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LA CAZA HA EVOLUCIONADO

14 DE SEPTIEMBRE EN CINES
PROPIEDAD DE FOX. ÚNICAMENTE PARA USO PROMOCIONAL. QUEDA PROHIBIDA LA COPIA, VENTA O DUPLICACIÓN DE ESTE MATERIAL.
LA HIS ORI
DE DA I
PERRY
ZELDA:
LINK'S
AWAKENING
35 AÑOS
DE
BOMBERMAN
NUEVOS DATOS SUPER SMASH BROS ULTIMATE
DRAGON QUEST XI VALKYRIA CHRONICLE
U
LLABO: KIT VEHÍCULOS YO-KAI WATCH BLASTEERS...

N° 326

ANALIZADOS

SHENMUE I & II
YAKUZA KIWAMI 2
F1 2018
GUACAMELEE! 2
WARIOWARE GOLD
DEAD CELLS...
YA LO HEMOS JUGADO

FIFA19
 
  
3 JUEGOS
SHENMUE
I & II

REPORTAJE

¿CÓMO SERÁ  ö õý Ą  öôõý


LA PRÓXIMA +
 ö &3!,)/(- ö Ą  #0 õý
GENERACIÓN
DE CONSOLAS? (  õýþþþ

REPORTAJE
¡REGALO!
¡UN OTOÑO DE ENT AS!
PÓSTER Spider-Man Red Dead R demption I
NBA 2aK Assassin’s Creed Odyssey allout 7
¡Con tod
la historia Shadow of the Tomb Raid
de la saga! Pokémon: Let’s Go Just Cause 4 Hitma 2...
EL RESTO
DE GAMERS
TE PARECERÁN

La mejor versión de Windows hasta la fecha para jugar en PC.


EDITORIAL
Casi que prefiero
ser de otra generación...
SONIA ¿Estáis oyendo los rumores de cambio de qué, me da a mí que la clave de la evolución

HERRANZ generación? Sí, yo también y, la verdad,


preferiría no hacerles caso, taparme los oí-
no va a ir por ahí... Poco más se puede pedir
a los juegazos que llevamos viendo en el úl-
Directora dos muy fuerte y decir aquello de "calla, timo año. ¿Quizá sean los "servicios", con el
de Hobby Consolas chucho, que no te escucho...". No, no me mi- juego en streaming a la cabeza, los que "ne-
sonia.herranz@axelspringer.es réis raro: es que, con lo que le costó arran- cesiten" nuevas máquinas?
@soniaherranzz car a la generación actual y viendo todo lo
que se nos viene encima en los próximos La calidad actual de las grandes produc-
meses, me da una pereza... ciones es alucinante, y no creo que técni-
camente vayamos a ver un salto importan-
Fijaos en los juegazos que se pasean es- te con procesadores más potentes. Donde
te mes por las páginas de la revista y de- hay margen de mejora, y mucho, es en la
cidme si de verdad echáis de menos una creatividad, en la frescura y en las ganas
nueva generación. ¡Pero si no nos va a dar de innovar. Y, para eso, más que pensar en
tiempo a deshacer las maletas de las va- consolas con más capacidad de proceso,
caciones y ya no sabremos adónde mirar! quizá habría que mirar a los desarrollos in-
Este 2018 nos ha dejado ya auténticas jo- dies. Nunca hemos visto tantos indies con
yas, pero su final va a ser de escándalo, y unos niveles de producción tan altos, tan
el principio de 2019 pinta igual de bien. He- maduros y originales. Tan divertidos como
mos llegado a un punto en que no sé si eso un triple A, o más, y más sorprendentes...
de las 4K nativas y los fps constantes son Yo, de momento, prefiero no pensar en
excusa para justificar un cambio de máqui- esa next gen, que terminará llegando. No
na. ¿Habéis visto los gameplays de Spider- hay horas en el día para jugar a todo lo que
Man o de Red Dead Redemption II? ¿Cómo me gustaría. Menos mal que esto de PS5 y
se mueven FIFA o NBA 2K? ¿Se podría ha- Scarlett va para largo, porque, lo dicho, me
cer algo mejor con más potencia? No sé por da una pereza... ¡Deber de ser el calor!

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA BRUNO SOL
Colaborador Colaborador Redactor Jefe (web) Jefe de sección Colaborador

Cuando leáis estas líneas, Si estás depre porque las Spider-Man me ha hecho *C JCDKFQ SWG GURGTCT OȍU Corren buenos tiempos para
se habrá celebrado ya la Ga- vacaciones se acaban, con- viajar en el tiempo. El juego FG VTGU NWUVTQU RGTQ GP GUVG los fans de los juegos co-
mescom. No hemos podido suélate mirando el calenda- de Insomniac ofrecerá lo PȣOGTQ FG NC TGXKUVC RQFȕKU rreosos en 2D con la llega-
incluir nada en la revista, pe- rio de lanzamientos de final mismo que los de Treyarch XQNXGT C NGGT WP CPȍNKUKU FG da de Mega Man X Legacy,
ro no se preveían anuncios de 2018: en nada, estare- hace dieciséis años: un 5JGPOWG 'N RQTV GP Uș PQ Dead Cells y el precioso pero
de alcurnia. Aun así, iba a mos recorriendo Manhattan sandbox que aprovecha los GU SWG UGC RCTC VKTCT EQJG traicionero Guacamelee! 2.
estar presente Devil May Cry con Spider-Man y, poco des- poderes del Hombre Araña. VGU RGTQ NCU FQU CXGPVWTCU Este último me ha traído por
5 con su primera demo juga- pués, el Oeste de Red Dead Pero, ahora, con una mayor UKIWGP UKGPFQ ȣPKECU [ JCP la calle de la amargura. Será
ble, y eso son palabras ma- Redemption II, la Grecia de reunión de personajes del CIWCPVCFQ DKGP GN RCUQ FGN que me hago viejo, o que me
yores. Nero y Dante nos da- Assassin's Creed Odyssey... cómic, impresionantes gráfi- VKGORQ a/K COQT RQT 4[Q he acostumbrado demasia-
rán grandes alegrías a base What a time to be alive! cos y un tinte dramático. *C\WMK GU KPEQPFKEKQPCNЛ do a los videojuegos conver-
de espadazos demoniacos. tidos en paseos interactivos.
alberto.lloret@axelspringer.es david@axelspringer.es daniel@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @YeOldeNemesis

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3 HC 
6 ACTUALÍZATE 30 REPORTAJE
20 EL SENSOR
26 BIG IN JAPAN
Sekiro: Shadows Die Twice
30 REPORTAJE
¡Empieza la temporada
deportiva!
38 REPORTAJE
Colofón aventurero
55 ANÁLISIS
56 Yakuza Kiwami 2
60 Dead Cells
62 Shenmue I & II
64 F1 2018
66 Guacamelee! 2
68 The Persistence
69 WarioWare Gold
70 Megaman X:
Legacy Collection 1 y 2
71 Flat Heroes
71 Overcooked 2
72 No Man's Sky Next
73 Okami HD
73 Go Vacation
73 Semblance
73 Aces of the Luftwaffe Squadron
73
74
Titan Quest
Contenidos descargables
FIFA 19 INICIA LA
NUEVA TEMPORADA
76 REPORTAJE
La próxima
generación de consolas
80 LOS MEJORES Todo sobre el astro del deporte rey y otros juegos
84 REPORTAJE RETRO deportivos para la vuelta de las vacaciones
Bomberman: 35 años
de explosiones y diversión
90 RETRO HOBBY
90 JUEGO The Legend of Zelda:
Link's Awakening
76 REPORTAJE
92 HISTORY David Perry
94 TELÉFONO ROJO
99 AVANCES
100 Dragon Quest XI:
Ecos de un pasado perdido
102 Valkyria Chronicles 4 LA PRÓXIMA
103 Spyro: Reignited Trilogy
106 TECNOLOGÍA GENERACIÓN
110 EL RINCÓN DEL
COLECCIONISTA
DE CONSOLAS
114 MIS TERRORES FAVORITOS Repasamos los rumores, las declaraciones y todo tipo de
PES 2008 datos sobre el relevo generacional. ¿Está tan próximo?

4 HC
HOBBY CONSOLAS
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100 AVANCE 84 REPORTAJ

DRAGON QUEST XI:


ECOS DE UN PASADO PERDIDO
El lanzamiento de un Dragon Quest siempre es
buena noticia, y más si es una entrega de sobremessa

56 ANÁLISIS

YAKUZA 35 AÑOS DE
KIWAMI 2 BOMBERMAN
Un juegazo que, diez años después, vuelve en forma de Repasamos la historia de este
remake imprescindible. ¡Que vuelen los dragones! mítico personaje de Hudson

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38 REPORTAJE 12 NÚMEROS

39¤
por
sólo

Este 2018 se va a cerrar con el lanzamiento de algunas Y DE REGALO HEADSET RAIYIN + STAND
aventuras imprescindibles: aquí, las encontrarás todas VENTILADOR - CARGADOR PARA PS4
#EEGUQITCVWKVQCNCGFKEKȞPFKIKVCNFG*QDD[%QPUQNCUGP-KQUMQ[/ȍU

5 HC 
Pon día on las diez no rel es del último mes »

/ǵ5&'2'4510#,'5 103 ESCENARIO


NINTENDO PREPARA EL SUPER SMASH BROS MÁS GRANDE DE LA HISTORIA

Rathalos, la imponente criatura alada de Monster Hunter, será uno de los jefes, pero también podremos utili-
zarlo como ayudante. Junto a él, llegará un nuevo escenario ambientado en la popular saga de Capcom.

6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Super Smash Entrevista de Destiny 2: Los Diablo III Digimon Spacelords Doom Eternal Stay Labo 3: Kit de Yo-Kai Watch
Bros Ultimate Spider-Man Renegados Eternal Collec. Survive vehículos Blasters
2ȐIKPC  2ȐIKPC 2ȐIKPC 2ȐIKPC 2ȐIKPC 2ȐIKPC 2ȐIKPC 2ȐIKPC 2ȐIKPC 2ȐIKPC

1
'815&#615 59+6%*

Ultimate muestra
us nuevas cartas
El asado 8 de agosto, Nintendo dedicó un Direct
30 minutos al esperado arcade de lucha, y os
tamos las novedades que se presentaron

l estreno de la saga Super fichajes será King K. Rool, el vi-


Smash Bros en Switch si- llano de la trilogía Donkey Kong
gue abrumando con sus Country, que destacará por su
as. A menos de cuatro me- gran tamaño y su fuerza. Como
para su lanzamiento (sale el colofón, ayudantes tan carismá-
ximo 7 de diciembre), Ninten- ticos como Knuckles, Gray Fox
ha confirmado la presencia o Shovel Knight también se han
nuevos luchadores, ayudan- dejado ver ya en acción. En lo re- 4KEJVGT[5KOQP$GNOQPV
CEWFKTȡPCNCEKVCEQPUWKP
y escenarios que podremos ferente a escenarios, ya sabemos
UGRCTCDNGNȡVKIQKFGCNRCTC
disfrutar.
di Simon Belmont, de la su número definitivo: serán nada CVCSWGUCNCTICFKUVCPEKC
saga Castlevania, será una de las menos que 103, y todos estarán
incorporaciones estrella. Junto disponibles desde el principio.
a él, estarán Alucard, el inolvida- Lugares emblemáticos de títulos
ble protagonista de Symphony of como Pikmin, Pokémon o Mario
the Night, que hará las veces de Kart 8 servirán de ambientación
ayudante, y Richter Belmont, que para estas arenas, que ahora in-
será el luchador Eco de Simon. cluirán la opción "cambiante",
Esta nueva sangre vampírica gracias a la cual empezaremos
se completará con el Castillo de luchando en un escenario y, en
Drácula, un tétrico escenario en tiempo real, cambiaremos a otro.
el que veremos al propio Conde y Un elevado número de modos de
cuya acústica nos permitirá de- juego, como torneos online, Ar-
leitarnos con 34 temas de la sa- cade o Tropa Smash, que propone
ga de Konami. Sin dejar de lado rondas eliminatorias por equipos,
las sombras, Nintendo también y un "setlist" con 800 temas mu-
presentó a Samus Oscura, que sicales pusieron la guinda a una
será luchadora Eco de Samus, y, magnífica presentación.
ya con más luz, a Chrom, la ver-
sión Eco de Roy. Ambos diferirán
 ,QG (TCPEKUEQ
ligeramente de sus "originales",
,WGIC\Q /G XC C FCT JQTCU [ JQTCU FG
pero los principales cambios se-
RKSWGU EQP EQNGICU 'P FKEKGODTG XQNXGTȡP
rán estéticos. Otro de los grandes NCU PQEJGU FG GUVCT JCUVC NCU VCPVCU 

7*%
ACTUALÍZ
2

'064'8+56# PS4

Hablamos con Bryan Intihar,


director creativo de Spider-Man
Sony presentó el próximo gran exclusivo de PS4 en un evento celebrado en Madrid y aprovechamos
para entrevistar a uno de los máximos responsables de este ambicioso proyecto de Insomniac Games

¿Cómo surgió el proyecto? ¿Fue iniciativa de ¿Cómo ha influido Sunset Overdrive en esta No queríamos que el paso por el laborato-
Insomniac Games, de Marvel o de Sony? aventura de Spider-Man? rio fuera sólo en forma de escenas de vídeo.
La cosa fue que Sony se puso en contacto Ha influido mucho. Recuerdo que, leyendo Queríamos fomentar la idea de que tengas
con nosotros para decirnos que estaba pen- los primeros análisis de Sunset Overdrive, al- un mentor y la de ser un científico cuyo tra-
sando en trabajar con Marvel, para ver si nos guien ya fantaseaba con que Insomniac pu- bajo está destinado a ayudar a la gente. Que-
interesaba. La respuesta fue “sí”, obviamente, diera hacer un juego así de Spider-Man. Es ríamos que Peter tuviera un rol al respecto,
pero había que ver cuál era la mejor forma de algo que estaba destinado a suceder. Aquél así que pensamos en esos minijuegos.
hacer el proyecto. Spider-Man salió rápida- era un mundo abierto con mucho desplaza-
mente a la palestra y ahí estamos ahora. miento transversal, como lo que necesitaba Nueva York es una parte esencial del juego.
este juego, así que las ideas de movimiento ¿Cómo se plantea una ciudad así, sabiendo
Hay gente que considera que el simple he- fluido y estiloso tienen elementos similares. que Spider-Man está en el aire la mayor par-
cho de conocer de antemano a muchos de te del tiempo, pero, aun así, tienes que crear
los villanos del juego ya es un pequeño des- Este juego va de Spider-Man, pero también también las calles y todo su ajetreo?
tripe, pero, en términos de marketing, si no de la vida diaria de Peter Parker. ¿Cómo ha- Ay (risas), ¡es muy difícil! Efectivamente, mu-
los muestras para “venderte”, puede ser una béis equilibrado esas dos facetas? cho de lo que es Nueva York está definido por
ocasión perdida. ¿Cómo se gestiona algo así? Queríamos representar ambas. Hay más de su gente, así que tiene que estar ahí. Lo cier-
Con mucho cuidado. Mostramos a Mister Ne- Spider-Man, obviamente, pero trabajar en el to es que muchos crímenes tienen lugar a
gative el año pasado y la gente se sorprendió laboratorio o visitar a Tía May ayuda al desa- ras de suelo, y también hay ahí entornos que
de que pusiéramos en el foco a alguien rela- rrollo de la historia y de los personajes. Tam- puedes explorar. Hemos intentado que mere-
tivamente “nuevo”, pero, en el E3 de este año, bién implica un cambio de ritmo. ciera la pena bajar para interactuar con otros
en lugar de por un solo villano, apostamos personajes, coger ejemplares del Daily Bugle
por los Seis Siniestros. Es un equilibrio y una En el laboratorio, por ejemplo, habéis intro- y cosas así. No concibo un juego de Spider-
lucha constante entre lo que la gente quiere ducido pequeños puzles en los que hay que Man en el que la ciudad de Nueva York no es-
ver y el hecho de no destripar nada. reconstruir circuitos. ¿Cómo surgió la idea? té representada a través de su gente. Pero es

8 HC
una locura en términos de crear una ciudad,
3 En Los Renegados,
podremos explorar
porque tienes que cuidar el detalle hacia arri- regiones inéditas,
desbloquear nuevas
ba y también hacia abajo, lo cual es un arduo
habilidades y armas...
trabajo para el equipo de escenarios. Será la expansión más
grande de Destiny 2.
El combate recuerda mucho al de la saga Bat-
man Arkham. ¿Cómo lo planteasteis?
El combate se enmarca en la idea de recrear
aquello que hace único a Spider-Man, con mo-
vimientos acrobáticos o por el aire. Creo que
las referencias a la saga Batman Arkham es
porque son juegos de superhéroes, pero tam-
bién valdrían God of War y otros juegos de ac-
ción. Hemos mirado a otros medios que cuen-
tan historias, ya fueran juegos o películas,
para tomar referencias, pero, al mismo tiempo,
queríamos potenciar lo que hace único al per-
sonaje, con elementos propios de Insomniac
como los poderes o los dispositivos.

¿Y cómo ha sido plantear un sistema de com-


bate cuerpo a cuerpo, viniendo Insomniac
de juegos basados en disparos, como Sunset
Overdrive o la trilogía de Resistance?
Buena pregunta. Ha sido un desafío que nos
ha llevado un tiempo. Hay muchos juegos ba-
sados en el cuerpo a cuerpo, pero nos sorpren-
dió porque, al entrar en la fase final del desa-
rrollo, nos dimos cuenta de lo profundo que .#0<#/+'061 PS4 - XBOX ONE - PC
era el sistema con todo lo que puedes com-
binar: melé, telarañas, dispositivos, acciones
de entorno, poderes del traje… Hay mucha ex-
perimentación. Por ejemplo [hace gestos con
El destino es seguir
las manos], puedes levantar a un enemigo en
el aire de un puñetazo y, luego, saltar hacia él,
colonizando planetas
bajarlo, atraparlo con tus telarañas… Esa natu-
raleza experimental da cuenta de la profundi- Con motivo de la expansión Los Renegados, Activision
dad que ha logrado el equipo. Creo que vamos lanza en septiembre dos colecciones de Destiny 2
a ver vídeos geniales de la gente.

¿Y cómo entronca eso con la progresión de l 5 de septiembre, estará dispo- ya a Destiny 2 y las dos primeras ex-
las habilidades del protagonista?
La progresión se produce de dos formas. Al
completar misiones, obtienes experiencia, que
E nible Los Renegados, la expan-
sión más grande y espectacu-
lar de Destiny 2, aunque un día antes,
pansiones (para que vayáis practican-
do), y obtendréis jugosos extras.
La segunda edición, Destiny 2: Los
puedes gastar en mejoras, como, por ejem- el 4 de septiembre, se pondrán a la Renegados - Colección completa, sólo
plo, poder agarrar a un enemigo en el aire, venta dos ediciones del juego (en fí- estará disponible en GAME, e incluirá,
balancearte para dar una patada y otros mo- sico y en digital) ideales para quienes además de todo el contenido de la Co-
vimientos transversales. Por otro lado, está la no hayan probado aún el juegazo de lección legendaria, el Pase Anual de
creación de dispositivos, ligada a la resolución Bungie o quieran tener todo el conte- Los Renegados, que dará acceso a tres
de crímenes o al arreglo de estaciones de co- nido reunido en un mismo espacio. expansiones: Black Armory (invierno
municación. Por ejemplo, puedes ampliar el Por un lado, Activision pondrá a la de 2018), Joker’s Wild (primavera de
número de cartuchos del lanzatelarañas o su venta, por 69,99 €, Destiny 2: Los Re- 2019) y Penumbra (verano de 2019).
rapidez de recarga. Lo mismo sucede con los negados - Colección legendaria, que
trajes y sus modificaciones, que puedes com- nos dará acceso a todo el conten nido
binar para jugar de otras maneras. premium de Destiny 2 y a todas su
expansiones, a saber: La Maldición de
¿Qué podemos esperar de la banda sonora y Osiris, El Estratega y Los Reneg gados.
del audio en general? Y tranquilos, porque también inclu-
La música es uno de los aspectos del juego de ye un potenciador de personaje, para
los que más orgulloso me siento, porque no só- poder disfrutar directamente de Los
lo transmite la sensación de ser Spider-Man Renegados, aunque seáis nuevos en
(la velocidad, la fluidez, las acrobacias), sino la experiencia. Además, si hacéiis la
también el lado emocional de Peter Parker. reserva digital, tendréis acceso ddesde

9 HC
ACTUALÍZATE
4

Diablo III se
estrenará por la puerta
grande en Switch,
gracias a una edición
repleta de contenido.

El modo
cooperativo para
cuatro jugadores
será una de sus
grandes bazas.
Podremos disfru-
tar de él en una
sola consola y
en modo portátil.

#070%+1 SWITCH

Los demonios de Diablo III fijan


su mirada en Nintendo Switch
as puertas del infierno ya se nal Collection para Switch tam- nidad para destacar la gran versa-
El aclamado
RPG llegará a la
consola híbrida
L vislumbran en el horizonte
de Switch. Y será Blizzard
la encargada de abrirlas de par en
bién añadirá a su menú principal
el pack Despertar del Nigromante
y la expansión Reaper of Souls, o
tilidad que ofrece la máquina de
Nintendo, gracias a la cual podre-
mos disfrutar de Diablo III en modo
par con el lanzamiento, este mis- Segador de Almas, así como va- portátil por primera vez en su his-
de Nintendo
mo año, del brutal Diablo III: Eter- rios objetos exclusivos del univer- toria, además de gozar de partidas
en su edición nal Collection. Esta edición, que so Nintendo. De momento, hemos cooperativas de hasta cuatro juga-
más completa se estrenó en junio en PS4 y Xbox visto algunos de la saga The Le- dores en una misma consola, a tra-
y acompañado One, permitirá a los usuarios de la gend of Zelda, como un espectacu- vés de internet o conectando va-
consola híbrida disfrutar del títu- lar set de armadura de Ganondorf, rias Switch en conexión local. Para
de algunas lo original de 2012, que incluirá de un cuadro de la Trifuerza o las clá- rematar la faena, podremos elegir
novedades inicio todas las actualizaciones y sicas gallinas que tanto juego dan entre varias opciones de control
exclusivas mejoras gratuitas aparecidas has- en la serie protagonizada por Link. diferentes, ya sea empuñando los
ta la fecha. Para aderezar este ya Por su parte, Blizzard también Joy-Con o, de forma más tradicio-
de por sí apetitoso plato, la Eter- ha querido aprovechar la oportu- nal, utilizando el mando Pro.

10 HC
5
1.000.000
son las copias que lleva ya
Octopath Traveler, agotado
incluso en muchos países

43%
de las ventas de juegos de
PS4 en el último trimestre
fueron digitales, y EA habla
de un 40% para sus títulos

millones de PS4 ha
vendido Sony, por lo
que los 86,9 de PS3
están ya a su alcance

100
millones de unidades es la
impresionante barrera que
GTA V está a punto de superar

Las cifras del mes


#070%+1 PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC

Nuevos niños elegidos


en el mundo digital... millones de Switch se han vendido m
dido en menos

y para todo el mundo


de año y medio, y vienen Pokémon y Smash...

millones de

5
jugadores
Digimon Survive, un nuevo RPG de la mítica serie, saldrá acumula ya Sea
en 2019, traducido al castellano y para todas las consolas of Thieves, que
ha sabido sacar
partido al Xbox
unca ha tenido la notoriedad nuestro país, además, será novedad Game Pass

N multimillonaria de Pokémon,
pero "Digimon" es uno de los
también su traducción al castellano.
El argumento recordará mucho al
animes más queridos de la historia,
y de ahí que se sigan desarrollando
videojuegos inspirados en las criatu-
de la serie original, pues presentará
a un grupo de adolescentes, liderado
por un tal Takuma Momozuka, que
2.600.00
son los jugadores que
ras de Toei Animation. El último en se pierde en un viaje de campamento han disfrutado ya de
anunciarse ha sido Digimon Survive, y acaba en el mundo digital. Será un A Way Out, la aventura
cooperativa de Josef Fares
que saldrá en 2019 para conmemorar RPG de supervivencia donde el obje-
el vigésimo aniversario de la serie y tivo será volver a casa, de modo que
que ya ha sido confirmado para Occi- habrá decisiones que influirán tanto
dente. A diferencia de las últimas en- en la evolución de nuestros digimon
tregas, que fueron exclusivas de PS4 como en el final de la historia. Las ba-
y PS Vita, será multiplataforma, de tallas tendrán un tono muy estratégi- millones de dólares es el valor
modo que habrá versiones para PS4, co, con casillas en las que deberemos actual de Epic Games, tras el
Xbox One, Switch y PC. En el caso de colocar a nuestras criaturas. pelotazo que ha sido Fortnite

11 HC 
ACTUALÍZATE

6 El cambio de nom-
07'815&#615 PS4 - XBOX ONE - PC bre ha venido motiva-
do por la necesidad
de describir mejor las

Raiders of the Broken Planet diferentes facciones


del juego.

se reinventa como Spacelords


Desde el 23 de agosto, el shooter de MercurySteam se convierte en un free-to-play,
coincidiendo con la llegada de su cuarta campaña, llamada Apocalipsis del Consejo

enovarse o morir. A los madrileños Mer- enemigos). Los jugadores veteranos no deben

R curySteam no les ha temblado el pulso a la


hora de introducir en su ambicioso shooter
online los cambios que les ha ido sugiriendo la co-
preocuparse: toda la experiencia acumula-
da será respetada con el salto a Spacelords y
aquéllos que compraron las campañas en su mo-
munidad de jugadores desde el lanzamiento del mento serán recompensados con contenido exclu-
juego en septiembre del pasado año. Raiders of the sivo, aún por desvelar en el momento de escribir
Broken Planet ha muerto; larga vida a Spacelords. estas líneas. Hasta el 23 de septiembre, y para cele-
Además del cambio de título, el juego ha adoptado brar la "evolución" a Spacelords, la misión semanal
una nueva línea de negocio. En el pasado, se podía pasará a ser diaria, y cada día habrá una distinta (de
disfrutar de un prólogo gratuito (a modo de tutorial) entre diecisiete). "Sabemos que éste es un viaje muy
y, posteriormente, adquirir tres campañas por 9,99 largo, una carrera de fondo en la que puedes estar
euros cada una. A partir del 23 de agosto, el juego desde muchos meses hasta bastantes años tra-
ha pasado a ser un free-to-play, coincidiendo con bajando para mejorar el juego", nos comentó
el lanzamiento de la cuarta campaña, Apocalipsis Enric Álvarez. "Spacelords
del Consejo, donde descubriremos a un nuevo per- es, de lejos, el proyecto
sonaje, la cíborg Valeria Robespierre. Enric Álvarez, triple A más caro que
fundador de MercurySteam y director del juego, nos hemos hecho en la vi-
mostró algunas de las novedades que ofrecerá Spa- da, incluso por encima
celords, entre las que destacan unos nuevos menús, de los Castlevania",
con tutoriales que explican de manera sencilla a los apostilló. De hecho,
jugadores novatos las principales mecánicas del el estudio ya está
shooter, como el combate cuerpo a cuerpo (necesa- trabajando en los
rio para conseguir munición extra) o el medidor de contenidos para el
estrés (con el que pasar desapercibido ante nuestros próximo año.

12 HC
Sabemos el interés que
hay en más entregas de
Dragon Age y Mass Effect,
así que dad por seguro
que hay equipos trabajan-
do en cosas secretas
Casey Hudson. General manager de BioWare

Estamos viendo cómo


ofrecer cross-play entre
plataformas en nuestras
sagas clave, de un modo
similar al de Fortnite
Andrew Wilson. Director ejecutivo de Electronic Arts

Técnicamente, ya tenemos
VAR en la saga FIFA, que
sabe todo lo que ocurre,
Con la cuarta campaña del juego, llega un nuevo personaje seleccionable, la cíborg pero, si se convierte en algo
Valeria Robespierre, que emplea un arma capaz de disparar agujeros de gusano.
inherente al deporte, podría-
mos añadirlo en el futuro
Matt Prior. Director creativo de FIFA 19

Las frases del mes


Estoy atónito con cómo
hemos lidiado con las
diferentes épocas y la
cronología de Metal Gear
Solid: jamás se ha hecho
nada igual
El juego es totalmente gratuito, y ofrece cuatro campañas, diecisiete misiones y nada menos que diecio- Jordan Vogt-Roberts.
cho personajes distintos, que iremos desbloqueando poco a poco (al principio tan sólo hay cuatro). Director de la película de Metal Gear Solid

Hablamos con un neuro-


cirujano y debatimos cómo
podía funcionar el software
cibernético y cómo imple-
mentarlo en la vida real
Mike Pondsmith.
Creador de Cyberpunk

Una nueva IP da libertad


creativa, pero una secuela
también es divertida, pues
permite refinar ideas
Spacelords se compone de cuatro historias paralelas que confluyen en un mismo final. Si juegas Hidetaka Miyazaki. Creador de Dark Souls y Sekiro
por primera vez, afrontarás una campaña aleatoria y, luego, podrás elegir las otras tres.

13 HC 
ACTUALÍZATE

Más grande,
más bestia, más
7
espectacular... Doom
Eternal quiere llevar
la fórmula de la saga
a un nuevo nivel.

07'815&#615 PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC

El infierno sí es para todas las


consolas: ¡así será Doom Eternal!
a temporada de caza de de- tado en el hombro con lanzalla- cionales y un prometedor modo
Bethesda ha
ofrecido nueva
información
L monios se acerca. Bethesda
ha mostrado nuevos deta-
lles del frenético y brutal Doom
mas, una espada extensible y una
nueva escopeta equipada con
un gancho. Esta herramienta re-
Invasión. En él, varios jugadores
podrán asumir el rol de diferentes
demonios para atacar, en solitario
Eternal, que será una continua- volucionará la forma de jugar, al o formando equipo, a otro jugador
sobre la ción del reinicio de 2016 y cuya permitirnos alcanzar zonas ele- que esté afrontando la campaña.
secuela del fecha de lanzamiento no está vadas y asirnos a los enemigos La idea, sin duda, es muy atracti-
formidable confirmada (aunque todo apunta para lanzarnos contra ellos a toda va, aunque será posible desacti-
a que aterrizará en 2019), en todas velocidad. La idea, según los pro- varla para vivir la historia en soli-
reinicio de las plataformas, incluida Switch. pios desarrolladores, es fomentar tario. Todo este frenetismo estará
Doom, que Como es seña de identidad en un avance continuo, sin tiempo acompañado de un potentísimo
puso patas la saga, la acción desmedida se para respirar durante las refrie- apartado técnico que sacará a re-
mantendrá en esta secuela, que gas contra los demonios, que se- lucir las bondades de idTech 7, la
arriba Marte
añadirá nuevas mecánicas a su rán más numerosos y duros que nueva versión del motor gráfico
en 2016 desarrollo para hacerla aún más nunca. Además de la campaña de id Software, y de una nueva
intensa. Por ejemplo, el arsenal para un jugador, el juego incluirá BSO de Mick Gordon, el aclamado
se ampliará con un cañón mon- numerosas opciones online tradi- compositor del reseteo de 2016.

14 HC
8
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

MORIR DE ÉXITO... ¿O
El jugador no controla directamente a Quinn, el protago-
MATARLA POR EL ÉXITO?
nista, pero puede comunicarse con él mediante un chat.
a sobresaliente noticia de que que sigue siendo seguro y está limpio

L Switch lleva ya cerca de 20 mi-


llones de unidades vendidas en
todo el mundo, lo que la sitúa en un
de usuarios que pueden estar usando
versiones modificadas del software,
para, por ejemplo, hacer trampas en
más que buen camino para acercarse un título con multijugador online.
a Wii (que alcanzó los 101 millones), Lo más triste de todo, a mi modo
contrasta con otra menos positiva: las de ver las cosas, es que modificar un
medidas de protección y seguridad ya sistema es, a la larga, ir en su contra.
han sido superadas por los hackers y Es, por hacer un símil burdo, como
los piratas, lo que quiere decir que ya querer a una persona y estar enga-
es posible cargar software modificado ñándola al mismo tiempo con otra.
en la consola. Nintendo ya ha corre- Como pirado de las portátiles que
.#0<#/+'061 PS4 - SWITCH - VITA
gido el problema de seguridad en las soy, y debido a mi situación parental
nuevas consolas (para cuando leáis actual, Switch es la consola a la que

Cuando la estas líneas, es probable que ya es-


tén en las tiendas españolas), pero,
más tiempo dedico, y con diferencia.
Además, como coleccionista que soy,

única ayuda según dicen los expertos en la


materia, el error es imposi-
ble de tapar en los mo-
con más de 100 juegos físicos de
Switch, que sufra un hackeo
de este tipo me preocupa
llega de un chat delos vendidos hasta
ahora. Queda por
porque puede suponer
muchas cosas: que
ver si Nintendo pierda el respal-
Stay, una original aventura hecha responderá do de algunos
en España, apretará nuevas teclas con toda la desarrollado-
dureza posible res (total, si mi
ras lanzarse la pasada primavera en y poniendo todas juego no va a ven-

T Xbox One y Steam, y obtener el Premio


Gamelab como Mejor Idea Original, Stay
se prepara para desembarcar en PS4, Switch y,
las dificultades y cor-
tapisas que estén a su
alcance. Por un lado, para
frenar la piratería en sí misma
der...), que reciba menos
ediciones físicas, que su
meteórica carrera en ventas
sufra un traspié o, directamente,
sorpresa, PS Vita, con un port de Ratalaika Ga-
mes, expertos en la materia. La obra del estu- (actualizando el firmware de la que Nintendo precipite una nueva
dio español Appnormal tiene todo el sabor de consola con "trampas"); por otro, para versión, con seguridad revisada y al-
las aventuras conversacionales y una bonita evitar otros males mayores, como la guna característica nueva (al estilo
estética pixel art, y nos invita a convertirnos presencia de tramposos en los juegos New 3DS), que me obligue a volver a
en coprotagonistas de la historia. El otro prota, online. En estos casos, yo lo tengo cla- pasar por caja. Puedo entender que
Quinn, despierta solo en una habitación cerra- ro: si Nintendo tiene forma de detec- algunos individuos lo vean como una
da, con la única compañía de un ordenador con tar que un usuario está haciendo un ventaja inmediata, como que te hu-
un chat conectado... a nosotros. Las decisiones uso fraudulento de los juegos o servi- biera tocado la lotería. Pero, volviendo
que tomemos le ayudarán a escapar o... todo lo cios, lo banearía (consola incluida) de al símil de engañar a la persona a la
contrario. Y ojo, porque el juego se desarrolla en por vida. "Kaput". Adiós: ya no puedes que queremos, este tipo de cosas se
tiempo real. Stay se desarrolla en veinticuatro conectarte online con esa consola. acaban volviendo en nuestra contra,
capítulos (que duran entre seis y ocho horas), De este modo, se salvaguardaría a los y acaban matando esa relación que
ofrece múltiples tipos de puzle y tiene siete fi- usuarios que siguen haciendo un uso una vez tanto nos dio. Por eso, antes
nales diferentes, lo que incluye más de 40 for- legítimo del hardware y el software de piratear una consola, piensa lo que
mas de morir, por lo que es muy rejugable. que han comprado, en un ecosistema puedes perder a largo plazo...

Modificar un sistema es, a la larga, ir en su


contra: es como querer a una persona y estar
engañándola al mismo tiempo con otra

15 HC 
ACTUALÍZATE

#070%+1 SWITCH
9 DOBLE DIVERSIÓN
El Kit de vehículos es-
tá preparado para ser
disfrutado en compa-

Más cartón para tu Switch


ñía. Por ejemplo, un
jugador puede usar el
volante para pilotar el

con el tercer kit de Labo


coche y otro jugador, el
joystick para disparar.
Eso sí, hacen falta dos
pares de Joy-Con.
El Kit de vehículos incluirá tres Toy-Con para ofrecer combates
aéreos, carreras y exploración submarina, el 14 de septiembre

ras lanzar en abril Variado y Robot, para construir; el apartado Descubre, para a

T Nintendo tiene listo el tercer kit de


Labo, que nos permitirá disfrutar de
la experiencia de pilotar un coche, un sub-
aprender cómo funciona todo; y el juego
en sí mismo, que nos invitará a enfrentar-
nos a distintos retos (carreras, búsqueda de d
marino y un avión. El kit contendrá todos tesoros, combates...). Y no faltará el Taller,,
los materiales necesarios para construir los una sencilla herramienta de programa-
Toy-Con: un volante, un joystick, el timón ción que permite crear Toy-Con nuevos.
de un submarino, un pedal, dos llaves y al- Y, si eres fan de Labo, recuerda que,
guna sorpresa extra. Bastará con introducir hasta el 7 de septiembre, puedes inscri-
la llave en el Toy-Con para pilotar el vehí- birte en el concurso de creadores Nintend do
culo en cuestión. Por supuesto, en la caja, Labo y podrás ganar una Switch con un
se incluirá una tarjeta de juego, donde en- diseño muy especial. Visita www.nintend do.
contraremos las instrucciones interactivas es/nintendolabo para más información.

10 .#0<#/+'061 3DS

Los fantasmas pasan a la


acción para embrujar a 3DS
Con Blasters, la saga Yo-Kai Watch abandona los turnos para
centrarse en la acción, con los espíritus como protagonistas
l 7 de septiembre, se estrenará en Podremos elegir a los yo-kai de nuestro

E las 3DS españolas Yo-Kai Watch


Blasters, un spin-off que lleva dis-
ponible en Japón desde 2015. Como de
equipo entre los más de 400 que iremos
consiguiendo al avanzar en la aventura.
Y la elección será muy importante, ya
costumbre, lo hará en dos ediciones dis- que cada uno tendrá características pro-
tintas, Liga del gato rojo y Escuadrón del pias que los harán más adecuados para
perro blanco, cada una con sus yo-kai enfrentarnos a los distintos enemigos.
exclusivos. Como os imagináis por el tí- Lo mejor de todo es que nuestro equipo
tulo, tomará como base el modo de jue- de yo-kai podrá estar formado por ami-
go Blasters de Yo-Kai Watch 2, que nos gos, ya que el juego ofrecerá multijuga-
invitaba a controlar a los yo-kai direc- dor local (con cuatro 3DS) y online. Por
tamente, como si de un juego de acción tanto, coordinarse con ellos será funda-
Los yo-kai se dividirán en cuatro clases (ataque, sanador, tan-
que y comandos), y elegir bien será la clave de las batallas. se tratase, dejando de lado los turnos. mental para alcanzar la victoria.

16 HC
Cartas desde
Yamanose
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

NA NUEVA GENERACIÓN
ON POTENCIAL LIMITADO
n los últimos meses, ha queda- Redemption II o Cyberpunk 2077. El
do meridianamente claro que
d margen de mejora es muy exiguo.
lla presente generación em- La cuestión es que, para hacer jue-
pieza a tocar a su fin. Si John Kodera gos así de "imponentes", no hacen
decía que
q PS4 había entrado ya en falta tanto nuevas consolas como
su recta final, Phil Spencer habló sin estudios a los que se les dé un che-
tapujoss de una nueva Xbox en el E3 que en blanco y varios años de mar-
y Todd Howard se refirió a Starfield y gen para exprimir el hardware (o que
Al insertar la llave en
el Toy-Con, el vehículo The Eld der Scrolls VI como juegos "de ellos mismos se lo puedan permitir,
correspondiente nueva generación". Históricamen- si son third parties), como puedan
aparecerá en la
uien más y a quien menos le
te, a qu ser Naughty Dog, Playground, Rock-
pantalla de Switch.
La clave de la magia ha hecho una ilusión bárbara que se star o CD Projekt. Quizá PS5 y Xbox
volverá a estar en el anunciiaran nuevas consolas, pero no Scarlett ofrezcan mayor facilidad pa-
Joy-Con derecho y su
parece que sea el caso esta vez. Las ra programar, pero todo parece enca-
cámara infrarroja.
compañías tienen que vender hard- minado a explotar el 4K y los 60 fps,
ware, pero
p no sé si tiene mucho los mantras de la industria actual,
sentido sacar más consolas. así que olvidémonos de un salto
Los saltos gráficos se han notorio, salvo para tiquismi-
ido haciendo cada vez quis de la óptica. Aspectos
más cortos con el como la dirección ar-
paso de las gene- tística, el diseño de
raciones, y no niveles, la IA o la
volveremos narrativa po-
a experi- drían evolucio-
mentar nada nar perfectamen-
como los cambios te con las máquinas
progresivos de 8 a 16, actuales, como demues-
32-64 y 128 bits. De he- tran muchos indies, bas-
cho, muchos de los juegos tantes de ellos de estilo retro.
que hemos visto en PS4 y Xbox Aunque a priori no me hagan
One no son portentos visuales mucha gracia, quizá las nuevas con-
que no fueran posibles en PS3 o Xbox solas sí tengan sentido para poten-
360: recordemos los muchos desa- ciar la realidad virtual, el streaming
rrollos intergeneracionales que hubo o, incluso, un uso híbrido a lo Switch.
inicialmente y todas las conversio- Esperemos que sean retrocompati-
nes a Switch que se están haciendo bles (la futura Xbox se da por hecho
hoy en día. Ese algodón no engaña. que lo será), para no sufrir otro frena-
Del mismo modo, hay que reconocer zo en forma de remasterizaciones.
que ambas consolas tienen potencial Pese a todo, tengo ganas de ver qué
para mover juegos fotorrealistas, es- han aprendido Sony y Microsoft de
pecialmente con los modelos hiper- esta generación y qué proponen (es-
vitaminados Pro y X. En términos de pecificaciones, servicios, juegos, pre-
músculo técnico, yo no necesito más cio, fecha), especialmente la segunda,
de lo que se ha visto de The Last of que debe ir a tumba abierta para dar
Us: Part II, Forza Horizon 4, Red Dead la vuelta a la tortilla desde el día 1.

