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Juegos de patio

4º, 5º y 6º

 En pareja, se lanzan un frisbee (plato volador). El objetivo es que el otro


compañero o compañera pueda cogerlo al vuelo sin que caiga al suelo.
 En pequeños grupos, juegan a voleyball empleando un banco del patio como si
fuera la red.
 “Pelota Vasca”: en grupo (de 3 a 10 participantes), se ponen en fila y tienen que
lanzar una pelota contra una pared de modo que rebote en ella; el objetivo es que
el adversario no pueda devolver la pelota antes de que esta dé más de un bote. El
que no lo consigue, queda eliminado hasta la siguiente partida.
 Rompe la liebre: variante del escondite. En grupo, uno de los participantes se la
liga y cuenta mientras los demás se esconden. Cuando termina tiene que buscar
al resto y cuando vea a alguno tiene que gritar “liebre y el nombre de la persona
que haya visto”; este niño o niña, se cogerá de la mano del primero que se la
ligaba y juntos buscarán a los demás. Si consiguen encontrar a todos, se lo ligará
el primero que hayan encontrado, pero si antes de pillar a todos llega alguno de
los participantes escondidos, corre y dice “corta la liebre” tocando las mano de
los compañeros que van juntos pillando, libera a todos los que ha pillado y
vuelve a ligársela el mismo niño o niña.
 Juego de cartas “El pueblo duerme”: en grupo, se reparte una carta a cada
alumno. En las cartas pueden aparecer tres
cosas: asesino, policía y pueblo (tantas cartas de este tipo como niños y niñas
estén jugando, restando las del asesino y el policía). Una vez que cada uno tiene
su carta y la han visto, uno de ellos, designado como el director dice: “el pueblo
duerme” y todos cierran los ojos. Cuando todos están “dormidos”, el director
dice: “se despierta el asesino”. El que tenga esa carta abre los ojos y señala con
el dedo a otro compañero o compañera, que será su víctima. Una vez hecho esto,
el director dice “se duerme el asesino” y éste cierra los ojos. Lo mismo se hace
con el policía: “se despierta el policía”, éste abre los ojos y señala con el dedo a
otro alumno. El director le dirá si es o no el asesino. Tras ello, el director dice
“se duerme el policía” y éste vuelve a cerrar los ojos. Entonces el director da la
última consigna “se despiertan todos menos…” y nombra al alumno que eligió el
asesino. Este alumno ha sido asesinado. A partir de ese momento, tienen
que debatir para elegir quien creen que es el asesino. Una vez que deciden un
nombre, el director dice si es el asesino o si no lo es y, en el caso de que no
hayan acertado, el director dice “el pueblo duerme”, todos cierran los ojos y se
vuelve a iniciar la dinámica.

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