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Cancún
Organismo Publico Descentralizado del Gobierno del Estado de
Quintana
Nombre: Roo
UNIDAD 2
UNIDAD 3
Unidad 1 Arquitectura de
una Computadora
1.1
Historia y conceptos básico
1.2
Definición de hardware y S
1.3
Uso y Conexión de una com
Unidad 2 Sistema
Operativo
2.1
Definición de sistema opera
2.2
Clasificación de sistema op
2.3
Conocer los diferentes siste
Unidad 3 Paquetes de
operaciones generales
3.1 Reconocer las partes que integra
3.2 Dibujo de objetos, líneas, círculos
3.3 Manejador de textos,
comandos o instrucciones para
modificar, formatear, imprimir,
salvar y recuperar cualquier
documento.
3.4 Hoja de calculo
3.5 funciones básicas, aplicaciones, v
3.6graficos
3.7 Como agregar datos a una grafic
3.8 Tipos de grafica
3.9 Creación y modificación de dispo
4.0 Tablas dinámicas
4.1 Base de datos
HISTORIA Y CONCEPTOS BASICOS
TIPOS DE COMPUTADORA
Se clasifican de acuerdo al principio de analógicos y digitales.
Ábaco
Pascalina
Máquina Analítica
Charles Jacquard
La Mark
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de
control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer
componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la
memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación
(1983 - al presente)
Inteligencia artificial
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata
de aplicar los procesos del pensamiento humano usados
en la solución de problemas a la computadora.
Robótica
Sistemas expertos
HARDWARE Y
SOFTWARE
¿Qué es Hardware?
Es todo aquello que se puede tocar: el monitor,
el teclado, la computadora en si ¨la caja¨ (lo
que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad
de disquete, etc.), la impresora, el ratón
(mouse), los cables, conexiones, etc.
¿Qué es Software?
Todo el hardware que hay no puede funcionar si
no hay un programa o programas que hacen
que este trabaje de manera adecuada. Estos
programas hacen que una computadora tenga
vida y se comporten como las vemos se llama
software.
Uso y Conexión de una
computadora
Supercomputadoras: Están diseñadas para realizar
billones de operaciones por segundo y ejecutar los
cálculos complejos.
COMANDOS EXTERNOS: No se
encuentran cargadas en la memoria de
la computadora, por lo que para ser
usadas deben encontrarse disponibles en
alguna de las unidades ya sea A:, B:, o C:
Comandos internos
COPY:
COPIA ARCHIVOS O GPO. ARCHIVOS.
DEL:
RENOMBRA UN ARCHIVO.
VER:
CREAR UN DIRECTORIO.
DIR:
MUESTRA ARCHIVOS Y DIRECTORIOS DEL DISCO
RD:
BORRA UN DIRECTORIO
DATE:
PROPORCIONA LA FECHA Y MODIFICA
TIME:
PROPORCIONA LA HORA Y MODIFICA
CLS:
LIMPIA LA PANTALLA
TYPE:
VISUALIZA ARCHIVO
Comandos externos
ATTRIB:
FIJA O VISUALIZA LOS ATRIBUTOS DE UN ARCHIVO
DISKCOMP:
COMPARA EL CONTENIDO DE DOS DISCOS
DISKCOPY:
HACE COPIA DE UN DISCO CON FORMATO
FORMAT:
DA FORMATO AL DISCO
LABEL:
PARA CREAR O CAMBIAR DE ETIQUETA
TREE:
MUESTRA ARBOL DE DIRECTORIOS
Directorios y subdirectorios
cuando el MS-Dos formatea un disco, entre otras cosas
crea un directorio (llamado directorio principal) cuyas
entradas describen cada uno de los archivos del disco.
Para conseguir que el sistema de archivos del
computador sea mas flexible, el MS-DOS ofrece la
posibilidad de crear directorios adicionales llamados
subdirectorios.
DEFINICIÓN DE UN SUBDIRECTORIO
Los subdirectorios dividen el disco en diferentes áreas de
almacenamiento, cada una de las cuales podremos
utilizar como si fuese un disco diferente.
Para distinguir el directorio principal de los subdirectorios
que se van creando, el directorio principal es conocido
como el directorio raíz , ya que tal y como lo veremos, a
partir de el se puede crear una estructura con muchos
niveles.
CREACIÓN DE UN SUBDIRECTORIO
COMANDO MKDIR (MD) .- El comando MKDIR o MD crea
un subdirectorio
SINTAXIS
MD <UNIDAD> <RUTA> <DIRECTORIO>
<UNIDAD>: Es la letra seguida de dos puntos, de la
unidad que contiene el disco en el cual se va a crear el
subdirectorio. Por ejemplo A:, si se omite lo crea en la
unidad activa
<RUTA>: Es el nombre de la ruta del directorio en el cual
se va a crear el subdirectorio. Si se omite se crea en el
subdirectorio activo
<DIRECTORIO>: Es el nombre del nuevo directorio
Ejemplo: Crear la siguiente estructura:
A:\>md_comida
A:\>cd_comida
comida A:\comida>md_frijol
A:\comida>md_huevo
A:\comida>md_chaya
A:\comida>md_arroz
A:\comida>cd_frijol
fríjol huevo chaya arroz A:\comida\frijol>md_cafe
A:\comida\frijol>md_negro
A:\comida\frijol>cd..
