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SELECCIÓN
Y FUNCIONAMIENTO

PROCESADORES DE SEÑALES DE AUDIO

Por Gino Sigismondi

Una publicación educativa de Shure


Selección y Operación de

Mesa de contenido SEÑAL DE SONIDO


Procesadores

Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

¿Qué son los procesadores de señales de audio? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4


¿Qué tipos de problemas pueden beneficiarse del procesamiento de audio? . . . . . 5
Comentarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

Capítulo 1
Tipos de procesadores de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
1.1 Control de volumen (ganancia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.2 Filtros y Ecualización. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.3 Procesadores dinámicos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.4 Retraso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . dieciséis
1.5 Procesadores de audio adaptables. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Capitulo 2
Aplicaciones prácticas para procesadores de señales de audio. . . . . . . . . . . . . . .23
2.1 Maximización de la ganancia antes de la retroalimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.2 Mejora de la inteligibilidad del habla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24


2.3 Estructura de ganancia del sistema de sonido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.4 Procesamiento de señales digitales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

Informacion de referencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30


Apéndice A: Ondas de sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Apéndice B: Ganancia acústica potencial (PAG) y
Ganancia acústica necesaria (NAG) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Cuadros
de selección de productos Shure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Bibliografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Agradecimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Acerca
del autor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

señal de audio
Procesadores 3
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

Introducción

Para cualquier sistema de sonido, el objetivo principal es un si las tres medidas primarias no se cumplen, cualquier
buen sonido. Sin embargo, ¿qué constituye un "buen" sonido? término subjetivo adquiere aún menos importancia. El habla
Las tres medidas principales de un buen sonido son la que es "cálida" pero ininteligible hace poco bien al oyente.
audibilidad, la inteligibilidad y la fidelidad. Muchos factores Los procesadores de señales de audio ofrecen una variedad de

contribuyen a la calidad del sonido, incluida la calidad de las herramientas para ayudar a optimizar la audibilidad, la inteligibilidad y la

fuentes de sonido, el sistema de sonido y la acústica de la sala. fidelidad de un sistema de sonido. Aunque por lo general no es esencial para que

La audibilidad del habla o la música en el oyente más lejano debe ser suficiente para un sistema de sonido funcione (es decir, proporcione refuerzo de sonido de alto

lograr el efecto deseado: por lo general, un nivel de escucha cómodo para el habla y niveles más nivel de fuentes de bajo nivel), los procesadores de señales de audio pueden ser

potentes para ciertos tipos de música. Estos niveles deben ser alcanzables sin distorsión o herramientas invaluables en el diseño de sistemas de sonido. Un sistema de

retroalimentación. La inteligibilidad está determinada por la relación señal-ruido y la relación sonido básico consta de cuatro componentes:

directa-reverberante en el oído del oyente. La "señal" es la fuente de sonido deseada (habla, • Dispositivos de entrada (micrófonos, reproductores de CD, etc.)

instrumentos musicales, etc.), mientras que el "ruido" es el sonido ambiental en la habitación, así • Mezcladores (para combinar entradas, controlar niveles

como el ruido eléctrico producido por el sistema de sonido. La máxima inteligibilidad del habla y proporcionar preamplificación, si es necesario)

requiere un nivel de habla de al menos 20 dB por encima del nivel de ruido en el oído del oyente. • Amplificadores

La relación directa-reverberante está determinada por la directividad de los altavoces y las • Dispositivos de salida (altavoces)
características de reverberación de la sala. Los altos niveles de reverberación pueden degradar Los procesadores de señales de audio generalmente se
gravemente la inteligibilidad al dificultar la distinción entre el final de una palabra y el comienzo emplean dentro o justo después de la etapa del mezclador, pero
de la siguiente. Finalmente, la fidelidad del sonido se define principalmente por la respuesta de antes de la amplificación. (Vea la Figura 1-1.) Se puede usar un
frecuencia general del sonido que llega al oído del oyente. El rango de frecuencia debe ser lo procesador en la etapa de entrada, pero dado que la mayoría de los
suficientemente amplio y relativamente uniforme para proporcionar un refuerzo realista y procesadores están diseñados para operar con fuentes de nivel de
preciso del habla y la música. Cada componente de la cadena de la señal contribuye a esto, y una línea, esto es raro. Los procesadores de señal pueden ser dispositivos
limitación en cualquier punto afectará la fidelidad de todo el sistema. El rango de frecuencia debe independientes, analógicos o digitales, de función única o
ser lo suficientemente amplio y relativamente uniforme para proporcionar un refuerzo realista y multifunción, o integrados con otros componentes del sistema de
preciso del habla y la música. Cada componente de la cadena de la señal contribuye a esto, y una sonido. La mayoría de los procesadores de señales se originaron
limitación en cualquier punto afectará la fidelidad de todo el sistema. El rango de frecuencia debe como dispositivos independientes diseñados para un propósito
ser lo suficientemente amplio y relativamente uniforme para proporcionar un refuerzo realista y específico. Con el tiempo, se popularizó la integración de
preciso del habla y la música. Cada componente de la cadena de la señal contribuye a esto, y una procesadores similares en un solo dispositivo (por ejemplo,
limitación en cualquier punto afectará la fidelidad de todo el sistema. compresores/limitadores). El desarrollo de procesadores de audio
que operan en el dominio digital permitió una mayor integración, lo
que llevó a procesadores de señal digital (DSP) multifunción que
Se pueden aplicar otros términos más subjetivos al buen combinan funciones aparentemente dispares en una sola unidad.
sonido ("calidez", "golpe", etc.), pero estos coloquialismos no se Quizás lo más importante,
pueden medir de ninguna manera significativa. Además,

Introducción
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SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

INSTRUMENTO
MICRÓFONO AMPLIFICADOR

ALTOPARLANTE

MICRÓFONO VOZ

PROCESADOR
PERÍMETRO
MEZCLADOR

MICRÓFONO

Figura 1-1:sistema de sonido basico

¿Qué tipos de problemas pueden beneficiarse del efecto sobre el sonido. La reverberación solo se puede reducir
procesamiento de audio? mediante un tratamiento acústico absorbente o una
Para comprender el propósito del procesamiento de la señal de modificación estructural; la electrónica no puede eliminarlo. Si el
audio, es necesario examinar los problemas que se encuentran en un tratamiento acústico adicional no es una opción, los altavoces
sistema de sonido típico. Tenga en cuenta que un procesador de direccionales permiten "dirigir" el sonido hacia el oyente y lejos
audio no puede resolver todos los problemas potenciales en un de las superficies reflectantes. El simple aumento del nivel del
sistema de refuerzo de sonido. Los problemas más comunes se sistema de sonido solo agravará el problema al aumentar
enumeran en la página siguiente: también el nivel de reverberación. Los largos tiempos de
La importancia de una buena acústica de la sala no puede reverberación reducen severamente la inteligibilidad. En los
subestimarse. En cualquier sala donde se utilice refuerzo de sistemas de teleconferencia de audio, esto da como resultado un
sonido, los tiempos de reverberación excesivos introducen una sonido hueco o de "fondo del barril" recibido por el sitio remoto.
gran cantidad de problemas que ningún procesador de audio
puede resolver. El tiempo de reverberación es el tiempo que un
sonido persiste en una habitación después de que la fuente de ¿Quieres saber más sobre el uso adecuado del micrófono?

sonido se ha detenido. Se debe hacer todo lo posible para evitar Shure ofrece las siguientes guías educativas
que los sonidos no deseados entren en el micrófono en primer sin cargo:
lugar. El nivel de sonido deseado en el micrófono debe estar al
• Técnicas de micrófono para grabación en estudio
menos 30 dB por encima de cualquier sonido ambiental captado
por el micrófono. La ubicación adecuada del micrófono (cuya • Técnicas de micrófono para refuerzo de
discusión completa está más allá del alcance de esta publicación) sonido en vivo
también es crucial. Una buena regla general: mantenga siempre
Visite shure.com o comuníquese con su oficina local
los micrófonos lo más cerca posible de la fuente de sonido. de Shure (vea la contraportada) para solicitar sus
Una vez que el altavoz introduce la energía del sonido copias de cortesía.
en el espacio acústico, el procesamiento ya no tiene ningún

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Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

Comentario
Problemas: Remedios:
La retroalimentación se caracteriza por un tono de timbre
Comentario Ecualizador paramétrico/
sostenido, que puede variar desde un retumbar bajo hasta un
Mezclador Automático/
chirrido penetrante. Los ecos y la reverberación causados por
Reductor de retroalimentación la acústica de la sala, así como el zumbido del suelo y otros
Mala calidad de tono (subjetivo) Ecualizador gráfico ruidos extraños, no son lo mismo que la retroalimentación y no

Fuente de sonido demasiado fuerte Compresor/Limitador/AGC se pueden curar de la misma manera.


La retroalimentación ocurre siempre que el sonido
Fuente de sonido demasiado baja CAG
que ingresa a un micrófono es reproducido por un altavoz,
Niveles de señal variables Compresor/Limitador/AGC
captado por el micrófono y reamplificado una y otra vez. El
de múltiples fuentes de sonido
aullido familiar de la retroalimentación es una oscilación
Ruido no deseado Noisegate/expansor hacia abajo que se activa cuando el sonido ingresa al micrófono. La
Transitorios inesperados Compresor/Limitador/Sin exceso forma más sencilla de crear retroalimentación
("Look-ahead") Limitador de picos (intencionalmente) es apuntar un micrófono directamente
a un altavoz. Colocar el micrófono demasiado cerca del
Filtrado de peine Mezclador automático de micrófonos
altavoz, demasiado lejos de la fuente de sonido o
debido a micrófonos abiertos
simplemente subir demasiado el volumen del micrófono
Respuesta frecuente Demora
exacerba los problemas de retroalimentación. Otros
anomalías debidas a factores que contribuyen son demasiados micrófonos
altavoces desalineados abiertos, mala acústica de la sala y respuesta de frecuencia
Mala inteligibilidad Ecualizador paramétrico/ desigual en los micrófonos o altavoces.
La forma más sencilla de reducir la retroalimentación
Mezclador automático de micrófonos
es acercar el micrófono a la fuente de sonido deseada.
Ecos acústicos Cancelador de eco acústico
Además, el uso de un micrófono direccional (cardioide,
(en sistemas de teleconferencia)
supercardioide, etc.) aumentará ligeramente la cantidad de
Distorsión Compresor/Limitador ganancia antes de la retroalimentación. Reducir el número
(debido al amplio rango dinámico) de micrófonos abiertos con un mezclador automático
también mejorará la situación. Trate de mantener los
micrófonos y los altavoces lo más lejos posible entre sí. Por
Problemas que no se pueden resolver mediante el procesamiento de audio:
último, trate acústicamente la habitación para cubrir
• Ecos debido a la mala acústica de la sala
superficies duras y reflectantes como vidrio, mármol y
• Sonido deficiente debido al exceso de tiempo de reverberación de la sala madera. Tenga en cuenta, sin embargo, que en ciertas
• Retroalimentación causada por operar más allá de los límites de PAG salas pueden ser deseables tiempos de reverberación
prolongados, como una casa de culto utilizada para la
(ver Apéndice 2)
interpretación de música acústica.
• Ruido (silbido del amplificador, zumbido de tierra, etc.) debido a una configuración incorrecta
Si el sistema ha sido diseñado con una cuidadosa
del sistema consideración de estos factores y la retroalimentación sigue siendo

• Distorsión debido a una estructura de ganancia incorrecta


un problema, se puede usar un reductor de retroalimentación
automático para aplanar la respuesta en las frecuencias
problemáticas. Estos dispositivos se analizan en la Sección 1-5.

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SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

CAPÍTULO UNO Filtros y Ecualización


Los filtros son procesadores de señal que afectan el balance de frecuencia. En un nivel básico, los filtros se

TIPOS DE PROCESADORES DE AUDIO utilizan para atenuar o aumentar el nivel de frecuencias o rangos de frecuencia específicos. Diseñado originalmente para

compensar la pérdida dependiente de la frecuencia en las líneas telefónicas, se encuentra alguna forma de filtrado (o

ecualización) dependiente de la frecuencia en todos los sistemas de sonido, excepto en los más básicos. La forma más

Control de volumen (ganancia) simple de filtro es el control de tono, básicamente un filtro que atenúa las frecuencias altas por encima de una frecuencia

Aunque a menudo se pasa por alto como un procesador de predeterminada. Los ecualizadores se caracterizan típicamente por combinar varios conjuntos de filtros para ofrecer una

audio, un simple control de volumen (o ganancia) se ajusta a la configuración de respuesta de frecuencia más precisa. Históricamente, los filtros eran dispositivos pasivos capaces

definición. Los ajustes de volumen se pueden hacer en varios puntos únicamente de atenuación. El rango de frecuencia y la cantidad de atenuación se lograron con capacitores, inductores o

dentro del sistema de sonido, desde las entradas de micrófono en el una combinación de ambos. Favorablemente, Los filtros pasivos no requieren energía y no generan ruido. Sin embargo,

mezclador hasta las entradas de los amplificadores de potencia. Los el gran tamaño y el costo de los componentes discretos impiden la capacidad de desarrollar ecualizadores con una mayor

niveles de volumen generalmente se manipulan de una de dos cantidad de filtros y un control más preciso de la frecuencia y el nivel. Los filtros activos permiten un ajuste rápido y fácil y

maneras: ajustes continuamente variables, como los que se realizan la capacidad de agregar ganancia, utilizando componentes más pequeños a un costo más bajo. Los controles de tono que

mediante potenciómetros giratorios o atenuadores, o atenuación fija, emplean filtros activos se pueden encontrar incluso en los sistemas estéreo domésticos más económicos. En este

como la proporcionada por un pad. escenario, normalmente hay dos controles, agudos y graves, que corresponden a filtros que afectan la respuesta de baja

Si ajustar un control de volumen agrega amplificación a la señal y alta frecuencia. Dado que están activos, estos controles de tono pueden cortar o realzar. excluye la posibilidad de

de audio, se dice que proporciona ganancia. El control de volumen desarrollar ecualizadores con un mayor número de filtros y un control más preciso de la frecuencia y el nivel. Los filtros

que ajusta la cantidad de amplificación añadida en la entrada de activos permiten un ajuste rápido y fácil y la capacidad de agregar ganancia, utilizando componentes más pequeños a un

micrófono de una mesa de mezclas a veces se denomina control de costo más bajo. Los controles de tono que emplean filtros activos se pueden encontrar incluso en los sistemas estéreo

ganancia (o ajuste), ya que el potenciómetro de volumen controla la domésticos más económicos. En este escenario, normalmente hay dos controles, agudos y graves, que corresponden a

ganancia del preamplificador de la entrada de micrófono. La función filtros que afectan la respuesta de baja y alta frecuencia. Dado que están activos, estos controles de tono pueden cortar o

de este control de ganancia es hacer coincidir la sensibilidad de realzar. excluye la posibilidad de desarrollar ecualizadores con un mayor número de filtros y un control más preciso de la

entrada del dispositivo con el nivel de la fuente. frecuencia y el nivel. Los filtros activos permiten un ajuste rápido y fácil y la capacidad de agregar ganancia, utilizando

Un segundo tipo de control de volumen actúa como un componentes más pequeños a un costo más bajo. Los controles de tono que emplean filtros activos se pueden encontrar

atenuador, básicamente una resistencia continuamente variable que incluso en los sistemas estéreo domésticos más económicos. En este escenario, normalmente hay dos controles, agudos

ajusta la cantidad de señal que puede pasar a través de ella. El y graves, que corresponden a filtros que afectan la respuesta de baja y alta frecuencia. Dado que están activos, estos

control de volumen no proporciona ninguna ganancia adicional. El controles de tono pueden cortar o realzar. En este escenario, normalmente hay dos controles, agudos y graves, que

control de volumen de una guitarra eléctrica es un atenuador. Estos corresponden a filtros que afectan la respuesta de baja y alta frecuencia. Dado que están activos, estos controles de tono pueden cortar o realzar. En este escen

dispositivos a menudo se conocen como controles de volumen Los filtros simples que afectan a una amplia gama de frecuencias se
pasivos, ya que no requieren energía. Ocasionalmente, un control de dividen en cuatro tipos: paso alto, paso bajo, paso de banda y rechazo de
volumen combinará atenuación con ganancia. Los faders de una banda. Los filtros de paso alto, como su nombre lo indica, permiten que
mesa de mezclas suelen proporcionar una atenuación por debajo de pasen las frecuencias altas, y los filtros de paso bajo hacen lo mismo para
la indicación "0" y una ganancia por encima de ese punto. las frecuencias bajas. A menudo es más conveniente pensar en estos filtros
Los pads permiten que las etapas de entrada se adapten a una en términos de las frecuencias que cortan. Los filtros de paso alto también
variedad de niveles de señal. Las entradas de micrófono generalmente se conocen como filtros de corte bajo, y los filtros de paso bajo se conocen
cuentan con un atenuador de entrada de algún tipo para reducir la como filtros de corte alto, pero
sensibilidad de la entrada más allá del control de ganancia del
preamplificador, generalmente en 20 dB. Se requiere un atenuador de 50
dB para las entradas de micrófono diseñadas para aceptar nivel de
micrófono o de línea. La etapa de salida de varios dispositivos también
puede emplear pads, generalmente para evitar la sobrecarga de la etapa
de entrada del siguiente dispositivo en la ruta de la señal. Se debe tener
cuidado de usar almohadillas solo cuando sea necesario. Por ejemplo, el
uso de un pad de 20 dB en una entrada de micrófono que no necesita
atenuación adicional requerirá que el preamplificador agregue una
ganancia adicional, lo que agrega más ruido a la señal de audio.
Low Cut: -6dB/octava por debajo de 125 Hz
Si bien los controles de volumen son los más simples de todos los
High Cut: -6dB/octava por encima de 2 kHz
procesadores de audio, a menudo son los que más se usan incorrectamente. La

calibración correcta de los diversos controles de volumen en un sistema de

sonido se conoce como estructura de ganancia adecuada. (Consulte la Sección Figura 1-2:filtros de corte bajo y corte alto
2-3: Estructura de ganancia).

