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La Crónica

del Edén

Por Magus
iuvens@hotmail.com
Créditos
Escrito por: Manuel Gayoso Peña y Magus.
Diseñado por: Alexander Weiss
Maquetas: Cnegro4
Ilustraciones: Isema, taziobettin, Carlo Arellano, ornia, Kevin
Sharp, Kerembeyit, Sunamori, xIvichaNx, Kaduflyer, archvermin,
Garett Blair, Ryds, Jasoncardy, Missgizmo, Barefeets, Mordredlefay,
ultravioletbat.

Agradecimientos Especiales a:
Lucy Lawless y Kevin Smith (el actor) por aportar las voces para
los personajes de Xana y Ares, respectivamente, en la versión
animada de Mi Gran Boda Feérica.
Kevin Smith (el escritor y director) por dirigir la versión animada
de Mi Gran Boda Feérica.

Changeling: El Ensueño, Mundo de Tinieblas y todo el material relacionado y registrado pertenece a White Wolf
Publishing Inc.
No se pretende atentar contra la propiedad intelectual o contra las marcas registradas. Se proporciona permiso para imprimir o
reproducir este documento sólo para uso personal.
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La Biblioteca de la Hermandad
La Biblioteca de la Hermandad ha sido creada como una forma de promover y rescatar el Viejo Mundo de Tinieblas mediante
el escaneo, traducción, recopilación, creación y maquetación de manuales de todas sus líneas, incluyendo tanto material oficial
como no oficial.
El material incluido en la Biblioteca sólo pertenece a la línea de Viejo (o Clásico) Mundo de Tinieblas. Nuevo Mundo de
Tinieblas NO tiene cabida en la Biblioteca de la Hermandad, ya que está siendo publicado en estos momentos tanto por White
Wolf como por la Factoría, en su versión española.
Este Proyecto se construye en base a colaboraciones, por lo que buscamos Traductores para publicar libros nunca llevados al
español. Del mismo modo, cualquier colaboración (manuales, recomendaciones de documentos que pululan por la red, OCR de
manuales ya escaneados en baja o mediana calidad, escritos, maquetas…) será agradecida. Contáctanos a través de
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con el antiguo Mundo de Tinieblas en español que quedan actualmente en internet. La página principal ofrece una clasificación
temática en diversas categorías, así como un buscador interno para facilitar la ubicación.
Por lo que se refiere a sus documentos, éstos son muy diversos tanto los oficiales, que comprenden diversas traducciones o
recopilaciones de material del juego, a los no oficiales, elaborados por los aficionados al juego aportando su propia imaginación.
La Crónica
del Edén
Contenidos
A Modo de Introducción 05

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 07

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 23

Libro Tres: El Viejo y el Mar 39

Libro Cuatro: Mi Gran Boda Feérica 51


A Modo de Introducción
¿Qué puedo decir de Magus que sus propios trabajos no hayan mostrado ya sin dejar lugar a
duda alguna? Solo me queda reiterar que su hacer demuestra, principalmente, amor por lo que hace.
No ese amor surgido de la ignorancia, tan visto en la modernidad (“es lindo y agradable, lo amo” o
“soy su fan número uno porque lo paso muy bien escuchándolo/viéndolo/jugándolo”), sino el amor
más profundo, aquel que surge y se mantiene conociendo a cabalidad, viendo defectos y virtudes. Ese es
el amor de Magus por el Viejo Mundo de Tinieblas.
Comencé mi andadura en Viejo WoD hace ya unos 12 años, con el manual básico de
Vampiro: La Mascarada Segunda Edición y su Guía del Jugador y, durante un tiempo eso fue
suficiente.
Cuando la curiosidad por más información de los clanes y demás líneas de juego creció en mis
jugadores (y en mi, por qué no decirlo) recurrí a Internet. Fueron muchos los documentos que
encontré, pero aquellos que mantengo conmigo hasta el día de hoy, por su calidad superior y porque
transmiten amor por Viejo WoD, son, en su mayoría, firmados por Alexander Weiss.
Hace poco más de un año comencé a maquetar manuales no oficiales de Viejo Mundo de
Tinieblas. Por supuesto, el material escrito por Alexander Weiss fue mi prioridad.
La publicación de estos manuales se fue realizando paulatinamente a través del Rincón del
Vampiro, lugar donde conocí a Magus, quien siempre tenía tiempo y disposición para responder a
cualquier pregunta que se nos ocurriera sobre Viejo WoD.
Con el tiempo, descubrí (aunque probablemente era uno de los pocos que no lo sabían) que
Alexander Weiss y Magus son la misma persona.
Debo decir que es genial cuando conoces a las personas que has llegado a admirar y descubrir
que son aún mejores de lo que suponías. Magus es, para varios de nosotros, un apoyo, un mentor, uno
de los mejores escritores de Viejo WoD, un ejemplo a seguir y, sobre todo, un amigo.
Este libro es solo una muestra de su trabajo, del que se puede ver más tanto en la Biblioteca de
Cartago como en la Biblioteca de la Hermandad. Los invitamos a leer más de sus manuales y artículos,
mismos que esperamos poder seguir maquetando y publicando por muchos años más.
Y ahora que el verano se encuentra sobre nosotros aquí otra parte, quienes permanecen en la ciudad se ven
tenéis para gozo y diversión de toda la familia un inmersos en la rutina de siempre, por lo que debería
refrescante módulo tropical para Changeling: el Ensueño, presentarse como un alivio la llegada al feudo local del
para que no os olvidéis tan fácilmente de la estación Honrado Bongo, un viajero y feriante Eshu que no pasa
estival. Está ambientado en un rincón paradisíaco de las desapercibido entre la Estirpe local.
playas de Florida, aunque es perfectamente adaptable a El Honrado Bongo es un hombre moreno, bajito y
cualquier entorno veraniego con un poco de trabajo por regordete, un Eshu gruñón de aspecto egipcio, que viste
parte del Narrador. El grupo debería estar conformado por con camisa y pantalones holgados, babuchas amarillas y
un máximo de cinco personajes, siendo adecuado, aunque puntiagudas y un fez de chillón rojo carmesí. Sonríe de
no imprescindible, que algunos de ellos sean Sátiros forma halagadora mientras señala su establecimiento, una
(como personajes, que no como jugadores). Y sin alargar caravana de carromatos quiméricos tirada por mulas de
más esta breve introducción pasemos directamente al mirada cansina que llevan arreos de colores con cascabeles
comienzo de nuestra aventura y adentrémonos en el cosidos. Otros Eshu, parientes del Honrado Bongo, le
mundo del Ensueño. ayudan en el negocio.
La caravana de los Eshu no sólo es un lugar de compra y
venta donde se pueden adquirir exóticas mercancías que
Prólogo: Un Premio Singular alegrarán el refugio de cualquier Kithain. En uno de los
¡Ya es verano en la ciudad de los personajes! Y este año carromatos hay una improvisada tómbola y salón de
el estío parece haber llegado con especial fuerza. Las juegos, donde la suerte viene y va a su antojo.
elevadas temperaturas y el calor sofocante se convierten en La llegada del Honrado Bongo atrae a la mayoría de los
la comidilla de cada día y todo el mundo que puede changelings locales, y es de esperar que a los personajes
permitírselo se va de vacaciones. Aliados y conocidos también, aunque sólo sea para ver a qué se debe tanto
hacen las maletas en busca de lugares paradisíacos donde ajetreo. En un momento dado, mientras todos están
disfrutar de exóticos placeres. Los personajes se ven ensimismados contemplando las maravillas de la feria, se
acosados por parientes y amigos que se despiden produce un pequeño incidente. Un grupo de Infantiles
prometiendo escribirles desde dondequiera que vayan. Por asusta a una de las mulas de la caravana de Bongo con un

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 07


avispero. El animal comienza a correr en medio de una
serie de relinchos y repicar de cascabeles, pegando coces
por doquier.
Los personajes pueden intentar detener al asustado
animal, bien sea mediante la utilización de un Cantrip o
del empleo de la fuerza (Fuerza + Supervivencia, dificultad
8), sacando al menos dos éxitos. Si logran detener la loca
carrera de la mula el Honrado Bongo los premiará con
una bandeja de refrescos de fruta escarchada y varios
boletos para la tómbola. Si no lo consiguen, Bongo
ayudará a incorporarse a quien haya recibido una coz de la
mula y le regalará los boletos “por la molestia”.
Si por el contrario los personajes se mantienen al margen
de la carrera de la mula, ésta correrá por la feria, soltando
coces con tan mala fortuna que hará saltar por los aires
una mesa de pastelillos de crema de nabicol ante los ojos
de una asustada vendedora Eshu. La pastelosa lluvia dejará
pringados a los personajes y un sumiso Bongo se acercará
ofreciendo mil disculpas, amén del pago de la tintorería y
de varios boletos de la tómbola.
Los boletos son pequeños trozos rectangulares de
pergamino amarillento con un ojo egipcio grabado en el
lado inverso. No tienen ningún poder especial, salvo que
son infalsificables. Todos los boletos de los personajes
juegan al mismo número.
La tómbola de los Eshu ofrece premios muy diversos, en
su mayoría muñecos de peluche, pero también lámparas
orientales, muebles y libros antiguos y cualquier cosa
dentro de la imaginación del Narrador (aunque tampoco
hay que abusar). El encargado de la tómbola es Alí, un
Infantil Eshu, pequeño y vivaracho que parece surgido de
un cuento de las Mil y Una Noches. Alí sonríe mientras
recoge los boletos de los personajes y anuncia el premio
obtenido con gran ceremonia.
-Y el premio es…tachín, tachín… ¡Una estancia de una
semana en la Isla Edén, en Florida!
Todos los presentes contienen el aliento, pues la isla es
un lugar de vacaciones muy conocido entre los Kithain.
Una tirada de Inteligencia + Política (dificultad 6) permite
saber que la Isla Edén es una de las mayores colonias de
Sátiros de todo el mundo. Sin duda los personajes han
tenido una suerte inmensa y más de un changeling les
mirará con un interés renovado. Si los personajes quieren
negociar con sus premios para obtener tesoros o favores,
pueden hacerlo, pero perderán la oportunidad de
continuar la aventura y pasar unas vacaciones de Ensueño.

Capítulo Uno: La Isla Edén


Asumiendo que los personajes acepten el premio,
recibirán los correspondientes billetes de avión y la
dirección del Hostal Paraíso, donde residirán durante sus
vacaciones. Después de realizar los preparativos
pertinentes les aguardará en el aeropuerto de su ciudad un

08 la Crónica del Edén


lujoso avión de pasajeros que los dejará en la ciudad de una construcción rústica de estilo caribeño, construida
Miami, donde un taxista Boggan los aguardará en un con troncos y hojas de palmera, con un aspecto
destartalado taxi para, a continuación, llevarlos al decididamente tropical, con una pareja de guacamayos y
embarcadero, donde llegarán a tiempo de tomar un ferry tucanes quiméricos revoloteando por los alrededores y
que los llevará hasta la Isla Edén. saludando a los visitantes. Flores y plantas exóticas se
La primera visión de la isla es maravillosa, sobre todo si encuentran dispersas alrededor del Hostal,
los personajes utilizan su visión quimérica para proporcionando un variado colorido.
contemplarla. La Isla Edén es un paraíso tropical envuelto Los personajes son recibidos en medio de una lluvia de
en el nimbo zafiro del mar y el cielo bajo la dorada mirada flores, abrazos y besos por la propietaria de Hostal Paraíso,
del sol, que irradia con fuerza sus rayos veraniegos. una entrañable Gruñona Eshu, con el aspecto de una
Situada en los Cayos de Florida, la isla y la colonia pequeña y oscura anciana de pelo gris que lleva unas gafas
nudista de Edén es el hogar del mayor Tragos de Sátiros de sol y es acompañada por el tintineo de sus muchos
del mundo. La Isla Edén es un polo de atracción para collares. Su voz es meliflua y con un profundo acento
todos los miembros de este linaje, que acuden durante sus hispano.
vacaciones o viven aquí de forma permanente. Edén tiene -Bienvenidos sean a Hostal Paraíso, el hogar de Celia, servidora
su propia economía de mercadillos y tiendas regentadas de ustedes. Sin duda deben estar cansados por el viaje, así que si
por los residentes. El departamento de policía y bomberos lo desean les mostraré sus habitaciones y después podrán disfrutar
tiene voluntarios mundanos y Kithain, y un pequeño del resto de la isla. Bob recogerá sus maletas.
hospital se encarga de atender las emergencias. Edén En ese mismo momento en el umbral de Hostal paraíso
dispone de viviendas permanentes y temporales, así como aparecerá Bob, un Rebelde Redcap de piel ligeramente
trasporte hacia Florida cada hora. A menos que lo dicten morada y enormes colmillos amarillentos. Su cabello es
medidas de salud o seguridad, cualquiera puede moverse largo y rojizo y lo lleva sujeto en trenzas al estilo jamaicano
desnudo por la isla y mucha gente lo hace. con multitud de abalorios. Su gusto por el piercing es
El nudismo en Edén es norma y no excepción, y aunque moderado para tratarse de un Redcap. Sobre el hombro de
nadie está obligado a desnudarse la opción está presente y Bob reposa Grrr, su mascota quimérica, un repulsivo
los habitantes de la isla lo prefieren así. Una vez un recién cruce entre dragón e iguana, que mirará a los personajes
llegado ha permanecido un par de horas, la sorpresa de ver con ojos amarillos y somnolientos.
tantos cuerpos desnudos realizando actividades cotidianas Bob llevará los equipajes a las habitaciones de los
desaparece. La gente juega desnuda al voleibol, hace personajes, pequeños cuartos rellenos de ambiente
ejercicio en el gimnasio y toma baños de barro. tropical, mientras Celia prepara sorbetes de frambuesa con
Este paraíso tropical tiene todos los atractivos propios de mucho azúúúcar para los nuevos inquilinos.
una isla del Caribe: palmeras, playas blancas, aguas azules Tras compartir una agradable conversación con Celia
y cristalinas, arrecifes de coral y un montón de sol durante (Bob es más reservado) sobre los muchos atractivos de la
todo el día. Grandes extensiones de terreno permanecen Isla Edén, antes o después se impone una visita a los
en estado natural para alegría de los visitantes ecologistas. rincones quiméricos locales.
Una de las principales atracciones es Soliloquy Falls, en el
límite sur de la isla, una cascada de unos 42 metros que
cae desde un promontorio rocoso en una profunda laguna Capítulo Dos:
azul conectada con el mar abierto por un estrecho istmo.
Los changelings se broncean al sol y nadan en el agua clara
Los Alegres Sátiros Isleños
aspirando el intenso perfume de las flores tropicales y Isla Edén es un paraíso para todo tipo de turistas. Todos
contemplando los arcoiris que se forman en la neblina los linajes han pasado por aquí en un momento u otro,
provocada por la cascada. por lo que no sería mala idea introducir la aparición de un
En Edén los Sátiros se mezclan con los humanos así extraño y peculiar Kithain, sin sobrepasarse. En cualquier
como con otros Kithain. La mayoría de los mortales, tanto caso, los Sátiros constituyen el mayor porcentaje de la
residentes como visitantes, son Soñadores que vienen por población changeling de la isla.
invitación de sus musas feéricas. Una gran colonia de A continuación se describen algunos lugares que los
artistas se encuentra en el extremo nordeste de la isla. La personajes podrían visitar durante su estancia en la isla. El
llegada de changelings oscuros suele atraer atención, pero Narrador debería ser libre de añadir sus propios escenarios
pueden permanecer mientras no causen daño a nadie. y su toque personal.
El hotel de los personajes se encuentra a unos 500
metros del mar, con una fantástica vista del océano y de El Salón de Té Laraña
Soliloquy Falls. Se llama Hostal Paraíso y es toda una Deena Wanna, una Sluagh de Nueva York, vino a Isla
delicia para los ojos de los changelings. Hostal Paraíso es Edén a principios de la década de 1990 en unas breves

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 09


vacaciones y ya nunca se fue. Deena abrió el Salón de Té Mae es una mujer que oculta muchos secretos bajo su
Laraña un año después. ensortijada melena rubia. En secreto toma nota de todo lo
Los Sluagh pueden compartir secretos en este que ocurre bajo el techo de su local, vendiendo
establecimiento mientras beben té de pétalos de rosa. Los conversaciones apasionadas a quien está dispuesto a pagar
Sátiros visitan el salón para disfrutar de una experiencia el precio. Mae vende su información a varios destacados
única, pero pocos vuelven por segunda vez. En bien de la miembros de la Corte Oscura que en más de una ocasión
diversidad, el Tragos de Edén otorga a Deena completa la han utilizado para realizar chantajes y romper
libertad dentro del Salón de Té. Todo lo que le piden es matrimonios.
que no perjudique a nadie sin su permiso.
La Casa de los Niños Perdidos
La Cabra Tropical Un grupo de Infantiles, dirigidos por un escuálido Sátiro
Malcolm Newman, un Rebelde Sátiro de chispeantes llamado Peter, comparte sus aventuras en la Isla Edén,
ojos verdes, regenta una pequeña tienda de bebidas en las haciendo travesuras y disfrutando de la inocencia de la
proximidades de Soliloquy Falls. Toda clase de bebidas se infancia. Los Niños Perdidos han construido una casa
sirve aquí con los licores y las combinaciones más arbórea cerca de Soliloquy Falls, y actualmente se
extrañas. Malcolm NO sirve alcohol a los menores de encuentran en guerra con otro grupo de Infantiles, los
edad, aunque de vez en cuando se toma la libertad de Piratas del Mar de Azúcar, a los que hacen objetivo de sus
servir un explosivo combinado a los clientes travesuras. Los Niños Perdidos pueden ser una fuente de
particularmente estirados, deshaciéndose en disculpas por diversión para los personajes…o una insoportable
el desafortunado “accidente”. molestia, dependiendo de su carácter.

Comicópolis Capítulo Tres:


Hay gente que ni siquiera en verano abandona el placer
de la lectura. En 1984 un Sátiro llamado Jebediah Spokius La Vapuleadora Guerrera
abrió un kiosco-librería en la Isla Edén, con una gran Pero sin duda el centro de actividad Kithain es la laguna
acogida por parte de los Infantiles y Rebeldes entre los de Soliloquy Falls, un agradable trozo de mar circundado
Kithain, así como los adolescentes mundanos. Por la por una pinza de elevadas rocas que paulatinamente dejan
noche, tras cerrar su tienda, Jebediah comienza una sesión paso a una playa de arenas blancas rodeada de palmeras y
de narración de historias delante de su establecimiento, árboles tropicales que proporcionan un toque esmeralda al
contando con una asidua audiencia. color azul zafiro del agua. La cascada de Soliloquy Falls cae
El ayudante de Jebediah es su joven sobrino Matthew, un desde 42 metros de altura en la laguna, que comunica con
Rebelde Sátiro de ascendencia hispana, que goza de gran el mar a través de un estrecho istmo.
popularidad entre la población femenina de la Isla Edén y Los Kithain disfrutan a sus anchas en este lugar,
que disfruta con su trabajo (en la tienda). nadando, tomando el sol o jugando entre ellos tal y como
el Ensueño los trajo al mundo. Hay bastantes caras
Corazón Caribeño conocidas en la comunidad de la Estirpe, aunque los
La Isla Edén es un lugar ideal para el romanticismo, y Sátiros son de lejos el linaje más numeroso. Incluso hay
muchos visitantes han encontrado su media naranja unas pocas hadas orientales de visita, lo que podría
durante sus vacaciones. Para facilitar los contactos entre engendrar contactos para futuras aventuras en las exóticas
Kithain y mundanos, Mae, una hermosa y sensual mujer tierras de los Shimma (consulta el suplemento: la Tierra de
Sátiro abrió el salón restaurante Corazón Caribeño para los Ocho Millones de Sueños).
obsequiar a los enamorados con un ambiente propicio Los líderes de la Estirpe son los Sátiros del Tragos de
para fomentar los avances románticos y gozar de cierta Edén, dirigidos por el venerable Gruñón Jason
intimidad. “Caminante” Cameron, que financió el proyecto de la Isla
El Corazón Caribeño abre hasta altas horas de la noche, Edén a finales de la década de 1970. Quienes conocen la
proporcionando exquisitos platos (¡No dejes de probar la filosofía de Cameron saben que siempre está a favor de
maravillosa ensalada de frutas, con mango, papaya, piña y vivir al límite, buscando perfeccionarse sin temores ni
toda una explosión de sabores de Caribe! ¡Precios inhibiciones. Jason se pasea todas las mañanas por la
especiales los fines de semana!). En el piso superior hay playa, acompañado por una nutrida compañía, pero
cómodas habitaciones para disfrutar de un ambiente más muchos de sus amigos saben que para el viejo barba gris
íntimo y reservado. pronto llegará el momento de su Tragoidia (despedida).

10 la Crónica del Edén


Otro changeling destacable en la playa de Soliloquya
impresionante, con una larga cabellera negra y brillantes
Falls es el Basileus (príncipe) Alexandros, un Rebelde
ojos azules. Sus piernas de cabra son recias y firmes y sus
Sidhe de la Casa Liam, que procede de Grecia, donde
cascos relucen como el acero. Su cuerpo es una figura
gobierna un feudo. Alexandros rivaliza con el sol en
sensual, aunque no excesivamente, bronceada por el sol y
belleza, con un cuerpo bronceado y adolescente que
curtida por el ejercicio. En conjunto es una archibellísima
parece surgido de los cánones clásicos y une ensortijada
mujer Sátiro.
melena azabache que enmarca unos ojos del mismo color.
Advertencia para el Narrador: Si a alguno de los
Alexandros atrae las miradas de las numerosas féminas de
personajes se le ocurre utilizar el Don de Pan o cualquier
la playa, y también de algunos hombres, pero una escolta
otro subterfugio, o suelta alguna grosería, es necesario
de musculosos Sátiros y Trolls se encarga de que nadie lo
señalar que Xana posee una pasión devoradora que podría
moleste. El principal interés del Basileus en estos
aterrar a una legión de Redcaps. El atrevido personajes
momentos es tomar el sol con tranquilidad.
podría pagar muy cara su falta de tacto y acabar hecho
Mientras los personajes pasean por la playa verán un
pedazos muy, muy pequeñitos. Y es que Xana es mucha
puesto de socorro y varias torres de vigilancia, ocupadas
Xana.
por socorristas con un brazalete rojo como distintivo. En
Junto a Xana se encuentra un pequeño hombrecillo
la torre más próxima, vigilando el mar con prismáticos a
bigotudo, dentón y moreno, cuyas orejas y cola de asno lo
intervalos regulares los personajes pueden ver a una mujer
identifican inmediatamente como un Pooka. Se adelantará
Sátiro cuya belleza les quitará la respiración. Una tirada de
hacia los personajes y los saludará con una graciosa
Inteligencia + Política (dificultad 6) permite reconocerla al
reverencia y un apretón de manos, hablando con un fuerte
instante:
acento hispano:
¡Se trata de la famosa Xana, una estrella de la televisión
-Muy buenos días tengan ustedes. Bienvenidos a la Isla Edén.
que ha protagonizado una conocida serie de aventuras!
Me llamo Pepe y soy el jefe del equipo de socorristas –Xana
Muchos Kithain la han visto en televisión, pero pocos
soltará un bufido de advertencia, ya que la verdad es que
conocen su pertenencia a la Estirpe dentro del linaje de
ella es la jefa de los socorristas-. Espero que disfruten de una
los Sátiros. Xana, la Reina Guerrera, tal y como se la
conoce en la pequeña pantalla, es una mujer alta e agradable estancia entre nosotros y que sepan que estamos a su
servicio.

