Está en la página 1de 100

re

sep le
mb
de nib
ti e
20 dispo
el

INCLUYE 6 CARTAS DE
ARTE A TODO COLOR

ΞϮϬϮϮůƵĞdǁĞůǀĞ^ƚƵĚŝŽ>ŝŵŝƚĞĚ͘WƵďůŝƐŚĞĚďLJŶŶĂƉƵƌŶĂ/ŶƚĞƌĂĐƟǀĞƵŶĚĞƌĞdžĐůƵƐŝǀĞůŝĐĞŶƐĞ͘ůůƌŝŐŚƚƐƌĞƐĞƌǀĞĚ͘
EDITORIAL
Descansad en vacaciones,
que llega un otoño intenso
SONIA Si no estáis de vacaciones, espero que es- Lord of the Rings: Gollum, por mencionar
téis a punto de empezar a disfrutarlas o solo algunos. Que haya más consolas en
HERRANZ que estéis ya de vuelta, descansados y fres- las tiendas (y a precios razonables, en lugar
Directora cos como lechugas. Nos va a hacer falta de en paquetes abusivos) puede ser el em-
de Hobby Consolas a todos para afrontar un final de año que, pujón que la industria necesita para despe-
sonia.herranz@axelspringer.es aunque menos intenso de lo que esperá- rezarse. El despertar llegará en 2023, pero,
@soniaherranzz bamos, se presenta muy interesante en mientras se consume 2022, vamos a tener
muchos aspectos. Y eso que el verano tam- material de sobra para seguir disfrutando,
poco está siendo aburrido, con títulos tan especialmente el que tenga una Switch.
atractivos como el sorprendente Stray, el
colosal Xenoblade Chronicles 3 o el siem- Yo me voy de vacaciones en cuanto termi-
pre irreverente Saints Row. Son anticipos ne de escribir estas líneas. Espero que unos
de una “vuelta al cole” en la que nos aguar- días de descanso me ayuden a ver con más
dan juegos como Splatoon 3 o The Last of claridad qué nos puede deparar el futuro.
Us: Parte I, que van a servir de aperitivos Por lo pronto, el regreso ya se me anticipa
gourmet al desembarco otoñal de God of emocionante. Y no tanto por los títulos de
War Ragnarök, Bayonetta 3, Pokémon Es- relumbrón que ya asoman por el horizonte,
carlata-Púrpura, The Callisto Protocol… sino por la fuerza, la genialidad y la sorpre-
sa que sé que me aguardan en los desarro-
La promesa de Sony de poner más conso- llos indies que los acompañarán. Ya sé que
las en el mercado de cara a Navidad puede lo digo mucho, pero dadle una oportunidad
ser el revulsivo que necesita un mercado a esos juegos "cada-vez-menos-descono-
estancado por la falta de nuevos clientes cidos" que se asoman con desparpajo a las
y en el que no dejan de producirse retra- tiendas digitales: os podéis llevar una más
sos. Los últimos, los de Avatar: Frontiers que agradable sorpresa... Y suele dar igual
of Pandora, Marvel's Midnight Suns y The la plataforma que uséis para jugar.

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA ÁLVARO ALONSO
Colaborador Web Manager Redactor Jefe (web) Jefe de sección (web) Redactor

Da la impresión de que va Llega septiembre, y vuelve Este verano, me he encon- Netflix tiene una crisis de Las vacaciones son el mo-
habiendo stock de las nue- el día de la marmota: FIFA, trado con el juego que no identidad, también con los mento ideal para jugar a al-
vas consolas con mayor fre- NBA 2K, Call of Duty... To- sabía que necesitaba. Es videojuegos. Hay muchos go pendiente y, así, reducir el
cuencia, y ya no es tan difícil dos los años por estas fe- un pequeño gran indie pa- para suscriptores, pero so- “backlog” (que no es peque-
conseguirlas. No obstante, chas es un poco "Atrapado ra Switch, desarrollado por lo un 1% los usa. ¿Significa ño, precisamente). Pero, al
en el caso de PS5, son siem- en el tiempo", con la llegada Castle Pixel: Blossom Tales que no todas las platafor- final, siempre acabo cayen-
pre packs con juegos y ac- de los juegos anuales. Me- II, un gigantesco homenaje mas valen para jugar? Más do en la trampa de rejugar
cesorios que sobrepasan los nos mal que, en el horizon- a A Link to the Past, carga- bien, creo que tiene el mis- cosas que me sé de memo-
700 euros, lo cual me mo- te, están GoW Ragnarök, Ba- do de referencias a pelícu- mo error que Stadia: no da ria. Vamos, que debería po-
lesta. El día en que la pueda yonetta 3, Hogwarts Legacy, las de los 80, que me ha de- juegos molones. ¡No basta nerme con Sifu… pero Hades
meter en la cesta a 500 eu- The Callisto Protocol... vuelto momentos increíbles. con refritos de Android! me está haciendo ojitos.
ros, apoquinaré; antes, no.
alberto.lloret@axelspringer.es david.martinez@axelspringer.es daniel.quesada@axelspringer.es alvaro.alonso@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @alvaroalone_so

Las opiniones expresadas en este artículo son las de los autores y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
Política de protección de datos: http://www.axelspringer.es/protecciondatos
3 HC
6 ACTUALÍZATE 24 REPORTAJE
19 BIG IN JAPAN
20 EL SENSOR
24 REPORTAJE
Splatoon 3:
Calamares a la nintendera
32 REPORTAJE
Saints Row: Los Saints
suben más que la gasolina
38 REPORTAJE
Juegos que están
en un doloroso limbo
47 ANÁLISIS
48 Xenoblade Chronicles 3
50 Stray
52 As Dusk Falls
54 Capcom Arcade
2nd Stadium
55 Two Point Campus
56 Arcade Paradise
57 Eastward
58 Contenidos descargables
60 REPORTAJE
Artesanos
del formato físico
68 REPORTAJE RETRO
Mario Kart: 30 años
sin salirse de la pista
SPLATOON 3
Nintendo volverá a deleitarnos con su mayor especialidad
74 RETRO HOBBY culinaria: un opíparo banquete de calamares en su tinta
74 JUEGO
The Simpsons: Hit & Run
76 HISTORY
Radical Entertainment
78 TELÉFONO ROJO 60 REPORTAJE
81 AVANCES
82 The Last of Us: Parte I
86 FIFA 23
88 TMNT:
The Cowabunga Collection
90 NBA 2K23
92 Temtem
94 EL RINCÓN
DEL COLECCIONISTA
ARTESANOS DEL
98 MIS SUFRIMIENTOS FORMATO FÍSICO
FAVORIT0S Cada vez son más las compañías humildes que meten en
The Legend of Zelda:
Ocarina of Time discos y tarjetas los juegos digitales de la escena indie

4 HC
HOBBY CONSOLAS
EN FORMATO DIGITAL
SÍGUENOS EN: www.hobbyconsolas.com También nos puedes leer en tu PC,
Mac, tablet o smartphone.
www.facebook.com/hobbyconsolas https://www.instagram.com/hobbyconsolas/
Bájate la app iKiosk para tu iPad o entra
@Hobby_Consolas http://www.youtube.com/user/HobbynewsTV en es.zinio.com y www.kioskoymas.com

32 REPORTAJE 82 AVANCE

LOS SAINTS SUBEN MÁS


QUE LA GASOLINA
Los mafiosos de Saints Row han reseteado su mente y
se han vuelto a subir al coche para volver a lo más alto

48 ANÁLISIS

THE LAST OF
XENOBLADE CHRONICLES 3 US: PARTE I
Aionios se ha convertido en la nueva tierra prometida La desgarradora historia de
del J-RPG, gracias a esta magistral obra para Switch Naughty Dog regresa en PS5

68 REPORTAJE
SUSCRÍBETE
MARIO KART: A HOBBY CONSOLAS
30 AÑOS ozio.axelspringer.es
/hobbyconsolas
EDICIÓN
LIMITADA
SIN SALIRSE No está a la venta.

12 NÚMEROS
DE LA PISTA por
En 1992, un fontanero y
sus allegados decidieron
montar en kart para pilotar y
solo
36 ¤
Y, DE REGALO, SERIE COMPLETA LA HISTORIA
descalabrarse mutuamente JAMÁS CONTADA DE HOBBY CONSOLAS EN DVD
Acceso gratuito a la edición digital de Hobby Consolas en Kiosko y Más

5 HC
ACTUALÍZATE
Ponte al día con las diez noticias más relevantes del último mes »

6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Pokémon Dragon Ball: The Lost Wild Alone in the I Was a Rollerdrome The Siege and Goat Simulator No More Gamepolis
The Breakers Dark Teenage... the Sandfox 3 Heroes III 2022
Página 6 Página 8 Página 9 Página 10 Página 11 Página 12 Página 14 Página 15 Página 16 Página 16

1
NUEVOS DATOS SWITCH

Paldea, hogar de
otra generación
Game Freak ha dado nuevos detalles de Pokémon
Escarlata-Púrpura, como el nombre de su región,
el uso de los legendarios o la teracristalización

A
ún quedan tres meses miniscencia andaluza. Además,
para que Pokémon Es- se anunció que Koraidon y Mirai-
carlata-Púrpura se ponga don, los legendarios de cada jue-
a la venta, el 18 de noviembre, pe- go, harán aquí las veces de Poké-
ro, sabedores de que tienen entre montura triple, al estilo de las de
manos el que será el mayor bom- Leyendas Pokémon: Arceus.
bazo de Switch para estas Navi- Otra novedad destacable es
dades, Game Freak y Nintendo la teracristalización, una nueva
no dejan de realizar presenta- mecánica de combate que per-
ciones periódicas para desgra- mitirá transformar a los Poké-
Koraidon y Miraidon, los Pokémon nar sus numerosas novedades y mon una vez por combate, con
legendarios de Escarlata y Púrpura, aumentar la expectación. Tanto un look de lo más "bohemio". Co-
podrán asumir tres formas "motorizadas"
que los convertirán en veloces medios de
es así que la última se emitió el mo complemento a eso, se intro-
transporte para ir por tierra, mar y aire. 3 de agosto, pese a que, en esas ducirán las teraincursiones, unos
fechas, la mayoría de compañías eventos para cuatro jugadores en
suelen estar de vacaciones. los que ni siquiera hará falta es-
Ese reciente Pokémon Pre- perar a que nuestros compañe-
sents sirvió para echar un nue- ros elijan sus ataques, ya que se
vo vistazo a la región en que se desarrollarán a contrarreloj.
ambientará la novena genera- Aparte, volverán los intercam-
ción. Ya sabíamos que iba a ser bios y los combates online. Y, co-
el primer mundo completamen- mo novedad, se podrá explorar
te abierto de la saga y que iba a el mundo en compañía de tres
estar inspirado en España, pero amigos, algo que promete dar
aún no sabíamos su nombre. Se mucho juego. Ya estamos de-
llamará Paldea, y algunas de sus seando saber si ese remolino que
localizaciones no dejarán lugar preside Paldea ha sido generado
a la duda, como Sierra Napada o por alguna trifulca entre Pedro
Sendero Cáhiz, de inequívoca re- Sánchez e Isabel Díaz Ayuso.

LA TERACRISTALIZACIÓN DEJARÁ
TRANSFORMAR A LOS POKÉMON
UNA VEZ POR CADA COMBATE

7 HC
ACTUALÍZATE

2
NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC

Combatamos al mal que nos


persigue... sin ser saiyans
Dragon Ball: The Breakers, el multijugador asimétrico que enfrentará a los villanos
de la obra de Toriyama con simples civiles, saldrá del cascarón el 14 de octubre

V
ideojuegos de Bola de Dragón ha habido mu- truo de turno y buscar una serie de llaves para poder
chos a lo largo de la historia, pero casi siempre utilizar una máquina del tiempo con la que poner pies
se han enmarcado en el género de la lucha o, en polvorosa. El sigilo será la herramienta más idó-
en su defecto, en los de la aventura, el rol o las cartas. nea para ello, de modo que, por ejemplo, será posible
Pero no está todo inventado alrededor de la obra de esconderse dentro de los edificios que habrá en los
Akira Toriyama, y Bandai Namco lo va a dejar paten- pequeños mundos abiertos donde se ambientarán las
te el 14 de octubre con Dragon Ball: The Breakers. No partidas. Pero el villano podrá destruirlas para sacar-
es el primer juego de la saga enfocado a las partidas los de su escondrijo. Aun así, los escapistas no estarán
multitudinarias (en 2013, se lanzó Dragon Ball Z: Battle del todo vendidos, pues dispondrán de algunas armas
of Z, por ejemplo), pero sí será el primero que ofrezca y de herramientas para moverse con mayor rapidez
multijugador asimétrico y nos ponga en la piel de me- por el entorno, como motos, cohetes o ganchos con
ros ciudadanos de a pie incapaces de volar, lanzar un los que propulsarse por el aire. Por lo que se ha visto
kamehameha o romper un iceberg. del juego, habrá habilidades específicas de cada per-
Las "batallas" serán de uno contra siete y, en cierto sonaje, entre los que se contarán algunos tan queridos
modo, recordarán a aquel episodio de la serie en el que como Bulma y Oolong. Además, si se obtienen las bo-
Célula daba caza a los habitantes de una ciudad para las de dragón, será posible pedirle un deseo a Shenron
absorberlos y fortalecerse. Así pues, el jugador que ac- y, por ejemplo, convertirse en personajes como Goku.
tuará en solitario encarnará a uno de los villanos de Y también habrá algunas distracciones con las que
la serie, que, en principio, serán el propio Célula, Free- ralentizar el avance del villano de turno, como, por
zer y Buu, todos los cuales tenían la particularidad de ejemplo, un fogonazo de luz al estilo de Ten Shin Han. Célula, Freezer y Buu
atravesar varias fases evolutivas a lo largo de los suce- Hasta ahora, solo se había visto a Célula, pero el úl- deberán dar caza a simples
sivos capítulos. En cambio, los otros siete jugadores no timo tráiler del juego muestra a Freezer en el planeta ciudadanos de a pie, como
Bulma y Oolong, en uno de los
controlarán a saiyans como Goku o Gohan, sino a sim- Namek. Y no estará solo, pues, entre sus poderes, esta- juegos más peculiares de la
ples civiles cuyo cometido será esconderse del mons- rá el de invocar temporalmente a Zarbon y Dodoria. historia de Bola de Dragón.

8 HC
3

NUEVOS DATOS PC

Annapurna Interactive
se adentra en su
propio parque jurásico
La editora indie ha mostrado The Lost Wild, un juego de
supervivencia con dinosaurios y gráficos muy realistas

A
nnapurna Interactive se ha que, desde 2018, ha sido muy activo en
convertido en una de las me- sus redes sociales con la publicación
jores compañías de la escena de contenidos relacionados con dino-
indie y, de un tiempo a esta parte, ha saurios. De hecho, en los artes con-
empezado a apadrinar proyectos que, ceptuales, el nombre que figuraba era
aun no siendo multimillonarios, tie- "Lost World Returns", en alusión a las
nen unos valores de producción muy películas de Jurassic Park. Así, The
considerables. Ahí está el reciente Lost Wild, que hará un gran énfasis
ejemplo de Stray, al que, ahora, se aña- en la narrativa, nos llevará a una isla
de The Lost Wild, un juego de supervi- habitada por saurios que no se com-
vencia con dinosaurios para PC (aun- portarán como monstruos a los que
que la intención es que también haya masacrar, sino como animales salva-
versión para consolas) que la editora jes de los que mantenerse a salvo. Por
mostró en un evento digital y cuyo eso, tendrán una gran importancia las
lanzamiento está previsto para 2024. mecánicas de sigilo, la búsqueda de
El juego está siendo desarrollado recursos y el uso de herramientas con
por Great Ape Games, un pequeño es- las que mantener a raya a los depre-
tudio británico que se fundó en 2017 y dadores, como antorchas y bengalas.

9 HC
ACTUALÍZATE

Este reseteo de Alone


in the Dark será posible
gracias a que THQ Nordic
se ha hecho con la licencia,
que estaba en manos de
Infogrames y Atari.

4
ANUNCIO PS5 - XBOX SERIES X/S - PC

El abuelo del survival horror vuelve


a los orígenes de la oscuridad
P
THQ Nordic ha ara confirmar el buen mo- que alternará secuencias de ex- de extracción de petróleo, las ca-
mento de forma que vive el ploración, combate e ingeniosos lles de Nueva Orleans y un cemen-
confirmado survival horror, THQ Nordic puzles. Para adaptar el juego a los terio, a los que viajaremos a través
el regreso ha anunciado el regreso del deca- nuevos tiempos, se han cambiado de portales dimensionales, uno de
de Alone in no del género, Alone in the Dark, las cámaras fijas del original por los misterios que deberemos des-
con una reimaginación a cargo del una cámara dinámica a la espal- entrañar, en un historia ambien-
the Dark, con estudio Pieces Interactive del ori- da del personaje. Podremos optar tada en los años 20 y firmada por
un reseteo ginal desarrollado por Frédérick entre dos protagonistas: Edward Mikael Hedberg (SOMA, Amnesia).
en tercera Raynal en 1992. De nuevo, recibi- Carnby, detective de lo sobrenatu- El prólogo de este renacimiento de
remos una carta de Jeremy Hart- ral, y Emily Hartwood, sobrina de Alone in the Dark será una demo
persona para
wood, que nos invitará a visitar la Jeremy. Las aventuras serán com- que estará disponible a finales de
PC y consolas mansión Derceto (que, ahora, está plementarias, de manera que, para agosto, titulada Grace in the Dark.
de nueva en Luisiana y es un sanatorio men- conocer la historia completa, ten- De momento, no se ha anunciado
generación tal), donde han ocurrido una serie dremos que jugar con los dos. Ade- la fecha, pero parece probable que
de fenómenos sobrenaturales. Allí, más de explorar la mansión Derce- podamos jugarlo en 2023, en PS5,
nos espera un desarrollo clásico, to, también visitaremos un puesto Xbox Series X/S y PC.

10 HC
ACTUALÍZATE

LANZAMIENTO PS5 - SWITCH - PS4 - PC

La evolución de niño
a adulto en un planeta
extraterrestre
El 25 de agosto, se pone a la venta I Was a Teenage
Exocolonist, un RPG narrativo con combates de cartas

L
o nuevo de Northway Games y hasta 30 finales. Con una fuerte carga
Finji es un juego de rol con una narrativa, el juego nos permitirá ir des-
fuerte carga narrativa y con entrañando los secretos del planeta, al
combates con cartas, en el que la to- tiempo que exploramos lo que signifi-
ma de decisiones será fundamental ca hacerse mayor. El juego se lanzará
para avanzar. I Was a Teenage Exo- el 25 de agosto para PS5, PS4 y PC, y
colonist nos colocará en la piel de un también contará con una versión para
niño humano criado en el planeta Ver- Switch, cuya interfaz se ha rediseña-
tumna, y tendremos diez años para do para que no haya problemas con
vivir su vida como mejor nos plazca, los textos pequeños y que contará con
crecer, enamorarnos... Según las deci- controles táctiles, ideales para gestio-
siones que vayamos tomando, enca- nar los combates
minaremos nuestros pasos en una u con car-
otra dirección y ganaremos distintas tas.
habilidades destinadas a mantener
en pie la colonia. Podremos optar por
ser granjeros, lo que nos hará adqui-
rir una serie de habilidades, pero
también podremos decidir ser
cazadores o exploradores, lo
que hará que evolucionemos
de distintas maneras. Así,
podremos vivir muchas vi-
das (conservaremos algu-
nos recuerdos en forma
de premoniciones que
nos ayudarán a cambiar
acontecimientos clave),
lo que se traducirá en una
aventura muy rejugable, con

12 HC
RETROHOBBY
Volumen 8

¡Ya
a la
venta!
Por los
expertos de

YA A LA VENTA EN TU QUIOSCO MÁS


CERCANO Y EN VERSIÓN DIGITAL

Y en store.axelspringer.es
1 HC
ACTUALÍZATE
En este futurista deporte
sobre patines, no importa lo
estético de nuestras acroba-
cias, sino acabar con todos
los enemigos, ya sea con
escopetas, pistolas, un bate...

6
LANZAMIENTO PS5 - PS4 - PC

Si hacer trucos sobre patines te sabe


a poco, prueba a disparar a la vez
T
Rollerdrome, ras conquistarnos con naje en tercera persona, con la cá- ralentiza el tiempo y nos hace ga-
OlliOlli World, Roll7 nos sor- mara tras la espalda, y podemos nar precisión (y descansar un poco
una mezcla prende con un juego que saltar, grindar, hacer grabs y flips... del ritmo vertiginoso de la acción).
entre shooter combina la velocidad del patín con Se mantiene el estilo sencillo pa- Y, para evitar los ataques rivales,
y simulador de la acción de un shooter en tercera ra realizar trucos de OlliOlli World, contamos con un útil movimiento
persona. El resultado es Rollerdro- solo que aquí es imposible fallar. de esquiva. Con estas herramien-
patinaje que ya me, un explosivo cóctel que está a Hacer acrobacias nos sirve para tas, debemos ir superando escena-
está a la venta, la venta desde el 16 de agosto. rellenar la munición de nuestras rios únicos, que cuentan con desa-
es la nueva El juego nos enfrenta a un brutal armas, que se agota en un abrir y fíos de todo tipo: conseguir cinco
deporte futurista, el Rollerdrome, cerrar de ojos, ya que no dejamos monedas, realizar un truco con-
locura de los
que, a grandes rasgos, consiste en de disparar mientras grindamos o creto, matar a los enemigos de una
creadores del ponerse unos patines, coger un hacemos trucos. Tan espectacular forma especial... Y todo, con un
estupendo arma (o dos) y acabar con el res- como divertido. Y disparar tam- sensacional apartado audiovisual,
OlliOlli World to de contendientes. El control no bién tiene su miga, ya que pode- con el cel shading característico
se diferencia demasiado del de un mos apuntar de manera automáti- de Roll7, pero con una estética re-
Tony Hawk: manejamos al perso- ca o con el gatillo izquierdo, lo que tro que le sienta de maravilla.

14 HC
7
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

"Y, ADEMÁS, LA MÍA


TAMBIÉN ES MÁS LARGA"

N
o es la primera vez que hablo bien porque las redes les incitan al
de esto y, por desgracia, me "oh, cómo no voy a ponerle en su si-
temo que no será la última. tio", entran en una infinita espiral de
Contrasta ver que directivos como estulticia, que, lejos de ir a menos, se
Este bello metroidvania llegará a PC con el apoyo de Phil Spencer no dudan en felicitar ensancha como un tornado. Es gente
Plaion (nuevo nombre de la veterana editora Koch Media). al "rival" por los juegos que lanza, o a la que, en muchos casos, se le pre-
incluso afirmar que God of War Rag- supone hasta una educación y un ni-
narök es el título al que más ganas vel de cultura. Todo, para soltar la pri-
tiene, mientras que, por detrás, los mera ocurrencia que se le pasa por
usuarios, los fans o los miembros de la cabeza, ganarse el aplauso de los
una comunidad (llámalos "X, Y o Z") de su cuerda y, de paso, llevar a cabo
se están tirando los trastos a la cabe- la versión digital del apedreamien-
za todo el día. Y eso que, en teoría, lo to público. Lo más triste es que todo
de la Guerra de las Consolas ya esta- ese tiempo que invierte en generar
ba superado... Pues parece que no. bilis con "peleítas de patio" se lo está

Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
No se trata de un fenómeno que se quitando de jugar y estar con amigos
produzca solo aquí, o o familia. O a leer, es-
en Hobbyconsolas. cuchar música, hacer
ANUNCIO PC com. Da igual dónde deporte o aprender a
mires: redes socia- imitar a pájaros. Por-
les, foros o comen- que cualquier cosa
Aventura, sigilo tarios de una web
de Estados Unidos
es más útil que ir a
decirle a alguien que

y parkour con o Groenlandia. El


percal es el mismo
lo suyo no vale, que
es peor que lo que tú
en todas partes, y tienes, que ese hard-
estilo de 16 bits repite, más o menos, ware no puede mover
los mismos discur- los juegos bien... ¿Y?
El metroidvania Siege and the sos simplistas. Que ¿Qué más te da que
Sandfox llegará a PC en 2023 si no tenéis juegos y pagáis un euro yo juegue a 720p o que petardee si es
para probar indies, que si soltáis 80 donde a mí me apetece o es donde
euros por una novedad que no los puedo jugar? ¿Qué te importa que me

C
on el auge de los juegos indies, la pasión merece, que si dónde están vuestros gaste un euro u 80 en jugar a lo que
por la estética pixelada y el tirón de lo exclusivos, que si es un hardware que a mí me gusta? ¿Por qué no te metes
retro, los metroidvanias volvieron a po- ha nacido obsoleto, que si se puede en tus cosas y dejas a los demás con
nerse tan de moda que ya es fácil encontrarlos descargar pirata y usarlo en PC... Da las suyas? Para mí, el problema está
de todo estilo y condición. Por eso, no es de ex- igual: hay para todos, te guste un sis- claro: no hay educación, ni respeto ni
trañar que el estudio Cardboard Sword haya op- tema, otro o todos. Los navajazos van empatía. No sabemos la historia tras
tado por el género… aunque dándole una vuelta en todas direcciones y apuntando a cada cual: si se gasta uno u 80 euros,
de tuerca. Como en cualquier metroidvania que las mismas tonterías una y otra vez. quizá tenga una razón. Pero no eres
se precie, en Siege and the Sandfox, deberemos Y no vienen solo de chavales, sino nadie para juzgar lo que hagan los
recorrer laberínticos escenarios 2D plagados de también de adultos con canas (por demás. Si Sony, Microsoft y Nintendo
enemigos, secretos y tesoros, en un desarrollo no decir la ordinariez que ya sabéis), se unieron para "celebrar el juego" en
no lineal que permitirá ir expandiendo el es- que, bien por estupidez congénita, los Game Awards, ¿por qué no pue-
cenario a medida que adquirimos nuevas ha- bien animados por el anonimato o den los jugadores hacer lo mismo?
bilidades y objetos. Lo llamativo es que a todos
esos elementos se añadirán el uso del sigilo, pa-
ra escabullirnos de los enemigos, y mecánicas
de parkour que recordarán a Prince of Persia.
Si Sony, Microsoft y Nintendo se unieron para
Todo, con una preciosa estética de 16 bits, pero "celebrar el juego" en los Game Awards, ¿por
con entornos más detallados y bellos. Plaion, la
nueva Koch Media, lo lanzará en PC en 2023.
qué no pueden los jugadores hacer lo mismo?

