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Universidad Dominicana O&M

Carrera:
Ingeniería en Sistemas y Computación
Nombre:
Leandro Ruiz Mercedes
Matricula:
23-EIST-1-039
Asignatura:
Fundamentos de Tecnología de la Información
Tema:
Términos Básicos
Facilitadora:
Ing. Felicia Alcántara

Santo Domingo, R.D.


Fecha de Entrega: 22-01-2023
 La Tecnología.

La tecnología es el conjunto de nociones y conocimientos científicos que el ser


humano utiliza para lograr un objetivo preciso, que puede ser la solución de un
problema específico del individuo o la satisfacción de alguna de sus necesidades.

Uno de los principales ejemplos de la tecnología es la creación de robots para la


automatización de tareas.

 La Ingeniería.

La ingeniería es una profesión en la que los conocimientos científicos y empíricos


se aplican para la conversión óptima de los materiales y fuerzas de la naturaleza
en usos prácticos para la humanidad, así como, la invención, perfeccionamiento y
utilización de la técnica industrial, y a la resolución de problemas técnicos-
sociales. Esta disciplina también es considerada como un arte, debido a que la
capacidad imaginativa y de creación del ser humano sobresale para concebir cosas
que aún no existen, y es por medio de la aplicación de sus conocimientos
científicos que transforma esas ideas en acción o en una realidad.

Algunos ejemplos serían los puentes, maquinas, edificios los cuales son
construidos usando la ingeniería.
 Los Sistemas.

Como definición de sistema se puede decir que es un conjunto de elementos con


relaciones de interacción e interdependencia que le confieren entidad propia al
formar un todo unificado. Son estructuras compuestas por elementos tangibles,
sean de origen natural o artificial.

Un ejemplo de lo que sería un sistema es el sistema circulatorio humano,


compuestos por el corazón, venas y arterias, unidos llevan o envían oxígeno a
todo el cuerpo.
 La Información.

Como información denominamos al conjunto de datos, ya procesados y ordenados


para su comprensión, que aportan nuevos conocimientos a un individuo o sistema.
sobre un asunto, materia, fenómeno o ente determinado. La información es un
fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas. Realizar un censo
para conocer la cantidad de habitantes es un ejemplo de información, el precio de
algunos productos, etc…

 La Ergonomía.

La ergonomía es el conjunto de conocimientos científicos destinados a mejorar el


trabajo, y sus sistemas, productos y ambientes para que se adapten a las
capacidades y limitaciones físicas y mentales de la persona, según la Asociación
Internacional de Ergonomía. Además, el objetivo de esta disciplina es adaptar el
trabajo a las principales necesidades del empleado y facilitar el análisis de las
condiciones laborales.
Un ejemplo de la ergonomía seria la forma en que nos sentamos frente a la
computadora, la cual puedo afectar a largo plazo, la ergonomía se encarga de
buscar la mejor postura posible.
 La Inteligencia Artificial.

La inteligencia artificial es la habilidad de una máquina de presentar las mismas


capacidades que los seres humanos, como el razonamiento, el aprendizaje, la
creatividad y la capacidad de planear. Los sistemas de IA son capaces de adaptar
su comportamiento en cierta medida, analizar los efectos de acciones previas y de
trabajar de manera autónoma.

Las operadoras que responden como personas para las empresas es un gran
ejemplo de la inteligencia artificial, búsquedas en páginas web, compras por
internet, entre otros.
 La Ingeniería Social.

Se llama ingeniería social a las diferentes técnicas de manipulación que usan los
ciberdelincuentes para obtener información confidencial de los usuarios. Los
ciberdelincuentes engañan a sus víctimas haciéndose pasar por otra persona.
¿Cuáles son los tipos de ingeniería social?
La ingeniería social puede realizarse de dos formas: con un solo ataque, como un
correo electrónico de phishing; o de forma más compleja, normalmente dirigida a
instituciones. Estos dos métodos se conocen como hunting y farming.
Por ejemplo personas de soporte técnico, ofertas falsas, se hacen pasar por
familiares, entre otros.

 La Robótica.

