Está en la página 1de 36

Síntesis digital Síntesis digital

de sonido de sonido
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 3  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 3

Índice Índice

Etapa 1: Introducción a la síntesis de sonido .................................................. 5 Etapa 1: Introducción a la síntesis de sonido .................................................. 5
Introducción ......................................................................................................... 5 Introducción ......................................................................................................... 5
¿Qué es un sintetizador? .................................................................................... 5 ¿Qué es un sintetizador? .................................................................................... 5
Digital frente a analógico ......................................................................................... 6 Digital frente a analógico ......................................................................................... 6
Hardware frente a software ....................................................................................... 6 Hardware frente a software ....................................................................................... 6
Antecedentes históricos ..................................................................................... 6 Antecedentes históricos ..................................................................................... 6
Los sintetizadores analógicos ............................................................................ 8 Los sintetizadores analógicos ............................................................................ 8
Tipos de ondas simples ............................................................................................ 9 Tipos de ondas simples ............................................................................................ 9
Sintetizadores digitales emuladores del sonido analógico ......................................... 10 Sintetizadores digitales emuladores del sonido analógico ......................................... 10
Introducción a la síntesis digital ....................................................................... 10 Introducción a la síntesis digital ....................................................................... 10
Un poco de historia.................................................................................................. 11 Un poco de historia.................................................................................................. 11
Principales ventajas de los sintetizadores digitales..................................................... 12 Principales ventajas de los sintetizadores digitales..................................................... 12
Algunas fechas en la historia de la síntesis digital...................................................... 12 Algunas fechas en la historia de la síntesis digital...................................................... 12
Sintetizadores digitales hardware frente a sintetizadores virtuales ........... 13 Sintetizadores digitales hardware frente a sintetizadores virtuales ........... 13
¿En qué radica la novedad y la importancia de la síntesis por software? .................... 13 ¿En qué radica la novedad y la importancia de la síntesis por software? .................... 13
Principales ventajas de la síntesis por software: Principales ventajas de la síntesis por software:
precio, versatilidad, experimentación ....................................................................... 14 precio, versatilidad, experimentación ....................................................................... 14
Principales inconvenientes de la síntesis por software: Principales inconvenientes de la síntesis por software:
potencia, fiabilidad, calidad de sonido ..................................................................... 14 potencia, fiabilidad, calidad de sonido ..................................................................... 14
¿Qué potencia de cálculo se necesita?...................................................................... 14 ¿Qué potencia de cálculo se necesita?...................................................................... 14
Enlaces a algunas páginas con programas de síntesis por software............................ 15 Enlaces a algunas páginas con programas de síntesis por software............................ 15
Conclusión............................................................................................................... 15 Conclusión............................................................................................................... 15

Etapa 2: Métodos de síntesis (1) ....................................................................... 16 Etapa 2: Métodos de síntesis (1) ....................................................................... 16
Síntesis aditiva ..................................................................................................... 16 Síntesis aditiva ..................................................................................................... 16
La síntesis aditiva...................................................................................................... 16 La síntesis aditiva...................................................................................................... 16
Inconvenientes de la síntesis aditiva ......................................................................... 17 Inconvenientes de la síntesis aditiva ......................................................................... 17
Síntesis aditiva con técnicas de análisis y resíntesis.................................................... 17 Síntesis aditiva con técnicas de análisis y resíntesis.................................................... 17
Síntesis sustractiva .............................................................................................. 18 Síntesis sustractiva .............................................................................................. 18
El vocoder ................................................................................................................. 19 El vocoder ................................................................................................................. 19
Síntesis por tabla de ondas ................................................................................ 20 Síntesis por tabla de ondas ................................................................................ 20
Limitaciones de la síntesis por tabla de ondas........................................................... 21 Limitaciones de la síntesis por tabla de ondas........................................................... 21

Etapa 3: El sintetizador digital por tabla de ondas y el sampler ................. 22 Etapa 3: El sintetizador digital por tabla de ondas y el sampler ................. 22
Estructura de un sintetizador moderno........................................................... 22 Estructura de un sintetizador moderno........................................................... 22
Selección de forma de onda ..................................................................................... 22 Selección de forma de onda ..................................................................................... 22
Envolventes.............................................................................................................. 22 Envolventes.............................................................................................................. 22
Parámetros variables ................................................................................................ 23 Parámetros variables ................................................................................................ 23
Variación temporal de estos parámetros ................................................................... 24 Variación temporal de estos parámetros ................................................................... 24
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 4  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 4

Generadores de envolvente...................................................................................... 25 Generadores de envolvente...................................................................................... 25


Combinación de formas de onda ............................................................................. 26 Combinación de formas de onda ............................................................................. 26
Efectos ..................................................................................................................... 26 Efectos ..................................................................................................................... 26
Escalas de afinación.................................................................................................. 27 Escalas de afinación.................................................................................................. 27
El sampler............................................................................................................... 27 El sampler............................................................................................................... 27
Antecedentes del sampler ......................................................................................... 27 Antecedentes del sampler ......................................................................................... 27
Funcionamiento ....................................................................................................... 28 Funcionamiento ....................................................................................................... 28
Los loops .................................................................................................................. 29 Los loops .................................................................................................................. 29
Conclusión............................................................................................................... 29 Conclusión............................................................................................................... 29

Etapa 4: Métodos de síntesis.............................................................................. 31 Etapa 4: Métodos de síntesis.............................................................................. 31


Síntesis por modulación de frecuencia ............................................................ 31 Síntesis por modulación de frecuencia ............................................................ 31
Modulación de frecuencia ........................................................................................ 31 Modulación de frecuencia ........................................................................................ 31
Operadores .............................................................................................................. 32 Operadores .............................................................................................................. 32
Síntesis granular .................................................................................................. 34 Síntesis granular .................................................................................................. 34
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 5  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 5

Etapa 1. Introducción a la síntesis de sonido Etapa 1. Introducción a la síntesis de sonido


Etapa
1: Etapa
1:

Introducción Introducción

En el módulo anterior se ha visto como una vez que un sonido se ha digitalizado (i.e. En el módulo anterior se ha visto como una vez que un sonido se ha digitalizado (i.e.
se ha convertido en números), es posible aplicarle un sinfín de algoritmos se ha convertido en números), es posible aplicarle un sinfín de algoritmos
matemáticos que manejen estas grandes ristras de valores numéricos para conseguir matemáticos que manejen estas grandes ristras de valores numéricos para conseguir
cualquier tipo de efecto sonoro imaginable. Sin embargo, siempre partíamos de un cualquier tipo de efecto sonoro imaginable. Sin embargo, siempre partíamos de un
sonido ya existente. En este módulo se estudiará un nuevo concepto relacionado con sonido ya existente. En este módulo se estudiará un nuevo concepto relacionado con
el anterior, que es la posibilidad de utilizar algoritmos matemáticos para generar el anterior, que es la posibilidad de utilizar algoritmos matemáticos para generar
nuevos sonidos partiendo de cero. Esto es lo que hace un sintetizador digital. nuevos sonidos partiendo de cero. Esto es lo que hace un sintetizador digital.

En general, un sintetizador genera sonidos a partir de elementos simples, En general, un sintetizador genera sonidos a partir de elementos simples,
como por ejemplos señales periódicas. como por ejemplos señales periódicas.

Un sintetizador digital utiliza algoritmos matemáticos para generar nuevos Un sintetizador digital utiliza algoritmos matemáticos para generar nuevos
sonidos. sonidos.

Antes de estudiar la síntesis digital en particular estudiaremos el concepto de síntesis Antes de estudiar la síntesis digital en particular estudiaremos el concepto de síntesis
de sonido en general, así como su historia, que se remonta a principios del siglo XX. de sonido en general, así como su historia, que se remonta a principios del siglo XX.

¿Qué es un sintetizador? ¿Qué es un sintetizador?

• Un sintetizador es un dispositivo que permite sintetizar sonido. • Un sintetizador es un dispositivo que permite sintetizar sonido.

• Un sintetizador “puro” no modifica un sonido preexistente, sino que lo genera a • Un sintetizador “puro” no modifica un sonido preexistente, sino que lo genera a
partir de la combinación de elementos simples (normalmente señales periódicas partir de la combinación de elementos simples (normalmente señales periódicas
y/o funciones matemáticas) que no existen fuera de los circuitos del dispositivo y/o funciones matemáticas) que no existen fuera de los circuitos del dispositivo
o de las líneas de código del software. o de las líneas de código del software.

• Los sintetizadores permiten obtener una infinidad de sonidos totalmente nuevos, • Los sintetizadores permiten obtener una infinidad de sonidos totalmente nuevos,
así como, dependiendo del método que utilicen, imitar o reproducir sonidos de así como, dependiendo del método que utilicen, imitar o reproducir sonidos de
instrumentos ya existentes con mayor o menor fidelidad. instrumentos ya existentes con mayor o menor fidelidad.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 6  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 6

Digital frente a analógico Digital frente a analógico

Hoy día se pueden considerar dos grandes tipos o familias de sintetizadores: los Hoy día se pueden considerar dos grandes tipos o familias de sintetizadores: los
analógicos y los digitales. analógicos y los digitales.

• Los sintetizadores analógicos utilizan ondas simples generadas por osciladores • Los sintetizadores analógicos utilizan ondas simples generadas por osciladores
electrónicos, modificadas con filtros y otros osciladores. electrónicos, modificadas con filtros y otros osciladores.

• Los sintetizadores digitales generan el sonido a partir de funciones matemáticas • Los sintetizadores digitales generan el sonido a partir de funciones matemáticas
y/o de un conjunto de pequeños fragmentos sonoros (secuencias de números) y/o de un conjunto de pequeños fragmentos sonoros (secuencias de números)
almacenados en su memoria. almacenados en su memoria.

Los sintetizadores analógicos fueron muy populares durante las décadas de los Los sintetizadores analógicos fueron muy populares durante las décadas de los
sesenta y setenta, pero hoy día, ante el imparable avance de los sintetizadores sesenta y setenta, pero hoy día, ante el imparable avance de los sintetizadores
digitales en las últimas dos décadas, los analógicos se han convertido prácticamente digitales en las últimas dos décadas, los analógicos se han convertido prácticamente
en piezas de coleccionista. en piezas de coleccionista.

Hardware frente a software Hardware frente a software

Centrándonos en los sintetizadores digitales, también podemos dividirlos en dos Centrándonos en los sintetizadores digitales, también podemos dividirlos en dos
grandes grupos: los sintetizadores por hardware y los sintetizadores por software, grandes grupos: los sintetizadores por hardware y los sintetizadores por software,
aunque conceptualmente ambos grupos se basen en los mismos principios. aunque conceptualmente ambos grupos se basen en los mismos principios.

• Los sintetizadores digitales por hardware son en realidad ordenadores • Los sintetizadores digitales por hardware son en realidad ordenadores
“disfrazados” (con su CPU, su memoria, su sistema operativo, etc.) que “disfrazados” (con su CPU, su memoria, su sistema operativo, etc.) que
incorporan potentes chips especializados en procesar sonido (DSP), capaces de incorporan potentes chips especializados en procesar sonido (DSP), capaces de
realizar decenas de millones de instrucciones por segundo. Suelen incorporar un realizar decenas de millones de instrucciones por segundo. Suelen incorporar un
teclado musical y varios controles, botones, deslizadores, etc. (aunque ninguno teclado musical y varios controles, botones, deslizadores, etc. (aunque ninguno
es estrictamente obligatorio). es estrictamente obligatorio).

• Los sintetizadores por software son programas que aprovechan la tarjeta de • Los sintetizadores por software son programas que aprovechan la tarjeta de
sonido del ordenador. Hasta hace poco, estos programas (denominados también sonido del ordenador. Hasta hace poco, estos programas (denominados también
a veces sintetizadores virtuales) difícilmente podían producir sonido a tiempo real, a veces sintetizadores virtuales) difícilmente podían producir sonido a tiempo real,
pero con la creciente potencia de los procesadores actuales, lo cierto es pero con la creciente potencia de los procesadores actuales, lo cierto es
comienzan a aparecer sintetizadores virtuales que rivalizan con cualquier comienzan a aparecer sintetizadores virtuales que rivalizan con cualquier
dispositivo hardware profesional. dispositivo hardware profesional.

De todo ello, así como de algunos de los diferentes métodos o algoritmos de síntesis De todo ello, así como de algunos de los diferentes métodos o algoritmos de síntesis
existentes, se tratará en este módulo. existentes, se tratará en este módulo.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 7  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 7

Antecedentes históricos Antecedentes históricos

Para encontrar los primeros sintetizadores de sonido debemos remontarnos a 1906, Para encontrar los primeros sintetizadores de sonido debemos remontarnos a 1906,
año de construcción del telharmonium, por el inventor norteamericano Thaddeus año de construcción del telharmonium, por el inventor norteamericano Thaddeus
Cahill. El telharmonium era un instrumento de dos cientas toneladas, dotado de Cahill. El telharmonium era un instrumento de dos cientas toneladas, dotado de
varios teclados similares a los de los órganos, y capaz de recrear entre otros los varios teclados similares a los de los órganos, y capaz de recrear entre otros los
sonidos del oboe, la flauta, el violonchelo o la trompeta. Aunque su visionario sonidos del oboe, la flauta, el violonchelo o la trompeta. Aunque su visionario
inventor se arruinó a los pocos años, la tecnología utilizada se recuperó décadas inventor se arruinó a los pocos años, la tecnología utilizada se recuperó décadas
después en la construcción de los famosos órganos Hammond. después en la construcción de los famosos órganos Hammond.

El telharmonium El telharmonium

En los años veinte surgen el theremin y las ondas Martenot, y durante los años treinta En los años veinte surgen el theremin y las ondas Martenot, y durante los años treinta
y cuerenta se construyen varios instrumentos eléctricos o electrónicos, algunos de y cuerenta se construyen varios instrumentos eléctricos o electrónicos, algunos de
los cuales todavía se utilizan hoy día, como el famoso órgano Hammond (que los cuales todavía se utilizan hoy día, como el famoso órgano Hammond (que
actualizaba la tecnología inventada para el telharmonium) o los pianos eléctricos, actualizaba la tecnología inventada para el telharmonium) o los pianos eléctricos,
ambos utilizados frecuentemente en jazz. ambos utilizados frecuentemente en jazz.

El theremin, creado por el ruso Leon Theremin El theremin, creado por el ruso Leon Theremin
hacia 1920, se distingue de cualquier instrumento hacia 1920, se distingue de cualquier instrumento
tradicional en que no se precisa un contacto tradicional en que no se precisa un contacto
directo con el instrumento. En su lugar, directo con el instrumento. En su lugar,
el ejecutante desplaza sus manos cerca de dos el ejecutante desplaza sus manos cerca de dos
antenas. antenas.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 8  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 8

Sin embargo, todos estos dispositivos, que eran evidentemente analógicos y Sin embargo, todos estos dispositivos, que eran evidentemente analógicos y
utilizaban osciladores eléctricos como fuente sonora, no pueden considerarse utilizaban osciladores eléctricos como fuente sonora, no pueden considerarse
auténticos sintetizadores. La utilización de este término comienza en 1964 con la auténticos sintetizadores. La utilización de este término comienza en 1964 con la
invención del control por voltaje por parte del ingeniero Robert Moog, que marca el invención del control por voltaje por parte del ingeniero Robert Moog, que marca el
inicio de la época dorada de los sintetizadores analógicos. inicio de la época dorada de los sintetizadores analógicos.

