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ALAN RISSI DALMAU

JUEGOS POPULARES
Trabajo para la tercera evaluacin

1 TAFAE A 01/04/2013

CEMENTERIO
Data de l'entrevista: 27-3-2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 6 Objectius: Que no te toque la pelota Tipus de joc: Juegos de pelota Lloc on es juga: Cualquier sitio si tienes imaginacin. Participants: Indefinidos Material: Pelota Lloc: Benetuser Entrevistat/ada: Raul Natural de: Albal

DESCRIPCI

DIBUIX

- Formamos 2 grupos y delimitamos un terreno de juego que lo partimos por la mitad, una zona ser para un grupo y la otra zona para el otro grupo. El juego consiste en intentar golpear con la pelota un miembro del equipo contrario, si este la coge con las manos sin que caiga no pasara nada y seguir el tirando para tocar a uno del otro equipo, si lo hace este otro estar muerto e ira al campo de los muertos (Despus de la raya donde ser acaba el campo del adversario) para lanzar desde all y intentara matar a alguien para el poder revivir.

Variants i observacions:

PAUELO
Data de l'entrevista: 27-3-2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 6 Objectius: Coger el pauelo antes que el otro Tipus de joc: Juego atltico Lloc on es juga: Cualquier sitio si tienes imaginacin Participants: Indefinidos Material: Pauelo Lloc: Benetuser Entrevistat/ada: Raul Natural de: Albal

DESCRIPCI

DIBUIX

- Hacemos 2 grupos y cada uno se coloca a un lado del campo y tendrn que darse un numero a cada participante, una persona se sita en el medio con el pauelo en la mano y cuando diga un numero tendrn que salir los participantes de cada grupo que tengan ese nmero, si uno consigue coger el pauelo y volver a su campo sin ser pillado gana por el contrario si el otro lo pilla antes de llegar gana el otro.

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PILLA PILLA
Data de l'entrevista: 27-3-2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 10 Objectius: Que no te pillen te pillen Tipus de joc: Juegos de locomocion Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Benetuser Entrevistat/ada: Carles Natural de: Benetuser

DESCRIPCI

DIBUIX

- Este juego consiste en que uno paga y tiene que pillar a los dems, los participantes estn corriendo por el espacio y cuanto el que paga toca alguno este pasa a pagar. Hay un sitio llamado mare donde no te pueden pillar.

Variants i observacions: Hay un juego muy parecido en el que cuando el que paga te toca, tu pasas a pagar pero tocndote todo el rato en el sitio que te toco el que pagaba.

PIES QUIETOS
Data de l'entrevista: 2 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 22 Objectius: Que no te peguen con la pelota. Tipus de joc: Juegos de locomocion y equilibrio Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Pelota Lloc: Picassent Entrevistat/ada: M Jose Natural de: Picassent

DESCRIPCI

DIBUIX

- Una persona lanza la pelota hacia arriba al mismo tiempo que dice; declaro la guerra a( el nombre de un participante) este tiene que ir a coger la pelota y decir pies quieto entonces todos se pararan donde estn, este podr dar 3 pasos para acercarse e intentar matar con la pelota algn compaero. Si el compaero atrapa la pelota sigue pagando el mismo y si le da y cae al suelo este es el que debe decir declaro la guerra a.

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POLLITO INGLES
Data de l'entrevista: 2 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 22 Lloc: Albal Entrevistat/ada: Alan Natural de: Albal

Objectius: Llegar a la pared sin que te pillen en movimiento Tipus de joc: Juegos de locomocion y equilibrio Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material:

DESCRIPCI

DIBUIX

- El que paga se pone cara a la pared y tendr que decir sin mirar; 1, 2, 3, pollito ingles a la pared. Mientras que los dems estarn situados a una distancia de unos 10m aprox. Y avanzaran poco a poco mientras el que paga est de espaldas. Si cuando este se vuelva pilla a alguien en movimiento volver al principio. Gana el primero que llegue a la pared.

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GALLINITA CIEGA
Data de l'entrevista: 3 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 40 Objectius: Adivinar a quien tocas. Tipus de joc: Otros: No clasificado Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Pauelo Lloc: Picassent Entrevistat/ada: Salvador Natural de: Picassent

DESCRIPCI

DIBUIX

- Uno paga, se venda los ojos y se pone al centro, el resto le da vueltas para aturdirlo un poco y este debe tocar a alguien, si adivina quin es el otro pasa a pagar si no lo adivina sigue pagando el mismo.

