesidad
de crear geometría extra.

Función de Ranurado

Al igual que el Refrentado hemos creado una función de Ranurado separada del proceso
de Torneado. Esta función le permite al usuario seleccionar varios Ranurados al mismo
tiempo, y rotar el Ranurado para generar Ranurado con ángulo.

Rotar

Las rotaciones de Ranurados se pueden aplicar definiendo un ángulo o seleccionado geometría


para alinear las paredes y el piso de la función.

Rotación de Ranurado
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Entrada al Material
Ahora el Sistema de Torneado le permite al usuario definir donde quiere iniciar y finalizar los
movimientos rápidos.

Material adaptable

El nuevo sistema de torno le permite al usuario visualizar las funciones en el material sin necesidad
de ajustar la geometría CAD. Lo que esto significa es que cada operación empleada en el
administrador CAM se aplicara visualmente al material.

Adaptar Trazo a Material


Con el Material Adaptable, ahora es posible integrar la función de Adaptar Trazo a Material.
Esto significa que los usuarios que trabajan con materiales irregulares, podrán utilizar la forma
real de su material para limitar el trazo de herramienta, un material cilíndrico, como en las
versiones anteriores

Sobre medida de Desbaste


La opción de Sobre medida para Desbaste se ha integrado a las guías de mecanizado
para Torneado, Refrentado y Ranurado. Esto permitirá a los usuarios aplicar un semi acabado
antes de realizar las operaciones de acabado.

Sin Sobre Medida Sobre Medida Normal Sobre Medida de Desbaste


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Solapo
Hemos agregado otra función de control al sistema de Torneado. Una vez la herramienta está
realizando una pasada, es preferible continuar hacia la zona superior de la geometría, para eliminar
los escalones en las pasadas de desbaste. Con esta función no solo se podrán definir los
parámetros de salida, sino también lo que suceda antes de la salida de cada paso. El usuario podrá
definir que cada pasada se regrese a la distancia de la pasada anterior, definir que al final de cada
pasada el trazo no haga nada antes de la salida o incluso definir una distancia personalizada de
regreso para eliminar escalones.
Sin solapo Solapo a la pasada anterior

Secuencia de Acabado en Torneado

Para el acabado de una pieza de torneado, hay muchas variables que sé que se toman en
consideración. Entre las sobre medidas, la forma de la pieza, el tamaño y la forma del inserto, es
muy claro que el perfilado continuo básico no siempre puede ser la solución para todas las
variables. En las versiones anteriores, para poder tener control sobre el acabado era necesario
realizar múltiples operaciones de acabado. Ahora con la función de secuencias, el usuario podrá
aplicar diferentes métodos para el acabado como: Acabado Continuo, Acabado Vertical, Acabado
de Diámetro, dos tipos de acabado al mismo tiempo, e incluso la capacidad de incluir o excluir
paredes con ángulos con tan solo un clic.

Continuo
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Alternativos
Solo Diámetro Solo Refrentado Aplicar los dos

Excluir e incluir paredes con Angulo

Definición de Operación Automática

Por años en BobCAD-CAM hemos acostumbrado a nuestros usuarios a crear geometría extra
para evitar que el sistema corte donde no queremos cortar. Pero con este nuevo método el
usuario podrá seleccionar la geometría completa y en base al tipo de operación seleccionada el
sistema sabrá automáticamente que áreas cortar y que áreas ignorar.

Eliminar Ranurado Primario Eliminar Ranurado Secundario

No Remover Ranurado Remover los dos


BobCAD-CAM V29 LATHE. Tornos hasta 2 ejes. Mayor duración para sus herramientas y torno CNC.

Tipo de Esquina

Como se mueve la herramienta de una zona de la geómetra a otra puede representar una
gran diferencia en el resultado de la pieza final. En algunos casos el usuario quiere
redondear las esquinas con la herramienta para poder finalizar la pieza, en otros casos el
usuario requiere esquinas precisas y rectas, ahora BobCAD-CAM ofrece la capacidad de definir
el tipo de esquina que se requiera para tener el mejor acabado posible.
Esquina Redonda Esquina Recta

Control de Fuerza en el Ranurado


Las herramientas de Ranurado son mucho más efectivas, cuando se aplica fuerza en
la profundidad directamente al material. La operación de Acabado de Ranurado ahora ofrece
esto e incluso se puede definir este parámetro como predeterminado. Además, se puede
aplicar una distancia de Traslapo para que el acabado final sobrepase la primera pasada. Esto
generara un acabado de alta calidad que tanto el usuario como el cliente final lo valoraran.
Control de Fuerza Apagado Control de Fuerza Encendido Con Solapo

Limites

La función de Límites le permite al usuario definir el área en el que el trazo de herramienta será
generado sin necesidad de modificar la geometría.

Material como Referencia Función como Referencia Referencia personalizada


Utiliza el material como el Define el punto más alto de la Define la geometría creada por el
punto más alto de corte operación en base a la función usuario como el punto más alto de
seleccionada la función. También se podrá
seleccionar en base a un punto.
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Extender y Reducir Trazo de Herramienta


La función de extender nos permite crear geometría virtual utilizando el CAM, sin necesidad de
modificar el modelo original. Con solo definir el Punto Inicial / Punto Final de la geometría, e
ingresar los valores que se deseen extender o reducir en el trazo de herramienta. También se
podrán realizar extensiones y recortes con ángulos.

