Está en la página 1de 55

www.guias-kpiqa.blogspot.

com

Introduccin
Phoenix ha vuelto! Este asesino en serie, apasionado por el ocultismo, despus de 2 aos de "descanso", ha decidi volver y te pone otra vez a prueba. Ha enviado un nuevo DVD salpicado con indicios muy misteriosos, como extractos de vdeos, cuadros clebres y montajes extraos. Todos ellos hacen referencia a la historia del arte y al esoterismo. Te espera una importante tarea, intentar detenerlo en su locura macabra y mortfera. Despus de registrarte, debes recoger de tu e-mail la palabra de paso que icpa@phoenix-killer.info te facilita. (Recuerda mirar tu correo de forma habitual, ya que recibirs de forma peridica e-mails , donde tendrs informacin que necesitars para ir resolviendo los diferentes enigmas del juego) Para ello puedes utilizar la barra de tareas que sale sobre la pantalla (Pulsando en el rectngulo (El de la izquierda la abre y el de la derecha la cierra) Aqu tambin se colocarn las utilidades o herramientas que te irn facilitando a medida que avances en el juego.

Pulsa sobre las imgenes que salen en la pantalla, hasta que veas a una mujer avanzar de rodillas hasta el centro. Pulsa ahora sobre la cuerda que ata sus manos y te saldr la web de Phoenix: www.xineph.com y un nmero de pgina: 251415211, Pulsa Sobre ella. Mueve el cursor por la siguiente pantalla, hasta la parte central inferior ms o menos, hasta que veas las letras RO. Isis = Jessica. La solucin consiste en colocar el nmero de movimientos que va haciendo con las pestaas.

Esta es la solucin: 2 5 1 4 1 5 2 1 2 Vdeo - 1: Nueva York, Noviembre de 1999, Jessica est buscando a su hermano Adrin. Pantalla: Isis / Jessica tiene las dos manos cruzadas y una cruz dibujada en cada una de ellas, pulsa sobre la mano derecha: Te enviar a una pgina donde aparece una imagen con unas cifras partiendo de las manos:

Pulsa sobre sus manos en el siguiente orden: Izquierda, Derecha, Derecha, Derecha, Izquierda y Derecha. Vuelve a la pantalla anterior y pulsa sobre las cruces de las manos en el mismo orden. Una vez que los hayas hecho, sus manos te sealaran unas letras sobre su pierna en un determinado orden, Introduce: SETAOU.

Nivel - 1 (Espaa)
Zont - Zre
Coge y coloca por separado cada par de burbujas idnticas en la boca a modo de alimento. Primero coge las que tienen un crculo en el centro. Cuando salga AH, colcala a la izquierda de la boca, luego coge el siguiente par de burbujas, las que tienen una media luna y colcalas en centro y por ltimo las que tienen un aspa, colcala a la derecha. Las letras son: AH - EA B. El objetivo es colocar su correspondencia numrica segn el alfabeto: A =1, B = 2, C = 3, etc

La solucin es: 18512 Aparecer una diapositiva. Enciende el nen que est detrs y pasa la diapositiva por encima, esto revelar un castillo. Busca en Internet: Castillosnet.org, despus sobre Castillos de Espaa. Ahora examina los castillos de Granada y mira en concreto el del Calahorra.

Introduce el nombre: Rodrigo Daz de Vivar y Mendoza.

Arat
Veras un punto luminoso girando sobre una esfera rodeada de unos crculos exteriores ms pequeos. Cada crculo externo, corresponde con una letra del abecedario. Los impulsos que hace al pasar por algunos crculos iluminan los 5 crculos del centro. Toma nota de los crculos que se encienden para saber a que letra corresponde. La solucin es: FABIO.

Queda encontrar su apellido: Pulsa sobre la cruz que se mueve por la pantalla y podrs leer: Carlos Echevarria Domnguez y Antonio Maura Ribeira. Busca en Internet informacin sobre esos nombres: Te conducir a los www.amigosdedante.org

Introduce el apellido: FABIO SANZ URQUIJO, y pulsa intro. Vdeo - 2: Jack acompaa a Manuela Ortiz con la polica espaola en sus investigaciones.

Zan
Hay una planta con punto en el centro y unas letras: L A S N I E V ES. Pulsa en el punto central, as se liberarn las burbujas. Pulsa doble clic sobre cada una de ellas y se desplazaran hacia el borde mostrando unas medidas: Altitud: 660 m, 1919 m, 3404 m, 3715 m. Al pulsar sobre la que marca 1919 m oirs un ruido.

Busca en Internet: Las Nieves 1919 m, y despus sobre: pasoslargos.com/espacios_protegidos.htm

Vers el nombre de la montaa, introduce: TORRECILLA, y pulsa intro. Vdeo - 3: Visita de Jack y Manuela al castillo de Calahorra, que est cerrado. Jack debe entrevistar a Jos Romero, un historiador que ha escrito un libro sobre el castillo.

Siket
Es sin duda una alusin a la obra de Dante. El Infierno extrado de la Divina Comedia. Sobre la pantalla vers pasar diferentes palabras. Algunas sonarn y otras tienen un carcter ms grueso. El cdigo que debes introducir, debe corresponder con el captulo del libro y los versculos que tienen relacin con esas letras ms gruesas. 18 palabras cantan, Bscalas en Internet y te dar tres nmeros: un canto y dos versos. Busca en Internet: La Divina Comedia de Dante. Despus en Infierno. Busca en la pgina la palabra versos y te llevar a esta lnea: Vosotros que tenis la mente sana, observad la doctrina que se esconde bajo el velo de versos enigmticos. Canto: 00IX, versos del 061 al 063. Introduce los nmeros. Vdeo - 4: Entrevista con Romero: Un Castillo y una sociedad fueron creadas por Dante.

Zont-Har
Hay cuatro recipientes pequeos, que contienen discos girando en el sentido contrario a las agujas del reloj y uno ms grande en el centro donde se debes colocar como dice el ndice 8 discos.

Coge los discos en los recientes por este orden 1 - 4 - 1 - 2 (En orden contrario a las agujas del reloj): Una vez que tengas los discos en el recipiente del centro, colcalos sobre la tarjeta hasta que se rellene por completo, vers que est firmada por: Sandro. Busca en Internet: SANDRO y vers que te permitir encontrar a Sandro Botticelli o Alessandro di Mariano Filipepi (1445-1510) Sandro Botticelli, ilustr, unas de las que se considera obra cumbre de la literatura Universal La Divina Comedia de Dante Alighieri. Busca en Internet: Dante illustrations Jade y despus una web: www.umanista.net (Ilustraciones de Botticelli) Vers una ilustracin en la parte inferior y diferentes crculos con nmeros movindose por la pantalla. Debes dirigir cada uno de ellos hasta la ilustracin inferior. Una vez colocada, pulsa sobre el cuadrado de la derecha para confirmarlo, eso har que salga la siguiente ilustracin. El orden es el siguiente:

8, 31, 19, 33, 21, 28, 9, 22, 27.