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LAS SILLAS
Data de l'entrevista: 3 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 40 Objectius: Sentarte en la silla antes que otro Tipus de joc: Otros: No clasificado Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: sillas Lloc: Picassent Entrevistat/ada: Salvador Natural de: Picassent

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DIBUIX

- Se hace un crculo de sillas y se pondr una silla menos del nmero de participantes. Todos deben caminar alrededor de ellas mientras suena la msica, en el momento deje de sonar debern sentarse y el que se quede sin silla quedara eliminado. Iremos quitando sillas hasta que uno gane.

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INDIOS Y VAQUEROS
Data de l'entrevista: 2 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 43 Objectius: Pillar a todos los del otro equipo Tipus de joc: Juegos de locomocion Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Jose Natural de: Turis

DESCRIPCI

DIBUIX

- Hacemos 2 grupos intentando poner el mismo nmero de participantes en cada uno. Uno sern los indios y los otros los vaqueros. El juego consiste en que los indios se esconden y los vaqueros tienen que encontrarlos, capturarlos y llevarlos a un sitio estimado anteriormente. Cuando lo han conseguido cambian el orden y vuelven a jugar.

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CHURRO MONTA
Data de l'entrevista: 4 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 52 Objectius: Adivinar lo que marca el que salta Tipus de joc: de fuerza Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Angel Natural de: Albal

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DIBUIX

- Uno se apoya en la pared con las manos y la cabeza agachada y dos detrs de el, saltan los del otro equipo encima de ellos y uno dice; churro, media manga o mangotero? Si el que esta bajo no adivina que parte del cuerpo esta tocando vuelven a saltar los mismo y si lo adivina cambian el orden.

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RATON QUE TE PILLA EL GATO


Data de l'entrevista: 4 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 52 Objectius: Que no te pille el gato Tipus de joc: De locomocion Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Angel Natural de: Albal

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DIBUIX

- Se hace un circulo y todos de pie cogidos de las manos excepto dos que uno ser el ratn y el otro el gato. El raton comienza a correr alrededor del circulo y podr pasar por bajo de las manos de los compaeros y el gato tendr que seguirlo e intentar pillarlo mientras que los dems cantaran una cancin: Ratn que te pilla el gato ratn que te va pillar, si no te pilla esta noche maana te pillara

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EMPUJONES
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 82 Objectius: Quedar tu solo en el circulo Tipus de joc: De fuerza, lucha Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Asuncion Natural de: Albal

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DIBUIX

- Marcaban un circulo en el suelo y se colocaban todos dentro, tenan que empujarse hasta que salieran todos del circulo y solo quedara uno.

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ZAPATILLA POR DETRAS


Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 82 Objectius: Que no te pillen Tipus de joc: De locomocion Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Asuncion Natural de: Albal

DESCRIPCI

DIBUIX

- se sientan en el suelo formando un circulo y uno paga, tiene que ir caminando por detrs de los dems y dejara una zapatilla detrs de uno de ellos mientras los dems cantan una cancin; a la zapatilla por detrs tris tras ni la ves ni la veras mirad hacia arriba que caen judas mirad hacia bajo que caen garbanzos tendrn que mirar detrs de ellos y el que tenga la zapatilla tendr que levantarse corriendo e intentar pillar al otro.

Variants i observacions:

BUSCAR PAREJA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 35 Objectius: Escapar sin que se den cuenta Tipus de joc: juegos de locomocion Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona. Participants: hasta 21 Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Sarah Natural de: E.E.U.U

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DIBUIX

- Para jugar siempre tienen que ser un nmero impar de jugadores. Se colocan en 2 crculos el de fuera sern los chicos y el de dentro las chicas todos los chicos tendrn una chica enfrente excepto uno que se colocara en el centro de los crculos. El que no tiene pareja le guiara el ojo a alguna chica sin que su chico se de cuenta y esta tendr que ir corriendo hasta el centro donde est el, si el chico de la pareja reacciona a tiempo y pilla a la chica seguir pagando el mismo si no lo hace pasara a pagar el otro chico. Seria al contrario si el nmero de chicas fuera mayor.

