Jugar con los amigos en casa cada da es ms complicado: el juego online es el amo del
mundo, pero Nintendo siempre ha reservado un hueco a una forma de jugar en desuso.
Si quieres montar una fiesta en casa con amigos, ttulos como Mario Party, Super
Smash Bros o Mario Kart te garantizan diversin para varios jugadores sin necesidad
de acudir a Internet. No es algo que inventaran ellos, pero s algo que siempre han
tenido en mente. Y que, al menos en los ltimos aos, le debemos a Iwata.
El concepto de DS
tena al menos dos dcadas de antigedad.
Los primeros mandos de consola eran pobres imitaciones de las palancas y botones
de los recreativos. Yokoi decidi, cuando concibi sus Game & Watch, implementar la
cruceta por razones de comodidad del jugador. Desde entonces, en cada generacin, han
aportado cambios que los diferenciasen e hiciesen el juego en casa algo ms cmodo y
mejor. El stick analgico, por ejemplo, lleg con Nintendo 64: fue una creacin de
Takeda porque los videojuegos ahora eran en tres dimensiones y, por tanto, necesitaban
un nuevo tipo de control.
Cada innovacin fue rpidamente adaptada por la competencia. Incluso el mando de la
Wii -una buena idea con una tecnologa muy limitada, marca de la casa- llev a que
Por qu citbamos antes el ao 1989? Porque fue cuando naci Game Boy. La porttil
de Nintendo se hizo con Tetris y consigui algo parecido: aadir millones de jugadores
a un mundo bastante cerrado. Los videojuegos de mvil tienen mucho que agradecer a
la compaa que acostumbr a medio planeta a llevar una mquina de jugar en el
bolsillo como algo habitual.
Tampoco la necesita en el resto del mundo: Super Mario, Donkey Kong, Link y
Zelda... Sus personajes son parte de la cultura pop de todo el planeta. Y todas sus
creaciones estn basadas en una infancia idealizada que transmite en cada ttulo.
Mientras el resto de consolas buscan a un pblico ya establecido mayor de 18 aos -y
que el resto de audiencias se amolde como pueda a ese patrn-, Nintendo siempre ha ido
a la contra: juegos aptos para nios que cualquier adulto puede disfrutar.
Una decisin que, junto a su tozudez en no entrar en una carrera tecnolgica, le ha
costado perder el apoyo de casi todos los editores de videojuegos y sobrevivir con sus
propias franquicias.
Nintendo es la nica fabricante de consolas (los ordenadores siguen siendo "libres") que
todava se resiste a cobrar por algo que es parte del propio medio: jugar con un
juego que ya has pagado. Otra cosa es que -y ste fue otro error de Iwata- no se hayan
tomado en serio el juego online hasta hace muy poco.
Bueno empecemos
ya que siempre siempre he visto que hay rivalidad:
nintendo 64- play station 1
nintendo gamecube- play station2
nintendo wii o xbox360 - play station 3
Nintendo 64 Vs PlayStation
Nintendo 64 tubo los mejores juegos de la historia en su haber, pero tener un catalogo
de solo 5 juegos buenos, no la hacian una consola viable, en tanto sony...tenia una
variedad de juegazos en su haber...lamentablemente gano ps1 por la pirateria...pero creo
que aun sin ella, sony habria quedado muy arriba.
Nintendo64
El Nintendo 64 fue la cuarta videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollado para
suceder a el Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation
(PSX) de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El
soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con
memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja
comercial frente a sus competidores, ya que encareca los costes de produccin lo que
aumentaba el precio final, y adems era de una capacidad de almacenamiento menor al
de un CD-ROM.
Tcnicamente, la utilizacin de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CDROM, siendo sta la idea que mantena Nintendo frente a la competencia. El cartucho
tiene tiempos de acceso al sistema mucho ms cortos, hace posible la inclusin de
coprocesadores y otros chips dentro del cartucho para mejorar las capacidades del
sistema, logrando ampliar su vida til; y en un principio pareca que podra ser ms
econmico por no pagar derechos ("regalas" o "royalties" por uso del formato CDROM, ni una unidad lectora para el mismo que sera adems mucho ms delicada que
una ranura o slot para cartuchos.
