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inicios hasta el
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Introducción
En 1971 Nolan Bushnell comenzó a vender Computer Space, una versión de Space
War, que se considera el segundo videojuego interactivo de la historia, creada en la
mejor escuela de ingeniería del mundo, el Instituto Tecnológico de Massachusetts
(MIT).
PAC-MAN Recreativas
1980-1989: La década de los 8 bits
• En 1985 apareció la NES (Nintendo Entertainment System) junto con Super Mario
Bros y otro juegos populares que supusieron un punto de inflexión en el desarrollo
de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo
contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo
simplemente era hacer una alta puntuación.
• Junto a ellas también apareció la Neo Geo (SNK) una consola que
igualaba las prestaciones técnicas de un arcade pero era
demasiado cara (700$) para llegar de forma masiva a los
hogares.
Neo Geo en Arcade
La ventaja de los ordenadores era que podías jugar en línea con amigos
a juegos de Rol o disparos.
Desde el 2000: El comienzo del nuevo siglo
A partir del 2000 la empresa Sega lanzó nuevas consolas pero no podían
competir con las demás y dejaron de crearlas para solo desarrollar juegos y
programas como por ejemplo el famoso Sonic. También aparecieron otras
consolas como la Gamecube de Nintendo y una Game Boy Advance.
Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001 y a partir de allí son muy
pocas las consolas que han podido competir con las ventas de PlayStation y XBOX en todas sus
versiones cada generación, por ejemplo la Wii o la Nintendo Switch son las únicas que pueden
competir .
Wii Nintendo Switch
Evolución de la
XBOX
La lucha de última generación 2020+
Actualmente los dispositivos de videojuegos más potentes son las consolas de última Generación y
las PC de Gaming cuya potencia solo se limita por las piezas que la componen pero que se pueden
reemplazar y mejorar. Por ello las PC consiguen siempre un mejor rendimiento que las consolas.
XBOX Series X
PlayStation 5
PC Gaming
Los gráficos actuales y casi fotorrealistas
Actualmente los dispositivos de videojuegos más potentes son las consolas de última Generación y
las PC de Gaming cuya potencia solo se limita por las piezas que la componen pero que se pueden
reemplazar y mejorar. Por ello las PC consiguen siempre un mejor rendimiento que las consolas.
Los gráficos actuales Ejemplos
Conclus
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