Vdeo - 5: Manuela y Jack regresan a entrevistarse con Fabio Urquijo, pero no conoce a las 3 vctimas. Introduce: 0206411012 y pulsa Intro.

Nivel - 2 (USA)
Osalo
Vdeo- 6 Isis (Segunda visin) Desplaza la calavera por toda a pantalla hasta que puedas distinguir un cartel publicitario. Hazlo tres veces, porque son tres los productos: BUGSODA, BAKEDBUGS, BUGSOUP.

El que te interesa es Bugsoda, as que busca en Internet: BUGSODA, te llevar a la web: www.smokingbug.com de Brad Degannes (pinturas y comerciales) Pulsa sobre la animacin 5, Bio, vers su foto y una direccin: 329 Park Ave Nueva York 10022 4614. Escribe el nombre: DEGANNES y pulsa intro. Vdeo - 7: Jessica se entrevista con Ronald, que investig sobre la desaparicin de Adrin. Despus contacta con Brad. Este fue a la misma escuela de grafismo que Adrin y sabe que se entrevist con una mujer joven despus de una conferencia y que adems trabaj en una estacin de servicio.

Uaret
En la pantalla vers una lnea horizontal cortada por cuatro segmentos verticales. A la izquierda hay una pequea flor que sirve de cursor. Desplzala hacia la derecha, para ampliar la imagen. En realidad es una fotografa area, sobre la cual, un punto rojo indica la ubicacin del bulevar.

Busca en Internet: maps.google.com, Est en la costa Oeste de EEUU. Si haces un zoom podrs comprobar que es el mismo mapa. Ve aumentndolo hasta colocarlo al mximo y acrcate a Newport y luego aumenta el zoom, hasta descubrir que se trata del boulevard llamado: MEMORIAL

Introduce: MEMORIAL y pulsa intro. Vdeo - 8: Isis encuentra esta estacin de servicio y una mujer reconoce a Adrin en la foto y quedan para el da siguiente.

Phu-Hor
El objetivo, consiste en superponer los tres negativos. Para ello debes mover los crculos y las cruces:

Cuando los hayas colocado podrs leer: MASSACHUSSET, introduce el nombre y pulsa intro. Vers una tarjeta con una firma. Utiliza el zoom y vers un nombre indescifrable (Ed.... Hopper)

Busca en Internet: MASSACHUSET HOPPER, despus entra en la pgina, Edward Hopper on line Y encontrars su nombre: Edward.Hopper

Si pulsas en el faro (abajo a la izquierda) oirs unas palabras. Lee el E-mail de Lam: Con la lupa debes encontrar las palabras Pilgrim y monument, esto te ayudar a localizar el lugar.

Busca en Internet: Pilgrim monument y te conducir a la ciudad de: PROVINCETOWN, escribe este nombre y pulsa intro. Vdeo - 9 Jessica se entrevista con Leslie. Ella se acuerda de Adrin y de Susan, que muri de una sobredosis en noviembre de 2003. Pero Jessica obtiene el nmero de telfono de su madre.

Remenhare
Pulsa sobre el reloj de la derecha y vers como se abren y cierran los 16 ojos. Unos tienen unas cifras fijas, mientras que otros estn a cero. Las cifras fijas corresponden a letras. Tienes que contar cuando pulses en el reloj las veces que parpadea cada ojo. Estos son: 26 23 22 09 20 12 12 3 22 11 19 13 20 21 09 22.

Recibirs un e-mail de ICPA: Le enviamos los primeros vdeos encontradas en el DVD de Phoenix a los allegados de Jessica Moses y Sharon Berti que vienen de autentificarlos. Entra en tu correo, abre el e-mail de Gery y carga las utilidades: Zom+texto a descifrar (Cdigo JZ9444) Introduce el cdigo de nmeros y utiliza el mtodo 1.

Vers en una de las lneas el nombre: RONALD DUNCKELMAN. Introdcelo y pulsa Intro. Tienes a la vista un edificio con 9 pisos y 26 pelotas mviles que producen diferentes sonidos al pulsar sobre ellas. Pasa la lupa por la parte baja a la izquierda, el nombre del investigador aparece. El cursor sobre la foto produce una meloda. Busca en Internet: Ronald Dunckelman te conducir a la web: www.detective-ari.com. Luego pulsa sobre: Presentacin y despus pulsa sobre Smith and Morris Security Training.

Entre los instructores descubrimos que Ronald S. Dunckelman tiene el apodo de DUMBO. Queda encontrar las correspondencias entre las letras y los sonidos. Utiliza el teclado y pulsa sobre las ventanas que aparecen marcadas en el edificio

Vdeo - 10: La madre de Susan Caterpillar que est en las afueras de Boston y no quiere que la filmen. Susan dej a Adrin cuando ste entr en una secta.

Introduce: 10301001 y pulsa Intro.

Nivel - 3 (Espaa)
Seta

Mueve el cursor por todo el cuerpo y leers varias palabras: Aim, music, glory, god, soul. Busca en Internet esas palabras: GOD, AIM, SOUL, MUSIC, GLORY. Despus entra en la web: Solitude.in.music. Vers que una frase cuya firma es de Johann Sebastian Bach

Busca en Internet el inicio de esa frase: The aim and final end of all music y entra en la Web: byronandson,com. Al final de la pgina vers una direccin:

Introduce la palabra: BACH Vers unas moscas sobre una cara. Pulsa sobre la cara y vers la direccin: 300 E 12th Street. Ahora si desplazas el cursor hacia la izquierda, hacia arriba y a la derecha, aparecern unos smbolos a cada lado. Una luna (Izquierda), un punto (Arriba) y una cruz (Derecha) Debes pulsar siempre tres veces, ya sea sobre uno o combinndolo con los otros dos. Eso har que expulse una letra diferente cada vez.

