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FACULTAD DE HUMANIDADES
ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL.
D E LA
U N I D A D I
TEMA 1: SELECCIONE LAS RESPUESTAS CORRECTAS.
2-Iconografia es la disciplina que estudia el origen y formación de las imágenes, su relación con lo
alegórico y lo simbólico, así como su identificación por medio de los atributos que casi siempre les
acompañan. A-Iconografía. B-Periodismo. C-Infografía.
3-Infografia es el término que se utiliza para designar a un tipo de gráfico que se caracteriza por
brindar a través de las imágenes o diseños información de diverso tipo dependiendo del tema que se
toque en cada caso. A-Iconografía. B-Periodismo. C-Infografía.
4-Dibujo es la representación, sobre una superficie, de la forma de los objetos; o sea, el conjunto de
las líneas y contornos de una figura. A-Dibujo. B-Caricatura. C-Pintura. D-Fotografía.
5-La fotografía es la técnica de obtención de imágenes por la acción química de la luz sobre una
superficie con unas características determinadas. A-Dibujo. B-Caricatura. C-Pintura. D-Fotografía.
6-Es toda representación visual de una persona, un objeto, una idea o situación plasmada en un
soporte con una intensión comunicativa. A-Símbolo. B-Signo. C-La imagen gráfica. D-Ícono.
E-Comunicación visual.
7-Es una imagen elegida convencionalmente, es decir, mediante un acuerdo, para representar un
concepto o una idea, por lo regular en asociación con otra. A-Símbolo. B-Signo. C-La imagen gráfica.
D-Ícono. E-Comunicación visual.
8- Es cualquier representación del lenguaje humano en su inmensa variedad. A-Símbolo. B-Signo. C-La
imagen gráfica. D-Ícono. E-Comunicación visual.
9- El signo es una imagen o representación que sustituye a un objeto o a una idea por analogía o
simbólicamente. A-Símbolo. B-Signo. C-La imagen gráfica. D-Ícono. E-Comunicación visual.
10-Es como se denomina al conjunto de las distintas expresiones de la comunicación en las cuales los
recursos de representación de la realidad se abordan a partir de imágenes visuales,
constituyéndose estas en el medio a través del cual se comunican los mensajes. A-Símbolo.
B-Signo. C-La imagen gráfica. D-Ícono. E-Comunicación visual.
TEMA II: SOBRE LA LINEA EN BLANCO PONGA LA RESPUESTA CORRECTA.
2-Se ubica en Italia, en el siglo XVI, cuando Anibal Carracci uso el vocablo caricature para hacer
referencia a las representaciones que él y otros artistas realizaban para el momento, otorgándole el
significado de “cargar”, “exagerar” o “deformar”. Origen remoto de la caricatura.
3- Hay quien lo ubican que en la antigüedad donde se llegaron a utilizar representaciones graficas
caricaturescas en pinturas, dibujos y esculturas; otro autor ve su origen en las primeras
manifestaciones caricaturescas en los papiros egipcios y las ánforas griegas, mientras otro descubre
ciertos antecedentes en algunos dibujos precolombinos.Origen de la caricatura moderna.
4-Es el tipo de caricatura que tiene como fin criticar, burlar, denunciar a quienes ostentan el poder,
sirviendo de critica al gobierno, abarcando no solo a personajes o situaciones vinculadas
directamente del mundo de la política, sino que también incluye temas de tipo económicos,
educativos, de salud pública, etc. Caricatura política
5-Es el tipo de caricatura que refleja la vida cotidiana de las personas, sus hábitos, oficios, profesiones,
modas, defectos, valores y, en general, su forma de vida; aquella que recoge las expresiones propias
de un país, región, grupo étnico. Caricatura costumbrista.