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Procesadores

su función es la misma y estos términos pueden usarse


indistintamente. (Consulte la Figura 1-2). Los filtros de corte bajo y
alto tienen una pendiente asociada que define la rapidez con la que
la salida disminuye por debajo (o por encima) de la frecuencia del
filtro. La pendiente normalmente se define en dB/octava. El lapso de
una octava se relaciona con una duplicación (o reducción a la mitad)
de la frecuencia, por ejemplo, de 50 a 100 Hz o de 5 kHz a 2,5 kHz. Un
corte bajo de 6 dB/octava que comienza a 100 Hz, por lo tanto, se
Figura 1-4:ecualizador gráfico
traduce en 6 dB menos de salida a 50 Hz y 12 dB menos a 25 Hz. Las
pendientes típicas son 6, 12, 18 y 24 dB/octava. La pendiente también
tiene una característica de caída asociada, más comúnmente Bessel, Ecualizadores gráficos
Butterworth o Linkwitz-Riley. Consulte "Crossovers" para obtener La herramienta de ecualización más común para el refuerzo de sonido es el ecualizador

más información sobre los tipos de pendiente de filtro. La frecuencia gráfico. Un ecualizador gráfico típico consta de un banco de controles deslizantes (o faders),

que define un filtro generalmente se establece en su punto de bajada correspondientes a frecuencias específicas, que pueden reducir o aumentar la frecuencia

de 3 dB (un filtro de corte bajo ajustado a 100 Hz es en realidad 3 dB elegida. (Consulte la Figura 1-4). Las frecuencias centrales de estos filtros son idénticas para

abajo a 100 Hz). Un filtro de paso de banda permite que pase solo un todos los ecualizadores gráficos, independientemente del fabricante, porque están definidas por

cierto rango de frecuencias (llamado banda de paso). Se puede lograr los documentos de la ISO (Organización Internacional de Normas). Dado que la posición de los

el mismo efecto usando un filtro de corte bajo y un filtro de corte alto controles deslizantes representa aproximadamente la cantidad de corte o realce, este tipo de

juntos. El resultado es similar a aumentar las frecuencias que ecualizador ofrece una representación visual aproximada de la alteración de la respuesta de

componen la banda de paso. Un filtro de rechazo de banda reduce frecuencia creada por el ecualizador, de ahí el término "gráfico". Sin embargo, el ancho real de

un rango de frecuencias. los filtros es más amplio de lo que implica el ecualizador gráfico, y la respuesta combinada de

múltiples filtros probablemente será mucho más dramática. Además, tenga en cuenta que esta

es solo la respuesta impuesta a la señal de audio por el ecualizador, no el contenido de

frecuencia real de la señal de audio. Por ejemplo, si la señal de audio ya tiene 2 dB de aumento a

2 kHz, usar el ecualizador para agregar otros 3 dB de realce a 2 kHz da como resultado un

aumento total de 5 dB. Sin embargo, el ecualizador gráfico solo refleja el aumento de 3 dB. Un

análisis de la respuesta de frecuencia total del sistema de sonido requiere un dispositivo de

medición, como un analizador en tiempo real (RTA). usar el ecualizador para agregar otros 3 dB

de refuerzo a 2 kHz da como resultado un aumento total de 5 dB. Sin embargo, el ecualizador

gráfico solo refleja el aumento de 3 dB. Un análisis de la respuesta de frecuencia total del

sistema de sonido requiere un dispositivo de medición, como un analizador en tiempo real (RTA).
Estante bajo: -10dB por debajo de 125 Hz
usar el ecualizador para agregar otros 3 dB de refuerzo a 2 kHz da como resultado un aumento
Estante alto: -10dB por encima de 2 kHz
total de 5 dB. Sin embargo, el ecualizador gráfico solo refleja el aumento de 3 dB. Un análisis de

la respuesta de frecuencia total del sistema de sonido requiere un dispositivo de medición, como

Figura 1-3:ecualizadores de estanterías un analizador en tiempo real (RTA).

El número de filtros disponibles en un ecualizador gráfico


Otra subdivisión de los filtros de corte alto y bajo es el puede variar desde 5 (un ecualizador gráfico de 5 bandas) hasta 31
ecualizador de estantería. (Consulte la Figura 1-3.) En lugar de (un ecualizador gráfico de 31 bandas) o más. En un ecualizador
continuar disminuyendo a una determinada tasa de dB/octava, la gráfico, existe una correlación directa entre el número de filtros y el
atenuación se aplana en un cierto nivel fijo, formando lo que parece ancho de banda de cada filtro. En general, más filtros ofrecen un
un "estante" cuando se observa en un gráfico de respuesta de control más preciso porque el rango de frecuencias que afecta cada
frecuencia. A diferencia de los filtros de paso alto o bajo, la mayoría filtro es más pequeño. El ancho de banda de cada filtro también es
de los ecualizadores de estantería permiten realzar y reducir. Los una característica definitoria del ecualizador. Las clasificaciones
controles de graves y agudos de consumo suelen ser ecualizadores típicas son una octava, 2/3 de octava o 1/3 de octava. Existen filtros
de estantería donde aumentar la cantidad de corte o realce a de mayor ancho de banda, como 1/6 de octava, pero rara vez se
menudo cambia la frecuencia en la que el ecualizador comienza a encuentran. Los gráficos de 1/3 de octava son los más comunes, ya
tener efecto. Los ecualizadores de estantería más avanzados que ofrecen un nivel de control bastante preciso con una cantidad
permiten al usuario seleccionar la frecuencia, la cantidad de corte y, manejable de controles deslizantes. El rango de frecuencia audible
ocasionalmente, la tasa de corte (nuevamente en dB/octava). requiere filtros de 30 o 31 1/3 de octava; a

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Procesadores

Ecualizador paramétrico
El ecualizador paramétrico ofrece un grado de control
mucho mayor que un ecualizador gráfico al brindarle al usuario
más parámetros para ajustar. Además del corte o realce de
frecuencias específicas, un ecualizador paramétrico también
permite el ajuste de la frecuencia central y el ancho de banda del
filtro. (Vea la Figura 1-6.)

combinar filtros

Bajo: 1/40 octava, -18dB @ 30Hz


Medio: 1/3 octava, -18dB @ 300Hz
Alto: 1 octava, -18dB @ kHz

Figura 1-6:filtros paramétricos

filtros no combinables

Figura 1-5

El gráfico de 1/6 de octava requiere al menos 60 filtros de 1/6 de octava. Los

dispositivos de ancho de banda más bajo, como una octava o 2/3 de octava, son

de banda ancha por naturaleza y generalmente se usan para dar forma al tono

general en lugar de un control preciso. Un ecualizador gráfico de una octava

generalmente tiene 7 u 8 filtros, uno de 2/3 de octava tiene 15. Tenga en cuenta
frecuencia
que algunos ecualizadores más antiguos usan un potenciómetro giratorio en

lugar de un atenuador vertical. Este dispositivo todavía se denomina ecualizador

gráfico, aunque la representación visual de la respuesta de frecuencia creada por Figura 1-7:filtro barrible
los punteros en las perillas es mucho menos intuitiva.

Los ecualizadores gráficos se pueden definir además como La frecuencia central se define como el punto en el que se produce la
combinados o no combinados. (Vea la Figura 1-5.) Si una cantidad máxima de realce o corte. El ancho de banda, como se indicó
frecuencia que necesita ser atenuada se encuentra entre dos anteriormente, indica el rango real de frecuencias afectadas por el filtro.
centros de banda de 1/3 de octava, esos dos filtros pueden Un ecualizador semiparamétrico (o de barrido) permite seleccionar la
cortarse para alcanzar esa frecuencia. En un ecualizador sin frecuencia central y realzar o reducir, pero el ancho de banda es fijo. (Vea
combinación, el área de superposición entre dos filtros tendrá un la Figura 1-7.) Esta es una característica común en las mesas de mezclas
nivel algo más alto, lo que requerirá un corte excesivo para más asequibles. La mayoría de las mesas de mezclas modernas con una
reducir adecuadamente el nivel de la frecuencia deseada. Sin sección de ecualización tienen al menos un filtro de barrido (generalmente
embargo, un ecualizador de combinación tiene una transición para rango medio). Los mezcladores más avanzados incluyen dos o más
más suave entre bandas adyacentes, lo que requiere menos bandas de ecualización totalmente paramétrica. Los potenciómetros
corte general para alcanzar el mismo nivel de atenuación en concéntricos a menudo se usan para ayudar a ahorrar espacio en la
dicha frecuencia. Además, hay menos "ondulación" en la consola, generalmente para controlar la frecuencia y el ancho de banda.
respuesta de frecuencia general, ya sea realzando o cortando. Los parámetros analógicos autónomos también están limitados por los
Debido a esta respuesta más suave, se prefieren los requisitos de espacio, ya que cada banda requiere tres controles. Por lo
ecualizadores gráficos con filtros combinados para aplicaciones general, están disponibles con 5 a 7 filtros. Ecualizadores paramétricos
de refuerzo de sonido. Generalmente, digitales, en

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Selección y Operación de

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Procesadores

por otro lado, están limitados únicamente por las capacidades de


procesamiento del dispositivo. Más poder de procesamiento significa
más filtros. Muchos ecualizadores de procesamiento de señal digital
(DSP) permiten al usuario implementar los filtros mediante una
pantalla que muestra una representación gráfica de los filtros. Este
tipo de ecualizador combina la ventaja visual de un ecualizador
gráfico con el control más preciso de un paramétrico.
La principal ventaja del ancho de banda ajustable es el menor efecto
sobre las frecuencias adyacentes cuando se aplica la ecualización
correctiva. (Consulte la Figura 1-8). Por ejemplo, en un sistema de sonido
en el que 500 Hz deben atenuarse en 6 dB, el uso de un ecualizador Ecualizador gráfico de 1/3 de octava:

gráfico de 1/3 de octava da como resultado una atenuación de -3 dB a 500 Hz, -6 dB a 1000 Hz, -3 dB a 2 kHz
aproximadamente 3 dB a 400 Hz y 630 Hz. Al usar un ecualizador
paramétrico y reducir el ancho de banda a 1/10 de octava, las mismas
frecuencias apenas se ven afectadas. Por el contrario, el empleo de un
ancho de banda más amplio permite cortar (o aumentar) intencionalmente
varias frecuencias adyacentes con un solo filtro.
Diferentes dispositivos expresan el ancho de banda
utilizando una de tres medidas: fracciones de octava, Q o
número de Hertz. (Consulte la Figura 1-9). A 1 kHz, un filtro con 3
dB de corte y un ancho de banda de 1 octava corresponde a una
Q de 1,41 y cubre aproximadamente 709 Hz. Con el fin de definir
Q, el ancho de banda se mide desde los puntos de 3 dB hacia
Ecualizador paramétrico de 1/10 de octava:
arriba o hacia abajo (dependiendo de si hay un aumento o un -3 dB a 500 Hz, -6 dB a 1000 Hz, -3 dB a 2 kHz
corte). Al dividir la frecuencia central por este ancho de banda en
Hz, se obtiene la Q, que significa "Factor de calidad". Q da una
indicación de qué tan apretado está enfocado el filtro cerca de la Figura 1-8
frecuencia central. En este ejemplo, los puntos de –3 dB para un
filtro de una octava son aproximadamente 645 Hz y 1355 Hz,
una diferencia de 710 Hz, por lo tanto: Consejo de aplicaciones:

Ecualizador gráfico frente a ecualizador paramétrico

Q = 1000 Hz/710 Hz Muchos profesionales del audio diferencian los dos tipos
Q = 1,41 principales de ecualizadores de esta manera:

Tenga en cuenta que al determinar Q, los puntos de 3 dB se definen Ecualizador paramétrico:El "solucionador de problemas".
en relación con el pico o el valle, no con la banda de paso de audio. Utilice el ecualizador paramétrico para corregir los picos de
Esto a veces genera confusión, porque el ancho de banda efectivo de respuesta en el sistema de sonido. Los micrófonos y los
un filtro a veces también se define como la diferencia de frecuencias altavoces, en particular, introducen muchas irregularidades en
en puntos de 3 dB en relación con la ganancia unitaria, en lugar de la la respuesta de frecuencia general. Con el dispositivo de
frecuencia central. Desafortunadamente, el significado del término medición de audio adecuado, estas irregularidades se
ancho de banda puede cambiar según el contexto. identifican y corrigen fácilmente mediante un ecualizador
Si bien es significativamente más potente que los ecualizadores paramétrico.
gráficos, los parámetros paramétricos requieren un mayor nivel de
comprensión por parte del usuario, especialmente cuando se ajusta el Ecualizador gráfico:El "control de tono". Utilice el ecualizador
ancho de banda. Un ecualizador gráfico proporciona una operación simple gráfico para realizar amplios cambios en la respuesta de
para dar forma al tono general y ajustes sobre la marcha. Con la aplicación frecuencia del sistema de sonido. Una vez que el ecualizador
adecuada, el ecualizador paramétrico es una herramienta poderosa para paramétrico ha aplanado la respuesta de frecuencia del
el ajuste quirúrgico de las anomalías de la respuesta de frecuencia y las sistema, el ecualizador gráfico sirve como herramienta para
frecuencias de retroalimentación problemáticas. Además, tenga en cuenta dar forma subjetiva a fin de lograr una calidad de sonido
que un filtro paramétrico se puede ajustar para duplicar la función de un "agradable".
filtro EQ gráfico individual.
10
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

para transductores de alta frecuencia, como controladores de compresión,


que tienen muy poca respuesta por debajo de 1 kHz.
Un cruce divide la señal de audio en dos o más bandas de
frecuencia. (Consulte la Figura 1-10.) La frecuencia en la que se
produce la división es la frecuencia de cruce. Un cruce puede ser
activo o pasivo, y se describe utilizando parámetros similares a
los que se encuentran en los filtros de paso bajo y paso alto, a
saber: frecuencia, pendiente y tipo de filtro. Los tipos de filtro
más comunes que se encuentran en los cruces son Bessel,
Butterworth y Linkwitz-Riley, con pendientes de 6, 12, 18 o 24 dB
Q=1.41 por octava. Si bien proporciona una cantidad mínima de cambio

••• de fase, una pendiente de 6 dB por octava da como resultado


una superposición significativa entre los rangos de frecuencia
alimentados a los componentes del altavoz y es posible que no
brinde suficiente protección para los controladores de alta
645 Hz 1000 Hz 1.355 Hz frecuencia. Históricamente, el filtro Butterworth de 18 dB por
(-6dB) (-6dB) octava ha sido un estándar del sistema de sonido, aunque el
crossover Linkwitz-Riley de 24 dB/octava ha eclipsado su
Figura 1-9:Filtro de 1 octava, -9 dB @ 1kHz popularidad. Además de la ventaja de una superposición mínima
en el punto de cruce, el filtro Linkwitz-Riley proporciona una
cruces relación en fase en las salidas del cruce.
Para comprender el propósito de un cruce, es útil
comprender las características de respuesta de frecuencia de un
altavoz típico. Cuando se mide con una fuente de ruido rosa, se
hace evidente que cualquier altavoz puede, en el mejor de los
casos, reproducir solo una década de respuesta de frecuencia sin
compromiso. Mientras que una octava representa una
duplicación de la frecuencia, una década (del griego deca)
representa un factor de diez. El rango de 100 Hz a 1 kHz es una cruce de 2 vías
década. Por lo tanto, para reproducir con precisión todo el rango
audible para humanos, se requieren al menos tres altavoces,
cada uno teóricamente optimizado para los siguientes rangos de
frecuencia:
20-200 Hz
200-2kHz
2kHz – 20kHz
20 hercios 20kHz