Para hacer juegos 'imponentes', no hacen


falta tanto nuevas consolas como estudios a los
que se dé un cheque en blanco y varios años

17 HC 
EL CREDO DE LAS FIGURAS d
marcha: por tu quiosco, desfilarán infinidad de personajes
de la saga de Ubisoft, recreados con una fidelidad pasmosa.

M
ás de 100 millones de juegos vendi- Ahora, llega la colección oficial de figuras Las figuras están realizadas a escala 1:21
dos convierten a Assassin's Creed de la saga, de la mano de Salvat y con la au- con diferentes poses y cuentan con un alto
en uno de los mayores fenómenos torización de Ubisoft. La serie se compondrá grado de detalle, para recrear fielmente tanto
de la historia del entretenimiento. de un mínimo de 80 entregas, que se lanzarán a los protagonistas de la saga como a muchos
Su particular mezcla de ficción y cada dos semanas (cada una costará 12,99 eu- de los villanos y personajes secundarios. Así,
acontecimientos históricos nos ha llevado a ros e incluirá una figura y un fascículo con in- están pintadas a mano y se ha hecho espe-
Tierra Santa, el Renacimiento italiano, la re- formación detallada) y que se podrán adquirir cial énfasis en representar tanto los atuendos
volución americana, la Edad de Oro de la pi- en los quioscos o bien suscribiéndose para como las armas características de cada uno.
ratería, la revolución francesa, la revolución recibirlas por correo. Desde el 21 de agosto, En la siguiente página, podéis ver una peque-
industrial, el antiguo Egipto y muchos más si- está disponible ya la primera figura, la de Al- ña selección de las figuras que os dejarán de
tios, para presentarnos una guerra entre ase- taïr, a un precio especial de 2,50 euros, y el 4 piedra en los próximos meses, cuando los
sinos y templarios por el dominio del mundo. de septiembre llegará la de Ezio, a 7,99 euros. integrantes del credo se vuelvan miniaturas.

18 HC
DESMOND ALTAIR EZIO LAS FIGURAS
MILES
Fecha por determinar
IBN-LA’AHAD
Salió el 21 de agosto
AUDITORE
Sale el 4 de septiembre
QUE VIENEN
Aparece en AC, AC II, AC: Aparece en AC, AC Altaïr's Aparece en AC II, #NVCȞT+DP.C #JCF
La Hermandad, AC III... Chronicles, AC Bloodlines AC: La Hermandad y AC '\KQ#WFKVQTG
'UGNRTKPEKRCNRTQVCIQPKUVC y AC Revelations Revelations *C[VJCO-GPYC[
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HAYTHAM RATONHNHAKÉ: EDWARD &WPECP9CNRQNG
KENWAY TON KENWAY #TDCC\/KT
Sale el 18 de septiembre Sale el 30 de octubre Sale el 25 de diciembre ,WJCPK1VUQ$GTI
Aparece en AC III Aparece en AC III y AC III Apparece en AC IV: ,WPQ
y AC Rogue Liberation Black Flag 0KMQNCȞ1TGNQX
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Sale el 27 de noviembre Fecha por determinar Fecha por determinar ,CEQD(T[G++
Aparece en Aparece en Aparece en 2KGTTG$GNNCE
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CTUGPCNRKUVQNCU 'IKRVQFQPFGVTCVȞ HKPFGNCJWOCPKFCF #TGPF5EJWV
DCUVQPGUFCICU EQP%NGQRCVTCQ EQOQNQUHTWVQU
RWȜQUCOGTKECPQU ,WNKQ%ȕUCT
%WPPKPIJCO
FGN'FȕP
Por David Alonso
@Davealonsoh

EL SENSOR »
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

LA OTRA CARA ¿REALIDAD


O FICCIÓN?
¡Acierta y podrás
ganar un juego!

DE LA ACTUALIDAD
Cada vez cuesta más distinguir la realidad de la ficción, pero aquí lo convertimos en un juego
en el que, ya de paso, te contamos las noticias más surrealistas de estas últimas semanas.

DESCUBREN EL PLANETA RATICULÍN EN NO MAN'S SKY


El estreno de No Man's Sky en Xbox One y de su actualización Next, en de una simple coincidencia en el nombre y los que afirman que “hay
PS4 y PC, ha inundado de nuevo contenido y jugadores la obra de He- algo más”. Este último grupo defiende que la sincronía entre el descu-
llo Games, que acaba de cumplir dos años. Además de un gran número brimiento y la puesta en marcha del modo multijugador online de No
de añadidos y mejoras, la última versión del simulador espacial incluye Man´s Sky sólo puede significar una cosa: que la profecía que el viden-
una sorpresa totalmente inesperada: ni más ni menos que la aparición te Carlos Jesús lanzó a principios de los 90, y en la que aseguraba que
del, hasta ahora fantástico, planeta Raticulín, cuya remota órbita ha “vendrían 13 millones de naves” del misterioso planeta, puede estar
sido alcanzada por un vecino del Ensanche de Vallecas que no ha du- más cerca de cumplirse de lo que nunca habíamos pensado.
dado en compartir su hallazgo en Instagram. Como era de esperar, la
imagen no ha dejado indiferente a ninguno de sus 80 seguidores y ha VOY PILLANDO MI GORRO DE PAPEL DE PLATA
originado un apasionante debate entre los que aseguran que se trata NO SE LO CREE NI JAVIER CÁRDENAS

20 HC
2ȐI 2ȐI ¡PARTICIPA!
Queremos que nos ayudéis a hacer
esta sección. Contamos con vuestra
participación en los distintos apartados
que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, apor-
taciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales.
¡Os esperamos allí!

LA OTRA CARA LA COMUNIDAD YYYHCEGDQQMEQOJQDD[EQPUQNCU


Otra manera de contar noticias, sobre todo las falsas Vuestras opiniones son las que cuentan "*QDD[A%QPUQNCU

SONY ESPAÑA SE PLANTEA 2


CAMBIAR EL NOMBRE A PS5 Brainstorming
PS5 PARA EVITAR RIMAS 25ş ş
MALSONANTES - Los Nintendos
- Esa Play Wena
Mientras que el 4K nativo, los 60 fps y el número de tera- - P5S
flops protagonizan la mayoría de rumores sobre la next gen, - PS Pro Evolution
la delegación española de Sony se enfrenta en silencio a un - ¿Y si saltamos a la 6?
controvertido e inesperado problema: el nombre de su próxi-
ma consola. Y es que, durante los últimos meses, su depar-
tamento de marketing ha reportado una importante prolife-
ración de chascarrillos, típicos en el humor patrio, del tipo:
-Y tú, ¿qué consola te vas a comprar? -La PS5. -¡Pues por el
$%&% te la hinco! Así las cosas, lo que en un principio inter-
pretaron como casos aislados de bromas orto-gráficas, se ha
convertido en una seria preocupación para Sony, desde don-
de temen que esta práctica se convierta en habitual por parte
de nintenderos y xboxers. Toca esperar a ver qué pasa, pero,
desde luego, la situación es "de tracas".

TIENE LÓGICA: YO LE PONDRÍA PS8


NO SEÁIS “LISTINES”, QUE RIMA CON MALETINES

Supera un nivel de Battletoads de NES con


3 una bolsa en la cabeza. Y no por ser feo, sino
para demostrar que es una máquina jugan-
do a este dificilísimo título, incluso con los
ojos tapados. La gesta en cuestión la realizó
el speedrunner The Mexican Runner en un
evento celebrado en Suecia, donde se metió
a todos los asistentes en “las bolsillas”.
ÉSTE SÍ QUE ES VIDENTE, Y NO SANDRO REY
COMO NO LO VEO, NO ME LO CREO

APARECEN LAS PRIMERAS UNIDADES


DE NINTENDO SWITCH “MARIKO”
Y no, no se trata de una edición especial de la consola inspi-
rada en las fiestas del Orgullo Gay, sino de una nueva revisión
de la máquina que impide su modificación con fines pirato-
nes (de piratear juegos, se entiende). El nombre en clave de
“Mariko” apareció por primera vez en el código de la versión
5.0 del firmware de Switch, que Nintendo lanzó en marzo.

GENIAL QUE NINTENDO “ABORDE” EL TEMA


TÚ SÍ QUE ERES UN PIRATÓN

HC
S La otra cara de
e la actualidad

“AI BATTLING”, LA LUCHA INTELIGENTE Y PARITARIA DE SHENMUE 3


La campaña de micromecenazgo de Shenmue III ha superado los 7 mi- ling” también se adaptará a las características físicas de cada enemigo,
llones de dólares. En España, celebraríamos este hito llevando unas to- haciendo que, por ejemplo, Ryo dé puñetazos en la cabeza a lo Bud Spen-
rrijas a la oficina, pero los nipones de Ys Net lo han hecho poniéndose a cer a los matones bajitos, o lance bofetadas en plan humillante a los que
trabajar en nueva funcionalidad para su esperado juego: el “AI Battling”. porten gafas (de ver, ya que los que lleven de sol pillarán de más, por chu-
Cuando se active, este sistema calculará la posición de Ryo respecto a los). La idea, en definitiva, es que todos los enemigos reciban lo suyo de
sus rivales y le permitirá, de forma sencilla, ejecutar el movimiento idó- forma equitativa, independientemente de su aspecto, raza y condición.
neo en cada momento. Según Yu Suzuki, esta nueva técnica tendrá dos
objetivos: facilitar la vida a los que no han tocado un título de lucha des- DA IGUAL LO QUE HAGAN: YO ME VOY A OFENDER IGUAL
de que lanzó su último juego y fomentar la igualdad. Y es que el “AI Batt- GAFAS, A MÍ NO ME ESTAFAS

Fiel a su genialidad habitual, Rockstar ha tenido un brutal


guiño con la comunidad española de GTA Online. Y es que, 6
tras la mesa de mezclas de “Malvarrosa’s Place”, uno de
los locales que aparecen en la reciente expansión “After
Hours”, la cual nos permite montar nuestros propios gari-
tazos, se puede ver pinchando a un DJ sospechosamente
parecido al gran Chimo Bayo en su época de mayor éxito.
“EXTA” SÍ QUE ME LA DESCARGO SE NOTA QUE HACÍAIS LA RUTA DEL BAKALAO…

7 TESLA QUIERE
DESARROLLAR
VIDEOJUEGOS
Elon Musk, cofundador del prestigioso fabricante
de coches Tesla, está buscando desarrolladores
que creen videojuegos bajo su marca. La idea del
magnate sudafricano es “hacer juegos superdi-
vertidos que se integren en la pantalla táctil de los
coches y los teléfonos móviles”. El llamamiento ha
tenido una gran recepción en Twitter, donde cien-
tos de personas han ofrecido sus servicios y apor-
tado todo tipo de ideas, entre las que, obviamente,
no han faltado las propuestas trol. Desde un “Mass
Tesla Effect” a una versión de Doom (por eso de
que Elon Musk también quiere colonizar Marte en
los próximos años), los tuits han dado mucho jue-
go, salvo los de los típicos aburridos, que no aca-
ban de ver eso de conducir y jugar a la vez…

VOY A PILLAR ATASCOS APOSTA


OS FALLA LA JUNTA DE LA TRÓCOLA

22 HC
8 TERRY BOGARD, LUCHADOR DE
FATAL FURY, CAMBIA DE SEXO
Tras más de veinticinco años dedicando tollinas a sus oponentes en
Fatal Fury y The King of Fighters, el mítico Terry Bogard se enfrenta a
uno de los retos más apasionantes de su carrera: seguir repartiendo
cera… ¡convertido en mujer! Eso sí, no penséis que el bueno de Terry
ha decidido protagonizar el remake manga de "Señora Doubtfire". La
idea ha surgido del equipo de desarrollo de SNK Heroines: Tag Team
Frenzy, el inminente título de lucha para PS4 y Switch, cuyo plantel
está compuesto exclusivamente por luchadoras clásicas de SNK, co-
mo Athena Asamiya o Leona Heidern… y a las que se sumará la ver-
sión femenina de Terry Bogard. Su estilo de lucha será muy similar al
del Terry original, así como su vestuario, aunque ahora estará realiza-
do con materiales mucho más sostenibles, como el aire.

NOSOTRAS LUCHAMOS, NOSOTRAS DECIDIMOS


SÍ, Y HA IDO A "CÁMBIAME" A PEDIR CONSEJO A PELAYO

9 The Walking Dead, en


Tekken 7. El juego de lucha
10
de Bandai Namco incluirá en su
próximo DLC a un luchador de lo
más sorprendente: ni más ni me-
nos que Negan, personaje de "The
Walking Dead", quien acudirá al
Torneo del Rey del
Puño de Hierro
con su insepara-
ble bate. ¿Para
cuándo un actor MESUT ÖZIL CREARÁ UN EQUIPO
español como PROFESIONAL DE FIFA 19
Pepón Nieto? Mezut Özil, ex futbolista del Real Madrid y actual mediapunta del Arsenal, quiere
ME QUEDO meterse de lleno en el mundo los eSports. Así lo ha anunciado en su cuenta per-
“TO” ZOMBI sonal de Twitter, a través de la cual ha detallado su colaboración con la agencia
eSportsReputation, experta en deportes electrónicos. Durante las próximas se-
TIENE QUE SER manas, el alemán sacará a relucir sus dotes de ojeador y “reclutará a jugadores
UN SUEÑO DE profesionales de FIFA 19 por todo el mundo”. Aunque la frase deja lugar a la
RESINES duda, todo apunta a que no será Mesut el que haga la selección personalmente,
aunque cosas más raras se han visto. Lo que sí está claro es que los afortuna-
dos elegidos formarán parte del que será conocido como “Team Özil”, un equi-
po con las máximas aspiraciones y una gran visión de futuro.

VAYA OJO TIENE ESTE ÖZIL


SE TE NOTA EN LA MIRADA QUE ES UNA TROLEADA

Vuestra sagacidad tiene


ADIVINA QUÉ NOTICIAS SON REALES premio. Entre todos los que

Y CUÁLES NO Y LLÉVATE UNA COPIA acertéis qué noticias de las que


ponemos en "La otra cara de

DE SHENMUE I & II PARA PS4 O XBOX ONE la actualidad" son verdaderas


y cuáles falsas, sortearemos
tres copias promocionales del
PARTICIPA EN: YYYJQDD[EQPUQNCUEQOEQPEWTUQUGNUGPUQT juego Shenmue I & II.

SOLUCIONES del nº 325 GANADORES de un juego Octopath Traveler (HC 325)


1şFalso 2şFalso 3şVerdadero 4şVerdadero 5şVerdadero 6şFalso
7 Verdadero 8şFalso 9şVerdadero 10 Verdadero
Elena Callejón (Granada) Carlos González (Madrid) Juan Manuel Ortiz (Barcelona)
EL SENSOR

LA COMUNIDAD
Un altavoz para vuestros votos y opiniones

LA NO L
MO MO

Que Capcom haya confirmado que vaya hacer más remakes tras Que Square Enix insinúe que el remake de Final Fantasy VII será
Resident Evil 2. Resident Evil 3, Resident Evil: Code Veronica y los “un juego de acción”. ¿Tan difícil era mantener la misma fórmula del
dos Dino Crisis son imprescindibles.Iván Fernández original, pero con gráficos actuales? Jonatan Gibaja
Lo malo es lo que tardarían. A lo mejor les renta más hacer un par Aún más fácil: lo ideal sería que metieran un “selector de género”.
de crossovers. ¿Te imaginas un Resident Crisis: Dino Veronica? ¿O Como los de dificultad, pero pudiendo elegir que sea un RPG clási-
un Super Onimusha Fighter: Mega Man Turbo? Sería "Pang-tástico". co, un juego musical… o un crossover con un remake de Capcom.

El pedazo de mes que va a ser sep- Subor, la nueva consola AMD para Que Cyberpunk 2077 vaya a ser Hasta las narices de Fortnite. A mí
tiembre, con juegazos como Spider- China. Lo único es que habrá que ver un juego en primera persona. Así no el juego me parece una basura y, ca-
Man, Dragon Quest XI o Shadow of sus factores diferenciadores para ver podremos apreciar la vestimenta del da vez que lo oigo o leo algo de él, le
the Tomb Raider. Manuel González si merece la pena. Pietro Sánchez personaje. Sihing Heriberto cojo aún más asco, la verdad. CDP98
Y te dejas Fishing Sim World, el simu- De primeras, es diferente en forma, Si lo tuyo es la moda, tienes New Eso se cura con actividades como
lador de pesca que llevábamos tan- tamaño y peso. Ojalá haberte ayuda- Style Boutique en 3DS. Nosotros no paracaidismo, construcción de mu-
tos años esperando "pecientemente". do a "subor" un poco más de ella. hemos vuelto a combinar pantalón ros o baile. ¡Mírate el floss dance!
de táctel con camisa de franela. Que te cobren 20, 50 o 60 euros al
Que haya stock de NES Classic Mi- No soy muy fan de la saga, pero me
año por jugar online. A mí me parece
ni. Suerte que no pagué 170 € por flipa la cantidad de contenido de Su- Que Neo Geo Mini no haya llegado
una estafa. CONAN_THEBEST1
una unidad de reventa. Emilio Flores per Smash Bros Ultimate. ¡Y con Si- a España. ¡Quiero jugar a Metal Slug
Ya... pero escucha: ¿nos echamos
Y lo peor es que se siguen viendo a mon Belmont y Rathalos! Ryuuzaki tirado en la cama! Luis Saez
unos “Fortnites” y retamos al compi
esos precios en ciertas páginas. A No, la movida es que sí que eres fan Siempre puedes pillar el mueble ori-
que ha escrito justo encima?
este paso, se les hacen retro en casa. de la saga... pero aún no lo sabes. Si ginal del arcade en Ebay y acostarte
te has quedado “pertur”, tranquilo: el con él. Bueno, mejor déjalo... ¿Y la versión física de Okami HD en
Las actualizaciones gratuitas que Switch “pa” cuándo? Pero si este jue-
7 de diciembre, lo entenderás todo.
han ido mejorando tanto No Man's Las quejas porque una figura de go ha salido hasta para mi tostadora.
Sky a lo largo del tiempo. ¡Genial, He- Que aún no sepamos nada de las Poison Ivy es demasiado masculina. OzeSnake
llo Games! Raphtalia Iwatami sucesoras de PS4 y Xbox One. ¡A es- ¡Pero si es preciosa! Paloma Vdiaz Sí, pero lo de jugar en portátil y no te-
Cuando juegues, ahora ya puedes ta generación aún le queda! David M. Hay gente tan tóxica que sería capaz ner que llevarse la tostadora y la tele
decir aquello de “antes todo esto era ¿Y la Subor? ¿Nadie piensa en la Su- de dejar el veneno de Poison Ivy a la al baño cuando oyes "la llamada de
campo… de asteroides”. bor? De verdad que ya os vale... altura del Ambipur de lavanda. la diosa" es todo un punto, eh.

Pufff… ¡Qué pasada No entiendo que Spyro:


Red Dead Redemption Reignited Trilogy sólo trai-
II! Así a lo tonto, estoy ga el primer juego en el
contando los días pa- disco, cuando Crash: N.
ra que pase el verano. Sane Trilogy viene total-
¡Qué ganas de tenerlo mente completo y sin des-
entre mis zarpas!  cargas. Gabriel Berrios
McGrady4ever Y da gracias a que aho-
No nos ha quedado ra tenemos conexiones
claro si quieres que pa- de fibra óptica para des-
se el verano por el ca- cargar a toda velocidad y
lor o para que llegue ya redes sociales para que-
la fecha de lanzamien- jarnos. Lo llegan a hacer
to del juego. En cual- hace veinte años, cuando
quier caso, nos hemos salió el original, y fundi-
imaginado tu cara co- mos el módem de 56 KB
mo la de Zarpastero, el mientras la liamos parda
oso de la izquierda. en el chat de Terra…

Por David Alonso @Davealonsoh


24 HC
Por 4CHCGN#\PCT
LAS CUENTAS DE LA VIEJA
@Rafaikkonen

as de juegos en formato físico en España SUBEN


17.600 unidades se han vendido de Octopath
1 BAJAN
aveler, repartidas entre 14.900 para la versión estándar y
Tra
2.700 para la Compendium Edition. Tras su excelente pri-
mera semana, el ritmo se ha frenado... porque, por un mal
m
cálculo de la tirada, está agotado en todas las tiendas.

CAPCOM CUGIWTCSWGGUVȡ
33.550 copias lleva vendidas No Man's Sky, la RGPUCPFQGPJCEGTPWGXQU
TGOCMGUFGURWȩUFGNFG
mayoría de las cuales, 33.200, se corresponden con la versión
de PlayStation 4, por sólo 350 de la de Xbox One, si bien la pri- 4GUKFGPV'XKN5GPQUJCEG LA PERSECUCIÓN C
NCDQECCIWCFGRGPUCTGP NQUXKFGQLWGIQUSWGUG
mera lleva dos años a la venta. El total es muy considerable parra
RQUKDNGUTGITGUQUFGUCICU JCXWGNVQCRQPGTOW[FG
lo duramente criticado que fue el juego en sus comienzos. EQOQ1PKOWUJC&KPQ%TKUKU OQFCEQPGNȩZKVQFG(QTVPK
4KXCN5EJQQNU)QF*CPF VG#NIWPQUVCDNQKFGUKPING
UGUJCPNNGICFQCRCICTRQT

11.700 unidades lleva Captain Toad: Treasure JKUVQTKCUPGICVKXCUUQDTGGN


LWGIQFG'RKE)COGU
Tracker, contando sus dos nuevas versiones (9.500 son de
Switch y 2.200, de 3DS). No son malas cifras para uno de los
spin-offs más originales que ha tenido Nintendo en los últi-
mos años y que, como en Wii U, ha salido a precio reducido.

1.700 unidades acumuló WarioWare Gold en su GRIS, WPCCXGPVWTCFG


primera semana en las tiendas. Dado lo querida que es la RNCVCHQTOCU[RW\NGUSWG
saga, preveíamos más, pero ya empieza a pesar el hecho GUVȡFGUCTTQNNCPFQGNGSWKRQ
de que 3DS está en retroceso y que muchos de sus usua- GURCȰQN0QOCF5VWFKQDCLQ LOS DESPIDOS GP
GNUGNNQFG&GXQNXGT&KIKVCN %QFGOCUVGTU'XQ
CPVKIWC
rios prefieren jugar en Switch, como denota Captain Toad. .NGICTȡC5YKVEJ[2%GP 'XQNWVKQP5VWFKQU KPENWKFQ
FKEKGODTGEQPWPCRCTVCFQ GNFG2CWN4WUVEJ[PUM[SWG
CTVȭUVKEQOCTCXKNNQUQ GLGTEKȲEQOQFKTGEVQTFG
0.850 copias suma Sonic Mania Plus, repartidas
10 1PTWUJWPLWGIQVCPCTTKGU
ICFQSWGUGJCGUVCORCFQ
enttre 6.750 para Switch (ideal para este tipo de juegos), 3.500 EQPWPCUXGPVCUȭPHKOCU
para PS4 y 600 para Xbox One. Para ser una saga tan apre-
ciada y salir a 30 €, esperábamos más, pero el hecho de que
ya s
se lanzara en digital en 2017 puede haberle pasado factura.

350 fueron las unidades vendidas de The Persis-


tence, lo que demuestra cuán difícil es triunfar en el ámbito dee LOS JUEGOS SWG[C
la realidad virtual, y más si la IP es nueva o no se le da bombo. VKGPGPHGEJCEQOQ#UVTQ
Pese a ser uno de los mejores exclusivos de PS VR y a haber $QV4GUEWG/KUUKQP
FG
QEVWDTG 6JG9QTNF'PFU STEEP, EW[CXGTUKȲPRCTC
salido a 25 €, el resultado comercial ha sido muy pobre.
YKVJ;QW(KPCN4GOKZ
 5YKVEJJCUKFQECPEGNCFC
FGQEVWDTG QNCXGTUKȲP 7DKUQHVNQJCEQORGPUCFQ
RCTC5YKVEJFG&CTM5QWNU CPWPEKCPFQNCNNGICFCFG
4GOCUVGTGF
FGQEVWDTG  8CNKCPV*GCTVU[%JKNFQH
.KIJVEW[QOQVQT7DK#TV
VIÑETA CONSOLERA Por5+)01
(TCOGYQTMNGXCEQOQCPK
NNQCNFGFQCNCEQPUQNC

TIMESPLITTERS, NCOȭ
VKECUCICFGFKURCTQUEW[QU
FGTGEJQUJCPUKFQCFSWK
TKFQURQT6*30QTFKERCTC EL REMAKE FG5R[TQVJG
VTCGTNCFGXWGNVC6CODKȩP &TCIQPRWGUNCUGIWPFC
UGJCJGEJQEQP5GEQPF [NCVGTEGTCGPVTGICFGNC
5KIJVQVTC+2FGNCCPVKIWC UCICPQGUVCTȡPKPENWKFCU
(TGG4CFKECN&GUKIP GPGNFKUEQUKPQUȲNQGP
FKIKVCN#EVKXKUKQP[CJK\QNQ
OKUOQEQP/QFGTP9CTHCTG
4GOCUVGTGFGP

25*%
BIG IN
1
JAPAN
2

Sekiro:
a la vida y le colocará un brazo proté-
sico. Esta extremidad artificial será
uno de los principales elementos juga-
bles de Sekiro, pues podremos trans-

Shadows Die Twice


formarlo en herramientas muy útiles,
tanto para el combate como para la
exploración: un gancho, una antorcha,
armas de distintos tipos, etc.
Sekiro marcará las distancias con
Dark Souls y Bloodborne al despren-
ACCIÓN NINJA CON ALTO RIESGO MORTAL derse por completo de sus elementos
roleros, pues este juego está concebi-
do como una aventura de acción. No
2.#6#(14/#5 ras trabajar con Bandai Namco las señas de identidad del estudio: di- habrá clases, editor de personaje ni
PS4 | Xbox One
| PC
)Ǻ0'41
Aventura de
acción
&'5#441..#&14
FromSoftware
T en la trilogía Dark Souls y con
Sony en Bloodborne, FromSoft-
ware prepara su próximo gran
proyecto en colaboración con Acti-
vision. Será una aventura de acción,
ficultad brutalmente exigente, una
campaña altamente rejugable, narrati-
va no lineal a través del entorno, etc.

Una época sangrienta


tampoco opciones de multijugador
online. Renunciar a todo esto permi-
tirá a FromSoftware explorar nuevos
caminos y centrarse en ofrecer una
experiencia de aventura individual.
ambientada en el Japón del siglo XVI. La trama transcurrirá en el periodo Los combates serán más importantes
&+564+$7+&14
Activision No cabe duda de que FromSoftware Sengoku, que se caracterizó por las que nunca: como no tendremos arma-
.#0<#/+'061 es una de las desarrolladoras japone- constantes guerras y conflictos en duras para protegernos, nos sentire-
Principios de 2019 sas más destacadas de la actualidad, Japón. Nuestro protagonista será un mos vulnerables y en constante pe-
y las expectativas son enormes para ninja al servicio de un joven señor, el ligro, y cualquier error nos conducirá
una nueva propiedad intelectual como cual será raptado por un clan rival al a la muerte. La clave será atacar a los
ésta, teniendo en cuenta la extraor- comienzo del juego. En su intento de enemigos hasta que pierdan el equi-
dinaria recepción que han tenido los protegerlo, el ninja perderá un brazo y librio y, en ese momento, acabar con
juegos que ha venido lanzando duran- quedará al borde de la muerte, tras en- ellos de un golpe. Tanto la katana co-
te la última década. Por lo que hemos frentarse a un temible samurái de di- mo el mencionado brazo artificial se-
visto hasta ahora, tendrá muchas dife- cho clan. Pero lo salvará un misterioso rán esenciales para salir airosos de los
rencias jugables y estéticas con Dark "Busshi" (escultor especializado en es- enfrentamientos. Se espera que Sekiro
Souls y Bloodborne, pero mantendrá tatuas de Buda), que lo traerá de vuelta llegue a principios de 2019.

26 HC
Por Roberto Ruiz Anderson @Roberto_JRA

1 Sekiro se
ambientará
en la época
7
Sengoku de
Japón ("periodo
de los estados
en guerra").

2 La esté-
tica no
resultará tan
oscura como
en Dark Souls
y Bloodborne,
y presentará
un mundo más
realista, aunque
con elementos
fantásticos.

8
3 El juego
está inspira-
do en parte por
la saga Tenchu,
en la que
también trabajó
FromSoftware
en su día (como
editora).

4 La katana
será nuestra
principal arma,
y la complemen-
taremos con las
herramientas
del otro brazo.

9
5 Los com-
bates serán
muy intensos
y violentos. Si
morimos, podre-
mos resucitar
en el mismo
lugar automá-
5 ticamente (un
número limitado
de veces).

6 El brazo
protésico
nos servirá para
llevar a cabo
todo tipo de
triquiñuelas.

DEL CREADOR DE DARK


7 Tendremos
gran libertad
para movernos
SOULS Y BLOODBORNE
por todos los
rincones del
Hidetaka Miyazaki dirigirá personalmente Sekiro. Este
escenario de genio se unió a FromSoftware hace quince años y, tras
manera ágil. dirigir un par de entregas de Armored Core, hizo lo pro-
6 pio con un juego de rol y fantasía que cambiaría su ca-

8 Los ele-
mentos de
sigilo serán muy
rrera para siempre: Demon's Souls. El enorme éxito del
sucesor espiritual de dicho título, Dark Souls (del que
importantes también fue director), ayudó a que fuese nombrado pre-
para pillar sidente de FromSoftware (cargo que ocupa actualmen-
desprevenidos a te). También ha dirigido Bloodborne y Dark Souls III, am-
los enemigos y bos de lo mejorcito que hemos visto en esta generación.
eliminarlos con
menos compli-
caciones.

9 El protago-
nista tratará
de rescatar a
su señor con
la ayuda de su
nuevo brazo.
EL BRAZO PROTÉSICO DEL
NINJA PROTAGONISTA TENDRÁ
MULTITUD DE HERRAMIENTAS
27 HC 
BIG IN
JAPAN
2.000.000
de descargas de Fantasy Life Online (iO
OS,
Android) en sus dos primeras semanas en Jap pón
pón

Bandai Namco quiere que el


50% de sus juegos sean nuevas Tokyo Dark: Remembrance saldrá en
propiedades intelectuales invierno en Japón para PS4 y Switch
La compañía quiere potenciar el desarrollo de nue- La aventura gráfica Tokyo Dark, desarrollada por el
vas sagas, para así "construir un negocio sostenible", estudio indie japonés Cherrymochi, vio la luz hace un
"abrir nuevos segmentos de mercado" y también lan- año para PC. Ahora, sabemos que habrá una versión
zar líneas de merchandising de nuevas propiedades ampliada con el subtítulo Remembrance para PS4
intelectuales. Bandai Namco prepara juegos como y Switch, que, entre otras cosas, incluirá nuevos
Code Vein, 11-11: Memories Retold y Twin Mirror. escenarios y finales. En Tokyo Dark, controlamos a
una detective de policía que busca a su compañero
desaparecido en las calles de Tokio.

La próxima entrega de Etrian


Odyssey podría estar ya en
Aquí
TOKIO
Persona Q2 saldrá el 29
desarrollo para Switch de noviembre en Japón
Coincidiendo con el reciente lanzamiento Esta nueva entrega para 3DS, que
de Etrian Odyssey X en Japón (que será combinará personajes de Persona
el último para 3DS), Atlus ha lanzado un 3, 4 y 5 en un título con jugabilidad
teaser trailer con el mensaje "Etrian Odys- mazmorrera al estilo Etrian Odyssey,
sey está vivo: Hacia una nueva etapa". Se ya tiene fecha en Japón. Su subtítulo
rumorea que habrá entrega en Switch. será New Cinema Labyrinth y, en él,
tendremos que escapar de un mundo
de películas. Cada mazmorra girará
en torno a la estética de un filme.
Fallece Hiroshi Kajiyama, artista en
Golden Sun y Shining Force
Este reconocido artista e ilustrador, que
diseñó monstruos y criaturas en las tres
entregas de Golden Sun, acaba de fallecer.
También fue diseñador de person najes de
varios Shining Force
e, supervisor de ani-
mación de Tokyo Mirage Session ns #FE y
autor de varios mangas. Descans se en paz.

¿Hay una nueva entrega de


Bravely Default en camino?
Con motivo del millón de unidades vendidas de
Octopath Traveler en todo el mundo, Square Enix
ha publicado un tuit de celebración que incluye
una misteriosa ilustración, en la que podemos
dades vendidas de Etrian Odyssey X
unid
id apreciar la silueta de una hada de Bravely Default
(3DS
S) en su primera semana en Japón y un mensaje que remite a un anuncio próximo.

28
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

El fichaje del año


La temporada ya PS4 - XBOX ONE - PC - SWITCH 28 DE SEPTIEMBRE EA SPORTS

está en marcha y
D
el fin del verano se agradecen siempre rátula inicial, en la que iba a salir con la ca-
dos cosas: dejar atrás las temperaturas miseta del Real Madrid, por otra actualizada.
FIFA 19 se postula de 40º y el inicio de las temporadas de
muchos deportes colectivos. Por eso, en este "These are the champions"
como candidato reportaje, repasamos los títulos deportivos Sin duda, el fichaje estrella de FIFA 19 será
que llegarán en las próximas semanas, con la Liga de Campeones. EA Sports tuvo su li-
a todo, gracias a especial énfasis en FIFA 19, el que más nove- cencia allá por 2005-2007, que le sirvió para

fichajes como la dades presenta a bote pronto y del que, ade-


más, ya hemos jugado una versión casi final,
desarrollar varios juegos específicos de la
competición, pero, entre 2008 y 2018, sus de-
Champions, pero en la que Courtois y Arturo Vidal aparecían
ya en el Madrid y el Barça, respectivamente.
rechos estuvieron en manos de Pro Evolution
Soccer. Además, el acuerdo con la UEFA in-
rivales como PES Este año, las sagas deportivas han corrido cluye la Europa League y la Supercopa. Aho-
más que nunca para llegar a las tiendas, pero ra, esa baza se suma a las infinitas ligas na-
2019 y NBA 2K19 FIFA ha mantenido su ventana de finales de cionales, muchas de ellas exclusivas, como la
septiembre. Red Dead Redemption II puede española, la inglesa, la italiana o la alemana.
le pondrán las ser un rival, pero la saga futbolística de EA es Hablando de la Liga Santander, esta vez no

cosas difíciles una de las más vendidas de esta generación,


así que es la que menos tiene que temer. Ese
sólo estarán fielmente recreados muchos fut-
bolistas o la infografía de las retransmisiones,
margen ha permitido, además, que la com- sino que también estarán presentes los en-
pañía se sobrepusiera al fichaje de Cristiano trenadores: desde Lopetegui hasta Simeone,
Ronaldo por la Juventus, para cambiar la ca- pasando por Mendilibar, Setién o Marcelino.

La iconografía de la Champions estará representada en la atmósfera de


los estadios, incluido el Wanda Metropolitano, sede de la próxima final.

o, al recibir el balón,
se apreciarán, sobre tod
Las nuevas animaciones a, controles con el pecho...
forma de "pinchaditas", toques de espuel
en

30 HC
ada de
c om o port ero
e ,p
o repit cutivo
tia n o Ronald año conse entus, algo
Cris o v
egund eta de la Ju rgura a los
a por s is la ama
la sag con la cam ién
ta v e z r la c alle de e EA y tamb
es ído po tin g d o.
tra arke pio jue
g
que ha ables de m del pro
s po n s d o res
re lla
esarro
a los d

31 HC 
En El Camino, Alex Hunter fichará por
el Real Madrid para tratar de ganar su
pulsación
ha añadido una segunda primera Liga de Campeones (y la cuarta
tará con una nueva capa de profundidad, pues se an al tercer anfiteatro.
y ajustados... o que se vay
El sistema de disparo con n aún má s potentes consecutiva del club). Seguro que CR7
que los tiros sea
opcional que podrá hacer iba a tener un papel clave y EA Sports ha
tenido que realizar cambios narrativos...

Eso sí, en EA van a tener que rezar para que algún sión en lugar de por una de contraataque.
club no se quede desactualizado a las primeras de En cuanto a los modos de juego, habrá fichajes
cambio, si alguien no se come el turrón. aquí y allá. Para empezar, el modo cinematográ-
fico El Camino: Campeones será el último episo-
Fútbol de salón dio de la historia de Alex Hunter, pero tendrá má ás
La jugabilidad tomará la base de los últimos años, protagonistas y habrá algún partido muy especial.
pero se han introducido novedades significati- Por su parte, Ultimate Team contará con nuevas
vas. La más destacada es la llamada "finalización opciones, como un mejorado sistema de rivales
exacta": al chutar a puerta, si pulsamos el botón por divisiones o contenidos de la Champions Lea-
una segunda vez, aparecerá una barra de potencia gue. Ahora bien, lo más destacado serán las nue-
adicional que, si detenemos en el momento justo, vas modalidades de partido rápido, como Super--
permitirá imprimir mayor velocidad y colocación vivencia (cuando un equipo marque, perderá un
al tiro. Ahora bien, si no la cuadramos, el balón se
jugador aleatoriamente), Sin reglas (no habrá fue e-
irá muy desviado. Es un sistema de riesgo y re-
s
ras de juego ni faltas) o Larga distancia (los goles
compensa que puede dar mucho juego. También
de fuera del área valdrán doble). Es una forma ge e-
los penaltis contarán con una nueva capa de pro-
nial de buscar nuevas vías de diversión. También n
fundidad, de modo que, además de fijar la poten-
hemos visto nuevos juegos de habilidad, como
cia y la colocación, tendremos que gestionar la
partidillos de tres contra tres con miniporterías.
velocidad de aproximación hacia el balón. El otro
gran fichaje será el "sistema de toque activo", que
Con espíritu televisivo
ortará mayor fluidez y vistosidad a las recep-
Ésta será la tercera temporada en que la saga
l balón, con toques de espuela, recortes,
í, se han añadido nuevas animacio- eche mano del motor Frostbite, y eso se notará en
ugadores hagan las recepciones un apartado visual aún mejor. El parecido de mu u-
a o con las rodillas. chos jugadores será sobresaliente, y los partidoss
tentado que los balones lucirán muy bien, pero lo que más nos ha llamad do
to de nuestras deci- la atención son las repeticiones, en las que los es
s-
os jugadores que pectadores serán más creíbles (por ejemplo, vere e-
onfigurar mos cómo se abrazan) y en las que se echará ma a-
dos y po- no de los típicos planos combinados en 360º parra
n sólo mostrar un gol desde diferentes ángulos. Como
- siempre, Manolo Lama y Paco González narrarán n
los partidos, pero Antoñito Ruiz contará con más s
eas de diálogo a pie de campo.

