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30/5/23, 12:53 EVALUACIÓN DE ENTRADA: revisión de intentos

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Comenzado el sábado, 27 de mayo de 2023, 08:09


Estado Finalizado
Finalizado en sábado, 27 de mayo de 2023, 08:29
Tiempo 20 minutos 18 segundos
empleado
Puntos 6,00/10,00
Calificación 12,00 de 20,00 (60%)

Pregunta 1
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Qué es un mapa de viaje del cliente?

a. Representa los puntos de contacto que pasa un producto.


b. Son los procesos por la cual pasa el cliente.
c. Muestra los solo los sentimientos que pasa el cliente.
d. Representa la experiencia del usuario.

Un mapa de viaje del cliente representa la experiencia del usuario.

Pregunta 2
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Qué es la innovación social?

a. Es el proceso a través del cual se generan soluciones originales que aportan valor ante problemáticas sociales y ambientales.
b. Es el proceso a través del cual se generan soluciones que aportan valor ante problemáticas sociales y ambientales con fines de lucro.
c. Es una solución a un problema social y ambiental con el fin de generar ganancias económicas.
d. Es el proceso a través del cual se generan soluciones que aportan valor ante problemáticas sociales y ambientales.

La innovación social es el proceso a través del cual se generan soluciones originales que aportan valor ante problemáticas sociales y
ambientales.

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Pregunta 3
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

Marque la incorrecta con respecto a la innovación social

a. Benefician principalmente a la sociedad, por sobre individuos u organizaciones


b. Es una empresa con fines de lucro
c. Son nuevas ideas (productos, servicios y modelos)
d. Innovaciones que son buenas para la sociedad y que mejoran la capacidad de la sociedad para actuar

La innovación social son nuevas ideas de productos, servicios y modelos que son buenas para la sociedad y que mejoran la capacidad de la
sociedad para actuar, benefician principalmente a la sociedad por sobre individuos u organizaciones. La innovación social no es una empresa
con fines de lucro.

Pregunta 4
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No es necesario para intraemprender:

a. Experiencia innovando.
b. Estar cómodo en la incertidumbre.
c. Saber escuchar.
d. Mentalidad de experimentación.

Para intraemprender no es necesario tener experiencia innovando.

Pregunta 5
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

La co-creación es el proceso de:

a. Seleccionar y agrupar soluciones.


b. Agrupar soluciones.
c. Definir soluciones.
d. Idear soluciones.

La co-creación se define como un proceso de idear soluciones.

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Pregunta 6
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¿Qué diferencia al emprendimiento social del empresarial, o del gobierno o activismo?

a. Las empresas buscan generar mayor riqueza, los emprendedores buscan solucionar problemas de su entorno.
b. Las empresas buscan maximizar ganancias, los emprendedores buscan maximizar ganancias apoyando a los demás.
c. Las empresas buscan maximizar ganancias, los emprendedores sociales buscan maximizar el impacto social.
d. Las empresas buscan impactar en la sociedad, los emprendedores buscan solucionar problemas de su entorno.

Las empresas buscan maximizar ganancias, los emprendedores sociales buscan maximizar el impacto social.

Pregunta 7
Finalizado Puntúa 0,00 sobre 1,00

Son los componentes de la técnica “Mash-up”

a. Enmarcar, enfocar, generar y mezcla.


b. Enmarca, enfocar, define y mezcla.
c. Marca, enfoca, genera y mezcla.
d. Enmarca, define, enfoca y mezcla.

Los componentes de la técnica Mash-up son: enmarcar, enfocar, generar y mezcla.

Pregunta 8
Finalizado Puntúa 0,00 sobre 1,00

El liderazgo primal implica:

a. Entender y gestionar nuestra inteligencia emocional.


b. Identificar y Comprender nuestra inteligencia.
c. Definir nuestra inteligencia emocional para liderar.
d. Identificar y gestionar nuestra inteligencia.

El liderazgo primal implica entender y gestionar nuestra inteligencia emocional.

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Pregunta 9
Finalizado Puntúa 0,00 sobre 1,00

Son las competencias para emprender:

a. Innovador, resiliencia y liderazgo.


b. Creatividad, resiliencia, liderazgo e inteligencia emocional.
c. Innovador, resiliencia, liderazgo e inteligencia emocional.
d. Creatividad, insistencia y liderazgo.

Las competencias para emprender son: Creatividad, resiliencia, liderazgo e inteligencia emocional.

Pregunta 10
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

Marque la respuesta correcta respecto al momento de prototipar:

a. No debe ser tan simple.


b. Inicialmente pueden ser muy simples y de bajo costo.
c. Debe ser 100% funcional.
d. Son formas de desarrollar nuevos productos funcionales.

Al momento de prototipar, inicialmente los prototipos pueden ser muy simples y de bajo costo.

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Bibliografía

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