En realidad, la mayoría de los altavoces no tendrán exactamente cruce de 3 vías


estas especificaciones, debido a los compromisos que deben hacerse
en el diseño de los sistemas de altavoces. Muy pocos sistemas de Figura 1-10
sonido realmente producen mucha salida por debajo de 40 Hz,
especialmente para aplicaciones de voz. Por lo tanto, los altavoces de Un crossover pasivo, básicamente una combinación de filtro de paso
dos vías con una fidelidad aceptable son posibles y bastante bajo y paso alto, suele ser el último procesador que se encuentra antes del
populares. La respuesta de frecuencia de este tipo de altavoz altavoz; a menudo parte integral del diseño del propio altavoz. Los cruces
generalmente se extiende solo hasta 80 Hz. En este caso, podría pasivos no requieren energía para funcionar y normalmente son invisibles
usarse un subwoofer para proporcionar una respuesta de baja para el usuario. La frecuencia de cruce es fija, optimizada por el diseñador
frecuencia extendida, si es necesario. para ese altavoz en particular. Los cruces pasivos a menudo se denominan
Además, dado que los controladores de los altavoces generalmente de alto nivel, ya que funcionan con señales de nivel de altavoz.
están optimizados para reproducir una banda particular de frecuencias, un Desafortunadamente, es posible que la salida completa del amplificador
altavoz determinado puede estar sujeto a daños si se maneja con una no se entregue directamente al altavoz, ya que el crossover absorbe parte
señal de alto nivel que contiene un rango de frecuencia para el que no fue de la potencia. Además, los componentes eléctricos
diseñado. Esta situación es particularmente cierta
11
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

ruido rosa - rango dinámico estrecho

Figura 1-11:Crossover activo de 3 vías

requerido para cruces pasivos puede dictar dispositivos físicamente


grandes, y las tolerancias de producción en estos dispositivos
pueden variar, afectando la precisión del cruce.
El crossover activo, también conocido como crossover electrónico o de bajo nivel, proporciona

varias ventajas significativas sobre el diseño pasivo. Estas ventajas incluyen un mayor margen del

amplificador y un uso más eficiente de la potencia del amplificador disponible. Las frecuencias bajas voz sin comprimir - amplio rango dinámico
tienden a imponer las mayores exigencias a la potencia del amplificador. Si se utiliza un solo amplificador

para controlar un altavoz de múltiples vías, todos los transductores del sistema reproducirán cualquier

distorsión debida a una sobrecarga en la entrada del amplificador. Esta situación puede dar como resultado

una saturación audible, especialmente de material de alta frecuencia. Al dividir la señal de audio con un

cruce activo, se usa un amplificador separado para cada banda de frecuencia (consulte la Figura 1-11), lo

que reduce la probabilidad de distorsión audible. Si la energía de baja frecuencia hace que el amplificador

del woofer se recorte, el otro amplificador, y el altavoz conectado a él, no se verán afectados. Esto se conoce

como un sistema de sonido biamplificado. De manera similar, un cruce de tres vías que alimenta tres

amplificadores de potencia se denomina sistema triamplificado. Si se produce recorte en el amplificador de

baja frecuencia, los armónicos de mayor frecuencia creados por el recorte se reproducen solo en un woofer
voz comprimida
que tiene una salida muy baja a altas frecuencias, lo que reduce la audibilidad de la distorsión. El uso de

componentes activos también ofrece un tamaño más pequeño y una producción más repetible debido a

mejores tolerancias. los armónicos de mayor frecuencia creados por la saturación son reproducidos Figura 1-12
únicamente por un woofer que tiene una salida muy baja a altas frecuencias, lo que reduce la audibilidad

de la distorsión. El uso de componentes activos también ofrece un tamaño más pequeño y una producción

más repetible debido a mejores tolerancias. los armónicos de mayor frecuencia creados por la saturación Procesadores dinámicos
son reproducidos únicamente por un woofer que tiene una salida muy baja a altas frecuencias, lo que El términodinámicase refiere a las amplias variaciones en los
reduce la audibilidad de la distorsión. El uso de componentes activos también ofrece un tamaño más niveles de señal que se encuentran comúnmente en los sistemas de
pequeño y una producción más repetible debido a mejores tolerancias. sonido. Cada sonido tiene un rango dinámico, definido como la
diferencia entre los niveles más altos y más bajos. Una señal que
varía mucho en nivel, como el habla, se describe como que tiene un
Muy a menudo, un sistema de sonido combina elementos amplio rango dinámico. Una fuente de ruido (como el ruido rosa) que
de redes cruzadas pasivas y activas. Estos tipos de sistemas se mantiene en un nivel constante tiene un rango dinámico estrecho.
suelen utilizar un cruce activo para proporcionar una salida de (Consulte la Figura 1-12.) Las fuentes de música generalmente se
subwoofer independiente para las bajas frecuencias, mientras ubican entre el habla y el ruido, aunque algunas fuentes de música
que un cruce pasivo en un altavoz de dos vías divide las pueden tener un rango dinámico mucho mayor que el habla. Usado
frecuencias medias y altas. Esto podría describirse como un correctamente, un procesador dinámico puede manipular las
sistema de sonido biamplificado de tres vías. variaciones de nivel en una señal para aumentar la audibilidad y
La mayoría de los cruces activos permiten el control de la frecuencia reducir el ruido no deseado en un sistema de sonido. Los
y el nivel del cruce en cada salida. Los cruces basados en DSP suelen procesadores dinámicos comunes incluyen compresores,
ofrecer un mayor ajuste, proporcionando al usuario pendiente de filtro limitadores, expansores, puertas de ruido y niveladores de voz
seleccionable, tipo de filtro e inversión de polaridad. (también conocidos como controles automáticos de ganancia).
12
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

sin comprimir vs comprimido rodilla dura vs rodilla blanda

Figura 1-13 Figura 1-14

Compresores permite al usuario aumentar el nivel general de la señal, pero evita que las
Quizás el procesador de dinámica más común, un compresor señales fuertes se vuelvan "demasiado fuertes" y provoquen distorsiones
reduce (o "comprime") el rango dinámico de una señal de audio. Un más adelante en la cadena de audio, o simplemente molesten a los
compresor funciona reduciendo el nivel de todas las señales por oyentes. El compresor en sí no aumenta los niveles de señal más bajos,
encima de un punto definido por el usuario (el umbral), en una sino que simplemente permite que se perciban en un nivel más cercano a
cantidad específica. (Consulte la Figura 1-13.) Una relación define la las señales más fuertes.
cantidad de reducción que se produce por encima del umbral. Una Otras configuraciones del compresor incluyen ataque, liberación y
relación de 2:1, por ejemplo, permitirá que una señal de audio exceda decaimiento. El tiempo de ataque de un compresor se relaciona con la
el umbral solo la mitad de lo que tendría sin compresión. Suponiendo rapidez con que la compresión surte efecto una vez que la señal supera el
un ajuste de umbral de 0 dB, se emite una señal de +10 dB a +5 dB. umbral. Los tiempos de ataque más cortos ofrecen un mayor control
De manera similar, una configuración de 4:1 reducirá la salida en un transitorio. Los tiempos de ataque más largos generalmente suenan más
cuarto del nivel de la señal original. Esta reducción limita la variación naturales y, a menudo, se emplean en aplicaciones musicales. Un tiempo
entre los niveles de señal más bajos y más altos, lo que da como de ataque demasiado largo puede hacer que el compresor pierda señales
resultado un rango dinámico más pequeño. Un mito común sobre los que, de otro modo, deberían comprimirse. La liberación se refiere al
compresores es que hacen que las señales silenciosas sean más tiempo que tarda el compresor en devolver el nivel de la señal a su valor
fuertes. Si bien este puede ser el efecto percibido, reducir el rango original después de que el nivel cae por debajo del umbral. Un tiempo de
dinámico de una señal liberación demasiado corto puede resultar en "bombeo" y "respiración".
13
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

con señales que tienen cambios rápidos de nivel. Un tiempo de liberación

demasiado largo puede hacer que los pasajes más silenciosos sean inaudibles,

ya que la reducción de ganancia aún se aplica a la señal de audio.

La rodilla de un compresor es el punto donde la señal cruza el


umbral. Los esquemas de compresión estándar reducen la señal en
la misma cantidad una vez que la señal ha superado el umbral. Esto
se conoce como compresión de rodilla dura. Algunos compresores
permiten al usuario seleccionar la compresión de codo suave, donde
el inicio de la compresión cerca del umbral se produce de forma más
gradual que la compresión de codo duro más agresiva. (Consulte la
Figura 1-14). La relación de compresión cerca del umbral es en
realidad menor que la especificada. De forma audible, la compresión
suave de la rodilla crea una transición más gradual de las señales sin
comprimir a las comprimidas, lo que hace que la compresión sea
menos perceptible.

Consejo de aplicaciones: Compresor vs. Altavoz Figura 1-15:limitador

Aquí hay una queja común hecha por el propietario de limitadores

un altavoz dañado: "¿Cómo pude haber volado un altavoz? Alimitadorfunciona de manera muy similar a un compresor,
¡Tengo un compresor!" Desafortunadamente, mientras diferenciándose más por su aplicación que por su funcionamiento. Al igual
que los compresores y limitadores ayudan a evitar que los que un compresor, un limitador también reduce las señales que superan
transitorios de audio causen recorte o posiblemente un umbral en una determinada proporción. Sin embargo, las relaciones
dañen un altavoz, los transitorios de alto nivel no son la utilizadas por los limitadores tienden a ser mucho mayores que las
única causa de los altavoces dañados. De hecho, la utilizadas por los compresores. Las proporciones típicas del limitador
sobrecompresión de la señal de audio puede contribuir a pueden oscilar entre 10:1 y∞:1 (infinito: 1, donde la configuración del
la falla prematura del altavoz. umbral dicta el nivel máximo de la señal). (Consulte la Figura 1-15.) El
Es una práctica habitual utilizar un amplificador con una objetivo de un limitador suele ser la protección del sistema, al evitar que
potencia nominal de al menos el doble de la potencia los picos de audio transitorios provoquen distorsiones en la cadena de
nominal continua del altavoz (por ejemplo, utilice un audio o, en el peor de los casos, dañen los componentes del altavoz. Por lo
amplificador de 200 vatios para un altavoz de 100 vatios). general, los ajustes del umbral del limitador también son mucho más altos
El headroom adicional proporcionado por el amplificador que en los compresores; los ajustes de umbral bajo en un limitador
más grande permite que los picos en el material del conducen a un exceso de compresión. Los limitadores también comparten
programa lleguen al altavoz sin recortes. La mayor parte otros parámetros con los compresores, incluidos el ataque y la liberación.
de la potencia del amplificador no se utiliza en gran
medida, ya que el nivel medio de una señal de audio sin Para ilustrar mejor la diferencia entre compresores y
comprimir es considerablemente más bajo que los picos. limitadores, imagina a alguien saltando sobre un trampolín en
Las señales altamente comprimidas tienen un nivel una habitación de techo bajo. El movimiento hacia arriba y hacia
promedio mucho más cercano al nivel máximo. Si se eleva abajo de nuestro trampolín representa el voltaje variable de una
el nivel de la señal comprimida para aprovechar la señal de audio; el techo representa el umbral del compresor o
potencia adicional del amplificador (haciéndola así más del limitador. Si el techo está hecho de goma delgada, cederá
fuerte para la audiencia), la potencia promedio entregada cuando el artista del trampolín lo golpee, lo que permitirá a la
al altavoz puede ser mayor que la potencia nominal persona desplazarse más allá del techo (o “umbral”). Pero no
continua del altavoz. tanto como lo haría si no hubiera techo en absoluto. Un techo de
Como ocurre con todos los procesadores de audio, el uso de yeso duro, sin embargo, es análogo a un limitador. Cuando el
un compresor no elimina la necesidad de un funcionamiento artista golpea el techo, no es posible viajar más allá.
adecuado del sistema. Aunque un compresor o limitador es En la práctica, el funcionamiento de un limitador no es tan
esencial para reducir los picos transitorios, la compresión absoluto. Un limitador estándar no puede tener un tiempo de ataque
excesiva es el enemigo del altavoz. de cero. Un transitorio fuerte e inesperado podría atravesar el

14
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

salida antes de que el circuito limitador tenga la oportunidad de actuar


sobre ella. Para proporcionar la máxima protección de los altavoces, un
limitador necesita la capacidad de anticipar los picos. Los limitadores
basados en DSP pueden lograr esto insertando una pequeña cantidad de
retraso (normalmente 1 ms) en la ruta de la señal. Al retrasar la señal, el
limitador puede actuar sobre picos transitorios que de otro modo
escaparían antes de que ocurra la limitación. El tiempo de ataque de este
limitador es efectivamente cero. Este tipo de limitadores se conocen
comúnmente comomirar hacia el futurooparada máximalimitadores A
menudo, son el último dispositivo en la ruta de la señal antes del
amplificador de potencia y, por lo general, se les asigna un umbral muy
alto. Dado que la naturaleza del limitador de anticipación es la protección
del sistema de último recurso, dicho limitador puede tener una calidad de
audio menos agradable. Un umbral alto asegura que el limitador no
afectará la señal de audio a menos que sea absolutamente necesario.
señal no procesada de bajo nivel

Expansores y Puertas de Ruido


Unexpansor, como su nombre lo indica, funciona como el reverso de un compresor al expandir el

rango dinámico de una señal de audio. Un expansor funciona elevando las señales que pasan por encima

del umbral y, en algunos casos, también atenuando las señales que están por debajo del umbral. Como en

un compresor, la relación dicta cuánta ganancia se agrega a la señal. Un expansor descendente, por el

contrario, solo reduce los niveles de señal por debajo del umbral, nuevamente usando una relación. El

mismo conjunto de ajustes (ataque, caída) también se aplica a los expansores. Las aplicaciones de

expansores verdaderos en sistemas de sonido son limitadas. A menudo se usan junto con un compresor

para formar un compander, un circuito comúnmente usado en sistemas de reducción de ruido y sistemas

de micrófonos inalámbricos. La compresión se emplea normalmente en el transmisor de un sistema

inalámbrico para evitar que la señal de radiofrecuencia se desvíe más allá de las limitaciones de ancho de

banda (generalmente impuestas por el gobierno). Un expansor ascendente en el receptor sirve para

restaurar el rango dinámico original de la señal de audio. En un sistema de reducción de ruido, la

compresión-expansión dependiente de la frecuencia se utiliza para reducir el silbido y el ruido de cinta no

Procesamiento del expansor: transición más suave deseados. Para aplicaciones de sistemas de sonido, el expansor hacia abajo se puede usar para reducir el

ruido de fondo no deseado cuando no hay material de programa presente. Un sistema con múltiples

micrófonos abiertos se beneficia enormemente de la expansión hacia abajo. La compansión dependiente de

la frecuencia se utiliza para reducir el silbido y el ruido de cinta no deseados. Para aplicaciones de sistemas

de sonido, el expansor hacia abajo se puede usar para reducir el ruido de fondo no deseado cuando no hay

material de programa presente. Un sistema con múltiples micrófonos abiertos se beneficia enormemente

de la expansión hacia abajo. La compansión dependiente de la frecuencia se utiliza para reducir el silbido y

el ruido de cinta no deseados. Para aplicaciones de sistemas de sonido, el expansor hacia abajo se puede

usar para reducir el ruido de fondo no deseado cuando no hay material de programa presente. Un sistema

con múltiples micrófonos abiertos se beneficia enormemente de la expansión hacia abajo.

Un expansor descendente con un ajuste de relación de ∞:1 se


convierte en una puerta de ruido. (Consulte la Figura 1-16.) Cuando el
nivel de la señal cae por debajo del umbral, la salida se apaga (o
"bloquea") esencialmente, lo que también evita la acumulación de
procesamiento de puerta de ruido: transición más abrupta ruidos no deseados. El efecto audible de una puerta de ruido puede
ser algo más perturbador que un expansor descendente, ya que la
transición al estado "apagado" es más abrupta, audiblemente similar
Figura 1-16:limitador a silenciar o desilenciar manualmente un canal de audio.

15
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

cumpliendo el propósito de un procesador dinámico de aumentar la


audibilidad. Un AGC típico tiene un punto de bisagra. La ganancia se
agrega a las señales por debajo de la bisagra, mientras que las señales por
encima de la bisagra se reducen en nivel. Otra forma de pensar en la
bisagra es como el punto de ganancia unitaria, donde no se produce
ninguna suma o resta de ganancia. El punto de bisagra debe establecerse
en la salida deseada, o el nivel de destino, para la fuente de sonido dada.
El umbral establece el nivel en el que el AGC comienza a tener efecto. Las
aporte

señales por debajo del umbral no se procesan. (Vea la Figura 1-17.) Similar
al compresor, la configuración de ataque ajusta la velocidad a la que el
AGC tiene efecto, y la caída establece cuánto tiempo tarda el AGC en
liberarse. Los AGC suelen utilizar tiempos de ataque y caída más largos
que otros procesadores dinámicos, en parte para emular el tiempo de
reacción que le llevaría a un ser humano realizar ajustes de ganancia
producción similares. El AGC es uno de los únicos procesadores que puede aumentar
el volumen del sistema de sonido para compensar a los habladores
AGC se comprime por encima del punto de bisagra (H) vs.
suaves. Para usar un AGC, el sistema de sonido debe tener una ganancia
AGC aumenta por debajo del punto de bisagra
antes de la retroalimentación lo suficientemente alta como para acomodar
la configuración de ganancia máxima del AGC.