6- Es el tipo de caricatura que se utiliza como complemento del texto ya sea éste un trabajo
informativo o bien un artículo, crónica o editorial. Caricatura de ilustración
7-Es el tipo de caricatura usada en diarios, semanarios, magazines y revistas ilustran sus trabajos
con caricaturas, o las emplean como parte esencial del mensaje, muchas veces con
propósitos editoriales. Caricatura impresa
8-Es el tipo de caricatura que se realizada gracias al uso de recursos técnicos fotográficos en la cual se
combina el uso de trazos de la imagen pero a la hora de sopesar el conjunto, estos últimos llevan el
mayor peso del trabajo. Caricatura fotográfica
9-Es el tipo de caricatura que se utiliza más bien como tipo de arte de exhibición; ya que normalmente
este tipo de caricatura es exhibida en lugares en donde las pueden observar mucha gente como en el
tren y consisten en creación de tipo escultórico por lo regular de personalidades en las cuales se
exageran ciertos rasgos o características de esa persona. Caricatura escultórica.
10-Es el tipo de caricatura en el que se utiliza la palabra, la imagen y el sonido de forma combinada
como vehículo de opinión para "pintar" de forma grotesca y ridícula los rasgos sobresalientes de
algún personaje. Caricatura televisiva
3- Es como se designa la gama diversa de obras gráficas realizadas para la prensa, desde
chistes de una sola viñeta y caricaturas hasta verdaderas historietas, tiras cómicas e
incluso planchas enteras. Humor gráfico
4-Se define como Ciencia que estudia los diferentes sistemas de signos que permiten la
comunicación entre individuos, sus modos de producción, de funcionamiento y de
recepción o como la disciplina que estudia el significado de los signos en la sociedad.
Semiótica o Semiología
5- Se refiera al significado directo, la referencia formal y más extendida que ostenta una
palabra, se emplea para designar el significado más básico que presenta una palabra y
expresa el significado universal de un término sobre el cual existe una convención.
Denotación
6- Es aquel sentido de una palabra, que se ocupa de expresar el valor no objetivo que
ostenta la misma como consecuencia de su vinculación con una referencia concreta,
osea que ejerce una acción de contextualización, que le aportará, al significado estricto
del concepto o frase en cuestión, una intención que estará íntimamente ligada a la
subjetividad del emisor o del receptor, según corresponda. Connotación
1-¿Qué plantea el periodista francés Nicole de Zand sobre el origen del comic?
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2-¿Qué establece el escritor español Ramón García Pelayo sobre el origen del comic?
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3-Cuales son las tres tendencias que existen sobre el origen del comic? 1
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1
-Gómez Salamanca, Daniel. (2013). TEBEO, COMIC Y NOVELA GRÁFICA. (Tesis Doctoral). Universitat Ramón Llull. Barcelona,
España. (Pág 42)
4. ¿Cuál es la posición de Daniel Gómez Salamanca sobre el origen del comic?
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1-Mike Mouse está considerado el primer personaje famoso de las tiras cómicas aparecida en julio de
1895 en el New York World. A-Mike Mouse. B- PUNCH". C- The Yellow Kid.
2-Es pionero del comic de quien aparece registrada su primera historieta en 1837. A-Richard Felton
Outcault, B- Rodolphe Topffer. C-Ninguno de los dos.
3-The Yellow Kid rue una historieta que significó el pasaje de las Hojas Volantes [Broadshetts) a
las primeras revistas de historietas. A-Mike Mouse. B- PUNCH". C- The Yellow Kid
4- Es el creador de la historita The Yellow Kid. A-Richard Felton Outcault. B-Rodolphe Topffer.
C-Ninguno de los dos.
5-Fue el autor que introdujo el globo o bocadillo en el cómic. A-Richard Felton Outcault. B- Rodolphe
Topffer. C-Ninguno de los dos.
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TEMA V: COMPLETE
3-Son aquellos géneros de historietas en los cuales las temáticas, los mensajes, los personajes, las
historias están pensadas y trabajadas para unos niveles de abstracción propio de una visión del
mundo que poseen las personas adultas. Comic para adulto
4-Son aquellas de historietas que por el formato, las temáticas, los mensajes, los personajes, las
historias y ciertos recursos del lenguaje visual están pensadas y trabajadas para empatizar con su
visión ingenua del mundo. Comic para niño
5-Son aquellas de historietas que por el formato, las temáticas, los mensajes, los personajes, las
historias están destinadas al entorno familiar; son producciones con contenidos diversos de interés
para padres e hijos. Comic familiar
2- Es el tipo de historieta que muestra a un ser con poderes superiores a los normales, es decir la
esencia del súper hombre o supe mujer dispuesta/a a defender la justicia, y las leyes de los EE.UU.
