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RETRO FINAL FIGHT 30 AÑOS

DEL JUEGO QUE DEFINIÓ EL BEAT'EM UP


AVANCES BAYONETTA + VANQUISH: 10TH
AnniversAry Bundle • DARKSIDERS GENESIS
Annivers
PILLARS OF ETERNITY II: DEADFIRE • TWO POINT HOSPITAL...

N° 343

ANALIZADO REPORTAJE

DRAGON BALL Z Juegos en


eL Limbo
KAKAROT
¡La aventura de Goku con la
DEAD ISLAND 2
DEEP DOWN
que siempre habías soñado! BAYONETTA 3
THE LAST NIGHT...
REPORTAJE

2019
EN CIFRAS
Los triunfadores de
un año de juegazos
AVANCE

PoKÉmon mUnDo
miSTerioSo
REGALAMOS El renacer de otro
clásico de Nintendo
3 JUEGOS
POKÉMON
EsPaDa

MUNDOS ABIERTOS CON AMBIENTACIONES ÚNICAS regalo

AVENTURAS
póster doble

DE ENSUEÑO
GHOST OF TSUSHIMA • Cyberpunk 2077
Dying Light 2 • yakuza: Like a Dragon
beyonD gooD & eviL 2 • WatCh Dogs Legion...
eDitoriaL
La montaña rusa
de los dimes y diretes
SoniA Nos espera un año emocionante e intere- tenciones que a otra cosa… Seguramente,

HerrAnZ sante, que va a estar marcado por las in-


formaciones (y desinformaciones) sobre
cuando se despeje el humo, veremos que
todo va a ser más o menos como siempre,
Directora la nueva generación de consolas. Escu- con mutiplaformas, lanzamientos interge-
de Hobby Consolas charemos de todo, desde estimaciones de neracionales y algún que otro exclusivo de
sonia.herranz@axelspringer.es analistas a rumores y deseos convertidos verdad (aunque tampoco espero muchos).
@soniaherranzz en noticias. Muchas especulaciones y de-
claraciones aisladas o dejadas caer en un Estos momentos de incertidumbre parecen
tuit, que no nos sacarán de dudas hasta estar afectando también a los actores se-
la presentación en sociedad de las nue- cundarios. Cinco de los juegos más espera-
vas máquinas. Ya sabéis que hay rumores dos para este principio de año han sufrido
que dicen que PS5 se mostrará en febrero, retrasos: Cyberpunk 2077 (que me lo llevaba
mientras que otros nos emplazan al E3 pa- oliendo desde hace unas semanas), Watch
ra saber de la nueva Xbox (este año, Sony Dogs Legion, Final Fantasy VII, Marvel’s
también se salta la feria angelina). Avengers y The Last of Us: Parte II. No digo
que se hayan retrasado por aquello de na-
Este ruidoso desglose de datos inciertos ha dar entre dos aguas para no ahogarse en
comenzado con las exclusividades, con las ninguna, pero la verdad es que da que pen-
dos compañías en liza anunciando estrate- sar. Sobre todo, los casos de Avengers y Cy-
gias contrapuestas. Mientras Microsoft ha- berpunk... Como os decía al principio, nos
bla de que no habrá exclusivas para Series espera un año interesante. Lo que no ten-
X (que todos sus juegos saldrán también en go tan claro es si todas las emociones nos
Xbox One), Sony deja caer que su consola van a sentar bien... Este 2020 va a ser una
tendrá exclusivas de relumbrón. Son dos montaña rusa, y no siempre estaremos chi-
posturas aparentemente contradictorias, llando de entusiasmo. A veces, nos va a dar
pero que suenan más a declaración de in- más vértigo del que esperábamos...

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

rAFAeL AZnAr ALBerTo LLoreT DAViD mArTÍneZ DAnieL QUeSADA BrUno SoL
Colaborador Web Manager Redactor Jefe (web) Jefe de sección (web) Colaborador

En Navidad, pasé por las Los retrasos de última hora, Las estrategias de Sony y Dragon Ball Z: Kakarot me Podría decir que me apena
secciones de videojuegos de como el de FFVII Remake Microsoft para la nueva ge- recuerda que preparar análi- que Sony vuelva a ausentar-
un Carrefour y un Alcampo, especialmente, nos recuer- neración son completamen- sis de juegos tan largos co- se del E3, pero mentiría. Nos
y me preocupó lo que vi. En dan, una vez más, que es te opuestas. PS5 vendrá con mo molones es un arma de ahorramos la noche en vela
el primero, la estantería de preferible lanzar un produc- varias exclusivas bajo el bra- doble filo. Por un lado, aca- y, seguramente, ya "vende-
Xbox One era minúscula; en to lo más acabado posible a zo, mientras que los juegos bas mentalmente exhausto, rán" todo el pescado en la
el segundo, ni la había. Ve- un decepcionante título sin de primera hornada de Xbox porque revisas 30 horas de rumoreada presentación de
remos si, con Xbox Series acabar. Pero siempre me Series X aparecerán también juego en cuatro días. Por febrero. El E3 está derivando
X, Microsoft recupera cuota queda la impresión de que en Xbox One. Entiendo am- otro, disfrutas antes que na- cada vez más a un show en-
de mercado en España... si antes no pasaba ni con tan- bas políticas, y anuncian un die de toda su intensidad. La focado al público, y la pren-
es que el Game Pass no ma- tos juegos ni tan a menudo. final de año apasionante. conclusión: ¡quiero más! sa y los distribuidores cada
chaca al formato físico. vez tienen menos peso.
alberto.lloret@axelspringer.es david.martinez@axelspringer.es daniel.quesada@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @YeOldeNemesis

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3 HC
sUMario Nº 343
6 ACTUALÍZATe 28 REPORTAJE
18 eL SenSor
24 BiG in JAPAn
fairy tail
28 rePorTAJe
Mundos abiertos
46 rePorTAJe
Pokémon Mundo Misterioso:
Equipo de rescate DX
50 rePorTAJe
El limbo de la incertidumbre
61 AnÁLiSiS
62 Dragon Ball Z: Kakarot
66 Brain training
del Dr. Kawashima
68 tokyo Mirage
sessions #fE Encore
70 treasure Rangers
71 Kofi Quest: alpha MOD
72 Untitled Goose Game
73 Narcos: Rise of the Cartels
73 Romancing saGa 3
73 Neverwinter Nights:
Enhanced Edition
73 GRIs
74 Contenidos descargables
76 rePorTAJe
Resumen de ventas

mUnDoS ABierToS
de 2019 en España
80 LoS meJoreS
84 rePorTAJe reTro aventurarse en universos únicos y recorrerlos a nuestro
30 años de final fight
antojo va a ser más divertido que nunca este año
90 reTro HoBBY
90 JUeGo
Ninja Gaiden / shadow Warriors
92 HiSTorY toaplan
94 TeLÉFono roJo 46 REPORTAJE
99 AVAnCeS
100 Bayonetta + Vanquish:
10th anniversary Bundle
102 Darksiders Genesis
104 two Point Hospital
106 Pillars of Eternity II: Deadfire
107 the Yakuza
Remastered Collection
108 TeCnoLoGÍA PoKÉmon mUnDo
110 eL rinCón DeL
CoLeCCioniSTA miSTerioSo eQUiPo De reSCATe Dx
114 miS TerroreS FAVoriToS Nintendo vuelve a recuperar uno de sus clásicos con un
Eat Lead: the Return of Matt Hazard remake que nos devolverá a la infancia una vez más

4 HC
HOBBY CONsOLas
EN FormATo DiGiTAL
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50 REPORTAJE 62 ANÁLISIS

eL LimBo
De LA inCerTiDUmBre
Repasamos algunos de los títulos de los que más
tiempo lleva sin saberse nada: ¿los llegaremos a jugar?

76 REPORTAJE

reSUmen De VenTAS DrAGon BALL Z


De 2019 en eSPAÑA KAKAroT
Los juegos y consolas que mejor funcionaron Por fin una aventura a la
en 2019 entre el público... y la crítica altura de lo que Goku merecía

84 REPORTAJE
sUsCRÍBEtE
A HOBBY CONsOLas
30 AÑoS ozio.axelspringer.es
De FinAL /hobbyconsolas
FiGHT 12 NÚMEROs

42¤
por
Celebramos el sólo
aniversario de
un juego que Y DE reGALo
redefinió los PoKÉmon eSPADA Y PoKÉmon eSCUDo
beat'em ups POKÉDEX OfICIaL DE La REGIÓN DE GaLaR
Acceso gratuito a la edición digital de Hobby Consolas en Kiosko y Más

5 HC
aCtUaLÍZate
Ponte al día con las diez noticias más relevantes del último mes »
Nemesis tendrá un aspecto aún más te-
rrorífico y musculoso que en el Resident Evil
3 original. Por mucho que le disparemos,
acabará levantándose una y otra vez para
continuar persiguiendo a los STARS.

6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Resident Premios Lord of the aO tennis 2 y Dreams Pokémon Ps5 y Xbox Willy Jetman Runner Doom Eternal
Evil 3 Playstation Rings: Gollum Rugby 20 Espada-Escudo series X Heroes
Página 6 Página 8 Página 9 Página 10 Página 11 Página 12 Página 14 Página 15 Página 16 Página 16

1
NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC

Cirugía estética
para ser aún más
feo y aterrador
Nemesis será una máquina de matar. Si no nos descoyunta de un puñetazo, quizá
Capcom ha mostrado nuevo material del remake tire de lanzamisiles o de lanzallamas. Nos espera un calvario plagado de sustazos.
de Resident Evil 3, en el que Nemesis hará todo lo
posible para evitar que Jill salga de Raccoon City

D
os meses escasos que- del UBCS, es decir, el equipo de
dan ya para disfrutar del prevención de desastres bioló-
remake de Resident Evil gicos de Umbrella, entre los que
3, una de las entregas más an- se contarán Mikhail, Nicholai,
gustiosas de la saga de terror de Tyrell, Murphy o, por supuesto,
Capcom. Será el 3 de abril cuan- Carlos Oliveira, que será jugable
do Jill Valentine tenga que vol- en un momento dado. Por cierto,
ver a huir del indestructible Ne- si no os gustan su nuevo aspecto
mesis y de una Raccoon City que o el de Jill, uno de los contenidos
se caerá a pedazos después del de reserva les conferirá la apa-
estallido del Virus-T de Umbrella. riencia y los atuendos de antaño.
Carlos Oliveira será manejable avanzada la aventura, en una sección oscura donde
Como ya sucedió hace justo En el remake de RE2, ya nos los veloces y mortíferos Hunters intentarán despedazarlo sin contemplaciones.
un año con la puesta al día de la las vimos negras para lidiar con
segunda entrega, se ha apostado Mr. X, así que tenemos curiosi-
por una revisión total que, si bien dad por ver cómo ha adaptado
mantendrá las líneas maestras Capcom a los tiempos modernos
de la historia y el desarrollo, con- la manía persecutoria de Neme-
tará con una cámara al hombro sis, una mole derivada de los ex-
en tercera persona y con unos perimentos de Umbrella y que
gráficos de escándalo, gracias al tendrá fijación con los miembros
potentísimo RE Engine. Además, de STARS. Como en el original,
al margen de la campaña, se ha nos abordará de forma constan-
añadido un modo multijugador te: a puñetazos, latigazos, misi-
asimétrico, Resident Evil Resis- lazos y lo que haga falta. Aunque
tance, en el que cuatro personas podremos tumbarlo temporal-
deberán colaborar para escapar mente, será inmortal, así que
de los peligros y las trampas que volverá a levantarse para seguir
les tenderá un quinto jugador. persiguiéndonos. Hacerle la ciru-
Pero lo que todos estamos de- gía estética a un sujeto así no era NEMESIS ABORDARÁ A JILL DE
fácil, pero los doctores de Cap-
seando es volver a meternos en
la piel de Jill, que se encontra- com han obrado un milagro: da
FORMA CONSTANTE: A PUÑETAZOS,
rá de nuevo con los miembros aún más miedo que en 2000. MISILAZOS Y LO QUE HAGA FALTA

7 HC
1 2
ACTUALÍZATE

5 6 7 8

2 PremioS
PREMIOS PS4
PLAYSTATion

Ganadores de la VI Edición 2019


de los Premios PlayStation
1. mejor juego
CLiD THe SnAiL
(Weird Beluga
studio)
2. mejor narrativa

E
Por sexto año l pasado 18 de diciembre, Sony Espa- basados en la luz, y ambientada en la mito- A riSinG BonD
(inBreak)
ña celebró sus tradicionales Premios logía canaria. El premio a “Mejor narrativa”
consecutivo, 3. Juego más
PlayStation Talents, unos galardo- lo ganó inBreak, por su aventura de super-
PlayStation nes creados para apoyar a los jóvenes de- vivencia A Rising Blood. LostCriteria Stu- innovador
España celebró GUAYoTA
sarrolladores patrios. El nivel de los doce dios ganó el de “Mejor juego para la prensa”
(team Occlusion)
una gala finalistas fue muy, muy alto, y cualquie- con su original battle royale Blackstorm.
4. mejor arte
ra habría podido hacerse con el premio a Además, se entregaron dos premios es-
destinada a “Juego del año”, aunque fue Weird Beluga peciales. Uno fue “Dreams”, para premiar
CLiD THe SnAiL
(Weird Beluga
fomentar el Studio quien lo logró, con Clid The Snail, un la mejor creación con esta potente herra- studio)
desarrollo de precioso juego de acción con una profunda mienta (que sale a la venta en febrero tras
5. mejor juego
historia, que también ganó el premio a “Me- su fase de beta). Salva Espín, dibujante de
videojuegos en jor arte”. Liliana Laporte, directora general Marvel, se lo entregó a Andrea Latorre e Ire-
para la prensa
BLACKSTorm
nuestro país de SIE España, y Jorge Huguet, director de ne Espejo, por su videoclip interactivo de (LostCriteria
marketing, fueron los encargados de entre- “Monster”. El “Premio especial Compromi- studios)
gar un trofeo que, además, incluye 10.000 €, so PlayStation” recayó en Inner Ashes , de 6. Premio especial
un espacio físico en alguna sede de Games Calathea Game Studio, por su trasfondo de Compromiso
Camp, asesoramiento y una campaña de concienciación social sobre el alzhéimer. PlayStation
promoción para el lanzamiento en PS4. Gracias a su estrategia PlayStation Ta- inner ASHeS
Pero eso fue el final de una noche carga- lents (dentro de la que se engloban estos
(Calathea Game
studio)
da de premios y sorpresas, y dirigida por el premios), PlayStation España ha lanzado
ilusionista Jorge Luengo. El primer premio ya más de 100 juegos españoles al merca- 7. Premio especial
de la noche fue el de "Juego más innova- do, y el nivel es cada vez más alto, lo que Dreams
monSTer
dor", que se llevó Guayota (Team Occlu- demuestra que su esfuerzo de apoyo al de- (andrea Latorre
sion), una aventura de exploración y puzles sarrollo local está dando frutos. e Irene Espejo)

8 HC
3

The Lord of the


Rings:
ings: Gollum se
lanzará en 2021 y no
estará basado en las
películas, por lo que se
desconoce aún el dise-
ño final del personaje.

NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X - PC


3
10
Un tesoro que todavía
no hemos podido ver:
sólo imaginar
the Lord of the Rings: Gollum, obra de Daedalic, se lanzará
en 2021 para la nueva generación de consolas y PC
1 Foto de familia, con los
6 El “Premio especial Com-

E
ganadores y todos los promiso PlayStation” fue
participantes en la gala. entregado por Amparo Rey,
l pasado mes de marzo, Daedalic Comunidad del Anillo, ni en las del mal,
responsable de relaciones Entertainment hizo público un con Sauron a la cabeza, lo que nos da-
2 Weird Beluga Studio reci-
bió el premio de “Juego del
año” con Clid The Snail.
institucionales de la Confe-
deración Autismo España,
acuerdo con Middle Earth Enter-
prise para desarrollar juegos basados
rá una nueva perspectiva de la histo-
ria. Según Daedalic, la aventura durará
y Susana Martín, relaciones
públicas y RSC en SIEE. en el El Señor de los Anillos y se anun- unas veinte horas, y el desarrollo estará
3 Liliana Laporte, directora
ció el primero, The Lord of the Rings: basado en la exploración y el sigilo, con
7
general de Sony Interactive El mentor de PS Talents,
Iberia, les entregó el premio, Shahid Ahmad, repitió un Gollum. No habíamos vuelto a saber el punto extra de originalidad que apor-
acompañada de Jorge Huguet año más y, con un motivador nada hasta que, este enero, la revista tará la doble personalidad de Gollum/
(director de marketing) y discurso, entregó el primer al
Roberto Yeste (responsable “Juego con mejor narrativa”.
británica Edge publicó en exclusiva Sméagol, que tendrá implicaciones ju-
de PlayStation Talents). bastantes datos sobre el juego y algu- gables. En su huesudo cuerpo, recorre-

4 Hubo invitados especiales,


como los youtubers Keu-
8 Giovanni Vailati Riboni (Z
by HP) y Víctor Ceruelo
Pascual (Tangram Solutions)
nos diseños conceptuales. Como ya sa-
béis, no estará basado en las películas
remos enormes niveles que se benefi-
ciarán de todas las bondades técnicas
nam y Hermoti, que compu- anunciaron que serán los de Peter Jackson, por lo que Gollum no de las nuevas consolas (está previsto
sieron un divertido tema para nuevos partners tecnológicos
conmemorar el aniversario de se parecerá al que ilustra esta noticia. para 2021). Aunque no habrá elementos
de PlayStation España para
PlayStation, y Lechero Fett, de proporcionar herramientas Lo que no cambia es la historia. En el de mejora del personaje, sí encontrare-
A Toda Leche, hizo un repaso de última tecnología, talleres juego, visitaremos la Comarca, Mordor, mos tomas de decisiones, que influirán
a sus veinticinco años. y formación a las sedes de
Games Camp.
el Bosque Negro, las minas de Moria y en el personaje y en el desarrollo de la
5 Ismael Valero y Amparo
otras localizaciones que no aparecieron trama. Pese a que Daedalic no se ha-
9
Casans, de Lanzadera, El dibujante de Marvel
anunciaron un acuerdo con en las pelis, aunque no se han especifi- bía embarcado en un desarrollo de esta
Salva Espín entregó el
PS Talents para llevar su mo- “Premio especial Dreams”. cado cuáles. Además, lo haremos desde envergadura, confiamos en el que Un-
delo de aceleración a todas
el punto de vista de un personaje que real Engine 4, las nuevas consolas y el
las sedes Games Camp (Ma-
drid, Barcelona, Málaga, Las 10 La banda M.O.A. puso
el broche final a la gala no se alinea ni con las fuerzas del bien, carisma del personaje le den al estudio
Palmas, Bilbao y Valencia). con su actuación. personalizadas en los miembros de la toda la inspiración que necesite.

9 HC
ACTUALÍZATE
4

LANZAMIENTO PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC

Algunos sí cumplen la promesa de


empezar el año ejercitándose
Bigben Interactive acaba de lanzar dos juegos deportivos, AO Tennis 2 y Rugby 20,
que cubren un espacio abandonado hace tiempo por los jeques de la industria

D
e un tiempo a esta parte, el género de los se refiere). Es el caso de Bigben Interactive, que, es-
simuladores deportivos, al menos en lo que te mismo mes de enero, ha lanzado dos simulado-
a superproducciones se refiere, ha quedado res deportivos: AO Tennis 2 (para PS4, Xbox One,
reducido a un puñado de sagas contadas, finan- Switch y PC) y Rugby 20 (para las mismas plata-
ciadas con los "petrodólares" de jeques como EA formas, salvo para la consola de Nintendo).
(FIFA, Madden NFL, NHL), 2K (NBA 2K, WWE 2K), AO Tennis 2 es una continuación del juego
Konami (Pro Evolution Soccer) o Sony (MLB: The que se lanzó en 2018 y, además de tener a Ra-
Show), es decir, sólo series que o bien son de fútbol fa Nadal como portada, posee la licencia del
o bien se apoyan en la licencia de los campeonatos Open de Australia. El equipo australiano Big
deportivos más mediáticos de Estados Unidos. El Ant Studios ha mantenido la base jugable y
resto de deportes y sus fans se tienen que confor- ha ahondado en la profundidad del modo
mar con desarrollos de bajo presupuesto, como he- Carrera y en la personalización de los te-
mos visto con el ciclismo, el voleibol, el balonmano nistas (que se pueden compartir con la
o tantos otros, cuyos juegos podrían ser, perfec- comunidad). Por su parte, Rugby 20 ha
tamente, de hace dos generaciones, tanto por los sido desarrollado durante dos años por
desfasados gráficos como por la plana jugabilidad. el estudio galo Eko Software, que pudo
Aun con todo, hay que agradecer el esfuerzo que tomarse sabático el curso pasado para
hacen algunas compañías pequeñas para sacar tí- hacer tábula rasa respecto al mediocre
tulos modestos basados en esos deportes de nicho Rugby 18. No son superestrellas, pero se
(al menos, en lo que a la industria del videojuego merecen páginas en las noticias.

El desarrollo de Rugby 20 ha durado dos años, lo que ha permitido rediseñar los Rugby 20 incluye cerca de 60 equipos licenciados, entre los que se cuentan
modelos, hacer captura de movimientos o mejorar el comportamiento de la IA. selecciones nacionales y, principalmente, clubes de la liga francesa y de la inglesa.

10 HC
5
10.000.000
son los niveles que ha creado
la comunidad de Super Mario
Maker 2 en sólo medio año

106
millones de PS4 hay ya en
todo el mundo, así como 5 millones de PS VR

109.400
millones de dólares generaron los
juegos digitales en 2019: 64.400
en móviles, 29.600 en PC y
15.400 en consolas

10
millones de
personas han
jugado a Sea of
Thieves, la nueva
IP más exitosa
de Xbox One

LANZAMIENTO PS4

Las cifras del mes


Media Molecule saca
de la forja una caja 1.000.000
llena de herramientas son las unidades que se han vendido de Untitled
Goose Game, una de las sorpresas de 2019
Dreams está ya terminado... pero sólo acaba de empezar:

1.800
desde el 14 de febrero, dará pie a miles de experiencias

M
iles de potenciales juegos en ha diseñado un juego de creación que
uno: eso es lo que ofrecerá promete marcar un antes y un des- millones de dólares generó
Dreams cuando su versión pués en la industria. Después de lo Fortnite durante el pasado año
comercial se ponga por fin a la ven- que ya hizo con LittleBigPlanet, el es-

103.000.000
ta el 14 de febrero. Han sido muchos tudio inglés ha subido la apuesta para
años de espera desde que el juego se plantear un juego sin cortapisas y que
anunciara oficialmente en junio de de verdad permitirá a cualquier juga-
2015, y más aún desde que se dieran dor crear y compartir juegos de todo de euros se gastaron en videojuegos
pistas de su concepto en febrero de tipo, del género que se quiera (plata- en España en el último Black Friday,
2013. Por el camino, ha habido mu- formas, shooters, rol, velocidad, de- con un total de 209.652 consolas,
chas dudas y un periodo de acceso porte, etc.), con las mecánicas que se 927.525 juegos y 363.692 periféricos
anticipado a lo largo del último año, quieran, con los gráficos que se quie-

101.930
algo inusual en las grandes produc- ran o con la banda sonora que se quie-
ciones AAA, y más en las de una com- ra. Con esta forma de "empoderar" a la
pañía como Sony. No es de extrañar comunidad, en los próximos años va-
que el proceso se haya dilatado tanto mos a ver infinidad de experiencias, jugadores simultáneos tuvo The
y que se haya querido dejar todo ata- muchas de las cuales no tendrán nada Witcher 3 en Steam el 1 de enero, a
do y bien atado, pues Media Molecule que envidiar a juegos comerciales. raíz del éxito de la serie de Netflix

11 HC
ACTUALÍZATE

Pensando tanto en los


nuevos jugadores como
en los que tengan el juego
desde su lanzamiento, se
podrá acceder al nuevo
contenido de este pase de
expansión casi desde el

6
principio de la aventura.

ANUNCIO SWITCH

Un pase de expansión
que hará la región de
Galar aún más grande
Pokémon Espada-Escudo recibirá dos contenidos descargables que añadirán
dos aventuras extra, con nuevos Pokémon, más personajes y áreas inéditas

P
okémon Espada-Escudo ha sido el juego de En el segundo contenido descargable, viajare-
Switch que más rápido se ha vendido: acu- mos hasta las Nieves de la Corona, una zona he-
muló 6 millones de copias en el fin de sema- lada y montañosa donde podremos explorar en
na su lanzamiento y, además, ha sido la entrega de profundidad los nidos Pokémon (que habíamos
la saga que más beneficio ha producido. Por eso, podido ver en las Incursiones Dinamax).
no es de extrañar que The Pokémon Company y En cada uno de estos DLC, aparecerán nuevos
Nintendo hayan anunciado un pase de expansión Pokémon legendarios (Kubfu, Urshifu, Calyrex),
que, por 29,99 euros, nos permitirá seguir disfru- así como Pokémon legendarios de otras entregas
tando de nuestro paso por Galar, en dos nuevas (Articuno, Zapdos, Moltres) o nuevas formas re-
aventuras: "La Isla de la Armadura" (disponible a fi- gionales. Esto significa que se incluirán dos nue-
nales de junio) y "Las Nieves de la Corona" (otoño). vas Pokédex: Armadura y Corona. Pero lo mejor es
En el primer pack, viajaremos hasta la Isla de la que las evoluciones finales de los tres Pokémon
Armadura, una zona completamente nueva, con iniciales obtendrán la habilidad de gigamaxizar-
playas, bosques, pantanos, cuevas, dunas... Allí, po- se, lo que cambiará su aspecto al usar la mecánica
Gracias al pase de
dremos visitar un dojo donde nos convertiremos Dinamax y los convertirá en Cinderace Gigamax, expansión, recorrere-
en los aprendices del maestro Mostaz, quien nos Inteleon Gigamax y Rillaboom Gigamax. Además, mos nuevas regiones
enseñará a entrenar a nuestros Pokémon para que dispondremos de más de 100 nuevas prendas de de Galar, conoceremos
a más personajes y
se hagan todavía más poderosos. Además, nos en- ropa y complementos, así como de objetos adicio- podremos lucir nuevas
frentaremos a un nuevo rival: en Espada, conoce- nales, como el Amuleto Exp. Y el Tutor de Mo- ropas y objetos. Y sí,
remos a Sófora (experta en tipo veneno); en Escu- vimientos se actualizará para incluir nuevos también nos esperan
nuevos Pokémon...
do, a Dreo (experto en tipo psíquico). ataques, inéditos en la saga principal.

12 HC
Los mundos tienen que
ofrecer formas interesan-
tes y convincentes de
hacer que el jugador
encuentre soluciones
Bruce Straley. Codirector de The Last of Us

Dreams es un logro
épico y cambiará los
juegos de creación tal y
como los conocíamos:
esto es libertad
Shawn Layden.
Expresidente de Sony Interactive Entertainment

Puede que el mundo de


Apex Legends sea un poco
genérico, pero son sus per-
sonajes los que se encar-
gan de crear el universo
Vince Zampella.
Cofundador de Respawn Entertainment

Las frases del mes

Nuestro próximo Call of


Duty no incluirá jetpacks:
me colgaron de un árbol
tras hacerlo en Black Ops
III y tengo estrés
postraumático
David Vonderhaar. Director de diseño de Treyarch

Trabajamos en una
forma de arte que permite
unir a la gente: no hay tan-
tos medios que hagan eso,
y podemos potenciarlo a
través del juego cruzado
Phil Spencer. Jefe de Xbox

Cuando propusimos
hacer un juego de jedi, en
Lucasfilm no se sintieron
cómodos: para ellos, los
jedi son el Santo Grial
Stig Asmussen. Director de Star Wars: Jedi Fallen Order

13 HC
ACTUALÍZATE

Por segundo año consecu-


tivo, no será posible ver esta
"contraposición" en los pasillos
del E3, ya que Sony ha anuncia-
do que no acudirá a la feria.

Gran Turismo
tiene visos de
ser una de las
sagas que acom-
pañen el estreno
de PS5. Lo que sí
está confirmado
es que Halo
Infinite será el
buque insignia
de Xbox Series X,
pese a ser inter-
generacional.

7
NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X

PS5 y Xbox Series X: dos caminos


distintos para iniciar la next-gen
E
ste año, estrenaremos nue- la feria angelina, donde se conoce- la siempre fiable Kotaku, PS5 sí
La hoja de ruta va generación, y parece que rán más detalles de Xbox Series X. apostará por los exclusivos desde
de las nuevas Sony y Microsoft tomarán Y, este mes, también ha habido el primer día. Será interesante ver
consolas se veredas comunicativas y jugables declaraciones y filtraciones so- cómo juega cada una sus cartas.
más distintas de lo que cabía ima- bre la política que seguirán ambas Para vender una nueva consola,
sigue perfilando: ginar. Aunque aún faltan cuatro compañías de cara a los exclusi- interesa darle exclusivos, pero no
Sony no irá al E3 meses y medio para que se cele- vos. Microsoft, a través de Matt se puede desdeñar a la base de
y apostará por bre, ya se sabe que, por segundo Booty, ya ha dicho que no los ha- usuarios previa (106 millones en
año consecutivo, Sony no irá al brá durante el primer año. Es de- el caso de PS4 y 46 millones en el
los exclusivos E3, lo que significa que PS5 será cir, sus juegos (como Halo Infinite) de One), y de ahí que los juegos in-
desde el minuto presentada en eventos propios se podrán disfrutar también en tergeneracionales vayan a tener,
1; Microsoft sí con los que la compañía japonesa Xbox One y Windows 10, de modo seguro, una gran presencia, y más
quiere asegurarse el 100% del foco que el nuevo hardware se usará teniendo retrocompatibilidad las
irá a la feria y
mediático. Los rumores apuntan para ofrecer versiones más poten- nuevas consolas. Sin un salto grá-
se dará margen con insistencia a febrero para la tes de los juegos, sin dejar "colga- fico como los de antaño, los servi-
para los juegos primera muestra. En cambio, Mi- dos" a los que, por ejemplo, ten- cios serán clave para dar motivos
crosoft llevará toda su artillería a gan una One X. En cambio, según de adquisición a los usuarios.

14 HC
8
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

Ps5, XBOX sERIEs X Y EL


CUENtO DE Las EXCLUsIVas
P
ermitidme que me meta en el la nueva consola. El problema es que,
papel del cuentacuentos frus- digan lo que digan, el cuento que nos
trado que soy y os cuente un acabarán contado al final será, más o
breve relato. Acercaos, pues, niños y menos, el mismo. Y, si no, al tiempo.
Con un desarrollo a lo Metroid y un precioso pixel art, niñas... que os voy a contar el cuento Siguiendo con el mismo ejemplo,
Willy Jetman enamorará a los fans de los arcades clásicos. de las exclusivas. Érase que se eran Microsoft va a optar por lanzar Halo
dos consolas next-gen que iban a ser Infinite tanto en Xbox One como en
la repera, y de un importante imperio Series X, esta última con un mayor
herederas. Pero, para ganarlo, antes desempeño técnico y mejoras gráfi-
debían conquistarlo. Una de ellas, la cas evidentes. A falta de confirma-
bella y lozana PS5, dijo: "Yo tendré ción, se supone que cada consola
exclusivas, desde el día 1, la mar de tendrá su propia versión. Es, hacien-
llamativas". La otra, Xbox Series X, le do una analogía, como los títulos in-
increpó: "Para contentar a mi comu- tergeneracionales que se vieron en el
nidad, yo no las tendré y así demos- lanzamiento de Xbox One y PS4 (AC:
traré mi lealtad"... Y bueno, voy Black Flag, por poner un ejemplo).
a parar ya, porque se me está Eso se traduce en que Microsoft
yendo la olla con las rimas. va a lanzar sus exclusivas en
LANZAMIENTO PS4 - SWITCH - PC Pero ha sido así, un poco "sus" consolas, para no de de-
como en los cuentos, jar atrás a los usuarios

Un barrendero
el estilo con que de Xbox One que no
los medios han quieran saltar to-
contado la davía, por la ra-

pixel art en el forma en la


que Sony y Mi-
zón que sea, a
Series X (está por

espacio sideral crosoft van a abor-


dar el tema de las
ver si no será la mis
ma edición del juego
mis-

exclusivas durante los para las dos consolas).


Willy Jetman, listo para limpiar el primeros compases de vida Por el otro lado, Sony ha
medio ambiente el 31 de enero de sus nuevas consolas. Xbox dicho que sí va a tener exclusi-
ha venido a decir que, para que su vas desde el primer día... pero ha-
comunidad juegue indistintamente gamos un análisis. ¿Qué exclusivas

B
adLand Publishing ultima el lanzamiento de la consola, durante el primer año, tuvo en PlayStation 4? ¿Killzone y
de Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge, todos los juegos también van a lan- Knack? Pongámonos en el mejor de
un arcade de acción de estética pixelada zarse en versión Xbox One, lo que se los casos, y que PS5 tenga un Hori-
obra del estudio catalán Last Chicken Games, ha venido a interpretar, no sin acierto zon 2 o cualquier otro título "gordo"
que llegará el 31 de enero a PS4, Switch y PC. y sin error, como que Xbox Series X de lanzamiento que se os ocurra. No
El juego nos pondrá en la piel de un barren- no tendrá exclusivas propiamente di- será nunca, en cantidad, una cifra de
dero espacial que deberá recoger toda la basura chas (aunque Halo Infinite sólo se po- exclusivas que marque un abismo in-
que encuentre para salvar al planeta Gravos de drá jugar en consolas Xbox y PC, que salvable entre ambas... y eso sin con-
un desastre medioambiental... Pero, al final, la es ahí donde radica la exclusividad). tar con que The Last of Us: Parte II y
basura será de lo de menos y Willy se enfren- Por la otra parte, ha trascendido otros tantos llegarán tarde o tempra-
tará a todo tipo de enemigos galácticos, a los que Sony adoptará justamente el en- no también a PS5 "remasterizados",
que deberá eliminar con la potencia de sus ar- foque opuesto con PS5 y que, desde siguiendo el mismo camino de Mi-
mas y su habilidad para mantenerse en el aire el primer día, habrá exclusivas para crosoft, pero por una ruta distinta...
con su jetpack. Nos aguardan variados niveles
que deberemos explorar ganando experiencia y
comprando nuevas armas para poder avanzar
por los mapeados 2D. Una trepidante mezcla de
Los medios han contado la forma en la que
shooter, plataformas y exploración que recuer- sony y Microsoft van a abordar el tema de las
da a los arcades de los 90, tanto por su desarro-
llo como por su colorida estética pixel art.
exclusivas con un estilo como de cuento

15 HC
ACTUALÍZATE

LANZAMIENTO PC - PS4 - XBOX ONE


9
Condenados a
estar separados
y a correr juntos
Runner Heroes ya está disponible en
Steam y pronto llegará a consolas

E
l estudio madrileño Ikigai Play ha puesto a la
venta en Steam un runner de lo más original,
que introduce mecánicas más complejas de lo
habitual en el género. Debemos manejar a dos perso-
najes a la vez, Colwyn y Lyssa, que han sido condena-
dos a vivir eternamente separados, uno en el día (el
lado derecho de la pantalla) y la otra en la noche (el la-
do izquierdo). Los personajes avanzan solos por los es-
cenario y, para sortear los obstáculos, podemos saltar,
deslizarnos o desplazarnos hacia el centro de la panta-
lla. Con este simple esquema, debemos superar cinco
mundos, con un total de 47 variados niveles en los que
hay desde buceo a vuelos en dragón. Además, pode-
mos compartir la experiencia en dos modos coopera-
tivos: en uno, cada jugador manejará a un héroe; en el
otro, nos repartimos las habilidades. Los niveles han
sido diseñados con mimo y ofrecen rutas alternativas
que aportan una rejugabilidad inusual en el género y
un sistema de cámaras dinámico que aumenta la es-
pectacularidad y plantea nuevos retos en cada nivel.

10 NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC - STADIA - SWITCH

El Doom Slayer oposita


a trabajar de carnicero
Doom Eternal está ya casi listo para lanzarse el 20 de marzo,
y Bethesda lo ha celebrado con un sangriento y brutal tráiler

E
l reseteo de Doom de 2016 es, sin El arsenal del protagonista será
discusión, uno de los mejores aún más variado esta vez. Por un
shooters de esta generación, pero lado, dispondrá de armas de fue-
su secuela, Doom Eternal, que se lanzará go como una escopeta, un rifle de
el 20 de marzo (aunque la versión para asalto, una ametralladora, un lanzami-
Switch aún no tiene fecha), promete de- siles o un lanzador de rayos. Por otro,
jar aquel juego en una simple niñería. además de sus puños, para el cuerpo
Hace unos días, id Software y Bethesda a cuerpo, tendrá una motosierra, una
revelaron un nuevo tráiler... y no vemos cuchilla o un espadón demoniaco. Así
el momento de volver a meternos en la pues, el juego no escatimará en vísceras
verdosa armadura del Doom Slayer para y permitirá reventar y amputar a los de-
masacrar a los demonios que, en el año monios de todas las maneras imagina-
Decapitar, amputar, destrozar, cercenar o apuñalar serán sólo
algunos de los verbos que el Doom Slayer conjugará de carrerilla. 2151, osarán invadir la Tierra. bles. Será un ídolo de la acción.

