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MOTORA EN EL
AULA DE
INFANTIL
INDICE
1. INTRODUCCIÓN
2.DESARROLLO MOTOR Y APRENDIZAJE
3. ADQUISICIÓN DE ÍTEMS MOTORES
3.1- 3 AÑOS
3.2- 4 AÑOS
3.3- 5 AÑOS
1. INTRODUCCION
Desde que el niño nace hasta que llega la etapa de afrontar las tareas académicas, alrededor
de los 6 años, hay varias etapas que el niño debe ir desarrollando hasta adquirir los prerrequisitos
para poder desarrollar un correcto aprendizaje en la etapa escolar.
En estas fases previas son muy relevantes las experiencias motoras y sensitivas del niño como
resultado de la experimentación del niño consigo mismo y de la interacción del niño con el entorno.
En los dos primeros años, paralelo a la maduración de los distintos sistemas sensoriales, el niño irá
desarrollando experiencias motrices que contribuirán a crear su concepto de esquema corporal, su
sistema perceptivo sensorial, su coordinación óculo manual y sus ajustes posturales y de reacciones
de equilibrio que le permitan una correcta exploración del entorno.
Una vez que estos sistemas han madurado, alrededor de los seis años, el niño está en
condiciones de poder afrontar la etapa de escolar en la que tendrá que enfrentarse a las habilidades
académicas.
Cada vez nos encontramos con más niños que al inicio de la etapa de primaria presenta
dificultades para iniciar la lectoescritura. Conforme avanza la etapa de primaria, y las tareas
escolares crecen en complejidad, las dificultades de estos niños se hacen más evidentes hasta llegar
un punto en que son incapaces de llevar el ritmo de la clase.
Con este documento se quiere poner en valor la importancia del desarrollo motor desde dos
puntos de vista. Por un lado, de cómo el desarrollo motor en las etapas tempranas del niño tiene
gran importancia en la adquisición de las habilidades necesarias para su proceso de aprendizaje. Y,
por otro lado, como desde el punto de vista motor se pueden plantear estrategias tanto a nivel de
evaluación, prevención o intervención en los niños con dificultades de aprendizaje.
2. DESARROLLO MOTOR Y APRENDIZAJE.
Desde varios enfoques consideran el desarrollo madurativo del niño en la edad de 0 a 6 años
como fundamental para adquirir los pilares básicos y habilidades del niño que luego serán necesarios
para poder desarrollar con éxito las habilidades cognitivas.
Así, Piaget definió ya a principios de siglo XX las fases del desarrollo cognitivo del niño, siendo
la primera la fase sensorio motora, seguida de la preoperacional, y posteriormente a partir de los 7
años describe las fases operacionales.
En el momento del nacimiento del niño la mayoría de sus sistemas sensoriales auditivo, visual,
kinestésico son inmaduros. A través de las distintas experiencias que el niño va desarrollando en
los primeros años van madurando dichas estructuras y estableciéndose un mayor desarrollo
neuronal.
A nivel motor el niño empieza a desarrollar su experiencias motrices y kinestésicas, unas
veces con el entorno y otras consigo mismo: coge cosas, las mira, las chupa y las huele, se lleva la
mano a la boca, una mano se coge con la otra,
las manos cogen a los pies, se da la vuelta,
apoya manos y pies para arrastrarse. Gracias a
ellas su cuerpo aprende a orientarse en el
espacio, a coordinar los movimientos,
desarrolla su esquema corporal y se prepara
para poder luchar contra la gravedad tanto en
la fase de suelo como cuando consiga la posición erguida, posibilitando que el niño pueda controlar
su cuerpo y se sienta seguro a la hora de explorar su entorno.
Desde el punto de vista neuronal esta etapa es crucial, dado que estas experiencias hacen
que se produzca un aumento de la sinapsis neuronal. Crecimiento que será más intenso en estos
primeros meses de vida, alcanzando su máximo a los 3 años.
En el enfoque de Williams y
Schellemberg, en el desarrollo de la
pirámide del aprendizaje, podemos ver
como los primeros pilares en la
maduración del niño, previo a la
adquisición de las habilidades
académicas, son los relacionados con
aspectos sensoriomotores y se
desarrollan en los primeros años de vida
del niño.
Así el desarrollo sensorial del
niño, la motricidad gruesa y fina del niño,
el equilibrio, el esquema corporal, la
lateralidad, el desarrollo visual, su auto
concepto, su seguridad, su autoestima
deben construirse de forma adecuada
para que el niño consiga tener un
neurodesarrollo correcto.