Se podría definir robótica como una ciencia que aglutina varias disciplinas o ramas
de la tecnología con el objetivo de diseñar máquinas programadas para realizar
tareas de forma automática o para simular el comportamiento humano o animal.
Estas máquinas cada vez son más inteligentes y capaces de realizar más actividades
con una precisión prodigiosa; se pueden programar y analizar su comportamiento
para mejorar su rendimiento. Y es que los robots están diseñados para ayudar a los
seres humanos.
 El Sistema de Información

Un Sistema de Información (SI) es un conjunto de componentes interrelacionados


que trabajan juntos para recopilar, procesar, almacenar y difundir información para
apoyar la toma de decisiones. Además, apoyan la coordinación, control, análisis y
visualización de una organización. Personas, hardware, software, datos y redes son
los cinco recursos básicos de los sistemas de información
El manejo de base de datos en una empresa ya sea biblioteca, supermercado es un
ejemplo de los sistemas basados en información.

 Sistemas Analógicos y Digitales


Cuando un equipo electrónico nos muestra una información, puede hacerlo de
forma analógica o de forma digital.
Analógica quiere decir que la información, la señal, para pasar de un valor a otro
pasa por todos los valores intermedios, es continua. Una señal analógica al ser
continua puede tomar infinitos valores.
Ejemplos: la temperatura, la distancia, el sonido, voltaje, imágenes, etc.

La señal digital, en cambio, va “a saltos”, pasa de un valor al siguiente sin poder


tomar valores intermedios.
Una señal digital es discontinua, y sólo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1,
que pueden ser impulsos eléctricos de baja y alta tensión, interruptores abiertos o
cerrados, etc.
Ejemplos: grabaciones de audio y video, computadoras, teléfonos móviles,
calculadoras, etc

 Como está Conformado un Sistema de Computo

El sistema de cómputo está conformado por varios elementos:

Hardware Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora:


sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo
tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora


digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes
físicos del sistema (hardware).

 Programa y Lenguaje de Programación


¿Cómo se define un programa?


Es un tipo de software que funciona como un conjunto de herramientas diseñadas
para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador.

¿Qué es un lenguaje de Programación?

Un lenguaje de programación es un lenguaje de computadora que los


programadores utilizan para comunicarse y para desarrollar programas de software,
aplicaciones, páginas webs, scripts u otros conjuntos de instrucciones para que sean
ejecutadas por los ordenadores.
Entre los lenguajes de programación más usados están:

1. Python. Python es uno de los lenguajes de programación más usados


actualmente y su uso sigue creciendo. ...
2. Java. ...
3. C# ...
4. C++ ...
5. JavaScript.
 Compilador, Traductor, Código Fuente y Objeto

Compilador: Compilar es el proceso de transformar un programa informático


escrito en un lenguaje en un conjunto de instrucciones en otro formato o lenguaje.
Un compilador es un programa de computadora que realiza dicha tarea.

Traductor: Un traductor es un programa que toma como entrada un texto escrito


en un lenguaje, denominado fuente y da como salida otro texto en un lenguaje,
llamado objeto.

Código Fuente: Por código fuente se entiende todo texto legible por un ser
humano y redactado en un lenguaje de programación determinado. El objetivo del
código fuente es crear normas y disposiciones claras para el ordenador y que este
sea capaz de traducirlas a su propio lenguaje.

Código Objeto: En programación, se llama código objeto al código que resulta


de la compilación del código fuente. Puede ser en lenguaje máquina o bytecode, y
puede distribuirse en varios archivos que corresponden a cada código fuente
compilado.

 Importancia de los Lenguajes de Programación

Gracias a la programación, pueden organizarse las acciones necesarias para que un


proyecto, software, o sistema informático pueda ejecutarse. Sin la programación,
muchos de los avances tecnológicos con los que contamos, no existirían
Aprender a programar enseña a pensar, fomenta el pensamiento crítico, la lógica y
la creatividad. Además, introducir a los estudiantes de forma temprana en las
Ciencias de la Computación les permite comprender mejor el mundo y adquirir los
conocimientos imprescindibles.
 Sistema Binario

Es un sistema de numeración en el que los números son representados utilizando


únicamente dos cifras: 0 (cero) y 1 (uno). Es uno de los sistemas que se utilizan en
las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de
voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.
Como ya dijimos, el sistema binario se basa en la representación de cantidades
utilizando los números 1 y 0. Por tanto su base es 2 (número de dígitos del
sistema). Cada dígito o número en este sistema se denomina bit (contracción de
binary digit). Por ejemplo, el número en binario 1001 es un número binario de 4
bits.
 Bit y Byte