La Nintendo 64 fue innovadora en diversos aspectos. El mando de control fue el
primero en incluir unos botones dispuestos en cruz diseados especialmente para que el
usuario tomara el control de aspectos propios de juegos basados en entornos
tridimensionales (el control de la perspectiva de juego o cmaras, por ejemplo), los
cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64. Otra innovacin
fue el incluir un stick analgico, el cual permite un control de movimiento ms preciso
ya que por ejemplo en Super Mario 64 si se mova levemente el stick analgico Mario
caminaba, pero al mover el stick analgico al mximo Mario corra. Otro de los
aspectos novedosos a destacar fue la funcin de vibracin gracias al llamado Rumble
Pak, que consigui que el mando de Nintendo 64 fuera el primero en vibrar y transmitir
sensaciones al jugador.
Banjo-Kazooie
Banjo-Tooie
Conker's Bad Fur Day
Donkey Kong 64
Diddy Kong Racing
Doom 64
Duke Nukem 64
F-Zero X
Killer Instinct Gold
GoldenEye 007
Jet Force Gemini
Kirby 64
Mario Kart 64
Perfect Dark
Pokmon Stadium
Mario Tennis
Star Fox 64
Super Mario 64
Super Smash Bros
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Mario Party
Resident Evil 2
Turok: Dinosaur Hunter
Paper Mario
World Driver Championship
link: http://www.youtube.com/watch?v=rHulNDNrdlE
PlayStation
PlayStation (oficialmente abreviada como PS, y de forma no oficial como PSX o PS1),
es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer
Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japn. La consola fue pionera en el empleo
del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los
cartuchos convencionales que eran usados en la mayora de videoconsolas de la poca.
Sin embargo, no fue la primera consola con cd rom ya que la Amiga CD32 incorpor
previamente dicho adelanto.
PlayStation se considera la videoconsola ms exitosa de la quinta generacin tanto en
ventas, como en popularidad. Adems de la original se lanzaron dos versiones ms, la
Net Yaroze y la PSone. Tuvo gran xito en emplear el CD-ROM dentro de su hardware,
a pesar de que otras compaas ya lo haban empleado, tales como: SEGA (Sega CD),
Panasonic (3DO), Phillips (CD-i) y Snk (Neo Geo CD). Dichas compaas tuvieron
poco xito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que
en todo el mundo Sony logr vender 102,5 millones de unidades de su videoconsola en
9 aos y 6 meses.
link: http://www.youtube.com/watch?v=pEL8DN8KHHw
Cual es Mejor
Gamecube Vs PlayStation 2
Gamecube fue perfecta, control comodisimo y duradero, mejores graficas frente a las
otras 2, dificil de piratear por usar el mini CD, esta consola no tenia juegos malos,
mientras ps2, dependia mucho de GTA...que para mi, son grandes juegos...pero aun asi,
no tenia tanto juego legendario...quiza shadow of the colossus, o alguno que otro, pero
Gamecube se esforzo, otra vez, gano Sony por la pirateria.
Nintendo GameCube
Nintendo GameCube ( Nintend GmuKybu?) es una
consola de sexta generacin fabricada por Nintendo. Es la sucesora de la Nintendo 64 y
la predecesora de la Wii. Sus principales caractersticas son su procesador central
basado en un IBM PowerPC (tecnologa previa utilizada en computadoras personales y
portatiles), y su procesador grfico desarrollado por ATI. Nintendo, por primera vez,
prescinde del cartucho (ROM) como formato de almacenamiento, y adopta un formato
ptico propio, el Nintendo Optical Disc. El nombre GameCube se debe a que el
sistema tiene la forma de un cubo.