A-Historietas de ciencia ficción. B-Historieta de aventuras. C- Historieta de superhéroes.
3- Es el tipo de historieta que se caracteriza por la realización de viajes espaciales a sitios imaginarios,
las posibilidades de la ciencia, las sociedades que no fueron o no han sido, los encuentros con razas y
otros tópicos. A-Historietas de ciencia ficción. B-Historieta de aventuras. C- Historieta de
superhéroes.
4- Es aquella con la cual se busca provocar humor en el consumidor, su objetivo es hacer reír con o sin
la intención de provocar una reflexión por medio de la risa. A- Historieta de terror. B- Historieta
erótica. C- Historieta cómica.
5- Es el género de historieta que está representado por todas aquellas historias que apelan a nuestros
miedos más profundos y básicos que provocan la oscuridad, lo desconocido, lo diferente, etc.
A- Historieta de terror. B- Historieta erótica. C- Historieta cómica.
6- Es el tipo de historieta en las que se crean personajes y viñetas de contenido sexual, explotando los
razgos del cuerpo con el objetivo de cumplir con los deseos del público adulto. A- Historieta de
terror. B- Historieta erótica. C- Historieta cómica.
TEMA VII: PONGA V o F SEGÚN SEA FALSO O VERDADERO Y JUSTIFIQUE LAS FALSAS.
1-Las historieta de western también es denominadas de serie negra o de crímenes temáticos, explora
las partes menos decorosas de nuestra sociedad y busca la denuncia y representación de un entorno
social corrupto._v_____
2- Las historietas o cómics policíacos son aquellas historietas que tienen como eje temático central al
cowboy y a su entorno, su ambiente es el Oeste de las primeras colonias de los Estados Unidos de
Norteamérica, en épocas comprendidas entre los años 1840 y principios del 1900
aproximadamente.___F___
3-Las historietas históricas tiene como subgéneros la historieta bélica y del Oeste a los que se suele
atribuir entidad propia. En este género entran además desde las historietas de egipcios, romanos o
piratas a la historieta "folclórica".__v___
4- Los comics románticos son el género de historieta en la cual el tema principal es la relación y el
amor apasionado que surge y se desarrolla entre dos seres humanos y aunque pueden existir otras
subtramas, estas deben girar en torno a los conflictos, desavenencias, aventuras y desventuras
referentes al enamoramiento, la amistad y el amor. __v___
5- Las didácticas son aquellas tiras cómicas o entregas animadas que se pueden dedicar a niños o a
adultos y tienen como meta orientar, concienciar, informar o dar a conocer aspectos sobre un tema
en específico que busque el desempeño eficiente de un núcleo de personas ante una problemática
que afecte en un momento dado a una franja poblacional determinada. v____
6- Las políticas son comics en cuyas narraciones se analiza hechos, ideas, movimientos y líderes
políticos de una forma humorística poniendo en tela de juicio su credibilidad a partir de acciones
emprendidas por este ya sea en el ámbito de sus funciones o en el de su vida personal. _v___
TEMA VIII: DE LAS SEIS MENCIONE LAS VENTAJAS DE LAS HISTORIETAS INFANTILES PARA LOS NIÑOS
CITE LAS TRES QUE USTED CONSIDERE MAS IMPORTANTES Y EXPLIQUE POR QUE DE FORMA
GENERAL.
1. Las políticas
2. Las didácticas porque es un tipo de historieta que tiene como fin aportar al conocimiento eficiente
de las persona.
3 Las historietas porque la misma guardan una relación con el conocimiento histórico, como es el caso
de que reflejan o narran historia del pasado.
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TEMA IX: DEFINA.