A:\comida>cd_chaya
A:\comida\chaya>md_verde
café negro verde A:\comida\chaya>cd..
A:\comida>cd..
A:\
USO Y CONEXIÓN DE
COMPUTADORAS
TIPOS DE COMPUTADORAS
*Supercomputadoras: Están diseñadas para realizar
billones de operaciones por segundo y ejecutar los
cálculos complejos.
*Macrocomputadoras (Main Frames): Son de
tamaño menor a las supercomputadoras al igual que
también es menor que su capacidad y velocidad de
procesamiento. Regularmente se usan para soportar
muchos usuarios y continen varios procesadores.
*Minicomputadoras: Son más pequeños que los
Main Frames y su tamaño puede ser a la de un
escritorio regularmente se usan en empresas de
rango intermedio.
* Microcomputadoras: La mayoría de las
computadoras y son de uso común pertenecen a esta
categoría y solo son usadas por una persona a la vez,
razón por la cual se les dio el nombre de “PC”.
PASCALINA
ABACO
ANALITICA
ENIAC
EDVAC
Partes de la ventana de
Windows
Una ventana es una superficie rectangular sobre el
escritorio, que generalmente contiene una cantidad de
partes estándar.
Pero no es forzoso que tenga ninguna de esas partes
estándar. La ilustración muestra una ventana de Ayuda,
otra del Explorador, del juego Solitario y una de diálogo,
generalmente llamada Cuadro de Diálogo (sin tener en
cuenta su forma o tamaño!). La única parte común que
tienen todas, es la barra de título!
La barra de título de una ventana de aplicación
muestra el título del documento corriente y el nombre de
la aplicación.
Barra Menú:
Obtención de Subtablas
Funciones anidadas
Una función anidada quiere decir que contiene otra
función dentro de sí misma, esto lo podremos ver más
claro con el ejemplo que haremos más adelante, además
de las funciones anidadas, veremos como podemos
utilizar valores de otra hoja en una función, y además
utilizaremos una nueva función llamada PROMEDIO, hay
que recordar que el nombre de las funciones está en
mayúsculas ya que el ejemplo anterior se hace referencia
a una hoja llamada Suma y no sebe confundir con el
nombre de la función SUMA. La siguiente ventana
En la ventana anterior tenemos dos funciones que
intervienen, la función SI y PROMEDIO, tiene como
objetivo informar con un mensaje al usuario el promedio
de los valores de un conjunto de celdas de la hoja Suma.
Para hacer esto primero debemos ir a Insertar > Función
y luego seleccionar la función SI, debe de aparecer una
ventana como la anterior pero sin nada en las celdas,
después en la celda de Prueba _ lógica hacemos un clic
para luego insertar allí la función PROMEDIO, para ello
seleccionamos desplegamos la lista que aparece a la
izquierda de la barra de fórmulas y seleccionamos la
función PROMEDIO.
Luego de esto nos aparecerá la ventana correspondiente
a la función PROMEDIO, donde tenemos que indicar a
cuales celdas se le calculará el promedio, en este caso
será a el rango de A9 a D9 de la hoja Suma, para hacer
esto se puede digitar manualmente lo que sale en la
celda Numero1 o hacer clic en el botón que aparece a la
derecha de ésta y a continuación ir a la hoja Suma y
seleccionar dichas celdas y por último presionar ENTER.
Hasta aquí la función PROMEDIO estará concluida, ahora
solo presionamos el botón aceptar para regresar a la
función SI.
Ahora tendremos una ventana parecida a la siguiente,
con la función PROMEDIO dentro de la celda Prueba _
lógica de la función SI. Pero para que la condición esté
completa hay que comparar el valor que devolverá la
función PROMEDIO con otro valor en este caso 400,
quiere decir que "si el valor que devuelve la función
PROMEDIO es mayor o igual que 400“.
Por último nos falta escribir los valores que la función SI
devolverá en caso de que la condición sea FALSA o
VERDADERA. Hasta aquí todo quedará como la ventana
que visualizamos al principio de ésta explicación. Esto
explica la forma de anidar función pero no precisamente
se tiene que limitar a solo dos funciones pueden ser más,
además también se pueden agregar más funciones en
las celdas Valor_si_verdadero y Valor_si_falso.
Formulas básicas de Excel
Una vez ingresado los datos comenzaremos a utilizar las
formulas
Primero vamos a sumar para ello debes ponerte debajo o
al lado de los números a sumar celda C7
Luego para que la maquina entienda que lo que vas
ingresar es una formula se pone el símbolo =
=B5+B6 Presionar Enter y observen que sucedió:
Notaras que sale el resultado 30 y en la barra de formula
aparecerá la formula utilizando un poco de sentido
común realizar las demás operaciones recordando que el
símbolo de multiplicación es el asterisco * y el de división
es el Slahs /.
Una vez sacado el resultado utilizaremos herramientas
de formato para mejorar nuestra hoja