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1. ¿Qué es una computadora?

R: Es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente a gran velocidad cálculos


y complicados procesos que requieren una toma rápida de decisiones.
2. ¿Qué es un Hardware?
R: Es un conjunto de elementos físicos (máquinas, circuitos).
3. ¿Cuáles son los elementos de Hardware?
R: El teclado, la memoria, la unidad de proceso (CPU), una impresora
4. ¿Qué es el Software?
R: Es el conjunto de programas, datos, diseño e instrucciones.
5. ¿Cuáles son las categorías del Software?
R: Las dos principales categorías son los sistemas operativos y el software aplicativo o
aplicaciones.
6. ¿Qué es el sistema operativo?
R: Es el programa más importante, porque controla el funcionamiento del computador y el
de los demás programas.
7. ¿Qué es el lenguaje de programación?
R: Es el software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de la máquina, el
único que el procesador del computador entiende, el código binario.
8. ¿Cómo definiríamos el término computación?
R: El término computación es equivalente a decir informática, la única diferencia es que
solo el depende de las zonas geográficas.
9. ¿Quién fue John von Neuman?
R: Un Genio Incomparable.

10. ¿Qué computadora diseño?


R: La única computadora con la que realmente se involucró a fondo fue la llamada ENIAC
(Electronic Numerical Integrator and Computer).
11. ¿Cuáles fueron las contribuciones que hizo a la computación?
R: Sus principales contribuciones en computación fueron: la noción del uso de monitores
para visualizar datos, la invención del diagrama de flujo, e incontables técnicas de
cómputo matemático, etc.
12. ¿Qué es el ENIAC y cómo era?
R: ENIAC es considerada la primera computadora, ya que su funcionamiento era
completamente electrónico, tenía 17.468 válvulas o tubos (más resistencias,
condensadores, etc.). Sin embargo, el calor de esta se elevaba la temperatura local hasta
los 50 grados, por lo que para efectuar diferentes operaciones debían cambiarse las
conexiones, lo cual podía tomar varios días.
13. ¿Qué es la arquitectura de von Neuman?
R: se refiere a la arquitectura de las computadoras que utilizan el mismo dispositivo de
almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.
14. ¿Cuáles son las partes de las que consta la arquitectura de von Neuman?
R: La unidad aritmético-lógica o ALU, la unidad de control, la memoria, un dispositivo de
entrada/salida y el bus de datos que proporciona un medio de transporte de los datos entre
las distintas partes.
15. ¿Cómo era la primera generación de computadoras?
• Usaban tubos al vacío para procesar información.
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
• Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas
16. ¿Cómo eran las computadoras de la segunda generación y qué innovación hubo?
R: Las, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el
costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía.
17. ¿Cómo eran las computadoras de la tercera generación y qué avances hubo?
R: Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en
una integración en miniatura.
18. ¿Cómo eran las computadoras de la cuarta generación y qué avances hubo?
R: El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas
microscópicas. La micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito
integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.
19. ¿Cuáles son las categorías de las computadoras?
R: Supercomputadora, Mainframe, Minicomputadora, Microcomputadora.
20. ¿Qué es una supercomputadora y para que se utilizan?
R: La supercomputadora es lo máximo en computadoras, es la más rápida y, por lo tanto, la
más cara. Son utilizadas para trabajos científicos, particularmente para crear modelos
matemáticos del mundo real, llamados simulación.
21. ¿Qué son los Mainframe?
R: Los "mainframe" son computadoras grandes, ligeras, capaces de utilizar cientos de
dispositivos de entrada y salida. Procesan millones de instrucciones por segundo.
22. ¿Qué son las Minicomputadoras?
R: Son más pequeñas, más baratas y más fáciles de mantener e instalar que los "mainframes".
23. ¿Qué son las Microcomputadoras?
R: La microcomputadora es conocida como computadora personal o PC.
24. ¿Cuáles son los tipos de las Microcomputadoras?
R: Desktop Portátil Palmtop
25. ¿Qué es la Nanotecnología y cómo se utiliza en la computación?
R: La nanotecnología basada en el nanómetro, del cual la unidad es la mil millonésima parte
de un metro, permite a los científicos tener nuevos conceptos de diagnósticos de enfermedad y
tratamiento a una escala molecular y atómica.
26. ¿Cuál es la tercera generación de Internet y en qué consistirá?
R: La tercera generación de Internet, conocida como la cuadrícula de servicio de información
(ISG, siglas en inglés), conectará no sólo computadoras y sitios web, sino también recursos
informativos, incluyendo bases de datos, software y equipo informativo.
27. ¿Qué son los ordenadores cuánticos y cómo funcionan?
R: Los ordenadores utilizan bits para codificar la información de modo que un bit puede tomar
el valor cero o uno.
28. ¿Qué es la computación molecular y cómo funcionan?
R: La computación molecular consiste en representar la información a procesar con moléculas
orgánicas y hacerlas reaccionar dentro de un tubo de ensayo para resolver un problema.
29. ¿Cuál será una de las grandes ventajas?
R: Otra ventaja importante es que la cantidad de información que se puede almacenar es
sorprendente, por ejemplo, en un centímetro cúbico se puede almacenar la información
equivalente a un billón de CDs.
30. ¿Cómo funcionará?
R: La velocidad de cálculo alcanzada por un computador molecular puede ser un millón de
veces más rápida y la cantidad de información que puede almacenar en el mismo espacio es un
billón de veces (1.000.000.000.000) superior.
31. ¿Qué avances ha habido en la nanotecnología?
R: Los futuros desarrollos de esta tecnología, como la micro mecanización tridimensional,
microsensores, materiales nanoestructurados, así como los sistemas micro electromecánicos, se
aplicarán tanto a la computación, a la producción de medicamentos o al desarrollo de
materiales cada vez más diminutos.
32. ¿Qué es la computación suave?
R: Su objetivo es bien concreto: aumentar el "coeficiente intelectual" de las máquinas dándoles
la habilidad de imitar a la mente humana, la cual es blanda, suave, flexible, adaptable e
inteligente.
33. ¿Cuál será el futuro de la computación y qué se usará?
R: Dentro de algunos años, podría haber sofisticados sistemas computacionales implantados
dentro mismo del sistema nervioso humano y enlazados con las partes sensitivas del cerebro.

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