Elementos de la narración de los cómics:_______________________________________________
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Los personajes
El espacio
Los sucesos
El tiempo.
1-Son, dentro de una narración, la representación de entes sociales con características propias y que le
dan vida a una estructura comunicativa visual dada. Los personajes
2-Se pueden definir como los lugares o escenarios reales o fantásticos en los cuales se desarrollan las
acciones representadas en las historietas. El espacio
3-Se pueden definir como el conjunto de situaciones a las cuales se ven expuestos los personajes que
interactúan en una historieta determinada. _Los sucesos
4-Es el elemento, en la estructura narrativa de los cómics que indica, juntos a otros recursos, la época
o periodo en que transcurren las acciones; día o noche; pasado, presente o futuro, etc. El tiempo
TEMA XII: ESTABLECER POR LO MENOS CUATRO DE LAS FUNCIONES DE LOS ELEMENTOS DE LA
NARRACIÓN DE LOS CÓMICS.
TEMA XIII: SELECCIONE LAS RESPUESTAS CORRECTAS LAS RESPUESTAS CORRECTAS.
Son los aspectos a partir de los cuales se puede conocer como es el personaje de un cómic.
Su psicología.
El puesto que ocupa en la estructura narrativa.
Su discurso.
Sus acciones.
Los valores que exhibe.
Lo que dice de sí mismo.
Lo que dicen de él los demás personajes.
Por sus gestos, sentimientos, posturas y actividades.
14.2 ¿Cuáles son las preguntas a responder para identificar con acierto los SUCESOS que ocurren en la
narrativa de un cómic?.
1. ¿Qué ocurre en la historia?
2-Noche.____________________________________________________________________________
3-Pasado.___________________________________________________________________________
4-Presente._________________________________________________________________________
5-Futuro._____________________________________________________________________
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1-Es como se denomina la forma física que se usa para presentar el contenido. A-Tira gráfica o comic
strip. B-El primer comic book. C-Formato D-Comic-book.
2-Son las historietas que suelen salir en los diarios, de periodicidad diaria o semanal, hechas tanto a
color como en blanco y negro pero siempre de corte más bien cómico en cuanto al tono de la misma
o los temas que abordan. A-Tira gráfica o comic strip. B-El primer comic book. C-Formato D-Comic-
book.
3-Es una revista formada por dibujos e ilustraciones que cuentan una historia haciendo uso de la
narrativa visual, maridando imágenes y texto en forma de dialogo o breves párrafos descriptivos.
A-Tira gráfica o comic strip. B-El primer comic book. C-Formato. D-Comic-book.
4-Apareció en EE.UU en 1933 y era una reimpresión de tiras cómicas de las que salían publicadas en los
diarios. A-Tira gráfica o comic strip. B-El primer comic book. C-Formato. D-Comic-book.
5-El formato típico americano es en forma de revista, impresa a color o blanco y negro con una
cantidad promedio de 22 a 26 páginas de arte más tapas y por lo general de publicación mensual.
A-Tira gráfica o comic strip. B-El primer comic book. C-Formato D-Comic-book.
6-Son historietas con más páginas de lo habitual pero que presentan historias auto conclusivas, el
número de páginas en éste caso varía desde las 32 hasta las 64. A-Los One-shot. B- Novela gráfica.
C-El autor. D- El álbum europeo. E- El manga.
7-Es como se denomina al comic con muchas páginas (48 hasta las 700), armado en forma de libro con
lomo cosido y/o encolado y por lo general auto conclusivo y con la cual hace su aparición la figura del
autor. A-Los One-shot. B- Novela gráfica. C-El autor. D- El álbum europeo. E- El manga.
8-Es aquel que se encarga tanto de escribir la novela grafica como de dibujarla y en algunos casos
hasta de colorearla y rotularla. A-Los One-shot. B- Novela gráfica. C-El autor. D- El álbum europeo.
E- El manga.
