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UNIDAD DIDACTICA 3.

MESAS DIGITALES PARA CONTROL DE P.A

Tabla de contenidos.

1. INTRODUCCIÓN A LAS MESAS DE MEZCLAS DIGITALES ..................................................... 2 
1.1. Caraterísticas y extructura. ........................................................................................... 2 
1.2. Ventajas y avances. ...................................................................................................... 4 
1.3. Marcas y modelos reconocidos. ................................................................................... 5

2. ENTRADAS Y SALIDAS DE SEÑAL. .................................................................................................. 6 


2.1. Conectores en la consola. ............................................................................................. 6 
2.2. Cajetines digitales de entradas y salidas. ..................................................................... 8 
2.3. Protocolos de transmisión multicanal. ......................................................................... 9 
2.4. Ruteo de entradas del canal. ....................................................................................... 11 
2.5. Configuración de las salidas....................................................................................... 12

3. FLUJOS DE TRABAJO CON MESAS DIGITALES. ....................................................................... 14 


3.1. Etiquetado de canales y buses. ................................................................................... 14 
3.2. Mandos unicos para el canal seleccinado. .................................................................. 15 
3.3. Interfaz de usuario, mandos en la superficie. ............................................................. 16 
3.4. Menus y carpetas. ....................................................................................................... 17 
3.5. Almacenamiento de la configuración......................................................................... 19 
3.6. Trabajo con los faders. ............................................................................................... 21 
3.7. Mandos asignables por el usuario. ............................................................................. 22

4. PROCESADO EN EL CANAL DE ENTRADA ................................................................................ 23 


4.1. Sección de entrada. Previo. ........................................................................................ 23 
4.2. Ecualizador. ................................................................................................................ 24 
4.3. Compresor de dinámica y puerta de ruido. ................................................................ 25 
4.4. Envios auxiliares. ....................................................................................................... 26 
4.5. Banda de canal. .......................................................................................................... 27 
4.6. Insertos y salida del canal........................................................................................... 28

5. PROCESADO EN GRUPO. ................................................................................................................... 29 


5.1. Control group o DCA. ................................................................................................ 29 
5.2. Grupos de muteo. ....................................................................................................... 30 
5.3. Envio y retorno para efectos....................................................................................... 30 
5.4. Subgrupos. .................................................................................................................. 33

6. SECCIÓN MASTER Y COMPLEMENTOS. ..................................................................................... 34 


6.1. Faders y salidas master............................................................................................... 34 
6.2. Ecualizador gráfico en el máster. ............................................................................... 34 
6.3. TalkBack y oscilador.................................................................................................. 36 
6.4. Matrices. ..................................................................................................................... 37 

Jose Carlos Garcia Lara.

Mesas digitales para control de P.A. 1


1. INTRODUCCIÓN A LAS MESAS DE MEZCLAS DIGITALES
1.1. CARATERÍSTICAS Y EXTRUCTURA.
La era digital ha llegado a todos los rincones y el
trabajo en sonido directo se ha visto modificado
gracias a la incorporación de sistemas digitales. Las
mesas de mezclas digitales se basan en el mismo
concepto y las mismas funciones que las analógicas,
este tema será un repaso de lo que se estudió en el
curso pasado de mesas de mezclas, pero adaptado a
las nuevas formas de trabajo.

Internamente las mesas digitales son radicalmente


distintas a las analógicas, su funcionamiento se
asemeja más a un ordenador informático que a un
equipo de sonido, procesan las señales digitales como
datos y por lo tanto los componentes internos son
similares.

 Previos analógicos y conversores.


Cuando trabajamos con un mezclador digital, todas las señales
analógicas de entrada, deberían ser cuanto antes convertidas a señales
digitales. Es por eso que lo primero que se encuentra una señal de
entrada es el preamplificador de micrófono y a continuación, la señal
analógica se convierte a digital con un conversor A/D. De este modo
conseguiremos que todos los procesos se desenvuelvan plenamente
en el campo digital. Lo que realmente define la calidad sonora de un
mezclador digital, son los previos y los conversores A/D.

En los modelos más habituales, los previos y los conversores están dentro de la propia
consola de mezclas, con lo que su conexión es idéntica a la de una mesa analógica. En este caso
los preamplificadores y los conversores de analógico a digital están dentro de la consola. Las
mesas digitales pueden tener dos ganancias: el GAIN que controla a los previos analógicos y el
TRIM que ya se procesa en digital con simples multiplicaciones de los valores de entrada.

En los sistemas más avanzados, los previos y conversores se encuentran en un modulo


externo a la consola, para poder situarlos en el escenario, cerca de los micrófonos. Una vez
convertidos todos los canales de audio a digital, se envían a la mesa mediante un interfaz digital
multicanal, en el que con un único cable se pueden mandar todas la señales hacia la mesa.

 Microprocesadores DSP. CPU.


Todos los procesos de mezcla, ecualización,
dinámica… los realizada un procesador DSP principal y
siempre en el dominio digital, es decir, se desarrollan
con cálculos matemáticos ejecutados por programas
informáticos almacenados en una memoria de la mesa.
Recuerda que un DSP es microprocesador parecido a los
que se incluyen en los ordenadores, pero especializado
en procesar datos de señales. Una vez conseguido el
resultado del proceso en formato digital, habrá que
convertirlo, nuevamente, en una señal analógica de
salida.

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Los procesados de efectos internos a la mesa, tales como, reverbs, chorus o delay, se
suelen realizar con motores DSP específicos, e independientes del principal. Las mesas más
avanzadas pueden poseer varios de estos procesadores para disponer de varios efectos al mismo
tiempo.

Un tercer microprocesador se encarga de controlar el funcionamiento de la “superficie


de trabajo”. Por eso, si la superficie da problemas, se puede reiniciar mientras el DSP principal
sigue trabajando. Estos mandos son meros controles de las operaciones que deben realizar los
procesadores, las señales de audio en ningún caso atraviesan dichos mandos.

 Almacenamiento.
Las mesas digitales funcionan internamente igual que un ordenador, incluso algunas tienen
sistemas operativos basados en Windows o Linux. Siempre hay un disco duro de
almacenamiento permanente para guardar el software, el sistema operativo, los datos de las
configuraciones y las sesiones de mezclas. Pueden tener otro disco duro redundante con la
misma información que el principal para recuperar los datos en caso de fallo. Las nuevas mesas
incluyen memorias SSD que son más pequeñas y fiables, muy recomendable en equipos para
giras. También es necesario una memoria RAM de trabajo, aquí de guardan temporalmente los
datos y el proyecto mientras se trabaja con él. Ya sabes la RAM se borra cuando se desconecta
de la corriente eléctrica.

Un conector USB permite utilizar una memoria externa tipo Pendrive para guardar las
sesiones de mezcla e incluso algunos modelos nuevos graban y reproducen el sonido en el
USB. Esto supuso una revolución en los trabajos de mezcla, ya que permite llevar la mezcla y
configuración de un artista de una mesa a otra (de la misma marca), o desde el ordenador de
casa, así se puede recuperar gran parte del trabajo ya realizado y no tener que empezar siempre
desde cero, como pasaba con las mesas analógicas.

 Superficie de control.
Es el conjunto de mandos y controles que operará directamente el técnico, por eso también
se le llama interfaz de usuario. Aquí se incluyen los potenciómetros, fader motorizados,
vúmetros, pilotos luminosos, pantallas, displays LCD, pulsadores, control de la pantalla táctil.

La señal de audio no pasa por estos elementos como pasa con las mesas analógicas, por
ejemplo, los fader de nivel envían un número de su posición al microprocesador, y es este el
que modifica la señal de entrada mediante software.

La superficie es la parte más cara de las mesas digitales, por eso los diseñadores
intentan reducirla y simplificarla lo más posible, hasta el punto que ya existen modelos de
mezcladores sin mandos que se controlar desde el software de un ordenador o tablet.

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1.2. VENTAJAS Y AVANCES.
Durante los últimos años se ha vivido una época de transición desde las mesa analógicas
hasta las digitales, incluso los técnicos aún se debatían entre las ventaja uno u otro sistema. Ya
se puede asegurar que esa transición ha terminado y las mesas digitales han llegado para
quedarse definitivamente y sustituir por completo a las analógicas. Vamos a hacer un repaso de
las características que explican la enorme y rápida aceptación de las mesas digitales.

Incorporación dentro de la consola de equipos externos. Los compresores, puertas de ruido,


unidades de efectos y ecualizadores gráficos, rodeaban la mesa de mezclas analógica y
requerían de tediosos y montajes poco fiables. El avance es enorme, ya no hay que instalar
todos los cables de insertos, envíos, salidas… y no es necesario llevar un rack de equipos.
Ahora, prácticamente no hay hacer instalaciones en el control de PA, basta con montar la mesa
digital y aquí ya está todo incluido, el control queda pequeño y simplificado y menos propenso
a problemas y averías.

Se puede almacenar o cargar sesiones de mezcla ya realizadas. Con mesas analógicas, casi
siempre había que empezar una mezcla desde el principio y deshacer para siempre la
configuración del anterior artista. La mesas digitales pueden guardar una mezcla y todo su
procesado (dinámica, ecualización…) y cargarla en otras pruebas de sonido, de forma que gran
parte del trabajo ya está realizado. Esto ha supuesto una revolución en los festivales con varias
bandas, ya que ahora se puede hacer una sesión nueva para cada artista, guardarlas por
separado y cargarlas en la consola en el momento de su actuación.

Trasladar sesiones de mezcla. Es una consecuencia de la anterior, una mezcla de un artista


que nos haya gustado, se puede guardar en un pendrive y llevarla a otro lugar cuando ese
mismo artista trabaje con otro equipo (con la misma marca de mesa). Antes de una prueba de
sonido, no se puede perder mucho tiempo en configurar la sesión, con las mesas digitales se
puede preparar la configuración de la sesión en el ordenador de casa usando un programa
Offline y luego cargarla en la mesa, así se adelanta gran parte del trabajo más entretenido.

Las conexiones entre equipos se pueden realizar íntegramente en digital, con todas las
ventajas que ello conlleva. Todas las señales del escenario se puede llevar hasta el mezclador
por un solo cable, ya no son necesarias las gruesas y caras mangueras de las mesas analógicas.
Además el número de canales de entrada ha aumentado mucho, una manguera o mesa de 48
canales ya se consideraba el máximo, ahora, algunos protocolos digitales transmiten hasta 256
líneas sin problemas. También se reduce el ruido y la atenuación que añaden los cables largos a
las señales analógicas.

Configuración flexible. Las mesas analógicas tienen un número determinado y fijo de


salidas auxiliares, masters, grupos… no se pueden aumentar si en algún momento fuesen
necesarios. En las mesas digitales se puede configurar los recursos que se vayan a necesitar, por
ejemplo, un control de monitores puede activar más envíos auxiliares y quitar los subgrupos e
incluso el máster. Ya no se diferencian entre mesas de PA y de monitores.

Ayuda visual a la mezcla. Con las mesas digitales es fácil ver en la pantalla la curva de la
ecualización, o la reducción de ganancia del compresor, algunos modelos incluso tienen
analizador de espectros. Esto puede ser contraproducente si no se usa bien.

Menor tamaño y peso. Las mesas digitales son mucho más pequeñas y ligeras, fáciles de
transportar y de montar. Y aunque en principio son más caras que las analógicas, si tenemos en
cuenta el ahorro en equipos externos y en cableado, más económico tener controles con mesas
digitales.

