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Este documento describe las reglas de un juego en el que los participantes reciben "prendas" o castigos cada vez que cometen un error. Después de tres prendas, el jugador va "al berlín" y los demás proponen castigos para él sin que los escuche. Luego debe adivinar quién propuso cada castigo; si acierta, el proponente debe hacerlo, y si falla, debe hacerlo él mismo. Los castigos pueden incluir cantar, hablar con alguien o hacer algo vergonzoso.
Este documento describe las reglas de un juego en el que los participantes reciben "prendas" o castigos cada vez que cometen un error. Después de tres prendas, el jugador va "al berlín" y los demás proponen castigos para él sin que los escuche. Luego debe adivinar quién propuso cada castigo; si acierta, el proponente debe hacerlo, y si falla, debe hacerlo él mismo. Los castigos pueden incluir cantar, hablar con alguien o hacer algo vergonzoso.
Este documento describe las reglas de un juego en el que los participantes reciben "prendas" o castigos cada vez que cometen un error. Después de tres prendas, el jugador va "al berlín" y los demás proponen castigos para él sin que los escuche. Luego debe adivinar quién propuso cada castigo; si acierta, el proponente debe hacerlo, y si falla, debe hacerlo él mismo. Los castigos pueden incluir cantar, hablar con alguien o hacer algo vergonzoso.
El que se equivoca en cualquier juego, tiene una "prenda", y a las tres
prendas se va "al berlín". Cada uno de los participantes le propone un
"castigo" (Sin la presencia del "castigado"). Se llama al que se fue al berlín, y se le pregunta: ¿Quién dijo que tienes que hacer tal o cual cosa? El castigado aventura un nombre, y todos le responden a coro: "veremos, veremos, y después lo sabremos". Al final se develan las incógnitas. Si el "castigado" no adivinó quién le propuso determinado castigo, tiene que hacerlo. Si adivinó, lo hace el que lo propuso. (por eso los castigos son razonables, porque no vas a proponer algo que no eres capaz de hacer). Los castigos pueden ser cantar algo, decirle algo a alguien, saltar, decir en voz alta "soy un idiota, soy un idiota", etc.