Está en la página 1de 6

TEMA 3: PROPIEDAD INDUSTRIAL

1. CONCEPTO DE PROPIEDAD INDUSTRIAL

Propiedad industrial: conjunto de normas que se refieren a signos distintivos y creaciones intelectuales
de carácter técnico y estético aplicados a la industria.

Las normas que hay que tener en cuenta son:

• Ley de marcas: ley 17/2001, 7 de diciembre. Fue reformada en 2018.


• Ley de patentes: ley 24/2015, 24 de julio
• Ley de protección del diseño industrial: ley 20/2003, 7 de julio.

1.1. CARACTERÍSTICAS BÁSICAS

• Monopolio del titular. Esto significa que va a tener unos derechos positivos (posibilidad
que tiene el titular de disfrutar, disponer y utilizar ese poder) y negativos (posibilidad de
prohibir la creación de esa propiedad por parte de cualquier persona). Las facultades
negativas son más importantes que las positivas.
• No son bienes inmateriales de disfrute inmediato. Para utilizarlos deben plasmarse en
objetos.
• Posibilidad de copia o reproducción ilimitada, lo que da la posibilidad de que se pueda usar
por varias personas de forma simultánea.
• El titular tiene derechos absolutos, que son oponibles frente a cualquiera (Erga omnes).
• Se conceden durante un plazo de tiempo (plazo de protección), cuando este acaba pasan a
ser de dominio público.
• Son derechos de aplicación a territorios concretos. Hay que solicitar la protección en cada
territorio (España, Europa, etc.).
• Secreto industrial o Know how: su infracción determina violación de competencia desleal,
no de propiedad industrial. Existe por la creación de un contrato en el que se obliga a
guardar secreto sobre ciertas cuestiones de carácter industrial y la consecuencia de
infringir ese secreto. Si se hace por propiedad industrial tengo unos plazos más concretos.

2. SIGNOS DISTINTIVOS

2.1. TIPOS DE SIGNOS DISTINTIVOS

• Marcas: sirven para distinguir productos o servicios de un empresario.


• Nombres comerciales: sirve para distinguir la actividad de un empresario.
• Rótulos de establecimiento: sirve para diferenciar el establecimiento donde presta su
actividad el empresario. El título del local. Están en desuso en cuanto a protección
independiente, cuando se acaba el plazo de protección, los rótulos se tienen que registrar
como marca.

2.1.1. MARCA

La marca es susceptible de representación gráfica.

Para poder proteger la marca, sirve con registrarla o con que tenga representación en el
registro.

Formas de buscar una marca: por su denominación, o por la clasificación de Niza (por el
producto o servicio concreto al que quiero aplicar la marca). La búsqueda por esta clasificación
se hace en el OEPM.
Para registrar una marca con un único uso de producto servicios hay que pagar una tasa de
140€. Cada vez que incrementemos el tipo de servicio o productos son otros 50€ o 60€ más.
Esto se hace con el objetivo de que exista un mismo nombre de marcas para diferentes
productos del mercado.

No podemos registrar los signos distintivos que sean contrarios a las leyes o al orden público
(marcas que atentan contra la religión, la dignidad, la infancia, la mujer…).

Colisión de marcas: cuando vamos a registrar una marca que sea parecida o igual a otra, el
titular de la marca tendría derecho a oponerse a que la registremos. Se valora por el
consumidor medio, que está informado y atento.

Problema: las empresas familiares, en estos casos suele tener cierta flexibilidad.

No se puede registrar como marca una obra protegida por los derechos de autor, salvo que
seamos los titulares de la creación intelectual.

La denominación social de una empresa se puede registrar como marca, si no existe


coincidencia con otra ya registrada.

2.1.1.1. TIPOS

• Denominativas: una o varias palabras reales o de fantasía.