16 HC
Cartas desde
Aunque es un runner, este título no tiene nada que ver con los
juegos del género que se han popularizado en móviles: cada

Yamanose
uno de sus niveles tiene un diseño propio y retos específicos. Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

NaVIDaDEs NINtENDERas
PaRa JUGaR EN COMPaÑÍa

A
Nintendo se le podrá acha- cluso a pantalla dividida para cuatro
car que se haya olvidado de en un televisor diminuto (a Phantasy
la carrera gráfica o que no se Star Online de GameCube, para más
prodigue demasiado con nuevas sa- inri, por ejemplo), pero, en esta era
gas, pero no hay quien le tosa cuando del 4K y los monitores de gran pulga-
se trata de cautivar a niños y de pro- da, duele mucho jugar "en pequeño".
mover el juego en familia, tan carac- Nintendo también ha potenciado el
terístico de épocas como la Navidad. online en los últimos tiempos, pero
Caí en esto, por enésima vez, durante lo ha hecho sin olvidarse de quienes
las pasadas fiestas, mientras mi her- aún juegan en compañía, como yo
mano y yo nos pasábamos el genial cuando vuelvo a casa. Por un lado,
Luigi's Mansion 3 en cooperativo. están las propias particularidades
Esto me lleva a hablar de la forma de Switch, como su carácter híbrido,
en que han venido abordando el mul- que permite juntar varias consolas
tijugador las tres first parties. Habi- en modo portátil en red local, o los
tualmente, estoy lejos de mi fami- Joy-Con, para disponer de dos man-
lia y de mis amigos consoleros, dos funcionales sin desembolso
y ahí tengo que agradecer a adicional. Por otro lado, están
Microsoft y Sony las in- los propios juegos, muchos
fraestructuras online de los cuales no sólo
que han montado, apuestan por el mul-
que me permi- tijugador local,
ten jugar con sino que lo ha-
ellos desde la cen con pers-
distancia, algo pectivas a panta-
que habría sido im- lla completa, como
posible antaño. Ahora Luigi's Mansion 3, Su-
bien, de un tiempo a esta per Smash Bros Ultimate,
parte, ambas han descuida- Yoshi's Crafted World, Donkey
do el multijugador local. Hay Kong Country: Tropical Freeze,
excepciones, claro, pero el grue- New Super Mario Bros U Deluxe, Ma-
so de juegos que se lanzan en PS4 rio Tennis Aces... Hasta Super Mario
y Xbox One, incluso cuando están Odyssey o Astral Chain tienen opcio-
enfocados al multijugador, no están nes cooperativas. Mario Kart 8 De-
pensados para disfrutarse en com- luxe, al que no le queda otra, es de los
pañía en una misma sala. De esto, pocos que tiran de la molesta pan-
me di cuenta también esta Navidad, talla partida. Y también está lo que
cuando mi hermano y yo intentamos hace Pokémon Espada-Escudo con
jugar a Gears 5 a pantalla partida. Se sus intercambios o sus incursiones,
agradece la inclusión de la opción aunque, ahí, hacen falta dos consolas
(de la que careció, por ejemplo, Halo y dos juegos, eso sí. Factores como
5), pero las infames bandas negras de ésos, unidos al hecho de que casi to-
los laterales nos hicieron abortar la dos sus juegos son aptos tanto para
misión. Quizá seamos unos tiquismi- adultos como para niños, han hecho
quis, porque, de niños, jugábamos in- que Switch arrasara en Navidad.

a Nintendo no hay quien le tosa cuando se


trata de cautivar a niños y de promover el juego
en familia, tan característico de la Navidad

17 HC
Por David Alonso
@Davealonsoh

eL seNsor »
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

La OtRa CaRa ¿REALIDAD


O FICCIÓN?
¡acierta y podrás

DE La aCtUaLIDaD
ganar un juego!

Cada vez cuesta más distinguir la realidad de la ficción, pero aquí lo convertimos en un juego
en el que, ya de paso, te contamos las noticias más surrealistas de estas últimas semanas.

EL 56% DE JUBiLADoS EN EE.UU. sON "GaMERs"


Tener más de 65 años y jugar a videojuegos era, hasta hace poco, una entre 45 y 54 años. De momento, los "gamers" más maduritos de EE.UU.
combinación casi impensable. Afortunadamente, las cosas están cam- prefieren jugar en PC y en smartphones, pero, poco a poco, cada vez son
biado a pasos agigantados: tanto que, de seguir a este ritmo, pronto nos más los que se animan también a tener una consola en casa. Desde lue-
veremos diciendo aquello de "a la vejez, consolas". No en vano, según go, estas cifras hablan por sí solas y son un claro ejemplo de cómo los
arroja el último informe de NPD Group, la conocida empresa que reali- videojuegos no sólo no entienden de edades, sino que se han convertido
za estudios de mercado a nivel global, más de la mitad de los mayores ya en parte indispensable de nuestro día a día. ¿Os imagináis organizan-
de 65 años en Estados Unidos disfruta habitualmente de videojuegos. Y, do un campeonato de FIFA 60 en la residencia de ancianos?
lo que es aún mejor, la previsión es que estas cifras sean cada vez más
elevadas, ya que, en las horquillas de edad anteriores, el porcentaje se QUÉ mArAViLLA. ¡Yo morirÉ Con eL mAnDo PUeSTo!
acerca al 60%, e incluso supera el 65% en el caso de los que hoy tienen no Veo Yo A mi ABUeLA PUri eCHÁnDoSe Un GeArS 5...

18 HC
Pág. 18 Pág. 22 ¡PaRtICIPa!
Queremos que nos ayudéis a hacer
esta sección. Contamos con vuestra
participación en los distintos apartados
que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, apor-
taciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales.
¡Os esperamos allí!

La OtRa CaRa La COMUNIDaD www.facebook.com/hobbyconsolas


La realidad, a veces, supera a la ficción... ¿o no? El espacio donde tu opinión es la que importa @Hobby_Consolas

HIDEO KOJIMa IDEÓ UN


"SenSor De ALienTo" 2
PaRa UN JUEGO DE 2003
Genio para algunos, "colgado de la vida" para otros, lo que es
innegable es que las creaciones de Hideo Kojima nunca dejan
indiferente a nadie. Y eso que, a veces, le paran los pies cuan-
do se viene arriba de más. Al loro con una de estas ocasiones,
que sucedió hace más de quince años. Entonces, Kojima es-
taba trabajando en un juego de vampiros para Game Boy Ad-
vance, por lo que tuvo la loca idea de incorporar un "sensor de
aliento" al cartucho. En síntesis, su plan era que los jugadores
ingirieran distintos alimentos, principalmente ajo, para aca-
bar con los enemigos soplando en la consola. La idea, no sin
cierta estupefacción, fue rechazada por el mismísimo Shigeru
Miyamoto, quien sí que dio luz verde a incorporar un sensor
de luz que ayudara a luchar contra los chupasangres. El resul-
tado final fue Boktai, un curioso título para GBA que nos invi-
taba a salir de casa para recargar de rayos UV el cartucho y,
después, utilizarlos para recargar nuestra arma.

AnDA QUe no HUBierA moLADo ni "nÁ"...


ni KoJimA eSTÁ TAn LoCo Como PArA iDeAr eSo

Baby Kratos estará en el próximo God of War.


3 Siguiendo la moda de Baby Yoda o del Baby So-
nic que veremos en la película de imagen real
del erizo, el imponente Kratos también será ju-
gable "en formato mini" en la nueva entrega de
God of War. Así lo ha confirmado Cory Barlog,
quien dice que será un bebé que dará "guerra".
CUAnDo LeS DA Por ALGo, no miDen: VAYA roLLo De moDAS
Lo úniCo QUe Tiene AQUÍ "FormATo mini" eS VUeSTro CereBro

CUATro AÑoS PaRa EL LOGO DE Ps5 4


En la reciente edición del CES 2020, celebrada a principios de enero, Sony presentó
el logo oficial de su próxima consola. Como siempre, hubo opiniones para todos los
gustos, pero lo que la mayoría ignoramos es el mastodóntico trabajo creativo que
existió detrás de esta elección. Según declaró en la propia feria Mark Cerny, el ar-
quitecto de PS5, la maquinaria de imagen de Sony se puso a trabajar en el logo de
la consola en 2015, sólo dos años después del lanzamiento de PS4, por lo que el re-
sultado que hoy conocemos es fruto de cuatro años de durísimo esfuerzo.

eS QUe eSTAS CoSAS PAreCen FÁCiLeS, Pero LUeGo Te PoneS...


¿CUATro AÑoS? ¡Pero Si SóLo HAn CAmBiADo eL 4 Por eL 5!

19 HC
EL SENSOR La otra cara de la actualidad

UN aNaLIsta afIRMa QUE 5


PS5 Y xBox SerieS x sERÁN MÁs
POtENtEs QUE Ps4 Y XBOX ONE
Miguel Parcheador, el experto analista patrio, es bien conocido en la industria
por lo acertadas que suelen ser sus predicciones sobre el futuro de los videojue-
gos. Por ejemplo, en los meses previos al lanzamiento de Switch, Parcheador
ya adivinó que la consola usaría cartuchos en lugar de discos, como así resultó
ser finalmente. Ahora, tras meses de silencio, el trabajador de Indirect Securities
ha hablado sobre las próximas consolas de Sony y Microsoft. En una entrevista
concedida a Canal Sur, Miguel ha asegurado que "PS5 y Xbox Series X serán más
potentes que sus predecesoras", ya que, siempre según sus declaraciones, "sería
un error que lo fueran menos". Además, el analista también dejó caer que, con
toda probabilidad, ambas consolas "apostarán fuertemente por el juego online y
las descargas digitales", algo que, asegura, "ha llegado para quedarse". Por últi-
mo, respecto a sus juegos, Parcheador no quiso mojarse demasiado, pero vatici-
nó que "casi seguro que veremos alguna entrega de FIFA en ellas".

PUeS CoinCiDo BASTAnTe Con Lo QUe VATiCinA, eH...


¿miGUeL PArCHeADor? ¿en Serio CreÉiS QUe VA A CoLAr?

El último prototipo de Nintendo Playstation, a subasta.


Después de rechazar una oferta de 1,2 millones de dó- 6
lares de parte de un comprador privado, el dueño de la
SNES con unidad de CD-ROM fabricada por Sony a prin-
cipios de los 90 subastará esta joya en febrero. Se cree
que la peculiar máquina, de la cual sólo se construyeron
200 unidades, puede ser única en el mundo.
VAYA JoYA: QUiÉn PUDierA... ¡CLAro, Y Yo TenGo LA ATAri GAmeCUBe!

NUEVOs DatOs DEL SimULADor reALiSTA De JeSUCriSTo


El esperadísimo I Am Jesus Christ, obra (y gracia) del estudio SimulaM, peces. Por otra parte, y siempre desde una perspectiva subjetiva, otra
aún no cuenta con fecha de lanzamiento definitiva en Steam, pero sus de las tareas será la de llevar a cabo bautismos a todo aquél que lo de-
desarrolladores ya han confirmado algunas de las claves del primer jue- see. Y, en lo relativo al combate, nos tocará enfrentarnos a las huestes
go de mundo abierto protagonizado por Jesús de Nazaret. Entre nues- de Satanás. Sin duda, parece que les está quedando un juego "divino".
tras tareas como el Mesías, se encontrarán la posibilidad de realizar
reZo PArA QUe SALGA CUAnTo AnTeS A LA VenTA
más de 30 milagros distintos, como sanar a algunos NPC o multiplicar
¿Un JUeGo De JeSúS? no SeÁiS BLASFemoS, AnDA...

20 HC
8 sE PONE "ROCOsO" JUGaNDO
a rinG FiT ADVenTUre
Enero es, tradicionalmente, el mes de los nuevos propósitos. Dejar
de fumar, evitar discutir con usuarios de otras consolas en redes
sociales o perder esos kilos de más son algunos de los más habi-
tuales. Ya veis: la vida "fit" está de moda, amigos. Todo esto lo sabe
bien Mingui Minaj, un usuario filipino de Switch al que Ring Fit Ad-
venture le ha cambiado la vida (y, de paso, la talla de pantalón). Se-
gún ha relatado en su cuenta de Twitter, este titán del fitness ha con-
seguido recuperar su esbelta figura gracias al título de Nintendo...
¡en tan sólo un mes! Para lograrlo, sólo ha necesitado realizar sesio-
nes de juego diarias de veinticinco minutos y, esto ya son suposicio-
nes nuestras, sustituir la panceta por el arroz hervido y el pollo a la
plancha. ¡Para que luego digan que jugar a la consola no es sano!

GrAnDe minGUi, ToDo Un eJemPLo A SeGUir


CLAro. Y, Si JUeGAS A oVerCooKeD 2, enGorDAS, ¿no?

9 Özil es eliminado de PEs 2020


en China. El futbolista alemán
10
ha recibido la tarjeta roja más ex-
traña de toda su carrera: la que le ha
llevado, ni más ni menos, a ser ex-
pulsado totalmente del simulador de
Konami en el país asiático. ¿El mo-
tivo? Publicar un tuit en el que criti-
caba al gobierno chino. Ay, Mesut, si
es que te calientas... ¡Te calientas!
Sin DUDA, UnA meDiDA DeS-Pro-PorCionADA
SÍ, Le HAn SUSTiTUiDo Por SAnCHÍS... ¡AnDA YA!
MEtaL GEaR sOLID REMaKE Es EL
NUEVO JUEGO DE BLUEPOINt GaMEs
Dicen en Massachusetts que, cuando el Río Hudson suena, agua lleva. Y, una
vez más, el dicho ha dado en el clavo. Tras meses de rumores afirmando que el
remake de Metal Gear Solid sería el próximo juego de Bluepoint Games, hoy os
confirmamos que esta información es ya una realidad. Y no sólo eso: también
podemos mostraros la primera imagen de Solid Snake luciendo bandana en
PS5. El salto gráfico, como veis, será espectacular, pero las novedades no aca-
barán ahí y el juego aprovechará otras características únicas de la nueva con-
sola, como, por ejemplo, la vibración háptica. Gracias a ella, Psycho Mantis será
capaz de mover nuestro DualShock 5 hasta sacarlo de la habitación. Brutal.

mADre mÍA, CHAVALeS. Lo QUe Se noS Viene. ¡noTiCión!


me He imAGinADo PerSiGUienDo eL mAnDo Y... ¡eSTÁiS FATAL!

Vuestra sagacidad tiene premio.


aDIVINa QUÉ NOtICIas sON REaLEs Entre todos los que acertéis qué
noticias de las que ponemos en
Y CUÁLEs NO Y LLÉVatE UNa COPIa "La otra cara de la actualidad"
DE POKÉMON ESPADA PaRa sWItCH son verdaderas y cuáles falsas,
sortearemos tres copias del juego
Pokémon Espada para Nintendo
PArTiCiPA en: www.hobbyconsolas.com/concursos/elsensor Switch. ¡Suerte!

SoLUCioneS del nº 342 GAnADoreS de un juego Life is Strange 2 (HC 342)


121 HC
Verdadero 2 Falso 3 Verdadero 4 Falso 5 Verdadero Álvaro Gutiérrez (Jaén) Arturo Ereni (Madrid) Sergio Hernández (Madrid)
6 Falso 7 Verdadero 8 Verdadero 9 Falso 10 Verdadero
EL SENSOR

La COMUNIDaD
Un altavoz para vuestros votos y opiniones

LA no LA
mo mo

Que, cuando salió la primera Xbox, muchos dijeran que la marca La gente que se queja de la "simplicidad" y el continuismo del logo
había nacido muerta y que iba a durar poco más de dos días. Y mí- de PS5. Pero ¿qué esperaban? ¿Uno tridimensional y que disparase
rala, con diecienueve añitos y en mejor forma que nunca. Ricardo C. láseres y desprendiera chispas? Bastó Bastogic
Está más en forma que The Rock cuando la presentó junto a Bill Ga- Buah, chaval. Eso sí que habría sido un logo "to pepino". Ahí con to-
tes en 2001. ¿Te acuerdas de aquel momentazo? Y sí, la marca es ya do el raytracing tirando rayos a las letras "PS" en 8K y con los fps a
pasado, presente y futuro de los videojuegos. ¡Larga vida a Xbox! tope de herzios. Pero nada: van y sólo cambian el 4 por un 5...

Que Cory Barlog hable de un nuevo Untitled Goose Game. Mira que es Los dos DLC de pago de Pokémon Que Goat Simulator haya sido uno
God of War con la historia de Kratos un juego simple hasta decir basta, Espada-Escudo que va a sacar Nin- de los juegos de PS Plus en enero.
y Faye. ¡Toma ya! Alejandro Matías pero el caso es que no puedo dejar tendo. Qué manía con vendernos los Desde luego, no sé en qué piensan
A ver, que hable de ello no quiere de- de hacer el ganso. Cucus juegos a plazos. Blanca Atienza éstos de Sony... Antonio Manuel
cir que vaya a hacerse realidad. Pero Pero ¿no puedes dejar de hacer el Y aquí llega la habitual crítica men- Juegos de cabras, de gansos... ¿Qué
lo cierto es que nos encantaría. ganso en general o sólo en el juego? sual a los DLC. Ay, amiga, más que será lo próximo? ¿Uno protagonizado
Sea como sea, mucho ánimo. una manía, es ya una costumbre... por un marsupial de color naranja?
The Lord of The Rings: Gollum. ¿En
serio que no podían escoger a otro La pintaza que se gasta Animal Lo sobrevalorado que está The Le- Que el diseñador Masahiro Ito esté
Crossing: New Horizons. Es una pre- gend of Zelda: Breath of the Wild. trabajando en un nuevo juego y no
personaje para protagonizar el próxi-
ciosidad nueva, pero que no se aleja ¡Pero si es una de las peores entre- sea otro Silent Hill. No es lo mismo,
mo juego de la saga? Óscar Ramos
del calor del hogar. Copo2007 gas de toda la saga! Roger Veliz me parece a mí. Nia Echeverria
¿Pero mola o no? Bueno, tú piensa
¡"Ouuu, mama"! Menudo comentario Va en gustos, pero tanto como el No, lo mismo no va a ser. Pero un ti-
que también podrían haber elegido a
poético te ha quedado. Eso... o te to- peor... Tú échate una partidita a los po capaz de crear a Pyramid Head
Bárbol y hacer un juego leeeeeento. ca bajar un poco la calefacción. de CD-I y, luego, ya nos cuentas. merece toda nuestra atención, ¿no?
El anuncio del guante de realidad Que Switch haya superado ya en Las filtraciones y spoilers que han Que, desde que salió la serie, ahora
virtual que simula el sentido del tac- ventas globales a Super Nintendo. extraído de la demo de Final Fantasy resulta que a todo el mundo le gusta
to. ¡Se me ocurren un montón de Normal: es la mejor consola de la VII Remake. De verdad, mira que sois The Witcher y está liado con sus jue-
aplicaciones! Luis Pertea historia de la Gran N. Alundra89 cansinos algunos. Tomás Dri gos. ¡"Posturetas"! Adrián L.
¡Nosotros también hemos pensado Uf, hablar de cuál es la mejor consola A nosotros también nos han dolido, y Es lo que hay. Queda aguantarse y
en acariciar un perrete! Porque es de Nintendo tiene miga. Pero oye, si eso que nos sabemos la historia del bailar. ¡Pero al ritmo de "Lanza al bru-
eso a lo que te refieres, ¿verdad? para ti Switch lo es, ¡a disfrutarla! juego al dedillo desde 1997... jo monedas", por supuesto!

¡Toma
a!
p ntallac
a

Terminar de ver la serie de The Witcher y, automáticamente, po- Los rumores sobre el lanzamiento de un modelo "Pro" de Switch
nerme a jugar a The Witcher III por tercera vez. Hay que ver lo que en 2020. No tiene sentido: Nintendo no tiene rival hasta final de
mola el juego y lo bien que aguanta los años. Antonio Casas año y, además, juega en una liga distinta. José Manuel Torres
Y tanto que los aguanta. Para rondar la centena, no se puede negar Razón no te falta, pero, con estas cosas, nunca se sabe... Mira
que Geralt de Rivia se conserva la mar de bien. Nosotros firmába- Switch Lite: muchos decían que sería un fracaso total y está fun-
mos ya mismo llegar a su edad con ese cuerpo y molando tanto. cionando muy bien en ventas. ¡Toca esperar acontecimientos!

Por David Alonso @Davealonsoh


22 HC
sUBEN Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

BaJaN

SUPer SmASH BroS ULTimATe ya tiene al quinto y último perso-


naje descargable de su primer pase de temporada. Se trata de Byleth, el
protagonista de Fire Emblem: Three Houses, tanto en su versión mascu-
lina como en su versión femenina, que se podrá descargar desde el 29 CYBerPUnK 2077 Y mArVeL'S AVenGerS han sufrido sendos
de enero junto a un nuevo escenario y once temas musicales. Masahiro retrasos de consideración. El primero se va del 16 de abril al 17 de sep-
Sakurai ha anunciado también que el equipo está trabajando ya en el tiembre; el segundo, del 15 de mayo al 4 de septiembre. Tanto CD Projekt
segundo Fighters Pass, que añadirá a otros seis personajes hasta finales RED como Square Enix han alegado que necesitan más tiempo para pulir-
de 2021. Cuesta 30 €, y aún no hay pistas de quiénes serán los elegidos. los. Aparte de eso, parece innegable que, así, podrán aprovechar la mejor
época de ventas del año... lanzándolos tanto en la actual como en la nue-
THe WiTCHer va generación, que, visto lo visto (Watch Dogs Legion ya sufrió un retraso
ha tenido un debut similar), quizá venga escasa de lanzamientos propios. Al tiempo...
triunfal en Netflix con el
estreno de su primera FinAL FAnTASY
temporada. Además, Vii remAKe también
en la vertiente de los ha sufrido un retraso,
videojuegos, CD Projekt aunque, en este caso,
ha llegado a un nuevo es más soportable. En
acuerdo con Andrzej lugar del 3 de marzo,
Sapkowski, que llevaba se pondrá a la venta el
tiempo quejándose. 10 de abril. Después de
tantos años soñando
WArner BroS con él, un mes casi
monTreAL ha publi- parece un suspiro...
cado varios mensajes
crípticos en su cuenta LoS FAnS De
de Twitter, que apuntan PoKÉmon la han
a un potencial anuncio vuelto a tomar con Ju-
de su nuevo juego en nichi Masuda, después
las próximas semanas. de que se anunciara
Todo apunta a que será un pase de expansión
el rumoreado Batman y para Espada-Escudo.
la Corte de los Búhos. Cansado de las críticas,
pidió en Twitter que le
TArSier STUDioS, dejaran relajarse. Se
creadores de Little tiene el cielo ganado...
Nightmares, han sido
adquiridos por THQ GooGLe STADiA no
Nordic. Por su parte, ha arrancado con muy
Typhoon Studios buen pie. Valgan como
(Journey to the Savage ejemplos la base de
Planet) se integrará en jugadores de Destiny
la estructura de Google, 2, que pasó de 19.400
y Tencent se ha hecho personas el 26 de
con parte de Platinum. noviembre a 8.200 el
2 de enero, o el hecho
mAGiC: LeGenDS, de que Borderlands 3
el MMORPG basado saliera desactualizado.
en el célebre juego de
cartas, se ha dejado eL PUnCH que va a
ver recientemente. perder el E3 con la au-
En primavera, tendrá sencia de Sony. Allí, la
una beta, con visos de compañía ganó media
debutar en PC en 2020. guerra en las generacio-
A PlayStation 4 y Xbox nes de PSOne y PS4...
One llegará a lo largo Por suerte, Microsoft sí
del próximo año. se mantendrá fiel a la
tradición y llevará a la
feria un festín de datos
de Xbox Series X.

23 HC
BiG iN
1
JaPaN

fairy tail
ma, creador del manga, está supervi-
sando el juego. Pero, por supuesto, ha-
brá numerosas misiones opcionales
que aumentarán significativamente
la duración de la aventura. Podremos
aceptar algunas de ellas en el tablón
ROL CON TODA LA MAGIA DEL MANGANIME de anuncios del gremio, mientras que
otras nos las encomendarán los ha-

C
bitantes de la ciudad de Magnolia al
PLATAFORMAS on su manga y su anime ya fi- tará con sus propios hechizos, lo que hablar con ellos. Algunas de estas mi-
PS4 | Switch | PC
nalizados, ahora es el turno de supondrá trasladar las especialidades siones servirán para conocer mejor a
GÉNERO disfrutar de los populares ma- que conocemos del manga: por ejem- ciertos personajes del amplio elenco
Rol
gos de Fairy Tail en formato de plo, contra un enemigo vulnerable al de Fairy Tail que tuvieron poco prota-
DESARROLLADOR
Gust rol por turnos, en un juego desarrolla- fuego, nos convendrá utilizar a Natsu, gonismo en el manganime.
DISTRIBUIDOR do por los creadores de la saga Atelier. mientras que, si queremos atacar con En cuanto a los personajes jugables
Koei Tecmo Éste no es el primer juego basado hielo, Gray será nuestro hombre. que podremos controlar directamente
LANZAMIENTO en Fairy Tail (ya hubo varios de acción en nuestro equipo de batalla, ya hay
19 de marzo
y lucha en portátiles hace unos años), Las mejores historias quince confirmados, a falta de saber
pero tiene mucha mejor pinta que sus La historia principal, que tendrá una si habrá más. Estarán los más cono-
predecesores, y sus mecánicas pu- duración aproximada de 30 horas, cu- cidos del gremio Fairy Tail: Natsu,
ramente roleras le sientan como un brirá algunas de las sagas más em- Lucy, Gray, Erza, Wendy, Gajeel, Ju-
guante. No en vano, este manganime blemáticas del manganime, como Isla via, Mirajane y Laxus. Además, dis-
nos transporta a un mundo rebosante Tenrou, Grandes Juegos Mágicos y pondremos de personajes de otros
de magia, en el que distintos gremios Tartaros, además de nuevas tramas. gremios, como Sting, Rogue, Ichi-
formados por magos se ganan la vida De hecho, el mismísimo Hiro Mashi- ya, Jellal, Kagura o Sherria.
llevando a cabo diversas misiones, en
función de su rango. Uno de estos gre-
mios es Fairy Tail, conocido por cau-
sar destrozos allí por donde pasa, pero HABRÁ AL MENOS QUINCE PERSONAJES
también por la fuerza y el carisma de
sus miembros. Los combates del juego
JUGABLES, Y LA HISTORIA CUBRIRÁ LAS
serán por turnos, y cada mago con- SAGAS MÁS POPULARES DEL MANGA
24 HC
Por Roberto Ruiz Anderson @Roberto_JRA

1 Los magos
de Fairy Tail
y el resto de gre-
4
mios contarán
con las voces
en japonés de
los actores del
anime.

2 Magnolia
es la ciudad
en la que se
encuentra el
gremio Fairy
Tail, y será una
de las locali-
zaciones más
importantes del
juego. 5

3 Fairy Tail
destaca, so-
bre todo, por su
gran variedad
de personajes
carismáticos y,
en este juego,
estarán muchos
de ellos. Ade-
más, podremos
cambiar sus
atuendos.

4 Los com-
bates serán
por turnos, y
6
cada personaje
tendrá sus pro-
pios hechizos,
que serán más
o menos útiles
en función del
enemigo.

5 El tablón de
anuncios
del gremio
servirá para en-
contrar nuevas
misiones, igual
que en la serie.

faIRY taIL,
6 Makarov,
el maestro
de Fairy Tail, no
UN MaNGa DE GRaN ÉXItO
está confirmado
como personaje En 2006, comenzó a editarse en Japón el manga original
jugable, pero sí de Fairy Tail, obra de Hiro Mashima, cuya historia se pro-
estará presente longó hasta 2017 con más de 60 millones de volúmenes
en las batallas vendidos. Su éxito propició la adaptación al anime, con
si lo invocamos
328 episodios, dos películas y nueve OVA entre 2009 y
para que lance
su poderosa 2019. Y aún no estamos ante el cierre definitivo de Fairy
magia especial Tail, porque, en 2018, empezó a editarse una continua-
Fairy Law. ción oficial en formato manga titulada "Fairy Tail: 100
Years Quest", ilustrada por el artista Atsuo Ueda y con
guión del propio Mashima. Es cuestión de tiempo ver
también un anime de 100 Years Quest, y continuar así
con las aventuras de los magos en la pequeña pantalla.

25 HC
BIG IN
JAPAN

El 76%
de las consolas que se vendieron en Japón en 2019
fueron Switch, por delante de PS4 (20%) y 3DS (3%)
Un nuevo MMORPG para móviles
basado en Final Fantasy XV
Square Enix ha anunciado que prepara un MMORPG Jack Jeanne, el 5 de agosto
de Final Fantasy XV para móviles, en colaboración con en Japón para Switch
el estudio coreano JSC Games y las compañías chinas Sui Ishida, creador del manga Tokyo Ghoul, ha producido,
Gaea Mobile y Shanghai Oriental Pearl Group. Será una coescrito y diseñado los personajes de este pecu-
experiencia multijugador a gran escala, en la cual la liar juego, en colaboración con las compañías
cooperación entre jugadores resultará fundamental. Broccoli y Happinet. Se trata de una mezcla
entre novela visual y juego de ritmo, cuyo
argumento gira en torno a una prestigio-
sa academia de ópera. Sus desarrollado-
res no descartan traerlo a Occidente.

Las nuevas películas de


Dragon Quest y Ni no Kuni
Aquí
TOKIO
llegan a Netflix
La película "Ni no Kuni" ya está disponible
para los suscriptores europeos de Netflix.
Nuevo juego y anime
Pronto, tendremos también "Dragon de Dragon Quest:
Quest: Your Story", el filme inspirado por Las aventuras de Fly
la quinta entrega de la mítica saga de rol.
Tras el éxito de los primeros juegos
Ambas películas se estrenaron el pasado
de Dragon Quest, en 1989 surgió este
verano en las salas de cine japonesas.
popular manga, que también tuvo su
adaptación al anime. Ahora, Square
Enix trae de vuelta a Fly (conocido en
Japón como Dai) con otro anime que
empezará a emitirse en otoño, y con un
Será aún más sencillo juego del que aún no hay información.
desarrollar juegos en PS5
Shuhei Yoshida, antiguo presidente de Sony
Interactive Entertainment Worldwide Studios,
ha reconocido que desarrollar juegos era de de-
masiado complicado en PS3 y que, con PS4,
se esforzaron en corregir ese error. Según él,
PS5 (que ya tiene logo oficial) facilitará aún
más el proceso de desarrollo de los juegos.

Sony celebra los 25 años de PlayStation

140.376
unidades vendidas de Project
En diciembre, se cumplió el vigésimo quinto aniversario
del lanzamiento de la primera PlayStation en Japón. Para
celebrarlo, Sony difundió un bonito vídeo que mostraba
las consolas que ha lanzado durante este tiempo, tras
haber publicado un artículo de Jim Ryan, presidente de la
Sakura Wars (PS4) en su compañía, para dar gracias a los fans, así como un men-
primera semana en Japón saje de vídeo de Ken Kutaragi, el padre de PlayStation.

26 HC
RETROHOBBY
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expertos de

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España

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1 HC
MUNDOS
ABIERTOS
DÓNDE Y CÚANDO: LOS
ESCENARIOS QUE PRONTO
SE ABRIRÁN ANTE NOSOTROS
A EL PARADIGMA DEL
medida que se sucedían las genera- ción al castellano sería "caja de arena", alude
ciones de consolas y los gráficos evo- a experiencias que, si bien pueden tener un
lucionaban, los mundos de los juegos componente de mundo abierto, centran sus
se fueron volviendo más ricos y vas-
tos. Muy poco a poco, entre finales de
los 90 y principios de los 2000, con la con-
esfuerzos en que sea el propio usuario el que
construya el mundo, "jugando" (igual que lo
haría un niño con la arena) con las herra-
MUNDO ABIERTO
solidación de las tres dimensiones, fueron
asomando la cabeza los llamados juegos de
mientas que se le proporcionen.
Hecha esa necesaria aclaración semánti- DEJA JUEGOS MUY
DISPARES, SEGÚN EL
mundo abierto, que no deben confundirse ca, la preponderancia de los mundos abier-
con los conocidos como "sandbox". A menu- tos hoy en día es innegable. De un modo u
do, se usan ambos términos como sinóni- otro, gran cantidad de juegos contemporá-
mos, pero no lo son. El primero se refiere a
juegos que están ambientados en gigantes-
cos escenarios por los que moverse con li-
neos apuestan por escenarios relativamen-
te abiertos por los que ir y venir, incluso al
margen de la misión principal. Tanto es así
LUGAR Y LA ÉPOCA
bertad. En cambio, el segundo, cuya traduc- que, a menudo, se tiende a menospreciar los

28 HC
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

desarrollos más guiados y lineales, como si un paradigma de la industria actual y pue- ma nos llevará al Japón de los samuráis, en
eso fuera algo necesariamente malo. Si no, den ser abrazados por géneros tan dispares tanto que Gods & Monsters mirará a la Gre-
que se lo digan a Final Fantasy XIII, al que como la aventura, el rol, el shooter, la velo- cia de los dioses y la mitología. En segundo
una turba de gurús masacró por ser, supues- cidad... Si se diseñan bien, dejan experien- lugar, vamos a recibir juegos que harán to-
tamente, un pasillo sin pérdida posible. En cias totalmente distintas entre sí, plagadas do lo contrario: irse a futuros muy lejanos.
Square Enix, tomaron nota de las críticas y de cosas que hacer y ver, según la ambien- Es el caso del tecnológico Cyberpunk 2077,
la siguiente entrega canónica, Final Fantasy tación espacial y temporal por la que se el postapocalíptico Biomutant o el galácti-
XV, fue una revolución en forma de mun- apueste. Por eso, viendo la tormenta que se co Beyond Good and Evil 2. Luego, hay dos
do abierto... que, en realidad, como mundo avecina en 2020, hemos querido hacer un juegos que nos van a enfrentar al presente
abierto, no funcionaba muy allá. repaso a los principales juegos de mundo a cara de perro: Watch Dogs Legion, con su
abierto que podremos disfrutar, haciendo Londres postBrexit, y Yakuza: Like a Dragon,
Prismáticos para avistar el futuro énfasis en sus dóndes y en sus cuándos. con sus mafiosos japoneses. Y, finalmente,
Puede que, a veces, se metan con calzador En primer lugar, vamos a tener dos aven- en su propio vecindario, estarán las criaturi-
o que sean innecesariamente extensos, pe- turas que mirarán al pasado, a dos épocas tas antropomorfas de Animal Crossing: New
ro el caso es que los mundos abiertos son históricas muy atractivas. Ghost of Tsushi- Horizons y los zombis de Dying Light 2.

29 HC
UNA TRAYECTORIA
CON MUCHOS CAMINOS
A
ntes de entrar en harina con los jue- en multitud de sagas. La propia saga GTA ha
gos de mundo abierto que recibiremos perdurado en el tiempo y ha parido a un hijo
en 2020, no queríamos desaprovechar vaquero como Red Dead Redemption. Aho-
la oportunidad de pasar revista a al- ra bien, calificar a GTA III como el pionero
gunos de los títulos de la especialidad más ya es un poco más atrevido, habida cuenta
influyentes y sorprendentes de la historia. de que, unos años antes que él, llegaron ya
A finales de los 90 y principios de los 2000,
consolas tan potentes y capacitadas para
la tridimensionalidad como Nintendo 64,
aventuras como Shenmue o The Legend of
Zelda: Ocarina of Time. Al fin y al cabo, aun-
que tuvieran sus áreas más compartimen-
SHENMUE
Su fórmula de mundo abierto ligada a
Dreamcast o PlayStation 2 alumbraron el tadas que Liberty City, Yokosuka e Hyrule una rutina diaria no ha sido replicada por
camino para que este tipo de experiencias no dejaban de ser inmensos entornos abier- ningún otro juego, pero Yu Suzuki y AM2
encontraran su lugar en el mundo. En ese tos por los que moverse con libertad. hicieron magia con esta obra maestra,
sentido, se suele considerar a Grand Theft En cualquier caso, hablamos de una for- lanzada en 2000 en Dreamcast y cuyo
Auto III como el gran referente del género, ma de diseñar entornos de juego que no ha desarrollo, en realidad, venía de los tiem-
y nos parece un reconocimiento justo, pues parado de evolucionar en los últimos veinte pos de Saturn. No sólo es que el mundo
su modus operandi para la construcción del años, y que promete seguir haciéndolo. Ya del juego fuera inmenso, sino que sus
personajes vivían su propia vida dentro de
mapeado, la estructura de las misiones o las sin cortapisas técnicas, el único límite está
él. Ryo Hazuki podía hablar con todos para
actividades secundarias está hoy presente en la creatividad de los desarrolladores.
encontrar pistas de adónde ir, dedicarse a
entrenar, ir a jugar al salón recreativo...

GTA III
En 2001, Rockstar se sacó de la chistera
uno de los juegos más influyentes de la
historia, al aprovechar el hardware de
PS2 para llevar a un entorno poligonal
una fórmula que ya había iniciado en
PSOne y PC con una perspectiva cenital.
Los "Flanders" de la época pusieron el
grito en el cielo por sus altas dosis de
violencia, pero las desventuras mafiosas
de Claude Speed sentaron cátedra. Aún
recordamos como la palma de nuestra
mano las tres islas en las que se dividía
Liberty City, donde podíamos hacer el
cafre a nuestro antojo, robando coches,
enfrentándonos a la policía y al ejército,
buscando fardos de droga ocultos...

THE LEGEND
OF ZELDA OCARINA OF TIME
Aunque Breath of the Wild es el Zelda
de mundo abierto más "puro" que ha
existido, ya las entregas de NES o SNES
tenían un claro componente de libertad,
que se elevó a la enésima potencia
en N64, en 1998. En Ocarina of Time,
Hyrule no sólo era un inmenso paraje,
sino que, incluso, tenía dos versiones
(una luminosa, con Link de niño, y otra
tétrica, con Link de adulto), había ciclo
día-noche, Epona servía de montura...

30 HC
ASSASSIN'S CREED
Ubisoft encontró la gallina de
los huevos de oro con esta
saga, iniciada en PS3 y Xbox
360 en 2007. Con la excusa
de una guerra entre asesinos
y templarios, hemos visitado
multitud de enclaves históricos
en forma de mundos abiertos:
Tierra Santa, la Italia del Rena-
cimiento, el Caribe de los pira-
tas, el Egipto de Cleopatra...

WORLD OF WARCRAFT THE ELDER


Fue en el lejano 2004 cuando Blizzard
inició la andadura de este ambicioso SCROLLS IV:
MMORPG para PC, que aún perdura y
sigue recibiendo expansiones. Gracias a
OBLIVION
De todos los RPG de mun-
una infraestructura online, se creó un rico
do abierto que existen,
mundo habitado por humanos que no han
los primeros que a uno
dejado de colaborar para combatir el mal.
se le vienen a la mente
son, seguramente, los de
Bethesda. La saga The
NO MAN'S SKY Elder Scrolls, iniciada en
Tuvo problemas de todos los colores
cuando se lanzó en 2016, inicialmente
MINECRAFT 1994 en PC, es el perfecto
ejemplo, con sus mundos
Bajo su aparente sencillez pixelada, este indie de Mojang, que debutó de fantasía y brujería.
para PS4 y PC, pero esta epopeya nos in-
en PC en 2011 y en Xbox 360 en 2012, se ha convertido en uno de los Siempre con permiso de
vitó a explorar un universo infinito que se
mayores fenómenos de la historia, al conceder al jugador la libertad para Fallout y su apocalipsis
generaba de forma procedural. Un logro
crear sus propios mundos y recorrerlos junto a otros jugadores. postnuclear, por supuesto.
para un estudio indie como Hello Games.

TEST DRIVE
UNLIMITED
En 2006, Eden Studios, cono-
cida por la saga V-Rally, dio un
giro al género de la velocidad
al abrazar el concepto del
mundo abierto con este juego
para Xbox 360, que permitía
conducir por las carreteras de
la isla de Hawái. Sin él, quizá
Forza Horizon y las entregas
modernas de Need for Speed no
serían hoy lo que son.

31 HC
Las pequeñas aldeas de campesinos
serán habituales en la isla de Tsushima.
Sus habitantes le profesarán un gran
respeto a Jin, un samurái que luchará
por liberarlos del yugo mongol.