Por el contrario, cuando uno o varios de estos aspectos no han madurado durante la etapa
infantil, podrá acarrear algunas dificultades de aprendizaje cuando el niño deba enfrentarse a las
tareas académicas en la fase de primaria.
DE LA MOTRICIDAD REFLEJA A LA MOTRICIDAD VOLUNTARIA
En términos de desarrollo y maduración del sistema nervioso central, este se da desde arriba
abajo, desde atrás hacia adelante, y desde adentro hacia afuera. Así en el primer año de vida
madurará el tronco del encéfalo y cerebelo, a los 2-3 años habrá madurado su sistema límbico y a
los 6-7 años su neo córtex, y será a esa edad cuando el niño esté preparado para poder empezar a
hacer frente a tareas académicas.
Límbico
cerebro a los niveles superiores. Ganglios
5-6 m
Durante el proceso de maduración los Basales
Cerebelo
centros superiores deben aumentar el Recién
Nacido
Tronco encefalico
control y la dirección sobre los centros
inferiores. La persistencia de la
dominancia del nivel inferior tendrá efecto sobre cómo funciona el niño, su capacidad de aprender
y su comportamiento.
Paul McLean estableció una correspondencia a nivel filogenético de cada una de las partes del
SNC estableciendo una evolución en el desarrollo cerebral hasta llegar a la configuración del cerebro
humano, que se denomina el cerebro trino. Así, habla de una estructura inferior constituida por el
tronco del encéfalo, cerebelo y ganglios basales que denomina cerebro reptiliano. Una estructura
intermedia formada por el sistema límbico que denomina el cerebro mamífero. Y por último el córtex
que denomina Cerebro Humano.
A nivel funcional, el cerebro reptiliano regula las funciones relacionadas con la supervivencia
como son las constantes vitales, respiración, sueño, vigilia y tono. El cerebro mamífero regula
emociones y sensaciones como son la protección de los iguales, la sed y hambre. por último, el
cerebro humano tiene funciones ejecutivas y de control inhibitorio con respeto a los sistemas
inferiores.
EQUILIBRIO
OBJETIVO ESTRATEGIA
- Con las manos en las caderas el niño es capaz de -Agarrados por parejas y mantener el apoyo sobre
mantener el equilibrio 3- 5 segundos con cada pie. una pierna
Mantener el equilibrio apoyando un pie sobre una
pelota
Colocar huellas sobre el suelo y que se mantenga
solo sobre un pie, alternando derecha e izquierda
-Mantenerse con las manos en las caderas sobre
un pie, imitando a la maestra o simulando ser una
cigüeña.
SALTO
OBJETIVO ESTRATEGIA
-Salta hacia abajo desde un obstáculo de 45-60cms -Saltar desde obstáculos de distinta altura: escalón,
con los dos pies a la vez. bordillo, bloque de psicomotricidad, banco.
-Salta hacia delante 65 cms con ambos pies a la vez -Saltar de aro en aro, saltar sobre marcas en el
-Salta una cuerda (obstáculo) colocada a 5 cms de suelo o cuerdas en el suelo.
altura, con los dos pies a la vez. -Saltar por encima de una cuerda aumentando
-Salta con un pie hacia adelante 15cms progresivamente la altura.
-Salta hacia arriba -Saltar sobre siluetas de los pies, o juegos típicos
como la rayuela.
-Colocar cosas en alto y que las toque al saltar:
pompas, globos colgados…
ESCALERAS
OBJETIVO ESTRATEGIA
- El niño sube y baja escaleras sin apoyo y -Coloca juguetes en lo alto de la escalera y que el
alternando. niño lo coja.
-Colocar huellas en las escaleras , haciendo que el
niño alterne los escalones.
DESPLAZAMIENTO SOBRE UNA LINEA
OBJETIVO ESTRATEGIA
El niño- anda de puntillas por una línea de -Caminar sobre una cuerda
10cms, 2 metros -Caminar sobre líneas pintadas en el suelo
-El niño anda por una línea de 10cms, durante -Caminar sobre circuitos y laberintos
1,20 metros
-El niño anda hacia atrás por una línea de
10cms, durante 1,2 metros
CORRER
OBJETIVO ESTRATEGIA
El niño corre 14 metros en 6 segundos o menos Juega al “pilla-pilla”, “tú la llevas”.
-El niño corre y ante una instrucción verbal para -Juegos de carreras
en dos pasos
-Dar palmadas u otras señales acústicas para que se
detenga
PUNTERIA Y ATRAPE
OBJETIVO ESTRATEGIA
- El niño lanza una pelota de tenis por el aire - Juegos de pelota
recorriendo más de 3 metros. -Juegos de canasta y diana
-El niño atrapa la pelota con las manos, pudiendo
usar el pecho para atraparla.