Consejo de aplicaciones:

Use AGC para compensar a los diferentes hablantes.


aporte

Los controladores automáticos de ganancia tienden a funcionar


mejor cuando se usan para compensar las diferencias de nivel de
varios hablantes, en lugar de hacerlo con un solo hablante. Intentar
nivelar a un solo hablante requiere tiempos de ataque, retención y
liberación relativamente cortos para crear un efecto notable. Estos
tiempos más cortos pueden provocar un bombeo y una respiración
producción
indeseables en el audio, ya que el AGC aumenta y disminuye
continuamente la ganancia para mantenerse al día con los niveles
Figura 1-17 que cambian rápidamente característicos de las señales de voz.
Cuando se utiliza para realizar ajustes de ganancia para diferentes
El expansor hacia abajo suena más como un fader que sube (o baja) hablantes, un AGC con tiempos de ataque, espera y liberación más
rápidamente, una transición mucho menos discordante. Los términospuerta de prolongados da como resultado transiciones más suaves y menos
ruidoyexpansora menudo se usan indistintamente, ya que muchas puertas de activaciones falsas.
ruido tienen una relación ajustable en lugar de una atenuación únicamente

infinita. El circuito de compuerta que se encuentra en algunos mezcladores

automáticos permite al usuario seleccionar una configuración de "atenuación Demora


desactivada" que utiliza una cantidad fija de reducción de ganancia, como –15 dB Un tercer tipo de procesador de señales de audio funciona en el dominio

o∞(desactivado), en lugar de una proporción. del tiempo, al retrasar la señal de audio entrante en una cantidad definida por el

usuario. La función principal de una unidad de retardo en los sistemas de sonido

Control automático de ganancia (nivelador de voz) es la alineación de los altavoces, ya sea para alinear los controladores dentro del

Un caso único de procesador dinámico, el control conjunto de altavoces principal o para alinear los altavoces remotos con el PA

automático de ganancia (AGC) agrega o reduce la ganancia, principal. Dentro de un altavoz determinado, los controladores individuales

dependiendo de la fuerza de la señal entrante. El término suelen estar físicamente desplazados, lo que provoca anomalías de fase debido a

nivelador de voz describe con mayor precisión la función del las diferencias en el tiempo de llegada de los controladores. En un sistema de

AGC. Un AGC correctamente ajustado debería compensar las sonido donde cada controlador está montado en su propio gabinete, este

diferencias de nivel entre los que hablan alto y bajo, de nuevo problema se puede corregir moviendo

dieciséis
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

100pie
Retraso = 1000 (100/1130) = 90ms

Figura 1-18:El altavoz debajo del balcón se retrasó en llegar con el altavoz principal

las cajas hasta que los controladores estén alineados. En la mayoría de los tienen un efecto sobre la velocidad del sonido en el aire. Es posible que sea
altavoces de dos o tres vías, los controladores no se pueden mover. Unos pocos necesario ajustar los tiempos de retraso unos pocos milisegundos para
milisegundos de retraso aplicados al controlador "montado hacia adelante" compensar. Los retrasos DSP generalmente pueden calcular los tiempos
suelen ser suficientes para restaurar la alineación adecuada. Tenga en cuenta de retraso si se conoce la distancia requerida, y la mayoría de los
que este método de alineación requiere un sistema biamplificado con un cruce algoritmos pueden tener en cuenta la temperatura del aire. En general, la
activo, ya que la señal para cada controlador individual debe retrasarse de forma velocidad del sonido aumenta a medida que aumenta la temperatura.
independiente.

En los sistemas de sonido más grandes, se utilizan altavoces Procesadores de audio adaptativos
con retardo para brindar cobertura adicional a áreas remotas. Los procesadores de audio adaptativos realizan funciones
(Consulte la Figura 1-18.) Los lugares de culto y los teatros más automatizadas en tiempo real para optimizar los sistemas de sonido,
grandes suelen tener altavoces montados encima o debajo de idealmente sin la intervención de un operador. Tres de los procesadores
los balcones. Los conciertos al aire libre a veces usan torres de adaptativos empleados con mayor frecuencia son los mezcladores
retardo. Dado que la distancia entre el sistema PA principal (que automáticos de micrófonos, los reductores de retroalimentación y los
normalmente se monta en el escenario o cerca de él) y el altavoz canceladores de eco acústico.
remoto es significativa, la señal enviada al altavoz remoto debe
retrasarse. Sin demora, la audiencia experimentará una Mezcladores automáticos de micrófonos

degradación de la calidad del sonido que, dependiendo de las Los mezcladores automáticos de micrófonos, también
distancias involucradas, podría variar desde un filtro de peine conocidos como mezcladores de micrófonos activados por voz o
hasta un eco audible. Utilice la siguiente fórmula para activados por sonido, tienen una función fundamental: atenuar (o
determinar la cantidad adecuada de retraso: reducir el nivel) cualquier micrófono que no esté siendo direccionado
Retraso (milisegundos) = 1000 (D (pies)/1130) La y, por el contrario, activar rápidamente cualquier micrófono que esté
velocidad del sonido varía según las condiciones direccionado por un hablador El funcionamiento de un mezclador
ambientales, pero en los cálculos se usa comúnmente 1130 pies automático bien diseñado debe ser transparente para la audiencia
por segundo. Si D = 100 pies, el retraso requerido es de 90 ms. del sistema de sonido. En general, cualquier sistema de refuerzo de
Retrasar la señal unos 10 ms adicionales puede ayudar a sonido del habla que utilice cuatro o más micrófonos debe emplear
aumentar la percepción de que el sonido se origina en el un mezclador automático. Para comprender completamente las
escenario y no en el altavoz remoto. Este enfoque aprovecha el ventajas de un mezclador automático, es necesario examinar con
efecto de precedencia, un fenómeno psicoacústico en el que los cierto detalle los problemas de audio causados por múltiples
oyentes perciben el sonido como proveniente de la dirección en micrófonos abiertos. Estos problemas son:
la que llega el primer sonido, incluso si tiene un nivel algo más 1.Captación excesiva de ruido de
bajo que un sonido que llega poco tiempo después. Tenga en fondo y reverberación
cuenta que la temperatura del aire, la humedad y la elevación 2.Reducción de la ganancia antes de la retroalimentación

sobre el nivel del mar son todos 3.Filtrado de peine


17
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

Mezclador automático de micrófonos Shure SCM810

El primer problema de varios micrófonos abiertos es El circuito NOMA ayuda a prevenir la retroalimentación. Suponiendo
la captación excesiva de ruido de fondo, que afecta que todos los micrófonos estén equidistantes de los altavoces, un
negativamente a la calidad de audio del sistema de mezclador automático garantiza que si no hay retroalimentación con
sonido. Considere un concejo municipal con ocho un micrófono abierto, tampoco habrá retroalimentación incluso si
miembros y ocho micrófonos. Para este ejemplo, solo un todos los micrófonos están abiertos.
miembro está hablando a la vez. Si los ocho micrófonos El filtrado de peine es la cancelación de fase que ocurre cuando
están abiertos cuando solo se necesita un micrófono, la una sola fuente de sonido es captada por más de un micrófono a
salida de audio contendrá el ruido de fondo y la diferentes distancias de la fuente, y esas señales se combinan en el
reverberación de los ocho micrófonos. Esto significa que mezclador. Dado que el sonido viaja a una velocidad finita, la
la señal de audio contendrá sustancialmente más ruido respuesta de frecuencia resultante de las señales de micrófono
de fondo y reverberación que si solo el micrófono del combinadas es considerablemente diferente de la de un solo
hablante estuviera abierto. La claridad y la inteligibilidad micrófono. El gráfico de respuesta de frecuencia de las señales
del habla siempre sufren a medida que aumenta el ruido combinadas se parece a los dientes de un peine, de ahí el nombre.
de fondo y la reverberación. En el ejemplo del (Consulte la figura 1-19.) El resultado auditivo suena hueco, difuso y
ayuntamiento, la salida de audio de ocho micrófonos delgado. Un mezclador automático reduce significativamente el
abiertos contendría 9 dB más de ruido de fondo y filtrado en peine al mantener el número de micrófonos abiertos al
reverberación que un solo micrófono abierto. Para el mínimo absoluto. Ciertos modelos de mezcladores automáticos
oído humano, reducen aún más el filtrado de peine al emplear un circuito que solo
Además de activar solo los micrófonos que se están permitirá que se encienda un micrófono para una fuente de sonido
direccionando, un mezclador automático utiliza un circuito determinada.
NOMA (número de atenuadores de micrófonos abiertos), o Los mezcladores automáticos más populares pertenecen a una de dos

equivalente, para ayudar a minimizar la acumulación de ruido de categorías, ya sea algún tipo de mezclador controlado o un mezclador

fondo y reverberación. Este circuito reduce proporcionalmente automático con ganancia compartida.

la salida total del mezclador cada vez que aumenta el número de


micrófonos abiertos. Un mezclador automático bien diseñado
mantiene un nivel constante de ruido de fondo y reverberación,
independientemente de cuántos o pocos micrófonos estén
activos.
El circuito NOMA también juega un papel importante en el control
del segundo problema principal con múltiples micrófonos abiertos, la
reducción de la ganancia antes de la retroalimentación. La
retroalimentación acústica, caracterizada por un molesto aullido o
chirrido, puede ser un problema con cualquier sistema de sonido que use
micrófonos. La mayoría de los sistemas de sonido funcionan por debajo
del punto en el que se produce la realimentación. El margen para una
operación estable (sin retroalimentación) se reduce cada vez que se abre
otro micrófono. Cada duplicación del número de micrófonos abiertos da
como resultado 3 dB menos de ganancia antes de la retroalimentación.
Abra un micrófono abierto de más y se producirá una retroalimentación.
Al mantener constante la ganancia general del sistema sin importar
cuántos micrófonos estén abiertos, el Base de la Fuerza Aérea Scott

18
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

cambia durante varios segundos, en función de las variaciones


Resumen de los beneficios del mezclador automático en la señal de entrada del micrófono. El sonido que es constante
en frecuencia y amplitud, como un ventilador, no activará una
• La función principal de un mezclador automático es entrada pero se sumará al umbral de adaptación al ruido. El
mantener apagados los micrófonos que no se utilizan y sonido que cambia rápidamente en frecuencia y amplitud, como
activarlos instantáneamente cuando sea necesario. el habla, activará una entrada. El mezclador activa una entrada
• El uso de una batidora automática hará lo siguiente: en función de dos criterios:
- Mejorar la ganancia antes de la retroalimentación 1.El nivel de la señal de entrada instantánea del
- Reducir la degradación de audio causada por hablante es mayor que el umbral de
micrófonos abiertos superfluos adaptación al ruido del canal.
- Controlar la acumulación de ruido de fondo 2.El canal de entrada tiene el nivel de señal más alto
• Mantener la cantidad de micrófonos abiertos al mínimo para ese hablante.
siempre mejora el audio y la calidad en general Este segundo criterio asegura que un hablante muy
• El circuito de control adicional de las batidoras automáticas fuerte solo active un canal a la vez.
proporciona una variedad de funciones adicionales como: Los mezcladores de este tipo generalmente requieren una función
- Interruptores de privacidad de audio de "último micrófono encendido" que mantiene al menos un micrófono
- Control del presidente de todos los micrófonos activado en todo momento para mantener un nivel constante de ruido de
- Indicadores luminosos del estado del micrófono fondo. Un circuito NOMA es esencial para mantener la salida general del
- Selección automática de cámara de video basada en la mezclador por debajo del umbral de retroalimentación. Un mezclador
activación del micrófono automático sin NOMA no es más que una puerta de ruido multicanal.

Cabe señalar que los mezcladores automáticos no "mezclan" en


Mezcladores automáticos cerrados el sentido tradicional. Los ajustes de ganancia realizados en canales
La forma más básica de mezclador automático funciona esencialmente como una puerta individuales no son continuamente variables, sino simplemente una
de ruido multicanal. Cuando la señal de entrada supera un umbral fijo de algún nivel, el canal se transición de un estado "encendido" a un estado "apagado".
activa. La entrada se atenúa cuando el nivel cae por debajo del umbral. Estos mezcladores Cualquier equilibrio de los niveles de la señal debe ser realizado por
tienden a recortar el habla deseada si el umbral es demasiado alto, o activar sonidos no un operador humano o, hasta cierto punto, por un procesador
deseados si el umbral es demasiado bajo. Algunos diseños solo permiten un hablante a la vez dinámico como un AGC. En consecuencia, los mezcladores
para evitar que varios micrófonos se activen para una sola fuente. Un mezclador automático de automáticos de micrófonos no se recomiendan para aplicaciones
umbral variable intenta rectificar estos problemas utilizando la señal de un micrófono remoto musicales. Mezclar música es tanto un arte como una ciencia, y es
para proporcionar una señal de referencia para establecer el umbral. El hablante deseado debe mejor dejar las decisiones artísticas en manos de un ser humano.
exceder este nivel en una cantidad preestablecida para activar el canal. El micrófono remoto Además, los mezcladores automáticos que utilizan tecnología de
debe estar ubicado de manera que no detecte el material del programa, pero solo variaciones del umbral adaptable al ruido pueden confundirse con el material del
ruido de la sala y la reverberación. Estos niveles, sin embargo, pueden no ser idénticos a los de la programa musical, lo que provoca una activación errática.
ubicación del hablante. Si los niveles de ruido de fondo son más altos que los del hablante, es

posible que el hablante no esté hablando lo suficientemente alto como para activar el canal.

Algunos modelos utilizan la suma de las salidas de todos los micrófonos para derivar un umbral,

en lugar de un micrófono remoto. Este enfoque puede funcionar muy bien, porque el ruido de

fondo se mide en la ubicación del hablante, y el hablante tendrá una tendencia natural a hablar

por encima del nivel ambiental. Algunos modelos utilizan la suma de las salidas de todos los

micrófonos para derivar un umbral, en lugar de un micrófono remoto. Este enfoque puede

funcionar muy bien, porque el ruido de fondo se mide en la ubicación del hablante, y el hablante

tendrá una tendencia natural a hablar por encima del nivel ambiental. Algunos modelos utilizan

la suma de las salidas de todos los micrófonos para derivar un umbral, en lugar de un micrófono

remoto. Este enfoque puede funcionar muy bien, porque el ruido de fondo se mide en la

ubicación del hablante, y el hablante tendrá una tendencia natural a hablar por encima del nivel

ambiental.

El mezclador automático de umbral adaptable al ruido emplea


un umbral dinámico único para cada canal de entrada. Cada canal de
entrada establece su propio umbral mínimo que continuamente Figura 1-19:filtrado de peine multimicrófono

19
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

La mayoría de los mezcladores automáticos comparten muchos de interrupciones y superposiciones en el habla. Nuevamente, los
los mismos controles que los mezcladores manuales, incluidos los ajustes mezcladores de este tipo no son apropiados para aplicaciones
de nivel individuales, alimentación fantasma, ecualización básica, etc. A musicales, donde los niveles de señal del micrófono deben
continuación se detallan varias funciones exclusivas de los mezcladores equilibrarse por igual. Por último, los micrófonos de este sistema
automáticos: nunca se "apagan", lo que elimina la necesidad de retener el último
Umbral del canal de entrada:Determina el nivel de señal donde micrófono o circuitos de un micrófono por hablante.
el mezclador pasará la señal del micrófono entrante a la salida
del mezclador. Reductores de retroalimentación

Último bloqueo de micrófono:Mantiene encendido el micrófono activado Como se discutió anteriormente, los ecualizadores pueden ser herramientas

más recientemente hasta que se activa otro canal, lo que mantiene el poderosas para minimizar los problemas de retroalimentación en un sistema de sonido.

ambiente de la habitación cuando se usa el mezclador automático para Sin embargo, el uso adecuado de un ecualizador para el control de retroalimentación

proporcionar una señal para transmisión, grabación o para un sistema de requiere un operador hábil con un oído bien entrenado para identificar frecuencias de

asistencia auditiva. retroalimentación o herramientas de análisis para identificar los problemas. Un

Hora de espera:Especifica la cantidad de tiempo que un canal reductor de retroalimentación (eliminador, supresor, destructor) realiza la misma

permanece activado después de que cesa el habla. La función evita función automáticamente. Estos dispositivos son básicamente ecualizadores

que el canal se desconecte durante los intervalos naturales que se adaptativos. El ecualizador emplea un algoritmo digital que puede identificar la

producen en los patrones de voz. acumulación característica de una frecuencia particular que se retroalimenta y coloca un

Fuera de atenuación:Determina cuánta reducción de ganancia se aplica a filtro extremadamente estrecho en esa frecuencia. El ancho de banda de un filtro

un canal de entrada cuando el canal no está activo. El rango de ajuste reductor de retroalimentación normalmente oscila entre 1/10 y 1/70 de octava. La

puede variar de 3 dB a 70 dB, pero 15 dB es un valor común. Algunos profundidad del filtro suele depender del nivel de la frecuencia infractora. La mayoría de

mezcladores permiten una configuración de infinito o una verdadera los reductores de retroalimentación solo cortarán la frecuencia tanto como sea

configuración de "apagado". necesario. Por lo general, es deseable que el ancho del filtro se reduzca a medida que