Esto hace las siguientes combinaciones: Luna, Luna, Luna Luna, Luna Punto Luna, Luna, Cruz Luna, Punto, Luna Luna, Punto, Punto Luna, Punto, Cruz Luna, Cruz, Luna Luna, Cruz, Punto Luna, Cruz, Cruz =A =B =C =D =E =F =G =H =I Punto, Luna, Luna Punto, Luna, Punto Punto, Luna, Cruz Punto, Punto, Luna Punto, Punto, Cruz Punto, Cruz, Luna Punto, Cruz, Punto Punto, Cruz, Cruz =J =K =L =M =O =P =Q =R Cruz, Luna, Luna = S Cruz, Luna, Punto = T Cruz, Luna, Cruz =U Cruz, Punto, Luna = V Cruz, Punto, Punto = W Cruz, Punto, Cruz Cruz, Cruz, Luna Cruz, Cruz, Punto Cruz, Cruz, Cruz =X =Y =Z = -

Punto, Punto, Punto = N

Volviendo a la web: de Byron and son, al final de la pgina hay un recuadro publicitario:

Pulsa sobre el vnculo y despus sobre: In Memoriam , all te enterars de que el director de la fundacin Gilbert MASSON y Marilyn Evans fueron asesinados salvajemente en Nueva York.

Este es el nombre que buscas, por lo que pulsa sobre los siguientes smbolos y arrstralos hasta su posicin:

(2 veces)

Vdeo - 11: Jack y Manuela siguen a Fabio Urquijo hasta una antigua carretera, donde entrega algo a un individuo y le siguen hasta una Hacienda aislada.

Knum
El Objetivo es rodear las letras que sean iguales. Para conseguirlo, mueve el ratn de forma que las rodees por completo (Solo puedes rodear dos cada vez) y no puede haber otra letra distinta en el interior. Cuando las tengas todas se completar todas las lneas con las primeras letras: F S K I P F T.

Busca en Internet: F S K I P F T, esto te llevar a la Web: Humanista.net. Entra en Poetas y filsofos y despus en Dante Alighieri. En el captulo de Dante y los templarios, encontrars los nombres de: Fidei, Sanctae, Kadosh, Imperialis, Principatus, Frater y Templarius. Introdcelos en las lneas. Sobre la pantalla aparecer una cruz hecha de bocas sobre una rosa, que hace pensar a las rosacruces. Busca sobre la pgina anterior en una sociedad secreta, aparecer el nombre de fedeli damore.

Introduce: IFEDELIDAMORE y pulsa Intro. Bien, ahora si pulsas sobre cada una de las bocas, vers que cada una emite 4 sonidos diferentes. (Grfico de la cruz)

El objetivo consiste en pulsar sobre cada una de las bocas que tienen marcadas las letras en rojo, para dejarlas con la secuencia de la nota preparada, para que al pulsar suene directamente. Un ejemplo: En

el caso del sonido FE, pulsa sobre la boca hasta que diga FO, djala ah, para que cuando vuelvas a pulsarla diga FE que es la que necesitas. Coloca la palabra: I FE DE LI DA MO RE. Vdeo - 12: Manuela busca en la Hacienda, noticias del Cdice 14.

Zar-Knum
Vers, un cubo sobre la pantalla. Si colocas el cursor encima de l, podrs girarlo a tu gusto. En cada cara del cubo hay un detalle de cuadro y las burbujas debes colocarlas sobre las diferentes caras. Es necesario que las caras del cubo estn colocadas perfectamente en su sitio para que las burbujas queden pegadas correctamente.

Recibirs un e-mail de Lam relativo a Zar-Knum: El nombre del cuadro es: El matrimonio de la virgen de Raphael. Bscalo en Internet.

El objetivo consiste en encontrar las diferencias entre el cuadro original y la reproduccin del cubo. En la Imagen, figuran marcadas con un crculo amarillo las diferencias. Arrastra las burbujas y pgalas sobre las diferentes caras del cubo. (Ojo las caras deben estar perfectamente colocadas, si no la burbuja no se quedar pegada) Vdeo - 13: Encuentro de Jack y Manuela con Gerd Hanke.

Sopdet
Vers una serie de cifras. Mueve el cursor por la pantalla y las cifran variaran en la lnea horizontal del centro. La primera secuencia que encontramos es esta:

En la segunda secuencia vemos los nmeros que aparecen y faltan en la anterior, la columna 17 es fija y no se mueve, por lo tanto el resultado es: 126214316415518601714816021

Utiliza el desencriptador de Geri y coloca las cifras: 126214316415518601714816021 Usa el mtodo 3 y te dar: MACBENACH. Busca en Internet esa palabra y te llevara de nuevo a la pgina de Jacques de Molay: www.jacquesdemolay.info/jdm4.htm

Introduce: JACQUES DE MOLAY y 18.03.1314 Vdeo - 14. La polica portuguesa contacta con Manuela. Un asesinato tuvo lugar al norte de Portugal. Jack se rene con Gerd.

Introduce: 16291033.

Nivel 4 (Canad) Ha-Tet


Vdeo - 15: Jessica y Sharon, dejan Boston en direccin a Vermont al chalet donde encuentran los documentos de identidad de Adrin. El objetivo es colocar una fila con soles blancos. Para que salgan debes pulsar sobre la flor inferior o superior. El problema es que saldrn unos soles rojos que debes destruir con las burbujas de las caras antes que destruyan los soles blancos. Una guirnalda de letras se formar con las siguientes palabras: FLAOITGN BIRGDE, y debes colocar su anagrama que es: FLOATING BRIDGE. Para conseguir cambiar las letras de posicin, pulsa simplemente en la letra siguiente o en la anterior.

Busca en Internet: FLOATING BRIDGE VERMONT y busca la web: Brookfield, Vermont - Wikipedia, the free encyclopedia, all tienes sus coordenadas.

Introdcelas: 44.04 N 72.60 W y pulsa intro. Vdeo - 16: La secta OSCF est implantada en Canad.

Uste-Bikot
Vers una mano sobre un libro, pulsa sobre ella y pasar las pginas. Observa como aparece la cruz de los Templarios. Tambin a la izquierda y en vertical aparece el nombre de PORTUGAL.

Busca en Internet: Castillos templarios Portugal, y despus ve a la pgina de Los enclaves Templarios Ibricos. Vers en el apartado de El Temple en Portugal, varios enclaves.

El que te interesa es: ALMOUROL, introduce el nombre y pulsa Intro. Vdeo - 17: La secta OSSC ha dejado Qubec para implantarse en California en el 2004. La periodista aconseja contactar en Montreal con un ex miembro, que habra frecuentado su hermano.

Aposot
Vers una cara sobre la que hay unas fechas escritas: 1809-1852.