• Gráficas: un dibujo o logotipo.
• Mixtas: conjunto de nombre y dibujo.
• Tridimensionales: mascas en 3D (envases, envoltorios, hologramas…).
• Olfativas: perfumes. (No son comunes)
• Sonoras: sonidos o melodías (sintonía de una serie de televisión).
• Letras o cifras aisladas: en principio no se pueden registrar, salvo que acompañen
a un logotipo. Se interpretan de forma restrictiva en los tribunales (Bp).
• Combinaciones de letras: marcas débiles, ya que es difícil que el consumidor las
recuerde. Su fuerza de protección es más limitada (anagramas, iniciales el nombre
social…).
• Colores: no se pueden registrar salvo que sea un color distintivo de la empresa y
sirva para identificar el producto o servicio (Santander, rojo).
• Eslogan: marca denominativa, se admite su registro siempre y cuando tenga
carácter distintivo (Ya es primavera en el Corte Inglés).
• Signos genéricos: palabra que se recoge en la RAE. Solo se permiten cuando se
asocian con otras palabras. Designa la especie del producto (ruedas michelin), la
calidad del producto (excelente, ideal…) o la procedencia geográfica (espárragos
de Navarra).
o Procedencia geográfica: se identifican con un conjunto de productos. No
pueden tener el nombre concreto de un lugar, sino que hay que añadir el
nombre del producto o servicio que queremos proteger.

2.1.1.2. CLASES

• Ordinarias: normales y habituales. Pueden ser productos o servicios. Esta marca


de servicios sustituye a los rótulos de establecimiento.
• Notorias o renombradas: conocimiento generalizado de la sociedad. Tienen
protección reforzada.
o Notorias: se conocen en el sector económico (Michelin).
o Renombradas: se conocen en todos los ámbitos (Nike).
• Individuales: su titular es una única persona que tiene el monopolio.
• Colectivas: los titulares son varias personas.
• Garantía: se tiene derecho a esta, cuando los productos y servicios reúnen unas
condiciones o una calidad.

2.1.1.3. ADQUISICIÓN

La marca tiene una protección de 10 años, renovables indefinidamente presentando una


solicitud de renovación antes de que pase este tiempo. Solo caduca por falta de uso.

• Originaria: como consecuencia de la creación de la marca, para que esta exista hay
que registrarla en el registro de marcas (constitutivo). Excepción de marcas
notorias.
• Derivativa: la marca no la he creado, me la han transmitido (por venta, cesión o
donación). Tiene que haber un contrato que regule como se transmite la marca.
Tras la cesión, el titular tendrá el monopolio y disfrute de la marca, y podrá
prohibir o denegar su uso a otras personas.

2.1.1.4. CADUCIDAD

• Automática:
o Pasa el plazo de protección y no ha sido renovada. Si nadie se ha
aprovechado de su falta de protección se puede volver a registrar.
o Renuncia de su titular.
• Declarada judicialmente:
o Por falta de uso: no es utilizada en un plazo de 5 años.
o Vulgarización de la marca: cuando esta ya no sirve para identificar el
producto o servicio (Casera, Clínex…).
o Carácter confuso: forma sobrevenida de la marca (el producto va
cambiando).
o Transmisión a otra persona que, conforme a la ley, no la pueda adquirir.

2.1.1.5. PROHIBICIONES ABSOLUTAS Y RELATIVAS

• Absolutas: exigencias y requisitos generales. Si no ocurren se puede declarar la


nulidad de la marca. Características: es de interés público, no hay un plazo de
prescripción (para solicitar la nulidad) y cualquier persona tiene la legitimización
para pedir la nulidad.
• Relativas: exigencias de interés particular y privado. Existe un plazo para que los
participantes puedan registrar la nulidad de marca (5 años, sino no se puede
hacer); solo los participantes pueden declarar la nulidad.

2.1.1.5.1. REQUISITOS ABSOLUTOS DE LA MARCA

Las marcas tienen que reunir los requisitos legalmente establecidos para ser
consideradas marcas:

• Diferenciación e identificación. Susceptible de representación.


• No pueden obtener signos oficiales (escudo de España).
• No puede ser contraria a la ley, a la moral ni al orden público (obscenas).
• Deben tener autonomía intelectual y material respecto al producto o servicio.
• Deben tener autonomía material: no podemos registrar como hacen las cosas
los productos.
• No puede inducir a erro sobre los productos que está identificando.
2.1.1.5.2. REQUISITOS RELATIVOS DE LA MARCA

La marca que quiero registrar no puede perjudicar a otras marcas o signos de terceros.
No puede haber riesgo de confusión, para ello se hace una doble comparación con la
marca y el producto o servicio; esto lo valora un consumidor medio, que tiene
suficiente información para verificarlo. Se tiene en cuenta la identidad fonética (como
se dice), gráfica (signo marca) y conceptual (visión del conjunto igual).