GHOST
OF TSUSHIMA
Un samurái, contra un ejército
en el Japón feudal
PS4 SUCKER PUNCH PRODUCTIONS (SONY) AVENTURA VERANO

Juegos ambientados en el Japón feudal los ha habido a patadas,


pero, más allá de Yakuza Kenzan e Ishin, que no pudimos disfrutar
en Occidente, nunca se ha lanzado una superproducción de mundo
abierto que aprovechara ese rico periodo histórico. Hace años que
a Ubisoft se le pide que lo haga con Assassin's Creed, pero ha sido
Sucker Punch quien ha cogido el toro por los cuernos. Resulta
curioso que lo haya tenido que hacer un estudio occidental, en lugar
de uno japonés, aunque la editora, Sony, sí es originaria del país del
sol naciente. Así pues, después de tres entregas de InFamous entre
PS3 y PS4, el estudio de Seattle ha estado desde 2014 reinventán-

Ghost of Tsushima estará basado en acontecimientos históricos,


de modo que se ambientará en 1274, en una isla japonesa que su-
La florida vegetación será una de las señas de identidad del mundo abierto de frirá la invasión del ejército mongol y será sometida a la ley marcial.
Ghost of Tsushima. Verla mecerse suavemente con el viento será algo hipnótico.
Un samurái llamado Jin se negará a rendirse e iniciará un viaje de

,
aunque el combate con la katana será clave, habrá mucho sigilo e
incursiones a traición, con explosivos, proyectiles de humo, arcos...
El tráiler de diciembre de 2019 no parecía verse tan bien como el
del E3 2018, pero, sabiendo lo puntero que fue InFamous: Second
Son cuando PS4 estaba aún en sus albores, seguro que marca uno
de los techos de la consola. El mundo abierto será el más grande de
la trayectoria del estudio, de modo que los caballos serán nuestros
mejores aliados para recorrerlo. Los paisajes estarán formados por
extensas praderas, coloridos campos de flores, frondosos bosques
o montañas nevadas, entre los que se colarán castillos, templos,
aldeas... Aunque será un mapa bastante "horizontal", estará salpi-

El sigilo será una de las mecánicas clave de la aventura, y eso obligará a valorar mecánicas de escalada. En lo artístico, la hojarasca y la iluminación
la disposición de los enemigos sobre el entorno para poder abordarlos a traición.
tendrán mucho que decir, igual que la banda sonora con instrumen-
tos de viento, que nos proyectará en el espacio y en el tiempo.

32 HC
NO HA HABIDO MUNDOS ABIERTOS
AMBIENTADOS EN EL JAPÓN FEUDAL

Los templos tradi-


cionales son uno de
los elementos más
icónicos del Japón
feudal, así que vere-
mos unos cuantos
a lo largo del juego,
como éste oculto en
medio de un bosque
atravesado por un
riachuelo.

33 HC
CYBERPUNK 2077
Un futuro de implantes
cibernéticos y luces de neón
PS4 - ONE - PC - STADIA CD PROJEKT RED (BANDAI NAMCO) ROL 17 DE SEPTIEMBRE

Con las tres entregas de The Witcher, CD Projekt RED desarrolló


una destreza brutal para crear mundos abiertos, y la va a aplicar a lo
grande en Cyberpunk 2077. Tras hacer brujería con la literatura de
Andrzej Sapkowski, el estudio polaco tirará de tecnología para dar
forma de videojuego a un universo nacido en otro medio, en este
caso el rol de papel y lápiz surgido de la mente de Mike Pondsmith.
Y el cambio de tercio será atrevidamente drástico, al pasarse de una
ambientación medieval y fantástica a otra urbana y futurista.
Como su propio nombre indica, el juego estará ambientado en
2077, en una América decadente que ha sucumbido a los intereses
de las grandes corporaciones y donde los implantes cibernéticos
son el pan nuestro de cada día. V, el protagonista, será un mercena-
rio que deberá lidiar con esos y otros problemas mientras trata de
labrarse una reputación en la jungla urbana que será Night City, una
megalópolis que estará inspirada en Los Ángeles y San Francisco.
La ciudad se dividirá en seis grandes distritos, cada uno de los
cuales presentará una arquitectura y una población con marcados
contrastes. Las calles estarán llenas de gente, tanto ciudadanos
,
droga o estafadores tecnológicos. Pero, más allá del tamaño de la
urbe, lo que quizá más llama la atención es que podremos entrar en
cientos de rascacielos, a diferencia de lo que sucede en el 99% de
,
ser "de pega". Además, Night City estará conectada a través de una
gran red, por lo que el ciberespacio también tendrá relevancia.
En lo visual, llamará la atención el paso de CD Projekt a una cá-
mara subjetiva, que, además de potenciar la inmersión (sin por ello
prescindir de que el protagonista hable y se le vea en las escenas
de vídeo), permitirá aprovechar mejor un mundo que no sólo será
inmenso a lo largo y a lo ancho, sino también a lo alto. Para sellar
todo ese conjunto, disfrutaremos de una dirección artística retro-
futurista, de neón y con tintes de cine negro que quitará el sentido.
Hasta la forma de moverse será radicalmente distinta a la de The Witcher. Eso sí, iba a salir en abril... y se ha retrasado al 17 de septiembre.
Olvidaos de los caballos y dad la bienvenida a los coches y las motos futuristas.

Cada distrito tendrá una


ambientación muy diferenciada.
Éste, por ejemplo, equivaldrá
al barrio chino, como se puede
observar en los característicos
farolillos, los arcos o los rótulos.

34 HC
La línea del cielo de
Night City estará copada
por rascacielos, que fun-
cionarán como "micro-
sociedades" desde las
que las corporaciones
gobernarán la ciudad
con puño de hierro.

PODREMOS ENTRAR EN CIENTOS DE RASCACIELOS, A DIFERENCIA


DEL 99% DE LOS JUEGOS, DONDE LOS EDIFICIOS SON "DE PEGA"
35 HC
WATCH DOGS LEGION
negros (que se conducirán por la izquierda, por
supuesto), sus comisarías de Scotland Yard...
Ahora bien, la gran particularidad de Watch
Dogs Legion es que no habrá un único pro-

Los perniciosos efectos del Brexit en Londres tagonista, sino que absolutamente todos los
ciudadanos de Londres serán personajes ma-
nejables que podremos reclutar para la causa.
PS4 - XBOX ONE - PC - STADIA UBISOFT MONTREAL AVENTURA 2020-2021
Olvidaos de los típicos clones que circulan por
Londres es una de las capitales del mundo, sincrasia de redes tecnológicas y hackeo de la la calle en otros juegos: aquí, cada habitante
por lo que ha aparecido en infinidad de saga, sino también por la ambientación en un de la ciudad tendrá una personalidad, un tras-
videojuegos, algunos de ellos de mundo futuro muy cercano, en el que, después del Bre- fondo y una profesión que condicionará sus
abierto, como los de la saga The Getaway y su xit, la ciudad estará gobernada por un régimen habilidades y lo hará más o menos apropiado
hermana gemela Gangs of London. Igual que autoritario, lo que provocará la aparición de una para cada misión. Además, habrá un sistema
Sony en su día, en la última década, Ubisoft ha resistencia ciudadana que intentará derrocarlo. de muerte permanente, que podremos sortear
mostrado especial predilección por la ciudad, El mapa se dividirá en ocho barrios y rindiéndonos y dejando que arresten al perso-
al ambientar allí Zombi U, Assassin's Creed recreará el gigantesco centro de Londres. Así, naje, si se da la necesidad, porque, a continua-
Syndicate y, ahora, Watch Dogs Legion. Si esos podremos hacer turismo por sitios tan icónicos ción, podremos tratar de rescatarlo de prisión
dos primeros juegos de la compañía francesa como el Big Ben, Piccadilly Circus, Camden con otro. El sistema será tan realista que, si
apostaron por el survival horror y por la época Market, Buckingham Palace, el London Eye, la reclutamos a un anciano, ¡quizá le sobrevenga
victoriana, este tercero nos agasajará con una City, el Támesis... Todas esas zonas respirarán la muerte en forma de infarto! La propuesta es
versión moderna y distópica de la urbe como aire británico por los cuatro costados, con tan ambiciosa que habrá veinte versiones del
nunca antes se haya visto. No sólo por la idio- sus autobuses rojos de dos pisos, sus taxis guión, según lo que vaya aconteciendo.

36 HC
Toda la
población de
Londres podrá
ser alistada
para la causa.
Habrá taxistas
con habilidades
de conducción,
boxeadores
con un don
para el cuerpo
a cuerpo,
abogados con
contactos para
saber dónde
está prisionero
alguien... Es
una evolución
total de una de
las premisas
que Ubisoft ya
usó en Zombi U.

CADA CIUDADANO DE LONDRES TENDRÁ UNA PERSONALIDAD, UN


TRASFONDO Y UNA PROFESIÓN QUE CONDICIONARÁ SUS ROLES

Los drones presidirán el cielo de Londres. Habrá que cuidarse de su vigilancia, Habrá un modo cooperativo para cuatro jugadores, que dará todavía más sentido
pero también podremos utilizarlos para la infiltración e, incluso, para el transporte. a la idea de que los ciudadanos se unan para luchar contra la opresión y la tiranía.

37 HC
DYING LIGHT 2
Una ciudad cambiante al son de
la hora del día y las decisiones
PS4 - XBOX ONE - PC TECHLAND (SQUARE ENIX) AVENTURA PRIMAVERA

Techland se labró una reputación con el mundo abierto, los zombis


y la cooperación de Dead Island, una fórmula que reinventó en 2015
con Dying Light, añadiéndole parkour, un ciclo día-noche que condi-
cionaba el comportamiento de los infectados y un tono más serio.
Ahora, llega una secuela en la que ha participado un ilustre del sec-
tor como Chris Avellone (Fallout) y que será aún más impactante.
Esta vez, el protagonista será Aiden Caldwell, un humano infec-
tado por el virus... pero que no sólo no ha perdido el juicio, sino que
ha visto potenciadas su agilidad y su fuerza. Eso se traducirá en un
nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo donde las amputacio-
nes estarán a la orden del día y, sobre todo, en un parkour ampliado
que ofrecerá decenas de opciones para moverse por el mapeado,
cuatro veces más grande que el de la primera entrega y mucho más
vertical. Podremos correr a toda velocidad, realizar saltos dignos de
Bob Beamon, trepar por paredes o cuerdas, rebotar en las paredes,
deslizarnos por el suelo, arrear patadas en el aire... Además, habrá
un gancho que permitirá anclarse a distintos puntos para balan-
cearse o, incluso, dejarse caer, como si se tratara de un parapente.
La Ciudad, el último reducto de la humanidad, constará de siete
regiones muy distintas y cambiará drásticamente entre el día y la
noche. Al sol, estará tomada por violentos humanos que lucharán
por el poder; bajo la luna, los zombis saldrán a cazar y deberemos
buscar resguardo en los ruinosos edificios ero la gran novedad
de esta entrega es que habrá tomas de decisiones que alterarán
sobremanera tanto la narrativa como el propio mundo del juego. Por
ejemplo, en un momento dado, tendremos que elegir si enchufamos
o no unas bombas de agua, lo cual drenará toda una zona y revelará
un escenario nuevo. O podremos pasar de hacerlo y aliarnos con la
facción que mantiene inundada la zona... al parecer por una buena
razón. En relación con eso, la campaña ofrecerá cooperativo para
cuatro jugadores, lo cual generará el interés de ver en qué estado se
halla el mundo del anfitrión de la partida En el caso de Dying Light
2, sí podemos hablar de un verdadero sandbox, pues su universo se
La linterna de luz ultravioleta permitirá cegar a los infectados y ganar un instante
irá moldeando seg n los sacrificios y elecciones que hagamos de respiro cuando nos internemos en las zonas oscuras donde "residirán" de día.

La Ciudad evolucionará en función de nuestras


acciones, pero la destrucción y los escombros
serán una constante en todas las "versiones",
para que el parkour fluya grácilmente.

38 HC
NUESTRAS DECISIONES ALTERARÁN TANTO LA NARRATIVA COMO
EL MUNDO, CUATRO VECES MAYOR QUE EL DE LA PRIMERA PARTE

Las facciones de humanos reaccionarán de distintas formas según El diseño de escenarios estará pensado para que brinquemos sin descanso.
nos aliemos o no con ellas. La moralidad de todas ellas será muy difusa. Seguramente se convierta en el juego de parkour más completo que haya habido.

39 HC
YAKUZA:
LIKE A DRAGON
La mafia japonesa
se muda a Yokohama
PS4 RYU GA GOTOKU STUDIO (SEGA) ROL 2020

Quien más y quien menos desea ir a Japón alguna vez en la vida y,


si no puede hacerlo, para eso está Yakuza, una saga que ha hecho
de la cultura nipona y de sus ciudades una religión para los apasio-
nados del videojuego. Si no estáis familiarizados con ella, la nueva
entrega, que se acaba de lanzar en el país del sol naciente, será una
puerta de entrada ideal para acceder a su fidedigno y cinematográfi-
co universo, pues, después de siete aventuras (nueve, si se cuentan
los remakes) protagonizadas por Kazuma Kiryu, Sega ha reiniciado
la serie, poniendo como protagonista a un nuevo mafioso (Ichiban
Kasuga), cambiando los combates a lo beat'em up por otros de rol
por turnos y trasladándola a una ciudad inédita hasta ahora.
Si todos los Yakuza previos se ambientaban principalmente en
Kamurocho, una genial recreación del distrito tokiota de Kabukicho,
éste nos llevará a Isezaki Ijincho, una adaptación de la cercana
Yokohama, concretamente de su zona más comercial (Isezakicho) y
de su preciosa marina. Eso sí, aunque su peso será menor, también
volveremos a la citada Kamurocho y a Sotenbori (inspirada en el ba-
rrio de Dotonbori, en Osaka), pues Sega ha aprovechado que ya las
había adaptado al Dragon Engine en Yakuza 6 o Yakuza Kiwami 2.
El mapa de Ijincho será tres veces mayor que el de Kamurocho,
pero mantendrá el estilo de mundo abierto "contenido" que hace tan
única a la saga, caracterizada históricamente por primar el detalle
sobre las extensiones de terreno yermas, en forma de misiones
secundarias que darán un trasfondo narrativo y en forma de mini-
juegos que serán más surrealistas que nunca. Así, habrá decenas
de elementos culturales presentes (pachinko, karts urbanos, gas-
tronomía, etc.) y una recreación visual para quitarse el sombrero,
que incluirá las habituales tiendas reales o la opción de sacar fotos
como si fuéramos turistas (Kasuga irá acompañado por otros per-
sonajes que no dudarán en posar para la ocasión). Pocas veces se
puede comprar un billete de ida a Japón por sólo 60 euros...

Las vistas de Yokohama desde la


bahía de Tokio serán un deleite para la
vista. Como en la realidad, la noria de
neón y los rascacielos se podrán ver
casi desde cualquier punto.

40 HC
Tras pasar por las recrea-
recrea
ciones de Tokio, Osaka,
Okinawa, Fukuoka, Nagoya
y Sapporo de las entregas
previas, esta vez tocará via-
jar a Yokohama, la ciudad
más grande que se haya
visto en la saga Yakuza.

LA SAGA YAKUZA HA HECHO DE LA CULTURA JAPONESA Y DE SUS


CIUDADES UNA RELIGIÓN PARA APASIONADOS DEL VIDEOJUEGO

Las "japonesadas" estarán a la orden del día, especialmente en las invocaciones Si en Yakuza 5 pudimos conducir un taxi, en esta entrega habrá un alocado mini
mini--
que podremos realizar durante los combates, como esta cocinera de platos típicos. juego de karts, que permitirá ver la ciudad desde otra perspectiva y a toda pastilla.

41 HC
ANIMAL La vida con-

CROSSING:
templativa será
una opción en
este pintoresco
simulador, cuyo

NEW HORIZONS
mundo variará
según la hora del
día, la estación
del año y el cli-
ma. Habrá lluvia,

Proceso de asentamiento
nieve, viento...

isleño y animalista Como es habi-


SWITCH NINTENDO SIMULACIÓN 20 DE MARZO tual en la serie,
muchos de nues-
A la espera de conocer los enfoques de Metroid tros convecinos
serán animales
Prime 4 y de la continuación de The Legend of Zelda:
antropomorfos
Breath of the Wild, lo más parecido a un mundo siempre dispues-
abierto que va a tener Switch en exclusiva es este si- tos a echarnos
mulador social, que ofrecerá gran libertad para hacer una mano. No
habrá voces,
lo que queramos en una pequeña isla. Inicialmente, pero sí adorables
el paraje estará desierto, pero nosotros seremos par- "balbuceos".
te esencial de un plan de asentamiento ideado por el
maestro inmobiliario Tom Nook, siempre dispuesto a
concedernos hipotecas en forma de bayas.
Podremos pasear a nuestro libre albedrío por una
ínsula que contará con ciclo día-noche, meteorología
variable y paso de las estaciones. El propio entorno
será muy variado, con playas, arboledas, cascadas
o riachuelos, donde podremos recabar recursos con
los que crear todo tipo de herramientas y muebles,
que servirán para personalizar nuestro mundo. Po-
dremos entretenernos cultivando plantas, pescando,
conversando y trabando amistad con los simpáticos
vecinos... Y habrá multijugador, tanto local (con
cuatro personas en una única consola) como online,
de modo que podremos visitar las islas de nuestros
amigos, con poblaciones potenciales de hasta ocho A grandes males, grandes remedios: para superar los vados de agua sin tener que dar un
jugadores. Switch dará un pelotazo inmobiliario. largo rodeo, contaremos con una pértiga que, a su vez, evitará chapuzones indeseados.

42 HC
BEYOND GOOD
AND EVIL 2
Millones de años después,
otro big bang creará vida
SIN CONFIRMAR UBISOFT MONTPELLIER AVENTURA SIN FECHA

,
pero esta epopeya espacial, dirigida por Michel
Ancel, promete dejarnos de piedra cuando quiera
que se produzca su particular big bang. La aventura La multiculturalidad será una de las señas del juego, y se dejará notar tanto en el diseño de
los escenarios como en el de los personajes antropomórficos. Esta ciudad remitirá a La India.
,
como precuela al primer Beyond Good and Evil, de
modo que veremos a una joven Jade, si bien no será
ella la protagonista. En una era de piratas espaciales,
nuestro cometido será ir subiendo de rango hasta
convertirnos en capitanes de una nave con la que
surcar Sistema 3, un descomunal universo.
Ubisoft Montpellier lleva largos años desarrollan-
do el proyecto, lo que ha incluido la creación de un
, ,
sistema solar donde se ambientará el juego sea un
mundo abierto de miles de kilómetros cuadrados,
con elementos procedurales, pero con un acabado
artesanal de superproducción AAA, sin que haya
interrupciones cuando salgamos de la atmósfera de
los planetas y pasemos al espacio. Además, cuando
estemos en tierra, tendremos una libertad casi total En cierto modo, la idea de una galaxia sin barreras recuerda a No Man's Sky, pero, en este
de movimientos, ya que habrá vehículos y mochilas caso, será un AAA, lo que debería traducirse en gráficos y mecánicas mucho más potentes.

propulsoras que permitirán volar. Y lo mejor es que


la experiencia se podrá disfrutar en compañía
de amigos. Houston, tenemos un juegazo...

43 HC
BIOMUTANT
Un mapache de armas
tomar, contra el apocalipsis
PS4 - XBOX ONE - PC EXPERIMENT 101
(THQ NORDIC) ROL 2020

Acumula varios retrasos y llevamos ya algo más


de un año sin tener noticias de él, pero, después de
haber visto lo que es capaz de hacer Rocket Rac-
coon en las películas de Marvel, tenemos grandes
esperanzas depositadas en el protagonista de este
RPG de mundo abierto. De un mapache mutante y
experto en kung fu y en armamento pesado, siempre
cabe esperar lo mejor. Y, pese a que Experiment 101
es un estudio novel, el director es Stefan Ljungqvist,
que tiene experiencia en el género, pues formó parte
de Avalanche Studios, donde trabajó en dos sagas
abiertas y explosivas como Just Cause y Mad Max.

proyecto y, además, adquiriera el estudio ipso facto.


Biomutant se ambientará en un mundo postapo-
calíptico en el que una plaga ha arruinado la tierra
y amenaza con destruir el llamado Árbol de la Vida.
El protagonista tendrá potestad para ser el héroe
que lo salve o para conducirlo a un oscuro destino,
valiéndose de un bestial arsenal, que permitirá
combinar de distintas maneras disparos, ataques
físicos (tanto de artes marciales como con una
espada) y poderes derivados de las mutaciones. Esa
fórmula se complementará con la exploración de
agrestes paisajes naturales e industriales, entre los
que se contarán islas, montañas, bosques o redes
de túneles subterráneos, con una dirección artística
de lo más colorida. Para sellar el enfoque del mundo,
podremos echar mano de vehículos tan diferentes
como inusuales: parapentes, globos aerostáticos,
esquíes, robots, animales... Por ahora, este peludo
mamífero debe de estar hibernando, pero, cuando Los "vehículos" de Biomutant no se parecerán a los de casi ningún otro juego de mundo abier-
salga del árbol, no dejará títere con cabeza. to. Estas alas permitirán planear al protagonista, como si de un parapente se tratara.

Pese al apocalipsis, el juego contará


con una dirección artística muy viva y
con un estilo desenfadado. El mapache
protagonista será una máquina de matar.

44 HC
GODS
& MONSTERS
Salvación de dioses
en la Grecia mitológica
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC - STADIA UBISOFT QUEBEC
AVENTURA 2020-2021

Mitología y mundo abierto fueron dos conceptos clave


en Assassin's Creed Odyssey, y el estudio responsa-
ble, Ubisoft Quebec, va a darles un nuevo aire en su Es inevitable asociar esta estampa al primer tráiler que se mostró de Zelda: Breath of the
Wild. Ojalá no se produzca ningún bajón gráfico y de verdad se acabe viendo así de definido.
próxima producción, que también estará ambientada
en Grecia, pero en una versión mucho más fantástica
y pictórica. Tanto por estética como por jugabilidad,
será casi como disfrutar de una entrega multiplatafor-
ma de The Legend of Zelda.
Gods & Monsters nos pondrá en la piel de Fenyx,
un héroe olvidado que emprenderá la difícil misión
de devolver a los dioses del Olimpo los poderes que
el villano Tifón les ha arrebatado. Para ello, deberá
recorrer, por tierra y aire, Isla Afortunada, enfrentán-
dose a criaturas como gorgonas, arpías o cíclopes.
El protagonista irá recibiendo nuevos poderes, que le
ayudarán a superar nuevos desafíos, entre los que se
contarán diversas mazmorras llenas de puzles.
En lo visual, el juego parecerá sacado de un lienzo,
merced a su brillante colorido, que se hará notar tanto
en los verdes paisajes, sazonados de monumentos Con la saga God of War alejada ya de la mito-
, logía griega, Ubisoft Quebec ha decidido hacer
su propio cuento heleno, con un personaje más
protagonista y de las criaturas. Nada tendrán que ver luminoso que también cargará con espadas.

realistas de la era reciente de Ubisoft.

45 HC
46 HC
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

lo prime-
que vimos en Game Boy Advance y DS, así que
El desarrollo de este remake será calcado al ha caído a través de una grieta.
r a un pobre Caterpie que
ro que tendremos que hacer será rescata

primeras El apartado gráfico tendrá un delicioso barniz


Para empezar, habrá dieciséis Pokémon: todos los iniciales de las tres parezcan sacadas de un lienzo, sobre todo cuando
que, a menudo, hará que las imágenes
como Skitty.
generaciones, varios más de la primera generación y un "verso suelto" se produzcan conversaciones.

a sa r i s e ri o
a r edes ser n o on
■ SWITCH ■ SPIKE CHUNSOFT (NINTENDO) ■ ROL ■ 6 DE MARZO
Pokémon Mundo
Misterioso regresará ubo un episodio de la primera tempo- Misterioso: Equipo de rescate, que se lanzó si-
rada del mítico anime de Pokémon que multáneamente para Game Boy Advance y DS.
a sus orígenes con un a los fans de la serie nos impactó, hace En él, el protagonista era un humano... que, sin

remake de su primera ya veinte años. Era el decimoséptimo,


se titulaba "La isla de los Pokémon gigantes"
comerlo ni beberlo, despertaba convertido en
un Pokémon. Ahora, contra todo pronóstico, ese
entrega, que Nintendo y estaba protagonizado, casi exclusivamente, juego está a punto de regresar con un remake
por Pikachu, Bulbasaur, Squirtle, Charmander, que se lanzará en Switch el 6 de marzo, después
anunció por sorpresa Meowth, Koffing y Ekans, es decir, los compa
compa- de que Nintendo lo presentara este mismo mes.
en un Direct a ñeros más fieles de Ash, James y Jessie. La
particularidad es que era un capítulo en el que Una fórmula a prueba de hidrobombas
principios del los Pokémon hablaban entre sí, de tal modo que Aunque cada uno tendrá sus preferencias (las
mes de enero sus simpáticos sonidos onomatopéyicos esta esta-
ban subtitulados, a diferencia del resto de epi
epi-
de un servidor son Pokémon Stadium y Poké-
mon Snap), es innegable que Mundo Misterio-
sodios de la serie, pues, cuando estaban dede- so es uno de los spin-offs más queridos por los
lante de los humanos, eran puro balbuceo fans de la saga. Lo avalan cuatro entregas, algu-
sin un significado traducible a palabras. nas de ellas con varias ediciones, cuya fórmula
En 2006, esa fórmula ya vista en el ani
ani- apenas ha necesitado evolucionar en estos ca-
me se aplicaría a uno de los videojuegos torce años para seguir conquistando al público,
de la saga, el spin-off Pokémon Mundo especialmente a los más pequeños de la casa.

47 HC
Así de bien lucirán en este remake Pokémon como Tyranitar, Alakazam o Charizard. Este último,
por ejemplo, parece que contará con su versión X, que aún no existía cuando salió el juego original.

avan-
El laberíntico perfil de cada mazmorra se irá revelando a medida que
bajando.
cemos por ella. La clave será siempre buscar escaleras para seguir
En los combates, manejaremos al Poké-
Poké
mon que tengamos seleccionado como
principal en ese preciso momento. El
Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de resca- que elijamos formarán un tándem
acompañante actuará por su cuenta.
te DX (la denominación no podría ser más kilo- dedicado al rescate de otros congé-
métrica) será una puesta al día del juego inicial neres que se hallen en apuros, a lo
de Game Boy Advance y DS. A priori, el desarro- largo de infinidad de misiones.
llo de los acontecimientos será exactamente el Así, la mayor parte del juego la pasa-
mismo, pero con un apartado visual mucho más remos visitando los llamados territorios
vistoso, que parecerá sacado de un lienzo o una misteriosos, que serán mazmorras subte-
acuarela, especialmente cuando la cámara haga rráneas que se generarán de forma aleatoria
zoom para mostrar una conversación. cada vez que entremos. La estructura del mapa
Si tenéis una Switch o una Switch Lite, podéis se irá revelando progresivamente, a medida que
probar ya el juego, pues Nintendo ha tenido el andemos por él, de modo que deberemos ir en
detalle de distribuir una demo en la eShop. Esa busca de sucesivas escaleras que nos lleven
pequeña muestra, de aproximadamente una ho- hasta los niveles inferiores. Para ello, habrá
ra, no sólo es gratuita, sino que cubre el inicio de un sistema de desplazamiento en ocho direc-
la aventura y permitirá trasladar el progreso a la ciones, que quizá se podría haber actualizado
versión final cuando ésta se ponga a la venta. respecto al juego original, pues será como si
los Pokémon se movieran por un tablero cua-
Pokémon y mazmorras driculado, con movimientos un tanto toscos.
Nada más empezar, se nos harán una serie de En esas mazmorras, nos toparemos con di-
preguntas para determinar nuestra personali- versos enemigos que obstruirán los caminos.
dad y proponernos el Pokémon al que debería- Habrá que derrotarlos en combates por turnos,
mos encarnar, aunque, en realidad, tenemos la que serán muy similares a los de la serie canó-
potestad para elegir al que queramos, así como nica. No en vano, habrá subidas de nivel, cua-
a un acompañante, entre un total de dieciséis, tro habilidades entre las que elegir, fortalezas
recuperados de las tres primeras generaciones y debilidades según los tipos de los Pokémon...
de la saga. Por supuesto, no faltarán Pikachu, En función de la misión, se nos unirán distintos
Charmander, Squirtle, Bulbasaur, Cyndaquil, aliados, de modo que el grupo podrá llegar a es-
Totodile, Chikorita, Torchic, Mudkip, Treecko y tar formado por hasta ocho personajes, a dife-
otros clásicos. Pañuelo en cuello, los dos seres rencia del original, que se quedaba en los tres.

48 HC
o lo g ía d e la s e r ie
La serie siempre se ha caracterizado por es-
tar destinada a los más pequeños, y este re-
C ro n
sólo es de las más
make no será una excepción. De hecho, amén , la subserie Mundo Misterioso no
De todos los spin-offs de Pokémon
de múltiples tutoriales, habrá algunas ayudas ,
que facilitarán mucho las cosas, como un modo
de desplazamiento automático o un comando
para poder ejecutar un determinado ataque con
sólo pulsar un botón, sin tener que navegar por
la interfaz. Además, si somos derrotados, podre-
mos pedir a otros jugadores que vengan a res-
catarnos. En general, será un juego muy naíf.

El más cuco de los Pokémon


Dados los años transcurridos desde el original y
puesto que ésta es la primera entrega de la sa-
ga pensada para una consola que no es exclu-
sivamente portátil, se ha optado por unos grá- Pokémon Mundo Misterioso: Pokémon Mundo Mister ioso:
Equipo de rescate (Rojo-Azul) Exploradores (Tiempo-Oscuridad-Cielo)
ficos rehechos desde cero, en lugar de por una
2006 DS 2008-2009
remasterización. Así, podremos disfrutar de un GAME BOY ADVANCE - DS
-
apartado visual de lo más resultón. Todo estará , Exploradores del tiempo Explo-
-
bañado por el color, pero, sin duda, lo mejor se- - , ,
rán los simpáticos diseños de los protagonistas, - , , Exploradores
tanto por las cuidadas animaciones de los mo- , ,
- , -
delos principales como por las imágenes que
Amarillo, Cristal, Esmeralda o Platino
acompañarán a los bocadillos de los diálogos.
En relación con eso, el argumento no será nada
del otro jueves, pero las conversaciones harán
gala de una genial localización al castellano,
que nos dibujará más de una sonrisa en la cara.
También lo hará la desenfadada banda sonora
que presidirá nuestras peripecias mazmorreras.
Puede que sea muy continuista, pero no hay
duda de que esta vertiente del fenómeno Poké-
mon es una de las favoritas del gran público.
Viendo lo que han generado Pokémon Go
y Espada-Escudo en los últimos tiempos,
no tenemos ninguna duda de que este Pokémon Mundo Mister ioso: Pokémon
rescate del primer Mundo Portales al infinito Mundo Megamister ioso
Misterioso supondrá otro 3DS 2013 3DS 2016
éxito más en el zurrón -
de Switch. , , ,
-
-
,
,

Nuestros dos Pokémon irán subiendo de nivel y, durante las misiones, puede que se unan otros
congéneres a la causa, como, por ejemplo, un Magnemite, que echará mano de sus ataques eléctricos.

49 HC
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

MUCHOS VIDEOJUEGOS
ESTÁN DESAPARECIDOS EN
COMBATE DESDE HACE AÑOS
l desarrollo de un videojuego no es fácil en absolu-
to, y menos con los presupuestos multimillonarios
y los largos plazos que se manejan hoy en día para
las grandes producciones. Por el camino, pueden
torcerse muchas cosas: que una determinada me-
cánica no funcione, que se cambie de motor gráfico, que
se agote la financiación, que uno de los máximos res-
ponsables abandone el proyecto, que la editora ponga
el desarrollo en manos de otro estudio, que haya li-
tigios a cuenta de alguna licencia... Para curarse
en salud, las compañías tienden a estrechar cada
vez más el margen desde que un juego se anuncia
hasta que se pone a la venta, pero a muchas les si-
guen pudiendo las ansias, ya sea para evitar filtraciones
o, sobre todo, para generar expectación entre los usuarios.
Casi nadie escapa a los cantos de sirena del marketing a
largo plazo. De hecho, en 2020, vamos a disfrutar de juegos
presentados hace eones, algunos sin material real, y que
estuvieron años sumidos en el letargo informativo, como
The Last of Us: Parte II, Ghost of Tsushima, Cyberpunk
2077, Final Fantasy VII Remake o Marvel's Avengers.
Sin embargo, en la pasada década, se produjeron
multitud de anuncios de juegos... de los que nunca
más se supo. Nos referimos a juegos que no han si-
do cancelados oficialmente, pero que sí sabemos que
han pasado por dificultades serias y en torno a los
cuales cabe, por tanto, la incertidumbre de si están
guardados en un cajón sobre el que se haya corrido
un tupido velo o realmente podremos disfrutarlos al-
gún día. Es el caso de Dead Island 2, Deep Down, Skull
& Bones, In the Valley of Gods... Ojalá sigan vivos.

50 HC
R) ACCIÓN
PS4 - XBOX ONE - PC DAMBUSTER STUDIOS (DEEP SILVE

2 parecen más
Los zombis de Dead Island sus puertas) y se lo cedió a
Sumo Digital,
vivo s. El cas o de este juego a entre ma-
muertos que que, por ento nce s, tam bién tení
muy part icula r, pue s hab lamos de una IP 3. Tras años de
es
ieron a cargo nos el marrón de Crackdown
cuyas anteriores entregas corr rumores de cancela ción , en ago sto de 2019,
d, aho ra cen trad a en Dying Light. que el desarro-
de Techlan se rizó el rizo con la noti cia de
a de la ecuación,
Con el estudio original fuer llo pasaba a manos de Dam
buster Studios,
erto en pata tas calientes
hacer un gran otro equipo exp
Development, que venía de de Deep Silve r, pue s ya le tocó lidiar con el
Line . Todo parecía
trabajo con Spec Ops: The problemático Homefront: The
Revolution.
cua ndo el jueg o se anunció socios de
ir sobre ruedas Pese a todo , Dee p Silve r y sus
el E3 201 4, con la prev isió n de lanzarlo en insis tido en
en
realidad era otra. THQ Nordic y Koch Media han
primavera de 2015, pero la , -
sufrió con tinu os vaivenes y, tras ar zombis.
El proyecto mos en ir a Cali forn ia a mac hac
Dee p Silver apartó
retrasarlo, en julio de 2015

Deep Silver llegó a


permitir a la prensa
jugar a Dead Island 2,
pero lleva cinco años
y medio en paradero
desconocido, lo cual
es muy mala señal.

bis, armas con


dores, nuevas clases de zom
Cooperativo para ocho juga esas originales perviven.
mos cuántas de las prom
dos ranuras... Vere

des zonas:
rá compuesto por tres gran
A priori, el mapa del juego esta la que nunca ha habido pistas.
o y otra área de
Los Ángeles, San Francisc

51 HC
PS4 CAPCOM ROL
menos, hay
quedando en a ser cancelado, aunque, al
De los juegos que se han ido com pañ ía ha ido reno-
gen erac ión, este esperanza, pues la
barbecho dura nte esta ódic ame nte.
vando la licen cia peri
araba para
exclusivo que Capcom prep El problema de Deep Down
es que no
más lamen-
PS4 es, seguramente, el que cha ble Cap com actual,
a ser un RPG con un es hijo de la inta
tos ha gen erad o. Iba palo s de ciego hace
sino de la que dab a
,
ser el estan-
ras y coo pera tivo unos años. En teoría, iba a
aleatoria de maz mor i, un mot or propio que
darte del Pan ta Rhe
cua tro juga dore s, pero múltiples pro- a sustituido
para cua jó y que , de hec ho, serí
mientos. no
blemas lo asaetearon sin mira la com pañ ía por el RE
oce r por todo lo en los proyectos de
El jueg o se dio a con a uno s prob lemas
Engine. Al pare cer, dab
el even to de
alto en febrero de 2013, en Para rem atar la
de PS4 , e inclu so de rendimiento terribles.
presentación mun dial que fuer a un free -to-
faena, se pretend ía
juga ble en el Tok yo Game
llegó a esta r de una déca-
embargo, no play con un recorrido de más
Show de ese mismo año. Sin AAA . Los propios
de que en 2015 se da, una rareza para un
ha habido noti cias des llo, mar cad o por el
problemas del des arro
ró un víde o y sus resp ons ables asegu- tilla. Por
libe pun
. Sin mediar ensayo y el error, le dieron la
raron que seguía en marcha r ente rrad o muy hon do.
se para lizó, sin llegar ahora, parece esta
palabra, el des arrollo

mucho de humo,
PS4... pero el tráiler inicial tenía
a ser un referente visual de a Rhei fracasó con estrépito.
Deep Down estaba llamado n gráfico. El moto r Pant
ba ver ya un claro bajó
y la demo del TGS 2013 deja

52 HC
Que tendrá batallas cuerpo a cuerpo contra monstruos
descomunales como éste: poco más se sabe de este jue-
go, llamado a marcar el debut de Cygames en Occidente.

El juego está confirmado para PS4, pero ya se


ha dejado caer que podría llegar también a la nue-
va generación si el desarrollo se alarga mucho.

PS4 CYGAMES ACCIÓN

Dedicada inicialmente a juegos para móviles y navegadores, así bien, la palma se la lleva Project Awakening Arise, un juego que
como a series de animación, Cygames es una compañía japo- se anunció en el Tokyo Game Show 2018 con un espectacular
nesa que ha empezado a desarrollar para consolas, que tiene la tráiler. Desde entonces, no se le ha visto el pelo y, en su página
intención de dar el salto a Occidente... y cuya política de comu- web, apenas hay información, más allá de un par de imágenes
nicación es, como poco, dispersa. Lo hemos visto con dos am- , , -
biciosos proyectos para PS4. Uno es Granblue Fantasy Re:Link, ductor Kenichiro Takaki concedió una entrevista en el E3 2019 al
en el que estuvo colaborando con Platinum Games. Por suerte,
de ese RPG, hubo novedades en diciembre de 2019, tras un largo un mundo abierto de fantasía medieval, a lo Juego de Tronos, y
silencio, que incluyó la salida de Platinum del proyecto. Ahora que contará con cooperativo para doce personas. Va para largo.