Tiempo de decaimiento:Establece el tiempo necesario para que una aumenta la profundidad, para evitar la atenuación no deseada de las frecuencias

entrada baje del estado activado al estado atenuado. Como en un adyacentes. Un reductor de retroalimentación efectivo debería reaccionar rápidamente,

procesador dinámico, el tiempo de caída siempre se suma al tiempo con un efecto insignificante en la calidad de sonido general del sistema de audio. El

de espera. efecto neto del reductor de retroalimentación debería ser aplanar la respuesta general

del sistema mediante el uso de filtros adaptativos para reducir los picos. (Vea la Figura

Mezcladores automáticos de ganancia compartida 1-20.) El efecto neto del reductor de retroalimentación debería ser aplanar la respuesta

Un mezclador de micrófono automático con ganancia general del sistema mediante el uso de filtros adaptativos para reducir los picos. (Vea la

compartida funciona a partir de la premisa de que la suma de todas Figura 1-20.) El efecto neto del reductor de retroalimentación debería ser aplanar la

las entradas de señal de todos los micrófonos del sistema debe estar respuesta general del sistema mediante el uso de filtros adaptativos para reducir los

por debajo de un valor de ganancia máxima que evite la picos. (Vea la Figura 1-20.)

retroalimentación. El mezclador mantiene este nivel distribuyendo


una ganancia total constante entre las entradas, en función de sus
niveles relativos. Si nadie habla, la ganancia total disponible en el
mezclador se distribuye por igual a cada entrada. Cuando una
persona habla, ese canal tiene más señal que los demás. En
consecuencia, el mezclador asigna más ganancia a ese canal y menos
ganancia a los demás, aproximadamente en proporción al aumento
relativo en el nivel de la señal. La ganancia total del sistema es la
misma que cuando nadie habla.
Por ejemplo, un aumento de nivel de 3 dB en un micrófono
hace que la ganancia de ese canal aumente en 3 dB, mientras que la
ganancia de los otros canales disminuye en un total de 3 dB. Cuando
dos oradores hablan por micrófonos separados con niveles que
difieren en 3 dB, aparecen en la salida del sistema con una diferencia
de 6 dB. El micrófono con la señal más alta recibe la mayor ganancia,
mientras que el micrófono con la señal más baja recibe la menor.
Dado que un mezclador automático de ganancia compartida
aumenta la diferencia de nivel entre los micrófonos, la clave para una
operación transparente es una acción rápida para evitar DFR en rack
20
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

Suponga que dos frecuencias comienzan a sonar, una a 500 Hz y otra


a 5000 Hz. Una onda de 500 Hz completa un ciclo completo en 1/500
de segundo, o 2 ms. La onda de 5000 Hz completará un ciclo en
1/5000 de segundo, o 0,2 ms. Un reductor de retroalimentación
debería poder identificar el tono de retroalimentación de 5000 Hz 10
veces más rápido que el tono de 500 Hz.
Más importante aún, los reductores de retroalimentación están
sujetos a las mismas limitaciones que los ecualizadores manuales. La
principal de estas limitaciones es que un reductor de retroalimentación no
puede hacer que el sistema de sonido logre más ganancia antes de la
retroalimentación que los niveles dictados por la ecuación PAG (Apéndice
2). Recuerde que la ecualización adaptativa intenta aplanar las anomalías
de respuesta de frecuencia en el sistema de sonido. Una vez que esto ha
pico de respuesta de frecuencia
ocurrido, no es posible ningún beneficio adicional de la ecualización. Un
reductor de retroalimentación puede proporcionar un máximo de 6 a 10
dB de ganancia adicional. Un reductor de retroalimentación no reemplaza
un diseño deficiente del sistema. La elección y ubicación adecuada de los
altavoces y micrófonos debe ser la primera prioridad.

filtro de reducción de retroalimentación Consejo de aplicaciones:

¿No hay suficientes filtros de retroalimentación?

Los reductores de comentarios no pueden implementar un


número ilimitado de filtros. La cantidad de filtros posibles está
limitada por las capacidades DSP del dispositivo. El aumento de
la potencia del DSP hace posible implementar más filtros, pero
si se requieren más de 10 filtros, es posible que se deban
abordar otros problemas con el sistema de sonido. En lugar de
obtener un reductor de retroalimentación que tenga más
filtros, investigue otras alternativas para reducir la
retroalimentación. (Consulte la Sección 2.1.)

Canceladores de eco acústico


Figura 1-20:respuesta de frecuencia corregida Los compensadores de eco reducen el retorno de eco residual
en las instalaciones de audioconferencia (teleconferencia). Las
La retroalimentación audible debe ocurrir antes de que el reductor posibles fuentes de eco en un sistema de teleconferencia incluyen:
pueda realizar su tarea, por lo tanto, estos dispositivos no son híbridos mal balanceados, acoplamiento de señales dentro de las
"preventivos". Un reductor de retroalimentación no anticipa la líneas telefónicas y enlaces de transmisión satelital con largos
retroalimentación, pero reacciona en consecuencia una vez que se detecta retrasos de propagación. Estos tipos de ecos son de naturaleza
la retroalimentación. Cuanto más rápido funcione el algoritmo del detector electrónica y pueden reducirse mediante un cancelador de eco de
de frecuencia en un reductor de retroalimentación, menor será la línea. El eco acústico se produce cuando el audio recibido del sitio
posibilidad de que la audiencia se sienta molesta por la retroalimentación. remoto llega a los micrófonos activos del sitio cercano y se transmite
La velocidad de detección de retroalimentación también depende de la de regreso al sitio remoto con el sonido de los hablantes del sitio
frecuencia. Para que el detector identifique correctamente la frecuencia, la cercano y los ecos acústicos del sonido que se originó en el sitio
onda de sonido debe completar varios ciclos. Las longitudes de onda más remoto. Este tipo de eco requiere un cancelador de eco acústico
largas asociadas con frecuencias más bajas toman más tiempo para (AEC).
completar un ciclo. Por lo tanto, la retroalimentación de baja frecuencia Un AEC monitorea la señal de audio entrante desde
toma más tiempo para que el detector la identifique correctamente. sitios remotos y la compara con la señal que está a punto de
21
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

ser transmitido. Si el cancelador de eco detecta la presencia


del audio entrante en la señal saliente, intenta eliminarlo
electrónicamente de la señal saliente. Esto reduce la
cantidad de eco, pero no lo "cancela" por completo. Tenga
en cuenta que el cancelador de eco intenta evitar que el
audio entrante de otros sitios les sea devuelto, pero no hace
nada con respecto a los ecos que otros sitios pueden estar
enviando a su sitio. El AEC solo mejora el audio para el sitio
remoto, no para el que está instalada la unidad. (Vea la
Figura 1-21.) Por lo tanto, si un sitio en una red requiere un
cancelador de eco, todos los sitios probablemente lo
necesitarán.
Los procesadores más potentes y los algoritmos de cancelación
avanzados han dado como resultado canceladores de eco acústico
mejores y menos costosos. Ahora es posible tener un cancelador de
eco separado para cada canal de entrada de micrófono, lo que
proporciona una reducción de eco óptima.
Se cree comúnmente que los canceladores de eco acústicos son
capaces de eliminar el sonido hueco asociado con una habitación que Sistema de teleconferencia sin AGC
es demasiado reflectante. De hecho, el exceso de sonido reflectante
dificulta que el cancelador de eco funcione correctamente y reduce
su eficacia. Al igual que con todo procesamiento de audio, una sala Sitio cercano

equipada con el tratamiento acústico adecuado debe venir antes de


intentar solucionar un problema electrónicamente.

Sitio remoto

Sistema de teleconferencia con AGC en el sitio remoto

Figura 1-21

22
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

CAPITULO DOS 1. Acerque el micrófono al hablante.


Esta es la forma más fácil, más efectiva y, a veces, más
APLICACIONES PRÁCTICAS PARA económica de mejorar la ganancia antes de la retroalimentación.
PROCESADORES DE SEÑALES DE AUDIO Espere un aumento en la ganancia antes de la retroalimentación
de 6 a 25 dB. Mover el micrófono desde una distancia de 8 a 4
pulgadas del hablante proporciona un aumento de 6 dB en la
Maximizar la ganancia antes de la retroalimentación ganancia. El cambio de micrófonos lavalier a micrófonos de
Si un sistema de refuerzo de sonido no puede producir diadema cambia la distancia al hablante de aproximadamente 12
suficiente nivel de sonido en la posición de la audiencia antes de que pulgadas a menos de una pulgada, lo que proporciona un
comience a retroalimentar, el audio inteligible y la respuesta de aumento de 24 dB en la ganancia acústica potencial.
frecuencia equilibrada son casi imposibles. La primera y más básica 2. Acerque el altavoz al oyente(es decir
función de un sistema de sonido es proporcionar suficiente nivel de lejos del hablante) o añadir un segundo altavoz para la parte
sonido en la posición de la audiencia para que puedan escuchar a los trasera de la sala. Espere un aumento en la ganancia antes de la
artistas a un nivel cómodo por encima del ruido ambiental de la sala. retroalimentación de 3 a 15 dB. La instalación de un segundo
La retroalimentación ocurre cuando el sonido amplificado de conjunto de altavoces o altavoces satélite para proporcionar
cualquier altavoz vuelve a ingresar al sistema de sonido a través de cobertura de sonido en la parte trasera de la sala permite que
cualquier micrófono abierto y se amplifica una y otra vez. Este es un los altavoces del frente de la casa (FOH) se bajen, ya que ya no
fenómeno físico y los procesadores de audio no pueden ayudar a que un tienen que proyectar el sonido hasta la parte trasera de la sala. El
sistema de sonido obtenga una ganancia antes de la retroalimentación segundo conjunto de altavoces en la parte trasera de la sala
más allá de los límites de la física. La mayoría de los sistemas de sonido no acerca el altavoz mucho más al oyente, proporcionando más
funcionan cerca de su límite físico, pero aún experimentan problemas de ganancia antes de la retroalimentación. Cada vez que la distancia
retroalimentación. La ganancia acústica potencial es la cantidad de nivel entre el altavoz y el oyente se reduce a la mitad, la ganancia
(en dB) que un sistema de sonido puede producir antes del inicio de la acústica potencial del sistema aumenta en 6 dB.
retroalimentación. 3. Reduzca el número de micrófonos abiertos.Esperar
La siguiente lista destaca las únicas soluciones posibles a los un aumento en la ganancia antes de la retroalimentación de 3 a
problemas de retroalimentación y qué tipo de mejora se puede esperar. 12 dB. Cada vez que se duplica el número de micrófonos abiertos
Tenga en cuenta que algunos procesadores de audio, como los en un sistema de sonido, la ganancia acústica potencial del
mezcladores automáticos y los reductores de retroalimentación, pueden sistema se reduce en 3 dB. Si se encienden 2 micrófonos nuevos
ayudar a un sistema a lograr la cantidad máxima de ganancia antes de la en un sistema que anteriormente tenía 2 micrófonos abiertos, el
retroalimentación mediante la optimización de algunas variables en la sistema deberá reducirse 3 dB para mantener el mismo margen
ecuación. Tenga en cuenta que las opciones más útiles, pero menos de estabilidad de retroalimentación. Agregar más micrófonos
costosas, ni siquiera involucran un procesador de audio. puede ser una solución a los problemas de retroalimentación
Consulte el Apéndice 2 para obtener una discusión matemática solo si los micrófonos se colocan mucho más cerca del hablante
completa de la ecuación de ganancia acústica potencial. que antes. Por ejemplo, algunos micrófonos colgantes elevados
se pueden reemplazar con muchos micrófonos de solapa. En
general, duplique la cantidad de micrófonos solo si la distancia
entre el micrófono y el orador se reduce al menos a la mitad.
Esto debería dar como resultado un aumento mínimo de 3 dB en
PAG con una mejor cobertura del área de captación deseada. Los
D1 mezcladores automáticos de micrófonos ayudan en gran medida
Oyente
D2 Hablador
(fuente)
a los sistemas de sonido con 4 o más micrófonos abiertos al
Micrófono mantener los micrófonos que no se están direccionando hacia
abajo. Esto reduce efectivamente la cantidad de micrófonos
abiertos y aumenta la ganancia acústica potencial del sistema.

Ds
4. Utilizar micrófonos y altavoces unidireccionales.
D0 Espere un aumento en la ganancia antes de la retroalimentación de 3
a 8 dB. El uso adecuado de micrófonos unidireccionales, como
aquellos con patrones polares cardioides o supercardioides, puede
ayudar a captar más fuentes deseadas (los que hablan) y menos
Figura 2-1:Minimizar DS y D 2
fuentes no deseadas (en este caso, altavoces).
23
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

También ayudan a rechazar otras fuentes no deseadas, como el


ruido ambiental y la reverberación de la sala.
Los altavoces con alta direccionalidad o patrones de dispersión
estrechos también están disponibles y pueden mejorar la ganancia
antes de la retroalimentación, así como la inteligibilidad. Logran esto
dirigiendo la mayor parte de la energía del sonido a la audiencia. Al
hacerlo, se envía menos energía al campo reverberante o de regreso
al escenario para causar problemas de retroalimentación. El último
enfoque generalmente requiere un rediseño completo del sistema de
sonido.
5. Mueva el altavoz más lejos del
micrófonosEspere un aumento en la ganancia antes de la Figura 2-2:respuesta general del sistema con picos
retroalimentación de 2 a 9 dB. Duplicar la distancia entre el
micrófono y el altavoz más cercano da como resultado un aumento la sala se ha construido con una geometría inadecuada, es muy difícil
de 6 dB en la ganancia antes de la retroalimentación. Sin embargo, solucionar los problemas acústicos. Cubrir las paredes, el suelo y el
mover el altavoz al doble de la distancia de los micrófonos es una techo con materiales absorbentes del sonido es, en el mejor de los
opción menos realista que las discutidas anteriormente. Este casos, una solución justa. Si bien es más costosa que todas las otras
enfoque generalmente da como resultado una cobertura inadecuada opciones discutidas anteriormente, puede ayudar a reducir
para la audiencia en el frente de la sala, y puede haber una limitación problemas como la reverberación prolongada o los tiempos de caída
de espacio que no permita mover los altavoces. que afectan la inteligibilidad, y las ondas estacionarias y los reflejos
Si se emplean monitores de escenario, deben usarse solo que afectan la respuesta de frecuencia del sistema y la ganancia
para monitorear música, efectos, señales y reproducción. La antes de la retroalimentación. Tenga en cuenta que, como regla
señal de los micrófonos de corbata, de superficie o elevados en general, para hacer un cambio notable, debe tratar el 50 % de las
el escenario destinados a captar la voz del artista nunca debe superficies de la habitación con materiales absorbentes del sonido.
enrutarse a estos monitores, ya que perjudicará gravemente la En algunos casos, una sola pared o superficie, como la pared trasera,
cantidad de nivel que el sistema puede proporcionar a la podría estar causando la mayoría de los problemas de
audiencia. Si los artistas en el escenario necesitan escucharse retroalimentación. El tratamiento solo de esta superficie podría
unos a otros o a sí mismos, deben usar monitores en los oídos o producir una mejora buena y notable en la ganancia antes de la
considerar el uso de micrófonos de mano, auriculares u otros retroalimentación,
diseños donde la distancia entre la boca del orador y la cápsula ¡No hay otras soluciones! Estas pautas le brindan las
del micrófono es extremadamente pequeña (menos de 1 ÚNICAS opciones disponibles para aumentar la ganancia
pulgada). acústica potencial de un sistema de sonido.
6. Reduzca la ganancia en las frecuencias de retroalimentación usando muesca

filtros (filtros de ecualizador estrechos).Espere un aumento en la Mejorar la inteligibilidad del habla


ganancia antes de la retroalimentación de 3 a 9 dB. Los picos estrechos en La inteligibilidad del habla se encuentra entre los objetivos más
la respuesta de frecuencia general del sistema de sonido son los primeros difíciles de lograr para cualquier sistema de refuerzo de sonido para
en causar retroalimentación. Estos picos se elevan de 2 a 10 dB por encima interiores de tamaño mediano a grande. Algunos de los factores que
de la respuesta general del sistema y evitan que el sistema alcance su juegan un papel importante en la obtención de una buena inteligibilidad
máxima ganancia acústica potencial. (Consulte la Figura 2-2.) Esta técnica están más allá del control del sistema de sonido o del procesamiento de la
se puede realizar con un ecualizador manual (y las herramientas de señal. Estos factores incluyen las características acústicas del espacio (en
medición adecuadas) o un reductor de retroalimentación. Un reductor de particular, su forma geométrica), su nivel de ruido de fondo y su tiempo de
retroalimentación digital puede detectar la retroalimentación e insertar un reverberación.
filtro de muesca en la frecuencia infractora exacta, lo que efectivamente Hay dos formas básicas en que el procesamiento de audio
aplana la respuesta de frecuencia del sistema de sonido y le permite puede mejorar la inteligibilidad del habla de un sistema de sonido. La
alcanzar su máxima ganancia posible antes de la retroalimentación. primera, y más efectiva, es reduciendo el número de micrófonos
abiertos. Este enfoque implica el uso de un mezclador automático
7. Mejore la acústica de la sala con tratamiento acústico. para mantener bajos los micrófonos de los participantes que no
Espere un aumento en la ganancia antes de la retroalimentación están hablando. El segundo método emplea un ecualizador para
de 3 a 6 dB. Un consultor acústico, trabajando en conjunto con el limitar la respuesta de frecuencia de los micrófonos de voz
arquitecto, debe diseñar un lugar con buena acústica incluso únicamente al rango de frecuencia de voz. Un ecualizador de paso de
antes de que comience la construcción del edificio. Una vez el banda suele ser la herramienta adecuada para este trabajo.
24
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