-El niño lanza la pelota a una diana separada 1,5
metros y a su misma altura.
COORDINACION VISOMOTORA
OBJETIVO ESTRATEGIA
-Construye un puente con 3 cubos -Recortar sobre líneas gruesas sobre papel grueso
-Construye una pared con 4 cubos
- Coge el lápiz con el dedo pulgar e índice y el resto -Recortar líneas finas y curvas sobre papel cada vez
de dedos apoyado sobre la palma, puede mover la más fino.
mano en bloque. - Recortar formas cuadradas
-Es capaz de copiar un círculo
-Corta un papel con la tijera - Dar anillos o elementos con agujeros muy gran-
- Enhebran un cordón en tres agujeros seguidos des y enhebrar como su fuera un collar. Progresar
-Copiar una cruz hacia agujeros más pequeños.
- Desabrocha botones grandes
-Anima al niño a hacer collares con distintos mate-
riales.
- Practicar la lazada con un tablero y luego con los
zapatos.
4 AÑOS
EQUILIBRIO
OBJETIVO ESTRATEGIA
- Con las manos en las caderas el niño es capaz de -Agarrados por parejas y mantener el apoyo sobre
mantener el equilibrio 5 segundos con un pie, sin una pierna,
balancearse. . Mantener el equilibrio apoyando un pie sobre una
-Se mantiene de puntillas 3 segundos sin moverlos pelota.
pies -Colocar huellas sobre el suelo y que se mantenga
solo sobre un pie, alternando derecha e izquierda.
-Mantenerse con las manos en las caderas sobre
un pie, imitando a la maestra o simulando ser una
cigüeña.
- Colocar objetos en altura para que intente alcan-
zarlos de puntillas
SALTO
OBJETIVO ESTRATEGIA
-Salta hacia delante 90 cms con ambos pies a la vez -Saltar de aro en aro, saltar sobre marcas en el
-Salta una cuerda (obstáculo) colocada a 25 cms de suelo o cuerdas en el suelo.
altura, con los dos pies a la vez. -Saltar por encima de una cuerda aumentando pro-
-Salta con un pie hacia adelante 5 veces con un pie gresivamente la altura.
y 2-3 veces con el otro pie. -Saltar sobre siluetas de los pies, o juegos típicos
-Salta con un pie de una entre dos líneas separadas como la rayuela.
90 cms y vuelve con la otra pierna. -Colocar cosas en alto y que las toque al saltar:
-Salta y gira a la vez 180 grados. pompas, globos colgados…
DESPLAZAMIENTO SOBRE UNA
LINEA
OBJETIVO ESTRATEGIA
-El niño anda hacia atrás talón-punta, cinco pasos, -Caminar sobre una cuerda
por una línea de 10cms. -Caminar sobre líneas pintadas en el suelo
-Caminar sobre circuitos y laberintos
CORRER
OBJETIVO ESTRATEGIA
- El niño es capaz de correr simulando el galope de - Hacer que el niño simule que galopa como un ca-
un caballo durante 3 metros. ballo.
-El niño va corriendo y vuelve de una línea a otra -Juegos de carreras
separada tres metros de la primera, en 5 segundos. -Dar palmadas u otras señales acústicas para que
-El niño realiza skipping durante 1,2 metros se detenga.
PUNTERIA Y ATRAPE
OBJETIVO ESTRATEGIA
- El niño lanza una pelota de tenis por el aire reco- -Juegos de pelota
rriendo más de 3 metros, rotando tronco. -Juegos de canasta y diana
-El niño atrapa la pelota de tenis con las manos y -Tirar la pelota dentro de un aro o un plato y que la
brazos doblados, sin usar el pecho. coja al botar.
-El niño lanza la pelota a una diana separada 3,5
metros y a su misma altura.
COORDINACION VISOMOTORA
OBJETIVO ESTRATEGIA
-Dibuja un cuadrado -Juegos de construcción imitando figuras geomé-
- Recorta un círculo y un cuadrado
tricas.
- Construye una escalera y una pirámide con 6 cubos
- Recortables
- Dobla un papel sin que los bordes se distancien
- Cuando tenga la edad apropiada, que use un
más de 2 mm.
tipo de pinza u otra practicando los distintos tra-
- Agarra el lápiz con el dedo pulgar e índice, apoyán-
zos.
dolo en la última falange del dedo medio
- Trabajar primero rotuladores más gruesos y
- Abrocha y desabrocha botones grandes.
luego más finos.