ODD TALES (RAW FURY) AVENTURA PS4 - XBOX ONE - PC TECHLAND ACCIÓN
XBOX ONE - PC
entación ciberpunk nació en
El prototipo de esta aventura indie de ambi Anunciado en abril de 2013 para la anterior generación y con un lanza-
2014 . Luego , saltaría el estrellato con su primer tráiler , Dead
una game jam en
del E3 2017, donde su pixelada Island -
comercial en la conferencia de Microsoft
da, pese a que sólo se proyectó un vídeo y da de armas medievales y hechizos. Techland decidió retrasarlo a 2015 y
estética no pasó desapercibi
n Soret, no salieron al escenario. trasladarlo a PS4 y Xbox One, pero, en mayo de ese año, el estudio informó
sus creadores, los hermanos Tim y Adrie
Odd Tales crecía, el desarrollo se de que el desarrollo no cumplía las expectativas y sería reseteado, una
Sin embargo, a medida que el estudio -
, vez que se hubiera concluido el trabajo de Dying Light. La web del juego
ds 2018 . Lo último que supim os, , ,
celar un nuevo tráiler para los Game Awar
ba una inyección económica. hacer Dying Light 2, dudamos seriamente que vaya a retomar el proyecto.
hace ya un año, es que el equipo busca

53 HC
ar en solitario,
Aunque tendrá contenidos para naveg
gador, igual que
Skull & Bones estará enfocado al multiju
w Six Siege.
juegos de Ubisoft como For Honor y Rainbo

UBISOFT SINGAPUR ACCIÓN o,


PS4 - XBOX ONE - PC Six Quarantine. En este cas
Creed, Gods & Monsters y Rainbow tijugador
ales de la saga Assassin's rá muy enfocad o al mul
Inspirada por las batallas nav Ubis oft está hablamos de un título que
esta
tiene su
especialmente las de Black
Flag, esta nueva IP de juego como servicio, y eso
7 y repitió pre- competitivo, con un estilo de x Series X a la
nció en el E3 201 lado, con PS5 y Xbo
sufriendo marejadilla. Se anu en la de riesgo ahora mismo. Por un
del año siguiente, pero no así los mej ores para un juego hecho
sencia en la feria angelina vista, los tiempos no parecen
otro lado,
con visos de durar años. Por
19, sacarlo con PS4 y One en mente y con The
sos, pues la idea inicial era fracaso s com erci ales
sólo eso: ya acumula dos retra Ubisoft ha concatenado sen
dos
que
19 , , kpoint. Y quizá el hecho de
1 ,
ntos Division 2 y Ghost Recon Brea
lta extraña, viendo los últimos movimie dio novel tam poco esté ayu dan do.
La dem ora no resu
Wat ch Dogs Legion, Ubisoft Singapur sea un estu
bién ha pos pue sto
de la compañía, que tam

SIMBIN STUDIOS UK VELOCIDAD SWITCH ATLUS ROL


PS4 - XBOX ONE - PC
los simuladores de velocidad de PC, Atlus es una compañía que se toma con parsimonia sus desarrollos. Con
La saga GTR fue una institución entre
ga está circulando al ralentí. No en vano, la SimBin Persona 5 o 13 Sentinels: Aegis Rim, ya hemos visto que pueden pasar
pero esta tercera entre
a trabajando en ella, pero se de- años desde que un proyecto se anuncia hasta que acaba saliendo, sin que
sueca original anunció en 2011 que estab
, lo cual dio al traste con el proyecto. Dos años por el camino medien demasiados detalles. Por tanto, no es de extrañar
claró en bancarrota en 2014
en Reino Unido y, en febrero de que la nueva entrega de Shin Megami Tensei, anunciada hace justo tres
después, el estudio se refundó con sede
la previsión de lanzarlo en 2018. años, en el evento de presentación mundial de Switch, esté todavía en el
2017, se volvió a presentar el juego, con
s se han distribuido un par de imágenes sueltas, , ,
Desde entonces, apena
, 19, desarrollo, igual que Project Re Fantasy, un RPG de fantasía del que sólo
una fecha de lanzamiento. existen vídeos conceptuales y que lleva en boga desde diciembre de 2016.
diferentes socios, de cara a determinar

54 HC
El nuevo juego de Mi-
chel Ancel se ambientará
hace 10.000 años, en una
naturaleza de fantasía
donde un chamán deberá
luchar por sobrevivir.

AVENTURA
PS4 WILD SHEEP STUDIO (SONY)
de 2014,
de Rayman, WiLD se anunció en verano
Además de por ser el creador en octu bre de 2015,
con oce hoy en día en la Gamescom, y,
a Michel Anc el se le la Pari s Gam es Week.
volvió a apa recer en
eada y por
por ser una persona muy atar info rma tivo
en el tiempo Desde entonces, el silencio
lo mucho que se extienden roto por la pub licación de
jueg os. No en vano, sólo se ha visto
los des arrollos de sus agra m de Ancel, por
una ima gen en el Inst
trab ajo en Ubisoft
combina su puesto de del estudio y
ra mis mo está ges- las ofertas de contratación
Montpellier, don de aho ca en Estados Uni-
por el registro de la mar
Evil , con el
2
tionando Beyond Good and en mar zo de 201 9. Prev isiblemente,
ia com pañ ía indepen- dos
liderazgo de su prop arrollo com-
io, ubic ada en la debe de estar siendo un des
diente, Wild She ep Stud un indi e desarrollado
plejo. Por un lado , es
está frag uando
misma ciudad y donde se para el que se
amb os jueg os llevan por un equipo pequeño y
WiLD. Curiosamen te,
des arro llo y será n pub licados
eones en tura de
, Linguini). Por otro, es una aven
enfoque ambicioso,
, mie ntra s que del mundo abierto con un
respectivam ente ), pero podríam os poseer
pues se prom etió que
detalles en
primero sí que hemos tenido raleza, con lo
, a cualquier animal de la natu
ar mecánicas.
año s des apa recido. que eso supone de equilibr
sí), el seg und o lleva

al del mundo,
rse en la piel de cualquier anim
un chamán que podrá mete
El protagonista de WiLD será ,
, , ,

55 HC
CAMPO SANTO (VALVE) AVENTURA
PC
la tumba de
indie Campo mentar el descubrimiento de
Después de que el estudio i por part e de un arqu eólo go.
2016 con su Nefertit
Santo nos sorprendiera en Cua tro mes es des pués, en abril de
, había ganas
primera aventura, Firewatch ueño estudio
sigu ient e paso. El 2018, Valve adquirió el peq
de sab er cuá l sería su nte, era una
indi e, lo que , apa rent eme
en diciem-
esperado anuncio se produjo ase gura ba su futuro
rds, por buena noticia, ya que
bre de 2017, en los Game Awa ,
cada año
cuya ceremonia suele pasarse noticias de In
des arro llo aún está los meses sin que hubiera
más de un juego cuyo , has ta que , en noviem-
ostró la de the Valley of Gods
en su etapa inicial, como dem 201 9, salt aron toda s las alarmas,
caer múltiples bre de
2019, por donde se dejaron on de que
material real, cuando los fans se percatar
títulos sin fecha y sin apenas de Twi tter de los máx imos
ence, The Wolf las biografías
como Ruined King, Converg ons able s del proy ecto habían elimi-
obstante, In resp
Among Us 2 o The Forest. No o, cuyo tráiler
es com o se llam a- nado toda mención al jueg
the Valley of God s, que
po Santo, sí
ba el nuevo proyecto de Cam ,
cier ta enju ndia, pues
ofreció un tráiler con el des arro llo ha quedado aparcado, al
tanto de con - que
ya ofrecía datos concretos, ajadores de
ientación y de haber sido asignados los trab
cepto jugable como de amb ecto s de Valve,
aventura con Campo Santo a otros proy
protagonistas. Iba a ser una : Alyx o Dota Und erlords. Lo
a y en la que como Half-Life
un fuerte peso de la narrativ no es que se ha deja do la puerta abier-
, viajarían a bue
dos cineastas, Rashida y Zora en el futuro.
de 192 0, para docu- ta a que se pueda retomar
Egipto, en la déc ada

ientación en la
era persona, pero con una amb
o se iba a desarrollar en prim e convertido en una momia.
Igual que Firewatch, el jueg s. Esperemo s que no acab
cia del Valle de los Reye
imponente necrópolis egip

56 HC
Juego de Tronos
era una de las licen-
cias más mediáticas
que tenía Telltale,
así que imaginamos
que la nueva matriz
peleará por darle
continuidad.

Después del
cierre de la Tell-
tale original, se
filtró la existen-
cia de un juego
de Stranger
Things. En teo-
ria, la licencia ha
vuelto a manos
,
ojalá se renueve
el acuerdo.

PS4 - XBOX ONE - PC TELLTALE GAMES AVENTURA

Telltale Games ha sido una de las compa- Está por ver cuáles de los derechos de
ñías más destacadas de esta generación, la compañía siguen en pie, pero, por lo
, 1 , , pronto, se ha lanzado Batman: Shadows
lo cual afectó a sus sagas episódicas, Edition y se ha "reanunciado" la segunda
varias de las cuales aún estaban en pleno temporada de The Wolf Among Us, sinó-
proceso de desarrollo. El ejemplo más nimo de que la resurrección va en serio.
claro es el de The Walking Dead, que Sky- Sobre todo, rezamos a los dioses anti-
bound se ocupó de culminar, lo cual evitó guos y nuevos para que se retome Juego
que la historia de Clementine quedara de Tronos con su segunda temporada, y
para que el inédito proyecto de Stranger
otras series del estudio... o eso pensába- Things de la Telltale original resurja de
mos hasta que LCG Entertainment deci- sus cenizas. Eso sí, la nueva compañía ha
dió adquirir los activos de la compañía y dicho que los juegos se lanzarán cuando
refundarla en agosto de 2019.

RELEVO VIDEOGAMES AVENTURA PS4 GRASSHOPPER MANUFACTURE ACCIÓN


PS4 - PC
en la industria. Se trata de una Aunque no atiende a las mismas razones que el resto de juegos de este re-
Éste es un extraño caso de honestidad - portaje, no podíamos dejar de hablar de esta obra del carismático Suda51
n con Virtualware, una compañía para PS4, que no es que esté perdida en el limbo o que sufriera una
baíno Relevo Videogames, en colaboració
ad virtual. Lo curioso es que, cuando se ,
experta en soluciones para realid
salta a la vista es un mensaje que en Let It Die, un juego free-to-play multijugador que poco tenía que ver con
accede a la página web, lo primero que
ando un largo retraso, pero que no la idea inicial. Así, iba a ser un juego de acción que combinaría mecánicas
deja claro que el juego está experiment
, de hack and slash y de RPG, con una ambientación futurista que aunaría
to, lo cual obliga a buscar más elementos de la cultura occidental y la oriental, con una estética de anime
de trabajo y recursos es mayor de lo previs
, donde el color rojo tendría una gran presencia. Pero mutó y murió.

57 HC
tenido aún tiem-
que el estudio de desarrollo haya
tan arriba que anuncian juegos sin
A veces, las compañías se vienen , una imag en estática o unas simples
de la jugabilidad o, al menos, un tráiler CG. Un logo filo.
po para elaborar una mue stra e acabar siendo un arma de doble
herramienta de marketing... que pued
palabras pueden ser también una

SIN CONFIRMAR BANDAI NAMCO / CAPCOM LUCHA

1 , Tekken X Street Fighter, que se inició en 2012,


Harada, máximos responsables de Street fue paralizado cuando se hallaba al 30%. Aun-
Fighter y Tekken, respectivamente, anuncia
anuncia- que nunca se llegó a ver ni una sola imagen,
Salvo giro drástico de iba a hacer el cruce de universos a la inversa,
ron sendos crossove rs entre las dos míticas
los acontecimientos, no
3
parece que vaya a haber sagas de lucha, para la anterior generación.
un segundo asalto entre Así, en 2012, se lanzó Street Fighter X Tekken, saga de Bandai Namco. El proyecto nunca
los personajes de Tekken ,
y los de Street Fighter. que mezclaba a los personajes de ambas
series en un título con la jugabilidad y los mostrado sus dudas de si tendría sentido hoy
en día, con Tekken 7 y Street Fighter V tan
Por desgracia, el desarrollo de su hermano

SWITCH RETRO STUDIOS (NINTENDO) AVENTURA NUEVA GENERACIÓN BETHESDA GAME STUDIOS ROL

En el E3 2017, Nintendo anunció esta aventura Se rumoreaba desde hacía tiempo que Bethes- NUEVA GENERACIÓN BETHESDA GAME STUDIOS ROL
con un simple logo, sin detalles sobre el propio da estaba trabajando en una nueva IP que lle- Un minuto después de anunciar , Todd
juego o el estudio encargado. En enero de 2019, varía por nombre y que se ambientaría Howard hizo lo propio con este esperado RPG,
Shinya Takahashi salió a la palestra para pedir en el espacio. Todd Howard quiso cortar de raíz que también llevaba tiempo en los mentideros.
perdón y dar la noticia de que el desarrollo se 3 1 El modus operandi fue exactamente el mismo:
tenía que reiniciar desde cero, una labor que se 5 un falso vídeo para mostrar un paisaje estático
, - y Xbox Series X no tenían aún ni fecha). Sólo se y superponer el logo. A priori, se lanzará más
gía original y lleva desde 2014 sin lanzar nada. tarde que , así que aún tiene que llover.

58 HC
SWITCH PLATINUM GAMES (NINTENDO) ACCIÓN

En diciembre de 2017, Reggie Fils-Aime, después, no se ha visto absolutamente


entonces presidente de Nintendo Améri- nada del juego. No obstante, el creador de
ca, se dejó caer por la gala de los Game la saga, Hideki Kamiya, ha declarado este
Awards para anunciar que Bayonetta 3 mismo mes que el desarrollo progresa
estaba ya en desarrollo en exclusiva para adecuadamente y que espera ofrecer
Switch. Para ello, se proyectó un tráiler novedades pronto. A diferencia de lo que
CG con una imagen muy oscura, que pasó con el cancelado Scalebound, aquí
apenas dejaba entrever a la bruja de Pla- no debería haber nada que temer, pues
tinum Games con el aspecto de su primer Nintendo ya mostró su compromiso con
juego, mientras daba rienda suelta a sus Bayonetta 2 y, ade-
pistolas para revelar un logo morado y la más, en febrero, Sega lanzará la primera
silueta de un espectro. Más de dos años entrega remasterizada en PS4 y One.

Dependiendo de su planteamiento o del tamaño


del estudio, los juegos indies también tienen
sus problemas de plazos y ausencias informa-
tivas. Un caso particular es el de los juegos que
,
suele haber un tráiler preliminar de lo que se
pretende alcanzar con el dinero que se recaude,
pero lo que sucede es que se dan ventanas
estimadas de lanzamiento que, a menudo,
tienen más de mentirijilla que de realidad, para
no espantar a los potenciales mecenas. Es el
caso del remake de System Shock o el de The
Good Life, prometidos para diciembre de 2017
y noviembre de 2019... y que aún parecen ir
para largo. O el de Star Citizen, que lleva años
3, la bruja volvería a lucir la amasando donaciones, con acusaciones de
Si nos atenemos al oscuro tráiler CG con el que se presentó Bayonetta despilfarro a su creador, Chris Roberts.
se puede rascar de ese vídeo.
larga melena que llevaba en la primera entrega de la saga. Poco más

SIN CONFIRMAR MASSIVE ENT. (UBISOFT) AVENTURA SIN CONFIRMAR NINTENDO ESTRATEGIA

En febrero de 2017, Ubisoft anunció que Massi- SIN CONFIRMAR CI GAMES ROL Palabras de Shigeru Miyamoto en sendas
ve Entertainment, responsable de The Division, 1 ,
conversaciones con Eurogamer: es lo único que
iba a empezar a trabajar en un proyecto basado 1
,
- 15,
futuro no pinta bien para este soulslike. La últi-
de entonces, no se ha sabido nada, pero es de ma noticia que tuvimos se produjo en mayo de
cuando Switch aún no existía, el creador japo-
esperar que aproveche el tirón de las secuelas 2019, cuando salieron a la luz las desavenen-
que llegarán a los cines, la primera de las cua- estaba casi terminado. En junio de 2017, volvió
,
les está prevista para diciembre de 2021. a repetir lo mismo... pero ya estamos en 2020.
con la ruptura del contrato entre las dos partes.
59 HC
La revista de coches
que mola

Top Gear España es una revista de coches que mola.


Porque está llena de buenas historias y espectaculares fotografías.
Todo con el estilo Top Gear. ¿Aún no la tienes?
Búscala en tu quiosco más cercano.

Y todos los días en la web Topgear.es


aNÁLisis
Los mejores
lanzamientos del
mes, analizados
y puntuados

JUeGoS
62 AnALiZADoS
62 Dragon Ball Z: Kakarot
66 Brain Training del Dr.
Kawashima
68 Tokyo Mirage
Sessions #FE Encore

70 Treasure Rangers
71 Kofi Quest: Alpha MOD
72 Untitled Goose Game
73 Narcos:
DrAGon BALL Z: KAKAroT Rise of the Cartels
Si estás cansado de los juegos de lucha de la serie, ésta es tu 73 Romancing SaGa 3
oportunidad de vivir una auténtica aventura en la piel de Goku 73 Neverwinter Nights:
Enhanced Edition
73 GRIS
66
ConTeniDoS
DeSCArGABLeS
74 Shovel Knight
74 The Surge 2
75 Star Wars:
Jedi Fallen Order
75 Gran Turismo Sport
75 Blood & Truth
BrAin TrAininG DeL Dr. KAWASHimA 75 Red Dead
He aquí un montón de variados retos para que mantengas en Redemption II
forma tu cerebro con un buen entrenamiento diario 75 Pokémon
Espada-Escudo
75 World War Z
VUEstRa Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también
hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales:
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas

61 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

62 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate un DLC con contenido
adicional y un exclusivo calendario
con imágenes del juego.

Dragon Ball Z:
Kakarot
*Promoción
limitada
a 1.000
unidades.

EN ESTE VIAJE, TENDRÁS QUE TENER MUCHAS BOLAS

E
VERSIÓN l nuevo juego de rol de acción Bola de Dragón para explorar, como la Hay muchas cosas que personali-
ANALIZADA concebido por los muchachos Tierra Sagrada de Korin, West City, las zar y, por supuesto, esto incluye a los
PS4
de CyberConnect2 nos permite islas que rodean Kame House... En es- protagonistas. Por un lado, podemos
GÉNERO
Rol revivir toda la historia de "Dra- tos lugares, encontramos puntos que decidir qué cuatro ataques especiales
DESARROLLADOR gon Ball Z", desde la llegada de Raditz inician los acontecimientos principa- podrá usar nuestro personaje en com-
CyberConnect2 hasta la batalla final con Buu, pero les, pero también hay muchas otras bate, al más puro estilo Dragon Ball
DISTRIBUIDOR desde una perspectiva más rolera. tareas que podemos cumplir a nues- Xenoverse 2. Por otro lado, tenemos
Bandai Namco
En DBZ: Kakarot, no hay modos ver- tro antojo. Las misiones secundarias un árbol de habilidades, que pueden
JUGADORES
1 sus, ni ningún tipo de multijugador. suelen ser un tostón y cortan un poco ser mejoras de ki o recuperación, pe-
IDIOMA TEXTOS Sólo podemos jugar la historia, pero la épica del conjunto, pero también ro también golpes nuevos o versiones
Castellano desde una perspectiva bastante abier- encontraremos objetos que destruir, mejoradas de los ya existentes. Los
IDIOMA VOCES ta. Comenzamos manejando a Goku, zonas de entrenamiento, dinosaurios desbloqueamos gastando los orbes
Inglés / Japonés
pero, al avanzar por los diferentes que cazar, personajes secundarios que hayamos encontrado o superando
FORMATO / PRECIO
9,95€
acontecimientos de la trama, nos to- con los que hablar... y centenares de entrenamientos especiales.
9,99€ cará controlar a otros personajes. Así, orbes que podemos canjear por mejo- Sólo en esto, invertiremos un mon-
LANZAMIENTO antes de la llegada de los saiyans, con- ras para nuestros personajes, además tón de tiempo, trasteando a gusto con
Ya disponible
trolaremos a Gohan y a Piccolo, pero, de unos cuantos minijuegos curiosos, las posibilidades de los personajes,
CONTENIDO en algunos momentos de la saga de que vamos desbloqueando poco a po- pero todavía nos queda otra faceta del
Cell, manejaremos a Trunks. Aunque co. Uno de los puntos fuertes de Kaka- juego muy importante, llamada Co-
la mayoría del tiempo se nos obliga rot es, precisamente, ir desbloqueando munidad. Se trata de una serie de ta-
a controlar a un personaje concreto, y encontrando elementos de todo tipo: bleros con casillas que podemos ocu-
cuando llegamos al final de una saga, coleccionables, materiales para crear par con las Fichas de alma, cada una
se abre un periodo de "intermedio" en vehículos, ítems curativos, comidas… de las cuales representa a un persona-
el que podemos manejar a cualquiera
de los personajes disponibles.

Un mundo abierto para Goku POR FIN PODEMOS REVIVIR LA


La aventura se articula en torno a un
mundo abierto que podemos explorar HISTORIA DE DRAGON BALL Z DESDE UN
caminando, corriendo o volando. Te-
nemos diferentes sitios icónicos de
PUNTO DE VISTA MÁS AVENTURERO

Recorreremos los escenarios más emblemáticos de la serie "Dragon Ball Z", desde Akira Toriyama ha creado un personaje específicamente para el juego: Bonyu. Podre-
West City hasta el planeta Namek. Y, claro, ¿quién quiere andar pudiendo volar? mos pelear contra ella en el extenso postjuego que se abre al completar la aventura.

63 HC
ANÁLISIS
Es una gozada ver dinosaurios deambulando y coches yendo por la carretera mientras volamos a placer por el entorno.

LO MEJOR
Lo bien que repro-
duce la historia de
la serie original. Su
enorme duración y
la cantidad de ta-
reas interesantes
por cumplir. Las
mecánicas de jue-
go convencen y
funcionan bien.

LO PEOR
Gráficamente, tie-
ne algunos fallitos
y podría mejorarse
en muchos aspec-
tos para que lucie-
ra más espectacu-
lar. Algunas de las
misiones secunda-
rias resultan bas-
tante tediosas.

Como buen
juego de rol
que es, nos
conviene
luchar con
enemigos "de
relleno" para
ganar expe-
riencia y subir
de nivel.

Los puntos clave de la historia se desarrollan en escenas. Algunas usan


el motor del juego, pero otras son vídeos que resultan alucinantes.

je. Al colocarlas, aumentamos ciertas desde los basados en energía, como el


características: precios más baratos al Ataque Big Bang o el Masenko, hasta
comprar, conseguir más orbes al ganar combos de golpes que pueden romper
combates, etc. Ya veis que hay monto- la defensa del rival y mandarlo volan-
nes de tareas por cumplir... ¡Y todavía do bien lejos. Si pulsamos otro gatillo,
no hemos dicho nada de los combates! podemos forzar que uno de nuestros
dos acompañantes (controlados por la
¡Kamehameha! CPU) lance un ataque especial. Con la
La lucha nos recuerda, de nuevo, a los cruceta y un botón, usamos los ítems
Dragon Ball Xenoverse, pues peleamos de recuperación de salud y, por últi-
Podemos transformarnos cuando queramos, pero tiene un precio: el
super saiyan 2 hace mucho daño, pero drena nuestro ki a toda pastilla. en 3D en base a combos muy sencillos mo, podemos pulsar dos gatillos y un
de ejecutar: un botón para golpear, otro botón para activar transformaciones.
para cargar energía, uno para lanzar Además, podemos entrar en estado de
pequeñas andanadas y otro para fin- frenesí, que nos vuelve más rápidos y
tar. Si pulsamos un gatillo y un botón, letales por unos segundos, lo que, com-
ejecutamos uno de los cuatro ataques binado con las transformaciones, es
especiales que tengamos asignados, clave para hacerse con la victoria.

NO ES EL DRAGON BALL PERFECTO, PERO


HACÍA MUCHO QUE NO DISFRUTÁBAMOS
En ocasiones, habrá uno o dos personajes que nos ayuden en comba-
TANTO CON UN JUEGO DE GOKU
te. Algunos, como Krilin o Ten Shin Han, sólo aparecen como apoyos.

64 HC
DRAGON BALL Z: KAKAROT

MIL taREas PaRa COMPLEtaR


En nuestro periplo por el mundo abierto en el que se desarrolla la aventura, encontraremos muchas tareas en las que
entretenernos y que pueden añadir, fácilmente, quince horas de juego a la historia. Eso sí, no todas son igual de divertidas.

Misiones secundarias. Sue- Carreras. Con los materia-


len consistir en disputar al- les que encontremos, Bulma
gún combate o en buscar creará o tuneará vehículos
algún objeto. Son un poco para acceder a distintas ca-
rollo, pero no suelen ser lar- rreras. Algunos tienen un es-
gas y nos recompensan con cáner que busca materiales
abundantes puntos de expe- que también nos pueden ser-
riencia, por lo que es reco- vir para crear una sala de en-
mendable "picar" con alguna. trenamiento especial.

Objetivos extra. En los cam- ¡Oído, cocina! Si cocinamos


pos y ciudades, hay muchos la comida que encontremos
otros objetivos: naves de (en una hoguera o gracias
Freezer y torres de Red Rib- a una cocinera), podemos
bon que podemos derribar a crear platos especiales que
cambio de ítems, zonas de nos dan enormes mejoras de
entrenamiento en las que ad- rendimiento temporales. Hay
quirir nuevos superataques, que decidir cuándo comerlas,
dinosaurios que cazar... para aprovecharlas bien.

Minijuegos. Por ejemplo, po- Coleccionables. En el mapa,


demos pescar enormes pe- existen puntos conmemora-
ces o batear en partidos de tivos, en los que encontra-
béisbol, con dinámicas basa- mos nostálgicas imágenes
das en sencillos quick time de Goku de niño. También, a
events. También hay minijue- base de cumplir tareas, po-
gos de preguntas y respues- demos desbloquear cromos,
tas, para probar nuestra sabi- con trading cards japonesas,
duría "dragonballera". o encontrar Bolas de Dragón.

Por Daniel Quesada @Tycho_fan

Éstas son las nociones básicas de los que estén diez niveles por encima de que destaca son los brutales efectos de
combates, pero, poco a poco, iremos do- vosotros… Podemos llegar hasta el ni- partículas y explosiones de las batallas,
minando técnicas más avanzadas, co- vel 100, aunque bastará con llegar en además de las escenas de corte en los
mo acercarnos fintando al rival, ejecu- OPINIÓN torno al 65 para completar la historia momentos más intensos de la historia.
tar espectaculares choques de ondas, o principal, lo que os llevará unas 25-30 En lo sonoro, vuelven las voces en ja-
la Ruptura, que deja al rival noqueado Un verdadero horas, si no os enredáis demasiado con ponés e inglés (mejor las primeras), y
unos segundos y nos permite lanzar- regalo para los misiones secundarias. De hecho, tras escucharemos muchas de las melodías
fans de Dragon
le versiones más espectaculares de Ball, que aluci- completar el juego, se abre un extenso de la serie "Dragon Ball Z", junto a otras
las ondas de energía. Incluso podemos narán reviviendo postjuego en el que podemos elegir con creadas específicamente para el juego.
acabar con un Super Remate, que man- las historias de qué personaje jugar y completar misio- En su conjunto, Dragon Ball Z: Kaka-
su infancia, pe-
da nuestro ataque más allá del planeta, ro, además, fun- nes "de relleno" de todo tipo. rot nos ha dejado un muy buen sabor
para regocijo del personal. ciona muy bien de boca. No es perfecto (hay muchas
En general, los combates son bastan- como juego de La técnica de Dragon Ball misiones secundarias mejorables y es
rol de acción en
te sencillos de asimilar y, si tenemos mundo abierto. Visualmente, es bastante correcto. Los irregular en lo técnico), pero hacía mu-
claras sus normas, no será difícil ganar Tiene sus irre- modelos de los personajes durante las cho que no disfrutábamos tanto con un
en la gran mayoría de las ocasiones. gularidades y no partidas no se acercan al brutal nivel juego de Goku. Aunque puede gustar a
impresiona téc-
Salvo en los momentos más avanza- nicamente, pero de detalle que vimos en Dragon Ball cualquier amante de los juegos de rol,
dos de la historia, las peleas suelen ser tanto su dura- FighterZ (estamos ante un juego de lo cierto es que Kakarot es, sobre todo,
rápidas y satisfactorias, y, aunque la cá- ción como su di- mundo abierto), pero en combate sí lu- un homenaje al fan de toda la vida, a
námica de juego
mara puede jugarnos alguna mala pa- convencen. cen más convincentes. Los escenarios ése que levantaba las manos junto a
sada, por lo general, es sencillo orien- son enormes y muy, muy detallados, la tele para mandar su energía a Goku
tarse y decidir a qué rival atacamos. pero la iluminación resulta un poco ex- frente a Freezer. Si estás entre ellos, no
Ojo: el nivel es importante, así que
más os vale no enfrentaros a rivales 85 traña y algunas texturas tienen pixelo-
tes, aunque apenas los notaremos. Lo
lo dudes: te lo pasarás mejor que la An-
droide 18 en una tienda de ropa.

65 HC
ANÁLISIS Switch

Brain training
Las investiga-
ciones del Doctor
Kawashima son la
base de los juegos,
diseñados para
mantener en forma

del Dr. Kawashima


nuestro cerebro.

EJERCITA TU MENTE DE LA MANERA MÁS DIVERTIDA

C
VERSIÓN uando Brain Training de Nin- años nos salieron a nosotros, nada me- recho y usar la cámara infrarroja que
ANALIZADA
Switch tendo DS se puso a la venta, nos...), pero, a medida que entendamos tiene en su parte inferior para apun-
GÉNERO hace ya catorce años, se con- cómo funciona cada prueba, seremos tar a nuestra mano. Aquí, se medirá
Puzle virtió en un fenómeno por mucho más rápidos y efectivos. La lo rápido que hagamos determinados
DESARROLLADOR atreverse a invitar a todo tipo de pú- idea es que utilicemos Brain Training gestos (por ejemplo, jugar al piedra-pa-
Nintendo
blicos a jugar. Su propuesta era muy sólo unos minutitos cada día, como si pel-tijera), con lo cual se mide nuestra
DISTRIBUIDOR
Nintendo sencilla: ayudarnos a mantener nues- fuera una especie de rutina diaria. capacidad de concentración.
JUGADORES 1-2
tro cerebro en forma con sesiones Por su parte, la práctica competitiva
IDIOMA TEXTOS
cortas de ejercicios mentales. Con Reto mental en compañía hace que cada jugador coja un Joy-Con
Castellano unos minutos cada día, bastaba. Se En un modo aparte, tenemos Partida y participe en juegos muy sencillos, en
IDIOMA VOCES lanzaron diferentes secuelas y, ahora, rápida, quizá la compilación más di- los que hay que pulsar un botón deter-
Castellano le ha llegado el turno a Switch. vertida del paquete. Aquí, tenemos seis minadas veces (por ejemplo, para con-
FORMATO / PRECIO Estamos, exactamente, ante la mis- pruebas: tres individuales y tres pen- tar pájaros). El primero que acabe la
3 ,95€
,99 € ma propuesta. Por un lado, tenemos sadas para jugarse a dobles. Las indi- prueba y lo haga con menos fallos ga-
LANZAMIENTO un test de edad cerebral que, en base a viduales aportan una función nueva: na. A pesar de su simpleza, estos jue-
Ya disponible una serie de tres ejercicios cortos, cal- hemos de desconectar el Joy-Con de- gos resultan de lo más divertidos.
CONTENIDO cula qué "edad" tiene nuestro cerebro.
Por otro, hay ejercicios de práctica
que nos ayudan a mantener el cerebro
en forma (tenemos trece en total, pero CON UNOS MINUTOS DIARIOS, PODEMOS
los vamos desbloqueando día a día).
Al principio, es normal recibir pun-
MEJORAR NUESTRA AGILIDAD MENTAL,
tuaciones altas en el test cerebral (80 LA CONCENTRACIÓN O EL CÁLCULO

66 HC
BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA

Las pruebas diarias se juegan con la consola puesta en vertical. Hay minijuegos para entrenar distintas áreas del cerebro.
LO MEJOR
Su indudable uti-
lidad para poner
a prueba nuestro
cerebro día a día.
El multijugador es
lo más divertido
del conjunto. Cual-
quier tipo de usua-
rio puede jugarlo
cómodamente, y
termina picando.

LO PEOR
Se habría agrade-
cido la inclusión
de un mayor nú-
mero de pruebas
para dar más va-
riedad. El recono-
cimiento de nú-
meros al escribir a
mano es tiquismi-
quis, así que nada
de garabatos...

Se ofrece la
opción de ju-
gar a dobles.
Cada jugador
usa un Joy-
Con y se trata
de ser más
rápido que el
otro en contar
los objetos
que salen en
pantalla.

Aunque en general es muy continuista respecto a DS, sí aprovecha


algunas de las posibilidades de los Joy-Con, como la cámara infrarroja.

Por Daniel Quesada @Tycho_fan

El control es interesante. El original La idea es que cualquier usuario, ya servido de base para diseñar las prue-
de DS usaba el stylus de la consola, así tenga 15 años u 80, dedique un ratito bas. Cada vez que entremos, nos dará
que se ha incluido un stylus de regalo agradable y sencillo a estas pruebas, consejos sobre cómo mejorar nuestro
en la caja. Así, en pruebas de Práctica OPINIÓN y que se sienta motivado, pero nunca rendimiento o lanzará algún chiste
como el cálculo matemático contrarre- presionado, para mejorar. Por supuesto, sencillito en función de nuestra hora
loj o los sudokus (con varios niveles de Una más que habrá quien dude si todos estos ejer- de conexión. Por ejemplo, por la noche,
correcta actuali-
dificultad), usamos el stylus para trazar zación de la exi- cicios no son más que un mero entre- se iluminará la cara con una linterna.
números, mientras que, en otros casos, tosa fórmula que tenimiento, sin que "de verdad de la En su conjunto, Brain Training de
usaremos sencillísimos controles de conocimos en buena" mejoren nuestras capacidades Switch es una apuesta relativamente
DS. Un juego que
Joy-Con. Ojo, algunas pruebas requie- puede agradar a cerebrales en absoluto. Hay estudios conservadora con lo que ya se había
ren usar la voz, así que no siempre po- todo tipo de pú- y conclusiones de todo tipo, pero, más hecho en el pasado, que quizá hubiera
dremos jugar en el autobús... blicos, que resul- allá de la utilidad física del asunto, está agradecido algunas pruebas más, pero
ta entretenido y
Además, mientras que en el modo que pica lo suyo: claro que ayuda a tener la mente más que tiene justamente todo lo que ne-
Partida rápida colocamos la Switch en ¿quién no quiere despierta, a sacarnos partido y a curio- cesitamos. Y, al fin al cabo, su enfoque
posición horizontal, en los de Prácti- que le digan que sear con nuestras capacidades mate- no es tanto el de ofrecernos una enor-
tiene un cerebro
ca diaria tenemos que colocar la con- joven? Aunque máticas, lectoras o de concentración. me cantidad de minijuegos, sino el de
sola en vertical, lo que nos ayuda a es verdad que mantenernos en forma mentalmen-
ver mejor el entorno de las pruebas o esperábamos A entrenar se ha dicho te día a día. Si ya habéis puesto fuerte
más variedad de
a consultar de una forma más rápida contenido. El entorno de juego es bastante sencillo el recto abdominal con Ring Fit Ad-
el calendario en el que marcamos los y aséptico, pero siempre nos acompa- venture, ¿qué tal una visitita al doctor
días en que hemos practicado. El juego ña esa famosa cara poligonal del doc- Kawashima ahora, para estar a tope?
incluye el clásico Bactericida, que mu-
chos conoceréis por Doctor Mario. 85 tor Ryuta Kawashima, que da nombre
al juego y cuyas investigaciones han
Ya sabéis lo que dicen: "mens sana in
corpore in sepulto". ¿O no era así?

67 HC
ANÁLISIS Switch

tokyo Mirage
Tokyo Mirage Sessions #FE En-
core abraza la cultura japonesa e,
incluso, visitamos localizaciones
reales como la icónica Shibuya.

sessions #fE Encore


LLUVIA DE ESTRELLAS A LA JAPONESA

C
VERSIÓN uando pensamos en Fire Em- su lugar, lo que tenemos es un título "side stories" (historias adicionales),
ANALIZADA
Switch blem, lo primero que se nos muy fiel al estilo de la saga Persona. misiones opcionales relacionadas con
GÉNERO viene a la cabeza son campos Asumimos el papel de un grupo de jó- los miembros del grupo, que nos per-
Rol de batalla, caballeros, hechice- venes que se mete de lleno en el mun- miten conocerlos mejor y, de paso, ob-
DESARROLLADOR ras, pegasos y algún que otro roman- do de los idols, las superestrellas que tener nuevas y poderosas habilidades.
Atlus
ce. Cuando pensamos en Persona, vuelven locos a los japoneses. Desgraciadamente, como ocurrió en
DISTRIBUIDOR
Nintendo imaginamos adolescentes que por el Wii U, nos llega con textos en inglés, y
JUGADORES 1
día cumplen sus obligaciones en el Que empiece el espectáculo los diálogos son muy numerosos.
instituto y por la noche salen a ani- Pero, en realidad, el salto al estrellato Donde destaca este Tokyo Mirage
IDIOMA TEXTOS
Inglés quilar demonios. Así pues, la unión es una fachada: el verdadero objeti- Sessions #FE Encore es en el apartado
IDIOMA VOCES de estas dos sagas prometía conver- vo del grupo es investigar la creciente jugable. La historia está dividida en ca-
Japonés tirse en una colaboración inolvidable. oleada de Mirage (criaturas que absor- pítulos, separados por "intermissions"
FORMATO / PRECIO Si, además, le añadimos números ben la energía creativa de la gente) que (tiempo libre, a grandes rasgos). Los
Físico: No
59,99 € de baile, actuaciones y canciones, está asolando Japón. La historia prin- lugares del mundo real que visitamos
LANZAMIENTO muchas canciones, el resultado es cipal es flojita y poco profunda, con un son bastante limitados, ya que actúan
Ya disponible uno de los juegos de rol más frescos arranque muy lento, pero destacan las más como "espacios" para aceptar
CONTENIDO de los últimos años. Si en su día os lo
perdisteis en Wii U, ahora tenéis una
nueva oportunidad de disfrutar de es-
ta incomprendida joya del rol. LA FUSIÓN DE FIRE EMBLEM, PERSONA Y
Eso sí, es un juego desarrollado por
Atlus, por lo que no esperéis el rol de
EL J-POP DA COMO RESULTADO UNO DE
tablero propio de los Fire Emblem. En LOS RPG MÁS FRESCOS DE ESTA ÉPOCA

68 HC
TOKYO MIRAGE SESSIONS #FE ENCORE

El juego ofrece cinco niveles de dificultad. El normal es un pelín más fácil que un Persona, aunque nos pondrá en apuros con los jefes.
LO MEJOR
El sistema de
combate, que va
creciendo al avan-
zar. La sensación
de progresión. La
variedad y el dise-
ño de las mazmo-
rras. Tiene peque-
ñas mejoras en
aspectos como los
tiempos de carga.

LO PEOR
Está en inglés
(otra vez). Se echa
en falta una ma-
yor presencia de
elementos y mecá-
nicas de Fire Em-
blem. La historia
podría dar más de
sí. Que te echen
para atrás la esté-
tica y la temática.

La caracteri-
zación de los
personajes
principales
está muy
lograda: todos
tienen rasgos
propios que
logran que
tengan mucho
carisma.