Los sintetizadores analógicos Los sintetizadores analógicos

Todos los instrumentos descritos anteriormente utilizaban métodos eléctricos o Todos los instrumentos descritos anteriormente utilizaban métodos eléctricos o
electrónicos para producir sonido, pero la paleta de sonidos obtenibles estaba electrónicos para producir sonido, pero la paleta de sonidos obtenibles estaba
limitada por la estructura cerrada de todos estos instrumentos. limitada por la estructura cerrada de todos estos instrumentos.

En 1964, Robert Moog diseña, a partir de varios osciladores controlados por voltaje En 1964, Robert Moog diseña, a partir de varios osciladores controlados por voltaje
(VCO), osciladores de baja frecuencia (LFO), filtros y amplificadores controlados por (VCO), osciladores de baja frecuencia (LFO), filtros y amplificadores controlados por
voltaje (VCF y VCA), cuyo esquema se convertiría en el sintetizador “típico” y que, voltaje (VCF y VCA), cuyo esquema se convertiría en el sintetizador “típico” y que,
con pocas variantes, se ha mantenido hasta nuestros días, incluso en los con pocas variantes, se ha mantenido hasta nuestros días, incluso en los
sintetizadores digitales, tal como se estudia en la etapa “El sintetizador digital por sintetizadores digitales, tal como se estudia en la etapa “El sintetizador digital por
tabla de ondas y el sampler” de este módulo. tabla de ondas y el sampler” de este módulo.

Los sintetizadores analógicos consiguieron durante los años sesenta una paleta de Los sintetizadores analógicos consiguieron durante los años sesenta una paleta de
sonidos sintetizados que nunca se habían escuchado hasta el momento, y que sonidos sintetizados que nunca se habían escuchado hasta el momento, y que
incluían sonidos con claras referencias a instrumentos tradicionales, sonidos incluían sonidos con claras referencias a instrumentos tradicionales, sonidos
instrumentales totalmente nuevos o incluso sonidos “no musicales” (similares a instrumentales totalmente nuevos o incluso sonidos “no musicales” (similares a
viento, explosiones, etc.). viento, explosiones, etc.).

Estos instrumentos solían incorporar un teclado y un gran panel de control desde el Estos instrumentos solían incorporar un teclado y un gran panel de control desde el
cual se podían modificar todos los parámetros en tiempo real, como se puede cual se podían modificar todos los parámetros en tiempo real, como se puede
apreciar en la imagen, por lo que los sonidos obtenibles, amén de infinitamente apreciar en la imagen, por lo que los sonidos obtenibles, amén de infinitamente
variados, podían ser también totalmente variables o evolutivos. variados, podían ser también totalmente variables o evolutivos.

Sintetizador modelo Moog System 35, de Sintetizador modelo Moog System 35, de
finales de los sesenta finales de los sesenta

Hasta finales de los setenta eran instrumentos monofónicos (podían reproducir una Hasta finales de los setenta eran instrumentos monofónicos (podían reproducir una
única nota a la vez). La generación de sonido se basaba en varios osciladores única nota a la vez). La generación de sonido se basaba en varios osciladores
electrónicos con frecuencias variables entre aproximadamente 1 y 20.000 Hz, y con electrónicos con frecuencias variables entre aproximadamente 1 y 20.000 Hz, y con
varias formas de onda simples (sinusoidales, cuadradas, diente de sierra y triangular). varias formas de onda simples (sinusoidales, cuadradas, diente de sierra y triangular).
Para modificar el timbre, disponían de osciladores de baja frecuencia, filtros y Para modificar el timbre, disponían de osciladores de baja frecuencia, filtros y
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 9  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 9

amplificadores controlados por voltaje, generadores de envolvente, generadores de amplificadores controlados por voltaje, generadores de envolvente, generadores de
ruido blanco y otros componentes que podían variar de un modelo o de un fabricante ruido blanco y otros componentes que podían variar de un modelo o de un fabricante
a otro. a otro.

Los sintetizadores analógicos utilizan osciladores con cuatro tipos de ondas Los sintetizadores analógicos utilizan osciladores con cuatro tipos de ondas
simples: sinusoidales, cuadradas, en diente de sierra y triangulares. simples: sinusoidales, cuadradas, en diente de sierra y triangulares.

Tipos de ondas simples Tipos de ondas simples

A continuación se describen los tipos de onda básicos más utilizados en los A continuación se describen los tipos de onda básicos más utilizados en los
sintetizadores analógicos. sintetizadores analógicos.

Las cuatro ondas Las cuatro ondas


básicas que utilizan básicas que utilizan
los sintetizadores los sintetizadores
analógicos analógicos

• Onda sinusoidal • Onda sinusoidal


Es la más simple de todas las ondas. Es una frecuencia pura, que no contiene Es la más simple de todas las ondas. Es una frecuencia pura, que no contiene
ningún armónico, por lo que su sonido es el más “delgado” de los cuatro. ningún armónico, por lo que su sonido es el más “delgado” de los cuatro.
• Onda cuadrada • Onda cuadrada
Es la onda que tiene el sonido más lleno de las cuatro, debido al gran número de Es la onda que tiene el sonido más lleno de las cuatro, debido al gran número de
armónicos y a la intensidad de cada uno de ellos. Su sonido se acerca al del clarinete. armónicos y a la intensidad de cada uno de ellos. Su sonido se acerca al del clarinete.
• Onda en diente de sierra • Onda en diente de sierra
Esta onda tiene más armónicos que la onda cuadrada, pero éstos tienen menor Esta onda tiene más armónicos que la onda cuadrada, pero éstos tienen menor
intensidad. Su sonido, lleno, aunque no tanto como el de la cuadrada, se acerca intensidad. Su sonido, lleno, aunque no tanto como el de la cuadrada, se acerca
más al de saxo o al del oboe. más al de saxo o al del oboe.
• Onda triangular • Onda triangular
Después de la sinusoidal, es la que menos armónicos tiene, por lo que su sonido, Después de la sinusoidal, es la que menos armónicos tiene, por lo que su sonido,
no demasiado grueso, se sitúa en cierta forma entre la onda sinusoidal y la de no demasiado grueso, se sitúa en cierta forma entre la onda sinusoidal y la de
diente de sierra, y podría recordar al de la flauta. diente de sierra, y podría recordar al de la flauta.

Mediante el uso de filtros y osciladores, el método de síntesis que utilizan los Mediante el uso de filtros y osciladores, el método de síntesis que utilizan los
sintetizadores analógicos es una combinación de síntesis substractiva y de sintetizadores analógicos es una combinación de síntesis substractiva y de
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 10  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 10

varias formas de modulación. Más adelante estudiaremos con mayor detalle varias formas de modulación. Más adelante estudiaremos con mayor detalle
estos métodos. estos métodos.

Los últimos años sesenta y toda la década siguiente vieron la eclosión de estos Los últimos años sesenta y toda la década siguiente vieron la eclosión de estos
aparatos, de los que comenzaron a fabricarse comercialmente gran cantidad de aparatos, de los que comenzaron a fabricarse comercialmente gran cantidad de
modelos, y que marcaron toda una época en el pop y el rock de principios de los modelos, y que marcaron toda una época en el pop y el rock de principios de los
setenta (Pink Floyd, Emerson Lake and Palmer, Tangerine Dream, Stevie Wonder, setenta (Pink Floyd, Emerson Lake and Palmer, Tangerine Dream, Stevie Wonder,
etc.). etc.).

Sus principales inconvenientes radicaban en su monofonía, su alto precio, su Sus principales inconvenientes radicaban en su monofonía, su alto precio, su
inestabilidad (los dispositivos se desajustaban fácilmente) y en la imposibilidad de inestabilidad (los dispositivos se desajustaban fácilmente) y en la imposibilidad de
guardar configuraciones, lo que dificultaba enormemente su uso en directo: para guardar configuraciones, lo que dificultaba enormemente su uso en directo: para
disponer de varios sonidos accesibles directamente en un concierto, muchos músicos disponer de varios sonidos accesibles directamente en un concierto, muchos músicos
de la época disponían de varios sintetizadores, cada uno programado para una de la época disponían de varios sintetizadores, cada uno programado para una
determinada parte. determinada parte.

Todo ello provocó que, cuando a principios de los ochenta surgieron los primeros Todo ello provocó que, cuando a principios de los ochenta surgieron los primeros
sintetizadores digitales, el mercado de los sintetizadores analógicos decayera sintetizadores digitales, el mercado de los sintetizadores analógicos decayera
rápidamente. Aún hoy se siguen fabricando algunos instrumentos analógicos, rápidamente. Aún hoy se siguen fabricando algunos instrumentos analógicos,
aunque en mucha menor proporción, y destinados a usuarios “exquisitos” a los que aunque en mucha menor proporción, y destinados a usuarios “exquisitos” a los que
no importa pagar precios astronómicos. no importa pagar precios astronómicos.

Sintetizadores digitales emuladores del sonido analógico Sintetizadores digitales emuladores del sonido analógico

Sin embargo, en los últimos años, la música techno y otras variantes de música Sin embargo, en los últimos años, la música techno y otras variantes de música
electrónica han vuelto a poner de moda los sonidos analógicos. Para conseguirlos se electrónica han vuelto a poner de moda los sonidos analógicos. Para conseguirlos se
fabrican hoy sintetizadores digitales que imitan la estructura de los antiguos aparatos fabrican hoy sintetizadores digitales que imitan la estructura de los antiguos aparatos
analógicos, y que permiten recrear los famosos sonidos de los años sesenta y setenta. analógicos, y que permiten recrear los famosos sonidos de los años sesenta y setenta.
Estos sintetizadores disponen de más de media docena de osciladores de formas de Estos sintetizadores disponen de más de media docena de osciladores de formas de
onda simples independientes. Todos los controles del sintetizador se encuentran onda simples independientes. Todos los controles del sintetizador se encuentran
accesibles desde el panel frontal del sintetizador para facilitar la edición del sonido accesibles desde el panel frontal del sintetizador para facilitar la edición del sonido
en tiempo real. El sonido y el aspecto externo de estos aparatos intenta hacernos en tiempo real. El sonido y el aspecto externo de estos aparatos intenta hacernos
olvidar que, en el fondo, todo el proceso de síntesis y edición de sonido se realiza a olvidar que, en el fondo, todo el proceso de síntesis y edición de sonido se realiza a
partir de complejos algoritmos matemáticos. partir de complejos algoritmos matemáticos.

Recientemente, como se volverá a comentar más adelante, han aparecido también Recientemente, como se volverá a comentar más adelante, han aparecido también
muchas recreaciones de sintetizadores analógicos totalmente basadas en software. muchas recreaciones de sintetizadores analógicos totalmente basadas en software.

Pero, ¿qué es la síntesis digital y cómo funcionan los sintetizadores digitales? Esto es Pero, ¿qué es la síntesis digital y cómo funcionan los sintetizadores digitales? Esto es
lo que se estudiará en el resto de este módulo. lo que se estudiará en el resto de este módulo.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 11  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 11

Introducción a la síntesis digital Introducción a la síntesis digital

En el módulo “Principios del sonido digital” se estudió el mecanismo por el cual un En el módulo “Principios del sonido digital” se estudió el mecanismo por el cual un
sonido se digitaliza, de modo que se convierte en una ristra de valores numéricos. En sonido se digitaliza, de modo que se convierte en una ristra de valores numéricos. En
el módulo “Técnicas de edición y procesado digital del sonido” se estudió cómo el módulo “Técnicas de edición y procesado digital del sonido” se estudió cómo
permiten modificar o ensalzar estos sonidos varios algoritmos matemáticos al operar permiten modificar o ensalzar estos sonidos varios algoritmos matemáticos al operar
sobre estas ristras numéricas. Ahora se estudiará cómo se pueden generar ristras de sobre estas ristras numéricas. Ahora se estudiará cómo se pueden generar ristras de
valores numéricos con propiedades sonoras específicas: cómo un ordenador puede valores numéricos con propiedades sonoras específicas: cómo un ordenador puede
sintetizar o generar nuevos sonidos, es decir, sin ningún sonido previo, pero a sintetizar o generar nuevos sonidos, es decir, sin ningún sonido previo, pero a
partir de nuevos algoritmos, fórmulas o funciones matemáticas. partir de nuevos algoritmos, fórmulas o funciones matemáticas.

Partiendo de esta idea básica, tal vez no sea (comprendido entre −1 y +1), por un valor A Partiendo de esta idea básica, tal vez no sea (comprendido entre −1 y +1), por un valor A
demasiado difícil imaginar un primer comprendido entre 0 y 32.767 (32.767 es la demasiado difícil imaginar un primer comprendido entre 0 y 32.767 (32.767 es la
método para sintetizar sonido digital: amplitud máxima que puede tener un método para sintetizar sonido digital: amplitud máxima que puede tener un
sonido de 16 bits), obtendremos un sonido sonido de 16 bits), obtendremos un sonido
Utilizando la función matemática seno, sinusoidal de amplitud A y cuya frecuencia Utilizando la función matemática seno, sinusoidal de amplitud A y cuya frecuencia
44.100 por segundo, con un argumento que dependerá de lo rápido que varíe el 44.100 por segundo, con un argumento que dependerá de lo rápido que varíe el
varíe periódicamente entre 0 y 2Π radianes, argumento en la función seno. varíe periódicamente entre 0 y 2Π radianes, argumento en la función seno.
y multiplicando el resultado obtenido y multiplicando el resultado obtenido

Un poco de historia Un poco de historia

De hecho, los primeros intentos de síntesis digital tampoco datan de ayer, ya que son De hecho, los primeros intentos de síntesis digital tampoco datan de ayer, ya que son
casi tan viejos como los propios ordenadores, e incluso anteriores a los primeros casi tan viejos como los propios ordenadores, e incluso anteriores a los primeros
sintetizadores analógicos construidos por Robert Moog a mediados de los sesenta. sintetizadores analógicos construidos por Robert Moog a mediados de los sesenta.

Max V. Mathews, padre indiscutible de toda la síntesis digital, generó los primeros Max V. Mathews, padre indiscutible de toda la síntesis digital, generó los primeros
sonidos producidos por un ordenador, en los laboratorios de IBM, en 1957. En sonidos producidos por un ordenador, en los laboratorios de IBM, en 1957. En
aquella época, la escasa potencia de aquellos ordenadores hacía totalmente inviable aquella época, la escasa potencia de aquellos ordenadores hacía totalmente inviable
la síntesis en tiempo real, por lo que la estrategia utilizada por Mathews consistió la síntesis en tiempo real, por lo que la estrategia utilizada por Mathews consistió
(aproximadamente) en hacer que el ordenador fuera volcando los números (aproximadamente) en hacer que el ordenador fuera volcando los números
computados en una cinta magnética, para que, una vez terminado el proceso, un computados en una cinta magnética, para que, una vez terminado el proceso, un
segundo ordenador leyera esta cinta y mandara los datos a través del primer segundo ordenador leyera esta cinta y mandara los datos a través del primer
conversor digital-analógico de la historia (y de allí a un amplificador y unos conversor digital-analógico de la historia (y de allí a un amplificador y unos
altavoces...). altavoces...).