5 AÑOS
EQUILIBRIO
OBJETIVO ESTRATEGIA
- Agarrados por parejas y mantener el apoyo sobre
- Con las manos en las caderas el niño es capaz de una pierna-
mantener el equilibrio 10segundos con cada pie. -Mantener el equilibrio apoyando un pie sobre una
pelota
-Colocar huellas sobre el suelo y que se mantenga
solo sobre un pie, alternando derecha e izquierda.
-Mantenerse con las manos en las caderas sobre
un pie, imitando a la maestra o simulando ser una
cigüeña.
SALTO
OBJETIVO ESTRATEGIA
-Salta en zig-zag a ambos lados de una línea con los -Saltar desde obstáculos de distinta altura: escalón,
pies juntos bordillo, bloque de psicomotricidad, banco.
-Salta alternando los pies (skipping) a la vez que se -Saltar de aro en aro colocados en zig-zag, saltar
desplaza 3 metros, con movimientos cruzados de sobre marcas en el suelo o cuerdas en el suelo.
brazos -Saltar por encima de una cuerda aumentando pro-
-Salta a la pata coja entre dos líneas separadas 6 gresivamente la altura.
metros en 6 segundos -Saltar sobre siluetas de los pies, o juegos típicos
como la rayuela.
-Colocar cosas en alto y que las toque al saltar:
pompas, globos colgados…
PUNTERIA Y ATRAPE
OBJETIVO ESTRATEGIA
- El niño chuta una pelota moviendo pierna y brazo -Juegos de pelota
contrario, haciendo que se desplace tres metros por
-Juegos de canasta y diana
el aire.
-Tirar la pelota dentro de un aro o un plato y que
-El niño atrapa una pelota de tenis que bota en el
la coja al botar.
suelo con la misma mano.
COORDINACION VISOMOTORA
OBJETIVO ESTRATEGIA
-Colorea entre líneas sin salirse -Juegos de doblar papeles y papiroflexia
- Dobla un papel dos veces sin que los bordes se dis-
- Colorear dibujos de distintas formas
tancien más de 2 mm.
4.DESARROLLO MOTOR Y LATERALIDAD
Cuando el niño inicia la lectoescritura el niño debe de tener bien desarrollado su esquema
corporal y lateralidad. Este es un prerrequisito para el desarrollo de las tareas escolares, dado que
le será necesario para poder orientarse con respecto al espacio y para organizar los distintos
elementos como son las letras y los números.
Arriba, abajo, derecha, izquierda son conceptos que el
niño experimenta previamente a nivel motor con su propio
cuerpo. Estas experiencias motoras hacen que se vayan
integrando dentro de su esquema corporal, más adelante las
interiorizará y podrá orientarse con respecto a elementos de su
entorno. Inicialmente, el niño, aunque lo experimenta, no es
capaz de codificarlo, pero sí las percibe y las diferencia, hasta que
finalmente logrará también codificarlo y más adelante integrarlo.
El concepto de la lateralidad obedece a la especialización de cada uno de los hemisferios en
unas funciones específicas y en el establecimiento de una jerarquía a de nivel del funcionamiento
de las estructuras cerebrales. Esta jerarquía es necesaria para la optimización del funcionamiento
coordinado de las distintas partes del sistema nervioso central de cara a ponerse en marcha para
ejecutar una tarea.
Los hemisferios cerebrales están conectados a través del cuerpo calloso, y cada uno de los
hemisferios cerebrales se le atribuye unas funciones. A nivel motor, el lado derecho del cuerpo es
controlado por el lado izquierdo y viceversa. Una buena conexión e integración interhemisférica
posibilitará una planificación adecuada entre ambos hemisferios a la hora de ejecutar una tarea con
éxito.
En los niños que aún no tienen desarrollada la línea media, antes de los cuatros meses,
cuando se les presenta un objeto en el centro no son capaces de cogerlo. Aunque son capaces de
percibirlo no tiene definido que lado del cuerpo debe activarse para cogerlo. En cambio, si se les
presenta desde el lateral, sí que asirá el objeto con la mano del lado por el que perciben el objeto.
Será más adelante, cuando gracias a una mejor conexión interhemisférica, y el desarrollo de la visión
binocular, el niño será capaz de poder coger los objetos en la línea media.
FUNCIONES HEMISFERICAS
HEMISFERIO HEMISFERIO
IZQUIERDO DERECHO
LOGICO INTUITIVO
ANALITICO CREATIVO
HABLA EMOCIONAL
SECUENCIAL LINEAL
ESPACIAL TEMPORAL
Hasta que no se automatiza un gesto, se realiza de forma consciente, por lo que requiere de
la participación de estructuras cerebrales superiores como el córtex. Una vez se automatiza el gesto,
para su ejecución las estructuras que participan son los ganglios basales. Así, cuando el niño
automatice los conceptos de relacionados con la lateralidad y la orientación espacial se activarán
otras estructuras neurológicas inferiores, como son los ganglios basales, dejando libre el córtex para
que solamente se dedique a realizar las funciones cognitivas, que son las suyas propias.