Aunque el sistema de combate por turnos puede parecer sencillo al


principio, pronto va ganando profundidad y sigue añadiendo mecánicas.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

nuevas misiones y comprar. La ver- duce en cadenas de ataques "session": destacable, las "EX stories", que son
dadera chicha la encontramos en las si efectuamos "agi" contra un enemigo misiones adicionales en la línea de las
"idolaspheres" (las mazmorras, vaya): débil al fuego, el resto de personajes "side stories", que se desarrollan en una
prácticamente cada capítulo presenta OPINIÓN que hayan aprendido la "session skill" mazmorra completamente nueva y en
una nueva, y todas cuentan con su pro- correspondiente responderán de forma las que conocemos aún más a los per-
pio diseño, ambientación y puzles. Son Segunda oportu- automática. Al principio, parece simple, sonajes. En estas misiones, podemos
nidad para des-
grandes y muy enrevesadas (a veces, cubrir uno de los pero va ganando en profundidad y lle- desbloquear nuevos trajes (de juegos
demasiado), hasta el punto de que es- J-RPG con más gará un momento en el que tendremos actuales, como Fire Emblem: Three
tán pensadas para ser acometidas de frescura de los que elegir con tiento qué habilidades Houses o Persona 5) y nuevos ataques
últimos años. Es,
varias sentadas (saliendo a tomar un prácticamente, queremos aprender y cuáles olvidar. "session" para personajes que no par-
café de vez en cuando para recuperar un Persona con Además, no deja de añadir nuevas me- ticipan en los combates (como Tiki o
energías). Aquí, también tienen lugar una pizca de Fi- cánicas, incluso cuando estamos cer- Maiko). Como pequeña curiosidad, des-
re Emblem, así
los combates por turnos, que se activan que, si sois fans ca de las veinte horas de juego (puede de el menú de opciones, se ha añadido
cuando entramos en contacto con los del género, no durar 60 o más). La progresión es uno la posibilidad de activar o desactivar
enemigos (nada de encuentros aleato- deberíais dejarlo de sus puntos fuertes, ya que constan- unas gafas para Tsubasa.
pasar... ni siquie-
rios). Las batallas son muy similares a ra aunque odiéis temente nos está recompensando con En cuanto al apartado gráfico, no ha
las de la saga Persona, con la diferencia profundamente cosas útiles: una nueva habilidad de experimentado grandes cambios, aun-
de que todo está enfocado como si de las canciones j- combate, una nueva arma, un nuevo que hay que destacar que los tiempos
pop (cambiaréis
un espectáculo se tratase y de que los de idea, seguro). traje, una nueva habilidad de campo... de carga se han reducido considerable-
"entes" que acompañan a los protago- mente. Y, en cuanto a la banda sonora,
nistas son personajes de Fire Emblem. Novedades híbridas podéis esperar las mismas y absurda-
Hay un especial énfasis en explotar las
debilidades enemigas, algo que se tra- 88 Respecto a la versión de Wii U, esta
edición nos ofrece, como novedad más
mente pegadizas canciones de j-pop
del original (más una nueva).

69 HC
ANÁLISIS PS4

El hermoso jabalí gigante contrasta con el pobre diseño de la tortuga, otro de los jefes.

treasure Rangers
UNA PROPUESTA MUY LOABLE, UNA FACTURA ALGO PRECIPITADA

E
VERSIÓN valuar con imparcialidad un juego como Treasure te la cruceta del mando, utilizando sus
ANALIZADA
PS4 Rangers no es sencillo, porque no se puede obviar distintas habilidades y trabajando en
GÉNERO
su hermosa razón de ser: concienciar a los niños equipo para superar sus dieciséis nive-
Plataformas sobre el TEA (Trastorno del Espectro Autista). Los les. El principal problema de Treasure
DESARROLLADOR videojuegos son una herramienta muy poderosa, capaz de OPINIÓN Rangers es que da la impresión de ha-
Relevo
Videogames
llegar a los chavales con más efectividad que los padres y ber sido desarrollado con demasiada
El mensaje que
educadores. Uno de los cuatro protagonistas de Treasure precipitación. Los cuatro personajes
DISTRIBUIDOR ofrece Treasu-
Sony Rangers, Randy, tiene TEA, pero es capaz de saltar más alto re Rangers es no despliegan ningún tipo de expresi-
JUGADORES que Lucy (dotada con el poder de las piedras), Eric (el de las precioso y muy vidad, ni siquiera cuando están char-
1 necesario. Pe-
plantas) y su propia hermana, Roxy, el único personaje con ro eso tampoco
lando frente a frente, la cámara juega
IDIOMA TEXTOS doble salto. No hay drama ni sobreprotección hacia Randy: malas pasadas en algunos momentos
puede cegarnos
Castellano
es uno más de la pandilla, algo que, sin duda, calará en los a la hora de citar y se alternan enemigos muy espec-
IDIOMA VOCES algunos detalles
No tiene niños a los que va destinada esta producción de Relevo Vi- técnicos que re-
taculares, como un jabalí gigante, con
FORMATO / PRECIO deogames, creada bajo el paraguas de PlayStation Talents. flejan la precipi- otros muy toscos para lo que se espera
Físico: No tación a la hora de PS4, como el jefazo tortuga. Quizás
Digital: 19,99€ de desarrollarlo.
Algo más de desarrollo le habría venido genial Le habría venido
los niños pasen estos detalles por alto,
LANZAMIENTO
Ya disponible Al margen del maravilloso mensaje que rodea al juego, su bien otro meneo. pero uno no puede dejar de pensar en
CONTENIDO mecánica despliega ideas muy interesantes. Como si se lo bien que le habrían sentado al juego

70
tratara de The Lost Vikings, pero en 3D, el jugador debe ir seis meses más de trabajo.
alternando el control sobre los cuatro personajes, median-
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

70 HC
ANÁLISIS PC

Los combates de Kofi Quest combinan la mecánica clásica de los RTS (real time strategy) con mucho sentido del humor.

Kofi Quest: alpha MOD


UN RPG "MADE IN VALENCIA" TAN ESPECTACULAR COMO DIVERTIDO

D
VERSIÓN esde Valencia, llega a nuestros PC esta deslum- que, a la hora de entrar en combate,
ANALIZADA brante fusión de action RPG y RTS, que hará que te nuestros "soldados" cumplirán fielmen-
PC
olvides durante unos días del mando para regresar te las órdenes asignadas mediante el
GÉNERO
Rol al teclado y el ratón, como en los viejos tiempos. El uso del ratón y el típico point and click.
DESARROLLADOR "sacrificio" merece la pena, incluso si hace años que dejaste OPINIÓN Esta manera de jugar seguramente
Loftur Studio abandonado tu PC por las consolas, porque esta creación de desconcierte a los que están acostum-
Para alguien
DISTRIBUIDOR Loftur Studio es un auténtico festín de humor, mecánicas brados a usar un pad, pero el pausado
Loftur Studio que creció con
clásicas y preciosos gráficos 2D. No en vano, el fundador los mundos iso- ritmo inicial de la aventura ayuda a asi-
JUGADORES métricos de Ul-
1 del estudio valenciano es Jesús García Ferrer, más cono- milar con calma sus fundamentos y, en
timate y el dúo
IDIOMA TEXTOS
cido como "Jesulink", el creador de los mangas Raruto y 5 Ritman-Drum-
apenas diez minutos, estarás jugando
Castellano Elementos, además de la webserie Kofi, en la que se basa mond, Kofi Quest con la presteza de un adolescente co-
IDIOMA VOCES este Kofi Quest. Sus diseños no desentonarían para nada es una gozada. reano. Kofi Quest está primorosamente
Castellano Se hace un poco
entre las novedades que aparecen reseñadas en Famitsu. árido si no estás
adaptado al castellano, y lo tiene todo
FORMATO / PRECIO
Físico: No acostumbrado a para enamorar a veteranos y noveles
Digital: 19,90 € La cuarta pared está para romperla teclado y ratón, en el género. Su humor recuerda a Hora
si bien están ul-
LANZAMIENTO Los personajes de Kofi Quest son plenamente conscientes timando la adap-
de Aventuras y a South Park: La Vara de
28 de enero
de vivir dentro de un videojuego, lo que da pie a incontables tación a Switch. la Verdad, pero posee una personalidad
CONTENIDO gags verbales y visuales. El protagonista comparte casa con propia absolutamente arrolladora. Y ojo,

87
Limón, un "slime" a lo Dragon Quest bastante pasota, lleva que llegará a Switch este año.
una espada remendada y le mangonea todo el mundo, aun-
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

71 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Untitled Goose Game es un título divertido, que resulta sencillo de jugar y que no es nada frustrante: lo peor que puede pasar si nos pillan es que nos espanten con un cepillo.

Untitled Goose Game


DÉJATE DE HACER GANSADAS

C
VERSIÓN onvertido en uno de los indies revelación de 2019, biarle las gafas a un pobre chaval, con-
ANALIZADA
PS4 Untitled Goose Game es una divertida propuesta seguir que nos pongan un lazo o lograr
GÉNERO
que nos invita a convertirnos en un ganso gambe- que un granjero se cale un sombrero.
Puzle rro que se dedica a fastidiar a los vecinos. Cada escenario se comporta como si
DESARROLLADOR Debemos recorrer cinco pequeños escenarios 3D en OPINIÓN fuese un puzle. Debemos investigar
House House
perspectiva isométrica (la huerta, los jardines, el bar…), fas- qué objetos pueden ayudarnos y en qué
DISTRIBUIDOR Una propuesta
tidiando a la gente con nuestras habilidades animales. Po- orden activarlos. Por lo general, basta
Panic Inc. única e irreve-
demos agarrar objetos, aletear, agacharnos, correr... además rente, que nos ha con que nos movamos con sigilo al-
JUGADORES
1 de contar con un par de habilidades "contextuales", como cautivado por su rededor de los habitantes del pueblo y
sencillez (tanto
IDIOMA TEXTOS meternos en una caja o adoptar una postura de estatua. Pe- el desarrollo co-
vayamos probando cosas. Lástima que
Castellano ro la gracia del juego está en las misiones que nos propone. este desarrollo sólo dé para dos horas...
mo la ejecución
IDIOMA VOCES técnica) y por la En cualquier caso, estamos ante un
No tiene simpatía de las
Peligro: animales sueltos misiones. Un de-
juego único, ejecutado de un modo so-
FORMATO / PRECIO
Físico: No Cada nivel se supera completando una serie de tareas, que rroche de imagi- brio, pero muy efectivo (mención espe-
Digital: 19,99€ pueden resultar muy sencillas o complicarse, según nues- nación y momen- cial para las animaciones del ganso).
tos divertidos,
LANZAMIENTO tra capacidad de observación y lo creativos que seamos. que se nos ha
Puede que a veces nos atasquemos con
Ya disponible
Por ejemplo, todo lo relacionado con robar o romper objetos quedado corto. alguna tarea, pero el planteamiento de
CONTENIDO
y asustar a los vecinos (para que se den un martillazo en el estas gamberradas es ingenioso, y lo

78
dedo o se tiren el té por encima) es bastante obvio. Pero la puede disfrutar toda la familia.
cosa se complica cuando nos proponen tareas como cam-
Por David Martínez @DMHobby

72 HC
ANÁLISIS

Narcos:
Rise of the Cartels
PLATAFORMAS    GÉNERO
DISTRIBUIDOR
IDIOMA
JUGADORES 1
PRECIO 9,99 € Romancing saGa 3
La serie de Netflix se convierte en un juego
PLATAFORMAS      GÉNERO DISTRIBUIDOR JUGADORES 1
de estrategia por turnos con dos campañas,
IDIOMA PRECIO 31,99 €
la de la DEA y la de los narcos, basadas en la
acción. Para afrontar las misiones, debemos Aunque el J-RPG triunfó en España, especialmente, con la llegada del mítico Final Fantasy VII,
seleccionar un escuadrón de cinco miem- muchas grandes sagas niponas nunca llegaron a Occidente, como SaGa, una de las grandes fran-
bros, atendiendo a sus armas y habilidades, y quicias de Square Enix. Hemos tenido que esperar veinticuatro años para disfrutar de Romancing
desplegarlo sobre el terreno para iniciar una SaGa 3, lanzado para Super Famicom allá por 1995. Es un duro y complejo juego de rol que pondrá a
batalla por turnos. La licencia se ha aprove- prueba hasta al jugador más curtido del género. El juego nos presenta a ocho personajes, que, cómo
chado bastante bien, pero el desarrollo se no, deben evitar el fin del mundo. Cada uno tiene habilidades únicas y cuenta una historia paralela
vuelve pronto repetitivo, el apartado visual es a las demás, por lo que, para completar la aventura al 100%, hay que jugar, al menos, dos historias.
justito y el control tiene algunas carencias. Esta versión remasterizada ofrece el modo Nueva Partida+, una mazmorra extra y nuevos eventos
Resulta entretenido en sesiones cortas. de la trama. Es un juego ideal para los apasionado del género, pero es muy difícil y está en inglés.
NOTA: 65 NOTA: 70

GRIs
PLATAFORMAS GÉNERO
DISTRIBUIDOR JUGADORES 1
IDIOMA PRECIO 19,99 €

Neverwinter Nights: Esta obra de Nomada Studio es uno de


los mejores juegos españoles que hemos

Enhanced Edition disfrutado nunca, y uno de los mejores indies


del año pasado. Tras demostrar su calidad en
Switch y PC, se estrena en PS4 manteniendo
PLATAFORMAS      GÉNERO DISTRIBUIDOR JUGADORES 1-64
intactos su valores. GRIS es una obra evoca-
IDIOMA PRECIO 5 ,99 €
dora e imprescindible si os gustaron juegos
Hay pocos juegos de rol más completos y profundos en su mecánica que Neverwinter Nights, la como Journey o Limbo. Demuestra que los
joya que BioWare lanzó en PC hace diecisiete años. El desarrollo se basaba en las normas del juego videojuegos son arte y, mediante elemen-
de tablero Dragones y Mazmorras, lo que dio pie a una dinámica de juego muy detallada (y densa), tos audiovisuales como un espectacular
que nos permitía elegir al detalle cómo dialogábamos, qué tipo de conjuros usábamos y qué tipo acabado artístico, es capaz de hacernos
de personaje queríamos ser. Y con un gran multijugador cooperativo. Esta edición permite que los aflorar sentimientos indescriptibles. Eso sí,
consoleros podamos disfrutar de la experiencia, renovada y con todas las expansiones, lo que la es bastante corto y fácil, pero también una
convierte en un juego enorme, intenso y duro, pero técnicamente anticuado y con fallos. experiencia difícil de olvidar.

NOTA: 64 NOTA: 90

73 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

SHOVEL KNIGHT PS4 | Xbox One | Switch | PC ,99 € (incluido en la edición Treasure Trove)

King of Cards
Shovel Knight es una carta de amor a los pla- curso es una embestida que, al contactar con hacerlo menos divertido para los que busquen
taformas y juegos de acción de la era de los 8 un enemigo o pared lisa, le permite comenzar "más de lo mismo". Si tenéis la edición Trea-
bits, y se ha convertido en uno de los indies un movimiento giratorio que, a su vez, cau- sure Trove, tendréis acceso automático a esta
más importantes de los últimos años. Esta ter- sa daño a los enemigos sobre los que cae, o le expansión, así como al nuevo modo Shovel
cera expansión, igual que las anteriores (Pla- permite seguir saltando sobre otros objetos. Knight Showdown (combates de hasta cua-
gue of Shadows y Specter of Torment), pre- Esto se convierte en un puzle en sí mismo, tro jugadores de todos contra todos, con modo
senta importantes novedades que cambian la ya que, si habéis jugado al juego original, ten- historia). Si no, King of Cards cuesta 8,99 €, y
forma de jugar. Así, añade un juego de cartas, dréis que "reacostumbraros" a la forma en que se puede disfrutar sin tener el juego base.
el Joustus, que tiene unas sencillas reglas, pe- se progresa por los niveles. A pesar de este
ro requiere unos mínimos de táctica y estrate- cambio, el desarrollo sigue siendo similar, con VALORACIÓN: Un gran añadido que puede
gia para avanzar en él. Eso sí, es una actividad el mismo estilo gráfico y musical, combates dejarnos cerca de quince horas de diversión y
paralela al desarrollo normal del juego, en el contra jefes, rapiña de joyas y cofres... King of que modifica significativamente la experien-
que el nuevo protagonista, el Caballero Rey, no Cards es el contenido más "diferente" de to- cia original. Si os atrae su mezcla de acción
dispone de armas para atacar y su único re- dos los lanzados hasta la fecha, y eso puede retro y juego de cartas, es muy recomendable.

THE SURGE 2

El Kraken
PS4 | Xbox One | PC 19,99 € (pase de temporada)

Si sois fan de este gran RPG de acción de corte fu-


turista de Deck13 Interactive, os alegrará saber que,
desde mediados de enero, está disponible su prime-
ra expansión, que añade más horas de juego, basa-
das en una nueva trama argumental, que nos lleva
a una nueva localización donde nos aguardan mu-
chas armas, implantes y armaduras por descubrir
y crear. En el VBS Krakow, un enorme portaaviones
desmantelado, nos esperan robots piratas, caóticos
sistemas de seguridad y un descomunal jefe final,
cada uno con sus propias y desafiantes mecáni-
cas, que pondrán a prueba nuestra habilidad para
el combate y el desmembramiento. El Kraken está
incluido en el pase de temporada, pero, si no tenéis
aún este juego de rol de corte soulslike, podéis ha-
ceros con la Edición Premium, con todos los DLC y
nuevos conjuntos de armas y armaduras.

VALORACIÓN: Además de ofrecer nuevo conteni-


do en forma de armas y packs, amplía la historia.

74 HC
STAR WARS: JEDI FALLEN ORDER GRAN TURISMO SPORT BLOOD & TRUTH

Modo foto actualización 1.53 DLC 4


PS4 | Xbox One | PC Gratis PS4 Gratis PS4 Gratis

Esta primera actualización ha incorporado un Se recupera el mítico circuito de Laguna Seca Este cuarto contenido gratuito del juego de
modo foto, con el que podemos capturar in- y se añaden siete coches: Ford GT 2017, Pors- acción de PS VR ofrece dos nuevos modos de
creíbles instantáneas, modificando una am- che 911 Carrera RS Club Sport 1995, Toyota juego: retos de fuego rápido (donde debemos
plia gama de parámetros (altura y rotación de Crown Athlete G 2013 y G Safety Car, Renault batir récords de puntuación rompiendo dis-
la cámara, exposición, distancia focal, brillo, Sport Megane R.S. Trophy SC, Volkswagen Golf cos de vinilo) y cabina de DJ interactiva, don-
filtros...) Además, Respawn ha aprovechado GTI 1983 y Dodge Charger SRT Hellcast SC. de podemos sumergirnos en la cabina de DJ
para solucionar un montón de pequeños bugs. Además, incorpora siete rondas a GT League. para hacer nuestras propias mezclas.

VALORACIÓN: Merece la pena trastear con VALORACIÓN: Una gran noticia el regreso VALORACIÓN: Una actualización para se-
las opciones del nuevo modo foto. del “Sacacorchos”... y lo que crece el garaje. guir disfrutando de la inmersión de PS VR.

RED DEAD REDEMPTION II POKÉMON ESPADA-ESCUDO WORLD WAR Z

actualización actualización 1.1 Modo Horda


PS4 | Xbox One Gratis Switch Gratis PS4 | Xbox One | PC  

Gracias a esta actualización, los usuarios de Para preparar las dos grandes expansiones En este modo, tendremos que defendernos
consola ya podemos disfrutar las novedades de este año, Espada-Escudo ha recibido una de oleadas de zombis, formando equipo con
del modo Historia incluidas en PC: modo foto actualización que incluye Slowpoke de Galar, otros tres jugadores. Entre rondas, podremos
(con un montón de funciones), nuevas misio- que podrá evolucionar a Slowbro. Y, en la Es- actualizar el equipo o las defensas y buscar
nes de cazarrecompensas, asaltos a guaridas tación de Par, conoceremos a Sófora (Espada) nuevos ítems. Además, se ha añadido un tipo
y mapas, la misión "Hasta los confines de la o a Dreo (Escudo), así como ver un poquito de de zombi y nuevo contenido para los propie-
Tierra" y nuevas armas, caballos y abalorios. lo que nos espera en la Isla de la Armadura. tarios del pase de temporada (25 €).

VALORACIÓN: El modo Historia se actuali- VALORACIÓN: Un pequeño adelanto para VALORACIÓN: Saber Interactive va a seguir
za con el contenido extra de la versión de PC. valorar lo que nos espera en las expansiones. añadiendo contenido gratuito a su juego.
Por Sergio Martín
EL TOP 20 VENTAS:
800.000 uds
@replicante64
EN
VENTAS
RESUMEN DE O1
FIFA 20
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC - EA - DEPORTIVO
Para sorpresa de nadie, el simulador
de fútbol de EA Sports ha sido el título
más vendido del año con mucha dife-
rencia. El poder del deporte rey.

VENTAS:
250.000 uds

O5
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE
PS4 -   - PC -  Cti iSi  - Sh t

UN AÑO
Tras el relativo revés sufrido con la
pasada entrega, el reseteo que ha ex-
perimentado la saga de disparos por
excelencia le ha sentado muy bien.

VENTAS:
155.000 uds

MEMORLOSAGRBANLDEES O9 MARVEL'S SPIDER-MAN


PS4 - S  -  t
El superhéroe de Marvel protagonizó

ANALIZAMOS
uno de los juegos de acción más
absorbentes y excitantes de PS4. Sus
ventas siguen siendo magníficas.

NFADORES DE 2019
TRIU
-
sacional expansión de Monster Hun

A
unque es muy posible que más
llam ada Iceborne y, el plato VENTAS:
de un usuario considere (no ter Worl d
ado
sin bastantes razones) que el fuerte, el magnífico remake plasm 120.000 uds

13
2 han term inad o de
año 2019 ha sido de transición, en Resident Evil
lo cierto es que, si lo analizamos
con encumbrar a la compañía de Osak
a. RESIDENT EVIL 2
Pero Capcom no ha sido la única
PS4 -   - PC - C PC  -  t
posi ble extra er mul-
detenimiento, es Uno de los grandes triunfadores del
do
titud de conc lusio nes. Y algunas de triunfadora. Nintendo ha consegui pasado año. Una aventura de terror
tes, r una línea mag nífic a con que ha sabido retener el encanto de la
ellas nos parecen muy interesan mantene
original e insuflarle nuevos alicientes.
jue-
tanto si nos fijamos en cuestione
s me- Switch y su increíble catálogo de
com o si lo hace - gos exclusivos. Es una cons ola que,
ramente com ercia les
con
mos en las ligadas al terreno lúdic
o. como más tarde comentaremos VENTAS:
.
mayor profundidad, está arrasando 105.000 uds
UN AÑO DE CONFIRMACIONES Sony también ha logra do reten er con
r,
Uno de los primeros aspectos que
no autoridad su liderazgo en este secto
t
queremos pasa r por alto es el que tie- mientras que, por fortuna, Microsof
ne que ver con el gran momento
que ha conseguido volver a atraer a mu-
de
pasan ciertas compañías. Y, de toda
s chos jugadores con la adquisición
ble
estudios de mucho prestigio (Dou

17
la que brilla con ma-
ellas, Capcom es
-
yor intensidad. Desde hace tiem
po, la Fine, el último de ellos)... y el anun NBA 2K20
- Xbox Serie s X. Tam poco PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC -  S - DEPORTIVO
compañía de Street Fighter ha recu cio oficial de
A pesar de que le costó arrancar, la
perado su magia, y los bom bazos que queremos olvidarnos de lo que han expectación que está causando la
han supuesto Devil May Cry 5, la
sen- supuesto ciertos títulos en concre- presente temporada de la NBA (¿Don-
cic?) ha ayudado a este simulador.
76 HC
VENTAS: VENTAS: VENTAS:
450.000 uds 300.000 uds 280.000 uds

O2 O3 O4
GTA V PS4 - XBOX ONE - PC - ROCKSTAR  -  t FIFA 19 PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC - PS3 POKÉMON ESPADA-ESCUDO
Sigue pasando el tiempo y, a pesar - XBOX 360 - EA - DEPORTIVO SwitCh -  i t  - 
de eso, el megaéxito de Rockstar Dos FIFA entre los tres juegos más Es probable que los Pokémon sean
sigue vendiéndose como rosquillas. vendidos del pasado año. Una auténti- actualmente más conocidos que
¿Alguien duda del tirón que posee la ca locura que se repite cada tempora- personajes como Bugs Bunny. Es un
modalidad online de este juego? da... y que lo seguirá haciendo. fenómeno que arrasa globalmente.

VENTAS: VENTAS:
185.000 uds 180.000 uds

VENTAS:
155.000 uds

O6 O7 O8
RED DEAD REDEMPTION II CALL OF DUTY: BLACK OPS IIII MARIO KART 8 DELUXE
PS4 -   - PC -  C St  -  t PS4 -   - PC -  Cti iSi  - Sh t SwitCh -  i t  -  Ci
El salvaje Oeste también ha visitado Los tiroteos tan intensos que nos brin- Uno de los títulos más exitosos de Wii
recientemente los PC de todo el mun- da este shooter subjetivo han logrado U también lo es de Switch. Las ca-
do, lo que ha provocado otro empujón mantenerse a flote un año después de rreras arcade de Mario y sus amigos
en ventas para este gran megahit. su estreno en tiendas. Tiene mérito. siguen siendo de lo más divertidas.

VENTAS: VENTAS: VENTAS:


135.000 uds 125.000 uds 125.000 uds

10 11 12
LUIGI'S MANSION 3 KINGDOM HEARTS III SUPER MARIO MAKER 2
SwitCh -  i t  -  t PS4 -   - S i  -  SwitCh -  i t  - P t S
Pese a haberse estrenado a finales de Uno de los juegos más esperados de La mejoradísima segunda parte de un
año, esta grandiosa aventura ha arra- los últimos tiempos no decepcionó y ya de por sí excelente título ha calado
sado en ventas y, durante la Navidad, fue aclamado por prensa y público. muy hondo entre los jugadores de
estuvo agotado en muchas tiendas. Una aventura para todas las edades. Switch. Su comunidad es increíble.

VENTAS:
VENTAS: 110.000 uds
110.000 uds

VENTAS:
115.000 uds

14 15 16
CRASH TEAM RACING NITRO-FUELED DAYS GONE NEW SUPER MARIO BROS U DELUXE
PS4 -   - SwitCh -  Cti iSi PS4 - S  -  t SwitCh -  i t  - P t S
 -  Ci A pesar de que no fue del todo bien El enésimo remaster para Switch del
Otro interesante remake de un diverti- recibido por la crítica, esta aventura de título correspondiente de Wii U ha con-
dísimo arcade de karts protagonizado acción de mundo abierto y tintes post- seguido superar la siempre llamativa
por el simpático Crash Bandicoot. apocalípticos ha funcionado bien. cifra de las 100.000 copias vendidas.

VENTAS: VENTAS:
105.000 uds 100.000 uds

VENTAS:
105.000 uds

18 19 20
SUPER MARIO ODYSSEY SUPER SMASH BROS ULTIMATE RAINBOW SIX SIEGE
SwitCh -  i t  - P t S SwitCh -  i t  -  Ch PS4 -   - PC -  iS t - Sh t
El mejor exponente de las plataformas Más que un simple juego de lucha de Posiblemente, estamos ante el juego
3D de la presente generación de con- jugabilidad 2D: lo que Masahiro Sa- más inspirado de Ubisoft de los últimos
solas sigue siendo muy apreciado por kurai y su equipo están haciendo con tiempos. A pesar de su veteranía, sigue
todos los jugadores de Switch. este título es algo digno de alabanza. teniendo mucho tirón entre los usuarios.

Cifras orientativas, basadas en datos de GSD hasta el 31 de diciembre de 2019 Unidades vendidas en España (se contabilizan todos los juegos disponibles)
TOP 11 DE 2019 PARA METACRITIC
TACRITIC to. El reseteo de la saga Call of Duty
también ha sido bien recibido por
los
pera do el tron o de
usuarios y ha recu
ters subje tivos . Star Wars : Je-
los shoo
ha
di Fallen Order es de lo mejor que
os
lanzado Electronic Arts en los últim
tras que Seki ro ha vuel to a
años, mien
sigue
demostrar el toque especial que
de
teniendo FromSoftware a la hora
sus título s. Y tamp oco quer e-
concebir
, en
NOTA NOTA NOTA mos olvidarnos del mercado indie
ha
METACRITIC 93 METACRITIC 93 METACRITIC 93 el que una producción en concreto
toda clase de alab anza s: Disc o
recibido

O1
RESIDENT EVIL 2
O2
RED DEAD REDEMPTION II
O3
DIVINITY: ORIGINAL SIN II
Elysium, una aventura que posee
de las mejores historias jamás conc
bidas para un vide ojue go.
una
e-

UN GRAN ÉXITO COMERCIAL vivien-


PS4 -   - SwitCh PS4 -   - PC PS4 -   - SwitCh - PC
Para muchos de nosotros, y a Con un año de retraso en relación La consola de Nintendo acaparó
pesar de no haberse llevado a las versiones para PS4 y Xbox grandes conversiones durante El gran momento que estamos
que
premios, el remake de uno de los One, finalmente Rockstar puso en el pasado año, como la de este
do en cuanto a la calidad general
mejores juegos jamás creados liza el grandioso wéstern de mundo excepcional juego de rol de estilo acom paña -
poseen los juegos ha sido
por Capcom fue también el juego abierto para PC, para gozo y alegría tradicional, que fue una de las más
un gran rend imie nto com ercia l.
estrella de la pasada campaña. de millones de usuarios. aclamadas. Un juego de culto. do por
se
Así, las cifras de ventas en las que
in-
han movido PS4 y Switch han sido
De prim eras , la máq uina de
creíbles.
Sony ha conseguido superar la má-
con-
gica cifra de los 100 millones de
idas en todo el mun do (de
solas vend
a
los cuales, más de 3,5 corresponden
lo que ya sobr e-
nuestro territorio), por
so, a una cons ola tan exi-
pasa, inclu
poco
tosa como en su día fue Wii. Tam
de 5 millo nes
NOTA NOTA NOTA NOTA podemos obviar los más
METACRITIC 91 METACRITIC 91 METACRITIC 91 METACRITIC 91 vos PS VR que se han co-
de dispositi
nos

O4
FINAL FANTASY XIV:
O5
SEKIRO: SHADOWS
O6
DRAGON QUEST XI
O7
NIER AUTOMATA
locado, una cifra que a nosotros
parece más que impa
también ha vivid o un
ctan
gran
te. Swit
mom
ch
ento
ola
,
tanto en España (logró ser la cons
SHADOWBRINGERS DIE TWICE ECOS DE UN PASADO PERDIDO
DO GAME OF THE YORHA EDITION
más vendida durante varias sem
anas
PS4 - SwitCh - PC PS4 - PC
PS4 - PC PS4 -   - PC
o en todo el plan eta. A
La Fantasía MMORPG de Tras el exitazo cosecha- Un buen número de jugado- seguidas) com
FromSoftware sigue en egui-
Square Enix ha seguido plena forma forma. Y una do en PS4 y PC, la con- res sigue pensando que este pesar de su juventud, ya ha cons
as por
satisfaciendo a sus gran prueba de ello es sola de Nintendo recibió apoteósico action RPG es do alcanzar las ventas cosechad
millones de seguidores Sekiro, una de las mejo-- una versión muy especial uno de los mejores títulos en
tan cons agra da com o Su-
con expansiones tan de este sobresaliente y su estilo de la generación. Y una consola
res producciones jamás pasa con Xbox
magníficas como ésta. cautivador J-RPG. esta edición es impagable. per Nint endo . ¿Y qué
ideadas por Miyazaki.
situa-
One? Pues que, por desgracia, su
l en nues tro país sigu e
ción comercia
do bast ante prec aria, y sus vent as
sien
las exhi bida s
han estado a años luz de
ch. Eso sí, en merc ados
por PS4 y Swit
de
como el americano, sigue gozando
-
bastante fuerza, y también el anun
s
cio oficial de la esperada Xbox Serie

NOTA
METACRITIC 89
NOTA
METACRITIC 89
NOTA
METACRITIC 89
NOTA
METACRITIC 89 FIFA, CALL OF DUTY
Y POKÉMON SIGUEN
O8
MONSTER HUNTER
O9
DEVIL MAY CRY 5
10
F1 2019
11
FIRE EMBLEM: SIENDO LOS GRANDES
WORLD: ICEBORNE
PS4 - 
PS4 -   - PC
Fue uno de los regresos
PS4 -   - PC
Codemasters siguió
THREE HOUSES
SWITCH DOMINADORES DE LAS
La inolvidable aventura
de Capcom merecía
más impactantes de los
que tuvieron lugar el pa-
demostrando en 2019
que es el estudio de
Intelligent Systems volvió a fir-
mar un trabajo inmejorable con VENTAS DE SOFTWARE
EN NUESTRO TERRITORIO:
una expansión acorde sado año. Dante estuvo referencia cuando se esta esperadísima entrega de
a su calidad, y eso es muy bien acompañado trata de velocidad. Y este la famosa saga de rol táctico.
justamente lo que nos en esta espectacular exquisito simulador de Un juego tan absorbente como
proporcionó Iceborne. aventura de acción. F1 fue su mejor obra. repleto de contenido y largo.
¿CAMBIARÁ ALGÚN DÍA?
78 HC
sentido, apenas se ha producido sor-
EN LA ACTUALIDAD,
VIVIMOS UNO DE LOS
presa alguna ni hemos vivido gran-
des "costalazos" comerciales como ¿Y QUÉ PASA CON
MEJORES MOMENTOS
los que se vieron el año anterior con
títulos como Starlink: Battle for At-
las o Nintendo Labo. Sólo sorprende
EL HARDWARE?
la ausencia casi total de juegos de
QUE SE RECUERDAN EN Ubisoft entre los "top sellers", ya que
únicamente el veterano (y sobresa-
TODA LA HISTORIA DE liente) Rainbow Six Siege ha conse-

NUESTRA INDUSTRIA guido entrar en el top 20.

UN AÑO AL ROJO VIVO


X parece que ha animado mucho las Lo que nadie duda es que el año que
cosas. Esto, en cuanto a las ventas re- comienza va a ser, posiblemente, PS4
lacionadas con el hardware, pero ¿qué uno de los más importantes de la Una de las grandes triunfadoras del pasado año. La máquina
ha sucedido con el software? Pues, historia reciente de los videojuegos. de Sony comienza a entrar en el Olimpo de las consolas y a co-
dearse con pasadas generaciones de PlayStation. Ya ha sobre-
más o menos, lo de casi todos los años, La temporada va a estar muy mar- pasado los 100 millones de unidades vendidas en todo el mun-
especialmente si nos centramos en cada por la llegada a finales de año do... ¡y se han vendido más de 1.150 millones de juegos!
las ventas locales. Seguramente, mu- de PlayStation 5 y Xbox Series X, el
chos de vosotros podéis citar de carre- relevo generacional de las consolas
rilla y sin miedo a equivocaros cuáles actuales. Pero no sólo eso, dado que,
han sido los juegos más vendidos de en materia jugable, vamos a poder
2019. FIFA 20 ha sido el título más de- disfrutar de títulos tan esperados
mandado con muchísima diferencia, como Final Fantasy VII Remake, Cy-
y eso que la edición de este año ya ha berpunk 2077, The Last of Us: Parte
dejado de lado a la pasada generación II, Ghost of Tsushima, Halo Infinite o
de consolas. Y... sí, FIFA 19 también ha Resident Evil 3. Y ya si, además, a la
conseguido pisar el podio, como el ter- fiesta se uniera Nintendo y nos deja-
cero en discordia. Entre ambos, se ha
SWITCH
ra disfrutar de, ojalá, The Legend of La consola de moda actualmente, que, además, se ha visto be-
colado otro clásico, GTA V, que, a pesar Zelda: Breath of the Wild 2... neficiada por el impulso que le ha otorgado el modelo Lite. En
de tener ya sus años, sigue atrayendo España, está arrasando; en Estados Unidos, se ha llegado a ven-
der a precios infladísimos durante esta Navidad... Y ya ha supe-
la atención de los jugadores. Y, junto
rado a la mítica SNES (49 millones) en ventas globales.
a este trío de ases, aparecen los nom-
bres habituales: Pokémon, Call of Duty
LAS LLEGADAS DEE PS5
(por partida doble, además), Red Dead
Redemption II, Spider-Man, NBA 2K20,
RÁN
Y XBOX SERIES X SERÁN
los mil y un juegos protagonizados
por Super Mario... Eso sí, por lo menos,
LOS DOS FACTORESS MÁS
nos ha gustado comprobar lo bien que
han rendido algunos de los mejores
IMPORTANTES DE LA
títulos que llegaron durante la pasada DA:
MPORAADA:
PRESENTE TEMPOR XBOX ONE
La consola de Microsoft sigue mejorando su rendimiento año
temporada, como Kingdom Hearts III,
Resident Evil 2 o Luigi's Mansion 3, cu- ¿QUÉ HARÁ NINTENDO tras año, gracias, especialmente, al mordiente que le otorgó
hace ya un tiempo el modelo más potente de la gama: Xbox
One X. Está claro que la guerra con PS4 la perdió hace ya mu-
ya calidad ha sido bien recompensada
por los usuarios. Por lo tanto, en este PARA CONTRAATACAR? cho tiempo, pero sigue contando con legiones de fieles fans.

LOS MEJORES TÍTULOS INDIES


Los juegos desarrollados por estudios independientes cada vez poseen más peso en la industria. Durante todo el año 2019, aparecieron
infinidad de ellos, y sería imposible mostrar ni la milésima parte en este reportaje, así que he seleccionado mi top 5 particular. ¿Qué os parece?

DISCO ELYSIUM SPARKLITE MANIFOLD GARDEN CADENCE OF HYRULE MY FRIEND PEDRO


PC PS4 -   - SwitCh - PC PC SWITCH  - SwitCh - PC
Recibió premios de todo tipo du- Una de las grandes sorpresas Este sobresaliente juego de Si Crypt of the NecroDancer ya Dentro de la innumerable
rante el pasado año, y con toda del año fue este roguelike con puzles es de lo más original que era bueno, al insuflarle todo el cuantía de juegos de acción que
la razón. La narrativa que ofrece inspiraciones claras de la serie hemos disfrutado en dicho géne- estilo que posee la saga The han llegado durante 2019, muy
esta aventura de misterio le da The Legend of Zelda. Uno de ro en los últimos años. Una obra Legend of Zelda, este spin-off pocos títulos han destacado.
mil vueltas a la integrada en la esos títulos que no puedes dejar de arte que llegará a consolas de Switch ha alcanzado tintes Éste es uno de ellos: una locura
mayoría de las películas. de jugar hasta superarlos. durante este año... en principio. maravillosos. Todo un clásico. de impactante jugabilidad 2D.