El riesgo de confusión puede ser indirecto o por asociación, que son aquellos en los
que la empresa se dedica a crear marcas para productos distintos, y puede pasar que
se identifique la marca nueva con la antigua.

La marca nueva no puede perjudicar otros derechos exclusivos anteriores, como la


propiedad intelectual o la personalidad (mi imagen es mía, nadie la puede usar sin mi
consentimiento).

La marca que se va a crear no puede ser contraria a otros derechos de propiedad


industrial o a un diseño industrial.

2.1.1.6. FACULTADES QUE OTORGA LA MARCA

Derechos positivos: utilizar la marca.

Derechos negativos: ius prohibendi. Prohibir a terceros su uso en productos, servicios,


redes sociales, publicidad, nombre de dominio, etc.

2.1.2. NOMBRES COMERCIALES

Nombres comerciales: sirven para distinguir la actividad de un empresario en el mercado.


Pueden ser: el nombre social de la empresa, el nombre de la persona física, un nombre de
fantasía (Ibiza music), nombres que hagan referencia a la actividad de la empresa, anagramas,
acrónimos (banesto), imágenes, dibujos…

3. PATENTES

Patentes: derecho exclusivo que tiene el creador de un invento para protegerlo en la industria. Este
invento puede ser un producto o un proceso (nueva forma de hacer las cosas). La duración de esta
protección es de 20 años, y no es renovable. Hay que pagar una tasa anual que aumenta con el paso de
los años. El titular de la patente tiene el derecho de explotación, nadie puede explotar el invento sin su
autorización.

Obligaciones del titular: divulgar el invento para estimular la creatividad de terceros y enriquecer el
conocimiento técnico y explotar de forma suficiente el invento para poder atender toda la demanda.

Para tener el monopolio de un invento ha que registrar la patente según el lugar geográfico: Oficina
Española de Patentes y Marcas (España), Oficina Europea de Patentes (Europa) OMP (internacional).

3.1. PROCEDIMIENTO DE CONCESIÓN DE LA SOLICITUD DE PATENTES

• Procedimiento general: Sólo se examinan los aspectos formales de la patente. La OEPM


realiza un Informe sobre el estado de la técnica (IET) y los terceros pueden presentar sus
observaciones, aunque la patente es concedida a pesar de los resultados del IET y de las
observaciones.
• Con examen previo: A petición del solicitante, la OEPM realizará un examen previo de
novedad y de actividad inventiva. En este caso, los terceros pueden presentar sus
oposiciones contra la solicitud. Así se obtienen patentes más fuertes y con mayores
garantías de validez. A pesar de denominarse “procedimiento general” es el tipo menos
recomendado, ya que lo apropiado es presentar la patente por el procedimiento de
examen previo.
3.2. CONTENIDO DE LA SOLICITUD DE LA PATENTE

1. Descripción del invento en lenguaje claro, sencillo y detallado.


2. Dibujos, planos y diagramas del invento.
3. Reivindicaciones: que usos o explotaciones tendrá la patente. Determina el alcance.

3.3. REQUISITOS

• Uso práctico e industrial: fabricada o implantada en cualquier industria.


• Novedoso: no existe en el conocimiento técnico actual.
• Altura (actividad) inventiva y no evidente para una persona de conocimiento superior.
• Tienes que ser patentable: los métodos comerciales, teorías científicas, nuevas especies de
animales o plantas y métodos matemáticos, no lo son.
• Hay que pagar la tasa anual para que no caduque.

3.4. CLASES DE PATENTES

• Por el procedimiento de concesión: nacional, europea o internacional.


• Por el ámbito de protección: de producto (objetos), de uso (uso concreto de un producto) y
de procedimiento (método).
• Por su dependencia:
o Dependientes: existe dependencia entre las distintas patentes, por lo que es
necesaria la concesión de licencias para su posible explotación.
o Independientes: no tienen nada que ver entre ellas.
• Por el titular de la invención:
o Invenciones laborales: creadas por un trabajador de la empresa, en la empresa y
con los recursos de esta, por lo que la patente será de la empresa y el trabajador
recibirá un plus.
o Invenciones libres: el trabajador crea el invento al margen o fuera de la empresa.
o Invenciones de experiencia: el trabajador crea el invento utilizando los
conocimientos y medios de la empresa. El titular es la empresa y al trabajador se
le otorgan ciertos derechos.

