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DESARROLLO
DESARROLLO
Instrucciones:
✓ Ejemplo dado: Yo tengo un tic, tic, tic y el doctor me dijo qué moviera
la cabeza adelante -atrás)
Aplicación – ejecución de movimientos no locomotores
PARTE FINAL Identifican las partes de su cuerpo que se pueden flexionar y extender
(doblar/estirar, acercar/alejar), rotar o mover de lado hacia otro
respondiendo las siguientes preguntas:
¿Podemos flexionar los brazos?
¿Podemos flexionar la cabeza?
¿Podemos rotar la cadera?
• Ejercicios de relajación y retroalimentación de la clase
RECURSOS
Humano
Alumno -Docente
Material
Cancha o predio
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO:
Comprender la importancia de la ubicación en el espacio de su propio cuerpo en relación con los
objetos en su entorno
DESARROLLO
INSTRUCCIONES:
1. QUITAR LA COLA AL BURRO
2. Todos los participantes se colocan un pañuelo en la parte posterior del
cinturón o pantalón de tal forma que quede por detrás como si fuera
una colita.
3. Una vez que están todos listos se da la señal de inicio del juego y todos
tratan de quitar los pañuelos de los demás jugadores.
PARTE FINAL • Juego la gallina ciega, que consiste en taparle los ojos a un
estudiante, quien tratara de tocar a sus compañeros y al que
toque quedara con el rol de gallina ciega.
• Retroalimentación de la importancia de la ubicación espacial
RECURSOS
Humano
Alumno -Docente
Material
Pañuelo
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
DESARROLLO
PARTE INICIAL
• Calentamiento general
✓ Se desplazan de un lugar a otro: primero caminando seguidamente
pasaran a trotar y por último corriendo
✓ Después saltan en el mismo lugar
✓ Luego saltan con desplazamiento frontal y luego se mueven saltando
lateralmente.
PARTE PRINCIPAL Explicación de algunas partes de su cuerpo como ser pies, brazos, cabeza,
cadera.
• Juego arriba-abajo
Instrucciones
Realizan el movimiento que indica la voz de mando
En parejas se desplazan saltando de un cono a otro saltando con sus dos pies,
luego realizan la misma acción, pero con un pie.
RECURSOS
Humano
Alumno -Docente
Material
Conos Sacos
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL
• Calentamiento general
Realizan los diferentes tipos de movimientos aprendidos en las clases
anteriores tales como: correr, saltar y agacharse.
PARTE PRINCIPAL Instrucciones
1. Cargan un balón de plástico con sus manos moviéndose de un lugar a
otro.
2. Rodar el balón por el piso primero con una mano y luego regresan al
punto inicial rodando el balón con su otra mano.
3. Pararse frente a una pared y lanzar el balón hacia la pared para que se
regrese y evitar que toque el suelo.
4. Rebotar el balón en un solo lugar y después pasar a rebotarlo en
movimiento.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
• Calentamiento general
Se ubican en circulo y realizan movimientos estáticos como (flexión,
extensión, rotar todas las partes de su cuerpo y hacer ejercicios de
desplazamiento para entrar en calor
PARTE PRINCIPAL
✓ De manera individual toman un balón y se desplazan moviéndolo por
su cuerpo de manera de no dejarlo caer.
✓ Siempre en movimiento lanzan el balón y tratan de atraparlo para que
no toque el suelo.
✓ Lanzan el balón los mas alto posible y después dan un giro completo en
su propio eje para atrapar el balón
✓ En grupos de 5 se forman en circulo pasando el balón de un extremo a
otro siempre al escuchar el silbato o voz de mando.
DESARROLLO
Instrucciones
1. Se colocan en grupos de 5, detrás de una fila de 5 aros para realizar
los siguientes ejercicios:
2. Se desplazan saltando con ambos pies cayendo dentro de los aros.
3. Se desplazan saltando cayendo dentro de un aro con un pie y
continúan la secuencia.
4. Se desplazan lateralmente por los aros pasando primero con un pie y
luego el otro
5. En este caso se van a mover gateando primero pasando sus manos y
seguidamente sus pies hasta llegar al final.
DESARROLLO
PARTE INICIAL Juego recreativo a moler el café: se toman todos de la cadera con ambos
brazos, formando un círculo, van saltando con ambos pies mientras el profesor
grita a moler el café (varias veces), alternando dice ahí viene mama pato ahí
vienen los pollitos, pachu, pachu, se puede variar haciendo saltar hacia atrás.
(EN LA CAPSULA CANCION COMPLETA)
PARTE PRINCIPAL Después del juego detallar la importancia de respirar bien antes, durante y
después de un esfuerzo físico, seguidamente de ejercicios para mejorar:
1. Explicar y mostrar que es inhalar, que es exhalar, que es paladar.
2. Con la boca cerrada, coloca tu lengua en el paladar, de esta manera
aseguras una respiración fisiológica, es decir el aire entra y sale por la
nariz.
3. Inhala contando hasta tres, Exhala contando hasta cuatro, Haz una
pausa durante dos o tres segundos.
PARTE FINAL Juego landa fruta haciendo pausas para respirar correctamente
RECURSOS
Humano: alumnos y maestro
Material: conos, espacio (cancha o campo o cualquier lugar abierto)
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
RECURSOS
Humano: alumnos y maestro
Material: cancha
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE FINAL Juego: transportistas de conos: deben colocar los conos según los colores de
pañuelos o señuelos colocados a los largo de un terreno de entre 15 a 20
metros, esto por equipos en 4 hileras que serán los 4 equipos.
RECURSOS
Humanos: alumnos y profesor
Materiales: cancha, conos y pañuelos o señuelos de colores
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Explicar que en las primeras edades la fuerza se trabaja con el propio peso
corporal
1. Desplazándose de un punto a otro cargaran a su compañero como
carretilla.
2. La mochila humana: abrazados de espaldas un compañero cargara al
otro, de un lado de la hilara a la otra
3. De forma que se puedan desplazar en una cuadrupedia (4 puntos de
apoyo, brazos y piernas) lo harán de modo que pasaran por una cuerda
por debajo de ella, entre 10 y 12 metros
4. Carrera de sacos saltando.
5.
PARTE FINAL Juego: mar y tierra: en punto muerto saltaran adelante o atrás, a la izquierda o
derecha, cuando el maestro diga mar o tierra.
RECURSOS
Humanos: alumnos y maestro
Materiales: cancha, Sacos, cuerdas, conos.
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL Juego: quitarle la cola al burro: Todos los participantes se colocan un pañuelo
en la parte posterior del cinturón o pantalón de tal forma que quede por detrás
como si fuera una colita. Una vez que están todos listos se da la señal de inicio
del juego y todos tratan de quitar los pañuelos de los demás jugadores.
RECURSOS
Humanos: alumnos y maestro
Materiales: conos, pañuelos, silbato, cancha
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL juego: congelados que consiste en que habrá un alumno tocando a sus
compañeros para así poder congelar todo el salón, los que se encuentren
descongelados podrán ayudar a sus compañeros que están sin movimiento y
descongelarlo, luego de que todos terminen congelados se pondrá un nuevo
alumno para iniciar el juego.
PARTE PRINCIPAL 1. Estiramiento de columna, brazos hacia los pies, sentados
2. Sentado, pierna cruzada, girar el torso hacia lado contrario de la pierna
cruzada.
3. Sentado tirando la pierna hacia atrás, debajo del muslo, una vez por
lado
4. Mariposa: se juntan la planta de los pies, se toman con las más y se tira
el tronco hacia el frente
5. Acostados, levantando el tren inferior (piernas y muslos) y tratar de
tocar la punta de los pies con las manos
6. Sentados, estirar los brazos hacia atrás
7. Parados aflojando las extremidades
8. Repetimos de 2 a 3 veces cada ejercicio de 20 a 25 segundos y 10 de
descanso.
RECURSOS
Humanos: alumnos y maestro
Materiales: espacio grande y colchonetas o espacio limpio
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE FINAL Juego recreativo: sigan al maestro: modo espejo los alumnos replican los gestos
y cantan la canción que cante el maestro
RECURSOS
Humanos : alumnos y maestro
Materiales : cuerdas y cancha
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: reforzar las habilidades motrices básicas mediante juegos y ejercicios estructurados
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Circuito 1: circuito de equilibrio juego de llevar huevo con cuchara pero en
zigzag, de 5 a 6 conos en zigzag
OBJETIVO: Descubrir los juegos funcionales a través de diferentes dinámicas en clases para mayor
comprensión.
DESARROLLO
Juego landa
✓ Consiste en elegir a un participante que sigue a todos sus compañeros,
al tocar a uno él se convierte en el nuevo portador de la landa y así se
continuara hasta escuchar la voz de mando.
PARTE PRINCIPAL
Realizan diferentes juegos funcionales:
✓ Juego la papa caliente:
En circulo con una pelota pequeña ya pueden estar sentados o de pie
se les pedirá que al momento de tener la pelota en sus manos
mencionen su nombre, edad y donde viven la idea será pasar la pelota
lo más rápido posible a su compañero de al lado.
Juego recuerda el objeto perdido: se ubican varios objetos frente a
ellos como ser una pelota, lápiz, cuerda o una gorra donde después se
esconderá un objeto y tendrán que recordar cual es el objeto que falta
falta.
Juego el espejo: consiste en ubicarse en parejas siempre tomando la
distancia, uno de sus compañeros realizará varios movimientos con su
cuerpo y su compañero tendrá que recordar y hacer los mismos
movimientos sin equivocarse.
DESARROLLO
DESARROLLO
DESARROLLO
DESARROLLO
DESARROLLO
PARTE INICIAL
Calentamiento general:
Se dividen en dos grupos, se le da un balón a un grupo que tendrá que
mantener la posición con las manos dando pases a sus compañeros y el otro
grupo tratará de robarle el balón una vez que lo consiga el otro equipo hará la
misma acción.
3. RONDOS
Siempre en circulo realizan un rondo en el cual se ocupa de ingresar a
uno de sus compañeros para que intente robar el balón a la persona
que da el pase y lo pierda ese pasara al turno de quitar el balón.
PARTE FINAL Ejercicios de relajación
Estiran hasta regresar a la calma.
RECURSOS Humano
Alumno-Docente
Materiales
Balón, Cancha silbato
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
DESARROLLO
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL 1. Pato pato ganso: sentados juntos todos en círculo, un compañero ira
tocando la cabeza de los demás diciendo pato, cuando toque la cabeza
de un compañero que diga ganso, este se parara y perseguirá a su
compañero alrededor del círculo, tratando de atraparlo antes de que dé
una vuelta completa y se coloque en su sitio.
2. Lanzamiento de globos con agua, en parejas se irán lanzando un globo
atrapándolo en una saco o camisa que llevaran tomado con ambas
manos, logrando llegar al otro extremo sin que se rompa, se puede salir
en grupos de 3 o 4 parejas dependiendo el espacio.
3. Carreras de encostalados
PARTE FINAL Juego mental de suma y resta básicas no complicadas, en una hilera todos
colocados, si la suma o resta es par a la derecha y si es impar a la izquierda.
RECURSOS
Humano: alumnos y maestro
Material: globos, sacos, conos, silbato, espacio grande al aire libre
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
RECURSOS
Humanos: alumnos y maestro
Materiales: cuerdas, conos, silbato, pelotas de plástico
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL Juego recreativo dentro de la institución: landa fruta o pato, pato, ganso
PARTE PRINCIPAL Explicación de valores y medidas necesarias para llevar a cabo la caminata corta ya
sea por parque o senderismo
Caminata corta de 15 a 20 minutos (se pueden ir cantando canciones el maestro
recita y el alumno va repitiendo)
Pequeña charla de valores (puede ser mediante historia)
Actividad de recreación
PARTE FINAL Retroalimentar los valores y porque se hacen en caminatas al aire libre
RECURSOS
Humanos: alumnos y maestro
Materiales: ninguno
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL Juego recreativo dentro de la institución: landa fruta o pato pato ganso
PARTE PRINCIPAL Explicación de valores y medidas necesarias para llevar a cabo la caminata corta ya
sea por parque o senderismo
Caminata corta de 15 a 20 minutos (se puede ir cantando canciones escolares)
Pequeña charla de valores (puede ser mediante historia interesante)
Actividad de recreación
PARTE FINAL Retroalimentar los valores y porque se hacen en caminatas al aire libre
RECURSOS
Humanos: alumnos y maestro
Materiales: ninguno
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: concientización del cuidado del medio ambiente para desarrollar de mejor manera una
actividad física y actividades en general
DESARROLLO
PARTE INICIAL Juego con botellas recicladas, intercambio de botella por colores y grupos, colocar
las botellas en determinado espacio según el color y tu grupo
RECURSOS
Humano: alumnos y maestro
Materiales: reciclaje de botellas, bolsas, palos sin filo
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: concientización del cuidado del medio ambiente para desarrollar de mejor manera una
actividad física y actividades en general
DESARROLLO
PARTE INICIAL Juego con botellas recicladas, intercambio de botella por colores y grupos, colocar
las botellas en determinado espacio según el color y tu grupo
RECURSOS
Humano : alumnos y maestro
Materiales: reciclaje de botellas, bolsas, palos sin filo
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL Pequeña charla de la historia de juegos más comunes a lo largo de los años en la
población nacional
PARTE PRINCIPAL Desarrollar juegos tradicionales que pueden ser:
1. La rueda con palo
2. Rayuela
3. Canicas
4. Carreras de encostalados
5. Salto a la cuerda
6. Landa fruta
7. Congelados
8. Sancos
9. Vuelo de papalotes
10. La carreta humana
11. Futbolito de mesa ( con canicas y palillas )
12. Quemados
13. La ultima silla
14. Las ardillitas cambian de jaula
15. Entre otros
EXPLIACION EN CAPSULA
PARTE FINAL Importancia de preservar los juegos tradicionales como medio para una sociedad
con identidad nacional y una vida activa sana
RECURSOS
Humano: alumnos y maestro
Material: todo el que sea necesario para los juegos que se realicen
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL Pequeña charla de la historia de juegos más comunes a lo largo de los años en la
población nacional
PARTE PRINCIPAL Desarrollar juegos tradicionales que pueden ser:
1. La rueda con palo
2. Rayuela
3. Canicas
4. Carreras de encostalados
5. Salto a la cuerda
6. Landa fruta
7. Congelados
8. Sancos
9. Vuelo de papalotes
10. La carreta humana
11. Futbolito de mesa ( con canicas y palillas )
12. Quemados
13. La ultima silla
14. Las ardillitas cambian de jaula
15. Entre otros
PARTE FINAL Importancia de preservar los juegos tradicionales como medio para una sociedad
con identidad nacional y una vida activa sana
RECURSOS
Humano: alumnos y maestro
Material: todo el que sea necesario para los juegos que se realicen
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE
INICIAL Presentación
Explicación de la clase.
Calentamiento:
Juego
Estiramiento
PARTE 1) Realizar actividades sobre el esquema corporal utilizando un globo, o una bolsa de plástica
PRINCIPAL e intentar no dejar caer el objeto al suelo. (Haremos uso de todas las partes del cuerpo,
brazos, manos, cabeza, pies etc.)
2) Realizar ejercicios tocándose las partes del cuerpo señaladas por el docente.
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, escaleras
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
SEGUNDO GRADO I PARCIAL SESION No.: 2
TEMA: Lateralidad
OBJETIVO: Identificar la importancia de las habilidades motoras básicas mediante actividades recreativas
desarrolladas en clase.