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1.3. MARCAS Y MODELOS RECONOCIDOS.
Como ocurría con los micrófonos, también es importante conocer las marcas y modelos de
mesas de mezclas más conocidas. Es bueno conocer la filosofía y estilo de trabajo de cada
marca, ya que en el mundo real os podéis encontrar con cualquiera de ellas.

 Yamaha.
Sin duda es la madre de las mesas digitales, con sus modelos pioneros de
la serie 01V y 02R, marcaron las bases de cómo deber ser una mesa digital.

Primeros modelos: Serie PMD (PM1D, PM5D), Serie DM.


Reconocidos: Serie M7CL y Serie LS9.
Nuevos económicos: Serie TF
Nuevos gama alta: Serie QL (QL5), serie CL (CL5) y Rivage PM
es.yamaha.com

 Digico.
También creó innovaciones pioneras, que seguirían otras
marcas como la pantalla táctil con canales simultáneos.

Primeros modelos: Serie D (D1 Live, D5)


Nuevos gama alta: Serie SD (SD9; SD8; SD10; SD7; SD5)
Digico.biz

 Behringer.
Sin duda la mesa más vendida y conocida en los últimos años, revolucionó el mercado al
crear mesas asequibles al alcance de empresas grandes y pequeñas.

Nuevos modelos económicos: Serie X32. Y sus variantes.


musictribe.com

 Midas.
Comenzó con diseños tan caros y sofisticados, que
tuvieron poco éxito con las ventas. Ahora pertenece al mismo
grupo de empresas que Behringer (Music Group).

Primeros modelos: XL8, Heritage D.


Modelos gama alta: Serie PRO (PRO 2, PRO 6, PRO 9, PRO X)
Nuevos económicos: M32

 Avid (Digidesign).
Primeros modelos: SC48
Modelos para directo: Serie VENUE (S6L)

 Allen& Heath
Gama alta: Serie dLive
Compactas económicas: Serie SQ, Serie QU.
Allen-heath.com

 Soundcraft.
Gama alta: Serie Vi
Económicas y compactas: Serie Si

 Otras Marcas: Presonus, Roland, SSL…

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2. ENTRADAS Y SALIDAS DE SEÑAL.
2.1. CONECTORES EN LA CONSOLA.
Lógicamente las mesas de mezclas digitales también tienen conectores de entrada y salida
de señal, algunos para señal analógica y otros para señales digitales. Algunos conectores son
genéricos en todas las marcas y modelos y muy parecidos a las mesas analógicas, otros son más
específicos de los equipos digitales y distintos en cada marca de mesa. Veamos un ejemplo.

 Entradas MIC. Son los conectores más evidentes, son idénticos a los XLR de micrófono que
ya conocemos. La cantidad de conectores no tienen por qué ser igual que la cantidad de
canales de mezcla. Por ejemplo, X32 Compact (en la imagen) tiene 16 entradas de micrófono
pero 32 canales. O Digico SD 8 tiene solo 8 entradas en la consola y hasta 60 canales de
mezcla, esto es porque las señales también puede llegar desde el interfaz multicanal (AES 50
ó MADI respectivamente).

 XLR de salida. Son conectores XLR para proporcionar señales analógicas a otros equipos.
Son salidas genéricas sin una aplicación concreta, en el menú de ruteo hay que elegir el tipo,
el uso más evidente es para la salida máster LR con 2 conectores (los dos últimos por
ejemplo). También pueden ser los envíos auxiliares para monitores de músico o multiefectos
externos, en X32 le llaman Buses.

 Entradas y salidas de línea, Jack y RCA. Son entradas pensadas para reproductores, son 6
entradas balanceadas con conector Jack, la 5 y la 6, además tienen conectores RCA no
balanceados. La X32 las llama entradas auxiliares, porque las principales son las de los
micrófonos.

Otras 6 salidas auxiliares usan también conector Jack, y RCA en la 5 y 6. En el menú de


Routing se selecciona que tipo de señal se obtiene por aquí, un uso típico de estas salidas es la
grabación de máster LR, como salidas directas, matrices, o como salidas extra para monitores.
Se llaman auxiliares porque las salidas principales son las XLR, cuidado de no confundirlas
con los envíos auxiliares que nosotros conocemos.
 
 AES/EBU Out. Salida digital estéreo por un solo XLR, también se puede sacar cualquier tipo
de señal, pero el uso normal es para el Máster estéreo.
 
 MON OUT. Dos conectores Jack analógicos para la salida de señal de los monitores de
control. En el control de PA de un concierto, no se montan monitores para el técnico, pero si
serán útiles en el control de monitores. Recuerda que en estos monitores se escuchará el bus
de SOLO, es decir, los canales o buses donde se pulse PFL ó AFL.
 
 

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 Talkback. Para el micrófono de talkback del técnico en directo, en estudios se puede usar el
micrófono incorporado en la superficie. Hay que activar el micrófono en las opciones de la
mesa.

 Audio sobre red. RJ45. Es el interfaz multicanal que transmite audio digital sobre cable de
datos (conector RJ45 y cable UTP). Cada marca puede utilizar distintos protocolos, Behringer
X32 se basa en el AES 50 Super Mac. Hay dos conectores AES50 el A y el B, cuidado que
estos no son de entrada y salida, ya que AES50 es bidireccional, entones en el puerto A hay
48 canales de entrada y otros 48 canales de salida a 48KHz de muestreo. El puerto B es
idéntico al A, con esos dos conectores se pueden conectar varios equipos en cadena para
formar una red de audio.
 
 ULTRANET. Es otro interfaz de audio digital multicanal, pero no tan extendido como el
AES50 por lo que lo encontraremos en muy pocos equipos. Las mesas Behringer lo utilizan
para enviar hasta 16 señales a una consola especial para monitores de músicos, le llaman el
Personal Monitoring. En el siguiente tema explicaremos esta técnica de monitoreo.
 
 Remote Control. Se usa para transmitir información y datos de control, normalmente desde
un ordenador. Se puede usar el puerto USB o el cable de datos ETHERNET, importante
resaltar que por aquí no se transmitirá sonido y que no tiene nada que ver con los protocolos
de audio, aunque tengan el mismo conector. Un ordenador con el software de control
instalado, puede controlar casi todas las funciones de la mesa de mezclas. Se puede hacer la
mezcla completa desde un portátil, el programa enviará a la mesa los datos de control, y esta
adoptará todos los ajustes instantáneamente.
 
 Expansión Slot. Es muy difícil que un equipo de sonido incluya todos los formatos de
conexión y protocolos que existen, en lugar de esto, muchos equipos modernos tienen una
ranura de expansión. Es un hueco vacio (Slot) donde el usuario puede insertar una tarjeta
(Card) con los formatos que vaya a usar. Los fabricantes ofrecen varias tarjetas compatibles,
así el técnico puede elegir la que necesite e insertarla fácilmente.
 
La mesa X32 viene de fábrica con la tarjeta XUSB, es un interfaz de audio para
transmitir 32 canales bidireccionales hasta un ordenador por un puerto USB 2.0. Es muy
práctico para hacer grabaciones multipistas en un programa de edición de audio (tipo Cubase),
o para reproducir un proyecto multipistas y que cada instrumento llegue por separado a un
canal de la mesa.

 Otros conectores: Otras mesas digitales puede incorporar otros conexiones distintas a las que
hemos visto: MIDI para el control remoto de equipos; WORDCLOCK para el sincronismo de
señales con otros equipos; Teclado, ratón y monitor de video; Otros protocolos multicanal
como el MADI; código de tiempo SMPTE para cuando se trabaje con video; alimentación
eléctrica para lámparas…

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2.2. CAJETINES DIGITALES DE ENTRADAS Y SALIDAS.
Las consolas de mezclas incluyen una serie de conectores de entrada y salida en el panel
trasero, algunos modelos tienen un conector para todos los canales de micrófono, se conectan
con el cajetín de escenario como las mesas analógicas, con una manguera multicanal. Otros
tienen unos pocos XLR solo para los equipos que pueda haber en el control, las señales de los
micrófonos llegan desde el cajetín de escenario por un interfaz digital multicanal con un solo
cable.

Ya sabemos que los micrófonos se conectan con XLR o sub-box a los cajetines de
escenario, en este caso hablaremos de los digitales. Hay muchas formas de llamarlos: Caja de
escenario, Snake Digital, Splitter, Stage Box, Rack I/O… en la práctica los técnicos se refieren
a ellos por el nombre del modelo comercial. Por ejemplo, el Stage Rack de Digico; Rio de
Yamaha; S16 de Behringer…

La cantidad de entradas y salidas es la característica más importante de los cajetines de


escenario, por ejemplo el Rio 1608 de Yamaha posee 16 entradas y 8 salidas y el Rio 3224
tiene 32 entradas, 16 salidas analógicas y 4 salidas AES/EBU digitales dobles. Si se necesitan
más entradas se pueden enlazar dos o varios cajetines usando interfaces de audio por red (Dante
en Yamaha). Otros cajetines son modulares como los de Digico, pueden tener más o menos
conectores, insertando más o menos tarjetas en las ranuras disponibles (slot).

Son cajas de conexiones mucho más complejas que las analógicas, ya que no solo se limitan
a las conexiones. Aquí dentro está los preamplificadores y los conversores digital- analógico
que normalmente está dentro de la mesa, es como si se hubiesen sacado de la consola para
extenderlos hacia el escenario. La gran ventaja es que la larga trasmisión que hay entre el
escenario y el control, se hace ahora con señales digitales, ya sabes, no le afecta el ruido y se
pueden multiplexar muchas señales por un solo cable.

Detrás de cada una de la entradas XLR, hay primero un preamplificador para convertir la
señal de micrófono a nivel de línea, después un conversor A/D, Behringer llama a este conjunto
HA, Head Amplifier. También aquí se aplican los 48 voltios de la alimentación phantom y el
atenuador PAD. Para terminar, se codifica la señal digital PCM en el protocolo de transmisión
que utilice el equipo, como Dante, Madi o AES50.

Los cajetines no son solo las entradas del mezclador, también están aquí los conectores de
salida de la mesa, se puede tener la salida máster LR o los envíos auxiliares a monitores. Las
salidas son genéricas, no tienen una función concreta como auxiliar o Subgrupos, si no que
desde la mesa hay que configurar que tipo de señal saldrá por cada conector.

También es normal que incluyan entradas y salidas digitales en AES//EBU, recordamos que
usa el mismo conector XLR, pero con dos señales digitales. Es muy práctico para sacar la
mezcla final LR y llevarla en digital y por un solo cable hasta el equipo de sonorización
(procesador de PA, etapas de potencia con entrada AES).

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2.3. PROTOCOLOS DE TRANSMISIÓN MULTICANAL.
En los últimos años a habido un boom en el uso de interfaces digitales multicanal en las
mesas de mezclas, las pesadas y caras mangueras analógicas ya casi han dejado de emplearse.
En instalaciones de espectáculos, hablamos sobre todo, de los cables que llevan las señales de
los micrófonos hasta la mesa de monitores y a la de PA.

Ya conocemos las grandes ventajas de esta transmisión, el curso pasado se estudiaron


algunos protocolos de transmisión, vamos a hacer un repaso de los 3 más usados en las mesas
de mezclas.