Coloca en el buscador estas cifras y descubrirs que corresponden a la del nacimiento y muerte de Louis Braille, el creador del alfabeto para ciegos que lleva su nombre. Por lo que este enigma debe tener relacin con esto. Observa como la nube se desplaza hacia los extremos, reiniciando las secuencias de los crculos blancos. Estos son las letras del Alfabeto Braille: Este sistema consta de celdas de 6 puntos en relieve, organizados como una matriz, de tres filas por dos columnas.

Bien, al desplazarse la nube hacia un lado borra la secuencia de crculos blancos de la primera fila con la que se inicia el enigma. En ese momento pulsa justamente sobre esos crculos

As aparecer una segunda fila con otros crculos blancos ya colocados

Coloca los puntos que han aparecido en su sitio, nuevamente una vez que la nube los borre y te saldr una tercera fila.

Haz lo mismo para la tercera fila y coloca los puntos. Como vers por las letras del alfabeto Braille, la Solucin es: EILEEN. Introduce el nombre. Busca en Internet: OSCS EILEEN y despus ve a Stephens Blog

All encontrars el apellido de Eilenn Fisher Boyles y la Orden del SACRED CROSS OF SAMARIE.

Este tambin se encuentra sobre el vdeo que relata la visita de la cabaa (sobre el billete de la Western Unin) Coloca el nombre de la orden y pulsa intro. Vdeo - 18: Visita de Jessica y Sharon a la casa que serva de sede de la OSCS en Canad.

Phu-Tet
Veras un vdeo a la izquierda, y sobre la parte superior van pasando letras de izquierda a derecha. A la derecha hay una postal del faro: La Antorcha de Quebec.

Hay que encontrar el nombre de una ciudad de dos palabras. (Pulsa sobre la postal del faro) y oirs una voz que dice: "Deus nobiscum quis contra. Busca en Internet esas palabras. La bsqueda te reenva a la web: JayDance productions: En la pgina se encuentra la direccin:

Introduce el nombre: TROIS RIVIERES. Para conseguirlo, debes pulsar sobre cualquiera de los rectngulos cuando las letras pasen por alguno de ellos. En ese momento arrastra la letra con el ratn para colocarla en su posicin (no tienes que cogerlas por orden) Vdeo - 19: Jess y Sharon van a hablar con Audrey.

Tom

La prueba consiste en asociar un punto de la oreja a un rgano. Busca en Internet: Oreja acupuntura y entra en la web: www.naturamedic.com. En el dibujo de la izquierda te ir indicando las partes del cuerpo que debes colocar sobre el odo. Mueve los puntos uno por uno sobre la oreja y colcalos como indica la imagen y quedarn fijos en su posicin. Vuelve a visualizar el video anterior, el de la visita a Audrey, vers que aparece la palabra: Psykokronik sobre la espalda de la camiseta de (Amlie Sorel) Busca en Internet:Psykokronik luego sobre: PSYKOKRONIK.net Arts by Amelie Sorel graphics.illustrations. Una vez all entra KILERBLOG y lee:

El gato se llama Confucius y est incluso su fotografa. Busca en Internet: CONFUCIUS

Mira las fechas: 551- 479. Coloca las fechas Vdeo - 20: Carta de Adrin a Jess. Est en Lisboa.

Introduce: 0381641021

Nivel 5 (Portugal)
Recoge de tu correo una nueva utilidad: Image Analyser (Cdigo: HY2149)

Tpa-Zont
Dibuja la cruz de los Templarios, presionado en las cruces pequeas para formar las lneas.

Vers una pantalla en la que debes pulsar las teclas Play (Vale cualquiera de los dos) y al subir la tecla hacia arriba, tienes que hacerla coincidir justo cuando pase, con el punto blanco que se mueve. Una vez que la pelcula se ponga en marcha, prala con cualquiera de las teclas Stop, de igual forma (Hacindolo coincidir con el punto blanco) Tienes que conseguir para la imagen, hasta que puedas visualizar las letras del mensaje.

Visualiza el video anterior y observa como Jessica obtiene el alfabeto que creo Adrin cuando era pequeo

Descifra las letras del mensaje, y encontrars que dice: Dont got to OUREM, introduce la palabra y pulsa Intro. Vdeo - 21: Jess y Sharon, llegan a Portugal, y se dirigen al castillo de Almourol.

Sobzos

Visualiza el vdeo anterior y vers aparecer la fecha en una inscripcin sobre el castillo: MCCVIIII 1209.

Para colocar la fecha, debes mover los nmeros con el ratn por las superficies grises, teniendo en cuenta lo siguiente: La zona de izquierda suprime las cifras pares, la segunda las cifras impares, la tercera los mltiples de 3, la ltima los mltiples de 4.

Indicio: Gualdim Busca en Internet: GUALDIM y despus ve a la web: viagensnotempo.com. En ella encontrars las fechas del fundador del Castillo de Tomar:

En la inscripcin que figuraba en el Castillo Templario de Portugal, indicaba las fechas de la era espaola y es preciso sumar 38 aos para tener la correspondencia en la era cristiana, hoy da en vigor. Introduce las fechas: 1118 / 1195 y 1156 / 1233 Vdeo - 22: Jack y Gerd van al sur de Portugal (Sao Domingos) y se entrevistan con el comisario, e identifican al hombre de la foto.

Zont

Pulsa sobre las letras sobre las cuales se posa la mariposa blanca: la cruz central indica la salida: Coloca: RUA_ DE_ BORGES_CARNEIRO. Busca en Internet ese nombre y despus ve a la web: carneiro-pokerclub.com.

Presidente Joao Amerim. Busca en Internet: JOAO AMERIM, y ve a la web: olho-de-lisboa.info/actualidade.html. All vers una foto del comisario:

Introduce: ANTUNES y pulsa Intro.

Vdeo - 23: Jessica tiene un mail de Adrian al que cita delante de la estatua del Cristo Rey (Lisboa) que domina el ro. Pero ste no viene.

Spt-Zne
Busca en Internet: Primer rey de Portugal, descubrirs que se llam: Alfonso I Henriques. Busca el nombre en Internet y ve a la web: viagensnotempo.com/es/perso1.html. En ella encontrars su sello Misterioso:

Coloca, cogiendo las letras con el ratn: P O R sobre eje vertical y T U G A L en los cuadrantes.

Introduce: PORTUGRAL y pulsa intro. Vdeo - 24: Jack y Gerd con Antunes sobre los lugares del ltimo crimen descubren un indicio: es el mensaje descifrado en TPA-ZONT.