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Ejercicios de desplazamientos de un cono a otro, desplazando un objeto con ambas manos.
PRINCIPAL
2) Realizar ejercicios en un pequeño circuito realizado por el docente (salto sobre el molde
representando ambos pies, en aros, desplazamiento llevando objetos con ambas manos etc.
3) Realizar Ejercicios trasladando objetos con ambos perfiles (pelotas, platillos etc.)
5) Realizar varias hileras y ejecutar lanzamientos con diferentes manos a donde se encuentra
un receptor (lanzarlo a ras de piso, por el aire)
PARTE FINAL
- Realizar un Juego
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, escaleras, pelotas etc
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
SEGUNDO GRADO I PARCIAL ESION No.: 3
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Realizar ejercicios en un pequeño circuito realizado por el docente (salto sobre el molde
PRINCIPAL representando ambos pies, en aros, colocando los moldes dentro y fuera de los aros.
2) Dentro de un cuadro de 30 0 40 cm realizar ejercicios de dentro y fuera, no se debe pisar
las líneas que delimitan dicho cuadrado, se deben realizar variantes, saliendo a ambos lados
del cuadrado no solo al mismo, aumentando el número de cuadros simulando que se está
jugando rayuela.
3) En varias hileras realizar ejercicios trasladando objetos como pelotas, platillos etc.
Alternando por arriba del compañero y por debajo, realizar variantes, solo por debajo, solo
por arriba, alternar ambos lados etc.
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, escaleras, pelotas etc
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
SEGUNDO GRADO I PARCIAL SESION No.: 4
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1)Realizar Juego de Mar y Tierra
PRINCIPAL
2) Realizar ejercicios de arriba abajo en la cuerda trazada colocada por el docente, se pueden
realizar variantes, saltando la cuerda, hacerlo en parejas.
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, escaleras, pelotas etc
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Conocer la importancia del Equilibrio Estático y Dinámico mediante actividades recreativas
desarrolladas en clase.
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Calentamiento
Estiramiento
PARTE 1) Caminar sobre una cuerda que debe estar sobre el suelo donde intentaran mantener el
PRINCIPAL equilibrio de su cuerpo.
2) Realizar ejercicio de equilibrio simulando a un avión, a un árbol, a una ardilla. etc. Deberán
ejecutar cada una de las posiciones nombradas por el docente anteriormente sin perder el
equilibrio.
4) Realizar Juego de cruzar la quebrada honda, que consiste en saltar en un pie en dos pies,
simulando que está cruzando una quebrada deberá hacerlo hasta el final sin perder el
equilibrio.
5) Caminata sobre el puente manteniendo el equilibrio, caminata de perfil (lado), de frente,
donde deberán jugar piedra papel o tijera.
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
SEGUNDO GRADO I PARCIAL SESION No.: 6
OBJETIVO: Conocer la importancia del Equilibrio Estático y Dinámico mediante actividades recreativas
desarrolladas en clase.
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Juego
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Realizar ejercicio de equilibrio sosteniendo un objeto en su cabeza, puede ser un cono,
PRINCIPAL plato etc. Comenzará realizando diferente acciones indicadas por el docente, caminar,
sentarse, ponerse de pie, acostado etc. Todo esto sin dejar caer el objeto.
3) Intentar mantener sobre diferentes partes del cuerpo cualquier objeto, luego trasladarse
sin dejarlo caer a un lugar determinado.
4) Realizar ejercicios sobre el equilibrio, sobre una pequeña tabla, bancos, sillas etc.
Sosteniendo una serie de objetos hasta el otro lado del puente , sin dejarlos caer, y sin caerse
del puente el que pierda deberá regresar al inicio.
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, vasos o rollos de papel higiénico etc
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Conocer la importancia del Equilibrio Estático y Dinámico mediante actividades recreativas
desarrolladas en clase.
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Juego
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Realizar ejercicio de equilibrio sosteniendo un objeto de preferencia un bastón o palo de
PRINCIPAL escoba. Comenzará realizando diferentes acciones indicadas por el docente, caminar, correr
etc. Todo esto sin dejar caer el objeto, deberá realizarlo con diferentes partes del cuerpo.
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Conocer la importancia del Ritmo como capacidad coordinativa mediante actividades
recreativas desarrolladas en clase.
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Juego
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Realizar ejercicio de activación a través de pequeños movimientos que involucren el
PRINCIPAL ritmo. (Movimientos de brazos, simulando marcha, cadera etc.)
2) Intentar realizar los ejercicios ejecutados por el docente en una zona marcada
(dibujar o marcar una cruz en el suelo con cuadrados, donde se deben realizar
diferentes pasos que involucren el ritmo)
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, vasos o rollos de papel higiénico etc
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Realizar actividades físicas dinámicas de forma lúdica, poniendo en práctica los
diferentes tipos de respiración y métodos de relajación.
DESARROLLO
PARTE INICIAL Preparar al organismo para la actividad que se realizara. Mediante
desplazamientos variados, movimientos articulares y erogación muscular.
Trote suave con variación de movimientos en las extremidades del tren
superior del cuerpo.
Movimientos de tobillo, flexión y extensión de rodillas, movimiento de
caderas, movimiento de hombros.
Estiramiento de las extremidades del tres superior e inferior.
PARTE PRINCIPAL Carreras de relevos saliendo en diferentes posiciones como ser: parados.
Sentados
Acostados, etc.
Juego de X-0 con aros y camisas de dos colores, con carrera de relevos.
Juego de mar y tierra con variaciones de actividades físicas como: salto,
Salto con una pierna, saltos laterales, etc.
Ejercicios de respiración y relajación como:
Inhalar por la nariz y exhalar por la boca desde la posición de acostado,
con los ojos cerrados y manteniendo la respiración de 10 a 15 segundos.
OBJETIVO: conocer los tipos de calentamiento, sus beneficios e importancia en la clase de educación
física.
Realizar un calentamiento general completo utilizando movimientos específicos.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
Charla breve sobre cómo realizar un buen calentamiento incluyendo:
desplazamientos variados y dinámicos, movilidad articular y estiramiento
muscular.
PARTE FINAL Charla informativa acerca sobre el objetivo del calentamiento y sus Beneficios.
Objetivo del calentamiento: preparar a nuestro cuerpo para realizar actividades
físicas más intensas.
Beneficio: previene lesiones en huesos, articulaciones y músculos.
OBJETIVO: conocer los tipos de calentamiento, sus efectos en nuestro cuerpo e importancia en la clase
de educación física.
Realizar un calentamiento general completo mediante juegos dinámicos.
DESARROLLO
PARTE INICIAL Realizar una breve Charla de feedback o retroalimentación acerca del
calentamiento.
Mencionar y señalar las partes del cuerpo que se encuentran en el tren superior,
como en el tren inferior, con sus respectivos movimientos.
PARTE PRINCIPAL Realizar el juego de simón dice utilizando movimientos locomotores básicos
como:
Saltar con ambas piernas.
Saltar con la pierna derecha, saltar con la pierna izquierda.
Realizar una carrera de 5 a 10 metros y regresar.
Realizar el juego de enanos y gigantes con variaciones dinámicas con movimientos
de brazos al momento de realizar el juego.
PARTE FINAL Explicación de los efectos del calentamiento general en nuestro organismo.
Aumento de la frecuencia cardiaca.
Aumento de la frecuencia respiratoria.
Aumento de la temperatura corporal.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL En parejas realizaran el juego de halar el lazo, rotando a las parejas que logren
halar a su contrario la distancia requerida.
OBJETIVO: Conocer y realizar diferentes tipos de desplazamientos utilizando los diferentes tipos de
velocidad. (velocidad de desplazamiento, velocidad de reacción y velocidad gestual)
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Carreras de relevos con variaciones en las posiciones de salida como:
Parados, sentados, acostados bocarriba, acostados boca abajo, etc.
OBJETIVO: Conocer que es la flexibilidad y cuáles son sus beneficios a nivel físico, en la práctica de la
educación física y el deporte.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Estiramiento o flexibilidad de la espalda específico para la parte dorsal. Con los
brazos extendidos y apoyados en la paren, alejaran las piernas lentamente e
inclinaran el tren superior hacia abajo, sin despegar las manos de la pared,
sosteniendo esa posición por al menos 40 a 60 seg. Regresar lentamente a la
posición inicial.
OBJETIVO: Conocer que es la resistencia y cuáles son sus beneficios en el organismo mediante la práctica de
la actividad física y el deporte.
DESARROLLO
OBJETIVO: desarrollar las habilidades y destrezas motrices, sociales y cognitivas de los alumnos mediante
actividades motoras dinámicas en circuitos de trabajo.
DESARROLLO
OBJETIVO: Fomentar el trabajo en equipo para lograr un objetivo en común creando un ambiente de
interacción y aprendizaje mediante ejercicios durante la clase.
DESARROLLO
PARTE Presentación
INICIAL
Explicación de la clase.
Juego
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Realizar juego caminando como el Escorpión, en donde deberán trasladar objetos de un lugar
PRINCIPAL determinado a otro, en parejas, en tríos y en diferentes grupos.
2) Se formarán en 4 hileras para competir hasta la meta, al regresar irán por su compañero de la
fila y correrán juntos y así sucesivamente, aumentando el grado de dificultad.
PARTE
FINAL - Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, manta, balón etc.
OBJETIVO: Fomentar el trabajo en equipo para lograr un objetivo en común creando un ambiente de
interacción y aprendizaje mediante ejercicios durante la clase.
DESARROLLO
PARTE Presentación
INICIAL
Explicación de la clase.
Juego
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Realizar juego Lava Ardiente, que consiste en trasladarse en cartones sin pisar el
PRINCIPAL suelo que será la lava, deberán trasladarse de un cartón a otro hasta llegar a la meta, sin
olvidar que ningún integrante debe caer en la lava, de hacerlo deberán volver a iniciar.
3) Realizar juego del tobogán en donde se debe de trasladar una pelota por una
superficie de manera que esta se deslice hasta el final, se deberá trasladar sin dejarla
caer hasta un lugar determinado, de lo contrario volveremos a iniciar.
4) Realizar el juego de cruzar el túnel donde se deberá pasar por debajo de los aros
colocados, cada compañero ayudará a que el túnel no desaparezca, colocando los
últimos aros al frente hasta llegar al final.
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, manta, balón etc.
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Desarrollar diferentes juegos con un objetivo en común creando un ambiente de interacción y
aprendizaje mediante ejercicios durante la clase.
DESARROLLO
Explicación de la clase.
Juego
Calentamiento:
Estiramiento
PARTE 1) Realizar juego de encostalados desplazándose de un lugar a otro.
PRINCIPAL
2) Realizar saltos con ambos pie, con un pie en una cuerda.
3) Realizar saltos en la cuerda, entrando y saliendo, este juego se debe hacer en una cuerda
grande donde los niños entrarán en parejas a saltar en la cuerda sin que esta los pueda tocar.
4)Jugar Rayuela.
PARTE FINAL
- Realizar estiramiento
RECURSOS:
Humanos: Docentes, Alumnos.
Materiales:
Cancha deportiva, Cronómetro, Aros, conos, manta, balón etc.
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FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
SEGUNDO GRADO III PARCIAL SESION No.: 4
OBJETIVO: conocer la diversidad de juegos tradicionales en Honduras y poner en práctica los más populares de
estos juegos.
DESARROLLO
OBJETIVO: conocer de forma general los deportes competitivos y generar un interés hacia los deportes de
forma lúdica, priorizando la actividad física para la salud a futuro.
DESARROLLO
Realizar el fundamento de pase y recepción con el borde interno del pie a una
distancia de 5 metros a 7 metros.
Realizar los fundamentos de pase y recepción con el borde interno del pie,
realizando movimientos laterales de derecha e izquierda.
Realizar los fundamentos de pase y recepción con el borde interno del pie en
movimiento con el compañero.
Realizar el fundamento técnico de conducción de balón en una distancia de 8 a 10
metros y regresar a dar el balón al compañero y darle el relevo.
Realizar un mini futbolito con equipos de 4 jugadores, rotando las posiciones de los
jugadores. Se respetarán los saques de banda y se jugara un máximo de 5 minutos
para ambos equipos.
OBJETIVO: conocer de forma general los deportes competitivos y generar un interés hacia los deportes de
forma lúdica, priorizando la actividad física para la salud a futuro.
DESARROLLO
DESARROLLO
DESARROLLO
OBJETIVO: Conocer los diferentes juegos que se pueden desarrollar al aire libre
DESARROLLO
RECURSOS:
• Docente, alumno
• Cuerda, silbato
• Lista de asistencia
DESARROLLO
RECURSOS:
• Docente, alumno
• Cuerda, silbato
• Lista de asistencia
• Pañuelos
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CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Explicar los beneficios que se obtienen al hacer caminatas mediante diferentes actividades y
juegos
DESARROLLO
OBJETIVO: mostrar los beneficios que se obtienen al relajar el cuerpo y mente al salir a excursiones
DESARROLLO
DESARROLLO
OBJETIVO: conocer las diferentes actividades físicas y apreciar su ejecución en el medio ambiente
DESARROLLO
❖ Cantan una canción que se llama el pato y consiste en pasar uno por uno a
realizar la mímica que se menciona en la canción.
OBJETIVO: demostrar las diferentes actividades que se pueden realizar en espacios grandes
DESARROLLO
DESARROLLO
RECURSOS:
• Docente, alumno
• Cuerda, silbato
• Lista de asistencia
• Pañuelos
• Saco o costal
• Cuerda
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DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL ▪ Se forman parejas. Uno de los alumnos es arcilla y el otro, el escultor.
El escultor debe modelar posturas de su compañero de juego durante
cierto tiempo. Después, intercambian los papeles.
▪ Juego: “Estatuas de marfil”, Se colocarán en dos o cuatro puntos de
apoyo, elevando la cadera (4 puntos) y a la indicación elevarán un
brazo o una pierna o también en forma simultánea podrá ser brazo y
pierna del mismo lado o el brazo y la pierna contraria.
▪ Realizar el juego de los encantados, y los niños que estén encantados
permanecerán quietos con los ojos cerrados y los podrán abrir cuando
los desencanten.
RECURSOS
Silbato.
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CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Reconoce la noción espacial de ubicación en relación a sí mismo y a los objetos: arriba – abajo,
adelante – atrás, a un lado – al otro lado, favoreciendo su seguridad al interactuar en el entorno.
DESARROLLO
RECURSOS
Globos, listones, pañuelo, pelotas, sabana o mantel, silbato.
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
DESARROLLO
OBJETIVO: Reconoce, explora y ejercita sus habilidades motrices básicas mediante la danza,
favoreciendo el interés por la cultura del país y de esta manera su identidad nacional.
DESARROLLO
RECURSOS
Tiza, silbato, multimedia: videos y música.
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CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Realizar actividades manipulativas mediante ejercicios haciendo uso del balón adaptado
para el desarrollo de la Habilidades motrices
DESARROLLO
Ejercicio 1
Tarea o reto con balón
- Hacer un circulo con los niños, pasarse el balón hacia la derecha, después se
cambia y se pasa a la izquierda.
Ejercicio 2
- Cada niño agarra su balón concesionado de calcetines hará lanzamientos
hacia arriba
Variante:
- -Lanza y da un aplauso antes de agarrar el balón, variante ahora tocara el
suelo y lanzara el balón.
Ejercicio 3
- Cada niño con la pelota de calcetín la pasara con sus manos alrededor de las
piernas, variante pasarlo entre las piernas haciendo un 8, pasar alrededor de
la cintura, alrededor de la cabeza.