15 HC
ACTUALÍZATE

NUEVOS DATOS PS5 - XBOX SERIES X/S - PC


8
El juego para
demostrar que estás
como una cabra
Goat Simulator 3 se pondrá a la venta el 17 de
noviembre, y con una edición en formato físico

E
n 2014, se lanzó un juego descacharrante que nos ponía
en el pellejo de una cabra bastante… cabra, cuyo objetivo
era sembrar el caos de las maneras más hilarantes posi-
bles. Todo el que lo ha probado ha pasado del estupor a la carca-
jada en décimas de segundo, por lo que acumula no pocos fans,
que han estado de “cabra” caída esperando una secuela… Que no
llegó nunca. De hecho, ha pasado tanto tiempo que sus creado-
res, Coffee Stain, se la han saltado y han pasado directamente a
la tercera entrega. Así, Goat Simulator 3 es la secuela directa de
Goat Simulator y llegará a las tiendas el 17 de noviembre. Y no
hay motivos para el retraso, porque el juego no necesita correc-
ción de errores: están incorporados a propósito. Preparaos para
sembrar el caos con las físicas más locas que podáis imaginar
en la isla de San Angora, un extenso escenario abierto donde
podremos hacer el cabra con total libertad y con multijugador.
Además de varias ediciones digitales (incluida una Downgrade
Edition con contenido remasterizado de Goat Simulator), tam-
bién se pondrá a la venta una edición física, la Goat in a Box Edi-
tion, con el juego, la banda sonora, una caja metálica, la casa de
Pilgor (la cabra), un peluche, postales, un póster y un DLC.

ANUNCIO PS5 - XBOX SERIES X/S - XBOX ONE - PS4 - PC 9


Un nuevo cuerpo para
Travis Touchdown
No More Heroes III se convierte en multiplataforma y llegará en
formato físico a PS5, Xbox Series X-S y One el 14 de octubre

T
ravis Touchdown comenzó co- tierras de la Gran N, finalmente, nues-
mo asesino a sueldo con dos jue- tro asesino otaku favorito repartirá es-
gos para Wii y, el verano pasado, topa en consolas PlayStation, Xbox y
regresó por todo lo alto en Switch con PC, el 14 de octubre. Además, contará
No More Heroes III, una secuela en la con ediciones en formato físico, para
que ya no luchábamos por ascender en PS5 y Xbox (en este caso, válida para
el ranking de asesinos, sino por defen- Series y One), de la mano de Meridiem.
der la Tierra de los alienígenas coman- El juego creado por Suda51 es un es-
dados por el malvado Príncipe FU, un pectacular derroche de originalidad y
autoproclamado superhéroe de los con- acción desbordante, con no pocas idas
fines de la galaxia. Aunque parecía que de olla y una apasionante historia, que
el juego de Grasshopper Manufacture esperamos que se beneficie de mejoras
podría quedarse definitivamente en gráficas en la nueva generación.

16 HC
Cartas desde
Yamanose
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

ESOS VIDEOJUEGOS DE
LOS QUE USTED ME HABLA

M
i compañero Alberto Llo- departamentos de marketing y de
ret ya ha hablado de ello en prensa internos a los que hacer las
alguna ocasión, pero, este peticiones para el día a día de la re-
mes, la añoranza me obliga a hablar vista: un arte de portada, una entre-
de un tiempo no tan lejano en el que vista con algún desarrollador, acceso
la mayoría de las compañías de vi- a un juego con antelación para poder
deojuegos contaban con sus propias hacer la crítica antes del cierre de la
oficinas en nuestro país. Sin embar- edición, información confidencial
Goat Simulator 3 nos llevará a los nuevos go, de un tiempo a esta parte, al cobi- sobre algún anuncio... Hoy en día, se
pastos de la isla de San Angora, donde la cabra
Pilgor deberá resolver misterios y sembrar el
jo de la globalización y la digitaliza- cuentan con los dedos de dos ma-
caos de todas las maneras imaginables. ción, que tienen su reverso tenebroso, nos las compañías que siguen dispo-
se ha producido un fenómeno men- niendo de esos servicios de manera
guante por el que muchas de esas interna o, al menos, a través de una
compañías han cerrado sus cuarteles agencia de prensa cercana y especia-
generales en España o, en el mejor lizada que esté muy vinculada a ella.

Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no tienen por qué coincidir necesariamente o exactamente con la posición de Axel Springer o de Hobby Consolas.
de los casos, los han menguado y La tendencia que se está impo-
han dejado a cuatro gatos mal niendo es la de endosarle la co-
contados en ellos. municación a alguna agencia
En realidad, los recor- generalista o del ámbito
tes de costes y la ex- tecnológico que no tie-
ternalización de ne ya línea directa
servicios se con los estudios
han venido de desarrollo y
producien- cuyos trabaja-
do en cualquier dores no tienen
sector imaginable. por qué ser grandes
A veces, se ven; otras, conocedores del sector
no. Pero, indudablemen- del videojuego o de la saga
te, nunca van a producir que les toca comunicar. Pue-
un cambio a mejor, ni siquiera de ser que sí (a veces, porque hay
aunque los trabajadores externos relaciones públicas que trabajaban
que pasen a asumir las funciones para una compañía o periodistas es-
pongan todo el empeño del mundo. pecializados que se trasladan a esas
Al fin y al cabo, como parte de una agencias de prensa), pero, en cual-
subcontrata, lo lógico es que el apego quier caso, se trata de personal que
por la empresa y su labor no sean los no forma parte de esa editora que
mismos que los de alguien que esté ingresa cientos de millones de euros
en nómina, aunque solo sea por, pro- cada año y, sin embargo, ratea unos
bablemente, tener que prestar su ser- pocos miles porque no considera
vicio despersonalizado a varias em- oportuno tener personal propio que
Las ediciones físicas para presas más simultáneamente. gestione sus productos en un deter-
PS5 y Xbox (tanto Series Cuando yo empecé en este sector, minado país. La rueda sigue girando
X-S como One) incluirán el
juego con una ilustración
hace ya catorce años, la mayoría de por la mera inercia del sector, pero, a
nueva del artista de la serie editoras, pese a ser extranjeras, te- la larga, esto no hará más que dete-
Yusuke Kozaki, tres tarjetas nían oficinas en Madrid y, sobre todo, riorar sus ya precarios cimientos.
y un póster doble.

Hoy en día, se cuentan con los dedos de dos


manos las compañías que aún disponen en
España de departamentos de prensa internos

17 HC
ACTUALÍZATE
10

Daniel Quesada y
David Martínez se
lo pasaron en gran-
de disfrutando todo
el fin de semana de
las múltiples acti-
vidades del evento.
¡No os perdáis sus
vídeos en la web!

EVENTO TODAS

Así fue Gamepolis 2022


La feria de videojuegos de Málaga contó con más de 1.000 puestos
de juego, la presencia de compañías como Nintendo, Ubisoft o Riot
Games y un montón de actividades... ¡Nosotros estuvimos allí!

E
Concurso de cosplay, conferencias, mesas redondas...
ntre el 22 y el 24 de julio, se celebró la pacio de Mapfre, donde se pudieron probar Hubo numerosas actividades todo el fin de semana.
novena edición de Gamepolis, una fe- algunos simuladores de conducción.
ria de videojuegos que reunió a miles También se celebró el programa comple-
de visitantes en el Palacio de Ferias y Con- to de GameInvest, el apartado profesional
gresos de Málaga. Allí, pudieron disfrutar de Gamepolis, con la colaboración de DEV
durante todo el fin de semana de los últi- y participantes del Ministerio de Economía,
mos lanzamientos en videojuegos, charlas, del HUB Audiovisual, del Instituto de Crédi-
eventos y torneos de eSports. Había más to Español (ICO) y del ICEX España, así co-
de 1.000 puestos de juego, con la participa- mo de inversores y grandes editoras.
ción especial de compañías como Ninten- En GameInvest, se englobó la Zona Indie,
do, Ubisoft o Riot Games. Pero Gamepolis donde medio centenar de estudios españo-
2022 también fue un excelente marco para les presentaron sus proyectos. Entre ellos,
conocer de cerca a diversos expertos de la no faltaron representantes de PlayStation Nintendo fue uno de los principales colaboradores. En
industria, como Kilian Calo, productor aso- Talents, como Rivalia: Dungeon Raiders (un su stand, estaban Switch Sports, Mario Strikers y Kirby.
ciado de Ubisoft Barcelona, quien habló del RPG de acción con mazmorras generadas
trabajo que se realiza en la sede española proceduralmente), System of Souls (explo-
en el contenido postlanzamiento de Rain- ración y puzles al estilo de Portal) o The
bow Six Siege. Por cierto, las finales nacio- Crown of Wu (una aventura con un antihé-
nales de la R6 se disputaron allí, igual que la roe mitad humano y mitad mono).
parada del Circuito Tormenta, liga oficial de Asimismo, hubo competiciones benéfi-
League of Legends y Valorant. También se cas, mesas redondas, partidos de exhibi-
disputaron decenas de torneos abiertos de ción, concursos de cosplay… Fue un intenso
diferentes videojuegos, desde FIFA 22 hasta y divertido fin de semana que pudimos dis-
Clash Royale, pasando por los grandes títu- frutar de primera mano. Si queréis ver los
los de lucha, como Tekken 7 y Street Fighter vídeos más divertidos y descubrir todo lo
V. Tampoco faltaron los espacios patrocina- que deparó Gamepolis 2022, solo tenéis que Hubo multitud de torneos online, oficiales y abiertos,
dos, como "Jugando con..., by IKEA" o el es- pasaros por hobbyconsolas.com. que congregaron a numeroso público y participantes.

18 HC
84
millones de juegos
de la saga Monster
Hunter se han
Tekken: Linaje, disponible en Netflix
desde el pasado 18 de agosto vendido ya, tras su
Netflix sigue con su ambiciosa apuesta por las adap-
eclosión en Occidente
taciones animadas de diversas sagas de videojuegos.
A la espera de Sonic Prime, desde hace unos días, es
posible ver ya Tekken: Linaje (Tekken: Bloodlines, en Square Enix continúa con sus
su denominación original), una serie que cuenta la his- puestas al día de RPG clásicos
toria de un joven Jin Kazama mientras se prepara para La compañía japonesa ha anunciado que
participar en el Torneo del Rey del Puño de Hierro. Tactics Ogre: Reborn, una revisión para PS5,
Switch, PS4 y PC del RPG táctico de media-
dos de los 90, se pondrá a la venta el 11 de
noviembre. Además del salto a la alta defini-
ción, esta puesta al día incluirá mejoras en
los combates y voces en los diálogos.

Koei Tecmo lanzará una


demo del prometedor Wo
Long: Fallen Dynasty
Big in
Team Ninja ha anunciado que su nuevo
juego de dificultad despiadada, que se
pondrá a la venta a principios de 2023 (en
el caso de Xbox, con llegada inmediata al
Game Pass), contará próximamente con
JAPAN La saga Yakuza despliega
sus puños en PS Plus
Sega había llevado ya casi todas las
una demo, algo que el estudio ya hizo con
entregas de Yakuza a Xbox Game Pass
Stranger of Paradise. El juego tendrá re-
y, ahora, ha decidido repetir la jugada
miniscencias de Nioh, pero se ambientará
con PS Plus. Este mes, Yakuza: Like a
en la China de los Tres Reinos.
Dragon es uno de los juegos de regalo
de la versión Essential del servicio y, a
lo largo de los próximos meses, se aña-
dirán a las versiones Premium y Extra
el resto de entregas principales.
El creador de Katamari
Damacy se alía con
Annapurna Interactive
Keita Takahashi, ideólogo de una
locura como Katamari Damacy, se
ha asociado con la editora indie
Annapurna Interactive para el
desarrollo de su próximo juego. Aún
no tiene título, pero el primer tráiler
ya apunta maneras, con un perrito
lamiéndole la cara a un niño dormido.

Óliver y Benji vuelven a ir con el balón


en los pies… en dispositivos móviles
Este mes, se ha anunciado un nuevo juego de Campeo-
nes, el mítico manganime futbolístico de Yoichi Taka-
hashi. Se trata de Captain Tsubasa: Ace, que llegará
a dispositivos iOS y Android y que estará enfocado al
multijugador competitivo, aunque, de momento, no se
ha mostrado cómo estará planteada la jugabilidad.

19 HC
EL SENSOR
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

Cada vez cuesta más


LA OTRA CARA distinguir la realidad de
la ficción: ¿te ves capaz

DE LA ACTUALIDAD de descubrir cuáles son


las noticias de verdad?

1
JAPÓN TAMBIÉN PRESENTA
SU CAMPAÑA DE DIVERSIDAD
PLAYERA PARA 2022
Tras la polémica campaña de diversidad que tanto ha dado que ha-
blar en España este verano, otros países han decidido sumarse a la
iniciativa de realizar acciones que contribuyan a normalizar cual-
quier tipo de cuerpo y de condición física o psíquica en las playas.
Una de las más originales ha tenido lugar, como casi siempre, en
Japón, donde se han valido de varios personajes de videojuegos pa-
ra lanzar este mensaje tan necesario. Bajo el lema "El sol naciente
es para todos" y con la consigna "No importa si eres alta, regordete,
un robot o si tu pelaje es de color naranja... ¡O incluso que seas un
erizo o Hideo Kojima! Todos tenemos cabida en nuestras playas",
esta campaña del gobierno de Japón tampoco ha estado exenta de
críticas por parte de la sociedad nipona, ya que no han sido pocas
las voces que han señalado la ausencia de otros muchos, mal lla-
mados, estereotipos habituales en la vida diaria japonesa, como los
mechas, los Pokémon o los monstruos gigantes, como Godzilla.

UNA GRAN INICIATIVA, PERO SÍ: FALTA DORAEMON


Y QUE A VOSOTROS OS DEJEN IR A LA PLAYA SOLOS...

2 3 4

SWITCH SPORTS SUMARÁ XBOX LANZA UNA LÍNEA ¿TU PROPIA MASCOTA EN
EL PÁDEL EN OCTUBRE DE ROPA "SENDERISTA" STRAY? ¡ES POSIBLE!
El pádel es el deporte de moda. Y, en Nintendo, Demostrar quién manda en las redes sociales a ¿Eres más de perros que de gatos? ¿Tienes un
que no pierden el viaje, van aprovechar su tirón diario es una de las tareas principales de todo dragón o un escarabajo pelotero como mascota?
para incluirlo en Switch Sports. Llegará en octu- jugador de pro. Pero, claro, ¿qué haces cuando Pues ya puedes empezar a mirar con otros ojos
bre a través de un DLC gratuito que, además del te vas a la montaña y no tienes cobertura? Pues a Stray, porque un conocido "modder" se está ha-
deporte en sí, incluirá un realista minijuego en el muy fácil: equiparte hasta arriba con la nueva lí- ciendo de oro con los encargos de muchos juga-
que habrá que competir por ver quién se bebe nea de ropa montañera que acaba de lanzar Xbox. dores, que le piden que traslade su animal favorito
más refrigerios después de cada encuentro. ¡Que tiemblen esos sonyers domingueros! al ya no tan gatuno juego de BlueTwelve Studio.
PÁDEL: MEH. PERO, EN EL MINIJUEGO, LO PETO OS HABÉIS FLIPADO... ¡AUNQUE LA ROPA MOLA! PERO SI LA GRACIA ES QUE SEA UN GATO, ¿NO?
BIEN TIRADA, PERO ESTA BOLA NO HA ENTRADO HABÉIS ELEGIDO LA SENDA DE LA IDIOTEZ, ¿EH? ¿AHORA TAMBIÉN GATOFOBIA? ¡SOIS LO PEOR!

20 HC
TU OPINIÓN CUENTA SUBEN
Queremos que nos ayudéis a hacer esta sección. Contamos con vuestra
BAJAN
participación en los distintos apartados que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, aportaciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales. ¡Os esperamos allí!

www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas

Por Rafael Aznar @Rafaikkonen Por David Alonso @Davealonsoh


BRUCE STRALEY, codi-
rector de The Last of Us y de ATLUS no permitirá
Uncharted 4, ha fundado un actualizar la versión de PS4
nuevo estudio, Wildflower de Persona 5 Royal a la de
Interactive, que se centrará PS5 cuando esta última se
5 en hacer experiencias que ponga a la venta el 21 de
exploren las posibilidades octubre. Ni gratuitamente...
de los videojuegos. En el ni pagando. Tocará volver a
equipo está la española pasar por caja y adquirir el
Almudena Soria Sancho, ex juego a precio completo. Un
también de Naughty Dog. sablazo digno de los ladro-
nes fantasma de corazones.

LA GAMESCOM contará,
CLUCKI'N BELL, EL RESTAURANTE como ya es costumbre, con
un evento inicial presentado
LOS RETRASOS siguen
encadenándose, como los
DE GTA, ABRE SU PRIMER LOCAL por Geoff Keighley, en el
que se realizarán diversos
de Avatar: Frontiers of Pan-
Emular cualquier actividad de GTA en la vida real puede parecer, así de primeras, dora (a 2023-2024), Marvel's
anuncios. El Opening Night Midnight Suns (a principios
una mala idea. Pero, por suerte, un grupo de intrépidos emprendedores ha pensado Live se celebrará el 23 de de 2023), Star Wars Hunters
una forma muy original y, sobre todo, legal, de rendir homenaje a la saga de Rock- agosto, a las ocho de la (a 2023), The Lord of the
star. Lejos de montar el pollo por las calles, estos visionarios han decidido cocinar- tarde (horario peninsular) y Rings: Gollum (sin nueva
lo y abrir su propia franquicia de Cluck'in Bell, la famosa cadena de comida rápida servirá como pistoletazo de fecha)... Para rematar, según
que llevamos visitando desde GTA: San Andreas. La buena noticia es que, al con- salida a la feria alemana. Bloomberg, el remake de
trario que lo que decían los rumores en los juegos, no rellenaron el pollo de rata. La KOTOR no progresa bien...
mala es que solo estuvo cuatro días abierta, en la Comic-Con de San Diego.
QUIERO MOSTRAR TODO MI "A-POLLO" A ESTE TIPO DE INICIATIVAS
CLARO, Y NO TIENEN OTRA COSA QUE HACER QUE COCINAR EN LA COMIC-CON

PHIL SPENCER declaró


en Twitter, en un cuestiona- UBISOFT ha cancelado
rio sobre juegos, que el título cuatro proyectos en los que
que espera con más ganas estaba trabajando: Ghost
es God of War Ragnarök. Recon Frontline, Splinter
En esta era de fanáticos Cell VR y dos juegos sin
cerriles, es de agradecer anunciar. Además, ha
Hum, me sigue
que haya directivos que retrasado un juego algo
saliendo que promuevan los videojuegos
Shenmue II sale más pequeño que Avatar y
como un lugar de encuentro, que, según Bloomberg, sería
en PS2. y no de enfrentamiento. un nuevo Assassin's Creed
ambientado en Bagdad.

INAUGURAMOS NUEVA SECCIÓN


TAROTISTA DE PREDICCIONES
Que demos bola a los rumores es, de toda la vida, una de las quejas que más reci-
bimos cada mes por vuestra parte. Y, claro, en Hobby Consolas, donde somos unos
profesionales y nuestra prioridad sois vosotros, queridos lectores, hemos encon-
trado la solución a este problema tras solo 30 años de protestas y lamentos. Para SEGÚN BLOOMBERG,
que luego os quejéis (que es el caso, vaya). En fin, la cosa es que hemos decidido GTA VI tendrá Miami como LA SERIE DE RESI-
profesionalizar los rumores formando a nuestros redactores en adivinación y "ta- entorno principal y contará, DENT EVIL de Netflix ha
romancia", lo que nos permitirá, a partir de septiembre, inaugurar una sección en la al menos, con una mujer la- recibido más palos que una
que, con el máximo rigor, predeciremos el futuro de la industria. ¡Estad atentos! tina entre sus protagonistas, estera, tanto por parte de
como parte de una historia la crítica como por parte
YA ERA HORA: POR FIN "TOMÁIS CARTAS" EN UN ASUNTO TAN IMPORTANTE
que remitirá a los ladrones del público. Eso sí, ya no es
SI ADIVINARAIS LO QUE ESTOY PENSANDO, NO SERÍAIS TAN GRACIOSILLOS... Bonnie y Clyde. Además, el novedad que una adapta-
medio destaca que Rockstar ción transmedia de la saga
ha mejorado notoriamen- de Capcom sea un chasco.
SOLUCIONES del nº 373
te su cultura laboral. Siempre nos quedará el re-
1şFalso 2şVerdadero 3şVerdadero 4şVerdadero 5şFalso 6şVerdadero
make de Resident Evil 4.

21 HC
EL SENSOR

LA NO LA
MO MO

Que los rumores dejen caer que GTA VI estará protagonizado por Que Ubisoft haya decidido asesinar a Assassin's Creed al anunciar
una mujer. Rockstar siempre ha creado grandes personajes femeni- el desarrollo de Infinity. ¿De verdad alguien quiere que la saga se
nos, por lo que puede salir algo realmente bueno. Julián U. convierta en una plataforma como servicio? Aldo Angelo
Pues estamos muy de acuerdo. Sin ir más lejos, ahí tienes el ejem- Es que es irónico, ¿eh? Empezó siendo un juego de aventuras con
plo de Sadie Adler en Red Dead Redemption II, que es, de largo, uno muchas plataformas y, al final, será una plataforma hecha juego. En
de los mejores personajes que se ha marcado Rockstar. fin, que aún es muy pronto para matar a los asesinos. ¡Ten fe!

Que Nintendo haya confirmado Hellblade II, que va a ser tan rea- La mala pinta que tiene Pokémon Que sepamos tan poco de la
que no habrá Switch Pro próxima- lista que hasta verás caer las cacas Escarlata-Púrpura. Doy gracias al próxima entrega de Tomb Raider.
mente. Si siguen vendiendo como de los pájaros en tiempo real. ¡Esto Señor por haberme hecho fan de Cuatro años ya sin Lara es dema-
churros, ¿"pa" qué? David C. sí es la nueva generación! Álvaro D. FromSoftware. Jesús D. siado tiempo. ¡Vuelve ya! Nacho H.
Pues tú lo has dicho: ¿"Pa" qué? Los desarrolladores rompiéndose el Pues oye, es de bien nacido ser ¿Cuatro años? ¡Un día sin Lara Croft
Con las alegrías que nos está dan- tarro con el trazado de rayos o el 4K agradecido, pero la verdad es que ya nos parece mucho! A ver si suel-
do Switch, mejor dejarla tranquila. y tú, feliz porque llueven cagarrutas no vemos muy clara la relación en- tan prenda, porque estamos de-
del cielo. ¡Ésa es la actitud, amigo! tre una cosa y la otra... seando verla de nuevo en acción.
Que Sony vaya a aumentar el
stock de PS5 de cara a Navidad. Poder jugar a Portal y Portal 2 Las pocas novedades que traerá Tanto revuelo y expectativas con
¿Conseguiré la mía antes de que en Switch. Llevaba años detrás de FIFA 23. EA tiene que reinventar la GTA VI, cuando lo que tenía que
salga la versión Pro? Luis J. ellos, porque no tengo PC, y su fa- serie por completo y dejar de reci- hacer Rockstar es un remake de su
¿Pero tú ahora hablas de Switch ma es muy merecida. Blanca A. clar contenido. Mario V. mejor juego: Bully. Vicente G.
Pro o de PS5 Pro? Ains, qué lío ya. Cierto. Que GlaDOS nos insulte Es lo que tiene el fútbol: que está to- ¿Y por qué no uno de Table Tennis?
Bueno, que ojalá consigas la conso- mientras estamos en el baño está do inventado ya. ¡Si hasta hay juga- Que menudo juegazo de ping-pong
la que quieras, cuando gustes. siendo una experiencia impagable. dores que vienen en sobres! se marcaron los colegas...