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 11


A continuación iniciará una conversación intrascendente
y plagada de exageraciones y ocurrencias sobre su labor
como socorrista, que interrumpirá con ataques de risa
semejantes a rebuznos. Xana pondrá fin a la conversación
y señalará a Pepe un lugar de la playa, donde al parecer
varios changelings se están peleando. Xana entrará en el
puesto de socorro para salir acto seguido con un enorme
espadón a dos manos, lanzándose en una frenética carrera
gritando como una posesa.
Si los personajes la siguen verán cómo un Sátiro
adolescente lucha a brazo partido con la escolta del
Basileus Alexandros, y con bastante fortuna, pues dos
guardaespaldas están tumbados sobre la arena. Alexandros
se agarra la mejilla, ligeramente hinchada, y mira a su
atacante con ojos sorprendidos.
Con una rapidez sorprendente Xana pondrá fin a la
pelea, sacudiendo una paliza de cuidado a todos los
presentes involucrados en la reyerta hasta que los ánimos
se calman. Cuando todo el mundo se encuentra más
tranquilo y la violencia cesa, la mujer Sátiro pide
explicaciones sobre lo ocurrido.
-¡Te conozco, Woody! –dice Xana mirando al agresor, un
joven Sátiro delgado y pálido, de cabello castaño y el
rostro azorado por el esfuerzo. Sus rasgos son ligeramente
aniñados y es bastante atractivo- ¡Y no me esperaba esto de ti!
¡¡¡¿¿¿¿SE PUEDE SABER POR QUÉ HAS ATACADO AL
BASILEUS ALEXANDROS, PEDAZO DE ANIMAL???!!!
Woody baja la mirada, aterrorizado por la mirada
acusadora de Xana, pero permanece en silencio.
-Muy bien, Woody. Visto lo visto no me queda más remedio
que detenerte. Todo lo que digas podrá ser utilizado en tu contra.
El Basileus Alexandros se pone en pie, con un golpe en
la mejilla (y varios moratones provocados por Xana) e
interviene ante la mujer Sátiro con voz serena y tranquila.
-No comprendo las causas de este ataque, pero por lo que a mi
respecta estoy dispuesto a olvidar el incidente. No quiero que este
muchacho resulte perjudicado por un malentendido.
Xana trata de que todos hagan las paces y finalmente
Alexandros y Woody se dan la mano, aunque todavía se
percibe la tensión en el ambiente. El Sátiro se marcha,
refunfuñando entre dientes, mientras que Alexandros
continúa tomando el sol acompañado por sus
guardaespaldas.
Si los personajes se muestran interesados por el
incidente, Woody se negará en redondo a dar
explicaciones, aunque una tirada de Percepción + Empatía
(dificultad 7) podría indicar que se trata de un asunto muy
personal. Y es que Woody cree que Alexandros es el
culpable de la muerte de su hermana.
Si preguntan a los demás Kithain, y en especial a los
amigos de Woody, los personajes podrán saber que el
Rebelde sátiro vive en Los Ángeles, donde trabaja como
ayudante de guionista para el cine y varias series de
televisión. Woody en general es un tipo amable y

12 la Crónica del Edén


tranquilo (para ser un Sátiro), aunque se encuentra muy Si los personajes vuelven la vista hacia la playa podrán
afectado por la muerte de su hermana Lucy hace dos años, ver sin dificultad un extraño frente de nubarrones negros
en un accidente durante unas vacaciones en Grecia. que se dirige hacia la laguna de Soliloquy Falls. Bajo las
En cuanto al Basileus Alexandros los personajes podrán nubes el agua hierve con una frenética actividad, como si
saber que se trata de uno de los principales miembros de se tratara de un banco de peces. Una tirada de Percepción
la sociedad feérica de Atenas, aunque tiene varios amigos + Alerta (dificultad 8), permite distinguir varias formas
entre los Sátiros de la Isla Edén, proyecto que ha ayudado oscuras nadando a toda velocidad bajo el agua,
a financiar en los últimos años. Es un Sidhe bastante acompañadas de lo que parecen ser enormes y oscilantes
tímido y reservado, muy criticado en su linaje por su serpientes. Los changelings que se encontraban nadando
defensa de los plebeyos. en la laguna comienzan a dirigirse en desorden hacia la
En el Salón de Té Laraña o entre los oportunos orilla a medida que la histeria y el pánico se extienden por
contactos entre la nobleza, los personajes pueden saber doquier. El miedo hace su aparición de forma dramática.
además que Alexandros y Lucy, la hermana de Woody, se Los nubarrones cubren rápidamente la playa,
conocieron en Grecia, y aunque eran amigos nunca acompañados por la furia de una tormenta tropical. El
formalizaron un romance, por lo menos que se sepa. Lucy viento ruge con fuerza y la lluvia cae con intensidad
murió ahogada en una playa griega, pero se rumorea que creciente. El cielo muestra un amenazador aspecto que
se suicidó al ser rechazada por Alexandros en sus avances contrasta con el plácido ambiente de apenas unos minutos
amorosos hacia el Basileus. antes, con la ominosa forma del rostro de un anciano que
Si preguntan al propio Alexandros sobre el asunto de parece querer engullirlo todo dibujada contra las nubes.
Lucy, éste se negará de plano a hablar sobre el tema, y una Una tirada de Percepción + Gremayre permite determinar
lágrima correrá por su mejilla si se insiste al respecto. Es que la tormenta es de naturaleza quimérica, cargada con el
obvio que se trata de una cuestión que le entristece sentimiento de terror y la desesperación infundidos por el
profundamente. misterio del océano infinito.
Al mismo tiempo, entre las olas provocadas por la furia
de la tormenta comienzan a surgir grotescas criaturas
Capítulo Cuatro: La Invasión humanoides con armaduras de concha como crustáceos o
de los Crustáceos Asesinos vestidos con la viscosidad jaspeada de los cefalópodos.
Ninguna descripción hace justicia a este enjambre de
Al día siguiente uno o varios de los personajes reciben monstruosidades, que parecen surgidas de la imaginación
una invitación de Bob, el Redcap de Hostal Paraíso, para de H.P. Lovecraft o de las ilustraciones de H.R. Giger.
jugar un partido de voleibol en la playa. El día desde luego Todos estos engendros del abismo van armados con
acompaña al efecto. El sol brilla con fuerza en el cielo, que tridentes y arpones de maligno aspecto y parecen
muestra un aspecto plácido y sereno. animados por una insondable crueldad, que les lleva a
En Soliloquy Falls el ambiente es similar al día anterior. sembrar el terror entre los Kithain a medida que
Bob presente a los personajes a un nutrido grupo de comienzan a emerger del agua (por lo menos los que
Rebeldes changelings y tras los cumplidos y conversación disponen de miembros adecuados para caminar).
oportunos se dirigirán al campo de voleibol, situado junto Xana contempla la escena con una mirada de odio
al puesto de socorro de Xana. Durante el transcurso del salvaje y primordial. Sin perder tiempo desciende de la
partido Bob y sus amigos demuestran ser muy buenos torre de vigilancia con un rictus sombrío. De alguna
jugadores, y sin importar el equipo con que jueguen los manera algo parece haber cambiado en ella. Su piel semeja
personajes el partido debería estar muy reñido (haz, si así tener un tono más oscuro, sus cuernos son más afilados y
lo prefieres, tiradas de Destreza + Atletismo). sus colmillos constituirían el orgullo de un Redcap. Con
Xana se encuentra sentada en la torre de vigilancia del voz profunda se dirigirá a los jugadores de voleibol:
puesto de socorristas, contemplando con atención la
-¿Qué miráis como pasmarotes, pandilla de tarados? ¡A las
inmensidad del mar azul con sus prismáticos. En un
armas todo el mundo! ¡Hagamos pedazos a esos abortos de
momento dado, en una de las jugadas, la pelota se dirige
centollo y echémoslos de vuelta al mar!
hacia ella, pero la mujer Sátiro la desvía de un manotazo
La feroz mujer sátiro entra en el puesto de socorro y
sin siquiera mirarla e interrumpir su labor de vigilancia.
vuelve a salir poco después armada hasta los dientes. Lleva
De repente Xana da un respingo sobre su asiento, deja
consigo una bandolera de cuero cargada de cuchillos de
caer los prismáticos y agarra un altavoz, gritando a voz en
todas las formas y tamaños, mientras que en su mano
cuello:
izquierda un chakram, un disco arrojadizo de borde
-¡Salgan fuera del agua! ¡Todo el mundo fuera del agua! afilado, y en la diestra una enorme espada que
¡Vamos, vamos! normalmente se manejaría con las dos manos. Con un
terrorífico grito de guerra que se alza por encima del

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 13


bramido de la tormenta, Xana se lanza a la refriega como de la tormenta. Es de esperar que los personajes seguirán a
un ejército dispuesto para el combate. sus compañeros al corazón de la lucha. Por su parte los
Bob y los jugadores de voleibol siguen el ejemplo de la engendros tratarán de capturarles, pero si les hacen frente
temeraria Xana, animando a los personajes a imitarles, atacarán con rabia, golpeando con una mezcla de
entrando en el puesto de socorro (y refugio de Xana), tridentes, arpones y pinzas, tratando de enredarlos con sus
donde aparte de una habitación decorada con muy buen pegajosas redes de legamoso aspecto y en ocasiones
gusto con esculturas y pinturas de la antigua mitología cegándolos con chorros de tinta viscosa y maloliente.
griega, encuentran un arsenal de armas quiméricas En medio del fragor de la batalla y la tormenta destaca la
consistente en una panoplia de lanzas, espadas y cuchillos figura de la feroz Xana, descargando golpes a diestro y
de temible aspecto. Después de armarse convenientemente siniestro con gran eficacia, quebrando caparazones y
podrán unirse al fragor de la batalla bajo el furor de la sajando pinzas y tentáculos, a la que dispersa a los
tormenta. Los personajes más débiles, cobardes o astutos engendros como si se tratara de moscas. Mil y un cortes
siempre podrán huir a la seguridad del interior de la isla ornan su piel y la sangre que fluye de sus heridas se mezcla
para enterarse posteriormente del resultado del con el agua de la lluvia, proporcionándole un aspecto
descomunal enfrentamiento por segunda mano. Los más todavía más salvaje y espantoso, si ello es posible. Xana
atrevidos y temerarios tendrán una buena (y verídica) cabalga en la batalla a lomos de un curioso corcel, un
historia que contar a sus nietos. lustroso pollino dentón de pelaje gris que repele con
Una ojeada a la playa permite observar que los contundentes coces a los engendros que tratan de atacar a
engendros marinos persiguen a los Kithain con saña, Xana por la retaguardia.
tratando de arrastrarlos hacia el mar, y los changelings No menos impresionante que Xana es la figura del
poco pueden hacer en su estado de desnudez salvo huir, Basileus Alexandros. Invocando el legado feérico de sus
aunque los más valientes tratan de abrirse paso o ganar antepasados helenos, en medio de un resplandor dorado
tiempo para sus compañeros mediante el empleo de aparece la visión de lo que parece ser un dios griego que
Cantrips o el combate sin armas. De todas formas loe viste el cuerpo del príncipe con un casco, una armadura,
engendros parecen llevar una aplastante ventaja. una lanza y un escudo de bronce. Armado como un
Bob y los jugadores de voleibol cargan aullando hacia la guerrero espartano y emitiendo un resplandor broncíneo,
playa enarbolando sus armas. El Redcap constituye una Alexandros carga contra los engendros marinos, atacando
terrible visión chasqueando sus enormes mandíbulas y con con metódica serenidad, deteniendo los golpes con su
su caballera pelirroja con trenzas ondeando con el viento escudo y empujando a sus adversarios hacia el mar.

14 la Crónica del Edén


Gracias a la valentía de los changelings y la llegada de gigante! Con un formidable estallido y una nube verdosa
Jason Cameron y del Tragos de Edén acompañado por un de humo, el cañón dispara un enorme y retorcido arpón
nutrido grupo de guerreros, los engendros marinos quimérico atado a una cadena, que se hunde entre las
titubean y comienzan a retroceder hacia el mar fauces de la bestia.
lentamente. La batalla parece haber cambiado de signo, al El calamar se convulsiona de dolor, rompiendo la
menos en apariencia, al tiempo que la tormenta disminuye concentración de su jinete, que se tambalea y cae al mar
en furia y la lluvia cesa. De repente, las aguas del centro de desde el lomo de su montura. La bestia se sumerge de
la laguna burbujean con inquietante anticipación y de las regreso a las profundidades mientras suelta un chorro de
profundidades marinas surge ¡la colosal mole de un tinta que ciega a todos los presentes.
calamar gigante! De un tono rojizo y enormes ojos de Cuando los personajes abren los ojos se encuentran
cefalópodo animados por una perversa inteligencia, que cubiertos de tinta, al igual que el resto de los Kithain que
agita amenazadoramente sus tentáculos como un nido de permanecen en la playa. Una suave brisa disipa los últimos
serpientes y chasquea su acerado pico en dirección a la nubarrones de tormenta a la vez que el sol vuelve a brillar.
playa. Las aguas a su alrededor parecen hervir de La batalla ha terminado y los engendros marinos han
abominaciones abisales. regresado a las profundidades de los abismos. Varios
Sobre el lomo de la bestia se yergue una hermosa mujer changelings han desaparecido, entre ellos Xana.
de piel lechosa y ojos negros opacos, con una belleza que
rivalizaría con los Sidhe de no ser por el cutis viscoso y
jaspeado de su espalda y la mitad inferior de su cuerpo. Su Capítulo Cinco:
cabellera termina en varios tentáculos jaspeados de negro y
en lugar de piernas y brazos dispone asimismo de varios
Un Nuevo Huésped y una Reunión
apéndices tentaculares con los que se aferra a su titánica Tras la batalla y después de poner un poco de orden en
montura. el caos provocado por el ataque los personajes regresan a
La extraña mujer pulpo comienza a entonar una Hostal Paraíso, donde la solícita Celia les preparará una
cautivadora melodía carente de palabras, únicamente comida deliciosa y atenderá a los heridos con un bálsamo
sonidos y música que parecen brotar de las profundidades, de hierbas curativas. Bob el Redcap invitará a quienes
y que encanta a todos los presentes con una embrujadora hayan participado en la batalla a la degustación de una
belleza. estupenda mariscada a la plancha preparada al estilo
Los changelings que se sientan atraídos por el sexo caribeño, convenientemente aderezada con licor de piña
femenino deberían hacer una tirada de Fuerza de (mejor que no pregunten de dónde ha salido el marisco).
Voluntad a dificultad 6 (8 para los Sátiros) y sacar al Mientras reponen fuerzas y disfrutan de una estupenda
menos tres éxitos o sufrirán los efectos del canto de la ensalada de atún y mayonesa acompañada de la mariscada
sirena, siendo irresistiblemente atraídos hacia el mar, de Bob, que huele de vicio, llega al Hostal Paraíso un
embelesados por la melodía y con una sonrisa de felicidad. nuevo cliente buscando alojamiento.
Los personajes femeninos (o gays, o sordos), o que Se trata de una hermosa Sidhe, cargada con dos enormes
sencillamente no hayan sido afectados por el hechizo de la maletas y llena de moratones y arañazos, amén de una
melodía encantada, pueden tratar de detener a sus herida en el abdomen que ha sido vendada con mano
compañeros por la fuerza (si son golpeados, permíteles experta. A pesar de sus heridas conserva la belleza de una
repetir la tirada para resistir el encantamiento). Si al cabo princesa Sidhe, con un cuerpo escultural bronceado por el
de cuatro turnos nadie los ha detenido en su marcha hacia sol, y una larga cabellera negra recogida en una trenza
el mar, se sumergirán en el agua y serán capturados sin adornada con abalorios de oro. Su rostro muestra una
remedio, siendo introducidos en una especie de sacos mirada mezcla de curiosidad y autosuficiencia. Con paso
gelatinosos con forma de huevos de tiburón donde se firme y voz fría se dirigirá a Celia:
sumirán en un profundo sueño hasta el final de la -Soy la Princesa Medea de Grecia. He sido atacada de forma
aventura. miserable esta mañana mientras disfrutaba de mis vacaciones.
No obstante, es de esperar que los changelings que no Desearía instalarme en Hostal Paraíso, pues mi alojamiento se
hayan resultado hechizados por el influjo de la melodía encuentra demasiado cerca de la playa para mi gusto. Pagaré el
traten de ayudar a sus compañeros. Entre los no afectados precio que estime necesario.
se encuentra la inmensa mayoría de las mujeres Kithain. En ese momento Grrr, el dragón-iguana de Bob, soltará
Mientras esto ocurre, Xana cabalga a lomos de su brioso un gruñido y se arrastrará hasta Medea mostrando sus
corcel de regreso al puesto de socorro, volviendo a salir dientes de forma amenazadora. La mujer Sidhe suelta las
poco después armada con un cañón de mano de maletas, retrocede sorprendida y extrae un fino puñal
manufactura Nocker. Tras prender la mecha, carga de quimérico de su cabellera, adoptando una posición
vuelta a la playa ¡apuntando directamente al calamar

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 15


defensiva. Rápidamente Bog cogerá a Grrr en brazos y lo
acariciará hasta que el animal se tranquiliza.
-Pobrecito, pobrecito Grrr. ¿Qué te pasa? ¿Estás enfermo?
Siempre te he dicho que no debes atacar a los desconocidos… sin
que te lo diga. ¿Quieres comer algo?
Bob ofrece a su mascota una pinza de langosta, pero el
animal quimérico la rechaza con los ojos entrecerrados.
Medea guarda su puñal y se dirige a Bob:
-Espero que tenga a su animal a buen recaudo. No quiero
provocar ningún incidente desagradable. Mis vacaciones están a
punto de terminar y no quiero que concluyan con problemas
superfluos.
Bob asiente, manteniendo la serenidad ante la velada
amenaza que contienen las palabras de Medea, y
transporta el equipaje de la mujer Sidhe a su habitación
con rapidez y diligencia, volviendo a continuación para
concluir la comida, pues Celia ha preparado de postre un
maravilloso helado de frutas escarchadas.
Medea es una mujer con muchos secretos que serán
desvelados a su debido tiempo. Si los personajes son Sidhe
o disponen de conexiones con la nobleza feérica, con una
tirada de Inteligencia + Política (dificultad 8) podrán saber
que Medea es una poderosa hechicera oficialmente
afiliada a la Casa Eiluned y rival del Basileus Alexandros,
con el que se ha enfrentado en varias ocasiones.
La hechicera Sidhe no tolerará presiones ni amenazas
físicas contra su persona. Si esto ocurriera, desaparecerá de
Hostal Paraíso en medio de un estallido de llamas y
volverá poco después acompañada de una banda de
matones para dar una lección a los atrevidos personajes.
Aparte procurará poner trabas en su vida mediante sus
aliados entre la nobleza Sidhe.
En cualquier caso, la escena es interrumpida por Woody
el Sátiro, que se presentará para anunciar una reunión de
los Kithain de Isla Edén, que tendrá lugar en la playa de
Soliloquy Falls.
La mayoría de los changelings de la Isla Edén acude a la
convocatoria de Jason Cameron en la playa, donde se ha
instalado un hospital de emergencia para atender a los
heridos. Los más graves han sido evacuados y trasladados a
un feudo situado en el interior de la isla. Varios Kithain
trabajan esforzadamente para limpiar la playa de las
huellas de la batalla, echando al mar la arena cubierta de
tinta y sangre. Nadie se baña en las aguas y el océano ha
adquirido una atmósfera de respeto, ahora casi parece que
las olas han adquirido un matiz sangriento.
El anciano Sátiro Jason Cameron se sube a una roca
plana situada en mitad de la playa, atusándose su barba
gris y anunciando con voz potente y firme:
-¡Compañeros de la Estirpe de Edén! Sin duda todos estamos
afectados por el pavoroso ataque que hemos sufrido esta mañana,
un terrible golpe que se ha llevado a varios de nuestros amigos,
parientes y amantes. Mas no desesperéis, pues merced a un
enviado de los monstruos de las profundidades he podido saber

16 la Crónica del Edén


que todos ellos se encuentran a salvo, aunque prisioneros en el cometido un terrible malfecho contra nos e nostra persona,
fondo del mar. habiendo furtado la Perla de los Abismos, el nostro Tesoro más
En ese momento Jason hace subir a la roca a Pepe, el preciado. En la nostra magnanimidad hemos decidido daros una
Pooka asno compañero de Xana. Su pelaje está manchado oportunidad para devolver lo furtado. Llevad la nostra Perla al
de tinta negra y le faltan dos dientes. Con una sonrisa lugar del No-Mar que llamáis la Isla de los Pájaros antes de que
forzada levanta los brazos y comienza a hablar: el sol se ponga y os devolveremos a los nostros prisioneros.
-¡No perdáis la calma! ¡Todo va bien! Después de luchar Rechazad la nostra voluntad y los mataremos ahogándolos en las
ferozmente ayudado por mi querida Xana, me capturaron profundidades y después arrasaremos la vostra Isla Edén con
doscientos engendros marinos, pero aún tuve fuerzas suficientes todos los que allí moran y habitan.
para aplastar a ciento noventa y nueve, pero claro, el último me Pepe el Pooka recupera sus sentidos y el mensaje
atacó por la espalda y… concluye. Jason Cameron sube nuevamente a la roca y
Jason Cameron lanza una mirada reprobadora a Pepe. pide la palabra. El viejo Sátiro llama a la calma.
No es el momento para bromas. El pooka asiente con un -¡Compañeros de la Estirpe de Edén! Hemos recibidos las
rebuzno y haciendo un esfuerzo de voluntad sobrehumano palabras de los que se hacen llamar nuestros parientes. Si alguien
continúa su historia, tapándose los oídos y hablando a les ha robado su Tesoro es necesario que lo devuelva o que nos
toda velocidad. preparemos para lo peor. Hay que encontrar la Perla de los
-…Y me hicieron prisionero. Sin embargo, fui llevado ante su Abismos antes de que anochezca si queremos evitar un
reina, una estupenda mujer pulpo, si se me permite, que me derramamiento de sangre.
ordenó que transmitiese el siguiente mensaje, palabra por Todos los Kithain se ponen en movimiento, tratando de
palabra. Hablaba de una forma muy rara, ya no se habla así encontrar el Tesoro de los Murdhuacha. Un grupo de
desde hace mucho tiempo, y aunque no movía los labios Sluagh se reúne en el Salón de Té Laraña para realizar un
escuchaba su voz dentro de mi cabeza. ¡Oh, Dios mío! ¡Mi hechizo de Adivinación a través de un tablero de wija. Los
cabeza! resultados de los Cantrips de Adivinación o bien fallan o
Pepe continúa hablando, pero con la mirada perdida. Su dan como resultado que la Perla se encuentra en un lugar
voz se vuelve ronca y gutural, como si alguien estuviera oscuro y húmedo, sin mayores precisiones.
utilizando su garganta para hacer oír su voluntad. Bob se dedica a buscar la Perla de los Abismos con la
-Saludos tengáis, primos del No-Mar. Soy Nurna, Reina-Bruja ayuda de sus amigos, los jugadores de voleibol, pero sus
del pueblo de los Murdhuacha del Reino de los Sargazos Negros, pesquisas no dan resultado.
Servidora del Padre Dagón y Azote de Tiburones. Habéis