Unidades vendidas en España 79 HC


Los MeJores
Porque todo se entiende mejor si se ordena en una lista

LOS MÁS VENDIDOS

En España Del 1 al 31 de diciembre. Datos cedidos por GfK En otros países


FIFA 20 no cogió vacaciones ni por Navidad en su afán por liderar siempre la clasificación. Luigi's
Mansion 3 fue la otra gran estrella de las fiestas, hasta el punto de agotarse en muchos comercios. JAPÓN
Del 16 al 22 de diciembre. Datos cedidos por Famitsu

JUEGOS PLATAFORMAS Switch no dejó ni las migajas en la semana


previa a la Navidad en Japón. Las doce
FIFA 20 1 FIFA 20

1
primeras posiciones de la lista estuvieron
PS4 2 Call of Duty: Modern Warfare
3 Star Wars: Jedi Fallen Order ocupadas por juegos de la consola híbrida.
PS4
4 Grand Theft Auto V
5 NBA 2K20
1 Pokémon Espada-Escudo Switch

2
Luigi's Mansion 3 6 Minecraft 2 Luigi's Mansion 3 Switch
7 Red Dead Redemption II 3 Ring Fit Adventure Switch
Switch 8 Marvel's Spider-Man
4 Mario & Sonic en Tokio 2020 Switch
9 Fortnite: Lote Fuego Oscuro

3 Pokémon Espada
10 God of War 5 Minecraft Switch

1 FIFA 20
Switch
2 Call of Duty: Modern Warfare
REINO UNIDO
Xbox Del 21 al 27 de diciembre. Datos cedidos por GfK

4 Modern Warfare
3 Star Wars: Jedi Fallen Order
Call of Duty: One 4 Grand Theft Auto V
La guerra de Activision y el fútbol de EA
5 Red Dead Redemption II
PS4 6 NBA 2K20 Sports, dos habituales del mercado británico,
7 Fortnite: Lote de Criogenización fueron los productos más reclamados en la

5 Star Wars:
Jedi Fallen Order
PS4
8 Gears 5
9 Assassin's Creed Odyssey
10 Just Cause 4
semana grande de las ventas navideñas.
1 CoD: Modern Warfare PS4-One-PC
2 FIFA 20 PS4-One-PC-Switch

6 Just Dance 2020


1 Luigi's Mansion 3
3 Star Wars: Jedi Fallen Order PS4-One-PC
2 Pokémon Espada
Switch 3 Just Dance 2020 4 Mario Kart 8 Deluxe Switch
Switch 4 FIFA 20: Legacy Edition 5 Luigi's Mansion 3 Switch
5 Mario Kart 8 Deluxe

7 FIFA 20:
Legacy Edition
Switch
6 Mario & Sonic en Tokio 2020
7 Pokémon Escudo
8 Ring Fit Adventure
EE.UU.
Del 1 al 30 de noviembre. Datos cedidos por NPD
9 Minecraft

8 Mario Kart 8 10 Super Mario Party En su segundo mes, Modern Warfare mantuvo el
Deluxe liderato de las ventas de Estados Unidos... debido
1 Super Mario Maker a que el sistema del país contabiliza por separado
Switch 2 Animal Crossing: New Leaf
3DS las unidades de Pokémon Espada-Escudo.
3 Luigi's Mansion

9 Mario & Sonic


en Tokio 2020
Switch
4
5
Yo-Kai Watch 3
Mario Kart 7 1 CoD: Modern Warfare PS4-One-PC
2 Star Wars: Jedi Fallen Order PS4-One-PC
1 Los Sims 4 3 Pokémon Espada Switch

10
Pokémon Escudo PC 2 Football Manager 2020
4 Pack Pokémon Espada+Escudo
3 Red Dead Redemption II
4 Star Wars: Jedi Fallen Order Switch
Switch 5 Call of Duty: Black Ops III 5 Pokémon Escudo Switch

VUESTROS FAVORITOS

1 Star Wars: 2 Resident Evil 2 3 Sekiro: 4 Red Dead 5 Death Stranding


Jedi Fallen Order PS4 - Xbox One - PC Shadows Die Twice Redemption II PS4
PS4 - Xbox One - PC PS4 - Xbox One - PC PS4 - Xbox One - PC

80 HC
TU OPINIÓN CUENTA Haznos llegar tus juegos favoritos, tus críticas o tus títulos más esperados a: www.facebook.com/hobbyconsolas

LA OPINIÓN DE LA PRENSA MUNDIAL LOS MÁS


ESPERADOS
1

PS4 - Xbox One - PC


Cyberpunk 2077
CD Projekt RED tratará
de embrujarnos con este

1 2 3 4 5
cibernético RPG... que se ha
retrasado cinco meses.
FECHA 17 de septiembre

Concrete GRID Need for Mario & Medievil 2


Genie Speed: Heat Sonic en los
JJ.OO. 2020
PS4 PS4 - Xbox One - PC PS4 - Xbox One - PC Switch PS4
PS4
The Last of Us:
HOBBY
CONSOLAS
82 / 100 82 / 100 85 / 100 75 / 100 75 / 100
Un juego muy Apuesta por un estilo Retoma los elementos En compañía, las Sigue entreteniendo,
Parte II
Ya falta menos para saber
Revista líder especial, tanto por su arcade que nada tiene más exitosos de la saga: risas y los piques están pero elementos como si hay una cura para el cor-
en España estética como por el que ver con otras sagas cochazos, tuning y garantizados; en el combate no han dyceps de Naughty Dog.
mensaje que lanza de Codemasters persecuciones solitario, pierde fuelle envejecido muy bien FECHA 29 de mayo

3
IGN
Web líder
8 / 10
Un experimento corto,
8 / 10
Un juego divertido,
8 / 10
Ghost Games ha
6,4 / 10
Es la mejor colección
6,5 / 10
Resucita con éxito a
en Reino dulce y fascinante que rápido, con mucho sabido rascar ideas de de minijuegos de la Sir Daniel Fortesque,
Unido PS4
promueve la creatividad contacto y con un las entregas más saga, pero la obstruye el pero sin modernizar
del jugador formato fácil de digerir queridas de la saga pobre modo Historia las mecánicas Final Fantasy VII

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
Remake

GAME
INFORMER
- / 10
No disponible
7 / 10
En lugar de luchar
7,75 / 10
NFS ha tenido
- / 10
No disponible
6,5 / 10
Sigue siendo un
Tras un pequeño retraso,
será el 10 de abril cuando
este clásico del rol resucite.
Revista líder por el primer puesto, muchas caras, pero clásico, pero su FECHA 10 de abril
en EE.UU. se conforma con ir en Heat es una buena jugabilidad es una
medio del pelotón muestra de la saga reliquia del pasado 4

GAMESPOT 7 / 10
No todo lo que
- / 10
No disponible
7 / 10
No es un retorno
7 / 10
No hay nada que sea
5 / 10
Tiene el encanto de
PS4 - Xbox One - PC
Web líder Resident Evil 3
en EE.UU. ofrece es divertido, triunfal, pero vuelve a excepcional, pero tiene la nostalgia, pero su
pero acaba siendo una poner a la saga en la una buena selección de control se queda corto También Jill Valentine y
experiencia adorable dirección correcta eventos deportivos para estos tiempos Némesis se han hecho la
cirugía estética para volver
a jugar al gato y al ratón.

JEUXVIDEO 14 / 20 15 / 20 11 / 20 12 / 20 13 / 20 FECHA 3 de abril

Web líder Está bien hecho,


pero nunca te da la
No revoluciona nada,
pero ofrece variedad de
Las sensaciones de
la conducción no
Una buena manera
de divertirse con los
Es divertido, pero,
con sus problemas de
5
en Francia
verdadera sensación pruebas, gráficos y un funcionan: frustra más amigos, accesible a la cámara o saltos, no es
de estar creando manejo accesible de lo que divierte par que agradable un buen remake

PS4
FAMITSU
Revista líder
en Japón
35 / 40 - / 40 32 / 40 34 / 40 - / 40 Ghost of Tsushima
Sucker Punch se pasará a
las katanas samuráis en su
NOTA
MEDIA 78 77 75 71 64 próxima aventura, ambienta-
da en el Japón feudal.
FECHA Verano
Los juegos de la lista de La opinión de la Prensa Mundial son elegidos por la redacción entre los más populares del momento.

6 God of War 7 Days Gone 8 Grand Theft Auto V 9 The Last of Us 10 Shenmue III
PS4 PS4 PS4 - Xbox One - PC - PS3 - PS4 - PS3 PS4 - PC
Xbox 360

La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas

81 HC
LOS MEJORES

TOP 10 RECOMENDADOS

JUEGOS CasUaLs
Si consolas como PS2, DS y Wii están entre las más vendidas de la historia, es, en parte, gracias a
que dieron cabida a juegos capaces de atraer, incluso, a públicos ajenos a este divertido mundillo.

10 8

9 7 6

10 9 8 7 6
Imagina ser... English Training Kinect Sports Just Dance Buzz!
periodista Esta serie de Nintendo, Inspirada por el éxito del sen- Sagas de baile ha habido The Big Quizz
La saga Imagina ser, de Ubi- hermana de Brain Training, sor de movimiento de Wii, Mi- unas cuantas, pero ninguna La saga Buzz! se inspiraba
soft, puso énfasis en atraer al apostaba por el aprendizaje crosoft quiso subir la apuesta ha tenido la longevidad de en los concursos televi-
mundo de los videojuegos a de la lengua de Shakespeare, con Kinect, un periférico ésta, que nació en Wii (donde sivos de preguntas para
un público infantil y femeni- apoyándose en el micrófono que, mediante una cámara, sus entregas arrasaban en que nos picáramos con los
no. Los reclamos de algunas que llevaba integrado DS y era capaz de registrar todos ventas) y no ha dejado de amigos para ver quién era
de sus ediciones tenían cier- en ejercicios que cubrían los movimientos del cuerpo. recibir continuaciones desde más sabio. Para ello, se
tas dosis de sexismo (como ramas como el vocabulario o Su saga estrella fue ésta, entonces. Sus psicodélicas diseñó un pulsador con el
los de Imagina ser mamá o la gramática. Ubisoft también que tuvo continuidad en el coreografías al ritmo del pop que elegir entre las cuatro
Imagina la boda perfecta), hizo varios juegos similares Kinect 2.0 de Xbox One y que más pegadizo han presidido respuestas posibles, a lo
pero también se cubrieron con la serie My Coach, para permitía disfrutar de deportes muchas fiestas hogareñas y "50x15", sólo que sustitu-
campos profesionales como quienes quisieran aprender como tenis, fútbol o voleibol. han convertido los salones en yendo a Carlos Sobera por
la docencia o la medicina. francés, chino... o español. auténticas discotecas. un presentador rubiales.
CONSOLA Xbox 360
CONSOLA DS CONSOLA DS COMPAÑÍA Microsoft CONSOLA Wii CONSOLA PS2
COMPAÑÍA Ubisoft COMPAÑÍA Nintendo AÑO 2010 COMPAÑÍA Ubisoft COMPAÑÍA Sony
AÑO 2010 AÑO 2006 NOTA HC 231 80 AÑO 2009 AÑO 2006

82 HC
1

4 2
1

5 4 3 2 1
Angry Birds Guitar Hero SingStar Brain Training Wii Sports
En el ámbito de los Quien más y quien menos ha Tras ver el filón casual que Ahora que ha dado el salto a El éxito de Wii no se entiende
móviles y los navegadores soñado alguna vez con tocar era EyeToy, Sony fue un paso Switch, es un buen momento sin este juego, y viceversa.
web, ha habido muchas la guitarra, y este juego logró más allá con esta saga, ideal para recordar cómo esta Al incluirse de serie con la
sagas casuals (FarmVille, recrear la sensación con un para las reuniones de amigos. saga, inspirada por las consola, es uno de los juegos
Candy Crush, etc.), pero periférico en el que las cuer- Se trataba de un karaoke con investigaciones neurológicas más vendidos de la historia,
nos quedamos con este das eran una serie de botones un micrófono azul y otro rojo del doctor Ryuta Kawashima, gracias a su propuesta, que
puzle, que también llegó a de colores aptos para todos con los que cantar infinidad cautivó incluso a personas fue una auténtica revolución,
consolas. Era tan sencillo los públicos. La propuesta de canciones, cuya letra iba mayores que nunca habían pues aprovechaba el sensor
como adictivo: disparar fue creciendo con las sucesi- apareciendo en pantalla con tocado una consola. Sus de movimientos para recrear
pájaros contra estructuras vas entregas para dejar paso las correspondientes subidas pruebas de matemáticas, deportes como el tenis, el
que se derrumbaban con también a otros instrumentos y bajadas de tono. Nuestra lógica o memoria eran una boxeo, los bolos, el golf y el
los impactos, aplastando a y a bandas específicas. voz no se ha recuperado... forma de activar el cerebro. béisbol. No hubo quien no
una serie de cerdos verdes. jugara a este mediático título.
CONSOLA PS2 CONSOLA PS2 CONSOLA DS
CONSOLA Móviles - PC - PSP COMPAÑÍA Activision COMPAÑÍA Sony COMPAÑÍA Nintendo CONSOLA Wii
COMPAÑÍA Rovio AÑO 2006 AÑO 2004 AÑO 2006 COMPAÑÍA Nintendo
AÑO 2009 NOTA HC 176 90 NOTA HC 153 90 NOTA HC 177 83 AÑO 2006

83 HC
Por Francisco Javier Cabal

30 años del beat’em up que redefinió


y cambió el género para siempre

N
El pasado mes de o fue el primero y, según los gus--
tos de cada uno, quizá ni siquiera
incluidas combinaciones de dos bo-
tones, y un modo cooperativo que aca-
diciembre, cumplía sea para ti uno de los mejores... pe-
ro lo que es innegable es que Final
baría resultando su mayor reclamo y atrac-
tivo. Hasta que, dos años después, llegó Final
30 años Final Fight, Fight fue uno de los títulos clave para definir Fight, que, con sus nuevas ideas, acabó arra
arra--
la fórmula maestra del beat'em up, y uno de los sando con todo lo que se puso por delante...
uno de los beat'em up responsables de que el género fuera como aca-
bó siendo. Si Kung Fu Master (1984) sentó las Street Fighter '89
clave que ayudaron bases con su scroll lateral, sus grupos de ene- El desarrollo de Final Fight comenzó en 1987, a
migos y sus duros jefes, Kunio Kun y Renega- petición del equipo de ventas de Capcom, que
a redefinir el género de (su adaptación a Occidente) se encargaron pedía una secuela del primer Street Fighter,

para siempre.
de añadir el trasfondo callejero y de ampliar la de 1987. Ése era el plan inicial... hasta que, tal
zona de juego más allá de un único eje. Por su y como él mismo confesó, Yoshiki Okamoto,
parte, Double Dragon (1987) perfeccionó esos uno de los diseñadores, encontró la base que
mimbres, incorporando más movimientos, buscaba en el arcade Double Dragon II: The

Presuntos
implicados
Hoy en día, los conocemos,
Akira Nishitani Yoshiki Okamoto Akira Yasuda Yoshihiro Sakaguchi
Diseñador tanto de Fi- Otro de los diseñadores cla- Aunque es un conocido di- Es el único que figura en los
pero, en los 80, la industria ja-
nal Fight como de Street ve del juego, y de la época señador de personajes de créditos del arcade (como
ponesa escondía a sus talen-
Fighter II, entre otros. En dorada de Capcom. En los Capcom, aquí también fue Youkichan's Papa), pero la
tos bajo pseudónimos como 1995, dejó Capcom para créditos del arcade, figura "planner", un rol difuso en la banda sonora fue cosa de sie-
sie
Okachan o Nin-Nin, para que fundar Arika, donde sigue como diseñador de perso- industria japonesa. Puede te compositores, entre ellos la
los rivales no se los quitaran... siendo el presidente. najes, scroll... que diseñara los niveles. ilustre Yoko Shimomura.

84 HC
85 HC
La serie
Final Fight,
al detalle 1989 1991 1992

Como con otros muchos éxitos de Cap- Final Fight Final Fight Final Fight
com, la fiebre comenzó en los salones ARCADE Spectrum - c64 -  cpc - AmigA - AtAri St... SNeS - X68000
Corría sobre la placa CPS-1 (Capcom Las primeras conversiones llegaron La versión del X68000 era pixel per-
recreativos, con un único juego... que
Play System), un sistema que dejó a los ordenadores de la época, que, fect (compartía procesador con el ar-
luego se expandió y creció con distintas grandes juegos, como Street Fighter en general, hacían lo que podían. En cade). En SNES, no tenía cooperativo
versiones domésticas y secuelas. II, The King of Dragons, Strider... Amiga y Atari ST, daban el pego. y Guy fue eliminado del juego...

1992 1993 1993 1993 1996

Final Fight Guy Final Fight 2 Final Fight CD Mighty Final Fight Final Fight 3
SNES SNES megA cD NES SNES
... algo que se corrigió en la edi- Exclusivo de SNES, ofreció coo- Para muchos, la mejor versión, "Adaptación" a NES del arcade... Nueva secuela sólo para SNES,
ción Guy, que eliminaba a Cody perativo y tres personajes. El X68000 al margen, del arcade. que no tenía ni el mismo desarro- con cuatro personajes (Haggar,
y ponía al karateka como segun- único que repitió fue Haggar, No sólo ofrecía los tres perso- llo ni el mismo estilo visual. Hoy, Guy y dos nuevos) y muchas no-
do personaje. En SNES, ninguna junto a Carlos Miyamoto y Maki, najes y modo para dos, sino que es uno de los juegos de NES más vedades jugables: podíamos co-
versión tuvo los tres personajes. para salvar a la familia de ella. contaba con una BSO mejorada. difíciles y caros de conseguir. rrer, teníamos ataques "Súper"...

2000 2001 2006 2010 2018

Final Fight Revenge Final Fight One Final Fight Streetwise Final Fight Capcom Beat'em Up
ARCADE - SATURN gAme boy ADvANce PS2 - XboX Double Impact Bundle
Para muchos, la oveja negra de Un port más que digno para la Capcom Studio Production 8, el PS3 - XboX 360 pS4 - XboX oNe - Switch - PC
la serie: un juego poligonal de portátil de Nintendo, que conta- brazo americano, el mismo de Cumplidos los veinte, Capcom La última reencarnación del clási-
lucha de uno contra uno, donde ba con todas las características: Revenge, intentó modernizar la lanzó en digital un pack con el FF co fue hace dos años, en un pack
podíamos hasta coger armas de los tres personajes, cooperativo serie con gráficos y desarrollo original y Magic Sword, con mar- que incluía siete beat'em ups clá-
fuego. Era bastante cutre... vía Cable Link... Iba de lujo. 3D... con resultados mejorables. cadores online y más novedades. sicos, pixel perfect, de Capcom.

Tres héroes, un
destino... y una
legión de enemigos
muy familiares Cody
Personajes manejables
Guy Haggar Damnd JEFE 1
Enemigos
E
Sodom JEFE 2 Andore JEFE 3
Como sucedió en otros muchos juegos de los Basado en Tom Inspirado en Basado en el También co- Toma presta- Su tamaño, cor-
80, Capcom no dudó en "fusilar" el aspecto y el Cody, de "Calles Guy Piccioto, aspecto y la nocido como do su nombre pulencia, pelo
de Fuego". Am- de la banda de vida de Jesse Trasher, este de la banda de y nombre remi-
nombre de muchas personalidades de la épo-
bos deben sal- rock Fugazi. Ventura, lucha- cobardica re- trash Sodom. ten a otro mito
ca para crear a los personajes de Final Fight.
var a su novia Hasta en lo físi- dor de WWF cuerda a Stevie En Occidente, de la WWF: An-
¿Eres capaz de reconocerlos a todos? de una banda. co se parece... que fue alcalde. Wonder... era Katana. dré el Gigante.

86 HC
Un Haggar ¿sin bigote?
En diversos materiales y libros de diseño de
La recreativa de Final Fight, de 1989, sigue siendo un referente del género por muchos motivos, desde el desco-
munal tamaño de los personajes a la posibilidad de elegir entre tres personajes con movimientos distintos. Capcom (como los Capcom Design Works),
es posible encontrar bocetos de la creación
de los personajes del juego. Uno de ellos
Revenge, de Technos Japan. Decidieron cam- Ambos Cody comparten una gran habilidad muestra a un Haggar sin bigote y con su hija
biar el género, de la lucha de uno contra uno con las navajas, hasta el punto de que es el Jessica en brazos... que, todo sea dicho,
al beat'em up, pero el nombre seguía siendo único personaje que no las lanza al atacar recuerda bastante al diseño de Jack-2, el
robótico personaje de Tekken.
Street Fighter '89, con el que acudieron a algu- cuerpo a cuerpo. Hay muchas más, desde el
na ferias de recreativas antes del lanzamiento. anguloso rostro de Belger, el villano del juego
El feedback que obtuvieron es que no tenía na- (en la película, era Raven, encarnado por Wi-
da que ver con Street Fighter, por lo que deci- llem Dafoe), hasta la apariencia de algunos
dieron cambiar el título a Final Fight. enemigos, clavada a la de Raven.
Si bien la película fue decisiva para ins-
¿Hijo del plagio y el homenaje? pirar muchos aspectos del juego, no fue la
Muchos de los desarrolladores que partici- única referencia de Final Fight. Al igual que
paron en el juego han admitido que la pelí- otros muchos juegos de la época, y gracias
cula "Calles de Fuego", de 1984, fue una de las a una legislación algo vaga en términos de
inspiraciones clave para definir muchos de copyright, Final Fight encontró en la cultura
los aspectos que conforman el juego. La his- popular el caldo de cultivo para terminar de
toria, por ejemplo, es básicamente la misma: dar forma a otros aspectos del juego, como
una banda callejera secuestra a una chica y la banda Mad Gear o, lo que es lo mismo, los
al héroe de turno le toca rescatarla. No fue el malos del juego. Su nombre provenía del jue-
único guiño: el protagonista del filme, encar- go de carreras homónimo de Capcom, cono- Mod 30
nado por Michael Paré, se llamaba Tom Cody cido en Occidente como Led Storm, y estaba
y "cedió" el segundo nombre para uno de los formada por verdaderos plagios de algunos Aniversario...
tres personajes manejables del juego de Cap- iconos culturales de la época, desde famosos ¿para tres jugadores?
com, en concreto el del novio de Jessica, la luchadores de la WWF a músicos de renom- El pasado mes de diciembre, coincidiendo
chica secuestrada, quien se unía al rescate bre. La cantidad de guiños era tal que, incluso, con el trigésimo aniversario del juego, un
a la llamada de Haggar, el padre de su chica se dice que uno de los enemigos finales, el ja- grupo de fans liberó la versión definitiva de
y alcalde de Metro City (ciudad que querían panófilo Sodom, estaba en parte inspirado en uno de los mods más curiosos: el arcade ori-
controlar los "malos"), y a Guy, el karateka de la indumentaria que llevaba Kurt Russell en ginal para tres jugadores simultáneos. El mod
revisa todas las mecánicas del juego y ajusta
kimono naranja que, según el territorio, es la inolvidable "Golpe en la pequeña China", de
aspectos como la dificultad de los jefes (más
el sparring de Cody o un vigilante que lucha 1986. Podéis ver muchas de estas referencias vida y dificultad jugando a tres). Una nueva
contra el mal. ¿Más similitudes con el filme? populares justo debajo de estas líneas... forma de disfrutar este clásico atemporal.

Edi. E JEFE 4 Rolento JEFE 5 Abigail JEFE 6 Belger JEFE 7 Holly Wood Bred Axl Bill Bull Two P
Podría ser refle- "Fusile" de un Es como An- Los paralelis- Como El Gado, El malo de "Ca- ¿Alguien duda Basado en un ti- Inspirado en el
jo de Big Boss personaje de "El dore, pero con mos con "Calles estos hombres lles de Fuego" que las pintas po que se peleó "player two" o
Man o, como le Puño de la Es- pintura facial de de Fuego" si- de Rolento tie- es un tirillas, y el nombre no en un restauran- personaje del
conocimos aquí, trella del Norte": King Diamond (y guen en el an- nen su inspira- como este per- van por Guns'n te cerca de Cap- segundo juga-
el "poli loco" de el coronel de la nombre de dos guloso rostro de ción en la peli sonaje, y ambos Roses? Y hay com, según un dor de Forgot-
la lucha libre. milicia Golan. de sus discos). ambos villanos. de "Golgo 13". van con peto... hasta un Slash... libro de arte. ten Worlds.

87 HC
También ayudó a que el juego fuera un éxi- incluir todos los niveles y, además el coope-
to el hecho de que confluyeran algunos de los rativo para dos jugadores). Así, Final Fight 2
grandes genios que Capcom tenía en nómina introdujo mejoras de optimización en el car-
en aquellas fechas, empezando por Yoshi- tucho e incluyó tres personajes y cooperativo,
ki Okamoto y siguiendo por Akira Nishitani algo que repitió también la tercera entrega de
o Akira "Akiman" Yasuda. En cuanto a la no SNES (con cuatro personajes que elegir), la
menos memorable banda sonora, aunque no cual, además, añadió opciones como especia-
se supo hasta 2014, con la edición de "Final les, correr... Final Figtht 3 fue lanzado a fina-
Fight Original Sound Collection" (incluía las les del ciclo de vida de Super Nintendo, con la
bandas sonoras de las principales entregas), primera PlayStation ya a la venta, y, quizá por
en ella participaron nada menos que siete eso, se lanzaron muy pocas unidades y hoy
compositores, como Manami Matsumae, Yo- por hoy es un título de SNES muy cotizado.
shihiro Sakaguchi, Harumi Fujita, Junko Ta-
miya, Yasuaki Fujita, Hiromitsu Takaoka y El salto a las 3D... y el fin
Yoko Shimomura. Hasta entonces, el único Tras cuatro años en el dique seco, con el cam-
que obtuvo crédito fue Yoshihiro Sakaguchi bio de milenio, Capcom apostó por recuperar

El misterio (bajo el mote de "Youkichan's Papa"). el ilustre nombre de Final Fight... pero, esta
vez, en plena fiebre por los juegos de lucha
sobre Poison Un hecho inusual en Capcom poligonal, para realizar el viaje a la inversa.
Su nombre proviene del grupo de heavy me- A pesar del enorme éxito de Final Fight, se Si Final Fight comenzó como una secuela de
tal de los 80, y existe una versión con pelo puede decir sin miedo que es una de las se- Street Fighter, ¿por qué no dejar el saturado
naranja llamada Roxy (por Roxy Music). Su ries menos "sobreexplotadas" de Capcom. beat'em up y probar suerte con un juego de
historia es curiosa. En la versión de SNES, Tras el port del arcade original a casi todo uno contra uno? El resultado fue Final Fight
fue sustituida por otro personaje genérico
sistema disponible a principios de los 90 (la Revenge, el que puede ser el garbanzo negro
masculino, mientras que, en el original, exis-
te debate sobre si es un personaje transgé- mejor y más fiel adaptación sigue siendo la de la serie y un juego de lucha tosco a todas
nero. Por parte de Capcom, las respuestas de X68000, sin olvidar el no menos excep- luces. Fue cosa del brazo americano de Cap-
han ido cambiando con el tiempo... cional port con sonido mejorado para Mega com, el llamado Capcom Studio Production
CD), Capcom decidió continuar la serie úni- 8, que volvió a probar suerte con la saga en
ca y exclusivamente en Super Nintendo. Y lo 2006, con Final Fight Streetwise, un inten-
hizo, además, corrigiendo los fallos que tu- to de llevar la idea a las 3D... que, de nuevo,
vo con el port del primer juego (del que hubo resultó irregular. Y, desde entonces, la serie
dos versiones, ya que era imposible meter los duerme el sueño de los justos. ¿Se dignará la
tres personajes en el cartucho, y menos aún Capcom de ahora a darle una oportunidad?

Las revistas
japonesas de la época
Cuando Capcom comenzó a portar su
gran éxito a otras plataformas, las revistas
japonesas de la época no dudaron en cubrir
estas adaptaciones entrevistando al equipo.
Lo que ya es menos frecuente es que, ade-
más, los textos estuvieran adornados con
imágenes como las que veis arriba... Qué Mighty Final Fight es la "adaptación" del éxito arcade a NES,
raro se nos hace ver a un Haggar tan tirillas. aunque la apariencia en la 8 bits poco o nada tiene que ver...

A falta de juegos Final Fight


Alpha
de Capcom, buenos Coge el beat'em up de
Final Fight y mézclalo

son los de los fans con el estilo visual y


los detalles jugables
(como los especiales)
La saga lleva parada desde 2006, año en que sa- de Street Fighter
lió el último juego de Capcom, pero eso no ha im- Alpha, y el resultado
pedido que los fans creen sus propios juegos... es esta delicia visual.

88 HC
Discípulos
aventajados
en el arte Cadillacs and Dinosaurs
ARCADE CAPCOM 1992
Dungeons & Dragons
ARCADE - SATURN - PS3 - 360 - PC - Wii U

del mamporro
CAPCOM 1995-1996
Basada en el cómic "Xenozoic Tales",
es una inolvidable recreativa inédita Capcom vio en el rol de D&D otra vía
en consola. Aparte de enemigos hu- para renovar el género... y vaya si lo
manos, también había dinosaurios, hizo. Dos grandes beat'em ups para
Final Fight no creó el género, pero sí lo perfeccionó en muchos cuatro personajes manejables con cuatro jugadores, con magia, enemi-
sentidos, y no fueron pocos los títulos que lo siguieron... ataques únicos, un gran arsenal... gos colosales, decisiones...

Knights of the Round Night Slashers Streets of Rage The King of Dragons
ARCADE - SNES CAPCOM 1991 ARCADE DATA EAST 1993 MEGA DRIVE SEGA 1991-1994 ARCADE - SNES CAPCOM 1991
Basado en las leyendas artúricas, aquí de- Data East apostó por personajes ¿Qué decir de la que probable- Antes de D&D, Capcom encon-
bemos unir Bretaña en la piel de Arturo, enormes, al estilo de Final Fight, mente es una de las mejores tró en la fantasía heroica otro
Lancelot y Perceval, tres personajes con pero con una ambientación de trilogías de beat'em ups exclu- derrotero por el que llevar a sus
estilos y armas distintas, pero con un mis- película de terror, con zombis u sivas de consola? Una banda beat'em ups. Había cinco per-
mo fin: acabar a pie o a caballo con las hombres lobo. Los tres perso- sonora inolvidable, personajes sonajes muy distintos (arquero,
huestes del malvado rey Garibaldi. La má- najes contaban con más movi- variados con técnicas únicas, caballero...), dragones, trolls y
quina permitía multijugador para tres. mientos que los de otros juegos. más movimientos... enemigos de todos los estilos.

The Punisher The Simpsons Arcade Vendetta Warriors of Fate


ARCADE - MEGA DRIVE CAPCOM 1993 ARCADE - PC - C64 - PS3 - XBOX 360 ARCADE - MEGA DRIVE ARCADE - PLAYSTATION - SATURN
El género también se enriqueció con licen- KONAMI 1991 KONAMI 1991  - PS4 - XBOX ONE - SwitCh - PC
El éxito de los Simpson hizo Otro gran beat'em up que per- CAPCOM 1992
cias como la de "El Castigador", que dejó
un look más de cómic, onomatopeyas in- que la televisiva familia tam- mitía hasta cuatro jugadores Inspirado en el manga "Tenchi
cluidas, entornos muy destructibles, un bién tuviera su beat'em up, para simultáneos. Grandes jefes, un wo Kurau", es otra genialidad
extenso uso de las armas (incluso de fue- cuatro jugadores, en el que re- gran uso de las armas (hasta del arte del mamporro, ya fuera
go) y unos jefes para recordar. Podíamos corríamos, apaleando, una gran sacos o cubos) o remates en el a pie o a caballo, solo o con dos
manejar a The Punisher y a Nick Furia. recreación de Springfield. suelo eran varias de sus señas. amigos. Podíamos decapitar...

Final Fight Final Fight Hyper Final


Apocalypse Gold Champion Fight (trilogía)
Con partidas para cua- Edition Estos tres juegos
tro jugadores y con el Veintitrés personajes son como un enorme
estilo visual y jugable (los siete de los Final "remix" de la saga de
del Final Fight original, Fight de SNES más Super Nintendo, con
pero añadiendo un los dieciséis de Super sus personajes (más
cuarto personaje de Street Fighter II), con algún invitado) y con
Slam Masters y una barra de especiales, modo para cuatro
barra de especiales. nuevos niveles... jugadores.

89 HC
RS

RO Y RIO

T BB
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AÑO 1988  COMPAÑÍA Tecmo FORMATOS Arcade†-†ZX†-†CPC†-†C64†-†Amiga†-†Atari ST†-†Lynx†-†Xbox†-†Wii

NINJA GAIDEN
SHADOW WARRIORS
LOS AÑOS 80, LA EDAD DORADA DE LOS NINJAS

L
egendarios asesinos en su Japón na- abismos que se abrían a lo largo de los seis su imaginación al decorar los escenarios con
tal, en los años 80 los ninjas se convir- niveles: uno de los movimientos más letales neones y enormes carteles publicitarios, por
tieron en estrellas pop para el público de Ryu consistía en saltar sobre sus enemi- no hablar del impresionante mural que deco-
occidental, gracias a películas como "El gue- gos, ejecutando una espectacular llave que raba uno de los niveles, en el que aparecían
rrero americano" y "La justicia del ninja". Esa era mano de santo para neutralizar a una pa- retratados nada menos que Joan Crawford y
fiebre no tardó en trasladarse al ámbito de rroquia de villanos absolutamente delirante, James Dean... a tamaño gigante. Otra estrella
los videojuegos, con obras maestras como que incluía desde imitadores de Jason (el de pop, con bastantes más siglos de antigüedad,
Saboteur, Shinobi o el Ninja Gaiden de re- "Viernes 13") a ninjas rivales y luchadores de también era homenajeada en un par de fases:
creativas que nos ocupa. De hecho, los ame- pressing catch. El típico combo de patadas y el retrato del mismísimo Nostradamus apare-
ricanos pudieron disfrutar de este espectacu- puñetazos no era suficiente para acabar con cía un par de veces, en óleo y esculpido sobre
lar, aunque correoso, arcade de Tecmo cinco unos enemigos realmente duros, dotados de piedra. No en vano, nuestro principal enemigo
meses antes que los japoneses. En los salo- una IA bastante maquiavélica que les permi- en el juego era Bladedamus, un descendiente
nes recreativos del Viejo Continente, llegó tía ganarte la espalda a la mínima. del famoso adivino francés.
rebautizado como Shadow Warriors, debido La recreativa no tardó en ser adaptada a los
a la legislación británica, que prohibió usar la Un auténtico espectáculo ordenadores de la época (incluyendo los de 16
palabra "ninja" en los productos destinados Ninja Gaiden / Shadow Warriors era bastan- bits) de la mano de Ocean, pero en consola no
al público juvenil (una pamplina que afectó, te más exigente que sus coetáneos, pero lo llegó a prodigarse tanto, debido a la enorme
incluso, a las Tortugas Ninja, conocidas allí compensaba con detalles geniales, como la popularidad que cosecharon el juego de NES y
como Teenage Mutant Hero Turtles). interacción del protagonista con ciertos ele- sus secuelas, que acabarían siendo adaptadas
El desarrollo de la recreativa corrió pare- mentos del escenario. Se podían ejecutar a otras plataformas, como Master System o
jo al del Ninja Gaiden / Shadow Warriors de mortales al saltar sobre muros y anuncios, y PC Engine. Los usuarios de Lynx sí llegaron a
NES, aunque ambas creaciones de Tecmo nuestro personaje se podía agarrar a las faro- disfrutar de un port fiel de la máquina, en una
tenían poco en común, con la excepción del las y las tuberías para lanzar patadas, colga- de las contadas conversiones para la portá-
título, el protagonista (Ryu Hayabusa) y un do a lo mono enmascarado. En materia grá- til al margen del catálogo recreativo de Atari.
notable elemento plataformero. En la placa fica, la placa de Tecmo no tenía rival en 1988, Y, muchos años más tarde, Tecmo incluiría
arcade, el botón de salto era muy impor- con unos escenarios repletos de colorido y la máquina, a modo de extra desbloqueable,
tante, no sólo para salvar los incontables detalle, en los que los grafistas dejaron volar dentro del Ninja Gaiden Black de Xbox.

90 HC
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis
ASÍ LO VIVIMOS
HOBBY CONSOLAS 01 AÑO 1991

ESTA RECREATIVA no se prodigó


demasiado en consolas, debido a la po-
pularidad de la que gozaba la trilogía Ninja Gai-
den de NES, pero los usuarios de Lynx disfrutaron de
un port bastante majo, que fue analizado en el primer
número de HC. "Todos los elementos que convirtieron
a este juego en uno de los mejores de su clase están
presentes en nuestra pequeña consola", decía Marcos
"The Elf", quien tam-
bién destacó su fac-
tura sonora: "El tema
audiovisual está per-
fectamente conse-
guido, de modo que
destaca el sonido
FX que acompaña a
los golpes, la rotura
de cabinas y demás
momentos estelares
del juego". Sólo le
puso una pega: su
relajado nivel de
dificultad.

Nostradamus dejó muchas predicciones, pero entre ellas no


estaba la de aparecer retratado en una recreativa de ninjas.

TECMO DESARROLLÓ LA RECREATIVA DE NINJA


GAIDEN AL MISMO TIEMPO QUE EL JUEGO DE NES
91 HC
RO Y N
E T BB APLA
R O Y TO
H STOR
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TOAPLAN
MAESTROS DE LOS SALONES RECREATIVOS
Crearon algunos de los mejores matamarcianos de la historia antes de cerrar sus
puertas en 1994, pero su herencia sigue presente... y volverá a lo grande en 2020.