Dos años antes, en 1955, Lejaren Hiller y En este caso, el ordenador convenientemente Dos años antes, en 1955, Lejaren Hiller y En este caso, el ordenador convenientemente
Leonard Isaacson, de la Universidad de Illinois, programado se había “limitado” a generar una Leonard Isaacson, de la Universidad de Illinois, programado se había “limitado” a generar una
habían utilizado un ordenador para obtener la partitura imprimiendo una serie de números habían utilizado un ordenador para obtener la partitura imprimiendo una serie de números
primera composición musical generada por (notas) que Hiller e Isaacson transcribieron a primera composición musical generada por (notas) que Hiller e Isaacson transcribieron a
ordenador, la Illiac Suite. notación musical, para que fuera ordenador, la Illiac Suite. notación musical, para que fuera
posteriormente interpretada por un cuarteto posteriormente interpretada por un cuarteto
de cuerdas. Así que ésa es otra historia. de cuerdas. Así que ésa es otra historia.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 12  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 12

Como curiosidad, se incluye, en las versiones web y CD, la primera composición Como curiosidad, se incluye, en las versiones web y CD, la primera composición
sonora jamás sintetizada por un ordenador: The Silver Scale (‘la escala plateada’), sonora jamás sintetizada por un ordenador: The Silver Scale (‘la escala plateada’),
compuesta por Newman Guttman con la ayuda de Max Mathews, en 1957. En 1957, compuesta por Newman Guttman con la ayuda de Max Mathews, en 1957. En 1957,
¡fueron necesarias varias horas de cómputo para generar un único segundo de estos ¡fueron necesarias varias horas de cómputo para generar un único segundo de estos
sonidos! sonidos!

De hecho, la síntesis digital a tiempo real no fue posible hasta mediados de los De hecho, la síntesis digital a tiempo real no fue posible hasta mediados de los
setenta, por lo que, como ya se ha comentado, los sesenta y setenta fueron la época setenta, por lo que, como ya se ha comentado, los sesenta y setenta fueron la época
dorada de los sintetizadores analógicos. Sin embargo, en centros de investigación y dorada de los sintetizadores analógicos. Sin embargo, en centros de investigación y
universidades se siguió investigando en este área utilizando los ordenadores universidades se siguió investigando en este área utilizando los ordenadores
mainframes más potentes de la época. mainframes más potentes de la época.

Los primeros sintetizadores digitales realmente populares datan de principios de los Los primeros sintetizadores digitales realmente populares datan de principios de los
ochenta (aunque en la segunda mitad de los setenta también se construyeran ochenta (aunque en la segunda mitad de los setenta también se construyeran
algunos de los primeros modelos). A mediados de los ochenta, estos modelos algunos de los primeros modelos). A mediados de los ochenta, estos modelos
digitales desbancarían totalmente a los analógicos. digitales desbancarían totalmente a los analógicos.

Principales ventajas de los sintetizadores digitales Principales ventajas de los sintetizadores digitales

En las próximas etapas se estudiarán los pormenores de la síntesis digital. De En las próximas etapas se estudiarán los pormenores de la síntesis digital. De
momento se introducen algunas de las ventajas de los sintetizadores digitales frente momento se introducen algunas de las ventajas de los sintetizadores digitales frente
a sus parientes analógicos: a sus parientes analógicos:

• Mayor estabilidad y precisión en el control de los parámetros. • Mayor estabilidad y precisión en el control de los parámetros.
• Algoritmos más flexibles (entre otros muchos algoritmos, pueden incluso emular • Algoritmos más flexibles (entre otros muchos algoritmos, pueden incluso emular
los utilizados en los dispositivos analógicos). los utilizados en los dispositivos analógicos).
• Coste menor (conforme descienden los precios de la memoria y de los procesadores). • Coste menor (conforme descienden los precios de la memoria y de los procesadores).
• Posibilidad de almacenar configuraciones en memoria, para acceso instantáneo a • Posibilidad de almacenar configuraciones en memoria, para acceso instantáneo a
diferentes timbres o sonidos. diferentes timbres o sonidos.

Algunas fechas en la historia de la síntesis digital Algunas fechas en la historia de la síntesis digital

• 1957-1968: a partir de los trabajos de Max Mathews van surgiendo nuevas • 1957-1968: a partir de los trabajos de Max Mathews van surgiendo nuevas
versiones de programas para la síntesis digital (Music I, Music II, ..., Music V). versiones de programas para la síntesis digital (Music I, Music II, ..., Music V).

• 1965: primeras digitalizaciones de sonidos reales en los laboratorios Bell. • 1965: primeras digitalizaciones de sonidos reales en los laboratorios Bell.

• 1970: el programa Groove permite por vez primera que un ordenador controle en • 1970: el programa Groove permite por vez primera que un ordenador controle en
tiempo real un sintetizador analógico. tiempo real un sintetizador analógico.

• 1977: se comercializa el Synclavier, el primer sintetizador digital comercial. Su • 1977: se comercializa el Synclavier, el primer sintetizador digital comercial. Su
precio (varios millones de pesetas) lo hace prohibitivo para la inmensa mayoría. precio (varios millones de pesetas) lo hace prohibitivo para la inmensa mayoría.

• 1980: Casio lanza al mercado el VL-Tone, conocido popularmente como • 1980: Casio lanza al mercado el VL-Tone, conocido popularmente como
Casiotone, un pequeño sintetizador digital del tamaño de una calculadora, Casiotone, un pequeño sintetizador digital del tamaño de una calculadora,
destinado al público infantil, y que cuesta menos de 5.000 pesetas. Incluye varios destinado al público infantil, y que cuesta menos de 5.000 pesetas. Incluye varios
sonidos, ritmos preprogramados y un pequeño secuenciador. Arrasa entre los sonidos, ritmos preprogramados y un pequeño secuenciador. Arrasa entre los
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 13  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 13

músicos con ganas de experimentar, y todavía hoy, varios de sus sencillos ritmos músicos con ganas de experimentar, y todavía hoy, varios de sus sencillos ritmos
se pueden reconocer en algunos anuncios televisivos. se pueden reconocer en algunos anuncios televisivos.

• 1981: E-mu lanza el Emulator, el primer sampler digital de menos de un millón de • 1981: E-mu lanza el Emulator, el primer sampler digital de menos de un millón de
pesetas. pesetas.

• 1983: surge el MIDI (del cual hablaremos más adelante). • 1983: surge el MIDI (del cual hablaremos más adelante).

• 1983: Yamaha (tras siete años de investigaciones y pruebas), lanza al mercado el • 1983: Yamaha (tras siete años de investigaciones y pruebas), lanza al mercado el
DX7, el primer sintetizador digital profesional realmente popular. DX7, el primer sintetizador digital profesional realmente popular.

Sintetizadores digitales hardware frente a sintetizadores virtuales Sintetizadores digitales hardware frente a sintetizadores virtuales

Si por razones de potencia de cálculo los sintetizadores digitales tardaron unos años Si por razones de potencia de cálculo los sintetizadores digitales tardaron unos años
en poder competir con sus homólogos analógicos, algo parecido está ocurriendo hoy en poder competir con sus homólogos analógicos, algo parecido está ocurriendo hoy
día entre los sintetizadores digitales por hardware y los sintetizadores por software. día entre los sintetizadores digitales por hardware y los sintetizadores por software.

La síntesis por software fue la primera síntesis digital posible, la que implementó Max La síntesis por software fue la primera síntesis digital posible, la que implementó Max
Mathews en 1957, y de hecho la única existente hasta bien avanzada la década de los Mathews en 1957, y de hecho la única existente hasta bien avanzada la década de los
setenta, pero como ya se ha dicho, todos estos procesos estaban muy lejos de poder setenta, pero como ya se ha dicho, todos estos procesos estaban muy lejos de poder
realizarse en tiempo real. realizarse en tiempo real.

La llegada de los sintetizadores digitales por hardware, ordenadores especiales La llegada de los sintetizadores digitales por hardware, ordenadores especiales
dedicados y equipados con chips y procesadores especializados en el tratamiento de dedicados y equipados con chips y procesadores especializados en el tratamiento de
sonido permitieron afrontar finalmente el tiempo real, cuando éste quedaba todavía sonido permitieron afrontar finalmente el tiempo real, cuando éste quedaba todavía
muy lejos de las posibilidades de los ordenadores genéricos. muy lejos de las posibilidades de los ordenadores genéricos.

Se ha tenido que esperar cerca de dos décadas a partir de los primeros Se ha tenido que esperar cerca de dos décadas a partir de los primeros
sintetizadores digitales, para que, a finales de los noventa, los ordenadores sintetizadores digitales, para que, a finales de los noventa, los ordenadores
convencionales hayan comenzado a ser capaces de sintetizar sonido en tiempo convencionales hayan comenzado a ser capaces de sintetizar sonido en tiempo
real. real.

Conviene insistir en que cuando hablamos de síntesis por software no nos estamos Conviene insistir en que cuando hablamos de síntesis por software no nos estamos
refiriendo a las tarjetas multimedia, ya que de hecho éstas incorporan chips de refiriendo a las tarjetas multimedia, ya que de hecho éstas incorporan chips de
síntesis especializados, y pueden considerarse por lo tanto pequeños sintetizadores síntesis especializados, y pueden considerarse por lo tanto pequeños sintetizadores
hardware sin carcasa. hardware sin carcasa.

Nos estamos refiriendo a programas (escritos en C o en cualquier otro lenguaje) que Nos estamos refiriendo a programas (escritos en C o en cualquier otro lenguaje) que
realizan todos los cálculos y procesos enteramente por software, y que sólo realizan todos los cálculos y procesos enteramente por software, y que sólo
aprovechan el conversor D/A de la tarjeta de sonido para salir al exterior. aprovechan el conversor D/A de la tarjeta de sonido para salir al exterior.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 14  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 14

¿En qué radica la novedad y la importancia de la síntesis por software? ¿En qué radica la novedad y la importancia de la síntesis por software?

Como se estudiará más adelante, existen muy variados métodos y algoritmos para la Como se estudiará más adelante, existen muy variados métodos y algoritmos para la
síntesis digital, y la mayoría de los dispositivos hardware sólo incorpora uno de ellos, síntesis digital, y la mayoría de los dispositivos hardware sólo incorpora uno de ellos,
con sus ventajas y sus inconvenientes. con sus ventajas y sus inconvenientes.

La síntesis por software permite implementar cualquier método o algoritmo, que La síntesis por software permite implementar cualquier método o algoritmo, que
funcionará en cualquier ordenador independientemente de la tarjeta de sonido que funcionará en cualquier ordenador independientemente de la tarjeta de sonido que
posea, siempre que el procesador disponga de la potencia suficiente. posea, siempre que el procesador disponga de la potencia suficiente.

Principales ventajas de la síntesis por software: Principales ventajas de la síntesis por software:
precio, versatilidad, experimentación precio, versatilidad, experimentación

• Muchos programas shareware o incluso freeware ofrecen posibilidades de síntesis • Muchos programas shareware o incluso freeware ofrecen posibilidades de síntesis
innovadoras, experimentales, que ningún fabricante se ha decidido a innovadoras, experimentales, que ningún fabricante se ha decidido a
implementar todavía. Esto abre de repente un universo de posibilidades casi implementar todavía. Esto abre de repente un universo de posibilidades casi
infinito, ya que es como disponer en nuestro ordenador de todos los infinito, ya que es como disponer en nuestro ordenador de todos los
sintetizadores habidos y por haber. En la imagen se muestra uno de ellos. sintetizadores habidos y por haber. En la imagen se muestra uno de ellos.

Captura de pantalla Captura de pantalla


del sintetizador por del sintetizador por
software VAZ software VAZ

Principales inconvenientes de la síntesis por software: Principales inconvenientes de la síntesis por software:
potencia, fiabilidad, calidad de sonido potencia, fiabilidad, calidad de sonido

• Los programas de síntesis consumen normalmente bastante potencia, por lo que • Los programas de síntesis consumen normalmente bastante potencia, por lo que
impiden correr demasiadas aplicaciones musicales a la vez. impiden correr demasiadas aplicaciones musicales a la vez.

• Los ordenadores, no es ningún secreto, se “cuelgan” más que los aparatos • Los ordenadores, no es ningún secreto, se “cuelgan” más que los aparatos
dedicados. Por lo tanto, los conciertos en directo revestirán de una mayor dosis dedicados. Por lo tanto, los conciertos en directo revestirán de una mayor dosis
de “emoción”. de “emoción”.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 15  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 15

• La calidad final del sonido (ruido de fondo, etc.) dependerá de los componentes • La calidad final del sonido (ruido de fondo, etc.) dependerá de los componentes
de la tarjeta de sonido instalada en el ordenador. Esta calidad (salvo en el caso de de la tarjeta de sonido instalada en el ordenador. Esta calidad (salvo en el caso de
tarjetas profesionales) suele ser bastante inferior a la de los componentes tarjetas profesionales) suele ser bastante inferior a la de los componentes
utilizados en los sintetizadores dedicados. utilizados en los sintetizadores dedicados.

¿Qué potencia de cálculo se necesita? ¿Qué potencia de cálculo se necesita?

Obviamente, la respuesta depende de muchos factores, como el tipo de síntesis que Obviamente, la respuesta depende de muchos factores, como el tipo de síntesis que
se desee utilizar, el número de notas máximas que se quiera obtener, el número y se desee utilizar, el número de notas máximas que se quiera obtener, el número y
calidad de los efectos aplicables (reverberación, filtros, etc.), las aplicaciones que calidad de los efectos aplicables (reverberación, filtros, etc.), las aplicaciones que
deben correr en paralelo en el ordenador, etc. deben correr en paralelo en el ordenador, etc.

Con un Pentium II es posible ejecutar muchos de los programas disponibles. Con un Pentium II es posible ejecutar muchos de los programas disponibles.