 MADI.
Del inglés “Multichannel Audio Digital Interface”, también conocido como AES10. Fue
uno de los primeros protocolos multicanal del mercado, su versión clásica puede transmitir 56
canales y la última versión hasta 64. Típicamente el cable es coaxial y conector BNC, pero ya
han aparecido variantes con cable de datos UTP o fibra óptica con conector tipo SC.

Con cable coaxial de 75Ω se puede alcanzar distancias de hasta 100 metros, es
unidireccional: necesita un cable para la entrada de señal y otro para la salida. La fibra óptica
tiene menos atenuación con la distancia y puede llegar hasta los 2Km. Con cable de red de
datos la transmisión es bidireccional, en un solo cable van las entradas y las salidas.

Digico, Soundcraft y Avid son algunos de los sistemas de mezcla que optan por el Madi de
fábrica, pero se puede insertar en otras mesas con slot de expansión. El interfaz Optocore se
incluye en algunos equipos Digico, es una variante del Madi por fibra óptica, pero con otro tipo
de conector.

 AES 50
Fue adquirido por la marca Klark Teknik que pertenece al
grupo de empresas Music Group, por eso AE50 lo usan las
marcas de este grupo: Behringer y Midas.
Utiliza cable de red de datos UTP conector RJ45, en la
versión normal llamada SuperMac, admite 48 canales
bidireccionales a 48KHz y 24bits, es decir, 48 entradas más 48
salidas por el mismo cable y conector.

Para conectar varios equipos en red, se instala


una red en cadena (Daisy Chain), por eso en
AES50 siempre hay 2 conectores A y B. En A se
conecta el equipo anterior y en B el siguiente. Por
ejemplo, con 2 cajetines digitales de 16 entradas se
pueden enlazar con AES50 para tener 32 entradas,
y a su vez, encadenarlos con la mesa de monitores y
la mesa de PA para enviar las 32 señales a las dos
mesas. En el menú de ruteo de la mesa hay que
seleccionar por cuál de los dos puertos está
entrando las señales (normalmente el A).

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 Dante.
En esta guerra comercial de protocolos de audio, parece que la balanza se está inclinando
hacia Dante, ya hay más de 70 marcas que usan este protocolo, bien de serie o por tarjetas de
expansión. Yamaha, el fabricante más reconocido de mesas digital, utiliza Dante y ayudo a
que se extendiera de manera tan rápida. Y no solo mesas de mezclas, también receptores
inalámbricos, amplificadores, ordenadores, megafonía…pueden usar Dante.

El cable es el de red Gigabit Ethernet, en la tarjeta Dante hay dos conectores RJ45: el
PRIMARY que será el normal que se use siempre, y el SECONDARY para una línea
redundante o para una instalación en cadena sin switch. La línea redundante lleva exactamente
una copia de las mismas señales que el primario, si uno falla se pasa a usar el otro inmediata y
automáticamente

La cantidad de canales depende de la aplicación, lo normal en mesas de mezclas son 64


canales en los dos sentidos, aunque en realidad Dante admite has 256 canales.
Dante es un protocolo de transmisión de audio a través de redes IP Ethernet estándar, se
instala y funciona como una autentica red informática de datos. El tipo de red recomendado es
en estrella o centralizada, todos los equipos se conectan a un concentrador o Switcher con
cable de red, también se puede instala en cadena.

Switcher

Todas las señales están disponibles en todos los equipos y para organizar el ruteo de señales
se utiliza un software de control instalado en un PC o Mac. El ordenador también está
conectado a la misma red, el programa “Dante Controler” es una gran matriz con todas las
entradas y todas salidas de cada uno de los equipos, con un click de ratón se direccionan las
señales, por ejemplo, la señal del micrófono 4 del cajetín de escenario con el canal 4 del
mezclador. Otra aplicación llamada “Dante Virtual Soundcard” permite la entrada de las 64
señales a un equipo DAW y hacer grabaciones o reproducciones multipista

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2.4. RUTEO DE ENTRADAS DEL CANAL.
En las mesas analógicas el concepto de entrada y canal son equivalentes, ya que a un
número de canal le corresponde siempre el mismo número de conector de entrada. En las
consolas digitales los conectores de entrada físicos y los canales de procesado individual están
separados y no tiene porque ser del mismo número. Imagina una fila de conectores numerados
y otra fila de canales de entrada, pues para que entre señal hay que enlazar virtualmente unos
con otros. Esta acción se llama patcheo de entrada, algunas marcas le llaman Patchbay o
Routing. El patcheo de entrada es imprescindible para que entre sonido a los canales.

Lo normal es que el número coincida, por ejemplo, Input 1 Channel 1; Input 2


Channel 2…, pero se pueden enlazar de cualquier forma, por ejemplo, Input 1  Channel 9,
o la misma entrada a varios canales simultáneos, Input 1  Channel 1 y Channel 2; o una señal
interna de la mesa: Noise Channel 16 ó FX Return  Channel 24.

El método exacto para hacer el ruteo, varía mucho de una marca a otra, debemos buscar en
las opciones del canal algún indicador de “Input select”, “Source” o algo similar. O en el menú
principal, alguna pestaña de “Routing”, “Patch”. Para concretar veamos cómo se hace en las
mesas digitales Behringer y Digico.

 Behringer X32.
La X32 puede tener 32 entradas de señal desde el exterior, pero estas pueden llegar por
varios caminos o conexiones. Entonces, antes de asignar los canales a las entradas hay que
seleccionar por que ruta van a entrar.

En él menú principal entramos en ROUTING en la pestaña HOME, (Channel Processing


Block Patch), y seleccionamos el medio de entrada en grupos de 8 en 8.

o Local. Son los conectores de entrada físicos que hay en la misma consola, los XLR de
Mic normales, En la figura, los conectores locales 1 al 8 serán las entradas 1 al 8.
o AES 50 A. Sonidos que llegan a través del interfaz AES 50 desde un rack de escenario
externo. Recuerda que AES 50 transmite hasta 48 canales.
o AES 50 B. Es otra entrada por AES 50 igual que la anterior.
o Card. La X32 tiene hueco para una tarjeta de expansión, aquí se puede insertar otros
interfaces como Fire Wire, el más usado, es la tarjeta USB para que las 32 señales lleguen
desde un ordenador con un reproductor multipistas (Cubase por ejemplo).

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Queda otro paso más, en cada uno de los canales hay que seleccionar cuál será su entrada o
fuente de sonido. En el menú HOME pestaña config, hay una lista de entradas en un cuadro
llamado Source, elegimos la fuente y quedará asignada al canal que este seleccionado en ese
momento. En el caso de la X32 las fuentes de entrada son:

In 01 hasta In32, las que llega por la ruta elegida en Routing.


Aux 1 a Aux 6: desde los conectores de entrada Jack línea.
USB L y R. Del reproductor de música MP3.
Fx 1 a FX 4: Retornos estéreo de los 4 procesadores de efectos.
BUS 1 a BUS 16: Desde los buses de envíos auxiliares.

En X32 el ruteo de entrada por defecto está ya programado de fábrica,


así que la mesa puede funcionar desde el principio.

 En Digico SD.
Las mesas Digico no tienen un ruteo hecho por defecto, así que en un principio los canales
no tienen entrada y no sonarán. Pulsamos en la parte superior del canal que deseamos patchear,
se abre el menú de configuración de entrada. Aquí se elige entre canal mono o estéreo,
pulsamos en main input y aparecen 4 rutas de entrada (la misma idea que en X32):

INTERNAL: Fuentes de
señal internas de la mesa
como generadores de ruido,
retorno de fx
Local I/O: Entradas XLR
que hay en la propia consola,
de micrófono o AES/EBU.
1: Rack 1: Señales
externas de otro rack de
entrada/salidas.
2: MADI: las 56 entradas
desde otro equipo o rack de
escenario por el interfaz
Madi.

Por último seleccionamos


la entrada, están ordenadas
en grupos de 8.

Esta selección de entrada hay que hacerla canal por canal uno a uno, para agilizar esta
pesada tarea, la opción ripple asigna automáticamente varios canales consecutivos con las
siguientes entradas disponibles.

2.5. CONFIGURACIÓN DE LAS SALIDAS.


En las mezcladoras analógicas cada salida o bus tiene su propio conector dedicado y no se
pueden utilizar para otra función. Recordamos cuales son: Salidas directas de canal; Buses o
auxiliares de envíos; Subgrupos, salidas de matrices, salida master L, R y Mono; monitor de
control (Solo). En muchas mesas digitales, las salidas son genéricas, configurables y están sin
marcar, si tiene 16 conectores de salida, por ejemplo, se puede asignar la salida máster a
cualquiera de ellas, tener más o menos cantidad de envíos auxiliares, o no dar salida a los
subgrupos si no se van a utilizar. Veamos cómo se configura:

Mesas digitales para control de P.A. 12


 Behringer X32.
En el menú de ROUTING (el mismo que para las entradas) tenemos los 6 medios por los
que pueden salir señales al exterior: aux out, los conectores Jack de línea que hay en la consola;
p16 out para el monitoreo personal (ya lo estudiaremos); card out para el conector USB hacia
un ordenador; aes 50-a y aes 50-b, para el rack de salidas externo; xlr out, los 16 conectores
XLR de la propia mesa. Pues en la ruta que se vaya a utilizar hay que seleccionar que señales
saldrán, lo normal es que salgan las 16 salida que hay dentro de la mesa.

La pestaña out 1-16 es distinta, aquí elegimos que bus o señal habrá en cada una de las 16
salidas, estas salidas luego se podrán sacar por las 6 rutas descritas en el párrafo anterior. La
técnica es: primero seleccionamos la salida de la 1 a la 16 que hay en la lista Output, después
elegimos la señal que saldrá por esa salida. Las opciones de señal de salida son: Main (L,R, ó
M); MixBus 1 a 16 (envíos auxiliares); Matriz (matrices 1 a 6); DirOut Ch (salidas directas de
canal); Monitor; y Talckback. La X32 no tiene señales de subgrupos.

 Digico SD.
En Digico no hay un menú para el
ruteo de las salidas, nos vamos
directamente a la señal que queramos
sacar, por ejemplo, a los auxiliares o a
los grupos. Se pulsa sobre el canal de la
señal de salida y aparece una pantalla
con un botón de outputs, lo pulsamos
para tener las opciones de salida:
INTERNAL para envíos a efectos o
ecualizadores de la mesa; Local I/O
hacia las salidas físicas de la consola;
1:Rack 1 y 2:MADI para rack o cajetines
de salida externos.
Importante, en la serie SD la salida
máster es el primer grupo estéreo,
normalmente el grupo 7. Para llegar al máster abrimos el banco de grupos (Grp 1-12) en la
sección central. En esta captura se configura la salida principal máster (grupo 7) para que salga
por los conectores de línea 1 y 2 de la consola.

Mesas digitales para control de P.A. 13


3. FLUJOS DE TRABAJO CON MESAS DIGITALES.
3.1. ETIQUETADO DE CANALES Y BUSES.
Como hemos estudiado en los puntos anteriores, los canales y los conectores son de uso
flexible y variable. Un canal puede ser de un instrumento en un momento dado y pasar a ser de
otro micrófono al cambiar de banco, o un conector puede ser una salida master y luego
cambiarla un auxiliar, por ejemplo. Entonce los nombres de los canales deben se dinámicos, ya
no es practico el antiguo metodo de etiquetar en la mesa con cinta de papel. Son los canales
escribibles o Scribble strip.

