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Historia y Especificaciones de Sega Saturn

La Sega Saturn fue la quinta consola de sobremesa producida por Sega, lanzada en 1994 en Japón y 1995 en América del Norte para competir contra otras consolas como la PlayStation. Aunque tuvo un buen inicio, la Saturn eventualmente perdió terreno ante la PlayStation debido a su difícil programación y falta de juegos. La Saturn fue descontinuada a finales de los 90s con el lanzamiento del sucesor de Sega, la Dreamcast.

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Historia y Especificaciones de Sega Saturn

La Sega Saturn fue la quinta consola de sobremesa producida por Sega, lanzada en 1994 en Japón y 1995 en América del Norte para competir contra otras consolas como la PlayStation. Aunque tuvo un buen inicio, la Saturn eventualmente perdió terreno ante la PlayStation debido a su difícil programación y falta de juegos. La Saturn fue descontinuada a finales de los 90s con el lanzamiento del sucesor de Sega, la Dreamcast.

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Sega Saturn

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Sega Saturn (?????? "Segasatan") es la quinta videoconsola de sobremesa producida
por Sega. Fue desarrollada para suceder a la Mega Drive/Genesis y competir contra
la 3DO Interactive Multiplayer, Atari Jaguar, Neo Geo CD, PlayStation, y m�s
adelante Nintendo 64, entre otras.

Sega Saturn
Sega-Saturn-Console-Set-Mk1.png
Informaci�n
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generaci�n Quinta generaci�n
Desarrollador Sega
Fabricante Sega Ver y modificar los datos en Wikidata
Fecha de lanzamiento Bandera de Jap�n 21 de noviembre de 1994
Bandera de Estados Unidos 11 de mayo de 1995
Bandera de Uni�n Europea 8 de julio de 1995
Descontinuaci�n
Bandera de Estados Unidos Bandera de Uni�n Europea 1999

Bandera de Jap�n 2000


Unidades vendidas 9.26 millones de unidades1?2?
Datos t�cnicos
Soporte CD-ROM
Software
Servicio en l�nea SegaNet
Programa m�s vendido Virtua Fighter 2 (1,93 millones de unidades)
Cronolog�a
Mega Drive Ver y modificar los datos en Wikidata Sega Saturn Dreamcast
[editar datos en Wikidata]
En 2009, el sitio web de videojuegos IGN calific� a Saturn como la 18.� mejor
videoconsola de todos los tiempos.3?

�ndice
1 Historia
2 Cat�logo
3 Ficha T�cnica
4 Modelos
4.1 Modelos de Norteam�rica
4.2 Modelos japoneses
4.3 Modelos europeos y australianos
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
7 Enlaces externos
Historia
Fue lanzada al mercado el 22 de noviembre de 1994 en Jap�n, y en mayo de 1995 en
Norteam�rica. Se vendieron 170.000 m�quinas el primer d�a de venta en Jap�n, siendo
sacada anticipadamente para intentar imponerse a la PlayStation de Sony. Esto
propici� que hubiese muy pocos juegos desarrollados para el d�a de su estreno y que
la calidad de estos no reflejaran las verdaderas capacidades de la m�quina.

Sega Saturn lleg� a obtener en sus primeros d�as un valioso segundo puesto en la
lucha por el mercado de los videojuegos, pero fue perdiendo terreno con la
aparici�n de la PlayStation, que era m�s barata, ten�a un amplio cat�logo de juegos
y era mucho m�s f�cil de programar a la hora de crear juegos, dado que la Sega
Saturn, al tener dos procesadores de 32 bits en paralelo (Hitachi SH2) y un tercero
de apoyo (Hitachi SH1) a�ad�a una dificultad muy fuerte a los programadores que no
estaban habituados a este tipo de arquitecturas.(Estaba pensada para pol�gonos de
cuatro v�rtices, m�s eficiente por su cantidad de memoria si se le a�adia el
cartucho de memoria ram, con nurbs o voxels) M�s tarde, con la llegada de la
Nintendo 64 qued� relegada a un tercer plano en la lucha por el mercado de los
videojuegos del que no pudo levantar cabeza. De esta manera, en Am�rica y Europa
pr�cticamente desapareci� hacia el a�o 1998 aguantando solamente en Jap�n con alg�n
que otro juego, hasta la llegada, hacia finales de ese mismo a�o, de su sucesora:
la Dreamcast. A pesar de la llegada de la nueva m�quina de Sega, siguieron
public�ndose algunos juegos m�s en Jap�n hasta bien entrado el a�o 2000. Su cese de
producci�n en Am�rica y Europa se produjo en 1999, en Jap�n fue en el 2000.

Debido a la pol�tica de Sega Europe por aquel entonces, acompa�ada por las escasas
ventas de la consola, los jugadores europeos se quedaron sin poder disfrutar de
juegos como Grandia, Street Fighter Zero 3, Metal Slug o Vampire Savior.

Cabe destacar que ya en esa �poca, Sega utilizaba un concepto similar al "Doble
N�cleo" de los procesadores Intel o AMD actuales, uniendo los procesadores SH2 en
paralelo.

Como dato curioso, mencionar que con el m�dem Netlink, s�lo disponible oficialmente
en Estados Unidos y Jap�n (utililizable en Europa), se pod�a jugar en l�nea a los
juegos que lo permit�an. A pesar de que se anunciaba la Dreamcast como la primera
consola con juego en l�nea, esto resultaba ser falso al poseer Sega Saturn
posibilidad de juego en l�nea (al igual que Mega Drive). Lo correcto es que
Dreamcast era la primera consola con capacidades en l�nea de serie, al traer un
m�dem integrado en la consola, as� como poseer desde pr�cticamente su lanzamiento
una plataforma en l�nea espec�fica. Hoy d�a, todav�a se juegan partidas mediante
llamadas directas entre m�dems a juegos como Duke Nukem 3D mediante la Sega Saturn.

En Brasil la consola fue distribuida por la compa��a TecToy.

Cat�logo
Art�culo principal: Anexo:Videojuegos para Sega Saturn
Ficha T�cnica
CPU: Principal: 2 x 32bit RISC SH2 (28,6 MHz, 25MIPS)
32bit RISC SH1 (20 MHz)
Sonido: 16bit CISC 68EC000 (11,3 MHz)
Memoria:
Ram principal: 2 Mb
CD Buffer: 500 kb
Video RAM: 1,5 Mb
IPL ROM: 500 kb
Audio RAM: 500 kb
Backup RAM: 32 kb
Imagen:
resoluci�n de 320x224, 640x224 � 720x576 p�xeles
Profundidad de color de 24 bits (16,77 millones de colores)
Doble frame buffer de 256 kb para transformaci�n de sprites
Sonido:
32 canales PCM y 8 FM
Muestreo de 16 bits, 44,1 kHz m�ximo
Procesador de se�al digital (DSP) de audio
Unidad de CD: doble velocidad (300 kb/s)
Capacidad CG: 500.000 pol�gonos/s (200.000 con mapeado de texturas)
Mapeado de texturas Wire Frame
Sombreado plano, Sombreado Gouraud
Scroll: 5 pantallas (Escalado, Rotaci�n, Ampliaci�n y Reducci�n)
Modelos

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