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inicios hasta el
Curso: 6 e ón foto-rea
ºB lismo
Introducción

Evolución de las consolas y los


videojuegos desde que
aparecieron por primera vez
hasta los que existen hoy en día
para poder ver el cambio en sus
gráficos y las características de
las consolas.
¿Qué es un videojuego?

• Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más


personas interactúan, por medio de un controlador (mando), con
un dispositivo que muestra imágenes de vídeo.
• Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como
«plataforma», puede ser un ordenador, una máquina arcade, una
videoconsola o un dispositivo portátil, como por ejemplo un
teléfono móvil o Tablet.

Los videojuegos son una de las principales industrias del arte y el


entretenimiento.
Los primeros videojuegos
• Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar
cual fue el primer videojuego, principalmente debido a
que hay muchas definiciones, pero se puede considerar
como primer videojuego el Nought and crosses (tres en
raya), desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952.
1970-1979: La eclosión de los videojuegos

En 1971 Nolan Bushnell comenzó a vender Computer Space, una versión de Space
War, que se considera el segundo videojuego interactivo de la historia, creada en la
mejor escuela de ingeniería del mundo, el Instituto Tecnológico de Massachusetts
(MIT).

Spacewar Computer Space


1980-1989: La década de los 8 bits

Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector


del videojuego alentado por la popularidad de los salones de
máquinas recreativas.

PAC-MAN Recreativas
1980-1989: La década de los 8 bits

• En 1985 apareció la NES (Nintendo Entertainment System​) junto con Super Mario
Bros y otro juegos populares que supusieron un punto de inflexión en el desarrollo
de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo
contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo
simplemente era hacer una alta puntuación.

Donkey Kong Mario Bros Tetris


1980-1989: La década de los 8 bits

Game Boy es una videoconsola portátil desarrollada y comercializada por


Nintendo, lanzada por primera vez en Japón y América del Norte en 1989, y en
Europa un año después. A partir de ella han salido nuevos modelos y mejoras.

Game Boy y cartuchos Evolución


1990-1999: La revolución de las 3D

A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante


salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de 16
bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Nintendo SNES y otras
que ya cuentan con gráficos en tres dimensiones.

Mega Drive Super Nintendo


1990-1999: La revolución de las 3D

• Junto a ellas también apareció la Neo Geo (SNK) una consola que
igualaba las prestaciones técnicas de un arcade pero era
demasiado cara (700$) para llegar de forma masiva a los
hogares.
Neo Geo en Arcade

Neo Geo Consola

• Esta generación supuso un importante aumento en la cantidad de


jugadores y la llegada del CD-ROM por sus capacidades de
almacenamiento mejoró los gráficos en los videojuegos
1990-1999: La PlayStation
La consola PlayStation es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony
el 3 de diciembre de 1994 en Japón.
La PlayStation apareció después de que Sony propuso a Nintendo crear un lector de
CDs para la SNES pero Sega había desarrollado algo parecido sin tener éxito y
Nintendo se negó a la idea. Po ello, Sony lanzó por su cuenta la PlayStation.
Éxitos de la PlayStation

Hacia finales los años 90 la consola más popular era la PlayStation


con juegos como:
Final Fantasy VII Resident Evil Winning Eleven 4

Gran Turismo Metal Gear Solid


Éxitos de
Ordenador
En PC eran muy populares los FPS (juegos de acción en primera
persona) como:
Quake Unreal Half Life

Y los RTS (juegos de estrategia en tiempo real) como: o Starcraft.


Command & Conquer StarCraft

La ventaja de los ordenadores era que podías jugar en línea con amigos
a juegos de Rol o disparos.
Desde el 2000: El comienzo del nuevo siglo

A partir del 2000 la empresa Sega lanzó nuevas consolas pero no podían
competir con las demás y dejaron de crearlas para solo desarrollar juegos y
programas como por ejemplo el famoso Sonic. También aparecieron otras
consolas como la Gamecube de Nintendo y una Game Boy Advance.

Sonic para SNES

GameCube Game Boy Advance


2000-2020: Lucha de titanes

Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001 y a partir de allí son muy
pocas las consolas que han podido competir con las ventas de PlayStation y XBOX en todas sus
versiones cada generación, por ejemplo la Wii o la Nintendo Switch son las únicas que pueden
competir .
Wii Nintendo Switch

Evolución de la
XBOX
La lucha de última generación 2020+

Actualmente los dispositivos de videojuegos más potentes son las consolas de última Generación y
las PC de Gaming cuya potencia solo se limita por las piezas que la componen pero que se pueden
reemplazar y mejorar. Por ello las PC consiguen siempre un mejor rendimiento que las consolas.

XBOX Series X

PlayStation 5

PC Gaming
Los gráficos actuales y casi fotorrealistas

Actualmente los dispositivos de videojuegos más potentes son las consolas de última Generación y
las PC de Gaming cuya potencia solo se limita por las piezas que la componen pero que se pueden
reemplazar y mejorar. Por ello las PC consiguen siempre un mejor rendimiento que las consolas.
Los gráficos actuales Ejemplos
Conclus
iones

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