PARTE FINAL Estiramiento, retroalimentación.
Juego las ardillitas cambian de aro pueden estas tres en cada aro el que queda sin
aro, dirá las ardillitas cambian de aro y tratara de buscar un aro y no quedar fuera.
RECURSOS: aros, conos, balones, silbato. Calcetines(pelota de calcetín)
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CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Realizar actividades manipulativas mediante ejercicios haciendo uso del balón adaptado para
el desarrollo de la Habilidades motrices.
DESARROLLO
Variante:
- Ahora de espalda arrastrando o llevando el balón hacia su compañero de la fila del
frente. (Puede realizar varias repeticiones o hasta que todos lo hagan)
- Botando y atrapando el balón con las dos manos de una fila hacia la otra (varias
peticiones)
- Lanzar el balón hacia arriba y avanzado, y al llegar entregar al compañero el hará lo
mismo. Pueden hacer varias repeticiones
Ejercicio 2
Juego: carrera de conejitos
- Organizar en tres grupos iguales, en filas. Y al frente a una distancia de 5 metros
estará un cono e irán darán la vuelta alrededor del cono con la pelota de calcetín
entre las piernas, ir saltando y le dan la pelota de calcetín para que salga el siguiente
compañero, y así hasta que todo el grupo lo haga.
Variante:
- Cambiar los conos por aros y cada integrante del grupo con su pelota de calcetín se
coloca las pelota entre las piernas o entre los pies, en las mismas filas, ira saltando
hasta llegar al aro y allí dejará su pelota vendrá corriendo chocara su mano con el
compañero será su turno, hasta que todo el grupo haya pasado.
PARTE FINAL Estiramiento dirigido
RECURSOS: pelota de calcetines, balón , aros, conos
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CARRERA EDUCACION FISICA
TERCER GRADO II PARCIAL SESION No.: 3
OBJETIVO: Desarrollar Habilidades motrices mediantes el dribling o bote con ayuda de juegos.
DESARROLLO
PARTE Calentamiento:
INICIAL Movimientos articulares, haciendo uso de una canción (baby shark)
Variante:
- Botar balón, ahora parados siempre con las filas.
- Siempre las filas, ir botando hasta el compañero que está al frente en la otra fila
entrega el balón y pasa a formarse atrás de la fila.
Ejercicio 2
- Bote alto: hacer dos filas y a una distancia de 15 metros colocar conos cada
integrante de la fila uno por uno ira botando alto y dará la vuelta al cono.
Ejercicio 3
Juego “policía de tráfico” cuatro equipos estarán de pie sobre unos aros uno en cada esquina
de la cancha, cada jugador sostiene un balón, la policía de tráfico ubicada en medio de la
cancha, indicara que grupo están autorizados para cambiar de lugar.
PARTE - Vuelta a la calma, retroalimentación de lo que se vio en la clase, hablar un poco de
FINAL minibalonmano en referencia al bote y dribling
- Estiramiento dirigido haciendo uso de del parlante buscar una canción de
relajación.
RECURSOS: aros, conos, balón que rebote , parlante
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CARRERA EDUCACION FISICA
TERCER GRADO II PARCIAL SESION No.: 4
OBJETIVO: Realizar los diferentes tipos de pase en el balonmano, mediante ejercicios progresivos para
el desarrollo del fundamento técnico del pase
DESARROLLO
Variante:
- Ir ampliando la distancia.
- Dar el pase con la mano no hábil.
- Ahora con la mano hábil.
Ejercicio 2
- Pase clásico frontal:
En parejas, realiza lanzamiento por arriba de la cabeza con mano hábil el compañero
la atrapa y la lanza igual distancia puede variar comenzar a dos pasos después a tres,
cuatro, cinco…
Ejercicio 3
- Pase de cadera:
En parejas realizaran lanzamiento el balón debe ser lanzado al nivel de la cadera
Ejercicio 4
- Organizar los alumnos en grupos de cuatro, tres de ellos formaran un
triángulo y el cuarto integrante se coloca en medio y tratar de quitar el
balón a quien se lo robe el entrara y tomara el lugar de su compañero.
PARTE FINAL Estiramiento, retroalimentación.
RECURSOS: pelotas adaptada(calcetín, u otro material), conos
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CARRERA EDUCACION FISICA
TERCER GRADO II PARCIAL SESION No.: 5
DESARROLLO
OBJETIVO: Desarrollar las habilidades y destrezas básicas a través de los tipos de lanzamiento
DESARROLLO
Ejercicio 3
- Lanzar dentro del aro: Entregar el balón al compañero con un pase con bote
dentro del aro que estará colocado entre cada compañero aran dos filas una
frente a la otra y en medio el aro.
Ejercicio 4
Colgar un aro en cada portería o de algo para que quede colgada se dividirá en dos
equipos y trataran de jugar haciendo uso de pase, bote lanzamientos, anotar puntos en
los aros colgados.
PARTE
FINAL Estiramiento, vuelta a la calma,
Retroalimentación, hablar del minibalonmano
OBJETIVO: Adquirir nociones de las técnicas básicas del balonmano para ponerlos en práctica en el
juego
DESARROLLO
PARTE Calentamiento:
INICIAL Movilidad articular
Desplazamientos por el área designada para la clase (Trotar, caminar, cuadrúpeda) lo que
indique el profesor
DESARROLLO
Ejercicio 2
- “Plantar el balón”
Se divide en dos grupos “plantar el balón" en la puerta del equipo contrario. Puede
hacer uso del lanzamiento, bote, pase.
Variante
- Se puede agregar dos puertas más, así cada equipo defenderá dos porterías.
Puede usar dos cajas o algo que le sirva.
Ejercicio 3
-Juego “Empujar el balón, afinar la puntería”
Pondrán un balón no tan pesado, en medio de la cancha
Dos equipos deben intentar, lanzando con precisión desde el exterior pelotas
adatadas, empujar hasta la zona de su adversario.
Ejercicio 4
-Juego por equipos de 5 o 7 cada grupo, equipo 1 rojo, equipo 2 verde….
Jugar Mini balonmano todos los equipos contra todos. Quien gane más partidos
gana. El tiempo que jugaran dependerá el profesor.
PARTE FINAL Estiramiento dirigido. Y retroalimentación de la importancia del juego, y sí que les
pareció.
OBJETIVO: Demostrar por medio del juego tradicional, que el niño puede eliminar la tensión
muscular y el estrés, en la clase de Educación Física.
DESARROLLO
5 minutos
DESARROLLO
Ejercicios de calentamiento
Actividades de desarrollo: Juego de recreación
. Organizar 4 o 6 filas, colocarlas detrás de la línea de salida a la señal del
maestro los primeros alumnos de cada fila corren hacia adelante, a la
siguiente señal dan la vuelta y regresan Asia atrás, a la siguiente señal dan la
vuelta y corren hacia adelante hacerlo 5 veces sucesivamente a la última señal
del maestro ellos regresaran a la línea de salida se colocarán detrás de la fila y
continuaran los siguientes alumnos
La estrella
. Individualmente ejecutar el ejercicio de la vuelta de estrella es importante
levantar los pies lo más alto posible llevar los pies y manos en línea recta no
doblar las rodillas hacerlo como lo indica la figura
Burro alto
En grupos de 4 alumnos se agachan colocándolos los pies separados uno
adelante del otro compañero se sube sobre los hombros los otros dos toman
las manos del que esta sobre los hombros luego cambian de posición.
• Ejecuta el juego congelados
PARTE FINAL • Actividades finales
• Repasar el objetivo
Ejercicios de relajamiento, estiramiento articular 5 minutos
OBJETIVO: Que el alumno conozca para qué sirve el calentamiento general y así mismo ejecute los
ejercicios de calentamiento
-Describir y explicar cuál es la función del calentamiento especifico con ejercicios practico.
DESARROLLO
-Separan con las piernas derechas, los pies a la anchura de los hombros, el
tronco en relación con las piernas doblado a 90 grados, los brazos extendidos
a los lados.
Posición inicial:
Los pies en la anchura de los hombros,
las piernas rectas por las rodillas mientras realizamos el ejercicio.
-Repaso A brevedad del concepto calentamiento, cuáles son los objetivos del
mismo
- Contamos el ejercicio de inclinación de 1 hacia la pierna izquierda, 2 hacia la
pierna derecha, y 3 enderezamos el cuerpo.
Luego, juntamos las piernas y tratemos de tocar la frente con las rodillas
(intentar aguantar un par de segundos)
Rotación de caderas
Posición inicial:
Ejercicio:
- Músculos abdominales
Posición inicial:
Ejercicio:
30 minutos
5 minutos
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CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Que el alumno conozca para qué sirve el calentamiento general y así mismo ejecute los
ejercicios de calentamiento
-Describir y explicar cuál es la función del calentamiento especifico con ejercicios practico.
DESARROLLO
OBJETIVO: Que los niños ejecuten los ejercicios de fuerza, para que tengan un buen desarrollo
psicológico y tenga una buena postura corporal.
DESARROLLO
10 minutos
PARTE PRINCIPAL - dividir a los niños en cuartetos, una vez divididos, se colocaran dos conos
una en una posición inicial y otro cono 10 metros hacia el frente con marca
final, los niños se desplazaran en posición de rana y avanzar hasta el cono.
-En parejas niños con niños y niñas con niñas, una niña (as) se colocara
acostado con vista al frente la pareja de tomar los pies, su objetivo es tomarle
los pies y no permitirle avanzar, mientras a otra pareja para intentar
desplazarse hacia el frente, se puede realizar una pequeña competencia
poner una línea de salida y final para motivar a alumno a realizar la actividad
física.
-Con pelotas hechas de calcetín, colocar a los alumnos en una fila, el objetivo
es lanzar la pelota lo más lejos posible, darles una señal a los alumnos para
que ejecuten el lanzamiento, el que logre lanzar más lejos se gana un premio,
niños contra niños y niñas contra niñas.
-Cada equipo debe ubicarse en su lado del campo. Los jugadores deberán
“quemar” a los jugadores del equipo contrario. Para ello, deberán lanzarles el
balón y este deberá tocar alguna parte de su cuerpo y luego caer al piso. Los
jugadores pueden correr y moverse libremente dentro de su campo para
evitar el balón.
-El juego de la soga, Dos equipos con el mismo número de personas, cuyo
total no exceda un peso máximo determinado para la clase, se alinean al final
de una soga (de aproximadamente 10 cm en circunferencia). La soga es
marcada con una línea central y dos marcas a cuatro metros de cada lado del
centro de la línea. El equipo comienza con la línea central directamente sobre
una línea marcada en la tierra, y una vez comenzado el concurso intentan jalar
al otro equipo hasta que la marca más cercana al equipo oponente cruce la
línea central, o cuando cometan una falta (cuando un miembro del equipo
suelta ambas manos de la soga).
30 minutos
OBJETIVO: Que el niño ejecute los ejercicios de velocidad por medio del juego y así mismo
comprenda de manera sistemática el término.
DESARROLLO
10 minutos
Ejercicio 2: Entre todos los niños se forman parejas, las cuales se sentarán
espaldas contra espaldas. Cada pareja tiene un número que la identifica,
cuando este sea nombrado por el coordinador, tienen que salir corriendo a
tomar un pañuelo.
Ejercicio 3: Las parejas de niños deberán formar dos filas. Una de ellas se
coloca un poco más adelante que la otra y se marca una línea a unos 30
metros de distancia, señalando hasta donde se va a correr. El juego consiste
en que la fila que va detrás tiene que intentar alcanzar a la que va delante
antes de que ésta llegue a la línea marcada. Al llegar a la misma, quienes eran
perseguidos serán los perseguidores.
•El mismo ejercicio anterior con la variante que pasara el globo por lado
izquierdo
•El ejercicio anterior con la variante que pasara el globo por lado derecho
• el juego pasara el globo por debajo de las piernas el grupo que haga más
puntos ganara
30 Minutos
OBJETIVO: ejecutar los ejercicios de resistencia por medio de la carrera y de los saltos para así
tenga una mayor capacidad de recuperación y una buena ingesta de oxígeno.
DESARROLLO
10 minutos
DESARROLLO
RECURSOS:
- Balón
- Cancha
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
Estiramiento
PARTE INICIAL -Se colocan separados, en el lugar donde están parados deben tirar
10 min. en el mismo lugar donde están
-Siempre en el mismo lugar levantar las rodillas
-Siempre en el mismo lugar un salto
20 min.
PARTE PRINCIPAL -Se colocan en parejas, se pasa el balón con ambas manos sin dejarla
caer.
-Se colocan que grupos de cuatro, dos a cada lado y se pasan un
globo (bomba) con una sola mano sin dejarlo caer.
-Se colocan todos juntos, se le da un globo y en grupo deben trabajar
para que el globo no toque el piso, cada niño no puede tocar el globo
dos veces seguidas, a medida que avance el tiempo se van agregando
más globos.
RECURSOS:
- Balón
- Globo
- Cancha
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SESION No.: 3 GRADO: Tercero
IV Parcial
TEMA: Voleo
DESARROLLO
PARTE FINAL Se divide la clase en dos grupos, separados por una línea imaginaria, cada
grupo debe pasar el balón al otro grupo, cada grupo puede tocar el balón un
máximo de tres veces un niño diferente cada vez antes de pasarla al otro.
RECURSOS
- Balón
- Cancha
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE FINAL -Se divide la clase en 4 grupos, juegan con balón, dividen la cancha
en dos partes, en cada parte se colocan dos grupos y juegan uno
contra otro, deberán realizar 3 toques con el balón antes de pasarlo
hacia el otro lado
RECURSOS
- Globos
- Cancha
- Balón
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL -Colocarse frente a una pared, golpear el balón de abajo hacia arriba
con la mano en forma de puño, realizar varias repeticiones a corta y
larga distancia intentando levantar el balón.
-Se colocan en parejas realizar el saque de seguridad tratando que el
balón llegue al otro compañero.
-Se divide la clase en 4 filas y cada fila frente a la otra y se pasan el
balón con saque de seguridad.
RECURSOS
- balón
- Cancha
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DESARROLLO
RECURSOS
- Cancha
- Balón
Nota. El saque de tenis solo se enseña para que lo conozcan, pero en esta etapa solo se
trabaja con saque de seguridad.
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL -Se divide la clase en grupos de 6 se les explica que deben de
Y FINAL colocarse 3 adelante y 3 atrás, se les explicara también que se deben
40 min. mover o rotar de acuerdo con las manecillas del reloj y que cada vez
que un niño llegue a la esquina deberá realizar un saque.
Todo esto se les explica mediante un juego 6 contra 6
RECURSOS
- Cancha
- Balón
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
RECURSOS
- Balón
- Cancha
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL 1. Realizar saltos con variantes, con 1 pie, con ambos, sin impulso etc.
2. Realizar giros con contacto en el suelo, en suspensión, con agarre
constante de manos (barra fija) etc.
3. Ejecutar el equilibrio estático ya sea sobre una cuerda en el suelo o un
linea dibujada.
4. Hacer empujes ya sea sobre la pared, haciendo fuerza con otro.
PARTE FINAL
Estiramientos
RECURSOS
1. Humano
2. Cancha
3. Silbato
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DESARROLLO
RECURSOS
1. Humano, cancha y silbato
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CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO:Utilizar sus capacidades físicas, habilidades motrices y el conocimiento del cuerpo para
adaptar el movimiento a cada situación motriz. Como dinámicas que activen tal capacidad utilizando
medios como sillas pelotas etc.