Extensión Apagado Extensión Inicio Encendido Extensión Final Encendido

Estrategias de Ranurado
La función de Ranurado ahora incluye estrategias como: Estándar, Pasada Singular, y
Zigzag, permitiendo al usuario tener un mayor control sobre los procesos de Ranurado.

Estándar Pasada Singular Zig Zag

Estándar

Esta estrategia le permite al usuario controlar el orden específico de cada pasada, así como
también aplicar profundidades múltiples al Ranurado.

Estándar Centro hacia afuera Centro hacia afuera Intercalado


alternativo
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Pasada Singular

Como su nombre lo indica, permite realizar una sola pasada en el Ranurado. Esta función se utiliza
para cuando la herramienta es exactamente del tamaño del Ranurado que se está cortando. El
usuario tendrá la oportunidad de definir si la pasada está en el centro, en el inicio o final del
Ranurado.
Centro Inicio Final

Zig Zag

Ahora el usuario también podrá realizar Ranurado con una secuencia en Zig-Zag, esto elimina
movimientos en el aire al momento de cortar.
Zig Zag

Ranurado en Múltiples Profundidades


Ahora el usuario podrá romper el Ranurado en múltiples profundidades. En esta nueva versión el
usuario no solo tendrá control sobre la profundidad sino también la secuencia de corte.

Una sola Dirección Zig-Zag


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Control de Movimientos Rápidos


En algunos casos la geometría seleccionada causa que el trazo de herramienta este separado en
diferentes áreas. Con esta función el usuario podrá definir la dirección y posicionamiento de la
herramienta en los movimientos rápidos.

Por Área Por Nivel

Opciones de Entrada en Movimientos Rápidos


La opción de entrada y salida se ha agregado a la página de movimientos rápidos. Ahora el
usuario podrá controlar la entrada y salida de los movimientos rápidos en las operaciones de
torneado.
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Estrategias de Torneado
Nuestros usuarios han estado pidiendo alternativas en las estrategias de tornado, y BobCAD-CAM
ha cumplido, ahora los usuarios pueden realizar cortes como estándar, compensación, y zigzag.

Estándar Compensación

Zig-zag Estándar Compensación Zig-zag

Nuevas Estrategias de Corte en Pasadas Numeradas

BoBCAD-CAM ahora permite aplicar las nuevas estrategias de corte a las pasadas numeradas.
El usuario podrá seleccionar entre Compensación, Estándar o Zig-Zag para estas operaciones.

Estándar / Estándar Estándar / Zig-Zag

Compensación / Estándar Compensación / Zig-Zag


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Entradas

En el nuevo Sistema de Torneado el usuario tendrá acceso a diferentes entradas y salidas.

Horizontal Vertical Angulo

Mejoras en la Simulación

Cambio de Perspectiva Dinámica (Cubo de Rotación)

Para mejorar lo orientación en el simulador, BobCAD-CAM ha agregado un sistema de


Perspectivas Dinámico que permite al usuario utilizar un cubo 3D para seleccionar la perspectiva
con la que desea visualizar la simulación en proceso.

Mejoras en la Calidad de Simulación


Cuando el usuario inicia el proceso de simulación, BobCAD-CAM automáticamente reduce
la calidad gráfica para tener un proceso de simulación estable. En las versiones anteriores
de BobCAD-CAM, cuando el sistema finalizaba el proceso de simulación, el usuario debía
aumentar la calidad gráfica de la simulación manualmente, en esta nueva versión el sistema
amentara la calidad de la simulación automáticamente al finalizar el proceso de simulación.
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Antes Después

Condiciones de Parada en Simulación

En la Nueva V29 hemos agregado una nueva condición de parada para el proceso de
simulación. Por lo que ahora el usuario no solo podrá detener la simulación en los Cambios de
Herramienta, y Cambios de Operaciones, sino también en Bloque para tener aún más
control. Esta nueva Función de en Bloque permite al usuario seleccionar cualquier punto
de la simulación para detener el proceso.

Tomar Medidas entre diferentes Componentes

Ahora el usuario no solo podrá tomar medidas de la pieza sino también podrá medir la distancia
entre diferentes componentes de la máquina y también el material.
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Generar Vídeo

Hace varias versiones, los usuarios han podido guardar operaciones de simulación como un
archivo ejecutable “.exe”. En la nueva V29 de BobCAD-CAM el usuario podrá grabar un vídeo de la
ventana gráfica sin necesidad de crear un archivo ejecutable “.exe”.

Valores de Eje
Ahora los usuarios podrán seleccionar los valores de los ejes en los puntos iniciales del programa.

Atajos
Ahora la función de simulación cuenta con varios atajos para facilitar su uso. El usuario podrá
cambiar de revisión lineal a simulación completa con solo un clic. Entre los otros atajos el usuario
podrá definir el enfoque de la herramienta, la velocidad de simulación y los parámetros de
ejecución.

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