Xenoblade Chronicles 3. La segunda parte fue lo mejor que he ju- La serie de Netflix Resident Evil. Es que no puede ser peor ni pare-
gado en años, por lo que doy por hecho que, con esta nueva entrega, cerse menos a los videojuegos. Ojalá se despierte Némesis y se co-
ya no me va a dar la vida para jugar a nada más hasta 2023. elpelut ma a todo el mundo, incluyendo a sus escritores. Miguel C.
Venga, no seas negativo, que seguro que sacas algo de tiempo pa- A ver... Tranquilidad. Es innegable que la serie se aleja bastante de
ra jugar a otras cosas. Eso sí, lo que vas a disfrutar con Xenoblade lo visto en los juegos, pero de ahí a querer despertar a Némesis para
Chronicles 3 no te lo queremos ni contar. ¡Es un juegazo! que arrase con todo... ¡Un poco de término medio, demontre!

VUESTROS FAVORITOS

1 Stray 2 Elden Ring 3 F1 22 4 Cuphead 5 Resident Evil Village


25ŠŠ25ŠŠ2% 25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ 25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ 25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ5YKVEJŠŠ2% 25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ
25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2% 25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2% 25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2%ŠŠ5VCFKC

22 HC
LOS MÁS VENDIDOS Del 1 al 31 de julio. Datos cedidos por GfK.
LOS MÁS
ESPERADOS
PLATAFORMAS
En España 1 F1 22
1

PS4 2 Grand Theft Auto V


Un fin de semana le bastó a Xenoblade Chronicles 3 para 3 Call of Duty: Black Ops IIII
4 Fallout 76 Switch
liderar otro mes monopolístico de Switch en nuestro país.
5 FIFA 22
6 Red Dead Redemption II Zelda: Breath of
JUEGOS 7 Minecraft the Wild (secuela)
8 The Last of Us: Parte II
Seis años después del
Xenoblade 9 God of War Breath of the Wild original,
1 Chronicles 3
5YKVEJ
10 NBA 2K22

1 Red Dead Redemption II


Nintendo nos hará volar
con esta continuación.
FECHA Primavera
Nintendo Xbox 2 F1 22

2 Switch Sports
5YKVEJ
One 3 Assassin's Creed Valhalla
4 Grand Theft Auto V
5 Watch Dogs Legion
2

6 TMNT: Shredder's Revenge


Leyendas Pokémon:
3 Arceus
5YKVEJ
7 TMNT: Shredder's Revenge (Signature Ed.)
8 FIFA 22
9 Cyberpunk 2077
PS5ŠŠSeries X/SŠŠPS4ŠŠOneŠŠPC
The Callisto
10 Fortnite: Lote La última risa (digital) Protocol
F1 22
4 25
Switch
1 Xenoblade Chronicles 3
2 Nintendo Switch Sports
Este sucesor espiritual de
Dead Space será el último
AAA que vea la luz, o la
3 Leyendas Pokémon: Arceus oscuridad, en este 2022.
Minecraft 4 Minecraft

5 5YKVEJ
5 Mario Kart 8 Deluxe
6 Live a Live
7 Mario Strikers: Battle League Football
FECHA 2 de diciembre

3
8 Animal Crossing: New Horizons
Mario Kart 8 Deluxe
6 5YKVEJ
9 Kirby y la tierra olvidada
10 Snow Bros Special
PS5ŠŠXbox Series X/SŠŠPC
1 F1 22 Resident Evil 4
Live a Live Klonoa: Phantasy Reverie Series
7 5YKVEJ
PS5 2
3
4
MADiSON: Possessed Edition
Far Cry 6
Leon S. Kennedy ya anda
rumiando con qué nuevos
aperos de labranza tratarán
5 Grand Theft Auto V
de descalabrarlo los pue-

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
Mario Strikers: Battle
8 League Football
5YKVEJ
Xbox
Series
1 Alan Wake Remastered
2
3
Klonoa: Phantasy Reverie Series
)6#6JG6TKNQI[The Definitive Ed.
blerinos de este remake.
FECHA 24 de marzo

X-S 4 Halo Infinite


4
Animal Crossing:
9 New Horizons
5YKVEJ
5 Far Cry 6

1 Call of Duty: Black Ops III


PC 2 Los Sims 4 Xbox Series X/SŠŠPC
Kirby y la
10 tierra olvidada
5YKVEJ
3
4
5
Elden Ring (descarga digital)
Call of Duty Ghosts
F1 22 (descarga digital)
Starfield
Un universo infinito se
abrirá ante nosotros en un
exclusivo que promete con-
vertirse en el mayor motivo
para tener una Series X.
En otros países FECHA Primera mitad de 2023

REINO UNIDO ESTADOS UNIDOS


5
JAPÓN
Del 25 al 31 de julio. Datos cedidos por Famitsu Del 24 al 30 de julio. Datos cedidos por GfK Del 1 al 30 de junio. Datos cedidos por NPD

En su fin de semana de estreno El nuevo juego de rol de Monolith Un mes más, Elden Ring sacó su
en Japón, se vendieron 112.728 Soft conquistó también las tierras hiriente espadón para reclamar el PS5ŠŠPS4
unidades de Xenoblade Chronicles 3. británicas con su colosal propuesta. trono de las ventas estadounidenses.
God of War
1 Xenoblade Chronicles 3 5YKVEJ 1 Xenoblade Chronicles 3 5YKVEJ 1 Elden Ring 255GTKGU251PG2% Ragnarök
2 Digimon Survive 5YKVEJ 2 Horizon: Forbidden West 2525 2 LEGO Star Wars: LSS 255GTKGU5YKVEJ Kratos tiene el hacha afila-
3 Nintendo Switch Sports 5YKVEJ 3 LEGO Star Wars: LSS 255GTKGU5YKVEJ 3 Mario Strikers: Battle League F. 5YKVEJ da para plantar cara a todo
4 Monster Hunter Rise: Sunbreak 5YKVEJ 4 Nintendo Switch Sports 5YKVEJ 4 MLB: The Show 22 255GTKGU5YKVEJ lo que los dioses nórdicos
lancen contra él y su hijo.
5 Live a Live 5YKVEJ 5 Mario Kart 8 Deluxe 5YKVEJ 5 Overwatch 251PG5YKVEJ2%
FECHA 9 de noviembre

6 Forza Horizon 5 7 Red Dead 8 Horizon: 9 Streets of Rage 4 10 MADiSON


:DQZ5GTKGU:5ŠŠ:DQZ1PGŠŠ Redemption II Forbidden West 25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ5YKVEJŠŠ2% 25ŠŠ:DQZ5GTKGU:5ŠŠ
PC 25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2%ŠŠ5VCFKC 25ŠŠ25 5YKVEJŠŠ25ŠŠ:DQZ1PGŠŠ2%

La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas

23 HC
24 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

E C NC O C T G U " C " NC "

PKP V G P F G T C
pla to s u n tu o so s y de lic iosos, la saga
A base d e
cció n p ro p ia m á s jo ve n de Nintendo
de produ nada tiene
rtid o e n u n bo ca d o q u e
se ha conve o frescos, y
r a l pe sc ad o y e l m a risc
que envidia ú gourmet
a ta rá su n ue vo m e n
así lo const
e a lanzamientos
tch es tá ten ien do un año delicioso en lo qu
wi en concatenacio-
Pocas veces se produc

U
exclusivos se refiere. s meses, con
m o la qu e he m os vis to en los siete primero
nes co idada, Xeno-
ye nd as Po ké m on : Ar ceus, Kirby y la tierra olv
Le ree Hopes, Mario
e Emblem Warriors: Th
blade Chronicles 3, Fir e a Live o
Le ag ue Fo otb all , Ni nt endo Switch Sports, Liv
Strikers: Battle ticamente, en el mes de
y. El ritm o solo se ha frenado, prác
Triangle St ra teg cuatrimes-
ple de sc an so pa ra coger fuerzas para un
agosto, pero es un sim os tiene uno la
au gu ra aú n m ás co pioso. No todos los añ
tre final que se del ca-
do s en tan co rto lap so de tiempo bocados
tra
ocasión de ver concen yonetta 3, Mario + Rabb
ids: Sparks
ca rla ta- Pú rp ur a , Ba
libre de Pokémon Es ellos, el 9 de sep-
rn to Mo nk ey Isl an d. Pero, antes de todos
of Hope o Re tu , contará
n 3 , qu e, ad em ás , por si estáis interesados
tiembre, llegará Splatoo ponible, fundamental
mente, el 27
ca ta qu e es tar á dis
con una versión de el lanzamiento.
tear los servidores para
de agosto, de cara a tes cu antas elaboran los estu
dios in-
ba rb ila m piñ a de
Esta saga es la más una de las ma-
do , pu es na ció ha ce solo siete años, como
ternos de Ninten mente, esa juventud
ías qu e de jó la m alo grada Wii U. Y, precisa
yores alegr lo que es actualmente
o a co nv er tir la en un paradigma de
ha co ntrib uid finitivo para que
Ki oto . No en va no , supuso el empujón de
la compañía de e, al estar centrada,
os tar a fu er te po r el multijugador onlin
la empres a ap género del
en las ref rie ga s co m petitivas. De hecho, el
fundamentalmente, prioridades de
lm en te vio len to, no había estado entre las
shooter, habitua s el auge de Call
a qu e lle va ba ya años causando furor, tra
la Gran N, pe se rse en ese
n , la co m pa ñí a de m ostró que podía adentra
of Duty. Con Splatoo blicos, tanto por
Q SWITCH a pr op ue sta m ás pe nsada para todos los pú
terreno con un ia, centrada en pintar
Q NINTENDO
na íf co m o po r la jugabilidad comanditar
la estética rivales.
Q SHOOTER
de en ac rib illa r in dis criminadamente a los
Q 9 DE SEPTIEMBRE territorios, en lugar

25 HC
El juego se
ambientará en una
región desértica a
la que los manchu-
rrones de pintura le
darán mucha alegría.

quierda, será
eño ser de la iz
Cenutrín, el pequ el modo histo-
ñero de viaje en
G" nuestro compa
PKPVGPFQ"VKGP
marciñas.
nde tam bién saldrán las la
Ca
ria, do
G"
RTGXKUVQ"FCTN n asentó la idea de l jue go do s jug ables adicionales, en for
ma de nuevos
, también gratis. Por
N"
EQPVKPWKFCF"C Paralelamente, Splatoo
como servicio y las ac
tualizacione s a lar go pla zo , mapas, modos y armas
otr o lad o, se ha anunciado un co
ntenido des-
G"
LWGIQ"FWTCPV
as se -
hecho extensivo a otr le de pago de tamaño
considerable, si
algo que, luego, se ha ap os tad o ca rg ab
s, apenas habían pecto.
" ries, que, hasta entonce han dado detalles al res
FQU"C±QU."EQP bie n aú n no se
como
scargables. Ahí están, e está claro es que la cu
erda del jue-
por los contenidos de rt 8 Pe ro lo qu
GU" tas extras de Mario Ka sta 2024, lo cual pue-
CEVWCNK\CEKQP muestra, el Pase de pis
Deluxe, el Pase de expa
nsión de The Le ge nd of Ze l- go durará, como poco, ha
como un aviso a nave
gantes
P" pr eta rse
ITCVWKVCU"["W de Su - de in ter
o los dos Fighters Pass os aquéllos que pretend
en jubilar
da: Breath of the Wild itc h, el pa ra tod
G" ate. Además, ya en Sw h, una consola de la
FNE"FG"RCIQ"F per Smash Bros Ultim
lanzamiento de Splatoo
n 2 trajo cons igo el in ici o de an tes de tiempo a Switc
e se ha n ve ndido nada menos qu
e 111 mi-

ITCP"VCOC±Q
ció n qu
e, un servicio de suscrip de unidades... y las qu
e quedan aún.
Nintendo Switch Onlin go . Má s llo ne s
der disfrutar del jue ea audiovisual y
imprescindible para po ium de l Splatoon 3 seguirá la lín
, una versión pr ém pero sus-
tarde, llegaría, incluso ex - jug ab le de sus dos predecesores,
de
itch Online + Paquete á la ambientación en
la región de
servicio, Nintendo Sw el de po - tit uir
tre sus alicientes nosa. El telón de
pansión, que tendría en ido de sc ar - Cromópolis por otra are
ansión, el co nt en desierto abra-
der acceder a Octoexp ad ici on al. fondo principal será un
l juego, sin co ste l, cuyo epi-
gable de pago de aque sador bañado por el so
a ciudad de
tinta centro será Tintelia, un
Un shooter que hará correr ríos de ya cin co añ os de s- aspecto antiguo que, sin
embargo,
sado ido. Lo
Con la tontería, han pa tocando lucirá un atractivo color
n 2 , as í qu e ya iba
de que se lanzó Splat oo la singular
s co sa s qu e ha que no cambiará será
las prim era la de cual-
una secuela. Y una de rle co nti- jugabilidad, distinta a
e tiene pr ev ist o da protago-
dicho Nintendo es qu tu ali za ció n. qu ier otro shooter, con el
os a golpe de ac unos seres
nuidad durante dos añ n lo qu e la nismo de los inklings,
meses, se añ ad irá itad calama-
Por un lado, cada tres co nt en idos mitad humanoides, m
og os ", qu e se rá n a discre-
compañía llama "catál ión . Y, a su res , que dispararán tinta
la personaliz ac ado arsenal y
gratuitos centrados en sa ria m en te ción con un desenfad
se lanza rá n ne ce ra recargar
alrededor, aunque no co nt en i- po dr án sumergirse en ella pa
se irán añadiendo
de forma simultánea,

26 HC
ECNCOCTGU"GP"UW"
VKPVC"OWNVKEQNQT GP
La base técnica y jugable de Spl
atoonSWGFȞOW[DKGPFGƒPKFC[C
pequeños reto-
Nintendo ha añadido
las dos primeras entregas, pero e en
ncia, que seguirá apoyándos
ques aquí y allá para que la experie a.
a largo plazo, sea aún más complet
los mismos modos y en un plan

Desplazamiento. Los
Los octarianos tendrán misteriosas melenas esta vez, a priori
por la influencia de un gel pelificador que habrá que investig
ar. inklings contarán con
movimientos adicionales
al surcar la tinta. Podrán
emerger de ella realizan-
do piruetas o cambiar
de dirección sobre la
marcha, sin dar rodeos.

Festivales. Los duelos entre


bandos en defensa de algo
involucrarán a tres bandos
esta vez. El primero, que se
celebrará antes incluso de la
salida del juego, enfrentará
a partidarios de la piedra, el
papel y la tijera. ¿Cuál gana?

Cartas. Lucha carterritorial


será un nuevo modo que
llevará la filosofía del com-
bate territorial al uno contra
uno, de manera que habrá
que desplegar una serie de
cartas (habrá 150 distintas)
para derrotar al rival.

Estilismo. La personali-
zación será más amplia
que nunca. Podremos
cambiar el peinado o
la piel de los inklings
con libertad, amén de
adquirir camisetas,
chaquetas, pantalones,
zapatillas, sombreros...

Facilidades. Para que


cualquiera pueda fami-
liarizarse con el juego,
habrá una zona de prue-
bas donde comprobar el
funcionamiento de las
armas. Y se podrán ins-
peccionar en solitario los
escenarios del multi.

27 HC
CTOCOGPVQ"RCTC"
FCT"NC"FGN"RWNRQ en
eras entregas estarán presentes
Todas las armas de las dos prim i-
n un puñado de herramientas inéd
esta secuela y, a ellas, se añadirá revisi-
n aún más estratégicas e imp
tas que harán que las batallas sea
dispersar la tinta por el espacio.
bles, por sus nuevas maneras de

Arcromatizador triple. El
estereotipo del arco hará De salida, el juego contará con doce mapas: cinco
nuevos
su debut en la saga con ambientados en la región de Tintelia y siete resca
tados de las
entregas previas que nos devolverán a la ya conoc
una versión triple que ida Cromópolis.
permitirá disparar en tres
direcciones a la vez, así
como lanzar disparos
cargados que explotarán.

Azotintador brisa. Este


utensilio, a caballo entre
una katana y un rodillo,
valdrá tanto para el cuer-
po a cuerpo como para la
distancia media, ya que
proyectará tinta a base de
fuerza centrífuga.

Flotiburón. Este flotador con


forma de escualo permitirá
surcar la tinta a toda velo-
cidad para embestir a los
rivales y, a renglón seguido,
provocar una explosión dig-
na del mordisco del ser más
peligroso del océano.

Cangrejobot. Si ya estabais
cansados de pelear solo
a pie, preparaos para
manejar este vehículo
acorazado, que contará con
una gran potencia de fuego
y podrá rodar por el suelo
convertido en una esfera.

Dispensabebidas. Esta
especie de frigorífico
pondrá a disposición
de los miembros de
nuestro equipo una se-
rie de latas de refresco GN"LWGIQ"GUVCT
con las que potenciar ¡"
ciertas características EQPUVTWKFQ"GP"
de manera temporal.
VQTPQ"C"VTGU"
Emiteondas. El típico
ITCPFGU"GLGU."
surtidor de agua tendrá
aquí un doble uso, pues
EQP"WP"OC[QT"
dañará a los enemigos RTQVCIQPKUOQ"
que estén alrededor y
revelará su posición, si RCTC"NQU"OQFQU
es que están escondidos. "
Los rivales podrán esqui- EQORGVKVKXQU
var sus pulsos saltando.

28 HC
En el modo
competitivo, las
partidas privad
as
permitirán eleg
ir
entre cualquier
modo, pero las
de
ranking tendrán
un sistema de
rotación apoyad
o
en cuatro modos
.

El modo Salmon
Run será mucho
sión, pues la ve más cabal en es
rtiente online no ta oca-
horarios. Podrem estará ya limita
os acceder siem da a unos
pre que lo dese
emos.
la munición, nadar a tod
a velocidad u ocultarse
de los enemigos para tes, que les atacarán de
tratar de sorprenderlo sde los dos
s. extremos del escenario
.
Triple ración de calamar, salmón y Adicionalmente, habr
á otros cua-
Igual que la anterior en
pulpo tro modos competitivo
trega, el juego estará s con pe-
construido en torno a queñas vueltas de tuerc
tres grandes ejes, algo a que serán
también es bastante in qu e versiones de otras mod
usual en las sagas de ali dades ha-
tendo. Así, habrá mult Nin- bituales del género de
ijugador competitivo, l shooter. En
tijugador cooperativo mul- Pintazonas, habrá que
y un modo historia. defender una
Eso sí, serán los modos sección del escenario
competitivos los que . En Torre, toca-
cargarán sobre sus ho rá acompañar el avan
mbros la mayor respo ce de una plata-
bilidad. Como siempre, nsa- forma hasta la base de
la estrella serán los co l enemigo. Pez
bates territoriales, es de m- dorado equivaldrá al típ
cir, enfrentamientos de ico atrapa la ban-
tres minutos entre do dera, de modo que habr
s equipos de cuatro in á que trasladar un
grantes, de manera qu te- pez. Y Asalto almeja no
e abatir a los enemigo s retará a encestar este
no será el objetivo, sin s tipo de molusco conchu
o un medio para facilit do en una canasta.
el fin, que será pintar ar De salida, habrá doce
de nuestro color mayor escenarios de batalla,
porcentaje de territorio que se irán ampliando
que el otro bando. Es gr atuitamente en el futu
decir, una adaptación Entre los nuevos, estar ro.
del modo conquista de án Callejones Crustác
otros juegos, pero muc Desfiladero Fumarola, eo ,
ho más vistosa, frenéti- Desguace Mero, Cistern
ca y divertida. Y, como Navajuela y Muelle Le a
novedad, de cuando en nguado, mientras que,
cuando, se celebrarán los rescatados de los jue entre
eventos especiales, aq gos anteriores, figurar
llamados festivales, qu uí clásicos como Spa Ca án
e involucrarán a tres la Bacalao o Puente Sa
Ahora bien, Splatoon 3 lmón.
equipos, en partidas de también estará bien se
dos rondas. La prime- r-
ra seguirá el modus op vido de modos para aq
erandi habitual, pero, uéllos que no sean muy
en la segunda, los cuatr dados a las partidas co
o miembros del equi- mpetitivas. Por un lad
volverá, esta vez sin lim o,
po que haya sido mejo itaciones de horario, el
r ocuparán el centro
del mapa y deberán de cooperativo Salmon Ru
fender su territorio de n, donde cuatro perso
jes se enfrentarán a ole na-
otros dos equipos, cada adas de salmónidos, en
uno de dos integran- tre
los cuales habrá nuev
os tipos, como el tapao
llas,

29 HC
NCU"HKIWTCU"COKKDQ"SWG"
UCNFT¡P"FG"NC"OCT"UCNCFC erno, en una fecha aún por determinar, se
pondrán a la venta
largo del próxim o invi
A lo ing de melena amarilla,
UGPSplatoon 3: una de una inkl
VTGUPWGXCUƒIWTCUCOKKDQDCUCFC ueño salmonete que
azulada y una de Cenutrín, el peq
otra de un octariano de cabellera WTCU[QVTCU
PGN OQ FQJ KUVQTKC 'NL WGIQUGTȍEQORCVKDNGEQPGUCUƒI
n de aspecto y equipo,
PQUCEQOR CȜC TȍG
s sets favoritos de personalizació
que servirán para guardar nuestro ipamiento exclusi-
eder a ellos ráp idam ente. Ade más, los amiibo contarán con equ
para acc mete dar mucho juego.
con ellos en el modo foto, que pro
vo y será posible inmortalizarse

formado
El Clan Surimi,
M eg an y Rayan,
por Angie,
o de las Ca-
tomará el testig
presentar
lamarciñas para
a de no ticias
un program
rá vidilla a Tintelia.
que le da

el centro
La ciudad de Tintelia será
go y, des de ella, se
neurálgico del jue
ede r a todas las fun ciones
podrá acc
dad anos!
disponibles. ¡Ojo a sus ciu
brisa) como especiales
a. za do r triple o el azotintador
onote, el chapotero o el vig s). Estas últi-
el artilleroide, el salm (co m o el flo tib ur ón o el dispensabebida
l en el tes hemos rellenado
brá un evento especia se podrán activar si an
Y, cada pocos meses, ha so bre lo m as so lo
vadirán la ciudad, algo de progreso.
que los salmónidos in les , pe ro qu e la correspondiente barra
do grandes detal
que Nintendo no ha da ciños
Más condimentos para los calamar
rsiones
ag inam os qu e equiv aldrá a las típicas incu
im sas mejo-
os al multijugador. bién presentará numero
de otros juegos enfocad e Sp lat oo n 3 tam
nuevo modo historia qu ente dichas. Por
Por otro lado, habrá un s", ra s fu era de las partidas propiam
roide
regreso de los mamife cima de todo, destaca
rá la personaliza-
recibirá el título de "El bro de l en
os al Agente 3, miem a estética pop más
en el cual encarnarem rir los se - ción, enmarcada en un
que deberá desc ub a. Habrá cientos
Comando Branquias, fre nt ar se a exacerbada que nunc
ado Alter na y en la apariencia
cretos de un lugar llam tra tad o a de posibilidades para que
Normalmente, se ha única, pero, ade-
un ejército octariano.
tu tor ial es pa ra de nuestro inkling sea
oon casi com o os elementos
las campañas de Splat go de ca ra más, se han añadido otr
mecánica s de l jue as, reacciones
familiarizarse con las cie rto es qu e editar, como insigni
ultijugador, pero lo la donde ubicar
a dominarlas para el m m ero s qu e no de victoria o una taquil
de retos plataf or iendo. La
que son modos llenos ro du c- los ob jetos que vayamos obten
rp cada tres meses, se
iar a los de otras supe portancia será tal que,
tienen nada que envid ay u- im
izá este nuevo ep iso dio os de mo-
ciones de Nintendo. Qu añ ad irá n al jue go una serie de catálog
ador ar las repeticiones,
la saga para un solo jug emás, se podrán guard
de a que la vertiente de da . Ad
valorada y ninguneada
. licación para
deje de estar tan infra ha br á un m od o foto, existirá una ap
odo
pendientemente del m nde consultar todo tip
o de datos...
Al margen de eso, inde movi- m óv ile s do
contarán con nuevos localización soberbia
de juego, los inklings ofu n- To do eso, junto con una
añadirán una capa de
pr n 3 sea
mientos y armas que al ca ste lla no , co ntribuirá a que Splatoo
lazarse, ro banquete con
cta a la forma de desp atessen más del opípa
didad. Por lo que respe tin ta, otr a de lic
de salir disparado de la e nos está cebando Sw
itch en 2022. Tras los
habrá nuevas formas in sta n- qu
cambios de direcció n calama-
con piruetas aéreas y ca lam are s a la romana, el bocata de
rán to-
iere a las armas, repeti calamares en su tinta,
llega la ver-
táneos. Por lo que se ref án otras res o los
es entregas y se sumar n 3.0 de los calamares
a la nintendera.
das las de las anterior ro m ati- sió
tándar (como el arc
nuevas, tanto de tipo es

30 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Reserva ya Splatoon 3
en GAME y llévate un
increíble llavero
exclusivo del juego.
*Promoción
limitada a 1.000
unidades.

