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El proyecto o TPI (trabajo práctico integrador), deberá

ser subido, en la PENÚLTIMA clase del curso.

Pero.... ¿Qué es un e-commerce?


El comercio electrónico, también
conocido como e-commerce
(electronic commerce en inglés),
comercio por Internet o comercio
en línea, consiste en la compra y
venta de productos o de servicios
a través de internet.
]ARRANQUEMOS POR EL FINAL

¿PORQUÉ?
</ AHORA SI ARRANQUEMOS CON EL CONTENIDO
DE PURO UX-UI. >
</Mapa de conceptos>
</Mapa de conceptos>
</Mapa de conceptos>
</Mapa de conceptos>

Experiencia de usuario
Cuando hablamos de experiencia, nos referimos:
a todo lo que al usuario percibe atreves de sus
sentidos, (visión, olor, gusto, tacto, oído).

Diseño-UX: UX (user experience o experiencia de


usuario)

Diseña paso a paso la lógica de pensamientos, que


definen la ubicación de elementos gráficos en relación
al espacio que ocupan y el espacio que no.
Cuando hablamos de UX, hablamos de investigación
de nuestro usuario/publico objetivo, personas que
consumen o van a consumir, nuestro producto.
Cuando hablamos de UX, hablamos de estructura y
metodologías que nos ayudan a entender o empatizar
con nuestro usuario.
Cuando hablamos de UX, hablamos del lenguaje que
nuestro usuario maneja, en relación a la marca.
</Mapa de conceptos>
</Mapa de conceptos>

Diseño de interfaces
Cuando hablamos de interfaces, nos referimos a:
Los elementos gráficos que van a interactuar con el
usuario.

Diseño-UI: UI (User interface)

Contempla la parte visual de la experiencia de usuario


Es decir: todos los elementos con los que una persona
Se topa al interactuar con un producto digital.
Cuando hablamos de UI, hablamos de patrones de
diseño que nos ayudan a darle vida a nuestro sitio
web o app.
Cuando hablamos de UI, hablamos de color, tipografía
forma, lo que va a crear el universo que el usuario
habitará, cuando entre en nuestro sitio o app.
</Mapa de conceptos>
Todo nuestro trabajo como UX/UI estará ligada a
una metodología de trabajo llamada:

Desing thinking
Consiste en Ponerse en el
lugar de los usuarios,
entender cuales son sus
necesidades, y así
proporcionar una experiencia
de usuario mas agradable.
Una vez realizado nuestro
trabajo de investigación, todos esos
datos convergen para encontrar los
denominados insights.
, Un insight es una verdad sobre el
consumidor por ejemplo “en
cuarentena, un usuario esta
saturado de información”
</Insights>
¿Como encuentro un insgith?
Hay muchas herramientas que sirven para encontrar insights por ejemplo:
La observación en cubierta, la encuesta, la entrevista, el user persona.

¿Cómo darme cuenta que un insight es un insight?


Este punto se relaciona con la empatía, mientras mas nos adentremos en
la mente del usuario mas fácil es entenderlo, y mas fácil es encontrar insights.
En esta etapa, nos disponemos a encontrar
Soluciones, del problema de diseño, ya
teniendo datos en base a empatizar, y
habiendo definido el problema con insights.

Es un proceso mas abierto, donde nada


suena muy loco para resolverlo, una técnica
muy utilizada es el brainstorming o lluvia de
ideas.
En esta etapa debemos realizar un
modelo usable, pero no terminado
de nuestra solución, un prototipo
tiene la cualidad de ser mejorable, o
evolucionar hasta una versión final.

Una herramienta muy usada en el


UX-UI son los wireframes.
En esta etapa, lo que hacemos es validar, nuestra solución.

El testeo de nuestro prototipo, nos sirve para encontrar


fallos en la interface, para corregir y mejorar.

Una herramienta muy utilizada son Wireframes de media


fidelidad, es un prototipo utilizable, que es testeado por el
usuario.
</Mapa de conceptos>
La idea es contar un poco como es
La experiencia en el trabajo y dar
Algunos consejos para poder obtenerlo,
Factores que nos van a ayudar en la
enrtevista si es que decidimos trabajar
en una empresa.

En el caso de que decidamos ser autónomos


o freelance, como podemos hacer
para hacernos conocer, y poder vender
nuestro trabajo
Tener un buen portfolio.

.Comprender que un buen portfolio, no es la cantidad de tu


trabajo,
Sino la calidad de él.
.Mantengan unidad, que todo hable de lo mismo, aunque cada
Trabajo sea distinto.
Tener linked in

Linked in es una red social profesional, ahí encontraremos,


profesionales que se dediquen a lo mismo
que nosotros, profesionales de otras ramas,
reclutadores y empresas con su propio comunicador.

Estar en esta red, nos pone en contacto cercano, con búsquedas


laborales profesionales, con muchos
Filtros para segmentar bien, donde queremos trabajar,
que modalidad, horario.
</Mapa de conceptos>
Dentro la empresa, ¿en donde se desenvuelve un
diseñador ux-ui?.
Generalmente, suele ser el área de marketing o
equipo de marketing, que está compuesto por
muchos integrantes con diferentes roles y talentos,
esto vuelve el trabajo, “multidiciplinario”
enriquecen nuestro trabajo con muchos puntos de
vista distintos.
</Mapa de conceptos>
La idea es entender, la gama de especialidades que
podemos tener como UX-UI, y que hace cada uno
de estos roles.
</Ux-writer>
Es la voz de la empresa, en productos digitales y se encarga de los textos en la
web o app.

El Ux-writer debe saber perfectamente como funciona el producto.


Debe entender los puntos sencillos y complejos, y en los complejos,
y en ellos desarrollar pasos para que el usuario, tenga una navegación
fluida, con el producto digital.

El Ux-writer marca el tono, con el que habla la empresa, la marca, o el producto.


</Ux-Researcher>
Es la investigación de la experiencia de usuario.

Capturan tanta información como sea necesaria, para tomar decisiones


A la hora de crear o modificar una experiencia de usuario.

Investigan la necesidad de los usuarios, sus gustos, preferencias, y recibimos un


Feedback fundamental para lograr experiencias de usuario agradables.
</Service desing>
Es una forma creativa y practica, de mejorar los
servicios existentes o innovar en los nuevos.

Service desing, implica a todas las personas que se ven afectadas por
el servicio.

Los touchpoints, son lugares donde el usuario experimenta parte del servicio.

¿Porqué es tan importante?

El impatco es mayor.
No nos importa la estética del producto o marca.
Se aplica para productos digitales y físicos.
</Ux-Managment>

Pueden haber distintas formas de aproximarse a un rol como este, de lo


que si estamos seguros en conversaciones que es alguien que tiene el
conocimiento de UX suficiente para dejar el “hacer” (labores de
producción) para “liderar” y llevar a cabo estrategias con mirada UX desde
el corazón de las organización ayudando en el desarrollo de productos y
servicios.
</En conclusión>

Podemos afirmar que existen, muchísimas ramas (dentro de la experiencia


de usuario) que podemos abordar, dependiendo de nuestros gustos y talentos.
¿Dudas?

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