¿Cuándo es un bit?
Es la unidad mínima de información empleada en informática. El bit, en otras
palabras, es un dígito que forma parte del sistema binario. A diferencia del sistema
decimal, que utiliza diez dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9), el sistema binario apela
a sólo dos (0 y 1). Un bit, por lo tanto, puede representar a uno de estos dos valores
(0 o 1).
¿Cuándo es un byte?
Un byte es una unidad de información formada por una secuencia de bits
adyacentes. El término byte se utiliza a menudo para especificar cantidad, por
ejemplo, la cantidad de memoria de un determinado dispositivo o la capacidad de
almacenamiento. Ejemplo: 16 GB (gigabyte). Cada byte representa un solo carácter
de texto en un ordenador.
Diferencia
1 byte son 8 bits, por lo que 1 byte puede llegar a representar 28 (256) estados
diferentes. De esta manera, un byte suele ser la unidad de memoria direccionable
más pequeña para representar caracteres, como p.

 Unidades de Almacenamiento para La Memoria

Las unidades decimales como el kilobyte (KB), megabyte (MB) y gigabyte (GB) se
utilizan comúnmente para expresar el tamaño de los datos. Las unidades de medida
binarias incluyen el kibibyte (KiB), el mebibyte (MiB) y el gibibyte (GiB).
¿Qué es un Kilobyte?
Medida de la capacidad de memoria de una computadora que es igual a 1024 bytes.
¿Qué es un Megabyte?
Medida de la capacidad de memoria de una computadora que es igual a 1 millón de
bytes.
¿Qué es un Gigabyte?
Un gigabyte (1 Gb) es una unidad de medida equivalente a 1,024 megas
(megabytes). Es comúnmente utilizado para determinar la capacidad de
almacenamiento de un dispositivo o la cantidad de datos que puedes descargar
utilizando un plan de celular.

 Memoria Ram, Rom, Caché y Servidor

Memoria RAM
La RAM (memoria de acceso aleatorio) es la memoria a corto plazo de un
ordenador, donde se almacenan los datos que el procesador está utilizando en
ese momento.
Memoria ROM
Sus siglas tienen su origen del inglés Read Only Memory o memoria de solo
lectura. Y es que la memoria ROM se utiliza para almacenar datos que no
cambian o que lo hacen poco en el tiempo, como por ejemplo el sistema de
arranque del dispositivo o BIOS.

Memoria Caché
Caché: la caché es una memoria intermedia que contiene datos a los que se va
a acceder varias veces y que permite recuperarlos más rápido. Las cachés son
una capa transparente entre el usuario y la fuente real de los datos. El proceso
de almacenamiento de datos en la caché se llama caching.
¿Qué es un servidor?

Es un aparato informático que almacena, distribuye y suministra información.


Los servidores funcionan basándose en el modelo “cliente-servidor”. El
cliente puede ser tanto un ordenador como una aplicación que requiere
información del servidor para funcionar.

 Software y Tipos

¿Qué es un software?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de
tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas
operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas. Estas
características siempre trabajan de la mano.

Tipos de Software
Software de aplicación: Contiene todos y cada uno de esos programas y
utilidades que derivan de una programación de software y, que cumplen una
tarea específica, en casi cualquier área de la vida diaria, que se usan a través
de dispositivos móviles y computadores.

Software de programación: A través de conocimiento lógico y de


lenguaje de programación orientada a objetos, es posible diseñar
utilidades digitales para que ejerzan diversas funciones, lo que hablamos
en el punto anterior.

Software de Sistema: Llegamos a la base donde se construyen los dos


anteriores. Dentro de los tipos de software, el de sistema es el más importante.
Es quién le permite al usuario usar la interfaz del sistema operativo que viene
incorporado al dispositivo.

 Hardware y Tipos

¿Que en el hardware?

Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el


equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y
reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
¿Tipos de Hardware?
Hardware de procesamiento: Es el corazón propiamente dicho del
computador, donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es
decir, sus cálculos. Corresponde a la Unidad Central de Proceso (CPU) o
También se puede considerar como parte del hardware de procesamiento la
placa madre o placa base (motherboard), que conecta a todos los
componentes.

Hardware de almacenamiento. Es la memoria del sistema. Se trata de


unidades que permiten guardar la información, tanto en soportes internos
dentro de la máquina como en soportes extraíbles y portátiles. El principal
componente de este tipo es la memoria de acceso aleatorio, más conocida
como memoria RAM (sigla en inglés de Random Access Memory).
Hardware de entrada. Son dispositivos que permiten ingresar
información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina o ser
removibles. El teclado, el mouse, el micrófono y el escáner forman parte de
este tipo de dispositivos.
Hardware de salida. Son dispositivos semejantes a los de entrada, pero
permiten extraer información del sistema. Entre este tipo de dispositivos se
encuentran la impresora y los altavoces.