Por tanto, un niño que no haya interiorizado estas nociones en su etapa correspondiente,
tendrá un retardo en el desarrollo de sus funciones cognitivas, dado que conceptos que no está
automatizados como la izquierda o derecha, necesarios para la distinguir letras o la colocación de
números, aún requieren de la participación del córtex privándolo de poder realizar con más rapidez
sus funciones propias.
El proceso de la información de un estímulo pasa por varios niveles hasta que logramos
integrarlo. Inicial mente el niño tiene la sensación de que algo siente, donde los responsables de
esta sensación son nuestros órganos receptores. Después está la percepción, donde gracias a la
participación de estructuras superiores hacen una interpretación de que algo sucede. En un nivel
superior, se establece una relación entre lo que percibe con las emociones que eso produce,
relacionando con su sistema límbico y el afecto que le puede provocar o si le gusta o no. Después,
gracias a la participación del córtex empieza a relacionar el estímulo y la experiencia con un código
asociándolo a una palabra, verbalización. Después el niño es capaz de utilizar el concepto e integrar
el concepto en su mismo, para finalmente integrarlo y poder utilizarlo en otros contextos.
Por eso es importante que el niño experimente desde su nacimiento hasta su época de
infantil con su cuerpo y reciba inputs sensoriales de todas las modalidades.
En ese aspecto, la fase de suelo cobra vital importancia porque es donde el niño recibe gran
cantidad de estímulos, sobre todo propioceptivos, táctiles y vestibulares. Estos sumados a la
maduración del sistema auditivo y visual, y su posterior etapa de elevación al espacio superior,
favorecerán la percepción y la interacción del niño con el entorno. Poco a poco, el niño conseguirá
la interiorización de los conceptos relacionados con el esquema corporal y las nociones de espacio
temporales al final de su etapa de infantil.
En este proceso el desarrollo de cuerpo calloso es un elemento fundamental. A nivel
anatómico, se sitúa en la unión entre los dos hemisferios y es donde se establece la conexión
interhemisférica. El ser humano tiene muchos de sus sistemas de forma bilateral; dos oídos, dos
ojos, dos manos, etc. Es el cuerpo calloso el que debe de integrar la información de ambos lados del
cuerpo de forma equilibrada para que el cerebro pueda procesar la información de forma correcta.
ETAPAS DE LA LATERALIDAD
HOMOLATERAL BILATERAL CONTRALATERAL LATERALIDAD
FASE HOMOLATERAL: Al inicio el niño, debido a la inmadurez del cuerpo calloso mueve una
parte del cuerpo u otra sin que haya coordinación entre ambas. Esto sucederá así hasta que se
supere la fase de split cerebral, sobre los cuatro meses, a partir del cual es niño ya es capaz de
conectar ambos lados de su cuerpo, gracias a que se ha producido la unión interhemisférica.
A nivel visual durante esta fase el niño tiene una visión monocular. Debido a la falta de
integración interhemisférica el niño no es capaz de hacer una fusión con las imágenes que proceden
de ambos hemisferios por lo que sólo usa un ojo u ojo otro para ver.
Durante esta fase hay una gran influencia del reflejo tónico asimétrico, que provoca que
cuando el niño gira la cabeza hacia un lado la acompaña de la extensión del brazo, adoptando el
patrón típico del niño del esgrimista. Algunos autores consideran este reflejo como la primera
expresión de la coordinación visomotora, dado que posibilita que el niño dirija su mano hacia el
estímulo visual que ha provocado el giro de la cabeza.
Son propias de esta fase el patrón del esgrimista en supino, y el reptado circular en prono.
Alrededor de los cuatro meses, una vez superado el Split cerebral y coincidiendo con la época
de desaparición del RTAC, el niño será capaz de unir sus manos en la línea media y coger un objeto
y empezará a interaccionar entre sus dos mitades del cuerpo.
FASE BILATERAL:
En esta fase el niño es capaz de hacer movimientos con los dos
partes del cuerpo de forma simultánea. Empieza a tener experiencias en
la línea media, hay unión entre los dos hemisferios cerebrales y es capaz
de coger objetos en el centro.
Los movimientos simétricos con respecto a su eje longitudinal son
los que ayudará a crear su concepto de línea media.