En los canales, algunos potenciómetros hay


unas peqqueñas pantallas LCD que muestran el
nombre que corresponde al canal en ese
momento, según la capa o banco seleconado.
También hay algún tipo de teclado para escribir
esos nombres, puede aparecer en la pantalla
tactil o tener un pequeño teclado físico
incorporado en la mesa. Muchos modelos de
mesa también pueden elegir un color de fondo
para distingir mejor los canales, por ejemplo, los
canales de la bateria en rojo y los de las voces
en azul. Y otras tienen iconos de los instrumentos.

 Behringer X32.
Para poner las etiquetas en la X32, entramos en el menú SETUP y seleccionamos la pestaña
Scribble strip. El nombre se pondrá en el canal o bus que esté seleccionado de antemano, o el
seleccionado en la lista Channel.

Ya es fácil, selecciona un color de fondo y elige el icono o dibujo del instrumento, el


nombre ya aparece por defecto al elegir el icono y pinchamos en “select” ´o se puede escribir
cualquiera en Name. En esta mesa escribir un nombre distinto es algo lento, porque no aparece
un teclado y hay que ir seleccionado letra por letra.

 Digico SD.
En Digico es muy fácil e intuitivo escribir las etiquetas, en los canales hay unos recuadros
en blanco, solo hay que pulsar sobre ellos en la pantalla táctil y aparecerá un teclado en la
pantalla, se puede escribir aquí o usar el teclado físico.

Mesas digitales para control de P.A. 14


3.2. MANDOS UNICOS PARA EL CANAL SELECCINADO.
En las mesas y controles analógicos, hay unos controles de procesado para cada canal. Una
mesa con 16 canales, tiene lógicamente 16 ecualizadores repetidos. En las mesas digitales, en
su afán por reducir y simplificar la superficie de trabajo, solo hay un grupo de botones y solo
un procesador de cada tipo. Estas son las secciones de mandos o procesadores que suele hacer
en las superficies, sin repetirse en cada canal:
o Preamplificador o cabecera.
o Ecualizador gráfico.
o Puerta de ruido
o Compresor de dinámica.
o Buses de envíos auxiliares.
o Panorama y asignación a LR o Mono.

Son las mismas secciones que hay en un canal analógico incluyendo los
procesadores de dinámica insertados. La gran evolución en las mesas digitales,
es que estas secciones son únicas, y solo actúan sobre el canal que esté activo en
ese momento, en todos los canales hay un botón de SELECT para elegir la señal
que será controlada por estas secciones. También afecta a lo que aparece en
pantalla, si en el menú está abierto el compresor, este comprimirá el canal seleccionado.

Banda de canal o Strip


Channel, procesos
asignables a un canal.

Botones SELECT, para


seleccionar el canal de
entrada o buses de salida

Si por ejemplo, queremos ecualizar un bombo, primero seleccionamos este canal pulsado en
su botón SELECT para que el ecualizador esté referido al bombo, y después actuar sobre los
potenciómetros del ecualizador. Si después queremos ecualizar otro canal como la voz, habrá
que pulsar SELECT en el canal de la voz y giramos los mismos botones del mismo ecualizador.
Hay que tener cuidado de no olvidar seleccionar el canal deseado antes ajustarlo o no
equivocarnos seleccionando otro distinto por error.

 Varios canales a la vez.


Otro tipo de superficie de trabajo, tienen grandes
pantallas táctiles que simulan la superficie de una
mesa analógica, y se puede acceder directamente
al canal pulsando sobre la pantalla. La pantalla
ofrece la información de 8 o 12 canales al mismo
tiempo y aparecen todas las secciones de esos
canales. El acceso es más sencillo, si queremos
por ejemplo, comprimir un instrumento, pulsamos
en la pantalla táctil sobre la parte de compresión
de ese canal. Se abrirá una segunda pantalla con
todos los controles del compresor.

Mesas digitales para control de P.A. 15


3.3. INTERFAZ DE USUARIO, MANDOS EN LA SUPERFICIE.
 Botones de acceso directo. VIEW.
El gran defecto de las mesas digitales es la incomodidad de su uso, para realizar un ajuste
hay que entrar en menús, seleccionar opciones, activar… Los últimos modelos incluyen un
botón para acceder directamente a una sección y que aparezca en pantalla sin la necesidad de ir
pasando por distintas páginas de menús.

En la Behringer X32 hay un botón llamado VIEW en varias secciones de la


superficie, pulsado en View en una determinada sección, esta aparecerá
directamente en la pantalla y los controles se referirán a esta sección. El
pulsador de View está en estas secciones de la X32: PREAMP; GATE; COMP;
EQUALIZER; BUS SENDS; MAIN BUS; USB RECORDER; MONITOR;
TALKBACK; SCENES; ASSING.

 Activación de secciones.
Las secciones o procesados del mezclador se puede activar o desactivar para
que tengan efecto o no sobre el sonido del canal. Es sencillo y evidente, pero es
un despiste clásico olvidar encender una sección e intentar ajustar sin producir
efecto, si necesitamos comprimir un canal, antes hay que pulsar el botón para
activar el compresor en ese canal. Este botón es muy útil para comparar el
resultado de un proceso con el sonido original y comprobar si realmente se está
mejorando el sonido.

En la X32 hay botones de activación en: LOW CUT; GATE; COMP;


EQUALIZER;

En Mesas Digico, además de los típicos, hay botones de activación para los
insertos, y para los envíos auxiliares de cada canal. Son botones físicos en la
superficie y también botones en la pantalla táctil. En la captura de la derecha, la
puerta de ruido está desactivada.

 Potenciómetros multifunción. Encoders.


Algunos mandos o botones no tienen una función fija, como los del ecualizador o la
ganancia, si no que su utilidad depende de la acción que esté activa o que aparezca en pantalla.
Son potenciómetros sin fin colocados cerca de la pantalla, la función que realiza en ese
momento y el valor de su posición aparecen en la pantalla.

La X32 tiene 6 Encoders giratorios debajo de la pantalla principal, también son pulsadores
si se aprieta sobre el botón, por ejemplo, en la pestaña Home es un resumen del canal, pues su
funciones son: Gain, Threshold de la puerta, Threshold de compresor, Pan… Si ahora se abre la
pestaña del ecualizador eq, los mismos giratorios son ahora Lo Cut, Freq, Gain, Q…
Cuando hay más de 6 parámetros ajustables aparece una indicación con el número de
página [1-2], pulsado en el botón Layer UP/DOWN se cambia de página de parámetros.

Mesas digitales para control de P.A. 16


En las mesas Digico, hay 3 filas de mandos y pulsadores debajo de la pantalla, 3 botones
para el canal que tiene encima alineado. Su función por defecto, es para los envíos auxiliares
del canal Aux1, Aux 2 y Aux 3, para regular los siguientes auxiliares Aux 5, Aux 6,… hay dos
botones de Scroll vertical a la izquierda, pulsado arriba o abajo se desplaza la correspondencia
entre botones y número de auxiliar.

Los mismos botones también sirven para ajustar el panorama LR, y si en la pantalla está
activa algún procesado de dinámica como un compresor, estos potenciómetros multifunción
ajustarán sus parámetros.

3.4. MENUS Y CARPETAS.


Para acceder a cualquier opción o ajuste de una mesa digital, hay que navegar entre menús
o carpetas a varios niveles, de forma parecida a como estamos acostumbrados en los
ordenadores u otros equipos electrónicos. La clave está en la pantalla de imagen, aquí
aparecerán los menús o carpetas principales y entrando en ellas aparecerán otras subcarpetas u
opciones. Según la marca de mesa y su forma de trabajo, se navegará pulsando en las pestañas
sobre la pantalla táctil o con botones tipo Up/Down, Left/Right, ENTER.

Sería demasiado largo y pesado explicar aquí todas las carpetas y opciones de una mesa
digital, esto es mejor aprenderlo poco a poco en la práctica y con el manual de usuario delante.
En este apartado solo enumeraremos los menús principales y más genéricos, si entrar
demasiado en todas sus opciones.

 Behringer X32.
Hay 10 menús principales en la X32, se accede directamente a ellos pulsado en uno de los
10 pulsadores que hay a la derecha de la pantalla. Después dentro de cada menú hay una serie
de carpetas o submenús, aparecen en la pantalla como unas pestañas en horizontal, se
selecciona con los botones de izquierda /derecha.

o HOME. Página de Inicio.


Es como la página principal, aquí están las secciones típicas de una banda del canal:
configuración del canal; puerta de ruido; Compresor de dinámica; ecualizador paramétrico;
Envíos; asignación al Bus principal y mono. Todo esto para el canal que este seleccionado.
Casi todas las mesas tienen un menú de inicio o página principal.

o METERS. Overview.
Aparece concentrado en la pantalla un resumen de los vúmetros y faders de todas las señales:
niveles y faders de los 32 canales de entrada; Reducción de ganancia de puertas y compresores;
Niveles y faders de los buses de envíos; vúmetros de todas las salidas; un práctico analizador de
espectros RTA.

Mesas digitales para control de P.A. 17


o ROUTING.
Asignación de los canales de entrada y los buses de salidas con los conectores e interfaces.
De una forma u otra está en casi todos los modelos de mesa, se puede llamar también: Matrix,
I/O, Pacth,..

o SETUP
El menú de configuración del equipo está generalizado en muchos equipos de sonido, aquí
están los ajustes más técnicos, mas relacionados con el funcionamiento electrónico que con el
del sonido. Apagado seguro, frecuencia de muestreo, sincronismos, ajustes de hora y pantalla,
transmisión de datos…

o LIBRARY.
Se guardar o cargan los presets de canal, presets de efectos y presets de ruteo. Algunas son
configuraciones de fabrica o pueden ser creadas por el usuario. Explicaremos mejor que son los
presets en el siguiente apartado.

o EFFECTS
Aquí están los 8 procesadores de efectos y sus parámetros de ajuste. 4 efectos son los
normales para envío y retorno, otros 4 son ecualizadores gráficos para insertos.

o MONITOR. TALKBACK.
Este menú se abre pulsando en View en la sección de monitor y Talkback. Aquí están las
opciones de pre escucha PFL/AFL, Solo, Monitor de control, ajustes del talkback y los
generadores de tono y ruido.

o RECORDER.
Las opciones del reproductor y grabador en la memoria USB. Es un grabador estéreo, se
puede elegir cualquier señal doble que haya dentro de la mesa, lo normal es que sea Main L y R

o MUTE GROUP. No es un menú con opciones como los anteriores, hay que activarlos
para poder forma los grupos de muteo.

o UTILITY
Tampoco es un menú típico, cuando estamos en otro menú de los anteriores y pulsamos en
utilidades, se abre una serie de opciones relacionadas con la pantalla que hay en ese momento.
Por ejemplo, si estamos en Home se abre los presets de canal, en Routing se abren los presets
de ruteo y en Effects los presets de efectos.

Mesas digitales para control de P.A. 18


 Digico SD.
Solo a modo de presentación, exponemos los menús de las mesas Digico SD. Están en la
parte superior de la pantalla máster, las opciones son mucho numerosas y complejas que en la
X32.

3.5. ALMACENAMIENTO DE LA CONFIGURACIÓN.

 Escenas, Sesiones, Proyectos.