Con un potente Pentium IV y una tarjeta de sonido de calidad, es posible disponer Con un potente Pentium IV y una tarjeta de sonido de calidad, es posible disponer
en un único ordenador de todo un estudio de composición, grabación y en un único ordenador de todo un estudio de composición, grabación y
posproducción musicales, que hace unos años hubiese costado varios millones de posproducción musicales, que hace unos años hubiese costado varios millones de
pesetas. Ahondando en esta dirección, están comenzando a aparecer en el mercado pesetas. Ahondando en esta dirección, están comenzando a aparecer en el mercado
tarjetas de sonido destinadas a los usuarios profesionales, que no incorporan ningún tarjetas de sonido destinadas a los usuarios profesionales, que no incorporan ningún
método de síntesis en particular, pero sí potentes chips aceleradores (DSP) que método de síntesis en particular, pero sí potentes chips aceleradores (DSP) que
permiten sacar el máximo rendimiento de cualquier síntesis implementada por permiten sacar el máximo rendimiento de cualquier síntesis implementada por
software, y con la máxima calidad sonora posible. Todas estas posibilidades se software, y con la máxima calidad sonora posible. Todas estas posibilidades se
volverán a tratar en el módulo “Grabación y técnicas de estudio”. volverán a tratar en el módulo “Grabación y técnicas de estudio”.

Enlaces a algunas páginas con programas de síntesis por software Enlaces a algunas páginas con programas de síntesis por software

• Virtual Synth Page http://www.markwhite.com/vsp/ • Virtual Synth Page http://www.markwhite.com/vsp/


• Synthzone http://www.synthzone.com/softsyn.htm • Synthzone http://www.synthzone.com/softsyn.htm
• Shareware Music Machine: • Shareware Music Machine:
http://www.hitsquad.com/smm/cat/SOFTWARE_SYNTHESIZERS/ http://www.hitsquad.com/smm/cat/SOFTWARE_SYNTHESIZERS/

Conclusión Conclusión

Se ha insistido sobre este tema porque cuando a continuación se empiecen a estudiar Se ha insistido sobre este tema porque cuando a continuación se empiecen a estudiar
diferentes métodos de síntesis digital, deberá haber quedado claro que no se está diferentes métodos de síntesis digital, deberá haber quedado claro que no se está
haciendo ninguna diferencia a si la síntesis se desarrolla por hardware mediante un haciendo ninguna diferencia a si la síntesis se desarrolla por hardware mediante un
sintetizador dedicado, o si se hace por software. Es más, algunos de los métodos que sintetizador dedicado, o si se hace por software. Es más, algunos de los métodos que
se describirán al final del módulo no han sido implementados todavía en ningún se describirán al final del módulo no han sido implementados todavía en ningún
sintetizador comercial (algunos de ellos probablemente no lleguen a implementarse sintetizador comercial (algunos de ellos probablemente no lleguen a implementarse
nunca). nunca).

El alumno avanzado y con conocimientos de programación en un lenguaje como el El alumno avanzado y con conocimientos de programación en un lenguaje como el
C podría incluso hacer sus pinitos en este campo diseñando nuevos programas, C podría incluso hacer sus pinitos en este campo diseñando nuevos programas,
aunque, obviamente, esto es algo que está bastante por encima de los niveles de aunque, obviamente, esto es algo que está bastante por encima de los niveles de
conocimiento desarrollados en este curso. conocimiento desarrollados en este curso.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 16  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 16

Etapa 2. Métodos de síntesis (1) Etapa 2. Métodos de síntesis (1)


Etapa
2: Etapa
2:

En esta etapa se estudiarán tres de los métodos de síntesis más utilizados: En esta etapa se estudiarán tres de los métodos de síntesis más utilizados:

• Síntesis aditiva • Síntesis aditiva


• Síntesis sustractiva • Síntesis sustractiva
• Síntesis por tabla de ondas • Síntesis por tabla de ondas

Síntesis aditiva Síntesis aditiva

La síntesis aditiva La síntesis aditiva

Antes del desarrollo de los sintetizadores analógicos a mediados de los años sesenta, Antes del desarrollo de los sintetizadores analógicos a mediados de los años sesenta,
los primeros instrumentos electrónicos como el telharmonium o el todavía hoy los primeros instrumentos electrónicos como el telharmonium o el todavía hoy
popular órgano Hammond B3 utilizaban ya variantes de la síntesis aditiva. popular órgano Hammond B3 utilizaban ya variantes de la síntesis aditiva.

Este método parte de las ideas expresadas en el teorema de Fourier, a partir de las Este método parte de las ideas expresadas en el teorema de Fourier, a partir de las
cuales cualquier sonido periódico se puede descomponer en una serie de ondas cuales cualquier sonido periódico se puede descomponer en una serie de ondas
sinusoidales de diferentes frecuencias, múltiplos de una frecuencia sinusoidales de diferentes frecuencias, múltiplos de una frecuencia
fundamental. fundamental.

Interpretando el principio a la inversa, en teoría resulta posible reconstruir cualquier Interpretando el principio a la inversa, en teoría resulta posible reconstruir cualquier
sonido periódico mediante la combinación correcta de diferentes ondas sinusoidales. sonido periódico mediante la combinación correcta de diferentes ondas sinusoidales.

Dada la solidez de esta teoría, y la relativa facilidad con que se pueden generar ondas Dada la solidez de esta teoría, y la relativa facilidad con que se pueden generar ondas
sinusoidales a partir de varios procesos electrónicos o incluso mecánicos, parece sinusoidales a partir de varios procesos electrónicos o incluso mecánicos, parece
lógico que los primeros intentos de construir sonidos sintéticos utilizaran este lógico que los primeros intentos de construir sonidos sintéticos utilizaran este
método. método.

Ejemplo de construcción de una onda cuadrada utilizando la síntesis aditiva Ejemplo de construcción de una onda cuadrada utilizando la síntesis aditiva

Onda cuadrada (derecha) y su representación espectral (izquierda). Onda cuadrada (derecha) y su representación espectral (izquierda).
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 17  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 17

El primer gráfico esquematiza el espectro de A continuación se muestra la onda El primer gráfico esquematiza el espectro de A continuación se muestra la onda
frecuencias de una onda cuadrada, obtenido resultante al intentar reconstruir una onda frecuencias de una onda cuadrada, obtenido resultante al intentar reconstruir una onda
a partir de la transformada de Fourier. Se cuadrada a partir de 1, 3, 5, 9 y 101 a partir de la transformada de Fourier. Se cuadrada a partir de 1, 3, 5, 9 y 101
puede apreciar que este tipo de onda armónicos respectivamente. Se observa puede apreciar que este tipo de onda armónicos respectivamente. Se observa
incorpora todos los armónicos impares, claramente que, conforme el número de incorpora todos los armónicos impares, claramente que, conforme el número de
aunque con amplitudes cada vez menores. armónicos empleados aumenta, el resultado aunque con amplitudes cada vez menores. armónicos empleados aumenta, el resultado
se aproxima cada vez más a una onda se aproxima cada vez más a una onda
cuadrada ideal. cuadrada ideal.

Intento de síntesis de una onda Intento de síntesis de una onda


cuadrada en varios pasos. Se puede cuadrada en varios pasos. Se puede
observar que conforme se suman observar que conforme se suman
más armónicos impares, el resultado más armónicos impares, el resultado
se asemeja más a una onda cuadrada. se asemeja más a una onda cuadrada.
(a) onda con un solo armónico (a) onda con un solo armónico
(es por lo tanto una onda sinusoidal). (es por lo tanto una onda sinusoidal).
(b) onda resultante de sumar el (b) onda resultante de sumar el
primer y tercer armónicos. (c) primer y tercer armónicos. (c)
armónicos 1, 3 y 5. (d) armónicos 1, armónicos 1, 3 y 5. (d) armónicos 1,
3, 5, 7 y 9. (e) armónicos impares 3, 5, 7 y 9. (e) armónicos impares
hasta el 101. hasta el 101.

Inconvenientes de la síntesis aditiva Inconvenientes de la síntesis aditiva

El principal inconveniente de la síntesis aditiva radica en el gran número de El principal inconveniente de la síntesis aditiva radica en el gran número de
osciladores necesarios para obtener sonidos ricos (una decena como mínimo) y en la osciladores necesarios para obtener sonidos ricos (una decena como mínimo) y en la
complejidad que comporta el control sobre todos estos parámetros, ya que como complejidad que comporta el control sobre todos estos parámetros, ya que como
mínimo se debe controlar la frecuencia y la amplitud de cada oscilador. Si además se mínimo se debe controlar la frecuencia y la amplitud de cada oscilador. Si además se
desean obtener sonidos variables en el tiempo (normalmente los más interesantes), desean obtener sonidos variables en el tiempo (normalmente los más interesantes),
se deberá controlar individualmente y de forma continua la evolución de cada una se deberá controlar individualmente y de forma continua la evolución de cada una
de estas amplitudes. de estas amplitudes.

Síntesis aditiva con técnicas de análisis y resíntesis Síntesis aditiva con técnicas de análisis y resíntesis

A causa de estas dificultades, se da la aparente paradoja de que este método, el A causa de estas dificultades, se da la aparente paradoja de que este método, el
primero en utilizarse en toda la historia de la síntesis musical, decayó con la primero en utilizarse en toda la historia de la síntesis musical, decayó con la
irrupción de los sintetizadores analógicos, para resurgir con nueva fuerza con la irrupción de los sintetizadores analógicos, para resurgir con nueva fuerza con la
aparición de los actuales ordenadores más potentes. aparición de los actuales ordenadores más potentes.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 18  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 18

El motivo de este “retorno” se debe a que ahora es posible ejercer un control El motivo de este “retorno” se debe a que ahora es posible ejercer un control
automatizado, basado en el análisis de Fourier, sobre este gran número de automatizado, basado en el análisis de Fourier, sobre este gran número de
parámetros. Esta técnica de control automatizado denominada a veces como de parámetros. Esta técnica de control automatizado denominada a veces como de
análisis y resíntesis, permite sintetizar sonidos, tan similares como se desee a otros ya análisis y resíntesis, permite sintetizar sonidos, tan similares como se desee a otros ya
existentes, a partir de un minucioso análisis de Fourier realizado de estos últimos. El existentes, a partir de un minucioso análisis de Fourier realizado de estos últimos. El
proceso es aproximadamente el siguiente: proceso es aproximadamente el siguiente:

1. Mediante un análisis de Fourier, se estudia la evolución del espectro de cualquier 1. Mediante un análisis de Fourier, se estudia la evolución del espectro de cualquier
sonido en el tiempo (es decir, la amplitud de cada armónico en varios instantes sonido en el tiempo (es decir, la amplitud de cada armónico en varios instantes
del tiempo) típicamente sobre unas 100 veces/segundo. del tiempo) típicamente sobre unas 100 veces/segundo.

2. Con esta información temporal se obtiene la envolvente (evolución de la 2. Con esta información temporal se obtiene la envolvente (evolución de la
amplitud en el tiempo) de cada uno de estos armónicos. amplitud en el tiempo) de cada uno de estos armónicos.

3. A partir de la información contenida en este espectro dinámico, se sintetiza un 3. A partir de la información contenida en este espectro dinámico, se sintetiza un
nuevo sonido, sumando en cada instante todos los armónicos con sus respectivas nuevo sonido, sumando en cada instante todos los armónicos con sus respectivas
amplitudes. El resultado es un sonido prácticamente idéntico al original, amplitudes. El resultado es un sonido prácticamente idéntico al original,
circunstancia que a priori puede parecer que no presenta ninguna utilidad. Ahora circunstancia que a priori puede parecer que no presenta ninguna utilidad. Ahora
bien, alterando cualquiera de estos parámetros podremos obtener infinitas bien, alterando cualquiera de estos parámetros podremos obtener infinitas
variaciones del sonido original. variaciones del sonido original.

Realizar minuciosamente este proceso de forma manual resultaría imposible. Hoy Realizar minuciosamente este proceso de forma manual resultaría imposible. Hoy
puede automatizarse con la ayuda de programas que realizan directamente todos puede automatizarse con la ayuda de programas que realizan directamente todos
estos pasos y que a continuación permiten modificar cualquiera de estas amplitudes estos pasos y que a continuación permiten modificar cualquiera de estas amplitudes
de forma interactiva. de forma interactiva.

La ampliación de la síntesis aditiva más potentes que implementan este método. La ampliación de la síntesis aditiva más potentes que implementan este método.
mediante las técnicas de síntesis/resíntesis El programa (que ya se ha mencionado en la mediante las técnicas de síntesis/resíntesis El programa (que ya se ha mencionado en la
es un claro ejemplo de una forma de síntesis etapa “Otras técnicas avanzadas” del módulo es un claro ejemplo de una forma de síntesis etapa “Otras técnicas avanzadas” del módulo
que no se encuentra disponible en ningún “Técnicas avanzadas y procesado digital del que no se encuentra disponible en ningún “Técnicas avanzadas y procesado digital del
sintetizador comercial, por lo que sólo sonido”) se denomina SMS y ha sido sintetizador comercial, por lo que sólo sonido”) se denomina SMS y ha sido
puede realizarse por software. realizado por el grupo de tecnología musical puede realizarse por software. realizado por el grupo de tecnología musical
de la universidad Pompeu Fabra de de la universidad Pompeu Fabra de
El manejo de estos programas no es trivial, Barcelona. El manejo de estos programas no es trivial, Barcelona.
por lo que no se tratará en este módulo. Sin por lo que no se tratará en este módulo. Sin
embargo, se incluye para los estudiantes más http://www.iua.upf.es/sms/dist/download.html embargo, se incluye para los estudiantes más http://www.iua.upf.es/sms/dist/download.html
curiosos un enlace a uno de los programas curiosos un enlace a uno de los programas

Síntesis sustractiva Síntesis sustractiva

Si la síntesis aditiva parte del principio de que cualquier sonido se puede Si la síntesis aditiva parte del principio de que cualquier sonido se puede
constituir a partir de la suma de componentes básicos (ondas sinusoidales), constituir a partir de la suma de componentes básicos (ondas sinusoidales),
la síntesis sustractiva parte de la idea opuesta: dado un sonido muy rico en la síntesis sustractiva parte de la idea opuesta: dado un sonido muy rico en
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 19  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 19

armónicos, se pueden obtener muchos nuevos sonidos sustrayéndole parte de armónicos, se pueden obtener muchos nuevos sonidos sustrayéndole parte de
estos armónicos. estos armónicos.

La síntesis sustractiva necesita menos osciladores que la síntesis aditiva, ya que en La síntesis sustractiva necesita menos osciladores que la síntesis aditiva, ya que en
principio bastaría con una única forma de onda rica en armónicos y un conjunto de principio bastaría con una única forma de onda rica en armónicos y un conjunto de
filtros. Por este motivo, es la que (con ciertos añadidos en forma de modulaciones, filtros. Por este motivo, es la que (con ciertos añadidos en forma de modulaciones,
que se estudiarán más adelante) se implementó en los primeros sintetizadores que se estudiarán más adelante) se implementó en los primeros sintetizadores
analógicos durante la década de los sesenta. analógicos durante la década de los sesenta.

La idea es análoga a la de la síntesis sustractiva de color que se utiliza en impresión: se parte de La idea es análoga a la de la síntesis sustractiva de color que se utiliza en impresión: se parte de
superficies coloreadas sobre las cuales se refleja la luz blanca ambiental, de modo que estas superficies coloreadas sobre las cuales se refleja la luz blanca ambiental, de modo que estas
últimas absorben todas las radiaciones y reflejan únicamente la banda de frecuencias últimas absorben todas las radiaciones y reflejan únicamente la banda de frecuencias
correspondiente al color de la superficie. correspondiente al color de la superficie.