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 17


afanan en apagar las llamas. Con la ayuda de los
Capítulo Seis: La Búsqueda personajes el incendio pronto es extinguido y la
Si los personajes desconfían de Medea (y la verdad es que propietaria del establecimiento contará lo que ha
no ha sido muy agradable) podrían registran su equipaje, ocurrido.
siempre que actúen con sigilo y cuidado, o con un plan -Ha sido horrible –relata la anciana Eshu entre sollozos-.
cuidadosamente trazado para desviar su atención. Sin Esa maldita Medea prendió fuego a mi querido hostal para
embargo, el registro no arroja ningún resultado distraernos mientras secuestraba a la mascota de Bob.
aprovechable con respecto a la Perla de los Abismos, tan Celia cuenta cómo el Redcap emprendió rápidamente la
sólo un par de vestidos de seda, maquillaje y libros de persecución de Medea, siguiéndola por el camino que
biología marina, sin ningún objeto de interés especial. lleva al embarcadero. Tras desearles buena suerte, la
Medea se ofenderá muchísimo si sorprende a los anciana contempla pensativa los destrozos causados por el
personajes fisgando en sus cosas y tomará represalias, tal fuego mientras los tucanes y guacamayos quiméricos
vez llamando a sus guardaespaldas para que den a los graznan con tristeza.
desaprensivos una duradera lección. Los guardaespaldas Aunque el sol ya comienza a ocultarse, todavía hay luz
son un grupo de matones de la peor especie, y en igual suficiente para cuando los personajes llegan al
número a los personajes, que se encuentran en el anterior embarcadero de Isla Edén. Al final del embarcadero se
alojamiento de la hechicera Sidhe. encuentra sentada una figura solitaria que contempla el
La búsqueda de la Perla de los Abismos puede llevar a los horizonte con mirada taciturna. Se trata de Bob.
personajes a visitar los distintos rincones feéricos de Isla -Se ha ido –dice con el ceño fruncido-. Esa perra asquerosa
Edén y aunque los resultados serán infructuosos, puede con aires de grandeza se ha llevado a mi Grrr en un barco y no
que encuentren alguna pista adicional, como que Medea puedo seguirla.
se alojaba en el Hotel Siren, cerca del embarcadero de la La mayoría de las lanchas y embarcaciones de Isla Edén
isla, que en su forma mundana es una bióloga marina son de propiedad privada, y la mayoría de los propietarios
llamada Sandra Rijeka y que hace dos días dirigió una no desean salir a mar abierto ahora que el sol se está
excursión científica a bordo de un barco de recreo, el poniendo. Cuando ya comiencen a desesperar y a tantear
“Zorba”, acompañada de varios amigos, pero que regresó soluciones ilegales como el robo o el secuestro de una
sola. embarcación, aparecerá el Basileus Alexandros en una
Realmente Medea robó la Perla de los Abismos a los lancha fuera-borda y con una sonrisa en los labios.
Murdhuacha, y apenas escapó con vida de ellos. Por -¿Os llevo a algún sitio?
desgracia la perdió, pues nada más regresar a Isla Edén se Si algún personaje dispone de su propio barco o
tropezó con Grrr, la mascota quimérica de Bob, en uno de consiguen algún tipo de embarcación de alguna forma
sus vagabundeos. Medea irritó al animal al tratar de lógica y razonable, el Basileus Alexandros aparecerá de
espantarlo de malos modos, y como resultado, Grrr se todas formas dispuesto a unírseles en su persecución de
enfureció y se tragó la Perla, huyendo a continuación. Medea. De cualquier manera, tras las consabidas
Medea lleva buscando el paradero de Grrr desde ayer, y al explicaciones sobre lo que está ocurriendo, los personajes
final lo ha encontrado en Hostal Paraíso. Ahora espera el ya se encuentran en condiciones de reemprender su
momento adecuado para llevarse al bicho y huir de Isla carrera tras el rastro de Medea.
Edén con la Perla de los Abismos. Cuando el sol es tan sólo un semicírculo anaranjado en
Si los personajes sospechan que Medea tiene la Perla o el horizonte recortado contra la línea azul del océano,
que sabe donde se encuentra, o bien de alguna forma mediante un par de tiradas de Percepción + Alerta podrán
deducen que Grrr se la ha tragado, lo cual es detectar una embarcación de unos 15 metros de largo. Es
perfectamente posible, pasa en cuanto lo consideres el “Zorba”, el barco propiedad de Medea, un hermoso
adecuado al siguiente capítulo. También puedes añadir navío blanco con una línea de color plateado trazada en
algún encuentro adicional o introducir alguna pista falsa torno a la quilla. El “Zorba” navega a toda máquina en
de tu cosecha. dirección a Florida, y en estos momentos se encuentra a la
altura de unas rocas peladas sobre las que grazna una
Capítulo Siete: colonia de gaviotas y cormoranes.
El barco de Medea no es rival en velocidad para la lancha
La Perla de los Abismos fuera-borda de Alexandros, que maniobra hasta situarse a
su altura. De improviso, el motor del “Zorba” carraspea,
Ya hayan descubierto o no el paradero de la Perla de los
Abismos, los personajes regresan a Hostal Paraíso para como si hubiera chocado con algo, y la embarcación se
encontrarse con una desagradable sorpresa. El edificio detiene. Los guardaespaldas de Medea (el Narrador decide
arde por los cuatro costados y Celia y varias personas se las características), en un número igual al de los personajes
más dos, suben al puente y se preparan para atacar con

18 la Crónica del Edén


armas de hierro frío. La lucha no debería ser desigual para quitándole la pistola. Con un vertiginoso movimiento
los personajes, pero tampoco fácil, aunque la ayuda de Medea salta hacia atrás y aterriza en la proa del barco,
Alexandros y Bob debería inclinar la balanza a su favor. levantando los brazos para lanzar un hechizo. Un orbe de
Cuando los matones están fuera de combate se abrirá la llamas oscuras crepita entre sus manos y no duda en
escotilla y por ella saldrá Woody el Sátiro con los brazos arrojarlo contra los personajes si se acercan (considéralo
en alto y la mirada asustada, y detrás de él la princesa un equivalente del Golpe del Muérdago).
Medea con una pistola colocada sobre su nuca y con Grrr -¡No me llevaréis de vuelta a la Isla Edén! ¡Podéis matarme si
atado como un salchichón agarrado por el cuello. queréis pero eso no os devolverá a vuestros seres queridos! ¡El
-Te conozco demasiado bien, Alexandros –dice con una pueblo de los Murdhuacha desconoce lo que es la compasión!
sonrisa perversa-, y sé que no permitirás que Woody sufra Medea utiliza su hechizo de ataque tres veces más en este
ningún daño por la memoria de su hermana a la que no supiste asalto con mortífera puntería, pero en ese momento,
proteger. ¿Sabías que fui yo quien la mató? Oh, veo por tu cara rápido como una centella, un tentáculo jaspeado se
que no. Bueno, ahora ya no importa. enrolla alrededor de la garganta de la hechicera y con la
Bob se adelanta con un gruñido. Medea aprieta el cuello misma rapidez la arrastra hacia el fondo del mar en medio
de Grrr. de un burbujeo de espuma y sangre, como si un grupo de
-Yo de ti no lo haría, si quieres que tu sabandija viva. Ambos os tiburones se estuviera alimentando. Finalmente el sol
parecéis mucho ¿sabes? Asquerosamente brutos y estúpidos. desaparece del todo en el horizonte y la calma vuelve a la
Si los personajes tratan de hacer algo, tanto Alexandros superficie del mar. Todo ha terminado, al menos para
como Bob tratarán de pararlos, rogándoles que se Medea.
detengan. Durante el regreso a la Isla Edén Woody, todo
Mientras se encuentran detenidos ante este dilema, Grrr avergonzado, se deshace en disculpas y lamentaciones
soltará un sonoro eructo que parecerá una pequeña hacia Alexandros y los personajes, contándoles cómo
explosión. De las profundidades de la garganta del reptil Medea le hizo creer que su hermana Lucy se había
sale disparada una perla negra del tamaño de un puño, suicidado por culpa del príncipe Sidhe y cómo colaboró
que golpea a Medea en la frente y cae por la borda con un con ella para que le ayudara a vengarse, consiguiéndole
chapoteo. acceso a Isla Edén y proporcionándole información sobre
La hechicera Sidhe suelta a Grrr, sorprendida, y Woody Alexandros, aunque desconocía sus planes con respecto a
el Sátiro aprovecha para girarse y agarrar su mano, la Perla de los Abismos.

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 19


Alexandros conduce su lancha fuera-borda con aire secuaces de Medea a dos meses de servicio a la comunidad
calmado y en paz consigo mismo, mientras el viento de la y al destierro perpetuo de Isla Edén. A Woody (por la
noche agita sus cabellos negros. Por su parte Bob acaricia a intervención de Alexandros o de los personajes) la pena se
Grrr, ya recuperado de su indigestión, mientras canturrea le conmuta por un destierro temporal de siete años.
una canción marinera. Alexandros, Bob y los personajes son aclamados como
Cuando llega a Isla Edén ya es noche cerrada y las héroes por Jason Cameron y el Tragos de Isla Edén y son
estrellas brillan en el cielo nocturno compitiendo en debidamente recompensados, pudiendo quedarse a vivir
intensidad con las luces del puerto. Varios Kithain en la isla si así lo desean (El Narrador debería añadir,
aguardan en el embarcadero, advertidos por Alexandros además, recompensas adicionales y la experiencia
mediante la radio, y se harán cargo de los matones adecuada). La estancia de los personajes culmina en una
supervivientes de Medea poniéndolos a buen recaudo. fantástica celebración un mes después con la reapertura de
Woody también se entregará a las autoridades feéricas, Nuevo Hostal Paraíso, donde Celia canta feliz un
aunque Alexandros le promete que hablará en su favor. Al fenomenal repertorio de canciones caribeñas acompañada
día siguiente serán juzgados por Jason Cameron y el por una orquesta tropical. Los Kithain de Isla Edén
Tragos de Isla Edén. El príncipe Sidhe ofrece a los cantan, beben y bailan toda la noche hasta el amanecer.
personajes y a Bob habitaciones en el Hotel Siren mientras Por ahora la tranquilidad vuelve a este idílico rincón del
Hostal Paraíso es reconstruido. Caribe, pero el futuro es tan cambiante como las olas del
La mañana siguiente llega soleada y serena a Soliloquy mar, y quién sabe qué deparará a los personajes.
Falls. Jason Cameron y sus compañeros sátiros celebran
juicio en la playa, escuchando de labios de los personajes,
Bob y Alexandros todo lo ocurrido y acusando a los Epílogo
servidores de Medea y a Woody de haber actuado de Alexandros y Woody se separaron de la algarabía general y se
forma imprudente y temeraria, al haber colaborado con deslizaron hasta el patio trasero de Nuevo Hostal Paraíso, donde
una asesina que ha puesto en peligro a todos los miembros el Sátiro ofreció una cerveza a su nuevo amigo. Ambos brindaron
de la Estirpe de Isla Edén. bajo la tenue luz de las estrellas.
Alexandros (y los personajes, si así lo desean) defenderá a -Te agradezco todo lo que has hecho por mí, Alexandros. De
Woody, contando cómo el Sátiro fue engañado por Medea verdad que no me lo merezco después de todo el daño que te he
y que no era la intención de Woody causar semejantes causado.
daños. -No es necesario que te disculpes más. Es lo menos que podía
Un grito parecido a un rebuzno interrumpe la sesión hacer por la memoria de tu hermana. Lucy era una chica
judicial. Es Pepe, el Pooka, que pide a todos los presentes maravillosa.
que acudan a la orilla del mar. La marea de la mañana está -¿Entonces no la rechazaste?
dejando sobre la playa varios sacos gelatinosos de color -Ehmmm… sí, pero cuando le expliqué el motivo se lo tomó muy
verdoso, semejantes a los huevos de un tiburón. Dentro de bien, de hecho seguimos siendo muy buenos amigos.
la gelatina se encuentran en estado letárgico los -¿Y por qué le dijiste que no? ¿Ya tenías novia?
changelings que fueron secuestrados por los Murdhuacha Alexandros sonrió. Woody era un chico fantástico, aunque
durante la batalla del día anterior. En medio de una demasiado curioso por su propio bien. “De todas formas” pensó
euforia generalizada, los Kithain rasgan las envolturas “Es lógico que quiera saber todo lo que ocurrió entre su hermana
gelatinosas y ayudan a despertarse a los prisioneros. y yo, y antes o después acabará por descubrirlo”.
Entre las olas también aparece una figura tambaleante, -No. La verdad es que lo nuestro no podía funcionar
cubierta de algas y de un viscoso líquido negro. A medida porque…digamos que prefiero los caracoles a las almejas.
que se acerca sus rasgos comienzan a definirse. Se trata de -Ah, claro. Pero no me parece muy inteligente rechazar un
una figura femenina con brillantes ojos azules y una romance por cuestiones culinarias.
sonrisa de triunfo en los labios. En una mano lleva un El príncipe Sidhe rió con ganas. La ingenuidad de Woody era
cuchillo roto y en la otra un trozo de tentáculo rojizo. Con encantadora.
la mirada perdida más allá de los presentes simplemente -No es eso, Woody, es porque prefiero los hombres a las mujeres.
murmura: El Sátiro se atragantó con el siguiente sorbo de cerveza y tosió.
-He ganado. Alexandros palmeó la espalda de su compañero y sonrió. Hacía
Xana ha vuelto. tanto tiempo que no se encontraba en paz consigo mismo.
Levantó los ojos y contempló ensimismando el espectáculo
multicolor que ofrecían los fuegos artificiales de la fiesta.
Conclusión
Tras la celebración del regreso de los amigos perdidos
Jason Cameron concluye el juicio condenando a los

20 la Crónica del Edén


Bueno, y después de tanto sol, tanta playa y tanto si así se mostraban abiertos a la negociación y les devolvían
marisco, se impone una breve explicación para el Narrador la Perla.
sobre lo que ha estado ocurriendo hasta el momento.
Como ya se ha mencionado al comienzo de la aventura,
Isla Edén atrae a turistas y changelings de todo el mundo. Apéndice: Los Murdhuacha
Entre los visitantes de este año se encuentra una Sidhe de En la elaboración de este módulo he utilizado
la Corte Sombría, una poderosa hechicera de Grecia información referente a Changeling: el Ensueño que
conocida como la princesa Medea. aparece en Kithbook: Satyrs y World of Darkness: Blood
Medea tiene una animadversión personal hacia el Dimmed Ties. Para quienes no dispongan de estos
Basileus Alexandros, que ha frustrado sus planes en varias suplementos de juego he aquí unas breves anotaciones que
ocasiones, por lo que desde entonces ha tratado de hacerle espero les sean de utilidad.
la vida imposible mediante todos los medios a su alcance. En los mares de Mundo de tinieblas habitan dos linajes
Hace dos años asesinó a una amiga personal del príncipe acuáticos: los Merfolk (tritones) y los Murdhuacha, que se
Sidhe, una Sátiro llamada Lucy (la hermana de Woody), y consideran los hijos de Vatea (Padre de los Peces) y Dagón
extendió el rumor de que se había suicidado tras haber (Padre de los invertebrados marinos) respectivamente.
sido rechazada por el Basileus. La maquiavélica Medea ha Ambos linajes equivalen de alguna forma a las Cortes
seguido a Alexandros por todo el mundo y de hecho Luminosa y Oscura y están enfrentados entre ellos.
“arregló” su reciente encontronazo con Woody. De hecho Los Merfolk son hermosas criaturas, con la apariencia de
ha utilizado al Sátiro como su informador en Isla Edén, las nereidas mitológicas, criaturas de aspecto humano y
prometiendo ayudarle a vengar la muerte de su hermana, rasgos de vertebrados marinos (peces, cetáceos, tortugas).
aunque nunca ha revelado la totalidad de sus planes. En contraste, los Murdhuacha son monstruos de aspecto
Pero aparte de amargar la existencia de su adversario, horrible (aunque las mujeres suelen poseer una extraña y
pasar unas vacaciones de Ensueño y robar caramelos a los alienígena belleza) con rasgos grotescos que combinan
niños, la llegada de Medea a Isla Edén también se debía a cuerpos humanoides con invertebrados marinos
otros motivos. A partir de antiguos tomos de oscuro saber (crustáceos, cefalópodos, medusas, etc.). Estas formas
olvidado (¿dónde, si no?) la hechicera supo de la existencia feéricas (también conocidas como Apsara) proporcionan
de un viejo artefacto conocido como la Perla de los habilidades únicas a estos seres. Salvo ciertas precisiones
Abismos, un Tesoro feérico que supuestamente poseen las mismas características que otros changelings.
incrementaba el poder de un feudo existente e incluso Los Merfolk y los Murdhuacha disponen de sus propias
podía ser considerada como un pequeño feudo Artes: Aphrodisia (seductoras canciones de sirena),
transportable. Aircraft (manipulación atmosférica) y Kryos (magia del
Tras situar la localización de la Perla de los Abismos en hielo), asimismo también conocen los trucos habituales de
una fosa oceánica cerca de la Isla Edén, Medea se dispuso los Kithain.
a recuperar el Tesoro, preparada para que estuviera En cuanto a características, en parte por motivos de
custodiado de alguna forma. espacio y en parte porque siempre he sido reticente a
Medea no se equivocaba. La Perla de los Abismos se calcificar en cifras el reparto de una aventura, considero
encontraba en manos de los Murdhuacha, un linaje de que es tarea del Narrador decidir el grado de poder de los
terribles changelings marinos que habitaban las personajes no jugadores en función de la trama, aplicando
profundidades del océano. Medea y sus seguidores fueron las estadísticas que se juzguen oportunas. De todas formas,
ferozmente atacados, pero al final la hechicera Sidhe incluyo algunas características que pueden utilizarse como
consiguió huir, herida y sola, pero en posesión de la Perla. arsenal de guerra de los Murdhuacha.
Desafortunadamente, antes de llegar a un lugar seguro, se Chorro de tinta: El Murdhuacha ciega temporalmente a
encontró con Grrr, la mascota de Bob, que se tragó la su oponente si no esquiva este ataque (+3 a la dificultad de
Perla y huyó con ella. sus acciones si es alcanzado).
Mientras tanto los Murdhuacha siguieron el rastro del Pinzas: Equivalen a un ataque de Fuerza + 2.
ladrón de su Tesoro, que aparte de hacerles la faena había Caparazón: 3 dados adicionales de Resistencia.
tenido la desconsideración de debilitar uno de sus Feudos Toque venenoso: Cualquier contacto con el
más importantes, por lo que decidieron tomar unos Murdhuacha con la piel desnuda ocasiona 1 nivel de daño
cuantos rehenes entre los habitantes de la superficie a ver (absorbible) y una fuerte urticaria.
Tentáculos adicionales: Trátalos como un ataque
adicional de Agarrar.

Libro Uno: Los Vigilantes de la Playa 21


El siguiente módulo de Changeling: el Ensueño está compleja. Dependiendo de las circunstancias pueden
directamente relacionado con “Los Vigilantes de la Playa”. haberse quedado o no a vivir en Isla Edén. Si se han
Ambos módulos pueden jugarse de forma consecutiva o convertido en residentes de la isla, serán invitados por
independiente y dejo en manos del Narrador los ajustes Celia, una Eshu que regenta el Nuevo Hostal Paraíso, a
necesarios que desee realizar sobre las características o una pequeña fiesta para conmemorar su cumpleaños. Si
trasfondo de los personajes no jugadores de esta historia. los personajes regresaron a sus hogares lejos de la isla
Y he aquí una nueva aventura en un rincón paradisíaco recibirán a su debido tiempo una invitación por carta de
de las playas de Florida, perfectamente adaptable a Celia donde los invita a celebrar su cumpleaños y a pasar
cualquier entorno veraniego. El grupo de jugadores no una semanita en Nuevo Hostal Paraíso.
debería ser superior a cinco.
Deseando que este módulo os guste tanto como “Los
vigilantes de la playa” emprendamos el regreso a la Isla
La Isla Edén
La siguiente descripción está pensada para quienes
Edén y veamos qué ha ocurrido en el intervalo con sus
todavía no conocen el paraíso feérico de Isla Edén.
habitantes.
A Isla Edén se accede desde un ferry que viene y va todos
los días desde Miami a intervalos regulares.
Prólogo: Retorno a Isla Edén La primera visión de la isla es maravillosa, sobre todo si los
personajes utilizan su visión quimérica para contemplarla.
Si los personajes no han jugado a “Los vigilantes de la
playa” la forma de hacerles llegar a Isla Edén es bien La Isla Edén es un paraíso tropical envuelto en el nimbo
sencilla. Utiliza un argumento semejante al del prólogo del zafiro del mar y el cielo bajo la dorada mirada del sol, que
módulo mencionado: Es verano en la ciudad de los Pjs. y irradia con fuerza sus rayos veraniegos.
en medio de las tórridas temperaturas llega una caravana Situada en los Cayos de Florida, la isla y colonia nudista
de Eshu que instala una peculiar feria, donde ganarán un de Edén es el hogar del mayor Tragos de Sátiros del
viaje a Isla Edén. mundo. Es un polo de atracción para todos los miembros
Si por el contrario los jugadores son ya veteranos de “Los de este linaje, que acuden durante sus vacaciones o viven
vigilantes de la playa” la situación es un poco más aquí de manera permanente. Edén tiene su propia

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 23


economía de mercadillos y tiendas regentadas por los En Edén los Sátiros se mezclan con los humanos así
residentes. El departamento de policía y bomberos tiene como con otros Kithain. La mayoría de los mortales, tanto
voluntarios mortales y Kithain, y un pequeño hospital se residentes como visitantes, son soñadores que vienen por
encarga de atender las emergencias. Edén tiene viviendas invitación de sus musas feéricas. Una gran colonia de
permanentes y temporales, así como transporte a Florida artistas se encuentra en el extremo nordeste de la isla. La
cada hora. A menos que lo dicten medidas de salud o llegada de changelings oscuros suele atraer la atención,
seguridad, cualquiera puede moverse desnudo por la isla, y pero pueden permanecer mientras no causen daño a
mucha gente lo hace. nadie.
El nudismo en Edén es norma y no excepción, y aunque
nadie está obligado a desnudarse la opción está presente y
los habitantes de la isla lo prefieren así. Una vez un recién
Capítulo Uno:
llegado ha permanecido dos horas, la sorpresa de ver
tantos cuerpos desnudos realizando actividades
El Cumpleaños de Celia
A unos 500 m del mar, con una fantástica vista del
cotidianas desaparece. La gente juega
mismo y de Soliloquy Falls se encuentra Nuevo Hostal
desnuda al voleibol, hace ejercicio en el gimnasio y toma
Paraíso, un bonito establecimiento que fue destruido
baños de barro.
durante los sucesos de “Los vigilantes de la playa”. La
Este paraíso tropical tiene todos los atractivos propios de
nueva construcción no desmerece de su predecesora,
una isla del Caribe: palmeras, playas blancas, aguas azules,
manteniendo su estilo rústico con troncos y hojas de
arrecifes de coral y un montón de sol durante todo el día.
palmera, con multitud de tucanes y guacamayos
Grandes extensiones de terreno permanecen en estado
quiméricos que revolotean alrededor y saludan a los
natural para alegría de los visitantes ecologistas. Una de las
visitantes. Celia ha instalado un hermoso jardín tropical
principales atracciones es Soliloquy Falls, en el límite sur
en la parte posterior, pues es muy aficionada a las flores y
de la isla, una cascada de unos 4,2 metros que cae desde
recibirá a los Pjs. con un aluvión de flores, abrazos y besos.
un promontorio rocoso en una profunda laguna azul
Celia es una entrañable gruñona Eshu, con el aspecto de
conectada con el mar abierto por un estrecho istmo. Los
una pequeña y oscura anciana de pelo gris que lleva unas
changeling se broncean al sol y nadan en el agua clara
gafas de sol y es acompañada por el tintineo de sus
aspirando el intenso perfume de las flores tropicales y
muchos collares. Su voz es meliflua y con un profundo
contemplando los arcoiris que se forman en la neblina
acento hispano.
provocada por la caída de la cascada.