D ES , ES TA R ÁN LA
RE SUS N OV EDA S DE LA LIGA
ENT S E NT RE NAD OR E
, LO "...
CHAMPIONS P AR TID OS " ES PE CIA LE S
, L OS
ESPAÑOLA
Neymar será ima-
gen del modo FUT y
g
compartirá portada
con Ronaldo en la
edición especial
del juego. Es otro
futbolista "top" que
ficha por FIFAA tras
haber sido antes
icono de PES.
icon

bién los de la
pero, este año, estarán tam
de la liga ngl
in esa llevan ya tiempo en la saga, pue s el club catalán tiene un
Los entrenadores o Val verde, técnico del Barcelona,
española. La única duda
estará
es si e Ern est Camp Nou esté en FIFA.
a
la saga PE S que , por ejemplo, ya impide que el
con
acuerdo de exclusividad

33 HC 
NCIA DEPORTIVA
COMPETE

lir la ausencia
El PES Team volverá a sup
es de Europa
de las ligas más important
ecí ficos con algunos
con acuerdos esp

PES 2019
Sch alke 04, el Mónaco, el
clubes, como el
ool, lo que incluye
Inter de Milán o el Liverp udos...
nes , esc
jugadores, equipacio

Consolidación en la élite
PS4 - XBO
XBOX
X ONE
ONE - PC 30 DE AGO
AGOSTO
STO PE E
PES (KO
KONAM
NAMI)
NAMI))

E
n general, Konami ha diversificado Nosotros ya hemos probado la demo (que lo jugable como en lo visual, y entroncará con
mucho su actividad empresarial y los os podéis descargar gratuitamente tanto en un sistema para poder realizar sustituciones
videojuegos no parecen ser ya su máxi- PS4 como en Xbox One y Steam) y nos ha de- sobre la marcha. Para rematar, habrá once ti-
ma prioridad, pero un deporte tan mediático jado un gran sabor de boca. Además, el juego pos de habilidades, que permitirán realizar
como el fútbol no se puede desdeñar a la li- de Konami contará con la ventaja de salir al pases mirando a la grada, ejecutar giros de
gera, y menos si ya se tiene dentro un equipo mercado antes que FIFA: el 30 de agosto. 180º o soltar zurriagazos con efecto.
fuerte, así que, por suerte, parece que vamos Entre las licencias, a falta de las grandes
a seguir teniendo Pro Evolution Soccer du- El tiki-taka como mantra ligas, habrá incorporaciones como las de Ar-
rante muchos años. No en vano, el PES Team, El control seguirá la deliciosa línea de los úl- gentina, Portugal, Rusia, Bélgica o China. Lo
con el núcleo japonés de siempre ayudado timos años, pero con pequeñas novedades bueno es que sí habrá clubes sueltos, como el
por una nueva oficina abierta en Inglaterra, que lo harán aún más satisfactorio. Por enci- Barcelona, el Liverpool o el Milan, gracias a
ha hecho un gran esfuerzo para volver a ser ma de todo, destacará una física de la pelota los acuerdos de patrocinio de Konami, amén
competitivo en esta generación, después de más realista, que se dejará notar en los tiros de los típicos equipos "falsos" con jugadores
las dificultades atravesadas en la era de PS3 a puerta y en los rebotes. Los controles, los reales. En cuanto a los modos, MyClub tendrá
y Xbox 360, que se tradujeron en una mengua pases al primer toque y los regates también cooperativo y torneos semanales, mientras
drástica y progresiva del volumen de socios. lucirán mejor, gracias a su vínculo con el sis- que la Liga Master contará con un nuevo sis-
El presupuesto ya no es el mismo, algo que tema de animaciones, que hará que la postu- tema de negociaciones y presupuesto.
se observa en la continuidad de los modos ra del jugador en cada instante sea determi- En lo visual, el Fox Engine continuará con
de juego o en la pérdida de muchas licencias nante. Particularmente, en nuestros primeros su progresión, con un gran parecido de los ju-
que se llegaron a tener (como la Champions partidos, nos han encantado las recepciones gadores, efectos de nieve (por fin) o continui-
League o la liga española), pero, en lo jugable, con el pecho y los gestos al driblar. Además, dad visual de los partidos, sin cortes cuando,
PES 2019 será aspirante al Balón de Oro. el cansancio tendrá un peso mayor, tanto en por ejemplo, el balón salga por la banda.
Las animaciones de los jugadores se sentirán más natura
les que nunca, sobre todo al conducir el
balón y hacer quiebros. Aquí, tenéis a Paul Pogba marcá
ndose una galopada marca de la casa.
El acue o e
acue
Konami con el Ba arça
arça
hará que el Camp
Nou esté recreado o
a la perfección y
que Coutinho sea
el icono del juego,
como relevo de Luis
Suárez y del equipo
en su conjunto, que
coparon la portada
los dos últimos años.

RDID O LICE NCIAS,


EN M O DOS Y HA PE DE O RO
IN UIS TA L B AL ÓN
ES CONT , PES 2019 ASPIRA A
R O, EN LO J UG ABLE
PE
NCIA DEPORTIVA
COMPETE

sario del juego. 2K se curó en salud al incluir sólo


LeBron James será la imagen de la Edición 20º aniver
equipo... como ya le sucedió con Ky
su cara en la portada, para evitar líos si cambiaba de

NBA 2K19
El rey busca otro anillo
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC 11 DE SEPTIEMBRE VISUAL CONCEPTS (2K GAME

N
BA 2K lleva largo tiempo siendo el rey in- aniversario, en cam mbio, tendrá
discutible del deporte virtual, por ser pio- a LeBron James, justo en la
nero en muchos aspectos y por presentar temporada en que h ha decidido
múltiples novedades de una entrega a otra, tanto fichar por Los Ange eles Lakers.
en jugabilidad como en modos y detalles técnicos. Aún no se han da ado mu
No obstante, el año pasado, recibió bastantes pa- chos detalles sobre los modos
los por su tratamiento de los micropagos, lo que de juego, especialm mente Mi Ca-
no impidió que fuera la entrega más vendida de rrera o el Barrio, perro sí se sabe que
la historia de la saga, así que veremos el enfoque Mi Equipo presentará cambios en
por el que han optado Visual Concepts y 2K este su sistema de cartas s y multitud de
año. Por lo pronto, desde el 31 de agosto, se podrá submodos nuevos. En E cuanto a la ju
disfrutar gratuitamente de "El Prólogo", como an- gabilidad, se ha rehe echo la forma en
ticipo de lo que será el modo Mi Carrera cuando el que los jugadores en ntran en racha (ya
juego se ponga a la venta el 11 de septiembre. no habrá un subidón eral", sino que cada uno
NBA 2K19 tendrá como portada global a Gian- verá potenciado un aspecto),
a las bandejas conta
nis Antetokounmpo, el primer jugador no naci- rán con un medidor de tiro, el sistema de robos ha
do en Estados Unidos en lograrlo. La edición 20º cambiado, se han pulido las luchas en e oste...

NBA 2K PLAYGROUNDS 2
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC OTOÑO SABER INTERACTIVE (2K GAMES)

'N IȘPGTQ FGRQTVKXQ UG JC TGFWEKFQ C NQU UKOWNCFQTGU TGCNKUVCU EQP GN VKGORQ pero
sigue habiendo algunos estudios que apuestan por experiencias arcade, como Sa-
ber Interactive, que en 2017 lanzó NBA Playgrounds, un juego con estética de di-
bujos animados que recordaba al mítico NBA Jam, con partidos de dos contra dos
y una jugabilidad enfocada a las acciones espectaculares. La fórmula gustó hasta
el punto de convencer a 2K para editar esta secuela y usarla como un comple-
mento al baloncesto realista de NBA 2K. Por ahora, sólo se ha visto un tráiler con
jugadores cabezudos como Anthony Davis, Kevin Durant y Russell Westbrook.

36 HC
NBA LIVE 19
"El Proceso", al trantrán
PS4 - XBOX ONE 7 DE SEPTIEMBRE EA SPORTS

E
l de NBA Live es uno de los casos variante femenina, quizá lo más aplaudi-
más peculiares dentro del género ble de cuanto ha hecho la serie desde los
deportivo. La saga es una de las más años 90, cuando casi nadie le tosía. En ese
veteranas del mundillo, pero fue macha- sentido, una novedad es que el editor per-
cada por NBA K h hasta el punto de tener mitirá crear tanto hombres como mujeres.
que tomarse varios años sabáticos al final En lo jugable, NBA Live 19 hará uso de la
p de PS3 y Xbox 360, antes de re-
de la etapa tecnología Real Player Motion, que permi-
gresar en la actuall generación. Sin embar- tirá una mayor fluidez en los cambios de
go, sigue a años luzz de su rival y tampoco
es que Electronic Arts
A le dé mucho bombo,
dirección, las entradas a tablero, los pasos
laterales o el uno contra uno. Además, la MADDEN NFL 19
a sabiendas de que e el fan medio del balon- IA será más dinámica y se quiere que los PS4 - ONE - PC YA DISPONIBLE EA SPORTS
cesto es perfectammente consciente de que partidos sean más interactivos, con esce-
es como un partido o entre los Golden Sta- nas como charlas de nuestro jugador con 'N HȦVDQN COGTKECPQ ha sido el encargado de
te Warriors y los Phhoenix Suns. Quizá el el banquillo rival o reproches al público. abrir la temporada deportiva virtual, pues la
año que viene c bie algo la cosa, pues la Quizá lo más llamativo del juego es que nueva entrega de Madden NFL ya está a la
compañía va a a r expresamente un es- dará mucha importancia a la personaliza- venta, con la novedad de que este año tam-
tudio en Madrid para trabajar en la saga. ción y al baloncesto callejero. Así, podre- bién hay versión para PC. Su principal fi-
Sea como fuere, N NBA Live 19 será un si- mos crearnos una cancha y un equipo pro- chaje es el sistema Real Player Motion, que
mulador con la lic ncia de la mejor liga pio para viajar por todo el mundo y retar ha traído consigo nuevas animaciones para
de baloncesto del undo. Además, como a otros equipos, tanto offline como online, que el movimiento y los choques de los ju-
el año pasado, tam ién estará la WNBA, la para obtener diversas recompensas. gadores resulten más creíbles. Además, se
ha profundizado en modos como Ultimate
Team y se continúa con la historia de Devin
Wade y Colt Cruise en el modo Longshot.

NHL 19
PS4 - ONE 14 DE SEPTIEMBRE EA SPORTS

'N JQEMG[ UQDTG JKGNQ no es la disciplina de-


portiva más seguida en España, pero es otra
de las sagas históricas de EA Sports y, tras
un arranque de generación muy flojo, ha lo-
grado reponerse. Este año, las novedades se
han centrado en ofrecer una mejor respues-
ta en los controles y en incluir 200 leyendas
con las que jugar, así como pistas exteriores,
en el llamado "mundo de Chel", que están
Joel Embiid, pívot camerunés de los Philadelphia 76ers y máxima expresión de la larga vinculadas a los distintos modos y a la per-
reconstrucción
de la franquicia (lo que se conoce como "El Proceso"), ha sido el elegido para la portada
de NBA Live 19. sonalización de nuestro propio jugador.

7 HC
37
CO LO F Ó N
Porr Rafael Aznar
P
@Rafaikkonen

va a s e r u n
f in a l d e 2 018
La rect a u ra s , q ue
n d es av en t
d e g r a
no parar orte a N u e v a Y ork,
rá n p a s a p
da
le ja n o O e s te y
e rú , G r ec ia , el
P
c o n u n a o ferta
ro s e n c la ves
o t s g e n e ro s a.
d ic a d e lo má
videol ú d is fr u tar
m a le ta p a ra
Prepar a d la a s tan
una s e s ca l
n v ia je c o n
de u p e c ta c u lares.
r ti d a s c o m o es
dive
39 HC 
F Ó N  A V E N T U R E R O
C O LO
La vida diaria de Peter
rele-
Parker tendrá una gran
ícil relación con
vancia: su dif
ne, el cui da do de
Mary Ja
o
su tía May, su trabajo com
un sim ple
científico... No es
juego de superhéroes.

M A R V E L ' S
SPI D E R ­ M A N
SUPERHÉROE CON VIDA COTIDIANA
PS4 7 DE SEPTIEMBRE INSOMNIAC GAMES (SONY)

I
nsomniac Games ha terminado ya de Estando tan de moda como está, lo fácil naban, y ése va a ser, precisamente, el punto
tejer su telaraña y, en sólo un par de habría sido hacer una adaptación d del Spider- de partida del juego. El protagonista tendrá
semanas, Marvel's Spider-Man, su pri- Man cinematográfico de Tom Holland, d pero veintitrés
i tit é años
ñ yh hará
á ya ocho
h años
ñ d desde
d lla
mera aventura basada en una licencia Insomniac quería realizar su propia interpre- picadura que le confirió poderes, por lo que
ajena, ejecutará su picadura mortal. Hemos tación del personaje, sin fijarse en películas, tendrá pleno dominio de ellos. Al mismo
podido jugar ya las dos primeras horas y no cómics o series televisivas. Aun así, el equi- tiempo, trabajará como científico en un labo-
exageramos cuando decimos que le va a dis- po ha trabajado mano a mano con Bill Rose- ratorio. Es decir, luchará por el bien de la so-
cutir a Batman Arkham el trono de los juegos mann, director creativo de Marvel, que, en ciedad de dos formas complementarias: per-
de superhéroes (a la espera de lo que puedan su primera reunión con Bryan Intihar, quien siguiendo a criminales e investigando.
hacer en el futuro Crystal Dynamics y Eidos ocupa ese mismo cargo en el juego, dejó nada El álter ego del disfraz copará la mayor
Montreal con su proyecto de Los Vengado- menos que once páginas de sugerencias. Ha parte del metraje, pero también controlare-
res). Aquí, siempre hemos reivindicado a ayudado también el hecho de que las oficinas mos al corriente Peter en muchas situacio-
Sunset Overdrive como uno de los mejores de las dos compañías estén a sólo diez minu- nes cotidianas. Habrá dos ideas centrales:
juegos de esta generación, y lo cierto es que tos de distancia, en Burbank (California). por un lado, la relación de maestro-pupilo
este título lleva su mismo ADN de mundo con el jefe de su laboratorio; por otro, sus re-
abierto y locura transversal, sólo que esta vez Altruismo arácnido y humano laciones personales, con su tía May, con el
en exclusiva para PS4, con mutaciones de la Una de las líneas maestras de Rosemann era filántropo Martin Li o con sus amigos, entre
citada saga Arkham y con una ambientación que los mejores productos del amigo y vecino los que se contarán Mary Jane Watson, Miles
a la altura de uno de los personajes más icó- han venido siempre cuando la faceta huma- Morales o Harry Osborn. Eso supondrá que,
nicos y queridos de la "Casa de las Ideas". na de Peter Parker y la de superhéroe colisio- por ejemplo, mientras está en una misión de

40 HC
rk se dividirá
La ciudad de Nueva Yo
uno con unos
en ocho distritos, cada
sticos, aunque el
elementos caracterí
siemp re presidido por
"skyline" estará
pire State.
rascacielos como el Em

41 HC 
F Ó N  A V E N T U R E R O
C O LO
blanca
El traje, con una araña
ho , es la señ a con que
en el pec
ide ntifi-
Insomniac ha querido
an . Tiene su
car a su Spider-M
licará al
razón de ser, que se exp
de em pez ar la ave ntu ra.
poco

riesgo, puedan llamarle por teléfono y se vea tema de combos muy similar al de Batman Daily Bugle, algo que aprovechará para colar-
obligado a fingir normalidad con quienes no Arkham, que permitirá encadenar con abso- se en determinados sitios, como un museo.
saben de su faceta enmascarada, lo que de- luta fluidez mamporros en tierra y en el aire,
jará diálogos hilarantes, como, por ejemplo, impulsos contra las paredes, interacciones El sabor de la Gran Manzana
uno en el que su casero le reclamará el pago con objetos del entorno, lanzamientos vario- Para rematar, Marvel's Spider-Man conta-
del alquiler. Además, en la faceta heroica, in- pintos de telarañas, esquivas a ritmo de sen- rá con un apartado técnico de vanguardia.
teractuaremos con la policía Yuri Watanabe, tido arácnido... A medida que progresemos, La recreación de Manhattan será soberbia,
en conversaciones de lo más tragicómicas. obtendremos experiencia que se podrá inver- desde su distrito financiero hasta Central
Tampoco faltará J. Jonah Jameson, director tir en tres árboles de habilidades, así como Park. No será un plano secuencia como God
del Daily Bugle, que nos pondrá a caer de un en dispositivos o en mejoras para el traje (co- of War, pero las transiciones entre vídeos y
burro en la radio. Los chascarrillos se harán mo poco, habrá veinticuatro distintos). jugabilidad serán fluidas, y las animaciones
extensivos también a los encuentros con vi- Entre las misiones opcionales, habrá crí- del protagonista al volar o pelear serán una
llanos. En relación con eso, el punto de parti- menes que detener, estaciones de investiga- clase magistral de acrobacias y estilo. Ade-
da argumental será que, después de dar caza ción que reprogramar, escondites de sicarios más, el modelado de las caras y los efectos
a Kingpin, Nueva York se llenará de lunáticos que liberar, gatos de la suerte que encontrar, de partículas cumplirán también con creces.
que anhelan ocupar su lugar como capo cri- fotografías que tomar... Aparte, nos gusta mu- En la parcela sonora, la música hará gala de
minal de una ciudad cuyo alcalde será, ca- cho cómo se han resuelto las partes en que geniales y épicas melodías, y entre las voces
sualidades de la vida, Norman Osborn. controlamos al Parker científico, pues ten- en castellano estará la de Mario García, do-
dremos que realizar pequeños puzles de ali- blador habitual del Hombre Araña en el cine.
Entre rascacielos anda el juego near circuitos, similares a los de BioShock. En sólo unos días, Insomniac pondrá pa-
La isla de Manhattan, de la que se han re- Asimismo, Mary Jane será jugable en ciertas tas arriba PS4 con el que aspira a ser el me-
creado tanto las alturas como las calles a pie secciones, lo cual tendrá sentido narrativo, jor juego de superhéroes de la historia. No ha
de tráfico, será uno de los mundos abiertos pues será periodista de investigación del habido un Peter Parker más maduro.
más variados, coloridos y espectaculares que
se hayan visto en un videojuego. Será una
auténtica delicia balancearse entre rasca-

ESLATRANSVERSALIDADDE
cielos, dejarse caer en picado, correr por las
paredes, realizar giros in extremis o superar

SUNSETOVERDRIVELLEVADA
obstáculos haciendo parkour. Es la transver-
salidad que maravilló en Sunset Overdrive

AUNACIUDADSINLÍMITES
llevada a una ciudad sin límites espaciales.
Los combates serán también una gozada.
Su núcleo será el cuerpo a cuerpo, con un sis-

42 HC
che
No habrá un ciclo día-no
sí qu e ver em os
dinámico, pero
a difere nte s ho ras ,
la ciudad
luna.
tanto con sol como con
á cas i tan
La iluminación ser
las piruet as que
vistosa como
rá Sp ide y en el aire.
se marca

La camaleónica Silver
Sable ha sido la última
en unirse a la lista de
villanos confirmados,
junto a Kingpin, Mister
Negative, Shocker, Rhi-
no, Scorpion y Buitre.

Norman Osborn será el alcalde de Nueva York y estará en campaña


para su reelección. Por ahora, Insomniac no ha dado pistas de que su
álter ego vaya a aparecer, pero podéis apostar a que dará la máscara.

43 HC 
C O L O F Ó N A V E N ERO

SHADO W O F T H E
TOM B R A I D E R
LARA CROFT SE REENCUENTRA A SÍ MISMA
PS4 - XBOX ONE - PC 14 DE SEPTIEMBRE EIDOS MONTREAL (SQUARE ENIX)

L
a reinvención de Lara Croft, planteada mo a la Trinidad, liderada por un enigmático que hacer frente a animales tan fieros como
en forma de trilogía sobre sus oríge- hombre conocido como Doctor Domínguez. jaguares... o a ciertos seres "peculiares".
nes, tocará a su fin con un juego cuyo Aunque es tierra de incas, Eidos Montreal se Las tumbas tendrán mayor relevancia y
desarrollo ha corrido a cargo de Eidos ha sacado de la chistera una iconografía ma- presentarán un enfoque más mortífero. Mu-
Montreal, equipo que colaboró estrechamen- ya que permitirá sacar partido a temáticas chas de ellas volverán a ser opcionales, por
te con Crystal Dynamics en las dos entregas como la astronomía y los eclipses, junto a de- lo que tendremos que hacer uso del piolet o
previas. Hemos jugado ya las cuatro primeras sastres naturales de la envergadura de tsuna- la cuerda, que permitirá movimientos más
horas y Shadow of the Tomb Raider, que ya mis o terremotos. Palabras mayores. transversales, para dar con ellas y resolver
está terminado, mantiene las señas de iden- sus puzles. Algunas otorgarán incluso movi-
tidad de esos dos títulos, pero con una am- La versión femenina de Rambo mientos especiales, que se sumarán a los de
bientación que le da otro aire y que, en cierto El juego, muy inspirado por películas como los tres árboles de habilidades. Aparte, volve-
modo, remite al pasado, pues la idea central "Rambo" o "Depredador", nos pondrá en la rán los monolitos cuya lectura exigirá tener
es la de ver cómo la protagonista se convier- piel de una Lara muy curtida, con una jungla cierto conocimiento de lenguas ancestrales.
te en la cazatesoros que está llamada a ser. como escenario principal, algo que ayudará En relación con eso, habrá un pueblo indíge-
De hecho, habrá varios atuendos clásicos. a resaltar la dicotomía entre vida y muerte. na, Paititi, que servirá como mundo central y
La aventura arrancará en Cozumel (Méxi- La ambientación se aprovechará para po- que contribuirá a hacernos partícipes de otra
co), pero se desarrollará en su mayor parte tenciar el sigilo (podremos camuflarnos con cultura. Otra novedad destacada serán las
en Perú, adonde Lara y su inseparable Jonah ayuda del barro o del follaje) y la sensación zonas submarinas, por las que podremos bu-
viajarán para tratar de detener el apocalipsis, de supervivencia, ya sea obteniendo recursos cear con libertad, vigilando el oxígeno y cui-
puesto en marcha por la propia joven, así co- (plantas y madera, especialmente) o teniendo dándonos del ataque de pirañas o morenas.

44 HC
depre-
La jungla estará llena de
los qu e des tacarán
dadores, entre
jaguares . Si no qu eremos
los ágiles
de una den-
que nos abran en canal
car les , más nos
tellada, antes de ata
der a rea liza r fintas. Se podrá modi-
valdrá apren
ficar la dificultad
de la exploración,
el combate y los
puzles de forma
independiente.
Eso afectará,
por ejemplo, a
la interfaz o las
marcas de esca-
lada en la roca.

El mundo central del juego será un pueblo indígena llamado Paititi,


con cuyos habitantes podremos interactuar ampliamente. Será una
forma de dar también una visión antropológica de la expedición.

45 HC 
F Ó N  A V E N T U R E R O
C O LO

rí-
En Just Cause 3, Rico Rod
guez visitó el lugar don de na-
a
ció su madre (Médici); en est
lo propio
cuarta entrega, hará
con el de su padre (Solís).

J U S T C A U S E 4 
DESTRUCCIÓN CLIMATOLÓGICA
PS4 - XBOX ONE - PC 4 DE DICIEMBRE AVALANCHE STUDIOS (SQUARE ENIX)

T
res años después de causar estragos en to, una montaña nevada y una pradera. Pues
una isla del Mediterráneo, el agente Ri- bien, aquí viene la gran novedad: cada bio-
co Rodríguez volverá a desatar el caos, ma contará con condiciones climatológicas
esta vez en Solís, un país facticio ambien- extremas y dinámicas que condicionarán la
tado en Sudamérica. Allí, indagará en el pa- jugabilidad. En concreto, hablamos de llu-
sado de su padre, a la vez que encabeza una vias torrenciales, tormentas de arena, ven-
rebelión contra la milicia de la Mano Negra, tiscas o tornados, que dejarán estampas es-
armada hasta los dientes y liderada por una pectaculares y unas físicas muy trabajadas,
guerrillera llamada Gabriela Morales. gracias al uso del nuevo motor Apex.
Avalanche Studios está que no para, pues El festival de destrucción irá acompaña-
está trabajando paralelamente también en do, como no podía ser menos, por los dis-
Rage 2 y Generation Zero, pero Just Cause 4 positivos habituales de Rico, como son el
será el primero que dé cuenta, una vez más, paracaídas, el traje aéreo y el gancho, que
del talento del equipo sueco para los mun- podremos combinar de infinitas maneras.
dos abiertos y la destrucción desenfrenada. Añadid a la fórmula vehículos por tierra,
El mapa tendrá una extensión de 1.024 kiló- mar y aire, así como armas de gran calibre y
metros cuadrados, con la particularidad de unos enemigos que tendrán hasta tecnolo-
que se dividirá en cuatro ecosistemas muy gía de camuflaje, y lo que sale es una locura
diferenciados: una selva tropical, un desier- en la que no quedará títere con cabeza.

46 HC
RED DEAD
RED E M P T I O N  I I
LOSVAQUEROSMÁSDESEADOS
PS4 - XBOX ONE 26 DE OCTUBRE ROCKSTAR

C
omo ya os contamos el mes pasado, del viejo Oeste, lo que nos obligará a ser
Rockstar lo tiene todo prácticamen- almas errantes que huyen (y siguen rea-
te listo para volver a acaparar los fo- lizando atracos) a lo largo y ancho de tres
cos con Red Dead Redemption II, su nuevo estados, en el que promete ser el mapa
juego de vaqueros. Tanto es así que ya se más vasto y detallado que Rockstar haya
ha animado a enseñar públicamente la hecho jamás. Habrá montañas, bosques,
primera muestra de la jugabilidad. pantanos, desiertos, pueblos ganaderos,
Tras un largo desarrollo y varios retra- ciudades en desarrollo... Realmente, nos
sos, por fin podremos unirnos a la banda sentiremos parte de un grupo humano, de
de Dutch van der Linde, en una historia modo que podremos relacionarnos con
que se ambientará en 1899, doce años an- nuestros compañeros y ayudar a su su-
tes de la anterior entrega, y que hará las pervivencia, por ejemplo cazando anima-
veces de precuela. Aunque John Marston les que deberemos cargar en la grupa del
estará presente, tomaremos el papel de caballo, para llevarlos al campamento.
Arthur Morgan, un forajido pendenciero Técnicamente, Red Dead Redemption
que será durísimo con quienes se inter- II tocará techo con sus modelados de per-
pongan en su camino, pero muy atento sonajes o con un mundo que rezumará vi-
con los otros miembros de la banda. da. El juego lucirá tan espectacular como
La historia nos pondrá en una peliagu- en las imágenes que veis aquí, en las que
da tesitura, en la que la ley tiene acorra- ya se puede apreciar cómo será manejar a
lados a los últimos grupos de bandidos Arthur Morgan en tierras fronterizas.

joras
La jugabilidad presentará me
los asp ectos, sob re tod o
en todos
los cab a-
en el comportamiento de
cuerpo a cue r-
llos y en las peleas
íbles.
po, que resultarán muy cre

47 HC 
F Ó N A V E N T U R E R O
C O LO

La inmensidad del mundo seguirá la línea marcada por Assassin's Creed Origins, con la diferencia
de que aquí la navegación tendrá más importancia, al tener Grecia un gran número de pequeñas islas.

ASSASSIN'S
CRE E D O D Y S S E Y
AMBICIÓNYBELICISMOESPARTANOS
PS4 - XBOX ONE - PC 5 DE OCTUBRE UBISOFT QUEBEC
QUEBE

E
l año pasado, la saga Assassin's Creed mera vez en la saga, podremosos elegir indistin- mo h brá fi
rem f gur
u as his iic
icas
ca
as co
como
omo SóSócra
c a-
cra-
recuperó el norte viajando a Egipto y tamente entre dos protagonistas: un hombre tes, Pericles o Hipócrates, a lo que se añadirán
ampliando sus miras. Ahora, va a conti- (Alexios) y una mujer (Kassandra), que serán también referencias a la mitología griega.
nuar el proceso llevando sus bártulos a la Gre- hermanos. Ambos estarán enrolados en el El enfoque de mundo abierto será similar
cia clásica, otra ambientación largamente so- ejército espartano y serán descendientes del al de Origins, con multitud de lugares icóni-
licitada por los fans, y expandiendo aún más mismísimo Leónidas. El desarrollo será el cos y vastos paisajes para recorrer mediante
la vertiente narrativa y rolera. mismo con ambos, pero, como novedad, habrá parkour, a caballo... o en barco, pues la nave-
El juego se ambientará en el año 431 a.C., tomas de decisiones y conversaciones con gación será mucho más importante, lo que
antes incluso que Origins, por lo que será an- diversas opciones de respuesta, lo que des- incluirá batallas similares a las de Black Flag.
terior a la fundación de la hermandad de los embocará en varios finales. Por ejemplo, po- En tierra, los combates serán más multitudi-
asesinos. El telón de fondo será la Guerra del dremos mentir a un interlocutor o ser francos narios, con refriegas de hasta 300 soldados en
Peloponeso, entre Atenas, cuna de la demo- con él, lo cual tendrá consecuencias. Cómo las que convendrá tener cierto nivel y haber
cracia, y Esparta, un estado militar. Por pri- no, entre los personajes con los que nos topa- desbloqueado determinadas habilidades.

48 HC
HITMAN 2
NUEVOSPAGADORES,MISMOSICARIIO
PS4 - XBOX ONE - PC 13 DE NOVIEMBRE IO INTERACTIVE (WARNER BROS)

C
uando Square Enix decidió desvincu- asesino calvorota deberá acabar con nume- fibrilador o hasta una magdalena, que, con
larse del estudio danés IO Interactive rosos objetivos viajando por todo el mundo. la dosis de veneno justa, permitirá hacer un
en 2017, no estaba claro qué sería de la Los entornos serán muy abiertos y permiti- trabajo inmaculado. Como ejemplo, en una
saga Hitman, pero, por suerte, otra editora rán abordar las ejecuciones de múltiples for- de las misiones, habrá que acabar con un
como Warner Bros la acogió en su seno y ya mas, siempre con la infiltración por bande- piloto de carreras, para lo cual podremos po-
está a la vuelta de la esquina un nuevo jue- ra. Dos de los escenarios anticipados hasta nerle un explosivo en el coche, romperle la
go del Agente 47. Además, esta vez no habrá el momento son un circuito de carreras ur- suspensión para que se estrelle, dispararle
experimentos raros con el formato digital y bano en Miami y una indómita selva. desde un puesto de comisario, manipular el
las ampliaciones a largo plazo, sino que será El Agente 47 tendrá a su disposición todo gas para que vuele por los aires en el podio...
un juego en formato físico y a 70 euros. tipo de herramientas. Para pasar desaperci- Como novedad, habrá un modo llamado
La misión general del protagonista será ir bido, podrá disfrazarse de mascota, de poli- Sniper Assassin, que permitirá el coopera-
en pos del escurridizo Cliente Sombrío, para cía, de mecánico, de militar... Paralelamente, tivo online para dos jugadores y en el que
desmantelar su ejército, aunque descubrirá podrá olvidarse de las pistolas o los rifles el enfoque será otro, pues habrá que acabar
algo sobre su pasado que complicará las co- para apostar por "armas" francamente hi- con una serie de blancos empleando rifles
sas. Con su inseparable "código de barras", el larantes, como una sartén, un coco, un des- de francotirador.

de
El Agente 47 echará mano
s est ram bótico s par a sus ase-
objeto
trica, una bola
sinatos: una cinta mé
dro, un extinto r, una
de billar, un tala
cadilla...
plancha, una sartén, una pes

49 HC 
F Ó N A V E N T U R E R O
C O LO Sobrevivir en compañía
a las hostilidades del Ye
rtida de Fallout 76, un
juego
r-

mo será el punto de pa
la habit ual política de Bethesda
que se alejará de
nturas para un jugador.
de centrarse en las ave

El armamento nuclear será


más importante que nunca,
pues, aparte de las servoar-
maduras, podremos llegar a
lanzar misiles balísticos con-
tra una determinada área.

Fallout 76 contará con una fase beta, que aún no tiene fecha
oficial, para quienes reserven el juego. Los usuarios de Xbox
One podrán disfrutarla unos días antes que los de PS4 y PC.

50 HC
Como de costumbre,
Vault Boy, la simpática
mascota de Vault-Tec,

FA L LO U T 76 ÉRICA
protagonizará hilarantes
vídeos explicativos (y
con formato de dibujos
animados) sobre las
numerosas mecánicas
roleras del juego.

VOLVER A HACER GRANDE A AM


PS4 - XBOX ONE - PC 14 DE NOVIEMBRE BETHESDA GAME STUDIOS

B
ethesda ha sido una de las mayores mora el 300º aniversario de la declaración de zas con otras personas en pos de un bien
defensoras de las aventuras para un independencia de Estados Unidos. No es el común... o de atacarlas sin escrúpulos para
jugador en los últimos tiempos. No único simbolismo que hay al respecto, pues robarles sus recursos. Tanto es así que podre-
en vano, su principal equipo interno, la región elegida para ambientar este RPG ha mos llegar a conseguir armamento nuclear
Bethesda Game Studios, ya está trabajando sido Virginia, precisamente una de las trece y disparar misiles sobre una determinada
en dos títulos nuevos para la próxima gene- colonias inglesas que firmaron el documento. zona, para arrasarla y, luego, ir allí a rapiñar,
ración, como son Starfield y The Elder Scrolls siempre que tengamos una buena servoar-
VI. Ahora bien, antes de eso, para despedir- Un Yermo que reconstruir madura con la que aguantar la radiación.
se de la generación de PlayStation 4 y Xbox Este Yermo será el mundo más vasto y diná- Aunque habrá que ver cuál es la distri-
One, Todd Howard y su equipo se han arries- mico de la historia de la saga, pero, dado el bución de las misiones y la narrativa, y có-
gado con una experiencia diametralmente enfoque online del juego, su mayor peculiari- mo entroncan con la búsqueda de partidas,
opuesta. Fallout 76 tendrá una historia y una dad es que los supervivientes que lo poblarán el planteamiento jugable será similar al de
ambientación cuidadas, como es habitual en serán otros usuarios (aún no se ha concreta- cualquier entrega canónica. En esencia, será
la saga, e incluso se podrá disfrutar en solita- do el número de humanos que habrá en cada un RPG con mecánicas de shooter y muni-
rio, pero será una aventura enfocada al multi- servidor), con los que deberemos interactuar ción muy limitada, cuyo mundo abierto po-
jugador online y que, de hecho, requerirá co- para reconstruir el país y volver a hacerlo dremos explorar a nuestro antojo. La cons-
nexión permanente obligatoria. grande, que diría el infame Donald Trump. trucción de refugios será fundamental... y
El juego será una precuela ambientada No es baladí que nombremos a este exper- también su conservación, pues podrán ser
en el año 2102. En el Día de la Recuperación, to en meter cizaña, pues el multijugador de atacados por múltiples enemigos, en especial
veinticinco años después del apocalipsis nu- Fallout 76 podrá ser tanto cooperativo como mutantes. Será entonces cuando de verdad
clear, saldremos junto a otros compañeros competitivo, según lo que decida cada juga- sea determinante haber trabado amistad con
del llamado Refugio 76, cuyo nombre conme- dor. Seremos totalmente libres de unir fuer- otros, para ayudarse mutuamente.

51 HC 
F Ó N A V E N T U R E R O
C O LO

El apartado visual combinará la estética de Pokémon Go con la de la serie de televisión que acompañó
Azul-Amarillo, algo que se observa, por ejemplo, en los característicos diseños de Misty, Jessie o James.

POKÉ M O N : L E T ' S
GO,PIKA C H U ­ E E V E E
NINTENDO QUIERE HACERSE CON TODOS
SWITCH 16 DE NOVIEMBRE GAME FREAK (NINTENDO)

C
on la séptima generación de Pokémon En líneas generales, Pokémon Let's Go, que será algo reduccionista, a imagen
i y semejan-
muy reciente (Sol y Luna en 3DS en tendrá dos ediciones (Pikachu y Eevee), será za de Pokémon Go . Así, los encuentros con
2016), Game Freak necesitaba tiempo una puesta al día de la primera generación, pokémon salvajes sólo servirán para realizar
para perfilar la octava, que no verá la luz has- con el mismo mundo de Kanto rehecho en 3D capturas, lanzando una pokéball. En ese sen-
ta otoño de 2019. Sin embargo, para calmar y a todo color. De nuevo, tendremos que ha- tido, la aventura será compatible con el juego
la espera y estrenar la saga en Switch, el es- cernos con las 151 criaturas que pueblan la re- de móviles y con un periférico complemen-
tudio y Nintendo se guardaban en la manga gión, para lo cual será necesario intercambiar, tario, la Poké Ball Plus, que, además de poder
el as de fusionar, en forma de remake, dos de como poco, a los que sean exclusivos de cada usarse como un Joy-Con, servirá para simular
las entregas más importantes de la historia: versión del juego. Habrá subidas de nivel y lanzamientos o sacar a un pokémon del juego
Amarillo y Go, lanzadas en Game Boy y móvi- combates online, aunque sólo amistosos. y llevárnoslo de paseo, en plan podómetro.
les, respectivamente. Con esta jugada, se bus- Ahora bien, aunque la aventura incluirá los Otras novedades serán un cooperativo lo-
ca cautivar a veteranos de la saga que puedan típicos combates por turnos contra otros en- cal, el uso de monturas, las megaevoluciones,
haberla abandonado y al público más casual. trenadores y contra los líderes de gimnasio, la personalización de Eevee y Pikachu...

52 HC
STARLINK:
BATTLEFORATLAS
NAVES VIRTUALES Y DE JUGUETE
PS4 - XBOX ONE - SWITCH 16 DE OCTUBRE UBISOFT TORONTO

H
ace unos años, sagas co- con un comportamiento y unas
mo Skylanders o Disney habilidades diferenciadas.
Infinity apostaron muy Una vez montado el tinglado,
fuerte por combinar figuras y vi- nos encontraremos en Atlas, un
borar estrechamente deojuegos, pero la moda decayó universo abierto conformado por
Mar io + Rab bids , Ubisoft y Nintendo han vuelto a cola
Des pué s de en la versión de Switch. súbitamente. Ahora, Ubisoft la siete grandes planetas. Nosotros
incluirá contenidos de Star Fox
para Starlink: Battle for Atlas, que
va a recuperar con Starlink: Ba- formaremos parte de la Iniciati-
ttle for Atlas, una aventura espa- va Starlink, que lucha contra un
cial que estará conectada a una villano llamado Grax, que pre-
serie de juguetes modulares. La tende dominar la galaxia. Cada
idea será poner sobre el mando uno de los planetas contará con
unas figuras de las que podre- una atmósfera y una orografía
mos modificar hasta tres partes: diferentes, como tundras o vol-
el casco de la nave, el piloto y las canes, de modo que podremos
armas. El pack estándar del jue- bajar a su superficie y volar a ras
go se venderá a 75 € e incluirá de suelo para explorar y luchar
uno de esos conjuntos, así como contra gigantescos monstruos.
el soporte para apoyarlo, pero A priori, la mejor versión se-
también se venderán por sepa- rá la de Switch, pues incluirá
rado naves (a 30 €), armas (a 12 €) contenidos de Star Fox, como el
y pilotos (a 8 €). La gracia estará Arwing (juguete incluido) o el
en que cada uno de ellos contará personaje de Fox McCloud.

CALL OF CTHULHU
DE ROL DE PAPEL, A ROL VIRTUAL
PS4 - XBOX ONE - PC 30 DE OCTUBRE CYANIDE (FOCUS HOME INT.)

L
os Mitos de Cthulhu del fa- que alguna fuerza siniestra ejer-
moso juego de rol de me- ce su influencia en el lugar, lo

DARKSIDERS III
sa han inspirado este survival que pondrá a prueba un medi-
horror ambientado en los años dor de cordura y claustrofobia.
20, en el que encarnaremos a Así pues, tendremos que ex-
Edward Pierce, un veterano de plorar una serie de oscuros es-

MUERTEALOSSIETEPECADOS guerra que ahora trabaja como


detective privado y que viajará
cenarios y hacer deducciones.
Habrá mecánicas de sigilo, rom-
a una lúgubre isla para investi- pecabezas y, sobre todo, conver-
PS4 - XBOX ONE - PC 27 DE NOVIEMBRE GUNFIRE GAMES (THQ NORDIC) gar el asesinato de una artista saciones que estarán muy con-

L
os jinetes del apocalipsis se progresiva de habilidades ne- que se había mudado allí con su dicionadas por la progresión de
preparan para volver a cabal- cesarias para avanzar, al estilo familia. Pronto, descubriremos habilidades que elijamos.
gar sobre la Tierra. Tras Guerra de The Legend of Zelda, pero el
y Muerte, esta vez será el turno combate, con un látigo como
de su hermana Furia, a quien el arma principal, tendrá un tono
Consejo Abrasado encomenda- más pausado, más propio de un
rá la crucial misión de dar caza RPG de acción que de un hack
a los siete pecados capitales, a and slash desenfrenado. Cada
saber: Ira, Pereza, Gula, Avaricia, área del juego estará condicio-
Lujuria, Soberbia y Envidia. nada por el pecado que la gobier-
Se mantendrá la esencia de ne, algo que dará mucho juego
mazmorras, puzles y obtención en términos de diseño.

53 HC 
ANÁLISIS
Los mejores
lanzamientos del
mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
56 ANALIZADOS
56 Yakuza Kiwami 2
60 Dead Cells
62 Shenmue I & II
64 F1 2018

66 Guacamelee! 2
68 The Persistence
69 WarioWare Gold
70 Megaman X:
Legacy Collection 1 y 2
71 Flat Heroes
YAKUZA KIWAMI 2 71 Overcooked 2
Un gran remake de una joya que llegó tarde a PlayStation 2 y
que, ahora, tiene la ocasión de alcanzar el éxito que merece 72 No Man's Sky Next
73 Okami HD
73 Go Vacation
60 73 Semblance
73 Aces of the Luftwaffe
Squadron
73 Titan Quest

CONTENIDOS
DESCARGABLES
74 Destiny 2:
DEAD CELLS Los Renegados
Uno de los mejores juegos del año es una aventura indie de 75 Mario Kart 8: Link y Labo
corte pixelado y con mecánicas de metroidvania. ¡Toca morir! 75 Hollow Knight:
Gods and Glory
75 God of War: Partida+
VUESTRA Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también
hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales: 75 Ni no Kuni II:
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas
Pack de Aventuras

55 HC 
ANÁLISIS PS4

56 HC
4')#.1
214 %1/24#
*C\VG EQP ;CMW\C -KYCOK  5VGGNDQQM
'FKVKQP que incluye el juego y una caja
metálica.
*Promoción
limitada
a 500
unidades.

