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2. La Nintendo y su evolución
2.1. Nace un clásico
En 1980 se lanza el dispositivo portátil Nintendo Game & Watch después de que Gunpei
Yokoi, empleado de Nintendo, viera a un hombre de negocios que viajaba en el Shinkansen
jugando con su calculadora y pensara que la empresa podría crear una máquina de juegos
portátil para ayudar a matar el tiempo en el trayecto. Cada Game & Watch sólo tenía un juego
disponible para jugar, y había alrededor de 60 en total. Algunos estaban basados en las
máquinas recreativas y también fueron los responsables de llevar a los hogares grandes
licencias y personajes de juegos, como Donkey Kong, The Legend of Zelda y Mario Bros.
Este dispositivo marcó un antes y después para la empresa, y dirigió los pasos para crear lo
que sería su próximo éxito.
Una vez más, Mario y Zelda hicieron su aparición en la GameCube, contribuyendo en parte a
su éxito inicial, pero sólo se vendieron 22 millones de GameCubes en total. Teniendo en
cuenta que se vendieron 153 millones de PlayStations rivales, fue un gran fracaso. Sin
embargo, esto no ha impedido que pase a la historia como una consola emblemática.
3. La actualidad
3.1. El comienzo de un nuevo mundo
El año 2006 culmina con el lanzamiento de la Wii. Esta fue la entrada de Nintendo en la
séptima generación de consolas domésticas, enfrentándose a la temible competencia de la
PlayStation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft. Sin embargo, durante algún tiempo lideró
las cifras de ventas de las otras dos. La nueva consola de sobremesa con su innovador sistema
de control tiene buena acogida tanto entre los fans de Nintendo como entre un público poco
acostumbrado a los videojuegos
La Wii inauguró una nueva era de juegos de movimiento con su mando, que la consola
seguía en el espacio tridimensional. Con el tiempo, también sacó a la venta la Wii Balance
Board, que se utilizaba con los juegos de fitness. Su estilo familiar y sus lanzamientos de
juegos la convirtieron en la máquina de salón más popular durante bastante tiempo.
En 2011 para dar continuidad a su concepto de portátil DS, Nintendo recurrió a una
tecnología visual muy popular en la época: 3D. Convirtió la pantalla superior de su
dispositivo en una pantalla 3D, aunque a diferencia de la tecnología de imagen similar de los
televisores y similares, no requería gafas.
Desde entonces ha tenido pequeñas renovaciones en forma de un modelo XL más grande y
versiones mejoradas. También existe una versión en 2D para los niños más pequeños que no
pueden utilizar la pantalla 3D.
En 2012 la Wii U fue la sucesora de la Wii y la respuesta de Nintendo a la PlayStation 4 y
la Xbox One. Es la primera consola de Nintendo que admite gráficos de alta definición y se
controla principalmente con el Wii U GamePad, dotado de pantalla táctil.
3.2. La Switch
La Nintendo Switch, esta consola salió a la venta por primera vez en marzo de 2017. Se
trata de un dispositivo similar a una tableta con pantalla táctil, además de una estación de
acoplamiento para jugar en casa en un televisor. Así que es portátil para jugar fuera de casa,
pero también puede funcionar en el hogar.
Los mandos Joy-Con son pequeñas almohadillas que se colocan a ambos lados de la
pantalla. Y también se pueden encajar en una unidad de mando central para dar una mayor
sensación de joypad a los procedimientos.
En 2019 sale a la venta la Switch Lite, esta es una variante de la Switch sin los Joy-cons
separados ni el dock que permite conectar la Switch a un televisor.
En su lugar, la unidad está diseñada para una portabilidad total: tiene controles fijos y
actualmente está disponible en cuatro colores, además de ediciones especiales, sobre todo
para Animal Crossing.