L
a historia de Toaplan recuerda, desgraciadamente, a presentación de otra leyenda "mata- ton II, Grind Stormer...), pero también
la de otras muchas compañías japonesas que reina- marcianesca", Hellfire, al que seguirían castañas del calibre de Knuckle Bash.
ron en la edad dorada de los salones recreativos, pe- otras maravillas como Twin Hawk, Zero En 1994, en pleno desarrollo de la se-
ro que no lograron adaptarse al creciente peso de las con- Wing y Fire Shark. cuela de Snow Bros, Toaplan entró en
solas domésticas. Sus inicios no fueron nada fáciles: el Aunque los shoot'em ups eran su es- bancarrota, y los principales talentos
germen de todo fue una pequeña compañía llamada Orca, pecialidad, Toaplan también dejó para del estudio decidieron montar sus pro-
que tuvo que cerrar sus puertas por dificultades económi- la posteridad clásicos de mecánica pla- pias compañías: CAVE, Raizing, Gazelle
cas (y alguna que otra amenaza de ciertos yakuzas a los taformera como Wardner y, sobre todo, y Takumi. Las IP de Toaplan acabaron
que debían dinero). Sobre sus cenizas, se erigió una nueva Snow Bros, una de las recreativas más siendo adquiridas por Tatsujin (el nom-
compañía, Clax, que sólo llegó a producir un único juego, longevas en los bares españoles junto bre japonés de Truxton), una compañía
Gyrodine, comercializado por Taito en los salones recrea- a Pang. En la primera mitad de la dé- fundada por Masahiro Yuge (veterano
tivos, MSX y Famicom. A pesar de sufrir una nueva quie- cada de los 90, hubo otro buen puñado del estudio). Pero ojo, porque M2 tiene
bra, aquel talentoso equipo iniciaría una larga relación de preciosos shooters (Dogyuun, Trux- ambiciosos planes al respecto.
laboral entre la recién formada Toaplan (al principio, bau-
tizada como Toa-Kikaku) y Taito, aunque, en sus inicios,
también produjo títulos para SNK (Jongbou) y Data East
M2 RESCATA EL LEGADO
El presidente de M2, Naoki Horii, anunció un
(Performan). En 1985, el descomunal éxito de Tiger-Heli bombazo hace apenas dos meses, en el marco
garantizó la supervivencia de Toaplan, al convertirse en de su Shmups Thanksgiving Festival. La com-
el primer título de una larga serie de legendarios shoot'em pañía japonesa, posiblemente la mayor experta
del planeta en restaurar clásicos de los 80 y los
ups de la casa, comercializados bajo el sello de Taito: Slap 90, ha adquirido la licencia para adaptar la gran
Fight, Flying Shark, Twin Cobra, Truxton... En 1989, el lo- mayoría de las IP de Toaplan a las plataformas
go de la compañía apareció, por fin, en la pantalla de actuales. Snow Bros en Switch: ahí es nada...

92 HC
NUEVE CLÁSICOS DE TOAPLAN
Resumir en sólo nueve títulos la trayectoria de Toaplan es casi una blasfemia, pero hemos querido
reseñar nuestros clásicos favoritos de la casa... junto a una horterada sencillamente gloriosa.

TIGER-HELI “1985 SLAP FIGHT “1986 FLYING SHARK “1987


El primer gran éxito de la compañía, comerciali- Un clásico con mayúsculas, inspirado en el Los biplanos más letales de la historia de
zado en Japón bajo el sello de Taito. Inspirándo- matamarcianos más exitoso del momento: el los videojuegos protagonizaron este nuevo
se en Gyrodine, la recreativa que firmó en 1984 Xevious de Namco. Eso sí, Toaplan le aportó su éxito recreativo de Toaplan, cuya populari-
cuando aún era Crux, Toaplan firmó un shooter propia personalidad, en este caso representada dad se tradujo en un torrente de ports para
vertical tan sencillo como apasionante. Arrasó por el sistema de power ups de la nave. Entre ordenadores domésticos. Por desgracia,
en los salones recreativos y en muchos bares sus muchos ports, nos quedamos con el de MD, la versión de NES, obra de Software Crea-
españoles. Y fue imitado hasta la saciedad. recuperado por M2 para la MD Mini japonesa. tions, jamás salió de Estados Unidos.

WARDNER “1987 TRUXTON “1988 HELLFIRE “1989


Una recreativa bastante oscura (no sólo por Para muchos, el juego más legendario del Acertaron de pleno al bautizarlo así, porque
su tenebrosa ambientación) que muchos catálogo de Toaplan (y ya es decir). Dejó para la este matamarcianos vertical era un verdade-
descubrimos gracias a su adaptación a posteridad las bombas más espectaculares de la ro infierno. Tanto la recreativa original como
Mega Drive, comercializada por Visco en historia de los matamarcianos (aquella calavera sus ports para MD y PC Engine CD-ROM
Japón y por Mentrix Software en EE.UU. gigante), aunque sólo eran un elemento más de tenían una dificultad diabólica, que obligaba
(esta última acabaría llegando, de importa- un shoot'em up absolutamente redondo. Aquí, a los jugadores a exprimir al máximo los pa-
ción, a comercios como Centro Mail). pudimos disfrutar de su notable port para MD. trones de disparo de la nave para sobrevivir.

ZERO WING “1989 SNOW BROS “1990 KNUCKLE BASH “1993


Su adaptación a Mega Drive hizo historia por Toaplan no sólo bordaba los matamarcia- Originalmente, iba a ser un discípulo más de
aquel mítico y erróneo "All your base belongs nos, como quedó patente en este fenóme- Street Fighter II, pero acabó convirtiéndose en
to us" de la intro, que acabaría convirtiéndose no mundial, que acabaría siendo adapta- el brawler más hortera de la historia. Probadlo
en uno de los primeros memes de la cultura do a toda clase de sistemas domésticos. en el MAME y alucinaréis con el diseño de
del videojuego. Pero Zero Wing era mucho más El port de MD, exclusivo de Japón, alcanza personajes y con una fase de bonus imposible
que una frase: era un shooter monumental, con hoy día precios de escándalo, pero M2 lo de describir con palabras. Por desgracia, o por
un diseño de jefes absolutamente delicioso. rescató para la MD Mini japonesa. fortuna, jamás fue adaptado a consolas.

93 HC
teLÉfoNo roJo
Yen te responde
Entre dinosaurios
y zombis anda el juego
Hola, Yen. Me encantan los survival ho-
rror, y he sido muy fan de Capcom desde
el primer Resident Evil. Por mucho que la
saga se desviara de su esencia, siempre
me ha gustado, pero Dino Crisis me apa-
sionaba… He leído que la compañía ha re-
gistrado una vez más la marca y he visto
imágenes y un gameplay de un supuesto
remake de la primera entrega…
¿Es esto verdad? ¿Está trabajando
Capcom en un remake de Dino Cri-
sis? ¿Llegará antes o después de Re- Un techo ves- No hace mucho, han hecho público
El año Nuevo en sident Evil 3? ¿Se han confirmado las
tido de telarañas
un vídeo con parte de la jugabilidad y
en Resident Evil
Japón es la fiesta plataformas? 2 podría ser la aseguran que está a un 40% del desa-
Bueno, es una verdad a medias. Es pista que ha rrollo. Han afirmado que, si Capcom
más importante del cierto que Capcom ha recuperado la
dejado Capcom
les pide que paren, lo harán. Si el juego
país. aquí, no se marca, y también has podido ver pan-
para indicar que
las temibles llegara a ver la luz (lo que no parece
toman uvas, pero se tallas y hasta un gameplay del remake arañas volverán
en el remake de
probable), sería gratuito y sólo para PC.
de Dino Crisis… pero este remake no ¿Crees que a Resident Evil 3 vol-
celebra el bonenkai, es de Capcom. Es un remake no oficial
Resident Evil 3.
verán las arañas gigantes que nos
“fiesta del olvido”, en el que está trabajando un equipo quitaron del remake de RE2?
de fans compuesto por cinco perso- Pues es posible que sí. En la última ac-
para dejar atrás lo nas que se hacen llamar Team Arklay. tualización del remake de RE2, se ha
malo y empezar el podido ver el techo de las alcantarillas
plagado de sospechosas telas de ara-
año con buenas Hay un remake ña, lo que podría presagiar el regreso
vibraciones. ¡¡feliz no oficial de
Dino Crisis en el
de estos míticos enemigos. Pero esto
tampoco garantiza nada. De hecho,
año nuevo!! que está traba-
jando un grupo Capcom declaró haberlas eliminado
de fans, que, el del juego anterior por lo complicado
pasado 30 de di-
ciembre, mostró que resultaba añadirlas. ¿Habrá supe-
un avance en un rado su aracnofobia? Tampoco queda
nuevo vídeo. tanto para descubrirlo.

LA PREGUNTA DEL MES


El precio de la dad, pero el sentido común me dice que por ahí
andarán los tiros. Sin embargo, yo creo que, si
nueva generación quieren que la implantación de la nueva genera-
Hola, Yen. Soy de los que se van a comprar ción sea rápida, deberían moverse más cerca de
PS5 de salida, y no tardaré mucho en querer la los 400 que de los 500. Por lo que se dice, se acer-
Xbox. ¿Cuánto tendré que ahorrar de aquí a fin ca una nueva "deceleración" de la economía...
de año? Me da miedo que se les vaya la mano En estas circunstancias, los gastos superfluos
con los precios y me fastidien el plan... pasan a un segundo plano y un desembolso de
Según casi todos los analistas, el precio de am- 500 euros se hace más duro de justificar. Entran
bas consolas estará cercano a los 500 €, sin so- tantos factores en juego que es difícil afinar.
brepasarlo. Yo no sé mucho de economía, la ver- Alfredo Gómez Sánchez

94 HC
¡HABLA CON YEN! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

En Switch, es-
tán disponibles
Resident Evil,
VUESTRA OPINIÓN
RE0, RE4, RE5,
RE6 y los dos Re-
velations. Cues-
tan 30 euros
(menos el primer
Revelations, que
se queda en 20).

Estoy pensando en comprarme


una Switch, por lo de jugar en cual-
quier parte. ¿Me recomendarías los
Resident Evil que han ido sacando últi-
mamente? ¿Llegará el remake de RE2?
Si lo que tú quieres es disfrutar de Re-
sident Evil en cualquier parte, son una
gran opción. No añaden nada nuevo a
lo que ya has jugado, pero, en general,
van muy bien en Switch. Si tu pasión
por la saga te empuja a rejugarlos de mejor que no es un juguete, que los vi-
El ritual de leer
vez en cuando o si, simplemente, quie- deojuegos no son cosa sólo de niños. un manual
res tener todas las versiones, no te lo Aunque parezca mentira, he oído esa
pienses. Cada cual tiene sus vicios. So- chorrada muchas veces durante las Juan Medina
Los amantes de los videojuegos
bre el remake, no hay noticias. pasadas Navidades...
sabemos que, más allá de la satis-
Miguel Fuentes Al hilo de esto, el kit de desarrollo facción que nos ofrece sentarnos
X Box Series de PS5 no me gusta nada. ¿Crees que
X tiene una pin- a jugar delante de nuestras con-
ta fantástica. Es la consola final se parecerá a eso? solas, este entretenimiento posee,
La belleza de la verdad que es
un poco grande,
Sinceramente, a mí tampoco me gus- como todo lo que vale la pena, un
ta ni un pelo. Es lo contrario de lo que componente maravilloso que con-
nueva generación pero me gusta
sigue que sigamos conectados a
su aspecto. me parece la nueva Xbox, y deseo fer-
Hola, Yen. Estoy emocionando con la nue- Además, si no vientemente que la PlayStation 5 final nuestros juegos incluso después
va generación. Es verdad que da un poco hay problemas de darle al botón de apagado. Gran
no se parezca en nada a ese prototipo.
de pereza empezar de cero, pero, al mis- de sobrecalen- culpa de ello, en mi caso, la tiene
tamiento, es un Ojalá Sony no nos haga esperar mu- el componente nostálgico: los sa-
mo tiempo, hace ilusión estrenar un ca- plus. cho para salir de dudas, aunque, al no lones recreativos, la música retro
charro nuevo, ¿no crees? ir al E3, habrá que ver cuándo se digna que acompañaba a nuestros hé-
A la espera de que Sony enseñe su a mostrar el diseño que ha elegido. roes pixelados, el arte de las mar-
nueva máquina, ¿qué opinas de Xbox Ya sé que es imposible saberlo quesinas, las portadas de Azpiri
Series X? Me refiero a su aspecto. a estar alturas, pero, puestos a pedir o insertar el cartucho en mi Mega
Drive. Y uno de los factores que
Yo tengo sentimientos encontrados opinión, ¿cuál crees tú que ganará la
añoro es el ritual de abrir un juego
sobre la nueva generación. Por un lado, batalla en esta nueva generación?
nuevo y leer aquellos libretos, don-
tengo una curiosidad tremenda por ver Hay muchas cosas que entran en jue- de se nos explicaban los controles
qué nos depara, pero, por otro, me da go para que una consola tenga éxito y una introducción de la fantástica
miedito que venga a ser más de lo mis- o no, y muchas de ellas ni tan siquie- aventura que encerraba la cinta o
mo con mejores gráficos. Se nos viene ra están relacionadas con la calidad el cartucho. Era realmente impen-
un año interesante mientras se van o la potencia objetiva de la máquina. sable desasociar el juego físico de
desgranando detalles… Al hilo de tu Si con "ganar" te refieres a la que ven- su manual. Es cierto que, ahora,
existen ediciones coleccionistas
pregunta, a mí la nueva Xbox me gusta da mejor, PS5 parte con ventaja por
o libros de arte que son geniales y
mucho. Muchísimo más que cualquie- el gran número de usuarios que exis-
que sacian nuestra sed. En la ac-
ra de los modelos anteriores. Ya sé que ten de PS4, ya que la tendencia natu- tualidad, tenemos consolas que
no es una opinión muy popular, pero ral es seguir fieles a la misma marca. no imaginábamos tener y emula-
creo que encajará perfectamente en Por otro lado, Microsoft tiene ventaja dores con miles de juegos arcades
el salón de mi casa… La veo elegante, en cuanto a servicios asociados a sus para disfrutar, incluso las páginas
adulta. Un paso más para que se note consolas, aunque parece que aún nos de esta revista, pero me sigue fal-
tando ese componente, ese ritual
que a muchos nos parecía mágic.

EN EL ÉXITO DE UNA CONSOLA, ENTRAN EN Y todo por el precio que pagaban


nuestros padres… y que, ahora,

JUEGO MUCHOS FACTORES, MÁS ALLÁ DE LA deberíamos tener por el que paga-
mos con nuestros sueldos.

CALIDAD Y LAS PRESTACIONES DE LA MÁQUINA


95 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN Link's Awake-


ning es un Zelda
tan especial
que recomiendo
jugarlo sí o sí,
pese a que haya
gente que dice
que ha sufrido
ralentizaciones.
Yo no noté nada.

acoplan a ellos. Swicth Lite no tiene


Joy-Con independientes y, de hecho,
muchas de las funciones de los Joy-
Con no están disponibles en este mo-
delo, como la cámara infrarroja.
Quería comprarme Zelda: Link’s
Matt es el Awakening, pero he leído que da mu-
héroe de Oscuro chos problemas de rendimiento, con
Amanecer, la úl-
tima entrega de tirones y ralentizaciones. ¿También
ocurre en Switch Lite?
La clave está
la saga Golden
da repelús suscribirnos a servicios. Sun, lanzada Aunque es verdad que hubo muchos
para Nintendo
en los servicios Habrá que ver los juegos exclusivos
para una y otra (tener "vendeconsolas"
DS en 2010.
Desde entonces,
usuarios que indicaron que sufrían es-
te tipo de problemas, la verdad es que
y variedad es básico), el apoyo de las los fans estamos yo no noté absolutamente nada de
Squall72 esperando
Ya queda menos para que ten- third parties, la política de retrocom- el final de la eso. Ni un tirón, ni una ralentización.
gamos otra nueva generación de patibilidad… Y no nos olvidemos de un historia... Nada. El juego me fue perfecto de
consolas y, esta vez, decidir cuál factor clave: el precio. Te aseguro que principio a fin. A Sonia Herranz, que
escoger será un poco más difícil me mojaría, pero es que todavía no lo hizo el análisis, tampoco se le ralenti-
para algunos. Yo siempre me fi-
tengo claro. En cualquier caso, como zó nunca. De hecho, hay gente que ha-
jaba en los exclusivos, y eso me
estoy seguro de que las dos van a ser bla de ligeras ralentizaciones sólo tras
ayudaba a decidir por cuál decan-
tarme. Hasta ahora. En la próxima grandes máquinas, no te equivocarás, cargar un área grande, y otros hablan
generación, tendremos que tener elijas que la que elijas. Yo me pillaré de ralentizaciones constantes que
en cuenta algo más: los servicios. las dos, como de costumbre. afean la jugabilidad… Este tipo de erro-
Propuestas como Xbox Game Ricardo Castillo res, que no le aparecen a todo el mun-
Pass o PS Now pueden ser deter- do, son un misterio. No lo he probado
minantes para que nos decante- en Lite, pero te recomendaría que te
mos por una o por otra, y, perso-
nalmente, para mí, la de Microsoft Dudas y problemas animes: es un Zelda muy especial.
¿Se sabe algo de un remake o
tiene la delantera. Game Pass par- con Switch Lite
te con una clara ventaja: puedes una nueva entrega de Golden Sun?
Hola, Yen. Los Reyes me han traído una Se sabe que Nintendo volvió a regis-
descargarte cualquier juego de
Switch Lite, que me hacía mucha ilusión. trar la marca en 2018, pero, desde en-
su catálogo, incluso títulos de la
anterior generación, cosa que PS Me gustaría saber qué debo hacer tonces, nada. A mí también me en-
Now no da. Sony se va a tener que para conectarla a la tele. He probado cantaría que regresara esta serie de
poner las pilas, pues personas co- en la base de una Switch normal y de rol por turnos de Camelot Software,
mo yo, que siempre han tenido las
nada. ¿Qué me tengo que comprar? por la que siento debilidad. Pero, más
consolas de Sony como primera
No te tienes que comprar nada, me te- que un remake, me encantaría una
opción de compra, pueden cam-
biar y pasarse a la máquina de Mi- mo. Switch Lite no está pensada para nueva entrega, la verdad, una que ce-
crosoft. Recogemos lo que sem- conectarse a la tele, así que no tiene rrara la trama de Golden Sun: Oscuro
bramos, y Microsoft va a recoger salida de vídeo. No hay ningún cacha- Amanecer (2010). Tampoco es que me
en la nueva generación todo lo que rro que te permita conectarla a la tele. vaya a poner tiquismiquis, todo sea di-
ha hecho bien con Xbox One. Salu- Piensa en Switch Lite como en una cho… Por cierto, tú y yo no somos los
dos desde tierras aragonesas. portátil, como en la sucesora de 3DS. únicos a los que nos gusta esta saga
¿Puedo probar los kits de Labo en nintendera. Cory Barlog, creador de
YEN
Tienes mucha razón: hemos lle-
mi Switch Lite? Le tengo ganas al de God of War, lanzó recientemente un
gado a un punto en el que los ser- la realidad virtual… tuit dirigido a Nintendo, en el que le
vicios que ofrezcan las diferentes Pues no, no son compatibles. La ma- decía que estaba preparado para dis-
consolas van a ser tan importan- yoría de los Toy-Con (los juguetes de frutar de un Golden Sun moderno. A
tes como su tecnología o sus jue- cartón que acompañan a Labo) fun- ver si a él le hacen más casito…
gos exclusivos a la hora de decan- cionan gracias a los Joy-Con que se Augusto Pérez Pérez
tarse por una o por otra. Por lo que
sabemos, ambas consolas van a
ser muy similares en cuanto a po- NINTENDO SWITCH LITE NO SE PUEDE CONECTAR
tencia, así que la decisión va a de-
pender más de los "extras". A LA TELEVISIÓN: ES COMO UNA SUCESORA DEL
ESPÍRITU 100% PORTÁTIL DE NINTENDO 3DS
96 HC
Sin tarjeta de crédito
VUESTRA
para comprar para Wii U OPINIÓN
Hola, Yen. Tengo una Switch, a la que
dedico casi todo mi tiempo, pero sigo La elección
jugando con 2DS, con Wii U y hasta con
juegos de Wii en la Wii U. Soy un apa- de Nintendo
sionado de Pokémon, pero me he dado
cuenta de que hay un Pokémon al que no
Ernesto García
Reflexionando sobre la nueva ge-
he jugado: Pokémon Rumble de Wii U.
neración, caí en la cuenta de lo
He intentando comprarlo, pero salió lejos que se ha quedado Nintendo
en formato descargable y no me deja de sus actuales competidoras y de
Rust es una lo bien que supo adaptarse al va-
usar la tarjeta de crédito para pagar la aventura de su-
ha evolucionado el panorama indie, y
rapalo que sufrió con Nintendo 64.
descarga. ¿Qué puedo hacer? pervivencia que la enorme cantidad de juegos que se
En lugar de rendirse, como hizo
Pues nada… Desde septiembre de 2019 permitirá hasta lanzan a la semana, seguro que nos
100 jugadores Sega en los tiempos de Saturn, si-
es imposible añadir fondos al mone- simultáneos. El
encontramos con sorpresas de lo más guió adelante, pero sin meterse en
dero con tarjeta de crédito, tanto en objetivo es senci- interesantes. Hay muchos indies a el combate cuerpo a cuerpo que
Wii U como en cualquiera consola de llo: mantenerse los que seguir la pista. A bote pronto, había perdido, sino ofreciendo co-
con vida. Su
la familia 3DS. La única opción que se me ocurren 12 Minutes (un thriller sas distintas, como Wii. Ahora que
éxito en PC se
te queda es pasarte por una tienda y sustenta en unos basado en bucles temporales), Tunic leo cosas de PS5 y Xbox Series X
comprar una tarjeta de prepago de la buenos gráficos (una aventura estilo Zelda protagoni- (espero que le pongan un nombre
y en una jugabili- más sencillo) y veo que las dos
eShop. Por suerte, hay una de 15 euros, dad equilibrada.
zada por un zorro), Summer in Mara
van a ser muy parecidas, es cuan-
así que sólo desaprovecharás un cen- (aventuras y gestión de una granja), do me ha resultado cristalino que
timito de nada… The Last Campfire (un original puzle Nintendo juega a otra cosa. Switch
Lucas Lorente en el que deberemos lograr que un nunca será tan potente como una
Nos espera
ascua llegue a su hoguera), The Last Xbox One X (ya ni hablo de la nue-
un 2020 emo-
cionante en lo Night (un thriller ciberpunk que lleva- va), pero ha permitido que nos

Dándoles vueltas que se refiere a


nuevas IP: va-
mos tiempo esperando)… llevemos nuestras partidas a cual-
quier parte, acercándonos una ex-
En cuanto a grandes compañías
a las nuevas IP mos a disfrutar periencia de juego diferente y muy
de aventuras que se arriesguen con IP nuevas, no
¡Hola, Yen! Soy un seguidor muy activo agradecida, ya que nos deja jugar
nuevas y de una va a ser mal año. Tienes desde el es- con juegos más serios que los de
de vuestra revista y, aunque es muy com- enorme calidad.
perado Cyberpunk 2077 de CD Projekt DS y en portátil. No es la compe-
pleta, de vez en cuando me surgen dudas RED (creadores de The Witcher III), a tencia de Xbox o PlayStation: es el
sobre algunos temas. Te las dejo aquí. Elden Ring, lo nuevo de FromSoftware complemento perfecto para cual-
¿Se conoce algo sobre la salida del en colaboración con George R. R. Mar- quiera de las dos. Que se peguen
juego Rust en PS4? Lo confirmaron tin (sí, el autor de Juego de Tronos). Y, Sony y Microsoft, que Nintendo va
para 2020, pero no ha salido nada por medio, un poco de todo: Deathloop a lo suyo y le va bien.
aparte. (Arkane Studios), Gods & Monsters
YEN
Bueno, el anuncio de que este juego (Ubisoft), GhostWire Tokyo (Bethesda), Sí, Nintendo ha encontrado tierras
de supervivencia multijugador de PC Ghost of Tsushima (Sucker Punch), libres de conflictos en las que no
llegaría a PS4 (también llegará a Xbox Everwild (Rare)… La lista es grande, tiene competencia directa. Como
One) se hizo a finales de noviembre, sin contar las que algunos estudios tú dices, no sobra tener una Switch
así que no es extraño que no se se- puedan estar a punto de anunciar. Va si tienes otra consola de sobre-
pa nada nuevo todavía. Como sabrás, a ser un buen año para las nuevas IP. mesa. Aunque tampoco creo que
tener una Play te inhabilite para te-
Facepunch lleva trabajando en el jue- Javier Seoane
ner una Xbox. Que conste.
go desde 2013, y, cuando en 2018 con-
cluyó la fase de acceso anticipado en
PC, decidió dar el salto a consolas. Va
con calma, porque quiere hacer las co-
sas bien. Puede ser unas de las sorpre-
sas más gratificantes de este año que
estamos estrenando.
¿Alguna IP nueva confirmada que
se vea interesante? Si es un indie, se-
ría mejor. ¿A ti que te parece?
A mí siempre me gustan las nuevas IP,
porque soy de los que prefieren jugar
a cosas nuevas, aunque tampoco "de-
monizo" las secuelas... Si hablamos de
estudios indies, casi todos sus juegos
son IP nuevas: los equipos pequeños
no llevan grandes sagas a sus espal-
das. Teniendo en cuenta lo mucho que

97 HC
TELÉFONO ROJO

¡QUÉ ME
Otras buena opción, de mucha ca-
lidad, con DTS, sonido 3D y un gran DICES!
aislamiento de ruido, son los Turtle
Beach Stealth 700, aunque el coste en Éstos son los mensajes más
este caso se dispara: entre los 130 y los sorprendentes que he recibido
160 euros, según la oferta que pilles. este mes. Os aseguro que
Hay más modelos: simplemente, bus- todos ellos son ciertos:
ca el que mejor se adapte a tus necesi-
¿Es cierto que Shan Sung, de
dades y a tu bolsillo. Mortal Kombat 11, es trasvesti y
Jesús Garre que se transforma los fines de se-
mana en mujer?
Yen: Bueno, déjale que se vista de lo

Escuchar Switch Para disfrutar Sin exclusivos que quiera, qué más te da... Aunque
me parece a mí que te la han colado
de sonido
sin cables de por medio sin cables en para la next-gen y que esa información te la ha conta-
Switch, necesi- do el mismo que decía que el Mortal
¿Qué pasa, Yen? Tengo un problema, y no Hola, Yen. He leído una cosa que me ha
tas auriculares
puesto muy contento. Y no sé si es ver- Kombat de Super Nintendo salpica-
sé cómo solucionarlo. A ver si me puedes que incluyan
un transmisor ba sangre si metías el cartucho al
ayudar, que ésta no es fácil. dad. Me refiero a las declaraciones de
Bluetooth USB. revés en la consola. Como se entere
Cuando uso mi Switch en modo TV, Aunque resulte
Microsoft de que Xbox Series X no tendrá
Shan Sung, lo mismo se mosquea.
tengo que jugar con el volumen bajo, chocante, los exclusivos en sus dos primeros años. Mucho ojito con él...
Gold Wireless
para no molestar. A mí me gusta atro- de PS4 son una ¿Crees que es verdad? ¿Podrá la ac-
nar. La solución es jugar con auricu- buena opción. tual Xbox con los nuevos desarrollos?
lares, pero no quiere usar auriculares Sería genial poder seguir disfrutando
con cable: casi me cargo la consola de mi Xbox One X sin tener que com-
una vez, al moverme sin quitármelos. prarme una nueva consola...
El caso es que Switch no es compati- Las declaraciones son verdad. Si ter-
ble con cascos Bluetooth. ¿Qué puedo minarán convirtiéndose en realidad,
hacer para solucionarlo? no lo sé. Cuanto más lo pienso, más
Lo que necesitas es un auricular que convencido estoy de que Microsoft
incluya un transmisor Bluetooth. tiene una estrategia oculta que se me
Conecta el transmisor a uno de los escapa, porque, en principio, no tiene
puertos USB del Dock y ya tendrías mucha lógica. Piénsalo. Si los usua-
solucionado el problema. Eso sí, para rios de Microsoft no compramos la
usar esos auriculares en modo portá- nueva consola, porque nos basta con Hacía tiempo que no te escribía,
til, deberías comprar un adaptador de la actual, PS5, a poco que tenga un pu- y quiero que sepas que me acuerdo
de ti a menudo, a pesar de que no
USB-C (el de la consola) a USB-A (el ñado de exclusivos atractivos, puede
me publicas nada, en concreto todo
del transmisor USB). Esos adaptado- cogerle una enorme ventaja a Series
eso acerca de Zelda: Link's Awake-
res son muy baratitos. No obstante, es X, en cuanto a unidades vendidas. Al ning y su guía interrumpida de la
un poco engorroso, porque deberías final, los desarrolladores lanzarán jue- revista Nintendo Acción allá por
acordarte de coger el “chupete” USB Hellblade II gos pensando en PS5, ya que tendrán 1994. Pero puedes estar tranquilo,
y el adaptador cada vez que cambies se anunció para más opciones de vender. Otra posibili- Master Yen, pues sólo me acuerdo
de un modo a otro. Lo mejor es llevar Xbox Series X, dad es que se refieran a que los juegos de ti, no de tu santa madre...
aunque, según Yen: Por favor, vuelve a escribirme.
unos auriculares con cable para jugar cuál sea su no sean exactamente iguales, es decir,
No me prives de semejante placer.
en portátil y dejar los inalámbricos pa- fecha, podría que (me lo invento) haya un Gears 6
salir también
Siempre es agradable saber que se
ra jugar en la televisión. para One y otro para Series X... Como
en Xbox One, ya acuerdan de uno...
Ahora bien, no todos los auricula- que Microsoft pasaba hace años con los juegos para
res del mercado incluyen este tipo de ha anunciado las 8 y las 16 bits: se llamaban igual, ¿Es verdad que Santiago Abascal
transmisor, así que te va a tocar bus- que no habrá pero no era lo mismo... Qué lío, ¿no? piensa sacar al mercado una con-
exclusivos en el
car un poquito. Los Logitech H600 Wi- Rafael sola que se va a llamar XVox?
primer año de su
reless Headset, que puedes encontrar, nueva consola. Yen: Lo malo es que me imagino
según el comercio, entre los 50 y los que el catálogo de juegos va a ser
algo pobre: nada de mujeres ni ex-
70 euros, son una buena opción. Pe-
tranjeros como héroes (sólo juegos
queños, plegables y con buena calidad de "El Capitán Trueno" y "El Jabato").
de sonido. Curiosamente, unos de los También puedes olvidarte de mun-
mejores auriculares inalámbricos que dos abiertos donde puedas hacer
puedes pillar para Switch son los ofi- lo que te dé la gana: todo bien guia-
ciales de PS4 (entre los 70 y los 90 eu- dito. Y sin toma de decisiones, para
ros). Los Sony Gold Wireless son de los que tengas claro qué hacer y no ten-
gas opción de equivocarte. Eso sí,
mejores para jugar: cómodos y elegan-
será una consola totalmente retro-
tes. Además, si tienes una PS4, con es-
compatible, que todos sabemos que
ta compra, te marcas una jugada per- en el pasado se vivía mejor...
fecta. Eso sí, para escuchar música, se
quedan flojos de graves, para mi gusto.

98 HC
avaNCes
Descubre ahora
los juegos que te
divertirán en el
futuro...

100

BAYoneTTA + VAnQUiSH:
10TH AnniVerSArY BUnDLe AVAnCeS
Dos de los grandes juegos de culto de la pasada generación 100 Bayonetta
revivirán en una remasterización que será cosa de brujería + Vanquish:
10th Anniversary Bundle
102 Darksiders Genesis
104 Two Point Hospital
106 Pillars of Eternity II:
Deadfire
107 The Yakuza
Remastered Collection

¿QUÉ Os Ha
PaRECIDO?
102
abrimos esta sección a la opinión
de nuestros lectores. Queremos
saber qué os han parecido los
DArKSiDerS GeneSiS juegos que desfilan por estas
páginas. Dejadnos vuestras
Han cambiado su forma de ver las cosas, pero Guerra y Lucha críticas en:
van a demostrar que siguen siendo jinetes del apocalipsis www.facebook.com/hobbyconsolas
@Hobby_Consolas

99 HC
AVANCE PS4 | Xbox One

18 DE FEBRERO SEGA ACCIÓN

Bayonetta
+ Vanquish
10th anniversary Bundle
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

BRUJERÍA DEL FUTURO PASADO

E
n 2020, se cumple el décimo ani- a que lo hagáis con esta remasterización,
versario del lanzamiento de Bayo- pues se trata de dos experiencias únicas
netta y Vanquish, dos de los mayo- que, una década después, siguen vigentes.
res juegos de culto de PS3 y Xbox Ambos juegos tienen mucho en co-
360, y lo vamos a poder celebrar rejugán- mún. Más allá de que fueron dirigidos por
dolos en toda su gloria, gracias a un pack dos veteranos de Resident Evil como Ka-
que incluirá ambos a un precio de 40 €. miya y Mikami, hablamos de dos títulos
Desde antes de que sacara su primer con una jugabilidad muy "plástica", mar-
juego, ya se sabía que todo lo que pudiera cada por unos combos frenéticos acom-
forjar Platinum Games sería una joya po- pañados de ráfagas de color, por la pre-
tencial, pues sus fundadores fueron tres sencia de tiempo bala al realizar esquivas,
figuras de Capcom como Hideki Kamiya, por unos jefes de lo más voluminosos o
Shinji Mikami y Atsushi Inaba. No es de por la existencia de una puntuación al
extrañar, por tanto, que Sega se convirtie- final de cada nivel que recompensa el
ra en su primer mecenas y le financiara estilo del usuario, como si de arcades se
una locura como MadWorld, un hack and tratara. Eso sí, cada juego hace suyas esas
slash en blanco y negro... y rojo: el de la premisas apostando por un género y una
sangre que salpicaban los enemigos al ambientación totalmente distintas. Por
cortarlos con una motosierra. Apenas un un lado, Bayonetta es un hack and slash
año después, en 2010, el estudio se consa- en el que una bruja se enfrenta a ángeles
graría con Bayonetta y Vanquish, dos tí- y demonios en escenarios medievales y
tulos que, si bien fracasaron en ventas, no ruinosos. Por otro lado, Vanquish es un
tardaron en convertirse en obras de culto. juego de disparos donde un supersoldado
acorazado llamado Sam Gideon se en-
Combo de Tiempo Brujo y ARS frenta a una conspiración en un futuro de
Desde entonces, ha habido adaptaciones ciencia ficción lleno de máquinas. A la es-
de ambos juegos para otros sistemas, pero pera de Babylon's Fall o Bayonetta 3, nada
no para PS4. En relación con eso, el nuevo como rememorar el origen de Platinum.
pack también se lanza en Xbox One, pero,
en su caso, gracias a la retrocompatibili- PRIMERA IMPRESIÓN
dad, ya era posible ejecutar las versiones Un combo de puntuación SSS: sólo así se
de Xbox 360. En cualquier caso, ya sea en puede calificar a este pack, que dará una
la consola de Sony o en la de Microsoft, nueva oportunidad a dos de los mejores A LA ESPERA DE
BABYLON'S FALL Y
si no los jugasteis en su día, os instamos juegos de acción de la pasada generación.

¿QUÉ OS HA PARECIDO? BAYONETTA 3, NADA


WEB Outer Rim
La jugabilidad de Vanquish es
WEB rolonoa
Vanquish es uno de los juegos
@adromaniac
Tengo el primer Bayonetta en la
COMO REMEMORAR
una delicia, y tiene momentos
épicos que, cuando coges un poco
más infravalorados de la historia.
Para quien no lo haya disfrutado,
Xbox 360, en PC, en digital para
Xbox One y para Switch con el 2, y LOS ORÍGENES DE
PLATINUM GAMES
de práctica, te hacen sentir que es una oportunidad magnífica. A estoy planteándome pillar el bundle
estás a los mandos del traje ARS. ver si sale una secuela. con Vanquish. ¿Obsesión?

100 HC
BAYONETTA + VANQUISH: 10TH ANNIVERSARY BUNDLE

Bayonetta tomaba
muchos elementos
de Devil May Cry, uno
de los trabajos más
brillantes que Hideki
Kamiya había hecho
en Capcom: una
protagonista canalla,
combos "puntuados",
ambientación gótico-
demoniaca... Pero era
más que un clon.

Vanquish tenía cober-


turas y volteretas como
las de Gears of War...
pero su seña de identi-
dad era el exoesqueleto
ARS, que permitía desli-
zarse a toda pastilla
para esquivar a los
enemigos y, a la vez,
acribillarlos a tiros.

1 2 3
LAS CLAVES

ACCIÓN ESTILIZADA. Bayonetta MEJORAS. El desarrollo de los CARÁTULA. Este pack vendrá en
y Vanquish abordaron los géneros dos juegos será exactamente el una caja metálica en relieve que
del hack and slash y el shooter en mismo que en PS3 y Xbox 360, estará decorada con dos nuevas
tercera persona, respectivamente, con pero se han realizado mejoras técnicas y espectaculares ilustraciones,
una filosofía marcada por el frenético y para garantizar el combo de 4K y 60 dibujadas por el artista Dan Dussault,
exuberante estilo de los combos. fps a quienes tengan PS4 Pro y One X. con la supervisión de Hideki Kamiya.

Ya desde sus primeros juegos, Platinum Games demostró su maestría para engen- Vanquish sólo dura seis horas, pero eso no enturbia uno de los mejores cócteles de
drar gigantescos jefes finales. En Bayonetta y Vanquish, aguardan unos cuantos... acción que se hayan visto en un videojuego. Sam Gideon volverá a sacar su arsenal.

101 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | Switch

14 DE FEBRERO AIRSHIP SYNDICATE (THQ NORDIC) AVENTURA

Darksiders
Genesis Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

ANTES DEL APOCALIPSIS, EL GÉNESIS

D
espués de estrenarse en PC y Diablo. Pese a cambiar la habitual cá-
Stadia con bastante éxito a fi- mara libre de la saga por otra isomé-
nales de 2019, Darksiders Ge- trica, el núcleo jugable se mantendrá
nesis se adentrará en tierras intacto. Por tanto, podéis esperar la
consoleras el próximo 14 de febrero. ya conocida y equilibrada mezcla de
La bancarrota de la THQ original combates a lo hack and slash, puzles
trajo consigo el cierre de Vigil Games, y plataformas. Lo que sí es novedad es
el estudio que había desarrollado los el hecho de que haya dos personajes
dos primeros juegos de los jinetes del en pantalla, lo cual permitirá el coo-
apocalipsis. Por suerte, sin necesidad perativo con otro jugador. Uno es Gue-
de salir de la ciudad de Austin, sus rra, quien ya protagonizó la primera
exmiembros fundaron dos nuevos es- entrega; el otro, Lucha, al que todavía
tudios, Gunfire Games y Airship Syn- no conocíamos. Cada uno combatirá
dicate, al tiempo que THQ Nordic, tras a su manera: si la espada de Guerra
resurgir de sus cenizas, adquiría los está pensada para el cuerpo a cuerpo,
derechos de la saga. Gracias a ese mo- las pistolas de Lucha se desenvolve-
vimiento, en 2018 llegó Darksiders III, rán mejor desde las distancias largas.
de la mano de Gunfire Games, y ahora Además, habrá habilidades únicas pa-
es el turno de Darksiders Genesis. ra uno y otro, como un gancho con el
Cuando se anunció en el pasado E3, que agarrarse a las cornisas, y podre-
dio la impresión de que era un proyec- mos montar a caballo para recorrer
to menor para hacer tiempo hasta el distancias largas o mejorar las habili-
previsible Darksiders IV que complete dades. En relación con eso, no habrá
la particular tetralogía del apocalipsis. subidas de nivel y el desarrollo se di-
Sin embargo, ha demostrado ser mu- vidirá en misiones, a las que accede-
cho más que un mero spin-off. No en remos desde un nexo central.
vano, lo ha desarrollado Airship Syn- En materia visual, el característico
dicate, que, pese a ser un pequeño es- trazo de Madureira se dejará notar en
tudio indie, está liderado nada menos todo, desde el diseño de los persona-
que por el dibujante de cómics Joe jes hasta los escenarios. En lo sonoro,
Madureira, que fue director creativo e la apocalíptica banda sonora se com-
ideólogo de las dos primeras entregas. plementará con un doblaje al castella-
no, como es habitual en la serie.
Lucifer no es el Diablo
Las apariencias engañan y, de prime- PRIMERA IMPRESIÓN
ras, muchos pensamos que Darksi- Es más de lo que esperábamos y, ade-
ders Genesis iba a ser una suerte de más, sale a un precio reducido de 40 €.