DESARROLLO
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Calentamiento general:
Juego de Calentamiento y movimiento para elevar el pulso
PARTE PRINCIPAL 1. Se organizarán los niños en dos equipos con igual cantidad de
participantes (azul y rojo). A la señal de la maestra o especialista,
comienza el recorrido a través de una carrera, en la que el niño
pasará, reptando, por debajo de varios obstáculos. Al llegar al punto
final, se encontrará con una caja pequeña, que contiene varias
tarjetas donde está representado un objeto, por ejemplo: una pelota
roja (ver nota de los objetos). Allí debe coger una y pasar al área de
trabajo, donde, en cartulina u hoja de trabajo, debe hacer coincidir, a
través de un trazo, la figura que porta en su tarjeta (avión, un árbol,
un cubo, un arbolito, una casa, etc.): él reconocerá el objeto por su
tamaño y color.
PARTE FINAL
1. Estiramientos
RECURSOS
1. Humano
2. Balon
3. Silvato
4. Cancha
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Calentamineto general:
Dar vueltas a la cancha para elevar el pulso y preparar el cuerpo para la parte
principal
PARTE PRINCIPAL
• Sape sape: En círculo, agarrados de las manos, deben golpear una
pelota liviana cooperando todos para que no salga fuera del círculo.
Jueguitos: mantener una pelota en el aire por medio de golpes, ni de manos ni
de brazos, sin que toque el suelo
• Pelota que rueda: dos bandos colocados en los extremos del patio, en
el centro se sitúan dos pelotas. Cada uno de los alumnos tendrá un
número que se corresponderá con los del equipo contrario. El docente
dirá un número saliendo los dos jugadores correspondientes, el
primero que llegue a la pelota tratará de conducirlo a su zona con sus
manos
Papa caliente: dos o tres alumnos se ubican en el centro de una ronda que
formarán el resto y patearán la pelota (papa caliente) intentando sacarla hacia
el exterior de la ronda. Los alumnos de la ronda deberán lograr que la pelota
continúe dentro de ella pateándola
PARTE FINAL Juego de relajación para volver el cuerpo a la calma como caminar
desplazándose en diferentes espacios del lugar de trabajo.
RECURSOS
1. Humano
2. Balones
3. Aros
4. Silvato
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Juego recreativo para elebar el pulso y preprar el cuerpo para las
actividades a realizar
PARTE PRINCIPAL El modelo: desde la posición de parado con las piernas separadas
aproximadamente a la anchura de los hombros, los niños apoyan un pie sobre
el metatarso y el otro sobre el talón. El tronco permanece erguido y la vista se
dirige al frente.
El enanito: los niños se arrodillan sobre el suelo y apoyan una mano delante del
cuerpo, luego despegan los pies de la superficie. El apoyo se mantiene sobre la
mano y las rodillas; se debe alternar la mano de apoyo.
La grulla :de pie, elevar una pierna flexionada al frente. La pierna de apoyo
debe permanecer extendida y el tronco erguido.
PARTE FINAL
1. Estiramientos
RECURSOS
1. Humano
2. Tapete
3. Cancha
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CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Calentamineto general:
Realizar juegos dinámicos como ser saltar al lado derecho ahora al lado
izquierdo luego solo con un pie ahora saltar fuerte hasta donde alcanza.
de esta manera de activa su parte motora y cognitiva.
PARTE PRINCIPAL
La tormenta :cada niño/a imita una tormenta y, después, la calma que sigue a la
misma.
El reloj de sol: cada niño/a indica con el cuerpo todas las horas, desde las doce
hasta las seis.
La tarta de cumpleaños: cada niño/a debe hacer como si soplara todas las velas
de una tarta de cumpleaños.
RECURSOS
1. Humano
2. Cancha
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CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO II PARCIAL SESION No 3
DESARROLLO
Los dos sentados, uno dibuja con el dedo letras, números o en la espalda del
otro, que debe averiguarlos.
Corriendo lentamente al ritmo de una música suave, cuando ésta cesa los
alumnos/as deben "caer" al suelo como fulminados.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Juego recreativo
PARTE PRINCIPAL
Ejercicios de calentamiento, movilidad articular
. Rotación de tobillos: con el pie en punta, levantado en el aire o apoyado en el
suelo, se rota la articulación hacia la izquierda y hacia la derecha. Lo ideal es
hacer este desplazamiento 30 segundos para cada lado.
. Movimiento de rodillas: con los pies y las rodillas juntas y un poco
flexionadas, se hará un movimiento de adelante atrás. Para que sea más
cómodo se pueden apoyar las manos en los muslos o en las rodillas.
Círculos con la cadera: si sabes bailar el Hula Hoop, sabes hacer este. Con las
manos en la cintura, rotamos la cadera a un lado y a otro. Basta con 30
segundos en cada dirección.
. Elevación de brazos: se trata de levantar el brazo todo lo que se pueda
mientras se baja el otro.
. Afirmación y negación: para calentar los músculos del cuello, nada mejor que
decir que sí y que no. Con suavidad, se hará el gesto de la negación y la
afirmación. Primero uno y luego el otro, o viceversa.
Ejercicios dinámicos
. Rodillas arriba: es un ejercicio típico de atletismo que además de para
calentar se usa para mejorar la técnica. Se trata de correr levantando mucho las
rodillas, con una frecuencia alta, y desplazándose poco.
. Saltar abriendo y cerrando piernas: de pie, con los brazos y piernas juntas, se
da un salto abriendo los brazos en cruz y las piernas a la altura de los hombros.
. Caminar moviendo brazos: este ejercicio es muy simple, pero efectivo. Hay
que caminar moviendo los brazos arriba y abajo o adelante y atrás.
. Talones al glúteo: es muy simular al skipping (rodillas arriba), pero en lugar de
elevar las rodillas hay que trotar elevando los talones hacia el glúteo
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Explicar la importancia del calentamiento
2. Diferenciar entre un calentamiento general y uno especifico
PARTE PRINCIPAL 1. Realizar un calentamiento articular y explicar cómo realizarlo de
manera ordenada (de forma ascendente o descendente)
2. Repartir el ejercicio anterior pero con la variante que cada niño realice
un ejercicio para calentar una determinada articulación.
3. Realizar un estiramiento guiado por el maestro.
4. Repetir el ejercicio anterior con la variante que cada niño realice en
estiramiento.
5. Realizar un calentamiento específico para el tren inferior guiado por el
profesor.
6. Realizar el ejercicio anterior pero en un ejercicio de calentamiento para
el tren inferior y los demas niños lo deben de copiar
7. Realizar un calentamiento específico para el tren superior guiado por el
profesor.
8. Se repite el ejercicio anterior con la variante de un ejercicio por niño y
los demas lo copian.
RECURSOS
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CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Desarrollar la fuerza a través de ejercicios con el propio peso corporal o con el compañero
que asimile estatura, contextura y peso.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Calentamiento general
2. Calentamiento especifico del tren superior e inferior
Saltos, movimientos de brazos laterales, saltar y brincar como rana etc.
PARTE PRINCIPAL 1. Vencidos: consiste en que dos niños iniciales frente a frente
entrelazándose los dedos para empujar hasta llevar al otro a un
determinado punto para vencerlo
2. Peleas de gallitos
3. Carreras con sacos
4. Dividir la clase en dos grupos y con un lazo arrastrar al grupo contrario
hasta un determinado punto
5. “Cruzando el rio” es un juego en el cual los niños se desplazan
caminando como algún animal (ejemplo en cuatro como perritos, como
cangrejos etc.)
6. “abajo del puente” es un juego en el cual los niños ponen en posición
de una pechada; uno a la par del otro, para formar un puente y uno a la
vez ver pasando por debajo del puente.
7. Pelea de espalda en parejas ponerse de espalda al otro para empujarlo
y llevarlo hasta un determinado punto.
8. “pelea de pulgares” atrapa el pulgar y cuenta hasta 10
9. Juego de “Simón dice”
Los niños se dispersan en un espacio determinado para trotar o caminar y
cuando el maestro diga “simón dice” indicar un ejercicio de fuerza (sentadillas,
pechadas, saltos, abdominales, planchas etc.) el cual deben de realizar de 3 a 5
repeticiones y luego continuar caminando o trotando
PARTE FINAL 1. Estiramiento en el piso.
RECURSOS
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO II PARCIAL SESION No.: 6
DESARROLLO
1. En parejas dorso con dorso. Agarrados por las manos con brazos
estirados, realizar rotaciones de los brazos los dos a la vez dibujando un
círculo.
2. Agarrado de frente a la espaldera con brazos estirados y el tronco en
flexión. Descender hombros.
3. Lateralmente a la espaldera y apoyado con una mano. Elevar la pierna
exterior flexionada llevándola de un lado a otro.
4. Lateralmente a la espaldera y apoyado con una mano. Elevar la pierna
externa lateralmente y estirada.
5. Flexión de la cabeza hacia delante presionando con las manos.
6. Presionamos por detrás con una mano el codo del otro lado.
7. Apoyamos la pierna flexionada sobre un escalón alto de la espaldera y
adelantamos la cadera.
8. Flexión hacia atrás de cada uno de los dedos, ayudándonos con la otra
mano.
9. De pie, brazos estirados en cruz, elevarlos por encima de la cabeza.
OBJETIVO: desarrollar la fuerza a través de acciones como arrastrar objetos, empujar, o hacer
movimientos de tracción de esta maneja mejorar sus capacidades físicas e su desarrollo locomotor del
niño.
DESARROLLO
PARTE FINAL
• Al terminar todas las dinámicas se les pregunta a los alumnos la
experiencia vivida y lo que aprendieron mediante cada juego.
• Se finalizará la clase con aplausos o una manera divertida para terminar
la clase. (5 min)
RECURSOS
Cuerdas
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO II PARCIAL SESION No.: 8
OBJETIVO: desarrollar capacidades físicas y valores como ser el compañerismo entre los alumnos.
DESARROLLO
Ejercicio 2: Entre todos los niños se forman parejas, las cuales se sentarán
espaldas contra espaldas. Cada pareja tiene un número que la identifica,
cuando este sea nombrado por el coordinador, tienen que salir corriendo a
tomar un pañuelo.
Ejercicio 3: Las parejas de niños deberán formar dos filas. Una de ellas se coloca
un poco más adelante que la otra y se marca una línea a unos 30 metros de
distancia, señalando hasta donde se va a correr. El juego consiste en que la fila
que va detrás tiene que intentar alcanzar a la que va delante antes de que ésta
llegue a la línea marcada. Al llegar a la misma, quienes eran perseguidos serán
los perseguidores.
PARTE FINAL • Al terminar todas las dinámicas se les pregunta a los alumnos la
experiencia vivida y lo que aprendieron mediante cada juego.
• Se finalizará la clase con aplausos o una manera divertida para terminar
la clase. (5 min)
RECURSOS Pañuelos
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: Desarrollo de las habilidades manipulativas con materiales no peligros para los alumnos y
que de esta manera tomen nuevas experiencias como parte de su desarrollo.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
1. Calentamiento estático
1.1. Movilidad articular
1.2. Estiramiento
2. Calentamiento dinámico.
En parejas o tríos trotar alrededor del campo y a la señal del profesor saltar,
sentarse acostarse dar una vuelta, cambiar de ritmo etc.
PARTE PRINCIPAL a. Formar el grupo en un circulo y con el balón o balones que se disponga,
realizar las siguientes ejercicios.
1. Lanzar el balón a cualquier compañera para que este lo atrape y repita
la acción
2. La misma que en el anterior sol ole agregamos un rebote en el suelo,
antes de pasárselo al compañero
3. Ahora cambiamos el rebote para pasar el balón por detrás del cintura
antes de pasárselo al compañero
4. Como el anterior solo que ahora alrededor del cuello
5. Lanzamos el balón hacia arriba y lo atrapamos antes de pasárselo al
compañero
6. Pasar el balón al compañero mediante un pase que pique en el suelo
antes de llegar al compañero
7. Pasar el balón con las manos a ras de piso
b. Ejercicios de Manipulación con una bomba
1. Lanzar el globo hacia arriba y luego atraparlo
2. Intercambiar su globo con cualquier compañero
3. Cabecear el globo
4. Dominio del globo con distintos segmentos corporales en parejas (con
la cabeza, el ombligo, de espaldas etc)
5. Caminando con el globo entre piernas
6. El gusanito con un globo entre cada niño.
7. Caminar con un globo entre brazos y piernas
8. Saltar a la pata coja con un globo entre los glúteos y los talones
c. Dividir los niños en filas según la cantidad de balones con los que se
disponga.
1. Pasar el balón con las manos sobre la cabeza para que el que esta atrás
lo reciba y pase igualmente al compañero de atrás
2. Lo mismo que el anterior pero ahora pasamos el balón entre las
piernas
3. Pasar el balón a la altura de la cintura girando hacia la derecha.
4. Lo mismo que el anterior pero girando hacia la izquierda
d. Balón viajero
Se formara un circulo con todos los niños excepto uno que se colocara en el
exterior del circulo mientras los niños pasan el balón, el niño del exterior debe
de quitarlo. La dificultad se peude ir aumentando agregando más niños en el
exterior.
PARTE FINAL 2. Estiramiento en el piso.
RECURSOS
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
TEMA: Conducción
DESARROLLO
Juego de futbol
Dividir la clase en dos equipos para realizar un juego competitivo.
PARTE FINAL Estiramiento individual
Estiramiento en parejas
RECURSOS
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO III PARCIAL SESION No.: 3
DESARROLLO
PARTE INICIAL
El calentamiento se realizará con el balón a través de un rondo en el cual se
colocará un niño en el centro para que este recupere el balón.
PARTE 1.Continuar con el rondo con la única variante que el niño que está centro
estará estático para que cada compañero le dé un pase y este devuelva el
parece como un comodín.
El compañero del centro ahora circular el balón hacia la derecha.
Recibirá el pace del compañero de la izquierda y lo pasará al de la derecha así
sucesivamente hasta pasar por todos los compañeros del rondo.
RECURSOS
Espacio fisico
humanos
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO III PARCIAL SESION No.: 4
TEMA: Pases
OBJETIVO: Desarrollar la técnica de los pases en futbol con diferentes partes del cuerpo para mejor
desarrollo de la actividad.
DESARROLLO
Juego de rondós
Formar un circulo con los niños y en la parte interna del circulo colocar varios
niños (3,4 o 5 Niños) para que los del circulo pasen el balón sin que se lo
intercepten los niños que están en el interior.
Partido
Dividir la clase en dos equipos para que jueguen en toda la cancha
PARTE FINAL Estiramiento
RECURSOS
Balones, silbato, botes basticos para portería si no se tiene portería buscar recursos
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FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
5. Juego de Futbol
6. Dividir la clase en dos equipos y realizar un juego real.
PARTE FINAL Estiramiento en el piso.
RECURSOS
Balones
Silbato
Si no se tiene portería hacer con materiales como ser : botes plásticos o tubos
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FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO III PARCIAL SESION No.: 6
OBJETIVO: Realizar algunos juegos pre – deportivos para fomentar el trabajo en equipo y el juego
limpio como formar equipos y realizar cada juego de manera dinámica.
DESARROLLO
OBJETIVO: formar seguridad en qué el niño logre finalizarse con el balón y adaptar sus capacidades y las
de sus compañeros en cada dinámica de juego.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
Calentamiento general
Movilidad articular
Estiramiento
Ejercicios de coordinación
PARTE PRINCIPAL 1.lanzamiento de la pelota hacia arriba dejándola picar una sola vez y luego la
agarramos
2. Lo mismo que el ejercicio anterior solo que ahora pícara dos veces.
3. Lanzamos la pelota hacia atrás y luego corremos a buscarla.
4. Lanzamiento de la pelota entre las piernas y luego corremos a garrarla.
Juego de los puentes
Dividimos la clase en dos grupos.