9-Es un libro parecido a una novela gráfica pero que al igual que los comic books puede presentar
personajes recurrentes que formen parte de una historia más abarcativa serializada en subsecuentes
volúmenes. Suelen estar impresos a todo color y en varios casos ya salen en versión de tapa dura. Su
periodicidad y tamaño en cuanto a cantidad de páginas depende generalmente del autor y la
frecuencia entre tomo y tomo puede variar yendo desde los seis meses hasta los cinco años entre sí.
Suelen ser llevados a cabo por un solo autor que concibe la obra como un todo y la va realizando de a
poco o en capítulos. A-Los One-shot. B- Novela gráfica. C-El autor. D- El álbum europeo. E- El manga.
10- Su mayor característica es su singular estilo grafico, popular en todo el mundo a causa de la
tendencia de sus artistas por dibujar personajes con ojos enormes y pelos de variadas formas, largos
y colores, la longitud de sus historias ya que éstas se suceden a lo largo de muchos tomos de unas
200 a 250 páginas cada uno, llegando a tener 40 o 60 tomos. A-Los One-shot. B- Novela gráfica. C-El
autor. D- El álbum europeo. E- El manga.
3-Es el comic con estilo manga pero hecho por autores estadounidenses tratando de imitar el estilo
japonés._________________________
4-Es el formato de comic creado y plasmado sobre soportes con la intención de ser exhibido a través
de cine, tv e Internet. __________________________
6-Es un anglosajismo que resulta de combinar los términos Fan (fanático) y Magazine, quedando
entonces como designación para una revista hecha por un fanático, sin intervención editorial ni
capital ajeno y la manera de imprimirlas es por medio de
fotocopias._____________________________
TEMA XVIII: AL LADO DE CADA ACTIVIDAD LIGADA A LA PRODUCCION PONGA EL NOMBRE DE QUIEN
LA REALIZA.
1- La escritura de la historia.__________________________________________
2- El dibujo.____________________________________________
3- Es quien se encargará de colocar sobre el arte los diálogos y las narraciones junto a los efectos de
sonido si es que son necesarios._____________________
4- Es quien se encarga de que los plazos y la calidad del material sean entregados en tiempo y
forma._____________________________
5- Es quien se va a encargar de publicar el material._________________________
TEMA XIX: SELECCIONE LAS RESPUESTAS CORRECTAS.
Son las diferentes maneras en las que el lenguaje adquiere características icónicas:
1. Iconicidad con palabras.
2. Iconicidad por la forma de la letra.
3. Iconos y símbolos conectados.
4. Iconos conectados y signos arbitrarios.
5. Escritura que provoca comportamiento icónico.
6. Grafología indicial.
7. Escribir imitando otro sistema de escritura, la creación de un índice de otra cultura.
8. Estado de ánimo a través de diferentes tipos de letra.
1-Es como se denomina dentro del comic el conjunto integrado por las viñetas, los globos y
didascálicas, la metáfora visual, la onomatopeya, las líneas del movimiento y su
lenguaje.__________________________
5- Es utilizado, en el tebeo, para comunicar los diálogos y los pensamientos de los personajes que se
suelen incluir en los globos.______________________________
8-Sirven para dar movimiento a todo lo que se quiera representar con una trayectoria; el
desplazamiento de un auto, la caída de una pelota, la dirección e impacto de un golpe, la velocidad
de cualquier cuerpo en movimiento etc. ______________________________
9- Es un espacio rectangular que encapsula el texto dentro del cómic, pero que se sitúa generalmente
fuera del panel o viñeta o a modo de inciso, dentro de la misma, distinguiéndose del globo por su
forma y función, generalmente ésta aporta información adicional sobre el contexto.
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10- Es un recuadro delimitado por líneas negras que representa un instante de la historia. Se la
considera como la representación pictográfica del mínimo espacio y/o tiempo significativo y
constituye la unidad mínima del montaje del cómic._______________________________________
1-Las líneas de demarcación, delimitan el espacio entre cada una de las viñetas.