Yakuza
Kiwami 2
CÓMO REENTRENAR A TUS DRAGONES
8'45+ȗ0 n 2008, cuando ya estaba casi ha retirado de la vida mafiosa, pero se
#0#.+<#&#
PS4
)Ȏ0'41
Aventura
&'5#441..#&14
Ryu ga Gotoku
Studio
E jubilada, PS2 recibió uno de los
mejores juegos de su historia. Se
llamaba Yakuza 2, pero casi na-
die se enteró. Diez años después, a es-
ta joya recóndita le llega otra oportuni-
ve empujado a ella de nuevo por el es-
tallido de una guerra entre el Clan Tojo
y la Alianza Omi, las mafias de Tokio
y Osaka, respectivamente. Es el punto
de partida de una historia apasionante,
dad en forma de remake para PS4. llena de giros marca de la casa y por la
&+564+$7+&14
Sega El panorama ha cambiado mucho. que desfilan multitud de personajes ca-
,7)#&14'5 La saga, una de las mejores de la histo- rismáticos, entre los que destacan dos
1-2 ria, sigue sin vender lo que debería por específicos de esta entrega, como son
+&+1/# 6':615 calidad, pero Sega, Atlus mediante, ha la detective de policía Kaoru Sayama y
Inglés
hecho un esfuerzo encomiable por se- el caudillo mafioso Ryuji Goda, alias el
+&+1/# 81%'5
Japonés guir localizándola para Occidente (con Dragón de Kansai, que no concibe que
(14/#6124'%+1 textos en inglés y voces en japonés), existan dos dragones. No hay que olvi-
(ȭUKEQ Ź hasta el punto de haber empezado a dar a Date, Daigo Dojima, Kazuki, el Flo-
&KIKVCN Ź
lanzar conversiones para PC, cuando rista de Sai y muchos habituales más.
.#0<#/+'061
28 de agosto siempre fue exclusiva de PlayStation. Una de las virtudes de la saga es que
%106'0+&1
Tras llegar a temerse por ella, la brecha cuenta la vida de Kiryu a través de sus
temporal respecto a Japón se ha ido re- diferentes entregas. Tanto es así que,
  duciendo a marchas forzadas. Debido al empezar, hay un recordatorio opcio-
a eso, puede haber cierta sensación de nal de veinte minutos, con escenas de
saturación, pues hemos recibido la frio- vídeo y narrado por el propio protago-
lera de cuatro entregas en poco más nista, en el que se detallan los sucesos
de año y medio, pero hablamos de una de la primera entrega. Es verdad que
saga muy especial. Las mecánicas glo- la historia de Kiwami 2 se puede llegar
bales y los escenarios son casi siempre a disfrutar por sí sola, pero la verda-
los mismos, pero hay pocas series que dera dimensión del juego se entiende
concedan tanta importancia al arte de cuando se es consciente de las infini-
contar historias, a la construcción psi- tas referencias que hay a personajes y
cológica de personajes, a las misiones sucesos de Yakuza Kiwami y Yakuza 0,
secundarias o a los minijuegos. Ahí re- tanto en la historia principal, que dura
side mucha de la grandeza de Yakuza. veinte horas, como en las submisiones
que hay, que duplican la duración. Qui-
Historia única y por entregas zá es el "episodio" con mayores víncu-
Yakuza Kiwami 2 se ambienta en 2006, los a otras "temporadas" de la serie.
un año después de los sucesos de la Al margen de la historia original,
primera parte. Con la intención de vi- se ha añadido una pequeña campaña
vir en paz junto a su ahijada Haruka, independiente, Majima Saga, que du-
Kazuma Kiryu, el Dragón de Dojima, se ra otras dos horas y que sirve como

SU VERDADERA DIMENSIÓN SE ENTIENDE CUANDO


SE ES CONSCIENTE DE LAS INFINITAS REFERENCIAS
A PERSONAJES Y SUCESOS DE YAKUZA KIWAMI Y 0

57*%
ANÁLISIS
Kaoru Sayama, una detective conocida por ser implacable con la yakuza, "custodia" a Kazuma Kiryu durante buena parte de la aventura.

.1/',14
La historia, el caris-
ma de los persona-
jes, las referencias
a Yakuza Kiwami
y 0, la campaña de
Majima, las subhis-
torias, los gráficos
con Dragon Engine,
los retoques en el
sistema de lucha...

.12'14
Tiene menos con-
tenido que Yakuza
"posteriores". Maji-
ma Saga quizás va
demasiado al gra-
no. El salón recrea-
tivo se queda esca-
so (y Virtual-On no
da la talla). Está en
inglés y japonés.

Los comba-
tes presentan
un interesante
giro: algunas
ejecuciones
están ligadas a
sitios exactos o
a personas que
pasen por ahí.
Hala, a dormir
con los peces.

Virtua Fighter 2, que permite partidas de dos jugadores, es la estrella del


salón recreativo. Lo acompaña Virtual-On, que es tan arcaico como flojo.

precuela de Kiwami 2 y como comple- cuanto a contenido, pero sí toma pres-


mento de Yakuza 0. Su protagonista es tados muchos elementos de ellas, es-
el icónico Goro Majima, que debe in- pecialmente de Yakuza 6. El sistema
vestigar un desagradable caso relacio- de progresión es idéntico, con cinco
nado con el organigrama del Clan Tojo. tipos de puntos de experiencia con los
Lo malo es que no tiene mucha pro- que comprar infinidad de habilidades y
fundidad, pues se centra en una breve que están vinculados a los objetivos de
historia y en combates facilones (por lo las misiones, la comida y los combates.
mortífero que es con su cuchillo y sus Precisamente, las luchas a lo beat'em
movimientos de baile), sin subhistorias up tiran de su mismo estilo unificado,
La subhistoria "Sé mi bebé" es una de las más estrambóticas de la
saga: hay que darles una buena azotaina a estos hombres con pañal... o progresión de habilidades. Aun así, sin las liosas ramificaciones del primer
sólo por el final, merece mucho la pena. Kiwami o de Yakuza 0. Eso no quita
que haya retoques, como una mayor
Lo añejo y lo contemporáneo importancia de las armas, que ahora
El desarrollo general es el mismo que podemos guardarnos y asignar en tres
en PS2, por lo que no puede compe- ranuras. Además, los remates Heat
tir con otras entregas "posteriores" en cuentan con nuevas variantes contex-

EL DESARROLLO ES EL MISMO QUE EN


PS2, PERO TOMA PRESTADOS MUCHOS
Este minijuego existe en la realidad: con la potencia de la micción,
ELEMENTOS DE ENTREGAS POSTERIORES
podemos lanzar leche por la nariz o levantarle las faldas a una señorita.

58 HC
YAKUZA KIWAMI 2

INCORPORACIONES NUEVAS Y VIEJAS


#NUGTWPTGOCMGJC[DCUVCPVGUGNGOGPVQUSWGPQGUVCDCPGPGNQTKIKPCNFG2NC[5VCVKQP#NIWPQUUGJCPETGCFQVQVCNOGPVG
FGUFGEGTQOKGPVTCUSWGQVTQUUQPVTCUNCEKQPGUQOQFKHKECEKQPGUFGEQUCUXKUVCUGPQVTCUFGNCUOWEJCUGPVTGICUFGNCUCIC

Goro Majima ya no nos asal- El Clan Creator es un arco


ta como en el primer Kiwami, argumental opcional, como
pero, a cambio, protagoniza en Yakuza 6. En él, hemos de
una campaña independiente comandar a pequeños ejér-
de dos horas, centrada en la citos desde una perspectiva
historia y en los combates, isométrica, esta vez con un
donde es casi invencible, gra- trasfondo inmobiliario. Hay
cias a su afilado puñal y a su veinticuatro misiones y los ri-
estilo de lucha acrobático. vales son Tres Mosqueteros.

El cabaret y las citas son ha- El gravure idol es el minijue-


bituales de la saga Yakuza, go erótico-festivo de rigor en
pero, aquí, se han asociado a Kiwami 2. Hemos de hablar
una pequeña historia. Kiryu con dos modelos reales y en-
acaba al servicio de una vie- lazar oraciones que tengan
ja conocida y debe ayudar a sentido para desbloquear
convertir al ruinoso club Four nuevas sesiones fotográfi-
Shine en el ganador de una cas en las que cada vez apa-
reñida e insana competición. recen más ligeras de ropa.

Hay aliados que podemos Sotenbori, la ciudad inspira-


desbloquear en puntos muy da en el barrio de Dotonbori
concretos de cada ciudad, de (Osaka), se estrenó en Yaku-
modo que, si luchamos cer- za 2, pero hasta ahora no se
ca y realizamos una acción había recreado con el Dra-
Heat, nos prestarán objetos gon Engine. Ver sus luces de
hilarantes para atacar, como neón, los puentes sobre el río
una guitarra, una salsa o un o sus famosos cangrejos es
desatascador chorreante. como estar allí de verdad.

Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

tuales, dependiendo del escenario don- mer Kiwami, hay menos que en otras unas animaciones más naturales. Aho-
de estemos y de si tenemos cerca a al- entregas contemporáneas, y están ra bien, lo mejor de la aventura es que
gún aliado que hayamos desbloqueado menos elaborados, pero, aun así, hay sus dos ciudades, Kamurocho y Soten-
previamente. Algunas son realmente 12+0+Ȇ0 varios nuevos, como el de los urina- bori, son réplicas perfectas de los ba-
hilarantes, como que un enemigo caiga rios interactivos o el de las sesiones rrios reales de Kabukicho (Tokio) y Do-
sobre el busto de una mujer y ésta lo re- Otra clase ma- de fotos subidas de tono con las mode- tonbori (Osaka). No se quedan atrás las
viente de la merecida bofetada. gistral de Ryu ga los de carne y hueso Hikari Aoyama y caras de los personajes, sobre todo en
Gotoku Studio de
La exploración está mejor comple- cómo rescatar Rina Hashimoto. Lo que sí es un poco las numerosas escenas de vídeo, dig-
mentada que nunca con las subhis- un clásico pa- decepcionante es el salón recreativo, nas de una película de mafiosos.
torias y sus "japonesadas". Hay 76 en ra rehacerlo de que tiene sólo dos juegos de lucha: el A diferencia de Yakuza 6, los diálo-
arriba a abajo y
total, y ahora es más fácil dar con ellas, darle una nueva mítico Virtua Fighter 2... y Virtual-On, gos secundarios no cuentan con voces,
ya que, si compramos una determina- dimensión, en cuyos robots gigantes son tosquísimos. pero la banda sonora, para la que se ha
da habilidad, se muestra su ubicación esta ocasión con Ya podrían haber dejado los habitua- contado con el grupo de rock SiM, tiene
préstamos visua-
en el mapa. Si el guión principal impli- les y jugables del les Hang-On, OutRun o Space Harrier, o grandes puntos. En las partes de ac-
ca seriedad y crudeza llevadas al extre- gran Yakuza 6... bien haber apostado por otros muebles. ción, la música puede resultar macha-
mo, las misiones opcionales son un ca- y con elemen- cona, pero las delicadas melodías de
tos inéditos aquí
chondeo continuo. En ellas, Kiryu hace y allá. Los dos Como tú, no hay dos piano y los temas cantados en japonés
de guía de un cantante, conoce al autor Dragones vuel- Otra herencia de Yakuza 6 es el uso del que suenan en momentos muy concre-
de un libro de autoayuda, posa para un ven a volar alto Dragon Engine, por lo que este remake tos son para quitarse el sombrero.
sobre Kamuro-
fotógrafo pervertido, dobla un videojue- cho y Sotenbori. se ve aún mejor que el de la primera Jamás nos cansaremos de decir que
go, le compra calzoncillos a un tipo... entrega, que tiraba del anterior motor. Yakuza es una de las mejores sagas de
Los minijuegos son bastante con- Eso implica una fluidez absoluta entre la historia, y este remake lo vuelve a
tinuistas: karaoke, bateo, golf, dardos,
mahjong... Como ya le pasaba al pri- 91 exploración y combates, sin tiempos
de carga al entrar en los edificios y con
constatar. No hay nadie como Kazuma
Kiryu, Goro Majima y compañía.

59 HC 
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Exploración, saltos y emocio-

Dead Cells
nantes combates se funden en
una aventura que logra sorpren-
der en cada partida.

LA CARA MÁS DIDÁCTICA DE LA MUERTE


8'45+ȃ0 maginad cómo sería introducir los ceder cuando desbloqueamos una ha- tomemos de forma casi inconsciente
#0#.+<#&#
Switch
)Ǻ0'41
Acción
&'5#441..#&14
Motion Twin
I elementos típicos de los roguelikes
en un exigente metroidvania. Vale,
ahora, dejad de lado la imaginación
y fijaos en Dead Cells, un título al que
sus creadores, Motion Twin, definen
bilidad concreta. Notamos la influencia
de la obra de Hidetaka Miyazaki en
el profundo sistema de combate, con
grandes diferencias entre armas, y en
una dificultad no apta para cobardes.
mientras avanzamos. Y de ellas de-
pende la mayor disyuntiva de todas:
continuar con vida... o morir. Y hacerlo
sabiendo que siempre regresamos al
inicio del juego, sin importar cuánto
&+564+$7+&14
Motion Twin como un intenso "roguevania". hayamos progresado. Durante las pri-
,7)#&14'5 1
Tras acumular un gran número de Una muerte (casi) permanente meras partidas, este sistema puede
horas en sus mazmorras, al que hay Huir o atacar, avanzar hacia arriba o resultar injusto, aunque, más adelan-
+&+1/# 6':615
Castellano que añadir otro mucho (pero que mu- hacia abajo, elegir portar un arco o un te, descubrimos que es la razón de ser
+&+1/# 81%'5 cho) mayor de muertes, no podemos escudo... En Dead Cells, la toma de de- de Dead Cells. Al perecer, perdemos
No tiene estar más de acuerdo en esta mane- cisiones por parte del jugador es cons- casi todas las armas y objetos acumu-
(14/#6124'%+1 ra de autodefinirse. Y no sólo porque tante, aunque ninguna cuestión se lados, y, además, descubrimos que los
(șUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź mezcle ideas que ya hemos visto en resuelve desde un menú o tras un diá- escenarios han cambiado procedural-
.#0<#/+'061 otros títulos, sino porque consigue logo de su simple historia. Todas están mente, lo que resulta desalentador. Sin
Ya disponible darles una vuelta de tuerca tan ma- integradas en el desarrollo para que las embargo, hay varios elementos que
%106'0+&1 gistral que logra que todo se sienta
   nuevo y, a la vez, nos sea inevitable
evocar a sagas como Castlevania, Me-
troid o, incluso, Dark Souls. De las dos EL MIEDO A MORIR Y A PERDER LOS
primeras, toma los clásicos niveles en
2D repletos de enemigos y que escon-
OBJETOS OBTENIDOS MARCA EL RITMO,
den zonas a las que sólo podemos ac- YA QUE NO HAY PUNTOS DE GUARDADO

60 HC
DEAD CELLS

Las armas son tan numerosas como variadas. Elegir una u otra marca radicalmente la forma en la que combatimos.
.1/',14
El diseño de nive-
les es excelente.
La amplia variedad
de enemigos y la
profundidad de su
sistema de com-
bate. El ritmo y la
forma en la que
nos propone pro-
gresar lo convierte
en pura adicción.

.12'14
La historia no sor-
prende. La dificul-
tad, para algunos
jugadores, puede
resultar excesiva.
La versión para
Switch sufre de
algunas ralentiza-
ciones y saltos de
imagen en zonas
muy concretas.

El diseño
artístico de
los escenarios
está muy
cuidado y
siempre tiene
un tono oscu-
ro. Visitamos
santuarios,
cementerios o
alcantarillas.

El oro que recogemos puede ser invertido en diversas mejoras. Tanto el


preciado metal como las ventajas se pierden si, por un casual, perecemos.

Por David Alonso @Davealonsoh

permanecen en nuestro ADN: las habi- a cuerpo y usando armas especiales, puede reprochar alguna ralentización
lidades rúnicas, difíciles de conseguir y como torretas o granadas. Se trata de puntual, al menos en la versión para
que añaden acciones especiales, y las una "danza" tan bien coreografiada que Switch, que es la que hemos utilizado
ventajas que adquirimos a través de las 12+0+Ȇ0 permite combatir con ciertas garan- para realizar este análisis y que, por
células acumuladas, y entre las que se tías desde la primera partida, pero que otro lado, cuenta con la impagable ven-
encuentran viales de salud o la opción Motion Twin ha exige un gran esfuerzo y conocimiento taja de su modo portátil, donde el juego
conseguido fu-
de iniciar la próxima partida con una sionar con maes- al jugador si pretende dominarla por es tremendamente disfrutable. Tenía-
de las armas que hayamos descubierto. tría las bases de completo, algo que, por otro lado, se mos muchas esperanzas depositadas
un metroidvania vuelve esencial cuando toca enfrentar- en Deal Cells, y la obra de Motion Twin
con el espíritu de
Renacer con más fuerza los roguelikes. El se a los durísimos jefes. Esta dificultad, ha superado nuestras expectativas.
Si estas ventajas persistentes son im- resultado es una por su parte, se mantiene también du-
portantes, nuestro aprendizaje lo es aventura absor- rante la exploración, pero el control es
aún más: cada muerte es un paso más
bente, frenética y
con un ritmo ca- tan preciso, y el diseño de los escena- VUESTRA OPINIÓN
en el conocimiento sobre el mundo de si perfecto. Qui- rios tan inteligente, que en ningún mo-
Dead Cells: las zonas sensibles a ocul- zás su elevada @Mallendary
mento da la sensación de ser injusta.
dificultad pueda 'NEQODCVGFG&GCF%GNNUGUUWRGTNCVKXQ
tar un valioso secreto, los patrones de echar para atrás Si caemos, será siempre por haber co-
3WȕHQTOCFGKPEKVCTCNLWGIQCITGUKXQ[ȍIKNFG
ataque de cada enemigo, las combina- a algunos, pero metido un error, lo que hace que el pro- CVCSWGU[XQNVGTGVCUEQPUVCPVGU%WCPFQ
ciones de armas más efectivas... Todo si os gustan los ceso de avanzar, morir y volver a em- FQOKPCU UW VGORQGURWTQHTGPGUș
retos, aquí tenéis
se va conjugando de forma progresiva uno imperdible. pezar sea siempre muy satisfactorio.
para que, poco a poco, mejoremos en Esta genial fórmula se ve respaldada @loark7
combate, alternando bloqueos y es- por un excelente apartado visual, en el *GGUVCFQLWICPFQC&GCF%GNNU[RKPVC

93
DCUVCPVGDKGP5WGUVKNQFGLWGIQOGJC
quivas, rodando por el suelo, con ata- que destaca el diseño pixel art de per- TGEQTFCFQCWPCOG\ENCGPVTG*QNNQY-PKIJV[
ques a distancia, con estocadas cuerpo sonajes y escenarios, y al que sólo se le 6JG$KPFKPIQH+UCCE

61 HC 
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

Más allá del aumento de resolución,

Shenmue I & II
los gráficos son los mismos que hace
casi veinte años. Fueron tan adelanta-
dos a su tiempo que, pese a algunas
texturas, se siguen viendo muy bien.

EL AUSTERO RENACIMIENTO DE DOS OBRAS MAESTRAS


8'45+ȗ0 henmue es una saga que nos nicas variopintas y un mundo abierto que corren. Así, se cuenta el viaje de
#0#.+<#&#
PS4
)Ȏ0'41
Aventura
&'5#441..#&14
d3t (Keywords)
S ha marcado a muchos, has-
ta el punto de considerarla la
mejor de la historia, pero ha
habido que esperar diecisiete años
para verla nuevamente en liza.
increíblemente vivo se dieron la mano
para asombrar a los pocos que tuvieron
la última consola de Sega. AM2 marcó
un antes y un después, y no ha vuelto
a haber nada igual, si bien géneros co-
Ryo Hazuki por Yokosuka, Hong Kong
y Guilin para vengar la muerte de su
padre a manos de Lan Di, un misterio-
so maestro de artes marciales.
Las dos aventuras tienen una ju-
&+564+$7+&14
Sega Con Yu Suzuki trabajando ya en la mo el drama interactivo de David Cage gabilidad y unos gráficos que han
,7)#&14'5 1
tercera parte al frente de su propio es- o los walking simulators tomaron mu- aguantado bien el paso del tiempo. La
tudio, Ys Net, era imprescindible ree- chas ideas de la serie de Sega. exploración sigue siendo única. Pese
+&+1/# 6':615
Inglés ditar estos dos juegos, para ponerlos al tiempo transcurrido, los múltiples
+&+1/# 81%'5 en conocimiento de nuevos públicos Dos clásicos atemporales escenarios se sienten más vivos que
Inglés / Japonés y para contentar a los fieles fans de Los dos Shenmue forman un todo con- casi los de cualquier RPG actual, ya
(14/#6124'%+1 los originales. En los 80 y los 90, AM2 juntamente. Jugar al segundo sin co- que podemos interactuar con todos
(ȭUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź había sido ya uno de los estudios más nocer el primero no tiene sentido, pues sus habitantes (algunos conocidos de
.#0<#/+'061 importantes de la industria, merced se trata de una historia con continui- Ryo y otros totalmente anónimos). To-
Ya disponible a sus avances tecnológicos en los sa- dad, algo poco habitual en los tiempos dos tienen voces y son esenciales para
%106'0+&1 lones recreativos para simular el 3D,
  con el scaling y los polígonos, pero lo
que hizo con Shenmue, un juego en-
focado al mercado doméstico (inicial- LA PUESTA AL DÍA NO ESTÁ LO CUIDADA
mente para Saturn y, a la postre, para
Dreamcast), fue una brutalidad ade-
QUE DEBERÍA, PERO SON DOS DE LOS
lantada a su tiempo: gráficos, mecá- MEJORES JUEGOS DE LA HISTORIA

62*%
4')#.1
214 %1/24#
OWG +  ++ que incluye
*C\VG EQP 5JGPOWG
un póster de doble cara y arátula
reversible.
Los combates a lo Virtua Fighter aguantan el tipo, y el aprendizaje y la mejora de las técnicas los hacen únicos.
.1/',14
'N FGUCTTQNNQ UK
IWG UKGPFQ ȷPKEQ
[ EQOQ NQU ITȡHK
EQU JC TGUKUVKFQ
OW[ DKGP GN RCUQ
FGN VKGORQ .C *Promoción
lilimitada
it d a 500
00
CODKGPVCEKȲP [ NC unidades.
HQTOC GP SWG GU
Vȡ EQPUVTWKFQ UW
OWPFQ .C OȷUKEC
GU RWTC PQUVCNIKC

.12'14
'UVȡGPKPINȩU[UW
TKVOQNGPVQRWGFG
FGUEQPEGTVCTCCN
IWPQU&VPQUG
JCOQNGUVCFQPK
GPWPKHKECTNQUHQT
OCVQUFGRCPVCNNC
.CRQDTGQRVKOK\C
EKȲPFGNCWFKQ'N
EQPVTQNRWGFGTG
UWNVCTCNIQDTWUEQ

Trabajar en
el puerto con
una carretilla
elevadora es
una de las
muchas me-
cánicas que
distinguen a
Shenmue de
cualquier otro
videojuego.

Así de feas se ven las escenas de vídeo de Shenmue II, con un recuadro
negro alrededor, pese a que la imagen en sí tiene formato panorámico...

Por 4CHCGN#\PCT @Rafaikkonen

averiguar adónde ir, pues nunca se nos Space Harrier, OutRun o Afterburner che del día 1, pues lo que viene en el
marca un punto de destino exacto. En II) o rarezas como trabajar en el puerto disco tiene problemas críticos. En ma-
eso, también juegan un papel impor- cargando cajas, con una carretilla ele- teria visual, sólo se ha subido la resolu-
tante los mapas que hay por las calles 12+0+Ȇ0 vadora o a pulso. Mención especial me- ción a 1080p y se ha adaptado la juga-
o la libreta en la que el protagonista va rece también la música, que nos hace bilidad al formato de pantalla 16:9, pero
tomando notas. Por otra parte, el propio #SWȭ GU XKVCN FKU viajar en el espacio y en el tiempo. Eso las escenas de vídeo se han dejado en
VKPIWKTFQUEQ
mundo y sus gentes se comportan en UCU'NRQTVSWG sí, tanto las voces como los textos se 4:3. Para la primera entrega, se ha co-
base a una rutina horaria, que debemos UGJCOCTECFQ mantienen en inglés, como en su día. gido la versión de Dreamcast y, para la
tener en cuenta, ya sea para ir a dormir, FVFGLCOWEJQ segunda, la de Xbox. El estudio no se
SWGFGUGCTRQT
para poder entrar a un establecimiento, NCQRVKOK\CEKȲP La ley del mínimo esfuerzo ha molestado en unificar y el resultado
para coger el autobús... Esto es impor- FGNCKOCIGP[ Dicho todo eso, advertimos que esto no es un engrudo: en Shenmue I, hay ban-
tante, pues, si sois nuevos en la saga, FGNCWFKQRGTQ es una remasterización, sino un port das negras laterales, mientras que, en
NQUFQU5JGPOWG
el ritmo os puede parecer lentísimo, ya UKIWGPUKGPFQ mondo y lirondo... D3t ha remozado el la secuela, se turnan esas bandas... y un
que, a veces, hay que hacer tiempo pa- QDTCUOCGUVTCU menú y la interfaz, amén de añadir al- gigantesco marco negro. Aparte, hay
ra poder cumplir ciertas tareas, sobre SWGKPURKTCTQP gún extra, como una opción de viaje algún problema de iluminación y, de
KPENWUQIȩPGTQU
todo en la primera parte (en la segunda,
RGTQUKPSWGJC rápido o guardado libre de la partida, vez en cuando, la imagen se oscurece.
hay una opción para adelantar la hora). [CJCDKFQPCFC pero el núcleo es el mismo, y eso impli- En cuanto al sonido, hay altibajos de
A esa fórmula de mundo abierto, KIWCN [SWGJCP ca que, por ejemplo, el movimiento de volumen en los efectos FX, pequeñas
GPXGLGEKFQEQP
hay que añadir combates a lo Virtua OWEJC FKIPKFCF Ryo al caminar "sobre su eje" sea tosco omisiones y alguna reverberación.
Fighter (no olvidemos que Shenmue y que la cámara sólo rote 180º. La puesta al día no está lo cuidada
iba a ser un RPG de dicha saga), quick Ahora bien, lo peor es que la optimi- que debería, pero son dos de los mejo-
time events, minijuegos (incluidas
máquinas recreativas como Hang-On, 79 zación deja mucho que desear. Para
empezar, hace falta descargar el par-
res juegos de la historia y nos congra-
tulamos de que renazcan cual fénix. 

63*%
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

El halo, la gran novedad técnica

F1 2018
de 2018, condiciona la visibilidad
desde el cockpit, pero, si se quiere,
se puede eliminar por completo.

MÁS CABALLOS DE POTENCIA PARA EL MOTOR V6 HÍBRIDO


8'45+ȃ0 #0#.+<#&# on las sagas de velocidad ba- estar fielmente recreadas las caras de zado de Sepang. Aparte, el número
PS4
)Ǻ0'41
Velocidad
&'5#441..#&14
Codemasters
Birmingham
C sadas en campeonatos reales,
es difícil innovar, y más si una
empresa lleva toda una déca-
da gestionando la licencia. Aun así,
un año más, Codemasters sigue aña-
los pilotos y los directores técnicos de
los diez equipos del campeonato. Co-
mo en la realidad, se ha introducido
el halo, lo que dificulta la visión al ju-
gar con la cámara ubicada en el casco.
de coches clásicos se ha ampliado de
doce a veinte, sacados del período de
1972 a 2010. Así, hay modelos de Ferra-
ri, McLaren, Lotus, Renault, Red Bull,
Williams y Brawn. Por desgracia, dos
&+564+$7+&14
Koch Media diéndole potencia a su Fórmula 1. Asimismo, es posible cambiar la con- de ellos no están en el disco, sino que
,7)#&14'5 1-22
Después de su decepcionante es- figuración del ERS, el sistema de recu- van asociados a un código para las edi-
treno en PS4 y Xbox One con F1 2015, peración de energía, para tener un plus ciones del día 1... o a un pérfido DLC.
+&+1/# 6':615
Castellano la compañía aclaró sus ideas y no ha de velocidad en el momento exacto en
+&+1/# 81%'5 parado de progresar. F1 2018 es la cul- que lo necesitemos. Es decir, es un jue- Agarre y un largo recorrido
Castellano minación de ese proceso, justo en la go hecho para puristas del Gran Circo. Como es habitual en Codemasters, el
(14/#6124'%+1 temporada más interesante de todas Seguramente, la adición más rele- juego ofrece un control fantástico, a
(șUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź las que ha habido en la era híbrida, vante es la del circuito de Paul Ricard, caballo entre arcade y simulación, que
.#0<#/+'061 con Sebastian Vettel y Lewis Hamil- junto con el regreso de Hockenheim. se puede configurar muy ampliamen-
Ya disponible ton jugándose el título y con tres es- La lástima es que se ha perdido el tra- te. Recomendamos encarecidamente
%106'0+&1 cuderías, como son Mercedes, Ferrari
    y Red Bull, disputándose las victorias.
El juego recrea a la perfección el
desarrollo de los grandes premios, con NO PUEDE INVENTAR LA RUEDA, PERO
las elecciones de neumáticos de Pire-
lli, las paradas en boxes, la estructura
ES UN JUEGO COMPLETÍSIMO; ESO SÍ, NO
de las sesiones... Además, vuelven a HAY PISTAS CLÁSICAS COMO EN F1 2013

64 HC
4')#.1
214 %1/24#
*C\VG EQP (  GP )#/'
[ NNȕXCVG WPC ECLC OGVȍNKEC
2TQOQEKȞP
El circuito de Paul Ricard, con sus escapatorias "tricolor", ha sido la principal incorporación de esta temporada. NKOKVCFC C 

.1/',14 WPKFCFGU

El control es fabu-
loso y resulta muy
configurable. Las
variantes del mo-
do Campeonatos
suponen más con-
tenido y duración.
La Superlicencia
del online. Hay
nuevos detalles vi-
suales aquí y allá.

.12'14
El Brawn 2009 y
el Williams 2003
no se incluyen de
serie en el disco.
Se echan en falta
pistas clásicas.
Las entrevistas del
modo Carrera son
sosas. La IA sigue
siendo timorata en
la primera curva.

Hay veinte
coches clási-
cos. Tanto su
maniobrabili-
dad como el
sonido de los
motores di-
fieren mucho
de los de los
actuales V6
híbridos.

Claire, la "Noemí de Miguel" del modo Carrera profesional, nos entrevista


en los grandes premios, aunque sus preguntas se repiten más que el ajo.

Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

jugar con volante, pues la experiencia inmersión, mostrando sitios como la poradas (parrilla, podio, opción de cam-
es mucho más satisfactoria, sobre todo sala de pesaje de la FIA o el paddock. biar la hora del día) y se han añadido
para gestionar los contravolantes. Y, si Por otra parte, el modo Campeonatos pequeños detalles, como las chispas
no sois duchos en el arte de conducir, 12+0+Ȇ0 ofrece multitud de pequeñas competi- del fondo plano al rozar con el asfalto
se puede tirar del típico rebobinado. ciones especiales, con condicionantes o los apéndices de los alerones, que se
Por otra parte, la IA ofrece un inmenso Curva a curva, como que haya parrillas invertidas a lo pueden romper por separado al chocar.
Codemasters si-
rango de dificultades, aunque sigue pe- gue puliendo su F2, en ciertos continentes o con deter- No puede inventar la rueda, pero es
cando de agresiva en la primera recta y fórmula estrella. minadas condiciones climatológicas un juego completísimo. Eso sí, si hay
de timorata en la primer curva. Ya lue- El control de los (la lluvia está realmente lograda). En coches clásicos, también debería haber
monoplazas es
go se estabiliza y puede ser un hueso una delicia, so- cuanto al multijugador online, se ha circuitos del pasado, como en F1 2013.
tremendamente duro de roer. bre todo con vo- añadido una Superlicencia que mide
Los modos de juego son continuis- lante, y los gráfi- la habilidad y la deportividad para aso-
tas, pero presentan pequeños cambios.
cos lucen mejor
que nunca. Pese ciarlas al sistema de búsqueda de par- VUESTRA OPINIÓN
Por encima de todo, destaca Carrera al inevitable con- tidas. Además, se pueden configurar
tinuismo, todos @Noble_2909
profesional, donde hay que crearse un campeonatos para jugar con amigos e
los modos offli- 2QTHKPRWGFQTGXGNCTNCCXGPVWTCGPNCSWG
álter ego y llevarlo a lo más alto. Pode- ne y online cuen- incluir pilotos manejados por la CPU. OGJGGODCTECFQ[SWGOGRWGFGECODKCTNC
mos coordinar la evolución de cuatro tan con opciones XKFC%QPRTKXKNGIKQ[JQPQTCJQTCHQTOQRCTVG
áreas del monoplaza y, como novedad, adicionales y se Fibra de carbono muy pulida FGNCHCOKNKCFGG5RQTVUFG/GTEGFGU#/)
ha ampliado el EQOQRKNQVQFG(7PCQRQTVWPKFCF
hay entrevistas con una periodista, que garaje clásico. Quizá no es tan fotorrealista como KPETGșDNG RGTQ GUVQ GU UȞNQ GN RTKPEKRKQ
afectan a nuestra reputación, pero las otros juegos de velocidad, pero F1 2018
preguntas se repiten a más no poder y se ve francamente bien, a 4K y 60 fps @romerosimracing
no tienen grandes consecuencias. Más
que nada, es una forma de aumentar la 87 en PS4 Pro y Xbox One X. Se mantie-
nen todos los elementos de otras tem-
(VKGPGRKPVC\CRGTQUKPQVKGPG
TGCNKFCFXKTVWCNPQEQORTQ

65 HC 
ANÁLISIS PS4 | PC

El Muñeco ha amaestrado

Guacamelee! 2
a su ejército de gallinas para
formar coreografías tan her-
mosas y letales como ésta.

PREPÁRATE PARA VISITAR EL INFIERNO... LITERALMENTE


8'45+ȃ0 uchos juegos han explota- su delirante trama, y sus incontables nadas plataformas, eliminar a ciertos
#0#.+<#&#
PS4
)Ǻ0'41
Aventura
&'5#441..#&14
DrinkBox Studios
M do la fórmula metroidvania,
pero pocos con tanto salero
como Guacamelee! Cinco
años después de la primera entrega,
y cuatro después de la Super Turbo
guiños hacia clásicos del videojuego.
Aquí, los encontrarás a toneladas, des-
de el primer minuto de juego.

Solo o en compañía
enemigos y esquivar trampas. El sis-
tema de lucha es idéntico al del juego
de 2013, con enemigos protegidos por
una barrera de color que sólo puede ser
destruida con un movimiento especial
&+564+$7+&14
DrinkBox Studios Championship Edition, Juan Aguaca- Al igual que en el Guacamelee! origi- específico (al igual que algunos obstá-
,7)#&14'5 1-4
te regresa a PS4 y PC con otra aventu- nal, a lo largo de esta nueva aventura culos). Podemos ir desbloqueando me-
ra, en la que volverá a demostrar sus 2D iremos desbloqueando habilidades joras a través de cinco árboles de ha-
+&+1/# 6':615
Castellano dotes para la lucha en el mundo de y movimientos que nos darán acceso bilidades y, si en el original podíamos
+&+1/# 81%'5 los vivos... y en el de los muertos. a nuevas localizaciones dentro de un compartir la aventura con un amigo
Castellano La trama de esta secuela arranca mapa gigantesco, en el que tendremos en cooperativo local, esta vez la cifra
(14/#61  24'%+1 siete años después del original, con que ir saltando (al principio a través de de jugadores aumenta a cuatro, con la
&KIKVCN  Ź
Juan convertido en un padre de fa- portales, luego con un simple toque de opción de elegir personaje (o disfraz)
.#0<#/+'061
Ya disponible milia que añora los tiempos de gloria, botón) entre el mundo de los vivos y el en cualquiera de los altares donde se
%106'0+&1 aunque no tardará en enfundarse de de los muertos para utilizar determi- guarda partida. A Juan y Tostada se les
   nuevo la máscara de luchador para
evitar la desaparición del Mexiverso
y sus múltiples líneas temporales. No
vamos a destripar más la historia, por- GUACAMELEE! 2 PERMITE HASTA A
que uno de los mayores placeres de
este juego, como pasaba con su pre-
CUATRO JUGADORES COMPARTIR LA
decesor, es descubrir por uno mismo AVENTURA EN COOPERATIVO LOCAL

66 HC
GUACAMELEE! 2

En los altares, podemos grabar partida automáticamente, además de cambiar de personaje o de disfraz.
.1/',14
Los guiños a clá-
sicos de los vi-
deojuegos y los
gags, algunos de
ellos con bastante
mala baba, como
la submisión de
las cajas de botín
o el mini RPG. La
música es una ab-
soluta delicia.

.12'14
En ocasiones, dan
ganas de tirar la
toalla debido a un
unos picos de di-
ficultad absurdos.
Y no sucede en los
últimos compa-
ses del juego, sino
cuando apenas lle-
vas cuatro horas
de partida.

Merece la
pena explorar
el mapa a
conciencia
para localizar
las misiones
secunda-
rias. Ésta
se chotea a
conciencia de
los J-RPG.

Algunos niveles sólo pueden ser explorados bajo la forma de un pollo


(con el que también podremos atacar). Ojo al Chozo de Metroid.

Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

unen esta vez Uay Chivo y la mismísi- paciencia, pero sigo sin entender al- sentimiento de frustración que no tuve
ma Xtabay a lo largo de una odisea que gunas decisiones de diseño, como po- con la primera entrega. De hecho, en el
empieza de manera bastante relajada, ner los desafíos más duros cerca de un momento de escribir este análisis, aún
pero que no tarda en ponernos las co- 12+0+Ȇ0 cofre (de oro, vida o energía). Al final, no había podido finiquitar la aventura,
sas realmente difíciles. compensa más volver atrás en el ma- atrapado en el último templo del juego
El primer Guaca- pa y liquidar enemigos, para conseguir tras trece horas de partida registradas
melee! me chifló,
Aquí se viene a morir y la secuela me dinero, que perder horas de tu vida en (aunque fueron muchas más de tiempo
En su día, me pasé el Guacamelee! ori- engatusó desde pantallas absolutamente demenciales. real). Tengo colegas de la prensa que,
ginal sin problemas, pero esta secuela el primer minuto, Y es una pena, porque, salvo por este al parecer, se lo han acabado en unas
aunque también
ha llegado a sacarme de quicio debido acabó sacándo- detalle, Guacamelee! 2 es brillante. La nueve horas. También es verdad que
a unos inesperados picos de dificultad, me de mis casi- música es absolutamente deliciosa, los yo pasé mucho tiempo explorando ca-
que aparecen a partir de las cuatro ho- llas con unos pi- gráficos derrochan encanto y los gags da recoveco del mapa, pero ahí radica
cos de dificultad
ras de partida y me acabaron llevando de lo más trai- son memorables. Merece la pena apar- la gracia de un metroidvania, en volver
por la calle de la amargura el resto del cioneros. Más os tarte del objetivo principal para bus- a buscar qué nos hemos podido dejar
juego. En una ocasión, fue el combate valdrá tener pa- car las misiones secundarias, que van atrás. Confío en que vosotros no sufri-
ciencia, además
contra un jefe el que me obligó a volver de habilidad, desde el homenaje a ciertos iconos del réis tanto, pero, si ése es el caso, os pido
hacia atrás para "farmear" oro con el porque la nueva videojuego hasta críticas feroces hacia que no tiréis la toalla. Guacamelee! 2 se
que mejorar al personaje antes de vol- odisea de Juan los detractores del primer Guacame- pasa de rosca en ocasiones, pero sus
Aguacate no es
ver a intentarlo una hora después; en ningún paseo. lee! e, incluso, sobre las cajas de botín. virtudes están muy por encima de los
otra, fueron segmentos de plataformas Afortunadamente, contamos con vi- esfuerzos de DrinkBox Studios por des-
tan correosos que no desentonarían das infinitas y los mencionados altares trozar nuestros pulgares. Al fin y al ca-
en un Super Meat Boy. Como todo en
esta vida, puede superarse con algo de 86 que permiten grabar partida (y hay mu-
chísimos), pero no he podido evitar un
bo, la gloria de combatir bajo la forma
de un pollo está por encima de todo.

67 HC 
ANÁLISIS PS VR

Abrir compuertas, activar

The Persistence
interruptores o mover a los
enemigos son algunas de
las opciones de la app de
multijugador asimétrico.