Reducción del número de micrófonos abiertos: la forma preferida de emplear mezcladores automáticos de
Los mezcladores automáticos de micrófonos suelen ser los micrófonos es en forma de puertas de voz. En este escenario, el
procesadores de audio más fáciles de implementar, ya que la mayoría mezclador automático se conecta a la mesa de mezclas canal por
de los diseños requieren muy poca configuración por parte del canal a través de las tomas de inserción para cada canal de entrada.
usuario. En la mayoría de las aplicaciones, los micrófonos se conectan El operador tiene control total del nivel de cada micrófono cuando
directamente al mezclador. Las aplicaciones comunes incluyen salas está en uso y conserva toda la funcionalidad de la mesa de mezclas.
de juntas, tribunales, templos y teatros. El mezclador automático mantiene encendidos solo los micrófonos
Salas de juntas/salas de reuniones/salas del consejo: de los artistas que están hablando.
Cualquier instalación para reuniones que utilice más de tres
micrófonos debe considerar un mezclador de micrófono automático. Igualación de la inteligibilidad del habla:
Incluso si los hablantes utilizan micrófonos de pulsar para hablar El uso de la ecualización en el refuerzo de sonido toma dos
para mantener al mínimo el número de micrófonos abiertos, a formas: la objetiva y la subjetiva. La ecualización objetiva implica
menudo se olvidan de activar el micrófono, lo que provoca que no el uso de ecualización correctiva para compensar las anomalías
hablen. O, en el caso de los micrófonos de presionar para silenciar, el de respuesta de frecuencia en los componentes del sistema de
delegado se olvida de apagar el micrófono. Los interruptores sonido y las resonancias de la sala que no pueden (por razones
momentáneos de silencio (o tos) suelen ser deseables, ya que el financieras o logísticas) corregirse por medios acústicos. La
mezclador automático no puede distinguir entre la tos y el habla. Un ecualización objetiva adecuada requiere el uso de dispositivos de
mezclador con capacidades de lógica de micrófono puede medición para obtener una respuesta de frecuencia
proporcionar funcionalidad adicional para la anulación del micrófono teóricamente plana. La respuesta de frecuencia plana, si bien es
del presidente, la indicación LED remota y el cambio automático de deseable como un buen punto de partida, puede no producir el
cámara. resultado más agradable desde el punto de vista audible. Aquí es
Casas de culto:Como arriba, use un mezclador automático donde el ecualizador subjetivo entra en escena. La ecualización
si hay más de tres micrófonos. Además, para los líderes de subjetiva es más un arte que una ciencia y requiere un operador
alabanza que usan un micrófono de solapa y un micrófono de hábil con un oído entrenado para obtener resultados óptimos.
cuello de cisne en el atril, el mezclador automático solo activará "Suena bien" no necesariamente se puede cuantificar en
uno de los micrófonos, evitando el filtrado de peine. Lo mismo se términos medibles. Sin embargo,
aplica a los atriles con dos micrófonos. Si bien la lógica dicta que La reproducción de un habla inteligible exige una respuesta de
dos micrófonos brindan una mejor cobertura para los hablantes frecuencia mínima de un sistema de sonido igual a la de un sistema
itinerantes, la compensación en el filtro de peine a menudo crea telefónico: alrededor de 300 Hz a 3 kHz. Una respuesta de frecuencia
más problemas de los que resuelve. El uso de un mezclador más amplia puede mejorar la calidad tonal de la reproducción, pero
automático evita el filtrado de peine al tiempo que proporciona también puede degradar la inteligibilidad al enfatizar los estallidos,
un área de cobertura más amplia. retumbos, silbidos, acústica de la sala y otros ruidos que son extraños
Como se mencionó anteriormente, los mezcladores al habla y que no estarían presentes en una conversación normal.
automáticos de micrófonos no se recomiendan para fuentes de Una respuesta de frecuencia más amplia también permite que más
música. Dado que la mayoría de las aplicaciones de lugares de energía de sonido contribuya innecesariamente al campo
culto combinan música y voz, se debe utilizar tanto un mezclador reverberante de la sala. Esto hace que el sistema sea más propenso a
manual como uno automático. La configuración más simple la retroalimentación y menos inteligible.
podría usar el mezclador automático para submezclar los La ecualización puede mejorar notablemente, pero no
micrófonos de voz en un canal del mezclador manual. dramáticamente, la naturalidad o la inteligibilidad de un
Alternativamente, si usa un procesador de sistema de sonido sistema de refuerzo de sonido al enfatizar los rangos de
que tiene un mezclador de matriz, las salidas del mezclador frecuencia más críticos para el habla.
automático y del mezclador manual pueden combinarse y La ecualización no puede hacer que un sistema de sonido mal
enrutarse mediante el procesador. De cualquier manera, las diseñado funcione satisfactoriamente ni mejorar los problemas de
fuentes de voz y música se manejan de forma independiente. Si inteligibilidad causados por reflejos, vibraciones mecánicas y altos niveles
la aplicación solo tiene un mezclador automático, use las de ruido de fondo. No puede mejorar los problemas de inteligibilidad
funciones lógicas para "forzar" el encendido de los micrófonos causados por el hablante demasiado lejos del micrófono, mejorar el
de música para que no se silencien. Tenga en cuenta que para rendimiento de los componentes de audio de calidad inferior o eliminar los
los mezcladores con un circuito NOMA, este enfoque reducirá la problemas de distorsión y ruido causados por niveles de audio no
salida del mezclador, coincidentes entre los componentes del sistema.
Teatro:En aplicaciones de teatro, donde el operador del sistema Un ecualizador de corte alto/bajo (o paso de banda) es la herramienta más

de sonido requiere un control completo sobre el audio del artista, básica necesaria para ecualizar los micrófonos de voz para

25
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

inteligibilidad óptima. La investigación sobre la percepción y los estudios Estructura de ganancia del sistema de sonido

sobre la audición humana sugieren la siguiente curva EQ como un buen La configuración de la estructura de ganancia en un sistema de
punto de partida. Mantiene una buena tonalidad de voz natural mientras sonido se refiere a la calibración adecuada de los niveles de señal entre los
atenúa todas las frecuencias innecesarias. dispositivos en la cadena de audio para lograr una buena relación señal-
• Filtro de corte bajo (LC) ajustado a 125 ruido y un headroom adecuado. Una mala relación señal-ruido da como
Hz, 6 dB por octava. resultado un alto nivel de ruido de fondo (silbido) que, en el mejor de los
• Filtro de corte alto (HC) ajustado a 4000 Hz, 6 dB casos, es molesto para el oyente y, en el peor de los casos, oscurece la
por octava. (Consulte la Figura 2-3.) Aumentar el inteligibilidad. El ruido de fondo objetable generalmente da como
ancho de banda de respuesta, por ejemplo de 80 Hz a 8000 resultado un sistema con un headroom excesivo, donde el nivel de señal
Hz, proporcionaría una ligera mejora en la calidad tonal. de audio deseado está cerca del ruido de fondo. Por el contrario, un
Disminuir ligeramente el ancho de banda desde el extremo headroom bajo, donde el ruido del sistema es bajo pero la señal de audio
inferior debería mejorar la inteligibilidad. La respuesta mínima está cerca de saturarse, puede generar condiciones de sobrecarga que
nunca debe ser inferior a 400 Hz a 2,5 kHz y las pendientes del pueden causar distorsión o fallas en los altavoces. Si cada pieza del equipo
filtro no deben exceder los 12 dB por octava. Tenga en cuenta de audio se recortara (comenzara a distorsionarse audiblemente) al
que la voz humana contiene muy poca energía por debajo de mismo nivel y tuviera un rango dinámico similar, entonces los sistemas de
100 Hz. Si bien agregar una respuesta por debajo de este punto audio serían "plug-and-play". Desafortunadamente, este no es el caso.
puede sonar impresionante, el efecto sobre la inteligibilidad es (Consulte la Figura 2-4.)
más perjudicial que útil. Los técnicos de sonido novatos comúnmente confunden el control de sensibilidad de entrada en un

Además de los filtros de paso de banda, se puede usar un amplificador de potencia con una perilla de "volumen", a menudo girando el control al máximo en un intento de obtener

ecualizador paramétrico para aumentar un rango de frecuencia el nivel más alto posible del sistema de sonido. Desafortunadamente, el resultado final suele ser un ruido adicional. La

selectivo. El uso de un filtro paramétrico para ayudar a la perilla de sensibilidad de entrada debe configurarse lo suficientemente alta como para garantizar la máxima salida del

inteligibilidad es principalmente un ejercicio experimental y la amplificador. Este punto está determinado por la configuración en la que los indicadores de sensibilidad de entrada del

frecuencia, el ancho de banda y el impulso exactos variarán de amplificador comienzan a mostrar recorte. Cualquier impulso adicional más allá de este punto solo agrega ruido.

un sistema a otro. La idea es aumentar un conjunto de Mantener los niveles de señal más altos posibles en los diversos componentes del sistema de sonido de la manera más

frecuencias que son más esenciales para el habla para superar la fácil para obtener la máxima salida con el mínimo ruido. Si los controles del amplificador de potencia se colocan

interferencia del entorno acústico. Esta frecuencia suele estar indiscriminadamente al máximo, el técnico de sonido debe operar el mezclador y otros componentes de audio en la

entre 1 y 4 kHz. El impulso típico es de 3 a 5 dB. El ancho del cadena de señal a niveles más bajos. En consecuencia, el material del programa tiene un nivel cercano al ruido de fondo

filtro puede variar de 1/6 de octava a 1 octava. del mezclador. El uso del control de sensibilidad de entrada del amplificador para compensar los niveles bajos del

En general, acérquese a la ecualización lentamente. Después de cada mezclador solo exacerba el problema del ruido al aumentar el ruido de fondo del mezclador y del material del programa.

ajuste, escuche atentamente el sonido resultante. La mayoría de los cambios no Si los niveles de sonido en la sala son demasiado altos, la sensibilidad de entrada del amplificador, en lugar del control de

se perciben inmediatamente como un buen sonido. Escuche durante al menos 3 nivel en el mezclador, debe reducirse para mantener una buena relación señal-ruido. En todo caso, El uso del control de

minutos cada cambio para permitir que su oído se adapte. Si el ecualizador tiene sensibilidad de entrada del amplificador para compensar los niveles bajos del mezclador solo exacerba el problema del

un botón de derivación, utilícelo con frecuencia para proporcionar un punto de ruido al aumentar el ruido de fondo del mezclador y del material del programa. Si los niveles de sonido en la sala son

referencia. Cuando el sistema esté lo suficientemente claro, deja de igualar. demasiado altos, la sensibilidad de entrada del amplificador, en lugar del control de nivel en el mezclador, debe reducirse

para mantener una buena relación señal-ruido. En todo caso, El uso del control de sensibilidad de entrada del

Cuando escuche micrófonos en vivo, haga que otra amplificador para compensar los niveles bajos del mezclador solo exacerba el problema del ruido al aumentar el ruido de

persona hable, nunca intente igualar su propia voz. Cuando fondo del mezclador y del material del programa. Si los niveles de sonido en la sala son demasiado altos, la sensibilidad

utilice material grabado para ecualizar, elija una grabación con de entrada del amplificador, en lugar del control de nivel en el mezclador, debe reducirse para mantener una buena

la que esté familiarizado y que haya escuchado muchas veces en relación señal-ruido. En todo caso,

diferentes sistemas de sonido.


los amplificadores deben reducirse o apagarse
hasta que se logre una buena estructura de
ganancia en todos los componentes antes de
los amplificadores.
Esta sección presenta dos métodos
para configurar la estructura de ganancia
del sistema, el método unitario y el método
optimizado. Ambos métodos se basan en
fuertes niveles de señal en todo el sistema
de sonido, pero difieren en el enfoque.
Figura 2-3:curva de ecualización del habla

26
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

Acortar + 24 dBu + 20 dBu + 18 dBu


Espacio libre 20dB 16dB 14dB
Nivel de salida + 4 dBu + 4 dBu + 4 dBu

ALTOPARLANTE

Figura 2-5:estructura de ganancia, método de unidad

El método de la unidad sistema son consistentes, el margen de maniobra no lo es. La probabilidad


La forma históricamente convencional de establecer la estructura de de que se recorten los componentes después del mezclador es el mayor
ganancia del sistema de sonido, este método se basa en la amplificación inconveniente. Considere un mezclador con un nivel de recorte de salida
unitaria, es decir, cada componente después del mezclador debe producir
un voltaje de salida igual al voltaje en su entrada. Si asumimos un nivel de
Nivel máximo de salida
línea típico, +4 dBu, cada dispositivo del sistema debe calibrarse para + 20dBV
producir este nivel en su salida, lo que en última instancia da como
resultado +4 dBu en la entrada del amplificador. El control de sensibilidad
de entrada del amplificador se utiliza para establecer el nivel de sonido + 4dBV
deseado en la habitación. Las ventajas de este enfoque incluyen:
1.Fácil calibración
2.Componentes fáciles de sustituir
3.Implementación rápida - 80dBV
Sin embargo, hay varias desventajas significativas en el método Piso de ruido

de la unidad. Mientras que los niveles operativos en todo el


demasiado cerca del ruido de fondo (exceso de altura libre)

picos Nivel máximo de salida


+ 20dBV

+ 4dBV

- 80dBV
Pasaje tranquilo
Piso de ruido

señal de audio típica demasiado cerca del techo (distorsión)

Cada dispositivo tiene... Nivel máximo de salida


+ 20dBV
Nivel máximo de salida (dBm o dBV)

+ 4dBV

- 80dBV
Piso de ruido

Piso de ruido (dBm o dBV)


solo bien

Figura 2-4
27
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

Acortar + 24 dBu + 20 dBu + 18 dBu


Espacio libre 20dB 20dB 20dB
Nivel de salida + 4 dBu 0 dBu - 2 dBu

ALTOPARLANTE

Figura 2-6:estructura de ganancia, método optimizado

de +24 dBu. (Consulte la Figura 2-5.) Suponiendo que la mezcla en el Es posible que se requiera un pad antes de la entrada del
medidor "0" produzca un nivel de salida de +4 dBu, el mezclador tiene 20 amplificador de potencia si se produce recorte en una configuración
dB de headroom. Si la salida del mezclador está conectada a un de ganancia baja. De lo contrario, suba el control de nivel de entrada
ecualizador con un nivel de recorte de +20 dBu, el ecualizador solo tiene del amplificador de potencia hasta que se logre el nivel de sonido
16 dB de headroom. Por lo tanto, una forma de onda que contenga deseado para la audiencia o el amplificador comience a indicar
transitorios dentro del headroom del mezclador podría causar distorsión recorte. Tenga en cuenta que si se produce recorte antes de lograr el
en el ecualizador. Mezclar por debajo del "0" del medidor da como nivel de sonido deseado, es posible que se requiera un amplificador
resultado un voltaje de salida más bajo, lo que podría ayudar a mantener de potencia más grande (y, en consecuencia, altavoces que puedan
20 dB de headroom, pero lo más probable es que resulte confuso para los manejar la potencia).
operadores del sistema que no están familiarizados con este sistema de
sonido. Óptimamente, todos los componentes de un sistema deberían Procesamiento de señales digitales
engancharse en el mismo punto. Un procesador de señales digitales (DSP) utiliza complejos algoritmos de

software digital para emular el funcionamiento de los procesadores de señales

El método optimizado analógicas en hardware digital. Un DSP es nada menos que una computadora de

Establecer una estructura de ganancia usando el método audio especializada con su propio sistema operativo y software. Algunos

optimizado da como resultado un nivel operativo inconsistente, modelos se pueden configurar con controles en el panel frontal, pero otros

pero un headroom consistente. Con este enfoque, cada necesitan estar conectados a una PC para

dispositivo puede generar su voltaje máximo, pero sin


sobrecargar el siguiente componente. Esta técnica normalmente
requiere una almohadilla resistiva entre los componentes.
Usando el ejemplo anterior, el nivel de recorte del ecualizador es
4 dBu más bajo que el del mezclador. Por lo tanto, la señal de
salida del mezclador debe reducirse 4 dB antes de la entrada del
ecualizador. (Vea la Figura 2-6.) Ocasionalmente, la atenuación
puede lograrse bajando el control de sensibilidad de entrada del
dispositivo. De lo contrario, se debe colocar un atenuador de 4
dB entre el mezclador y el ecualizador. La señal de salida del
mezclador se reducirá a 0 dBu en la entrada del ecualizador,
manteniendo 20 dB de headroom. Las ventajas del método
optimizado incluyen:
1.Relación señal/ruido
optimizada en todo el sistema.
2.Todos los componentes se enganchan simultáneamente.

La mezcla en el medidor cero da como resultado el

mismo margen en todo el sistema.