Las tiendas, do
nde se pagará
de jugar, estará con las moned
n regentadas as obtenidas
simpáticos, co por personajes a base
mo este crustá de lo más sing
ceo, una gam ulares y
ba o una med
usa.

NCU"ECORC±CU
"F
UCIC"PQ"VKGPG G"NC"
P"PCFC"
SWG"GPXKFKCT"C
"NCU"FG"
QVTCU"RTQFWE
EKQPGU"
FG"PKPVGPFQ

GFKEKQPGU"GURGEKCNGU"
EQP"GN"EQTC\³P"
WTDCPQ"["ITCHKVGTQ
con una única versión, pero, pa-
Como juego, Splatoon 3 contará
ta algunos productos inspirados
ralelamente, se pondrán a la ven
ITCƒVGTC'NOȍUFGUVCECFQGU
GPUWCVTCEVKXCGUVȕVKECWTDCPC[
el dock en tonos grises y con
una versión de Switch OLED con
así como con un Joy-Con que
un manchurrón de tinta amarilla,
rado y otro con una transición
tendrá un degradado de azul a mo
se lanzará también una funda
de amarillo a verde. Por separado,
guardar la consola. Asimismo,
con esa misma iconografía, para
ndo Pro que lucirá diversos mo-
se distribuirá una versión del ma
s en azul y amarillo. La con-
tivos del juego, con las agarradera
ará el 26 de agosto; para lo de-
sola, que no incluirá el juego, lleg
9 de septiembre.
más, habrá que esperar hasta el

31 HC
LOS SAINTS SUBEN
MÁS QUE LA GASOLINA
32 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

Volition se QşPS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC Qş81.+6+10


&''25+.8'4 
Qş#8'0674#Qş&'#)1561
dispone a
recuperar n 2006, vio la luz el primer Saints primer momento, había nacido como una suerte

su barrio
mafioso
con un
E Row y, casualmente, fue también el
año en el que la ciudad de Nueva Or-
leans empezó a volver a la normali-
dad tras las inundaciones provocadas por el hu-
racán Katrina. Un símbolo de ese regreso fueron
de primo de GTA. Luego, llegaría un spin-off co-
mo Agents of Mayhem, que, pese a tener buenas
ideas, generó un interés nulo entre el público.
Por suerte, la tormenta ha amainado desde
aquel funesto 2017 para Volition y, después de
los Saints, el equipo de fútbol americano de la una ligera reculada en forma de remasteriza-
reseteo ciudad, cuyo estadio sirvió para acoger a parte ción de Saints Row: The Third, la última entrega
que, tras de los afectados y al que U2 y Green Day dedica- medianamente "normal" de la saga, el estudio
ron una canción titulada The Saints are Coming. ha decidido hacer tabla rasa. Igual que los Saints
un huracán Dieciséis años después, el nuevo y homónimo futboleros regresaron al Superdome de Luisiana,
Saints Row es un reinicio que remite a aquello los Saints mafiosos han retornado a sus raíces
alienígena- en cierto modo. Tras la tormenta que fue para pandilleras, con el añadido de hacerlo en una
demoniaco, Volition el desmoronamiento de la antigua THQ, ciudad inspirada en el sur de Estados Unidos.
la saga entró en un vórtice de devastación, ejem- Eso sí, estará basada en sitios ubicados más al
regresará plificado en una cuarta entrega numerada y una oeste, como Las Vegas o Monument Valley.
expansión que apostaron por las simulaciones
a la locura a lo Matrix, las invasiones alienígenas, la asun- Vuelta a la casilla de salida
terrenal ción de la presidencia de los Estados Unidos o Este reseteo nos congratula por sí solo, pero
las internadas en el infierno. Aquel combo gustó, también por el hecho de que seguramente sea lo
pero fue el culmen del disparate para una saga más parecido al esperado GTA VI que vayamos
que, si bien tuvo la hilaridad en su ADN desde el a jugar en mucho tiempo. A falta de la obra de

33 HC
La ambientación desértica y sureña
contribuirá a que este Saints Row "a
secas" se sienta un tanto distinto a
cualquiera de los cuatro anteriores.

LA MAFIA DEL DISPARATE


'PNQUCȜQUFGINQTKCFG6*38QNKVKQPTGEKDKȞECTVCDNCPECRCTCUCECTCFGNCPVGWPCUCICFGOWPFQCDKGTVQ[CODKGPVCEKȞPOCƒQUCC
lo GTA. Tras la bancarrota de aquélla, la serie fue esencial para que Koch Media adquiriera el estudio y lo integrara en Deep Silver.

SAINTS ROW SAINTS ROW 2 SAINTS ROW: THE THIRD


XBOX 360 - PS3 2006 PS3 - XBOX 360 - PC 2008 PS3 - XBOX 360 - PC - PS4 - ONE - SWITCH - STADIA 2011
Rockstar había sentado cátedra con la trilogía Si la primera entrega invitaba a labrarse un Steelport, la ciudad de los dos primeros
de GTA de PS2 y Xbox, y Volition corrió aún nombre, esta secuela proponía devolver la juegos, dejó paso a Stillwater en esta tercera
más que ella para adaptar la fórmula a la gloria arrebatada a la banda de los Saints, parte, donde el despiporre se adueñó por
nueva generación que, por entonces, suponía después de que nuestro personaje despertara completo de la escena. Para el recuerdo que-
Xbox 360. El resultado fue un juego de pandi- de un coma. Fue un más y mejor en toda dará siempre aquella arma fálica que, incluso,
lleros divertido y cuidado que, incluso, conta- regla, con nuevas armas y vehículos, entre los THQ convirtió en un objeto de marketing que
ba con multijugador para doce personas. que se contaban helicópteros, aviones... envió a redacciones como la de Axel Springer.

SAINTS ROW IV SAINTS ROW: SAINTS ROW


PS4 - XBOX ONE - PC - PS3 - 360 - SWITCH - STADIA 2013 GAT OUT OF HELL PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC 2022
Tras el cierre de THQ y la adquisición por PS4 - XBOX ONE - PC - PS3 - 360 2015 Tras la creciente escalada de payasadas de
parte de Koch Media, Volition siguió teniendo Esta expansión independiente de Saints Row la saga, Volition decidió darse un tiempo para
manga ancha para hacer locuras, como ésta, IV fue aún más allá en su filosofía humorísti- resetear la saga y volver a un enfoque más
que aparcó las guerras de pandilleros para ca. Esta vez, tocó adentrarse en el mismísimo tradicional de las idioteces mafiosas. El resul-
convertirnos en el presidente de Estados Uni- infierno para plantar cara a Satanás y sus tado es un juego protagonizado de nuevo por
dos y, a base de superpoderes, enfrentarnos secuaces. Entre las armas, había una pistola pandilleros en una ciudad sureña... pero sin
en una batalla contra invasores alienígenas. parlante, enjambres de langostas, ranas... olvidar que la vida es un carnaval.

34 HC
Rockstar, bueno será este familiar lejano,
que también contará con una ambienta-
ción mafiosa, un enorme mundo abierto,
un tono muy irreverente e infinidad de
parodias sobre la cultura y la sociedad
contemporáneas. Y lo mejor es que, tras
el retraso que sufrió, se va a beneficiar de
una ventana de lanzamiento veraniega en
la que apenas tendrá rivales directos de la
escena AAA, lo cual debería repercutir po-
sitivamente en sus ventas, y más siendo
un lanzamiento intergeneracional.
El protagonismo del juego correrá a car-
Nuestro álter ego, que recibirá el apodo de "Jefe", contará con la ayuda de tres pobres diablos tan ansiosos como go de nuestro propio álter ego, con un tras-
él, o ella, por dar el pelotazo y convertirse en nuevos paradigmas del sueño americano. Aunque sea delinquiendo. fondo similar al de las primeras entregas
de la serie. Así, encarnaremos a un novato
de Marshall Defense Industries, una mili-
cia privada dedicada a la lucha contra el
crimen. Sin embargo, el primer día de tra-
bajo acabará muy mal y perderemos una
prima de salario. Nuestros tres compañe-
ros de piso, llamados Eli, Neenah y Kevin,
tampoco estarán en una situación econó-
mica muy boyante, así que, para salir del
atolladero, habrá que darse al delito.
Con ese punto de partida, deberemos
iniciar una nueva rama de los Saints y, po-
co a poco, hacernos con el control de San-
to Ileso, una ciudad que estará dividida en
una decena de distritos. Cada barrio estará
controlado por una de las tres facciones
que dominarán la urbe (Panteros, Idols y
la citada Marshall Defense Industries), de
La ciudad de Santo Ileso será ficticia, pero resultará inevitable ver ciertas similitudes entre algunos de sus esce- modo que, si atacamos o atropellamos a
narios y Las Vegas, una urbe que también es un oasis de neón y arquitectura estrambótica en mitad del desierto. cualquiera de sus miembros, saltará un
nivel de búsqueda similar al de la policía
de GTA. En relación con eso, tendremos un
teléfono con una aplicación que prome-
te dar mucho juego, pues, como esa gente
enfurruñada que vuelca su bilis en inter-
net, podremos colgar reseñas negativas de
los establecimientos de la ciudad, lo cual
provocará las iras de las facciones aman-
tes de dichos locales, que vendrán a por
nosotros en tropel. Cuanto más punzante
sea nuestra crítica, más duro será el inten-
to de reprimenda que experimentaremos.

Acción a troche y moche


El desarrollo de misiones no inventará
la rueda, pero ni falta que le hará, porque
Volition ha volcado en el juego todo su sa-
ber hacer, y eso implica cualquier sandez
u homenaje paródico que se os pase por
la cabeza. Por ejemplo, entre las primeras
misiones, habrá una que nos meterá de
lleno en una tormenta de arena, al estilo
EL DESARROLLO NO de Mad Max. En otra, a golpe de quick ti-
me event, deberemos lucha por salir de la
INVENTARÁ LA RUEDA, cama, tratar de cocinar algo o arrastrarnos
hasta el sofá. Habrá una, incluso, en la que
PERO NO LE HARÁ FALTA deberemos convertir una iglesia abando-
nada en nuestro cuartel general. Y, por su-

35 HC
puesto, el mundo abierto que será Santo
Ileso estará plagado de misiones secunda-
rias que nos harán mondarnos de la risa.
Por ejemplo, habrá que ayudar a una abue-
lita a que tenga éxito en su atraco a una
joyería, estafar al seguro deteriorando co-
ches, robar cosas pilotando un helicóptero
dotado de un imán superpotente...
A diferencia de Saints Row IV, aquí no
habrá superpoderes, por lo que la jugabi-
lidad tendrá un tono más clásico y reco-
brarán su primacía la conducción de vehí-
culos y los tiroteos. En ese sentido, habrá
numerosas persecuciones, en las que será Saints Row ha contado siempre con modos cooperativos y, en esta ocasión, cualquier amigo podrá unirse libre-
posible realizar embestidas laterales con mente a nuestra partida siempre que quiera, o bien a la inversa. Todo sea por liarla bien parda en comandita...

el coche de turno o, incluso, subirse al te-


cho para disparar sin las cortapisas de án-
gulo de estar asomado por una ventanilla.
No obstante, ese paso atrás no significará
necesariamente una regresión, ya que las
locuras seguirán estando a la orden del
día. Así, podremos montarnos sobre un
aerodeslizador, como si fuéramos el Duen-
de Verde, o enfundarnos un traje aéreo que
permitirá recorrer kilómetros y kilóme-
tros, ya que podremos impulsarnos sobre
las cocorotas de los transeúntes.
Además, la ambientación pandillera se
complementará con un cooperativo onli-
ne para dos jugadores. Podremos unirnos
en cualquier momento a la partida de otro
jugador o invitar a un amigo, para ayudar-
nos mutuamente en la ardua tarea de con-
quistar las soleadas calles de Santo Ileso. La personalización ha estado siempre a la orden del día en la saga y, aquí, se llevará aún más lejos. ¿Qué tal
Y, por si todo eso fuera poco, el juego emperifollarse como un cocinero con la chaquetilla ensangrentada? De plaquetas bovinas, presuponemos...
contará con Boss Factory, uno de los edi-
tores más completos y desternillantes que
se hayan visto jamás en un videojuego.
Podremos personalizar a nuestro álter ego
como nos plazca, con todo tipo de looks y
accesorios. Como zapatos, ¿qué tal unas
botas de fútbol o unas cajas de pañuelos?
Las posibilidades serán tantas que, inclu-
so, hay disponible una demo gratuita para
hacer probaturas, algo realmente inusual.

Un casino de riesgo comedido


Volver al punto de origen tras haber hecho
experimentos como los de Saints Row IV y
Gat Out of Hell entraña cierto riesgo, pues
la libertad para inventar se reduce, pero lo
cierto es que esta apuesta de Volition en
la ruleta de los mundos abiertos parece
estar hecha sobre seguro. Y, al final, es de
lo que se trata cuando uno se fija en Las
Vegas para dar su nuevo golpe de suerte.
No vemos la hora de salir a las calles de
Santo Ileso para explicarles a los Panteros,
los Idols y Marshall Defense Industries
EL EDITOR SERÁ DE LOS
quién lleva los pantalones en la ciudad.
Los Saints volverán a subir en el escalafón
MÁS DESTERNILLANTES
mafioso y su precio ya cotiza más alto en
los mercados que el del barril de Brent.
QUE SE HAYAN VISTO

36 HC
TRES DÉCADAS Llamado Parallax Software en sus orígenes,
Volition es uno de los estudios que posee Deep

DE DEMOLICIÓN Silver actualmente, y su trayectoria ha abarca-


do mucho más que Saints Row, especialmente
con juegos de disparos o ambientación espa-
DESCONTROLADA cial, tanto en primera como en tercera persona.

&'5%'06 &'5%'06++ 57//10'4

DESCENT (1994-1996) SUMMONER (2000-2002)


PS2 - GAMECUBE - PC ROL
PC - PLAYSTATION SHOOTER Esta saga de rol fantástico tuvo dos entregas
En los años 90, los ámbitos de las consolas y el PC estaban aún muy separados, de modo e iba a estar enfocada al PC, pero se acabó
lanzando también en consolas de 128
que Parallax Software inició su andadura en ordenadores. Era la etapa en la que Wolfenstein
bits. Fue la primera y última incursión de
3D y Doom habían dado el pistoletazo de salida a los juegos de disparos tridimensionales,
Volition en el género del rol, de modo que las
así que el estudio tiró por esa vía de los 360 grados con la saga Descent, que tuvo dos entre- historias eran realmente largas y había una
gas y en la que íbamos a bordo de una nave desde la que explorar túneles espaciales. gran variedad de armas y hechizos.

%10(.+%6(4''52#%'6*')4'#69#4 (4''52#%'

FREESPACE (1998-1999) THE PUNISHER (2004)


PS2 - XBOX - PC ACCIÓN
PC SIMULADOR Aprovechando que Marvel estrenó una
6TCUUGTTGPQODTCFQ[CEQOQ8QNKVKQP a raíz de una escisión que se produjo en su seno, la película de El Castigador en 2004, Volition
lanzó también este juego de acción inspirado
segunda gran saga del estudio fue una suerte de spin-off de Descent (de hecho, la primera
en él, cuya mayor particularidad eran los
entrega mantuvo el nombre de Descent en América) que apostó por una simulación galácti-
violentos y sádicos interrogatorios a los
ca mucho más ambiciosa. Así, los túneles claustrofóbicos dejaron paso a batallas de naves que se podía someter a los enemigos para
a gran escala en el espacio exterior, al estilo de Star Wars. También tuvo dos entregas. forzarlos a que desembucharan.

4'&(#%6+10 4'&(#%6+10#4/#)'&&10

RED FACTION (2001-2011) AGENTS OF MAYHEM (2017)


PS4 - XBOX ONE - PC ACCIÓN
PS2 - GAMECUBE - XBOX - PC - PS3 - XBOX 360 - PS4 - XBOX ONE SHOOTER La única IP de nuevo cuño que Volition ha
$CLQGNOKNNQPCTKQRCTCIWCUFGNCCPVKIWC6*3[[CXQNECFCGPGNȍODKVQFGNCUEQPUQNCU sacado desde que pertenece a Deep Silver
es esta mezcla entre hero shooter y spin-off
Volition no solo se sacó de la chistera las primeras entregas de Saints Row, sino también
de Saints Row para un solo jugador, en la
Red Faction, que supuso dar otra vuelta de tuerca a las ambientaciones espaciales. La saga
que encarnábamos a agentes especiales con
tuvo hasta cuatro entregas que nos convirtieron en soldados y nos trasladaron a Marte, en poderes muy diferenciados. Fue un fracaso
primera persona en las dos entregas numeradas iniciales y en tercera persona en las dos casi instantáneo y, a las pocas semanas, ya
siguientes (Guerrilla y Armageddon). De Guerrilla, se lanzó una remasterización en 2018. se podía encontrar a precio de derribo.

37 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

EN UN DOLOROSO
l im b o
Anunciados tiempo atrás, hay
algunos juegos de los que
no se sabe nada desde hace
eones, pero aún confiamos
en que despierten del letargo
as editoras de videojuegos procuran ser

L cada vez más cuidadosas con los tiempos


de sus anuncios, pues presentar proyectos
cuyo desarrollo apenas acaba de iniciar-
se, a veces con un mísero logo o un tráiler CGI,
puede llegar a ser contraproducente. Especial-
mente si van pasando los años y el juego de
marras cae en un limbo informativo, sin que
se ofrezca ningún dato sobre su progreso o su
ventana estimada de lanzamiento, lo cual lle-
va, inevitablemente, a las sospechas sobre un
desarrollo problemático o, en el peor de los ca-
sos, a una cancelación, algo que, muchas ve-
ces, las compañías hacen por lo bajini
o, directamente, se callan, bajo la
esperanza de que el vulgo olvide y
nadie vuelva a preguntar jamás.
En la última década, ha habido un
puñado de ejemplos de juegos que se
presentaron con todos los honores y de
los que, por unas circunstancias u otras,
nunca más se supo. Hay algunos que, por
la solvencia de sus artífices, no dudamos
que vayan a ver la luz más tarde o más
temprano, como Metroid Prime 4 o
Pragmata, pero no pondríamos la ma-
no en el fuego por otros, como Dead
Island 2, Beyond Good and Evil 2,
Inazuma Eleven: Great Road of
Heroes, The Last Night o Vampire:
The Masquerade - Bloodlines 2,
cuya gestación parece estar sien-
do un auténtico tormento.

38 HC
s t u d io s h a n e s ta d o a l .
has ta tres e v e r .
cargo de e s t e j u e g o d e d e e p s il

METROID PRIME 4
şSWITCH şRETRO STUDIOS (NINTENDO) şAVENTURA

La conferencia de Nintendo en el E3 2017 acabó con


un nebuloso logo que prometía el advenimiento de esta
continuación de las aventuras tridimensionales de Samus
Aran. Inicialmente, y aunque la Gran N nunca fue muy cla-
ra al respecto, el proyecto corría a cargo de un estudio de
Bandai Namco en Singapur, pero, en enero de 2019, en un
inusual movimiento, Shinya Takahashi, uno de los directi-
vos de Nintendo, dio la cara en un vídeo en el que informó
de que el desarrollo se había reseteado y se le había cedi-
FQC4GVTQ5VWFKQUGNGSWKRQSWGƒTOȞNCVTKNQIșCQTKIKPCN
de Metroid Prime... y que lleva sin sacar nada desde 2014.
Tres años y medio después, seguimos a dos velas.

Este juego de zombis

DEAD
se ambientará en una
soleada California... si
es que llega a lanzarse
algún día y su concepto
no se ve modificado.

ISLAND 2
şPS4 - ONE - PC şDAMBUSTER STUDIOS (DEEP SILVER) şAVENTURA

Esta secuela se ha convertido en un paradigma


de lo mucho que puede complicarse el desarrollo
de un videojuego. No en vano, se anunció en el E3
EQPWPGURGEVCEWNCTVTȍKNGTEKPGOCVQITȍƒEQ
pero no era el típico humo de cuando se anuncia
un juego sin tener aún nada palpable, pues la
prensa pudo probar ese mismo año una demo en
NC)COGUEQOGKPENWUQGPNCUQƒEKPCUFGNRTQRKQ
estudio de desarrollo (Hobby Consolas estuvo allí).
Por desgracia, en los años sucesivos, el proyecto
fue cayendo en barrena. Pese a que las primeras
PROJECT AWAKENING
şPS4 şCYGAMES şROL
entregas de la saga Dead Island las había creado
6GEJNCPFRCTCȕUVC&GGR5KNXGTEQPƒȞGP;CIGT&G- También conocido como Project Awakening Arise, a
XGNQROGPVWPGSWKRQCNGOȍPSWGXGPșCFGƒTOCT NCGURGTCFGWPCFGPQOKPCEKȞPFGƒPKVKXCGUVG42)FG
el aclamado Spec Ops: The Line. Sin embargo, las acción está siendo desarrollado por Cygames, un estudio
desavenencias creativas entre la editora y el estu- que se está ganando la fama de marear la perdiz con
dio motivaron que el proyecto pasara a manos de sus proyectos, pues Granblue Fantasy: Relink ha sido
Sumo Digital en 2016. Más tarde, en 2019, se volvió pospuesto en varias ocasiones. El juego, que recuerda a
a producir otro cambio y el proyecto fue reencar- RPG medievales como Dragon's Dogma, fue anunciado en
gado a Dambuster Studios, el equipo interno de 2016 y se dejó ver en un espectacular tráiler en el Tokio
&GGR5KNXGTSWGƒTOȞHomefront: The Revolution Game Show 2018, pero ha estado muy desaparecido des-
y TimeSplitters2GTQFGUFGNQUVKGORQUFG;CIGT FGGPVQPEGU.QDWGPQGUSWGCƒPCNGUFGUGXKQCN
no se ha vuelto a ver ni un tráiler del juego: solo ha menos una demo técnica de su potente motor, el Cyllista
habido promesas de que sigue en desarrollo. Game Engine, centrada en varios paisajes exuberantes.

39 HC
N a d a h a s ido n o r m a l e n l a .
ges tac ió n d e e s ta ó p e ra e s pac ia l .

PRINCE OF PERSIA:
LAS ARENAS DEL TIEMPO REMAKE
şPS4 - XBOX ONE - PC şUBISOFT MONTREAL şAVENTURA

Este remake del juego de PS2, GameCube y Xbox de 2003


se anunció en septiembre de 2020 con una ventana de
lanzamiento muy cercana, pues estaba previsto para el 21
de enero de 2021. Sin embargo, desde el primer momento,
la modestia de la puesta al día visual, tramada por los
desconocidos estudios de Ubisoft en Pune y Mumbái,
fue puesta en tela de juicio, lo que motivó a la compañía
francesa a retrasarlo en sucesivas ocasiones... hasta que,
en mayo de este año, se reveló que el proyecto pasaba a
las manos del estudio principal de la editora en Montreal.

7DKUQHVEGNGDTCTȍ

BEYOND GOOD un evento el 10 de


septiembre. Si este
juego intergaláctico
de desarrollo intermi-

AND EVIL 2
nable no se deja caer
por él, quizá sea el
momento de empe-
zar a preocuparse.

şSIN CONFIRMAR şUBISOFT MONTPELLIER şAVENTURA

El desarrollo de Beyond Good and Evil 2 va camino de ser uno de los más estram-
bóticos de la historia de los videojuegos. Desde 2008-2009, se daba por hecho
que el juego estaba en producción, merced a algunas declaraciones de Michel

DEEP DOWN #PEGN[CCNIWPCUƒNVTCEKQPGURGTQTGCNOGPVG7DKUQHVPQNQRTGUGPVȞQƒEKCNOGPVG


JCUVCGN'EQPWPVTȍKNGTEKPGOCVQITȍƒEQ[UKPGURGEKƒECTRNCVCHQTOCU
şPS4 şCAPCOM şROL
Cinco años después, no sabemos mucho más, salvo que la compañía francesa no
atraviesa, precisamente, su mejor momento. De hecho, este mismo mes, se ha co-
En febrero de 2013, Sony celebró un evento para presen- nocido la cancelación de cuatro proyectos que tenía en cartera, como eran Ghost
tar PS4 en sociedad, y la mayor sorpresa fue Deep Down, Recon Frontline, Splinter Cell VR y otros dos sin anunciar, así como el retraso de
un RPG medieval de Capcom que parecía una evolución Avatar: Frontiers of Pandora y, aparentemente, el próximo Assassin's Creed.
hiperrealista de Dragon's Dogma o Monster Hunter, Realmente, nada ha sido normal en la gestación de esta ópera espacial, que
merced al uso de Panta Rhei, un nuevo motor patentado. será una precuela del juego de 2003 y volverá a tener a Jade de protagonista. El
Aquel juego iba a tener un formato de distribución gratuita juego se dejó ver en el E3 2018 y ha habido alguna muestra jugable, pero lo poco
y componentes multijugador, pero, desde 2014, fue cayen- que se ha movido a su alrededor ha servido, extrañamente, para generar desazón.
do en el ostracismo y el misterio, igual que su tecnología, Como el programa Space Monkey, una iniciativa para involucrar a la comunidad en
que, a la postre, quedaría en agua de borrajas para dejar la creación de contenidos para el juego, pese a ser un AAA. O, sobre todo, la retira-
RCUQCN4''PIKPG%CREQOPWPECNQJCECPEGNCFQQƒEKCN- da de Michel Ancel, su máximo responsable, de la industria de los videojuegos...
mente, pero, ya sin Yoshinori Ono en la compañía, que era para regentar un santuario centrado en la naturaleza y la fauna salvaje. Eso sí,
su supervisor, no damos ni un duro por su resurrección. según el insider Tom Henderson, este verano se ha iniciado una fase de pruebas.

