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Asignatura: Graficación.
Actividad 1.
Entrega: 31/01/2023.
1950: Científico Ben F. Laposky crea las
primeras imágenes en un Osciloscopio. 1951: Primera computadora de
propósito comercial.
A principios de la década del 50 Laposky
logra crear las primeras imágenes La Primera computadora creada de
generadas por una máquina electrónica, propósito comercial, con dispositivo
considerada una importante antecedente de de copia e impresora, usando
los gráficos por computadora y el arte imágenes producidas utilizando
digital. caracteres.
Bibliografía: 1.
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1972: Nolan Bushnell creo la
1973: Se hace la primera
primera generación de
película con gráficas por
videoconsolas.
computadora.
Bushnell creó el primer
John Whitney. Jr. y Gary
videojuego computarizado,
Demos filman la película de
llamado Pong que era un tipo
"Westworld”, primera
ping pong virtual que estuvo
película con gráficas por
muy de moda.
computadora.
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1985: Pixar crea su primer 1989: Desarrollo de pantallas de
cortometraje con gráficos 3D. video 800x600 pixeles.
Pixar Animation Studios crea sus La compañía internacional VESA
primeros cortometrajes “Luxo Jr.” Y fabricantes de electrónica, fue
“Tin toy”. fundada con el objetivo de
desarrollar pantallas de vídeo con
una resolución común de 800x600
píxeles.
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1992: SILICON Graphics.
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2004: Primer videojuego en
explotar todo el potencial de una
tarjeta gráfica.
El primer videojuego en explotar 2017: Gráficos buenos y muy
todo el potencial de una tarjeta reales.
gráfica y todos los requerimientos
de un sistema fue el juego de Half En la actualidad todos los
Life 2. dispositivos cuentan con una tarjeta
gráfica con la capacidad de tener
colores reales y gráficos muy
buenos.
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