Observa las líneas delgadas o gruesas para que las reconozcas, así como la función
que se cumple._______
2-Los textos en off los podemos identificar fácilmente porque el texto encerrado en el globo, se dirige
hacia los personajes que hablan, pero jamás aparecen dibujados en la viñeta, la cauda señala el lugar
de donde procede el mensaje verbal._______
3-La metáfora visualizada se define como una convención grafica propia de los cómics, que expresa el
estado psíquico de los personajes mediante signos icónicos de carácter metafórico._________
4-El lenguaje escrito también está formado por las onomatopeyas y por el discurso del narrador o la
voz de fuera que se suele representar dentro de la cartela._________
5-Ideogramas son imágenes convencionales que expresan el estado emocional del personaje y se
pueden representar tanto dentro como fuera de los globos o bocadillos.________
1-Es el tipo de globo que no tiene ninguna connotación especial y es el que se utiliza más
comúnmente.________________________________
2-Es el tipo de globo que expresa grito, irritación, explosión, igual que puede representar la voz que
proviene de algún aparato mecánico.___________________________________
3- Es el tipo de globo que expresar muy poca intensidad en el volumen de la voz y se utiliza también
para revelar secretos, confidencias, enfermedad, etc._____________________
5- Es la función que tiene el globo en forma ondulada o de nubes pequeñas que van creciendo hasta
conformar una nube de mayor tamaño.____________________________
6-Es el tipo que sirve para indicar que varios personajes hablan simultáneamente y por lo general en
un mismo orden de idea.________________________________
7-Es el tipo de globo que se usa para expresar frases o pensamiento encadenados o
simultáneos.____________________________
TEMA XXIII: COLOQUE EN EL ESPACIO EN BLANCO LOS DISTINTOS TIPOS DE GLOBOS Y PARA QUE
TIPO DE DIÁLOGO SE USA EN EL CONTEXTO DE LA HISTORIETA.
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TEMA XXIV: COMPLETE EL ESQUEMA CONCEPTUAL Y SELECCIONE LAS RESPUESTAS
CORRECTAS.
1-Es el tipo de contenido en cuyo aná lisis se describe lo que se ve de las formas puras y
simples, sin ir má s allá , sin hacer ningú n tipo de interpretació n o aná lisis. A-Contenido
secundario o convencional. B-Contenido natural temático o primario. C-Contenido o
significado intrínseco de la obra.
A-Contenido secundario o
2-Es el tipo de contenido que se sitúa en un nivel pre-iconográfico.
convencional. B-Contenido natural temático o primario. C-Contenido o significado
intrínseco de la obra.
en un nivel superior y supone un reconocimiento
3-Es el tipo de contenido situado en el nivel
e identificació n de los motivos presentes en la obra . A-Contenido secundario o
convencional. B-Contenido natural temá tico o primario. C-Contenido o significado
intrínseco de la obra.
4-Es el tipo de significado en el cual nos movemos en el contexto de la interpretació n de
los valores simbó licos presentes y se llega con él al aná lisis iconográ fico má s profundo,
algo para lo que es un requisito indispensable que el estudio realizado en el punto
anterior haya sido lo má s correcto posible. A-Contenido secundario o convencional.
B-Contenido natural temá tico o primario. C-Contenido o significado intrínseco de la
obra.
5-Es el nivel de descripció n de contenidos icó nicos en que se ubican los contenidos
Contenido temá tico natural o primario. A-Aná lisis iconográ fico. B-Descripción pre-
iconográfica. C-Interpretació n iconográ fica o iconoló gica.
Realismo.
Caricatura. Abstracció n.