El grupo número 1 se dispersar por doquier con las piernas separadas
simulando puentes con sus piernas abiertas y el grupo número 2 pasará por los
puentes.
Pelota de papel
Cada niño ahora una pelota de papel para realizar los siguientes ejercicios.
1 lanzar la pelota de papel con una mano y atraparla con la misma mano.
2. Realizar el ejercicio anterior, pero con la mano contraria.
3.realizar con las piernas abiertas un 8 con la pelota de papel.
4.hacer rodar la pelota en el piso usando las manos para empujar la pelota.
5. Lanzar la pelota con ambas manos y atraparla con ambas manos.
Juego de balonmano
PARTE FINAL 1. Caminar en parejas 3 minutos
2. Estiramiento en el piso.
RECURSOS
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL
El calentamiento se realizará con el balón a través de un rondo en el cual se
colocará un niño en el centro para que este recupere el balón.
PARTE 1.Continuar con el rondo con la única variante que el niño que está centro
estará estático para que cada compañero le dé un pase y este devuelva el
parece como un comodín.
El compañero del centro ahora circular el balón hacia la derecha.
Recibirá el pace del compañero de la izquierda y lo pasará al de la derecha así
sucesivamente hasta pasar por todos los compañeros del rondo.
RECURSOS
Espacio fisico
Humano
Balones
silbato
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO IV PARCIAL SESION No.: 1
OBJETIVO: fomentar los juegos tradicionales y su importancia en el proceso del desarrollo locomotor en
los niños mediante juegos lúdicos.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
▪ Colocación del material de trabajo
▪ Saludo
▪ Explicación de la clase a realizar juegos recreativos como ser landa
▪ Pasar Asistencia
Acondicionamiento fisico antes de la actividad
• Calentamiento: trote suave en linea o fila
• Estiramiento: hacer un circulo buscando el espacio de cada niño para
el mejor desarrollo de la actividad. Movimientos articulares desde los
tobillos, rodillas, cadera. Espalda. Hombros, brazos, muñecas. Cuello
movimiento de cabeza (10 min)
PARTE PRINCIPAL Juego tradicional en circuito: para el desarrollo de esta actividad se hará en
circuito como una mini feria cultural.
PARTE FINAL Al final de la actividad se pide que se recojan los implementos y colocarlos en
un espacio para luego guardarlos y se les pregunta a los alumnos que les
pareció la experiencia de cada juego y se despiden con aplausos y alegría. (5
min)
RECURSOS
• cancha, actividad al aire libre
• Conos o botes de plástico para marcar (siempre es bueno cuidar el medio ambiente)
• Rayuela: tiza si es en espacio de tierra vara o algo que ralle el suelo.
• saltar la cuerda: cuerda.
• papalote: papel periódico y varas de palmera si se ara manual.
• maúles: maúles o canica, tiza o si es en suelo de tierra vara para rallar o marcar.
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: activar el interés cultural de los niños de manera recreativa y su importancia en el proceso del
desarrollo locomotor en los niños mediante juegos que reactiven la actividad fisica y el interés en nuestra
cultura y tradición.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Juego tradicional en circuito: para el desarrollo de esta actividad se hará en circuito
como una mini feria cultural.
Carrera de sacos: este juego tradicional consiste en correr dentro de un saco hasta
llegar a la meta (la acción de este juego ayuda a la fuerza, potencia y equilibrio en el
salto).
Carrera de cintas: se realizará una carrera con salida con aviso del maestro en sus
marcas listos fuera y tendrá de recorrer una distancia y pasar la linea de llegada
tocando la cinta que está en el otro extremo siendo esta la meta de llegada en este
juego el niño además de divertirse al realizarlo corriendo activa la capacidad de la
velocidad, además.
Los zancos: el juego del zanco consiste en hacer andar un material en los pies a una
cierta altura manejando el equilibrio y la fuerza en los brazos este juego es con
material reciclado además de ser un juego tradicional nos sirve para poner en
práctica el uso de materiales reciclados como ser las latas, cordones, lazos u otro
material que vea conveniente el maestro para hacer el zanco y levantarlo.
Trompo: este juego consiste en tirar con precisión el material de juego que es el
trompo y pegarle a la moneda y llevarlo a una meta. Se podrán 2 líneas una de inicio
o salida y otra de fin o meta. Se tratará de mover la moneda con la punta del trompo
(para realizar algunas de estas actividades como son los materiales de precisión es
necesario que sepan manejar la materia para la realización del juego. En dado caso
de no ser así mostrar el juego y que los chicos vean como es el juego y aprenderlo
mediante espacio libres
(Los juegos que tengan algún peligro con su uso solo se les expondrá y se buscara
que ellos puedan hablar del tema y exponer lo que saben a si se habla de la historia
cultural de diversas maneras,)
PARTE FINAL Al final de la actividad se pide que se recojan los implementos y colocarlos en un
espacio para luego guardarlos y se les pregunta a los alumnos que les pareció la
experiencia de cada juego y se despiden con aplausos y alegría.(5 min )
RECURSOS
• Conos, platos o botes plásticos si no se tiene el material
• Sacos.
• Cuchara y huevo (en remplazo del huevo una pelota pequeña como de tenis de mesa o algo que se
le asemeje.
• Lata, cabuyas, cordones para levantar las latas.
• trompo con su cabuya.
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FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: fomentar el trabajo en equipo entre los alumnos para una mejor armonía en la realización de
la actividad, así mismo la importancia de los valores, el respeto y la inclusión entre ellos.
DESARROLLO
Pasa el aro: esta dinámica concite en pasa el aro en cadenas grupales cada
grupo de alumnos de cada equipo se tomará de las manos y pasara el aro de
manera que entren en el uno a uno valla pasándolo hasta llegar al final de la
fila, otra manera más dinámica es poner un tiempo de vueltas, quien lo pase
con la mayor cantidad el aro es el equipo ganador. (10 min)
PARTE FINAL • Al terminar todas las dinámicas se les pregunta a los alumnos la
experiencia vivida y lo que aprendieron mediante cada juego.
• Se terminará con aplausos o una manera divertida para terminar la
clase (5 min )
RECURSOS
Dinámica 1 dinámica 2 dinámica 3
Vasos pelotas aros
Agua objetos
Recipiente balde
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FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO IV PARCIAL SESION No.: 4
OBJETIVO: realizar el trabajo en equipo entre los alumnos para una mejor armonía en la realización de la
actividad, así mismo la importancia de los valores, el respeto y la inclusión entre ellos.
DESARROLLO
DESARROLLO
PARTE INICIAL
▪ Colocación del material de trabajo
▪ Saludo
▪ Explicación de la clase a realizar
▪ Pasar Asistencia
Acondicionamiento fisico antes de la actividad
• Calentamiento: trote suave en linea o fila
• Estiramiento: hacer un circulo buscando el espacio de cada niño para el mejor
desarrollo de la actividad. Movimientos articulares desde los tobillos, rodillas,
cadera. Espalda. Hombros, brazos, muñecas. Cuello movimiento de cabeza (10
min)
PARTE Para cada dinámica que se realizara en esta clase se requiere tener materia o hacerlo
PRINCIPAL
Damero damas chinas Las damas es un juego de mesa muy jugado alrededor del
mundo, tiende a ser algo parecido al ajedrez, ya que básicamente consiste en mover de
forma diagonal una serie de piezas por todo un tablero, con el fin de comerse a las
piezas del oponente. Cabe resaltar que hay varias modalidades de este juego o
variantes, las cuales constan de características diferentes, entre ellas tenemos: damas
inglesas, damas españolas, damas rusas, damas turcas, damas chinas, entre otras. No se
sabe exactamente cuándo se creó, pero es un juego muy antiguo, ya que hay evidencias
de juegos similares en el antiguo Egipto.
PARTE FINAL • Preguntar a los niños que les pareció la clase y motivar a que lo practiquen en
casa con sus hermanos y amiguitos de esta manera desarrollaran sus
capacidades cognitivas.
• Siempre se termina con aplausos para motivar a los niños en la clase y que
sepan que lo han hecho bien. (5 min)
RECURSOS
Juegos de mesa
• Damero damas chinas (tablero con cuadros, 12 tapones azules y 12 rojos)
• domino
• rompe cabezas
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
OBJETIVO: desarrollas el potencial cognitivo de los niños mediante juegos que se puedan realizar en el
aula de trabajo y despierten interés de práctica, memoria, agilidad, y estrategias beneficiando al niño en su
desarrollo mental.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
▪ Colocación del material de trabajo
▪ Saludo
▪ Explicación de la clase a realizar
▪ Pasar Asistencia
Acondicionamiento fisico antes de la actividad
• Calentamiento: trote suave en linea o fila
• Estiramiento: hacer un circulo buscando el espacio de cada niño para el
mejor desarrollo de la actividad. Movimientos articulares desde los
tobillos, rodillas, cadera. Espalda. Hombros, brazos, muñecas. Cuello
movimiento de cabeza (10 min)
PARTE PRINCIPAL
jenga: este juego de mesa consiste en empujar una pieza de madera sin dejar
caer los de más que estarán en torre. No se permite tomar la base que es la que
está en la sima pueden jugar más de 4 personas
Chalupa
PARTE FINAL • Preguntar a los niños que les pareció la clase y motivar a que lo
practiquen en casa con sus hermanos y amiguitos de esta manera
desarrollaran sus capacidades cognitivas.
• Siempre se termina con aplausos para motivar a los niños en la clase y
que sepan que lo han hecho bien (5 min)
RECURSOS
Juegos de mesa
• jenga
• Bingo
• No te enojes
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FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
CUARTO GRADO IV PARCIAL SESION No.: 7
TEMA: juegos de integración
OBJETIVO: promover un ambiente lúdico y divertido donde los estudiantes armonicen entre ellos y puedan
divertirse haciendo cada dinámica y actividad fisica agradable en todo momento.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
▪ Colocación del material de trabajo
▪ Saludo
▪ Explicación de la clase a realizar
▪ Pasar Asistencia
Acondicionamiento fisico antes de la actividad
• Calentamiento: trote suave en linea o fila
• Estiramiento: hacer un circulo buscando el espacio de cada niño para el
mejor desarrollo de la actividad. Movimientos articulares desde los
tobillos, rodillas, cadera. Espalda. Hombros, brazos, muñecas. Cuello
movimiento de cabeza (10 min)
•
PARTE PRINCIPAL Las islas: en este juego se colocarán aros de (5 a 7aros), el profesor relatara una
historia mientras los alumnos se mueven en distintos espacios del lugar, en el
momento que el profesor diga cuantos están en la isla reaccionarán y tiene que
colocarse dentro los que queden fuera se les indica una dinámica como penitencia,
y se sigue el juego hasta que ya queden pocos alumnos (los aros tendrán que
disminuir mediante se tenga menos participantes).
pelota al aire: en esta dinámica los alumnos escogerá un nombre de una fruta,
verdura, país, cosa en su mente sin decirlo. Luego un alumno lanzará la pelota en el
aire mencionando un nombre al azar, el niño que tenga ese nombre correrá a
tomarlo dirá alto y los niños tiene que quedar como estatuas el niño que tenga la
pelota la lanzara a un compañero el que toque ese seguirá con la dinámica. (10
min)
atrápame: esta dinámica consiste en escoger uno que será el que buscara atrapar a
los compañeros tiene que tocar al compañero y a los que toque se van uniendo a él
hasta hacer una cadena grande y que todos estén ya.
Pelota caliente: El juego consiste en ir pasando o lanzando una pelota o cualquier
objeto que no lastime entre los compañeros. Como la pelota “está caliente y
quema” el pase debe hacerse rápidamente, mientras van pasando el objeto, cada
uno debe decir su nombre; esta dinámica ayudará a que se inicie un conocimiento
grupal y se integren entre sí.
PARTE FINAL Preguntar a los niños que les pareció la clase y motivar a que lo practiquen en casa
con sus hermanos y amiguitos de esta manera desarrollaran sus capacidades
cognitivas.
Siempre se termina con aplausos para motivar a los niños en la clase y que sepan
que lo han hecho bien (5 min)
RECURSOS
• 7 Aros
• Pelota, disco u objeto similar.
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
OBJETIVO: promover un ambiente lúdico y divertido donde los estudiantes armonicen entre ellos y puedan
divertirse haciendo cada dinámica y actividad fisica agradable en todo momento.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
▪ Colocación del material de trabajo
▪ Saludo
▪ Explicación de la clase a realizar
▪ Pasar Asistencia
Acondicionamiento fisico antes de la actividad
• Calentamiento: trote suave en linea o fila
• Estiramiento: hacer un circulo buscando el espacio de cada niño para el mejor
desarrollo de la actividad. Movimientos articulares desde los tobillos, rodillas,
cadera. Espalda. Hombros, brazos, muñecas. Cuello movimiento de cabeza
(10min)
PARTE PRINCIPAL
Baile dinámico en esta clase se realizará un circulo donde se pondrá música para
animar la actividad, bailaran diferentes canciones donde el maestro pedirá a cada
alumno haga su paso favorito ya en la segunda vuelta sus pasos más divertidos tendrán
que bailar el alumno que la licenciada mencione luego el dirá otro nombre y a si dirán
cada nombre en cadena hasta terminar de hacer ambos bailes cada uno. (10 min a 15
min)
Los Saludos con Partes del Cuerpo El profesor invita a formar dos círculos (uno dentro
del otro) con igual número de personas y pide que se miren frente a frente. Es
recomendable tener una música de fondo. Pide que se presenten con la mano y digan
su nombre, qué hace, que le gusta y que no le gusta. Inmediatamente el profesor da la
señal para que se rueden los círculos cada uno en sentido contrario, de tal forma que
le toque otra persona enfrente. El animador pide que se saluden dándose un abrazo y
pregunten a la otra persona las mismas preguntas que hicieron antes, después vuelven
a girar de nuevo y esta vez se saludan con los pies, posteriormente con los codos, los
hombros, etc. (15 min)
Juego con aros (piloto y copiloto): Consiste en colocar a los niños por parejas y
entregar a cada integrante de la pareja un aro, este podrá ser utilizado como los niños
quieran dando rienda suelta a su creatividad. El objetivo es tratar de lograr que los
niños cooperen entre sí, se conozcan entre ellos y se comuniquen
PARTE FINAL • Preguntar a los niños que les pareció la clase y motivar a que lo practiquen en
casa con sus hermanos y amiguitos de esta manera desarrollaran sus
capacidades cognitivas.
• Siempre se termina con aplausos para motivar a los niños en la clase y que
sepan que lo han hecho bien (5 min)
RECURSOS
• Reproductor de sonido
• Aro
• Pelota
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTE
CARRERA DE EDUCACION FISICA
DESARROLLO
TEMA: Pases
DESARROLLO
Vuelta a la calma
PARTE FINAL Conversatorio sobre la clase y lo aprendido
Preguntas y respuestas
TEMA: Pases
DESARROLLO
Revisión de la indumentaria
PARTE INICIAL Explicación sobre la continuación de la técnica de pases
Calentamiento activo y recreativo.
• Pase por encima de la cabeza
• Pase de béisbol
• Pase de espalda
• Formación de dos hileras frente a frente de corta, media y larga distancia
realizan los diferentes pases.
PARTE • Una fila se queda estática y la otra en movimiento recibe el balón con un
PRINCIPAL lanzamiento de béisbol.