24 la Crónica del Edén


-Bienvenidos (“una vez más” si ya conoce a los personajes) peladillos, albaricoques, nabicol... todo ello
sean a Nuevo Hostal Paraíso, el hogar de Celia, su humilde convenientemente aderezado con una legión de diferentes
servidora. Les agradezco que hayan llegado en un día tan cremas, salsas, nata y azúúúúúúúcar. La nota de frescor la
señalado para una, porque hoy es mi cumpleaños y me gustaría ponen diferentes licores (de frutas, por supuesto) y hielo.
celebrarlo en su compañía. En el fondo del patio de Nuevo Hostal Paraíso los
Tumbado en una hamaca frente a Nuevo Hostal Paraíso Kithain han construido un improvisado escenario, donde
se encuentra Bob, un rebelde Redcap de piel ligeramente una orquesta de Eshus llamada Los Salseros toca un suave
morada y enormes colmillos amarillentos. Su cabello es repertorio de canciones caribeñas, amenizando la velada.
rojizo y lo lleva sujeto en trenzas al estilo jamaicano con Numerosos changelings bailan al son de la música,
multitud de abalorios. Su tendencia por el piercing es mientras otros van y vienen entre las mesas sirviéndose las
moderada, tratándose de un Redcap. Sobre el regazo de delicias culinarias de Celia.
Bob duerme Grrr, su mascota quimérica, un repulsivo Los personajes pueden interrelacionarse con sus
cruce verdoso entre dragón e iguana. Bob saludará a los congéneres a gusto, destacando entre ellos:
visitantes levantando su daikiri de banana. María Cruzeiro: Esta hermosa rebelde Eshu es la nieta
Si los personajes traen equipaje para alojarse en Nuevo mortal de Celia y la cantante de los Salseros. Es una
Hostal Paraíso en el umbral aparecerá Alexandros, un hermosa jovencita de piel morena y ojos almendrados, que
rebelde Sidhe de casa Liam, que procede de Grecia. constituye toda una belleza entre su linaje. Aparte de su
Rivaliza con el sol en belleza con un cuerpo bronceado y linaje Eshu María ha heredado de su abuela su pasión por
adolescente que parece sacado de los cánones clásicos y la música caribeña y en su apariencia mortal viaja con los
una ensortijada melena azabache que enmarca unos ojos Salseros por toda América haciendo escuchar el ritmo de
del mismo color. Junto a él se encuentra Woody, un la música latina.
rebelde Sátiro, delgado y pálido, de cabello castaño y Xana: Esta rebelde Sátiro fue una estrella de televisión
rasgos aniñados. Ambos se harán cargo de las maletas que protagonizó una conocida serie conocida como Xana,
subiéndolas a las habitaciones. Los personajes que no la Reina Guerrera. Físicamente es una mujer
tienen equipaje podrán intercambiar impresiones con impresionante, con una larga cabellera negra y ojos azules.
ellos en la fiesta. Sus piernas caprinas son recias y firmes y sus cascos
Si los personajes conocen a Alexandros y a Woody de relucen como el acero. Su cuerpo es una figura sensual
“Los vigilantes de la playa” sabrán que este último fue bronceada por el sol y curtida por el ejercicio.
desterrado por siete años de Isla Edén. Si le preguntan al Actualmente se encuentra en Isla Edén, donde es la jefa
respecto responderá un poco azorado. del equipo de socorristas. Hace cerca de un año contrajo
-No se puede dejar Isla Edén tan fácilmente. Echaba mucho de matrimonio con Pepe.
menos los buenos momentos que he pasado aquí. Alexandros Pepe: Este rebelde Pooka de ascendencia mexicana es un
habló en mi favor ante el Consejo de la Isla para que la pena me pequeño hombrecillo bigotudo, dentón y moreno, cuyas
fuese conmutada. Se me permite regresar durante los meses de orejas y cola de asno identifican inmediatamente su linaje.
verano a cambio de trabajar voluntariamente para la señora Es muy risueño, aunque su risa semeja un desagradable
Celia. Y he de decir que no lo lamento. rebuzno. Muchos Kithain se preguntan qué ha visto Xana
-Y mientras Woody esté trabajando aquí, yo lo ayudaré en todo en el pequeño Pooka para contraer matrimonio con él y
lo que pueda. Ahora somos un par de buenos amigos –añade el abandonar su carrera televisiva. Los cotilleos entre la
Sidhe con una sonrisa. Estirpe apuntan a que con Pepe ha encontrado justo lo
Tras compartir una pequeña charla con Celia, ésta indica que quería: Un compromiso matrimonial que le permite
a todo el mundo que pasen al patio trasero, donde todo seguir haciendo lo que le dé la gana.
está preparado para la fiesta y donde ya se encuentra el Jason “Caminante” Cameron: Este gruñón Sátiro
resto de los invitados. financió el proyecto de la Isla Edén a finales de los años
Para celebrar su cumpleaños Celia ha mandado poner 70. Quienes conocen su filosofía saben que siempre está a
varias mesas y sillas en hilera y no ha escatimado medios favor de vivir al límite, buscando perfeccionarse sin
para ofrecer un delicioso refrigerio a sus amigos. Todo un temores ni inhibiciones. A pesar de que el momento de su
arco iris de flores adorna las mesas, sobre las que se Tragoidia (despedida) es inminente, todavía encuentra el
encuentran bandejas repletas de macedonias, sorbetes, ánimo suficiente para pasearse por la playa y asistir a los
daikiris, batidos, granizados, zumos y ensaladas con mil y eventos sociales de Isla Edén, siempre en una nutrida
una variedades de frutas y verduras: plátanos, bananas, compañía.
granadas, manzanas, mangos, peras, uvas, naranjas, Ducky: Este Infantil Pooka en su apariencia mortal es un
limones, cerezas, guindas, mandarinas, guaranás, piñas, niño autista de diez años llamado Richard Ryder. Su tía
cocos, fresas, moras, frambuesas, melocotones, papayas, Kelly (una rebelde Pooka con apariencia de conejo) lo
melones, sandías, kiwis, pomelos, ciruelas, nísperos, acompañó a través de su Crisálida y se muestra

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 25


sumamente protectora con él, en tanto se adapta a su todos los invitados, que poco a poco se van retirando. La
nuevo estado, al que parece haberse amoldado bastante fiesta ha concluido y las luces comienzan a apagarse.
bien. Ducky, como es cariñosamente llamado entre la
Estirpe, tiene todo el cuerpo recubierto de un suave
plumón amarillo y tiene un prominente pico de pato. Capítulo Dos: Los Beach Trolls
Apenas habla, mostrando sus sentimientos a través de El día siguiente comienza con un sol espléndido, y todo
ocasionales graznidos. Ha hecho amigos entre Los Niños parece invitar a pasar el tiempo en la playa. Bob, el Redcap
Perdidos, un grupo de Infantiles dirigidos por un Sátiro de Nuevo Hostal Paraíso, invita a los Pjs. a un partido de
llamado Peter, que hacen travesuras y se enfrentan a otro voleibol Si no desean ir a la playa, Isla Edén está llena de
grupo de Infantiles conocidos como los Piratas del Mar de otras atracciones interesantes como el Salón de Té Laraña,
Azúcar. regentado por la Sluagh Deena Wanna; una tienda de
Deena Wanna: Esta gruñona Sluagh dirige el Salón de bebidas feéricas llamada la Cabra Tropical; una
Té Laraña, y aporta un pequeño toque oscuro a la Isla megatienda de cómics, Comicópolis, y cualquier otro lugar
Edén. Es una de las mejores amigas de Celia y a menudo acorde con la imaginación del Narrador.
la invita a tomar el té, intercambiando cotilleos entre No obstante, a pesar del prometedor día de playa, la
ambas. diversión será arruinada por la llegada de una pandilla de
Deena ha adaptado perfectamente la siniestra estética aguafiestas, que se dedican a atacar a los demás
Sluagh al ambiente tropical. Su escuálido cuerpo lleva changelings, en distintos grupos. El lugar en que se
extraños colgantes y abalorios y cosas innombrables chocarán con los personajes queda a tu discreción, aunque
(cabezas reducidas, patas de gallina...) y su cabello está el sitio más probable para el encontronazo es la playa,
trenzado al estilo jamaicano, lo que le proporciona el cerca de Soliloquy Falls, lugar en el que se concentra la
aspecto de una extraña hechicera vudú. mayoría de la Estirpe.
En principio, el día de playa resulta apacible y todo
El cumpleaños transcurre de forma animada, con un marcha sobre ruedas; Bob y sus amigos (un grupo de
intercambio de cotilleos en el que los Boggans se Sátiros y Trolls), juegan al voleibol, posiblemente con los
enfrentan a una ardua competencia. Al anochecer, María Pjs., cuando comienzan los problemas.
Cruzeiro, la cantante de los Salseros, pide un momento de De improviso, dejando surcos de espuma en el
silencio. Poco a poco las conversaciones se convierten en horizonte, aparecen varias motos acuáticas que se
murmullos hasta desaparecer. aproximan rápidamente a la playa. Son un grupo de diez
-Y para terminar, pido un fuerte aplauso para nuestra vehículos perfectamente sincronizados, que se dirigen
anfitriona, nuestra querida Celia, que hoy está de cumpleaños. hacia la orilla a toda velocidad. A medida que se
Celia sube al escenario en medio de un fuerte estruendo aproximan, los Pjs. pueden ver que en las motos van
de aplausos, vítores y silbidos de ánimo. La anciana Eshu montados en parejas varios Trolls, Redcaps y Nockers,
se acerca nerviosamente al micrófono, visiblemente muy bronceados por el sol y que llevan varias lanzas y
emocionada, y cuando se hace de nuevo el silencio, armas quiméricas en sus bandoleras.
comienza a hablar: La llegada de los motoristas acuáticos a la orilla es
-Gracias a todos ustedes por haber venido a mi fiesta de contemplada con gran suspicacia. La mayoría de los
cumpleaños. Todo el cariño que se merecen no puede expresarse Kithain prefieren alejarse de los recién llegados, sólo por si
con palabras, pero al menos voy a intentarlo. Con la ayuda de mi acaso. Si a alguien se les ocurre acercarse es apartado de
nieta María y de los Salseros quiero obsequiarles con una canción forma un tanto brusca, aunque de momento no
de mi juventud. Es una canción con mucho ritmo y emplearán las armas. Sólo Ducky, el Pooka, permanece
¡azúúúúúúúúúcar! sentado, impertérrito en la línea de la playa donde han
Celia comienza a cantar una hermosa canción llegado los motoristas, moviendo sus pies palmeados y
acompañada por el ritmo latino de los Salseros. La tonada graznando de forma intermitente, mientras mueve la
es pegadiza, pero lo mejor de todo es que la música parece cabeza arriba y abajo. Uno de los matones, un Nocker
estar dotada de una cualidad especial, el ambiente parece bastante mal encarado, lo aparta de un empellón. Ducky
cargado de glamour, y una bandada de vistosos pájaros queda patas arriba, graznando lastimeramente.
tropicales comienza una enloquecida danza en el cielo, Por supuesto, es de esperar que los personajes no
arrojando pétalos de flores sobre todos los presentes. Todo permanezcan impertérritos. Bob y sus amigos del campo
el mundo baila al son de la música de Celia y cuando de voleibol inmediatamente se acercan presintiendo
finalmente la melodía concluye, todo el mundo se siente problemas, y es posible que las hostilidades comiencen. Si
como si acabara de despertar de un sueño (de hecho todo se enfrentan a una acción agresiva los motoristas no
el mundo ha recuperado todo su glamour temporal). Celia dudarán en utilizar sus armas.
se despide con un beso y baja del escenario para saludar a

26 la Crónica del Edén


No obstante, el líder de los recién llegados, un Gruñón -Pues dile a tú señor –contesta Xana impertérrita- que en los
Troll con numerosos tatuajes a lo largo de su cuerpo, se dominios ajenos es costumbre de cortesía el anunciar la presencia
adelanta y brama con voz profunda: antes de pasar. Si tu señor quiere hablar con Jason que venga en
-Mi nombre es Jack Tattoo. Queremos hablar con Jason persona y que no envíe a unos lacayos que más parecen unos
Cameron. Decidnos dónde está. bandidos.
Si alguno de los Pjs. conoce donde está Jason y revela su El Troll tatuado mira fijamente a Xana, pero la dura
localización, Bob el Redcap intentará callarlo o, si no mirada de la mujer Sátiro finalmente le obliga a desviar la
puede, le lanzará una furiosa mirada. Si por el contrario se mirada y tras hacer un gesto al resto de su grupo se suben
niegan y responden con altanería, el Troll tatuado señalará en sus motos acuáticas y desaparecen en el horizonte.
a uno de sus subordinados y comenzará un interesante -Esto no me gusta nada –dice Xana-. Debemos prevenir
duelo. Una vez haya concluido el duelo o las hostilidades enseguida a Jason. Y ese Basileus Aristóbulos de Grecia... ¿Estará
hayan comenzado, un terrible grito de guerra resuena en el relacionado con Alexandros el Sidhe? Vosotros –dice señalando
aire. a los personajes-, Id rápidamente a Nuevo Hostal Paraíso y
¡Se trata de Xana, la Reina Guerrera! La mujer Sátiro decidle a Alexandros que debo verle enseguida. Nosotros
divisó a los extraños con sus prismáticos de socorrista y fue hablaremos con Jason Cameron cuanto antes.
rápidamente a reclutar ayuda. En estos momentos muestra
un aspecto impresionante con su enorme espada en una
mano y su disco arrojadizo en la otra. Su montura es un Capítulo Tres:
risueño pollino que rebuzna contento mientras patea la
arena con sus cascos, listo para cargar. Detrás de Xana está Recuerdos del Pasado
preparado el grupo de socorristas, en su mayoría Sátiros, Una vez llegan a Nuevo Hostal Paraíso, los personajes se
pero también otros linajes, armados con objetos encuentran con una escena de lucha. Un grupo de Trolls y
quiméricos. Los socorristas superan a los motoristas en Redcaps (en igual número a los Pjs.) están atacando a
número de dos a uno, por lo que estos últimos muestran Alexandros y Woody. El noble Sidhe ha tenido tiempo de
un tono más sumiso. vestirse su armadura quimérica y de tomar sus armas,
-No deseamos ningún problema. Sólo queremos hablar con mientras que Woody el Sátiro se defiende mediante una
Jason Cameron. mezcla de embestidas y artes marciales. A Celia no se la ve
-¿Quién quiere verle? –pregunta Xana con voz furibunda. por ningún lado. No obstante, la lucha parece estar a favor
-Mi señor, el Basileus Aristóbulos de Grecia, desea tener con él de los atacantes, pues uno de los Trolls agarra a Woody
una conversación privada. por la espalda y lo noquea con una porra, derribándolo en

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 27


el suelo, y Alexandros se ve rodeado por varios lados por Afortunadamente los médicos del hospital certifican que
oponentes con armas quiméricas. las heridas de Woody son sólo superficiales, aunque
La intervención de los personajes es crucial para resolver tendrá que guardar reposo durante algunos días.
el conflicto. En cuanto se vean superados en número los Alexandros entra en la habitación del joven sátiro,
agresores huirán, aunque alguno de ellos puede ser pidiendo estar a solas con él unos momentos. Si a alguien
capturado. Alexandros acude inmediatamente en ayuda de se le ocurre cotillear, simplemente escuchará unas
Woody, quien se encuentra lleno de contusiones. conmovedoras palabras de ánimo y un deseo sincero de
Alexandros inmediatamente sugiere que alguien vaya en que Woody se restablezca pronto.
busca de Xana o de alguno de los socorristas, y que alguien
llame al hospital de Isla Edén, pues las contusiones
recibidas por Woody no tienen nada de quimérico. En Capítulo Cuatro:
cuanto a Celia, se encuentra en el mercado de la isla
realizando algunas compras para la comida en compañía
El Consejo de los Sátiros
de su nieta María. Bien porque los personajes decidieron acompañar a
Una vez todos los heridos son atendidos y Woody es Xana y a los socorristas a hablar con Jason Cameron, o
trasladado al hospital en una ambulancia, Alexandros bien porque han acompañado al Basileus Alexandros a
insiste en acompañarlo, y alguno de los Pjs. puede ir con hablar con el creador de Isla Edén después de su paso por
él. Si alguien saca a relucir el tema de la presencia de los el hospital, finalmente terminarán visitando el Tragos de
Trolls y del Basileus Aristóbulos de Grecia, Alexandros Isla Edén, un consejo de Sátiros creado por Jason
asiente preocupado y dice. Cameron para administrar el feudo que nutre la esencia
feérica de Isla Edén y arbitrar los conflictos entre los
-Es el hermano de Medea, mi antigua enemiga, que desapareció
miembros de la Estirpe.
hace dos años en el mar de Isla Edén –(Si los personajes
Cuando llegan, el Tragos ya está reunido, pues los
jugaron Los vigilantes de la playa recordarán el
sucesos de la playa no han sido un hecho aislado y las
enfrentamiento con la malvada Sidhe)-. Sin duda estará
noticias se han extendido con rapidez. Varios changelings
deseoso de vengarse, tanto de mí como de quienes consiguieron
de la Corte Oscura han atacado a varios Kithain de la Isla
frustrar los planes de su hermana. Hablaré con Jason y el
Edén, dejando muy claro que su líder, el Basileus
Consejo de los Sátiros de Isla Edén para informarles, pero
Aristóbulos, desea reunirse cuanto antes con Jason
primero quiero saber cómo se encuentra Woody.

28 la Crónica del Edén


Cameron. Pepe, el Pooka, trata de tranquilizar a todos, pero en cualquier caso déjales libertad para que decidan
mostrando su sonrisa dentona y musitando un continuo: por ellos mismos.
“Tranquilos, todo va bien.”
El anciano Sátiro, se encuentra sentado en un trono, un
hermoso sillón de mimbre y hojas de palmera, a la vez que Capítulo Cinco:
sostiene el bastón con el que se ayuda para caminar. La
mayoría de los Sátiros de Isla Edén se encuentran sentados
Choque de Príncipes
Este capítulo está pensado para los personajes que
a su alrededor, atentos a sus palabras, aunque también hay
decidan acompañar al Basileus Alexandros a su
algunos otros linajes representados, preocupados por la
enfrentamiento con su rival Aristóbulos de Grecia.
situación. La llegada de Alexandros no pasa desapercibida,
La información que Alexandros conoce de su rival es
y tras inclinarse ante Jason, le cuenta todo lo que sabe
bastante general aunque acertada en esencia.. Aristóbulos
sobre el Basileus Aristóbulos de Grecia, de su relación con
y su hermana Medea proceden de una familia de magnates
Medea y del peligro que corren todos en la isla, sin omitir
griegos que posee numerosas empresas comerciales. En el
nada.
mundo de la Estirpe ambos hermanos son conocidos por
Jason Cameron acaricia su barba gris y tras meditar unos
su preeminencia dentro de la Corte Oscura. Mientras
instantes afirma:
Medea era una hechicera conocida por su búsqueda (y
-No es posible aceptar este comportamiento. Aunque Medea
robo) de artefactos quiméricos, que coleccionaba
fuera tu enemiga, no podemos tolerar que la paz de nuestra isla
activamente, su hermano Aristóbulos es todo un señor
se vea turbada, más aún teniendo en cuenta que la maldad de
guerrero que a bordo de su yate “Argos” ha realizado
Medea nos puso en peligro a todos hace ya dos años, cuando
numerosas incursiones sobre feudos quiméricos. El padre
provocó el ataque de nuestros primos marinos.
de Aristóbulos y Medea, Faetón, fue un terrible Sidhe
Pero la situación es mucho más compleja. Del mismo modo que
oscuro que hasta el final de la Guerra del Tratado fue una
hemos sido amenazados por varios Kithain mal encarados, el
pesadilla para los Plebeyos griegos, liderando a sus hordas
Ensueño de nuestra isla está siendo atacado por numerosos
feéricas en las islas del mar Egeo.
monstruos quiméricos, enormes serpientes de mar que impiden el
Faetón fue detenido finalmente por una coalición de su
paso a los changelings, y que de alguna forma están relacionadas
propio linaje. Varios Sidhe de la Casa Liam cogieron sus
con nuestro adversario. Es necesario que hagamos algo cuanto
armas en auxilio de los Plebeyos y finalmente lo
antes o la paz que tanto nos hemos esforzado por construir en este
derrotaron en las cercanías del Cuerno de Oro. Faetón se
lugar será destruida.
vio obligado a ceder ante sus rivales, pero murió poco
En esos momentos, sigilosa y susurrante, se acerca al
después. Aristóbulos y Medea, sus herederos, han estado
trono de Jason Deena Wanna, la vieja Sluagh del Salón de
enfrentados con la Casa Liam desde entonces, y con el
Té Laraña. Su voz es suave, aunque sus palabras son
Basileus Alexandros en particular.
perfectamente escuchadas por todos.
La llegada del “Argos” no ha pasado desapercibida, ni
-Oíd. He consssultado la voluntad de los essspíritus. Losss
para los mortales ni para la Estirpe. A unos kilómetros de
monssstruosss que acechan en el Ensssueño sssólo son la
Isla Edén se divisa la silueta del yate, una lujosa
avanzada de un antiguo mal que regresssa y que clama venganza
embarcación de línea, que brilla bajo la luz de la mañana
contra la isssla y todosss losss que la habitan. Sssi no lo
con reflejos plateados. Bajo la visión quimérica su aspecto
detenemosss nosss devorará y el Invierno llegará a Isla Edén.
es todavía más impresionante, con un poderoso espolón y
Essste antiguo mal esss un monssstruo sssurgido de la codicia y
un aspecto amenazador aumentado por una serie de
la venganza de una mujer ambiciosssa que murió de forma
aparejos de tecnología Nocker ™.
violenta en las profundidadesss del mar.
Alexandros dispone de una lancha fuera borda, pero aún
Jason y el Tragos de Isla Edén deliberan cuáles serán los
así, acercarse al “Argos” no es tarea fácil. A medida que se
pasos siguientes a tomar. Alexandros se ofrece para atacar
vayan acercando serán avistados por marineros que darán
al Basileus Aristóbulos de Grecia y desafiarlo a un duelo
la voz de alarma. Varias motos acuáticas serán arriadas
personal, aunque necesitará de un grupo de valientes para
desde los costados del yate y un grupo de Trolls, Nockers,
abrirse paso. Por otra parte, es necesario que varios
Sidhe y Redcaps comenzará a hostigar la lancha de
Kithain viajen al Ensueño de la isla y derroten a los
Alexandros con ballestas quiméricas. El intercambio de
monstruos quiméricos que allí se están reuniendo. Xana,
disparos durará unos cuantos turnos y Alexandros
la jefa de socorristas, se ofrece al momento.
procurará maniobrar para esquivar las motos hasta situarse
De este modo, los personajes pueden optar por
a un lado del yate.
acompañar a Alexandros o a Xana, siendo cualquiera de
El Basileus se pone de pie en la proa de su lancha y grita
las dos opciones perfectamente válida. La situación ideal
con voz clara:
sería que los personajes dividieran su apoyo entre ambos,
-¡Aristóbulos! Me llamaste y aquí me tienes.