Así, boca arriba el niño es ya capaz de llevarse los pies a la boca y
cogérselos con la mano del mismo lado y hace los agarres simétricos de manos para incorporarse a
sentado.
A los tres meses el niño boca abajo empieza apoyar sobre codos de forma simétrica, y sobre
los seis meses será capaz de apoyar directamente sobre manos. También hará los primeros
impulsos con las manos para intentar avanzar, y balancearse estando a cuatro patas. Todas estas
son experiencias que le proporcionan estímulos propioceptivos informando de ambos lados del
cuerpo situados de forma simétrica, ayudando a formarse la idea de su eje longitudinal.
Luego aparecerán los patrones de reptación y gateo homolateral, donde de cara al avance
el niño utiliza la extremidad superior e inferior del mismo lado para impulsarse.
FASE CONTRALATERAL
En esta fase el niño empieza a realizar movimientos donde el niño cruza la línea media y
mueve los dos lados del cuerpo de forma asimétrica, buscando patrones de movimiento como el
reptado contralateral y el gateo contralateral.
El niño empieza a independizar no sólo los movimientos con respecto de los
dos lados, sino que también aparece una independencia entre los movimientos de
brazo y pierna del mismo lado y en relación a la cabeza.
Así es capaz de hacer distintos tipos de desplazamiento previos a la marcha
de pie como son el reptado lineal, la marcha de oso, el gateo, para llegar finalmente
a la deambulación. En esta fase el niño ya es capaz de mantener la sedestación y
manipular libremente.
Lo que implica girar hacia un lado del cuerpo u otro mientras las caderas
están fijas y utilizar una y otra mano de forma asimétrica.
FASE DE LATERALIZACIÓN
Una vez que el niño ya es capaz de hacer movimientos
contralaterales y ya ha adquirido la bipedestación, comienza una
etapa donde el niño irá experimentando con ambas partes del
cuerpo indistintamente hasta que poco a poco vaya afianzando el
lado preferente, aproximadamente a los 7 años.
A nivel de miembro inferior el niño tendrá una pierna con la
que aprenderá antes a mantener el apoyo unipodal, con la que
chutará o con la que tomará a iniciativa en las actividades de salto o
subir escaleras.
A nivel manual tendremos una mano que dirige los movimientos y otra que sirve de apoyo
o sostén para realizar las actividades. Por ejemplo, mientras una mano escribe la otra fija el papel,
o mientras estamos haciendo actividades de rosca, la mano dominante hará los movimientos de
enroscar mientras la otra fija el objeto.
6. COORDINACION VISOMOTORA
Para poder realizar una actividad de atrape de balón, o de motricidad fina como puede ser la
escritura, es necesario una coordinación entre el estímulo visual y el movimiento del cuerpo. Esta
coordinación entre movimiento y estímulo visual es lo que se denomina coordinación visomotora.
A nivel motor, es necesario que haya una independencia motriz que nos permita realizar
movimientos de manera precisa y aislada de una parte del cuerpo. Para esto, primero hemos de
tener un buen equilibrio y control motor grueso. Además, una buena independencia a nivel de los
movimientos de las extremidades y articulaciones más distales.
Por ello proponemos actividades de distintas áreas que ayudarán a trabajar estos aspectos
como son:
- Motricidad fina
Final mente ponemos algunos juegos o actividades que sirven para trabajar la parte visual,
aunque el especialista en esta área es el óptico optometrista y es el que debe evaluar esta área y
determinar un correcto programa de intervención. Los aspectos a trabajar en la percepción visual
son la discriminación visual, fondo figura, la atención visual y la memoria visual.
ACTIVIDADES
FASE HOMOLATERAL
1. Volteos.
Partiendo de la posición de supino, boca arriba, el niño debe girarse hacia boca abajo, y luego
nuevamente hacia boca abajo. Lo realizará hacia un lado y hacia otro.
El cuerpo debe estar horizontal y el niño no debe intentar levantar la
cabeza ni incorporar la parte superior de la espalda para hacer el mo-
vimiento.
Una vez que controle este movimiento se le dirá que haga varios
giros seguidos desplazándose lateralmente, como una croqueta. También debe hacerlo hacia
ambos lados, procurando que no haya desviaciones en el desplazamiento.
3. Balancín.
Tumbado boca abajo, se le pide que se coja las piernas con los brazos por
detrás y que intente bascular hacia delante y atrás. También se puede
hacer hacia los lados.
4. Reptado circular.
Tumbado boca abajo, el niño debe pivotar sobre su ombligo hacia un lado utilizando pierna
y brazo del mismo lado. Debe realizar el ejercicio hacia un lado y luego hacia el otro.
