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GUÍA DE SÍNTESIS

Vectores
Geometría 3D
Profesoras: Katherine Inostroza – Verónica Godoy

NOMBRE: CURSO: FECHA: / / 2023


UNIDAD: 1 CONTENIDO:
Representación vectorial de situaciones y fenómenos Vectores

ELEMENTOS BÁSICOS DE LA GEOMETRÍA

En Geometría hay ideas básicas como punto, recta, plano y espacio. Señalamos un punto con una
marca que puede ser " ∙ " y la ubicamos generalmente en un plano cartesiano. Un punto se caracteriza
y se diferencia de otro solo por su ubicación. Si está en un plano, su posición se indica por un par
ordenado de números reales 𝐴(𝑥, 𝑦). Por ejemplo:

Si está en el espacio, se indica con un trío ordenado de números reales 𝑃(𝑥, 𝑦, 𝑧). Por ejemplo:
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Nombramos a una recta 𝐿 marcando dos puntos de ella cualesquiera


⃡ .
𝐴𝐵

Se llama segmento a una porción continua de recta limitada por ambos lados.
Se representan de la siguiente manera ̅̅̅̅
𝐴𝐵 .

VECTORES

Llamamos vector a un segmento dirigido. A su punto inicial lo llamamos origen y a su punto final
extremo. Distinguimos el extremo porque en él dibujamos una punta de flecha.

Cada vector se caracteriza por tener magnitud, dirección y sentido.

La magnitud o longitud es la distancia entre su origen y su extremo. Se llama valor absoluto, módulo
o norma del vector. Se designa ||𝑣⃑||, y teniendo en cuenta que 𝑣⃑ = (𝑣1 , 𝑣2 ) = (4, 3) nos queda lo
siguiente:

||𝑣⃑|| = √𝑣12 + 𝑣22 = √42 + 32 = √25 = 5


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La dirección es la dirección de la recta que contiene al vector y de todas sus paralelas. Se representa
por el ángulo 𝜃, que se forma entre la horizontal ya la recta que contiene al vector.

El sentido indica cual es el origen y cuál es el extremo final de la recta. Cada dirección admite dos
sentidos, y está dado por la punta de la flecha.

COORDENADAS DE UN VECTOR EN 2D

Dado un sistema de coordenadas, si 𝐴 = (𝑎1 , 𝑎2 ) y 𝐵 = (𝑏1 , 𝑏2 ), entonces las componentes del vector

𝐴𝐵 son:
𝐴𝐵 = (𝑏1 − 𝑎1 , 𝑏2 − 𝑎2 )
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DEFINICIONES

El vector nulo corresponde a 0 = (0,0) y corresponde a un desplazamiento nulo en cada sentido.

El vector opuesto corresponde a un vector 𝑣 cualquiera, de tal manera que 𝑣 + (−𝑣) = 0.

Para sumar vectores o multiplicar un vector por un escalar (número real) se efectúa la operación
correspondiente con las respectivas componentes de los vectores. Así, si 𝑣 = (𝑣1 , 𝑣2 ) y 𝑤 = (𝑤1 , 𝑤2 ) y
el escalar 𝑎 ∈ ℝ, se tiene:

Observaciones:
✓ Dos vectores son iguales si y sólo si sus componentes correspondientes son
iguales.
✓ Dos vectores son linealmente dependientes si existe un escalar que, al
multiplicarlo con uno de los vectores, da como resultado el otro

Observación: Cuando el producto punto es 0, entonces los vectores son perpendiculares.


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La normalización de un vector consiste en asociarle otro vector unitario, de la misma


dirección y sentido que el vector dado, el cual se obtiene dividiendo cada componente del vector por
su módulo:

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