Por supuesto, este método requiere más tiempo y


experiencia por parte del instalador, y la sustitución de
componentes es más difícil ya que un dispositivo de reemplazo Figura 2-7:
puede tener un nivel de recorte diferente. monitoreo en tiempo real de las funciones de control automático de ganancia (AGC)

28
Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

configuración. Este último requiere un programa llamado Interfaz gráfica Trabaja en cualquier lugar:El software de la mayoría de los
de usuario (GUI) para controlar el DSP. (Consulte la Figura 2-7.) procesadores no requiere que el usuario esté conectado al propio
Mientras que los dispositivos DSP de una sola función están procesador con fines de diseño. Esta funcionalidad le permite al
disponibles, la verdadera ventaja radica en los dispositivos instalador diseñar el sistema en cualquier lugar donde haya acceso a
multifunción. La mayoría de estos productos brindan todo tipo de una computadora con el software, en cualquier momento que sea
procesamiento requerido entre las salidas del mezclador y las conveniente, y luego cargar el diseño en el procesador. Si bien ciertos
entradas de los amplificadores de potencia y, en algunos casos, parámetros requieren un ajuste en el sitio (como la ecualización), el
pueden eliminar la necesidad de un mezclador independiente. Según flujo de la señal, como mínimo, se puede planificar con anticipación.
el conjunto de funciones, estos dispositivos se pueden clasificar como
procesadores de altavoces o procesadores de sistemas de sonido. Un Opciones de control:Muchos procesadores de señales digitales
procesador de altavoces tiende a enfatizar las herramientas para ofrecen opciones de control para el ajuste remoto de ciertos
proteger y alinear los altavoces, como cruces, limitadores y retardos. parámetros del procesador. Estas características son particularmente
Un procesador de sistema de sonido agrega más funcionalidad de útiles para situaciones en las que el usuario final necesita cierto
front-end, como reducción de retroalimentación, cancelación de eco y control del sistema de sonido, pero dejar una PC con el software
una capacidad de mezcla de matriz más avanzada. Algunos podría resultar desastroso. Las opciones de control típicas incluyen
procesadores incluso proporcionan entradas de micrófono y mezcla selección de preajustes, control de volumen remoto y silenciamiento
automática. Un beneficio clave de muchos DSP es la capacidad de remoto de entradas o salidas.
bloquear configuraciones con protección de contraseña para Bajo nivel de ruido y fácil conectividad del sistema:La
instalaciones en las que se desea un sistema de sonido a prueba de estructura de ganancia se simplifica enormemente debido a la menor
manipulaciones. Sin una PC, el software apropiado y la contraseña del cantidad de componentes físicos en la cadena de señal. No es
sistema, se elimina el acceso a parámetros que podrían comprometer necesario calibrar los niveles de señal entre funciones dentro del
la funcionalidad del sistema de sonido. Otras ventajas significativas procesador. Además, el ruido de fondo de un solo procesador es
de los procesadores de señales digitales incluyen: significativamente más bajo que el creado por múltiples dispositivos.
Flexibilidad:Si bien ciertas pautas a menudo dictan el orden de los Costo:Un solo procesador de señal digital multifunción
componentes en la ruta de la señal, diferentes situaciones pueden requerir generalmente cuesta mucho menos que la cantidad equivalente
una arquitectura más flexible. Algunos procesadores solo proporcionan de procesamiento en varios dispositivos independientes.
una ruta de señal fija (por ejemplo, entrada-EQ-compresor-cruce-salida). Además, si se requiere un procesamiento adicional después de la
En el otro extremo, algunos procesadores utilizan una arquitectura fase de diseño, solo es cuestión de reprogramar el software en
completamente abierta, en la que al diseñador básicamente se le da una lugar de volver a diseñar el bastidor del equipo y comprar otro
página en blanco para diseñar el sistema de sonido utilizando una GUI que dispositivo de hardware.
funciona como un software de diseño CAD (diseño asistido por Tiempo:Se necesita mucho menos tiempo para instalar un solo
computadora). Por último, un híbrido de los dos métodos ofrece una dispositivo DSP en comparación con el tiempo requerido para instalar,
cantidad fija de marcadores de posición para los módulos de procesador, cablear y conectar múltiples componentes de procesamiento. La facilidad
pero le brinda al diseñador la capacidad de colocar el procesamiento con la que se pueden programar e implementar estos procesadores
deseado en cualquier marcador de posición disponible y enrutar la señal también ahorra costos en la instalación y el tiempo de diseño.
según sea necesario. La potencia y la flexibilidad proporcionadas por los procesadores de
Facilidad de programación:El uso de una computadora para la señales digitales brindan a los operadores e instaladores de sistemas de
configuración del sistema debe ser intuitivo y fácil de aprender. Las sonido todas las herramientas necesarias para brindar una experiencia
interfaces basadas en hardware suelen ser más difíciles de aprender auditiva óptima para la audiencia prevista. A medida que las expectativas
debido al área de visualización limitada y los controles multipropósito. de los oyentes se vuelven cada vez más sofisticadas, se requiere un
Ajustar un solo parámetro a menudo requiere buscar a través de múltiples conjunto completo de herramientas para satisfacer esas expectativas:
capas de menús. La mayoría de los procesadores digitales que están ecualizadores para dar forma al tono y controlar la retroalimentación,
programados por computadora presentan al usuario un software GUI que procesadores dinámicos para aumentar la audibilidad y procesadores de
puede hacer que la programación sea tan simple como dibujar líneas o audio adaptativos para automatizar el control cuando sea posible. La
ingresar valores de parámetros directamente en los campos adecuados. El combinación de un diseño experto y la aplicación adecuada de los diversos
diseño completo del sistema y el flujo de la señal se pueden mostrar en procesadores de audio da como resultado una calidad de sonido superior
una sola pantalla. para cualquier lugar.

29
Selección y Operación de Informacion de referencia

SEÑAL DE SONIDO Apéndice A :Sonido


Procesadores

Apéndice A

El sonido es producido por objetos que vibran. Estos


incluyen instrumentos musicales, altavoces y, por supuesto,
cuerdas vocales humanas. Las vibraciones mecánicas de estos
objetos mueven el aire que está inmediatamente adyacente a
ellos, alternativamente "empujando" y "jalando" el aire de su
estado de reposo. Cada vibración de ida y vuelta produce un
aumento de presión (compresión) y una disminución de presión
(rarefacción) correspondientes en el aire. Un cambio completo
de presión, o ciclo, ocurre cuando la presión del aire pasa del
reposo al máximo, al mínimo y vuelve al reposo nuevamente.
Estos cambios de presión cíclicos viajan hacia afuera desde el
objeto que vibra, formando un patrón llamado onda de sonido.
Una onda de sonido es una serie de cambios de presión (ciclos)
que se mueven a través del aire.
Una onda de sonido simple se puede describir por su Rangos de frecuencia del instrumento

frecuencia y por su amplitud. La frecuencia de un sonido


onda es la velocidad Otra característica de una onda de sonido relacionada con la
-

1 CICLO
a la que la presión frecuencia es la longitud de onda. La longitud de onda de una onda
/
--

1 2CICLO
-

se producen cambios. Él de sonido es la distancia física desde el comienzo de un ciclo hasta el


se mide en comienzo del siguiente ciclo, a medida que la onda se mueve por el
+ - Hercios (Hz), donde aire. Dado que cada ciclo es el mismo, la distancia desde cualquier
PRESIÓN

0 AMPLITUD 1 Hz es igual a 1 punto de un ciclo al mismo punto en el siguiente ciclo también es


_ -
ciclo por segundo. una longitud de onda: por ejemplo, la distancia desde un máximo
-

DISTANCIA
El rango del punto de presión al siguiente punto de presión máxima.
-

LONGITUD DE ONDA

Esquema de onda de sonido frecuencias auditivas La longitud de onda está relacionada con la frecuencia por la
ble para el humano velocidad del sonido. La velocidad del sonido es la velocidad a la que
oído se extiende desde un mínimo de unos 20 Hz hasta un viaja una onda sonora. La velocidad del sonido es constante y es
máximo de unos 20.000 Hz. En la práctica, una fuente de igual a unos 1130 pies por segundo en el aire. No cambia con la
sonido como la voz suele producir muchas frecuencias frecuencia ni con la longitud de onda, pero se relaciona con ellas de
simultáneamente. En cualquier sonido tan complejo, la la siguiente manera: la frecuencia de un sonido, multiplicada por su
frecuencia más baja se llama fundamental y es responsable longitud de onda, siempre es igual a la velocidad del sonido. Así,
del tono del sonido. Las frecuencias más altas se denominan cuanto mayor sea la frecuencia del sonido, menor será la longitud de
armónicos y son responsables del timbre o tono del sonido. onda, y cuanto menor sea la frecuencia, mayor será la longitud de
Los armónicos nos permiten distinguir una fuente de otra, onda. La longitud de onda del sonido es responsable de muchas
como un piano de una guitarra, incluso cuando tocan la
misma nota fundamental. En el siguiente cuadro, la sección efectos acústicos
sólida de cada línea indica el rango de frecuencias Después de que se
fundamentales, y la sección sombreada representa el rango produce, el sonido se transmite
de los armónicos o sobretonos más altos del instrumento. a través de un "medio". El
La amplitud de una onda de sonido se refiere a la magnitud
aire es el medio típico, pero
(fuerza) de los cambios de presión y determina el "volumen" del poder también ser
sonido. La amplitud se mide en decibelios (dB) del nivel de presión
transmitida a través de materiales
sonora (SPL) y oscila entre 0 dB sólidos o líquidos. Generalmente,
SPL (el umbral de la audición), por encima de 120 dB SPL (el umbral una onda de sonido se moverá en
del dolor). El nivel del habla conversacional es de unos 70 dB SPL. Un línea recta a menos que sea
cambio de 1 dB es aproximadamente la diferencia de SPL más absorbida o reflejada por
pequeña que el oído humano puede detectar, mientras que 3 dB es superficies físicas u objetos en su
un paso generalmente perceptible, y un aumento de 10 dB se camino. Sin embargo, la Nivel de presión de sonido

percibe como una "duplicación" del volumen. transmisión del sonido de fuentes típicas

30
Informacion de referencia Selección y Operación de

Apéndice A :Sonido SEÑAL DE SONIDO


Procesadores

La onda se verá afectada solo si el tamaño de la superficie o del


objeto es grande en comparación con la longitud de onda del sonido.
Si la superficie es pequeña (en comparación con la longitud de onda),
En
Enddiirectificar

h
SSootutunortenorteddPAGPAGaatth
el sonido procederá como si el objeto no estuviera allí. Las
frecuencias altas (longitudes de onda cortas) pueden ser reflejadas o
absorbidas por superficies pequeñas, pero las frecuencias bajas
(longitudes de onda largas) solo pueden ser reflejadas o absorbidas DirecciónmimiCCtt

por superficies u objetos muy grandes. Por esta razón, es más fácil
Ba sonidorr
SSootutunorte

controlar las altas frecuencias por medios acústicos, mientras que el nortedd SSootuturcrcmimi

control de las bajas frecuencias requiere técnicas masivas (y


costosas). Sonido directo vs. indirecto

Una vez producido y transmitido un sonido, es recibido


por el oído y, por supuesto, por los micrófonos. En el oído, la correspondiente a esa longitud de onda se amplificará mediante la
presión que llega cambia "empujando" y "tirando" del adición de las ondas entrantes y salientes, lo que dará como
tímpano. El movimiento resultante del tímpano se convierte resultado un patrón de onda fuerte y estacionario entre las dos
(por el oído interno) en señales nerviosas que finalmente se superficies. Esto sucede principalmente con frecuencias bajas, que
perciben como "sonido". En un micrófono, los cambios de tienen longitudes de onda largas y no se absorben fácilmente.
presión actúan sobre un diafragma. El movimiento del Una propiedad muy importante del sonido directo es
diafragma resultante se convierte (mediante uno de varios que se vuelve más débil a medida que se aleja de la
mecanismos) en señales eléctricas que se envían al sistema fuente de sonido, a una velocidad regida por la ley del
de sonido. Para ambos "receptores", el sonido captado es inverso del cuadrado. Por ejemplo, cuando la distancia
una combinación de todos los cambios de presión que aumenta por un factor de dos (dobles), el nivel de sonido
ocurren justo en la superficie del tímpano o diafragma. disminuye por un factor de cuatro (el cuadrado de dos).
El sonido se puede clasificar por su comportamiento Esto da como resultado una caída de 6 dB en el nivel de
acústico; por ejemplo, sonido directo frente a sonido indirecto. El presión sonora (SPL), una disminución sustancial.
sonido directo viaja desde la fuente de sonido hasta el oyente en Asimismo, cuando la distancia a la fuente de sonido
línea recta (el camino más corto). El sonido indirecto es reflejado directa se divide por dos (recortada por la mitad), el nivel
por una o más superficies antes de llegar al oyente (un camino de sonido aumenta en 6 dB. Por el contrario, el sonido
más largo). Dado que el sonido viaja a una velocidad constante, ambiental, como la reverberación, tiene un nivel
el sonido indirecto tarda más en llegar y se dice que está relativamente constante. Por lo tanto, a una distancia
"retrasado" en relación con el sonido directo. Existen varios tipos determinada de una fuente de sonido, un oyente (o un
de sonido indirecto, dependiendo del “espacio acústico” (acústica micrófono) captará una determinada proporción de
de la sala). sonido directo frente al sonido ambiental. A medida que
El eco ocurre cuando un sonido indirecto se retrasa lo aumenta la distancia, el nivel de sonido directo
suficiente (por una superficie reflectante distante) para que el disminuye mientras que el nivel de sonido ambiental
oyente lo escuche como una repetición distinta del sonido permanece igual.
directo. Si el sonido indirecto se refleja muchas veces desde
diferentes superficies, se vuelve "difuso" o no direccional. Esto se
llama reverberación y es responsable de nuestra percepción 8M
auditiva del tamaño de una habitación. El sonido reverberante es
un componente importante del sonido ambiental, que puede 4M

incluir otros sonidos no direccionales, como el ruido del viento o


2M
las vibraciones de los edificios. Es deseable una cierta cantidad
de sonido reverberante para agregar una sensación de "espacio" 1M
al sonido, pero un exceso tiende a hacer que el sonido sea turbio 1/ METRO
e ininteligible.
2

Una forma adicional de sonido indirecto se conoce como onda


estacionaria. Esto puede ocurrir cuando la longitud de onda de un
sonido está a la misma distancia que alguna dimensión importante 52 58 64 70 76db
de una habitación, como la distancia entre dos paredes opuestas. Si
ambas superficies son acústicamente reflectantes, la frecuencia Ley del cuadrado inverso

31
Selección y Operación de Informacion de referencia

SEÑAL DE SONIDO Apéndice B :


Procesadores Ganancia acústica potencial y
Ganancia acústica necesaria

apéndice B
D1
Como se discutió anteriormente, existe una limitación física Oyente
D2 Hablador
(fuente)
sobre cuánto nivel puede alcanzar un sistema de refuerzo de sonido
antes de que ocurra una retroalimentación incontrolable. El nivel Micrófono

disponible, conocido como ganancia acústica potencial (PAG), se


puede determinar mediante una ecuación relativamente simple. Sin
embargo, antes de calcular la ganancia acústica, es útil saber cuánta Ds
ganancia se requiere para proporcionar un nivel de escucha D0
adecuado para todos los miembros de la audiencia. La ecuación de
Ganancia Acústica Necesaria (NAG) calcula la amplificación necesaria
para que escuche el oyente más alejado y el oyente más cercano. Ganancia acústica potencial

Esta ecuación asume que el oyente más cercano está lo


suficientemente cerca como para escuchar la fuente de sonido Donde: PAG = Ganancia Acústica Potencial (en dB)
directamente (sin amplificación).
DS= distancia de la fuente de sonido al micrófono
NAG = 20 x registro (Df/Dn)
D0= distancia desde la fuente de sonido hasta

Donde: Df = distancia desde el sonido el oyente más lejano

fuente al oyente más lejano Dn = distancia


desde la fuente de sonido al oyente más D1= distancia del micrófono al
cercano altavoz más cercano
Log = logaritmo en base 10
D2= distancia del altavoz al
La ecuación NAG se basa en la ley del cuadrado inverso, oyente más lejano
que establece que el nivel de sonido disminuye en 6 dB por cada
duplicación de la distancia desde la fuente de sonido. Por NOM = número de micrófonos abiertos
ejemplo, la primera fila de una audiencia (a 10 pies del
escenario) puede experimentar un nivel cómodo (sin sistema de - 6 = un margen de estabilidad de realimentación de 6 dB

sonido) de 85 dB. La última fila, que está a 80 pies del escenario,


solo experimentará 67 dB; 18 dB menos que la primera fila. Por log = logaritmo en base 10
lo tanto, el sistema de sonido necesita proporcionar 18 dB de
ganancia a la última fila de la audiencia, para que experimente el Se requiere un margen de estabilidad de retroalimentación
mismo nivel de escucha que la primera fila. Usando la ecuación: de 6 dB para proporcionar una pequeña cantidad de "margen"
por debajo del umbral de retroalimentación, incluso cuando
NAG = 20 x log (80/10) NAG y PAG son iguales. El término NOM refleja el hecho de que
NAG = 20 x log 8 la ganancia antes de la retroalimentación se reduce en 3 dB cada
GAN = 20 x 0,9 vez que se duplica el número de micrófonos abiertos. Por
GNA = 18 ejemplo, si un sistema tiene un PAG de 20 dB con un micrófono
abierto, agregar un segundo micrófono provocará una
La ganancia acústica potencial (PAG) se calcula a partir disminución de 3 dB a 17 dB. Duplicar nuevamente el número de
de las distancias entre varios componentes del sistema de micrófonos abiertos, a cuatro, reduce PAG a 14 dB. En
sonido, el número de micrófonos abiertos y otras variables. consecuencia, el número de micrófonos abiertos siempre debe
El sistema de sonido es suficiente si PAG es igual o mayor mantenerse al mínimo. Los micrófonos que no se utilicen deben
que la ganancia acústica necesaria (NAG). Si bien parece algo apagarse o atenuarse, ya sea manualmente (por un operador
compleja, la ecuación se resuelve fácilmente con una humano) o electrónicamente (por un mezclador automático). De
calculadora científica: hecho, el uso de un mezclador automático de micrófonos con un
circuito NOMA (número de atenuadores de micrófonos abiertos)
PAG = 20 (log D1 – log D2 + log D0 – log Ds) elimina el componente NOM de la ecuación,
– 10 log NOM – 6