• Formación de grupos de tres donde el pase fundamental será el de encima
de la cabeza.
• Ejecutaran el pase de espalda en parejas.
• Se realizará un juego de baloncesto donde harán todos los pases aprendidos,
a la hora de realizar el pase ellos dirán en voz alta que pase ejecutaron.
Vuelta a la calma
Preguntas y dudas sobre lo aprendido en baloncesto con respecto a pases.
PARTE FINAL
Despedida.
DESARROLLO
OBJETIVO: Realizar ejercicios que nos estimulen la agilidad con el balón de baloncesto.
DESARROLLO
DESARROLLO
OBJETIVO: conocer los efectos básicos de la actividad física y la importancia del ejercicio físico y
mental.
DESARROLLO
PARTE INICIAL Marchar en el mismo lugar.
Estando de pie vamos a separar las piernas a la anchura de los hombros y
vamos a tocar con ambas manos el suelo.
Movimientos circulares con ambos brazos, en la misma dirección y luego
dirección contrarias.
Media sentadillas. (15-20 minutos)
PARTE PRINCIPAL
1. una escalera, hacemos que los niños la crucen trotando. Con la variedad de
que se hace primero con un pie por espacio, luego que ambos pies vayan al
mismo espacio de la escalera, de manera lateral, alternando ida y regreso por
diferente lados.
2. siempre en escalera se hará un cruce lateral entrando con pie alterno de
izq. a der. En el primer cuadro y el segundo de der. a izq. hasta cruzar toda la
escalera, mejorando la coordinación.
3. en posición de pechadas, cruzaran la escalera con las manos.
4. carrera de relevos, alternando el traslado donde el primer niño ira
corriendo, segundo saltando como rana, tercero y cuarto van en parejas
amarrando el pie interno al otro compañero y el quinto lo hará libre.
5. en una fila de conos, se pondrán los niños en dos filas a espaldas de los
mismo conos, el profesor les dirá actividades a realizar, como saltar, trotar en
el mismo lugar o tocar alguna parte de su cuerpo, al final dirán la palabras
"conos" y los niños deberán de tocar el cono primero que el compañero con
el que hace la pareja. (45-50 minutos)
PARTE FINAL jugaran el barco se hunde y solo tiene espacio para (el número de niños que
quieran que hagan el grupo)
finalizaran con un estiramiento.(15 minutos)
RECURSOS
-humano: niños y docente
-Didáctico: conos, escalera, silbato, lápiz, libreta.
153
OBJETIVO: mejorar la condición física mediante el juego y hacer conciencia de sus beneficios.
DESARROLLO
PARTE INICIAL El rey pide, el docente pedirá a los niños que le consigan algún objeto o
prenda de cualquier color, que se encuentre cerca al área de donde se
desarrollara la clase.
2. harán dos filas de igual cantidad de niños, que se colocarán unos frente a
otros en una distancia considerable y quedaran 2 o 3 niños en el centro.
Donde los niños que estén a los extremos trataran de llegar al oro extremo
donde se encuentran sus otros compañeros y los niños que estén en el centro
trataran de tocar a sus compañeros y al que toquen pasara a formar parte de
ellos, así sucesivamente hasta que no quede ningún niño.
PARTE PRINCIPAL 1. explicar brevemente las ventajas de tener una vida activa en cuanto a
hacer ejercicios.
2. el docente hará de un lazo y una almohada, y de manera sentada realizara
círculos y los niños tendrán que acercarse a él sin ser tocados, y luego
tendrán que salir del mismo. Los niños estarán colocados alrededor de él.
3. el docente se pondrá de pie y hará el mismo círculo con el lazo, solo que
estará encima de dos sillas y los niños formados de frente a él trataran de
cruzar gateando sin ser tocados.
3. con un lazo dejará que 4 niños de lo pongan en la cintura, con un cono
enfrente a cada uno, la actividad consiste en tocar primero el cono y evitar
que los demás lo hagan, se deberá tomar en cuenta lo siguiente: el tamaño y
fuerza de cada niño, para que sea más equitativo.
4. formaran 4 o 5 filas y los demás niños se van a colocar detrás de ellos, al
niño de frente se le dará un aro, el cual estará en el suelo y el niño deberá de
meterse en el aro y correr hasta donde lo señala el docente al llegar pasara el
aro al compañero siguiente y así hasta que todos crucen.
5. el juego de "carne molida" harán grupos de 5 a 7 niños cada uno, donde se
acostaran boca abajo en hileras y el último pasara rodando por encima de
todos hasta llegar al inicio y así el siguiente niño, hasta que todos lleguen al
lugar que el docente les señale.
6. en los mismos equipos, a cada grupo se le dará una pelota o un balón no
muy pesado, se acostaran boca arriba y se pasaran la pelota con los pies,
cuando lo haya hecho se ira a formar al inicio para seguir con la actividad y
lleguen a la meta final.
PARTE FINAL jugar a formar figuras (pueden ser letras, números o figuras)
repaso de la importancia de realizar actividad física
RECURSOS
Pelotas, aros, conos, lazo, almohada, silbato, libreta, cronometro.
154
OBJETIVO: valorar la parte física de los estudiantes mediante un test de actitud física
DESARROLLO
PARTE INICIAL trote suave alrededor de la cancha o área de clase, el docente dará las
siguientes indicaciones:
Si dice 1, tocaran el suelo con las manos, 2 un pequeño salto, 3 una
sentadilla, 4 se quedaran congelados y 5 sigue el trote. tomar en cuenta que
no debe ser muy intenso por la realización del test
DESARROLLO
PARTE INICIAL Rotación de cabeza, movimientos circulares y de lado a lado y frente hacia
atrás. Los brazos harán círculos hacia delante y atrás y luego en dirección
contraria, movimientos de caderas, con las piernas juntas tomándose de la
rodilla, harán flexión y extensión de piernas. Luego se van a sentar con
piernas abiertas y trataran de tocar la punta del pie derecho con la mano
izquierda y viceversa.
PARTE PRINCIPAL 1. con platillos se hará una cruz con el espacio donde quepa el niño, luego el
niño o niña se colocará de frente y realizará un salto con los pies juntos en
cada espacio hasta que realice salto por cada espacio, primero lo hará de
frente y luego al inverso.
2. se pondrá una línea de aros pequeños, donde haya espacio para un pie
nada más, y se dejará medio metro entre uno y otro aro, para que el
estudiante salte con piernas separadas donde no hay nada, y en los aros
pondrá un pie, alternando derecha e izquierda hasta llegar al final.
3. ponemos una cuerda de aproximado 10 metros, y los niños tratarán de
cruzar hasta el otro extremo, poniendo un pie delante del otro, primero lo
harán despacio y luego más rápido para aumentar la dificultad.
4. con la misma cuerda, se harán pequeños saltos con un pie a la vez,
intercalándose, se hará una leve flexión de piernas por cada salto.
5. se pondrá una línea de aros, donde los niños deberán pasar colocando sus
pies dentro del aro, dependiendo si hay 1 aro, solo un pie y donde hay 2 aros
ambos pies, luego van a correr hasta donde estarán unos conos y los van a
cruzar en zig zag y finalizarán con una carrera explosiva hasta donde el
docente les tenga señalado.
PARTE FINAL Caminaran en diferentes direcciones luego harán estiramiento iniciando por
el tren inferior y finalizando el tren superior.
RECURSOS
TEMA:
control de pulsaciones
OBJETIVO: conocer las áreas anatómicas donde se puede sentir las pulsaciones.
DESARROLLO
PARTE INICIAL Las ardillas cambian de casa, en hileras de 5 a 7 niños cada una, el que esté al
frente tendrá un balón y lo pasara por debajo de su pierna a su compañero
de atrás y saldrá corriendo al final para seguir con el ejercicio hasta llegar al
final.
PARTE PRINCIPAL 1. enseñar donde se pueden tomar las pulsaciones.
2. que tomen las pulsaciones por minuto de ellos mismos hasta que
identifiquen bien como tomarla. Luego que tomen la de algún compañero.
3. se realizará una toma de pulsaciones antes de iniciar alguna actividad y al
finalizar para luego comparan quien tiene más o menos y por qué.
4. pondrán sus manos en la parte de atrás con las palmas hacia fuera y
trataran de que los pies toquen las manos por 20 segundos.
5. harán una carrera de velocidad de 30 metros en grupos de 5.
6. juego "robo de cola" consiste en que cada niño tendrá un pañuelo en la
parte de atrás del pantalón, no amarrado solo puesto, luego se formaran dos
grupos de igual cantidad y ellos trataran de quitársela a todos los del otro
grupo.
PARTE FINAL Se hará una reflexión sobre las pulsaciones, de quien este mas agotado o
menos cansado. Y una retro alimentación de que zonas las podemos medir.
RECURSOS
Libreta de apuntes, lápiz, silbato, balones, agua, ropa adecuada para la actividad.
158
TEMA:
destrezas con balón
OBJETIVO:
Mejorar la coordinación y habilidades básicas con balón.
DESARROLLO
PARTE INICIAL harán un circulo en todo el salón o cancha, el docente tendrá un balón, el
cual pasara a un estudiante mencionando su nombre, y así lo irán pasando
hasta que todos hayan participado
PARTE PRINCIPAL 1. en línea recta llevaran botando un balón, primero caminando y solo con
una mano, luego cambiamos de mano y aumentamos la velocidad de a poco.
2. en parejas, uno frente al otro se irán pasando el balón sin que toque el
suelo, haciendo desplazamiento laterales, cambiando el ejercicio con un bote
al momento de tomar el balón y pasarlo.
3. en parejas, un estudiante ira corriendo de espalda y pasando el balón a su
compañero que ir corriendo de frente, el pase deberá de ser picado.
4. en grupos de 6 o 7 formaran un circulo y estarán abrazados, la actividad
consiste en que deberán de pasarse el balo con los pies entre todos y tratar
de avanzar hasta la línea final. Utilizando toques al balón con ambos pies, uno
a la vez.
5. siempre en equipos, saliendo uno a la vez, llevaran rodando el balón con la
mano derecha y lo traerán empujando con la mano izquierda, al llegar a la
línea se lo pasan al compañero hasta que todos realicen la actividad.
(cada actividad deberá hacerse con manipulación de ambas manos y pies)
PARTE FINAL Trazamos una línea y jugaremos tierra o mar, y los alumnos deben saltar
hacia el lado que el docente los desee, debe tratar de confundirlos.
RECURSOS
Balones de diferentes tamaños y peso, agua, libreta y lápiz, conos y platillos.
159
TEMA: FUERZA
OBJETIVO:
Favorecer el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para mejorar sus capacidades físicas
DESARROLLO
PARTE INICIAL
PARTE PRINCIPAL
Ejercicio con aros, manipular de diferentes formas como lazar, atrapar, correr
y pasar. variante jugar la rayuela
Ejercicio de fuerza
2 grupos de 8 repeticiones de sentadillas
2 grupos de 6 repeticiones de zancadas
2 grupos de 6 repeticiones de pechadas en ángulo de 45 grados el tronco
superior
2 grupos de 6 repeticiones de satitos de rana
- Hidratación
Ejercicio de coordinación, fuerza, los alumnos se colocan en parejas viéndose
de frente, colocando un cono entre ellos el maestro estará dando
instrucciones como moverse en su mismo sitio eje. (arriba, abajo, salto,
moverse lado derecho, izquierdo) después dará una seña para atrapar el cono
que esta entre ellos
PARTE FINAL
Ejercicios de flexibilidad de corta duración máximo 6 segundos en cada
posición
RECURSOS
Humano, silbato, cancha o espacio físico, conos o platos
160
TEMA: FUERZA
OBJETIVO:
Favorecer el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para mejorar sus capacidades físicas
DESARROLLO
PARTE INICIAL
Ejercicio de fuerza
2 grupos de 8 repeticiones de sentadillas
2 grupos de 6 repeticiones de zancadas
2 grupos de 6 repeticiones de pechadas en ángulo de 45 grados el tronco
superior
2 grupos de 6 repeticiones de satitos de rana
- Hidratación
Carrera competitiva de relevos, ubicarse en dos hileras correr lo más rápido a
un punto y regresar a dar relevo al compañero siguiente hasta que pasen todos
PARTE FINAL
Ejercicios de flexibilidad de corta duración máximo 6 segundos en cada posición
RECURSOS
Humano, silbato, cancha o espacio físico, pañuelo, conos o platos
161
TEMA: VELOCIDAD
OBJETIVO:
Favorecer el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para mejorar sus capacidad motriz
DESARROLLO
PARTE INICIAL
Calentamiento general movimientos articulares
PARTE PRINCIPAL Ejercicio formar parejas los niños deberán formar dos filas. Una de ellas se
coloca un poco más adelante que la otra y se marca una línea a unos 30 metros
de distancia, señalando hasta donde se va a correr. El juego consiste en que la
fila que va detrás tiene que intentar alcanzar a la que va delante antes de que
ésta llegue a la línea marcada. Al llegar a la misma, quienes eran perseguidos
serán los perseguidores.
RECURSOS
Humano, silbato, cancha o espacio físico, conos o platos
162
TEMA: VELOCIDAD
OBJETIVO:
Favorecer el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para mejorar sus capacidad motriz
DESARROLLO
PARTE INICIAL
Calentamiento general movimientos articulares
PARTE PRINCIPAL Ejercicio carrera competitiva de relevos, ubicarse en dos o más hileras correr lo
más rápido a un punto y regresar a dar relevo al compañero siguiente hasta que
pasen todos, variantes colocar obstáculos de salto y coordinación
- Hidratación
PARTE FINAL
Ejercicios de flexibilidad de corta duración máximo 6 segundos en cada posición
RECURSOS
Humano, silbato, cancha o espacio físico, conos o platos, ballas, colchoneta
163
TEMA: FLEXIBILIDAD
OBJETIVO:
Mejorar el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para favorecer sus capacidades motrices
DESARROLLO
TEMA: FLEXIBILIDAD
OBJETIVO:
Mejorar el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para favorecer sus capacidades motrices
DESARROLLO
TEMA: RESISTENCIA
OBJETIVO:
Mejorar el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para favorecer sus capacidades motrices
DESARROLLO
PARTE FINAL Ejercicios de flexibilidad de corta duración máximo 6 segundos en cada posición
RECURSOS
Humano, silbato, cancha o espacio físico, conos o platos, ballas, colchoneta, sacos, cuerda
166
TEMA: RESISTENCIA
OBJETIVO:
Mejorar el crecimiento y el desarrollo fisiológico de los niños para favorecer sus capacidades motrices
DESARROLLO
AUTONOMA DE HONDURAS
FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTE
DEPARTAMENTO DE CULTURA FISICA Y DEPORTES
CARRERA EDUCACION FISICA
DESARROLLO
PARTE INICIAL: Colocaremos a todos los niños y niñas en un círculo grande tomaremos distancia
realizaremos un breve y realizaremos movimiento articular dirigido por el profesor y un pequeño
calentamiento con estiramiento, luego pasaremos a dar las instrucciones y dividir los grupos para
movilidad articular en poder participar en los diferentes juegos tradicionales.
un circulo y daremos las
indicaciones para la
actividad principal.