Variants i observacions:

SOLDADO PLANTADO
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 35 Objectius: Capturar a todos los adversarios Tipus de joc: juegos de locomocion Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona. Participants: 6 o ms Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Sarah Natural de: E.E.U.U.

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DIBUIX

- Se forman dos grupos de igual nmero. Un grupo tiene que intentar pillar al otro y al jugador que pillen se colocara en una zona marcada con los brazos en cruz y solo podr ser salvado cuando uno de sus compaeros le choque la mano. Ganara el equipo que logre poner a todos los del grupo contrario dentro de la zona marcada.

Variants i observacions:

A PANKAKE IS BURNING
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 31 Objectius: Que no te pillen Tipus de joc: Otros, no clasificados Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Tia chi Natural de: China

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DIBUIX

- Se dibuja un circulo en el suelo y uno paga estarn todos dentro del circulo, el que paga dir el pastel se quema y todos saldrn del circulo y mientras entran el que paga tendr que pillar alguno que quede fuera. Si pilla a alguien este pasara a pagar si no seguir pagando el mismo.

Variants i observacions:

OCAS Y PATOS
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 31 Objectius: Pillar a todos los del equipo contrario Tipus de joc: juegos de locomocion Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona. Participants: Indefinidos Material: Lloc: Albal Entrevistat/ada: Tia chi Natural de: China

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DIBUIX

- Se hace un grupo de chicas y uno de chicos situados a una distancia de 1m unos de otros. Si pagan las chicas irn dando saltos con los pies juntos y las manos en la cintura mientras cantan una cancin e intentaran pillar a los chicos. Si pagan los chicos harn lo mismo pero con las manos en las axilas y dando saltos hacia atrs.

Variants i observacions:

PETEKA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 44 Objectius: Que no caiga al suelo la indiaca Tipus de joc: Lanzamiento de precisin, precision multiple Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.. Participants: Indefinidos Material: Peteka (indiaca) Lloc: Albal Entrevistat/ada: Christiane Natural de: Brasil

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DIBUIX

- Se delimita un terreno de juego como el de vley y se pone o se inventa una red, se puede jugar individual o por grupos y se trata de golpear un instrumento llamado Peteka (indiaca) un mximo de 3 veces por equipo y mandarlo al campo contrario, si bota dentro del campo ser punto y si sale fuera punto para el equipo contrario.

Variants i observacions:

TEHLA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 44 Objectius: Hacer todos los numeros antes que los dems Tipus de joc: juego atltico y de punteria. Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona. Participants: Indefinidos Material: tehla Lloc: Albal Entrevistat/ada: Christiane Natural de: Brasil

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DIBUIX

- La tehla es el clsico juego del sambori. Se pinta con tiza un circuito de nmeros en el suelo y se trata de lanzar la tehla ( trozo de ladrillo) al nmero que te toca e ir saltando a la pata coja o con los dos pies segn donde toque en todos los nmeros excepto donde est la tehla, volver y recogerla. El primero que haga todos los nmeros gana.

Variants i observacions:

MATA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 50 Objectius: Que no te pegue la pelota Tipus de joc: Juegos con pelota, pelota en mano Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona. Participants: Indefinidos Material: Pelota Lloc: Albal Entrevistat/ada: Victor Natural de: Portugal

DESCRIPCI

DIBUIX

- Se colocan en crculo y tendrn que pasarse la pelota indistintamente y cuentan el nmero de pases y cuando llegan al nmero 5 el que tiene la pelota tiene que intentar matar a alguien con la pelota mientras los dems huyen.

Variants i observacions:

PICARETA E P
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Entrevistador/a: Alan Rissi Edat de lentrevistat/ada: 50 Objectius: Llevar el pico hasta la meta Tipus de joc: Juego de precisin Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona. Participants: Indefinidos Material: Picareta e p (pico y pala) Lloc: Albal Entrevistat/ada: Victor Natural de: Portugal

DESCRIPCI

DIBUIX

- Se hace un pico de madera con punta a los dos extremos, se coloca en el suelo en la lnea de salida se golpea en un extremo para levantarlo y con la pala lo golpeas lo ms lejos posible, el que primero lo lleve a la meta gana.

Variants i observacions:

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