EN EL SALÓN, TODOS PUEDEN OÍR TUS GRITOS


8'45+ȃ0 cción, terror y sigilo se funden a la perfección en tas ventajas, pero toda la disposición
#0#.+<#&#
PS VR
)Ǻ0'41
Shooter
&'5#441..#&14
Firesprite LTD
A este shooter espacial, que aprovecha la inmersión
de PS VR para trasladarnos a una lejana galaxia. Es
un viaje que nos lleva, casi literalmente, al interior
de una enorme y misteriosa nave varada en el espacio pro-
fundo, la Persistence. Allí, vivimos una manida historia que
12+0+Ȇ0
de la nave cambia de manera proce-
dural, haciendo que, aunque estemos
mejor preparados, la impresión de en-
frentarnos a lo desconocido nunca se
desvanezca. Esa sensación nos acom-
&+564+$7+&14 Un shooter muy
sirve para dar cierta coherencia a la verdadera razón de ser paña durante las 5-7 horas que dura la
Firesprite LTD bien ejecutado y
de esta aventura: hacernos sentir dentro de películas como que aprovecha aventura, que se apoya en un genial
,7)#&14'5
1 - 5 (vía app) "Alien: El octavo pasajero". Y creednos que lo consigue. a la perfección uso de la RV para meternos de lleno en
las capacidades
+&+1/# 6':615 inmersivas de
su sofocante atmósfera. Esconderse
Castellano Aprendiendo de una muerte segura PS VR para crear en las sombras, pasar desapercibidos o
+&+1/# 81%'5 La propuesta es simple: recorrer una amplia serie de estan- una terrorífica eliminar a los enemigos por la espalda
Inglés y agobiante at-
cias plagadas de objetos que recolectar y de feroces clones mósfera. No es
se convierte en una intensa experien-
(14/#6124'%+1
Físico: Ź capaces de acabar con nuestra vida en un instante. Así, muy largo, pero cia que demuestra las posibilidades de
Digital: Ź la primera partida, en la que apenas vamos armados, nos su naturaleza de una tecnología que, además, se vuelve
.#0<#/+'061
roguelike hace
obliga a avanzar con la máxima cautela, lo que fomenta que cada partida
más social que nunca gracias al multi-
Ya disponible
un agobiante clima de tensión. Poco a poco, y con los re- sea distinta. jugador asimétrico, que permite hasta
%106'0+&1
cursos obtenidos, somos capaces de crear distintas armas, a cuatro amigos conectarse a través de
 

80
gadgets y mejoras de nuestra armadura. Si morimos, algo una app móvil para interactuar.
  
que es frecuente al principio, conservamos algunas de es-
Por David Alonso @Davealonsoh

68 HC
ANÁLISIS 3DS

La nueva entrega de esta hilarante saga de minijuegos nos ofrece 316 pruebas de lo más divertidas y sorprendentes. Las risas están aseguradas.

El juego oculta un montón

WarioWare Gold
de modos extra, desafíos y
desbloqueables que harán las
delicias de los "coleccionistas".

LOS GRANDES ÉXITOS DE WARIO


8'45+ȃ0 acida en 2003, WarioWare es una de las series más dos, aunque, por desgracia, no permite
#0#.+<#&#
3DS
)Ǻ0'41
Minijuegos
&'5#441..#&14
Intelligent
Systems
N locas, atípicas y divertidas de la historia de Ninten-
do, y este recopilatorio, Gold, no es una excepción.
Se trata de una alocada colección de 316 minijuegos
(muchos adaptaciones de los vistos en otras entregas) de
tres a cinco segundos de duración, en los que tenemos que
12+0+Ȇ0
compartir el juego vía modo descarga.

Aluvión de extras
Una de las novedades del modo His-
toria es que, al superar pruebas, obte-
Es como un
tocar la pantalla, girar la consola o soplar al micro para lle- nemos monedas con las que podemos
&+564+$7+&14 "greatest hits" de
Nintendo var a cabo las tareas más absurdas, desde sacar la Espada la serie más loca comprar extras, desde cartas a vinilos,
,7)#&14'5 Maestra con Link a hacer estornudar a un gorrino... de Nintendo, con que se recogen en Colección, donde
1-2 316 minijuegos
que exigen refle-
hay desde un estudio de grabación,
+&+1/# 6':615 La liga de las risas jos y velocidad y donde podremos doblar todas las es-
Castellano
Estos microjuegos se articulan en un modo Historia com- que rezuman hu- cenas con nuestra voz, hasta una en-
+&+1/# 81%'5 mor. Una diverti-
Castellano puesto por tres ligas: Botones (jugamos con la cruceta y el da locura que pe-
ciclopedia Nintendo, pasando por des-
(14/#6124'%+1 botón A), Giro (con el giroscopio) y Táctil. Al completarlas, ca de "corta" y a pertadores. El resultado es un título
Físico: Ź habilitamos una última liga que combina todos los tipos la que le falta un muy completo, que disfrutarán, sobre
Digital: Ź modo descarga
de prueba y añade el uso del micro. Una vez superadas (en para potenciar el
todo, quienes no conozcan la serie. Si
.#0<#/+'061
Ya disponible un par de horas), desbloquearemos otras opciones, como multijugador. te llaman los juegos "raros" que bus-
%106'0+&1 las Misiones (150 retos extra) o los Desafíos. Son nueve mo- can la diversión por encima de todo,

80
   dos que introducen variantes, como A lo loco, un remix de WarioWare Gold es tu juego.
   todas las pruebas, o Combate, que es un multijugador para
Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

69 HC 
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

A la derecha, puedes ver uno de los X Challenge en toda su gloria: duelos contra parejas de Mavericks. El más difícil todavía.

X7 y X8 abrazaron

Mega Man X: Legacy


los polígonos con
mediocres resultados.
Incluso con la remas-
terización de Capcom,
siguen siendo peores

Collection 1 y 2
que las entregas para
Super Nintendo.

25 AÑOS DE HISTORIA, RESUMIDOS EN DOS ENTREGAS DESIGUALES


8'45+ȃ0 ras comercializar en Switch sendos recopilatorios tes, todos los juegos pueden disfrutarse
#0#.+<#&#
Switch
)Ǻ0'41
Plataformas
&'5#441..#&14
Capcom
T con el legado del Mega Man clásico, Capcom repite
jugada con la saga X, aunque los europeos nos que-
damos sin lanzamiento en formato físico.
Mega Man X: Legacy Collection 1 recoge los tres prime-
ros capítulos, creados originalmente para SNES, y el cuarto,
12+0+Ȇ0
en modo Principiante, con una dificul-
tad más relajada que en los originales.
Pero, sin duda, el plato fuerte es el mo-
do X Challenge, que permite enfrentar-
se a diversas parejas de Mavericks en
&+564+$7+&14 Si eres un fan
lanzado en 1997 para PSOne y Saturn. Legacy Collection 2, sucesivos combates, y que supone un
Capcom completista, no
por su parte, reúne el maravilloso X5 y los mediocres X6, X7 te temblará el auténtico desafío incluso para los ma-
,7)#&14'5 1
y X8. En el caso de estos dos últimos, en los que se abraza- pulso a la hora yores fans de la saga.
+&+1/# 6':615 de comprar las
Castellano ron los polígonos, hay que hablar de remasterización, en lu- dos entregas,
Podemos comprar ambas coleccio-
+&+1/# 81%'5 gar de emulación. Y, aun así, han envejecido bastante peor aunque el primer nes por separado o juntas por 38,99 €,
Inglés que las entregas 2D, tanto en gráficos como en jugabilidad. lote es claramen- pero sólo en PS4 y Xbox One. De haber
(14/#6124'%+1 te superior. En
cualquier caso,
puntuado ambos lanzamientos por se-
Físico: No
Digital: Ź Muchos extras y duelos de dos contra uno. la emulación es parado, teniendo en cuenta la calidad
(cada uno) Las dos entregas ofrecen toneladas de extras, entre galerías excelente e in- de sus juegos, Legacy Collection 1 ga-
.#0<#/+'061
cluyen ingentes
de arte y merchandising y menús de música, y permiten cantidades de
naría por goleada. El segundo sólo me-
Ya disponible
elegir entre la versión japonesa y la occidental de cada jue- material extra. rece la pena por X5 y por completar la
%106'0+&1
go. También comparten algunos extras, como el anime "El colección, así que, si tu presupuesto es
 

80
Día de Sigma" (creado originalmente para Mega Man Mave- limitado, elige el primero sin dudarlo.
  
rick Hunter X), y, pensando en los usuarios menos pacien-
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

70 HC
4')#.1
214 %1/24#
ANÁLISIS *C\VG EQP VW LWGIQ GP )#/' y llévate
el DLC “Too Many Cooks”.

2.#6#(14/#5Switch |PC  2.#6#(14/#5PS4 |One | Switch | PC

*Promoción
limitada
a 500
unidades.

Flat Heroes Overcooked 2


ESTOS CUADRADOS VALEN MUCHO COCINANDO EN COMPAÑÍA
8'45+ȗ0 #0#.+<#&# os españoles Lucas González y Roger 8'45+ȗ0 #0#.+<#&# ras conseguir un gran éxito en 2016,
Switch
)Ȏ0'41
Puzle
&'5#441..#&14
L Valldeperas dejaron TT Games para
crear su propio juego de acción y pla-
taformas, en un planteamiento que no pue-
Switch
)Ȏ0'41
Estrategia / Fiesta
&'5#441..#&14
T Ghost Town Games y Team17 vuelven
a la carga con esta secuela del fantás-
tico Overcooked, en la que cocinar de ma-
Parallel Games de ser más minimalista ni, al mismo tiem- Ghost Town Games nera cooperativa es más divertido, si cabe.
&+564+$7+&14 po, más adictivo y divertido. &+564+$7+&14 Esta segunda parte mantiene la misma
Deck 13 Team17
Ni tutoria, ni casi menú. Flat Heroes nos premisa: aprender todas las recetas que po-
,7)#&14'5 1-4 ,7)#&14'5 1-4
pone a controlar a los pequeños cuadrados damos para acabar con una gran amena-
+&+1/# 6':615 protagonistas sin rodeos para que, de for- +&+1/# 6':615 za. Tal misión nos lleva a recorrer un mapa
Castellano Castellano
ma natural, vayamos aprendiendo sus con- con más de 40 niveles, en los que, solos o
+&+1/# 81%'5 +&+1/# 81%'5
No tiene troles. Éstos se resumen en salto, impulso, No tiene con hasta tres amigos más, debemos prepa-
(14/#6124'%+1 pegarnos a la pared y una pequeña onda (14/#6124'%+1 rar los platos que los clientes piden en un
Físico: No con la que atacar. Cada nivel lo empeza- (ȭUKEQ5YKVEJŠŹ tiempo limitado. Dependiendo de los platos
&KIKVCN  Ź Físico PS4 / One:
mos a ciegas y, de repente, llega algún tipo Ź que hayamos entregado, conseguimos una
.#0<#/+'061 &KIKVCN  Ź
Ya disponible de ataque que debemos sortear: unas bolas puntuación u otra y, con ella, de una a tres
que se lanzan a por nosotros, rayos que re- .#0<#/+'061 estrellas, lo que nos permite avanzar por ni-
%106'0+&1 Ya disponible
    botan tras marcar su recorrido, decenas de veles repletos de novedades.
%106'0+&1
flechas que nos persiguen, tiras de dispa-
   
ros que salen de las paredes... o todo junto. Más divertido que nunca
Algunas pantallas se pueden pasar a la pri- Además de nuevos chefs y recetas, se han
mera, pero, en general, vamos aprendiendo añadido nuevos lugares, como un restau-
tras cada uno de los muchos intentos. rante de sushi o una escuela de magia. Lo
que tienen en común son nuevas mecáni-
Paciencia y diversión al cuadrado cas, como poder lanzar comida de unos a
12+0+Ȇ0 La campaña principal tiene 150 niveles y, 12+0+Ȇ0 otros, nuevos utensilios (como las mezcla-
en ellos, encontramos un diseño brillante, doras) e, incluso, nuevas plataformas que
7PC OG\ENC FG 5WRGTCT NCU FKHG
RNCVCHQTOCU
siempre en un esquema de catorce fases TGPVGUEQEKPCU
nos permiten teletransportarnos de una
CEEKȲP[RW\NG más jefe. Luego, están los 150 de un modo UQDTGVQFQGP parte a otra del escenario. Por no hablar del
FKTGEVC[OKPK heroico... que puede hacer volar más de una EQQRGTCVKXQPWP dinamismo: tan pronto podemos estar co-
OCNKUVCSWGTGVC ECJCDȭCUKFQVCP
EQPUVCPVGOGPVG
Switch por la desesperación. ¡Pero cómo se FKXGTVKFQ2WGFG
cinando en el aire como estar a ras de suelo
[SWGFGUDQTFC disfruta! Sobre todo, si compartimos la ex- SWGPGEGUKVGCN con todo cambiado de lugar. Todo ello aña-
OKOQGKOCIK periencia. Aunque ojo: a veces, jugar en coo- IWPCUOGLQTCU de un grado extra de dificultad al proceso
PCEKȲP#FGOȡU EQOQOC[QT
GPECLCFGNWLQGP
perativo facilita el nivel, pero, otras, sucede RTGEKUKȲPGPGN
de cocinar, que puede resultar caótico, si no
5YKVEJRCTCNC todo lo contrario. Lo que es seguro es que EQPVTQNFGNRGT nos coordinamos con el resto de jugadores.
SWGRCTGEGJCDGT no habrá ganadores, ya que, acertadamen- UQPCLGRGTQUWU El manejo de los personajes no es del todo
PCEKFQCWPSWG PQXGFCFGUEQOQ
RWGFCNNGICTC
te, no hay puntos ni tiempo. Para picarnos, RQFGTLWICTQPNK
preciso, pero, si a todo lo anterior le añadi-
FGUGURGTCT tenemos seis modos versus muy variados, PG EQORGPUCP mos la posibilidad de jugar online en cual-
y otros seis de supervivencia, un estilo que, quiera de sus modos de juego, estamos ante
además, cuenta con un reto online diario.  una secuela bastante redonda. 

85 Por .WKU )CNȡP @LuisGalan 85 Por 'NKUCDGVJ .ȲRG\ @EliGamesLife

71*%
ANÁLISIS Xbox One

Next por fin permite explorar el universo en compañía de amigos. Mola, pero no aporta tanta variedad como se esperaba. Aún queda margen de mejora.

Podemos construir bases

No Man's Sky Next


en los planetas y usarlas
como puntos de viaje
rápido, para no tener que
cruzar todo el universo.

TODOS MERECEMOS UNA SEGUNDA OPORTUNIDAD


8'45+ȃ0 n 2016, Hello Games lanzó No Man's Sky, un título abrumador para jugadores nuevos, y
#0#.+<#&#
Xbox One
)Ǻ0'41
Aventura
&'5#441..#&14
Hello Games
E que prometía revolucionar el mundo de los juegos
de exploración espacial, con un enorme universo
multijugador de miles de planetas generados de
manera procedural. Por desgracia, el producto final no fue
ni la mitad de lo que se había prometido y se lió una buena.
12+0+Ȇ0
la posibilidad de cambiar entre prime-
ra y tercera persona y de elegir raza.
También se han introducido las fraga-
tas, que podemos reclutar y mandar a
realizar misiones para conseguir uni-
&+564+$7+&14 El equipo de He-
Ahora, dos años después, la compañía ha lanzado No dades, y llegan dos nuevos niveles de
505 Games llo Games ha tra-
Man's Sky Next en Xbox One, introduciendo todas las mejo- bajado duro para dificultad, uno de ellos con muerte per-
,7)#&14'5
1-4 ras que han ido llegando a PS4 y PC, y añadiendo otras que intentar ofrecer manente (no se recupera el inventario
el juego que se
+&+1/# 6':615 se pueden descargar gratis en las otras plataformas. prometió al prin-
al morir). El apartado visual también
Castellano ha mejorado en esta versión, especial-
cipio, y va por el
+&+1/# 81%'5 Lo prometido es deuda para Hello Games buen camino. Se mente en One X, pero sufre caídas de
Castellano agradece el mul-
La actualización Next ha introducido, al fin, el multijugador, tijugador, aunque
frames puntuales al jugar en compa-
(14/#6124'%+1
Físico: Ź cuya ausencia en el lanzamiento original fue la gran cul- podría ser más ñía. Por lo demás, es la misma aventu-
Digital: Ź pable de las críticas. Ahora, podemos jugar en compañía de profundo y, des- ra de exploración espacial, cargada de
.#0<#/+'061
de luego, aún
hasta tres amigos y realizar algunas misiones multijugador, quedan muchas
posibilidades que aún deben explotar-
Ya disponible
sencillas y repetitivas, y acciones especiales, como inter- cosas por hacer. se. Si te atrae eso de explorar libremen-
%106'0+&1
cambiar objetos o interactuar con un sistema de gestos. te el espacio, configurando tu nave y
  

85
También se ha introducido un nuevo sistema de comercio, eligiendo tu camino, lo vas a disfrutar.
  
un mejorado sistema de inventario, que puede ser aún más
Por Luis López Zamorano @luigynaitor

72 HC
ANÁLISIS

Okami HD
2.#6#(14/#5 Switch )Ǻ0'41 Aventura
&'5#441..#&14 Capcom ,7)#&14'51
+&+1/# Inglés 24'%+1  Ź

Hideki Kamiya presentó en 2006 una de


sus obras más personales, que llega ahora
Go Vacation
a Switch, tras ser remasterizada para PS4 y
2.#6#(14/#5 5YKVEJ )Ǻ0'41 Minijuegos &'5#441..#&14Bandai Namco ,7)#&14'51-4
One. La aventura, al más puro estilo Zelda, +&+1/# Castellano 24'%+1  Ź
nos pone en la piel de la diosa loba Amatera-
su, que tiene en el pincel celestial su mejor Siete años después de su estreno en Wii, Go Vacation llega a Switch sin apenas cambios, más allá
arma, ya que le permite alterar la realidad, de un ligero aumento de la resolución. Así, y tras elegir un Mii o crear un avatar personalizado,
por ejemplo pintando un sol para convertir volvemos a recorrer libremente los cuatro complejos de la isla Kawawii (playa, montaña, nieve y
la noche en día. Si jugamos en portátil, basta ciudad) para participar en 50 minijuegos. Todos están pensados para disfrutar de partidas rápidas
deslizar el dedo por la pantalla para usarlo, con multijugador local, y proponen sencillas pruebas basadas en deportes como el tenis, el béisbol
o mover el Joy-Con en modo TV. A la genial o el golf, así como en actividades mucho más desenfadadas, como batallas de bolas de nieve. El
combinación de acción, exploración y puzles, simplificado control, tradicional o moviendo los Joy-Con, garantiza que cualquiera pueda partici-
hay que sumar unos carismáticos personajes par sin complicaciones, pero también se traduce en una evidente falta de profundidad. Así, jugar
y un apartado artístico brillante. en solitario se hace monótono y sólo cuando hay cuatro jugadores en liza resulta entretenido.

016#88 016#60

Semblance Aces of the Titan Quest


2.#6#(14/#5 5YKVEJ  2% )Ǻ0'41 Plataformas Luftwaffe Squadron 2.#6#(14/#5 5YKVEJ )Ǻ0'41 Rol
&'5#441..#&14 Gambitious ,7)#&14'51 &'5#441..#&14 Iron Lore Ent. ,7)#&14'51-6
+&+1/# Inglés 24'%+1  Ź 2.#6#(14/#5 PS4 / One / Switch )Ǻ0'41 Shooter +&+1/# Castellano 24'%+1  Ź
&'5#441..#&14 Handy Games ,7)#&14'51-4
La ópera prima de Nyamakop, un estudio +&+1/# Castellano 24'%+1  Ź Doce años después de su lanzamiento ori-
sudafricano de dos personas, apuesta por las ginal, y tras pasar por PS4 y Xbox One, Titan
plataformas, pero convirtiéndolas en parte Esta secuela de Aces of the Luftwaffe vuelve Quest aterriza en Switch y sigue sin dar
implicada de los puzles que nos esperan. a ser un shoot'em up entretenido, directo la talla, aunque mejore algunos aspectos,
Nuestra misión es recoger orbes, y cada y muy vistoso, que trata de diferenciarse como la fluidez de movimientos del prota-
uno es un pequeño puzle que se desarrolla del resto con detalles como cooperativo gonista, y tenga el extra de poder jugarlo en
en una pantalla. Podemos hacer zoom en para cuatro, fases variadas y con originales cualquier parte. Esta aventura, basada en un
el escenario y buscar el mejor camino para objetivos o el gran sentido del humor que sistema de juego al más puro Diablo, puede
llegar al orbe, y moldear el mundo a nuestro destila, tanto en los comentarios de sus resultar entretenida, pero hace aguas por
alrededor (deformando las plataformas o cuatro protagonistas como en las situacio- todas partes, cargada de bugs y fallos gráfi-
embistiéndolas para moverlas) para alcan- nes que provocan, tipo marearse e impedir cos, y con una jugabilidad farragosa para los
zarlo. Un esquema sencillo, y a veces algo que hagamos movimientos bruscos. Aún se estándares actuales. Sólo la historia y poder
limitado, pero bien ejecutado y con persona- le notan sus orígenes móviles, pero es un jugar con más jugadores, tanto online como
lidad. Lástima que sólo dure 4-5 horas. shooter entretenido y directo. en local, la salvan de la debacle total.

016#75 016#70 016#58

73 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

Entre las nuevas


armas, destacan los
arcos. Su dominio
completo requiere de
bastante técnica, pero
resultan realmente
divertidos de utilizar.

DESTINY 2 PS4| Xbox One |PC | 39,99 €

Los Renegados
La nueva gran expansión de Destiny 2 se estrena cadencia de disparo es limitada, resulta a esta expansión la pone la esperada
un arma letal en las manos adecuadas. nueva incursión: La Ciudad Onírica. Se
el 4 de septiembre, y llega con la intención de
Por otro lado, las posibilidades de com- nota que Bungie ha puesto toda la car-
llevar el universo de Bungie a un nuevo nivel. bate también aumentan, gracias a los ne en el asador en esta raid, a la que
nuevos caminos para cada subclase, lo considera "la mayor experiencia de fi-
La experiencia de Destiny 2 crece de forma considerable que incluye un buen número de espec- nal de juego de Destiny". Aún es pronto
gracias a este contenido descargable, que nos descubre una taculares habilidades "súper". para saber si esta afirmación es cierta,
nueva zona del Arrecife: la Costa Enredada. Allí, la fuga de En lo relativo a los modos de juego, pero tanto su cuidada ambientación
los presos de una prisión hace que nos enfrentemos a hor- destaca el estreno de Gambito, una mo- como su desarrollo, plagado de acerti-
das de piratas, a ladrones y a los barones, los temibles líderes dalidad "híbrida" entre JcE y JcJ. Sus jos, acción desmedida y brutales ene-
de los repudiados. Derrotarlos es todo un reto, ya que cada partidas se disputan en dos arenas y migos finales, apuntan muy alto.
uno cuenta con unas armas y características distintas. En participan dos equipos de cuatro guar-
este inhóspito lugar, podemos probar el nuevo sistema de dianes cada uno, que se enfrentan, a su 8#.14#%+Ȇ0 Las primeras impre-
armas, que, por ejemplo, ahora nos permite portar tres esco- vez, a enemigos manejados por la CPU. siones son sensacionales. Eso sí, toca
petas a la vez y personalizarlas totalmente. En relación al ar- Coordinarse bien para combatir y reco- esperar a que la expansión se ponga
mamento, destaca la inclusión de una nueva herramienta: el lectar es vital en este nuevo modo, que en marcha para ver qué tal funciona
arco. Puede ser de corto, medio y largo alcance y, aunque su está repleto de posibilidades. La guinda entre el grueso de la comunidad.

74 HC
0+01-70+++

Desafío para
aventureros
PS4 | PC Gratis

La aventura del príncipe Evan se amplía con esta


expansión gratuita, que añade un buen número de
retos y extras al núcleo principal del juego. Por un
lado, se expande la mazmorra del Laberinto per-
dido, donde nos esperan un gran número de ene-
migos de gran nivel. De entre ellos, destacan los
nuevos enfrentamientos con los letales Theradia y
Beltzabu, así como la aparición de dos nuevos jefes
finales: el dragón Blackhart y Zeta, una misteriosa
criatura de color azul. A todo esto hay que sumar
varios añadidos más, como piezas de vestuario ex-
clusivas y diversas tareas extra para todos aquellos
que hayan finalizado la historia del juego.

8#.14#%+Ȇ0 Un excelente aperitivo hasta la


llegada de los próximos DLC, en especial del que
expandirá la historia del Reino de Estivania.

/#4+1-#46&'.7:' )1&1(9#4 *1..19-0+)*6

Labo y Link Nueva Partida+ Gods and Glory


Switch Gratis PS4 Gratis Switch | PC Gratis

Mario Kart 8 Deluxe se actualiza y sus vehí- Tras finalizar la aventura principal, este modo La actualización final de Hollow Knight in-
culos ya se pueden manejar usando la moto permite iniciar una nueva partida con ligeras corpora a una nueva protagonista, The God-
del Kit variado de Labo. Y la mejor manera de variaciones. Los enemigos ahora son más du- seeker, y un buen puñado de enemigos, como
probar este original nuevo sistema de control ros y tienen movimientos inéditos, hay nue- nuevos jefes finales. También se añaden va-
es eligiendo a la versión de Link de Breath of vos objetos y piezas de equipo disponibles y, rios temas musicales exclusivos, amuletos
the Wild, que se estrena en el juego de veloci- además, se nos permite saltar las escenas ci- para coleccionar y varias sorpresas más que
dad con su espectacular Moto Hyliana Alfa. nematográficas para centrarnos en la acción. se desbloquean al finalizar el juego.

8#.14#%+Ȇ0 Dos actualizaciones gratui- 8#.14#%+Ȇ0 Ya no hay excusa para no 8#.14#%+Ȇ0 Más madera de calidad para
tas "menores", pero que dan mucho juego. dar una segunda vuelta al juegazo de Kratos. este metroidvania imprescindible.
Por Sergio Martín @replicante64

La próxima generación de máquinas está cada día más cerca, y


el potencial enfoque de su hardware está dando mucho de qué
hablar y levantando un gran revuelo. Profundizamos en el tema.

76 HC
Microsoft ya está trabajando en la sucesora
de Xbox One... y su nombre provisional es Scarlett.
XBOX SCARLETT
Además, se han desvelado (o filtrado, mejor dicho)
multitud de detalles. Lo más destacado es que, según
parece (recordad que no está confirmado oficialmente),
llegarán varios modelos, en lugar de uno solo. De esta
forma, una de las variantes sería una especie de streaming
box al estilo Nvidia Shield, mientras que el otro modelo sería
más convencional. Sería retrocompatible tanto con los títulos
de One como con los de 360 (a eso se refería Phil Spencer
cuando habló del "fin de las generaciones")... pero no haría
uso de ninguna tecnología relacionada con la realidad virtual
y se centraría, únicamente, en experiencias que puedan ser
disfrutadas a través de una televisión. Se supone que llegará
en el año 2020, probablemente a la par que PlayStation 5.

N
os guste o no, cada vez está más cerca el fi-
nal del ciclo de las consolas actuales, prin-
cipalmente de PS4 y Xbox One. Y, como es
habitual cuando se aproxima un relevo ge-
neracional, la industria del videojuego comienza a
revolucionarse... y ya está dando lugar a rumores,
declaraciones e informaciones de todo tipo.

Microsoft da un paso al frente


Lejos de adoptar una actitud pasiva o mostrar un
perfil bajo al respecto, Microsoft lo dejó muy cla-
ro en el reciente E3. Phil Spencer afirmó que ya
están trabajando en la siguiente generación de
consolas Xbox. No es que ofreciera mucha más
información al respecto, pero dejó caer dos per-
las muy interesantes. La primera es que el equi-
po que está encargándose de su concepción es
el mismo que dio vida a la reciente Xbox One X,
algo bastante lógico, por otra parte. Pero lo más
llamativo es que se refirió al relevo generacional
en plural, es decir, que dejó entender que veremos

PS5
más de un modelo de Xbox Two, afirmación que
cuadra perfectamente con la plétora de informa-
ción no oficial (pero sí bastante contrastada) que
se ha dejado caer tiempo después. Bajo el nom-
bre en clave de Scarlett, Microsoft estaría traba-
jando en, al menos, dos modelos de Xbox Two. El
primero sería tradicional e incorporaría soporte
físico para albergar el software, mientras que el
Sony está practicando una política muy distinta a la de su más directo segundo prescindiría de esto último y se conver-
competidor en lo que respecta a la llegada del relevo generacional. Y tiría en una streaming box al estilo de lo que ofre-
es algo muy entendible, teniendo en cuenta la situación actual de la ce Nvidia Shield. Para hacer realidad este último
que goza PS4, consola que lidera con holgura la presente generación modelo de consola, Microsoft estaría invirtiendo
en cuanto a ventas se refiere. Sin embargo, y a pesar de esto, varios mucho dinero y recursos en crear un servicio en
altos cargos de Sony ya han dejado caer que el ciclo de vida de PS4 la Nube realmente potente, algo vital para la com-
está llegando a su fin y que, por lo tanto, PlayStation 5 está más
pañía norteamericana. Y, por último, también se
cerca de lo que algunos pudieran pensar. ¿2020? Ésa es la fecha por
ha filtrado que otra de las prioridades es la retro-
la que apuestan la inmensa mayoría de los analistas expertos en
compatibilidad total con los catálogos de One y
videojuegos, estimación que nos parece más que apropiada, dado que
daría margen más que suficiente para muchas cosas: gestación y pro- 360, una característica que desde hace ya bastan-
ducción en masa de la consola en sí, desarrollo de videojuegos Triple te tiempo parece clave para Microsoft y que, en la
A que sirvan para vender la consola, seguir exprimiendo PS4... práctica, supondría evitar un lento inicio de ge-
neración a base de remasterizaciones. ¿Y cuándo
se lanzará Xbox Two? Pues todo parece indicar

77 HC 
Que Switch está arrasando desde que aterrizó
no es ningún secreto. La máquina se ha conver-
tido en uno de los mayores éxitos de Nintendo
en toda su historia. Por eso, sería lógico pensar
que esta consola híbrida tendrá un relevo... el
cual no esperamos que llegue pronto. Más bien
lo contrario. Entonces, ¿qué pensamos que
ocurrirá a corto o medio plazo en este terreno?
Pues que Nintendo probablemente lanzará un
SKU (pack) de Switch sin dock, que posiblemen-
te veamos en un futuro cercano una especie
de New Switch con prestaciones técnicas más
elevadas, pero total compatibilidad con su

SWITCH 2
catálogo de títulos, y movimientos por el estilo.
Por sus características, su posicionamiento, sus
particularidades y su impacto actual, creemos
que tardaremos bastantes años en asistir a la
llegada de una verdadera sucesora de Switch.

SUCESORA 3DS
que estará lista para el año 2020... exactamente
la misma fecha que los expertos están barajando
para que Sony estrene la también esperada PS5.

Sony, mucho más hermética


Sony ha escogido otra estrategia muy distinta en
lo relacionado con el relevo generacional, algo Para sorpresa de muchos, recientemente, el presidente de Nintendo,
muy entendible teniendo en cuenta la posición Shuntaro Furukawa, afirmó que la compañía tiene mucho interés en lanzar
de privilegio que ocupa actualmente con PS4, una sucesora de Nintendo 3DS, la veterana portátil que, ciertamente, sigue
consola líder en ventas de largo. Más allá de pro- dando muchas alegrías a la compañía de Kioto. Si ya de por sí el hecho
clamar que el ciclo de vida de PS4 está llegando de que Switch sea una consola híbrida (portátil y sobremesa) parecía
haber supuesto el punto final para las consolas únicamente portátiles
a su fin, no se ha anunciado mucho más de ma-
fabricadas por Nintendo, el hecho de que la compañía de Super Mario
nera oficial... pero sí se ha filtrado información
también se haya metido de lleno en el terreno de los juegos para móviles
jugosa al respecto. De entrada, según varios estu-
chirría bastante con la idea de ver una sucesora para 3DS. Pero bueno, si
dios de desarrollo e insiders de la industria, Sony por algo ha destacado siempre Nintendo, es por sorprendernos, así que, si
envió hace ya unos meses los primeros kits de piensan que todavía hay hueco para una portátil pura, habrá que creerles...
desarrollo de PS5, una declaración de intencio-
nes. Por otra parte, parece que la compañía ja-
ponesa pretende instaurar las 4K nativas como
formato estándar en PS5, y eso conlleva alcanzar,
como mínimo, los 7,4 TFLOPS de potencia grá-
fica, según estima Timothy Lottes, ingeniero de
AMD, por lo que es de esperar que PS5 cuente, al
menos, con dicha potencia de procesado. Y, en
cuanto a su puesta de largo, ya os lo comentamos
antes: se estima que PS5 aparecerá a finales de
2020... a un precio nunca superior a los 499 euros.
¿Y qué pasa con Nintendo? La Gran N siempre
ha ido a su bola, y no parece que vaya a lanzar
una sustituta para Switch a corto plazo, y menos
con el éxito que está teniendo. Lo que sí que pen-
samos es que Nintendo posiblemente lanzará
nuevos packs para su consola y, muy probable- EN BUSCA DE LAS 4K NATIVAS
mente, un modelo en plan New Switch que pre-
sente mejoras técnicas sensibles en relación al
A 60 FRAMES POR SEGUNDO
Para muchos estudios de desarrollo y
modelo original. Más despistados estamos con la compañías third party, la próxima ge-
sucesora de Nintendo 3DS, máquina que muchos neración de consolas estará marcada
pensábamos que no tendría relevo generacio- por el dúo 4K / 60 cuadros por segun-
nal... pero parece que Nintendo tiene la intención do. Un objetivo realmente estimable...
de concebirlo. Lo que está claro es que la próxima pero que nos genera muchas dudas:
¿de verdad que el salto más impor-
generación de consolas está a la vuelta de la es-
tante que podemos esperar de las
quina y que, durante la celebración del próximo próximas consolas es, "simplemente",
E3, asistiremos a algunos anuncios al respecto. disfrutar de gráficos a 4K y 60 fps?
¡Esperamos mucho más que eso!

78 HC
JUEGOS NEXT-GEN Y CROSS-GEN
Es algo que sucede cuando se acerca el final de un ciclo de máquinas y comienzan a llegar los primeros detalles de sus sucesoras. ¿Qué títulos
serán puramente de nueva generación y cuáles se apuntarán al carro intergeneracional? Aquí tenemos a los candidatos más destacados.

CYBERPUNK 2077
La nueva creación que está diseñando el equipo
de CD Projekt Red nos tiene a todos babeando... y
parece que seguiremos en ese estado durante bas-
tante tiempo. Su desarrollo va realmente bien, pe-
ro el estudio ha asegurado que tardará todavía un
tiempo en perfilar su nueva obra maestra. Por eso,
nos asalta la duda: ¿llegará a tiempo a la presente
generación, será un título cross-gen o, directamen-
te, intentará aprovechar todo el potencial de la ne-
xt-gen? El equipo afirma que saldrá en PS4 y One
sí o sí. De lo que no tenemos ninguna duda es de
que será uno de los mejores RPG de la historia.

THE ELDER SCROLLS VI / STARFIELD GTA VI HORIZON: ZERO DAWN 2


Bethesda ya se está empezando a arrepentir de Aún no ha aterrizado Red Dead Redemption II y No se ha anunciado oficialmente, pero el primero
haber mostrado demasiado pronto tanto The El- ya estamos deseando sumergirnos en GTA VI. tenía mucho potencial para secuelas y sabemos
der Scrolls VI como Starfield, su nueva IP espa- Así funciona este sector. ¿Y cuándo podremos que Guerrilla Games ha ampliado sus oficinas y
cial. La razón es que faltan años para su llegada, hacerlo? Apostamos a que a partir de 2020 en busca personal para su nuevo título. Seguramen-
y Todd Howard ya habló de ellos como next-gen. adelante, así que nos toca esperar a la next-gen. te llegaría a PlayStation 5 de manera exclusiva.

JUEGO DE ROCKSTEADY HALO INFINITE LOS VENGADORES


Rumores de Superman... y poco más es lo que se Uno de los anuncios más importantes de Micro- A este ambicioso proyecto, anunciado en 2017,
sabe de la próxima producción de Rocksteady. Y soft en el pasado E3 fue esta esperada produc- no se le ha visto aún el pelo, pero Crystal Dyna-
la razón puede ser precisamente el timing: ¿lan- ción. Lo que pasa es que todavía está muy verde mics acaba de establecer un nuevo equipo en
zarla como cross-gen o esperar un poco más pa- y usará un nuevo motor, Slipspace, por lo que es Washington, Crystal Northwest, que se sumará al
ra que sea un título volcado en la next-gen? muy probable que saque partido a Xbox Scarlett. desarrollo. Tiene visos de ir para muy largo...

DARK SOULS 4 FINAL FANTASY VII REMAKE GRAN TURISMO 7


Miyazaki-san asegura que la saga ha concluido, Se anunció en el ya lejano y mítico E3 2015... y lo Parece que GT Sport fue una especie de aperitivo,
pero todos prevemos que habrá más entregas... que le queda. Con Tetsuya Nomura centrado en si repasamos las declaraciones que ha realizado
en algún momento. Si tuviéramos que apostar, Kingdom Hearts III y los vaivenes que ha habido Kazunori Yamauchi, el mandamás de Polyphony
esta producción podría acabar siendo perfecta- en el desarrollo, todo apunta a que lo veremos, Digital. Gran Turismo 7 está casi seguro en desa-
mente intergeneracional. ¿Qué opináis vosotros? más bien, en la próxima generación de consolas. rrollo y aprovechará mucho del trabajo de Sport.

79 HC 
LOS MEJORES
Porque todo se entiende mejor si se ordena en una lista

LOS MÁS VENDIDOS

En España &GN  CN  FG LWNKQ &CVQU EGFKFQU RQT )(- En otros países


Switch está siendo la gran triunfadora del verano. Sólo dos tótems como FIFA 18 y GTA V, en sus
versiones para PS4, lograron colarse en la lista de julio, repleta de juegos de la consola de Nintendo. JAPÓN
&GN  FG LWPKQ CN  FG LWNKQ &CVQU EGFKFQU RQT 8) %JCTV\

JUEGOS PLATAFORMAS Los exclusivos de Switch parecen hechos


para el mercado japonés: Mario Tennis Aces
Octopath 1 (+(# 

1 2 )TCPF 6JGHV #WVQ 8 lleva 183.460 copias, Splatoon 2 va ya por 2,5


Traveler PS4 3 (CT %T[  millones, Mario Kart 8 está
tá en 1,6
1 6 millones...
millones
Switch 4 ,WTCUUKE 9QTNF 'XQNWVKQP
5 )QF QH 9CT 1/CTKQ6GPPKU#EGU S itch

2
FIFA 18 2 /KPGETCHVSwitch
1 %TCUJ $CPFKEQQV 0 5CPG 6
2 (+(#  3 5RNCVQQPSwitch
PS4 Xbox
One 3 )TCPF 6JGHV #WVQ 8 46JG%TGYPS4
4 (QT\C *QTK\QP 
5/CTKQ-CTV&GNWZGSwitchh
3 Super Mario
Odyssey
Switch
5 %CNN QH &WV[ 99++

1 1EVQRCVJ 6TCXGNGT
2 5WRGT /CTKQ 1F[UUG[ REINO UNIDO
O
Switch 3 /CTKQ 6GPPKU #EGU &GN  CN  FG LWPKQ &CVQU EGFKFQU RQT 8) %JCTV\

4 Auto V
Grand Theft 4 /CTKQ -CTV  &GNWZG
5 %CRVCKP 6QCF 6TGCUWTG 6TCEMGT Será imposible que iguale las cifras de PS4,
PS4 pero la trilogía de Crash Bandicoot tuvo un
1 (+(#  buen debut en Xbox One y Switch: 22.060
2 2TQ 'XQNWVKQP 5QEEGT 

5 Mario
Aces
Tennis
Switch
PS3 3 )TCPF 6JGHV #WVQ 8
4 &TCIQP $CNN :GPQXGTUG
5 6GMMGP  6GMMGP 6CI 6QWT  5QWN %CNKDWT 8
copias para una y 21.746 para la otra.
1 %TCUJ $CPFKEQQV 0 5CPG 6 One
2 %TCUJ $CPFKEQQV 0 5CPG 6
6 Switch
ch
1 (+(# 
6 Deluxe
Mario Kart 8
Switch
Xbox
360
2
3
4
)TCPF 6JGHV #WVQ 8
2TQ 'XQNWVKQP 5QEEGT 
.')1 &KOGPUKQPU
3
4
5
6JG %TGY  PS4
/CTKQ 6GPPKU #EGU Switchh
)QF QH 9CT PS4
5 0$# -

7 Treasure Tracker
Captain Toad:
Switch 3DS
1 5WRGT /CTKQ /CMGT
2
3
2QMȕOQP 7NVTCUQN
2QMȕOQP 7NVTCNWPC
EE.UU.
&GN  CN  FG LWPKQ &CVQU EGFKFQU RQT 8) %JCTV\
4 &QPMG[ -QPI %QWPVT[ 4GVWTPU Switch está siendo la gran triunfadora del
8 N. Sane Trilogy
Crash Bandicoot:
Switch
5 #PKOCN %TQUUKPI 0GY .GCH

1 /KPGETCHV
verano en todo el mundo, y bue ena muestra de
ello fueron las 231.950 unidades que acumuló
PS 2 .')1 ,WTCUUKE 9QTNF Mario Tennis Aces en sus dos primeras
3 )QF 'CVGT  4CIG $WTUV

9 Minecraft
Switch
Vita 4
5
)QF 9CTU (WVWTG 2CUV
,5VCTU 8KEVQT[ 85
semanas en Estados Unidos.
1/CTKQ6GPPKU#EGUSwitch
1 9QTNF QH 9CTETCHV $CVVNG 2 6JG%TGYPS4

10
Splatoon 2 PC 2 .QU 5KOU  3 6JG%TGYXbox One
3 1XGTYCVEJ
4 &GUVKP[  4%TCUJ$CPFKEQQV05CPG6 Switch
Switch 5 %CNN QH &WV[ 99++ 5%TCUJ$CPFKEQQV05CPG6 Xboox One

VUESTROS FAVORITOS

1 God of War 2 The Witcher 3: 3 Detroit: 4 Ni no Kuni: El 5 Octopath Traveler


PS4 Wild Hunt Become Human renacer de un reino Switch
PS4 - Xbox One - PC PS4 PS4 - PC

80 HC
TU OPINIÓN CUENTA Haznos llegar tus juegos favoritos, tus críticas o tus títulos más esperados a: YYYHCEGDQQMEQOJQDD[EQPUQNCU

LA OPINIÓN DE LA PRENSA MUNDIAL LOS MÁS


ESPERADOS
1

PS4 - Xbox One - PC


Resident Evil 2
Las ansias por hincarle el
diente a este remake sólo
son comparables al hambre

1 2 3 4 5 que tienen sus no muertos.


