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Pistas y objetos

Índice
Esto es lo que encontrarás en este documento adicional.

Introducción __________________________________________________________ 2
Pistas ____________________________________________________________________ 2
Pistas imprimibles _________________________________________________________________ 3
Aclaraciones sobre las pistas ________________________________________________________ 4

Objetos ___________________________________________________________________ 5
Recuerdos y eventos ________________________________________________________ 7
Más Murparty ________________________________________________________ 8
Gracias ______________________________________________________________ 9

Introducción
En este documento encontrarás las pistas y objetos que debes imprimir para
preparar el juego.

Pistas
Recuerda que las pistas debes recortarlas y distribuirlas por la zona de juego. Las
pistas que debes imprimir aparecerán en la siguiente página completa para
reducir el uso innecesario del papel. Se incluyen aclaraciones sobre la resolución
de las pistas en la página siguiente.

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Pistas imprimibles
Imprime esta página y recorta las pistas para ubicarlas por la zona de juego.

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Aclaraciones sobre las pistas
Las pistas de la página anterior se numeran desde el 1 ascendentemente en el
orden habitual de lectura (de izquierda a derecha y de arriba abajo).

Nº pista Pista Aclaraciones


3 “En la biblioteca En el blog que hace de biblioteca de los escritos de
hay …” Pérgamo, si se investiga (desde el móvil haciendo scroll
hasta abajo del todo) hay una sección “Categorías”
donde se puede ver una categoría “Happy Vendetta Cap
1” y acceder a un artículo adicional con información de
Luca
10,11,12 Destacan las Relacionadas con la pista 6, estas pistas dan información
palabras JABALI, relacionada con Ciudad de las Escápulas. Una de ellas es
LAUREOLUS y la que permite acceder a la biblioteca a través de la pista
LUCIERNAGA 15
13 Esta pista se resuelve con ayuda de la pista “Tres dígitos”
A-F-E-B + E-D-C: corresponde al número 3
F-E-D: corresponde al número 1
F-A-B-E-D-C: corresponde al 5

Los números se obtienen uniendo con líneas los vértices


de las letras indicadas.
14 Código QR Este código QR lleva al archivo de la biblioteca del
informe de Asterio Piedelobo. Está protegido por
contraseña. El código es 315 (que se obtiene al descifrar
la pista 13)
15 Código QR Lleva al archivo de los incidentes ocurridos en Ciudad de
las Escápulas de la biblioteca. La contraseña de acceso
es LUCIERNAGA. Con esta pista, todos los personajes
que no habían asistido a las ferias pasan a tener
información de los distintos incidentes.
18 Código QR Este código QR nos enseña los datos de la empresa
“Ciencia Escápula S.A” indicando que el administrador
único es “Antonio Sorní García. Los jugadores que unan
esta pista con la 19 deducirán que Luca está relacionado
con Ciencia Escápula.
19 Un número que UDT quiere decir “123”. Si los jugadores profundizan en
oculta algo: UDT la biblioteca y ven el resto de los archivos de Happy
Vendetta I, hay una entrada para “Luca Zuzunaga Garza”
donde se deduce que el marido de su mujer se llama
Antonio Sorni García. Fundamental para relacionar la
pista 18 con Luca.
20 Aquí se da a entender, para los personajes que no
tengan ya esa información al inicio de la partida, que la
sociedad CIENCIA ESCÁPULA se lucra de los inventos
fallidos de las ferias y da a entender que huele un poco
mal.

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Objetos
Imprime esta página y recorta las fichas de objetos para repartirlos por la zona de
juego.

Aquí tienes el inventario de cada personaje, con el nombre para facilitar el reparto:

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Recuerdos y eventos
Imprime esta página y entrega los recuerdos a cada personaje en el minuto
indicado a partir del inicio del juego. Por ejemplo, el primer recuerdo de Eufemia
se entrega a los 25 minutos.

NOTA: la pista de León debe entregarse únicamente si el personaje de Eufemia se


ha utilizado para la partida.

ÁLEX RECUPERA RECUERDO DE EUFEMIA LEÓN RECIBE PISTA


COBERTURA (I)
Te acabas de acordar de que Te llega info adicional de HV
Recuperas la cobertura de tu en la feria en la que murió el sobre el caso a tu teléfono
teléfono por satélite científico joven viste a una móvil cuando pasas por una
momentáneamente. Llamas a chica irse con él a una zona zona en la que no has
un colega que te informa de apartada. Esta chica era Alicia. inhabilitado la señal. Parece
que en la Feria de las No sabes si eso supone que ser que Eufemia estaba
Escápulas hubo dos años son ella le matase o no, pero quizá atendiendo a una señora que
sucesos extraños. 1998 tuviese algo que ver con aquel se cayó cuando mataron a tu
asesinaron a un joven y en incidente … hermano Genaro.
2007 una científica murió por
una explosión. Tú decides qué hacer con esta Eufemia queda descartada y
info. no le harás ningún daño.
A los 30min
A los 35min A los 40min

RECUERDO DE ACACIO ÁLEX RECUPERA INTUICIÓN DE VICTORIA


COBERTURA (II)
De repente te acuerdas de Tienes un escalofrío y de
que la víctima de uno de los Vuelves a recuperar la repente tienes una intuición.
incidentes tenía un hermano cobertura. Tus fuentes te
pequeño que estaba con él en indican que Acacio y Luca son Por la manera de moverse,
la feria. Haces un cálculo matoncillos. algo te dice que Mauro ha
rápido mental y estimas que tenido algún tipo de
Respecto a Luca en concreto, entrenamiento especial,
ahora tendría unos 35 años
no han sido pocas las ¿quizá algo parecido al
aproximadamente.
personas que tras cruzarse en entrenamiento militar? No
Con ese dato ya sabes que su camino han sufrido algún sabes si es algo bueno o malo
quizá un varón de esa edad es percance, aunque la policía
quien quiera acabar contigo. nunca ha podido probar nada. A los 55min

A los 45min A los 50min


todo a la policía, periodista o a
SENTIMIENTO DE CULPA

Explotas y decides contárselo

dos pasa a ser un objetivo de


decirle la verdad a una de las

tu personaje (-10ptos si no lo
muerte, aunque no supieses
Te sientes culpable cada vez
más por todo lo que ocurrió

acompañaste a Genaro a su
en aquella feria en la que

ambas (tú eliges). Ahora


nada de lo que ocurriría
DE ALICIA

llevas a cabo)

A los 60min
después.

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Más Murparty
Por si no lo sabes, los Murder Party no son los únicos juegos disponibles en
Murparty. También hay otro tipo de juegos online y, de vez en cuando
(especialmente por Halloween) alguna competición.

Si quieres saber más, síguenos en Instagram (@murparty) o visita la web


(www.murparty.com).

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Gracias
Gracias por jugar a los juegos de Murparty. Espero que los disfrutes y que te dejen
con ganas de seguir queriendo vivir más historias de la casa. Recuerda que, si
quieres contarnos qué tal fue o hacernos alguna sugerencia, puedes hacerlo a
través de los contactos que aparecen en los apartados iniciales.

La historia de Happy Vendetta no ha terminado. Si quieres saber más, estar


pendiente o compartir teorías conspiranoicas, una vez más: ya sabes dónde
estamos.

Antes de despedirme, me gustaría pedirte un favor. Si el juego te ha gustado sería


genial que hablases de la marca a tus conocidos (o que nos etiquetases en
Instagram compartiendo alguna de tus experiencias). Si Murparty va creciendo
poco a poco, esa será la mejor manera de poder seguir contando historias.

Un abrazo fuerte.

Aida.

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