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Los artefactos tienen que ver con lo que es la calidad de la imagen que obtenemos, aporta negativamente en el
resultado que queremos.
Tiempo: si el tiempo no es suficiente, puede que tengamos un muestreo que forme un artefacto en particular.
Un tiempo elevado podría influir a que el paciente se mueva.
Espesor de corte: volumen parcial, diferencia entre efecto y artefacto es que la causa del artefacto es que se
produce por una discrepancia de vistas que se producen porque si en el plano de 0° se tienen proyecciones y
pasan por un objeto, y luego por el sentido opuesto la camilla se mueve un poco por lo que puede que no
confluya con el mismo objeto (artefacto de volumen parcial). DISCREPANCIA EN Z.
Efecto de volumen parcial esta asociado al grosor de corte, mayor información en Z, hay superposición de
estructuras generando efecto de volumen parcial.
Paciente: movimiento, prótesis metálicas.
Calibración: descalibracion en el detector que produce artefacto en anillo, se puede ver a través del sinograma.
Discrepancia sistemática entre los números TC en la imagen reconstruida y los coeficientes de atenuación verdaderos
del objeto estudiado.
Presencia de bandas oscuras que están asociadas al paso del haz de rayos x por
estructuras que tienen niveles de atenuación muy distintas
La bolsa de agua es para que la diferencia de atenuación entre agua y tejido blando
con hueso no sea tan distinta, para disminuirla.
Para disminuir este artefacto hay que aumentar la energía (kV) para que no se
absorba tanta a nivel del hueso.
Provocado por el grosor de corte grueso, como se promedian tantos datos, las bandas son mas marcadas, para evitarlo
hay que usar cortes finos y alto kV.
Efecto: distorsion de un objeto, porque este se extiende parcialmente en un corte adyacente, o un objeto que no es mas
pequeño que el espesor de corte.
En este caso, en la segunda imagen se piensa en un quiste simple, pero si tiene 20 UH, es más sospechoso.
Diferencia significativa en los UH. En la segunda imagen la densidad promedio es menor porque el corte es mas grueso y
se valoraron los tejidos vecinos que son más gruesos.
Endurecimiento del haz de radiación
La energía principal aumenta porque los fotones de baja energía son absorbidos más rápidamente que los fotones de
alta energía.
Cupping: pequeños artefactos, hacen que un resultado de imagen que debió ser
homogéneo, ya no sea homogéneo, eta dado por un problema a nivel de
detectores.
Se puede solucionar haciendo una calibración.
Software de corrección
Volumen parcial
Efecto:
Photon starvation
A veces con la modulación de corriente el artefacto es mas notorio, porque no se usa bien, hay que aumentar el mA
cuando lo requiere (el equipo lo hace automáticamente).
Filtro adaptativo:
Submuestreo
La cantidad de datos que se adquirieron son insuficientes, la cantidad de fotones que interactuaron con el objeto (mA
insuficiente).
artefacto de movimiento
proyecciones incompletas
En anillo: causado por una descalibración en los detectores, común en equipos de tercera generación.
Si en la imagen aparece más de un círculo, es porque hay mas de un detector descalibrados, para arreglar esto
debemos recalibrar, de aire y luego de agua si es que sigue apareciendo.
Efecto cone beam: ocurre cuando hay 16 o mas canales. Discrepancia entre proyecciones opuestas porque la
información en el Z es muy amplia.
Justo en la interfase del hueso con el
parénquima se ve difuso, se produce
porque durante la adquisición de los
datos hay movimiento de la camilla,
en este movimiento, lo que se lee en
0° y en 180° puede ser distinto.
Algunos equipos (Toshiba) tienen la opción de ocupar algoritmos matemáticos que corrigen el cone beam
Artefactos en MPR
En escalera: debido a insuficiente cantidad de datos para realizar una deformación geométrica. Si el tamaño de
pixel es muy grande o es poca la cantidad de pixeles.
Se soluciona utilizando un pixel mas pequeño y con espesor de corte mas fino, así obtenemos mayor cantidad de
imágenes.
En cebra: se genera por inhomogeneidad del ruido a lo largo del Z.
Para evitar esto necesitamos
En la ventana por la cual pasa la radiación está sucia, hay que ver que no este con contraste o sangre.
Si se genera una energía muy distinta se va a generar una imagen con múltiples bandas y la imagen anatómica no se
verá, lo que se hace es trabajar con otro kV (esta fatiga de material es intermitente).