('%*# 25 de enero

Octopath Captain WarioWare Sushi The Crew 2 2


Traveler Toad: Gold Striker: Way
Treasure T. of Sushido
5YKVEJ 5YKVEJ  &5 &5 5YKVEJ  &5 25  :DQZ 1PG  2%
Xbox One - PC
Forza Horizon 4
*1$$;
%1051.#5
89 / 100 85 / 100 80 / 100 82 / 100 75 / 100
)TCEKCU CN *&& [ 5KIWG OCPVGPKGPFQ 7P ITCPFGU ȕZKVQU 'N EQPVTQN VȍEVKN PQ 5G UKGPVG ECUK EQOQ
Con sus estaciones, el jue-
go de Playground marcará
otro punto de inflexión en el
Revista líder C UW OȣUKEC GU WPC GN VKRQ CWPSWG PQ JC[ FG NC UGTKG OȍU NQEC GU RGTHGEVQ RGTQ GU WP WPC GZRCPUKȞP RWGU
en España género de la velocidad.
OG\ENC RGTHGEVC GPVTG CRGPCU PQXGFCFGU FG 0KPVGPFQ CWPSWG LWGIQ FG RW\NGU OW[ TGCRTQXGEJC OWEJQ
NQ XKGLQ [ NQ PWGXQ TGURGEVQ C 9KK 7 RGEC FG EQTVQ CNQECFQ [ FKXGTVKFQ FGN RTKOGT 6JG %TGY ('%*# 2 de octubre

3
+)0
Web líder
9,3 / 10 8,7 / 10
7P UWGȜQ JGEJQ 7PC RCTVG KORQTVCPVG
7 / 10
'U GN GSWKXCNGPVG C
- / 10
0Q FKURQPKDNG
7 / 10
'U GPQTOG [ VKGPG
en Reino TGCNKFCF GUVȕVKEC [ FG NC JKUVQTKC OQFGTPC XGT TGVCJșNCU FG XșFGQU EQUCU HCUEKPCPVGU RGTQ
Unido PS4
DCVCNNCU TKPFGP VTKDWVQ FG 0KPVGPFQ [ SWG ITCEKQUQU RGTQ PQ JC[ UWU GXGPVQU Q NC HCNVC FG
C NC GTC FG 50'5 OGLQTC EQP NQU CȜQU OWEJCU PQXGFCFGU 2X2 FGEGREKQPCP Spider-Man
Salvo hecatombe, Insom-

.C NKUVC FG .QU OȍU GURGTCFQU UG EQPHGEEKQPC EQP NCU XQVCEKQPGU FG NQU NGEVQTGU FG *QDD[ %QPUQNCU
8 / 10 8 / 10 8 / 10 7,75 / 10 6 / 10
niac nos dará el mejor juego
)#/' que se haya hecho jamás
sobre el Hombre Araña.
+0(14/'4 # XGEGU CDTC\C KFGCU 5KIWG UKGPFQ KIWCN 7P TGEQRKNCVQTKQ FG 5WU RW\NGU TGUWNVCP 0Q NQITC ECWVKXCT PK
Revista líder ('%*# 7 de septiembre
CPVKEWCFCU RGTQ VKGPG FG FKXGTVKFQ CWPSWG ITCPFGU ȕZKVQU KFGCN QTKIKPCNGU FGPVTQ FG EQP UW EQPVTQN PK EQP
en EE.UU. EQUCU SWG PQ XGTȍU GP NQU PWGXQU PKXGNGU PQ VCPVQ RCTC KPKEKCTUG WP IȕPGTQ OCPKFQ UK UWU GXGPVQU PK EQP UW
PKPIȣP QVTQ UKVKQ LWUVKHKECP XQNXGT C ȕN EQOQ RCTC XGVGTCPQU DKGP GU CNIQ FGPUQ OWPFQ CDKGTVQ 4

)#/'5216 8 / 10
5W PCTTCVKXC
8 / 10
'UVȍ GPVTG NQU
8 / 10
3WKPEG CȜQU FGURWȕU
7 / 10
'N EQPVTQN RTGUGPVC
8 / 10
2GUG C UWU HCNNQU
PS4 - Xbox One - PC
Web líder Battlefield V
en EE.UU. HTCIOGPVCFC IGPGTCTȍ OGLQTGU URKPQHHU FG FGN QTKIKPCN FG )COG CNIWPQU RTQDNGOCU VKGPG CFOKTCDNGU
FKXKUKȞP RGTQ OGTGEG /CTKQ ITCEKCU C UWU $Q[ #FXCPEG UKIWG RGTQ UWU RW\NGU FCP HQTVCNG\CU GP UW OWNVK Q La II Guerra Mundial volverá
NC RGPC LWICTNQ KFGCU C NC CPVKIWC UKGPFQ KPIGPKQUQ OWEJCU UQTRTGUCU GP NC NKDGTVCF SWG FC a la palestra de la mano de
DICE, con un shooter que
tendrá un largo recorrido.

'&)' - / 10 - / 10 - / 10 - / 10 5 / 10 ('%*# 19 de octubre

Revista líder
en Reino
0Q FKURQPKDNG 0Q FKURQPKDNG 0Q FKURQPKDNG 0Q FKURQPKDNG #WPSWG GUVȕU GP UW
OWPFQ HșUKECOGPVG
5
Unido TCTC XG\ VG UGPVKTȍU
EQPGEVCFQ C ȕN

PS4 - Xbox One


(#/+657
Revista líder
en Japón
36 / 40 - / 40 32 / 40 32 / 40 33 / 40 Red Dead
Redemption II

86 83 78 77 70
Los vaqueros de Rockstar
NOTA van a dar el gran golpe de
MEDIA las próximas Navidades.
('%*# 26 de octubre
.QULWGIQUFGNCNKUVCFG.CQRKPKȞPFGNC2TGPUC/WPFKCNUQPGNGIKFQURQTNCTGFCEEKȞPGPVTGNQUOȍURQRWNCTGUFGNOQOGPVQ

6 Sonic Mania Plus 7 Odin Sphere 8 Yakuza 6: 9 Dragon Ball 10 Shining Resonance
PS4 - Xbox One - Switch - PC Leifthrasir The Song of Life FighterZ Refrain
PS4 - PS3 - PS Vita PS4 PS4 - Xbox One - PC PS4 - Xbox One - Switch - PC

.C NKUVC FG8WGUVTQU (CXQTKVQU UG EQPHGEEKQPC EQPNCUXQVCEKQPGU FG NQU NGEVQTGU FG *QDD[ %QPUQNCU

81 HC
LOS MEJORES

TOP 10 RECOMENDADOS

FÓRMULA 1
El "Gran Circo" es la cúspide del automovilismo, y son muchas las compañías que le han sacado
partido a su licencia o que, al menos, la han imitado con sucedáneos realmente potentes.

9 7

10 8 6

10 9 8 7 6
F1 Race Stars Nakajima Satoru: Ayrton Senna's Geoff Crammond's F1 Pole
El camino a la Fórmula 1 Super F-1 Hero Super Monaco GP Grand Prix Position 64
empieza en el karting, y este Los japoneses son unos El piloto más legendario de En este caso, el nombre del En la segunda mitad de los
juego, aunque era bastante apasionados del motor, y la historia de la F1 también título no se debe a ningún 90, se empezó a explotar
flojo dentro de su categoría, también de la Fórmula 1. Por tuvo su propio juego. A falta piloto, sino a su creador, de verdad la licencia de
tenía el encanto de convertir eso, no es de extrañar que, de licencia, los equipos eran un pionero de los gráficos la Fórmula 1, que aún no
en dibujos animados a los en una época en que muchos sucedáneos, como Firenze 3D aplicados al género era exclusiva de una sola
pilotos, los monoplazas y los deportistas "daban nombre" a (Ferrari), Millions (Williams) de la velocidad. No tenía compañía. Ubisoft fue una
circuitos del "Gran Circo". Se videojuegos, Satoru Nakajima o Minarae (Minardi). Como licencias, y los polígonos eran de las que la trabajaron,
echaban en falta derrapes, (padre del Nakajima que hoy curiosidad, Senna ganó el GP minimalistas a más no poder, con títulos como éste, que
pero los power-ups eran muy compite junto a Fernando de Europa de 1993, que esta- pero fue uno de los primeros ofrecía los circuitos y los
originales, pues se inspiraban Alonso en el WEC) tuviera el ba patrocinado por Sega, y se simuladores realistas, en pilotos de 1996... pese a
en el DRS, el Kers, la lluvia... suyo propio, que nunca salió llevó un trofeo... ¡de Sonic! contraste con los recurrentes que salió a finales de 1997.
de las fronteras de Japón. arcades de aquella época.
%1051.# PS3 - 360 - Wii U - PC %1051.# MD - GG - MS %1051.# Nintendo 64
%1/2#ȁǾ# Codemasters %1051.# Super Nintendo %1/2#ȁǾ# Sega %1051.# PC - Amiga %1/2#ȁǾ# Ubisoft
#ȁ1 2012 %1/2#ȁǾ# Varie #ȁ1 1992 %1/2#ȁǾ# MicroProse #ȁ1 1997
016# *%%1/ 68 #ȁ1 1992 016# *%  90 #ȁ1 1992 016# *%  80

82 HC
1

5 3

4 2

5 4 3 2 1
F1 2002 Virtua Racing F1 World F1 06 / Formula F1 2013
Hablar de deporte virtual No tenía licencia, ni tampoco Grand Prix II One Champ. Edit. Codemasters se hizo con la
es hablar de EA Sports, pretendía pasar por un título La capacidad de N64 para En los 90, PlayStation recibió licencia de la Fórmula 1 y,
que también probó suerte de Fórmula 1, pero este juego mover gráficos 3D fue bien los mejores juegos de F1 de desde 2009, se ha encargado
a principios de siglo con de monoplazas de AM2 para aprovechada por esta saga. El la mano de Psygnosis, que, de surtirnos cada año con el
varios juegos muy potentes recreativas (adaptado más contenido estaba desfasado más tarde, se convirtió en juego oficial de rigor. Aunque
de Fórmula 1, con la tarde a Mega Drive y 32X) (la segunda entrega recreaba Studio Liverpool y se quedó la propuesta ha seguido
peculiaridad de que eran marcó un antes y un después la temporada 1998, pese a en exclusiva con la licencia. evolucionando en los años
multiplataforma. Era la para la velocidad poligonal. lanzarse en 1999), pero sus Su último juego fue éste, que siguientes, la entrega de 2013
época en que Ferrari, con Sega no tuvo aquí un gancho gráficos, su control o sus en España fue un fenómeno, marcó un punto de inflexión
Michael Schumacher como como el de Ayrton Senna, desafíos basados en eventos al recrear la temporada 2006, con su gran cantidad de
mano ejecutora, dominaba pero no le hacía falta: el juego reales hacían de él un juego es decir, la del segundo entor- contenidos, incluidos bólidos
el campeonato a su antojo. sería legendario por sí solo. tremendamente competitivo. chado de Fernando Alonso. y circuitos de los años 90.
%1051.# PS2 - Xbox - GC - PC %1051.# Arcade - MD - 32X %1051.# N64 - Dreamcast %1051.# PS2 - PS3 %1051.# PS3 - Xbox 360 - PC
%1/2#ȁǾ# Electronic Arts %1/2#ȁǾ# Sega %1/2#ȁǾ# Video System %1/2#ȁǾ# Sony %1/2#ȁǾ# Codemasters
#ȁ1 2002 #ȁ1 1992 #ȁ1 1999 #ȁ1 2006 #ȁ1 2013
016#*% 90 016#*%  92 016# *%  90 016#*% 92 016# *%  90

83 HC 
Por Francisco Javier Cabal

Por sus explosiones lo os


conoceréis... o eso dicee el
viejo dicho videojuerguista.
No hay nadie más
experto en detonacion nes
que Bomberman, un
personaje que acaba
de cumplir 35 años
de existencia, en los
que ha protagonizado
casi 100 juegos y se haa
paseado por la frioleraa
de 40 plataformas. Éstta
es la historia del gran mito
de Hudson Soft.

84 HC
ocos personajes pueden presumir de tener mos más suerte que EE.UU.), sino porque otro buen pu-
casi 100 juegos a sus espaldas, repartidos por ñado ha salido sólo para móviles y, en muchos casos,
más de 40 plataformas, y seguir gozando de como parte de servicios que ya no están disponibles ni
cierto éxito. Es el caso de Bomberman, uno de en Japón. Además, intentar hacer algo mínimamente
los ma res éxitos de Hudson Soft, si no el mayor, que, el exhaustivo ocuparía toda la revista... Por eso, no vais
pasado mes
m de julio, cumplió la friolera de 35 años. Pue- a encontrar en estas páginas algo parecido, sino, más
de que conocierais en 1984, jugando en ZX Spectrum bien, una pequeña historia sobre el juego, su evolución
(o el más minoritario MSX) como Eric and the y cómo se fue diversificando con spin-offs, subsagas,
oaters o, unos años después, como Dynablaster, mangas, animes y mucho más, incluidos los juegos
n PC y NES. En todos ellos, subyace una misma post Hudson Soft (es decir, ya en manos de Konami).
idea que introdujo el juego original, Bakudan Los orígenes de Bomberman se remontan a 1983,
Otoko, y que, como el buen vino, se refinó, revi- cuando Hudson Soft, compañía fundada en mayo de
só y amplió con cada entrega posterior. Porque 1973, lanzó Bakudan Otoko para un puñado de ordena-
pocas cosas dieron tantas horas de diversión dores asentados en el mercado nipón (como los NEC
como reventar a bombazos a los enemigos que PC-8801, NEC PC-6001 Mk II, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-
os esperaban dentro de unos laberintos... 700, Sharp MZ-2000, Sharp X1 y MSX). Por entonces, lo
normal era que las compañías ocultaran a sus progra-
UNOS
S ORIGENES MUY... ¿EXPLOSIVOS? madores y no aparecieran ni en los títulos de crédito (o,
Elaborarr una cronología exhaustiva, con los casi 100 como mucho, bajo pseudónimos), para que la compe-
juegos d
de la serie, resulta casi imposible. No sólo por- tencia no se los quitara ofreciéndoles mejores condi-
que un buen
b número no llegó a Europa (y eso que tuvi- ciones. Por eso, a veces, seguir el rastro de los

LOS "ARTIFIC ROS" DE BOMB or de los ca-


escondían a sus creadores (en el
En los años 80, muchas compañías nto. Los crea-
que la competencia les robara el tal
sos, bajo pseudónimos) para evitar P 1983), son Y.
Bomberman, Bakudan Otoko (para
dores acreditados del precurso e ECTI Q FG RQTVCT
N U SWGRQEQQPCFCUGUCDG'NGP
6CPCMC [ 6QUJK[KMW 5CUCICYC FG qui ada
GN ȕZKVQHWGShinichi Nakamoto (1),
GN LWGIQ C (COKEQO FQPFG CNECP\Ȟ VG GN TG VG-
U UGIWKFCUFGVTCDCLQ 2QTUWRCT 3
GN LWGIQ GP VKGORQ TȕEQTF
 JQTCU CN RGTU CLG
VG HCNNGEKFQ FKUGȜCFQ Shoji Miz zuno (2)HWGGNGPECTICFQFGFCTNG 1
a (3), el creador
entras que Shigeki Fujiwar
el diseño que todos conocemos, FGN RGTU
clásicos como Moon Cresta o %TC
[ %NKODGTHWGSWKGPXKQGNRQVGPEKCN
U GPVTGICU 
2
FG *WFUQP
[FKTKIKȞOWEJCUFGUW
F
LG[SWKUQEQPXGTVKTNQGPGN/CTKQ

85 HC
EL PRIMER BOMBERM
En 1983, Hudson lanzó Bakudan
Otoko, el que es considerado el
primer Bomberm mann, para los
ordenadores NE EC PC-8801,
NEC PC-600 1 M
Mk II, Fujitsu
UN HEROE (/ 5JCTR /< 5JCTR
/< 5JCTTR : [ /5:
QUE PRIMERO Aquí no había robots, sino
FUE VILLANO una especie de roedor con
El diseño del primer Bomberman sombrero blan nco que debía
robótico, el de Famicom de
plantar bombas para reventar
GUGPTGCNKFCFWPEQRKC
WPQU INQDQU 'N LWGIQ UG CFCRVȞ
RGICFGWPGPGOKIQFGQVTQ
[EGPUWTȞ RC CTC 'WTQRC FQPFG UG
LWGIQ'PEQPETGVQFGLode
Runner, otro clásico de 1983 / [ <: 5RGEVTWO EQOQ
NCP\Ȟ RCTC /5:
que recientemente ha sido Eric and the Floaters (al menos en Reino
puesto al día en Nintendo Unido), para a evitar toda alusión a las bombas que,
5YKVEJ'NFKUGȜQFGGUVG RQT GPVQPEGUG RTQVCIQPK\CDCP ECUK VQFQU NQU CVGP-
primer aspecto de Bomberman tados del IR RA en suelo británico. Aquí, hace unos
es obra de Takashi Takebe, a CȜQU JWDQ Q EKGTVC EQPVTQXGTUKC RQTSWG UG NNGIȞ C
CHKTOCT SWG UG GFKVȞ DCLQ GN PQODTG &QP 2GRG [ NQU
quien muchas veces se omite
injustamente cuando se habla
Globos CNIIQ SWG GU HCNUQ [ SWG GUVȍ TGNCEKQPCFQ
FGNQUQTșIGPGUFGNRGTUQPCLG
con la reviista Load'n Run, una publicación italiana
SWG XGPFșC LWGIQU FG 5RGEVTWO RKTCVGCFQU [ NQU EQ-
OGTEKCNK\CDC DCLQ QVTQU PQODTGU EQP RGSWGȜCU OQ-
FKHKECEKQPPGU
GN HCOQUQ &QP 2GRG [ NQU )NQDQU U era
WPC EQRKCFGQVTQLWGIQFKUVKPVQ $CNNQQP *QRRG T).

HUDSON SOFT,
EL HOGAR DE
BOMBERMAN B
'PNQUCȜQU*WFUQP5QHVHWG
WPCGPQTOGHWGT\CETGCVKXCSWG
no sólo vivió de Bomberman.
T
'PVTGUWUȕZKVQUUGGPEWGPVTCP
series como Adventure Island o
Bonk
CNIWPCUGPVTGICUFKUHTWVC-
1
mos por aquí), mientras que otras,
como Momotaru DensetsuHWGTQP
WPHGPȞOGPQGP,CRȞP6TCUUW
M
FKUQNWEKȞPGNFGOCT\QFG
Konami adquirió todas sus IP. I

LOS
SPIN-OFFS
Aparte de su estilo
FGLWGIQENȍUKEQ
Bomberman ha probado
UWGTVGGPQVTQUIȕPGTQU
distintos, desde la
XGNQEKFCFCNQURW\NGU BOMBERMAN HARDBALL
BOMBERMAN B-DAMAN BOMBERMAN FANTASY RACE
pasando por el J-RPG e, Era un arcade de velocidad en el que ,WPVQCNCLWICDKNKFCFENȍUKEC[COQFQU
Aparte de una serie de J-RPG con duelos CFKEKQPCNGU
EQOQTGEQIGTGUVTGNNCU KPENWșC
incluso, los deportes. Un
por turnos con mechas basados en un RQFșCOQUGNGIKTCUGKURGTUQPCLGUFGNWPKXGTUQ
XCTKQUFGRQTVGUEQOQGNIQNHGNDȕKUDQNQ
VQFQVGTTGPQSWGVCODKȕP OCPICDCLQGUCUWDUGTKGVCODKȕPUCNKȞ Bomberman para participar en carreras a lomos
de criaturas como Loui o Tirra, con habilidades GNVGPKULWPVQCWPOQFQGPRNCPOCUEQVC
JCRTQVCIQPK\CFQGUVCU WPRW\NGGPGNSWGFGDșCOQUNCP\CTWPC EQP$QODGTOCP5CNKȞGP'WTQRC
UWDUCICU[UGTKGU ECPKECRCTCTGXGPVCTVQFCUNCUDQODCU FGNGUVKNQFGGUSWKXCTNCP\CTDQODCU

86 HC
.C UCIC CNECP\Ȟ UW OC[QT
cota de popularidad en
2%'PIKPG [ 50'5 EQP
NC NNGICFC FG NQU OQFQU
competitivos para varios
LWICFQTGU .CU TKUCU [ NQU
RKSWGUGUVCDCPCUGIWTCFQU

responsables de ciertos juegos es tan n com- que consideró oportunos, entre ellos la apariencia
plicado, porque no hay un rastro fiable queq del protagonista (cogió el modelo de un enemigo
seguir. Al menos, se sabe que toko de Lode Runner de la versión de Famicom que ha-
fue obra de Y. Tanaka y Toshiyuki Sasagawa. bía editado Hudson el año anterior) o la historia de
Ya en él, el esquema básico de lo que acabaría fondo: cansado de fabricar bombas en una fábrica
siendo Bomberman estaba presente: deb amos a subterránea para el imperio Bungeling, el robot pro-
acabar a bombazos (explosivos que no deto onaban tagonista escucha que aquellos que logran salir a la
inmediatamente) con los enemigos que pob blaban superficie se convierten en humanos. Así, comien-
distintos laberintos. El ju se licenció ra su dis- za su lucha por salir al exterior, a lo largo de 50 labe-
tribución en Europa, al menos en Reino Unido, un rínticos niveles con scroll, en los que algunos mu-
año más tarde, bajo el nombre Eric and the Floaters, ros se pueden destruir para revelar power ups, que
para evitar toda referencia a las bomba ue, por amplían tanto el número de bombas que podemos
entonces, asolaban el ís con los aten ados del depositar como su alcance. El juego fue un éxito en
IRA (el ejército republicano irlandés). Japón, donde vendió más de un millón de copias. El
De forma cas aralela, en 1983, Nintendo lan- éxito no salió de allí hasta 1989, cuando se lanzó en
zó en Japón su primera consola con carttuchos Estados Unidos... y a Europa ni siquiera llegó.
intercambiables, Famicom, que, en apena as un año,
consiguió atraer a una considerable cantidad de ARRANCA LA INVASION DE BOMBERMAN
jugadores. Hudson Soft lanzó sus primeros jue- A pesar de su éxito, Hudson Soft no se volvió loca
gos para Famicom en 1984 (entre ello ode Run- lanzando una secuela rápido. Se tomó su tiempo y
nerr), pero no fue hasta 1985 cuando llegó ó su primer hasta 1990 no lanzó Bomber Boy en Japón, la pri-
n "hit": Bomber . Este título fue, en
n realidad, mera entrega portátil (para Game Boy). Esta ver-
la adaptación de o com. Fue sión ofreció un total de cuatro modos, dos indivi-
obra de un único programador, Shinichii Nakamo- duales y dos multijugador (fue la primera entrega
to, quien se metió una pequeña paliza, maratón
m o, en contar con modo competitivo a través del cable
como dicen ahora, "crunch" de 72 hor de trabajo link). También introdujo nuevos power ups, desde
seguidas para adaptar el juego. Hizo lo cambios la detonación remota a aumentos de velocidad de

BOMBERMAN PANIC BOMBER BOMBERMAN WARS


BOMBERMAN KART Y KART DX 7PQFGNQURTKOGTQULWGIQUGPCNGLCTUGFGNQURCTV[
#FKHGTGPEKCFG(CPVCU[4CEG, su propuesta 'NENȍUKEQRW\NGEQPRKG\CUSWGECGPFGNCRCTVGUWRGTKQT
ICOGURCTCQHTGEGTWPCGZRGTKGPEKCRCTCWPLWICFQT
FGNCRCPVCNNC
CSWșECDG\CUFGNQURGTUQPCLGUFG
estaba más en la línea de Mario Kart, con 'PEQPETGVQCNIQOȍUGPNCNșPGCFGNQU,42)EQPWPC
XGJșEWNQUEQRCU[OQFQUCFKEKQPCNGUEQOQWP Bomberman SWGFGDșCOQUCITWRCTRQTEQNQTGURCTC
JKUVQTKCFGHQPFQQEQODCVGURQTVWTPQUEQPFKUVKPVCU
RUGWFQHȣVDQNRCTCFQULWICFQTGU'NRTKOGTQNNGIȞ SWGGZRNQVCTCP[FGUCRCTGEKGTCP*CCRCTGEKFQGP
WPKFCFGU[JCDKNKFCFGU5GNCP\ȞGP251PG[5CVWTP
C'WTQRCNCXGTUKȞPFGNWZGOGLQTCFCPQ 50'58KTVWCN$Q[0GQ)GQ252QTFGPCFQTGU

87 HC 
CURIOSIDADES SOBRE BOMBERMAN
15 QUE QUIZA NO CONOCIAS
En DreamMix TV World

14
Wario Blast featuring Bom-

9
Bomberman ha protagoni-

4 zado hasta la fecha casi un


centenar de juegos en total,
incluyendo spin-offs como Bom-
berman es la adaptación
occidental del Bomberman
de GB de 1994, sólo que con el
Fighters, un crossover
de lucha que juntaba a
personajes de Konami, Hudson
Soft y Takara, Bomberman apare-
berman Kart y juegos para móvil. villano de Nintendo manejable.
ce como personaje en las escenas
No hay datos de ventas globales,
de vídeo, pero no es manejable.
pero sólo la entrega de Switch ha
vendido ya un millón. Calculad...
El primer Bomberman, el de

1 PQGTCWPTQDQV5GIȣPNC
versión, era un hombre o una
especie de roedor con bombín. 5
Cuenta la leyenda que,
durante las 72 horas que
tardó Shinichi Nakamoto en
portar el juego a Famicom, se que-
Los manuales, en especial

2 los de SNES, son verdaderas


obras de arte que incluyen
pequeñas tiras de cómic para
dó sin chicles y acabó masticando
los lapiceros de su escritorio.

En Star Parodier (PC Engine


explicar mecánicas, modos...
6 1992), Bomberman es un
personaje jugable, aunque El manual de la versión
se trata de un matamarcianos.

"Bomberman Jetters" es
10 de NES (1987) nos
cuenta que el prota-

7
gonista es un robot que sueña
un anime que dio nuevo con ser humano. Si completas el
trasfondo a los personajes e juego, la recompensa es justo esa,
introdujo aliados, enemigos, etc. volverse humano.

En Famicom, al terminar Super Bomberman R para

Antes de saltar a Famicom y


11 el juego, el robot se
transforma en un humano
llamado Runner, haciendo así las
15 Switch ha sido la entrega
que mejor primera sema-
na en ventas ha tenido en Japón

3 convertirse en el fenómeno
que conocemos, Hudson
Soft también lanzó una versión en
veces de precuela/explicación de
su conexión con Lode Runner.

Bomberman ha tenido
en la última década de la serie.

primera persona, Bomberman 3D


para MSX (1984).
Bomberman se enfrentó en
12 cinco series de manga,
sin contar sus aparicio-
nes en publicaciones como Game

8 sus juegos a amenazas y


peligros cada vez mayores.
Player Comics o tomos únicos.

El alocado y divertido

13
Así, su némesis, Bomberman Kuro,
se midió a él en varias ocasiones, anime "BoBoBo" tuvo
y tuvimos que escaparnos de una varios juegos. En uno
cárcel, recuperar los circuitos de ellos, para GBA, había un mini
de una ciudad repartidos por la juego llamado "BoBomberman",
galaxia e, incluso, impedir una basado en el Bomberman de NES,
invasión alienígena. ¡Ahí es nada! pero con personajes de la serie.

BOMBERMAN O... ¿MOBILEMAN?


stro Nokia 3310,
ULWICPFQCNENȍUKEQ5PCMGen nue
/KGPVTCUSWGCSWșOWEJQUGUVȍDCOQ G$QODGT-
DCPXCTKQUUKINQUFGXGPVCLC&GUF
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CUșSWGPQJCPEQRKCFQCFortnite
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GP Incluso en tiempos
ejados por la CPU en 100 niveles.
mos derrotar a 100 personajes man KECRGPC
GK1 5OWEJ QUVșVWNQ UPQ JCP NNGICFQRQTGUVQUNCTGU[GUWPCCWVȕPV BOMBERMAN RPG 2005
FG#PFTQKF BOMBERMAN KART 2002

88 HC
UNA ESTRELLA DE
MANGA, ANIME Y
MERCHANDISING
&GUFGJWEJCUEQPHQTOCFG
DQODCCOWȜGEQUEQNICPVGU
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televisor con la característica
nuestro personaje. Esta vez, el juego sí llegó a Euro- una secuela para NES con multijugador para tres antena de Bomberman
[EQP
pa, en 1991... aunque, por primera vez, bajo el nom- (usando los multitap NES Four Score o NES Satelli- HWPEKȞPITCDCFQTCKPEQTRQTCFC 
Y eso sin hablar de la licencia
bre de Dynablaster (nombre que usaría en otras dos te) o Bomberman '93 para PC Engine/TurboGrafx-16,
del anime...
ocasiones), aunque en Estados Unidos el cambio que mantuvo el multijugador para cinco e introdujo
de nombre fue aún peor: Atomik Punk. las calaveras para causar efectos negativos...
La verdadera revolución llegó a finales de 1990, En 1993, la serie debutó en Super Nintendo con
con la versión de PC Engine/TurboGrafx-16 de Super Bomberman, la primera entrega que llegó a
Bomberman (sí, el mismo título), que también se Europa con el nombre intacto. De nuevo, la posibi- BOMBER GIRL,
lanzó en el potente ordenador Sharp X68000 y lidad de librar batallas entre cuatro jugadores, con LO PROXIMO
en Europa para MS-DOS, Amiga y Atari ST bajo el multitap de por medio, fue uno de sus grandes re- EN LA SERIE
nombre de Dynablaster. Esta versión, aunque con- clamos (multitap que lanzó primero Hudson Soft y -QPCOKVTCDCLCGPNCUKIWKGPVG
taba con un modo individual con ocho mundos que utilizaron más de 40 juegos). Lo seguirían otros GPVTGICFGNCUGTKGWPURKP
repletos de laberintos, destacó por otra faceta, que cuatro Super Bomberman en SNES, así como spin- QHHSWGRQTCJQTCUȞNQUGJC
acabaría convirtiéndose en su principal atractivo: offs que cambiaron de género (como puzles). Si- anunciado para los salones
recreativos. Retendrá elementos
su multijugador. La versión de PC-Engine fue la pri- guieron más experimentos, como carreras de karts,
FGNCLWICDKNKFCFENȍUKECRGTQ
mera en ofrecer batallas para hasta cinco jugado- J-RPG... pero siempre sin perder de vista del todo aplicados a un duelo entre dos
res, gracias al lanzamiento de un accesorio, el mul- los orígenes del personaje. Muchos juegos no llega- GSWKRQUFGEWCVTQLWICFQTGU
titap, que permitía conectar hasta cuatro mandos a ron a salir de Japón, como las primeras entregas de EQPRGTUQPCLGUHGOGPKPQUSWG
uno de los puertos de la consola. Inmediatamente, la subserie Bomberman Land, que se inició en PSO- deben destruir la base del rival.
6QFCXșCPQVKGPGHGEJCPKUG
la diversión se había multiplicado por cuatro. ne para conmemorar los quince años de existencia
UCDGUKNNGICTȍCEQPUQNCU
del personaje. Le siguieron los juegos para móviles,
LA MECHA NO PRENDIO EN 2012... donde acumula 40 títulos... hasta que, en 2012, Hud-
Tras este éxito, Hudson Soft cambió su política y son Soft echó el cierre y vendió todas sus propieda-
Bomberman pasó a ser un lanzamiento fijo todos des intelectuales a Konami, que, en 2017, resucitó
los años, y en distintas plataformas. Al juego de PC- al personaje en Switch con Super Bomberman R y
Engine le siguieron las adaptaciones a recreativa que ya prepara Bomber Girl, una nueva recreativa.
(que, de nuevo, en Europa se llamaron Dynablaster), ¿Estaremos ante el resurgir de la saga? Ojalá...

BOMBER GIRL A LOS SALONES

BOMBERMAN CHAINS 2014


BOMBERMAN PLANET 2008 100 MAN BATTLE BOMBERMAN 2012

89 HC 
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AÑO 1993 COMPAÑÍA Nintendo FORMATOS Game Boy, Game Boy Color

THE LEGEND OF ZELDA


LINK’S AWAKENING
EL PRODIGIO PORTÁTIL
L CUMPLE 25 AÑOS

N
ació como un experimento y acabó traña isla don nde naufra-
convirtiéndose en uno de los mejores gaba Link. Los isleños no
Zelda de todos los tiempos. Aterrizó tardaban en informarle de
en las tiendas japonesas el 6 de junio de 1993, que la única forma
f de salir
haría lo propio en Estados Unidos un par de de allí pasaba a por despertar
meses más tarde y no llegaría a Europa has- al misterioso Pez Viento, que
ta diciembre de aquel año. Por ello, ha llegado descansaba e en la cima más al-
el momento de celebrar el 25º aniversario de Pero, para lograrlo,
ta de la isla. P
The Legend of Zelda: Link's Awakening, una antes debía re eunir ocho instru-
maravilla portátil que hizo de las limitaciones mentos musicales...
de Game Boy una virtud, gracias al talento de Link's Awak kening g adaptó de ma-
Nintendo EAD, un estudio al que se dotó de nera magistra al las mecánicas de Zelda
una libertad pocas veces vista en la compa- a la portátil de Nintendo. Podíamos asignar
ñía nipona. Quizás porque el proyecto arrancó los botones A y B de Game Boy a los diferen-
de una manera peculiar, como una manera de tes objetos y a armas que iba recopilando Link
experimentar, fuera del horario de trabajo, con durante su av ventura. Por primera vez, nuestro
las posibilidades de los primeros kits de desa- héroe fue cap paz de saltar (siempre y cuando
rrollo de Game Boy. El concepto inicial partió asignáramos una pluma mágica a uno de los
del programador Kazuaki Morita, e incluso se botones) e, incluso, visitaba pequeños subni-
barajó la posibilidad de convertirlo en un port
del flamante A Link to the Past de SNES, pe-
ro, poco a poco, y mientras se iban sumando
más miembros al equipo liderado por el direc-
tor Takashi Tezuka, esta atípica aventura de ESTE ZELDA ESTABA REPLETO
Link fue evolucionando hasta convertirse en
algo único. De hecho, no trascurre en Hyrule, DE ELEMENTOS ÚNICOS, COMO
ni aparecen Zelda o Ganon en la trama. El
cartucho nos situaba en Koholint, una ex- CRIATURAS DEL MUNDO DE MARIO

90 HC
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis
ASÍ LO VIVIMOS
HOBBY CONSOLAS 26  AÑO 1993

NUESTRA DIRECTORA fue


la responsable de analizar Link's
Awakening en la HC de noviembre de
1993. El juego la entusiasmó y, de hecho,
a día de hoy, Sonia se lamenta por no ha-
berle dado en su momento una puntua-
ción mayor. "La pantalla de Game Boy no
ha hecho menguar ni un ápice su calidad.
Es igual de adictiva, divertida y larga que
las demás [entregas de la saga Zelda],
e incluso se han añadido detalles que
aumentan las cualidades del cartucho,
hasta convertirlo en una pequeña joya".
La Teniente Ripley remató su review de
manera contundente: "No se trata de una
veles con perspectiva lateral, al estilo del muy peculiar. De hecho, el propio Tezuka historia cualquiera, sino de la mayor
Zelda II: The Adv
venture of Link de NES. reconoció haberse inspirado en ¡"Twin aventura que hayáis podido vivir nun-
Pero aún sorprendió más la incorpora- Peaks"! El guión del juego corrió a cargo ca en vuestra Game Boy".
ción de personajes rescatados del uni- de Kensuke Tanabe y Yoshiaki Koizumi,
verso de Super Mario
M Bros: plantas car- quien hasta entonces sólo había trabaja-
nívoras, goomba as, un peluche de Yoshi e, do como ilustrador para Nintendo, aun-
incluso, el mism
mísimo Chomp Cadenas. que, en años sucesivos, escalaría posicio-
nes dentro de la empresa, hasta dirigir
La vida es sueño clásicos como Super Mario Galaxy.
¿Cómo lograron justificar tanto cameo y A pesar de sus gráficos monocromos
detalles tan delirantes como pedir pistas (algo que Nintendo acabaría remediando,
a través de un teeléfono? Bueno, no que- como podéis comprobar en el recuadro
remos destriparos el final del juego, aun- de abajo), Link's Awakening conquistó el
que hayáis tenid do un cuarto de siglo para corazón de millones de jugadores, y eso
acabarlo, pero digamos que tanta "liber- que algunas de sus mazmorras no eran
tad" acaba quedando justificada. Al ser precisamente sencillas. Y no son pocas
concebido como o un spin-off, Nintendo las voces que lo sitúan por delante del
dio libertad al eq
quipo para implementar Zelda de SNES. En cualquier caso, si no
minijuegos inéd ditos hasta entonces en la pisasteis Koholint en su día, estáis tar-
saga, como la pe esca, y una ambientación dando. Os espera algo mágico.

DO COLOR
A TOD
Una de las escassas críticas que recibió Link's Awakening
en su día fueron sus gráficos monocromos (tampoco se
podía hacer más con la Game Boy original), pero Ninten-
do le puso remed
remedio a finales de 1998. Un par de meses
después del lanzamiento de Game Boy Color, el mercado
recibió una versión deluxe del original, bautizada como
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX. Además de
recrear a todo color la isla de Koholint, esta nueva ver-
sión era compatible con la Game Boy Printer e incorpo-
raba, además, una nueva mazmorra con puzles basados
en el color. Podéis encontrar esta versión en la eShop.

91 HC 
O RRY
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DAVID PERRY
EL MÁS LISTO DE LA CLASE
a finales de 2008, fundó Gaikai, una
Empezó escribiendo sus propios juegos para el ZX81 y compañía dedicada a ofrecer juego en
streaming. En aquella época, el concep-
acabó haciéndose millonario con el juego en streaming to de jugar por vía remota podía sonar
a ciencia ficción al gran público, pero

L
os inicios de David Perry no se diferencian mucho En 1995, Shiny fue adquirida por Inter- no para Sony, que desembolsó en 2012
de los de otros "bedroom coders", aquellos chavales play, aunque Perry siguió al frente de la friolera de 380 millones de dólares
que empezaron programando con microordenado- un estudio enfrascado en proyectos ca- por la compañía y su tecnología, sobre
res de 8 bits en sus casas. A los quince años, este norirlan- da vez más ambiciosos (MDK, Wild 9, la que se han creado desde el Remote
dés ya se ganaba la vida escribiendo juegos para ZX81, que Messiah), aunque eso no siempre se re- Play hasta el servicio PlayStation Now
enviaba a las revistas en forma de listados BASIC. Aún no flejara en las ventas. En 2002, Atari/In- (sí, ese que aún seguimos esperando a
había cumplido los dieciocho cuando entró a formar parte fogrames tiró de chequera para hacerse que se ponga en marcha en España).
de la plantilla de Mikro-Gen (donde programaría varios de con Shiny, y Perry se embarcó en un No está mal para un chaval que empe-
los juegos de la saga de Wally) y, posteriormente, crearía colosal plan para expandir el universo zó haciendo juegos en BASIC mientras
para Probe Software algunas de las mayores joyas de su de Matrix junto a los Wachowski. Enter seguía viviendo con sus padres.
catálogo (Savage, Trantor) junto a otro genio, Nick Bruty. The Matrix fue masacrado por la crítica,
Perry también dejó muestras de su talento en varios lo que no impidió que se vendiera como
títulos para Elite y Mindscape antes de cruzar el Atlánti- churros, coincidiendo con el estreno de
co junto a Bruty, tras ser reclutados para la división nor- "Matrix Reloaded". En 2005, llegaría The
teamericana de Virgin Games. McDonald's Global Gladia- Matrix: Path of Neo y, un año más tarde,
tors y Cool Spot vendieron bastante bien, pero no fueron Perry abandonó Shiny para montar una GAIKAI: MAGIA EN STREAMING
nada en comparación al bombazo que supuso la adap- compañía de asesoramiento.  Fundada en 2009 por David Perry, y adqui-
tación a Mega Drive del Aladdin de Disney. Aquel éxito Otro se habría tumbado a disfrutar rida por Sony en el verano de 2012 por 380
millones de dólares, esta compañía creó la
animó a David Perry a fundar en 1993 su propia empresa, de las ganancias acumuladas, pero Pe-
tecnología de juego en streaming que acaba-
Shiny Entertainment, donde darían vida a un peculiar rry aún iba a dar un nuevo campanazo, ría dando como fruto el juego remoto de las
héroe diseñado por Doug TenNapel: Earthworm Jim. y sospechamos que no será el último: consolas PlayStation y el servicio PS Now.

