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Historia y evolucion de la gráficacion de

las computadoras en los 60’s


En la historia de la computación relucen cada uno de los avances
informáticos que dieron origen a los ordenadores. Para ello se
realizaron pasos, teorías, búsquedas e invenciones de métodos que
 terminaron de completar el camino de invención. La historia de la
computación ha sido parte de un proceso progresivo. Pues son
muchas las ideas desarrolladas en el transcurso del tiempo.
Algunas de ellas con carácter competitivo y otras enfocadas a
mejorar postulados anteriores o utilizadas como base para nuevos
métodos.
1963
1960 Ivan Sutherland crea un
William Fetter acuñó programa que permitió la
el término interacción directa con
objetos gráficos
1965
Creación del primer
algoritmo para dibujar
líneas por Jack Bresenham
1961
Steve Russell crea
1964
William Fetter creó el "primer
Space Wars, el hombre", una imagen humana
primer juego de digital ubicada en una cabina de
video por piloto
computadora

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