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Cibernética: ciencia interdisciplinaria, estudia sistema de control desarrollo, desarrollo artificial

Fundador: Norbert Wiener Columbia, Missouri (1894 – 1964)

Ejemplo: robótica, biónica

Ventajas :Hace aportes al campo medicinal

Desventaja: le quita el trabajo al los humanos.

Teoría del control :acción o efecto del poder sobre el desarrollo de un proceso o sistemas

 Referencia, error medio, controlador , entrada del sistema ,sistema, salida del sistema
sensor, medida de salida.

Teoría del sistemas: Principios aplicables a los sistemas de cualquier nivel de todos los campos
de investigación .

 Gerencias: quien ejerce el control


 funcionamiento: sistemas de regulación y comunicación
 Cibernética: intento de construcción

Ejemplo: función básica puede ser atornillar un tornillo hasta deletrear una palabra

Que es la retroalimentación: objeto de controlar su comportamiento

Tipos de retro alimentación:

Positiva: amplifica o multiplica el cambio en una dirección terminada.

Negativa: contener o regular cambios

Compensada: regular la temperatura humana

Programación: Consiste en predeterminar un patrón de comportamientos mediante un código


informático.

Robótica: Es la rama que realiza el estudio de la programación y mecánica de una máquina.

Computación: Nos referimos al proceso por el cual se transmite información a nivel digital
entre dispositivos informáticos

Sistema de comunicación: Consiste en emitir una acción o respuesta teniendo en cuenta el


medio y el receptor de dicha respuesta

Teoría de Sistema: ha tenido un fuerte impacto en las ciencias sociales

Teoría de la Información: con gran importancia en el ámbito del tratamiento electrónico

Teoría del Control se encarga del estudio de las técnicas para el gobierno de mecanismos y de
estructuras físico-biológicas
Teoría de los Juegos Estratégicos configura una de las bases para estudiar los programas de
simulación

Teoría de los Algoritmos permite pasar de formulaciones del lenguaje ordinario y por tanto
impreciso a formulaciones en lenguaje riguroso

Ciberespacio: realidad virtual

Cibernauta: persona que utiliza un navegador web y visita sitios web, incluso sin saber
demasiado sobre computación.

El Ciberespacio es una Tecnología Convergente

 Contenido
 Computación Multimedia
 comunicaciones interactiva

realidad virtual: Entorno de escenas u objetos de apariencia real.

Estereoscopio : Sir Charles Wheatstone en 1840

Realidad Aumentada: Es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre
nuestra visión de la realidad.

Ejemplo, pokemon

Diferencia

La Realidad Virtual permite crear un mundo virtual desde cero con todo lo que queramos, pero
un mundo fantástico.

La Realidad Aumentada es agregar elementos virtuales (información adicional en forma de


gráficos o imágenes) a nuestro entorno real.

Que es un sistema: conjunto u ordenación de cosas relacionadas que forman y actúan como
unidad de todo organismo .

ELEMENTOS ESTRUCTURALES DE UN SISTEMA

 Limite :frontera entre el sistema y el resto del universo


 Componente: elementos esencial del sistema
 Estructura : varios componentes que conforman el sistema

LOS SISTEMAS PUEDEN SER:

 Flexibles :sistemas vivientes ,son sistemas abiertos


 Rigidos : sistemas no vivientes ,sistemas cerrados si importa la causa
TIPOS DE SISTEMAS POR SU NATURALEZA

 Abiertos : interacción con el entorno


 Cerrados: variaciones del medio que afectan el sistema, sin retroalimentación

TIPOS DE SISTEMAS SEGÚN SU CONSTITUCIÓN

 Físicos o concretos: Se refiere a elementos como equipos, maquinaria, objetos o cosas


reales los componen. Hardware
 Abstractos: Compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas, solo existe en los
pensamientos de las personas

SUBSISTEMAS

Son partes interrelacionadas que trabajan dependientes e independientes a la par con otro
subsistema para lograr un sistema

Entropía : está relacionada con la tendencia natural de los objetos a caer en un estado de
desorden y desintegración.

negentropía : tiene que ver con la capacidad que genera el mismo sistema para corregir sus
fallas y sobrevivir.

Sinergia: trabajo en equipo , varios órganos o músculos se con el mismo objetivo

Homeostasis: volver al sistema a la normalidad .

Sistema de la información: hardware, personas, procesamientos, software, datos

Tipos de sistemas de información:

 para procesamiento de datos:


 sistema de expertos:
 para la administración y gerenciales:
 para la toma de decisiones:

Procesos de Retroalimentación: entrada, proceso y salida

Tipos de software

 Software de sistema.
 Software de aplicación
 Software malicioso o malintencionado.
 Software libre y software propietario
 Software de programación. Los mas importantes
 Compiladores
 Interpretes
 Editor de textos
Clasificación del hardware

 Hardware de procesamiento
 Hardware de almacenamiento.
 Hardware gráfico.

Dispositivos periféricos:

Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la computadora, o salir
al exterior.

 Periféricos de entrada: teclado, micrófono


 Periféricos de salida: scanner, consolas
 Periféricos de entrada y salida o mixtos: DVD, memorias flash.

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