92 HC
NUEVE CLÁSICOS DE DAVID PERRY
Perry comenzó publicando listados BASIC en revistas y, posteriormente, participó en la creación de
títulos míticos, primero para microordenadores y luego para consolas. Éstos son sólo unos pocos...

THREE WEEKS IN SAVAGE ZX-CPC - C64 - ST  1988 THE TERMINATOR


PARADISE ZX-CPC  1986
Perry encontró en el grafista Nick Bruty MD-MS-GG   1992
Tras firmar el port CPC de Pyjamarama, al mejor aliado para sacar petróleo de los David viajó a EE.UU. para dar los últimos
Perry programó otras dos aventuras de la 8 bits. Sólo había que ver en movimiento toques a esta espectacular, aunque breve,
familia Week: Herbert's Dummy Run y este al gigantesco melenudo de Savage o el adaptación del filme de James Cameron
Three Weeks in Paradise. Servidor aún no menos espectacular protagonista de para consolas de Sega. Virgin no quiso de-
tiene pesadillas con este juego. Trantor, lanzado un año antes. jar escapar a semejante talento y lo fichó.

MCDONALD’S GLOBAL ALADDIN MEGA DRIVE  1993 EARTHWORM JIM


GLADIATORS Aún prosigue la eterna discusión entre los MD-SNES-GB-GG-GBA  1994
MD-MS-GG  1992 partidarios del Aladdin de Perry y los fans Con lo aprendido con Aladdin, Perry montó
El "product placement", hecho arcade de del juego de Capcom. En cualquier caso, su propio estudio y convirtió a la lombriz
plataformas, al igual que el siguiente juego nadie puede poner en duda el impresionan- diseñada por Doug TenNapel en todo un
de Perry para Virgin Games: Cool Spot. A te trabajo realizado por Virgin Games en fenómeno de ventas. Por supuesto, tam-
pesar del tufo publicitario, eran divertidos. MD, con ayuda de animadores de Disney. bién contó con su colega Nick Bruty.

MDK PSONE - PC  1997 WILD 9 PSONE  1998 ENTER THE MATRIX


Neversoft se encargó de adaptar a PSOne Este run and gun poligonal, con desarrollo PS2-XBOX - GC - PC  2003
esta surrealista creación para PC, escrita bidimensional, es, posiblemente, uno de Perry se alió con los Wachowski para
por Bruty y programada por Perry. Un shoo- los juegos menos recordados de Shiny. Di- expandir el universo de Matrix en dos am-
ter en tercera persona tan peculiar como señado por Perry, recogió el testigo de los biciosos videojuegos. A Enter The Matrix
reivindicable, protagonizado por un bedel Earthworm Jim, aunque no llegó a tener el le sucedió en 2005 Path of Neo. El presu-
decidido a detener una invasión alien. mismo éxito comercial que aquéllos. puesto de ambos juegos fue demencial.

93 HC 
TELÉFONO ROJO
Yen te responde
Más preguntas para mi
sabiduría desde Galicia
*QNC ;GP )TCEKCU RQT TGURQPFGT C NCU
FWFCU FGN Po  /G FGOQUVTCUVG SWG
RQUGGU GUC UCDKFWTșC SWG EQPQEș FGUFG
SWG EQORTȕ NC TGXKUVC RQT RTKOGTC XG\ GP
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CWPSWG OG JC[C RGT
FKFQ UKGVG PȣOGTQU JCUVC JQ[  #JQTC Uș
[GPFQ CN ITCPQ FGUFG )CNKEKC aLG LGМ
En el E3, me llamó la atención, có-
mo no, Devil May Cry 5. Sabemos que
Nero y Dante volverán en 2019, junto
a un tercer personaje. Pero ¿el direc- Devil May Por ahora, la única presencia femeni-
tor de esta entrega, Hideaki Itsuno, Cry 5. Estará na confirmada en Devil May Cry 5 es
Este mes, he dejado ha mencionado también la fecha y si
protagonizado
la de Nicoletta Goldstein, la artesana
por Nero, que
aparcado mi volverán Trish o Lady? contará con un responsable de la creación del Devil
brazo protésico
Sí... Me acuerdo de ti y de tus dudas Breaker, el brazo armado que luce Ne-
tradicional sushi y me del número 323, sobre todo la referen-
llamado Devil
ro, y que usa para suplir la pérdida de
Breaker, aunque
he acercado a la te a Dead to Rights, que me hizo hacer ya está confirma- su Devil Bringer, con el que nos en-
do que no será el
costa de Andalucía horas extra. Veo que quedaste satis-
único personaje
frentábamos a los demonios en DMC
fecho con las respuestas y vuelves a jugable. 4. Viendo la presencia de Dante, yo no
para probar la por más. Pues de acuerdo, pero no te descartaría alguna otra aparición es-
gastronomía. Aquí lo voy a poner tan fácil y, a cambio, de- telar... En cuanto a la fecha, es prima-
bes intentar no saltarte ni un solo nú- vera de 2019. Por cierto, cuando leas
tenéis los espetos que mero más, ¿OK? Bueno, vamos al lío. esto, se habrá mostrado la primera de-
voy a zamparme mo jugable, en la Gamescom.
Estoy oyendo rumores sobre las
mientras contesto Medal of Ho- nuevas consolas PS5 y Xbox Scarlett.
vuestras dudas... nor: Warfighter. ¿Significa eso que de verdad esta ge-
Es la última
neración se está acabando?
;GP entrega de esta
saga bélica crea- Es normal que vayamos conociendo
da por Electronic rumores y detalles sobre la próxima
Arts y de la que
generación de consolas, sobre todo si
no hemos vuelto
a tener noticias tenemos en cuenta que ya han pasado
desde 2012. casi cinco años desde el lanzamiento

.#24')706#&'./'5
Una PlayStation 3 "gorda" Malas noticias: tu PS3 esta KO. Las primeras ver-
siones de PS3 Fat tienen un problema de diseño
que en paz descanse y acaban averiándose debido al calor que gene-
Tengo un gran problema con mi PlayStation 3 ran. Hay sitios donde te la pueden reparar, pero
Fat, de las primeras que se comercializaron con exige siempre presupuesto previo (no es barato)
retrocompatibilidad con PS2, que, obviamente, y garantía, mínimo de seis meses. Eso sí, si le das
ya esta fuera de garantía. El otro día, jugando, la mucho tute, puede repetirse con el tiempo. Mi
consola se apagó y, al intentar encenderla, no consejo es que te hagas con otro de los modelos
emite ninguna imagen. Sólo da un par de piti- de PS3 de segunda mano, pues te saldrá mejor de
dos y comienza a parpadear uno de los LED en precio y no te dará más dolores de cabeza.
color rojo. ¿Qué puedo hacer? +IPCEKQ4COȜTG\#PIWNQ

94 HC
¡HABLA CON YEN! VGNGHQPQTQLQJQDD[EQPUQNCU"CZGNURTKPIGTGU YYYHCEGDQQMEQOJQDD[EQPUQNCU
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en 8WGUVTC QRKPKȞP ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

Fist of the
North Star:
Lost Paradise.
87'564# 12+0+Ȇ0
Es una nueva
adaptación del
manga "El puño
de la Estrella
del Norte" por
parte del estudio
responsable de
la saga Yakuza.

de PS4 y One. Estos rumores serán ca-


da vez más insistentes. Sin embargo,
eso no quiere decir que vayamos a ver
esta nueva generación a corto plazo y,
viendo la cantidad de juegos en desa-
Binary
rrollo para todas las plataformas, ya te Domain. Es una
digo que, mínimo, nos quedan un par de las joyas
de años antes de ver la siguiente ge- de la pasada
generación. En
neración. Así que no te obsesiones con este shooter en
estos rumores y disfruta de tu consola
actual, que es lo que importa.
tercera persona,
nos enfrentamos ces, no hemos vuelto a tener noticias
La evolución
Red Dead Redemption II estará al
a los Hijos del
Éter, unos robots sobre esta saga bélica, que, mucho me del control
caer en octubre. ¿Se convertirá en el con apariencia temo, sólo volveremos a ver si Battle-
próximo fenómeno de Rockstar des- humana. field "pincha" en ventas... %CTNQU /GFKGTQ
Estaba echando una partida a
pués de Grand Theft Auto V? Me compré Binary Domain
Street Fighter V con mi nuevo ar-
Pues todo apunta a que así será. Ten en para Xbox 360 y me sorprendió que cade stick Venom (que me ha cos-
cuenta que todos los juegos de Rock- detrás de él se encuentran los crea- tado dominar, pero ahora siento
star son títulos con un largo desarrollo dores de la saga Yakuza. ¿Volverán como una extensión de mi perso-
a sus espaldas y cuentan con multitud a hacer un juego similar que no sea naje) y he comenzado a reflexio-
de detalles muy cuidados, como el ar- otra aventura de Kazuma Kiryu? Un nar sobre cómo han estado rela-
gumento, la ambientación y la jugabili- saludo y gracias. cionados los sistemas de control
dad. Esto quiere decir que, salvo catás- A mi parecer, es una joya totalmente con mi disfrute al jugar. Un mando
específico se ocupa de lo esen-
trofe, RDR II será el título a batir en la infravalorada que, a pesar de sus múl-
cial, que es la conexión del jugador
próxima campaña de Navidad, y muy tiples cualidades jugables, no contó con lo que pasa en pantalla, pero
probablemente se mantenga con unas con un gran éxito comercial. Ryu ga lo hace de manera más eficaz. Es
ventas muy altas hasta la llegada de Gotoku Studio ha estado trabajando cierto que una programación ex-
un futurible Grand Theft Auto VI. en Yakuza Kiwami 2, que sale aquí quisita de respuesta al mando es
La saga Medal of Honor, que ya mismo, y en Fist of the North Star: fundamental (ahí reina Nintendo),
se suele alternar con su "amiga" Ba- Lost Paradise, un juego basado en el pero un mando dedicado es lo
ideal. Desde el Pong de Atari, pa-
ttlefield, lleva sin dar señales de vida manga "El puño de la Estrella del Nor-
sando por la pistola de los arcades
desde 2012. ¿Regresará para seguir al- te" que llegará el 2 de octubre, así co-
de disparos de mi querida Saturn,
ternándose con Battlefield o no? mo en Shin Yakuza, una nueva entre- un buen volante con resistencia al
El plan inicial de EA para Medal of ga de su saga estrella en la que Kiryu contravolante y, claro, Wii, donde el
Honor y Battlefield era intercalar en- será relevado por un nuevo personaje, mando se convertía en lo que era
tregas de cada saga de manera anual llamado Kasuga Ichiban. También es- necesario: una raqueta, un palo de
(algo muy parecido a la estrategia que tá con las remasterizaciones de Yaku- golf, un M-16... Y no olvidemos la
sigue Activision con la saga Call of Du- za 3, 4 y 5 para PS4, por lo que no hay RV, por ejemplo para juegos de te-
rror. Recomiendo invertir en siste-
ty), pero, después del fracaso en ventas espacio para ningún título nuevo. Aun
mas de control dedicados, pues la
de Medal of Honor: Warfighter en 2012, así, el productor Daisuke Sato declaró
diversión y la precisión al jugar au-
EA replanteó su estrategia y apostó por recientemente que estaría interesado mentan exponencialmente.
aumentar los recursos de DICE para en una continuación de Binary Do-
conseguir desarrollar una entrega de main, así que quizás en un futuro... ;'0
Battlefield anual, dejando a Medal of #IWUVȜP %CRQTCNNKPK 4QFTȜIWG\ Los mandos, al igual que las con-
Honor en el congelador. Desde enton- solas, han evolucionado y hay gé-
neros que, a pesar de que con un
mando tradicional se pueden jugar
bien, exigen un plus de precisión
ELECTRONIC ARTS APOSTÓ POR BATTLEFIELD, que sólo se consigue con un peri-

DEJANDO TIRADA A LA SAGA MEDAL OF HONOR, férico dedicado. Una excelente re-
flexión y recomendación.

CREADA POR EL DIRECTOR STEVEN SPIELBERG


95 HC 
TELÉFONO ROJO

87'564# 12+0+Ȇ0 Moss. Esta


aventura
protagonizada
por la roedora
Quill es uno de
los juegos indis-
pensables para
la realidad virtual
hoy por hoy.
Quita,
chaval, el codo,
que me tapas destinados al agua). Eso sí, la mejor
la cara en la
versión es la de PC, ya que, gracias a
foto. Dientes,
dientes...
la potencia de la plataforma y a la ca-
lidad y definición de los visores para
FIN ella, como HTC Vive y Oculus Rift, su
¡POR AAAAA! versión de Moss está varios escalo-
AA
MÍAA nes gráficos por encima de la publi-
cada para consola. Aun así, creo que
Eve Valkyrie. la versión para PS4 es muy decente y
Este simulador no deberías pensar en cómo se ve en
Las dos caras Preguntas de un de combate otras plataformas, así que disfrútalo.
de la verdad veterano suscriptor espacial es de
los títulos más He leído que Polyarc está traba-
a5CNWFQU ;GPМ 1U UKIQ FGUFG GN RTKPEKRKQ espectaculares jando en el libro 2 de Moss. ¿Se sabe
/CTEGNQ (FG\ 2CUEWCN [ GU NC RTKOGTC XG\ SWG OG UWUETKDQ C WPC para la realidad algo más? ¿Alguna fecha? ¿Será un
virtual, pero sus
Cada vez que hablamos de la fu- TGXKUVC a; NQ JG JGEJQ EQP XQUQVTQUМ 2C constantes giros DLC u otro juego?
tura generación de consolas, em- TC EGNGDTCTNQ OG IWUVCTșC SWG RWDNKECTCU de cámara hacen Pues, por el momento, no hay muchas
piezan a verse las dos caras en los OKU RTGIWPVCU CJș XCP que no sea apto noticias al respecto, más allá de las
consumidores: la primera es la de para todos los
Soy poseedor de PlayStation VR, y públicos. declaraciones de Rick Lico, director
la indignación y el rechazo, debido
lo he flipado mucho con Moss. Nunca de animación de Moss, en las que ha-
a la duración del ciclo de vida de
he visto un juego tan bonito. He leí- ce referencia al duro trabajo que están
la máquina; y la otra, totalmente
opuesta, es la de la ilusión, la que do que en PS4 Pro y en HTC Vive se realizando y a que esperan no tardar
hace que nos pique el "gusanillo" ve mejor, pero ¿la diferencia con una mucho en traer dicho contenido. Por
en el estómago pensando en qué PS4 normal es mucha? Porque, en mi el momento, no está descartada nin-
serán capaces de hacer las futu- PS4, lo veo bastante pixelado... guna de las opciones de distribución,
ras máquinas. Algunos ya hacen Tus deseos son órdenes para mí, pero aunque, personalmente y viendo el
conjeturas: que si serán capaces que conste que no sólo te voy a con- éxito de Moss, apostaría a que llegará
de hacer una realidad virtual per-
testar por suscribirte a la revista (lo en forma de título nuevo, pues, a fin de
fecta, o que los gráficos serán fo-
cual te agradecemos enormemente), cuentas, Polyarc es un estudio muy pe-
torrealistas, etc. En esa segunda
cara, entramos todos, aunque no sino más bien porque estás con no- queño y creo que sería una buena ma-
lo queramos reconocer, porque, al sotros desde el principio y considero nera de obtener financiación para el si-
final, esto es lo que hace grande que un veterano como tú se merece guiente libro o para un nuevo juego.
al mundo de los videojuegos. Y, todas las respuestas. Aunque os aviso Me mareo mucho con PlaySta-
aunque al principio no nos haga ni de que, a partir de ahora, os voy a exi- tion VR, sobre todo en juegos de mo-
pizca de gracia pensar que ya hay gir que me enviéis una foto del primer vimiento y conducción. ¿Crees que el
que comprar una consola nueva,
número para demostrarlo... problema soy yo? ¿O puede ser la es-
en el fondo estamos todos entu-
Bueno, vamos a por tus respuestas. casez de potencia de la PS4 normal?
siasmados pensando con qué nos
sorprenderán los programadores. Estoy totalmente de acuerdo contigo ¿O incluso una suma de ambas?
Y es que éstas son las cosas que en que Moss es uno de los juegos que El uso de la realidad virtual conlleva
continúan recordándonos que este mejor uso hacen de la realidad vir- un periodo de adaptación que puede
mundillo no tiene límites, que evo- tual. Esta aventura en tercera persona ser mayor en determinados géne-
luciona a un ritmo frenético y que ha conseguido combinar de manera ros, como los que mencionas. No es
hace que todos los jugones del acertada puzles, combates y platafor- lo mismo jugar una aventura como
mundo sigamos emocionados con
mas, y es uno de los referentes de la Moss, con un desarrollo muy pausado,
este “vicio sano".
RV. Con respecto a tu pregunta, efec- que los combates espaciales de Eve
;'0 tivamente, Moss para PS4 Pro cuen- Valkyrie, llenos de giros rápidos de
La llegada de una nueva genera- ta con varias mejoras gráficas, como cámara que pueden causar mareos.
ción siempre es motivo de alegría. más resolución para los escenarios y No es algo por lo que podamos culpar
Los rumores sobre las especifi- las escenas de vídeo, además de me- a PS4. Mi consejo es que a los títulos
caciones técnicas, el aspecto e, jores efectos ambientales (como los que te produzcan esa sensación de
incluso, los juegos de lanzamien-
to forman parte de este ritual que
adoramos los que llevamos tantos LA REALIDAD VIRTUAL ESTÁ DANDO SUS
años disfrutándolo, y espero que
esta tradición no se acabe nunca. PRIMEROS PASOS Y HAY MUCHOS DETALLES POR
PULIR HASTA QUE SEA ACCESIBLE PARA TODOS
96 HC
malestar les dediques tiempo muy po-
87'564#
co a poco. Ya verás cómo, pronto, tu 12+0+Ȇ0
cuerpo se habitúa y puedes disfrutar
de ellos sin estas molestias.
Ahora, toca Switch. Me la he Los juegos no
comprado, sobre todo, por The Le-
gend of Zelda: Breath of the Wild, y
son para niños
me ha encantado. ¿Se sabe si van a /KIWGN # 6QTTGLȡP
publicar Ocarina of Time, Twilight Hola, Yen. Soy un "veterano" del
Princess o cualquier otro título de la mundo de los videojuegos y pa-
saga remasterizado? dre de dos niños pequeños que
No hay noticias, por el momento, de no están muy interesados en este
Dark Dreams mundillo. Considero que los vi-
que Nintendo esté realizando remas- Don't Die. Estaba Misteriosas dudas deojuegos, además de divertirme,
terizaciones de la saga Zelda, aunque,
con la llegada del futuro servicio onli-
protagonizado
por David Young,
sobre Swery65 sirven de válvula de escape y me
permiten (siempre que puedo ha-
ne, quizás se publiquen las versiones
un detective *QNC ;GP 5Q[ WP EQPUWOKFQT FG GUVC
con poderes cer uso de ellos) evadirme de los
originales de los títulos que indicas especiales que
ITCP TGXKUVC FGUFG JCEG OWEJșUKOQ VKGO
problemas diarios. Últimamente,
para adquirirlas digitalmente. Pero, le permitían RQ FGUFG GN PȣOGTQ SWG EQPVCDC EQP WPC el título al que más tiempo dedico
como te digo, por el momento, no hay
viajar al pasado OCTCXKNNQUC RQTVCFC FGFKECFC C 6QDCN es Uncharted 4, y más concreta-
al tocar determi-
nada anunciado, así que toca esperar. nados objetos.
0y 5Q[ WP ITCP HCP FG NCU CXGPVWTCU FG mente a su modo multijugador. El
Estoy esperando algún des- Lamentablemen- OKUVGTKQ [ FG 5YGT[ [ RTGEKUCOGPVG problema es que nunca puedo ju-
te, este juego UQDTG ȕN XCP OKU RTGIWPVCU gar tranquilo, ya que sólo coincido
cuento en el pase de temporada de episódico fue con "críos" que se dedican a gritar
Breath of the Wild. ¿Puede ser que lle- cancelado tras el Me encantó D4 (Dark Dreams Don’t por el micrófono y a estropear las
gue, o ya me puedo ir olvidando y pa- primer capítulo. Die). ¿Sabes si hay alguna esperanza partidas, molestando a su propio
gar los 20 euros por él? de que se publiquen los capítulos res- equipo. Sony debería tomar car-
Hay muchas posibilidades, ya que la tantes para el final? ¿O me voy olvi- tas en el asunto y cuidar más este
eShop, al igual que otras tiendas vir- dando del tema? aspecto, porque, en mi caso, pago
tuales (PSN, Steam, Microsoft Sto- ¡Saludos! Yo también soy un gran una suscripción anual a PSN y ca-
re...), tiene periodos de rebajas, así que fan del trabajo de Hidetaka Suehiro da día que pasa me planteo si será
una buena opción renovarla...
atento, que seguro que, en algún mo- (Swery65) y, para mí, es un placer res-
mento, podrás adquirirlo a un precio ponder tus dudas sobre este creador, ;'0
más bajo. Por tiempo limitado, eso sí. aunque voy a comenzar diciéndote PSN es un espacio abierto para
Y, por último, me he com- que nos acompañas desde el lejano todos los públicos, y creo que es
prado otro dock para mi segunda re- número 64. Y, ahora sí, vamos con responsabilidad de los padres edu-
sidencia, en la cual no tengo internet. tus preguntas. Lamento darte la ma- car a sus hijos para que este tipo
¿Sabes algo sobre una aplicación de la noticia de que no hay posibilidades de situaciones no ocurran. Por
desgracia, no hay una solución
Netflix para Nintendo Switch? Me de ver la conclusión de Dark Dreams
satisfactoria, así que tendrás que
encantaría poder descargarme en ca- Don´t Die. Este título episódico, que
aprender a convivir con ella...
sa películas y series e ir a mi segunda inicialmente iba a estar compuesto
residencia y verlas allí. Muchas gra-
cias de antemano: sois con diferencia
la mejor revista de videojuegos, aun-
que, por poner una pega, no me gusta
nada el apartado "El Sensor"...
Hay varias conversaciones respecto a
llevar la plataforma Netflix a Switch y,
por el momento, está confirmado que
llegará junto con la aplicación oficial
de YouTube en algún momento, aun-
que actualmente no hay una fecha
confirmada y no es una prioridad para
Nintendo, como indicó Reggie Fils-Ai-
me, mandamás de Nintendo América,
en el E3. De todos modos, es poco pro-
bable que te permita descargar las pe-
lis en casa para verlas luego offline...
Sobre "El Sensor", lamento que no
te guste, pero es una sección histórica
que recuerda el ADN desenfadado que
antaño tenía la revista y que tiene su
público. En la variedad está el gusto.
%CTNQU/%

97 HC 
TELÉFONO ROJO

a37ǽ/'
&+%'5К
nazgo Kickstarter y tiene una fecha de
lanzamiento estimada para el tercer
trimestre de 2019, aunque, conocien-
do a Swery65 (y lo poco realista que es Éstos son los mensajes más
todo el mundo en Kickstarter), seguro sorprendentes que he recibido
que sufre algún que otro retraso... este mes. Os aseguro que
¿Sabes si hay algún otro juego todos ellos son ciertos:
más de Swery65 en desarrollo?
He sido elegido ganador del
Pues sí, su título es The Missing: J.J. concurso "El Sensor" en dos oca-
Macfield and the Island of Memories, siones. La primera vez fue con el
y es una colaboración entre White juego Shadow of the Colossus y,
Owls, estudio fundado por Swery65 en esta última, con LEGO Los In-
por tres capítulos, de los cuales sólo se The Good Life. después de dejar Access Games, y Arc creíbles, pero cuál es mi sorpresa
publicó el primero, nació como un tí- Es una aventura System Works. Por el momento, no se al ver que dicho juego viene sin ca-
de acción y mis- rátula. Yo sé que el disco en sí es
tulo exclusivo para Xbox One (aunque, terio creada por conocen muchos detalles sobre este
una edición de promoción y que no
un año más tarde, llegaría también Swery65. Estará juego, aunque se espera que manten-
tiene nada... ¿pero sin carátula?
a PC) y contó con diferentes proble- protagonizada ga un desarrollo similar a los otros tí-
por Naomi, una ;GP No puede ser: debe de haber
mas de desarrollo, motivados, en gran fotoperiodista tulos de Swery65, en los que priman un error, porque los juegos tampoco
parte, por una enfermedad del propio que llega al el misterio y los giros argumentales. deberían haberte llegado. Te expli-
Swery65, que dio como resultado su pueblo británico Por ahora, no hay una fecha exacta co: es que llevamos unos meses sin
de Rainy Woods
salida de Access Games (equipo res- de lanzamiento, pero está confirmado pasta y estamos vendiendo los jue-
para trabajar y
ponsable del juego) y, posteriormente, hacer frente a que llegará a final del presente año. gos y las carátulas para poder pa-
sus deudas. garnos las vacaciones, así que nos
la cancelación del proyecto. Esta si- Para terminar, y cambiando
inventamos a los ganadores y nos
tuación ha llevado a Swery65 a discul- de creador, también soy un gran fan
quedamos nosotros todo. Ahora en
parse varias veces con sus fans a tra- de la aventura D y de su continuación serio, los juegos promocionales que
vés de Twitter, así que no le des más D2. ¿Qué probabilidades hay de una os damos en los sorteos, os los en-
vueltas y olvídate de él. próxima entrega? Muchas gracias viamos tal y como nos los entregan
Considero que Deadly Premoni- por las respuestas. a nosotros las compañías, por lo
tion es una obra de arte. ¿Hay alguna Probabilidades nulas. Desgraciada- que es algo que se escapa a nuestro
posibilidad de ver una continuación? mente, Kenji Eno, responsable de la control. Eso sí, si no los quieres, pue-
des devolverlos sin problemas...
Coincido contigo en que Deadly Pre- saga D, falleció hace cinco años y, con
monition es una obra de arte y, aun- su desaparición, es altamente impro-
que tuvo unos inicios difíciles, con bable que llegue una continuación.
unas ventas realmente bajas, este Una lástima, ya que cada juego de Eno
survival horror está considerado hoy era una obra maestra del misterio.
en día un título de culto. En varias Como no has hecho ninguna referen-
entrevistas, Swery65 ha manifesta- cia, te aconsejo que, si te es posible, le
do que estaría encantado de hacer eches un vistazo a Enemy Zero, obra
Deadly Premonition 2. Valgan como del estudio WARP, propiedad de Kenji
ejemplo estas declaraciones en 2015: The Missing. Eno, que se publicó para Saturn y PC.
"Espero una coincidencia milagrosa Es el nuevo jue- Esta aventura, en la que manejábamos
que me dé la oportunidad de crearlo. go de Swery65. a Laura Lewis (la misma protagonista
Por el momento,
Mi dinero, mi tiempo y las emociones no se conoce de D), nos llevaba a explorar la nave
de los jugadores tienen que coincidir nada sobre su espacial AKI, dedicada a la investiga-
para que esto ocurra". Personalmente, argumento o su ción biológica, donde unos enemigos Este agosto, voy a estar por Ma-
desarrollo, aun- drid y me gustaría pasar a conoce-
creo que la última parte de esta ecua- que se espera invisibles intentaban matarnos. Creo
ros personalmente. ¿Hay alguna
ción ya la tiene, así que es cuestión que apueste que te va a encantar, y es lo más cerca
nuevamente manera de ir a visitaros a la revis-
de tiempo que lo veamos. Por nuestro que vas a estar de un hipotético D3.
por el misterio. ta? Me haría mucha ilusión...
propio bien, espero que se ponga ma- Llegará a lo largo #DGN/CPWGN6KLGTQ ;GP Pues lamento decirte que es-
nos a la obra lo antes posible. de este año. taremos de vacaciones, porque, a
¿Sabes en qué estado se encuen- pesar de que la directora no está de
tra el juego de Swery65 The Good Life? acuerdo, nos corresponden. Así que
Supuestamente, sigue en desarrollo, y veo difícil que podamos atenderte.
las últimas noticias que tenemos so- No obstante, estaremos encanta-
dos de conocerte si te pasas en otro
bre él es que estaba en estado de pre-
momento. Por cierto, tú sabes la
producción. Esta aventura de acción y
temperatura que hace en Madrid en
misterio, creada en colaboración con agosto, ¿verdad? Por que yo, en tu
Yukio Futatsugi, responsable de Pan- lugar, me lo replantearía y, si no, mi-
zer Dragoon y Phanton Dust, contará ra la foto. Con lo bien que se está en
con una extraña estética "naíf" y mez- la costa en esta época del año y te
clará puzles con exploración. Ha con- vienes a pasar calor aquí. De verdad
seguido salir adelante recientemente que, a veces, no os entiendo...
gracias a la plataforma de micromece-

98 HC
AVANCES
Descubre ahora
los juegos que te
divertirán en el
futuro...

100

DRAGON QUEST XI:


ECOS DE UN PASADO PERDIDO AVANCES
Una de las sagas míticas del J-RPG regresa a PlayStation, 100 Dragon Quest XI:
doce años después, con una aventura que será inolvidable Ecos de un
pasado perdido
103 Valkyria
Chronicles 4
104 Spyro:
Reignited Trilogy

¿QUÉ OS HA
PARECIDO?
104
Abrimos esta sección a la opinión
de nuestros lectores. Queremos
saber qué os han parecido los
SPYRO: REIGNITED TRILOGY juegos que desfilan por estas
páginas. Dejadnos vuestras
Tras el remake de Crash, ahora le toca el turno a otro clásico críticas en:
de las plataformas de los 90, Spyro, que echará fuego en HD www.facebook.com/hobbyconsolas
@Hobby_Consolas

99 HC 
AVANCE PS4 | PC El protagonista de Dragon Quest
XI descubre que es la reencarnación
de un héroe legendario.

4 DE SEPTIEMBRE SQUARE ENIX ROL

Dragon
Quest XI Por Bruno Sol
@YeOldeNemesis

Ecos de un pasado perdido


EL MITO J-RPG REGRESA A LO GRANDE
a aparición de un nuevo Dragon décadas mientras daba el salto a las

L Quest siempre es un motivo de


alegría para los fans de los RPG,
y más en Japón, donde la saga
es un auténtico fenómeno de masas
desde los tiempos de NES.
sucesivas generaciones de consolas, y
Ecos de un pasado perdido no es una
excepción: volveremos a formar equi-
po con personajes deliciosamente ca-
rismáticos mientras combatimos por
Dragon Quest XI aterrizará en Oc- turnos contra extravagantes criaturas,
cidente con más de un año de retraso entre las que encontraremos enemi-
respecto a Japón, pero Square Enix va gos emblemáticos de la franquicia,
a compensar la espera con una edi- empezando por el entrañable limo.
ción que va mucho más allá de la lo- En cuanto a la trama del juego, sólo
calización de textos. El DQXI: Ecos de os podemos desvelar que nos metere-
un pasado perdido que llegará a PS4 y mos en la piel de un joven que descu-
Steam el próximo 4 de septiembre (fal- bre que es la encarnación de un héroe
ta por saber cuándo llegará a Switch) legendario, lo que lo convertirá en un
ofrecerá una interfaz y menús total- proscrito. Perseguido por todo un ejér-
mente renovados, incluido un sistema cito, tendrá que viajar a lo largo de va-
de navegación más intuitivo, la posibi- rios continentes, reclutando aliados a
lidad de correr más rápido con nuestro lo largo de una aventura que promete
personaje, un nuevo modo de dificul- cerca de 100 horas, y en la que no fal-
tad extrema (bautizado como Misión tarán las misiones secundarias. Entre las criaturas a las que nos
enfrentaremos, estarán, cómo no,
draconiana), voces en inglés (el japo- Hacía nada menos que doce años los entrañables limos. Y, una vez
nés no tenía diálogos digitalizados) y que un Dragon Quest no visitaba una más, nos dolerá en el alma tener
una cámara en primera persona con plataforma de sobremesa (desde los que zurrarles. Pero así es la vida.

la que admirar los hermosos diseños tiempos del Dragon Quest VIII: El pe-
de Akira Toriyama. El creador de "Dra- riplo del Rey Maldito de PS2, allá por
gon Ball" ha sido el autor de los héroes, 2006), así que la expectativa es máxi-
los villanos y las criaturas de la saga ma. El clásico regresa, para deleitar a
desde la primera entrega, allá por 1986, mitómanos del J-RPG y a las nuevas
y aquí vuelve a dejar su huella, junto al generaciones de jugadores.
no menos mítico Yuji Horii.
24+/'4#+/24'5+Ȇ0
Pura magia por turnos Jugar a un nuevo Dragon Quest siem-
Uno de los grandes aciertos de la sa- pre es un acontecimiento, y más si lle-
ga Dragon Quest ha sido mantener la ga en forma de versión hipervitamina-
esencia del original a lo largo de las da. Hay muchas ganas de disfrutarlo.

~37ǽ15*#2#4'%+&1!
9'$ jairogury 9'$ dragonverde @NicoCoreTop
ǺUVGGUGNLWGIQSWGOȍU 7PCRCTVKFKVCCGUVGITCP 3WKGTQSWGCNIWKGPOGTGICNG
GURGTQFGNCȜQ5șUGȜQT LWGIQFGEQTVGENȍUKEQ[NWGIQC &TCIQP3WGUV:+EWCPFQUCNIC
&GUFG9QTNFQH(KPCN(CPVCU[ VQOCTEQPICPCU-*5GRWGFG 2QTHCXQT 0'%'5+61'5'
PQECVQCNIQFGNIȕPGTQ FKUHTWVCTVCPVQFGNTQNRQTVWTPQU ,7')1
&GUGCPFQSWGUCNIC EQOQFGN42)GPVKGORQTGCN

100 HC
4')#.1
214 4'5'48#
2QFTGOQURGTUQPCNK\CTCPWGUVTQJȩTQGEQPNCU 4GUGTXC VW LWGIQ GP )#/' y llévate un
OȭVKECUTQRCUFGNRTQVCIQPKUVCFG&TCIQP3WGUV avance exclusivo de 64 páginas del
8+++5GTȡPOW[ȷVKNGUGPGNVTCOQKPKEKCNFGNLWGIQ tomo nº1 de la serie Dragon Quest:
[CSWGHQTVCNGEGTȡPNQURCTȡOGVTQUFGHGPUKXQU Emblem of Roto.
*Promoción
limitada
a 1.000
unidades.
.#5%.#8'5

8'45+ȗ0.C #-+4#614+;#/# 2#4#61&15

1 CFCRVCEKȲPQEEKFGP
VCNQHTGEGTȡWPOQP
VȲPFGOGLQTCUJCUVCGN
2 5WUFKUGȰQUFG
RGTUQPCLGU[
ETKCVWTCUUKGORTGJCP
3 2QFTȡUEQODCVKTEQP
GNUKUVGOCENȡUKEQQ
UKRTGHKGTGUWPCEȡOCTC
LA VERSIÓN PARA
RWPVQFGSWG5SWCTG'PKZ
JCDNCFGTGOCUVGTK\CEKȲP
UKFQNCOCTECFGNC
HTCPSWKEKC&TCIQP3WGUV
OȡUFKPȡOKECCEVKXCTGN
OQFQNWEJCNKDTG
OCCIDENTE LLEGARÁ
CON MULTITUD DE
MEJORAS RESPECTO
AL JUEGO JAPONÉS

101*%
AVANCE PS4 | Xbox One | Switch | PC

.#5%.#8'5
REFRIEGAS.

1 Combinarán fa-
ses por turnos,
en las que desplegar
a las unidades por el
campo de batalla, con
otras en tiempo real,
en las habrá que mo-
verse y apuntar.

ACUARELA. El

2 motor Canvas
se volverá a tra-
ducir en un estilo que
imitará un lienzo, con
colores y contornos
difuminados o explo-
siones con forma de
onomatopeyas.

CASTELLANO.

3 Es la primera
entrega de la
saga con subtítulos
en nuestro idioma, y
también la primera
que sale en una con-
sola de Nintendo.

25 DE SEPTIEMBRE SEGA ESTRATEGIA / ROL

Valkyria
Chronicles 4 Por Rafael Aznar @Rafaikkonen La historia, muy trabajada, combinará las miserias de la
guerra con los emotivos lazos que forjarán los protagonistas.

REVIRTIENDO UNA REVOLUCIÓN FALLIDA

V
alkyria Chronicles es una saga de tará muy cuidada... y traducida al caste-
culto, pero el año pasado se marcó llano, lo cual es una grata sorpresa, pues
un buen tropezón con Revolution, la tercera entrega, de PSP, ni siquiera lle-
un spin-off muy enfocado a la acción. gó a Occidente, y es la misma Sega que
Por suerte, Sega ha hecho propósito de no ha querido localizar Shenmue I & II.
enmienda para la cuarta entrega nume-
rada, que retomará la estrategia rolera. Estrategia dinámica
Como es norma general en la serie, Con el sistema Blitz por bandera, las ba-
Valkyria Chronicles 4 se ambientará en tallas, que transcurrirán en los mapas Las batallas obligarán a pensarse los movimientos dos
veces. Si un soldado cae y no lo curamos, se irá al otro barrio.
una versión alternativa de la II Guerra más grandes de la historia de la saga,
Mundial, en el continente ficticio de Eu- combinarán despliegues por turnos y
ropia, donde la Federación y el Imperio acción en tiempo real, con un número
luchan por el control de la ragnita, un limitado de movimientos para cada uni-
mineral clave para la supervivencia. dad. Habrá seis clases: explorador, gra-
Nosotros encarnaremos al escuadrón E nadero, ingeniero, lancero, francotirador
(con un joven llamado Claude Wallace a y soldado de asalto. Añadid a eso subi-
la vanguardia), del primer bando, que es- das de nivel, desarrollo de tecnología...
tá perdiendo la contienda y que pondrá
en marcha una operación desesperada. 24+/'4#+/24'5+Ȇ0
La historia, que nos llevará hasta parajes Sus batallas volverán al rol táctico puro
helados y nos enfrentará a gigantescos y duro, con mayor profundidad aún, y Los tanques serán muy útiles: para liarse a cañonazos, para
ejércitos y a todopoderosas valkirias, es- hay que agradecer que llegue traducido. demoler estructuras, para que los soldados se parapeten...

102 HC
4')#.1
214 4'5'48#
AVANCE PS4 | Xbox One
4GUGTXC VW LWGIQ GP )#/' y llévate
un exclusivo boli personalizado de
Spyro, un exclusivo póster de
doble cara y un DLC.
(DLC sólo disponible para PS4)

*Promoción

.#5 %.#8'5 limitada


a 2.000
unidades.

64+.1)Ȓ# 'N RCEM KP

1 ENWKTȡ 5R[TQ VJG &TCIQP


5R[TQ  'P DWUEC FG NQU
VCNKUOCPGU [ 5R[TQ 'N CȰQ FGN
FTCIȲP NCP\CFQU GP 2NC[5VC
VKQP GP   [ 

4'/#-'55GOCPVGP

2 FTȡGNGUSWGNGVQLWIC
DNGFGNQUQTKIKPCNGUFG
251PGCUȭEQOQGNFGUCTTQ
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UGJCTGJGEJQRQTEQORNGVQ

':%.75+81'NLWGIQ

3 UȲNQGUVȡCPWPEKCFQRC
TC2NC[5VCVKQP[:DQZ
1PG2QTCJQTCNQUWUWCTKQU
FG5YKVEJ[2%VGPFTȡPSWG
EQPHQTOCTUGEQPNCTGEKGPVG
VTKNQIȭCFG%TCUJ$CPFKEQQV

 &' 018+'/$4' 61;5 (14 $1$


#%6+8+5+10 #8'0674#

Spyro:
Reignited Trilogy
Por 4CHCGN#\PCT @Rafaikkonen Se ha dado una vuelta de tuerca a la cámara, aprovechan-
do que era libre (no como la estática de los Crash Bandicoot).