5. Arrastre simétrico con las manos
6. Gateo Homolateral
Se trata de gatear utilizando pierna y brazo del mismo lado en una primera fase del gateo y
luego progresar en el siguiente con la pierna y brazo del lado que ha quedado atrás.
1-Subir pierna y brazo del mismo lado a la vez: Tumbado con piernas y brazos extendidos,
subir la pierna y brazo del mismo lado a la vez. Repetir 5 veces y volver hacerlo con la pierna
y brazo del otro lado.
2-Tocarse con mano y rodilla del mismo lado. Tumbado boca arriba, flexionar una pierna y
tocarse la rodilla con la mano del mismo lado.
Esto se puede hacer también en sentado o de pie. Además, se puede hacer primero
con los ojos abiertos y luego con los ojos cerrados.
Estos ejercicios se pueden acompañar de tararear una canción o hacer preguntas sen-
cillas al niño, buscando que pueda automatizar el movimiento.
FASE BILATERAL
1- Ángeles de la nieve:
Tumbado boca arriba con piernas y brazos estirados, sin separar, enro-
llarse abrazando con los brazos las piernas, además flexionamos cuello
para hacernos un ovillo.
3- Estrella de mar.
Tumbado boca arriba con piernas y brazos estirados y abiertos, como una
estrella de mar, flexionarlos y juntarlos como cuando se cierra una estre-
lla de mar.
El niño tiene que botar la pelota y atrapar la con las dos manos a la vez. Lo
puede hacer impactando contra el suelo, o si tiene más edad tirándolo contra la
pared y volviendo a cogerlo.
También se pueden realizar con una sola mano, trabajando así la coordi-
nación entre ojo y mano de un lado del cuerpo. Luego hemos de pedirle que
lo haga con el otro lado.
FASE CONTRALATERAL
5- Andar por una línea punta talón con un objeto en las manos, un palo o una pelota.
Dibujar uno cho horizontal en el suelo, signo del infinito, andar por en-
cima como si fuera un caminito.
10- Dibujar un ocho perezoso. Dibujar un ocho tumbado en el espacio o el papel. Debe ser lo
suficientemente grande para poder estirar los brazos. Empezar en el punto medio, seguir ha-
cia arriba e izquierda, al contrario de las agujas del reloj. Después de volver al
punto medio, subir a la derecha y arriba hasta volver al punto medio. Se puede
hacer con una ¡mano primero, varias veces, luego con la otra mano y final-
mente con las dos manos entrelazadas.
9. Seguir ritmos de una canción golpeando con manos y pies. Sentado se-
guir ritmos golpeando con las manos en la mesa y los pies en el suelo,
realizando distintas combinaciones. Con las dos manos a la vez, con los
dos pies a la vez, alternando ambas manos, alternando pies, etc.
10. Abrir y cerrar manos y pies: Podemos hacerlo de forma secuencial. Primero las manos,
luego los pies, luego todos juntos, luego pie y mano de un mismo lado y finalmente, los de
mano y pie contrario.
11. Botar una pelota de tenis alternando con las manos. Se puede empezar
haciéndolo primero con una mano, varias veces, luego con la otra y final-
mente botando la pelota con una mano y cogiéndola con la otra mano.
.
12. Mantener un globo en el aire. Se trata de ir dándole toques a un globo sin per-
mitir que toque el suelo alternado codos, manos, rodillas pies.
13. Gestos de canciones: Para los más pequeños se pueden utilizar canciones, por ejemplo, los
siguientes títulos del canta juegos:
“Arca de Noé”
“Arransamsam”
“Chocolate”
“Cocodrilo”
“Una forma de caminar”
15. Combinación de estímulos visuales con movimientos de un lado u otro del cuerpo.
Otros modelos de fichas combinan formas determinadas asociadas a movimientos de mano de-
recha o mano izquierda u otras partes del cuerpo. Cuando el niño identifica la forma tiene que mo-
ver el lado o partes que le corresponde. Si el niño no identifica aún formas, como pasa en los años
iniciales de infantil, se pueden cambiar el estímulo simplemente con gomets de colores o dibujos.
Por ejemplo:
Se le puede dar la consigna de que levante la mano correspondiente o que con la mano
que corresponda al dibujo toque la forma geométrica.
A nivel de miembros inferiores se puede trabajar con un sistema de flechas y decirle que
vaya dando un paso hacia un lado u otro según la flecha.
Con este ejercicio el niño experimenta las nociones de lateralidad de su propio cuerpo con respecto
a su posición en el espacio.