40 HC
IN THE VALLEY
OF GODS
şPC şCAMPO SANTO (VALVE CORPORATION) şAVENTURA

El estudio indie Campo Santo sorprendió a propios y


extraños con su ópera prima, Firewatch, no solo por
la calidad intrínseca de dicho walking simulator, sino
porque le valió ser adquirido por Valve Corporation.
Sin embargo, al menos por el momento, esa integra-
ción en el gigante del sector, creador de una platafor-
ma de PC como Steam y de juegos como Half-Life y
Portal, nos ha traído más disgustos que alegrías.
La compra de Campo Santo se produjo en abril
FGRGTQCPVGUCƒPCNGUFGGPNCICNCFG
los Game Awards, el estudio había anunciado el que
sería su segundo juego: In the Valley of Gods, otra
aventura narrativa intimista que contaría la historia
de dos arqueólogas en la zona de las pirámides de
'IKRVQ#FGOȍUUGƒLȞEQOQCȜQFGNCP\C-
miento. Sin embargo, desde la liberación de aquel
tráiler inicial, no se ha vuelto a saber nada del juego.
La razón es tan sencilla como triste: en vez de man-
tener la libertad creativa del equipo, Valve optó por
val ve adquirió campo. asignar a sus miembros a otros proyectos, como el
sobresaliente Half-Life: Alyx'UVQUGUWRQCƒPCNGU

santo y as ignó a s us. de 2019, pero también se aseguró que el desarrollo


no está cancelado, sino, simplemente, paralizado, de-

miembros a proyec tos. bido a que los miembros del equipo están disgrega-
dos entre varios proyectos de la editora. Ha pasado
un lustro desde el anuncio, pero tenemos fe en que el

como halfl ife: aly x. juego no acabe enterrado en una necrópolis.

GOODBYE VOLCANO HIGH WILD


şPS5 - PS4 - PC şKO_OP şAVENTURA şPS4 - PC şWILD SHEEP STUDIO şAVENTURA

Esta aventura narrativa ambientada en un instituto habitado por dinosau- Esta salvaje aventura, protagonizada por un chamán capaz de fusionar
TKQUCPVTQRQOȞTƒEQUVKGPGVCPDWGPCRKPVCSWGUGICPȞGNFGTGEJQFG su espíritu con el de diversos animales (como un águila o un oso), fue
ser anunciada en el evento de presentación de PS5, en junio de 2020. Sin presentada en la conferencia de Sony de la Gamescom 2014. Luego, vol-
embargo, desde entonces, no se ha vuelto a ver ni un solo vídeo del juego, vió a dejarse ver en el evento que la compañía hizo para la Paris Games
que tendrá mucho de Life is Strange, solo que con una estética de dibujos Week 2015... y nunca más se supo, principalmente porque su director era
animados. Estaba previsto para 2021 y se retrasó a 2022... pero el año el retirado Michel Ancel, con la diferencia respecto a Beyond Good and
está ya en su ocaso y el estudio no ha vuelto a articular palabra. No invita Evil 2 de que este proyecto corría a cargo de su propio estudio indepen-
al optimismo el hecho de que, en el propio mes de junio de 2020, se deci- diente. Según el periodista Jeff Grubb, ha sido cancelado, pero nunca ha
diera resetear la narrativa, quizá por algunas críticas recibidas en internet. JCDKFQWPCPQVCQƒEKCN[GNGUVWFKQUKIWGQRGTCVKXQ[EQPVTCVCPFQIGPVG

41 HC
capcom no ha.
es pecificado aún.
PRAGMATA
şPS5 - XBOX SERIES X/S - PC şCAPCOM şAVENTURA

Igual que Deep Down en el evento de presentación de PS4,

cómo s e jugará. Pragmata fue uno de los grandes protagonistas en la confe-


rencia con la que Sony presentó en sociedad PS5, en junio

a es ta nueva ip. de 2020. Igual que en 2013, Capcom volvía a aprovechar


tan mediático escenario para dar a conocer una nueva IP de
imagen fotorrealista y tremendamente prometedora, aun-
que, en este caso, multiplataforma. Además, la editora japo-
nesa se atrevió, incluso, a hablar de 2022 como la fecha de
lanzamiento, pese a ser un proyecto de nueva generación.
Por desgracia, más de dos años después, no se ha vuelto
a ver absolutamente nada del juego. Ni siquiera tenemos
aún claro qué tipo de aventura es, pues el tráiler deja mucho
margen a la imaginación, con un astronauta, una niña y un
ICVQJQNQITȍƒEQSWGRCUGCPRQTNCUECNNGUFGWPCCRQECNșR-
VKEC0WGXC;QTM[SWGNNGICPCRKUCTNCUWRGTƒEKGFGNC.WPC
/ȍUCNNȍFGNCCODKGPVCEKȞPHWVWTKUVC[FGEKGPEKCƒEEKȞP
desconocemos cuáles serán las mecánicas o a qué tipo
de enemigos nos enfrentaremos. Para lo único para lo que
Capcom ha salido a la palestra en todo este tiempo ha sido
para decir, de manera timorata, con un sucinto comunicado
acompañado de una imagen artística de la niña, que el juego
El primer tráiler de esta nueva IP de Capcom se ambienta en una desierta versión de Broadway, uno no iba a estar listo para 2022 y que se retrasaba al año
FGNQUEGPVTQUPGWTȍNIKEQUFG0WGXC;QTMCPVGUFGWPOKUVGTKQUQUCNVQFKOGPUKQPCNJCUVCNC.WPC siguiente. Pero eso fue en noviembre de 2021.
Realmente, Capcom ha demostrado una gran solvencia
en los últimos años con prácticamente todas sus sagas
(desde Resident Evil, hasta Devil May Cry, pasando por
Monster Hunter o Street Fighter), así que no debería produ-
cirse, en ningún caso, una reculada como la de Deep Down.
Pero llama la atención que se anunciara tan pronto un juego
como éste, al que no se le ha vuelto a ver el pelo, ni siquiera
en la conferencia propia del último Summer Game Fest.

VAMPIRE: THE MASQUERADE - GTR 3


BLOODLINES 2 şPS4 - XBOX ONE - PC şSECTOR3 STUDIOS (SIMBIN STUDIOS UK) şVELOCIDAD

De los juegos "nebulosos" de este reportaje, éste es el que menos nos im-
şPS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - XBOX ONE - PC şPARADOX INTERACTIVE şROL
porta, pues hay alternativas equivalentes de sobra en todas las platafor-
En marzo de 2019, Paradox Interactive anunció que tenía en producción mas y, si acaba viendo la luz, no podrá competir con Gran Turismo, Forza
un videojuego basado en Vampiro: La mascarada, que sería una secuela Motorsport, Assetto Corsa y compañía. Y es también de los que menos vi-
del que ya se lanzó en 2004. Se fechó para el primer trimestre de 2020, sos de prosperar tienen. No en vano, este simulador, continuación de una
pero los retrasos fueron encadenándose y, a principios de 2021, la editora saga exclusiva de PC, fue anunciado originalmente en 2011, pero, luego,
reveló que prescindía del estudio de desarrollo Hardsuit Labs para poner sus responsables cayeron en la bancarrota. En 2017, se volvió a poner en
en otras manos el proyecto, que estuvo al borde de la cancelación. Nada marcha, con la idea de lanzarlo en 2018, pero, de un tiempo a esta parte,
se ha vuelto a saber: ni siquiera quiénes son ahora sus responsables. no ha habido ni el más mínimo rastro de actividad de sus creadores.

42 HC
FEAR EFFECT REINVENTED
şPS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC
şMEGAPIXEL STUDIO (FOREVER ENTERTAINMENT) şAVENTURA

Con sede en Polonia, la desarrolladora Megapixel Studio y


la editora Forever Entertainment se han especializado en
la puesta al día de licencias clásicas que ya no importan a
sus dueñas originales, como Panzer Dragoon, The House
of the Dead o Front Mission. Pero también son especialis-
tas en opacidad (la web del estudio solo está en polaco,
por ejemplo), así que no sabemos en qué punto está la re-

INAZUMA ELEVEN: visión de Fear Effect, el juego que Eidos sacó en PSOne en
2000. De hecho, se anunció en 2017, entonces a cargo de
Sushee Games, y nada se ha vuelto a saber. Pero la web

GREAT ROAD OF HEROES


de Forever Entertainment lo fecha para "próximamente".

şPS4 - SWITCH şLEVEL-5 şROL

A nadie se le escapa que Level-5 anda de capa caída desde hace unos años, algo
QDUGTXCDNGGPGNEKGTTGFGUWUQƒEKPCUQEEKFGPVCNGURCTCXQNXGTCEGPVTCTUGGPGN
mercado japonés, que siempre ha sido su prioridad. Como consecuencia de ello,
JQ[RQTJQ[CȣPUGIWKOQUGURGTCPFQNCEQPƒTOCEKȞP
QNCFGPGICEKȞP FGWP
potencial lanzamiento por estos lares de ;Q-CK9CVEJ, que se estrenó en el país
del sol naciente en 2019, para Switch y PS4. Dado que las anteriores entregas sí
llegaron a 3DS, no perdemos la esperanza. De ilusión, también se vive...
Ahora bien, el juego que más preocupa del portfolio de Level-5 es, indudable-
mente, Inazuma Eleven: Great Road of Heroes, anunciado en julio de 2016 con la
expectativa de lanzarlo en 2018. Sin embargo, desde entonces, el desarrollo ha
sido un auténtico calvario, que ha incluido cambios de denominación (Inazuma
Eleven Ares e Inazuma Eleven: Heroes' Great Road fueron las anteriores) y de
RNCVCHQTOC
KPKEKCNOGPVGKDCCUGTRCTC&5[OȞXKNGURGTQƒPCNOGPVGNNGICTȍC
Switch y también, como novedad, a una consola ajena a Nintendo, como es PS4).
;PQUQNQGUQVCODKȕPUGJCPRTQFWEKFQKPƒPKFCFFGTGVTCUQU[GPȣNVKOCKPUVCP-
cia, un reseteo del desarrollo. Ahora, si nada se tuerce, está previsto para 2023,
aunque, vista la preocupante tesitura en la que se encuentra Level-5 actualmente,
habrá que ver si realmente es así y si eso incluye a los mercados occidentales.

STAR CHILD
şPS VR şPLAYFUL CORPORATION
Es te juego ha şPLATAFORMAS

La escena indie y la realidad virtual se suelen llevar la

s ufrido camb ios de RCNOCGPNQSWGCFGUCRCTKEKQPGUKPHQTOCVKXCUUGTGƒGTG


así que, si los dos ámbitos se juntan, puede pasar lo de
este juego, que se anunció para PS VR en la Paris Games
nombre, retrasos y Week de 2017. Llegó a haber una demo del juego que
causó una gran impresión entre la prensa, por su fórmula

has ta un res eteo FGRNCVCHQTOCU[EKGPEKCƒEEKȞPSWGTGEQTFCDCUQDTG-


manera a la de MetroidRGTQGNRGTƒNFG6YKVVGTFGNLWGIQ
enmudeció en diciembre de 2018, justo después de decir
que se cambiaba la fecha prevista, pero que no había que
VGOGTRQTNCDWGPCUCNWFFGNRTQ[GEVQ;NCYGDQƒEKCN[C
no existe: lleva automáticamente a la de Playful. Pinta feo.

43 HC
el hecho de que
rare es té volcada
en s ea of thieves no
EVERWILD
şXBOX SERIES X/S - PC şRARE (MICROSOFT) şAVENTURA

ay uda a es ta nueva ip En los últimos años, Microsoft ha anunciado un


sinfín de juegos exclusivos, y el volumen de in-
HQTOCEKȞPFKƒGTGUGIȣPECFCECUQ2QTGLGORNQ
ya sabemos que 5VCTƒGNF, Redfall y Forza Mo-
torsport llegarán en la primera mitad de 2023,
y Senua's Saga: Hellblade II se dejó ver con un
vídeo de jugabilidad hace no tanto. Sin embargo,
hay otros juegos de los que no se ha sabido
absolutamente nada desde que se anunciaron,
como puedan ser Avowed (un RPG medieval de
Esta nueva IP de Rare Obsidian Entertainment), Contraband (un juego
estará protagonizada por los de mundo abierto y cooperativo de Avalanche
Eternos, unos personajes Studios ambientado en los 70), Indiana Jones
que sentirán una conexión
especial con la naturaleza. (una aventura de MachineGames) o Perfect Dark
(un reseteo de la famosa saga de disparos a car-
go de The Initiative). Microsoft no los nombró en
el pasado Summer Game Fest porque se centró
en juegos para el corto plazo, pero es cuestión
de tiempo que se sepan cosas sobre ellos.
Ahora bien, hay otro proyecto que lleva anun-
ciado más tiempo y que sí nos genera cierto
miedo: Everwild, una aventura de Rare que nos
pondrá en la piel de unos personajes muy vincu-
lados a la fauna y la flora de un precioso mundo.
Este juego fue anunciado en noviembre de 2019
para Xbox One y PC, y volvió a mostrarse en julio
de 2020 con otro tráiler, pero, desde entonces,
está en paradero desconocido. Por la página
web, sabemos que, aparentemente, ha pasado a
ser un juego exclusivo de Xbox Series X-S y PC,
pero poco más. En octubre de 2020, su director,
5KOQP9QQFTQHHGFGLȞGNGUVWFKQ[JCJCDKFQ
TWOQTGUFGWPTGUGVGQ;PQC[WFCGNJGEJQFG
que Rare esté volcada en Sea of Thieves, que, al
ser un juego como servicio, sigue creciendo.

ADVANCE WARS 1+2: BRAID: ANNIVERSARY EDITION PROJECT GG


RE-BOOT CAMP şPS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - XBOX ONE - PC şSIN CONFIRMAR şPLATINUM GAMES şACCIÓN
şJONATHAN BLOW (THEKLA) şPLATAFORMAS
şSWITCH şWAYFORWARD (NINTENDO) şESTRATEGIA
Platinum Games ha vivido en una montaña
El caso de este juego es particular, pues el 7PCUKORNGTGOCUVGTK\CEKȞP aunque tenga rusa en los últimos años, con la cancelación de
FGUCTTQNNQGUVȍOȍUSWGƒPKSWKVCFQ[FGJGEJQ mejoras audiovisuales, no debería dar grandes Scalebound o el eterno desarrollo de Bayonetta
se debería haber lanzado el 8 de abril. Se trata quebraderos de cabeza, a priori, pero no debe 3, que, ahora que ya está a punto de salir, será
de un remake de los dos juegos de estrategia de ser el caso de esta puesta al día del juego relevado en cuestión de incertidumbre por Pro-
bélica que Intelligent Systems lanzó en Game bidimensional de plataformas y puzles que nos ject GG, el nuevo juego de monstruos colosales
Boy Advance, pero la invasión de Ucrania por deleitó en 2008. Se anunció en agosto de 2020, de Hideki Kamiya. El juego, aún sin título, se
parte de Rusia llevó a Nintendo, siempre muy con un lanzamiento previsto para 2021... y no anunció en febrero de 2020 con un escueto
cauta, a posponerlo sine die por sensibilidad. ha habido ni un comunicado desde entonces. tráiler... y Platinum ha emplazado al E3 de 2023.

44 HC
s egún tim soret ,.
es te año habrá.
novedades de es te.
prometedor indie. DETECTIVE PIKACHU 2
şSWITCH şCREATURES INC. şAVENTURA

En mayo de 2019, se anunció una


nueva entrega de Detective Pikachu
para Switch, aunque nunca quedó
claro si sería una secuela del juego
de 3DS o una versión ampliada de
aquél. Tres años después, nada se
ha sabido. Y lo mismo se puede
decir de Pikmin 4, cuya existencia
también se daba por hecha a raíz de
diversas entrevistas a Miyamoto.

ABANDONED
şPS5 şBLUE BOX GAME STUDIOS
şSURVIVAL HORROR

Lo citamos por la chanza, más que


por otra cosa, pues no se puede
tomar en serio a este esperpento,
anunciado en abril de 2021. Sus
creadores no han parado de jugar al
despiste con la idea de que pudiera
ser un juego de Kojima, pero prome-
tieron una app que arrojaría luz... y
aún seguimos aguardándola. Huele
a chamusquina que echa para atrás.

La combinación de pixel
art y estética ciberpunk de

THE LAST NIGHT


esta aventura en 2D causó
furor cuando se dejó ver en
el ya lejano E3 de 2017.

şXBOX ONE - PC şODD TALES (RAW FURY) şAVENTURA

De las conferencias del E3, normalmente se esperan anuncios grandilocuentes, pero, a veces, hay
LWGIQUKPFKGUSWGEQPUKIWGPUQDTGUCNKT[FCTVCPVQSWGJCDNCTEQOQNCUUWRGTRTQFWEEKQPGU;GUQHWG LORDS OF THE FALLEN 2
lo que sucedió en la de Microsoft de 2017, donde brilló con luz propia The Last Night, una aventura
şPS5 - XBOX SERIES X/S - PC
ciberpunk con una deliciosa estética retropixelada y apadrinada por Raw Fury. No obstante, el juego şHEXWORKS (CI GAMES) şROL
UGJCDșCCPWPEKCFQQƒEKCNOGPVGCRTKPEKRKQUFGGUGCȜQ[UWPCEKOKGPVQRTKOKIGPKQFCVCDCKPENWUQFG
antes. No en vano, en 2014, los hermanos Tim y Adrien Soret, residentes en París, ganaron una "game #ƒPCNGUFG Tomasz Gop, uno
jam" de juegos ciberpunk con un prototipo de The Last Night hecho en tan solo seis días y fuertemente de los responsables del soulslike
KPURKTCFQRQTENȍUKEQUFGNCEKGPEKCƒEEKȞPEQOQFlashback, #PQVJGT9QTNF y Blade Runner. Lords of the Fallen, informó por su
Sin embargo, desde junio de 2017, no se ha vuelto a ver ni un solo tráiler. Tras la inesperada recep- cuenta de que ya había empezado
ción del juego por parte del gran público, Tim Soret se mudó a Londres con la idea de crear un equipo a trabajar en la secuela. La editora,
FGVTCDCLQOC[QT[DWUECTƒPCPEKCEKȞPCFKEKQPCNEQPNCSWGJCEGTGNOGLQTLWGIQRQUKDNG&GJGEJQGP CI Games, nunca lo negó, aunque
UWRȍIKPCYGDƒIWTCSWGUQPFKG\NCURGTUQPCUSWGGUVȍPOQNFGCPFQGNRTQ[GEVQ'PVQFQGUVGVKGO- tampoco hizo un verdadero anuncio
RQPQJCRCTCFQFGJCDGTTWOQTGUUQDTGNCRQUKDNGECPEGNCEKȞPFGNLWGIQGPRCTVGRQTNCUFKƒEWNVCFGU QƒEKCNGPVTGFKXGTUQUFKOGU[FKTGVGU
para encontrar mecenazgo, pero, en diciembre de 2021, el propio Tim Soret, en declaraciones al medio sobre el estudio al cargo. No obs-
PC Gamer, quiso tranquilizar a la gente y remitió a este 2022 para conocer nuevos detalles del juego. tante, y aunque nunca ha habido un
'UJCDKVWCNSWGGUVGVKRQFGFGUCTTQNNQUKPFKGUUGGVGTPKEGPCUșSWGJCDTȍSWGEQPƒCTGPUWRCNCDTC tráiler, está previsto para 2023.

45 HC
S G U STA
¡NO O RETRO!
LSI TE HAS QUEDADO SIN LOS ANTERIORES,
CONSÍGUELOS EN NUESTRO STORE:
store.axelspringer.es/retrogamer
Los mejores

ANÁLISIS lanzamientos del


mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
48 ANALIZADOS
48 Xenoblade Chronicles 3
50 Stray
52 As Dusk Falls

54 Capcom Arcade 2nd


Stadium
55 Two Point Campus
56 Arcade Paradise
57 Eastward
XENOBLADE CHRONICLES 3
Monolith Soft se ha sacado de la manga un grandilocuente CONTENIDOS
RPG que ya está entre lo más granado del catálogo de Switch DESCARGABLES
58 GTA Online
59 Mario Kart 8 Deluxe
50 59 Gran Turismo 7
59 F1 22
59 Assassin's Creed
Valhalla

STRAY
Un dúo formado por un gato y un androide en una ciudad de
neón se ha convertido en una de las sensaciones del verano

Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también


VUESTRA hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales:
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas
ANÁLISIS Switch

Xenoblade Chronicles 3QHTGEGWPCOCIPșƒECJKUVQTKCSWGPQGZKIGJCDGTUWRGTCFQNQULWGIQUCPVGTKQTGURGTQNQUXGVGTCPQUFKUHTWVCTȍPEQPVQFCUNCUTGHGTGPEKCUSWGJC[

Xenoblade Chronicles 3
UNA AVENTURA DESCOMUNAL DE LAS QUE DEJAN HUELLA

L
VERSIÓN a nueva obra de Monolith Soft da pie a un grupo muy equilibrado. La con una carga narrativa que las hace
ANALIZADA
Switch se ha convertido ya en un clá- historia, con sus altibajos, mantiene el muy interesantes y, además, actúan
GÉNERO sico moderno de Switch. Esta- interés hasta el final y trata temas ma- como herramienta para construir el
Rol mos ante un juegazo absoluto, duros, que invitan a la reflexión. Todo mundo. Suelen estar asociadas a las
DESARROLLADOR de ésos que pasan automáticamente ello está aderezado con ciencia ficción, numerosas colonias que podemos en-
Monolith Soft
a engrosar el catálogo de los mejores mechas y robots gigantes. Es de esos contrar por todo Aionios. Cada colonia
DISTRIBUIDOR
Nintendo de una consola. Es un juego enorme, juegos que, tras terminarlos, se quedan y sus habitantes son únicos y, al com-
JUGADORES 1
profundo y cargado de mensajes. varios días en nuestra cabeza... pletar las tareas que nos encargan, co-
La historia nos lleva a Aionios, un nocemos mejor su historia y también
IDIOMA TEXTOS
Castellano mundo idílico asolado por una guerra Toda una eternidad la de la colonia, que progresa hasta lle-
IDIOMA VOCES que no parece tener un posible final, Todo esto ya es motivo de aplauso, pe- gar a un desenlace, a menudo trayendo
Inglés / Japonés ya que sus habitantes deben matar ro también se llevan las cosas mucho por el camino cambios visuales y juga-
FORMATO / PRECIO para seguir vivos. Esa premisa sirve más lejos en lo que se refiere a los per- bles. Igual que en el primer Xenoblade,
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ para atraparnos desde el principio y sonajes y la construcción del mundo. el afinigrama, un elaborado mapa que
LANZAMIENTO da pie a un RPG que puede llegar, sin Y se hace mediante una gran cantidad detalla a todos los personajes del jue-
Ya disponible despeinarse, a las cien horas de du- de misiones secundarias que cuentan go y sus relaciones, nos permite llevar
CONTENIDO ración. Y todo ese tiempo se aprove-
cha realmente bien para presentar los
trasfondos de los seis protagonistas.
La química del grupo es brutal, ya que SUPONE UNA MEJORA EVIDENTE FRENTE
no se olvida a nadie: cada integrante
tiene su momento para brillar y para
A SUS PREDECESORES Y ES UNO DE LOS
forjar una relación con el resto, lo que JUEGOS MÁS POTENTES DE SWITCH

48 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Compra ya Xenoblade Chronicles 3
en GAME y llévate un set de
postales exclusivo de regalo.
#WPSWGUGPQVCSWGNGHCNVCFGHKPKEKȞPGUWPLWGIQKORTGUKQPCPVGSWGGPVTCRQTNQUQLQU[RQPGCNNșOKVGC5YKVEJ
LO MEJOR
La historia y los
personajes. El sis-
tema de combate.
Los gigantescos
escenarios. La *Promoción
banda sonora. Las limitada
elaboradas misio- a 1.000
unid.
nes de héroes. Lo
largo e interesan-
te que resulta de
principio a fin.

LO PEOR
En ocasiones, en
los combates,
cuesta saber qué
sucede en panta-
lla. La dificultad
está mal ajustada
y se termina ha-
ciendo fácil, así
que su sistema de
combate está algo
desaprovechado.