ACTIVISION VUELVE A PRENDER LA LLAMA

C
rash Bandicoot y Spyro fueron dos técnico rehecho por completo: mode-
de los iconos de la PlayStation lados de los personajes, texturas de los
original, pero ambos acabaron en escenarios, iluminación... Para la banda
manos de Activision. Tras recuperar sonora, se ha contado con el compositor
con éxito al marsupial en 2017, la com- original, Stewart Copeland, que ha rei-
pañía va a repetir ahora la jugada con el maginado los temas, aunque se podrán
dragón, mediante otro remake triple. elegir también las melodías originales.
Spyro: Reignited Trilogy conmemo-
rará el vigésimo aniversario de la saga. Activision, madre de dragones Los dragones a los que Spyro debe rescatar tendrán un
diseño mucho más variado que antaño, como este "pintor".
La puesta al día ha corrido a cargo de Contando los tres juegos, habrá más de
Toys for Bob, un estudio al que no le es 100 niveles, en los que podremos dar
desconocida, pues es el responsable de rienda suelta a vuelos y llamaradas,
Skylanders, que se originó, precisamen- mientras exploramos escenarios 3D lle-
te, como un spin-off de ella. El material nos de secretos y luchamos contra mul-
que empleó Insomniac Games para los titud de enemigos. Como Crash, Spyro
originales no se podía reutilizar, pero, llevaba demasiado tiempo petrificado.
aun así, ha servido para crear un míni-
mo esqueleto que permitiera conservar 24+/'4#+/24'5+Ȇ0
tanto el diseño de niveles como la juga- Las aventuras plataformeras no se pro-
bilidad. Así pues, tendremos tres aven- digan mucho hoy día, así que esta trilo-
turas que mantendrán toda la esencia gía se agradece, aunque se ha retrasado La edición física sólo incluirá en el disco la primera entrega.
de las originales, pero con un apartado del 21 de septiembre al 13 de noviembre. Las otras dos serán descargas digitales, algo incomprensible.

103*%
V-HOME
PARA NO PERDER
DE VISTA TU CASA
Hogar conectado: aquél en el que se puede controlar, encender
y apagar prácticamente todo desde una aplicación remota.

I
amagina poder programar la calefacción o El centro neurálgico es el Starter Kit de V-Home,
el aire acondipara que se activen media ho- que consta de hub, cámara de vídeo, sensor de
ra antes de que regreses a casa. Hace unos puerta y de ventana y sirena. Conectas el hub a
años, vivir en un hogar conectado era un una toma de corriente y al router de casa y colocas
sueño al que no todo el mundo podía acce- el resto de aparatos en los lugares que quieres te-
der. Pero gracias a V by Vodafone, el hogar ner controlados: el sensor en la puerta de entrada,
conectado estará al alcance todos. la cámara en un lugar alto que ofrezca una visión
¿Te suena el concepto internet de las cosas, ver- amplia y la sirena en el enchufe más próximo a la
dad? Se basa en la interconexión de un dispositivo puerta de entrada.
inteligente con cualquier otro que se encuentre a El hub establece las reglas de actuación de los
su alrededor. dispositivos inteligentes compatibles con V-Ho-
Vodafone ha materializado este concepto en me. Así configuras secuencias como que cuando
V by Vodafone, una familia de servicios de la que se abra la puerta se encienda la cámara y se active
forma parte V-Home. Gracias a V-Home puedes la sirena.
controlar de forma remota todo lo que sucede en Además necesitas dos aplicaciones que se ma-
tu hogar, a través de varios dispositivos. nejan desde el smartphone. Con V by Vodafone

El Starter-Kit de
V-Home con nsta
de un hub, que
q
es el centro de
inteligencia,
una cámara, un
sensor de puer-
ta y ventanaa,
y una sirenaa.
Se completa a
con dos app ps
que se mane-
jan desde el
smartphone e.

104 HC
controlas el alta y baja al servicio y solu-
cionas dudas o problemas contactando
con el centro de atención al cliente. Al
darte de alta, además de tus datos añades
cinco contactos prioritarios con los que el
sistema se pondrá en contacto en caso de
incidencia.
El servicio y el control de los dispositi-
POR UN PAGO vos inteligentes se hace con SmartThings

INICIAL DE 29,90 € (disponible para iOs y Android). Su centro


de control es el servicio V-Home Monitor,
Y UNA CUOTA MENSUAL, que incluyetres modos de funcionamien-
to: Desactivado, Activado Fuera de Casa y
ACCEDERÁS A LOS Activado Dentro de Casa.

SERVICIOS DE HOGAR Con el modo Activado Fuera de Casa


puedes usar el servicio Alarm Assist,
CONECTADO DE con el que recibes una alerta en caso de
incidencia. Si alguien abre la puerta de
V-HOME entrada en la que has colocado el sensor,
la cámara comenzará a grabar, y V-Home
Monitor lanzará una notificación a tu
móvil, después un SMS y finalmente una
llamada automatizada que en caso de
que no haya respuesta seguirá la de un
operador a ti y a los contactos que hayas
notificado.

Controlas V-Home desde tu smartphone a


través de 2 apps: V by Vodafone (alta

~%WȐPVQ EWGUVC 8*QOG!


V-Home no es un exclusivo para clien-
tes Vodafone, pero sí tienes ventajas si
lo eres. Para clientes, el Starter Kit tiene
un pago inicial de 29,90 € y una cuota
mensual de 18 €. V-Home Alarm Assist,
V-Home Monitor, V-Home Vídeo y el trá-
fico de vídeos cuestan 7 € al mes. Si tienes
fibra de 300 Mb, esta cuota es gratis; solo
pagarás los 29,90 € de compra inicial de
los dispositivos y una cota mensual de
11 €. Con fibra de 120 Mb, la suscripción
es gratuita un año. En este caso también
afrontarás el precio del Starter Kit: 29,90
€ y 11 € al mes.
Con otro operador, abonas íntegro los
dispositivos iniciales; y el pago de la cuota
mensual es con tarjeta de crédito o débito.

 
HCHC
105105
TECNOLOGÍA
Periféricos, gadgets y accesorios que te hacen la vida más divertida

5/#462*10'

y Mi A2 Lite
Abran paso al nuevo rey de
los móviles de gama media
%1/2#ȁǾ# Xiaomi 2.#6#(14/# AndroidOne
24'%+1Desde 269€ 9'$JVVRUYYYOKEQOGU

S
i una cosa quedó clara en 2017, y en El Mi A2 Lite tiene
la primera mitad de 2018, es que el fa- un diseño más "ac-
tual", como el "notch"
bricante chino Xiaomi ha llegado a (es el mismo que el
Europa para quedarse. Su Mi A1 está siem- del Redmi 6), aunque e
sus características
pre entre los terminales más vendidos, ha-
técnicas son inferio-
ciendo gala de un montón de bondades que res, batería incluida.
ahora retoma y lleva aún más lejos su suce-
sor, el Mi A2 (que llega con un hermano pe-
queño más económico, el A2 Lite). Estamos El A2 monta una pantalla
p FullHD+ de 5,99 p
De hecho, el A2 Lite parece más una ver-
hablando de terminales con precios con- pulgadas, mientras que su hermano peque- sión remozada del A1, mientras que el Mi
tenidos (el Lite se puede encontrar por 165 ño se queda en 5,84, con relación de aspec- A2 es la verdadera evolución. Se trata de un
euros), pero con características que están to 18:9. Si bien este último apuesta por un terminal superior en todo (cámaras con IA,
por encima de esta barrera de precio: doble diseño de pantalla infinita (con el llamado velocidad, rendimiento)... pero que mantie-
cámara trasera (de 20 y 12 Mpx. en el A2; de "notch" o marco que rodea la cámara frontal), ne un precio realmente ajustado, pues pue-
12 y 5 en el Lite), pantalla con marcos me- el A2 "normal" mantiene los bordes superior de encontrarse ya muy por debajo de los
nores, entre 3 y 6 GB de RAM, procesadores e inferior. No es la única diferencia: el proce- 289 euros que cuesta oficialmente. Sin du-
Snapdragon, almacenamiento de hasta 128 sador también es distinto (A2 con un Snap- da, estamos ante otro éxito de Xiaomi, y an-
GB ampliable... y, lo más importante de to- dragon 660 y Lite con un Snapdragon 625), la te uno de los móviles clave de 2018.
do, AndroidOne, es decir, la versión pura del batería es de 4.000 mhA en el A2 y de 3.000
sistema operativo, sin ningún tipo de capa en el Lite; y también difieren en la RAM (3-4 8#.14#%+Ȇ0 Uno de los terminales refe-
de personalización del fabricante (vamos, GB en el Lite y 4-6 en el A2). Vamos, que se rente de 2018, con un gran equilibrio entre
sin apps de relleno que no queremos). llaman igual, pero son muy distintos. características, prestaciones y precio.

#.6'40#6+8#
#5
Móviles de gama
media-alta hay a
patadas, pero pocoss
pueden unirse al
SONY
Mi A2 en el Olimpo MO
OTOROLA XPERIA HO
ONOR
de los que mejor G6 PLUS XA 2 10
0
24
4'%+1 24'%+1 2
24'%+1
relación calidad- Desde Desde D
Desde
precio guardan... 29
99 € 322 € 349 € 
3

106 HC
Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

/#0&1

Ahora sí que es cierto:


"aquí, jugamos todos"
%1/2#ȁǾ# Microsoft 2.#6#(14/# Xbox One
24'%+1&GUFG Ź 9'$YYYZDQZEQOGU'5ZDQZQPG

E
n su afán por hacer que el videojuego sea una ex-
periencia cada vez más inclusiva, Microsoft tiene
t
el honor de ser la primera compañía en lanzaar un
sistema de control adaptado a personas con mov vilidad
reducida o limitada, permitiendo que estos usuarrios y otro tipo de sticks (como el nunchako de Wii) pa- 8#.14#%+Ȇ0 Cual
puedan adaptar a sus necesidades las funciones que j
ra que cada jugador pueda adaptar la experiencia de quier acción que permi-
normalmente ofrece un mando y facilitando así que, juego a sus necesidades. pue
des. Se pueden utilizar cuatro in- ta que cualquiera pueda
literalmente, cualquier persona pueda jugar. terruptores grandes para los cuatro boto es frontal jugar, independiente-
A diferencia del Xbox Controller que va dentro de así como usar un tipo de palanca distinto para cada mente de su salud u
la caja de Xbox One, el Adaptive cuenta con los boto- stick, si así vas a poder jugar más cómodo. condición, merece reco-
nes de función general (guía, opciones...), puerto para Microsoft aún no ha desvelado los precios de estos nocimiento. Microsoft
auricular y una cruceta más grande, junto a los boto- otros componentes independientes, pero, a falta de ha sido pionera creando
nes A y B mucho más grandes. ¿Y el resto? Para eso ese dato, sin duda es un gran accesorio, bien cons- una solución para que
están los 19 puertos USB y de 3,5 mm que trae de serie truido y que viene a cubrir un hueco hasta ahora va- los jugadores con algún
el mando, y que permiten incorporar de forma modu- cío. Sin duda, es un gesto por el que conviene dedicar tipo de "limitación" ha-
lar, totalmente independiente, interruptores, palancas una ovación de gala a la compañía de Redmond. gan trizas esa barrera.

/10+614

AOC
Q3279VWFD8
Tamaño y calidad de imagen,
sin tener que arruinarse
%1/2#ȁǾ#AOC 2.#6#(14/#Todas 24'%+1 Ź 9'$JVVRUGWCQEEQOGGUICOKPI

C
omprar una pantalla para jugar suele dejar muy y una frecuencia actua
cuencia de actua-
pocas opciones: o compras una tele o un moni- lización de pantalla de 75 Hz. Un panel de 8 bits capaz
tor. Estos últimos llevan ya cierto tiempo ponién- de mostrar el 88% de la gama de color NTSC, con unos 8#.14#%+Ȇ0 Si bus-
dose las "pilas", ofreciendo tamaños, alternativas y colores más vivos y brillantes. Son características que cas una pantalla "gran-
precios que, hasta ahora, no estaban siendo cubiertos están algo lejos del tope de gama, pero, si quieres un de" para ver películas y
ni tan siquiera por los televisores. monitor para jugar (no competir en eSports, ni que el jugar en tu cuarto, pero
Así pues, si buscas una pantalla para tu cuarto, o un refresco sea de 240 Hz), es una opción más que intere- sin necesitar lo último
monitor para el PC, no quieres una pantalla de más sante, y más viendo su tamaño y su precio. (gráficos 4K, refresco de
de 40 pulgadas y, sobre todo, no piensas dejarte una Además, también va servido en cuanto a conecti- 240 Hz...), es una gran op-
"pasta", la respuesta pasa por un monitor como este vidad (desde los estándares actuales HDMI y Display- ción y, sobre todo, con un
Q3279VWFD8 de AOC. Estamos hablando de un panel Port a VGA o DVI, sin olvidar el puerto para auricula- precio ajustado. Siempre
IPS de 31,5 pulgadas con resolución QHD (2560 x 1440 res). Se le puede reprochar que no tiene puertos USB, y puedes comprar una tele,
píxeles), un tiempo de respuesta de 5 ms, compatibili- que su diseño puede pecar de resultar algo simple y de pero probablemente será
dad con FreeSync (adiós parpadeos con tarjetas AMD) tener marcos algo gruesos, pero por 249 euros... más cara... y más grande.

107 HC 
TECNOLOGÍA

#74+%7.#4

Turtle Beach Stealth 300


Una buena propuesta para los uc o
%1/2#ȁǾ#Turtle Beach 2.#6#(14/#Todas 24'%+1 Ź 9'$JVVRUGUVWT GCEJEQO

S
iguiendo la estela de los Stealth pectos mejorables: el bot de encen -
600 y 700, Turtle Beach se ha saca- do está pegando al de ca o de modo,
do de la manga un headset notable al igual que las dos rueda , por lo que, al
para su franja de precio (por debajo de principio, resulta bastant sencillo dar
los 80 euros). Se trata de los Stealth 300, por error al botón o a la r a que no
un headset que sigue la estela de diseño queremos, ya que no tien tampoco
de los Stealth 600, construido en plás- rasgos o rugosidades que s dife -
tico duro principalmente (la diadema cien. Tampoco permiten, ravés de
es de metal, recubierta de plástico duro una aplicación de PC, mo icar las almohadilla
los auricula
y rematada con almohadillas forradas ecualizaciones: son las c tro que ntan con una
con tejido transpirable), pero que resul- vienen y punto. El proble es que uma que no
ta muy robusto, con un diseño agresivo incluso la que potencia lo graves ime en exceso,
ideal para jugado
(disponible en color azul para PS4, verde resulta un pelín menos co undente res con gafas.
para Xbox y rojo para PC) y algunas bue- de lo que nos gustaría. Eso sí, la cali-
nas ideas... junto a otras que no lo son dad del sonido es más que otable, i -
tanto y que resultan hasta inexplicables. cluso para escuchar músi
Los Stealth 300 son los primeros au- Por su parte, el micrófo es rígi-
riculares de Turtle Beach que no son do, aunque abatible para p nerlo en
inalámbricos, pero, al mismo tiempo, lle- modo "mute". Capta bien la voz, aun-
van batería recargable para amplificar el que, si juegas en un ambie te ruido-
sonido. Algunos modelos que no son de so, quizá debas gritar algo s para
gaming utilizan esta combinación para que te escuchen. Pero, sin a, el
realzar los graves o potenciar el audio de principal problema de este d-
alguna manera. En el caso de los Turtle set es que, si la batería se a a,
Beach, esto se traduce en que, en el auri- no funciona como un auric ar
cular izquierdo, tenemos un botón de en- estéreo normal, pues no tien
cendido y apagado, pegado a otro botón modo sin energía y obliga a -
para cambiar entre los cuatro preajustes rar de jugar, o a jugar sin cas s
de sonido (aparte de una configuración mientras se recarga la bater .
equilibrada por defecto, tiene otras tres
que potencian los graves, los medios y 8#.14#%+Ȇ0 Un headset on
ambos a la vez). Además, en el mismo buenas ideas y con un buen ili-
auricular, podemos encontrar, en la par- brio entre precio y prestacio es, au
te trasera, dos ruedas, para controlar el que con "errores" como no
volumen del audio y del micro. En este poder usarlo sin batería,
primer detalle, ya hay dos pequeños as- algo incomprensible.

#.6'40#6+8#5
#5
Headsets por deba ajo HYPERX GOLD TURTLE
de los 100 euros CLOUD WIRELESS BEACH
hay muchos. Éstos STINGER 24'%+1 STEALTH
24'%+1 Desde 600
son algunos de los Desde 84,90 €
24'%+1
que más nos han 65 €
Desde
99 €
gustado... y hay de
todo: inalámbricos,
baratos, con sonido o
envolvente virtual...

108 HC
%#5%15

Creative Outlier
Black Plus %10
051.#

El auricular de los deportistas


%1/2#ȁǾ#Creative 2.#6#(14/#BT 24'%+1 Ź 9'$JVVRUGUETGCVKXGEQO

S
i eres de los que disfrutan escu-
chando música mientras ha-
cen deporte, estos auricula-
Mini ppor fuera, no ppor dentro
res están pensados para a ti. Son %1/2#ȁǾ# Nintendo 2.#6#(14/# NES
Bluetooth 4.2 y, además,, cuentan 24'%+1Desde 59,99€ 9'$YYYPKPVGPFQGU
con memoria interna de e 4 GB pa-

N
ra que puedas escuchar tu música intendo inauguró su reedición de consolas
favorita, sin necesidad dde móvil o re- clásicas en versión miniatura en 2016, con
productor de música. NES Mini, que traía 30 juegos en memoria. La
Entre sus virtudes, están, además, una consola voló de las tiendas, y los especuladores han
autonomía de hasta diez horas en modo estado todo este tiempo haciendo su agosto... hasta
mp3 (o siete horas en m modo Bluetooth), cer- que Nintendo anunció que volvería a producir más
tificación IPX4 (resistennte al sudor), un lige- unidades de la máquina. De este modo, si te que-
rísimo peso (16 gramos) y, sobre todo, una daste sin ella en su momento, ya no hay excusa: ya
gran calidad de sonido, que es lo prioritario. se puede encontrar de nuevo a precios razonables,
Incluyen, además, micrófono omnidirec- para disgusto de los atribulados especuladores.
cional con capacidad de e captar la voz con Esta edición, a efectos jugables y estéticos, es
calidad HD, por lo que po odrás atender las idéntica: trae los mismos juegos, el mando incluido
llamadas con el auricula ar. Y, gracias a una utiliza el mismo conector (como el de Wii), tiene los
app para el móvil, podrá ás alternar entre el mismos filtros y opciones para guardar la partida...
modo mp3 y el modo Blu uetooth. Por 50 eu- Vamos, que es idéntica... hasta en la dificultad para
ros justos, poco más se les
l puede pedir... encontrar un segundo mano (que, por desgracia, no
se ha reeditado y sigue estando agotado).
8#.14#%+Ȇ0 Un auricular l pensado
d tanto
t t para utilizarlo
tili l a fondo
f d en ell
gimnasio, sin el móvil al lado, como en la calle (escuchar música, acep- 8#.14#%+Ȇ0 Vuelve la miniatura de la gran NES,
tar llamadas). Todo, con un gran diseño y un precio bastante ajustado. con 30 juegos que divierten como el primer día.

#4%#&' 56+%-

Razer Panthera Marvel


vs Capcom Infinite
Lleva tu estilo de juego en la lucha a otro nivel
%1/2#ȁǾ#Razer 2.#6#(14/#PS4 y PS3 24'%+1&GUFG Ź 9'$YYYTC\GTEQO

A
unque hace casi un año que Marvel vs Cap- cionales y destornillador)
com Infinite se lanzó, no ha sido hasta aho- y altamente modificable (y
ra cuando el reputado fabricante Razer ha sencillo de modificar). 8#.14#%+Ȇ0 Si los juegos
lanzado una edición limitada de su aclamado Ar- Cuenta, además de con la espectacular ilus- de lucha están entre tus fa-
cade Stick Panthera. Es un joystick caro, de 239 tración del juego, con otros botones y funciones, voritos y te gusta competir
euros, pero de precio comprensible, viendo su ca- como poder elegir el comportamiento del stick online, o en torneos presen-
lidad y sus acabados: diez botones Sanwa de alto (como el joystick izquierdo o derecho del Dual ciales, estamos ante una he-
rendimiento, palanca Sanwa, con interior accesi- Shock) o modo PS3 y PS4, por si queremos utili- rramienta que cualquier "pro"
ble (con compartimentos para cable, botones adi- zarlo con una u otra consola de Sony. debería tener, aunque es caro.

109 HC 
EL RINCÓN DEL

Porque no puedes vivir sin tener uno d


de esto lo sabes
PVP
desde
34,90€

Peluches
Stranger Things
Un adorable 3x1 con las
mutaciones de Dart
Think Geek nos presenta a la mascota de
Dustin en versión cuqui, o más concreta-
PVP
mente a sus sucesivas evoluciones, des- desde
de la forma de larva hasta convertirse en 21,51€
el demodog. Los peluches, fabricados en
poliéster, se guardan como si fueran mu-
ñecas rusas, uno de dentro de otro. ¿Lle- PVP
desde
garemos a ver algún día un peluche del
17,95€
Demogorgon en forma adulta?
#.#8'06#'0YYYVJKPMIGGMEQO

Tabla de
cortar NES
Para hacerte la cena como
un auténtico nintendero
Esta espectacular tabla de cortar, con PVP
desde
licencia oficial Nintendo, llenará de ele-
14,95€
gancia tu cocina. Pero no sólo sirve para
decorar: es completamente funcional, y
muy resistente al uso prologando de los
cuchillos, gracias a sus materiales (silico-
na y cristal). Está fabricada en Alemania PVP
y tiene unas dimensiones de 30x40 centí- desde
metros y un grosor de 0,4 centímetros. 21,51€
#.#8'06#'0UQNQRKZGNGU

CoD Black Ops


IIII Mystery Box
La madre de todas las
ediciones especiales PVP
desde
El 12 de octubre, llegará a las tiendas el 199,95€
nuevo Call of Duty de Treyarch, en varias
ediciones, incluido este espectacular y
siniestro cofre, exclusivo de GAME, que
incluirá el juego, Black Ops Pass, tres li-
tografías, un cómic de Dark Horse, diez
parches de especialista, pines, un puzle
de 1.000 piezas, un Popsocket exclusivo
para tu móvil y una caja metálica.
#.#8'06#'0YYYICOGGU

110 HC
Maqueta
de Krilin novedades de
Construye tu propia figura,
totalmente articulada comic EE.UU. y europa
Dentro de su línea Figure Rise Standard,
Bandai nos presenta este kit con el que
podrás montar, sin necesidad de usar pe- EL CUERVO
gamento, una figura de Krillin de doce cen- #7614 James O'Barr '&+614+#. Norma Editorial
tímetros de altura. La figura, totalmente ar- 24'%+1  Ź 2Dz)+0#5 272
ticulada, incluye tres expresiones distintas, (14/#61Cartoné con sobrecubierta
e intercambiables, además de una peana y Aunque el cómic original empezó a publicarse
distintos complementos.
en Estados Unidos en 1989, "El Cuervo" se
#.#8'06#'0YYYKORCEVICOGGU convirtió en todo un fenómeno a nivel mundial
a raíz de la adaptación cinematográfica de
1994, en cuyo rodaje falleció su protagonista,
Brandon Lee. Casi tres décadas después de
debutar de la mano de una pequeña editorial
Proyector independiente, "El Cuervo" vuelve a las libre-
rías españolas en un espectacular tomo de
Space Invaders 272 páginas donde se nos narra la inolvidable
historia de un joven que regresa de la muerte
Los míticos marcianitos de para vengar el asesinato de su amada. Si te lo
Taito invadirán tu habitación perdiste en su día, ahora no lo dejes escapar.
Este simpático y pequeño proyector, con un
diámetro aproximado de 7,5 centímetros,
tiene licencia oficial Taito y te permitirá re-
flejar en las paredes los míticos marcianitos
de Space Invaders. Podrás elegir entre seis ROMPETECHOS INTEGRAL 2ª PARTE
patrones de color distintos y funciona con la
#7614 Francisco Ibáñez '&+614+#. Bruguera
ayuda de tres pilas AAA (que no vienen in- 24'%+1  Ź 2Dz)+0#5 392 (14/#61Tapa dura
cluidas). Un regalo ideal para mitómanos.
Penguin Random House sigue adelante con sus planes
#.#8'06#'0UQNQRKZGNGU
para rescatar el fabuloso fondo editorial de Bruguera. En
esta ocasión, lanza la segunda y última entrega del Integral
dedicado a Rompetechos. Además de las páginas publi-
cadas originalmente en Tío Vivo y Din Dan, este segundo
tomo recupera las nuevas aventuras que dibujó Ibáñez,
Saco de Dormir entre 2003 y 2009, para la revista Top Cómic.

Pepinillo Rick
Dan ganas de salir de
acampada para probarlo JOE SHUSTER
Inspirado en uno de los episodios más le- #7614'5 Campi y Voloj '&+614+#. Dibbuks
24'%+1  Ź 2Dz)+0#5 192 (14/#61Cartoné
gendarios de "Rick & Morty", este especta-
cular saco de dormir está confeccionado en Ochenta años después de la creación de Superman, T Tho-
100% poliéster. Ideal para acampar en ple- mas Campi y Julian Voloj cuentan cómo se creó al perso-
no verano (no nos hacemos responsables naje a través de una biografía del artista que le dio vid
da, Joe
si decides usarlo en la conquista del K2), Shuster. Una historia apasionante y triste, pues tanto Shuster
podrás guardarlo en la funda que incluye, como el guionista Jerry Siegel tuvieron que luchar con DC
también ilustrada con la cara de Rick. para ver reconocida la paternidad del Hombre de Acero.
#.#8'06#'0YYYVJKPMIGGMEQO

/ȋ5+%#
/
JOHTO LEGENDS BSO OKAMI
El compositor y arreglista Braxton Burks nos Por una vez, Data Disc ha dejado a Sega a un
presenta la versión orquestal de la banda lado para editar la banda sonora de Okami, el
sonora de Pokémon Oro y Plata, a partir de clásico de Clover Studio, en cuatro especta-
las composiciones originales creadas por Ju- culares vinilos. Más de dos horas de música
nichi Masuda, Go Ichinose y Morikazu Aoki. acompañadas de una litografía y un libro de
Dos vinilos en un estuche de lujo con licencia arte de 40 páginas, con ilustraciones oficia-
oficial Pokémon que son un auténtico tesoro. les rescatadas de los archivos de Capcom.
24'%+1 Ź UVQTGKCODKVEQO 24'%+1 Ź FCVCFKUEUEQO

111 HC 
EL RINCÓN DEL COLECCIONISTA

Mochila Sora
Kingdom Hearts
Tan bonita que volverás a clase
aunque tengas ya 30 años
Think Geek ha dado el campanazo con esta
espectacular mochila, con licencia oficial y re-
pleta de detalles inspirados en la célebre sagaa
rolera de Square Enix. Desde el patrón de la tee-
la hasta la llave que cuelga de la cremallera, e
es
un auténtico tesoro para los fans de la franqui-
PVP
cia. Corre a por ella antes de que se agote. PVP desde
desde
#.#8'06#'0YYYVJKPMIGGMEQO 189,99€
34,44€

Funko Capitán
Cavernícola
Aunque reniegues de los Funko,
acabarás llevándotela a casa
A los más jóvenes puede que no os sea muy PVP
desde
familiar, pero cualquiera que se haya criado 159,99€
viendo los dibujos de Hanna-Barbera, y que ya
peine canas, se enamorará al instante de este
Funko Pop del Capitán Cavernícola. Sólo le fal-
ta el hijo, pero sospechamos que no tardará de-
PVP
masiado en acompañar a su padre. desde
#.#8'06#'0YYYKORCEVICOGGU 16,90€

Silla hinchable
Playstation PVP
desde
29,70€
Para dar la nota en la piscina
o en el salón de casa
¿Quién quiere un flotador con forma de fla-
menco cuando puedes sentarte sobre un Dual
Shock 4. Con unas dimensiones de 110x85x64
centímetros, este asiento hinchable fabricado
por Paladone, con licencia oficial de PlaySta-
tion y fabricado en PVC, se va a convertir en PVP
una de las sensaciones de este verano. desde
33,27€
#.#8'06#'0YYYCOC\QPEQWM

.+$415
THE ART OF SPIDER-MAN GÖTTERDÄMERUNG
Aunque Spidey no desembarcará en nuestras Mariela González es la autora del segundo
PlayStation 4 hasta septiembre, ya puede lanzamiento de Stories, el nuevo sello de
reservarse el deslumbrante libro de arte que ficción de la editorial Héroes de Papel. Esta
el inefable Paul Davis ha dedicado a la nueva novela de corte fantástico (que toma su título
creación de Insomniac. El autor ha tenido ac- de la cuarta ópera de Wagner sobre el anillo
ceso directo al equipo artístico del juego, que del nibelungo) nos lleva a una Europa alter-
comenta, a lo largo de 192 páginas, cientos de nativa, en pleno siglo XIX, donde la poesía
ilustraciones, bocetos y diseños. tiene el poder de manipular la realidad.
24'%+1 Ź 27$.+%#&12146KVCP$QQMU 24'%+1  Ź 27$.+%#&1214*ȕTQGUFG2CRGN

112 HC
LEGO Ideas
Voltron novedades de
El sueño de Deadpool,
hecho realidad
El último bombazo de LEGO Ideas es este
manga y anime
espectacular set de Voltron de 2.321 pie-
zas, con el que podrás construir, con to- ÁNGULO MUERTO
do detalle, el mecha de la mítica serie de #7614'5 Varios '&+614+#. ECC Cómics
animación (de 40 centímetros de altura), 24'%+1  Ź 2Dz)+0#5 208 (14/#61Rústica
acoplando los cinco leones robóticos que
Los amantes del manga de terror están de enhora-
le daban forma. Incluye, además, la espa-
buena: en esta antología, podrán "disfrutar" con una
da y el escudo. La pega es el precio.
sucesión de escalofriantes historias de los mejores
# .# 8'06# '0 UJQRNGIQEQO
exponentes del género. Desde el inimitable Junji
Ito hasta Yosuke Katahashi, pasando por Kanako
Inuki, Shojogun Amagappa, Hideshi Hino, Nooto
Osada y Michiru Noroi. Los títulos de algunas de las
historias os podrán dar unas cuantas pistas de lo
Estatua de que os espera dentro de sus más de 200 páginas:
"Blancanieves", "Un libro de ilustraciones repulsi-
Liza & Tepig vas", "Todos los pacientes que visitan esa clínica
tienen algo extraño", "Un cuento que finaliza en el
Para fans de Pokémon con prólogo", "¡Basta con que yo sea bella!"...
dinero para quemar
No es preciosamente barata, pero habla-
mos de una estatua fabricada por Kotobu-
kiya dentro de su sello ARTFX, la máxima
calidad en figuras. Este set, compuesto
BAJO EL AIRE
#7614 Osamu Tekuza '&+614+#. Dolmen Editorial
por Liza (conocida como Touko en Japón)
24'%+1  Ź 2Dz)+0#5 318 (14/#61Rústica
g está fabricado en PVC y ABS a es-
cala 1/8 (mi e 20 cm.). Es el mejor trofeo Aunque el nombre de Osamu Tekuza siempre se relaciona
a un j dor de Pokémon Go. con sus creaciones más optimistas, como "Astroboy", en la
#.#8'06 '0 YYYQOGICEGPVGTGU ingente obra del Dios del manga también hubo lugar para
JKUVQTKCUOWEJQOȍUQUEWTCU[CFWNVCU
PQQNXKFGOQUGUG
EQNQUCN#FQNRJ 'UVGVQOQTGEQIGCNIWPCUFGGNNCURW-
blicadas originalmente entre 1971 y 1972 para la editorial
Asahi Sonorama. Son, en total, dieciséis relatos de ciencia

Ca iseta MGS V ficción que seguro que os dejan huella.

Nada más elegante que una


ovej montada en globo
LA VISIÓN DE ESCAFLOWNE
Insert oin Clothing acaba de lanzar una
#7614 Kazuki Akane '&+614+#. Selecta Visión
va remesa de prendas inspiradas en 24'%+1  Ź
&8&   Ź
$NWTC[ (14/#615DVD / BD
V y, como era de esperar, están vo-
a velocidad de crucero. Sospecha- Selecta Visión recupera todo un clásico de la animación
ue esta camiseta, bautizada como japonesa, en un Director's Cut sin censura que reúne los
Ful n, no tardará en correr la misma veintiséis episodios y producido por el estudio Sunrise en
sue te. Confeccionada en 60% poliéster un único pack. Está ya disponible en dos versiones. La
y 4 % algodón, está disponible en seis más económica es la de seis DVD, aunque los mayores
tal as distintas (desde la S a la 3XL). ¿Te fans no dudarán en ir de cabeza a por la edición Blu-ray,
a quedar sin ella? que llega a España por primera vez y que se compone de
# .# 8'06#'0YYYKPUGTVEQKPENQVJKPIEQO cuatro discos y un booklet de dieciséis páginas a color.

MEGA MAN OFFICIAL LA AVENTURA COLOSAL


COMPLETE WORKS Jesús Martínez del Vas, miembro de El Mundo
Ahora que Capcom está recuperando el legado del Spectrum y colaborador de Retro Gamer,
del bombardero azul en recopilatorios para PS4, desgrana la historia de las aventuras conversa-
Xbox One y Switch, es un buen momento para dis- cionales, tanto en España como fuera de nues-
frutar con el delicioso legado artístico de la saga. tras fronteras, en un libro apasionante. Desde
Este tomo de 296 páginas reúne los diseños y las Adventure y Zork, a la fundación de Infocom,
ilustraciones de los diez juegos de la saga clásica, pasando por la labor de pioneros como Will
junto con los de spin-offs, remakes y crossovers. Crowther, Scott Addams o Andrés Samudio.

24'%+1 Ź 27$.+%#&12147FQP 24'%+1 Ź 27$.+%#&1214&QNOGP'FKVQTKCN

113 HC 
MIS TERRORES STAFF
4'&#%%+ȗ0
Directora 5QPKC*GTTCP\
4GFCEEKȲP Rafael Aznar, Alberto Lloret, Roberto
R. Anderson, Sergio Martín, Bruno Sol, Francisco
Javier Cabal, J. C. Ramírez, Javier Gamboa, David
Alonso, Alejandro Alcolea, Elisabeth López.
/#37'6#%+ȗ0
Jefa de Maquetación .CWTC)CTEȭC*WGTVQU

%106#%614'&#%%+ȗ0

Los juegos que no olvida o por buenos JQDD[EQPUQNCU"CZGNURTKPIGTGU

'&+6#

#:'.524+0)'4'52#ȕ#5#
'37+21&+4'%6+81','%76+81
Director General /CPWGNFGN%CORQ
Director Financiero y de Recursos Humanos
*ȩEVQT/KTCNNGU5QNGT
Director Comercial y Desarrollo de Ingresos
&CPKGN)Q\NCP
Directora de Operaciones de Revistas
8KTIKPKC%CDG\ȲP
Director de Desarrollo Digital y Tecnología
2.#6#(14/# PS2 - /KIWGN%CUVKNNQ
PS3 - 360 - PC - Wii '37+21&'&+4'%%+ȗ0

 Deportivo Directora de Área de Tecnología
  y Entretenimiento /KNC.CXȭP
PES Team (Konami) Director de Área de Motor )CDTKGN,KOȩPG\
Directora de Marketing /CTKPC4QEJ
2007 Director de Arte #DGN8CSWGTQ
Director de Vídeo +IQG/QPVGU
&'2#46#/'061%1/'4%+#.
Directora de Publicidad Entretenimiento
0QGOȭ4QFTȭIWG\
Equipo Comercial <FGPMC2TKGVQ
$GCVTK\#\EQPC['UVGN2GTKU
Director Brand Content ,WCP%CTNQU)CTEȭC
Brand Content ,CXKGT#DCF[5WUCPC*GTTGTQU
Responsable de Operaciones ,GUUKEC,CKOG
241&7%%+ȗ0 Ángel López
&+564+$7%+ȗ0;575%4+2%+10'5 Nuria Gallego
/#4-'6+0)
Social Media Manager 0GTGC0KGVQ
Marketing Assistant -GXKP6WMW
5+56'/#5+6
Director de Sistemas ,QUȩȆPIGN)QP\ȡNG\
Técnico de Sistemas ,WCP%CTNQU(NQTGU

PES 2008
#&/+0+564#%+ȗ0;%106#$+.+&#&
Jefa de Administración 2KNCT5CP\
Bancos y Proveedores %TKUVKPC0KGVQ
5'48+%+15)'0'4#.'5Marga Nájera
Por 4CHCGN#\PCT @Rafaikkonen
&+4'%%+10'5;%106#%61

EL DESCENSO DEL CAMPEÓN A LOS INFIERNOS #:'.524+0)'4'52#ȕ#5#


C/ Santiago de Compostela 94, 2ª planta
28035, Madrid. +34 915 140 600
%106#%6127$.+%+&#&
publicidadaxel@axelspringer.es
n 2006, me fui a estudiar perio- mercado europeo, para equipararse

E
%106#%61575%4+2%+10'5
dismo a Madrid, y los comien- a FIFA y referirse a la segunda par- 902 540 777
suscripciones@axelspringer.es
zos, lejos del hogar, fueron duri- te de la temporada en curso). En las
%106#%61/#4-'6+0)
llos. Por suerte, tuve un bálsamo en sagas deportivas, lo normal es que marketing@axelspringer.es
PES 6, un juegazo que era motivo de cada entrega sea siempre mejor que ~ 21437ǽ.1 &+564+$7%+ȗ0'0'52#ȕ#*+52#01#/Ȏ4+%#
reunión social en el colegio mayor. la anterior, pero no fue el caso aquí. 4'%14&#/15! ;21467)#. SGEL. 916 576 900
Con muchos de mis vecinos y pos- No había por dónde coger aquella /CTEȲGNKPKEKQFGNC 64#052146' Boyaca. 917 478 800
teriormente amigos, eché cientos de jugabilidad y aquellas animaciones, NCTICVTCXGUȭCFG2TQ
'XQNWVKQP5QEEGTRQT +/24+/' ROTOCOBRHI. 918 031 676
partidos, mientras me inventaba mo- dudosamente implementadas con GNFGUKGTVQ'N2'5 Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991
tes para los jugadores del Madrid de motivo del salto definitivo de la serie 6GCOPWPECNGEQIKȲ
GNRWPVQCNCIGPGTC 4GXKUVC OKGODTQ FG #4+
Capello y me granjeaba una injusta a la, por entonces, nueva generación
EKȲPFG25[GN
fama de "potrero" y "rebotero"... y eso (la anterior entrega había salido en GORCVGVȩEPKEQEQP Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio
que nunca cogía al Inter para aprove- Xbox 360, pero el gran salto fue ese '#5RQTVUFGXKPQGP o en cualquier soporte de los contenidos de esta publicación sin el
permiso previo y por escrito del editor.
char a Adriano, seguramente el juga- año, con su estreno también en PS3). IQNGCFC5KJQ[(+(#  !De acuerdo con la vigente normativa
NNGXCOKNNQPGU sobre Protección de Datos Personales, informamos de que los datos
dor más sobrevalorado que se haya Yo tuve que volver a PES 6, pero lo FGWPKFCFGUHȭUKECU personales que nos faciliten formarán parte de un fichero responsabili-
visto en un terreno de juego virtual. grave es que el PES Team no dejó de RQTWPOȭUGTQOKNNȲP dad de Axel Springer España S.A. con objeto de gestionar tu solicitud, y
enviarte información comercial de éstos sectores editorial, automoción,
Cuento esto porque, al curso si- dar palos de ciego hasta la llegada de FG2'5GURQT informática, tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos,
NCFGTKXCSWGUGKPKEKȲ UGIWTQUHKPCPEKGTQ[ETȩFKVQKPHCPEKCǾ[ǾRWGTKEWNVWTCǾCNKOGPVCEKȲPHQT-
guiente, esperaba con mucha ilusión PS4 y Xbox One, cuando, ya sí, volvió GP&GCSWGNNQU OCEKȲPǾ[ǾGFWECEKȲPǾJQICTǾUCNWFǾ[ǾRTQFWEVQUHCTOCEȩWVKEQUǾQEKQǾ
PES 2008, que no PES 7 (hubo un sal- a la buena senda, pero con una des- RQNXQUGUVQUNQFQU ITCPǾEQPUWOQEWKFCFQǾRGTUQPCNCIWCGPGTIȭC[VTCPURQTVGUVWTKUOQ
y viajes, inmobiliario, juguetería, textil, ONG y productos/servicios para
to anual en la nomenclatura para el ventaja casi insalvable en la liga.  animales y mascotas. Para ejercer los derechos de acceso, rectifi-
cación, cancelación y oposición deberás dirigirte por escrito a Axel
Springer España S.A. C/ Santiago de Compostela 94, 2ª. 28035 Madrid.

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t$BSHBEPSQBSBEPTDPOUSPMMFSTJOUFHSBEPt5PEPPSHBOJ[BEPFOVONJTNP t%JTF×PFSHPOØNJDPEJBEFNBBDPMDIBEBZPSFKFSBTBKVTUBCMFTZSPUBUPSJBT
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