Aunque menos sistemática que la síntesis aditiva basada en la teoría de Fourier, la Aunque menos sistemática que la síntesis aditiva basada en la teoría de Fourier, la
síntesis sustractiva también se basa en algunos de los principios físicos que rigen a síntesis sustractiva también se basa en algunos de los principios físicos que rigen a
los instrumentos acústicos. En estos instrumentos, su cuerpo (el tubo de un los instrumentos acústicos. En estos instrumentos, su cuerpo (el tubo de un
instrumento de viento, la caja de resonancia de un instrumento de cuerda, etc.) instrumento de viento, la caja de resonancia de un instrumento de cuerda, etc.)
actúa como un filtro que atenúa algunas frecuencias y potencia otras, otorgándole actúa como un filtro que atenúa algunas frecuencias y potencia otras, otorgándole
un timbre particular al sonido. un timbre particular al sonido.

La síntesis sustractiva rigurosa parte del ruido blanco, ya que éste tiene componentes La síntesis sustractiva rigurosa parte del ruido blanco, ya que éste tiene componentes
en todas las frecuencias, pero en los sintetizadores analógicos se aplicaba también en todas las frecuencias, pero en los sintetizadores analógicos se aplicaba también
con cualquier tipo de onda básico que dispusiera de algunos armónicos (ondas con cualquier tipo de onda básico que dispusiera de algunos armónicos (ondas
cuadradas, triangulares o en diente de sierra). cuadradas, triangulares o en diente de sierra).

El vocoder El vocoder

En la síntesis substractiva también es posible utilizar técnicas automatizadas de En la síntesis substractiva también es posible utilizar técnicas automatizadas de
análisis y resíntesis como las descritas en la síntesis aditiva. análisis y resíntesis como las descritas en la síntesis aditiva.

En este caso, el proceso consiste en analizar el espectro de un sonido cualquiera (A), En este caso, el proceso consiste en analizar el espectro de un sonido cualquiera (A),
para determinar los coeficientes de un conjunto de filtros. Cuando por medio del para determinar los coeficientes de un conjunto de filtros. Cuando por medio del
banco de filtros resultante pasamos ruido blanco (con todas las frecuencias), el banco de filtros resultante pasamos ruido blanco (con todas las frecuencias), el
sonido filtrado será prácticamente igual al sonido (A) original. sonido filtrado será prácticamente igual al sonido (A) original.

Si en lugar de este ruido blanco pasamos un sonido cualquiera (B), el sonido Si en lugar de este ruido blanco pasamos un sonido cualquiera (B), el sonido
resultante (C) poseerá características de los dos sonidos (A y B). resultante (C) poseerá características de los dos sonidos (A y B).

Éste es el principio por el que se rigen los vocoders, unos dispositivos inventados (en Éste es el principio por el que se rigen los vocoders, unos dispositivos inventados (en
su forma analógica) hacia 1930, en un primer intento de conseguir “máquinas su forma analógica) hacia 1930, en un primer intento de conseguir “máquinas
parlantes”. parlantes”.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 20  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 20

Durante los años setenta, estos dispositivos se utilizaron frecuentemente en música Durante los años setenta, estos dispositivos se utilizaron frecuentemente en música
electrónica para obtener voces “robóticas” o voces con ciertas características electrónica para obtener voces “robóticas” o voces con ciertas características
instrumentales. Hoy día existen sintetizadores por software que emulan este proceso, instrumentales. Hoy día existen sintetizadores por software que emulan este proceso,
como Cyclonix, un programa freeware para Windows, disponible en: como Cyclonix, un programa freeware para Windows, disponible en:

http://www.hitsquad.com/smm/programs/CYLONIX_Vocoder/ http://www.hitsquad.com/smm/programs/CYLONIX_Vocoder/

Síntesis por tabla de ondas Síntesis por tabla de ondas

La síntesis por tabla de ondas es sin duda la más utilizada por los sintetizadores La síntesis por tabla de ondas es sin duda la más utilizada por los sintetizadores
digitales que existen hoy día en el mercado. digitales que existen hoy día en el mercado.

A diferencia de los métodos anteriores, que se implementaron en un gran número de A diferencia de los métodos anteriores, que se implementaron en un gran número de
dispositivos analógicos, la síntesis por tabla de ondas es un método genuinamente dispositivos analógicos, la síntesis por tabla de ondas es un método genuinamente
digital. digital.

Lo cierto es que en esta forma de síntesis, los elementos de partida no pueden considerarse tan Lo cierto es que en esta forma de síntesis, los elementos de partida no pueden considerarse tan
elementales como en los métodos anteriores, por lo que desde un punto de vista purista, podría elementales como en los métodos anteriores, por lo que desde un punto de vista purista, podría
considerarse que los sintetizadores que lo utilizan no son auténticos sintetizadores. Para considerarse que los sintetizadores que lo utilizan no son auténticos sintetizadores. Para
simplificar, seremos “flexibles” y pasaremos por alto este matiz. simplificar, seremos “flexibles” y pasaremos por alto este matiz.

Los métodos de síntesis anteriores, que parten de osciladores básicos, consiguen Los métodos de síntesis anteriores, que parten de osciladores básicos, consiguen
crear sonidos nuevos realmente espectaculares, pero son incapaces de imitar crear sonidos nuevos realmente espectaculares, pero son incapaces de imitar
convincentemente instrumentos acústicos o sonidos reales. convincentemente instrumentos acústicos o sonidos reales.

La síntesis por tabla de ondas tiene por misión solucionar esta limitación, La síntesis por tabla de ondas tiene por misión solucionar esta limitación,
sustituyendo los osciladores de formas de onda simples (cuadrada, triangular, etc.), sustituyendo los osciladores de formas de onda simples (cuadrada, triangular, etc.),
por pequeños fragmentos de audio digital, extraídos de sonidos reales (o también por pequeños fragmentos de audio digital, extraídos de sonidos reales (o también
electrónicos) y almacenados posteriormente en la memoria del sintetizador. Estos electrónicos) y almacenados posteriormente en la memoria del sintetizador. Estos
fragmentos pueden ser tan breves como un ciclo, ya que el sintetizador se encarga de fragmentos pueden ser tan breves como un ciclo, ya que el sintetizador se encarga de
repetirlos periódicamente (de decenas a miles de veces por segundo). repetirlos periódicamente (de decenas a miles de veces por segundo).

Recombinando y procesando estos fragmentos en formas similares a las utilizadas en Recombinando y procesando estos fragmentos en formas similares a las utilizadas en
los sintetizadores analógicos (mediante filtros, osciladores de baja frecuencia, etc.), los sintetizadores analógicos (mediante filtros, osciladores de baja frecuencia, etc.),
los sintetizadores basados en esta forma de síntesis permiten recrear instrumentos los sintetizadores basados en esta forma de síntesis permiten recrear instrumentos
tradicionales con mayor acierto que los métodos vistos anteriormente. tradicionales con mayor acierto que los métodos vistos anteriormente.

Esta técnica permite muchas variaciones y refinamientos, como la combinación o la Esta técnica permite muchas variaciones y refinamientos, como la combinación o la
alternancia de varios fragmentos en un único instrumento, mediante varios alternancia de varios fragmentos en un único instrumento, mediante varios
algoritmos. Esto es así porque en los sonidos naturales resulta frecuente que el timbre algoritmos. Esto es así porque en los sonidos naturales resulta frecuente que el timbre
varíe mucho en el ataque, permaneciendo más o menos constante a continuación, varíe mucho en el ataque, permaneciendo más o menos constante a continuación,
por lo que en muchas ocasiones las dos partes de un mismo sonido (inicio y por lo que en muchas ocasiones las dos partes de un mismo sonido (inicio y
desarrollo) se almacenan por separado y el sintetizador las combina en tiempo real. desarrollo) se almacenan por separado y el sintetizador las combina en tiempo real.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 21  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 21

Para enriquecer y hacer más variable el sonido también se utilizan a fondo otros Para enriquecer y hacer más variable el sonido también se utilizan a fondo otros
mecanismos (envolventes, filtros y moduladoras), que se describen en la etapa “El mecanismos (envolventes, filtros y moduladoras), que se describen en la etapa “El
sintetizador digital por tabla de ondas y el sampler”. sintetizador digital por tabla de ondas y el sampler”.

Limitaciones de la síntesis por tabla de ondas Limitaciones de la síntesis por tabla de ondas

La síntesis por tabla de ondas no es, sin embargo, ninguna garantía de calidad (como La síntesis por tabla de ondas no es, sin embargo, ninguna garantía de calidad (como
algunos fabricantes de tarjetas de sonido que la implementan frecuentemente algunos fabricantes de tarjetas de sonido que la implementan frecuentemente
quieren hacernos creer). quieren hacernos creer).

• Un factor decisivo es la cantidad de ROM disponible en el sintetizador o la tarjeta, • Un factor decisivo es la cantidad de ROM disponible en el sintetizador o la tarjeta,
la materia prima a partir de la cual se construirán todos los sonidos posteriores: la materia prima a partir de la cual se construirán todos los sonidos posteriores:
mientras los sintetizadores profesionales no suelen utilizar menos de 4 Mb, ¡en mientras los sintetizadores profesionales no suelen utilizar menos de 4 Mb, ¡en
algunas tarjetas de sonido esta cifra desciende peligrosamente hasta los 512 Kb! algunas tarjetas de sonido esta cifra desciende peligrosamente hasta los 512 Kb!
(lo que significa que el “abecedario sonoro” que utiliza el sintetizador sólo ocupa (lo que significa que el “abecedario sonoro” que utiliza el sintetizador sólo ocupa
6 segundos de sonido real). 6 segundos de sonido real).

• Igualmente decisiva es la información contenida en esta memoria: si los • Igualmente decisiva es la información contenida en esta memoria: si los
fragmentos almacenados no poseen una calidad suficiente o no están bien fragmentos almacenados no poseen una calidad suficiente o no están bien
seleccionados, el resultado sonoro será inevitablemente pobre, seleccionados, el resultado sonoro será inevitablemente pobre,
independientemente de la cantidad de memoria de que dispongamos. Otro factor independientemente de la cantidad de memoria de que dispongamos. Otro factor
importante, e igualmente difícil de evaluar a priori, son los algoritmos empleados importante, e igualmente difícil de evaluar a priori, son los algoritmos empleados
para combinar y modificar esta información. para combinar y modificar esta información.

• Otro inconveniente es que esta forma de síntesis ofrece resultados más pobres a • Otro inconveniente es que esta forma de síntesis ofrece resultados más pobres a
la hora de crear sonidos totalmente electrónicos. Probablemente por esta razón se la hora de crear sonidos totalmente electrónicos. Probablemente por esta razón se
hayan puesto de moda en los últimos años, nuevos sintetizadores digitales que hayan puesto de moda en los últimos años, nuevos sintetizadores digitales que
emulan a los antiguos sintetizadores analógicos. emulan a los antiguos sintetizadores analógicos.

En cualquier caso, éste es uno de los métodos más utilizados hoy día en En cualquier caso, éste es uno de los métodos más utilizados hoy día en
sintetizadores y tarjetas de sonidos. En la etapa “El sintetizador digital por tabla de sintetizadores y tarjetas de sonidos. En la etapa “El sintetizador digital por tabla de
ondas y el sampler” se estudiará con detalle la estructura de un sintetizador actual ondas y el sampler” se estudiará con detalle la estructura de un sintetizador actual
típico basado en tablas de onda, aunque en la mayoría de los módulos (filtros, típico basado en tablas de onda, aunque en la mayoría de los módulos (filtros,
envolventes, etc.) se encuentra también en sintetizadores que utilizan otros tipos de envolventes, etc.) se encuentra también en sintetizadores que utilizan otros tipos de
síntesis. síntesis.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 22  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 22

Etapa 3: El sintetizador digital Etapa 3: El sintetizador digital


Etapa
3: por tabla de ondas y el sampler Etapa
3: por tabla de ondas y el sampler

Estructura Estructura
de un sintetizador moderno de un sintetizador moderno

En los subapartados siguientes se describen los elementos principales que En los subapartados siguientes se describen los elementos principales que
intervienen en un moderno sintetizador digital basado en tabla de ondas. Muchos intervienen en un moderno sintetizador digital basado en tabla de ondas. Muchos
de estos elementos son también extensibles a otros tipos de sintetizadores digitales. de estos elementos son también extensibles a otros tipos de sintetizadores digitales.

Selección de forma de onda Selección de forma de onda

Este control se suele encontrar con la palabra inglesa wave o waveform (‘forma de Este control se suele encontrar con la palabra inglesa wave o waveform (‘forma de
onda’) y nos permite elegir entre las distintas formas de onda almacenadas en la onda’) y nos permite elegir entre las distintas formas de onda almacenadas en la
memoria del ordenador. Todos estos fragmentos son de muy poca duración, debido memoria del ordenador. Todos estos fragmentos son de muy poca duración, debido
al alto precio de la memoria. Esta característica no representa ningún problema en al alto precio de la memoria. Esta característica no representa ningún problema en
instrumentos de percusión, pues la duración del sonido del instrumento instrumentos de percusión, pues la duración del sonido del instrumento
corresponderá con la forma de onda guardada. Sin embargo, ¿qué ocurre con un corresponderá con la forma de onda guardada. Sin embargo, ¿qué ocurre con un
instrumento como el violín, cuyo sonido se puede alargar indefinidamente? Para instrumento como el violín, cuyo sonido se puede alargar indefinidamente? Para
entenderlo vamos a ver algunas características de la evolución temporal del sonido. entenderlo vamos a ver algunas características de la evolución temporal del sonido.

Envolventes Envolventes

Si analizamos la onda de un sonido de violín podemos distinguir las siguientes fases: Si analizamos la onda de un sonido de violín podemos distinguir las siguientes fases:

• Ataque. El ataque de un sonido de un instrumento se produce en el momento de • Ataque. El ataque de un sonido de un instrumento se produce en el momento de
empezar o atacar la nota. La mayoría de los instrumentos alcanza durante el empezar o atacar la nota. La mayoría de los instrumentos alcanza durante el
ataque su máximo nivel. ataque su máximo nivel.

• Decaimiento. Después del ataque se produce una atenuación del sonido. El • Decaimiento. Después del ataque se produce una atenuación del sonido. El
decaimiento es la transición entre el ataque y el mantenimiento. decaimiento es la transición entre el ataque y el mantenimiento.

• Mantenimiento. Corresponde a la zona estable del sonido. Durante el • Mantenimiento. Corresponde a la zona estable del sonido. Durante el
mantenimiento, el timbre y el volumen del sonido permanecen constantes. mantenimiento, el timbre y el volumen del sonido permanecen constantes.