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 29


Inmediatamente, de un camarote situado a popa sale un
hermoso y pálido Sidhe de cabellos blancos y crueles ojos tu lado con mis campeones. Si ganan, les perdonaré su acción e
azules. Viste con unas bermudas negras y lleva una espada incluso estoy dispuesto a otorgarles un don. Pero si pierden,
de ébano en su mano. No dice nada. Su mirada es también quedarán a mi disposición.
suficientemente explicativa del fuerte odio que siente en -No puedo hablar por ellos. Su decisión es libre.
su interior. Las motos se detienen y cesan su acoso. Ahora corresponde a los personajes decidir si luchan o
Alexandros lanza su desafío. no a favor de Alexandros y en nombre de los changelings
-Escúchame y atiende mis palabras. Mi familia y la tuya han de Isla Edén. Por supuesto, pueden negarse, pero si lo
sido enemigas desde hace mucho tiempo pero esto tiene que hacen, Aristóbulos no dirá nada y desde ahora procurará
acabar. Te propongo un trato. hacerle la vida imposible a quien rechace el duelo a través
Aristóbulos sonríe fríamente y habla con una voz suave y de sus aliados en la Corte Oscura.
sibilina como la de un Sluagh, pero aún así es Si los personajes no jugaron la aventura de “Los
perfectamente clara y audible para todos los presentes. Vigilantes de la Playa” y no se enfrentaron a Medea,
Durante un momento parece que el sol se oscurece y las Aristóbulos señalará que hay gente entre su séquito que
olas guardan silencio. también tiene cuentas pendientes con la familia de
-Habla. ¿Vas a devolverme la sangre de mi padre y de mi Alexandros, pero que le permitirá elegir varios campeones
hermana? para que luchen en su nombre. Alexandros elegirá a los
Alexandros baja ligeramente la vista. personajes pero no les obligará a luchar si no quieren.
-No puedo remediar lo que ya se ha hecho. Tu padre y tu En cuanto termine el desafío, Aristóbulos se retira con
hermana decidieron su destino y no puedo cambiarlo. Pero no dignidad a su camarote, al tiempo que Alexandros se
permitiré que descargues tu odio sobre inocentes. Mañana te dirige en dirección al embarcadero de Isla Edén.
aguardo para luchar en la playa de Soliloquy Falls. Si pierdes, -Lamento haberos metido en esto, amigos míos.
deberás dejar en paz a los habitantes de Isla Edén.
-¿Y si gano?
-Entonces quedaré por completo a tu disposición. Conviérteme
Capítulo Seis:
en el más bajo de tus esclavos o derrama mi sangre según gustes. Monstruos Marinos
-Me parece bien, pero antes de jurar por el mismo Ensueño me Mientras Alexandros lanza su desafío, Xana y los
gustaría precisar algo. Veo que contigo vienen el resto de los personajes que la acompañen se dirigen acompañados, por
asesinos de mi hermana Medea. Ellos también tienen algo que Jason Cameron y su Tragos, al feudo de Isla Edén, que
ver en este asunto. No combatiré contigo si ellos no combaten a chisporrotea de forma alarmante. La mayoría de los

30 la Crónica del Edén


guerreros del Tragos se encuentran en el Ensueño, Procura que el combate sea tan épico y difícil como
combatiendo a los monstruos quiméricos que tratan de gustes, y que todo el mundo tenga la oportunidad de
invadir la isla. hacer algo digno de ser recordado, aunque recuerda que el
Inmediatamente Jason se dirige hacia el centro del feudo, daño causado es estrictamente quimérico. Los monstruos
sostenido por dos jóvenes sátiros, y tras abrir una bolsa atacan en grupos y se retirarán si son superados en
llena de arena amarilla, la arroja sobre la chisporroteante número. Finalmente, sin embargo, los atacantes se retiran
hoguera azulada que arde allí. Una puerta al Ensueño se hacia las profundidades del mar. Los heridos, si los hay,
abre, y tras mirar a los personajes Xana se dispone a son atendidos por curanderos y sanadores que se llevan a
entrar, acompañada de su fiel esposo Pepe que sonríe en los más graves hasta el corazón del feudo para ser sanados.
su forma pollina. Xana se acerca a los personajes, junto a su esposo, que ha
El Ensueño de Isla Edén es una versión exagerada y recuperado su forma habitual, y que tiene la cabeza
colorida de su contrapartida real. Enormes palmeras y vendada. A pesar de los múltiples rasguños que cruzan su
árboles tropicales se elevan hasta alturas imposibles piel, la fortaleza de la mujer sátiro no parece haber
contrastando contra el cielo azul y la arena blanca. Sin menguado.
embargo el paisaje idílico pasa desapercibido, pues nada -Me siento un poco inútil. Estos bichos comenzaron a atacar
más entrar los personajes pueden ver que han llegado a un ayer por la noche y no han parado desde entonces. Supongo que
campo de batalla. volverán a atacar dentro de un rato, de modo que es necesario
Varios changelings guerreros combaten contra un quedarnos aquí para controlar la situación.
enjambre de quimeras bastante desagradables. Enormes En esos momentos un gruñón sátiro se acerca a Xana y le
humanoides escamosos de aguzados dientes salen del mar dice:
en grupos, y el aire está invadido por peces de colmillos -Éstas no son quimeras normales. Son fruto de un alma
afilados cuyas aletas les permiten moverse como mortíferos atormentada y deseosa de venganza. Alguien debería hacer algo
vampiros. Las quimeras son especialmente agresivas y se para descubrir de dónde vienen.
lanzan sobre todo lo que se les pone a tiro. Si alguno de los personajes hace una tirada de
Xana lanza un grito de guerra y carga contra el grupo de Inteligencia + Gremayre o de alguna forma intenta utilizar
monstruos más próximo, moviendo su espada como un sus conocimientos sobre las quimeras o el Ensueño,
remolino sobre su cabeza, al tiempo que Pepe golpea con llegará a la misma conclusión. Las quimeras no son fruto
sus cascos. Los personajes pueden seguirla o enzarzarse en de un azar casual.
la lucha por su cuenta. En cualquier caso, Xana se dirigirá a los personajes.

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 31


-Hay algo podrido en todo esto. Tal vez nuestros primos marinos
estén volviendo a las andadas. Me pregunto qué les habrá las profundidades del mar Caribe. Verdosos peces loro
ocurrido para que vuelvan a atacar, pero ya me estoy cansando que se alimentan de coral, rojizos peces payaso que viven
de sus caprichos. Deberíamos echar un vistazo ahí abajo – entre las anémonas, dorados peces ballesta, azules peces
concluye mirando hacia las profundidades del mar. emperador, oscuras rayas, lubinas, platijas, caballitos de
Tras regresar al Tragos de Isla Edén, Xana y los mar y otros muchos más.
personajes consultarán con Jason Cameron y los Sátiros, Si alguien se entretiene con la maravilla de color y vida
quienes están de acuerdo en que debería explorarse el del arrecife, Xana hará un gesto de fastidio. Hay cosas más
fondo del mar para encontrar el origen de esta invasión importantes que atender. A medida que se internan en las
quimérica. Inmediatamente se disponen varios equipos de profundidades la luz disminuye. Y pronto comienzan a
buceo para comenzar la búsqueda, y los personajes son aparecer los primeros signos quiméricos.
perfectamente libres de unirse a la expedición o no.
Xana y sus acompañantes se ponen los trajes de buceo y Algunos de los seres que podrían encontrar los
las bombonas de oxígeno. Los Sátiros también entregan a personajes en el arrecife son los siguientes:
los buceadores varios cuchillos y arpones quiméricos, por Tiburones. No están ni particularmente hambrientos ni
lo que pueda pasar. Sin mayores preámbulos todo el agresivos, y la presencia de los personajes constituye una
mundo se sumerge bajo las aguas azules que bañan la playa sorpresa para ellos. En principio no atacarán si no se les
de Soliloquy Falls. provoca.
Si el paisaje de Isla Edén ya es un auténtico paraíso en la Quimeras. Algunos de los monstruos marinos con los
tierra, el de los fondos marinos de la isla no le va a la zaga. que los personajes han luchado recientemente vagan en las
Una vez desciendan a través de las cristalinas aguas, los profundidades y es posible que decidan jugarles una mala
personajes podrán contemplar un hermoso arrecife de pasada. A medida que se internan en el arrecife, más
corales de múltiples especies, sargazos y algas que se agitan posibilidades hay de un encuentro.
con las corrientes, como esbeltos árboles azotados por el Merrow. Estos changelings marinos, monstruosos
viento. Y nadando por los mil recovecos de esta selva híbridos de crustáceo, molusco y humanoide, han sufrido
marina miles y miles de peces multicolores, que habitan en bastante en los últimos tiempos debido a las actividades de
los habitantes de la superficie, y los sucesos de los

32 la Crónica del Edén


Si los personajes jugaron “Los Vigilantes de la Playa”,
Vigilantes de la Playa no contribuyeron a mejorar las
reconocerán de inmediato al espectro de Medea y lo que
relaciones. En estos momentos hay dos centinelas
lleva en la frente, la Perla de los Abismos. Si por el
vigilando el arrecife, que constituye la frontera a su reino,
contrario es su primera visita a Isla Edén, con una tirada
situado en mar abierto. La llegada de los personajes es
exitosa de Percepción + Ocultismo percibirán que se trata
considerada una intrusión, y es posible que decidan hacer
de un fantasma, y que el orbe de su frente es la fuente de
algo al respecto, utilizando sus cantos de sirena y sus
su poder, y muy posiblemente el origen de la plaga de
habilidades acuáticas para confundirles. Están armados
quimeras que está afectando a Isla Edén.
con tridentes y cuchillos quiméricos de concha, pero una
Si los personajes la atacan, el fantasma de Medea hará
resistencia decidida les obligará a huir.
una señal con una de sus garras y una colosal serpiente
A medida que se internan en el arrecife, las quimeras son
marina saldrá de las profundidades de la cueva para
cada vez más numerosas, pero son fáciles de evitar. Poco a
enfrentarse a los personajes.
poco el agua se vuelve cada vez más turbulenta a medida
Existe una razón por la que el Merrow ha traído a los
que se dirigen a mar abierto.
personajes hasta aquí, y es que los changelings marinos no
De improviso, ante los ojos de los personajes, se extiende
pueden afectar al fantasma de Medea con sus armas
la escena de batalla. Varias serpientes y monstruos
quiméricas, que no surten efecto alguno. Cualquier arma
marinos se enfrentan a un ejército de Merrows. La
quimérica pasa a través del espectro sin causar ningún
situación es bastante confusa, y es muy posible que sin
daño, pero no ocurre lo mismo con las armas de la
comerlo ni beberlo se vean involucrados en el combate.
superficie (cualquier cuchillo o arpón valdrá).
Mientras están enzarzados en la lucha, de improviso
De todas formas, el cuerpo destrozado de Medea es capaz
aparecerá ante ellos un Merrow, una criatura humanoide
de absorber una gran cantidad de daño. El punto débil es
con pico de calamar, que sostiene un tridente y con la
la Perla de los Abismos, que lleva incrustada en su frente,
mitad inferior de su cuerpo rematada en un tentáculo
y su principal obsesión para regresar al mundo mortal
rojizo con ventosas. Con su arma ayudará a los personajes
llena de deseos de venganza contra los Merrow y los
y al terminar la lucha les hará señas para que lo sigan.
changelings de Isla Edén. Una tirada de Inteligencia +
Pasando a través de los combatientes, el Merrow les
Ocultismo (o Gremayre) permitirá conocer que la fuente
guiará hasta una cueva submarina que emite un extraño
de poder del fantasma es la perla negra.
resplandor. Flotando en mitad de la entrada se encuentra
Conseguir arrancar la perla de la frente de Medea no
una mujer Sidhe con el cuerpo desgarrado por mil cortes.
será tarea fácil, pues el fantasma posee poderes
Sus ojos están vacíos y su cuerpo está cubierto de algas.
elementales semejantes a los de Primal, y sus serpientes
Sus manos parecen garras y una extraña furia la anima. En
marinas procurarán desembarazarse de los enemigos más
la frente lleva un orbe negro.

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 33


atrevidos. Sin embargo, con la ayuda de Xana y los horizonte con sus prismáticos, mientras Pepe da vueltas de
Merrow los personajes pueden elaborar una estrategia para un lado a otro intentando aliviar la tensión y asegurando
acercarse y enfrentarse directamente con el espectro. que “todo va bien.”
Una vez la perla negra es desincrustada de la frente de A eso del mediodía un grupo de motos acuáticas se
Medea, bien debido a un esfuerzo combinado o a un golpe dirige a toda velocidad hacia Soliloquy Falls. El Basileus
bien colocado, el fantasma aúlla de dolor y si ya conoce a Aristóbulos encabeza la marcha, seguido por sus lacayos.
los personajes se desvanecerá gritando “¡Vosotros me habéis Tras detenerse, con una enorme salpicadura de agua,
convertido en esto!”. Las serpientes marinas quiméricas saltará a tierra y esbozará una sibilina sonrisa hacia todos
permanecen, aunque privadas de dirección y control los presentes. Su larga melena plateada ondea con la brisa
desaparecerán en las profundidades o vagarán sin un de la mañana y sus ojos parecen dos pozos de hielo azul.
rumbo establecido y dejarán de ser una amenaza. Alexandros se detiene ante él. Lleva una hermosa espada
Si alguno de los personajes intenta reclamar la Perla de con un hermoso diseño griego y parece muy antigua. Uno
los Abismos para sí, la visión de una horda de Merrow con de los lacayos de Aristóbulos se aproxima a su señor con
cara de pocos amigos debería hacerle desistir de su un cajón aterciopelado en el que reposa otra espada,
empeño. Estos changelings marinos no son nada oscura como el ébano y con un diseño no menos hermoso,
amistosos y si hasta el momento han ayudado a los si bien más temible.
personajes ha sido por una mera conveniencia. La perla es -Todavía podemos parar esto, Aristóbulos. No hace falta
suya y seguirá siéndolo aunque sea por la fuerza. continuar.
Después de que el fantasma de Medea ha sido derrotado Aristóbulos sonríe tristemente y dice:
y las serpientes marinas desperdigadas, sólo queda -Es demasiado tarde. Lo que deba ser, será. Yo también estoy
emprender el regreso a Isla Edén. cansado de todos estos años de lucha entre nuestras familias, pero
estoy demasiado metido en esta guerra y se ha derramado
Capítulo Siete: Duelo Final demasiada sangre como para echarme atrás.
-Precisamente por eso.
Al día siguiente Alexandros y los personajes que -Siempre has tenido un corazón noble, y por ello será un orgullo
hubieran desafiado al Basileus Aristóbulos se dirigen a la para mí combatir contigo. Puede que te mate yo a ti, puede que
playa de Soliloquy Falls para enfrentarse en duelo. Varios me mates tú a mí, puede que muramos los dos..., pero por lo
changelings, entre ellos Jason Cameron y un nutrido menos la lucha terminará. Por cierto, ¿dónde están tus amigos?
séquito de Sátiros se encuentran esperando expectantes en Alexandros hará una señal y presentará a los personajes
la playa, inseguros de lo que ocurrirá. Xana otea el que estén dispuestos a combatir. Aristóbulos asentirá y

34 la Crónica del Edén


presentará a sus propios campeones. Son tantos como vencidos. Si por el contrario el personaje pierde, deberá
personajes haya. Aquí se ofrecen algunos ejemplos, pero el hacer un pago a su vencedor, o quedar endeudado con él
Narrador es libre por completo de crear sus propios debiéndole un favor sometido a Juramento.
adversarios. Finalmente llega el duelo entre Alexandros y
Mazus. Este enorme rebelde Troll de origen escandinavo Aristóbulos. El cielo se nubla y oscurece y una fuerte
es un individuo colosal, incluso para alguien de su linaje. tensión se percibe en el ambiente. El duelo entre ambos
Su cuerpo está lleno de tatuajes con un exhausto recuento parece decantarse a favor de Alexandros, pero de
de los duelos vencidos. En el combate utiliza un martillo improviso su oponente extrae una daga ¡de hierro frío! Si a
quimérico a dos manos. los personajes se les ocurre una reacción rápida, permíteles
Nóm. Un gruñón Redcap, veterano de múltiples batallas actuar, de lo contrario, Aristóbulos le dará una puñalada
y también un diestro espadachín. Su cuerpo está lleno de en el costado a Alexandros. Los changeling están
múltiples cicatrices, y su espada está encantada con varios horrorizados, pues el uso de armas de hierro frío
trucos. constituye una abominación para ellos.
Marcia. Una feroz asesina Eshu de piel oscura y largo Alexandros se lleva la mano al costado, visiblemente
cabello rojizo cuidadosamente trenzado con múltiples herido, y la sangre se escurre entre sus dedos. Aún así,
abalorios. Lleva las orejas perforadas y el cuerpo cubierto todavía le quedan fuerzas para rechazar los renovados
con varias escarificaciones tribales. En combate utiliza dos ataques de Aristóbulos con su espada. El Sidhe oscuro se
garras metálicas sujetas a sus muñecas. relame de anticipación, dispuesto a asestar el golpe mortal.
Azim. Un rebelde Eshu vestido con una oscura Los personajes pueden intervenir para detener el duelo,
vestimenta árabe de la cabeza a los pies, a pesar del calor si no Jason Cameron ordenará a su séquito de sátiros que
que hace. En combate utiliza un alfanje y es un experto en apresen a Aristóbulos. En última instancia será Woody
su manejo. quien haga un ataque por sorpresa, derribando a
Primero se resolverán los duelos de los personajes. El Aristóbulos con una sorpresiva carga.
daño es estrictamente quimérico, y el combate terminará En cualquier caso, sea quien sea quien lo detenga,
cuando alguien pida cuartel o sea derrotado. Si alguno de cuando vea que su enemigo está fuera de su alcance, el
los personajes gana, Aristóbulos ordenará que se le pague Sidhe oscuro volverá la daga hacia sí y la hundirá en su
un “rescate” simbólico, posiblemente las armas de los corazón.

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 35


-Dije que esto acabaría de una manera u otra –y ya no dirá
más. sin despedirse a lo grande. Todos los changeling de Isla
Edén, incluidos los personajes son invitados, y la fiesta de
los sátiros es una celebración que empequeñece cualquier
Epílogo otra a la que los personajes hayan asistido, pudiendo
Los seguidores de Aristóbulos recogen el cuerpo de su añadir un punto permanente de Glamour.
señor y se lo llevan para enterrarlo entonando cánticos La fiesta tiene un marcado aire tropical, con guirnaldas
fúnebres. El senescal de Aristóbulos, un Sidhe oscuro de flores multicolores, que emiten deliciosos perfumes, un
llamado Constantin, respetará el juramento del difunto y colosal banquete donde las frutas son las protagonistas y
se marchará de Isla Edén prometiendo no volver a los licores corren abundantemente. Loros, tucanes y otros
ocasionar daño alguno a sus habitantes. pájaros quiméricos revolotean sobre los presentes llenando
Después del duelo los personajes serán debidamente el ambiente con armoniosos trinos y canciones, y una
recompensados, sobre todo si ganaron sus respectivos banda de músicos sátiros toca temas variados en un
duelos y demostraron valentía y tesón cuando fue improvisado palco.
necesario. Alexandros también se siente obligado hacia Finalmente, Jason Cameron sube al estrado, y todo el
ellos y les otorgará el título de caballeros de la casa Liam. mundo guarda silencio. Su discurso de despedida es
Si alguno de los personajes ya tenía título, Alexandros conmovedor y no son pocos entre los presentes que
utilizará sus contactos entre la nobleza para que sea derraman alguna lágrima.
ascendido de rango. La ceremonia de nombramiento - ...pero no quiero irme sin dejaros un digno sucesor. Una
debería ser un acontecimiento inolvidable, y con una persona que tiene todo lo necesario para gobernar este paraíso en
fiesta incluida. la tierra, alguien que espero que permanezca con vosotros muchos
Y por último, una semana después, los sátiros de la isla años y continúe con la labor que yo solamente he iniciado. Esta
anuncian la celebración de la Tragoidia (despedida) de mañana el consejo de los sátiros estuvo reunido y hemos elegido...
Jason Cameron. El viejo gruñón decide que es el ¡a Xana!
momento de retirarse y descansar, pero no quiere hacerlo
36 la Crónica del Edén
La jefa de socorristas está azorada, porque no se había Alexandros sonrió un poco azorado.
presentado a la sucesión, y aunque participó en la elección -Y he de decirte que a mí no me gustan los caracoles. Son unos
no se esperaba que éste fuera el resultado. Todos los bichos bastante asquerosos. Pero me gustas tú.
presentes aplauden y silban, y Pepe el Pooka rebuzna feliz Alexandros se sorprendió y no dijo nada. Miró el rostro pícaro y
porque todo va bien. Jason desciende del estrado, se sonriente de Woody y poco después se fundieron en un
inclina ante la aturdida mujer Sátiro y coloca sobre sus apasionado abrazo. Sólo la luna y las estrellas fueron testigos de
cuernos una corona de laurel, símbolo de su nueva lo que ocurrió después.
posición y responsabilidad. Los sátiros levantan a Xana y la
sientan sobre un trono de mimbre y hojas de palmera que
muy oportunamente han subido al escenario. Conclusión
En ese momento, la banda de música vuelve a tocar, los Bien, y con esto concluye una nueva aventura en la Isla
licores corren por doquier, y los dones de los Hijos de Pan Edén. He desarrollado un argumento bastante lineal, pero
adquieren el protagonismo para cerrar la velada. Mientras la iniciativa del Narrador y los personajes podrán
el resto de los habitantes de Isla Edén disfruta de lo que encontrar varias alternativas. Nada impide que Aristóbulos
queda de fiesta, Jason Cameron lanza una última mirada a sea la némesis de uno de los personajes, o que éstos
los changelings y se interna solitario en la noche. decidan realizar una incursión nocturna en el “Argos”
para evitar el duelo. Pero estas múltiples posibilidades
***** quedan en tus manos.
Una vez más no establezco unas características prefijadas
Mientras la fiesta tocaba poco a poco a su fin, varias parejas de para los personajes no jugadores, considerando que
changelings (y en ocasiones algunos grupos más numerosos) se deberías adecuar el nivel de poder al de tus jugadores. Esta
retiraban discretamente bajo la cubierta protectora de los árboles. situación es especialmente cierta como para las quimeras y
Los menos deseaban volver a casa para gozar de un merecido otros monstruos marinos surgidos de la hechicería de
descanso, pero la mayoría deseaba disfrutar de placeres Medea y la Perla de los Abismos, que pueden ser unos
adicionales imbuidos como estaban por el calor de la fiesta... y en adversarios tan difíciles como tú decidas.
parte por los extraordinarios dones de los sátiros. Y por ahora nada más. Espero que hayáis disfrutado
Alexandros y Woody regresaban al hotel, bailando y charlando jugando esta aventura tanto como yo escribiéndola. Tened
amigablemente, contentos de haber disfrutado de una maravillosa cuidado con el sol, las gaviotas, los Sátiros nudistas y
velada. A lo lejos oían los rebuznos de felicidad de Pepe entre el ¡hasta pronto!
bullicio y la música. De repente una sombra cayó sobre el rostro
del príncipe Sidhe.
-Todavía lo recuerdas, ¿verdad?
Alexandros sonrío.
-Sí. No deseaba que Aristóbulos muriera, sobre todo de una
forma tan horrible. Creo que de alguna forma deseaba perder y
poner fin al conflicto entre nuestras familias. En el fondo
necesitaba ayuda y yo no supe dársela.
-No te sientas culpable. La vida está llena de tropiezos y
tristeza, pero también de éxitos y alegrías. Son nuestras elecciones
las que determinan lo que verdaderamente somos, pero el suicidio
es algo que nunca debe hacerse. Recuerda a Aristóbulos pero no
cargues con él.
-Supongo que tienes razón.
-¿Te encuentras cansado?
-¿Por qué lo preguntas?
-Hace dos años nos encontrábamos en la fiesta de inauguración
de Nuevo Hostal Paraíso y me invitaste a una cerveza. ¿Te
acuerdas?
-Sí.
-No he olvidado todo lo que has hecho por mí desde entonces, ni
la amistad que ha surgido entre nosotros. Me dijiste que te
gustaban los caracoles.