32
Informacion de referencia Selección y Operación de

Apéndice B : SEÑAL DE SONIDO


Ganancia acústica potencial y Procesadores

ganancia acústica necesaria

El sistema funcionará: PAG>NAG El sistema no funcionará: PAG<NAG

Para proporcionar la máxima ganancia antes de la retroalimentación, se deben away disminuirá la ganancia antes de la retroalimentación en 6 dB.
observar las siguientes reglas: Moverlo a 4 pies de distancia causará una disminución de 12 dB. Por
1.Coloque el micrófono lo más cerca posible de la el contrario, moverlo a 6 pulgadas de distancia aumenta la ganancia
fuente de sonido. antes de la retroalimentación en 6 dB, y moverlo a 3 pulgadas de
2.Mantenga el micrófono lo más lejos distancia la aumentará en 12 dB. La forma más significativa (y
posible del altavoz. económica) de maximizar la ganancia antes de la retroalimentación
3.Coloque el altavoz tan cerca de la es colocar el micrófono lo más cerca posible de la fuente de sonido.
audiencia como sea posible. La ecuación PAG permite evaluar el rendimiento de un sistema
4.Mantenga la cantidad de micrófonos de sonido únicamente sobre la base de la ubicación relativa de
abiertos al mínimo. fuentes, micrófonos, altavoces y audiencia, así como la cantidad de
micrófonos, pero sin tener en cuenta el tipo real de componente.
Lograr resultados notables al realizar cambios en un sistema de Tenga en cuenta que la ecuación también asume componentes
sonido requiere una diferencia de nivel de al menos 6 dB. Debido a la omnidireccionales. Como se mencionó anteriormente, el uso de
naturaleza logarítmica de la ecuación PAG, un cambio de 6 dB micrófonos y altavoces direccionales puede aumentar la PAG. A pesar
requiere duplicar o reducir a la mitad las distancias correspondientes. de las características de los componentes, los resultados
Por ejemplo, si un micrófono se coloca a 1 pie de una fuente de proporcionados por esta ecuación relativamente simple aún brindan
sonido, moviéndolo de nuevo a 2 pies. una estimación útil en el mejor de los casos.

33
Selección y Operación de Informacion de referencia

SEÑAL DE SONIDO Glosario


Procesadores

Activo–Un dispositivo que requiere energía para funcionar. Década–La distancia entre dos frecuencias que son múltiplos o
divisiones de diez (por ejemplo, 200 Hz – 2000 Hz).
Cancelador de eco acústico (AEC)–Un procesador que
intenta eliminar los ecos acústicos en un sistema de Decibel–Un número utilizado para expresar la sensibilidad de

teleconferencia. salida relativa. Es una razón logarítmica.

Ambiente–Acústica de la sala o reverberación natural. Gama dinámica–El rango de amplitud de una fuente de sonido.
Además, el rango de nivel entre el ruido de fondo y el nivel de
Amplitud–Magnitud de la fuerza de la señal u onda. recorte de un dispositivo.

Cadena de audio–La serie de equipos de audio Eco–Reflexión del sonido que se retrasa lo suficiente (más de unos
interconectados utilizados para grabación o refuerzo. 50 milisegundos) para que se escuche como una repetición
distinta del sonido original.
Control Automático de Ganancia (AGC) –Un
procesador de señal que intenta compensar las Igualada–Un procesador de señal que permite al usuario aumentar o

diferencias de nivel entre diferentes fuentes de sonido. reducir las frecuencias seleccionadas. Se utiliza para dar forma al tono

y controlar la retroalimentación limitada. Las variaciones incluyen

Filtro de paso de banda–Un filtro que solo deja pasar gráficos o paramétricos.

un cierto rango de frecuencias.


expansor–Un procesador de señal que expande el rango
Filtro de rechazo de banda–Un filtro que reduce un rango de dinámico de una señal de audio.
frecuencias.

Comentario–En un sistema PA que consta de un micrófono,


Banda ancha–El rango de frecuencias que afecta un filtro. un amplificador y un altavoz, la retroalimentación es el sonido
de timbre o aullido causado por el sonido amplificado del
Micrófono cardioide–Un micrófono unidireccional con captación frontal altavoz que ingresa al micrófono.
moderadamente ancha (131 grados). El ángulo de mejor rechazo es de y siendo reamplificado.
180 grados. desde la parte delantera del micrófono, es decir,

directamente en la parte trasera. Fidelidad–Un término subjetivo que se refiere a la calidad del

sonido percibido.

Nivel de recorte–El nivel máximo de señal eléctrica que un dispositivo

puede producir o aceptar antes de que ocurra la distorsión. Filtrar–Un procesador que recorta o realza una frecuencia

específica o un rango de frecuencia.

Filtrado de peine–Las variaciones en la respuesta de frecuencia causadas

cuando una sola fuente de sonido viaja por múltiples caminos hacia el Frecuencia–La tasa de repetición de un
oído del oyente, provocando una calidad de sonido "hueca". El gráfico de fenómeno cíclico como una fuente de sonido.
respuesta de frecuencia resultante se asemeja a un peine. También

puede ocurrir electrónicamente con varios micrófonos captando la misma Respuesta frecuente–Variaciones en la amplitud de una señal en un

fuente de sonido. rango de frecuencias. Un gráfico de respuesta de frecuencia es una

representación de la salida eléctrica (en decibelios) frente a la frecuencia

Compresor–Un procesador de señal que reduce el nivel de las (en hercios).

señales de audio entrantes cuando superan un umbral determinado.


La cantidad de reducción generalmente la define el usuario. Ganar–Amplificación del nivel de sonido o voltaje.

Transversal–Un procesador que divide la señal de audio en dos Ganancia antes de la retroalimentación–La cantidad de ganancia que se

o más bandas de frecuencia. puede lograr en un sistema de sonido antes de que ocurra la retroalimentación o

el timbre.

34
Informacion de referencia Selección y Operación de

Glosario SEÑAL DE SONIDO


Procesadores

Puerta (Puerta de ruido)–Un procesador de señal que silencia la PAG–La ganancia acústica potencial es la ganancia calculada que un

señal de audio cuando cae por debajo de un umbral determinado. sistema de sonido puede lograr en el punto de retroalimentación o justo

por debajo de él.

Espacio libre–La diferencia entre el nivel operativo nominal de


un dispositivo y el punto en el que se corta el dispositivo. Pasivo–Un dispositivo que no requiere energía para funcionar.

Poder fantasma–Un método para suministrar energía a la


Filtro de paso alto (corte bajo)–Un filtro que atenúa las frecuencias electrónica de un micrófono de condensador a través del cable
bajas por debajo de una determinada frecuencia. del micrófono.

Ley del cuadrado inverso–Establece que los niveles de sonido q–Factor de calidad. Indica qué tan apretado se enfoca un
directo aumentan (o disminuyen) en una cantidad proporcional al filtro cerca de la frecuencia central.
cuadrado del cambio en la distancia.
Reverberación–El reflejo del sonido un número suficiente de
limitador–Un procesador de señales que evita que los niveles de veces que se vuelve no direccional y persiste durante algún
las señales excedan un cierto umbral. tiempo después de que la fuente se ha detenido. La cantidad
de reverberación depende de la cantidad relativa de reflexión
Filtro de paso bajo (corte alto)–Un filtro que atenúa las frecuencias y absorción del sonido en la habitación.
altas por encima de una determinada frecuencia.

Ecualizador de estanterías–Reduce (o aumenta) las frecuencias por


Mezclador–Un dispositivo que permite la combinación, manipulación y debajo (o por encima) de cierta frecuencia a un nivel fijo.
enrutamiento de varias señales de entrada de audio. La respuesta cuando se ve en un gráfico de respuesta de frecuencia

se asemeja a un estante.

ROCÍN–La ganancia acústica necesaria es la cantidad de ganancia que un

sistema de sonido debe proporcionar para que un oyente distante Relación señal/ruido–Una medida del ruido del dispositivo
escuche como si estuviera cerca de la fuente de sonido no amplificada. expresada como una relación entre el nivel de señal deseado
(dBV) y el ruido de fondo.
Ruido–Energía eléctrica o acústica no deseada.
Refuerzo de sonido–Amplificación de fuentes de sonido en
puerta de ruido–Un procesador de señal que silencia el audio vivo.
cuando el nivel de la señal cae por debajo de cierto umbral.
Velocidad del sonido–La velocidad de las ondas sonoras, alrededor de

NOM–Número de micrófonos abiertos en un sistema de sonido. 1130 pies por segundo en el aire.

Disminuye la ganancia antes de la retroalimentación en 3 dB cada vez

que se duplica el número de micrófonos abiertos. Micrófono supercardioide–Un micrófono unidireccional con un ángulo de

captación frontal más ajustado (115 grados) que un cardioide, pero con

Octava–La distancia entre dos frecuencias que es el doble o algo de captación trasera. El ángulo de mejor rechazo es de 126 grados.

la mitad de la primera frecuencia (por ejemplo, 500 Hz a 1000 desde el frente del micrófono.

Hz).
Voltaje–La diferencia de potencial en un circuito eléctrico.
Micrófono Omnidireccional–Un micrófono que capta el sonido Análoga a la presión sobre el fluido que fluye en una tubería.
igualmente bien desde todas las direcciones.

35
Selección y Operación de Informacion de referencia

SEÑAL DE SONIDO Cuadros de selección de productos Shure


Procesadores

Mezcladores+Amplificadores

Modelo >> SCM262 SCM268 SCM410 SCM800 SCM810 SCM820

Características:

Entrada balanceada por transformador -


Entrada balanceada activa - - - - -
Salida balanceada por transformador -
Salida balanceada activa - - - - -
Entrada de nivel de micrófono Low-Z - - - - - -
Entrada de nivel de línea - 1 - - -
Entrada de nivel auxiliar - - - - -
Salida de nivel de micrófono - - - - - -
Salida de nivel de línea - - - - - -
Salida de nivel auxiliar de jack fono - - - -
Salida de auriculares - - -
Poder fantasma - - - - - -
alimentación fantasma de 48 V - - -
medidor de VU -
Medidor de pico - - - - -
ecualizador - - - - -
oscilador de tono

Enlazable - - - -
Slate mic + tono

limitador - - - -
Operación estéreo -
operación de CA - - - - - -
Funcionamiento con batería

Mezclador Automático - - -
Dante habilitado -

1 Modificación interna o accesorio opcional.

36
Informacion de referencia Selección y Operación de

Cuadros de selección de productos Shure SEÑAL DE SONIDO


Procesadores

Procesador de señal integrado

DSP
Modelo >> DFR22

Características:

Entradas x salidas 2x2


Conectores XLR y Fénix
espacio de estante 1 rejilla

especificaciones de audio Rango dinámico > 110 dBA

Mezclador de matriz Mezclador de matriz completa

Controles del panel frontal Selector de presets para 16 presets.

Controles para parámetros DFR

Medición de audio del panel frontal Silencio, 20 dB, 0 dB, Clip LED para cada entrada y salida

Reducción automática de retroalimentación Arrastrar y soltar bloques para sencillos de 5, 10 y 16 bandas

canal y estéreo DFR


Eliminación del filtro DFR Auto-limpiar

Procesamiento adicional Bloques de arrastrar y soltar para GEQ, PEQ, cut/shelf, delay,

compresores y limitadores estéreo y de un solo canal,

limitador de parada de pico, AGC, puerta, expansor descendente,

patito, cruzado

Opciones de control externo DRS-10 y comandos seriales (AMX o Crestron); cierres de

contacto y potenciómetros para preset, volumen y mute.

Entradas de pines de control 4


Salidas lógicas Ninguno

Seguridad Bloqueo del panel frontal con contraseña protegida

seguridad multinivel

enlace shure Sí

37
Selección y Operación de Informacion de referencia

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIAS ADICIONALES

BOHN, Dennis "Crossovers de Linkwitz-Riley", Referencia de audio


profesional. Corporación Rane, Mukitelo, WA

Bohn, Dennis y "Ecualizadores gráficos Constant-Q", Pro Audio Reference.


Pennington, Terry Corporación Rane, Mukitelo, WA

Marrón, Pat "Estructura de ganancia del sistema", Manual para ingenieros de sonido, 3.ª edición.
Focal Press, Boston, MA

Davis, Gary D. y Manual de refuerzo de sonido.


Jones, Ralph Hal Leonard Publishing, Co., Milwaukee, WI

Lyons, Cristóbal Audio para Educación a Distancia.


Shure Incorporated, Niles, IL

McMannus, Steven "Filtros y ecualizadores", Manual para ingenieros de sonido, 3.ª edición.
Focal Press, Boston, MA

Vear, Tim Guía de sistemas de audio para casas de culto.


Shure Incorporated, Niles, IL

Whitlock, Bill y "Preamplificadores y mezcladores", Manual para ingenieros de sonido, 3.ª


Petersen, Michael edición. Focal Press, Boston, MA

AGRADECIMIENTOS

Las siguientes personas contribuyeron a esta publicación, ya sea con sus palabras o sus habilidades de edición:

luis guerra
Tim Vear
miguel petersen
cris tapia

38
Informacion de referencia Selección y Operación de

SEÑAL DE SONIDO
Procesadores

SOBRE EL AUTOR

Gino Sigismondi

Gino es Asociado de Shure desde 1997 y ha estado activo en la industria de la música y el audio durante más de veinte años.

Además de su trabajo como ingeniero de grabación y sonido en vivo, la experiencia de Gino también incluye la interpretación y la composición.

Gino obtuvo su licenciatura en Negocios Musicales de Elmhurst College, donde fue miembro de la Jazz Band, como

guitarrista y técnico de sonido. Actualmente liderando el grupo de soporte de sistemas en Shure, Gino y su equipo brindan

soporte técnico para productos inalámbricos y de conferencias de gama alta de Shure que se basan en software, firmware y redes.

Además, realiza seminarios de capacitación para clientes, distribuidores, centros de distribución y personal interno de Shure.

39
Publicaciones adicionales del Shure Audio Institute disponibles:

Las versiones impresas o electrónicas de las siguientes guías están disponibles de forma gratuita. Para obtener sus

copias gratuitas, llame a uno de los números de teléfono que se indican a continuación o visite www.shure.com.

• Técnicas de micrófono para grabar

• Técnicas de micrófono para refuerzo de sonido en vivo

• Selección y Operación de Sistemas de Monitoreo Personal

• Selección y Operación de Sistemas de Micrófonos Inalámbricos

• Guía de sistemas de audio para la producción de videos y películas

• Guía de sistemas de audio para casas de culto

• Guía de Sistemas de Audio para Reuniones y Conferencias

Videos de aplicaciones y productos:

El canal oficial de YouTube de Shure Incorporated puede

se encuentra en www.youtube.com/user/shureinc.

El canal de YouTube de Shure incluye muchoscómo

vídeos, descripciones y características de productos, artista y

entrevistas a ingenieros, así como otro contenido valioso

para ayudar a los usuarios de micrófonos y profesionales del audio

manténgase al tanto de los avances y aproveche al máximo

su equipo de audio.

Nuestra dedicación a los productos de calidad

Shure ofrece una línea completa de micrófonos y sistemas de micrófonos inalámbricos para todos

desde usuarios primerizos hasta profesionales en la industria de la música, para casi todas las aplicaciones posibles.

Durante más de nueve décadas, el nombre Shure ha sido sinónimo de audio de calidad.

Todos los productos de Shure están diseñados para brindar un rendimiento constante y de alta calidad bajo las

condiciones de funcionamiento más extremas de la vida real.

Estados Unidos, Canadá, Europa, Medio Oriente, África: Asia, Pacífico:


América Latina, Caribe: Shure Europa GmbH Shure Asia limitada
Shure incorporado Jakob-Dieffenbacher-Str. 12, 22/F, 625 King's Road North
5800 West Touhy Avenue 75031 Eppingen, Alemania Point, este de la isla de Hong
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