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Índice
Introducción
1. La relevancia de la afectividad
Conclusión
Referencias
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Introducción
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1. La relevancia de la afectividad
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mas hasta constituir un estado de ánimo (Capponi, 2019). A pe-
sar del desarrollo de una comprensión científica de la emoción,
el avance ha sido relativamente lento en comparación con otros
dominios como la percepción, la atención y la memoria.
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2. Características generales de Situ-acción
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La palabra “crítico” tiene su raíz en el griego y alude al
juzgador o juez, y la terminación ico significa “lo relativo a”. Eti-
mológicamente tenemos que “crítico” es lo relativo al juicio.
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• Considera siempre otras posibilidades, otros pun-
tos de vista, las implicaciones y las consecuencias
de las opciones.
• Tiene la capacidad de suspender un juicio cuando
reconoce que no tiene suficiente información o no
es conveniente hacerlo.
• Aprovecha las experiencias, incrementa su habili-
dad intelectual al reflexionar sobre las enseñanzas
que aquellas le dejan.
• Sabe adaptarse al contexto en el cual se presentan
las diversas situaciones.
• Es humilde, es decir, se comprende a sí mismo como
esencialmente igual a las demás personas, capaz de
equivocarse y reconoce como valiosas las ideas de
los demás.
• Es perseverante, congruente, honesto y justo.
• Maneja inteligentemente sus emociones.
• Puede analizar en sus múltiples modalidades y es-
tablecer juicios concluyentes, pero no necesaria-
mente definitivo acerca de la temática analizada.
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los demás y de esta forma, adquirirlas en su desarrollo en esta
etapa del ciclo vital. Por lo mismo, busca potenciar la capacidad
de reflexión acerca de las propias emociones y la empatía frente
a las emociones de los demás.
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presenta una situación sobre la cual los participantes deben dar a
conocer sus opiniones. Como apoyo, cada una de ellas trae una se-
rie de preguntas que ayudan a debatir los aspectos involucrados
y buscar la mejor resolución al caso. No hay una sola respuesta
correcta, se busca motivar la reflexión y el intercambio de opinio-
nes, con el fin de desarrollar el trabajo en equipo, la tolerancia, la
capacidad de plantear y defender las propias ideas y valores, y la
capacidad de llegar a consensos dentro de un grupo.
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3. Otras ideas para activar estrategias lúdicas en cada
etapa
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¿Cuál es mi sentir ahora que comienza la
clase? ¿Qué siento respecto hoy en día?
¿Cómo me siento ahora que estoy a pun-
to de rendir este test o prueba?
• Las emociones deben ser identificadas
más allá de “me siento bien” o “me siento
mal”, porque esas categorías son de va-
lor, pero no descriptivas. Por tanto suge-
rimos indicar que “tratemos de ponerle
un nombre” a eso que sentimos.
• Una vez que se reconoce la o las emocio-
nes, podemos pedir que sean situadas en
alguna parte del cuerpo, con colores y for-
mas que se vengan a la mente. El uso de
metáforas puede facilitar la experiencia.
• Se termina la actividad declarando un
nombre personalizado a “eso que se sien-
te”, por ejemplo: “tengo ansiedad amari-
lla en la guata”, “siento pesar tristemente
gris en el pecho”, “me siento con furia roja
en mis ojos”, etc.
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de 5 a 8 participantes, y que se establezca la siguiente
premisa general:
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ten identificar intensidades que pueden
ser tomadas en la reflexión final.
• Al finalizar, podemos hacer un trabajo
reflexivo en torno a la experiencia vivi-
da (¿Qué sintieron mientras realizaban
la actividad?, y extender la reflexión a el
valor comunicacional de cada emoción,
y lo que sucede en los demás cuando
un grupo interpreta en cada momento.
Aquí lo fundamental es entender que,
sea cual sea la emoción, todas expresan
algo importante, y por eso reconocer el
“lenguaje emocional” aparece como algo
de interés para evitar incomprensiones o
malentendidos.
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enseñaría el Dr. Humberto Maturana.
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con algún plumón o similar. No es nece-
sario que sea todo el cuerpo, puede ser la
cabeza y los hombros.
• Una vez que ambas siluetas están dibu-
jadas, se pide que pongan sus nombres
abajo y luego se unen a todas las siluetas
obtenidas en todo el curso, las cuales son
llevada s aun lugar visible pero seguro
(como la sala de clases o un sector del pa-
tio), para ser colgadas con algún adhesi-
vo de fácil remisión. En cada silueta, los/
as estudiantes podrán dejar comentarios
POSITIVOS de esa persona, de forma
anónima. No se permiten comentarios
que no tengan un contenido que recono-
ce el valor de esa persona.
• Al finalizar, cada estudiante podrá revi-
sar su propia imagen, para fotografiarla
o solo leerla, y luego la retirará para lle-
vársela a casa si lo desea. Importante no
dejar las imágenes expuestas a otros es-
tudiantes, porque podrían ocuparlas de
forma incorrecta.
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Conclusión
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El Juego SITUACIÓN es una oportunidad para nuestros
niños, niñas y adolescentes de compartir con sus pares de ma-
nera normada y conducida, fortaleciendo vínculos comunitarios
y habilidades socioemocionales claves para el buen convivir.
¡¡Ahora, a jugar!!
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Referencias
Barrett L.F. (2017) How Emotions Are Made: The Secret Life of the
Brain. New York: Houghton Mifflin Harcourt.
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