Libro Dos: Retorno a Isla Edén 37


El siguiente módulo de Changeling: el Ensueño está similar al que aparece en el prólogo de “Los vigilantes de
directamente relacionado con “Los Vigilantes de la Playa” la playa”: Es verano en la ciudad de los personajes
y “Retorno a Isla Edén”. Estos tres módulos pueden jugadores y con la llegada de una peculiar feria los
jugarse de forma independiente o consecutiva, como parte personajes tendrán la oportunidad de ganar un viaje de
de una Crónica ambientada en Isla Edén o Florida, vacaciones a Isla Edén.
aunque esta decisión, al igual que los ajustes necesarios
sobre las características o trasfondo de los personajes de
esta historia, queda a discreción de lo que el Narrador
La Isla Edén
La siguiente descripción está pensada para quienes
desee realizar.
todavía no conocen el paraíso feérico de Isla Edén.
Deseando que este módulo os guste tanto como los
A Isla Edén se accede desde un ferry que viene y va todos
anteriores, y sin mayores preludios, comencemos.
los días desde Miami a intervalos regulares.
La primera visión de la isla es maravillosa, sobre todo si los
Prólogo: El Inevitable Regreso personajes utilizan su visión quimérica para contemplarla.
La Isla Edén es un paraíso tropical envuelto en el nimbo
Si los personajes han jugado alguno de los módulos
anteriores la manera de que viajen a Isla Edén es muy zafiro del mar y el cielo bajo la dorada mirada del sol, que
sencilla. Muy posiblemente hayan adquirido intereses irradia con fuerza sus rayos veraniegos.
personales en la isla, bien amigos, amantes, o simplemente Situada en los Cayos de Florida, la isla y colonia nudista
hayan decidido convertir el lugar en un destino recurrente de Edén es el hogar del mayor Tragos de Sátiros del
de vacaciones cada verano, y es muy posible que se hayan mundo. Es un polo de atracción para todos los miembros
convertido en residentes habituales. Es posible que el de este linaje, que acuden durante sus vacaciones o viven
Narrador haya intercalado alguna aventura intermedia y aquí de manera permanente. Edén tiene su propia
de ser así, a estas alturas los personajes ya deberían economía de mercadillos y tiendas regentadas por los
considerar Isla Edén como su hogar. residentes. El departamento de policía y bomberos tiene
Si por el contrario para los personajes se trata de un voluntarios mortales y Kithain, y un pequeño hospital se
escenario completamente nuevo, utiliza un argumento encarga de atender las emergencias. Edén tiene viviendas

Libro Tres: El Viejo y el Mar 39


permanentes y temporales, así como transporte a Florida
cada hora. A menos que lo dicten medidas de salud o
seguridad, cualquiera puede moverse desnudo por la isla, y
mucha gente lo hace.
El nudismo en Edén es norma y no excepción, y aunque
nadie está obligado a desnudarse la opción está presente y
los habitantes de la isla lo prefieren así. Una vez un recién
llegado ha permanecido dos horas, la sorpresa de ver
tantos cuerpos desnudos realizando actividades cotidianas
desaparece. La gente juega desnuda al voleibol, hace
ejercicio en el gimnasio y toma baños de barro.
Este paraíso tropical tiene todos los atractivos propios de
una isla del Caribe: palmeras, playas blancas, aguas azules,
arrecifes de coral y un montón de sol durante todo el día.
Grandes extensiones de terreno permanecen en estado
natural para alegría de los visitantes ecologistas. Una de las
principales atracciones es Soliloquy Falls, en el límite sur
de la isla, una cascada de unos 4,2 metros que cae desde
un promontorio rocoso en una profunda laguna azul
conectada con el mar abierto por un estrecho istmo. Los
changeling se broncean al sol y nadan en el agua clara
aspirando el intenso perfume de las flores tropicales y
contemplando los arcoiris que se forman en la neblina
provocada por la caída de la cascada.
En Edén los Sátiros se mezclan con los humanos así
como con otros Kithain. La mayoría de los mortales, tanto
residentes como visitantes, son soñadores que vienen por
invitación de sus musas feéricas. Una gran colonia de
artistas se encuentra en el extremo nordeste de la isla. La
llegada de changelings oscuros suele atraer la atención,
pero pueden permanecer mientras no causen daño a
nadie.

Capítulo Uno: Día de Playa


Los personajes, ya sean conocidos habituales o visitantes
ocasionales se encuentran disfrutando de su estancia en la
playa. Quizás se hayan alojado en Nuevo Hostal Paraíso,
un bonito establecimiento regentado por Celia, una
entrañable Gruñona Eshu y su empleado Bob, un Rebelde
Redcap, o quizás en otro lugar, pero como siempre
pueden disfrutar de la belleza del interminable horizonte
azul donde se unen costa y cielo, quizás tomando el sol,
nadando en el agua o interrelacionándose con algunos de
los changelings presentes. El Narrador puede introducir a
algunos de los personajes de aventuras anteriores, como el
Basileus Alexandros, Woody el Sátiro, Xana la Vigilante,
Ducky, Deena Wanna, etc. En esta aventura aparecen
algunos personajes nuevos, que se describen a
continuación.
Falka: Una visitante reciente procedente de Dinamarca,
esta turista es una Rebelde que pertenece al linaje de las
Selkie, los hombres foca. Tiene un seductor acento
nórdico y un cuerpo fibrado y hermoso, que despierta la

40 la Crónica del Edén


pasión de más de un Sátiro. Es la adición más reciente a
los Vigilantes de Soliloquy Falls, y más de un turista ha
fingido que se ahogaba para intentar ser rescatado por ella.
Por suerte, es muy paciente, aunque su jefa Xana no lo es
tanto, y puede desatar su furia sobre quien se atreva a
molestarla o a hacer perder el tiempo a los vigilantes de la
playa.
Dan Barker (“Dedalik”): Un Nocker Rebelde de la
universidad de Hartford, que tras haber obtenido unas
notas estupendas ha venido a Isla Edén a hacer una “cura”
de Banalidad y relajarse de la tensión a la que lo somete su
familia, empeñada en que saque las mejores notas. Es el
típico ratón de biblioteca, un chico pálido y delgaducho y
no muy agraciado, y que no termina de acomodarse al
nudismo. Sus orejas son largas y puntiagudas y sobresalen
entre la maraña de su cabello oscuro y rizado y tiene una
enorme nariz aguileña sobre la que cabalgan un par de
gafas con una montura especial de goma de su propio
diseño (que no se le caen salvo que él o alguien decida
quitárselas).
Alan Rymer (“Rimador”): Un Pooka Gruñón
procedente de Canadá. Ha venido a Isla Edén para
relajarse y también para añadir algunas historias a su
repertorio. Habitualmente trabaja como cómico y
humorista en varios programas de televisión, y la verdad es
que es bastante bueno. Es un hombre alto con cabello
pelirrojo peinado de punta entre el que asoman dos orejas
de zorro. Sus ojos azules son especialmente curiosos y
astutos.

De repente Xana, la Vigilante de la Playa y actual líder de


los sátiros de Isla Edén otea el horizonte y se dirige hacia
la orilla del mar. Alguien parece estar ahogándose, pero a
medida que se acerca los changelings de la playa pueden
comprobar que se trata de una figura pálida y blanquecina
de mirada asustada. Se trata de un hombre de aspecto
anciano, de pequeñas orejas, mirada asustada y confusa y
largos cabellos y barbas grises que parecen una maraña de
algas. Está lleno de rasguños y cortes y sangra
profusamente por una herida en el costado. A medida que
la multitud se congrega a su alrededor se incorpora y
encoge sobre sí mismo, murmurando un gemido gutural.
En esos momentos la superficie del mar comienza a
bullir y de repente varias criaturas humanoides de aspecto
crustáceo saltan hasta la orilla portando arpones y
tridentes. Si los personajes ya han jugado “Los Vigilantes
de la Playa” los reconocerán como Merrow, hadas marinas
de gran ferocidad. Xana entrecierra sus ojos y, lanzando
un grito de guerra, se lanza contra ellos.
Es de esperar que los personajes la ayuden, y si es así,
serán bienvenidos al combate. Sitúa a un Merrow con
cada personaje y quizás alguno más al que se enfrentará
algún otro de los changelings presentes. Los Merrow
luchan con frialdad inhumana, pero tan pronto se vean

Libro Tres: El Viejo y el Mar 41


superados, huirán hacia la seguridad de las profundidades, changelings teorizan que es muy posible que el anciano
dejando restos de caparazón roto y fluidos en su huida. posea algo que ha enfurecido a los Merrow, como ocurrió
Una vez termina el combate, Xana y los changelings hace años, o de alguna forma esté relacionado con ellos.
dirigen su atención hacia el anciano que ha salido de las Alguno incluso se atreve a aventurar que el anciano sea un
aguas del mar. Mira a todo el mundo aterrorizado y Merrow que ha perdido su naturaleza feérica.
confuso, y no responde a preguntas ni comentarios salvo Xana preside la asamblea y Marcias, un Sátiro que es el
con sonidos de incomprensión. Una tirada de Percepción guardián de las historias de la isla comienza entonando
+ Empatía (dificultad 8) delata algún tipo de autismo. una canción sobre la historia de “Los Vigilantes de la
Xana llama a su marido Pepe, el Pooka asno, y pronto Playa”. Al concluir dice:
con gestos de amabilidad y comprensión se llevan al -El mar nos ha traído un nuevo visitante. El Maestro Luther,
anciano hasta el centro médico de Isla Edén, donde los nuestro curandero, ha conseguido atender sus heridas, pero el
mundanos podrán darle la atención necesaria. Una hora anciano parece no saber nada. Su mente está en blanco y creemos
después se convoca una asamblea entre los changelings de que podría tratarse de uno de nuestros primos marinos que ha
la isla. perdido su alma feérica –un escalofrío recorre a los presentes-
. Los mundanos lo atenderán bien. Sin embargo, debemos tener
Capítulo Dos: cuidado. No sabemos qué es lo que querían nuestros primos de él
y es posible que busquen venganza por lo ocurrido esta mañana.
El Visitante de las Profundidades Debemos estar alerta.
La asamblea de los changelings se disuelve pero se
La asamblea de los changelings se inicia con un banquete
forman algunos corros y cuchicheos. Los personajes tienen
en la playa, pues ya pasa de la hora de comer. Los duendes
la ocasión de interactuar con los presentes y obtener
presentes intercambian comentarios personales o sobre lo
algunos retazos de información que el Narrador puede
ocurrido recientemente. Es una buena oportunidad de
introducir.
que los personajes sondeen el ambiente del Feudo. Desde
que Xana se convirtió en la Guardiana del Feudo el año
El ataque de los duendes marinos en la playa no ha sido
pasado, el número de visitantes se ha incrementado, pero
un incidente aislado. Al menos una embarcación volcó
parece desenvolverse bien en su puesto y gobernar con
debido a una tormenta y sus ocupantes desaparecieron.
acierto. Por otra parte, también se comentan muchas cosas
Los mundanos creen que el incidente se debió a causas
sobre lo ocurrido por la mañana en la playa, y varios
naturales. Los changelings creen que la naturaleza tiene un

42 la Crónica del Edén


origen feérico, pues sus parientes del mar en ocasiones hostal. Si los personajes se niegan, se enfurruñará con
disfrutan provocando naufragios… para alimentarse de las ellos por su egoísmo y llamará a alguno de sus amigos en
víctimas. su lugar.
Tras los incidentes de hace unos años Xana y los El hospital de Isla Edén es una instalación pequeña pero
changelings de Isla Edén llegaron a una especie de muy bien equipada, ya que muchos de los pacientes
inestable tregua con los duendes del mar. En teoría habituales son jubilados y turistas de edad avanzada que
mientras ninguna de las dos partes invada el dominio de la vienen a pasar las vacaciones a la isla. A pesar de que los
otra no habrá problemas. El ataque de esta mañana es algo changelings se han esforzado por convertirlo en un lugar
excepcional, posiblemente motivado por la presencia del acogedor, la preocupación y el pesar de los visitantes y
anciano. Algunos changelings creen que deberían alejarlo pacientes unido al ambiente aséptico y científico se han
de Isla Edén para evitar más ataques. conjugado para crear una atmósfera banal. Los personajes
sienten una sensación de agobio al pasar por los pasillos
blancos.
Capítulo Tres: Adios a Celia Celia es atendida amablemente por el Dr. Luther
A la mañana siguiente Celia, la dueña de Nuevo Hostal Clerkman, un Gruñón Sátiro, que inmediatamente la
Paraíso (o del lugar en que se alojen los personajes) se pone bajo observación.
encuentra mal, y Bob, su empleado y María, su nieta -Su cuerpo se curará –afirma-. No puedo decir lo mismo de su
llaman al hospital local, que envía una ambulancia en su alma. Ya es toda una maravilla que haya conservado su espíritu
busca. En principio la Gruñona Eshu parece tener una feérico hasta una edad tan avanzada.
gastroenteritis, pero con su vista quimérica los changelings María y los personajes son invitados a pasar y asistir a
pueden detectar que la Banalidad está pasando factura y Celia en sus últimas horas. A pesar de su estado, la
que su alma feérica pronto desaparecerá. anciana Eshu conserva todavía su ánimo. Ante las lágrimas
María y Bob se encuentran muy tristes. María acompaña de su nieta María no puede dejar de consolarla.
a su abuela en la ambulancia y Bob pide a uno o varios -Vamos, vamos, no llores más mi niña linda. Todo esto tiene
personajes que la acompañen mientras él se hace cargo del que llegar, antes o después. Así es el ciclo de la vida. Primavera,

Libro Tres: El Viejo y el Mar 43


verano, otoño e invierno. Los árboles viejos tenemos que Esta afirmación deja un sabor agridulce en Bob y María,
marchitarnos para volver a florecer cuando llegue la primavera. pero lo aceptan.
A primera hora de la tarde, cuando el sol comienza a Sin embargo, más allá de su reacción, un nuevo
ponerse, Celia susurra unas palabras, una antigua nana de acontecimiento pasa a atraer la atención de los visitantes.
su infancia. Las palabras tienen un efecto maravilloso, Dedalik, el Nocker, que también se aloja en Nuevo Hostal
trasladando repentinamente la escena a una playa Paraíso, se acerca a los personajes con paso tímido, y con
paradisíaca de arena blanca. De repente Celia se convierte una petición. Tras disculparse nerviosamente realiza su
en un ave marina y sale volando hacia el horizonte azul. El propuesta:
paisaje es tan entrañable y emite una sensación de paz tan -He venido a Isla Edén no sólo como viaje de placer, sino
grande que todos los personajes recuperan parte de su porque también quería poner a punto uno de mis últimos
Glamour. inventos. La isla es muy bonita sí, y de vez en cuando se
Sin embargo, poco a poco la escena desaparece a medida organizan excursiones de buceo en los arrecifes cercanos y eso
que la canción llega a su fin y los personajes regresan a la también es muy bonito y está bien. Sin embargo, no todo el
habitación del hospital. Celia duerme con una sonrisa mundo sabe nadar y para eso creo que podrían utilizar mi último
pacífica y tranquila, sigue siendo la misma anciana invento, “El Pez de Oro”. Es un submarino pequeño y fiable,
animada de siempre, aunque sus aventuras con los pero necesito probarlo.
duendes de Isla Edén se han terminado. Si los personajes aceptan la propuesta de Dedalik, éste se
En la puerta de la habitación se encuentra el anciano mostrará muy animado y les dará las gracias una y otra vez
que surgió del mar, contemplando la escena atónito. De a ellos, a sus parientes y descendientes, diciendo que lo
repente aparece una enfermera que pide disculpas y se lo presentará en una convención de Nockers y otros
lleva a su habitación con palabras amables. inventores feéricos que tendrá lugar en Hartford en este
Si los personajes se interesan por su estado, el Dr. Luther otoño. Tras quedar con los personajes para la mañana
les dirá que el anciano parece completamente autista, siguiente, los dejará a su libre albedrío.
como si tuviera la mente en blanco. Se asusta con facilidad A la mañana siguiente y temprano Dedalik llamará a la
y parece desconocer muchos principios básicos de la puerta de las habitaciones de los personajes y los apurará
interacción humana. El doctor lo atribuye a que para que le acompañen hasta una pequeña caleta cerca del
posiblemente ha pasado toda su vida viviendo bajo el mar, puerto de Isla Edén. Allí, en la superficie se encuentra un
y ahora que ha perdido su alma feérica sólo es una cáscara. alargado submarino amarillo de seis metros de largo con la
En un momento dado el anciano se levantará agitado, forma de un pez, y con una ornamentación de escamas.
gesticulando en dirección a la ventana, aunque no se Las aletas son de bronce y la cabina situada en la cabeza es
resistirá cuando una enfermera lo conduzca de nuevo a la transparente, permitiendo ver el fondo. El interior es
cama. Si los personajes miran por la ventana, verán una estrecho, y los personajes deben permanecer sentados en
tormenta en el horizonte. dos bancos dispuestos a lo largo. Hay un par de tragaluces
Si los personajes salen del hospital y se dirigen hacia la a ambos lados de las aletas que permiten contemplar el
línea de costa, que se encuentra a unas decenas de metros, exterior.
parece que hay una embarcación de windsurf en apuros. Tras acomodarse en la cabina del piloto, y mover varias
Los personajes pueden intervenir en el salvamento, palancas y pulsar varios botones, el submarino comienza a
aunque los vigilantes de la playa ya se están haciendo hundirse con un borboteo.
cargo, rescatando a Arcady, un Sátiro procedente de -Queridos pasajeros –dice solemnemente Dedalik-. En estos
Nueva Orleáns. Arcady confirma que la tormenta pareció momentos nos estamos sumergiendo hasta una profundidad de
surgir de ninguna parte mientras recorría la costa de la cinco metros bajo la superficie del mar y emprenderemos nuestro
isla, y afirma haber visto varias figuras oscuras bajo las recorrido alrededor de Isla Edén. Para evitar posibles sacudidas
aguas. Si los personajes deciden no participar, pueden oír provocadas por la turbulencia de las corrientes les ruego que se
posteriormente la noticia del rescate de labios de terceros. abrochen los cinturones y les deseo que disfruten de nuestro
recorrido.
Capítulo Cuatro: El submarino se sumerge, aunque todavía entra una
tenue luz por la cabina del piloto y por los tragaluces
Unas Leguas de Viaje Submarino laterales. De repente se escucha un ronroneo producido
por el motor y el “Pez de Oro” comienza a avanzar a través
Aunque el regreso a Nuevo Hostal Paraíso es algo triste,
de las profundidades. Dedalik enciende la radio y de
María se muestra muy atenta con su abuela, quien no deja
repente se escucha una música familiar (“Yellow
de comentar que se siente mucho mejor, pero que cree
Submarine”, de The Beatles) para amenizar el viaje. Con
que se encuentra muy cansada para seguir dirigiendo el
un pequeño chasquido el “vientre” del submarino se abre
establecimiento y piensa dejarlo en manos de Bob y María.

44 la Crónica del Edén


y, a través de un grueso cristal, los personajes pueden
vislumbrar el fondo marino.
Toda la belleza del fondo marino que rodea Isla Edén se
ofrece ante la vista de los personajes. La arena, peinada
por las corrientes, sólo es interrumpida por formaciones
rocosas y coralinas, y prados de algas marinas de color
verde y marrón. Entre ellas circulan mil y una especies de
peces de colores: peces loro, peces emperador, peces
ballesta, peces payaso, arenques, morenas y otros muchos.
Con un tono solemne Dedalik se dedica a describir el
paisaje que se extiende ante el usuario comentando las
costumbres de la fauna marina.
De repente, una forma oscura se abre paso entre las
algas, alargada y con el cuerpo rematado en una aleta
plana. Un rostro aplastado y bonachón asoma curioso
para ver el extraño objeto que se ha introducido en su
hogar.
-Un “Trichechus manatus” –explica Dedalik-. Popularmente
conocido como manatí o vaca marina del Caribe o de Florida.
Un herbívoro pacífico y desgraciadamente amenazado por la
expansión humana.
El manatí curiosea alrededor del “Pez de Oro”, que
detiene su avance para que los personajes puedan
contemplarlo. De repente se da la vuelta, y avanzando bajo
su aleta caudal aparece un pequeño niño de manos y pies
palmeados y piel azulada, con ojos oscuros que mirará a
los changelings del submarino con diversión.
Tras decidir que no son una amenaza, el manatí y el
niño del mar comienzan a nadar alrededor del submarino,
nadando apaciblemente entre los bancos de algas. Tras
unos minutos comienzan a aparecer otros manatíes de
diverso tamaño.
De repente una de las luces del submarino comienza a
parpadear. Dedalik adquiere un tono serio.
-Acabo de detectar una corriente de Ensueño entre las algas.
Tal vez en las cercanías se encuentre alguno de nuestros primos
del mar o alguna Quimera de las profundidades. Puede que
tengamos problemas.
Con un chasquido, la escotilla del vientre del submarino
vuelve a cerrarse y la música se apaga. Dedalik permanece
en silencio, atento a los instrumentos y medidores. Si los
personajes hacen una tirada de Percepción + Gremayre
(dificultad 7) notarán efectivamente que existe una fuente
de Glamour en las cercanías.
En medio del banco de algas surge un enorme tridente
con la empuñadura tallada en forma de una espiral
coralina y un triple filo oscuro forjado con elegancia. A su
alrededor el agua no deja de girar en un remolino. Si los
personajes no lo perciben, Dedalik los advertirá de su
presencia.
“El Pez de Oro” dispone de varios salvavidas y de un traje
de buceo. Dedalik propone salir a la superficie, marcar el
lugar con una boya señalizadora y desde ahí tratar de

Libro Tres: El Viejo y el Mar 45


recuperar el tridente. Por fortuna, se encuentra a una como un ejército, y estos atacarán sin miedo, aunque no
profundidad de tan sólo cinco metros, entre las algas. son luchadores especialmente buenos, limitándose a
embestir y golpear a sus oponentes. Es muy posible que
alguno de ellos muera en la batalla, lo que posiblemente
Capítulo Cinco: cause algún remordimiento al personaje que les ordenó
Desde las Profundidades atacar.
Una vez de regreso en el “Pez de Oro”, Dedalik pone
Sólo hay un traje de buceo a bordo, pero si los rumbo de regreso a Isla Edén. Tal y como pudieron
personajes saben nadar no debería costarles mucho apreciar los personajes desde el submarino la empuñadura
descender a por el tridente. Sin embargo, su paseo por la de metro y medio está elaborada con un fuerte coral
costa de Isla Edén no ha pasado del todo desapercibido. plateado con vetas azuladas y la triple hoja, afilada como
En las profundidades, las luces del “Pez de Oro” han una cuchilla de afeitar es de un metal feérico más duro
atraído la atención de varios Merrow, que también estaban que el acero (considéralo un arma de dificultad 6, Fuerza +
buscando el tridente en las cercanías, y que los personajes 4 de daño agravado).
intenten recuperarlo no resultará de su agrado.
El ataque comenzará de improviso. Cuando uno de los
personajes comience a descender, de repente notará Capítulo Seis:
agitación entre los manatíes, que comenzarán a alejarse,
asustados. No se ve ni rastro del niño pez que vieron desde La Embajada del Mar
el submarino. De entre las algas surgirá entonces una Una vez en tierra los problemas no han terminado.
criatura albina, de cuerpo quitinoso, con la parte inferior Mientras los personajes estaban de visita turística en el
con el caparazón y las patas de un cangrejo y la parte “Pez de Oro”, los Merrow se dedicaron a causar
superior vagamente humanoide, sosteniendo un arpón de problemas. Un grupo de ellos fue sorprendido tierra
afilado aspecto. Se interpondrá en el camino del adentro, buscando algo, y el choque con los Vigilantes de
personaje, pero por el momento no atacará. Está ganando la Playa fue inevitable. Sin embargo, en cuanto tuvieron
tiempo para que uno de sus compañeros ataque por ocasión se batieron en retirada, sobre todo en cuanto
detrás. Los personajes tendrán que hacer una tirada de vieron aparecer a Xana, la líder de los Sátiros. Si alguno de
Percepción + Pelea para ver a un grupo de Merrow los personajes decidió no acompañar a sus compañeros en
crustáceos acechando y moviéndose entre las algas. su viaje submarino bien podría haber presenciado este
La batalla comienza y en principio ambos bandos incidente y haber participado en la refriega.
deberían estar compensados. Cuando los personajes estén Los duendes de Isla Edén celebran otra nueva reunión.
a punto de ganar o de ser derrotados, Dedalik intervendrá. En esta ocasión el motivo es que los duendes marinos han
Aunque el “Pez de Oro” dispone de una serie de baterías enviado a dos embajadores. Los personajes son
que pueden emitir una carga eléctrica lo suficientemente convocados o pueden acudir voluntariamente por
potente para aturdir a la mayoría de los adversarios, no la curiosidad. Xana preside la reunión y Falka, la Selkie, hace
utilizará por temor a dañar a los personajes. Sin embargo, de intérprete. Los dos embajadores son un altivo caballero
realizando una serie de rápidas modificaciones (si otro vestido con un manto de escamas azules y plateadas que
personaje Nocker se encuentra a bordo podría ayudarle) responde al nombre de Lord Thun y una hermosa mujer
desvía la corriente hacia los faros del submarino que de con un vestido de escamas rojizas y blancas que se hace
repente emiten un estallido de luz que ciega llamar Dama Scila.
temporalmente a todos los presentes, pero por incómodos Se trata de un momento de gran repercusión. No es la
que sean los efectos en los personajes, es mucho peor primera vez que los duendes marinos se relacionan con sus
sobre los Merrow, acostumbrados a las profundidades sin parientes terrestres, pero no es algo que ocurra todos los
luz. Asustados, emprenderán la retirada, correteando por días. La razón es un asunto de gran trascendencia. Falka
el fondo marino y dirigiéndose a mar abierto. traduce las palabras de los embajadores:
Ya nada se interpone entre los personajes y el tridente. El -Saludos, caminantes del polvo. Hemos venido ante vosotros por
primero que lo sostenga escuchará una voz profunda y un asunto de gran trascendencia que afecta a nuestros dos
grave en un idioma desconocido, como la voz de una pueblos. Recientemente nuestro Rey fue atacado por enemigos de
ballena. Poco después los manatíes regresarán al lugar y se Mar y resultó gravemente herido. Las olas lo trajeron hasta
concentrarán en torno al personaje que lleve el tridente. vosotros y hemos venido para que nos digáis cuál es su destino.
No lo atacarán ni se mostrarán agresivos, simplemente Xana, aunque fascinada por la belleza exótica de los
parecerá como si esperaran órdenes. Si alguno de los recién llegados frunce el ceño y dice:
personajes consigue llegar hasta el tridente en medio de la
batalla contra los Merrow podría utilizar a los manatíes

46 la Crónica del Edén


-Hemos procurado no meternos en vuestros territorios, pero
tenéis mucho descaro al venir aquí después de que hayamos
soportado vuestros ataques.
Los embajadores se muestran confusos, y la mujer
muestra una mueca de irritabilidad.
-¡Cómo osas!
Falka y Lord Thun intervienen para tranquilizar la
situación.
-No somos responsables de esos ataques. Los Tritones siempre
hemos procurado mantenernos al margen de los caminantes del
polvo hasta ahora. Son nuestros primos, los oscuros Murdhuacha,
los responsables de los ataques. Y de no haber sido por el
incidente de la Perla de los Abismos que tuvisteis tiempo ha
tampoco habrías sabido de ellos.
La conversación resulta algo tensa. La Dama Scila lleva la
voz cantante y demuestra gran arrogancia, mientras su
compañero se muestra más conciliador. Por su parte Xana
reacciona ante el comportamiento con gran tensión. Sus
manos se aferran a su asiento y en alguna ocasión lo hace
crujir. Su ceño se oscurece, su cabello parece agitarse por
momentos y un aura de agresividad la rodea.
Los personajes pueden intervenir, tratando de relajar la
tensión del ambiente, bien mediante la interpretación o
con una tirada de Carisma + Empatía. Si no intervienen,
Pepe, el marido Pooka de Xana, intervendrá para evitar
males mayores.
Finalmente Xana afirma que el “Rey del Mar” que
buscan Lord Thun y Dama Scila llegó a Isla Edén privado
de su naturaleza feérica, un hecho que hace brotar
lágrimas de la arrogante mujer pez. Cuando se les explica
que se encuentra confinado en el hospital de Isla Edén,
procurarán ir a verlo.
Los personajes bien pueden revelar su hallazgo, el
tridente que encontraron bajo el mar. Si es así, los
emisarios Tritones se sorprenderán al verlo y lo
identificarán como “El Rayo de Agua”, el emblema del
poder de su gobernante, y pedirán su devolución. Como
gesto de buena voluntad, aunque con una voz bastante
gélida, Xana ordena que así sea.
Si los personajes tienen la mala voluntad de querer
quedarse con el tridente y callan su hallazgo, Dedalik
intervendrá en la conversación para informar sobre lo
ocurrido durante el viaje submarino. Si es así, los
personajes pueden quedar comprometidos en una
situación bastante embarazosa. Si se muestran
especialmente díscolos, Xana no dudará en confinarlos
hasta que devuelvan el tridente y expulsarlos después de
Isla Edén sin ningún tipo de contemplaciones.