• La extinción o liberación. Se produce cuando desaparece el sonido de la nota. En • La extinción o liberación. Se produce cuando desaparece el sonido de la nota. En
el caso del violín es la transición que tiene lugar entre el momento en que se el caso del violín es la transición que tiene lugar entre el momento en que se
aparta el arco de las cuerdas y la completa desaparición del sonido. aparta el arco de las cuerdas y la completa desaparición del sonido.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 23  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 23

Para alargar la forma de onda del sonido de un instrumento, tendremos que pasar Para alargar la forma de onda del sonido de un instrumento, tendremos que pasar
necesariamente por la repetición de un conjunto de muestras, intentando que el necesariamente por la repetición de un conjunto de muestras, intentando que el
bucle de repetición no sea evidente. Para conseguirlo es necesario reconocer la parte bucle de repetición no sea evidente. Para conseguirlo es necesario reconocer la parte
del sonido perteneciente al mantenimiento o sustain, y buscar un punto de inicio y del sonido perteneciente al mantenimiento o sustain, y buscar un punto de inicio y
un punto de final para realizar el bucle (o loop). Encontrar estos puntos no es sencillo. un punto de final para realizar el bucle (o loop). Encontrar estos puntos no es sencillo.
Por esta razón los bucles en los sintetizadores ya vienen ajustados por defecto (en el Por esta razón los bucles en los sintetizadores ya vienen ajustados por defecto (en el
apartado siguiente, dedicado al sampler, volveremos a estudiar el tema de los bucles apartado siguiente, dedicado al sampler, volveremos a estudiar el tema de los bucles
o loops). o loops).

Parámetros variables Parámetros variables

Control de afinación o pitch. En principio, para ejecutar las diferentes notas Control de afinación o pitch. En principio, para ejecutar las diferentes notas
musicales desde un teclado, podría parecer necesario disponer de un fragmento de la musicales desde un teclado, podría parecer necesario disponer de un fragmento de la
forma de onda para cada una de ellas lo que implicaría la necesidad de una gran forma de onda para cada una de ellas lo que implicaría la necesidad de una gran
cantidad de memoria. Con el objetivo de simplificar el muestreo y ahorrar memoria, cantidad de memoria. Con el objetivo de simplificar el muestreo y ahorrar memoria,
el sintetizador puede generar varias notas a partir de un único fragmento utilizando el sintetizador puede generar varias notas a partir de un único fragmento utilizando
varias técnicas de modificación de frecuencia (basadas en las estudiadas en el tercer varias técnicas de modificación de frecuencia (basadas en las estudiadas en el tercer
módulo), teniendo en cuenta que a medida que nos alejamos de la nota original del módulo), teniendo en cuenta que a medida que nos alejamos de la nota original del
muestreo, se va distorsionando el timbre original. En este sentido la cantidad de muestreo, se va distorsionando el timbre original. En este sentido la cantidad de
fragmentos utilizados para reproducir un instrumento influirá directamente en la fragmentos utilizados para reproducir un instrumento influirá directamente en la
calidad sonora del sintetizador. calidad sonora del sintetizador.

TVF o filtro variable en el tiempo. Nos permite el control del timbre mediante un TVF o filtro variable en el tiempo. Nos permite el control del timbre mediante un
filtro pasabajos. Un control típico de los sintetizadores consiste en la regulación de filtro pasabajos. Un control típico de los sintetizadores consiste en la regulación de
la frecuencia de corte de un filtro pasabajos. Este filtro eliminará los armónicos de las la frecuencia de corte de un filtro pasabajos. Este filtro eliminará los armónicos de las
frecuencias más altas, lo cual producirá como resultado un sonido más opaco. frecuencias más altas, lo cual producirá como resultado un sonido más opaco.

TVA o amplificador variable en el tiempo. Nos permite variar el nivel del sonido. TVA o amplificador variable en el tiempo. Nos permite variar el nivel del sonido.

Pan. El control de panorama nos permite variar la cantidad de sonido que enviamos Pan. El control de panorama nos permite variar la cantidad de sonido que enviamos
en cada uno de los dos canales de salida, para conseguir un sonido estereofónico. en cada uno de los dos canales de salida, para conseguir un sonido estereofónico.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 24  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 24

Variación temporal de estos parámetros Variación temporal de estos parámetros

Éstos parámetros de Pitch, TVF, TVA o Pan se pueden controlar mediante osciladores Éstos parámetros de Pitch, TVF, TVA o Pan se pueden controlar mediante osciladores
de baja frecuencia (LFO), o generadores de envolvente. de baja frecuencia (LFO), o generadores de envolvente.

LFO. Son las iniciales de las palabras inglesas Low Frequency Oscilator; es decir, LFO. Son las iniciales de las palabras inglesas Low Frequency Oscilator; es decir,
oscilador de baja frecuencia. Un LFO genera una onda de una frecuencia muy baja oscilador de baja frecuencia. Un LFO genera una onda de una frecuencia muy baja
con respecto a la onda del sonido. La onda creada por el LFO no es audible (su con respecto a la onda del sonido. La onda creada por el LFO no es audible (su
frecuencia se sitúa entre unas décimas y una decena de hercios), pero los frecuencia se sitúa entre unas décimas y una decena de hercios), pero los
sintetizadores la utilizan para modificar uno de los parámetros del sonido. Esta sintetizadores la utilizan para modificar uno de los parámetros del sonido. Esta
modificación será proporcional a la forma de onda generada por el LFO. Un LFO modificación será proporcional a la forma de onda generada por el LFO. Un LFO
puede tener cualquiera de las formas de onda simples y modificar los siguientes puede tener cualquiera de las formas de onda simples y modificar los siguientes
parámetros: parámetros:

• Pitch. Mediante una onda de baja frecuencia generada por un LFO modificamos • Pitch. Mediante una onda de baja frecuencia generada por un LFO modificamos
la afinación del sonido que hay que reproducir. El efecto creado puede utilizarse la afinación del sonido que hay que reproducir. El efecto creado puede utilizarse
para simular la vibración que producen los instrumentistas de cuerda frotada para simular la vibración que producen los instrumentistas de cuerda frotada
cuando hacen temblar el dedo sobre la cuerda y provocan ligeras variaciones en cuando hacen temblar el dedo sobre la cuerda y provocan ligeras variaciones en
la afinación de la nota. la afinación de la nota.

Si exageramos la profundidad de la modulación del LFO, podemos simular todo tipo Si exageramos la profundidad de la modulación del LFO, podemos simular todo tipo
de sirenas y alarmas. de sirenas y alarmas.

TVF. El efecto consiste en variar la frecuencia de corte del TVF de forma proporcional TVF. El efecto consiste en variar la frecuencia de corte del TVF de forma proporcional
a las variaciones de amplitud de la onda de baja frecuencia suministrada por el LFO. a las variaciones de amplitud de la onda de baja frecuencia suministrada por el LFO.
Al variar la frecuencia de corte del filtro pasabajos en un sonido con un alto Al variar la frecuencia de corte del filtro pasabajos en un sonido con un alto
contenido armónico, se produce un efecto de sordina o de wah-wah. Para entender contenido armónico, se produce un efecto de sordina o de wah-wah. Para entender
un poco mejor lo que produce este efecto, podemos hacer una prueba: pronunciar un poco mejor lo que produce este efecto, podemos hacer una prueba: pronunciar
de manera sostenida la vocal ‘a’, y con la mano taparnos y destaparnos la boca con de manera sostenida la vocal ‘a’, y con la mano taparnos y destaparnos la boca con
una frecuencia periódica. Al taparnos la boca, la mano actúa de filtro pasabajos, por una frecuencia periódica. Al taparnos la boca, la mano actúa de filtro pasabajos, por
lo que quita armónicos a la voz y el resultado es un sonido más opaco que cuando la lo que quita armónicos a la voz y el resultado es un sonido más opaco que cuando la
boca está destapada. boca está destapada.

• TVA. El efecto consiste en variar la ganancia de un amplificador de forma • TVA. El efecto consiste en variar la ganancia de un amplificador de forma
proporcional a las variaciones de amplitud de la onda de baja frecuencia del LFO. proporcional a las variaciones de amplitud de la onda de baja frecuencia del LFO.
En la práctica se puede utilizar para simular el trémolo producido por los En la práctica se puede utilizar para simular el trémolo producido por los
instrumentos de metal. instrumentos de metal.

Si exageramos la amplitud del filtro se produce un efecto irreal. Si exageramos la amplitud del filtro se produce un efecto irreal.

• Pan. Este término es una abreviación de panorama. El efecto consiste en variar la • Pan. Este término es una abreviación de panorama. El efecto consiste en variar la
cantidad de sonido que se envía a cada uno de los dos canales de audio de forma cantidad de sonido que se envía a cada uno de los dos canales de audio de forma
proporcional a las variaciones de amplitud de la onda de baja frecuencia generada proporcional a las variaciones de amplitud de la onda de baja frecuencia generada
por el VCO. Con este efecto podemos pasar el sonido de un altavoz a otro de por el VCO. Con este efecto podemos pasar el sonido de un altavoz a otro de
forma periódica. forma periódica.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 25  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 25

Generadores de envolvente Generadores de envolvente

Nos permiten definir una curva de variación de los parámetros de Pitch, TVf, TVA o Nos permiten definir una curva de variación de los parámetros de Pitch, TVf, TVA o
Pan. Pan.

• Pitch envelope. Envolvente de afinación. Este parámetro permite cambiar la • Pitch envelope. Envolvente de afinación. Este parámetro permite cambiar la
afinación del sonido conforme a una curva definida por el usuario. Nos hace afinación del sonido conforme a una curva definida por el usuario. Nos hace
posible desafinar una nota a nuestro gusto. Una aplicación típica es la simulación posible desafinar una nota a nuestro gusto. Una aplicación típica es la simulación
del efecto que logran los guitarristas cuando sostienen una nota estirando la del efecto que logran los guitarristas cuando sostienen una nota estirando la
cuerda lateralmente para variar la afinación. cuerda lateralmente para variar la afinación.

En el gráfico podemos ver un ejemplo de una herramienta de edición digital de En el gráfico podemos ver un ejemplo de una herramienta de edición digital de
envolvente de afinación en el que el usuario define pendientes de afinación. envolvente de afinación en el que el usuario define pendientes de afinación.

• TVF envelope. Envolvente de filtrado. Este parámetro permite cambiar la • TVF envelope. Envolvente de filtrado. Este parámetro permite cambiar la
frecuencia de corte del TVF conforme a una curva definida por el usuario. El frecuencia de corte del TVF conforme a una curva definida por el usuario. El
efecto es el mismo que hemos explicado en el TVF controlado por el VCO, pero efecto es el mismo que hemos explicado en el TVF controlado por el VCO, pero
ahora, en lugar de tener un efecto periódico (según la forma de la onda del VCO), ahora, en lugar de tener un efecto periódico (según la forma de la onda del VCO),
lo tendremos según la forma de la curva dibujada por el usuario. lo tendremos según la forma de la curva dibujada por el usuario.

Las herramientas de edición de envolvente de filtrado suelen tener el mismo aspecto Las herramientas de edición de envolvente de filtrado suelen tener el mismo aspecto
que las otras herramientas de edición de envolventes de afinación, amplitud, etc. que las otras herramientas de edición de envolventes de afinación, amplitud, etc.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 26  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 26

• TVA envelope. Envolvente de amplitud. Este parámetro permite cambiar la • TVA envelope. Envolvente de amplitud. Este parámetro permite cambiar la
ganancia del TVA conforme a una curva definida por el usuario. Se trata de un ganancia del TVA conforme a una curva definida por el usuario. Se trata de un
recurso necesario para imitar sonidos como por ejemplo el del piano, que tiene recurso necesario para imitar sonidos como por ejemplo el del piano, que tiene
un ataque muy fuerte y un decaimiento mucho más suave. un ataque muy fuerte y un decaimiento mucho más suave.

Combinación de formas de onda Combinación de formas de onda

Para conseguir reproducir sonidos de instrumentos acústicos con mayor naturalidad, Para conseguir reproducir sonidos de instrumentos acústicos con mayor naturalidad,
los sintetizadores recurren a la utilización de diferentes formas de onda, que se los sintetizadores recurren a la utilización de diferentes formas de onda, que se
pueden combinar de las siguientes formas: pueden combinar de las siguientes formas:

• Sumadas. Las notas producidas por algunos instrumentos están acompañadas de • Sumadas. Las notas producidas por algunos instrumentos están acompañadas de
una parte de ruido producido por los mecanismos del mismo instrumento o una parte de ruido producido por los mecanismos del mismo instrumento o
ejecutante. Por ejemplo, el sonido de un piano viene acompañado del ruido de ejecutante. Por ejemplo, el sonido de un piano viene acompañado del ruido de
los mecanismos de los martillos, y el de una flauta por un soplido inicial. Para los mecanismos de los martillos, y el de una flauta por un soplido inicial. Para
conseguir un efecto real es necesario sumar esta parte inicial de ruido al sonido conseguir un efecto real es necesario sumar esta parte inicial de ruido al sonido
del instrumento. del instrumento.

Soplido + Nota musical = Sonido real Soplido + Nota musical = Sonido real

• Con diferentes retardos. En algunas ocasiones interesa encadenar diferentes • Con diferentes retardos. En algunas ocasiones interesa encadenar diferentes
formas de onda. Esto puede hacerse aplicando un retardo a las diferentes formas formas de onda. Esto puede hacerse aplicando un retardo a las diferentes formas
de onda para que vayan apareciendo en función del tiempo. En un violín de onda para que vayan apareciendo en función del tiempo. En un violín
tenemos, en primer lugar, la muestra del ataque con el arco a la cuerda, y a tenemos, en primer lugar, la muestra del ataque con el arco a la cuerda, y a
continuación encadenamos el sonido del mantenimiento o sustain. continuación encadenamos el sonido del mantenimiento o sustain.

Ataque + mantenimiento = Sonido real Ataque + mantenimiento = Sonido real

• Con diferentes intensidades de ataque de la nota. Algunos instrumentos varían • Con diferentes intensidades de ataque de la nota. Algunos instrumentos varían
mucho el timbre en función de la intensidad. En este caso será necesario disparar mucho el timbre en función de la intensidad. En este caso será necesario disparar
diferentes formas de onda según la intensidad con que se ha pulsado la tecla, y se diferentes formas de onda según la intensidad con que se ha pulsado la tecla, y se
dice que los sonidos se estructuran en diferentes capas (o layers). Cuando un dice que los sonidos se estructuran en diferentes capas (o layers). Cuando un
bombo se golpea con contundencia o con suavidad, la membrana se comporta de bombo se golpea con contundencia o con suavidad, la membrana se comporta de
formas muy distintas; por lo tanto, en función de la velocidad con que se pulsa formas muy distintas; por lo tanto, en función de la velocidad con que se pulsa
la tecla del sintetizador se activarán muestras distintas. la tecla del sintetizador se activarán muestras distintas.

• Con diferentes eventos. Algunos instrumentos producen un determinado • Con diferentes eventos. Algunos instrumentos producen un determinado
sonido en el momento de la extinción o release. En estos casos será necesario sonido en el momento de la extinción o release. En estos casos será necesario
disparar un sonido cuando dejamos de apretar la tecla. disparar un sonido cuando dejamos de apretar la tecla.