Sesm

El Objetivo es el siguiente: Tienes que hacer un barrido con el dial de la radio, pulsando sobre con el ratn y desplazndolo de izquierda a derecha. Durante ese desplazamiento, oirs voces y sonidos del juego, hasta que en un momento determinado las cruces se apagarn. En ese momento, para y espera unos segundos hasta que oigas la secuencia de unos sonidos. Esa secuencia es la que tienes que colocar en las esferas de cruces, ya sea exterior o interior, usando los crculos blancos. Cada crculo tiene un sonido diferente y hay un total de 7. Una vez colocados, pulsa la tecla Play para que las aspas giren y produzcan la secuencia del sonido. Si lo has hecho correctamente, vers como crculos realizan una pequea explosin y pasars a la siguiente serie. Tienes que hacerlo tres veces. La primera serie tiene dos sonidos, la segunda tres y la tercera cuatro. Aleatoriamente las cruces se apagan en un lugar diferente. Abajo tienes los nmeros de los crculos y las posiciones en las que debes colocarlas para cada serie.

1.Serie

2.Serie

3. Serie Cuando acabes aparecern dos fotos que hacen referencia a la pelcula sobre la cual Jack y Gerd se encontraron con el comisario. Mueve las fotos y utiliza el zoom para leer las palabras que aparecen en la parte inferior. Leers: Cmara Municipal de Mrtola.

Observa las fotos y vers que se trata de una mina. Busca en Internet: Mina de Mrtola y despus ve a la web: MINA DE SO DOMINGOS de- Mrtola.

All encontrars las fechas correspondientes a su explotacin: 1855-1966. Introduce El nombre de la Mina y las fechas. Vdeo - 25: Jess y Sharon reciben un mensaje de Adrin, citndolas en el castillo de Ourem a las 21 horas.

Introduce: 4117136011 y pulsa Intro.

Nivel 6 (Portugal -2) Sesmen

Veras sobre la esfera central una imagen de dos caballeros con escudos. Entra en tu correo para obtener ms informacin al respecto de este enigma. Busca en Internet: Sellos templarios, y luego ve a la Web: Historia de los caballeros templarios. All encontrars el sello de los caballeros cabalgando con la inscripcin: SIGILLUM MILITUM XPISTI (CHRISTI)

Coloca las letras de la inscripcin en su lugar. Para conseguirlo, utiliza los crculos de la derecha a modo de imn. Vdeo - 26: Jack y Gerd llegan a Ourem y buscan por el lugar y encuentran a una mujer joven. Mira tu correo y coge una nueva utilidad. Vdeo Decrypt (Cdigo JA3429).

Hre-UA

Busca en Internet: Monte de la Luna Portugal. Ve luego a la Web: nfoidiomas.com/paises/portugal/ciudades/citylisboa.asp. All al final de la pgina se encuentra la informacin sobre la quinta da Regaleira

Busca en Internet: Quinta da Regaleira y ve a la pgina: es.wikipedia.org/wiki/Palcio_da_Regaleira y vers que hace referencia a Antonio Augusto Carvalho Monteiro excntrico y biblifilo que se uni con el arquitecto Luigi Manini para la construccin de su morada filosofal.

Introduce el nombre arrastrado las letras hasta su posicin e introduce: A.A. CARVALHO MONTEIRO Busca en Internet: SINTRA y luego ve a la pgina: www.elmundoviajes.com/elmundoviajes/especiales/2002/11/estoril/. All pulsa sobre Sintra y vers El castillo de los moros, en portugus Castelo dos Mouros.

Coloca el nombre: CASTELO DOS MOUROS. Las letras irn cayendo de una a una y debes colocarlas en su posicin movindolas con el ratn. Eso si, debes evitar que toquen las calaveras con los ojos negros, porque se borrarn. Hay otras con los ojos rojos, stas si llegan hasta abajo pueden borrar varias letras a la vez. Para evitarlo desplaza la calavera (siempre con el ratn) hasta otra calavera con los ojos negros. Vdeo - 27: Jessica es interrogada por el comisario Antunes y se entera de la muerte de su hermano Adrian.

Konime

Cuenta la secuencia de los movimientos que hace extendiendo los dedos. Es esta: 41515041114160. Coloca el nmero. Introduce el nmero en el desencriptador de Gery: y descubrirs un nombre: Abraxas. Busca este nombre en Internet. Ve a la pgina de es.wikipedia.org/wiki/Abraxas. Vers que el nombre est asociado al nmero 365.

Introduce el nmero: 365 Vdeo - 28: Jessica es conducida a un lugar seguro y protegida. Recibe un mensaje de Phoenix acompaado de una foto que representa la escultura, sobre una tumba en un castillo.

Si-Sesme

Puzzle

Tienes que construir un puzzle, colocando los cuadrados blancos sobre el mosaico de la derecha. Abre tu correo y lee los mensajes del Vigilante de la sombra: Conoces a un tal Naadir? Hablas el Merotico? Busca en Internet: TEMPLO PORTUGAL, despus ve a la pgina El Romnico en Portugal (Arteguas) All encontrars informacin sobre La Charola de Tomar.

Introduce el nombre: CHAROLA y pulsa Intro. Ahora Busca de nuevo sobre la pgina: es.wikipedia.org/wiki/Orden_del_Temple y pulsa sobre los Maestres de la Orden. Estos son los nombres, fechas y blasones que necesitas.

Colcalos desplazando las cruces que contienen los datos sobre el cuadrado central, que se convertir en tres. Coloca el nombre, la fecha y el blasn (El orden es indistinto) Con cada uno te escribir una letra:

Phillipe de Plaissis: MCCI (1201) = N

Armand de Perigod: MCCXXXII (1232) = E

Guillaume de Beaujeu: MCCVXXIII (1273) = W

Pedro de Montiag: MCCXVIIII (1219) = P

Thomas Berard: MCCLII (1252) = O

Hugo de Payens: MCXVIII (1118) = R

Jacques de Molais: MCCXCII (1292) = T

Busca en Internet: NEWPORT TOMAR, despus ve a la pgina: PortugueseTower of Newport. All est el nombre que buscas:

Introduce: TOURO Vdeo - 29: Jack se dirige a Sintra, Castillo dos Mouros, encuentra unas manos ensangrentadas y un mensaje.

Introduce: 10502100 y pulsa Intro.

Nivel 7 (Escocia) Srat


Vdeo - 30: Vuelta a la residencia: Jessica desapareci y sus dos policas estn muertos.