¿QUÉ OS HA PARECIDO?
@josemirr93gamer @Lherot @I_Zudaire
Le doy un 7,5. Es un juego No es un Diablo en absoluto. Lo de Joe Madureira no es
entretenido: un action RPG con Las plataformas con esta nada nuevo. Fan suyo desde
puzles, más que un juego tipo cámara funcionan regular. que empezó. Es uno de los
Diablo. Es como si Diablo y Lucha y Guerra tienen un buen mejores.
Gauntlet tuvieran un hijo. rollo que flipas.

102 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate un exclusivo DLC
La estética general recordará mucho a la de Battle Chasers: con contenido adicional.
Nightwar, el primer juego de Airship Syndicate, que también tiraba
*Promoción
de cámara isométrica y mazmorras con un colorido barniz de cómic. limitada a 500
unidades.

La historia estará contada a


través de secuencias estáticas
donde se dejará notar la mano del
dibujante de cómics Joe Madurei-
ra, que vuelve a estar al frente de EL ESTUDIO
una entrega de la saga.
DE DESARROLLO
TIENE COMO LÍDER
A JOE MADUREIRA,
EL DIBUJANTE QUE
IDEÓ LA SAGA

LAS CLAVES

1
PRECUELA. El jue-
go se ambientará
antes de los suce-
sos del primer Darksi-
ders, de modo que el ve-
terano Guerra y el hasta
ahora inédito Lucha
viajarán hasta el infier-
no para ver qué trama el
endemoniado Lucifer.

2
ESENCIA. Puede
que no se llame
Darksiders IV y que
la cámara sea isomé-
trica, pero el desarrollo
será fiel a la saga, con
esa particular mezcla de
hack and slash, platafor-
mas y puzles. No es un
Diablo en absoluto.

3
COOPERATIVO.
Dos jugadores po-
drán compartir la
aventura, tanto online
como a pantalla partida
en una misma consola.
Asimismo, se podrá ju-
gar en solitario y alter-
nar libremente entre los
dos protagonistas.

103 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | Switch

25 DE FEBRERO TWO POINT STUDIOS (SEGA) SIMULACIÓN

two Point Hospital


¿QUÉ OS
HA PARECIDO?
CIDO?
@KingMillzDMC
Two Point
Hospital es Theme
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen Hospital 2, y eso
me entusiasma.
Necesito jugar.
UNA EPIDEMIA DE ENFERMEDADES PARA DESTERNILLARSE
@CanDiva77

L
Estoy
os hospitales no tienen ningu- el juego se pensó para ordenadores, plantear la estructura de los hospita- bastante segura
na gracia, y menos si son pri- donde debutó en agosto de 2018. Es les (lo cual incluirá decorar las salas de que quien
vados... salvo que sirvan como más: Sega quedó tan satisfecha con el o instalar no sólo equipos médicos, diseñara el
inyector en Two
piedra angular para un juego trabajo que decidió adquirir al equipo sino también circuitos de calefacción Point Hospital
de gestión donde las enfermedades responsable, Two Point Studios, como o aire acondicionado según el clima), ha recibido
no producen dolor, sino carcajadas. ya hizo en 2007 con The Creative As- contratar a los trabajadores, lidiar con inyecciones de
epidural en la
Es el caso de Two Point Hospital, sembly, otro equipo inglés dedicado a los pacientes en función de su perso- columna. Es una
un simulador de gestión que tiene su un género tan específico del PC como nalidad... El tono general será muy hu- representación
historia. Por un lado, es un sucesor es- la estrategia (la de Total War). morístico, lo cual se dejará notar, es- bastante precisa de
mí misma
piritual de Theme Hospital, un juego pecialmente, en la presencia de más recibiéndolas.
que Bullfrog Productions lanzó en PC Remedios para la enfermedad de 100 enfermedades raras y en las
en 1997 y que se adaptó a PlayStation Two Point Hospital recibió excelentes sufridas animaciones de los clientes. @soulchaserbecky
al año siguiente. No sólo es que la filo- críticas hace año y medio, y sus crea- Cuanta más gente curemos, mayor Voy a volver a
sofía del juego sea idéntica, sino que, dores han hecho un gran esfuerzo será la reputación de nuestro centro Two Point Hospital
varios meses
incluso, algunos de sus responsables para optimizarlo y adaptar el control y mayores beneficios obtendremos, después. Tengo
son los mismos. Por otro lado, el pro- con ratón a los mandos de consola. pero, si no vamos con ojo (sobre todo ganas de
yecto ejemplifica la importancia que Así pues, los "empresarios" de PS4, cuando haya catástrofes o epidemias), redescubrir el
humorístico mundo
Sega ha venido dando al ámbito del Xbox One y Switch podrán crear su el caos se apoderará del lugar. de la gestión de
PC en los últimos años, con sagas co- propio emporio hospitalario, a lo largo hospitales.
mo Total War, Company of Heroes o la de veintiún regiones. Las posibilida- PRIMERA IMPRESIÓN
venidera Humankind. En ese sentido, des de gestión serán tan amplias co- Sega pasará consulta con uno de los
aunque ahora se adapta a consolas, mo intuitivas, de modo que habrá que juegos más tronchantes del invierno.

104 HC
TWO POINT HOSPITAL

LAS CLAVES

1
GESTIÓN. La creación de
los hospitales incluirá de-
cenas de tareas, desde
diseñar y acondicionar las es-
tancias hasta contratar, formar
o despedir al personal. Y poner
precio a los servicios, claro...

2
ENFERMEDADES. Habrá
un total de 119, a cual más
rara e hilarante. También
habrá que batallar con sucesos
aleatorios, como terremotos,
que llevarán al hospital al caos.

3
EXPANSIONES. Este port
incluirá de serie "Bigfoot"
y "Pebberley Island", dos
DLC que nos trasladarán a una
región nevada y a otra tropical,
con sus malatías específicas.

Laa interfaz será muy intuitiva y se adapta-


rá a todo tipo de jugadores, pero las posibili-
dades serán enormes. Por cierto, será mejor
que no contéis con posibles donaciones de
Amancio Ortega:
rtega: el equipamiento tendre-
mos que pagarlo de nuestro bolsillo...

El zoom de la cámara se
podrá ajustar para ver lo que
sucede en una sala
concreta o para te-
ner una perspec-
tiva global del
hospital.

EL TONO DE E
ESTE JUEGO
DE GESTIÓN HO
HOSPITALARIA
SERÁ MUY HUMO
HUMORÍSTICO

105 HC
AVANCE PS4 | Xbox One

LAS CLAVES

1
DECISIONES.
Nuestros actos
tendrán una in-
fluencia en el mundo,
como si de un juego
de rol de papel y lápiz
se tratara. Obsidian
es experta en bifurca-
ciones narrativas.

2
COMBATES.
Las batallas
contra piratas
o criaturas infernales
serán uno de los pla-
tos fuertes del juego,
y se podrán disfrutar
tanto en tiempo real
como por turnos.

3
EXPANSIONES.
Se incluirán de
serie todos los
DLC de la versión de
PC, como "Beast of
Winter", "The Forgot-
ten Sanctum" y "See-
ker, Slayer, Survivor".

Por Rafael Aznar


28 DE ENERO OBSIDIAN ENTERTAINMENT (THQ NORDIC) ROL @Rafaikkonen

Pillars of Eternity II: Deadfire


LOS PILARES DE LA TIERRA Y DEL MAR, SEGÚN OBSIDIAN ENTERTAINMENT

O
bsidian es una institución en lo que 2020) la edición definitiva, que incluirá de isométrica en la que tendremos una gran li-
al rol, tanto clásico como moderno, serie todas las actualizaciones y añadidos bertad para tomar decisiones significativas,
se refiere. No es de extrañar que Mi- que tuvo la edición de ordenador, que reci- pues la narrativa estará muy cuidada y ha-
crosoft adquiriera el estudio, responsable bió el aplauso unánime de la crítica. brá un profundo sistema de relaciones con
de Fallout: New Vegas, Alpha Protocol, Ne- los miembros de nuestra tripulación, sie-
verwinter Nights 2, Caballeros de la Anti- Persecución en un archipiélago te de los cuales podrán acompañarnos. En
gua República II, The Outer Worlds... El juego nos volverá a llevar al mundo de cuanto al sistema de combate, admitirá dos
En mayo de 2018, el estudio lanzó en PC Eora, donde el dios Eothas ha vuelto a la vi- configuraciones: bien en tiempo real con
su penúltima genialidad multiplataforma, da en forma de titán, para arrasar con todo. pausas o bien por turnos. Sea cual sea la op-
Pillars of Eternity II: Deadfire, secuela de un Nuestro cometido será perseguirlo por tie- ción elegida, será muy táctico.
RPG puro y duro, inspirado en los juegos de rra y mar, en un vasto archipiélago plagado
rol de papel y lápiz, para el que incluso de- de peligros, desde piratas hasta volcanes. PRIMERA IMPRESIÓN
bió recurrir al micromecenazgo. Pues bien, Desplazándonos en un barco que podremos Obsidian Entertainment es sinónimo del
este mes llega a PS4 y Xbox One (a Switch personalizar ampliamente, viviremos una rol más puro e imprescindible, y más sa-
lo hará en algún momento posterior de aventura de mundo abierto y perspectiva biendo lo bien que rindió el juego en PC.

Combinar tortazos y hechizos será la clave para so- Los escenarios, pintados a mano, lucirán así de Pese a la presencia de varios personajes en panta-
brevivir a los desafiantes y configurables combates. imponentes, en general con tonos marrones y grises. lla, se trata de un RPG clásico para un solo jugador.

106 HC
AVANCE PS4

LAS CLAVES

1
PS3. Este pack
incluirá las tres
entregas canó-
nicas de Yakuza que
salieron en PS3 en
2010, 2011 y 2015.
Sólo se ha quedado
fuera el spin-off de
zombis Dead Souls.

2
REMASTER. Lu-
cirá a 1080p y
60 fps. Además,
se han recuperado
elementos eliminados
en su día de las ver-
siones occidentales.

3
LIMITADA. La
tirada de este
recopilatorio es
reducida, y se inclu-
ye un detallazo para
que los veteranos de
la saga completen su
estantería: la caja de
PS3 de Yakuza 5, que
sólo salió en digital.

11 DE FEBRERO RYU GA GOTOKU STUDIO (SEGA) AVENTURA

the Yakuza
Remastered Collection
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen
Al no ser remakes como los dos Kiwami, las mecánicas de

EL DRAGÓN YA TIENE TODAS SUS ESCAMAS exploración y combate no son las más modernas de la saga.

E
l 11 de febrero, Sega pondrá fin a la instamos a adentraros en Kamurocho
titánica labor que ha hecho en el para alistaros en las filas del Clan Tojo y
último lustro para que la incom- conocer la vida y la obra del mafioso Ka-
prendida saga Yakuza tuviera una se- zuma Kiryu, alias el Dragón de Dojima.
gunda oportunidad en Occidente. Centrándonos en Yakuza 3-4-5, ha-
Ese día, se lanzará en formato físico blamos de tres aventuras que, suma-
y a 60 € un pack para PS4 que incluirá das, rondan las 80 horas de historia (si
Yakuza 3, Yakuza 4 y Yakuza 5. El terce- contamos las numerosas actividades
ro y el cuarto ya se habían lanzado en secundarias, se van fácilmente cerca
digital, pero faltaba el quinto. Con él, ya de las 200 horas) y están llenas de acon- Además de a Kiryu, en Yakuza 4 y Yakuza 5 manejaremos
también a Akiyama, Saejima, Tanimura, Shinada y Haruka.
se podrá disfrutar en una única consola tecimientos y personajes memorables,
de las siete entregas canónicas de la se- que dan lo mejor de sí en las extensas
rie, desde la precuela Yakuza 0 hasta el secuencias de vídeo, dignas del mejor
cierre que marca Yakuza 6, pasando por cine. El desarrollo es el habitual de la
los dos Kiwami (remakes de las dos en- saga, con esa característica mezcla de
tregas iniciales de PS2) y esta triple re- exploración por Tokio (y otras ciudades
masterización de las entregas de PS3. japonesas), combates a lo beat'em up,
minijuegos y humor inenarrable.
El nudo narrativo de Yakuza
Por enésima vez, y ahora con más mo- PRIMERA IMPRESIÓN
tivo que nunca (siempre que sepáis Son tres aventuras descomunales, en
inglés, porque ninguno de esos siete particular Yakuza 4 y Yakuza 5, cuyos La localización se ha revisado respecto a los originales,
juegos está traducido al castellano), os guiones están llenos de momentazos. aunque las voces estarán en japonés y los textos, en inglés.

107 HC
teCNoLoGÍa
Periféricos, gadgets y accesorios que te hacen la vida más divertida

MANDO

Xbox Elite series 2


El mejor mando de esta
generación. Punto.
COMPAÑÍA Microsoft PLATAFORMA Xbox One y PC
PRECIO 1 9 € WEB www.xbox.com/es-ES/

C
on el primer Elite, Microsoft reinventó
el sobresaliente mando de Xbox One,
añadiendo palancas traseras con fun-
ciones extra, piezas intercambiables como
la cruceta o una capa de configuración ex-
tra. Ésa ha sido la base de Elite Series 2, un
mando que, sobre esos mimbres, ha dado
Estéticamente, es muy parecido al
un gran salto cualitativo hacia delante. Eso primer Elite, pero hay muchas diferen-
sí, a un precio que, como el nombre adelan- cias. Su peso es mayor por la batería,
es USB-C, las asideras son texturizadas,
ta, está al alcance sólo de las "élites"...
tiene un botón dedicado para los perfi-
Elite Series 2 mantiene los sticks y cru- les y base de carga, es bluetooth...
cetas intercambiables, gatillos regulables
y todas las características del primer mo-
delo, y le ha añadido algunas de las funcio-
nes más demandadas por los usuarios. La delo incluye una pequeña herramienta que una función "shift", que nos permite crear
primera es que, ahora, integra una batería permite ajustar la tensión de los sticks (la un segundo uso para cada botón al pulsarlo
interna, que no podemos extraer, que le fuerza con la que vuelven al centro) entre junto a otro, o incluso crear distintos perfi-
proporciona entre 30 y 40 horas de autono- tres posiciones distintas. les y subirlos a la nube para poder volver a
mía. La caja incluye una base de carga por Por su parte, el software nos permite bajarlos en cualquier momento. Todo, con
contacto, que podemos conectar por USB a hacer muchas más cosas, y guardar las una presentación de lujo y un acabado so-
la consola. También se ha cumplido otra de distintas configuraciones en tres perfiles berbio. Pero, claro... cuesta lo que cuesta.
las peticiones recurrentes: ahora, el mando (podemos cambiar entre ellos pulsando el
es bluetooth, y podrás conectarlo al PC de botón de debajo del botón guía). Podemos VALORACIÓN Sin ningún tipo de duda, es
manera inalámbrica (si tienes módulo BT). asignar cualquier función del sistema, co- el mejor mando de Xbox One y PC, tanto por
Pero, evidentemente, ésos no son sus mo sacar una captura, a cualquier botón funcionalidad como por extras, materiales,
únicos ases en la manga. Este nuevo mo- (incluidas las palancas traseras), activar presentación... Es muy caro, pero lo vale.

ALTERNATIVAS
Mandos "pro" hay ya
unos cuantos, y siempre
ofrecen funciones
extra. Suelen costar
más de 100 euros y,
en Xbox, despuntan, xBox eLiTe ConTroLLer rAZer WoLVerine ULTimATe SCUFF PreSTiGe
especialmente, éstos. PRECIO Desde 119 € PRECIO Desde 129 € PRECIO Desde 159 €

108 HC
Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

SMARTPHONE

Realme X2 Pro
El nuevo rey de la gama media
COMPAÑÍA Realme PLATAFORMA Android PRECIO 45  € WEB www.realme.com/es/

D
esde finales de 2019, a Xiaomi le grabación de vídeo 4K a 30 fps/60 fps),
ha salido un duro competidor, que cámara frontal con forma de gota de 16
juega con unas reglas muy pare- MP, lector de huellas en pantalla...
cidas: ofrecer unos terminales "pepi- Es un terminal que, sólo por las ca-
neros" con precios muy ajustados. Ese racterísticas, ya demuestra pedigrí más
competidor es Realme, y uno de sus que suficiente para ofrecer un rendi-
smartphones estrella es este X2 Pro. miento digno de la gama alta. De hecho,
Hablamos de un terminal de gama me- su rendimiento es tal que podrás ejecu-
dia con prestaciones de gama alta, y tar los juegos más exigentes sin proble-
que, por 449 euros, monta un procesa- mas. Todo, en un cuerpo bien construi-
dor Snapdragon 855+ de 8 núcleos, 12 do, con sensaciones y tacto prémium,
GB de RAM, 256 GB de almacenamiento, con un buen sonido por sus altavoces
batería de 4000 mAh con carga rápida estéreo y una buena fluidez a la hora de
SuperVOOC (80% en 30 minutos), una movernos por sus menús y entre apps.
impresionante pantalla de 6,5 pulgadas ¿Lo malo? Pues que, si le metemos mu-
SuperAMOLED con refresco de 90 Hz (y, cha caña, puede calentarse y que no es VALORACIÓN Hoy por hoy, pocos teléfonos, por no
como las pantallas AMOLED, con unos un Android puro, y la capa de persona- decir ninguno, ofrecen una configuración tan bestia
colores más vivos), cámara cuádruple lización del fabricante no resulta tan por menos de 450 euros. Da el do de pecho en todo,
de 64 MP con zoom híbrido 20X (con atractiva como la de otras marcas. desde la autonomía a la calidad de sus fotografías.

AURICULAR

EsG 5 shock
sonido que también entra por otros sentidos
COMPAÑÍA Energy Sistem PLATAFORMA Todas PRECIO 49,9  € WEB www.energysistem.com

S
orprender con un auricular por debajo con remate metálico, asegura una buena
de los 50 euros resulta cada vez más duración. Podemos disfrutarlo sólo con el
complicado. Hemos visto muchos mo- conector de 3,5 mm, pero, al conectar el
delos que nos han cautivado, ya sea con su USB, podemos usar dos extras que ningún
calidad de sonido, su diseño, su ergonomía... auricular de este rango de precio suele
Pero pocos han traspasado la barrera para incluir. Por un lado, hay una intensa ilu-
ofrecer unas características algo más pré- minación LED de color azul, incluso en la
mium. Ése es el caso de este ESG 5 Shock. punta del micro; por otro, vibración del au-
Desde el punto de vista del diseño, re- ricular con ciertas frecuencias graves (que
cuerda a algunos modelos de Logitech, tan- podemos desactivar o activar desde el man-
to por las angulosas formas como por los re- do), que dejan una curiosa y "adictiva" sen-
mates azules o el revestimiento interior de sación. Por 49,90 €, no están nada mal, aun-
los dos auriculares. Se trata de un auricular que, eso sí, a título personal,
estéreo cirumaural (cubre el oído por com- echo en falta algo más de
pleto), con controles integrados en un cable potencia sonora...
(muteo de micro, volumen...) que termina en
una doble conexión USB y de 3,5 mm para VALORACIÓN Un auricular estéreo completo, con buena calidad de sonido (aun-
enchufarlo a cualquier dispositivo (móvil, que un poco más de volumen no le vendría mal) y con unos extras más que intere-
Switch, PS4, Xbox One, PC...). La diadema, santes y llamativos... aunque, para poder usarlos, necesitarás un puerto USB.

109 HC
EL RINCÓN DEL
CoLeCCioNista
Porque no puedes vivir sin tener uno de estos objetos, y lo sabes PVP
desde
21,95€

estatua Drácula
Castlevania
Con un precio sólo al
alcance de un conde
Como no podía ser de otra manera, vi-
niendo de First4Figures, esta estatua del
Drácula de Symphony of the Night es tan
espectacular como prohibitiva. Fabricada
en resina, tiene un altura de 51 cm. y más
de seis kilos de peso. Se pondrá a la venta PVP
desde
en el último trimestre del año, pero ya se
pueden reservar este modelo y la edición
471€
limitada (con un Drácula rejuvenecido). PVP
desde
A LA VENTA EN www.first4figures.com
17,95€

Lámpara Crash
Bandicoot
Esta lamparita es
una auténtica bomba
Quizás no te sirva para leer, pero queda-
rá de locura en tu mesita de noche. Esta
lámpara, con licencia oficial de Crash
Bandicoot, tiene una altura de diez cen-
tímetros y se ilumina gracias a dos pilas PVP
AAA (no incluidas). Su fidelidad hacia el desde
clásico de Naughty Dog es total, hasta el 17€
punto de emitir el sonido de una explo-
sión cada vez que se enciende.
A LA VENTA EN paladone.com

Peluche parlante PVP


desde
27,95€
Baby Yoda
¿Lo querías? Pues, ahora,
tendrás dónde elegir
La estrella de "The Mandalorian" ha sido
el juguete más demandado de estas Na-
vidades... pero Disney (se rumorea que a
petición de Jon Favreau) ha bloqueado la
venta de los juguetes de Baby Yoda hasta
abril, cuando Disney+ esté disponible en
todo el planeta. Ya se pueden reservar dis- PVP
desde
tintos modelos de peluche. Éste incluso
35€
habla, pero no llegará hasta julio.
A LA VENTA EN www.shopdisney.es

110 HC
Diorama Super
mario vs Bowser novedades de
así nos gustan los muñecos:
bonitos y, sobre todo, baratos comic EE.UU. y europa
La línea World of Nintendo de Jakks Pacific
nos presenta este simpático pack, que in-
cluye las figuras de Super Mario (once pun-
mArVeL FACSÍmiL:
tos de articulación), Bowser (nueve articu-
laciones y dieciocho centímetros de altura)
CAPiTÁn AmÉriCA 1
AUTORES Kirby, Simon EDITORIAL Panini Cómics
y Bob-omb (tres puntos de articulación). El
PRECIO ,9  € PÁGINAS 72
set es precioso y, además, tiene un precio FORMATO Grapa
realmente atractivo: poco más de 20 euros.
Pocas portadas hay tan icónicas como la
A LA VENTA EN www.game.es
que ilustraba el primer número del Capitán
América, en marzo de 1941. EE.UU. no entró
en la Segunda Guerra Mundial hasta diciembre
de aquel año, pero el Capi ya llevaba meses

Pixel Frame
zurrando a las fuerzas del Eje, empezando por el
mismísimo Adolf. Esa estampa fue homenajeada

Street Fighter ii en el inolvidable número musical de la primera


película protagonizada por Chris Evans. La línea
Marvel Facsímil de Panini reproduce, con la
Y luego dicen que los mayor fidelidad, este mítico cómic, creado por
videojuegos no son arte los maestros Jack Kirby y Joe Simon.
Level Up Labs nos presenta Pixel Frames,
una serie de cuadros 3D de los más míticos
juegos de nuestra infancia. Junto a los cua-
dros enmarcados de Mega Man X, Castleva-
nia y Sonic, la primera oleada incluye esta Lo meJor De Sir Tim o’THeo
icónica estampa de Ryu y Ken. Todos ellos
AUTORES Raf, Martín EDITORIAL Bruguera
están disponibles en dos tamaños: Small PRECIO 5,9 € PÁGINAS 232 FORMATO Tapa dura
(17,95 euros) y Large (24,95 euros).
Una vez más, habríamos preferido un integral del inolvi-
A LA VENTA EN www.game.es
dable detective creado por Raf y Andreu Martín, pero, al
menos, podemos disfrutar del lujo de atesorar, en un único
tomo, las cinco aventuras largas que protagonizó este míti-
co personaje de Bruguera: "El secuestro del burgomaestre",

Camiseta Ghost
"La verruga de Sivah", "El sarcófago de Thuru-Rut", "Contra
Blackiss Black" y "Reunión de fantasmas".

of Tsushima
El entusiasmo por lo nuevo de
sucker Punch, en seis tallas BLADe rUnner 2019
Aún no tiene fecha definitiva de lanzamien- AUTORES Green, Johnson, Guinaldo, Lesko EDITORIAL Norma Editorial
PRECIO 1  € PÁGINAS 120 FORMATO Cartoné
to, pero lo nuevo de Sucker Punch para
PS4 nos tiene a todos locos. Y a Insert Coin Hace ya un par de meses que hemos superado la fecha en la
Clothing, también, como lo demuestra la que transcurría el clásico de Ridley Scott, y no tenemos co-
nueva línea de ropa que ha sacado sobre el ches voladores ni androides a la fuga... En su lugar, tenemos
juego. Este mes, hemos elegido esta chu- este estupendo cómic, ubicado en el mismo universo que
lísima camiseta de manga corta, a la que el filme, aunque cuenta una historia completamente nueva,
han bautizado como "Jin's Crest".
protagonizada por la blade runner Aahna "Ash" Ashina.
A LA VENTA EN www.insertcoinclothing.com

MÚSICA
CASTLeVAniA ADV reBirTH FinAL FAnTASY Vii remAKe
En 2009, y bajo la marca ReBirth, M2 El tan ansiado remake de Final Fantasy VII se
reinventó, vía WiiWare, tres joyas de Konami: retrasa un mes (el lanzamiento se va hasta
Gradius, Contra y Castlevania. La banda el 10 de abril), pero, desde finales de enero,
sonora de este último acaba de ser editada podremos desquitarnos con esta lujosa edi-
en vinilo de la mano de Ship to Shore, con ción de las BSO del original y de su remake,
portada de Jeremy Parish. Y, por supuesto, reunidas en dos vinilos espectacularmente
entre el repertorio, está "Vampire Killer". ilustrados. Ojo, con una tirada muy limitada.
PRECIO ,  € Shore PhonoCo PRECIO ,  € store.eu.square-enix-games.com

111 HC
EL RINCÓN DEL COLECCIONISTA

mochila Tales
PVP
desde
49€
of Vesperia
Para llevar el portátil como
auténticos héroes de un J-RPG
La tienda europea de merchandising oficial de
PVP
Bandai Namco ha añadido a su catálogo esta desde
llamativa mochila, inspirada en Karol Capel, 13,90€
uno de los personajes de Tales of Vesperia.
Tiene unas dimensiones de 37x29x15 cm, es-
tá fabricada en algodón e incorpora un cierre
magnético y una correa ajustable.
A LA VENTA EN store.bandainamcoent.eu

PVP
desde

muñecos 23,99€

Ghosts'n Goblins
Dos sets que harán llorar de
nostalgia a muchos veteranos
Llevábamos décadas suplicando una línea de
muñecos de la mítica franquicia de Capcom, y
Super 7 lo ha hecho realidad. Ha lanzado dos PVP
packs con cajas deliciosamente retro. El prime- desde
ro incluye a Sir Arthur en calzones, un esquele- 26,95€
to y el saltarín Unicorn; el segundo, a Sir Arthur
con armadura, Astaroth y un zombi.
A LA VENTA EN super7.com

LeGo Batmóvil
a control remoto PVP
desde
109,99€
¿Por qué usar la imaginación
si puedes usar el móvil?
Este robusto Batmóvil puede controlarse desde
la app de Lego y encierra dos motores alimen-
tados por una batería controlada por Bluetooth.
Una auténtica virguería que incluye, además,
una minifigura de Batman y once bat-armas.
PVP
Y, para encender el vehículo, sólo tendrás que desde
presionar el interruptor que tiene el techo. 7,99€
A LA VENTA EN www.lego.com

LIBROS
A ProPóSiTo De BATmAn mÁS ALLÁ De orión
Hace unos meses, Héroes de Papel nos deleitó con Hemos dejado atrás el noviembre de 2019 en el
un estupendo tomo, escrito por José Luis Ortega, que transcurría la película de Ridley Scott y es el
que desgranaba todos los juegos protagonizados momento ideal para enfrascarnos en la lectura
por Batman. Este nuevo lanzamiento, obra de de este libro escrito por Ana de Haro, donde se
Antonio Runa (creador del podcast La Órbita de desgrana todo el universo creado alrededor de
Endor), nos propone algo completamente distinto: Blade Runner: desde la obra original de Phillip K.
un estudio sobre la personalidad del detective Dick hasta las dos películas estrenadas en cine,
enmascarado y toda la iconografía que le rodea. los cómics, los videojuegos y mucho más.
PRECIO 19,95 € PUBLICADO POR Héroes de Papel PRECIO ,95 € PUBLICADO POR Héroes de Papel

112 HC
Figura
Dr. eggman novedades de
así nos gustan los villanos:
con cabezas gigantes
Este año, veremos a Jim Carrey encarnar
manga y anime
al Doctor Robotnik en la gran pantalla,
aunque no tendrá una cabeza tan glorio- DeATH noTe:
samente gorda como esta encantadora
figura de diez centímetros de altura, fabri-
eDiCión inTeGrAL
cada por Lootcrate. Incluye peana y co- AUTORES Ohba, Obata EDITORIAL Norma Editorial
lumna transparente para dar la sensación PRECIO 49,95 € PÁGINAS 2.400 FORMATO Rústica y cofre
de que flota en el aire. Qué mono es. El manga de Tsugumi Ohba (guión) y Takeshi
A LA VENTA EN www.solopixel.es Obata (ilustraciones) acaba de ser reeditado por
Norma en una espectacular y voluminosa (2.400
páginas, nada menos) edición integral que ga-
rantiza diversión a raudales y una auténtica arma
arrojadiza, por si se te presenta un shinigami en

Camiseta Sonic casa. Este voluminoso tomo, que se presenta en


un precioso cofre, cubre toda trama del caso Kira
Porque como el primer y, además, incorpora un capítulo inédito, creado
con motivo del estreno de la película "L: Change
diseño de sonic, ninguno
the World". ¿Serás capaz de leerlo en el metro?
La tienda de merchandising oficial de Se-
ga Europa nos ha dejado "ojipláticos" con
esta deslumbrante camiseta de Sonic,
que muestra el boceto de la mítica mas-
cota a punto de salir por piernas. Si eres ÁLBUm De CromoS mAZinGer Z
de los que prefieren el diseño original de
AUTOR Asociación de Amigos de Mazinger Z EDITORIAL Dolmen
Sonic a las versiones posteriores, te va a PRECIO 14 € PÁGINAS 48 FORMATO Tapa dura
enamorar por delante... y por detrás, ya
que, sobre el cuello, lleva otro boceto, en Los amantes de los mechas, y en particular de los del
este caso del mismísimo Dr. Eggman. célebre robot gigante creado por Go Nagai, están de
enhorabuena. La Asociación de Amigos de Mazinger Z
A LA VENTA EN www.segashop.eu
ha recopilado los 256 cromos que la empresa Calbee
editó en Japón nada menos que en 1972. Un auténtico
tesoro para los fans de los brutos mecánicos, editado
por Dolmen en un precioso tomo de 48 páginas con tapa
dura. Y, encima, el precio es un auténtico regalo.
Lápiz nintendo
Switch
Nunca está de más tener CiTY HUnTer
un repuesto a mano Y eL PerFUme De CUPiDo
AUTOR Philip Lacheau EDITORIAL Selecta Visión
Todos sabemos que la versión física PRECIO 15,99 € FORMATO Blu-ray
del flamante Brain Training de Nintendo
Switch incluye en la caja este lápiz, pero, Que los franceses aman el manga y el anime lo sabe
si has adquirido el juego en formato didi- cualquiera que tuviera que sacar el diccionario para jugar
gital, o temes perder el que te venía en la a los primeros Dragon Ball Z de SNES. La pasión gala por
caja, recuerda que también puedes adqui
adqui- City Hunter llegó al punto de producir un largometraje de
rirlo en la tienda online de Nintendo Espa
Espa- imagen real que acaba de debutar en formato blu-ray. Eso
ña. Y a un precio bastante majo. sí, han rebautizado al prota como Nicky Larson. Tampoco
A LA
L VENTA EN mynintendostore.nintendo.es vamos a ponernos finos, porque aquí lo llamaron Coke...

HALLoWeen: GriS: ArTBooK


LA mUerTe SALe De FieSTA La obra maestra de Nomada Studio deslumbró a
La edición en España de un nuevo libro de David todo el planeta con su narrativa y, sobre todo, con
J. Skal siempre es un acontecimiento, y éste, su impresionante apartado artístico. Lo viviste
además, tiene una pinta brutal. El magistral en la pantalla y, ahora, toca disfrutar del arte de
autor de "Hollywood gótico", "Monster Show" y GRIS de la mano de Conrad Roset y su equipo.
"Algo en la sangre" se enfrasca ahora en la his- Este tomo plasma, a lo largo de sus 176 páginas a
toria de Halloween: sus orígenes, su evolución y todo color, la creación de esta maravilla "made in
su incontestable huella en la cultura popular. Spain": bocetos, diseños y mucho material inédito.

PRECIO 19,95 € PUBLICADO POR Es Pop Ediciones PRECIO 35 € PUBLICADO POR Norma Editorial

113 HC
Mis terrores staff

favoritos
REDACCIÓN
Directora Sonia Herranz
Redacción Rafael Aznar, Alberto Lloret,
Roberto R. Anderson, Sergio Martín, Bruno Sol,
Francisco Javier Cabal, David Alonso, David
Martínez, Daniel Quesada y Álvaro Alonso.
MAQUETACIÓN
Jefa de Maquetación Laura García Huertos

CONTACTO REDACCIÓN

Los juegos que no olvidamos... pero no por buenos hobbyconsolas@axelspringer.es

EDITA

AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


EQUIPO DIRECTIVO EJECUTIVO
Director General Manuel del Campo
Director Financiero y de Recursos Humanos
Héctor Miralles Soler
Director Comercial Daniel Chamorro
Director de Desarrollo Digital y Tecnología
Miguel Castillo
PLATAFORMA EQUIPO DE DIRECCIÓN
PS3 - Xbox 360 Directora de Área de Tecnología
GÉNERO y Entretenimiento Mila Lavín
Shooter Director de Área de Motor Gabriel Jiménez
COMPAÑÍA Directora de Marketing Marina Roch
Vicious Cycle Director de Arte Abel Vaquero
Director de Vídeo Igoe Montes
AÑO 2009
DEPARTAMENTO COMERCIAL
Director de Publicidad Juegos Javier Abad
Equipo Comercial Beatriz Azcona,
Estel Peris y Ainhoa Fernández-Checa
Director Brand Content Juan Carlos García
Brand Content Susana Herreros, Sara González
Responsable de Operaciones Jessica Jaime
DISTRIBUCIÓN Y SUSCRIPCIONES
Nuria Gallego
MARKETING
Social Media Manager Nerea Nieto
Marketing Assistant Andrea Gómez
SISTEMAS / IT
Director de Sistemas José Ángel González
Técnico de Sistemas Juan Carlos Flores

Eat Lead
ADMINISTRACIÓN Y CONTABILIDAD
Jefa de Administración Pilar Sanz
Bancos y Proveedores Cristina Nieto
SERVICIOS GENERALES Marga Nájera

the Return of Matt Hazard


DIRECCIONES Y CONTACTO
AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.
C/ Santiago de Compostela 94, 2ª planta
28035, Madrid. +34 915 140 600
CONTACTO PUBLICIDAD

UNA PARODIA DE SUPERSOLDADO Por Rafael Aznar


@Rafaikkonen
publicidadaxel@axelspringer.es
CONTACTO SUSCRIPCIONES
902 540 777
suscripciones@axelspringer.es

A
CONTACTO MARKETING
ntes de que Eden Hazard se hi- do que el protagonista era una vieja marketing@axelspringer.es
ciera famoso y copara la porta- gloria de los 80 que volvía a la acción
DISTRIBUCIÓN EN ESPAÑA,
da de FIFA 20, un "familiar" su- para, dentro de un mundo virtual, HISPANOAMÉRICA Y PORTUGAL
yo, éste de nombre Matt, protagonizó enfrentarse a su propio creador. Éste SGEL. 916 576 900

uno de los juegos más irreverentes y odiaba a Hazard porque sus difíciles ¿ POR QUÉ LO TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800
paródicos que un servidor recuerda. juegos fueron los únicos que no con- RECORDAMOS? IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
Como shooter en tercera persona siguió terminarse cuando era niño. La crítica le dio más Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991

con coberturas, Eat Lead era un juego El desarrollo estaba plagado de palos que a una es-
tera, pero a mí esta Revista miembro de ARI
corto y ramplón, tanto en lo jugable parodias y pullas: a los RPG japone- parodia sobre los cli-
como en lo técnico, innegablemente, ses, a la inutilidad de los tutoriales, al chés de la industria Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier
de los videojuegos medio o en cualquier soporte de los contenidos de esta
y eso hizo que la prensa lo machaca- exotismo de algunos enemigos... Por publicación sin el permiso previo y por escrito del editor.
me proporcionó más
ra sin miramientos. Su valía no es- ejemplo, había un fontanero bigotudo de una carcajada. No
Importante información legal: De acuerdo con la vigente nor-
mativa sobre Protección de Datos Personales, informamos
taba ahí, sino en la crítica ácida y en que recordaba, sospechosamente, a podía competir con de que los datos personales que nos faciliten formarán parte
los homenajes que hacía a distintos cierta mascota, enemigos pixelados juegos como Gears de un fichero responsabilidad de Axel Springer España S.A.
of War ni en lo juga- con objeto de gestionar tu solicitud, y enviarte información
iconos y clichés del videojuego. igualitos a los de Doom o un jefe de ble ni en lo técnico, comercial de éstos sectores editorial, automoción, informáti-
El subtítulo de The Return of Matt melena plateada y con estadísticas pero tenía chispa y ca, tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos,
seguros, financiero y crédito, infancia  y  puericultura,  ali-
Hazard era ya una declaración de in- roleras que bien podía pasar por Se- personalidad. Los
mentación, formación  y  educación,  hogar,  salud  y  produc-
juegos que saben tos farmacéuticos,  ocio,  gran  consumo, cuidado  personal,
tenciones, pues, en realidad, no era phirot. Además, en el arsenal, se in- reírse de sí mismos agua, energía y transportes, turismo y viajes, inmobiliario,
secuela de ninguna obra previa. Era cluía una herramienta mortífera co- están infravalorados. juguetería, textil, ONG y productos/servicios para animales y
mascotas. Para ejercer los derechos de acceso, rectificación,
un juego dentro de otro juego, de mo- mo ella sola: una pistola de agua...
cancelación y oposición deberás dirigirte por escrito a Axel
Springer España S.A. C/ Santiago de Compostela 94, 2ª.
28035 Madrid.

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