Podemos
intercambiar
la clase de los
RGTUQPCLGU
RQTEWCNSWKGT
otra aprendida
[EQODKPCTNCU
habilidades
únicas
FGXCTKCU
ENCUGU;JC[
muchísimas
CNVGTPCVKXCU

2GUGCVQFQGNTWKFQNCOC[QTșCFGNCUXGEGUUCDGOQUSWȕGUVȍRCUCP-
FQ0QQDUVCPVGEWCPFQJC[OWEJQUGPGOKIQUGNECQUTGUWNVCKPGXKVCDNG

Por Álvaro Alonso "CNXCTQCNQPGAUQ

buena cuenta de todo lo que sucede y al enemigo y el timing, combos, roles ataque definitivo en versión grupal, se
contribuye a la sensación de que esta- muy definidos, etc. Pero también hay alarguen demasiado; o que, en ocasio-
mos en un mundo gigantesco y en cre- novedades, como el remozado siste- nes, se forme tal caos en pantalla que
cimiento. Y quedan las misiones de los OPINIÓN ma de clases, que permite combinar es difícil saber lo que está pasando.
héroes. Estos personajes secundarios sus habilidades únicas de manera que Como es seña de identidad de la sa-
se unen al grupo como séptimo inte- Xenoblade Chro- podamos crear personajes a nuestro ga, los colosales escenarios nos hacen
nicles 3 combina
grante y cuentan con misiones opcio- con acierto las gusto. Y no hemos hablado de los Uró- sentir como hormigas. Aionios está
nales de tal calidad que bien podrían virtudes de sus boros, unas poderosas formas de as- dividido en zonas, y cada una es un
ser parte de la historia principal. predecesores, pecto robótico que pueden adquirir dos mundo abierto con numerosa criaturas
lo cual da como
resultado un jue- personajes al fusionarse y que dan ac- y variados biomas. Resulta impresio-
La serpiente se muerde la cola go de rol desco- ceso a nuevas artes. Y hay más, como nante avanzar a través de una locali-
Eso sí, hablamos de un juego muy munal, profundo un botón para realizar movimientos zación, darnos la vuelta y contemplar
y casi infinito
complejo en cuanto a mecánicas de que no vamos a rápidos, artes de fusión, la posibilidad a lo lejos el lugar desde el que partimos
batalla. Las novedades se van intro- olvidar con faci- de cambiar de personaje sin pasar por horas atrás. Es un juego que pone al lí-
duciendo poco a poco y no tendremos lidad. Se ha con- ningún menú, combates en el agua… mite a la consola, y se nota en la falta
vertido ya en un
una visión completa de todo hasta pa- clásico moderno, Os esperan muchas sorpresas. de definición y en la inestable tasa de
sadas unas veinte horas. Y, aun así, se- gracias a su his- Eso sí, pese a su complejidad y sus refresco, pero nunca es una traba para
guramente haya cosas que no enten- toria, su sistema tres niveles de dificultad, es un juego la acción. De hecho, supone una mejo-
de combate, su
dáis del todo bien. Las reglas básicas banda sonora... fácil y, al desaparecer el desafío, algu- ra evidente respecto a sus predeceso-
son las mismas que las de anteriores nos aspectos del sistema de combate res y, pese a arrastrar defectos, es uno
entregas: ataques básicos automáticos, quedan desaprovechados. Tampoco de los títulos más potentes de Switch
artes para hacer más daño, reforzar o
sanar, énfasis en la posición respecto 93 nos gusta que las espectaculares ca-
denas de ataques, que vienen a ser un
en materia visual. Y la banda sonora es
apoteósica en todo momento.

49 HC
ANÁLISIS PS5 | PS4 | PC

.CTGNCEKȞPGPVTGWPICVQ[WPCP-
FTQKFGUKPOGOQTKCGUGNGLGFGWPC

Stray JKUVQTKCSWGPQFGLCKPFKHGTGPVG[SWG
CFGOȍUVKGPGWPCRWGUVCGPGUEGPC
RTGEKQUC[ECTICFCFGFGVCNNGU

LA AVENTURA CIBERPUNK DE UN GATO CALLEJERO

E
VERSIÓN ANALIZADA sta aventura, en la que contro- Pronto, descubrimos que la ciudad para usar su linterna, obtener informa-
PS5
lamos a un gato en un mundo está vacía por una plaga de zurks, cria- ción de un objeto que hemos conse-
GÉNERO
Aventura ciberpunk habitado por robots, turas que devoran cualquier cosa de guido, hablar con los robots o, incluso,
DESARROLLADOR es atractiva ya por su miste- carne o de metal, y que nos obligan a recibir indicaciones. Y no os contamos
BlueTwelve Studio riosa propuesta y su bellísima puesta huir a la carrera. En nuestra primera más, porque, de verdad, cuanto menos
DISTRIBUIDOR en escena, pero, bajo esa fachada, se huida (se van complicando con nuevas sepáis de Stray, más lo vais a disfrutar.
Annapurna
Interactive esconde mucho más... Y es uno de los capas y mecánicas), nos encontramos Tras salir de la ciudad fantasma,
JUGADORES 1
primeros juegos incluido en PS Plus con B-12, un androide que será nuestra llegamos al primero de los entornos
Extra desde el día de lanzamiento. voz y nuestras "manos" en el juego. abiertos (hay varios): una ciudad ha-
IDIOMA TEXTOS
Castellano Stray arranca con nuestro bigotudo bitada por robots . No es muy grande,
IDIOMA VOCES amigo perdido en una ciudad muerta, Una extraña pareja pero sí enrevesada, ya que juega con la
Inglés lúgubre y desierta. Mientras la explo- La relación entre gato y robot es una altura para que demos rienda suelta a
FORMATO / PRECIO ramos, vamos aprendiendo a realizar de las partes centrales del juego, tan- las habilidades del gato para explorar
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ
[ todo tipo de acciones gatunas que to en lo narrativo como en lo jugable. el entorno. Y Stray busca que cualquie-
en PS Plus Extra) nos ayudarán a resolver los primeros Controlamos al gato, pero, en cualquier ra pueda disfrutar, independientemen-
LANZAMIENTO puzles y desafíos ambientales, que momento, podemos activar al dron, te de su habilidad. No hay un botón de
Ya disponible

FGUGRVKGODTG serán una constante a lo largo de la
GPHQTOCVQHșUKEQ aventura: bloquear sistemas de ven-
CONTENIDO tilación, quitar y reutilizar baterías…
Nada muy original, pero, a la vez, nue- HUNDIRÁ SUS GARRAS EN TU CORAZÓN:
vo, al verlo desde la perspectiva de un
pequeño felino. Son puzles asequibles
ES UNA PEQUEÑA JOYA QUE DEBERÍAS
a poco que pensemos dos minutos. PROBAR, TE GUSTEN O NO LOS GATOS

50 HC
REGALO
STRAY
EXCLUSIVO
Reserva ya Stray en formato físico para
PS5 en GAME y llévate un precioso
póster exclusivo de regalo.
#OGFKFCSWGRTQITGUCNCJKUVQTKCUGXCPKPVTQFWEKGPFQFKHGTGPVGUGUVKNQU[OGEȍPKECUFGLWGIQ *Promoción limitada a 500 unidades.

LO MEJOR
El universo del
juego, su historia
y la atmósfera vi-
sual y sonora. El
mensaje que deja,
que terminarás
rumiando un buen
rato. Las anima-
ciones y el obsesi-
vo nivel de detalle.
La banda sonora.

LO PEOR
Es tan absorbente,
bonito y diverti-
do que se te hará
corto. Pequeños
defectos técnicos,
como la física de
algunos objetos.
¿Hemos dicho
ya que te queda-
rás con ganas de
más? Por si acaso.

Gracias
a B-12, nos
RQFGOQU
EQOWPKECT
con todos los
robots, cada
uno con su
ECTȍEVGT.QU
JC[CHCDNGU
CTKUEQU
Son, en cierta
OGFKFCWP
TGHNGLQFGNUGT
JWOCPQ

.CUCPKOCEKQPGUFGNICVQUQPKORTGUKQPCPVGU[OW[PCVWTCNGURGTQGU
WPLWGIQOW[UGPEKNNQFGOCPGLCTRCTCSWGEWCNSWKGTCRWGFCFKUHTWVCTNQ

Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

salto como tal. Para subir o bajar a un mósfera más desasosegante. Además, en la física de algunos objetos, un lige-
saliente, basta con reorientar la cámara dedicar tiempo a explorar nos permiti- ro popping en una de las secuencias
al lugar que se quiera alcanzar, y, si el rá encontrar algunos coleccionables. Y finales y algo de clipping puntual, pero
gato puede llegar, aparecerá una equis. OPINIÓN es mejor no contar nada más, salvo que puede presumir de ser un juego muy
Hablando con los robots, podemos la trama se vuelve infinitamente más cuidado en lo técnico y que entra por
descubrir más sobre los lugares por Stray es una interesante y que es de ésas que dejan los ojos. El DualSense también tiene
aventura indie
los que pasamos, y nos darán informa- protagonizada lugar a la interpretación de cada uno alguna sorpresa (un logrado efecto de
ción para saber qué o a quién debemos por un gato que para desentrañar su mensaje. Es un ronroneo al acurrucarnos o la resisten-
buscar, o la tarea que debemos realizar. bien podría pasar juego que, como otras grandes obras cia de los gatillos al arañar). Y, pese al
por un triple A y
Esta zona abierta nos deja libertad pa- que pone el foco (como ICO o Shadow of the Colossus), enfermizo nivel de detalle, el juego se
ra movernos, experimentar y probar en la explora- brilla por su opresiva y majestuosa am- mueve a 60 fps y se ve de lujo, incluso
cosas o, incluso, acometer alguna tarea ción y los puzles. bientación, triste, sombría e incómoda en el entorno más grande y sobrecar-
Cuenta con una
opcional más o menos compleja. Y, lue- soberbia produc- de digerir por momentos. Y todo ello se gado. Llegar al final puede llevar unas
go, están los recuerdos que encontrar... ción técnica y ve potenciado por la brutal banda so- ocho horas, que se pueden alargar has-
Perderse es prácticamente imposible, también con una nora de Yann van der Cruyssen. ta las diez o doce si dedicamos tiempo
jugabilidad ame-
pero os recomendamos que dediquéis na y un mensaje a explorar. Justo lo que necesita para
tiempo a explorar hasta el último rin- de los que calan. Tecnología gatuna contar su historia. Dura lo que tiene que
cón. Porque la ambientación es espec- ¿El problema? También ayudan a que nos metamos durar, pero te gustaría que durara más.
Que te dejará con
tacular y juega con cierta dualidad, ya ganas de más. en la historia las vocecillas de los ro- Y, después, empezarás a rumiar sobre
sea para mostrar rincones realmente bots, los efectos de un mundo mecáni- su final... Y es entonces cuando Stray
bellos (callejuelas repletas de luces de co y, sobre todo, la parcela visual. Stray termina de hundir sus garras en tu co-
es un juego realmente engatusador. razón. Es una pequeña joya que debe-
neón, reflejos en el agua...), interiores
realmente únicos o lugares con una at- 90 Hemos percibido algunos problemas rías probar, te gusten o no los gatos.

51 HC
ANÁLISIS Xbox Series X/S | Xbox One | PC

As Dusk Falls es como una serie de televisión, pero con la interactividad de un videojuego y modo multijugador.

As Dusk Falls
LA MEJOR SERIE DE LA TEMPORADA SE EMITE EN XBOX

L
VERSIÓN ANALIZADA os jugadores de videojuegos so- pantalla no sean actores, pero, gracias de acción. Presenta un gran número
Xbox Series X
lemos ser consumidores com- a la combinación de todos sus ele- de secuencias trepidantes, momentos
GÉNERO
Aventura pulsivos de series de televisión, mentos, As Dusk Falls ha logrado que de alta tensión y giros de guión que os
interactiva así que ¿qué pasaría si el mun- sintiésemos que estábamos contem- van a mantener al borde del sillón.
DESARROLLADOR do de las series episódicas y el de los plando a personas de carne y hueso. Y
Interior/Night
videojuegos chocasen de lleno? no os asustéis: pese a que su premisa ¿Cómo se juega una serie?
DISTRIBUIDOR
Microsoft Ésa fue la pregunta que se hicieron se aleja de lo que es habitual en los vi- La jugabilidad se podría dividir en tres
JUGADORES 1-8
en Interior/Night, un estudio indepen- deojuegos, la historia engancha desde apartados. Por un lado, la toma de de-
diente capitaneado por Caroline Mar- el primer minuto. Así que, aunque a cisiones. Como en juegos similares,
IDIOMA TEXTOS
Castellano chal, la exdirectora de diseño de juego priori no sea vuestro rollo, os recomen- tenemos que resolver situaciones eli-
IDIOMA VOCES de Heavy Rain y Beyond: Dos almas. damos encarecidamente que le deis giendo entre diferentes respuestas o
Castellano La respuesta es As Dusk Falls, un dra- una oportunidad, y más sabiendo que posibilidades, dentro de un límite de
FORMATO / PRECIO ma interactivo que cuenta la historia está en Game Pass. Además, que sea tiempo. Pero se añade una novedad in-
Físico: No
&KIKVCNŠŹ de dos familias muy diferentes, cuyas una historia sobre problemas familia- teresante: en ocasiones, aparecen res-
LANZAMIENTO vidas se cruzan por casualidad y que- res y personajes muy humanos no sig- puestas adicionales pasado un tiempo.
Ya disponible dan entrelazadas para siempre. Sin en- nifica que no contenga grandes dosis Es decir, a veces, merece la pena pen-
CONTENIDO trar en más detalles, no parece el típico
argumento de videojuego. De hecho, los
personajes tampoco son los arquetí-
picos héroes a los que estamos acos- SU PREMISA SE ALEJA DE LO HABITUAL
tumbrados. Son personas "reales", con
problemas familiares, económicos...
EN UN VIDEOJUEGO, PERO LA HISTORIA
Puede que lo que se nos muestra en ENGANCHA DESDE EL PRIMER MINUTO

52 HC
AS DUSK FALLS

Gracias al excelente doblaje al castellano, es fácil meterse de lleno en la historia y empatizar con los personajes.
LO MEJOR
El enorme entra-
mado de deci-
siones, lleno de
posibilidades, se
traduce en una
gran rejugabilidad.
El doblaje es de
los mejores que
hemos escuchado.
El estilo artístico
tiene personalidad.

LO PEOR
La faceta juga-
ble es mínima. Se
echa en falta más
interacción con los
personajes, permi-
tirnos explorar los
escenarios u otros
elementos vistos
en juegos simila-
res, como la saga
Life is Strange.

Gracias a
este árbol, po-
demos llevar
buena cuenta
de todas
las escenas
que hemos
visto hasta
el momento
y decidir qué
cambiar para
visionar otras
nuevas.

La toma de decisiones es la base de este drama interactivo. También


nos esperan QTE, pero se echan en falta otros elementos interactivos.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

sarse bien las cosas, en lugar de con- del escenario. No suelen ser secuen- tener la última palabra... y que puede
testar rápido. Ésta es la mayor fortaleza cias demasiado complejas y son uno dar mucho juego (y generar alguna que
jugable de la aventura, pues las decisio- de los aspectos en los que se echa en otra discusión interesante).
nes que tomamos tienen repercusio- OPINIÓN falta algo más de miga. En último lugar,
nes que son palpables inmediatamente As Dusk Falls nos sorprende a menudo Arte al servicio de la narrativa
y siempre nos dejan con el gusanillo de Coge el formato con quick time events en los que, para El apartado audiovisual es otra de las
de las series te-
"¿qué habría pasado si...?". La cantidad levisivas y lo ele- salir airosos, debemos pulsar una di- fortalezas de As Dusk Falls. Estamos
de ramificaciones es enorme: tanto va haciéndonos rección concreta, machacar un botón... ante un juego construido mediante
como las distintas posibilidades argu- partícipes de la Como veis, la faceta jugable es bastante ilustraciones y algún escenario 3D oca-
historia a través
mentales, lo que significa que, aunque de las interaccio- limitada. No le habrían sentado mal al- sional, lo cual hace que sintamos que
se puede completar en unas seis horas, nes. El revisiona- go más de interacción con los persona- estamos contemplando una novela
la aventura es muy rejugable. Desde el do cobra sentido jes o la opción de explorar los escena- gráfica en movimiento. Tiene muchísi-
gracias al gran
árbol de decisiones, podemos acceder número de posi- rios, como en juegos de corte similar. ma personalidad. Pese a no contar con
directamente a los puntos en los que la bles resultados y Lo más curioso es que podemos dis- miles de polígonos o las animaciones
historia presenta diferentes caminos, el "GroupWatch" frutar de la historia y participar en las faciales más punteras, las ilustraciones
se transforma en
lo que nos permite revisitar esos mo- una experiencia decisiones junto a otras siete personas, estáticas logran transmitir a la perfec-
mentos y elegir otras opciones sin te- con debates y ya sea en local u online. Y no es ne- ción todas las emociones que se pro-
ner que rejugar toda la aventura. competición. El cesario tener ocho mandos: podemos ponen. A esto también contribuye el
doblaje le pone
Siguiendo con el apartado jugable, la guinda final. conectar un móvil con la app oficial. apartado sonoro, pues el doblaje al cas-
en ocasiones tenemos que investigar A la hora de tomar decisiones, gana tellano es uno de los mejores que he-
una escena. No tenemos control sobre la opción más votada, pero cada juga- mos escuchado en los últimos años. Si
el personaje: nos limitamos a mover la
retícula y examinar diferentes puntos 80 dor cuenta con un número limitado de
"anulaciones", una opción que permite
de por sí el juego ya recuerda a una se-
rie, el doblaje es la guinda del pastel.

53 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Podemos descargar los 32 juegos completos o descargar la aplicación (con un juego gratis) y comprar cada juego por separado por 4 euros.

Este recopilatorio incluye 32

Capcom Arcade
clásicos de Capcom que podemos
jugar con un marco 3D que simula
el mueble de la recreativa, con la
inclinación de la pantalla y los con-
troles. Aunque no se juega tan bien,
es una experiencia muy nostálgica.

2nd Stadium
DE REGRESO A LOS SALONES RECREATIVOS

T
VERSIÓN ras el lanzamiento de Capcom Arcade Stadium el bobinado o el guardado. Podemos jugar
ANALIZADA
PS4 año pasado, regresamos a la época dorada de las re- en pixel perfect con diferentes marcos,
GÉNERO
creativas para recuperar otros 32 juegos clásicos de activar filtros que simulan scanlines e,
Arcade / Varios la historia de la compañía. En esta ocasión, los jue- incluso, la deformación de la pantalla
DESARROLLADOR gos se pueden descargar en un único pack, y hay títulos co- OPINIÓN CRT o cambiar la relación de aspecto
Capcom
mo Gun Smoke, Magic Sword, los tres Street Fighter Alpha, para que se ajuste a nuestro televisor. Y,
DISTRIBUIDOR Este pack tiene
Capcom
Super Puzzle Fighter II Turbo, The King of Dragons, Knights un gran valor
para dar mayor profundidad, se ofrecen
of the Round... Nos sorprende que se hayan incluido tres histórico y ofrece elementos desbloqueables y la posibili-
JUGADORES 1-4
juegos de la saga Darkstalkers (o Vampire Savior) y versio- mucha diversión, dad de obtener Triunfos y ganar puntos
IDIOMA TEXTOS pues la mayoría
Castellano nes de Street Fighter que ya se pusieron a la venta en Cap- de juegos han
CASPO. Además hay clasificaciones
IDIOMA VOCES com Fighting Collection. Y echamos en falta arcades más envejecido muy online, desafíos a contrarreloj y retos
Inglés / Japonés modernos. Pero, en cualquier caso, la calidad de los juegos bien. La emula- especiales. La emulación es soberbia,
ción es perfecta
FORMATO / PRECIO es indiscutible y la variedad de géneros, muy considerable. y cuenta con mu-
aunque echamos en falta material do-
Físico: No
&KIKVCNŠŹ chas opciones cumental, como pósters, panfletos, mú-
LANZAMIENTO
Emulación, opciones y menús de visualización. sica… La clave está en la selección de
Su valor depende
Ya disponible El menú replica un salón recreativo japonés, con diferentes de lo nostálgico
juegos, y eso depende de ti, aunque el
CONTENIDO muebles y todos los juegos corriendo en sus pantallas. Cada que uno sea. valor histórico de los 32 títulos es indu-
juego está disponible en versión occidental y japonesa, y se dable y, además, han envejecido bien y
juega como en la recreativa, aunque podemos modificar la siguen resultando muy divertidos.
dificultad y la velocidad, y aprovechar ventajas como el re-
79 Por David Martínez @DMHobby

54 HC
ANÁLISIS PS5 | Xbox Series X/S | Switch | PS4 | Xbox One | PC

Two Point Campus es un juego de gestión accesible y divertido que os arrancará más de una sonrisa. Es como Two Point Hospital, pero en la universidad.

Empezamos construyen-
do y gestionando una uni-

Two Point Campus


versidad de ciencias, pero,
cuando completemos el
reto, podremos dedicarnos
a otras especialidades.

LA UNIVERSIDAD EN QUE QUERRÍAS ESTUDIAR

E
VERSIÓN ste juego de Two Point Studios (un grupo de vetera- tocará volver a intentarlo con nuevas
ANALIZADA
PS5 nos que trabajaron en juegos como Black and Whi- carreras, con una dificultad ajustada.
GÉNERO
te, Theme Hospital o Fable) nos permite construir
Estrategia y gestionar una universidad, pero siempre desde El despacho del director
DESARROLLADOR el humor. No esperéis ser un decano huraño deseoso de OPINIÓN El sistema de control puede parecer
Two Point Studios
echarles la bronca a los estudiantes hasta por respirar. confuso al principio, pero es fácil acos-
DISTRIBUIDOR Se apoya sobre
Empezamos en un edificio vacío donde debemos crear tumbrarse y está bien adaptado al
Sega las virtudes de
aulas y laboratorios y equiparlos con lo que permita el pre- Two Point Hos- mando. Y, aunque están repletos de es-
JUGADORES 1
supuesto, desde máquinas a pizarras o papeleras. Después, pital y nos ofrece tadísticas, los menús tienen un estilo
IDIOMA TEXTOS una nueva em-
Castellano toca contratar personal: profesores, bedeles y auxiliares, y, presa, con un rit-
amable para que no nos abrumen los
IDIOMA VOCES por fin, abrir las puertas a los alumnos. Para que estén fe- mo muy afinado datos. Es un juego fácil de dominar, in-
Inglés lices y saquen buenas notas (lo que redundará en nuestro y un sentido del cluso para los que no tengan experien-
humor desbor-
FORMATO / PRECIO bolsillo), hay que crear zonas de ocio, residencias, bibliote- dante. Nos lo he-
cia en juegos de gestión. Es muy diver-
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ cas... y equiparlas con todo lo necesario, desde mesas has- mos pasado muy tido y consigue que juguemos con una
LANZAMIENTO ta una recreativa de Crazy Taxi. Poco a poco, podremos ir bien construyen- sonrisa en los labios, a base de introdu-
do y dirigiendo
Ya disponible cumpliendo las peticiones personales de los alumnos y, nuestra propia
cir todo tipo de guiños y locuras, como
CONTENIDO cuando aumente nuestro reconocimiento, podremos des- universidad. una universidad del espionaje o una es-
bloquear nuevos objetos (trajes, estilos para paredes...) re- cuela de magia y hechicería que nada
lacionados con ambientaciones tan variadas como el me- tiene que envidiar a Hogwarts.
dievo o el terror. Cuando hayamos conquistado un campus,
80 Por David Martínez @DMHobby

55 HC
ANÁLISIS PS5 | Switch | PS4 | PC

Además de crear y gestionar nuestro propio salón recreativo, podemos jugar a las máquinas que compremos, aunque también hay que afrontar trabajos sucios...

La versión en formato físico de


Arcade Paradise, que incluye ex-

Arcade Paradise tras como pegatinas, un DLC y un


póster, se lanza el 25 de agosto,
gracias a Meridiem Games.

CONSTRUYE TU PROPIO IMPERIO ARCADE

L
VERSIÓN ANALIZADA o de tener nuestro propio salón recreativo es un sue- Columns, Mr. Driller... Lo mejor es que
PS5
ño que podemos cumplir con Arcade Paradise… si, los juegos están bien planteados y son
GÉNERO
Gestión /
antes, somos capaces de construirlo en el local de la divertidos y profundos. La ambienta-
Minijuegos vieja lavandería familiar. Para ello, necesitamos di- ción no puede ser más ochentera: está
DESARROLLADOR nero, que podemos conseguir cumpliendo tareas bastante OPINIÓN repleta de detalles que os encantarán
Nosebleed
Interactive
mundanas, como quitar chicles o desatascar los baños. To- si vivisteis la época. Se nota que es un
Tiene un desa-
do se desarrolla en primera persona y consigue transmitir juego realizado con cariño. También es
DISTRIBUIDOR rrollo muy intere-
Wired Productions esa sensación de trabajo mecánico y frustrante, pero, por sante que va di- notable en los aspectos técnicos, tanto
JUGADORES 1-4 suerte, cada tarea nos deja unos dólares para adquirir mue- recto al corazón a la hora de replicar los escenarios del
de los amantes
IDIOMA TEXTOS bles e instalarlos en la trastienda. Poco a poco, crece nuestro de las recreati-
mundo real como en las recreativas. El
Castellano inventario (son juegos ficticios) y se introducen nuevas me- vas. No destaca principal problema está en su ritmo. Al
IDIOMA VOCES cánicas: ajustar la dificultad, guardar la recaudación... como juego de principio, casi no tendremos máqui-
Inglés gestión ni como
colección de jue-
nas a las que jugar y, después, el trabajo
FORMATO / PRECIO
(șUKEQŠŹ Minijuegos de estilo retro gos retro, pero la nos quitará tiempo para los "vicios". La
&KIKVCNŠŹ Todas las actividades, desde tirar la basura a abrir la caja combinación de clave está en mantener un equilibrio.
ambos desarro-
LANZAMIENTO fuerte, se convierten en minijuegos. Pero lo que destaca es llos resulta muy
Como la vida misma. No es un juego de
Ya disponible
(25 de agosto en la posibilidad de echar una partida en cualquier momen- entretenida. gestión profundo ni una recopilación
formato físico) to a las más de 35 máquinas disponibles. Arcade Paradise especial, pero la combinación de ambos
CONTENIDO rinde homenaje a toda una época, y esas máquinas "inven- desarrollos funciona muy bien.
tadas" tienen una inspiración muy clara en Rally X, Pong,
71 Por David Martínez @DMHobby

56 HC
ANÁLISIS Switch | PC

Eastward es una aventura que remite a la época de los 16 bits, y juega muy bien con las referencias a otros juegos, sin perder su identidad.