El objetivo es calentar la bola acercando la llama de la derecha, para que se desplace hacia los tres botones de la derecha. Para conseguirlo debes intentar mantener las temperaturas que marcadas en la regleta, sin que se caliente del todo para que no explote. Cada botn necesita una determinada temperatura, que son estas: entre (20 a 25) (40 a 45) y (75 a 80) Mantenla tanto como te sea posible cerca de esas temperaturas. Cuando la bola se transforme en escorpin es cuando sacar el aguijn y descubrirs las letras. (Ten un poco de paciencia, porque es un poco difcil de conseguir) Junta las letras de los tres paneles y descubrirs que la palabra es: CLAIREKETTLEY. Bscala en Internet: Te llevar a la pgina de clairekettley.net. All encontrars el nombre que buscas.

Introduce: KILMARTIN y pulsa Intro. Vdeo - 31: Jack y Gerd van a Escocia: El cuerpo de Sharon ha sido encontrado en el cementerio del pueblo.

Tpa-Zu

El objetivo es encontrar el nombre. Para ello debes coger con el ratn, diferentes signos que se desplazan de izquierda a derecha y colocarlos en los seis cuadros que hay a la izquierda del odo, para que conseguir justamente la secuencia sonora que est representada sobre la pantalla. Una vez que los hayas colocado pulsa la tecla para escucharlo. Estos son los signos:

Lee el e-mail de Lam. El ha resuelto el puzzle Oirs el nombre de: KENNETH MAC NAMARA. Busca el nombre en Internet: y te llevar a la pgina: www.caledoniahistory.com. En ella aparece el profesor Kenneth Mac Namara autor del libro los Templarios y te muestra el nombre de ese gran Maestro.

Introduce el nombre: CLAVERHOUSE y pulsa Intro. Vdeo - 32: La seora Kettley y su hija pertenecan a los Fieles del amor escocs. Abre tu correo y lee los mensajes de: Julie Massenet: web del alfabeto merotico: www.meroe.info Geri Milander: coge una nueva utilidad: Outil Tracer (cdigo TS8169): Esta utilidad permite detectar las entradas de Phoenix en tu ordenador y localizar as su IP. Debes tomar nota de las 4 cifras consecutivas que aparecen sobre cada lnea de cdigo. Repite la operacin tres veces y los 3 cdigos resultantes envaselos a Geri. Las 4 cifras no aparecen forzosamente sobre cada lnea. No dudes en volver a lanzar nuevas capturas si las cifras no aparecen de manera evidente. Cuando veas en una conexin, que se va de Escocia, pulsa en Captura. Cuando encuentres la primera llave, pulsa abajo y luego identifica la siguiente repitiendo la operacin. Cuando hayas encontrado las tres llaves, pulsa en transferencia.

Los cdigos encontrados, la nueva utilidad: Rootkit (Cdigo: XM7172)

Si-Srat

Repasa el vdeo 21, en el que Jessica y Sharon van al Castillo de Amourol y vers la imagen de la cruz templaria con los smbolos. Busca: Alfabeto de los templarios y ve a la Web: torredejuanabad.org/historia/temple/alfabeto.html All encontrars os smbolos correspondientes a este alfabeto secreto y a la derecha est el grfico donde se inicia la palabra.

La traduccin de los smbolos permite descifrar: BALANTRODOCH. Ahora debes pulsar sobre el mono y te saldr una A, si pulsas de nuevo sobre ella y se dividir en otras tres letras diferentes. Tienes que tener en cuenta lo siguiente: No todas las letras se dividen en otras y adems hay letras que desparecen al tocarlas. Aqu tienes la lista de las letras y su divisin en otras.

AL PULSAR AL PULSAR AL PULSAR AL PULSAR AL PULSAR AL PULSAR AL PULSAR AL PULSAR AL PULSAR

A S O I D L M H B

= = = = = = = = =

S C B P I F Q G X

D T H J L K R Y Y

O M E N A U X A

Como vers solo las letras: A, S, O, I, D, L, M, H, B, se dividen en otras, el resto desparecen al pulsarlas. Ves colocando las letras arrastrndolas con el ratn (vers que sale el icono de un puo)

Busca en Internet: Balantrodoch, vers que la primera pgina que sale, va precedida de la palabra TEMPLE. Pesa las letras y comprueba su peso. La A = 32, B = 842, C = 210, D = 86, E = 250, F =1 2, G = 24, H = 165, I = 133, J = 94, K = 44, L = 123, M = 1287, N = 542, O = 1865, P = 130, Q = 754, R = 428, S = 198, T = 706, U = 1454, V = 493, W = 429, X = 677, Y = 765, Z = 543. Suma el valor de las letras que forman la palabra TEMPLE. T = 706 + E = 250 + M = 1287 + P = 130 + L = 123 + E = 250 hace un total de: 2746. Coloca la cifra. Vdeo - 33: Jack y Gerd se entrevistan con Mac Namara.

Smat
Vers una rejilla con diferentes cuadriculas divida en dos partes. La parte superior ya tiene una cuadriculas marcadas. El objetivo consiste en encenderlas (justo en la misma posicin) pero en la rejilla inferior. Para conseguirlo, debes pulsar con la tecla ESPACIO sobre el cuadrado blanco que se mueve de izquierda a derecha y de lnea en lnea justo cuando pase por la cuadrcula que necesitas copiar. Para borrar una cuadrcula, simplemente coloca el ratn en la lnea donde se encuentre y pulsa nuevamente la tecla ESPACIO al pasar sobre ella. Si quieres borrarlo todo, desplaza el cuadrado gris hacia la izquierda.

Introduce: ALCINA.

En este enigma hay que encontrar unos soles (tesoros) que se encuentran escondidos entre unas calaveras. Para localizarlos ello hay que desplazar el cuadrado gris sobre la rejilla hasta que en la parte derecha se enciendan los diodos grises. Pulsa sobre la zona para rastrearla y cuando se enciendan dos crculos rojos, te indica que ests cerca, solo queda seguir la direccin que te marca la brjula. (NOTA: Me ha sido imposible realizar este enigma, no s si ser un BUG). En cualquier caso, lee en tu correo el e-mail de Lam: En l te indica que ha encontrado estas palabras: mazers cooking, june 06 Busca en Internet las palabras: PORTUGAL ALCINA MAZERS te conducir a la web de: Alcinas Cooking. En ella encontrars el nombre de su primo: FBIO PATINHA.

Busca en Internet: Fabio Patinha y entra en l a pgina: inmemoriam-fabiopatinha.net/uk/index.htm FILIPPO GODINHO (In memoriam). Introduce los dos apellidos. Vdeo - 34: Jacky Gerd visualizan en el porttil un mensaje de Phoenix: As the sun was Decl...