En las mesas digitales se puede guardar una mezcla completa en la memoria para cargarla
cuando sea necesaria. Cuando termina una prueba de sonido se almacena toda la configuración
de faders, ecualización, dinámica… ahora se puede apagar la mesa y recuperar todo el trabajo
al encender la mesa para el concierto. Según las marca o modelo, a la mezcla completa le
llaman Scenes, Session o Proyect.

En la mesa X32, se entra en el menú de escenas pulsando en View en la sección de Scenes y


abrimos la página scenes. Aparece una lista con las escenas ya creadas y filas vacías para
guardar las nuevas, abajo están las funciones típicas de almacenamiento: cargar (Load), guardar
(Save), nombre (Edit) y USB Drive.

Para guardar en una escena nueva, hay que seleccionar una fila que esté vacía, se pulsa en
Save, aparecerá un recuadro para ponerle un nombre, lo escribimos y se vuelve a pulsar en
Save. Para cargarla se selecciona una ya creada y se pincha en Load.

Al cargar una sesión nueva se pueden mantener algunas características de la anterior, por
ejemplo, en un festival, las bandas tienen distinto procesado de canal (Chan Process) pero hay
que mantener el ruteo de entrada salida (Routing I/O) y el talkback. Sin cambiar. A la derecha
de la página se eligen los elementos que se mantienen al cambiar las escenas.

En Digico SD las sesiones están en el menú FILES, al hacer una nueva indicamos cual será
su estructura en Session Structure: cuantos auxiliares y grupos va a tener y que se limpia o
mantiene de la sesión anterior. Las otras opciones de Files son las típicas de Load, Save y Save
As New File.

Mesas digitales para control de P.A. 19


 Snippets , Snapshot. Cues
Los snapshots son divisiones o fracciones cortas de una sesión con configuraciones de
mezcla diferentes, estas se guardan dentro de una sesión y se suelen cargar de forma ordenada.
Por ejemplo, un concierto sería la sesión o escena, y las canciones con mezclas diferentes
serian los snapshots, en una obra de teatro serian los actos o los bloques en un programa de
televisión.

Entonces se forma una lista ordenada de partes


dentro de la escena (Cue list en X32), con el botón
NEXT se va pasando a la siguiente parte y cuando
llegue el momento, se pulsa en GO para cargarla,
para volver a Snippets anteriores pulsamos en PREV.

 Los presets. Librerías.


Los presets son configuraciones o ajustes de secciones que se pueden guardar en una
librería, luego se cargan para no tener que volver a hacer el trabajo de esa configuración. Por
ejemplo, se puede almacenar una ecualización típica para bombo según el estilo, cuando sea
necesario se abre ese preset para que se cargue en el ecualizador.

Un preset puede estar creado y guardado de fábrica, los puede hacer creado otra persona
(incluso los venden) y usarlo nosotros, o que el usuario cree su propia configuración y la
guarde en un preset. Por ejemplo, crear un tipo de reverb a nuestro gusto ajustando sus
parámetros y guardarlo en la librería de efectos.

En la X32 los preset están en el menú LIBRARY, dentro hay 3 páginas o categorías de
preset:
De canal channel: guarda todos los procesados de una banda de canal completo, pero
también se puede guardar y cargar solo una sección, por ejemplo, un preset con solo Compresor
o solo ecualizador;
Los preset de efectos effects, guardan tipos de efectos ya ajustados, por ejemplo, en X32
hay un procesador de Reverb genérico y los preset son tipos de reverb (hall, room, chamber…).
La librería de Routing almacena configuraciones de entrada-salida como las entradas de los
canales o los tipos de señal en los conectores de salida.

En Digico SD hay librería de Presets para el preamplificador, ecualizador, dinámica,


auxiliares, efectos, ruteo,… no hay un menú especial con los preset, se cargan o guardan
pulsado en el botón presets que hay en cada sección de proceso.

Mesas digitales para control de P.A. 20


3.6. TRABAJO CON LOS FADERS.
 Bancos o capas de fader.
En una mesa analógica cada canal tiene su propio fader de nivel y están todos sobre la
superficie, una mesa de 32 canales tendría 32 fader de nivel a la vista. Para reducir el tamaño y
coste de la mesa digital, en la superficie de la consola no están todos los faders de todos los
canales simultáneamente, sino que solo se muestra físicamente grupos de esos canales.

Ahora el número total de canales de la mesa se divide en varios grupos de 8, 12 ó 16


canales (según la mesa), a estos grupos de canales se le llaman bancos o capas, el operador
solo tienen uno de esos bancos sobre la superficie de la mesa en cada momento. En un lateral
de la sección de faders hay una columna de pulsadores para elegir cuál de esos bancos estará
cargado y visible en los fader de la superficie.

Por ejemplo, la X32 Compact tiene 32 canales de entrada y están divididos en 4 grupos de 8
faders (los que hay físicamente): Canales del 1 al 8; del 9 al 16; del 17 al 24; y del 25 al 32.
Cada grupo o banco tiene su botón para cargarlo en los 8 faders. Esta organización es más
incómoda de usar, si se necesita variar el nivel del canal 13, antes hay que pulsa en [CH 9-16].

Además de las entradas de micrófonos, en las mesas digitales suele haber otro tipo de
canales, como retornos internos. En X32 hay otros dos bancos de 8 canales: él [Aux In 1-6,
USB] son las entradas de línea Jack y el reproductor del USB; y el [EFFECT RETURNS] son
los retornos estéreo de los 4 procesadores de efectos internos.

 Fader motorizados.
Los potenciómetros deslizables de nivel tienen
un pequeño motor eléctrico que mueve el cursor a
una posición marcada. Los faders de las mesas
digitales se pueden mover automáticamente, estas
son las situaciones por las que se necesita

Al cambiar de banco. Un fader de canal tendrá distintas posiciones según el banco y el


canal que esté cargado. Por ejemplo, el primer fader a veces será el canal 1, otras será el canal 9
y otras el 17. El fader cambia al nivel correspondiente del canal cuando se cambia de banco.

Al cargar sesiones nuevas. Cada mezcla guardada en una sesión tiene distintas posiciones
de fader, pues estos de colocan automáticamente al cargar la sesión.

Automatización. Algunas mesas pueden grabar movimientos continuos de los fader y luego
reproducirlos automáticamente. No se suele usar en directo.

Mesas digitales para control de P.A. 21


 Faders máster o de buses.
Además de los faders de entradas hay otro grupo que podríamos llamar de salidas o buses.
Es otra novedad con respecto a las mesas analógicas, algunos controles que eran mandos
giratorios pasan ahora a estos nuevos faders. Están en la parte derecha en la mesas pequeñas o
en el centro en las más grandes y remarcadas de alguna forma para diferéncialos de los fader de
entradas. Estas son las funciones habituales de los faders máster.

Los grupos de control o DCA. Regulan el


volumen de un grupo de canales se forma simultánea.

Masters de auxiliares en las mesas analógicas


son mandos giratorios, pero como en las mesas de
monitores se usan continuamente, es mejor que sean
faders, porque así están más a mano y son deslizables
más cómodos de usar. Suele haber más cantidad de
envíos que de faders, por eso también se dividen en
bancos como los canales de entrada. En X32 hay 16
envíos, (les llaman buses de mezcla) y 8 faders, pues
un banco serán los buses de 1 al 8, y otro del 9 al 16.

Subgrupos. Muy parecidos a las mesas analógicas,


regulan la salida de un grupo de canales.

Salidas de matrices. Solo regula las salidas de las


matrices, en otro menú se configuran las entradas.

3.7. MANDOS ASIGNABLES POR EL USUARIO.


Son controles sin una función fija, su uso no está preestablecido de fábrica, sino que el
usuario lo configura para que tenga la utilidad que desee. Lo realmente práctico de los mandos
asignables es tener acceso directo y rápido a una página o ajuste que se use con frecuencia.

Ya hemos comentado que el gran inconveniente de las mesas digitales es la incomodidad


para acceder rápidamente a un ajuste. Por ejemplo, si hay un acople y tenemos que abrir el
ecualizador gráfico, habrá que navegar entre menús y opciones para llegar al fader de la
frecuencia. Pues se puede asignar el ecualizador máster a uno de estos botones, el 5 por
ejemplo, y este se abrirá directamente con solo pulsarlo.

Se pueden crear accesos directos de casi todas las


páginas, controles y opciones de la mesa, por citar algunos:
el fader de un canal importante, saltar a una página o menú,
un mute, el parámetro de un efecto como el TAP de un
Delay o el tiempo de reverberación, Play o REC del USB.

En X32 hay 4 controles giratorios (encoders) para el


ajuste de valores y 8 botones para activar la función, la
pantalla LCD muestra el nombre y valor del ajuste
asignado. Pulsando en View en la sección ASSING de abre
la página de configuración de los controles.

En la Digico llaman Macros a los botones asignables, tiene 8 pulsadores sobre la superficie,
y una ventana de configuración fácil de usar.

Mesas digitales para control de P.A. 22


4. PROCESADO EN EL CANAL DE ENTRADA
Los procesados que hay en una mesa digital para la banda de canal son casi los mismos que
los que estudiamos en las mesas y equipos analógicos. Y en el tema de Técnicas de procesado y
mezcla de esta asignatura ya se habló de cómo se utilizan los procesadores y sus parámetros,
por eso en este apartado hay poco nuevo que aportar. Haremos un breve repaso, tomando como
ejemplo, el “Channel strip” de las mesas Digico SD.

4.1. SECCIÓN DE ENTRADA. PREVIO.


Como siempre está en la parte superior de la banda de canal, para abrir su
ventana de configuración, Channel Setup, se pulsa en cualquier parte de la
sección de entrada.

 Inversor de polaridad. Ø.

 Analog Gain.
Aunque la mesa sea digital, los preamplificadores de señal de micrófono son circuitos
analógicos, la ganancia controla la amplificación de estos previos. Cuando el previo está fuera
de la consola, en el cajetín de escenario, el control de Gain envía las órdenes a través del mismo
interfaz de audio digital hasta los preamplificadores del cajetín y los regula de forma remota.

 Trim.
Trim es otra forma de llamar a la ganancia, en este caso se refiere a la ganancia digital. La
función es la misma, pero modifica los valores numéricos en lugar del voltaje. Trim no es una
amplificación autentica, es más una corrección de la amplificación analógica, si el Gain
analógico está bajado no habrá señal en el canal aunque el Trim se ponga al máximo.

 Vúmetro.
En las mesas digitales los vúmetros son a fondo de escala, es decir, 0dBfs indica el máximo

 Mono/ stereo.
Si se pone el canal en estéreo el canal tomará la señal de dos
conectores seguidos. Por ejemplo el canal 7 tendrá las entradas los
conectores 7 y 8, hay que tener cuidado porque los siguientes
canales estarán descuadrados, el canal 8 vendrá de la entrada 9…

 Input Routing.
Para seleccionar la fuente de entrada al canal, ya se habló de
esto en el apartado 2.4. Por ejemplo, al canal 7 (Ch07) le llega la
señal del conector de micrófono 7 a través del Madi 1 (1:Mic 7).

 Alimentación phantom 48V.

 Delay.
Añade retardo temporal a este canal para los ajustes de fase.

 Emulador de sonido de válvulas.


 
 Etiqueta del canal.