En las mazmorras, hay momentos


para que se luzcan ambos prota-

Eastward gonistas, ya sea por separado o


alternando el control entre uno y
otro para que se ayuden a avanzar.

LA AVENTURA QUE SOÑABAS, Y POR FIN EN CASTELLANO

L
VERSIÓN anzado hace casi un año en formato digital, no ha si- pero plagadas de exóticos y bonitos lu-
ANALIZADA
Switch do hasta ahora cuando Eastward ha recibido el par- gares, habitados por gente peculiar con
GÉNERO
che con los textos en castellano. Hemos aprovecha- la que viviremos nuevas aventuras.
Rol do el momento para zambullirnos en esta aventura Su estructura recuerda a la de Zel-
DESARROLLADOR con sabor clásico. En estos once meses, además de una OPINIÓN da, con pueblos y mazmorras con los
Pixpil
más que notable traducción al castellano, el juego ha recibi- ingredientes habituales del género
DISTRIBUIDOR Rinde homenaje
do numerosas actualizaciones que han mejorado muchos (puzles, enemigos finales...) y un siste-
Chucklefish a las aventuras
aspectos, al eliminsarse algunos de los lunares de su debut de los 90, fusio- ma de combate sencillo y accesible. A
JUGADORES 1
y añadirse elementos como el viaje rápido, que agiliza el nando ideas de este variado desarrollo, hay que sumar
IDIOMA TEXTOS unas y otras, pe-
Castellano desarrollo. El resultado es una aventura más redonda, que ro manteniendo
aldeanos que nos pedirán ayuda, mini-
IDIOMA VOCES bebe de pesos pesados de la era de los 16 bits, como Zelda: A su propio estilo. juegos de cocina para obtener diversos
No tiene Link to the Past o Earthbound, tanto en lo jugable como en Una pequeña efectos, coleccionables, mejoras de ar-
maravilla visual
FORMATO / PRECIO lo artístico, con un look retropixelado con elementos 3D. que te divertirá
mas y de equipo... Algunos momentos
(șUKEQŠŹ
&KIKVCNŠŹ más de veinticin- del desarrollo se hacen un poco lentos
LANZAMIENTO
Una aventura de lo más clásica co horas y que, y sigue habiendo ligeras caídas de la
gracias a los par-
Ya disponible La historia nos cuenta cómo John, un huraño minero, y ches, es mucho
tasa de refresco, pero es una aventura
CONTENIDO Sam, una niña con poderes, son expulsados de la ciudad más accesible. que te atrapará: si te gustan el estilo de
subterránea donde se suponen que están a salvo de la con- Zelda y el pixel art, aquí tienes una cita
taminación exterior. Pero el exterior no es tan malo... Es un ineludible. Y con edición física.
lugar con zonas más o menos dejadas de la mano de Dios,
86 Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

57 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

Nuevas misiones,
vehículos, armas y
todo tipo de mejoras
se dan cita en esta
gran expansión de
GTA Online, que va
a seguir creciendo
en las próximas
semanas.

GTA ONLINE PS5 | Xbox Series X/S | PS4 | Xbox One | PC Gratis

The Criminal Enterprises


La nueva actualización de GTA Online añade magnates Duggan. Y, para redondear, estrena un nuevo menú de gestión de
podemos disfrutar de dieciocho nuevos suscripción. La lista de mejoras es lar-
nuevas misiones criminales, hasta dieciocho
vehículos, entre los que se encuentran ga: equipar a los vehículo con acceso
vehículos y numerosas e importantes mejoras el Obey Omnis e-GT, el Bravado Green- al Car Meet de LS con neumáticos de
wood, el Stirling GT, el Pegassi Torero baja adherencia, menos esperas en el
Mientras esperamos nuevas noticias sobre GTA VI, no está XO, el Lampadati Corsita, el Benefactor mecánico, se elimina el pago por des-
mal seguir disfrutando de GTA Online, que mantiene su rit- LM87 o el Buckingham Conada. truir los vehículos armados de otros ju-
mo de dos grandes actualizaciones gratuitas al año. En es- Además de la actualización, Rock- gadores, se puede correr dentro de The
ta ocasión, Rockstar nos invita a sumergirnos en una crisis star ha aprovechado para incluir algu- Diamond Casino & Resort, la potencial
fomentada por el calor, el elevado precio de la gasolina y la nas mejoras solicitadas por la comuni- compra de la munición máxima para
amenaza de recesión. Casi parece real, ¿verdad? Todo esto dad, como la reducción de la eficacia todas las armas de golpe, The Music
nos abre nuevas posibilidades delictivas, ya que la actualiza- de los misiles guiados y las contrame- Locker... La lista es casi inabarcable.
ción añade nuevas misiones a las carreras criminales dispo- didas de la Oppressor Mk II. También
nibles. Así, los Ejecutivos, los Moteros, los Propietarios y los hay más recompensas en las carreras, VALORACIÓN: Con actualizaciones
Traficantes de armas reciben dos nuevas misiones, respec- modos Adversario y Golpes, y ya po- así, es normal que, casi nueve años
tivamente, así como beneficios extra. Por si fuera poco, The demos tener hasta diez propiedades y después de su lanzamiento en PS3 y
Criminal Enterprises ha añadido seis nuevas misiones de la veinte vehículos. Se añade el rifle de 360, GTA Online siga congregando a
Operación Rastro Tecnológico para investigar a la familia de precisión en Ammu-Nation y GTA+ millones de jugadores de todo el globo.

58 HC
MARIO KART 8 DELUXE

Pase de pistas: Ola 2


Switch ş€ (Pase de pistas extras)

Si te hiciste con el Pase de pistas extras o eres sus-


criptor de Nintendo Switch Online + Paquete de
expansión, desde el 4 de agosto puedes disfrutar
de la segunda tanda de circuitos. Recuerda que ha-
brá cuatro entregas más, de aquí a finales de 2023,
y que no pueden adquirirse por separado. Esta en-
trega incluye dos nuevas copas (la Copa Nabo y la
Copa Helicóptero) y ocho pistas. Una de ellas está
hecha desde cero (Cielos Helados), mientras que las
otras están rescatadas de entregas previas de la sa-
ga, con importantes mejoras visuales: Visita a Nue-
va York (móviles), Circuito Mario 3 (Super Ninten-
do), Desierto Kalimari (Nintendo 64), Pinball Waluigi
(DS), Sídney sin Pausa (móviles), Tierra Nevada (Ga-
me Boy Advance) y Barranco Champiñón (Wii).

VALORACIÓN: Además de recuperar circuitos


clásicos, este paquete añade una pista inédita y si-
gue dándole vida al incombustible Mario Kart 8.

GRAN TURISMO 7 F1 22 ASSASSIN’S CREED VALHALLA

Actualización 1.19 Portimao La saga olvidada


PS5 | PS4 Gratis PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | PC Gratis PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | One | PC | Stadia Gratis

Si os van los coches clásicos, estáis de suerte, Codemasters amplía la experiencia de su Este nuevo modo de juego es una aventura
ya que se han incorporado tres joyas de cua- simulador de Fórmula 1 añadiendo nuevos de corte roguelite, en la que Eivor debe aden-
tro ruedas: el Nissan Skyline Super Silhouet- circuitos. Así, ya podemos recorrer el Autó- trarse en el Niflheim luchando contra todo
te Group 5, el Maserati A6GCS/53 Spyder y el dromo Internacional do Algarve, conocido co- tipo de criaturas míticas mientras mejora sus
Porsche 918 Spyder. Además, se han añadido mo Portimao. Y atentos, porque, el 12 de sep- habilidades. Podemos elegir entre distintos
nuevos eventos a Circuitos del mundo, nuevas tiembre, se unirá el Circuito Internacional de caminos y, muerte a muerte, hacernos más
ubicaciones de Scapes, opciones de GT Auto… Shanghái. Además, se han añadido mejoras. fuertes para ir llegando cada vez mas lejos.

VALORACIÓN: El garaje no deja de crecer, VALORACIÓN: Que se agreguen circuitos de VALORACIÓN: Se agradece una nueva ma-
igual que el resto de opciones del juego. forma gratuita siempre es de agradecer. nera de disfrutar de las habilidades de Eivor.
FÍSICO
A medida que se imponía la
digitalización, han surgido
compañías humildes que
se dedican a editar dentro
de una caja tradicional
esos juegos indies y AA que,
de primeras, solo pueden
existir sin forma corpórea
60 HC
a digitalización es un fenómeno impa-

Por Rafael Aznar


@Rafaikkonen
L rable en todos los ámbitos audiovisua-
les: desde el cine y las series de televi-
sión, hasta la música, pasando por los
videojuegos. Desde hace años, el modelo de
negocio de todos esos sectores ha ido pasan-
do por distintas fases y con ritmos diversos,
primero con compras puramente digitales y,
luego, con servicios de streaming por suscrip-
ción que, en la práctica, son la versión del si-
glo XXI de los videoclubes de toda la vida.
Hoy en día, son pocos los que optan por
comprarse un CD de música o una película en
Blu-ray. Especialmente para el público más
joven, esos soportes físicos no son más que
cascarones engorrosos cuyo contenido, que
al final es lo que importa, puede disfrutarse
también a través de plataformas como Spotify
o Netflix. Esa disociación del continente y el
contenido se acentuó aún más con la pande-
mia y el confinamiento. Baste con fijarse en la
industria cinematográfica, donde las películas
tienen una vida cada vez más efímera en las
salas de cine, antes de dar el salto a las plata-
formas digitales. El ejemplo más reciente está
en Lightyear, la última película de Pixar, que
se estrenó en la gran pantalla a mediados de
junio y, a principios de agosto, ya estaba en
Disney+. ¿Para que va a gastarse una familia
40 o 50 euros en ir al cine si, en apenas mes
y medio, va a poder disfrutar del filme como
parte de la suscripción que ya paga? Triste-
mente, es una cuestión casi de sentido co-
mún, y más con esta inflación galopante.
Los videojuegos no escapan a esa tenden-
cia y, hoy en día, es muy difícil encontrar es-
tadísticas que pongan al formato físico por
encima del digital. Por ejemplo, según GSD, de
los 76 millones de juegos que se vendieron en
Europa en el primer semestre de este año, 44
millones fueron digitales. Es decir, un 57,9%.
No es de extrañar, por tanto, que Sony o Mi-
crosoft decidieran lanzar versiones exclusiva-
mente digitales de sus consolas de nueva ge-
neración. ¿Recordáis cuando la primera probó
eso mismo y fracasó con PSP Go, aquella ver-
sión de PSP que carecía de lector de UMD?
Eso sí, también hay que decir que los porcen-
tajes de las ventas de juegos digitales y físicas
varían según la compañía, y más si se meten
en la ecuación juegos con DLC o micropagos.
Ya lo hemos apuntado en infinidad de oca-
siones, pero, obviamente, esa tendencia a la
digitalización tiene muchos contras. Hoy por

LA DIGITALIZACIÓN HA
DEMOCRATIZADO EL
ACCESO AL DESARROLLO
Cada vez es más raro que haya
grandes videojuegos digitales que
no se estrenen en formato físico.
INDIE DE VIDEOJUEGOS
Uno de los próximos en dar el sal-
to será Psychonauts 2, financiado
en su día con micromecenazgo.
61 HC
Merid i e m G a m es
Esta distribuidora no ha parado de crecer hasta convertirse en una de

UNA FUENTE INAGOTABLE las más destacadas del mercado español. Rara es la semana en que no
anuncia una nueva edición física, y su recta final de 2022 será brutal.

PSYCHONAUTS 2 STRAY FLASHBACK 2 TEMTEM


XBOX SERIES X/S (ONE) - PS4 27 DE SEPTIEMBRE PS5 20 DE SEPTIEMBRE PS5 - SERIES X/S - PS4 - ONE - SWITCH 2022 PS5 - SERIES X/S - SWITCH 6 DE SEPTIEMBRE
Este premiado plataformas tridimen- La aventura del gato ciberpunk de Meridiem está asociada con la editora Tras su acceso anticipado en
sional de Double Fine Productions BlueTwelve Studio se ha convertido francesa Microids y saca en físico Steam, la versión final de este
volverá a brillar con sus psicodélicos en un auténtico fenómeno, y Meridiem todos sus juegos, entre los que se Pokémon a la española, hecho por
mundos inspirados en diversos aspec- sacará la versión física de PS5. Si que- contará esta secuela de la aventura de Crema, saldrá en unas semanas,
tos de la psicología humana. réis la de PS4, toca recurrir a iam8bit. ciencia ficción que nos flipó en los 90. simultáneamente en digital y físico.

TREK TO YOMI OPERATION HIGHJUMP: THE FALL OF BERLIN SOULDIERS ODDWORLD SOULSTORM ENHANCED EDITION
PS5 - PS4 30 DE SEPTIEMBRE PS5 - SWITCH - PS4 - PC SIN FECHA PS4 - SWITCH 30 DE SEPTIEMBRE SWITCH 25 DE OCTUBRE
Este juego de samuráis de Flying Wild Meridiem apoyó la campaña de Desarrollado también en España, este Las versiones de PlayStation y Xbox
Hog volverá a desplegar en pantalla su Kickstarter de este run and gun del metroidvania de Retro Forge, lanzado de este juego de plataformas de
particular homenaje a las películas de estudio español Mansion Games, que en junio con una muy buena acogida, Oddworld Inhabitants llevan tiempo
Akira Kurosawa, con sus combates de se ambientará en la II Guerra Mundial saltará al formato físico para hacernos disponibles, pero todavía faltaban por
espada y su filtro en blanco y negro. y ofrecerá refriegas a lo Metal Slug. disfrutar de sus clases y su dificultad. llegar las versiones de Switch.

ART OF RALLY DEATH'S DOOR ALFRED HITCHCOCK'S VERTIGO TAPE: UNVEIL THE MEMORIES
PS5 - SWITCH SIN FECHA PS5 - SWITCH 7 DE OCTUBRE PS5 - SERIES X/S (ONE) - SWITCH - PC 27 DE SEPTIEMBRE PS5 OTOÑO
Desarrollado por Funselektor Labs, El cuervo heraldo de la muerte de esta El equipo español Pendulo Studio ya El buen trato de Meridiem a la escena
este juego de rallies se aleja de los es- aventura isométrica de Acid Nerve trabajó con Microids y Meridiem en indie española se hará patente, una
tándares modernos para ofrecer una volverá a lucir su plumaje en lo que Blacksad, y lo volverá a hacer con este vez más, con la edición física de este
experiencia cenital más parecida a la significará otro juego más de Devolver juego, que llegará pronto a consolas, survival horror de BlackChiliGoat que
del mítico World Rally de Gaelco. Digital distribuido aquí por Meridiem. tras haber destacado en ordenador. disfrutaremos a finales de año.

Una rareza
EXCLUSIVAMENTE FÍSICA
Devolver Digital tiene golpes de auténtica genialidad, como hemos visto a menudo
en sus ácidas conferencias del E3 o en el tipo de juegos que apadrina. Su próxi-
ma locura va a consistir en lanzar un juego que, a contracorriente de cualquier otro
actual, solo se lanzará en formato físico, sin que exista edición digital. Se trata de Un pistolero y una vampiresa deberán vengarse
Demon Throttle, un juego de Doinksoft que, en España, solo se podrá adquirir en de un demonio que se encamó con la esposa
GAME, desde el 30 de septiembre, y que incluirá de regalo Gato Roboto, el anterior del primero, en un arcade pixelado que llenará la
juego del estudio, pero, contradictoriamente, en su caso con un código de descarga. pantalla de proyectiles, al estilo de un bullet hell.

62 HC
MUCHOS USUARIOS DE
hoy, es raro el juego que no recibe varios par-
ches que solucionen errores. Igualmente, los
VIDEOJUEGOS SEGUIMOS
juegos enfocados al online o dependientes de
unos servidores tienen fecha de caducidad. Y,
SIENDO COLECCIONIS-
en última instancia, los cierres de las tiendas
digitales después de que una consola sea des-
TAS EMPEDERNIDOS
catalogada son un problema para la preserva-
ción del videojuego, especialmente para los tí-
tulos que existen gracias a la digitalización.
THE ASCENT Independientemente de que los más ga-
PS5 - SERIES X/S (ONE) - PS4 2 DE SEPTIEMBRE
gás enarbolemos el garrote en defensa de una
Este RPG de perspectiva isométrica
de Neon Giant fue uno de los mejores época que ya nunca volverá, es innegable que
indies de 2021, y volverá a la palestra el formato digital tiene sus ventajas. A las edi-
para deleitarnos con sus tiroteos coo- toras les permite ahorrarse los costes de los
perativos y su estética ciberpunk. intermediarios y a los usuarios les ofrece co-
modidad. Pero, por encima de todo, la mayor
bondad de la digitalización es la democrati-
zación que ha traído consigo para que cual-
quier desarrollador pueda sacar adelante un
proyecto sin necesidad de tener detrás a una
gran compañía. Fruto de ello, el mercado se
ha llenado de juegos indies y AA capaces de
rivalizar en muchos aspectos con las super-
producciones más multimillonarias.

INTO THE BREACH Sin digital, no hay físico


SWITCH 21 DE OCTUBRE
La industria de los videojuegos está llena de
Este aclamado juego de estrategia
contradicciones y, precisamente, una de ellas
isométrica de Subset Games se lanzó
nada menos que en 2018, pero nunca es la que ha motivado esa digitalización. A PSYCHONAUTS 2
es tarde para ver cómo sus robots de priori, plataformas como Steam o las tiendas
combate rearman sus cuerpos. digitales primigenias de las consolas, como
Xbox Live Arcade o la Consola Virtual, esta-
ban muy enfocadas a dar una oportunidad a
juegos muy pequeños que no podían soñar
con un modelo de distribución clásico. Pero la
escena indie fue asumiendo tal volumen de
cantidad y calidad de juegos que los usuarios
más tradicionales empezaron a solicitar que
esos proyectos, que habían sido posibles gra-
cias a su naturaleza digital, dieran el salto al
formato físico. En ese sentido, esta industria
ARCADEGEDDON es muy particular, y aunque la digitalización
PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 30 DE AGOSTO no ha parado de extenderse, con el paradigma
Este shooter multijugador de Illfonic
definitivo que es Xbox Game Pass, muchos de
está a punto de dar el salto al formato
físico para convertirnos en los salva- sus usuarios seguimos siendo coleccionistas
dores de un salón recreativo infectado empedernidos que concedemos una gran im-
con un virus por una corporación. portancia al hecho de tener los juegos en dis-
cos o tarjetas tangibles, como si aún estuvié-
ramos en los 80, los 90 o los primeros 2000.
Donde hay una necesidad, hay una opor-
tunidad de negocio. Y, como consecuencia,
en los últimos años, han surgido compañías
humildes que, para regocijo de los apegados
al formato físico, se dedican a publicar y dis-
tribuir muchos de esos juegos de bajo presu-
puesto que, en general, no pueden permitirse
un lanzamiento a la vieja usanza.
En la escena internacional, hay varios ex-
ponentes de esa tendencia, como puedan
ser iam8bit, Strictly Limited Games o Special
Reserve Games. Pero la palma se la lleva Li- STRAY
mited Run Games, una empresa estadouni-

63 HC
Tesura G am es
EN EXPANSIÓN
Esta distribuidora española se está
labrando una gran reputación con
su apoyo a todo tipo de juegos in-
EN ESPAÑA, SE HAN
dies, algunos de ellos pertenecien-
tes a licencias tan históricas como
CREADO VARIAS COM-
Alex Kidd, Streets of Rage, las Tor-
tugas Ninja o Bubble Bobble. PAÑÍAS DEDICADAS A
TMNT: SHREDDER'S REVENGE LA DISTRIBUCIÓN INDIE
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC YA DISPONIBLE
Un mes y medio después de su
estreno en digital, este beat'em up de
las Tortugas Ninja de Tribute Games dense que ganó tanta notoriedad como para,
y Dotemu ha recibido dos ediciones incluso, organizar pequeñas conferencias en
físicas, a cada cual más completa. el marco del E3. Aprovechando la elimina-
ción del bloqueo regional que históricamente
tenían la mayoría de consolas, esta empresa
se labró una gran reputación sacando en fí-
sico docenas de juegos, especialmente para
PS4 y Switch. Actualmente, tiene acuerdos
con Amazon, pero, en general, es una tienda
online que vende directamente sus produc-
tos, con un sistema de unidades limitadas y
reservas. Y es posible realizar pedidos desde
España, aunque, en los últimos tiempos, espe-
PUZZLE BOBBLE 3D: VACATION ODYSSEY THE LAST DOOR: COMPLETE EDITION cialmente a raíz del Brexit, los costes de envío
PS5 - PS4 9 DE SEPTIEMBRE PS4 - SWITCH 28 DE OCTUBRE
se han encarecido notoriamente, ante las tra-
Lanzada hace casi un año, esta entre- Las aventuras gráficas de tipo point
bas de aduana que pueden sufrir los paquetes.
ga de la vertiente de puzles de la saga and click siguen en la brecha gracias a
Bubble Bobble a cargo de Survios se juegos como éste del estudio sevillano Hace unos años, para tener en físico según
reestrenará en físico para volver a The Game Kitchen, cuya edición com- qué juegos, era casi imprescindible recurrir a
retarnos con sus bolas explosivas. pleta salió en digital hace ya tres años. Limited Run, pero, por suerte, en España han
ido fundándose varias compañías dedicadas
a la publicación y la distribución indie, con
un modelo más tradicional vinculado a los
establecimientos comerciales de toda la vi-
da. Una de las primeras fue BadLand, a la que
siguieron Tesura Games, Selecta Play o, sobre
todo, Meridiem Games. Esta última (con cuyo
responsable de marketing, Antonio Asensio,
hemos podido hablar para la elaboración de
este reportaje) se ha convertido en una de las
DEEEER SIMULATOR FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: SECURITY BREACH empresas de videojuegos más destacadas de
PS4 - SWITCH 26 DE AGOSTO PS5 - XBOX SERIES X/S (ONE) - PS4 OTOÑO nuestro país, hasta el punto de que, pese a es-
Ha habido pocos juegos más desca- La edición estándar de este juego de
tar muy centrada en la escena indie, será la
charrantes que éste de Gibier Games terror de Steel Wool Games, que nos
de 2021, en el que hay que encarnar a enfrenta a una serie de animatrónicos, encargada de distribuir por estos lares una su-
un ciervo capaz de estirar el cuello y ya está disponible, pero, próximamen- perproducción como The Callisto Protocol o la
armar la marimorena en una ciudad. te, saldrá una edición coleccionista. edición física de un juego tan premiado como

TMNT: SHREDDER'S REVENGE


Selecta Play
DEL ANIME, AL VIDEOJUEGO
Selecta Visión lleva muchos años siendo una de las distribuidoras más impor- AETERNA NOCTIS
tantes de España en el ámbito audiovisual, como encargada de licencias de PS5 - SERIES X/S - SWITCH - PS4 - ONE 2022
manganime tan significativas como Bola de Dragón, Digimon, Naruto, Evange- La versión en formato físico de
este metroidvania de los españoles
lion... Como complemento a eso, en 2020, la empresa decidió ampliar su ám-
Aeternum Game Studios es, quizá,
bito de influencia con Selecta Play, un sello de videojuegos para apoyar a esta el proyecto más destacado de
industria hermana, cuyo público, a menudo, es compartido con el del anime. Selecta Play en su corta historia.

ZIGGURAT II WILLY JETMAN: ASTROMONKEY'S REVENGE ZENITH SUPER BULLET BREAK


PS5 NOVIEMBRE SWITCH 30 DE SEPTIEMBRE SWITCH 19 DE AGOSTO PS4 - SWITCH 2 DE SEPTIEMBRE
Esta combinación de disparos en pri- Este metroidvania espacial del estu- BadLand Games ya publicó este RPG Este juego de cartas de BeXide Inc.
mera persona y mazmorras de gene- dio español Last Chicken Games fue de acción en formato físico en 2016, es, indudablemente, el que más se
ración aleatoria, creada por Milkstone estrenado a principios de 2020 por pero, esta vez, será el turno de Switch, asemeja a lo que cabría esperar de
Studios, dará el salto al formato físico BadLand y, a finales del próximo mes, donde podremos dar rienda suelta a la Selecta Visión general, dada su
tan solo en su versión para PS5. llegará en formato físico a Switch. poderes mágicos contra orcos, trols... estética de animación japonesa.

