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“Jornada”

JUEVES
Actividad Herramientas / Responsable
Información /
Material
Colocarse junto a la mesa de registro y pedir a los asistentes sus datos Listas enumeradas Auxiliares
Enviar a los rotuladores las listas de registro una vez llenados los 10 espacios del 1 al 10 responsables de
registro / Apoyo*
DESPUÉS DE LA ORACIÓN
Trasladar al invitado hacía al área de juegos. Se debe procurar que no exista gente Auxiliares
amontonada en la mesa de registro (SER CORTÉS Y ANIMOSO DESDE EL INICIO) edecanes/ Apoyo*
DESPUÉS DE HABER CONCLUIDO SU REGISTRO
Empezar con actividades y juegos rompe hielo. Se rotan los turnos para llevar los juegos Material para Coordinador de
los auxiliares. (5 a 15 invitados) LLEGADA DE LOS INVITADOS (5 A 15 INVITADOS juegos Animación /
Empezar a hacer juegos de más interacción Se rotan los turnos para llevar los juegos los Equipo de
auxiliares. física) animación
(Durante preparaciones solicitar estos juegos) MÁS DE 15 INVITADOS
Hacer juegos bruscos (Con responsabilidad) Se rotan los turnos para llevar los juegos los
auxiliares.
UNA VEZ QUE YA CASI NO HAYA PAPÁS
Hacer dos equipos con la cantidad total de invitados (Cada auxiliar ya sabe parte de que Coordinador de
equipo es) Animación /
Motivar a los integrantes de cada equipo a darle un nombre a cada equipo (Ayudar a Equipo de
mantener el orden) animación
DURANTE LA FORMACIÓN DE LOS 2 NUEVOS EQUIPOS
Empezar a hacer juegos que generen competencia entre los dos equipos
Coordinador: El lleva todos los juegos de esta parte
Auxiliares: Son parte de los equipos hacen todas las actividades y ayudan a al Jederman a
llamar la atención
20 MINUTOS ANTES DE ENTRAR AL SALÓN DE ROLLOS

Incentivar a la competencia a los dos equipos (¿Cuál es el equipo que va a ganar? etc.) Los Coordinador de
auxiliares motivan a sus equipos; manteniendo el ánimo y la división de los dos equipos Animación /
EN EL SALÓN DE ROLLOS Equipo de
animación
Explicar las reglas del Jocki de escoba, poniendo como ejemplo en número “x” que serán Coordinador de
los auxiliares Animación
Enumerar de izquierda a derecha a un equipo y de izquierda a derecha el otro
EN EL SALÓN DE ROLLOS
Llevar a cabo el rey pide Coordinador de
Animación /
Retirar los celulares y relojes del frente una vez entregados Equipo de
DURANTE EL REY PIDE animación
Iniciar a poner masking y número a cada celular; y a colocar en la lista el llenado de datos Lista de celulares Auxiliares
(Resguardarlos con extremo cuidado) responsables de
DURANTE EL REY PIDE – DURANTE DINÁMICA DEL BEBÉ- DURANTE PRESENTACIÓN conteo de
artículos
Iniciar dinámica de presentación (Se pone el ejemplo tomando el gafete del mayor) Coordinador de
Integrarse entre los invitados, mantener el ánimo, hacer notar al Jederman Animación

DURANTE LA DINÁMICA DE PRESENTACIÓN


Convivir e intercalarse Coordinador de
DURANTE LA CENA Animación /
Equipo de
animación
SOCIODRAMA Salirse de la cena el encargado del socio drama junto con los que Maquillaje/ Encargado del
participarán Vestuario socio
Iniciar a maquillas a los actores drama/Actores
Llevar a los actores al salón de rollos y regresar a avisar al coordinador que ya todo está
listo
ANTES DE QUE INICIE LA FIESTA

Animar a los asistentes a que se vayan a cambiar y a arreglar para la fiesta Coordinador de
ANTES DE QUE INICIE LA FIESTA Animación /
Animar la fiesta (Ayudar al Jederman a llamar la atención) Equipo de
FIESTA animación

- Alentar a la gente a entregar cosas puesto que es


un rey el que lo pide
- Pedir cosas (Los asistentes pueden ir hasta sus
REY PIDE maletas)
- Ganarse confianza
- Pedir cosas como bufandas, sudaderas,
cinturones, lentes, relojes o pulseras, celulares o
ipods o tablets, libros, libretas, gorras
Encargado de registro Aquel que se encarga de registrar a la entrada a los
asistentes
Encargado edecán Aquel que hace el traslado de asistentes al área de juego
Rotuladores Aquellos encargados de rotular todo el material de la
jornada
Encargados de juegos Se turnan para dirigir los juegos del jueves
Encargados de los 2 equipos que se hacen antes de bajar al “REY PIDE” Se dividen a los auxiliares a modo de que en cada
equipo quede la misma cantidad de auxiliares; estos se
encargan de la motivación e integración de cada equipo

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