1-La revolución de los cómics es la obra en la cual Scott McCloud sobre temá ticas
como: El lenguaje de los có mics, las imá genes y los textos, el manejo del tiempo, el color
en los có mics, etc.______
2-Entender el comic. El arte invisible es la obra en la cual Scott McCloud señ ala la
urgencia de que guionistas y dibujantes ahonden en su conexió n con las consideradas
“artes mayores” con las que el có mic se le emparenta, es decir, la literatura y la
pintura.___f__
3-Hacer cómics es la obra de Scott McCloud la cual constituye una guía para dibujante y
guionistas sobre el proceso de creació n de historietas, los elementos que intervienen en
dicho proceso y el impacto de las NTICs en la actividad creativa de las historietas. __v____
4-Sobre el realismo plantea Scott McCloud al momento de aplicarlo a una creació n
específica, que se hace imprescindible ver, en primera instancia; que tan cercano o no
está la propuesta visual (el dibujo) del referente (la realidad dibujada o representada en
el dibujo).____f_
1- Es el nombre del estudio de Rafael Sá nchez Villegas en el cual él busca establece las
posibilidades del có mic como fuente para el estudio de la historia, y también la
viabilidad del có mic como lenguaje capaz de producir conocimiento sobre el pasado._LA
NARRATIVA GRÁFICA DE LA Memoria
2-Es el paso del método Rafael Sá nchez Villegas en el cual se procede a la enunciació n de
los elementos presentes en los macrosegmentos y segmentos que hacen posible su
operatividad estructural como discurso. 1) el desglose formal de la obra
3-Es el paso del método Rafael Sá nchez Villegas centrado en la identificació n de temas,
así como formas de representació n propiamente narrativas; es la perspectiva
semá ntica de la obra.____ el análisis temático______________________________________
4-Es el paso del método Rafael Sá nchez Villegas en el que se observa la forma en que la
realidad se configura y/o se hace presente en la obra.____________________________________
5-Es la parte que en el modelo de análisis de Rafael Sá nchez Villegas que se refiere al
diseñ o mismo de las viñ etas, a su tamañ o, forma y posició n dentro del hipercuadro
(equivalente a la pá gina que contiene las viñ etas), pero también a esos espacios en
blanco (los canales o tubería) entre y alrededor de ellas._____________________________
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TEMA XXIX: SELECCIONE LAS RESPUESTAS CORRECTAS.
4-Fue un medio literario y artístico que circulo entre 1891 y 1892, en el se publicaron
caricaturas y dibujos de edificios, de tipos populares y de otras especies. A-Listín Diario.
B-El Dominicano. C- El Lápiz.
5-Es el medio en el cual se inicio en 1897 una sección critico-humorística con caricaturas
como del contenido permanente de ese medio. A-Listín Diario. B-El Dominicano. C- El
Lápiz.
6-Era la sección de comic que se publica cada domingo en el Listín Diario que apareció en
octubre de 1893. A-La Caricatura de intención política. B-La caricatura. C-El Dibujo.
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2-A cuales factores usted atribuye el poco desarrollo de los cómics en la República
Dominicana.
Por las poca historia que tenemos sobre los mismos.
Poco conocimiento por este arte
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TEMA XXXII: PONGA V o F y JUSTIFIQUE LAS FALSAS.
1-El formato de media página en las tiras cómicas son una hilera de tres o cuatro viñetas
que emula a las tiras de prensa, aunque en ocasiones se salta un poco lo habitual en el
formato y utiliza una disposición vertical de las viñetas. _______
2- El formato tira cómica tradicional consiste dos o tres hileras de viñetas dibujadas en
formato apaisado permitiendo que toda la tira sea visible para el lector al mismo
tiempo._______
4-El formato de página completa en las tiras cómicas es utilizado para presentar
situaciones inesperadas que sorprendan al lector que no habrá podido ver el final con su
visión periférica. _______
5-El formato de libre en las tiras cómicas los autores experimentan con formas nuevas de
disponer las viñetas y de narrar sus historias, lo que muchas veces desemboca en
comics incomprensibles o difíciles de seguir para el lector._____
6-El formato experimental de las tiras cómicas permite crear páginas que se expanden
(horizontal o verticalmente) viñeta tras viñeta sin respetar ningún tipo de formato,
permitiendo al dibujante una libertad para narrar su historia que no poseería en un
medio impreso.______
1-Es todo có mic realizado con herramientas analó gicas o digitales, que se ofrece en
un soporte digital, ya sea un CD-Rom o un archivo pdf o cbr descargable desde una
pá gina web o una aplicació n para mó viles. A-Los motion có mic. B-Có mic digital.