Introduce: 95211421.

Nivel 8 (Escocia) Zu

Pulsa sobre el crculo con la cruz y vers como la lnea realiza una secuencia siempre de izquierda a derecha y se para en las ventanas siguiendo un orden determinado. Si tomamos como 0 la ventana donde se para al principio. Debemos tomar nota de las posiciones de las ventanas donde se para en la secuencia que hace. (En cada recorrido siempre vuelve a la ventana 0), es decir se para en la ventana 5 vuelve al 0 y luego a la 1 y al 0, as sucesivamente.

La secuencia es: 0517122839 Busca en Internet el nmero: 0517122839 y despus ve a la pgina: biblio.com/isbn/0517122839.html El nmero corresponde al ISBN del Libro de los muertos.

Introduce las palabras: BOOK y DEAD

Coloca los engranajes para conectarlos y Isis expulsar las palabras: Serpent, Years, Infinite, Born, Daily. Busca en Internet: esas palabras y entra en la Web: Book of the Dead (El Libro de los Muertos)

Introduce: SATA y pulsa Intro. Vdeo - 35: Jack y Gerd se dirigen a una colina dnde se encuentra un monumento en honor a un poeta galico del 18.

Biu

El objetivo es ver la foto que est recortada en lminas. Sita la lmina con el nmero 55 en el rectngulo y coloca el nmero abajo. Vers que aparece una parte de la foto. Si te fijas has unas letras colocadas en la pantalla. Busca en Internet: Phi / fibonacci y te reenviar, a Fibonacci y a su serie: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584 4181. Ves colocando los nmeros en el rectngulo a partir del 55 en adelante y colocando las tiras. Cuando las tengas todas hechas coloca la foto, se trata del cementerio de Kilmarie. Busca en Internet: Kilmarie y te reenviar a Kilmartin. Entra en la pgina: kilmartin.info y encontrars Craignish.

Introduce: CRAIGNISH Vdeo - 36: Jack y Gerd: visitan el cementerio templario y encuentran a ambas vctimas (Clara y Harry Fidle del Amor escocs)

Tpa-Biu

Examina el video donde Jack y Gerd van a la colina. Visualiza imagen por imagen la ltima parte y podrs leer sobre la placa del monumento: Dio a Duncan nacido en 17) Busca en Internet: Poeta Galico Duncan y entra en la pgina: Enciclopedia: DivulC@T.com. All busca el nombre de Duncan (McIntyre).

Busca ahora: Duncan Ban Mcintyre y entra en la pgina: Ar Turas - Duncan Ban McIntyre. All encontrars la referencia del monumento 1724 -1812 localizado cerca de Dalmally

Vers una serie de letras sobre varias lneas para reconstituir un poema. Recuerdas el Mensaje que visualizaron en el porttil Jack y Gerd? Si pulsas sobre notars que al pasar sobre ellas la que debes colocar emite un sonido diferente. Cuando coloques la letra vlida, dicha letra aparecer repetida en el resto del poema. El texto es el siguiente:

As the sun was declining when the skies became dusky cheer and joy would be found

Intenta colocarlas por orden alfabtico. Es un poema de Duncan Ban McIntyre

As the sun was declining, when the skies became dusky, cheer and joy would be found in the bright house of bounty, and diverse music, the sweetest to list to, each in tune with the other the fiddle, the strings, and the harp, the fiddle, etc.

Introduce: DALMALLY Vdeo - 37: Jack decide continuar la investigacin l slo.

Zont-Haren

Toca con la bola el crculo verde unas cuantas veces hasta que aparezca a la derecha sobre los cuadrados las letras LCWEH. Si lees el e-mail de Julie vers que las letras completas son: LCWEHAO y adems tambin recibirs un e-mail de Teo Macarios. En l, te da una Web para consultar: maisniechampenoise.org. LCWEHAO realmente no es nada, las letras estn cambiadas, lo que quiere decir es: LOCH AWE. Busca en Internet: Loch Awe y entra en la Web: loch-awe.com. Ahora ve a Actividades, despus al apartado camina por el rea de Loch, y por ltimo entra en Trayectorias de la colina: All encontrars las 8 letras que buscas.

Introduce: FINCHARN Vdeo - 38: Jack descubre una capilla escondida sobre la zona alta de Loch y se detiene antes las tumbas para examinarlas ms detenidamente.

Tpi-Biu
Debes colocar los nombres completos de las 12 vctimas. Pulsa sobre la cruz y introduce

Lee el E-mail Julie. En l te enumera los nombres completos de algunas de las 12 vctimas.Debes encontrar el nombre completo de las que faltan, las vctimas 3, 4, 5 y 11. 1. 2. 3,4 y 5 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Secretario de Masson: Marilyn Evans Masson Desconocidos Fieles del amor espaol Adrian Moses Sharon Berti Polica Portugus: Filippo Godinho Polica Portugus: Fabio Patinha Claire Kettley Harry? Dirigente Fieles del Amor Escocs Jack Lorski

Para encontrar las victimas 3 4 y 5, lee primero el e-mail del Vigilante de la sombra: Tres fieles faltan a la llamada. Sigue W, te conducir hacia C.B.S, Sigue la W: despus del vdeo 4 de la entrevista con Romero. Manuela descubre el lugar del asesinato. El Circulo de Los Amigos de Dante cuya pgina ilegible aparece. En un vdeo 13, relatando las investigaciones de la hacienda, Manuela y Jack descubren las cartas, y una est firmada por Volker y habla de.

Busca en Internet: Hans Weiffenbach y entra en la Web: Mes Lectures : NOVALIS, Fidle d'Amour, de Hans Weiffenbach.

Regresa sobre la pgina: El circulo de los amigos de dante, y entra como identificador: WEIFFENBACH y como contrasea: NOVALIS. (Ojo, en maysculas)

En los mensajes breves, encontrars el nombre de los miembros de la asociacin que fueron asesinados: Miguel Prez Castillo, Manuel Santamara Burgos, Joaqun Llorca Serrano.

Visualiza el Vdeo 33 y en la entrevista con la Sra Kettley, en la libreta hay escrita una Web: Argyllhousesforsale.com.

Una vez en la pgina entra en la pestaa de Contact us y vers que el apellido del director es Seton, Harry Seton.

Vdeo - 39: Jack encuentra a Jessica y a Phoenix. Recoge del e-mail de Gery una nueva utilidad que te permitir acceder a los cdigos secretos de los vdeos.