Mesas digitales para control de P.A. 23


4.2. ECUALIZADOR.
En la banda de canal aparece una pequeña pantalla resumen con la curva
de la ecualización, hay que pulsar sobre esta para abrir la ventana de
configuración del ecualizador. Como en todas las mesas, los controles del
ecualizador y los filtros son mandos fisicos que hay en la superficie de la
consola. Recuerda activar el ecualizador o los filtros para que tengan efecto.

 Low Past Filter.


Para corta las altas frecuencias, se puede desactivar y modificar
la frecuencia de corte.

 High Pass Filter.


O corte de graves, con selector de frecuencia de corte.

 Ecualización paramétrica.
El espectro de sonido queda dividido en 4 bandas de frecuencia:
Graves, medio-graves, medio-agudos y agudos. Y en cada banda
están los 3 controles paramétricos: el selector de la frecuencia (freq),
la amplificación o reducción de esa frecuencia (gain) y la anchura
de la banda (Q).

Los filtros de medios siempre son resonantes con forma de


campana, pero los de graves y agudos se les pueden cambiar la
forma de la curva, hay un conmutador para elegir entre tipo shelving
(hishelf, loshelf) y tipo campana (bell).

El botón de flat (plano) coloca todos los ajustes en la posición


inicial. Es muy cómodo para eliminar una ecualización anterior o
para empezar de nuevo si no nos está gustando el resultado.

En preset se abre la librería para cargar o guardar una


configuración de ecualización. Copy to copia esta ecualización en
otros canales.

En el recorrido de la señal puede estar antes el ecualizador y


después la dinámica, o invertirse para que el sonido pase primero
por el procesado de dinámica y después por el ecualizador. Se
cambia con el botón eq-dyn <> dyn-eq.

Mesas digitales para control de P.A. 24


4.3. COMPRESOR DE DINÁMICA Y PUERTA DE RUIDO.
En la tira de canal aparece un pequeño resumen de los ajustes de dinámica
más importantes para ese canal, pulsando sobre esta sección se abre la ventana
de configuración de la puerta y el compresor (SD dynamics). En la superficie
de la consola hay unos potenciómetros físicos para ajustar algunos parámetros
directamente sin necesidad de entrar en la configuración, Para el compresor hay
un botón de activación, un control del threshold y la ganancia de salida. Para la
puerta hay otro botón de activación y un mando giratorio para su threshold.

Para variar cualquiera de los parámetros de compresión o puerta, utilizaremos los


potenciómetros que se encuentran debajo de la pantalla, la primera fila de potenciómetros
modificarán los parámetros de compresión y la segunda fila los de la puerta (apartado 3.3.)

 Compresor de dinámica.
El pulsador de la izquierda selecciona el tipo de procesado de dinámica
o Compresor comp, reduce la ganancia de las señales que superan el umbral
o Compresor multibanda multi. Son tres compresores, que procesan las 3 bandas de
frecuencia en las que se divide el espectro por separado, para volver a sumarse.
o Desser. Comprime solo una estrecha banda de frecuencia altas para reducir la sonorizad
de la letras “S”. La frecuencia se selecciona entorno los 6KHz.
Un pequeño vúmetro mide en nivel se señal que entra en el compresor y en la puerta. El
medidor de reducción de ganancia, GR, indica cuantos dB se ha disminuido la señal.

Los parámetros de ajuste ya son conocidos: umbral en el que empieza a comprimir, thresh;
Tiempo que tarda en actuar, attack; tiempo en dejar de comprimir, release; cantidad de
reducción, ratio; amplificación para la salida, gain; forma de la rodilla, Knee.

 Puerta de ruido.
Corta el sonido si el nivel está por debajo del umbral, tres indicadores luminosos muestran
el estado de la puerta: Rojo, está cerrada y el canal no suena; Verde, el nivel supera el umbral
(threh) y la puerta está abierta. Ambar, el nivel ha vuelto a bajar del umbral, pero la puerta se
mantiene abierta un tiempo (Hold). La puerta tarda un tiempo en abrirse (attack) y un tiempo
en cerrarse (release). Range son los decibelios que de reducen en la señal cuando la puerta está
cerrada.
La puerta puede estar controlada por otro sonido en una cadena lateral (Side Chain), la
fuente de control se selecciona en key. Para que la puerta solo reaccione ante un rango de
frecuencias, hay un filtro con selector de frecuencia (freq) y ancho de banda (width).

o El duck o talkover, esta técnica reduce automáticamente el nivel del canal cuando suena
otro distinto, sigue siendo una puerta normal en side chain. Se llama talkover cuando el
nivel de una música disminuye automáticamente al hablar un locutor por un micrófono. La
puerta se coloca en el canal del reproductor, en key se selecciona el canal de la voz como
control. Con el threshold se marca el nivel que debe tener la voz para que baje la música, y
en range cuantos dB se reduce la música mientras está llegando señal de micrófono.

Mesas digitales para control de P.A. 25


4.4. ENVIOS AUXILIARES.
Los envíos auxiliares o buses permiten mandar parte de la señal de su canal por otra salida
distinta de a la del bus principal máster. La idea es la misma que la estudiada el curso pasado
con las mesas analógicas, los auxiliares hacen una mezcla de varios canales y las envían a los
monitores de músicos y a los procesadores de efectos. Las salidas de los envíos pueden ser
conectores físicos para mandar el canal a equipos externos, o pueden ser salidas virtuales, en
este caso el sonido se rutea a otras secciones internas de la consola, normalmente a la sección
de efectos.

 En Behringer X32.
Esta mesa tiene 16 envíos auxiliares, les llaman mix buses, nos referiremos a ellos como
buses. Su configuración es más sencilla que otras mesas de gama alta porque están
preestablecidas de fábrica. Se considera que los buses 1 al 12 se usarán para monitores, por eso
están en prefader, se dirigen a las salidas XLR físicas. Los 4 últimos buses, del 13 al 16, serán
para efectos, por eso están preconfigurados como postfader, se dirigen cada uno a los 4
procesadores de efectos internos de esta mesa.

Hay dos formas de controlar el envío del canal a un bus en la X32,


con los controles de la sección BUS SENDS o desde la pantalla. Los
ajustes de envíos afectarán, como siempre al canal seleccionado, no
olvides pulsar SELECT en el canal que quieras enviar.

Los 16 envíos están divididos en 4 grupos. 1-4; 5-8; 9-12; 13-16; y


cada grupo tiene un botón de selección. En la superficie de la consola
hay 4 potenciómetros asignables a esos 4 grupos de buses. Cuando está
activado uno de esos grupos, los 4 potenciómetros de la superficie
regulan el envío de los 4 buses de ese grupo. Por ejemplo, en la foto
están seleccionados los buses 5-8, pues los 4 controles de la izquierda
se corresponden con los buses 5, 6, 7 y 8. La versión X32 Compact no
tiene estos controles.

También se pueden regular desde la pantalla principal y los 6 encoders multifunción que
hay justo debajo (mira en el apartado 3.3). Para abrir la página de envíos se entra en el menú
HOME y seleccionamos la pestaña sends, o pulsar en VIEW en la sección de bus sends para
que se abra directamente. Como hay 6 rotatorios para 16 envíos, un botón será el jump (saltar)
o scroll (desplazar) para asignar estos enconders a distintos envíos.

Los encoders de la pantalla también son pulsadores, al


apretar sobre ellos cambiamos el envío de Pre Fader a
Post Fader. Recuerda que los envíos a monitores son en
pre fader y los envíos a efectos se hacen en pre fader.

Mesas digitales para control de P.A. 26


 En Digico SD.
En las mesas de gana alta la cantidad de auxiliares se puede modificar según el proyecto, y
sobre todo, si la mesa será de PA o de monitores. Por ejemplo SD 8, puede tener hasta 24
auxiliares mono ó estéreo.

El envío de un canal a un auxiliar es más sencillo en


estas mesas, solo hay que girar los potenciómetros
multifunción que hay debajo de la pantalla (apartado 3.3),
como siempre, antes hay que seleccionar el canal. Hay tres
filas de encoders, en un principio se corresponden con los
auxiliares 1, 2 y 3, cuando haya que controlar otros (4, 5 y 6)
(7, 8 y 9) hay que desplazar hacia abajo los auxiliares con
los botones Scroll que hay a su izquierda.

El pulsador que hay cerca el encoder tiene una doble


función: activar o desactivar el envío (ON/ OFF), y cambiar
el tipo de envío entre PRE y POST.

Cuando el envío es estéreo aparece un control de Balance.

4.5. BANDA DE CANAL.


Aquí presentaremos los elementos que están en la banda de canal, pero que no están en las
secciones de procesado o envíos, todos son ya conocidos. Todos los canales que hay en la
superficie tienen estos elementos, menos el PAN que actúa sobre el canal seleccionado.

 Select.
Para seleccionar el canal y que todos los procesos se hagan referidos a este
canal, solo puede haber uno activado al mismo tiempo.

 Comp.
Se enciende cuando el compresor está funcionando, esto es cuando el nivel de
la señal supera el umbral marcado en Threshold.

 Vúmetro.
Mide el voltaje de entrada, como en todas las mesas digitales, indica los dB
son en fondo de escala, 0dBfs es el nivel máximo o de saturación (Clip).

 Gate.
Se enciende cuando la puerta está cerrada, aunque el vúmetro marque que hay
señal el canal no sonará.

 Solo/PFL.
Al pulsarlo, ese canal se escuchará por los auriculares o monitores del técnico.
Se llama Solo porque se puede elegir que sea prefade (PFL) o postfader (AFL).

 Display LCD.
Muestra el nombre puesto al canal, el icono y la entrada física.

 Mute.

 Panoramización.
Para que la entrada suene por el canal derecho o izquierdo del master.

Mesas digitales para control de P.A. 27


4.6. INSERTOS Y SALIDA DEL CANAL.
Los puntos de insertos permiten incluir en la cadena normal del canal algún procesador que
no está su banda. Cortan el recorrido de la señal, la envían al equipo (send), se procesa la señal
y vuelve a entrar en el canal del la mesa. Los insertos ya no tienen tanta importancia en las
mesas digitales, recuerda que en controles analógicos se usan para insertar puertas y
compresores, pero como ya están incluidos en la banda de canal, ya no es necesario hacer
insertos.

El procesador incorporado puede ser un equipo físico externo, entonces habrá que conectar
un cable de envío hacia el equipo y otro de retorno hacia la mesa. O también podrá ser un
procesador interno como un efecto o un ecualizador gráfico incluidos en la mesa.

 Inserto interno y externo en X32.


La configuración del inserto está en la página config en el menú HOME. Se pueden insertan
en el canal uno de los 4 procesadores de efectos o un ecualizador gráfico. Tanto uno como otro,
no se suelen emplear en los canales de entrada, estos insertos son muy poco utilizados.

Para insertar un equipo externo, se escoge en la lista que el envío y el retorno se hagan por
los conectores Jack llamados Aux (apartado 2.1.), por ejemplo, con [Aux 1] el envío se hará por
Jack1 de salida y el retorno por el Jack 1 de entrada.
El punto de inserto se puede escoger que esté antes del ecualizador (Pre) o después del
ecualizador (Post), para activarlo se pulsa en Ins.

 Asignaciones del canal.


Se refiere al bus de mezcla al que se unirá el canal después de ser
procesado, los buses normales son: el Bus estéreo LR, es la salida con la
mezcla principal o Main. El Bus Mono, lleva la suma de los canales L+
R a otra salida; y los subgrupos. Si el botón stereo Bus no está pulsado
en canal no se dirigirá a la salida máster principal y no sonará.