Este tipo de ejercicios se puede hacer más exigente si además lo combinamos con otro tipo de de-
mandas como puede ser que a la vez nos digan listas de cosas como alimentos, animales, series de números.
O si además los asociamos a otros estímulos visuales, como pueden ser imágenes o códigos alfanuméricos y
le vamos diciendo que los lea o los nombre.
Final mente, a los 12 meses, consigue una pinza usando el pulpejo del dedo pulgar y el ín-
dice denominada PINZA SUPERIOR
2-Luego, sobre los 2- 3 años, pasa a un agarre donde agarra el lápiz con dedo pulgar, índice y el resto
de dedos, pero mirando hacia el papel.
3. A partir de los 3 años, es capaz de agarrar el lápiz con los dedos pero de una forma parecida a la
propia de la escritura, quedando el lápiz apoyado entre la comisura de los dedos pulgar e índice.
4-Finalmente, sobre los 4años es capaz de agarrar el lápiz entre los pulpejos del dedo pulgar e índice,
mientras se apoya en el lateral del dedo corazón y la comisura entre dedo pulgar e índice.
-Juegos de estampación
-Ensartables y roscas
6.2.3.ACTIVIDADES DE INDEPENDENCIA MOTRIZ
Con este tipo de actividades el niño irá desarrollando la capacidad de que sus dedos pueden
moverse de forma independiente unos de otros. Lo que es necesario para un buen manejo del
lápiz y otros materiales usados en las tareas escolares y de la vida diaria como son el manejo de
las tijeras, abrochar prendas de ropa, etc.
El niño debe aprender a calibrar los movimientos que quiere dirigir hacia el estímulo visual
que ha visto.
- Juegos de palmadas
- Laberintos y caminitos
- Juegos de pescar objetos en el agua con una cuchara
- Juegos de atrape de pelota y lanzamiento de pelotas o aros.
- Lanzamientos de saquitos de arroz
- Palmear un globo
- Construcciones
- Papiroflexia
LANZAMIENTO CON SACOS DE ARENA
Se trata de lanzar sacos de arena a una diana, bien un aro, una caja,
alfombrilla o alguna silueta de alguna forma en el suelo.
Mientras el niño coge una pica con las dos manos, se le lanza una pe-
lota para que la despeje.
El palo puede tener bandas de colores, e indicarle con que banda que-
remos que le dé a la pelota.
También se puede hacer a modo de batear como en el beisbol. O por el suelo como en el cricket. El
niño coge la pica con las dos manos y debe golpear la pelota o ir dirigiéndola por un recorrido.
Con esta actividad se combina la motricidad fina, en concreto la pinza digital, con
el ojo. Además, según la dificultad de la actividad o la forma se pueden trabajar
otros aspectos como las secuencias, las simetrías o la orientación.
Se trata de que se introduzcan cereales de mayor o menor tamaño por pajitas o cilindros de pequeños diá-
metros. Desde granos de arroz por una pajita, a garbanzos en una botella.
Son láminas o fichas donde el niño debe ir uniendo puntos con el lápiz, y una vez unidas todas termina sa-
liendo un dibujo.
6.4PERCEPCION VISUAL
Proponemos varias actividades sencillas para trabajar distintos aspectos que sirven para trabajar aspec-
tos relacionados con la percepción visual como son la discriminación visual, la diferencia fondo figura, la
memoria visual y la atención visual.
Todos estos conceptos hacen referencia a la capacidad del ojo de identificar formas, discriminarlas con
respecto a otras, ver las diferencias entre unas y otras, memorizar detalles de una imagen y para luego iden-
tificarlas cuando vuelvan a aparecer.
Son fichas con dibujos prácticamente iguales donde el niño debe ir encontrando los detalles que son di-
ferentes.
BUSCAR PAREJAS DE SELLOS O DE IMÁGENES
Se trata de presentar varias imágenes y que el niño vaya encontrando las parejas iguales. Hay muchos
juegos de mesa de este estilo y muchas aplicaciones en la red. Pero es fácil poder construirse uno propio.
GEOBOARD:
bdpqdbqqpddbbqd
pddbbqdqbpddbbq
ddbpqqbddpqdbbq
dppdpdbbdbdqqdp
BUSCANDO A WALLY:
Se trata de usar láminas donde se debe busca una imagen determinada que
está situada dentro de la lámina.
MIKADO:
SOPAS DE LETRAS
Señala con un círculo todas las veces que veas la letra p en el texto
Con este juego podemos hacer distintas construcciones, hacer que el niño
las memorice y que luego intente repetirlas.
CARTAS DE CONCENTRACION
Estos son los juegos donde se deben destapar las cartas para ir
agrupando parejas.