3.5. CADUCIDAD DE LA PATENTE

La caducidad de una patente provoca que la invención patentada pase a dominio público desde el
momento en el que se produjeron los hechos u omisiones que dieron lugar a dicha caducidad. Los
motivos de caducidad de la patente son los siguientes:

• Por la expiración del plazo para el que han sido concedidas.


• Por falta de pago de una anualidad o de la tasa correspondiente.
• Si la invención no es explotada.
• Por renuncia del titular.

4. MODELOS DE UTILIDAD

Modelo de utilidad: título de protección para una creación menos. La protección dura 10 años, no
renovables. Se regulan en la ley de patentes.

Se protegen las invenciones nuevas que aplican una actividad interna, otorgan una configuración
diferente a un objeto y que son una ventaja para su uso o fabricación (sofá con puf).
5. DISEÑO INDUSTRIAL

Ley 20/2003: se protege una creación formal (las características de apariencia de un producto. Su diseño
o decoración. Color, forma, material, etc.).

Se protege el valor añadido que el diseño le va a otorgar al producto desde un pto. de vista comercial,
que es independiente de su valor estético o de su originalidad. Si fuese original se podría proteger por
derechos de autor. La forma o el diseño del producto se puede proteger con una marca tridimensional.

Hay que registrar el diseño para que el titular tenga la protección. El diseño es constitutivo. Si yo creo un
diseño y no lo registro tengo 3 años de protección.

Para registrar un diseño nuevo antes hay que comprobar que no haya registrado ninguno parecido.

El experto crea el diseño, el trabajador medio lo fabrica y el usuario lo compra.

5.1. COMO REGISTRAR UN DISEÑO

1. Representación gráfica del diseño: 7 vistas distintas (frente, de lado…). Se pueden incluir
hasta 50 registros en la misma sociedad si se usan del mismo modo (lista LOCARNO).
2. Clasificación de LOCARNO: uso que le voy a dar.
3. Identificación de la persona que va a presentar el diseño.
4. Autor del diseño.
5. Reivindicación de propiedad: tengo la propiedad porque ya exploto el diseño en el
mercado.
6. Se deniegan los registros de diseños que sean contrarios al orden público o que tengan
mensajes discriminatorios.
7. Únicamente se puede realizar la oposición cuando se publica el diseño, con un plazo de dos
meses. La persona que la quiere registrar lo puede retrasar hasta 30 meses, para que le de
tiempo a sacar sus productos al mercado y que nadie se oponga alegando que tiene un
producto igual.

La protección dura 5 años, prorrogables hasta un máximo de 25 años, si no lo prorrogamos se


caduca la protección.

El registro internacional de un diseño se hace a través del sistema de la Haya.

5.2. LÍMITES DEL MONOPOLIO

• Ámbito privado y sin intención de explotar la marca.


• Actos de reproducción del diseño con fines de enseñanza.
• No se puede prohibir el uso y explotación de un diseño a aquel que ya estaba explotando
en el mercado; solo se le puede decir que lo use para otras cosas.

5.3. INFRACCIONES ANTE EL USO DE UN DISEÑO REGISTRADO

• Demanda civil: demandar que cese la conducta de falsificación de venta ilegal, que se
retiren los productos del mercado, destrucción de moldes para la falsificación, publicación
de la sentencia en la que se avisa que la persona es infractora de mis derechos y la
reclamación de daños y perjuicios (reclamo un importe). Formas de cuantificarlo:
o Directo: reclamar lo que no he vendido por su culpa.
o Importe que habría pedido a la persona para autorizarle a realizar copias de mi
diseño y explotarlas.
• Querella penal: Art. 273 del C. penal español, considera que es delito los que fabrican,
utilizan, ofrecen o introducen en el mercado un producto protegido por patentes. Regido
por pena de prisión de 6 meses a 2 años y que se incrementa si es una organización
criminal.

También podría gustarte