 Procesador y Microprocesador
El microprocesador. La Unidad Central de Proceso (CPU), también
denominada procesador, es el elemento encargado del control y ejecución de
las operaciones que se efectúan dentro del ordenador con el fin de realizar el
tratamiento automático de la información. Un microprocesador es aquel chip
que se encuentra integrado en la placa base y que se encarga de ejecutar las
instrucciones que ordena el usuario. Es decir, la meta del microprocesador es
llevar a cabo las órdenes que se vayan dando por parte del usuario del
dispositivo vía sistema operativo.

 Dispositivos de Entrada, Salida y Almacenamiento

Entrada: Un dispositivo de entrada es cualquier periférico del equipamiento


de la computadora, utilizado para proporcionar datos y señales de control a un
sistema de procesamiento de la información.

Teclado.
Ratón.
Joy Stick .
Escáner.
Micrófono.

Salida: Los dispositivos de salida son los equipos que presentan la


información al usuario de forma comprensible, ya sea a través de imágenes,
texto, sonidos o táctil. Estos realizan la función de extraer datos de la memoria
central hacia el exterior

Monitor
Impresora. ...
Parlante. ...
Auriculares. ...
Video Beams o proyectores.

Almacenamiento: Los dispositivos de almacenamiento de datos son los


componentes de un sistema informático que tienen el rol de transmitir o
recuperar información digital (grabar y leer) en diversos soportes físicos
creados para ello.

Discos.
Cintas magnéticas.
Momerias USB
CDs
Memorias Rams

 Internet, Intranet, y World Wib Web

Internet: es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en


forma de tela de araña. Consiste de servidores (o "nodos") que proveen
información a aproximadamente 100 millones de personas que están
conectadas entre ellas a través de las redes de telefonía y cable.
Internet aporta una serie de posibilidades para el desarrollo personal y para la
realización de muchas de nuestras actividades diarias (ocio, trabajo, gestiones
administrativas, etc). Estas ventajas se resumen en que la red facilita el acceso
a la información, la comunicación y el entretenimiento.

Intranet: Es una plataforma digital cuyo objetivo es asistir a los trabajadores


en la generación de valor para la empresa, poniendo a su disposición activos
como contenidos, archivos, procesos de negocio y herramientas; facilitando la
colaboración y comunicación entre las personas y los equipos.
La intranet solo es accesible para las personas en tu organización. Una
extranet es accesible para las personas de tu organización y otras previamente
asignadas que están fuera de ella.

World Wibe Web (WWW): Es un sistema interconectado de páginas


web públicas accesibles a través de Internet. La Web no es lo mismo que el
Internet: la Web es una de las muchas aplicaciones construidas sobre Internet.
Sus características son: es un sistema a través del cual se gestiona información
que será compartida por internet; es necesario tener conexión a internet a
través de alguna aplicación para poder utilizar la web, por ejemplo, Chrome,
Mozilla, Safari y otros navegadores web.

 Motores de Búsqueda, Redes y Redes Sociales


Motores de Búsqueda: Un motor de búsqueda o buscador es un
mecanismo que recopila la información disponible en los servidores web y la
distribuye a los usuarios por medio del proceso de crawling, en el que las
arañas de los buscadores mapean los datos almacenados en la red.
Para encontrar tales archivos, los buscadores web recurren a la identificación
de la palabra clave empleada por la persona que realiza la búsqueda y, como
resultado, el usuario obtiene una lista de enlaces que direccionan a sitios web
en los que se mencionan los temas relacionados a la palabra clave.

Redes: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red


informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables,
señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten
información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.)
Redes Sociales: Las redes sociales son estructuras formadas en Internet por
personas u organizaciones que se conectan a partir de intereses o valores
comunes. A través de ellas, se crean relaciones entre individuos o empresas de
forma rápida, sin jerarquía o límites físicos.