PARTE PRINCIPAL: Para Las Escondidas:
realizar los diferentes Que tensión la de este juego, recuerdo que siempre lo jugábamos de noche y era
juegos como la muy difícil encontrar a todas las personas, pues podían estar en cualquier lado.
escondidas, rayuela, Ya después de un rato nos entraba el aburrimiento y decidíamos salir a la luz, aún
saltar la cuerda, vamos si perdíamos.
a colocar estaciones, Rayuela:
alrededor de toda la Esto era lo mío, recuerdo que siempre dibujábamos una clase de estructura con
cancha con los distintos tiza en el suelo de las calles, y con una pequeña piedra decidíamos donde
materiales que se teníamos que pararnos, si tocábamos un cuadro diferente perdíamos y teníamos
utilizaran en los juegos que comenzar de nuevo.
a desarrollar. Saltar la Cuerda:
Se puede usar de la cuerda en particular ejecutando con ella diferentes pasos: 1º
Dividiremos el grado en El de marcha, que consiste en el salto regular por sobre ella, sujetándola por sus
cinco grupos con la extremidades y levantándola en semicírculo por sobre la cabeza, y rozando
misma cantidad de después ligeramente la tierra.
personas y los Halar la Cuerda:
distribuiremos por las Consiste en una cuerda bastante larga y amarrarle a la mitad un pañuelo, en el
diferentes estaciones. suelo hacer una marca que concuerde con la mitad de la cuerda y en cada
extremo un grupo de personas la sujeta y hala al otro, si el pañuelo pasa de la
Tendrán un tiempo de raya gana el que halo más fuerte.
5-6 minutos para poder El Huevo en la Cuchara:
jugar en cada estación Cada niño tendrá una cuchara de plástico nueva y desinfectada en la boca donde
para que al final hayan tendrá el huevo, tiene que caminar, dar vueltas, en zigzag, correr, agacharse, etc.,
tenido la experiencia de hasta llegar a la meta.
conocer cada juego Otra forma es hacer una línea y pasar el huevo de cuchara en cuchara. (Opcional
tradicional. el huevo tiene que estar cocido, para evitar muchas dificultades).
168
PARTE FINAL: Vuelta a Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
la calma
RECURSOS: La cancha, 2 cuerdas para saltar, 1 cuerda para jalar, paquete de cucharas plásticas nuevas, 5
huevos de juguete, tiza o tape para realizar la rayuela.
169
DESARROLLO
PARTE INICIAL: Se designará un área específica en forma de rectángulo y nadie podrá salir de
Comenzaremos con la ese rectángulo y abra uno que tendrá que atrapar a los de más y cada uno que
entrada en calor, con un valla atrapando se única a él para ir atrapando los demás hasta que atrapen a
juego de atrapado, luego todos.
se darán indicaciones Luego se darán las instrucciones para la etapa principal.
para realizar la parte
principal de los juegos
tradicionales.
PARTE PRINCIPAL: Para Encostalados: Es un juego de competencia que se juega colocándose un costal
realizar los diferentes de los pies hasta la cintura y que consiste en saltar con el costal puesto de un
juegos vamos a colocar punto a otro, y el primero que llega es el ganador.
estaciones, alrededor de Maules: EL juego de los maules o canicas se puede jugar de varias formas
toda la cancha con los entre ellas a el triángulo, la rueda, 31, etc. El juego consiste golpear las canicas
distintos materiales que con otras canicas mientras sigas golpeando sigues jugando al fallar sigue el
se utilizaran en los juegos turno del jugador siguiente y así sucesivamente.
a desarrollar. Trompos: El juego del trompo consiste en tratar de hacerlo bailar utilizando
una cuerda este juego se puede jugar de varias formas una de ellas es colocar
Dividiremos el grado en un tapón o una moneda en el centro del lugar que se esté jugando luego
cinco grupos con la tienes que luchar contra tus contrincantes haciendo lanzan la moneda o el
misma cantidad de tapón o el objeto que estemos utilizando hacia el lado contrario.
personas y los La carretilla humana: La carretilla humana consiste en que una persona se
distribuiremos por las pone en posición horizontal sosteniéndose y caminando con las manos y la
diferentes estaciones. otra persona la sujeta de los pies y caminan hacia la meta.
Campanitas de Oro: La campanitas de oro consiste que dos personas se ponen
Tendrán un tiempo de 5- tomados de la mano y todos juntos cantan la canción campanitas de oro
6 minutos para poder déjame pasar con todos mis hijos y menos el de atrás que pase el rey nariz de
jugar en cada estación buey que pase la vaca nariz de traca traca y las dos personas encierran entre
para que al final hayan sus brazos a una persona y ella elige con quien desea irse al terminar de pasar
tenido la experiencia de todos se halan entre sí y el equipo que se desintegre primero pierde tal como
conocer cada juego lo vemos en la imagen.
tradicional.
trompos, la carretilla
humana y campanitas de
oro.
PARTE FINAL: Vuelta a la Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
calma.
RECURSOS: 5 costales, 5 trompos con su cáñamo, maules, tiza o cinta, cancha, silbato
171
TEMA: MINI OLIMPIADAS (se podrían realizar en el patio en un espacio amplio y plano)
DESARROLLO
PARTE INICIAL: Comenzaremos con ejercicios de estiramiento y luego una entrada en calor con
realizaremos un breve ejercicios de coordinación.
calentamiento con
movilidad articular en un
círculo y daremos las
indicaciones para la
actividad principal.
PARTE PRINCIPAL: Salto de longitud: Para esta prueba, necesitamos conos de señalización para
1.Salto de longitud marcar donde deben saltar, y otros dispuestos en distintas medidas para
2.Carrera de controlar los saltos. Y por supuesto un silbato para ir indicando cuando deben
velocidad saltar los participantes en la prueba.
3.Lanzamiento de Carrera de velocidad: Desplazamos a todos los atletas, a otro campo preparado
peso con conos de señalización de comienzo y final del tramo a realizar. Y con el
4.Lanzamiento de silbato y un cronómetro marcamos el tiempo de salida y el tiempo de llegada,
disco para controlar al más rápido y por tanto ganador de la prueba
Lanzamiento de peso: Con bolas de peso tenemos que lanzarlas lo más lejos
posible, para controlar las distancias, disponemos los conos de señalización a
diferentes medidas, para poder medir.
Colocados en los conos de salida, a la orden del juez, lanza cada atleta su peso.
Lanzamiento de disco: Para esta prueba necesitamos los aros y los cuales
vamos a repartir entre nuestros atletas, a la vez, que les vamos explicando, las
posiciones correctas de lanzarlo.
PARTE FINAL: Vuelta a la Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
calma.
RECURSOS: Vallas, cinta métrica y cinta adhesiva, platillos.
172
DESARROLLO
PARTE INICIAL: Comenzaremos con ejercicios de estiramiento y luego una entrada en calor con
realizaremos un breve ejercicios de coordinación y movilidad articular dirigida.
calentamiento con
movilidad articular en un
círculo y daremos las
indicaciones para la
actividad principal.
PARTE PRINCIPAL: Carrera de vallas: Aquí necesitamos preparar con anterioridad a la prueba, las
5.Carrera de vallas vallas que van a saltar los atletas. Nuestros participantes son muy jóvenes, así
6.Triple salto que no necesitan mucha altura, por tanto, vamos a utilizar los conos con los
7.Salto de altura pañuelos del mercader, para montar unas vallas super chulas que les van a
8.Carrera de relevos encantar a los peques
Triple salto: Para que sepan cómo llevarla a cabo, colocamos unas huellas de
goma, simulando los pasos que debían de dar, antes de realizar el salto, y por
tanto, para que no fuera salto nulo, tenían que saltar en las huellas colocadas
como guía.
Salto de altura: para esta actividad marcaremos la cancha y realizaran un salto
con impulso alto.
Carrera de relevos: Para terminar nuestra mini olimpiada realizaremos una
carrera de relevos.
PARTE FINAL: Vuelta a la Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
calma.
OBJETIVO: Formar a los estudiantes con los conocimientos de forma general en los conceptos básicos del
voleibol, haciendo énfasis en los fundamentos técnicos propios para su edad.
DESARROLLO
PARTE INICIAL: Comenzaremos con ejercicios de estiramiento y luego una entrada en calor con
realizaremos un breve ejercicios de coordinación y movilidad articular dirigida.
calentamiento con
movilidad articular en un
círculo y daremos las
indicaciones para la
actividad principal.
Seleccione 3
fundamentos para
realizar en la clase.
PARTE PRINCIPAL: El Voleo: Es el fundamento técnico más básico y elemental del voleibol y
El Voleo tomando en cuenta la importancia que reviste, sobre todo en las acciones
El saque ofensivas de un equipo, debemos considerar todas las posibles alternativas
El bloqueo como puede realizarse.
La recepción El saque: el jugador debe pararse detrás de la línea de fondo y se puede realizar
El pase saltando. Debe pensar la dirección en que desea enviar el balón, antes de sacar.
El remate El bloqueo: se debe construir una técnica defensiva para obstruir los ataques
del oponente. Se puede realizar saltando con las manos alzadas cerca de la red
para devolver el balón al campo contrario.
La recepción y el pase: consisten en obstaculizar el balón, enviándolo a un
compañero de equipo.
El ataque o remate: Es realizado por el jugador que está ubicado justo al lado
de la red, colocando el balón sobre el campo contrario.
174
PARTE FINAL: Vuelta a la Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
calma.
OBJETIVO: Realizar una actividad física en un ambiente natural para aumentar las experiencias personales
y aprendizajes significativos, creando nuevos hábitos de conducta y conocimientos.
DESARROLLO
PARTE FINAL: Vuelta a la Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
calma.
OBJETIVO: Enseñar los fundamentos básicos del futbol y el mejoramiento en la parte física de cada alumno.
DESARROLLO
PARTE INICIAL: realizaremos Comenzaremos con unos ejercicios de coordinación, luego realizaremos el
un breve calentamiento con movimiento articular y estiramiento para pasar a la parte principal.
movilidad articular en un
círculo. Seleccione 3
fundamentos para realizar
en la clase
PARTE PRINCIPAL: les El pase: Se realiza con cualquier parte del cuerpo que no penalice el
enseñaremos lo que es: reglamento de fútbol. El pase se nos presenta en situaciones tanto
El pase defensivamente como ofensivamente.
La recepción o control Recepción del balón: Como sucede con frecuencia en todo encuentro futbol,
La Conducción es necesario que el jugador sepa recepcionar o parar el balón, debe saber
El driblin principalmente amortiguar la trayectoria y utilizar la parte más útil del cuerpo
El tiro a portería de acuerdo con las circunstancias del juego.
Juego La conducción. Es poner en movimiento el balón por medio del contacto con
el pie dándole trayectoria y velocidad teniendo visión panorámica, aplicado
para avanzar y preparar el driblin en carrera siempre que nos permita cambio
de ritmo.
El driblin: Fundamento técnico individual que busca a través de la habilidad en
el dominio del balón en carrera; sortear, eludir o evitar al adversario con el fin
de llegar al arco rival o en algunos casos con el objetivo de no perder la
posesión del balón.
El tiro o remate a portería: Fundamento técnico individual que consiste en
golpear el balón con el pie con el fin de dirigirlo al arco rival en busca del gol.
Su objetivo es anotar.
El juego: Es donde pondremos en práctica lo aprendido antes.
PARTE FINAL: Vuelta a la Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
calma
OBJETIVO: Formar a los estudiantes con los conocimientos de forma general en los conceptos básicos del
baloncesto, haciendo énfasis en los fundamentos técnicos propios para su edad.
DESARROLLO
PARTE INICIAL: realizaremos Movilidad articular y un juego de formar números con cierta cantidad de
un breve calentamiento con personas en el suelo.
movilidad articular en un
círculo y daremos las
indicaciones para la actividad
principal.
Seleccione 3 fundamentos
para realizar en la clase.
PARTE PRINCIPAL: les El bote: Control del balón que golpea contra el suelo y nos vuelve a la mano. Es
enseñaremos lo que es: muy importante golpear el balón con la yema de los dedos y no con la palma de
El bote la mano.
El pase con sus diferentes El pase: Es la acción de entregar la pelota a un compañero de forma efectiva y
tipos de pase y recepción con precisión. Y se pueden dar pases, picados, de beisbol, sobre la cabeza etc.
El tiro La recepción: es la acción que viene precedida del pase que va dirigido de un
El driblin compañero a otro y es la persona que recibe el pase.
Juego El tiro: Acción por la cual un jugador trata de encestar a canasta.
El driblin: El jugador botando efectúa una finta de cambio de dirección
adelantando en dirección opuesta a la que sigue la pierna contraria al balón,
cargando sobre esta el peso del cuerpo e inclinando el tronco en la misma
dirección.
Juego: Es ahí donde pondremos en práctica lo antes aprendido y formaremos
equipos de 5 para poder jugar
PARTE FINAL: Vuelta a la Ejercicios de flexibilidad de corta duración dirigida por el maestro.
calma.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Ejercicio1. Desplazarse sobre los conos con un trote suave.
Ejercicio 2. Desplazarse sobre los conos saltando pie juntos.
Ejercicio3. Desplazarse de forma lateral sobre los conos.
Ejercicio 4. Desplazarse entre los conos entrando y saliendo en medio de
ellos.
Ejercicio 5. Desplazarse en cuadripedia utilizando las manos y pie y
rodeamos los conos y al llegar al otro extremo nos ponemos de pie damos
un salto y regresamos en cuadripedia.
Ejercicio 6. Desplazarse en cuadripedia haciendo un Zip Zap a través de los
conos.
Ejercicio 7. El juego del globo nos amarramos un globo con hilo a la altura
de los tobillos y evitamos que nos revienten el globo queda vencedor a
quien no le revienten el globo.
RECURSOS
Dispositivo móvil Tablet, computadora
Indumentaria deportiva
Espacio para desplazarse
Conos, globo, silbato, cronometro
179
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL
Ejercicio 1. Los alumnos se desplazarán de forma lateral en un solo pie, en
el centro estará una hilera de conos y el alumno con pie separados un poco
más del ancho de los hombros se desplazará impulsado su pie hacia la
derecha y quedando inmóvil y luego se impulsa hacia su lado izquierdo y
así hasta llegar al final de los conos y regresa con un trote suave.
Ejercicio 2. Desplazarse por un cuadrante primero con dos apoyos (dos
pies) luego un apoyo (un pie) posteriormente tres apoyos (dos pies y una
mano) y cuatro apoyos (usando manos y pie en cuadripedia)
Ejercicio 3. En el cuadrante se asignará un color en cada esquina y se estará
trotando en el centro y se dirá el color y se tiene que dirigir a ese color.
Ejercicio 4. En parejas los alumnos estarán frente a frente y lanzaran un
balón la cual utilizaran las yemas de los dedos para pasársela a su
compañero y estarán desplazándose por el área determinada por el
maestro.
Ejercicio 5. Estar trotando en el mismo lugar y al sonido del silbato se
saltará a la derecha luego regresa al centro y al sonido de dos silbatos se
desplazan a la izquierda.
Ejercicio 6. Se realiza un juego gigante pequeño dentro del cuadrante el
cual consiste en gigante es salta fuera del cuadrante y pequeño estar
agachado dentro del cuadrante se dividirá el grupo en cada cuadrante un
mínimo de 5 estudiantes.
PARTE FINAL -Vuelta a la calma
-Estiramientos
-Despedida
RECURSOS
- Dispositivo móvil Tablet, computadora
-Indumentaria deportiva
-Espacio para desplazarse
-Conos, balón, silbato, cronometro.
180
TEMA: Coordinación
OBJETIVO: Realizar los movimientos que permitan la correcta ejecución de la técnica de los
ejercicios.
DESARROLLO
TEMA: Lateralidad
OBJETIVO: Conocer las partes fundamentales del nuestro cuerpo por medio de ejercicios.