La consola fue lanzada el 14 de septiembre de 2001 en Japn, el 18 de noviembre de
2001 en Norteamrica, el 3 de mayo de 2002 en Europa y el 17 de mayo de 2002 en
Australia. Segn las cifras oficiales, la GameCube logr vender 21,74 millones de
unidades mundialmente.
link: http://www.youtube.com/watch?v=nXmksX1t3Bg
PlayStation 2
PlayStation 2 (usualmente abreviada PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa
producida por Sony Computer Entertainment. La PlayStation 2 es la sucesora de la
PlayStation, y compiti contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de
Nintendo y la Xbox de Microsoft. Actualmente sigue activa con un importante nmero
de usuarios, compitiendo con las consolas de la sptima generacin, siendo la nica
consola que ha logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generacin
posterior a la suya.
Una de las principales caractersticas distintivas son su procesador central conocido
como Emotion Engine y su controlador de Dualshock 2. Tambin el equipo incorpora
un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos).
En la versin PlayStation 2 Slim se incorpor un puerto Ethernet para que pueda ser
utilizado el servicio de internet Central Station. El mismo puerto puede ser agregado a
las versiones originales de la consola y fue la primera consola con disco duro. Algunos
juegos incorporan la posibilidad de jugar a travs de una red de rea local (LAN), lo que
permite adems jugar por internet a travs del sistema gratuito XLink Kai.
Desde el ao 2000, la PlayStation 2 ha logrado vender ms de 155 millones de unidades
link: http://www.youtube.com/watch?v=xtPyB6b-Pjc&feature=fvst
Cual es Mejor
VS
Nintendo Wii
link: http://www.youtube.com/watch?v=mCufArSg-SQ
PlayStation 3
PlayStation 3 (conocida tambin como PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa
fabricada por Sony Computer Entertainment y la sucesora de la PlayStation 2 como
parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 est compitiendo actualmente contra la
Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de
sptima generacin.
Una caracterstica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su
servicio unificado de videojuegos en lnea, la PlayStation Network, lo que contrasta con
la anterior poltica de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en
lnea.
Otras caractersticas importantes de la consola son sus capacidades slidas de
multimedia, la conectividad con la PlayStation Portable (y ms recientemente con la
actualizacin 4.0 con su sucesora, PlayStation Vita) y su principal formato de disco
ptico de alta definicin, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La
PS3 tambin da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de
manera online con contenidos extras de pelculas y juegos.
La PlayStation 3 fue lanzada el 12 de noviembre de 2006 en Japn, el 17 de noviembre
de 2006 en Norteamrica y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia. Dos variantes
estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo bsico con 20 GB de
disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias
caractersticas adicionales como doble nmero de puertos USB y retrocompatibilidad
con juegos de su antecesora PlayStation 2. El modelo de 20 GB no fue comercializado
en Europa y Australia, en su lugar se lanz el modelo de 40gb, que fue el que se
extendi, ya que eliminaba la retrocompatibilidad, pero abarataba los costes. Desde
entonces, a todos los modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para
disminuir su costo de produccin y su precio de venta.
Cual es Mejor
tenemos claras las diferencias tcnicas, pero, por qu es mejor Wii que PS3? Est
bastante claro: el mando. No me digas que no te gustara disponer de un volante para
echar carreras de coches. O una espada para rajar a tus peores enemigos. O simplemente
dirigir a Super Mario moviendo la mueca. A muchos de nosotros se nos cae la baba,
pero hay otros que eso del mando les da miedo, y prefieren comprarse una Play Station
3. Pero de verdad os vais a gastar 500 euros en una consola para seguir jugando de la
misma forma siempre? Pues no lo entiendo, para eso compraos un ordenador. Es que
adems tiene lector de DVD, dirn algunos. Ah, vale, si es por eso Ejem, ser
directo: Es que hay alguna persona en Espaa/Europa/EEUU/Japn que todava no
tenga un reproductor de DVD en su casa?
Adems, le debemos una a Nintendo. Fue quien nos trajo el joystick y el vibrador a los
mandos. Y cmo se lo hemos pagado? Comprando Play Stations.
Play Station, Play Station 2, Play Station 3 todas son lo mismo. Engaan a la gente
con su amplia gama de videojuegos. Pero al final, quin se lleva todos los premios?
Nintendo. Ah! Y PS3 no permite descargar juegos antiguos a la Memory Card.
Creo que ya est todo dicho.