 Insertos y salida del canal en Digico


Esta sección de abre pulsando en la pantalla en la sección que hay
entre los auxiliares y el fader. En las Digico hay dos puntos de insertos el
A antes del ecualizador y el B después de este. Es sencillo de rutear,
pulsado en ins A send se elige la salida o envío del inserto, puede ser un
conector para un equipo externo o a una sección interna, por ejemplo, al
ecualizador gráfico 1. En ins A return seleccionamos la entrada del
retorno.

La salida del canal se puede asignar a varios buses:


o Al máster estéreo, en realidad es un subgrupo normal estéreo. Por
defecto, todos los canales ya están asignados al master.
o A grupos estéreo, group para obtener en una salida física varios
canales mezclados.
o A grupos Mono,
o Salida directa, direct. El canal se dirige directamente a una salida.

Mesas digitales para control de P.A. 28


5. PROCESADO EN GRUPO.
5.1. CONTROL GROUP O DCA.
Los grupos de control permiten reagrupar un conjunto de canales y controlarlos
remotamente desde un solo fader, evitan la incomodidad de mover todos los fader de una
batería o una coral para modificar el volumen del conjunto. El curso pasado vimos que esta
tarea se realizaba con los subgrupos, pero las mesas digitales tienen una opción específica para
ello y distinta de los subgrupos. Los DCA son amplificadores controlados digitalmente, es
decir, reguladores de volumen controlados por órdenes digitales, algunas marcas les llaman
Control Group o VCA. La diferencia de los DCA con los subgrupos es que por ellos no pasa la
señal, son como controles a distancia de los faders de canal, y los DCA no tienen salida física
ni se pueden procesar.

Los DCA son muy utilizados por casi todos los técnicos de mezclas, una banda de muchos
canales se puede controlar cómodamente con unos pocos DCA. Por ejemplo, Batería, bajo,
guitarras, coros, teclados y voz principal.

 DCA en Behringer X32.


En la X32 les llamas DCA, es muy fácil formar estos grupos: colocamos la capa de Group
DCA 1-8 en los faders de máster, pulsando el botón de esta capa. Mientras mantenemos
pulsado el SELECT en el DCA correspondiente, vamos seleccionando los canales que van a
pertenecer a ese grupo, para terminar soltamos el Select del DCA. Por ejemplo, mantenemos
pulsado el DCA1 y al mismo tiempo pulsamos en el Select de los canales de la batería del 1 al
8. Se le puede poner un nombre y color al DCA, lógicamente, “Drum” o “batería”. Los pasos
se repetirán para el bajo en el DCA 2, las guitarras en el DCA 3…

 Control Group en Digico.


En las mesas Digico les llama Control Groups, para agregar canales a un fader de control
hay que abrir antes en menú de Control Groups pulsado esta opción en la pantalla máster. Nos
vamos al cg deseado y se activa pulsando en join/leave (juntar/dejar), a continuación hay que
seleccionar los canales que unirán a este Control Group, para ello se pulsa en Select de los
canales deseados, o se tocan sobre los faders ya que estos son sensibles al tacto. Para terminar
no debemos olvidar volver a pulsar Join/leave para dejar de añadir canales.

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5.2. GRUPOS DE MUTEO.
Los grupos de muteo o anulación permiten desactivar varios canales
simultáneamente pulsado solo un botón. Por ejemplo, para mutear toda la
banda mientras el artista está hablando, o activar unos instrumentos que
solo participan en una parte del espectáculo. También se pueden agrupar
buses de salida, por ejemplo, para silenciar todos los monitores muteando
sus buses auxiliares. La idea es muy parecida a los grupos de control, de
hecho si se silencia un DCA todos los canales de ese grupo dejarán de
sonar, cumpliendo la misma función que los grupos de muteo.

El proceso de asignación de canales a un grupo de muteo en la


Behringer X32, es muy similar al de los DCAs, la diferencia es que antes
hay que pulsar el botón MUTE GRP como seguridad.

Primero se activa MUTE GRP está a la derecha de la pantalla


principal, después se pulsa uno de los seis grupos y mientras se mantiene
pulsado se elijen los canales o buses pulsando asignados al grupo pulsado
en su botón de Select. Para terminar se vuelve a desactivar MUTE GRP.

5.3. ENVIO Y RETORNO PARA EFECTOS.


Para entender bien como se añade un efecto de
sonido a un canal en una mesa digital, es de gran ayuda
tener en mente cómo se hace la conexión y control con
equipos analógicos. Recuerda el procedimiento: el
canal se envía a una salida auxiliar, con un cable se
conecta esta salida con la entrada al multiefectos
(Send), y con otro cable se retorna la señal con efecto a
la mezcla principal (Return). Pues con la mesas
digitales la idea es la misma, pero sustituyendo los
cables de conexión por ruteos virtuales y navegación
entre los menús de la pantalla.

 Envío en Post fader del canal al bus auxiliar.


Los envíos para efectos se hacen de la misma forma que para los envíos a monitores, en el
apartado 4.4. ya se explicó como se hace en la X32. Se empieza por el canal de entrada que se
desea enviar al procesador de efectos, como siempre, primero se selecciona el canal en la capa
en la que esté el micrófono, se abre la pantalla de envíos (sends), para ello se pulsa en view en
la sección de BUS SENDS o pulsamos en el menú HOME y abrimos la pagina de sends.
Después, se gira el potenciómetro del envío en la sección de envíos de la superficie o con los
encoders de la pantalla, con esto enviamos el canal a bus de envios. Comprobamos como se
sube el fader del envío, por ejemplo, en la captura de abajo se está enviando el canal de la
Conga al bus 13 en Post Fader.

Mesas digitales para control de P.A. 30


Se podría emplear cualquiera de los 16 envíos, siempre que los pongamos antes en modo
postfader, pero, la X32 está pre configurada de fábrica para que se usen los buses 13, 14, 15 y
16 para los 4 procesadores de efectos que tiene.
Recuerda que para que haya señal en el envío debe estar subido el fader del canal, ya que
en envíos para efectos se hace en postfader. Para cambiar entre Pre y Post fader pulsamos sobre
los encoders de la pantalla cuando está en la capa 2 de la página sends, el color del bus cambia
entre azul y morado.

 Máster del auxiliar.


El siguiente paso será subir el máster del bus de envío,
este fader abre el paso de todos los canales que se estén
enviando hacia ese bus, en este caso hacia el efecto. En las
mesas digitales el máster del auxiliar son faders que están en
la sección máster, en nuestro ejemplo, abrimos la capa BUS
9-16 y subimos el fader del bus 13. Comprobamos que
funciona observando si el vúmetro del envío marca que hay
señal de salida.

 Entrada y salida del procesador.


Llega el momento de irnos al rack de efectos, entramos en el menú
EFFECTS en la página home y se abrirá una pantalla con los 8 procesadores,
los 4 primeros son los efectos para envío-retorno (side chain) y los 4 siguientes
son ecualizadores gráficos para insertos.

Vemos como por defecto, los buses 13, 14, 15 y 16 se corresponde respectivamente con los
efectos fx1, fx2, fx3 y fx4. El bus de envíos que corresponde a la entrada de un efecto se puede
cambiar, por ejemplo, se podría elegir que el bus en envío 1 se dirija hacia la entrada del efecto
1. Los procesadores de efectos son estéreo pero los envíos se suelen hacen en mono, por eso el
mismo bus se repiten en la entrada izquierda y derecha.

Como siempre, comprobamos que entra y sale señal del procesador observando el nivel de
los vúmetros, los dos medidores de la izquierda son las entradas y los dos de la derecha son las
salidas. Las señales que salen del procesador volverán a entrar en la mezcla por otros dos
canales de retorno.

Mesas digitales para control de P.A. 31


 Elegir y ajustar el procesador de efectos.
Uno de los encoders de pantalla en la página
principal de efectos está marcado como TYPE,
girando este se elige el tipo de efecto. Aquí
encontramos los efectos habituales: Reverbs (Hall,
ambience, plate, room…); Delay; Chorus; Flanger;
Phaser; Tremolo; y combinaciones de los anteriores.

Pulsando en Edit o en la pestaña fx1se abren los ajustes de los parámetros de ese efecto.

 Retornos de efectos.
En este punto de la cadena ya tenemos el sonido con el efecto incorporado en la salida del
procesador. Queda el último paso, retornarlo a dos canales de entrada para que se mezcle con el
resto de sonidos de la mezcla principal.

En la X32 ya tiene unos canales de entrada


reservados y configurados para los retornos de
los efectos, así que es muy sencillo de hacer. En
los faders de canal entramos en la capa
EFFECTS RETURN, aquí tendremos 8 faders
de retornos, en realidad son 4 retornos pero en
estéreo. Los canales etiquetados como Fx1L y
Fx1R tienen como entrada las salidas del
procesador de efectos 1, Fx2L y Fx2R provienen
del segundo procesador, Fx3L y Fx3R
pertenecen al tercero y Fx4L y Fx4R son los
retornos del cuarto procesador. Ya solo queda
subir los dos fader de retorno para escuchar el
efecto en la salida máster, con este fader de
retorno se controla también la cantidad de efecto
en relación al sonido original.

Video: Envío a efectos internos FX en postfader desde un MIX BUS. Behringer X32

 Efectos en Digico SD.


El envío del canal hacia el auxiliar se hace como ya vimos en el apartado 4.4, girando el
potenciómetro de AUX en el canal. Lo más difícil es el ruteo de señales ya que en las Digico no
está pre configurado. Antes hay que cargar el rack de efectos en el menú fx, nos vamos al
máster del auxiliar que usaremos para el envío a efectos, y seleccionamos como salida unos de
los efectos cargados en el rack fx (outputsINTERNALEffectsefecto).
Para el retorno nos vamos a un canal de entrada normal y seleccionamos como fuente el
procesador de efectos (main inputINTERNALEffectsefecto).
Video: SD Series-FX internos por auxiliar

Mesas digitales para control de P.A. 32


5.4. SUBGRUPOS.
Los subgrupos agrupan varios canales de entrada relacionados, para entregarlos mezclados
en una única salida, o aplicar un solo procesado al conjunto de canales. Por ejemplo, los
subgrupos permiten grabar solo una parte de la banda o comprimir una batería completa.

En las mesas digitales, los subgrupos no se utilizan para regular el volumen de un conjunto
de canales con un solo fader, para esto ya están los DCA o Control Groups (apartado 5.1). Al
principio parece confusa la diferencia entre los DCA y los subgrupos, los primeros no tienen
salida física ni se pueden procesar, solo sirven como control de nivel del grupo.

La primera tarea para trabajar con subgrupos es asignar las entradas que pertenecerán a ese
grupo. En cada canal de entrada seleccionamos el número de grupo al que será asignado. Los
subgrupos suelen ser estéreo o por parejas (1-2, 3-4,…) con el PAN del canal se envía más
señal hacia el grupo impar cuando se gira a la izquierda y al par cuando se gira a la derecha.

 Behringer X32.
La mesa X32 no tiene una sección dedicada a los subgrupos, por eso su configuración no es
tan intuitiva como en otras mesas. Aquí, los subgrupos son una variante de los auxiliares de
envíos, los mismos Mix Bus que se usan para monitores y efectos. Por eso para configurarlos
entramos en la página sends dentro del menú HOME o pulsamos el View correspondiente.
Como siempre hay que seleccionar el canal con su botón SELECT.