Capítulo Siete: El Nuevo Rey


Tras la reunión, los emisarios de los Tritones pedirán ser
guiados hasta el Rey del Mar para presentarle sus respetos.
Sin embargo, cuando lleguen se encontrarán con la

Libro Tres: El Viejo y el Mar 47


intranquilizadora noticia de que ha desaparecido. Pero no
ha ido muy lejos. Después de unos minutos de búsqueda
una enfermera Encantada advertirá de que se encuentra
en el jardín, frente al mar.
El anciano se encuentra con el agua hasta la cintura,
mirando el horizonte azul como si estuviera en trance, con
la mirada vacía. De repente varios manatíes se acercan a él,
amistosos y juguetones. Lord Thun y Dama Scila se
acercan a él, y de repente sus cuerpos cambian. Lord Thun
desarrolla una cola de pez azulada y plateada, como un
atún, y Dama Scila una cola y aletas semejante a la de un
pez escorpión. Sus rasgos se vuelven más extraños,
desarrollando una extraña belleza alienígena. El anciano
los mira dubitativo y ellos le ofrecen el tridente, pero
cuando el anciano lo toca extrañado, no hay reacción
alguna.
-Se ha ido –dice Lord Thun con tristeza-. Pensamos que
recuperaría su alma de Mar pero la Frialdad se la ha llevado.
En esos momentos se escucha un gorgoteo bajo. Los
changelings no están solos. Varios duendes-crustáceos,
semejantes a los que se encontraron los personajes, surgen
de las aguas y de entre la vegetación, rodeándoles. El Dr.
Luther y otros Sátiros que le ayudan en el hospital acuden
para enfrentarse a los intrusos. Aunque ambos bandos
están equilibrados, la intervención de los personajes
resultará decisiva para el desenlace.
Cuando la batalla esté a punto de terminar, el anciano
arroja “El Rayo de Agua” al mar con una mirada de
determinación en sus ojos. El tridente parece convertirse
en un rayo que se hunde a unas decenas de metros de
distancia. De repente las aguas comienzan a burbujear con
una luminosidad plateada, y saltando en medio de una ola
de espuma surge un joven de piel gris con el tridente en su
mano. Sus ojos son pequeños y oscuros y la parte inferior
de su cuerpo es similar a la de un manatí.
-Ha llegado el nuevo rey –dice Dama Scila.
El “rey” llega a la playa, poniendo en fuga a los últimos
Merrow-crustáceo con su presencia, y acercándose con aire
conciliador al anciano. A medida que sale del agua
adquiere un aspecto más humano y su cola de manatí se
convierte en un par de piernas grises. Lord Thun y Dama
Scila se inclinan ante él.
La presencia del Rey del Mar conforta al anciano, que en
los días siguientes se recupera de su aturdimiento, y
aunque no puede salir de su estado autista, vive feliz el
resto de su vida en el retiro de un apacible asilo en
Florida, donde unos misteriosos benefactores se ocupan
de que no le falte nada.
El Rey del Mar se acerca a los personajes, que salvo que
hagan una tirada de Inteligencia + Empatía (dificultad 8)
no lo reconocerán. Se trata del pequeño duende marino
que se encontraron esa misma mañana nadando entre los
manatíes, y les agradece haber recuperado el tridente. Ha

48 la Crónica del Edén


crecido hasta convertirse en un joven de piel gris plateada, el manejo de sus pies humanos, el monarca de los duendes
con pequeñas orejas y ojos bondadosos se manatí. marinos consiguió desenvolverse con dignidad
-Mi antecesor, acosado por sus enemigos, ocultó una parte de su Finalmente el bullicio de los festejos se fue apagando, y los
esencia en su tridente, pero no tuvo tiempo de transmitirlo changelings emprendieron el regreso a casa. Xana acompañó al
voluntariamente a un sucesor. Por fortuna vosotros lo Rey y a los dos embajadores hasta la orilla del mar, y de repente
recuperasteis y se lo devolvisteis. Quizás en tiempos más apacibles entre las aguas aparecieron varias luces. Aunque los duendes se
hubiera tenido la oportunidad de entregarlo a alguien más digno, asustaron un poco no había nada que temer. El cortejo del Rey
pero en estas apuradas circunstancias simplemente me acerqué al aguardaba. Tras una ceremoniosa despedida los duendes marinos
oír su llamada. Vosotros habéis frustrado los planes de nuestros se sumergieron poco a poco en las aguas hasta desaparecer,
oscuros parientes, que sin duda habrían utilizado los poderes del camino del reino de las profundidades.
Rayo de Agua para atormentar a duendes y mortales por igual, y Xana quedó mirando las aguas, pensativas, y su marido, Pepe
por ello os estoy solemnemente agradecido. Me gustaría que el Pooka se le acercó.
fueseis mis invitados en mi reino. Y os recompensaré como -¿En qué piensas, cariño?
merecéis. -En la conversación que he tenido con el Rey del Mar.
El rey se presentará ante Xana y los sátiros de Isla Edén, -¿Acaso no es buena señal que nuestros pueblos hayan hecho la
que celebrarán una nueva asamblea y en la que llevarán a paz?
cabo un pacto de alianza y ayuda frente a los oscuros -Eso es precisamente lo que me preocupa. Durante siglos
Merrow. Se intercambiarán regalos de buena voluntad y nuestros pueblos jamás habían tenido que relacionarse, y ahora
embajadores. Los personajes recibirán varios tesoros por de repente… algo ha cambiado. No sólo se trata de los ataques.
su valentía y se les invitará a convertirse en los Ellos también tienen sus propios problemas. La Banalidad –La
embajadores de Isla Edén frente a los duendes marinos. Frialdad como ellos la llaman- también está llamando a sus
Esto les permitirá conocer el reino de los Tritones que se puertas.
encuentra en el Mar Caribe, y muchas de sus costumbres y -¿Y qué podemos hacer?
secretos, lo que podría dar lugar a nuevas historias. Para -Juntos tendremos más posibilidades que si luchamos separados.
más información consulta el suplemento Mareas Tenemos que prepararnos para el Invierno. Quizás ahora que
Sangrientas. hemos superado nuestras diferencias comience una época de
esperanza para todos.
Epílogo Pepe calló. Su mujer era una persona directa y animosa y en
muy pocas ocasiones hablaba con tanta solemnidad. Intentó
Como despedida, los changeling de Isla Edén habían preparado romper el hielo pero descubrió que no tenía ninguna salida
una fiesta en la playa de Soliloquy Falls. El Rey del Mar y sus ingeniosa con la que levantar los ánimos. De repente una suave
enviados fueron homenajeados con canciones, bailes y regalos. Se brisa sopló del océano y le hizo sentir escalofríos. Tal vez los
celebró un banquete por todo lo alto, coincidiendo además con el nuevos embajadores podrían estrechar los lazos de los duendes de
final de la temporada veraniega y en el punto culminante de la la tierra y del mar. Sería necesario antes de que fuera demasiado
celebración Xana tomó al Rey de la mano y ambos bailaron tarde.
juntos, para regocijo de todos los presentes. Aunque inexperto en El Invierno estaba llegando.

Libro Tres: El Viejo y el Mar 49


Por petición popular y educada llega el siguiente módulo Si por el contrario para los personajes se trata de un
de Changeling: el Ensueño, que se encuentra escenario completamente nuevo, utiliza un argumento
directamente relacionado con “Los Vigilantes de la similar al que aparece en el prólogo de “Los vigilantes de
Playa”, “Retorno a Isla Eden” y “El Viejo y el Mar”. Estos la playa”: Es verano en la ciudad de los personajes
cuatro módulos pueden jugarse de forma independiente o jugadores y con la llegada de una peculiar feria los
consecutiva, como parte de una Crónica ambientada en personajes tendrán la oportunidad de ganar un viaje de
Isla Edén o Florida, aunque esta decisión, al igual que los vacaciones a Isla Edén.
ajustes necesarios sobre las características o trasfondo de
los personajes de esta historia, queda a discreción de lo
que el Narrador desee realizar.
La Isla Edén
La siguiente descripción está pensada para quienes
Deseando que este módulo os guste tanto como los
todavía no conocen el paraíso feérico de Isla Edén.
anteriores, y sin mayores preludios, comencemos.
A Isla Edén se accede desde un ferry que viene y va todos
los días desde Miami a intervalos regulares.
Prólogo: El Inevitable Regreso La primera visión de la isla es maravillosa, sobre todo si los
personajes utilizan su visión quimérica para contemplarla.
Si los personajes han jugado alguno de los módulos
anteriores la manera de que viajen a Isla Edén es muy La Isla Edén es un paraíso tropical envuelto en el nimbo
sencilla. Muy posiblemente hayan adquirido intereses zafiro del mar y el cielo bajo la dorada mirada del sol, que
personales en la isla, bien amigos, amantes, o simplemente irradia con fuerza sus rayos veraniegos.
hayan decidido convertir el lugar en un destino recurrente Situada en los Cayos de Florida, la isla y colonia nudista
de vacaciones cada verano, y es muy posible que se hayan de Edén es el hogar del mayor Tragos de Sátiros del
convertido en residentes habituales. Es posible que el mundo. Es un polo de atracción para todos los miembros
Narrador haya intercalado alguna aventura intermedia y de este linaje, que acuden durante sus vacaciones o viven
de ser así, a estas alturas los personajes ya deberían aquí de manera permanente. Edén tiene su propia
considerar Isla Edén como su hogar. economía de mercadillos y tiendas regentadas por los
residentes. El departamento de policía y bomberos tiene

Libro Cuatro: Mi Gran Boda Feérica 51


voluntarios mortales y Kithain, y un pequeño hospital se
encarga de atender las emergencias. Edén tiene viviendas
permanentes y temporales, así como transporte a Florida
cada hora. A menos que lo dicten medidas de salud o
seguridad, cualquiera puede moverse desnudo por la isla, y
mucha gente lo hace.
El nudismo en Edén es norma y no excepción, y aunque
nadie está obligado a desnudarse la opción está presente y
los habitantes de la isla lo prefieren así. Una vez un recién
llegado ha permanecido dos horas, la sorpresa de ver
tantos cuerpos desnudos realizando actividades cotidianas
desaparece. La gente juega desnuda al voleibol, hace
ejercicio en el gimnasio y toma baños de barro.
Este paraíso tropical tiene todos los atractivos propios de
una isla del Caribe: palmeras, playas blancas, aguas azules,
arrecifes de coral y un montón de sol durante todo el día.
Grandes extensiones de terreno permanecen en estado
natural para alegría de los visitantes ecologistas. Una de las
principales atracciones es Soliloquy Falls, en el límite sur
de la isla, una cascada de unos 4,2 metros que cae desde
un promontorio rocoso en una profunda laguna azul
conectada con el mar abierto por un estrecho istmo. Los
changeling se broncean al sol y nadan en el agua clara
aspirando el intenso perfume de las flores tropicales y
contemplando los arcoiris que se forman en la neblina
provocada por la caída de la cascada.
En Edén los Sátiros se mezclan con los humanos así
como con otros Kithain. La mayoría de los mortales, tanto
residentes como visitantes, son soñadores que vienen por
invitación de sus musas feéricas. Una gran colonia de
artistas se encuentra en el extremo nordeste de la isla. La
llegada de changelings oscuros suele atraer la atención,
pero pueden permanecer mientras no causen daño a
nadie.

Capítulo Uno: Invitación de Boda


Si los personajes son habituales de Isla Edén recibirán a
su debido tiempo una invitación para asistir a una boda
por parte de dos de sus conocidos de la isla, Xana y Pepe.
Si los personajes nunca han estado en Isla Edén entonces
uno de sus conocidos se casará con uno de los habitantes
de la isla e invitará a los personajes. Para el presente
módulo se asume que son Xana y Pepe quienes se casan,
pero la identidad de la pareja puede adaptarse a los
personajes de otras Crónicas si es necesario.
La invitación llega a su debido tiempo, en papel de
pergamino con una estilizada fuente de letra, escrita con
una pizca de Glamour para que sólo los changeling
puedan leer su verdadero significado:

52 la Crónica del Edén


De Tiendas
Si los personajes no destacan especialmente por su
La Dama Xana y el Magnífico Pepe originalidad o no se les ocurre nada que regalar, tal vez sea
tienen el honor y la alegría de invitarles a su el momento de realizar una visita por algún
establecimiento feérico local. Tal vez algún personaje crea
enlace de boda que tendrá lugar a mediodía en que con una vajilla o una cubertería es suficiente, pero
Soliloquy Falls, Isla Edén, Florida, Estados deberías insinuarles que tratándose de una boda feérica la
Unidos, Concordia, Mundo del Otoño, ocasión merece regalos especiales.
A continuación Ran, una inmensa mujer Troll y
Teluria, el 25 de agosto del presente año.
propietaria de la tienda El Encanto de la Casa te expone
ciertas sugerencias (El nivel mínimo de recursos se
P.D. Sí, es cierto. No es broma. encuentra entre Paréntesis):
P.P.D. Confirmar asistencia. Un juego de té (2): Lo último en porcelana feérica, con
un sugerente estilo con motivos orientales, consiste en un
P.P.P.D. No hace falta traje ni vestido. juego de té que incluye tetera, platillos, tazas, cucharillas y
un hervidor especial. Invirtiendo 1 punto de Glamour la
tetera se llena mágicamente de té de hasta 8 variedades
diferentes, o pueden añadirse otras nuevas con el
hervidor.
Si los personajes ya han visitado Isla Edén en otras Una cadena musical (3): Tecnología puntera de los
aventuras sin duda habrán conocido a Xana y Pepe el Nocker alemanes, esta cadena musical ha sido
Pooka. Si no los conocen, es posible improvisar. Tal vez el especialmente diseñada para que todos los que bailen al
señor del Feudo de los personajes haya sido invitado pero son de su música nunca puedan pifiar.
no puede ir por la razón que sea y envía a los personajes Una puerta de diseño árabe (4): Tallada por unos
en su lugar, o puede sencillamente ocurrir que alguno de artesanos Eshu de Marrakech en delicada taracea, da la
los novios sea pariente de los personajes y haya decidido bienvenida siempre que alguien atraviesa el umbral y avisa
invitarles por su parentesco. a los dueños de la llegada de invitados sin importar la
En cualquier caso, junto con la invitación los personajes distancia.
recibirán billetes de avión de clase turista y unas reservas Una Quimera parlanchina (4): Se trata de un hermoso
en el Nuevo Hostal Paraíso durante una semana en los loro de color verde, amarillo y azul que habla, y canta en
días previos a la boda, para irse preparando. seis idiomas diferentes, incluyendo japonés antiguo y
Como suele ocurrir en un acontecimiento semejante, sánscrito moderno. Puede repetir cualquier conversación
será necesario que los personajes vayan debidamente realizada en su presencia.
preparados. Quienes desconozcan Isla Edén y pretendan Un juego de herramientas de jardinería (2): Son una
comprar ropa para la ocasión pronto quedarán serie de instrumentos que pueden animarse a las órdenes
desencantados al enterarse de que se trata de un santuario de su dueño para mantener el jardín en condiciones.
nudista. Mil trajes (2): Se trata de un sencillo vestido o traje de
Quizás la parte más complicada sea la del regalo de boda. lino que invirtiendo un punto de Glamour puede adoptar
Si los personajes acuden en representación de alguien será cualquier estilo o diseño que su portador desee –siempre
el invitado quien se encargue del obsequio, pero sin que lo haya visto previamente. No puede copiar
embargo si han sido invitados personalmente, deberían armaduras, protecciones adicionales ni elementos o
elegir algo. Sería una imperdonable falta de protocolo y cualidades mágicas.
etiqueta aparecer con las manos vacías, al menos para los Un reloj de pared (3): Aparte de marcar el tiempo,
personajes de ínfulas aristocráticas. A los más puede recordar cualquier agenda que su dueño quiera
despreocupados e informales podría darles igual, registrar, y además actúa como una alarma dentro de una
considerando que su presencia en la boda ya es suficiente, habitación, advirtiendo de la llegada de intrusos
o podrían improvisar un regalo original. En cualquier caso mundanos o mágicos.
el buen gusto y la intención sincera serán más agradecidos Para pagar los personajes tendrán que disponer del nivel
que la obvia tacañería. mínimo de Recursos, de lo contrario está fuera de su
En cualquier caso, la elección de regalo es un interesante alcance. Si el nivel de Recursos de los personajes coincide
giro antes de la ceremonia en sí y puede convertirse en con el del regalo tendrán que hacer una tirada de Recursos
una pequeña subtrama en sí mismo. (dificultad 6) o perderán un punto.

Libro Cuatro: Mi Gran Boda Feérica 53


Ran es una mujer comprensiva y estará dispuesta a llegar de los personajes muestre algo de suspicacia hacia los
a un trato justo con los personajes mediante un trueque enormes y jugosos trozos de langosta a la brasa, pero ante
por algún objeto de valor similar o mediante la realización cualquier pregunta Bob se limita a esbozar una sonrisa de
de un servicio que podría ser la semilla de una futura dientes afilados afirmando que son “secretos del oficio”.
historia. En cualquier caso se mostrará estricta a la hora de En cualquier caso, la comida es excepcionalmente buena y
cobrar, y no aceptará demoras. Si alguno de los personajes abundante.
intenta engañarla o robarla se le invitará a marcharse de la Si los personajes ya conocen a María y Bob de otras
tienda –sin salir por la puerta. aventuras pueden compartir una entretenida conversación
con ellos, y si no, hablarán con ellos para romper el hielo.
La Llegada Como todos los changeling de Isla Edén han sido
invitados al enlace de Xana y Pepe. Cotilleando pueden
Los personajes pueden alojarse en Nuevo Hostal Paraíso
conseguir los siguientes fragmentos de información.
o en cualquier otro lugar de Isla Edén, si ya son residentes
-Xana y Pepe han tenido una larga relación durante años.
o habituales en el lugar. Si eligen Nuevo Hostal Paraíso
De hecho, para muchos la ceremonia matrimonial es una
serán recibidos por María, una Eshu Rebelde que se ha
mera formalidad, y también es una forma de promocionar
hecho cargo recientemente de la dirección del
el Feudo, que durante los últimos años ha sufrido una
establecimiento. Su ayudante Bob es un Rebelde Redcap
reducción entre los turistas changeling, debido a los
que hace las veces de mayordomo, cocinero y conserje del
ataques de los Merrow (duendes marinos).
hostal. Los dos se conocen desde hace años y se
-Por lo que se refiere al resto de la política local, tras
encuentran muy unidos.
establecer una alianza con los Tritones locales para
Dormitando perezosamente sobre una mesa se encuentra
defenderse de los Merrow parece que la situación del
Grrr, una iguana-dragón quimérica, que es el compañero
Feudo es esperanzadora. El Basileus Alexandros y Woody
de Bob y que cuando llegan los visitantes los saluda con
el Sátiro volvieron recientemente tras un viaje a Holanda y
un bostezo.
hay quien insinúa que coincidiendo con la boda de Xana y
Los personajes recibirán el mismo trato y amabilidad que
Pepe podrían anunciar su propio enlace.
en otras ocasiones, si ya han estado, y serán obsequiados
-Recientemente una empresa turística trató de adquirir
con una opípara jambalaya de bienvenida, cortesía de Bob,
varios terrenos en Isla Edén para construir un enorme
que en los últimos años se ha convertido en todo un
complejo hotelero para turistas millonarios. Una serie de
experto cocinero especializado en marisco. Quizás alguno

54 la Crónica del Edén


protestas e informes ecológicos junto con un poco de Custodios: Xana y Pepe no han reparado en gastos y han
persuasión feérica, consiguieron bloquear el proyecto. preparado algunos objetos para la ocasión que podrían
-Se ha visto un enorme banco quimérico de medusas precisar cierta vigilancia: los anillos de boda, un par de
flotando a la deriva a varios kilómetros al este de Isla Tesoros personales preparados por los cónyuges, son el
Edén. Los changeling locales temen que terminen objetivo más obvio, pero también podría ser algo tan
llegando a la playa y sospechan que los Merrow podrían nimio como ayudar al jefe de cocina y mantener a los
estar interesados en perjudicar el Feudo. Infantiles apartados de los pasteles. Los Piratas del Mar de
Azúcar son una pandilla especialmente revoltosa.
Vigilantes: A la boda asistirán algunos changelings muy
Preparativos importantes, en especial del linaje de los Sátiros, pero
Los personajes son libres de involucrarse en los también señores y damas que podrían convertirse en
preparativos de la boda o permanecer al margen, aunque inesperados objetivos. Los Sátiros de Isla Edén han
toda ayuda será bienvenida. Algunas de las tareas dispuesto varias medidas de protección, pero los
pendientes son: personajes podrían ser reclutados y descubrir algún tipo de
Juegos florales: La playa de Soliloquy Falls está siendo conspiración para arruinar la boda o quizás simplemente
preparada con una serie de glorietas, guirnaldas, arriates y para aprovechar la ceremonia para realizar intercambios y
almácigas de flores y plantas de delicada fragancia. La pactos secretos.
floristería de la isla “Flor de Pasión”, está regentada por Despedida de soltero: Los personajes podrían participar
Blossom Clerkman, una mujer Sátiro que considera la en la despedida de soltero de Xana o de Pepe y la noche
ceremonia todo un desafío para su talento. Aceptará de convertirse en toda una aventura si la fiesta se extralimita.
buen grado la ayuda de los personajes, pidiéndoles que Salir de apuros, rescatar a uno de los novios o incluso
hagan varios recados o incluso que la ayuden a cosechar terminar peleando en un bar son sólo algunas de las
Glamour para algunas de sus creaciones más “exclusivas”. posibilidades.
Invitados: Alguno de los personajes puede ser reclutado
para que haga de improvisado acompañante para recoger a
un invitado que tiene dificultades para acceder a la Capítulo Dos:
ceremonia, bien debido a su avanzada edad o
improvisando algún tipo de excusa para que pueda asistir y ¿No Puedo Besar a la Novia?
dejar a un lado sus ocupaciones Banales. Finalmente llega el 25 de agosto y los changelings de
toda Isla Edén se disponen a acudir a la ceremonia del