C-Marvel Super Heroes. D- Doctor Fun de de David Farley
2-Pueden ser considerados como una forma emergente de animació n digital que
principalmente se apropia y remedia la narrativa y el arte de un có mic ya existente
dentro de una narrativa animada basada en una pantalla. A-Los motion có mic.
B-Có mic digital. C-Marvel Super Heroes. D- Doctor Fun de de David Farley
6-Se considera como la primera serie de comics animados, data del añ o 1966 y contaba
con el arte original, animació n limitada, voces y mú sica y eran adaptaciones
directas de có mics publicados de los principales superhéroes de Marvel. A-Los
motion có mic. B-Có mic digital. C-Marvel Super Heroes. D- Doctor Fun de de
David Farley
TEMA XXXV: SOBRE LA LINEA EN BLANCO PONGA LA RESPUESTA CORRECTA.
1-Es el término usado para referirse a las historietas que son realizadas en papel, para su
venta o distribució n y que son transformadas a formato digital para ser leídas en un
computador o un aparato mó vil.__________________________
2-Puede ser gratuito o de pago, puede ser seriado o autoconclusivo, puede ser una
sola viñ eta o una serie de cientos de entregas y son alojados en pá ginas web que
pueden ser leídos sin descargas, simplemente mediante la navegació n a través de
esas pá ginas._____________________________
3-Es el web có mic salido a la luz en 1993 y está considerado como el primero en su
género en estar alojado en su propia web._______________________________
4-Está considerado como uno de los primeros web có mics dibujados íntegramente con
herramientas digitales en 1995 y algunas fuentes lo consideran la primera serie digital
continuada creada específicamente para la WWW._________________________________
2-Es la secció n del web có mic que suele incluir una breve sinopsis de la obra expuesta. En
ocasiones también se presenta una descripció n detallada de los personajes principales.
_________________________________
3-Es la secció n del web có mic que contiene una una breve biografía (ficticia o no) y una
direcció n de correo electró nico de contacto.___________________________________
4- Es la secció n del web có mic que sirve como medio de comunicació n entre el autor y los
lectores, o como forma de que los lectores contacten entre ellos. _____________________
5- Es la secció n del web có mic en donde se incluyen enlaces a otras webs, sean de
historietas o de otro tipo de contenidos, bien por ser del agrado del autor, o bien porque
ha realizado un “intercambio de enlaces” con el autor de otra web, es decir, han
acordado enlazarse mutuamente. ______________________
6-En el nombre del blog que está dedicado principalmente a reseñ ar web có mics y a
entrevistar a sus autores. _________________________________
7- Es el nombre del blog en el que cualquier dibujante de historietas puede publicar sus
tiras có micas. ___________________________________
TEMA XXXVII: AL LADO DE CADA DEFINICIÓN PONGA LETRA DE LA RESPUESTA
CORRECTA.
1-Es como se denomina a los medios especializados on line, por lo regular de acceso
gratuito en los cuales se difunden historietas de todos los géneros, de diversos autores
para ser leídas en línea o descargadas a través de diferentes dispositivos como
ordenadores, tables, teléfonos inteligentes, etc. ______
2-Segú n sus objetivos, es la forma en que se pueden tipificar los espacios de có mics
digitales.____
3-Son portales que constituyen una especie de librerías en línea que ofertan la
adquisició n o compra de tebeos digitales y/o impresos en donde se agrega una sinopsis
de las narraciones ofertadas.______
4-Son portales en los cuales se dispone de los có mics para ser leídos, consumidos de
forma gratuita en línea._____
5-Un portal aloja un nú mero variable de series, y facilita la navegació n, de modo que las
personas interesadas pueden conocer má s fá cilmente nuevos web có mics sin
necesidad de realizar bú squedas activas en internet______
6-Algunos de estos portales consiguieron encontrar formas viables para que los
autores pudieran obtener algú n beneficio econó mico por su trabajo, ya fuera a
través de la publicidad pagada, las suscripciones o las donaciones de los
lectores.______