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Línea de tiempo

Videojuegos
1969 1972
Hito 1 Hito 2
Ralph Baer, también Los juegos eran
conocido como el sencillos, carecían de
padre de los sonido y los jugadores
videojuegos, invento el debían memorizar su
juego en TV. puntuación.

1976 1980
Hito 3 Hito 4
Steve Jobs llego a Atari Empezó la época de los
y creo Breakout, el Arcades en lugares
juego era terminar con públicos. Atari presenta
la pared de ladrillos. el cartucho para jugar
en casa

1985 1993
Hito 5 Hito 6
Nintendo llega a EEUU Llego los videojuegos
con Mario Bros y de combate, como
Donkey Kong Mortal Kombat, se
comenzó a clasificar
por edad

1995 2003
Hito 7 Hito 8
Sony lanza videojuegos Aparece la
en grafico 3D, creando videoconsola portátil
la PlayStation. Nokia NGage, de peso
liviano con Bluetooth y
con USB.

2010 2020
Hito 9 Hito 10
Con la llegada de PS5 con nueva
teléfonos inteligentes, tecnología de discos
los jugadores tienen duros, procesador más
mayor interacción y a potente, sonido en 3D.
menos costos.

Marjorey Poma Candia


MOVIMIENTOS
Y COLISIONES
El proyecto se realizara sobre
un videojuego de carrera de
autos.

MECANICA: ACCIONES

- Mover izquierda y derecha


para esquivar vehículos
- Golpear a los otros autos
- Flecha arriba activas nitro

MECANICA:
OBJETOS

- Puntaje
- Niveles
- Nitro
- Mapa

COLISIONES

Las colisiones que tendrá el


juego de carrera, será al
momento de impactar con
otros vehículos.
Al colisionar, disminuirá la
vida del auto y puede perder
el juego.

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