 Suite de Ofimática

Una suite ofimática o paquete de oficina es un conjunto de programas


informáticos que permiten crear, modificar, organizar, almacenar, enviar,
recibir, escanear e imprimir archivos.
Entre las herramientas básicas del paquete de oficina se encuentran el
procesador de textos y la hoja de cálculo. Sin embargo, puede contener otro
tipo de herramientas, como bases de datos, programas para análisis
estadísticos, maquetadores, editores (de imágenes, presentaciones, proyecto o
páginas web), programas de correo electrónico, navegador web o agenda,
entre otras.
Microsoft Office: el principal distribuidor de esta tecnología. Se trata de
una suite ofimática en escritorio que se debe instalar para su uso. Destaca por
la variedad de herramientas, pero sobre todo por la potencia de las mismas.
Contiene Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, OneNote, Project,
Publisher, SharePoint, Visio, Teams, Tareas etc.. Dependiendo de la version
dispone de acceso online u offline con instalación de algunas de sus
aplicaciones en modo escritorio en varios dispositivos.
Google WorkSpace (Suite): un distribuidor fiable de herramientas online
y de calidad. La oferta se compone de Docs, Sheets, Slides, Gmail, Forms y
otras externas pero compatibles. Para hacer uso de estas herramientas, es
necesario tener acceso a Internet.
OpenOffice: la opción libre, un poco más reducida pero operativa. Es
compatible con Windows, iOS y GNU/Linux. Incluye Writer, Calc, Impress,
Draw y Base.
iWork: el paquete privado de Apple. En sus equipos vienen instaladas por
defecto las herramientas Pages, Numbers y Keynote.

 Software Aplicados a la Carrera

Entre los programas o software que se aplican en la carrera de ingeniería en


sistemas y computación están:

1. La Suite de Office, ya sea Microsoft Word, Excel, power point entre


otros.
2. El motor de Búsqueda de Google.
3. Base de Datos y Sitios Web.
4. Los mismos lenguajes de programación.
5. Sistemas Operativos.
6. Software de Aplicación.
7. Programas CAD.
8. Diseño gráfico.

 Importancia de la Asignatura en la Carrera

Yo diría que es muy importante por las siguientes razones:


1. Nos prepara para el siguiente semestre y asignaturas
relacionadas, en mi opinión esta asignatura debería estar dentro
de las más importantes en la carrera.

2. Otra buena razón por la que es importante es que nos refresca


la mente sobre temas que vimos en el pasado y en el caso de
las personas que no lo han visto, les permite prepararse.

 Sistemas Operativos

¿Qué es un Sistema Operativo?

Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una


computadora y permiten el funcionamiento de otros programas. es el software
o programa más importante que se ejecuta en un computador, nos permite
usarlo y darle órdenes para que haga lo que necesitamos.

Un Sistema Operativo es un programa o conjunto de programas de un sistema


informático, que administra los recursos físicos (hardware), los protocolos de
ejecución del resto del contenido (software), así como la interfaz de usuario.

Función

El sistema operativo es la herramienta encargada de administrar diferentes


programas. Para lograr esta acción debe trabajar administrando
simultáneamente la carga de memoria para cada acción. De esta forma logra
que el dispositivo lleve a cabo múltiples tareas al tiempo.

Por ejemplo: Ubuntu, Mac OS, Windows, Haiku.


¿Qué es el sistema operativo de red?

Los sistemas operativos de red permiten al administrador de la red determinar


las personas, o grupos de personas, que tendrán la posibilidad de acceder a los
recursos de la misma. El administrador de una red puede utilizar el sistema
operativo de red para Crear, borrar o modificar usuarios y grupos de usuarios.

Función

es un componente software que permite la interconexión entre toda una red de


equipos con el fin de mejorar la coordinación de sus actividades internas. Es
decir, se trata de un sistema operativo que está diseñado para un servidor.

Interfaz de los Sistemas Operativos

Una interfaz de usuario es el medio por el cual una persona controla una
aplicación de software o dispositivo de hardware. Esto significa que el
programa incluye controles gráficos que optimizan la experiencia de usuario
usando un mouse o teclado.
Entorno de escritorio de Microsoft Windows

El entorno de Windows es el área de trabajo en pantalla proporcionada por


Windows, análoga a un escritorio físico y los puntos de extensión principales
del sistema operativo.
 Sistemas Operativos de mis Dispositivos

Mi ordenador personal (PC) usa o porta Microsoft Windows 10 Pro, es un


sistema operativo creado por Microsoft, ha nacido a través de la experiencia y
características de las anteriores versiones, ha diferencia de la versión HOME,
el Pro cuenta con ventajas ideales para empresarios, profesionales y usuarios
aficionados.
Requisitos del Sistema para Windows 10:
 RAM:1 gigabyte (GB) para 32 bits o 2 GB para 64 bits
 Espacio en el disco duro:16 GB para SO de 32 bits; 20 GB para SO de
64 bits
 Tarjeta gráfica: DirectX 9 o posterior con controlador WDDM 1.0
 Pantalla: 800×600

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