Efectos Efectos

La mayoría de los sintetizadores incorpora procesadores de efectos. Con ellos La mayoría de los sintetizadores incorpora procesadores de efectos. Con ellos
podremos añadir a los sonidos reverberaciones, chorus, flangers, delays, distorsiones, podremos añadir a los sonidos reverberaciones, chorus, flangers, delays, distorsiones,
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 27  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 27

compresiones y, en definitiva, todos aquellos efectos que podemos encontrar en un compresiones y, en definitiva, todos aquellos efectos que podemos encontrar en un
módulo procesador multiefectos. módulo procesador multiefectos.

Escalas de afinación Escalas de afinación

Nos permiten escoger entre las distintas escalas de afinación utilizadas por los Nos permiten escoger entre las distintas escalas de afinación utilizadas por los
diferentes instrumentos y las distintas culturas. Además, suelen ofrecer la posibilidad diferentes instrumentos y las distintas culturas. Además, suelen ofrecer la posibilidad
de editar escalas de afinación personalizadas. de editar escalas de afinación personalizadas.

El sampler El sampler

Sample en inglés significa muestra, por lo que podemos decir que un sampler es un Sample en inglés significa muestra, por lo que podemos decir que un sampler es un
muestreador. Aunque popularmente sampler y sintetizador se consideren términos muestreador. Aunque popularmente sampler y sintetizador se consideren términos
dicotómicos, la técnica básica del sampler no es muy diferente de la utilizada en los dicotómicos, la técnica básica del sampler no es muy diferente de la utilizada en los
sintetizadores de tablas de onda; lo que estos últimos resuelven con ingenio sintetizadores de tablas de onda; lo que estos últimos resuelven con ingenio
(almacenando muy breves fragmentos sonoros que constituyan una suerte de (almacenando muy breves fragmentos sonoros que constituyan una suerte de
abecedario sonoro), el sampler lo remedia recurriendo directamente a la fuerza bruta, abecedario sonoro), el sampler lo remedia recurriendo directamente a la fuerza bruta,
es decir, utilizando mayores cantidades de memoria. es decir, utilizando mayores cantidades de memoria.

El sintetizador cuenta con un número finito de formas de onda de sonido El sintetizador cuenta con un número finito de formas de onda de sonido
almacenadas en una memoria ROM (sólo de lectura). Un sampler no cuenta con almacenadas en una memoria ROM (sólo de lectura). Un sampler no cuenta con
ninguna forma prealmacenada, pero es en cambio un sistema abierto en el que el ninguna forma prealmacenada, pero es en cambio un sistema abierto en el que el
usuario puede introducir cualquier forma de onda y usarla como sonido de un usuario puede introducir cualquier forma de onda y usarla como sonido de un
instrumento musical (normalmente los sonidos se dispararán con un teclado instrumento musical (normalmente los sonidos se dispararán con un teclado
musical). musical).

Por otra parte, mientras que los samplers primitivos se limitaban a reproducir los Por otra parte, mientras que los samplers primitivos se limitaban a reproducir los
sonidos digitalizados, los instrumentos actuales ofrecen posibilidades de sonidos digitalizados, los instrumentos actuales ofrecen posibilidades de
modificación comparables a las de cualquier sintetizador. modificación comparables a las de cualquier sintetizador.

La combinación de formas de onda, edición y muestreo no son tareas fáciles. Por esta La combinación de formas de onda, edición y muestreo no son tareas fáciles. Por esta
razón, los samplers permiten cargar bibliotecas de sonidos que además de las formas razón, los samplers permiten cargar bibliotecas de sonidos que además de las formas
de onda contienen todos los parámetros de programación del sampler para que los de onda contienen todos los parámetros de programación del sampler para que los
sonidos queden correctamente distribuidos en el teclado y listos para trabajar. El sonidos queden correctamente distribuidos en el teclado y listos para trabajar. El
número de bibliotecas de sonidos existentes y la compatibilidad entre bibliotecas de número de bibliotecas de sonidos existentes y la compatibilidad entre bibliotecas de
diferentes fabricantes es un factor que hay que tener muy en cuenta a la hora de diferentes fabricantes es un factor que hay que tener muy en cuenta a la hora de
adquirir un sampler. adquirir un sampler.

Antecedentes del sampler Antecedentes del sampler

Incluso un instrumento tan genuinamente digital como el sampler tiene sus Incluso un instrumento tan genuinamente digital como el sampler tiene sus
precursores analógicos. El invento, de finales de los sesenta, se llamaba Mellotron, y precursores analógicos. El invento, de finales de los sesenta, se llamaba Mellotron, y
tuvo su época dorada durante el rock sinfónico. Con el aspecto de un órgano tuvo su época dorada durante el rock sinfónico. Con el aspecto de un órgano
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 28  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 28

electrónico, incorporaba, debajo de cada tecla, un pequeño bucle de cinta electrónico, incorporaba, debajo de cada tecla, un pequeño bucle de cinta
magnetofónica y un cabezal. En sus tripas ocultaba decenas de “pletinas de casete”, magnetofónica y un cabezal. En sus tripas ocultaba decenas de “pletinas de casete”,
y era, lógicamente, muy caro y difícil de mantener. y era, lógicamente, muy caro y difícil de mantener.

Los primeros samplers digitales fueron bastante más prácticos, pero no mucho más Los primeros samplers digitales fueron bastante más prácticos, pero no mucho más
baratos. El Fairlight CMI, que tenía una resolución de 8 bits y una memoria de 128 baratos. El Fairlight CMI, que tenía una resolución de 8 bits y una memoria de 128
Kb, costaba, cuando apareció en 1979, más de dos millones y medio de pesetas. Kb, costaba, cuando apareció en 1979, más de dos millones y medio de pesetas.

Funcionamiento Funcionamiento

El sampler almacena en su memoria sonidos digitalizados, pero igual que sucede con El sampler almacena en su memoria sonidos digitalizados, pero igual que sucede con
el sintetizador por tablas de ondas, no almacena un sonido para cada altura el sintetizador por tablas de ondas, no almacena un sonido para cada altura
diferente, pues la cantidad de memoria requerida sería exorbitante. En su lugar, para diferente, pues la cantidad de memoria requerida sería exorbitante. En su lugar, para
reproducir un sonido a diferentes alturas, los samplers pueden utilizar dos estrategias: reproducir un sonido a diferentes alturas, los samplers pueden utilizar dos estrategias:
modificar la frecuencia de salida o convertir la frecuencia de muestreo mediante modificar la frecuencia de salida o convertir la frecuencia de muestreo mediante
interpolación en tiempo real. interpolación en tiempo real.

• Modificación de la frecuencia de salida: si un sonido digitalizado a 44.100 Hz • Modificación de la frecuencia de salida: si un sonido digitalizado a 44.100 Hz
se reproduce a 22.050 Hz, la frecuencia resultante será la mitad (sonará una se reproduce a 22.050 Hz, la frecuencia resultante será la mitad (sonará una
octava más grave y su duración será el doble). Para valores intermedios (un octava más grave y su duración será el doble). Para valores intermedios (un
semitono, dos semitonos, etc.) el factor de corrección será lógicamente menor (y semitono, dos semitonos, etc.) el factor de corrección será lógicamente menor (y
estará comprendido entre 1 y 2). estará comprendido entre 1 y 2).

• Conversión de la frecuencia de muestreo por interpolación: si al reproducir un • Conversión de la frecuencia de muestreo por interpolación: si al reproducir un
sonido sólo se lee una muestra de cada dos, la frecuencia resultante será el doble sonido sólo se lee una muestra de cada dos, la frecuencia resultante será el doble
(sonará una octava más aguda y su duración será la mitad). Para intervalos (sonará una octava más aguda y su duración será la mitad). Para intervalos
menores, en lugar de saltar una de cada dos muestras, se salta una de cada N. menores, en lugar de saltar una de cada dos muestras, se salta una de cada N.
Asimismo, si se desea que suene más grave, en lugar de saltar muestras, el sampler Asimismo, si se desea que suene más grave, en lugar de saltar muestras, el sampler
repetirá algunas. repetirá algunas.

En ambos casos, a medida que aumenta este factor de corrección, el sonido En ambos casos, a medida que aumenta este factor de corrección, el sonido
resultante se vuelve cada vez más artificial. Por ello, cuando se desea que un sampler resultante se vuelve cada vez más artificial. Por ello, cuando se desea que un sampler
emule instrumentos acústicos con calidad y verosimilitud, es necesario introducir en emule instrumentos acústicos con calidad y verosimilitud, es necesario introducir en
la memoria varios sonidos, correspondiente cada uno a diferentes alturas del la memoria varios sonidos, correspondiente cada uno a diferentes alturas del
instrumento original (un sonido cada cuatro o cinco semitonos, por ejemplo). instrumento original (un sonido cada cuatro o cinco semitonos, por ejemplo).

Todo lo anteriormente expuesto es la causa de necesitamos: (1) un buen piano de cola, (2) un Todo lo anteriormente expuesto es la causa de necesitamos: (1) un buen piano de cola, (2) un
que el proceso de creación de instrumentos buen micrófono y unas condiciones de grabación que el proceso de creación de instrumentos buen micrófono y unas condiciones de grabación
realistas sea tedioso y complicado, por lo que es óptimas, (3) mucho tiempo y paciencia. realistas sea tedioso y complicado, por lo que es óptimas, (3) mucho tiempo y paciencia.
muy frecuente utilizar instrumentos creados por muy frecuente utilizar instrumentos creados por
profesionales y disponibles en librerías de Sin embargo, estas consideraciones no son tan profesionales y disponibles en librerías de Sin embargo, estas consideraciones no son tan
sonidos en forma de disquetes o de CD-ROM. importantes cuando se desean crear sonidos en forma de disquetes o de CD-ROM. importantes cuando se desean crear
instrumentos no realistas y personales; en este instrumentos no realistas y personales; en este
La idea es clara: para obtener un sonido de piano caso, las posibilidades creativas del sampler La idea es clara: para obtener un sonido de piano caso, las posibilidades creativas del sampler
mejor del que podamos encontrar en una librería permanecen imbatidas. mejor del que podamos encontrar en una librería permanecen imbatidas.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 29  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 29

Los loops Los loops

La creación de loops o bucles es una técnica fundamental en el manejo de los La creación de loops o bucles es una técnica fundamental en el manejo de los
samplers, ya que por mucha memoria de que se disponga, los sonidos almacenados samplers, ya que por mucha memoria de que se disponga, los sonidos almacenados
no pueden ser “infinitamente” largos. Cuando se desee que un instrumento (como no pueden ser “infinitamente” largos. Cuando se desee que un instrumento (como
un órgano o un saxo) suene indefinidamente mientras se mantenga activada una un órgano o un saxo) suene indefinidamente mientras se mantenga activada una
tecla, será necesario definir dos puntos, inicio y final del bucle. De esta forma, el tecla, será necesario definir dos puntos, inicio y final del bucle. De esta forma, el
fragmento marcado se repetirá automáticamente durante el periodo de sostenido del fragmento marcado se repetirá automáticamente durante el periodo de sostenido del
sonido. En la siguiente figura se pueden apreciar en oscuro los bucles aplicados a sonido. En la siguiente figura se pueden apreciar en oscuro los bucles aplicados a
sendos sonidos de piano y de flauta, mientras que en la figura inferior se muestra con sendos sonidos de piano y de flauta, mientras que en la figura inferior se muestra con
mayor detalle un fragmento al que se ha aplicado un loop de un único ciclo (las dos mayor detalle un fragmento al que se ha aplicado un loop de un único ciclo (las dos
líneas verticales centrales). líneas verticales centrales).

Dos ejemplos de loops Dos ejemplos de loops

Detalle de un loop de un único ciclo Detalle de un loop de un único ciclo

Otra posibilidad de los loops es la de crear fragmentos rítmicos repetitivos. En estos Otra posibilidad de los loops es la de crear fragmentos rítmicos repetitivos. En estos
casos, los puntos inicial y final coincidirán probablemente con el inicio y final del casos, los puntos inicial y final coincidirán probablemente con el inicio y final del
fichero de sonido. De cualquier forma, la creación de bucles perfectos (que no se fichero de sonido. De cualquier forma, la creación de bucles perfectos (que no se
noten) es una tarea difícil que requiere paciencia y experiencia. noten) es una tarea difícil que requiere paciencia y experiencia.

Conclusión Conclusión

Con un sampler, absolutamente cualquier sonido (instrumental tradicional, Con un sampler, absolutamente cualquier sonido (instrumental tradicional,
electrónico, vocal, animal, ruidos de nuestro entorno, etc.) se puede convertir en un electrónico, vocal, animal, ruidos de nuestro entorno, etc.) se puede convertir en un
instrumento musical. El dominio del sampler es difícil y tiene tanto de arte como de instrumento musical. El dominio del sampler es difícil y tiene tanto de arte como de
ciencia, pero sus posibilidades creativas son tan amplias que, quien pruebe uno, no ciencia, pero sus posibilidades creativas son tan amplias que, quien pruebe uno, no
querrá abandonarlo nunca más. querrá abandonarlo nunca más.

Si hasta hace poco éstos eran instrumentos muy caros destinados al mercado Si hasta hace poco éstos eran instrumentos muy caros destinados al mercado
profesional, el abaratamiento de la memoria y de los chips VLSI (Very Large Scale profesional, el abaratamiento de la memoria y de los chips VLSI (Very Large Scale
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 30  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 30

Integration) ha logrado que, desde 1995, existan tarjetas de sonido para PC que Integration) ha logrado que, desde 1995, existan tarjetas de sonido para PC que
permiten trabajar como sampler mediante la ampliación de memoria RAM con SIMM permiten trabajar como sampler mediante la ampliación de memoria RAM con SIMM
convencionales, o aprovechando directamente parte de la memoria del ordenador. convencionales, o aprovechando directamente parte de la memoria del ordenador.
Aunque, lógicamente, estos productos ofrecen prestaciones algo inferiores a aquellos Aunque, lógicamente, estos productos ofrecen prestaciones algo inferiores a aquellos
que valen diez veces más, sus posibilidades no son en absoluto desdeñables. que valen diez veces más, sus posibilidades no son en absoluto desdeñables.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 31  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 31

Etapa 4: Métodos de síntesis Etapa 4: Métodos de síntesis


Etapa
4: Etapa
4:

Síntesis por modulación Síntesis por modulación


de frecuencia de frecuencia

En los años 70, John Chowning introdujo los detalles técnicos de la síntesis de En los años 70, John Chowning introdujo los detalles técnicos de la síntesis de
sonido por modulación de frecuencia en sintetizadores digitales. Los resultados sonido por modulación de frecuencia en sintetizadores digitales. Los resultados
posteriores de John Chowning en este terreno fueron tenidos en cuenta por Yamaha, posteriores de John Chowning en este terreno fueron tenidos en cuenta por Yamaha,
que de forma parcial y con limitación de prestaciones, se basó en ellos para la que de forma parcial y con limitación de prestaciones, se basó en ellos para la
construcción de la larga serie de sintetizadores digitales iniciada con el popular DX7 construcción de la larga serie de sintetizadores digitales iniciada con el popular DX7
en 1983. en 1983.