DESARROLLO
RECURSOS
Dispositivo móvil Tablet, computadora
Indumentaria deportiva
Espacio para desplazarse
Conos, silbato, cronometro
182
OBJETIVO: Desarrollar de manera fluida el ritmo de la música por medio de los ejercicios.
DESARROLLO
DESARROLLO
DESARROLLO
RECURSOS
Dispositivo móvil Tablet, computadora
Indumentaria deportiva
Espacio para desplazarse
Canción a desarrollar
185
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL
Se realiza la coreografía de los pasos aprendidos.
DESARROLLO
RECURSOS
Conos, silbato, escalera o tablitas para separar espacios.
Cancha o espacio adecuado.
187
DESARROLLO
RECURSOS
Silbato, cancha o espacio para ejercicios, conos.
188
DESARROLLO
PARTE
PRINCIPAL
Ejercicio 1: Posición en cobra: se coloca boca abajo, luego coloca las palmas de las
manos y suspende solo la cabeza estirando totalmente su espalda. 30 segundos unas
2 veces.
Ejercicio 3: Juego; pasa la pelota con los pies, se colocan en filas sentados en el suelto
a una distancia considerada entre ellos a modo que se puedan acostar y estirarse lo
más que puedan, se forman dos o más grupos, el objetivo es pasar la pelota con los
pies hacia el compañero de atrás y este la toma con los pies, la pelota debe de pasar
por encima de sí mismo y pasarla hacia atrás. Hasta llegar al último y viceversa, el
primer equipo que pase la pelota primero gana. Se puede usar otro objeto si no hay
balones.
Ejercicio 4: Remo en parejas, los alumnos con igual o altura parecida, se sienta en el
suelo con los pies totalmente estirados viéndose de frente, uno va a colocar la planta
de sus pies un poco arriba de los tobillos de su compañero y se tomaran de las manos
y comenzaran a jalar hacia enfrente y hacia atrás como si estuvieran remando, unas
diez veces y luego cambian la posición de los pies, advertir que deben llegar hasta
donde su compañero soporte.
Ejercicio 5: Puente, se acuesta boca arriba y flexiona las rodillas, coloca sus manos a
la altura de la cabeza y eleva su pelvis o cadera con ayuda de las manos y pies
estirándose lo más que pueda formando un puente, es recomendable realizarlo en
189
parejas para que el compañero le ayude a elevarse y lo sostenga para evitar un golpe,
se puede realizar unas 2 o 3 veces.
DESARROLLO
PARTE INICIAL - Calentamiento; juego. Forma grupos con música; se ponen a todos
a trotar a todas direcciones colocando una canción, cuando esta se
pause se indicara que formen grupos de: 3, 4, 5, 6, etc., el alumno
que quede sin grupo tendrá una penitencia.
- Estiramiento cortó.
PARTE PRINCIPAL Ejercicio 1: se colocan dos conos a una distancia entre ellos de unos diez
metros, el niño ira de un cono a otro de frente, este durara 3 minutos
realizando este ejercicio. Y lo realizara dos veces.
OBJETIVO: Realizar una serie de ejercicios aeróbicos que le ayuden a mejorar su sistema cardiaco.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Ejercicio 1: Saltos de tijera, el alumno salta abriendo sus piernas y estirando
sus brazos realizando una palmada arriba. 30 segundos, 2 veces.
Ejercicio 4: rodilla arriba, eleva una rodilla y la lleva hasta atrás, luego con
la otra, durante 30 segundos por rodilla, 2 veces.
Ejercicio 6: mini rutina, con los ejercicios aprendidos debe realizar una
pequeña rutina de unos 3 minutos o más colocándoles música, entre cada
ejercicio se relaja 30 segundos.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Ya formados los grupos, se explica la forma de evaluación: deberán crear
una rutina de ejercicios aeróbicos obligatorio usar dos ejercicios
enseñados la clase anterior, su rutina debe durar entre 8 a 10 minutos,
usar vestimenta adecuada, deben haber mínimo 5 a 7 ejercicios en la
rutina según el número de participantes, con tiempos de relajación no
sobre pasando los 20 segundos.
RECURSOS papel, la organización puede ser en el aula o en el lugar donde se desarrolla la clase.
193
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL Mientras un grupo realiza la presentación de su rutina, por medio de video
o documentación, los demás grupos realizan ejercicios aeróbicos ya
aprendidos y por aprender para su rutina.
DESARROLLO
OBJETIVO: Conoce mediante la práctica de ejercicios y actividades físicas lúdicas las diferentes
posiciones básicas y desplazamientos más comúnmente empleados en el voleibol.
DESARROLLO
PARTE INICIAL
Movimientos articulares y estiramientos.
* Skipping bajo
* Skipping alto
* Talones al glúteo
* Saltos de tijera
DESARROLLO
RECURSOS
Silbato, cancha o espacio para ejercicios, conos, balones.
198
OBJETIVO: Ejecuta ejercicios de manera progresiva para buscar un dominio de los estudiantes del
fundamento técnico (Voleo Bajo) en voleibol durante la clase.
DESARROLLO
PARTE Desplazamientos dentro de la cancha de voleibol, como ser el ABC que incluye
INICIAL ejercicios como ser (talón al glúteo, rodilla al frente, velocidad, etc.) también
desplazamiento de parrilla en la cancha de voleibol, o en espacio en casa de 9:3:6:3:9
para entrar en calor de manera adecuada.
PARTE
PRINCIPAL 1. Realizar voleo un balón individual o por parejas, buscando altura luego
rebote el balón y que el estudiante o su compañero se ubique abajo del
balón para realizar el voleo.
OBJETIVO: Conoce mediante ejercicios prácticos y progresivos cómo se realiza el voleo alto.
DESARROLLO
OBJETIVO: Ejecutar ejercicios de manera progresiva para buscar un dominio de los estudiantes
del fundamento técnico (Voleo Alto) en voleibol durante la clase.
DESARROLLO
DESARROLLO
OBJETIVO: Ejecuta las progresiones de enseñanza de los tipos de saque a ejecutar durante la clase.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL 1. Saque en parejas con globo o con balón a 3mts de distancia.
2. Saque en parejas a 6 mts de distancia.
3. Saque en parejas a 9 mts de distancia.
4. 10 saques continuos, saco y voy a la cancha contraria a sacar, si
fallo hago 2 abdominales y sigo, es un ejercicio continuo.
PARTE FINAL Juego de 1 c 1, 2 c 2, 3 c 3 y 4 c 4 aplicando siempre como inicio del rally el
saque de seguridad
• OBJETIVO: Familiarizar al alumnado con los aspectos técnicos básicos, en este caso, el
Agarre de balón: acción de los dedos de la mano para adaptar el balón y permitir su
manejabilidad
• consideraciones: existir independencia entre los movimientos del brazo y l mano, el balón
no debe reposar en la palma de las manos sino solo con la presión de los dedos
• Iniciar al alumno en los aspectos manipulativos con balón.
• Aumentar las cualidades manipulativas básicas con desplazamientos.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL
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2. igual que el ejercicio anterior con la variante que llevaran un balón en cada
mano.
PARTE FINAL Dos equipos distribuidos dentro de su terreno de juego. Varios balones para
cada equipo. Cada equipo debe tratar de lanzar el máximo de balones al
campo contrario. Después del tiempo de juego establecido, recuento de
balones. existir independencia entre los movimientos del brazo y mano, el
balón no debe reposar en la palma de las manos sino solo con la presión de
los dedos
RECURSOS :
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• Humanos.
• Área pedagógica.
• implementos pedagógicos
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• OBJETIVO: Familiarizar al alumnado con los aspectos técnicos básicos, en este caso, el
Agarre de balón: acción de los dedos de la mano para adaptar el balón y permitir su
manejabilidad
• consideraciones: existir independencia entre los movimientos del brazo y mano, el balón
no debe reposar en la palma de las manos sino solo con la presión de los dedos
• Iniciar al alumno en los aspectos manipulativos con balón.
• Aumentar las cualidades manipulativas básicas con desplazamientos.
DESARROLLO
PARTE PRINCIPAL 1. Varias parejas de alumnos con un balón se desplazan de la línea de fondo
a línea de fondo, de frente ambos, uno imitando a otro en los movimientos,
el que no posee balón imita el que lo lleva, este manteniendo el contacto con
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2. igual que el ejercicio anterior con la variante que llevaran un balón en cada
mano.
PARTE FINAL Dos equipos distribuidos dentro de su terreno de juego. Un balón para los
equipo. Cada equipo debe tratar de lanzar el máximo de pases entre sí. Sin
que el otro equipo pueda interceptar, si lo es y pierde la posesión se
cambian los papeles y el equipo ahora intenta interceptar. Después del
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OBJETIVO:
• Familiarizar al alumnado con los aspectos técnicos básicos, en este caso, Dribling
• Familiarizar al alumnado con los aspectos técnicos básicos, en este caso, el bote.
• Aumentar las cualidades físicas básicas (desplazamientos)
• TEC. ENSEÑ: Instrucción directa e indagación
DESARROLLO
Individual. Igual que el anterior pero ahora los obstáculos deben estar en
línea recta. En el primero el jugador debe fintar hacia la derecha y salir
hacia la izquierda, en el siguiente la finta es ala izquierda y sale a la
derecha y así sucesivamente
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PARTE FINAL
Individual. “Los mil botes” Entregamos un balón a cada jugador. A la
señal los jugadores que está botando intentarán quitar la pelota al
compañero, a la vez que defienden la suya
TEMA: Pases
• OBJETIVO: Familiarizar al alumnado con los aspectos técnicos básicos, en este caso, el pase-
recepción.
• Iniciar al alumno en los aspectos tácticos ofensivos básicos, en este caso cruces.
• Aumentar las cualidades físicas básicas (desplazamientos)
• Objetivo: el transporte de balón, mediado por pases, movimiento sin balón y búsqueda de
compañeros desmarcados que cumplieran el objetivo del juego, y, defensivamente, proteger las
porterías, posteriormente incluso recuperar el balón.
DESARROLLO
• Cerca, lejos
• Con bote previo
• Por debajo de las piernas
• Por detrás de la espalda
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Dos equipos numerados. Cada equipo tiene 1,2 ó más balones y se los van
pasando en orden numérico. Desplazamientos variados, pases variados.
Después de pasar realizar una tarea (skiping, flexión piernas, sprint tocar
al compañero...)
PARTE FINAL “Balón pivote”. Se harán dos grupos. Se deberá jugar en el campo de
baloncesto. Cada grupo se situará en cada mitad del campo y en la línea de
tiros libres habrá un jugador de cada equipo el cual será el pivote. El juego
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TEMA: Pases
• OBJETIVO: Familiarizar al alumnado con los aspectos técnicos básicos, en este caso, el pase-
recepción.
• Iniciar al alumno en los aspectos tácticos ofensivos básicos, en este caso cruces.
• Aumentar las cualidades físicas básicas (desplazamientos)
• Objetivo: el transporte de balón, mediado por pases, movimiento sin balón y búsqueda de
compañeros desmarcados que cumplieran el objetivo del juego, y, defensivamente, proteger las
porterías, posteriormente incluso recuperar el balón.
DESARROLLO
PARTE INICIAL Dos equipos enfrentados en 2 zonas de juego y 2 zonas de “muertos”. Los
jugadores tratan de tocar lanzando el balón a los jugadores contrarios.
Un jugador estará “muerto” si le toca el balón y jugará desde la zona de
muertos.
PARTE PRINCIPAL (3) donde dos atacantes se pasan el balón con el objetivo de tocar la espalda con
el balón al defensor, él debe desplazarse rápidamente sin dar la espalda en
ningún momento a los atacantes, es decir, manteniendo siempre en su campo
visual al atacante con y sin balón.
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Variante: una vez que conseguimos que los jugadores se desplacen con
movimientos defensivos hacia atrás buscamos que tenga un poco de iniciativa.
Ahora pueden robar el pase, de hecho, si lo consiguen van sumando puntos, al
igual que el ataque los sumará si consigue tocar la espalda del defensor. Aquí
comienzan a trabajar con las distancias: si están cerca del atacante sin balón y
pueden robar el pase o si deben desplazarse rápido para evitar que le toquen la
espalda y poder controlar a los dos atacantes
Sólo se pueden dar tres pasos con la pelota. No botar. Gana quien
introduzca 5 veces la pelota en el área contraria.
• OBJETIVO: Familiarizar al alumnado con los aspectos técnicos básicos, en este caso, el
lanzamiento
• Iniciar al alumno en los aspectos tácticos ofensivos básicos, en este caso contraataque
• Aumentar las cualidades físicas básicas (desplazamientos)
DESARROLLO
PARTE INICIAL Formar un cuadrado con 4 jugadores que no pueden moverse, entre ellos
se pasa un balón, los 3 defensas intentan interceptar el balón o tocar a un
jugador con balón, cuando se consiga el defensa más antiguo pasa a
atacar.
PARTE PRINCIPAL “Los cinco blancos” Colocamos cinco balones encima de un banco sueco,
y éste en la línea de portería. El grupo o equipo se divide a su vez en
grupos.
Se lanzará de 7 metros.
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“La defensa del tesoro”. Por grupos de 4 a seis jugadores, dos balones,
uno para lanzar y otro para tesoro, que estará dentro de un círculo.
PARTE FINAL Dos grupos de lanzadores enfrente del portero. Ambos realizan
simultáneamente la acción de lanzamiento, pero sólo uno de ellos realiza
la suelta de balón. El portero deberá parar el balón.
OBJETIVO:
• Poner en práctica los aspectos técnico-tácticos vistos en sesiones anteriores
• Aplicación progresiva de las reglas de juego (las imprescindibles para el desarrollo del juego)
• TEC. ENSEÑ: Instrucción directa e indagación
DESARROLLO
PARTE INICIAL “Las redes”. Dividiremos al grupo en dos partes iguales. Una la situaremos
dentro del campo de balonmano, y la otra en un fondo de portería. El juego
comienza cuando los jugadores que están fuera corren, por dentro del
campo, hacia el otro fondo, evitando ser cogidos por los compañeros que
están dentro. Los jugadores que van siendo atrapados por las redes de sus
compañeros, se van situando en las bandas del campo. Gana el equipo que
más veces traspase el terreno.
PARTE PRINCIPAL 2. “El impermeable”. Dos grupos de seis jugadores, uno sobre la línea
de seis metros (A), y el otro (B) sobre la línea de 9 metros. El grupo
A evitará que el grupo B penetre en el área de portería. Se realizara
respectivamente la misma actividad en l otra área
PARTE FINAL Se dividirán los alumnos que hay en clase en equipos de 7 jugadores.
OBJETIVO:
• Poner en práctica los aspectos técnico-tácticos vistos en sesiones anteriores
• Aplicación progresiva de las reglas de juego (las imprescindibles para el desarrollo del juego)
• TEC. ENSEÑ: Instrucción directa e indagación
DESARROLLO
PARTE INICIAL “Balón pivote”. Se harán dos grupos. Se deberá jugar en el campo de
baloncesto. Cada grupo se situará en cada mitad del campo y en la línea de
tiros libres habrá un jugador de cada equipo el cual será el pivote. El juego
consiste en que el balón pasa de compañero a compañero hasta llegar a
que hace de pivote mientras el otro equipo trata de arrebatarlo
PARTE PRINCIPAL
Finalmente, realizamos un partido en la cancha de “mini balonmano” con el
objetivo de aplicar todo lo entrenado: desplazamientos defensivos, robos de pase
o bote, transporte de balón, fijación + pase y elección de lanzamiento sin
oposición.
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