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ANALISIS VECTORIAL
a = -1
a = -1/2
SUMA DE VECTORES:
A FR A
A b FR
A B FR
FR= A2 + B2 − 2ABcosθ = =
sen a sen b sen r
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA
ANALISIS VECTORIAL
SUMA DE UN SISTEMA DE FUERZAS COPLANARES
Para obtener la resultante de dos o mas fuerzas, es mas fácil determinar las
componentes “x” “y” de cada fuerza a lo largo de los ejes cartesianos respectivos
para luego sumar algebraicamente estas componentes y obtener la resultante. → →
A menudo se designa los ejes “x” “y” por los vectores unitarios respectivamente. i y j
→
j
→
i
→
i
→
i
Módulo de la fuerza resultante Angulo de dirección
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA
VECTORES CARTESIANOS
Los ejes x, y, z Y
Son Ortogonales
X
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA
VECTORES CARTESIANOS
VECTORES CARTESIANOS
Vector unitario: Es un vector cuya magnitud es igual a la unidad y se define
como el vector entre su propia magnitud. El vector unitario sirve para definir la
dirección del mismo vector.
𝐴 6Ԧ𝑖 + 9𝑗 − 5𝑘 6Ԧ𝑖 + 9𝑗 − 5𝑘
𝑢𝐴 = = = = 𝟎. 𝟓𝟎𝟒Ԧ𝒊 + 𝟎. 𝟕𝟓𝟓𝒋 − 𝟎. 𝟒𝟐𝟎𝒌
𝐴 6 2 + 9 2 + −5 2 11.916
→ → → →
Sabemos que A = Ax i + Ay j+ Az k
→
Además sabemos que si dividimos un vector A →
Entre su modulo “A” tendremos el vector unitario A
→ → → →
→
μ A = A = Ax i +Ay j+Az k Ax
A A = cos
A
→ → →
→ Ay
= cos
→ Ax i Ay j Az k
μA = A = + + A
A A A A
Az
= cos
→ → → → A
μ A = cos i + cos j+ cos k
→
La dirección y sentido del vector unitario
del vector.
A esta dado por los cosenos directores
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA
→
Magnitud de A = 1
(2
Ejercicio Modelo
Hallar la magnitud del siguiente vector 𝒂 y sus respectivos cosenos directores
𝑎Ԧ = 3Ԧ𝑖 + 2Ԧ𝑗 − 4𝑘
𝑎Ԧ = 29 𝑎Ԧ = 5.385
𝐶𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜𝑠 𝑑𝑖𝑟𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑒𝑠:
3
α= 𝑐𝑜𝑠 −1 α = 𝟓𝟔. 𝟏𝟒°
5.385
2
β = 𝑐𝑜𝑠 −1 β = 𝟔𝟖. 𝟐𝟎°
5.385
−4
γ = 𝑐𝑜𝑠 −1 γ = 𝟏𝟑𝟕. 𝟗𝟕°
5.385
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA
→ → → → →
→
( Az + Bz + Cz ) k A = Ax i + Ay j + Az k
→ → → →
B →
A B = Bx i + By j + Bz k
→ → → →
→ C = Cx i + Cy j + Cz k
→ ( Ay + By + Cy ) j
C Y
→ → → →
→
R = A+ B+ C
( Ax + Bx + Cx ) i → → → → → → → → → →
R = Ax i + Ay j + Az k + Bx i + By j + Bz k + Cx i + Cy j+ Cz k
X
→ → → →
R = ( Ax + Bx + Cx) i + ( Ay + By + Cy) j + ( Az + Bz + Cz) k
→ → → →
R = ( Fx) i + ( Fy ) j + ( Fz ) k
VECTORES DE POSICION
Es un vector fijo que tiene un punto de inicio y un punto final y se define como la
resta de las coordenadas del punto final menos las coordenadas del punto inicial.
Z
→
El vector de posición r se extiende
desde el origen hasta el punto P(x,y,z) →
Zk
P (x, y, z)
→
→ → → → r →
r = (x − 0) i + (y− 0) j+ (z − 0) k (0,0,0) Y j
→
X i Y
→ → → →
r = x i + y j+ z k
X
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA
A( xA , y A , z A ) → → →
r = rB − rA
→ →
rA rB B(x B , y B , z B )
Y
→ → → → → → → → →
r = rB − rA = ( xB i + yB j + zB k ) − (xA i + y A j + z A k )
→ → → →
r = ( xB − x A ) i + ( y B − y A ) j + ( z B − z A ) k
→
X
El vector r nos da la dirección en que viaja el vector desde A hacia B.
→ → → → → → →
r = r − r A B r = ( x A − xB ) i + ( y A − y B ) j + ( z A − z B ) k
→
El vector r nos da la dirección en que viaja el vector desde B hacia A.
PRINCIPIOS GENERALES DE LA MECÁNICA