Libro Cuatro: Mi Gran Boda Feérica 55


Juramento Sagrado, en la que los contrayentes para estudiar en los Estados Unidos viajó hasta California.
intercambiarán públicamente promesas de lealtad, Estuvo a punto de morir en una pelea con unos
fidelidad y amor. En estos momentos Isla Edén es el lugar changeling Oscuros, pero Xana lo rescató. Desde entonces
donde se encuentra la mayor concentración de Sátiros del han sido amigos y ha conseguido un trabajo en un canal
mundo, y su presencia se hace notar sobre la isla, en un de televisión de California. Es el padrino.
ambiente festivo, desenfadado y sensual que ni siquiera los Juan Felipe Artigas: Este Boggan mexicano es amigo de
mortales consiguen evitar del todo. Pepe, un auténtico juerguista y fanfarrón, que además ha
Aparte de los Sátiros también hay changelings de otros sido el encargado de la despedida de soltero. Aunque muy
linajes, amigos y conocidos de Xana y de Pepe. Además poco tradicional en sus métodos, es tan hábil como
también hay varios mortales Encantados y un mago de la cualquier otro miembro de su linaje para conseguir
Tradición Cuentasueños. El Narrador puede introducir a resultados, en su caso que todo el mundo se lo pase bien,
otras figuras importantes de la comunidad changeling quiera o no.
según desee. Dorothy Jermyn: Una Gruñona Sátiro procedente de
Nueva Zelanda, la maestra de Xana en las artes de la
Algunos Invitados guerra. Debido a una herida en la pierna camina
apoyándose en un bastón. Es una mujer imponente de
La lista de invitados es lo suficiente extensa para que el
1,90 m de altura y que ha participado en varias batallas
Narrador pueda introducir los personajes que se le
importantes para los changeling.
antojen, ya sea de cosecha propia o de aventuras anteriores
Carmen “Verso” Ramírez: Una Rebelde Eshu que
en la Isla Edén. A efectos prácticos considera que todos los
conoció a Pepe en uno de sus viajes. Es una exploradora
residentes habituales de la isla han sido invitados.
avezada y ha visitado todos los continentes del mundo
Rui Miho: Aunque muchos lo consideran un Pooka
desde que terminó la universidad hace cinco años,
tejón, en realidad Rui es un Tanuki, un changeling de
habiendo establecido contactos en muchas comunidades
oriente. Su naturaleza feérica se reveló poco después de
feéricas. Es la madrina.
terminar el instituto en Tokio y tras conseguir una beca

56 la Crónica del Edén


Lord Thun: Lord Thun es el Embajador de los Tritones uno de los personajes Alexandros ap Liam y Woody el
en Isla Edén. Se trata de un apuesto joven de piel azulada Sátiro susurran:
y con los rasgos de un atún, su espíritu Apsara que le -Es normal que lleguen tarde. La despedida de soltera debió de
permite sobrevivir en el mar. Se trata de una figura exótica haber sido espectacular.
que tras los iniciales recelos se está adaptando con -Mucho debió de serlo para haber dejado fuera de combate a
entusiasmo y rapidez a la vida en Isla Edén. Xana.
Pasa un cuarto de hora, y después media hora y
La Ceremonia finalmente un grupo de alteradas changelings llega
corriendo. Dorothy Jermyn se destaca del grupo y se dirige
Finalmente llega el día de la ceremonia, y cerca de
directamente hacia el Maestro de Ceremonias. Se produce
mediodía los changelings invitados comienzan a
una apresurada conversación, y algún personaje que se
congregarse en la playa de Soliloquy Falls, que ha sido
encuentre cerca puede oír algo de “secuestro” y
adornada para la ocasión como un jardín tropical. En una
“desaparición”. Pepe tiene una mirada llena de asombro y
glorieta multicolor de flores se encuentra un estrado
espanto. Finalmente el Maestro de Ceremonias se dirige a
donde se sitúa el Maestro de Ceremonias, un Sátiro de
los presentes:
aspecto solemne, y que sólo se distingue del resto de
invitados por un collar de flores blancas y doradas. -Lamento tener que dar una mala noticia. Xana ha sido
Pepe ya ha llegado, acompañado de la madrina, Carmen secuestrada. Parece que su antiguo ex-novio, Ares el Guerrero, ha
Ramírez, y se encuentra nervioso, caminando de un lado aparecido de improviso y se la ha llevado por la fuerza.
Ante la avalancha de preguntas el Maestro de
para otro sin cesar. Sus orejas de asno no dejan de
Ceremonias pide silencio y continúa proporcionando
moverse. Su única indumentaria es una pajarita negra.
detalles:
Los personajes pueden ir acomodándose en uno u otro
lugar, según su deseo, y charlar con los invitados. Es -Xana fue atacada por sorpresa y arrebatada por un dragón
posible que entre ellos encuentren alguna cara conocida. negro mientras descansaba en su cabaña de soltera. Varias de sus
Se intercambian cotilleos, rumores y el sol de mediodía se acompañantes oyeron sus… juramentos y llegaron a tiempo de ver
sitúa sobre la glorieta del Maestro de Ceremonias, que cómo se la llevaban volando, al parecer al Ensueño. Los Guardas
mira extrañado hacia los alrededores. del Edén ya han sido advertidos y se han puesto en busca de la
La charla comienza a reducirse. El tiempo pasa, y el novia.
Pepe parece desconsolado, y su amigo Juan Felipe Artigas
nerviosismo de Pepe comienza a contagiarse. Delante de
intenta que se calme. Todos los presentes comienzan a

Libro Cuatro: Mi Gran Boda Feérica 57


hablar entre sí y hay quien afirma que es necesario partir
en busca de Xana. De repente Pepe parece imbuido de
una extraña determinación, y abriéndose paso entre los Capítulo Tres:
presentes afirma que partirá en busca de la novia y está
decidido a traerla de vuelta. El Maestro de Ceremonias lo
El Ex–Novio Maligno
mira con comprensión y afirma: Antes de comenzar la búsqueda de Xana y su raptor, los
changelings de Isla Edén realizan varias precisiones. Por lo
-Ares el Guerrero es un adversario maligno y despiadado. Para
que saben Ares era un poderoso guerrero, y hace años su
una tarea semejante necesitarás ayuda. ¿Quién lo acompañará?
Varias manos se alzan, y es de esperar que los personajes noviazgo con Xana fue bastante tormentoso, y hacia el
se encuentren entre los presentes. Si los personajes final de la relación a menudo violento. Xana puso punto
intentan evitar la misión o no parecen muy dispuestos, en final por el método expeditivo de vencer a Ares en un
esos momentos aparecerá Deena, una Sluagh que regenta combate singular. Desde entonces Ares no ha vuelto a ser
el Salón de Té Laraña en Isla Edén y que utilizará sus visto, aunque circulan varios rumores siniestros en torno a
dones de adivinación para elegir a los candidatos. Si aún él, como que se ha aliado con hechiceros oscuros o que se
así los personajes se niegan a ayudar a Pepe, perderán ha convertido en un Dauntain, un enemigo del Ensueño.
mucho crédito a ojos de los changelings, en especial si La presencia de un dragón en Isla Edén constituye algo
debido a aventuras pasadas en Isla Edén habían problemático. Sin duda debe tratarse de una Quimera
conseguido algún reconocimiento. poderosa y Ares también es un enemigo a tener en cuenta.
Dorothy Jermyn puede proporcionarles una información Los Guardas de Isla Edén ofrecen a los personajes equipo
muy importante: y armas quiméricas para poder protegerse y los advierten
del peligro potencial de sus adversarios.
-Teniendo en cuenta el gran número de peces gordos que están
Una vez advertidos y en marcha, Pepe dirige a los
aquí reunidos, los Guardias de Isla Edén hemos tomado algunas
personajes en ruta, pero pronto queda claro que está muy
contramedidas por si alguien intentaba interferir en la boda.
nervioso y no sabe muy bien qué camino tomar. Si lo
Mantuvimos la cabaña de Xana vigilada, aunque ella insistía en
dejan, comenzará a dar vueltas sin sentido y una hora
que no lo necesitaba, pero no estábamos preparados para algo
después habrán regresado al punto de partida. Será
como un dragón. De todas formas conseguí herirlo con un arpón.
necesario que alguien encabece la marcha.
No creo que pueda volar mucho tiempo. Tiene que estar cerca.
Preguntando aquí y allá los personajes sabrán que el

58 la Crónica del Edén


dragón que se llevó a Xana se dirigió, hará como una hora, entre las garras de la bestia lanzando juramentos y
en dirección oeste. Por el camino es posible que se maldiciones.
encuentren con algún changeling que les confirme que Los Sátiros ofrecen a los personajes una piragua para
van en la dirección correcta. Por supuesto, si le preguntan acercarse a la Isla de los Pájaros, una reserva natural
a algún mortal, no sabrá nada de dragones, como mucho habitualmente vedada a los turistas y que sólo recibe
alguno dirá que vio un nubarrón que amenazaba tormenta visitas autorizadas. Marcias y otros dos Sátiros se ofrecen a
dirigiéndose hacia el oeste. Las Nieblas del Ensueño han acompañarles, los demás changelings se quedarán en la
ocultado al captor de Xana. costa cumpliendo con sus tareas de vigilancia.
Existen otros indicios que pueden indicar a los
personajes que van en la dirección correcta. Los animales
de la isla parecen ajetreados y con una tirada exitosa de
Emboscada
La reserva de Aves de la Isla del Pelícano es una isla
Percepción + Alerta (dificultad 7), podrán comprobar que
pequeña, separada de Isla Edén por un estrecho istmo que
las hojas de algunas plantas están manchadas con gotas de
puede atravesarse fácilmente con unos veinte minutos de
un fluido verde y viscoso. Es sangre de dragón.
natación, o mediante una embarcación adecuada. Cuando
Finalmente tras cerca de una hora andando, los
los personajes llegan a la isla, un montículo de rocas
personajes habrán llegado hasta la costa occidental de Isla
recubiertas de vegetación esmeralda, lo primero que
Edén, llena de playas de grava y piedras, que aunque no
perciben es un inquietante silencio. Aunque se trata del
son tan agradables como las playas de arena blanca de la
lugar de anidamiento de una numerosa colonia de
costa oriental, siguen ofreciendo un paisaje maravilloso.
pelícanos y otras aves propias de Florida, los pájaros
En la costa se encontrarán con Marcias, un Rebelde Sátiro
parecen asustados.
que dirige a un grupo de vigilantes changelings en esta
La marcha a través de la isla es lenta, debido a la espesa
zona.
vegetación. Sin embargo, existen varias sendas naturales
-Vimos al dragón. Pasó volando bajo en dirección oeste y abiertas en la espesura, así como varios caminos de
aterrizó allí, en la Isla del Pelícano, una reserva natural. El visitantes previos, que permiten adentrarse en el interior
Maestro de Ceremonias nos advirtió que por el momento no de la reserva. De repente un rugido de dolor provoca la
hiciéramos nada y que esperáramos vuestra llegada. huida de numerosos pájaros.
Pepe se muestra bastante ilusionado y con esperanzas
renovadas, sobre todo al saber que su esposa se retorcía

Libro Cuatro: Mi Gran Boda Feérica 59


Apenas diez minutos después, los personajes llegan a una llevar a varios de los presentes consigo. A cambio sólo pide
hondonada que desciende hacia el mar, en la costa ayuda para curar sus heridas.
occidental de la isla, un lugar lleno de arrecifes y bajíos, y Si los personajes aceptan el trato, el dragón los llevará a
muchas gaviotas y aves marinas, que revolotean de un ellos y a Pepe –no hay sitio para nadie más.
lugar a otro. Un yate se encuentra fondeado a varias Tras atar a los esbirros de Ares, Marcias y los Sátiros
decenas de metros de la costa. llaman a las autoridades de Isla Edén advirtiendo que hay
Posado sobre la playa pedregosa se encuentra un enorme un grupo de visitantes no autorizados en la Isla del
dragón de color negro, de unos ocho metros de largo. Su Pelícano y que los han retenido mientras esperan su
hombro izquierdo se encuentra atravesado por un arpón llegada. Los esbirros de Ares serán puestos a buen recaudo
plateado, y varios changelings están tratando de retirarlo. en la comisaría de la isla.
Las convulsiones de la bestia hacen difícil esa operación. Por lo que se refiere a Rapax y los personajes, tras
Mientras los personajes se encuentran distraídos escuchar cómo el dragón tararea durante varios minutos la
mirando, de repente un cuerno de alarma resuena en el canción de “Enrique Octavo Soy” (I’m Henry the VIII, de
aire. Varios changelings armados con espadas y mazas Herman’s Hermit) finalmente atisban en el horizonte el
quiméricas surgen de la espesura y atacan. Asume tantos yate de Ares, que se encuentra parado.
atacantes como personajes y acompañantes +2. En cubierta varios changelings tratan de sujetar a Xana,
que se encuentra atada, pero que aún así tiene suficiente
Huida Vergonzosa arrojo para defenderse a coces, cornadas y mordiscos. Un
Troll que trata de agarrarla es empujado fuera de la borda.
Cuando la batalla esté a punto de terminar de repente
Ares no deja de maldecir la incompetencia de sus
los personajes oirán el ronroneo de un motor. El yate
subordinados.
fondeado en la playa comienza a ponerse en movimiento.
Cuando los personajes se encuentren a la vista, Ares
Los adversarios de los personajes observan desesperados
tratará de poner el yate de nuevo en marcha, y al no
cómo su jefe les abandona y deciden rendirse sin presentar
conseguirlo recurrirá a sus Artes. Rapax se sitúa a un lado
mayor resistencia. Una vez con Xana en su poder, Ares no
de la embarcación y lanza un rugido de advertencia. Los
quiere correr más riesgos y huye con su presa.
changelings dejan lo que están haciendo y tratan de
Los esbirros de Ares son un grupo de mercenarios Ogros
impedir que los personajes suban a bordo.
y Sátiros que, dada la situación, están dispuestos a
Tras una escaramuza que no debería ser demasiado larga
colaborar mientras sus vidas sean respetadas. Proceden de
–al fin y al cabo cuentan con el apoyo de un dragón, los
Miami y fueron contratados para llevar a cabo el secuestro
personajes conseguirán detener a Ares y sus seguidores.
de Xana. No saben mucho más, excepto que posiblemente
Ares es un Sátiro de unos treinta años, con abundante
su jefe se dirija de regreso a Miami y desde allí coja un
barba y bigote y torso musculoso, que viste con un chaleco
vuelo para Europa, de donde procede.
de cuero tachonado de plata. Con aire desafiante se
Marcias afirma que podrían emprender la persecución,
dirigirá a Pepe, a pesar de que su derrota sea evidente.
pero su piragua no puede competir ni de lejos en
velocidad con el yate. Propone regresar a Isla Edén y -Has demostrado ser un valiente, pequeño asno, y por ello te
llamar por teléfono a las autoridades de Miami para que mereces mi respeto. Te desafío a un duelo. El ganador demostrará
detengan a Ares en cuanto ponga el pie en el puerto. que es digno de quedarse con la chica, ¿qué…?
En ese momento Xana, que por fin ha conseguido
En ese momento se escuchará una especie de tos
liberarse de sus ligaduras, aparece detrás de Ares y lo
ronroneante y una voz con un marcado acento británico
golpea en la nuca con toda la fuerza de su mano abierta.
intervendrá:
-Te presentas sin ser invitado el día de mi boda, me secuestras,
-Disculpen que interrumpa, caballeros, pero creo que tengo la
haces que un dragón me magree por los aires, que tus patéticos
solución a sus problemas.
Se trata del dragón, que hasta el momento había esbirros me aten ¿y ahora quieres sortearme como un premio de
permanecido en un segundo plano. feria? Entérate bien, Ares, lo nuestro se terminó. SE-TER-MI-NÓ-
A-SÚ-ME-LO. Y por culpa tuya. Porque eres una rata mezquina,
-Permitan que me presente. Me llaman Rapax y un juramento
egoísta y manipuladora. Si quiero casarme con Pepe o con el Rey
extraído mediante el engaño me ha obligado a servir al caballero
de la Baraja es cosa mía. ¿Me entiendes? –bofetada- ¿Me
Ares, que con tan poca delicadeza por su parte ha preferido poner
entiendes? –bofetada- ¿Me entiendes?
tierra de por medio una vez cumplido su objetivo. Sin embargo,
Xana agarra a Ares por el cuello y lo somete a una lluvia
de la misma manera su huida ha concluido con el cumplimiento
de golpes hasta dejarlo inconsciente, ignorando por
de dicho juramento y estaré encantado de ayudarles a darle
completo a los personajes. Una vez termina ordena poner
alcance.
El dragón afirma que aunque no puede volar, todavía rumbo al puerto de Isla Edén. Los esbirros de Ares
tiene suficiente energía para nadar, y que incluso podría obedecen, temerosos.

60 la Crónica del Edén


Capítulo Cuatro:
¿Felices para Siempre?
Una vez en Isla Edén, los esbirros de Ares son puestos a
disposición de las autoridades. Se les impone el pago de
una multa y son enviados a Miami en espera de juicio.
Ares es sometido a una serie de hechizos de castigo,
prohibiéndole volver a pisar Isla Edén nunca más. La
noticia de su infamia también se extenderá entre las filas
de su linaje y en muchos Feudos de Concordia.
Si alguien considera que su castigo es escaso, Xana
sonreirá malignamente y dirá que cuando llegue a puerto
se encontrará con que los changelings a los que dejó
tirados en la Isla del Pelícano le aguardan para darle un
digno recibimiento.
Finalmente nada impide que la ceremonia se lleve a cabo
con retraso. La noche está a punto de caer, pero todo sigue
dispuesto tal y como los personajes lo dejaron. Entre los
invitados se encuentra un hombre de piel oscura y con un
brazo entablillado, con un marcado acento británico. Se
trata de Rapax.
El dragón cuenta que está muy agradecido a los duendes
de Isla Edén por haberle ayudado a recuperarse y que
tiene intención de compensarles por los perjuicios que
causó al servicio de Ares, por lo que se quedará en la isla
una temporada.
El Maestro de Ceremonias llama al orden y todos los
asistentes guardan silencio mientras Xana y Pepe se dirigen
de forma solemne hacia el altar, con dos coronas de flores
blancas. El Maestro de Ceremonias habla con voz elevada
y firme:
-¡Xana de la Isla de las Nieblas! ¡Pronuncia las palabras del
Juramento!
-Me ofrezco a ti como regalo. Tómame libremente, pues mi don
es libre y para siempre he de mantener mi juramento. Te prometo
mi amor y te entrego mi mano. Que aquellos que protegen el
amor protejan este juramento y a quienes lo mantienen, y que
nunca cometamos falta a sus ojos.
El Maestro de Ceremonias carraspea un poco y toma aire
antes de pronunciar con voz elevada y firme:
-¡José Alarico Jorge Alfonso Jesús Archibaldo de Todos los
Santos de Orejilla de Mula! ¡Pronuncia las palabras del
Juramento!
Miradas de sorpresa y risas contenidas. Pocos escuchan
cómo Pepe pronuncia, a su vez, las palabras del juramento.
En cuanto termina parece escucharse el sonido del canto
de un ruiseñor. Ambos cónyuges sonríen enamorados.
Xana levanta a su esposo y le da un apasionado beso de
amor.
Tras unos momentos entrañables Xana se dirige a los
presentes:
-Acabamos de intercambiar ante todos vosotros nuestro
juramento de amor ante el Ensueño, y sin duda algunos os

Libro Cuatro: Mi Gran Boda Feérica 61


sentiréis extrañados, pues hemos convivido como esposos desde auténtica competición por conseguir el ramo de la novia,
hace tiempo. Sin embargo, hoy hemos dado este paso porque que en medio del ajetreo sale disparado y va a aterrizar al
queríamos realizarlo en un momento realmente especial. regazo del Basileus Alexandros, que mira a Woody y
Xana mira cariñosamente a su marido y asiente. El ambos estallan en carcajadas mientras reciben las
pequeño Pooka asno sonríe de par en par y grita con todas felicitaciones de los asistentes. Poco a poco los invitados se
sus fuerzas: retiran a las sombras, bien para descansar o proseguir con
-¡¡¡VAMOS A SER PADRES!!! la celebración a su manera. Finalmente las luces se apagan
y un grupo de dispuestos changelings se encarga de
recogerlo todo y dejar la playa bien limpia.
Epílogo
La fiesta de boda es todo un espectáculo que será Bajo las estrellas Alexandros y Woody emprendieron el camino
recordado en los años siguientes y que constituye una de regreso a Nuevo Hostal Paraíso, donde se alojaban en una de
explosión de Glamour que hace olvidar a los duendes las habitaciones. Ambos se sonrieron con mirada cómplice.
presentes los estragos de la Banalidad. Hay un banquete Estaban llenos de felicidad por haberse reencontrado con tantos
nocturno frente a la playa, amenizado con música y fuegos amigos y haber presenciado la boda entre Xana y Pepe, a quienes
artificiales hasta bien entrada la madrugada, sin que nada profesaban un gran cariño por todo lo que habían compartido
perturbe la felicidad reinante. El Narrador debería juntos en Isla Edén
esmerarse en describir y representar una - ¿Crees que deberíamos habérselo dicho? –preguntó
celebración adecuada –quizás Woody.
haciéndola coincidir con una -No. Hoy eran ellos los protagonistas. Era su
celebración real que comience día. Lo que no me esperaba es que fueran a
con el epílogo de esta tener un hijo.
historia. Asimismo los -Si se entera Xana de lo nuestro nos
jugadores deberían matará –dijo Woody entre risas.
colaborar para -Sí. No la invitamos a nuestra
interpretar a sus gran boda feérica en
personajes Ámsterdam. Quizás
participando del fuimos demasiado
ambiente de impulsivos.
celebración reinante. -No tenía ni idea de que
Rapax permanecerá fueran a legalizar el
en Isla Edén durante matrimonio homosexual justo el
el resto del verano día en que llegamos a los Países
hasta que tenga que Bajos. Pero teníamos que hacerlo.
regresar a su hogar cerca Fue casi una señal para realizar el
de Edimburgo, en Escocia, Juramento de los Corazones Sinceros.
una vez que sus heridas hayan -Mientras estemos juntos siempre habrá
sido curadas. Sin embargo, ocasión para celebrar lo que sentimos el uno por
quedará encantado por el el otro.
recibimiento de los changelings y es muy -Siempre.
posible que termine convirtiéndose en un visitante asiduo Ambos se fundieron en un apasionado abrazo bajo las estrellas
y realizando una alianza para proteger Isla Edén. de la madrugada. A lo lejos el primer rayo del sol asomó en el
La fiesta de boda de Xana y Pepe también es el momento horizonte.
ideal para anunciar otros compromisos. Se produce una

62 la Crónica del Edén

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