Si la síntesis aditiva se resume en la suma de funciones seno y/o coseno, la síntesis Si la síntesis aditiva se resume en la suma de funciones seno y/o coseno, la síntesis
de sonido por modulación de frecuencia se lleva a cabo por la alteración de la de sonido por modulación de frecuencia se lleva a cabo por la alteración de la
frecuencia instantánea de una función (seno, coseno u otra función periódica más frecuencia instantánea de una función (seno, coseno u otra función periódica más
compleja), según el comportamiento instantáneo de otra función periódica de compleja), según el comportamiento instantáneo de otra función periódica de
frecuencia y amplitud dadas. frecuencia y amplitud dadas.

Notad que la síntesis de sonido por modulación de frecuencia no depende de que el Notad que la síntesis de sonido por modulación de frecuencia no depende de que el
sintetizador sea digital o analógico: en un dispositivo analógico, la estructura sintetizador sea digital o analógico: en un dispositivo analógico, la estructura
determinada por un oscilador que controla por voltaje la frecuencia de otro genera determinada por un oscilador que controla por voltaje la frecuencia de otro genera
sonido por modulación de frecuencia. Los efectos sobre el timbre se hacen sonido por modulación de frecuencia. Los efectos sobre el timbre se hacen
especialmente notorios cuando la frecuencia del oscilador modulante supera los 20 especialmente notorios cuando la frecuencia del oscilador modulante supera los 20
Hz. Hz.

Modulación de frecuencia Modulación de frecuencia

Sean por ejemplo, dos funciones coseno: Sean por ejemplo, dos funciones coseno:

y = Ap cos(2πfp t + φp) e y = Am cos(2πfm t + φm) y = Ap cos(2πfp t + φp) e y = Am cos(2πfm t + φm)

La modulación de frecuencia de la primera señal –portadora– por la segunda – La modulación de frecuencia de la primera señal –portadora– por la segunda –
modulante– se formula según una nueva función: modulante– se formula según una nueva función:

y = Ap cos(2 ⋅ fp t + Am cos(2πfm t + φm ) + φp ) y = Ap cos(2 ⋅ fp t + Am cos(2πfm t + φm ) + φp )

Ap y fp son, respectivamente, la amplitud y la frecuencia de la señal portadora. Am y Ap y fp son, respectivamente, la amplitud y la frecuencia de la señal portadora. Am y
fm, la amplitud y la frecuencia de la señal modulante. fm, la amplitud y la frecuencia de la señal modulante.

En la señal de salida, la modulación de la frecuencia produce muchos parciales que En la señal de salida, la modulación de la frecuencia produce muchos parciales que
no están en la señal portadora ni en la modulante. Si las dos funciones son seno o no están en la señal portadora ni en la modulante. Si las dos funciones son seno o
coseno, las frecuencias de los parciales obtenidos se determinan por la relación entre coseno, las frecuencias de los parciales obtenidos se determinan por la relación entre
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 32  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 32

las frecuencias de la señal portadora fp y fm. Las frecuencias de los parciales obtenidos las frecuencias de la señal portadora fp y fm. Las frecuencias de los parciales obtenidos
por modulación de frecuencia son fp, fp + fm, fp − fm, fp + 2fm, fp − 2fm, …, …, fp + ifm, por modulación de frecuencia son fp, fp + fm, fp − fm, fp + 2fm, fp − 2fm, …, …, fp + ifm,
fp − ifm, …, …, etc. fp − ifm, …, …, etc.

Armonicidad Armonicidad

Un valor de interés para la modulación de frecuencia es la armonicidad. Viene dado por relación Un valor de interés para la modulación de frecuencia es la armonicidad. Viene dado por relación
entre las frecuencias de la señal portadora y la modulante ( fm /fp ). Determina el valor relativo entre las frecuencias de la señal portadora y la modulante ( fm /fp ). Determina el valor relativo
de las frecuencias presentes en la señal de salida, y también si se encuentran en relación de las frecuencias presentes en la señal de salida, y también si se encuentran en relación
armónica o inarmónica. armónica o inarmónica.

La intensidad relativa de los parciales depende de la amplitud y de la frecuencia de La intensidad relativa de los parciales depende de la amplitud y de la frecuencia de
la señal modulante. Esto influye en la sensación de brillo y plenitud en el timbre. Los la señal modulante. Esto influye en la sensación de brillo y plenitud en el timbre. Los
valores de intensidad de los pares de parciales (fp + ifm y fp − ifm) se obtienen por valores de intensidad de los pares de parciales (fp + ifm y fp − ifm) se obtienen por
medio de la aplicación de las funciones de Bessel del grado correspondiente a la medio de la aplicación de las funciones de Bessel del grado correspondiente a la
fórmula dada anteriormente para la modulación de frecuencia. fórmula dada anteriormente para la modulación de frecuencia.

Índice de modulación Índice de modulación

Otro valor de interés utilizado en los dispositivos de modulación de frecuencia es el Otro valor de interés utilizado en los dispositivos de modulación de frecuencia es el
denominado índice de modulación. Viene dado por la relación (Am / fm ) entre la amplitud y la denominado índice de modulación. Viene dado por la relación (Am / fm ) entre la amplitud y la
frecuencia de la modulante. Afecta a la intensidad del color del sonido. Notad, pues, que cuanto frecuencia de la modulante. Afecta a la intensidad del color del sonido. Notad, pues, que cuanto
mayor es la frecuencia de la modulante, mayor debe ser también su amplitud para obtener el mayor es la frecuencia de la modulante, mayor debe ser también su amplitud para obtener el
mismo índice de modulación y, por lo tanto, parecida sensación de brillo. mismo índice de modulación y, por lo tanto, parecida sensación de brillo.

Para que la composición y la intensidad de parciales sea variable en el tiempo, como Para que la composición y la intensidad de parciales sea variable en el tiempo, como
en los sonidos de la naturaleza, la síntesis de sonido por modulación de frecuencia en los sonidos de la naturaleza, la síntesis de sonido por modulación de frecuencia
hace variar el índice de modulación en el tiempo por medio del control de la hace variar el índice de modulación en el tiempo por medio del control de la
envolvente de la señales modulantes. El índice de modulación varía en el tiempo envolvente de la señales modulantes. El índice de modulación varía en el tiempo
siguiendo la forma de la envolvente de la señal modulante. siguiendo la forma de la envolvente de la señal modulante.

Operadores Operadores

En los dispositivos digitales –hardware o software, DX7 o SoundForge, por ejemplo– En los dispositivos digitales –hardware o software, DX7 o SoundForge, por ejemplo–
de generación de sonido por modulación de frecuencia, se acostumbra a denominar de generación de sonido por modulación de frecuencia, se acostumbra a denominar
operadores a los osciladores generadores de señal. Del mismo modo, se adopta una operadores a los osciladores generadores de señal. Del mismo modo, se adopta una
simbología que indica las configuraciones de operadores, también denominadas, por simbología que indica las configuraciones de operadores, también denominadas, por
abuso de lenguaje, algoritmos. abuso de lenguaje, algoritmos.

Dos operadores que se Dos operadores que se


suman. Ninguno influye suman. Ninguno influye
en el comportamiento en el comportamiento
del otro. del otro.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 33  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 33

El operador El operador
superior modula superior modula
el inferior. el inferior.
Una sola señal Una sola señal
en la salida. en la salida.

Los operadores Los operadores


superiores modulan superiores modulan
el inferior sumando el inferior sumando
sus influencias. sus influencias.

Dos operadores modu- Dos operadores modu-


lan el comportamiento lan el comportamiento
de un tercero de un tercero
mientras un cuarto mientras un cuarto
operador modula el operador modula el
comportamiento de comportamiento de
otro. Las dos señales otro. Las dos señales
obtenidas se suman obtenidas se suman
en la salida. en la salida.

El operador El operador
superior modula el superior modula el
intermedio, intermedio,
el cual, a su vez, el cual, a su vez,
modula el inferior, modula el inferior,
responsable directo responsable directo
de la única salida. de la única salida.

Memoria y control de resultados Memoria y control de resultados

La ventaja principal de la síntesis de sonido El mayor inconveniente reside en que es muy La ventaja principal de la síntesis de sonido El mayor inconveniente reside en que es muy
por modulación de frecuencia es el bajo difícil controlar los resultados a partir de los por modulación de frecuencia es el bajo difícil controlar los resultados a partir de los
coste de memoria, en relación con otros parámetros mencionados. Un pequeño coste de memoria, en relación con otros parámetros mencionados. Un pequeño
sistemas que utilizan tablas de cambio en un parámetro puede alterar sistemas que utilizan tablas de cambio en un parámetro puede alterar
almacenamiento de datos sonoros. dramáticamente la salida del algoritmo. almacenamiento de datos sonoros. dramáticamente la salida del algoritmo.
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 34  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 34

Síntesis granular Síntesis granular

Se trata de un interesante método de representación y síntesis de sonido. Parece que Se trata de un interesante método de representación y síntesis de sonido. Parece que
Isaak Beckman lo propuso por primera vez, aunque fue el físico británico Dennis Isaak Beckman lo propuso por primera vez, aunque fue el físico británico Dennis
Gabor, hacia 1946, quien estimulara el interés por dicho método de síntesis. Según Gabor, hacia 1946, quien estimulara el interés por dicho método de síntesis. Según
él, cualquier sonido puede ser sintetizado por medio de la correcta combinación de él, cualquier sonido puede ser sintetizado por medio de la correcta combinación de
un conjunto enorme de granos de sonido. El interés de esta técnica reside en el hecho un conjunto enorme de granos de sonido. El interés de esta técnica reside en el hecho
de que el grano de sonido es portador de información propia del dominio de de que el grano de sonido es portador de información propia del dominio de
frecuencia, así como del dominio temporal. El actual desarrollo de las aplicaciones frecuencia, así como del dominio temporal. El actual desarrollo de las aplicaciones
musicales que generan sonido con este medio se debe al trabajo pionero de Iannis musicales que generan sonido con este medio se debe al trabajo pionero de Iannis
Xenakis (1971) y Curtis Roads (1978). En 1986, Barry Truax la incluyó en el entorno Xenakis (1971) y Curtis Roads (1978). En 1986, Barry Truax la incluyó en el entorno
interactivo de composición denominado PODX. interactivo de composición denominado PODX.

En la síntesis granular, se suman granos de sonido de duración –preferentemente En la síntesis granular, se suman granos de sonido de duración –preferentemente
entre decenas y centenares de milisegundos–, composición y forma dinámica entre decenas y centenares de milisegundos–, composición y forma dinámica
variable. Dicha operación se acostumbra a llevar a cabo paralelamente en distintos variable. Dicha operación se acostumbra a llevar a cabo paralelamente en distintos
dispositivos granuladores, de forma que se obtiene una trama de sonido de gran dispositivos granuladores, de forma que se obtiene una trama de sonido de gran
complejidad. complejidad.

Si bien en un principio los granos fueron formas de onda senoidales con envolvente Si bien en un principio los granos fueron formas de onda senoidales con envolvente
en forma de campana de Gauss, su composición puede extenderse a cualquier señal en forma de campana de Gauss, su composición puede extenderse a cualquier señal
sonora. Por su parte, la envolvente también puede tomar otras formas, como por sonora. Por su parte, la envolvente también puede tomar otras formas, como por
ejemplo la de un pulso o también la trapezoidal. ejemplo la de un pulso o también la trapezoidal.

De la misma manera que la modulación de frecuencia, la síntesis granular puede ser De la misma manera que la modulación de frecuencia, la síntesis granular puede ser
implementada por medios analógicos. En realidad, las primeras obras de Iannis implementada por medios analógicos. En realidad, las primeras obras de Iannis
Xenakis consideradas como granulares son para grupo instrumental (Analogique A, Xenakis consideradas como granulares son para grupo instrumental (Analogique A,
1958-59) y cinta magnética (Analogique B, 1958-59). Al respecto, también hay que 1958-59) y cinta magnética (Analogique B, 1958-59). Al respecto, también hay que
tener en cuenta que los granos de sonido no necesariamente deben ser generados por tener en cuenta que los granos de sonido no necesariamente deben ser generados por
la aplicación automática de un algoritmo determinado; pueden colocarse uno a uno, la aplicación automática de un algoritmo determinado; pueden colocarse uno a uno,
manualmente, en un dispositivo multipista, analógico o digital, y leerse manualmente, en un dispositivo multipista, analógico o digital, y leerse
posteriormente. Esto abre el camino al planteamiento de una nueva escritura posteriormente. Esto abre el camino al planteamiento de una nueva escritura
musical. musical.

Algunos parámetros importantes Algunos parámetros importantes

A continuación tenemos algunos parámetros importantes de la síntesis granular de sonido: A continuación tenemos algunos parámetros importantes de la síntesis granular de sonido:

Velocidad de reproducción del grano Velocidad de reproducción del grano


Longitud inicial del grano. Distancia entre muestra inicial y final Longitud inicial del grano. Distancia entre muestra inicial y final
Duración del grano en reproducción Duración del grano en reproducción
Afinación relativa del grano Afinación relativa del grano
Aleatoriedad de la altura de los granos sumados en la salida Aleatoriedad de la altura de los granos sumados en la salida
Cuantificación de las alturas de los granos Cuantificación de las alturas de los granos
 PUOC
FUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 35  FUOC
PUOC Módulo 4: Síntesis digital de sonido 35

En los años 80 y 90 había pocas aplicaciones capaces de generar sonido por síntesis En los años 80 y 90 había pocas aplicaciones capaces de generar sonido por síntesis
granular, y su uso se restringía a dispositivos especiales, como el citado PODX, el granular, y su uso se restringía a dispositivos especiales, como el citado PODX, el
UPIC y otros algoritmos implementados en máquinas Unix; sin embargo, en el UPIC y otros algoritmos implementados en máquinas Unix; sin embargo, en el
presente existen medios al alcance de los usuarios de ordenadores personales. presente existen medios al alcance de los usuarios de ordenadores personales.

Una aplicación freeware para la generación de sonido por síntesis granular es Una aplicación freeware para la generación de sonido por síntesis granular es
Granulab. Está disponible en: http://hem.passagen.se/rasmuse/Granny.htm Granulab. Está disponible en: http://hem.passagen.se/rasmuse/Granny.htm

Memoria, conceptualización y velocidad de proceso Memoria, conceptualización y velocidad de proceso

La economía de memoria y la facilidad de Su mayor inconveniente es la velocidad de La economía de memoria y la facilidad de Su mayor inconveniente es la velocidad de
conceptualización del sonido deseado en proceso requerida, la cual aumenta con el conceptualización del sonido deseado en proceso requerida, la cual aumenta con el
términos de grano son ventajas de la síntesis número de granuladores que actúan en términos de grano son ventajas de la síntesis número de granuladores que actúan en
granular. paralelo. granular. paralelo.

También podría gustarte