Aqu tienes la secuencia de nmeros: 4167136011. Vers que no se pueden colocar en ningn sitio. Y ahora? Como te indicaba Julie en su e-mail, debes localizar la mquina de Phoenix. Para ello vas a necesitar encontrar varias cosas: - El cdigo del pergamino (Encontrado en la cabaa de Adrin) - El cdigo del mensaje encriptado dentro de los vdeos. - La contrasea del ordenador de Phoenix Lee el e-mail del Vigilante de la sombra: Conoces Naadir?

Vamos a buscar el cdigo del pergamino. Entra en la Web que te envi Julie sobre alfabeto merotico: www.meroe.info. All, vers las diferentes letras del alfabeto .

Descifra los dibujos encontrados en el pergamino de la cabaa de Adrin, siguiendo la lnea marcada desde el inicio del dibujo del sol y te dar como resultado dos nombres:

Busca en Internet: NAADIR OSEM y entra en la pagina: www.naadirossem.net. Vers la imagen con signos y dibujos extraos. Copia esa imagen a tu ordenador y analzala con la utilidad: IMAGE ANALYZER. Observa que en la desencriptacin que aparece la palabra Abydos. Esa es el login que buscas.

Para encontrar el password es necesario volver a visionar los vdeos y pararlos justamente cuando localices las lneas blancas que salen en cada uno de ellos. Despus debes colocarlos en forma de un rompecabezas para descubrirlo. Bien los vdeos son estos y su localizacin:

Vdeo 1 00:20:32 Vdeo 11 Vdeo 2 00:04:02 Vdeo 12 Vdeo 3 01:36:31 Vdeo 13 Vdeo 4 00:06:08 Vdeo 14 Vdeo 5 00:18:21 Vdeo 15 Vdeo 6 00:17:13 Vdeo 16 Vdeo 7 00:53:08 Vdeo 17 Vdeo 8 00:11:31 Vdeo 18 Vdeo 9 01:16:39 Vdeo 19 Vdeo 10 01:21:12 Vdeo 20 Es password es: Z92S#M1P0&9

00:24:12 02:38:19 01:03:01 02:02:03 00:10:56 04:28:53 00:24:39 00:12:06 05:04:40 00:19:22

Vdeo 21 Vdeo 22 Vdeo 23 Vdeo 24 Vdeo 25 Vdeo 26 Vdeo 27 Vdeo 28 Vdeo 29 Vdeo 30

00:53:33 02:58:38 00:45:30 00:01:20 00:20:03 01:41:28 00:58:38 02:25:01 00:26:15 00:06:10

Vdeo 31 00:07:01 Vdeo 32 01:20:03 Vdeo 33 00:13:34 Vdeo 34 00:11:08 Vdeo 35 00:17:22 Vdeo 36 00:30:30 Vdeo 37 00:05:20 Vdeo 38 00:53:25 Vdeo 39 01:39:23 Vdeo 40 01:04:23

Utiliza el la utilidad Rootkit y introduce los datos.

Lee el e-mail de Julie, sobre la informacin de Abydos, y sobre lo que representaba para Phoenix . Vers ocho cmaras del interior y en algunas de ellas puertas que debes abrir con unos cdigos. Puerta1 (Cmara 1)

Espera unos segundos a que llegue Gerd. Lee el e-mail de Julie: y ve a la pgina que te indica. www.per-ao.com. En el apartado del faran muerto aparece la referencia. 1- Al atardecer, el myste es conducido al pie de la pirmide, donde sufre el primer interrogatorio. Despus de haber atravesado el umbral, expuesto al Norte y efecta una bajada rpida a 28 en la , oscuridad y penetra en Douat o Hads. Cdigo: DOUAT Puerta 2 (Cmara 2)

Gerd sigue avanzando y llega hasta otra puerta. En la pgina Web anterior se hace referencia a: 2- Si sus respuestas son concluyentes, desciende hasta la encrucijada donde se coge el tribunal de los iniciados. El segundo interrogatorio es un juicio cuya simbologa es anloga a la del psicosomtico. El myste es arrojado al pasadizo que lleva a la cmara subterrnea, el foso de: Soker. Este pasillo es llamado el " Camino Falso". Cdigo: SOKER Puerta 3 (Cmara 3 y 4)

Seguimos en la pgina y leemos: 4 - El pasillo ascendiente, cuya inclinacin es 28, se llama "el Camino de la Verdad en las tinieblas". Despus del progreso en el hoyo, representa la evolucin, la elevacin del espritu. Es tambin el dominio de Mat, donde el myste es guiado por la voz de su conciencia y por su intuicin. Cdigo: MAAT Puerta 4 (cmara 5)

Lee el nuevo e-mail de Jlulie. En l te habla de los 7 principios. Busca en Internet: Siete principios del universo y entra en la pgina. Toma nota de ellos, son: MENTALISME (Mentalismo), CORRESPONDENCE, (Correspondencia) VIBRATION, (Vibracin) POLARITY, (Polaridad) RHYTHM (Ritmo) CAUSE / EFFECT, (Causa y efecto) GENDER. (Gnero) Coloca todos esos nombres, uno por uno. Una vez abierta la puerta, BERD contina su camino. Puerta 5 La cmara de la Reina (Cmara 6)

Regresa a la pgina de: www.pe-rao.com. 6- La cmara de la Reina: Los egiptlogos bautizaron esta cmara singular cuyo nombre verdadero es: "La cmara de las cosas secretas de Restau", el lugar donde el dios prepara su resurreccin. Cdigo: RESTAU Puerta 6 (Cmara 7)

Siguiendo con la informacin encontramos: 7 - La Gran Galera. Su nombre exacto es " el Gran Grado " o como lo revela el Libro de los muertos, " la Va de la Verdad en la luz". Continuando sucediendo al primer pasillo (4) ascendiente: " el Camino de la Verdad en las tinieblas ". Este pasillo, reproduce el trayecto ascendiente del sol hacia el lugar de la Resurreccin. El trayecto ascendiente del sol hacia el lugar de la resurreccin:? Un sol resucitado? Quizs Un sol invencible? Un sol invicto?. Busca en Internet. SOL INVICTO y descubrirs que la fiesta del 25 de diciembre (Navidad) Al parecer tiene alguna relacin precisamente con esto.

Cdigo: SOL INVICTUS La ltima puerta (Cmara 8)

Busca en Internet: El triple velo de Isis. Despus entra en la Web: hermeticum.info.

Cdigo: QUID FUIT, QUID ES, QUID ERIT. Lee el e-mail de Geri que da fin al juego.

FIN

También podría gustarte