Debajo de cada fader de envíos está el botón para elegir si el envió es Pre o Post fader, pues
pulsando este varias veces, aparece el modo Sub Group. Por ejemplo, en la imagen anterior, el
canal 1 del bombo está asignado al grupo 1-2. Fíjate que desaparece el control de nivel de
envío, ya que los canales mantienen los mismos niveles que en la mezcla principal, los
subgrupos son Post fader.

Los subgrupos tienen un fader general para regular el volumen de salida de los canales
mezclados, en este caso serán los másters de auxiliar Mix Bux, y en el menú de ruteo
ROUTING se selecciona el conector de salida por el que saldrá el subgrupo (apartado 2.5).
Seleccionando el Bus máster, el subgrupo se puede comprimir o ecualizar.

 Digico SD.
Pulsando en la sección de salida de un canal (debajo de los auxiliares)
se abre la ventana para asignar ese canal al subgrupo deseado. Aquí se
diferencian los que son monos de los estéreos. El control de la salida del
grupo está en la sección central de la mesa en la capa Grp 1-12, aquí está
el fader de nivel general, se rutea a una salida física Output Routes y se
puede procesar como un canal normal. En la SD el primer grupo estéreo
se considera la salida máster, normalmente el grupo 7.

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6. SECCIÓN MASTER Y COMPLEMENTOS.
6.1. FADERS Y SALIDAS MASTER.
Los faders de control que hay en la sección máster ya son conocidos de los apartados
anteriores, las funciones que pueden tomar estos faders está organizadas por capas (apartado
3.6).
o DCA ó Control Groups.
o Masters de Auxiliares o Mix Bux.
o Subgrupos
o Salidas de matrices.

 Fader y salida máster. Main LR.


Es a la vez de control más sencillo de entender y el más importante de una
mesa de mezclas. Regula el volumen final de toda la mezcla, el nivel general
con el que escuchará el público. Aunque se disponga en un solo fader el máster
es un control estéreo o doble, regula simultáneamente el nivel del canal
izquierdo y el derecho. Todas la mesas incorporan un vúmetro doble para el
máster.

Seleccionando el Bus máster se acede a su sección de procesado casi igual


que un canal de entrada. El máster tiene un punto de inserto para añadir un
procesador que no esté en la sección (normalmente un ecualizador gráfico), un
compresor de dinámica, ecualizador paramétrico, un panorama y se puede
enviar por matrices.

No podemos olvidar rutear la salida máster hacia un conector físico, recuerda del apartado
2.5 que se puede entregar a dos XLR analógicos de la consola, a un XLR AES/EBU en digital,
al cajetín digital de escenario por un interfaz multicanal o a un ordenador por USB.

 Mono, Central, Sub.


También es una salida de la mezcla principal, pero, con un solo canal. El bus Mono es la
suma del canal izquierdo mas el derecho (L+R), se puede usar para altavoces centrales,
subgraves o grabación en mono para radio o TV. Igual que la salida LR, la mono también se
puede procesar, rutear a una salida física y tiene un vúmetro de nivel.

Una aplicación muy usada de la salida Mono es como salida máster para los altavoces de
subgraves sin necesidad de filtrar con un procesador de altavoces. Las ventajas de sacar los
subgraves directamente de la mesa es que el técnico de mezcla puede regular su nivel sin tener
que recurrir al técnico de sistemas. Seleccionando el bus mono (M/C en la X32) activamos el
ecualizador y ponemos un corte de agudos que solo deje pasar por debajo de los 100Hz aprox

Video: Técnicas de envíos a los subgraves.

6.2. ECUALIZADOR GRÁFICO EN EL MÁSTER.


En principio un ecualizador gráfico se puede insertar en varios puntos de la mesa, pero, casi
nunca se utilizan para los canales de entrada y su empleo en envíos auxiliares lo estudiaremos
en el siguiente tema. Lo normal en el control de PA, es insertar el ecualizador gráfico en la
salida máster y por eso lo estudiaremos en este apartado.

En todas las mesas digitales, antes de utilizar el ecualizador gráfico hay que insertarlo en el
bus máster, y después, abrir el ecualizador que suele estar en el menú o sección de efectos.

Mesas digitales para control de P.A. 34


 Behringer X32.
En la página config del menú HOME están las opciones de
configuración de los insertos, tanto para los canales de entrada como
para el bus máster. En este caso seleccionamos entre el efecto 5 y el 8,
que corresponden con los ecualizadores gráficos y entre el canal L o el
R. Hay un botón para activar o desactivar el inserto, no olvidar activarlo
para que el ecualizador actúe sobre la señal.

En el menú de EFFECTS están los ecualizadores gráficos estéreo, son los efectos del fx 5 al
fx 8, así que en total hay 8 ecualizadores disponibles. Abrimos la página del ecualizador y
aparecerá una imagen como la siguiente.

En la parte superior también se puede seleccionar el bus en el que está insertado, en este
caso en el Master o Main LR y se activa el inserto pulsado en Ins. Es la misma configuración
que aparece en la página config.

El uso del gráfico es incómodo en las mesas digitales ya que en la superficie no están
físicamente los 32 fader de frecuencias. Hay dos opciones, se puede ajustar con los encoder de
pantalla seleccionando con Scroll las 4 bandas que se corresponderán con 4 de los encoders.
Por ejemplo, en la imagen, el scroll está situado en 80, 100, 125 y 160Hz, si se necesitan ajustar
otra frecuencia antes habrá que desplazar el scroll. La otra opción más cómoda, es cargar los
fader de frecuencia sobre los fader máster y usarlo como un ecualizador gráfico clásico, para
ello se pulsa en el botón GEQ On Faders. Como solo hay 8 faders máster, también habrá que
desplazar el scroll para seleccionar las 8 frecuencias que se cargará en los 8 faders.
Video: Ecualización de la mezcla principal main Ly R

 En Digico SD.
Nos vamos al bus máster en la capa GRP 1-12, pinchamos en insert
A para elegir el envío y el retorno del inserto. En Ins A Send
seleccionamos un ecualizador gráfico (INTERNAL Graphic EQ 
Graphic 1 y 2). Y en Ins A Return seleccionamos el mismo ecualizador
que en el envío. No olvidar activar el inserto en OFF/ON. Para abrir el
ecualizador entramos en el menú Graphics EQs de la pantalla
principal.

Mesas digitales para control de P.A. 35


6.3. TALKBACK Y OSCILADOR.
Ya sabemos que el talkback sirve para que el técnico de mezcla pueda hablar con los
músicos, sobre todo durante las pruebas de sonido. El técnico tiene en su control un micrófono
que se escuchará por los monitores del escenario, así que el talkback se envía normalmente por
los buses auxiliares aunque las mesas tienen opciones para enviarlo a otros buses como el
máster. El talkback suele ser doble de forma que si se usa el Talkbac A se escuchará en ciertos
monitores y si se usa el B se puede escuchar en otros distintos. Un potenciómetro regula la
ganancia de este micrófono y unos pulsadores activan el talkback para que funcione solo
cuando realmente el técnico quiera dirigirse a los músicos.

 Behringer X32
La X32 incorpora en la superficie un micrófono omnidireccional para el talkback, pero en
conciertos es recomendable usar otro micrófono externo conectado en EXT MIC. La página de
configuración del talkback está en el menú Monitor o como siempre, se puede acceder
directamente pulsando en el View de su sección. Aparecen dos páginas, una para configurar el
talkback A y otra para el B.

El ajuste principal para que el talkback pueda funcionar, es seleccionar los monitores o
buses de envíos por los que sonará la voz del técnico (Talk Destination A). No olvidar habilitar
el talkback pulsando en Enable. Si el micrófono es externo se pulsa en Ext para activarlo y que
deje de funcionar el incorporado. La función de Auto Dim atenúa automáticamente todo sonido
que esté en el monitor para que se entienda claramente las órdenes del técnico. Normalmente
el talkback solo funciona mientras se mantiene pulsado el botón de TALK y se desactiva al
soltarlo, la opción Latch mantiene el talkback funcionando después de dejar de pulsar el botón.

En la página oscilator del mismo menú MONITOR hay un generador de señal para las
pruebas y ajustes del equipo. Se puede generar un tono puro en Sine Wave o ruidos en Pink
Noise o White Noise.

 Digico SD.
El uso y configuración del talkback en las mesas
Digico es muy similar al ya explicado en las X32. Hay
dos talkback el a y el b, y se debe seleccionar los
envíos auxiliares por los que se escuchará cada uno.
Las opciones de configuración están en el menú
SETUP de la página principal. Aquí no hay un conector
reservado para el talkback, es necesario seleccionar la
fuente de entrada del micrófono en la ventana de Input.

Mesas digitales para control de P.A. 36


6.4. MATRICES.
Una matriz es una agrupación de entradas y salidas formando una cuadricula de filas y
columnas (por eso se llama matriz). Con unos potenciómetros, se puede redirigir cualquiera de
las entradas hacia cualquiera de las salidas. La cantidad de entradas y salidas varia de una mesa
a otra, por ejemplo, la X32 tiene como entradas los 16 buses de envíos y el máster L, R y
Mono, tiene 6 salidas. Las Digico SD8 tiene 16 entradas y 12 salidas.

 Digico SD.
La ventana de la matriz se abre entrando en el menú Matrix, aparece una cuadricula donde
las columnas verticales indican las entradas y las filas horizontales son las salidas. Girando un
mando a la derecha se redirige la entrada de su columna hacia la salida de su fila.

Pinchando en la parte superior de una


columna, se abre una ventana para elegir la
fuente de entrada. En las Digico puede
Out
cualquier señal que haya en la consola: Matriz 1
subgrupos, auxiliares, generadores de ruido
rosa, canales de micrófonos… las más Out
utilizada en la práctica son el máster L y R. Matriz 2

Las filas horizontales representan las


salidas, se puede dirigir hacia cualquier punto
de la mesa, lo normal es enviarlas a conectores
Out
XLR de la consola o del rack de escenario. En Matriz 4
este ejemplo, tenemos un envio a televisión en
estéreo (2 salidas de matriz), un envio en
mono (matriz 3) y salida de ruido para el
sistema de medición (matriz 4).

Un ejemplo de uso típico, es enviar el


sonido final de un espectáculo a una cámara de
televisión estéreo. Girando el correspondiente
potenciómetro, enviamos la entrada 1 hacia la
matriz 1 (Máster LTV L) y la entrada 2
hacia la matriz 2 (Máster R  TV R). Después
habrá que rutear estas salidas de matriz hacia
los conectores XLR que se usarán para los
periodistas.

Si nos piden la señal en mono, se conecta la cámara en la


salida de la matriz 3, por ejemplo, y se gira el mando de la
entrada Master L en la fila 3, y se gira la entrada Máster R
también hacia la fila 3 así se mezcla y se forma la señal mono
de salida.

Los fader para regular el nivel de las salidas de la matriz,


están en los faders centrales o master en la capa Matrix 1-12,
Matrix Output. Aquí se hace el ruteo de la salida de la matriz
al conector deseado. Ej. La salida de ruido de medición por el
XLR 5 de la consola.

Video: Digico- SD series- matriz

Mesas digitales para control de P.A. 37

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