Limited R u n G a m es
Esta compañía estadounidense fue de las primeras

CONTIGO EMPEZÓ TODO que vieron un filón en el deseo de los usuarios tradi-
cionales de poseer en físico los juegos digitales.

TMNT: SHREDDER'S REVENGE TETRIS EFFECT CONNECTED DAY OF THE TENTACLE REMASTERED BLADE RUNNER: ENHANCED EDITION
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC YA DISPONIBLE PS4 - SERIES X/S (ONE) - SWITCH YA DISPONIBLE PS4 - XBOX ONE - PC YA DISPONIBLE PS4 - SWITCH YA DISPONIBLE
Incluimos también aquí este juego de Versiones de Tetris ha habido muchas, Limited Run ha ofrecido numerosas Este verano, se ha lanzado en
las Tortugas Ninja porque Limited Run pero ninguna como la de Enhance reediciones físicas de las aventuras formato digital una revisión de este
ha sacado hasta tres ediciones distin- Games, la compañía de Tetsuya gráficas de LucasArts y, actualmente, clásico de Westwood Studios para
tas, que incluyen elementos como un Mizuguchi, que añadió a la fórmula un aún tiene en stock ésta de la remaste- PC, y Limited Run no ha perdido la
diseño de caja con forma de VHS. componente de sinestesia musical. rización que salió en digital en 2016. ocasión de llevarla a su huerto.

NIGHT TRAP SHIN-CHAN: MI VERANO CON EL... GLOVER DOOM ETERNAL


PS5 YA DISPONIBLE SWITCH 2022 NINTENDO 64 YA DISPONIBLE SWITCH YA DISPONIBLE
Night Trap es una de las obras fetiche Este juego se puso a la venta en digital Limited Run se centra, sobre todo, Bethesda lanzó este frenético
de Limited Run, que ya la reeditó hace el 11 de agosto y, pocos días antes, se en juegos para plataformas actuales, shooter en físico tanto para PS4
varios años, incluso con una edición anunció que Limited Run lo lanzaría en pero, de cuando en cuando, saca como para Xbox One, pero no así
para Mega CD, su plataforma original. físico. Veremos si alguna distribuidora alguna rareza para consolas antiguas, para Switch, así que Limited Run ha
Ahora, ofrece una versión para PS5. española sigue pronto su ejemplo. como ésta del mítico guante de 1998. decidido ocuparse de la tarea.

65 HC
El formato fisico Internet está lleno de tiendas que, pese a no tener sedes físicas, están haciendo una
gran labor en lo que se refiere al lanzamiento de ediciones de videojuegos con caja,
tanto modernos como, a veces, antiguos. Es a lo que se dedican Strictly Limited Ga-

COMO FORMA DE VIDA mes, iam8bit o Special Reserve Games, que, eso sí, no producen stock indiscriminada-
mente, sino que se centran en ediciones limitadas y, normalmente, mediante reservas.

STRICTLY LIMITED GAMES


De todo lo que ha promovido esta tienda, quizá lo
que más llama la atención es el hecho de haber
permitido la llegada a Occidente de una rareza
como EGRET II Mini, la recreativa de Taito, pensada
a priori solo para el mercado japonés. En su página,
pueden encontrarse decenas de rarezas para PS4
y para Switch, e incluso reediciones de cartuchos
de Super Nintendo y Mega Drive, como Wild Guns y
Turrican, que funcionan en las consolas originales.

IAM8BIT
Muchos de los juegos que edita esta compañía suelen llegar a España gracias a Meridiem, lo
que permite ahorrarse los gastos de envío desde el extranjero. Pero hay productos que son
exclusivos de su página web, como, por ejemplo, una colección de ocho juegos de Annapurna
Interactive o reediciones de los cartuchos del Aladdin de Mega Drive o El Rey León de Super
Nintendo. Estos últimos diamantes en bruto, ni los busquéis, pues están más que agotados.

Suenos Cada vez que un buen juego sale solo en digital, nuestro

PENDIENTES DE MATERIALIZARSE análisis incluye la coletilla de "qué lástima que no se lance


en físico", así que aquí va una pequeña lista de deseos.

CUPHEAD GHOSTS 'N GOBLINS RESURRECTION TUNIC OLLIOLLI WORLD


STUDIO MDHR RUN AND GUN CAPCOM ACCIÓN ANDREW SHOULDICE (FINJI) AVENTURA ROLL7 (PRIVATE DIVISION) PLATAFORMAS
Es el juego indie del que más se echa Capcom se está acostumbrando a Esta preciosa y zorruna aventura a lo Este año, Roll7 ha estado muy activa
en falta una edición física, y más aho- sacar solo en digital sus juegos más Zelda, hasta ahora exclusiva de Xbox con este juego y el reciente Roller-
ra que ya ha salido su genial DLC. Su nostálgicos (como los Arcade Sta- y PC, llegará a PS5 y PS4 el 27 de sep- drome. Teniendo detrás a una editora
mezcla de difíciles jefes con una esté- dium), pero la última aventura de Sir tiembre, así que sería la oportunidad como Private Division, ojalá se lance
tica de dibujos animados es gloria. Arthur se merece hacerse corpórea. ideal para hacer una edición palpable. un combo físico de ambos.

THE STANLEY PARABLE ULTRA DELUXE TWIN MIRROR SOLAR ASH ROGUE LEGACY 2
CROWS CROWS CROWS AVENTURA DON'T NOD (BANDAI NAMCO) AVENTURA HEART MACHINE (ANNAPURNA INTER.) AVENTURA CELLAR DOOR GAMES ROGUELIKE
The Stanley Parable se estrenó en PC No tiene el empaque de otras aventu- La anterior aventura de Heart Ma- Años después de su lanzamiento
en 2013 y, este año, ha regresado con ras narrativas de Don't Nod, como Life chine, Hyper Light Drifter, contó con original, Limited Run hizo una edición
una edición ampliada y para consolas. is Strange, pero este thriller protagoni- una edición física, lo cual es un buen física del primer Rogue Legacy, así
El pobre protagonista bien se merece zado por un personaje desmemoriado precedente para que esta sucesora que no es descartable que repita la
buscar a sus compañeros en físico. tiene buenos valores de producción. plataformera pueda seguir su camino. maniobra con la secuela.

66 HC
Psychonauts 2. Ciertamente, es difícil compe-
tir hoy en día con lo digital, pero España es un
territorio particular. "En determinados países,
EL FORMATO FÍSICO
como España, el consumidor sigue apostando
fuerte por el producto físico y, mientras siga
así, nosotros estaremos encantados de seguir
SIGUE VIVO, INCLUSO
alimentando sus estanterías". Además, cabe
destacar el apoyo que ha brindado la compa-
PARA JUEGOS NACIDOS
ñía a juegos indies patrios como Call of the
Sea, Song of Horror, Insomnis y muchísimos
DEL VIENTRE DIGITAL
otros, lo cual le otorga un valor añadido.

Cajas con mucho más que aire


Este tipo de compañías se caracterizan por
SPECIAL RESERVE GAMES escuchar al público (por ejemplo, Selecta Play
Como en el caso de iam8bit, algunos acaba de abrir un servidor de Discord), y eso
de los juegos de esta tienda estadouni- se refleja en el tipo de ediciones físicas que
dense también llegan aquí a través de
lanzan. Hoy en día, la mayoría de cajas que
Meridiem, con el consiguiente ahorro en
intermediarios, pero, si os pasáis por su sacan las grandes editoras suelen estar hue-
página web, veréis multitud de títulos cas: incluyen el disco o la tarjeta de juego a
indies recientes adaptados al formato palo seco... y gracias. Sin embargo, los pro-
físico. Tal es el caso de Shadow Warrior ductos de Meridiem o Tesura suelen constar
3, Weird West, Gato Roboto o Cult of the de manuales de instrucciones (qué tiempos
Lamb, que, de momento, todavía no han
aquellos en que eran la regla y no la excep-
sido anunciados para el mercado espa-
ñol. Si los queréis, ahí os aguardan. ción), libros de arte, bandas sonoras... Al final,
es la forma de diferenciarse respecto al ám-
bito digital, según Asensio: "La digitalización
está ganando mucho terreno, pero también es
una oportunidad para destacar. Nosotros pu-
blicamos ediciones físicas que siempre desta-
can por su contenido, que nunca podrás tener
si adquieres el título en digital".
En relación con eso, sucede que, a veces,
los juegos que se editan están disponibles sin
coste adicional en servicios como Game Pass
o PS Plus, como puede ser el caso de Psycho- TEMTEM
nauts 2 o Stray, lo cual puede ser un proble-
ma, pero también una oportunidad, de nuevo
según Asensio. "Siempre es un riesgo, pero,
en ocasiones, si un juego funciona bien en
digital, el paso al físico es mucho
más seguro. Es verdad que no
todos los usuarios estarán
interesados en comprar
CHICORY: UNA HISTORIA PINTORESCA un juego al que ya han
GREG LOBANOV (FINJI) AVENTURA
jugado, pero, si le añades
Esta entrañable aventura, en la que un
simpático y artístico perro debe colo- algunos extras físicos y
rear un mundo que ha perdido todas no llega a un precio muy
sus tonalidades, bien merece ganar alto, es muy posible que ese
notoriedad con una edición física. usuario que lo jugó y al que
le encantó lo quiera guardar
para siempre en su colección".
Al fin y al cabo, esos juegos no
duran para siempre en los ser-
vicios de suscripción o, peor, las
tiendas digitales, y no hay nada
mejor para mantenerlos a buen
recaudo que una edición fí-
sica, que lo mismo puede
adornar una estantería que
THAT DRAGON, CANCER ser prestada a un amigo.
NUMINOUS GAMES AVENTURA
El caso es que, gracias a
Solo se lanzó en PC, pero esta obra
narrativa sobre el cáncer bien se esos artesanos del plástico y
merecería recibir una adaptación el papel, el formato físico si-
para consolas y, adicionalmente, una gue vivo, incluso para los jue-
edición física que la ponga en valor. gos nacidos del vientre digital. CUPHEAD
67 HC
Por Francisco Javier Cabal

CUMPLE 30 AÑ O S S IN S A LI R S E D E LA P ISTA
El 27 de agosto, Nintendo celebra un aniversario
muy especial: el de Mario Kart, un arcade de
velocidad que sigue reinventándose hoy en día

T
ras el lanzamiento de Super Famicom en perimentos con una idea que acariciaba, y que
Japón en noviembre de 1990, Nintendo no era otra que crear un F-Zero para dos juga-
seguía teniendo un pequeño problema: la dores. El futurista arcade de velocidad había
falta de juegos. Mantenía el apoyo de las sido un éxito en Japón (acumuló unas ventas

UN CIRCUITO, UN GUIÑO A
principales editoras, desde Squaresoft a globales de casi 3 millones de copias), y era un
Capcom, pero Sega estaba ganando relevancia gran ejemplo de lo que podía hacerse con el
en Estados Unidos con Mega Drive, que llevaba
a la venta allí desde el verano de 1989.
Modo 7 de la consola y los juegos de velocidad.
SUPER MARIO WORLD..
El debut japonés de Super Nintendo estuvo
arropado por dos únicos juegos, producidos,
Las limitaciones de SNES
Una vez decidida la idea, se eligió a los direc-
EL REMATE FINAL PARA
además, por la propia Nintendo: Super Mario
World y F-Zero. No se trataba de juegos cuales-
tores. De hecho, Shigeru Miyamoto siempre ha
reconocido que todo el mérito del juego es de
LOS FANS DE MARIO
quiera, pero era una cifra indudablemente baja. Tadashi Sugiyama y de Hideki Konno, los dos Cuando se decidió que los karts y
Días después, se les unió Bombuzal, que llegó directores del proyecto, y que su papel era más Mario serían la base del juego, los
circuitos se convirtieron en un guiño
en la semana de lanzamiento. Nintendo necesi- de observador. El primero, Sugiyama, acabó su- a la última entrega de la saga, Super
taba juegos e ideas que explotaran las caracte- pervisando el diseño de los circuitos, los fondos Mario World. Cada uno recrearía la
rísticas técnicas de la nueva consola. y los personajes. El segundo fue quien apunta- estética e, incluso, aspectos de los ni-
Así, a finales de 1990, Shigeru Miyamoto, ló la presentación general del juego y fue parte veles del plataformas, como se puede
de manera paralela a la finalización de Super fundamental en los aspectos técnicos. comprobar en Donut Plains, Choco
Island, Valley Ghost, Vanilla Lake (en
Mario World (y, según el equipo Nintendo En- El problema es que F-Zero contaba con un di-
referencia a Vanilla Dome), el castillo
tertainment Analysis & Development, sería la seño de las pistas que se extendía a lo largo de de Bowser... La única pista que se
máxima autoridad en su desarrollo), y otros 100 pantallas, con largas rectas y un diseño po- sale de la tónica es Rainbow Road,
miembros de Nintendo empezaron a hacer ex- co enrevesado. Para quien no lo sepa, el Modo 7 100% original para la ocasión.

UN REDUCIDO 4
7 8 1

EQUIPO PARA 1 SHIGERU MIYAMOTO


CREAR UNA 5 Consagrado ya como uno
de los genios de Nintendo,
2
LEYENDA 6
3 aquí ejerció la figura de
productor, y fue quien dio
Un exiguo equipo de ocho personas, con ayu- la idea inicial para el juego,
da puntual de otras, fue el responsable de aunque, en origen, era otra
muy distinta. Siempre ha
crear uno de los arcades de velocidad más
dicho que el juego es obra
exitosos e influyentes de todos los tiempos.
de Sugiyama y Konno.
la guía
Éste fue el núcleo del desarrollo de SMK, como mostró
entrev ista con cinco
oficial japonesa del juego, que incluía una
de los
de los ocho integrantes. El 7 es Kenji Yamamoto, uno
es; y el 8 , Naoki Mori, uno de los diseña dores.
68 HC programador
CON SOLO ONCE JUEGOS, LA
SERIE MARIO KART NO ES DE LAS
MÁS PROLÍFICAS DE NINTENDO

2 TADASHI SUGIYAMA 3 HIDEKI KONNO 4 MASATO KIMURA 5 HAJIME YAJIMA 6 SOYO OKA
En Nintendo desde 1983, En Nintendo desde 1986, Tras trabajar en F-Zero, Tras gestionar el chip DSP Comenzó a trabajar en
tras dirigir Zelda II y Pilot- tras diseñar mapas en Super se encargó del control y la (Digital Signal Processing, Nintendo en 1987, en el
wings, codirigió Super Mario Mario Bros 3 y Super Mario física de los karts. En Mario que ayudaba a la ejecución departamento de Shigeru
Kart, donde se encargó del World, codirigió SMK, donde Kart 64, fue el programador del programa haciendo cál- Miyamoto, bajo la super-
diseño general del juego, así se encargó de todos los principal y, hoy, sigue ligado culos extra) en Pilotwings, lo visión de Koji Kondo. Es la
como del de los circuitos. aspectos técnicos, incluido a la serie, incluso en Mario transfirieron al desarrollo de responsable de las bandas
Siguió ligado a la saga hasta el sistema de juego. Hoy por Kart 8 Deluxe, pero como SMK. Se cree que sigue muy sonoras de Super Mario Kart
Mario Kart: Double Dash!, la hoy, es el productor principal soporte técnico y en progra- ligado a la parte técnica de o Pilotwings. Trabaja como
entrega de GameCube. de la serie Mario Kart. mación de herramientas. Nintendo, pero no a juegos. autónoma desde 1995.

69 HC
EL ENCARGO DE MIYAMOTO
Y LAS LIMITACIONES
TÉCNICAS DE SNES
-

-
ASI NACIO
SUPER
MARIO
KART
Miyamoto pidió "un F-Zero para dos
jugadores", pero, pronto, se dieron
cuenta de que las limitaciones
técnicas de SNES no lo permitirían.
Un circuito de F-Zero estaba
compuesto por 100 pantallas, que,
gracias al Modo 7, se rotaban y
creaban la ilusión del 3D. El proble-
ma es que, al partir la pantalla por
la mitad y tener que hacer el doble
de cálculos, se reducía el número a
dieciséis pantallas. Y la velocidad
tampoco podía ser igual. El equipo

SUPER MARIO KART FUE


empezó a pensar en alternativas,
como los aerodeslizadores, y se
decantó por los karts: eran vehícu-
los más lentos, los circuitos tenían
muchas curvas, había rivalidad...
Así, empezó a trabajar en la idea.
CREADO EN DOCE MESES POR
UN EQUIPO DE OCHO PERSONAS
permitía rotar y ampliar una imagen plana pa- vídeos sobre técnicas de derrape o una intro-
ra crear un efecto 3D, añadiendo un fondo con ducción a la conducción de karts (incluso pasó
scroll en el horizonte. Así, se creaba la ilusión un día en un circuito). La idea que se perseguía
de estar en un espacio tridimensional, sin polí- era que el juego fuera divertido, como ir un día
gonos o vectores. El problema es que, al añadir a un parque de atracciones. Daba la casuali-
la pantalla partida, el "Cerebro de la Bestia" no dad de que, en aquella época, el karting goza-
podía gestionar ese volumen de información, y ba de muy buena salud, gracias a pilotos como
mucho menos mantener la misma sensación Ayrton Senna o el japonés Aguri Suzuki, que
Cada circuito de F-Zero tenía 100
de velocidad dibujando en pantalla dos veces se implicaron con la disciplina. Entre las limi-
pantallas, rotadas para crear el efecto
3D. En SMK, esa cifra era inviable. el circuito. Se trajo al equipo, incluso, al experto taciones de SNES y el auge del karting, al final
que mejor había exprimido la consola y el chip fue una elección casi natural. Pero, aunque en
Digital Signal Processing (DSP, para los amigos), origen era un juego para dos jugadores, durante
que se encargaba de calcular y realizar opera- el desarrollo se impuso la norma de que no se
ciones matemáticas para ayudar a generar esa testearía jugando a dobles: en primer lugar, te-
sensación 3D sin colapsar la CPU de SNES. Ese nía que ser divertido jugando en solitario; y, si
experto era Hajime Yajima, quien había logrado lo lograban, sería divertido a dobles. Esto expli-
unos fabulosos resultados con Pilotwings. Pero caría por qué, incluso jugando solos, ocupamos
ni siquiera su maestría con ese chip DSP logró media pantalla y la otra se dedica al mapa.
derribar el muro de las limitaciones técnicas de
Nintendo hizo varias pruebas de SNES. Como mucho, el equipo podría crear un La puesta a punto del kart
campo en el circuito Nemu no Sato,
gestionado entonces por Yamaha. circuito que ocupara dieciséis pantallas en to- Tras decidirse que iban a ser karts, se abandonó
tal. Es decir, menos de una quinta parte del ta- el diseño del aerodeslizador y se introdujeron
maño de un circuito de F-Zero. Los circuitos te- pilotos genéricos con cascos de distintos co-
nían que ser más compactos, y con más curvas lores. La parte complicada aquí fue, según Ma-
en un menor espacio. Fue entonces cuando em- sato Kimura, lograr un control de los karts que
pezaron a buscar otras alternativas a la futuris- fuera divertido, más incluso que poner varios
ta ambientación de F-Zero. Empezaron pensan- karts en pantalla al mismo tiempo (había traba-
Tras descartar los do en coches "normales" con espectaculares jado en la programación de F-Zero y esa parte
aerodeslizadores, derrapes, para pasar a probar con un hovercraft no le resultaba difícil). Kimura tuvo que estu-
Nintendo pasó a karts
y pilotos genéricos y o aerodeslizador, del que se tiene constancia diar la parte física de la velocidad, la fricción, la
terminó probando con porque aún estaba presente en el código de las inercia... Pronto, supo que, si seguía de mane-
unos diseños prelimi- primeras versiones del juego. El equipo realizó ra quisquillosa las reglas físicas, el control del
nares de los personajes
del universo de Mario. numerosas tareas de documentación, incluidos juego no sería divertido. Añadid que un volante

70 HC
UNA CARRERA DE
FONDO QUE DURA
YA 30 AN- OS Y
NO PARA DE
EL ARMA SECRETA RENOVARSE
DE SUPER MARIO KART Mario KartPQGUWPCFGNCUUCICUOȍURTQNșƒECUFG0KPVGPFQRGTQFGU-
de que nació, no ha faltado a la cita con ninguna de las consolas de Nin-
Aunque las carreras eran tendo, con una entrega por sistema, con las que siempre ha intentado ir
el eje central, SMK añadió un poco más lejos, introduciendo algún tipo de novedad o mecánica.
un modo extra para ampliar
sus posibilidades. Se trata-
ba del Battle Mode, o modo
de combate, donde debía-
mos pinchar los globos del
oponente usando objetos
(aunque no siempre fue así,
pues, en un momento del
desarrollo, se disparaban
monedas). Los niveles,
además, tenían barreras que
SUPER MARIO KART MARIO KART 64 MARIO KART: SUPER CIRCUIT MARIO KART: DOUBLE DASH!
1993 SUPER NINTENDO 1997 NINTENDO 64 2001 GAME BOY ADVANCE 2003 GAMECUBE
jugaban un papel táctico.
El pionero que sentó las ba- Introdujo los circuitos en 3D, Primera entrega portátil, que Único juego de la serie en el
ses: monedas para ganar ve- con pendientes, cambios de combinó las características que dos jugadores pueden
locidad, potenciadores alea- rasante, curvas elevadas... de los dos MK previos. Con- compartir un kart: uno pilota
torios, multijugador a pantalla Eran circuitos más largos, al tó con todos los circuitos de y el otro usa los objetos (y, en
partida... Una pequeña gran no tener las limitaciones de SMK y con multijugador para cualquier momento, pueden
maravilla que lidió con las li- SNES, y con multijugador pa- cuatro vía Cable Link, incluso cambiar el sitio). Además, hay
mitaciones técnicas de SNES ra cuatro. Quitó las monedas, con un único cartucho (sin ítems únicos para algunas pa-
para ser un juego redondo. cambió algunos personajes... acceso a todo el contenido). rejas. Y online para dieciséis.

MARIO KART DS MARIO KART Wii MARIO KART 7 MARIO KART 8


EL CUARTO SUPER- 2005 DS 2008 Wii 2011 3DS 2014 Wii U

VENTAS DE SNES
Primer juego portátil en 3D Esta entrega aprovechó los Añadió zonas de planeo y Mantuvo muchos elementos
y con circuitos de anteriores controles por movimiento de conducción subacuática, tan- de MK7 y MK Wii (motos, zo-
entregas. Usó la conexión Wii (incluía un volante para to en los nuevos circuitos co- nas de planeo y bajo el agua,
(8,7 MILLONES DE Nintendo Wi-Fi Online para meter el Wiimote) y subió a mo en los retro, además de la online...) y añadió un nuevo

COPIAS, MÁS QUE SFII)


permitir correr contra jugado- doce el número de participan- personalización de los karts. tipo de vehículo, los todoterre-
res de todo el mundo. Tuvo tes (respecto a los ocho de Contó con juego online y el nos, así como la antigravedad.
Super Mario Kart es el un modo de misiones e, inclu- juegos previos). ¿Lo más im- SpotPass permitía tener los Los circuitos retro se redise-
cuarto juego más vendido so, un editor de emblemas. portante? Introdujo las motos. fantasmas de otros jugadores. ñaron con mucho más detalle.
de SNES en todo el planeta,
con casi 9 millones de
copias, precedido de Super
Mario World, Super Mario
All-Stars y Donkey Kong
Country. Lo más curioso
de todo es que, pese
a lo que supuso la
llegada de Street Fighter
II a SNES, no logró superar
en ventas al arcade de
MARIO KART 8 DELUXE MARIO KART: WORLD TOUR MARIO KART LIVE: HOME CIRCUIT
2017 SWITCH 2019 MÓVILES 2020 SWITCH
velocidad de Nintendo...
Versión mejorada del juego El primer juego móvil de la Conduce desde tu Switch una
1 Super Mario World 20.610.000 de Wii U para Switch, con serie reciclaba muchos ele- réplica de un kart de Mario o
nuevos personajes y los mentos de MK7 y MK8, como Luigi gracias a la cámara que
2 Super Mario All-Stars 10.550.000
DLC de pistas incluidos, la conducción bajo el agua. integran. Y eres tú quien dise-
3 Donkey Kong Country 9.300.000 así como con gráficos Era un juego gratuito, aunque ña los circuitos gracias a las
4 Super Mario Kart 8.760.000 mejorados. El pase de tenía micropagos y elementos vallas, la meta y la salida in-
Street Fighter II: pistas extras seguirá aña- "gacha", es decir, de máquinas cluidas en el kit. ¡Y ojo con los
5 The World Warrior 6.300.000 diendo circuitos hasta 2023. de premios aleatorios. obstáculos del mundo real!

71 HC
UN ESTILO QUE
CREO ESCUELA... -

-
Y UNA LEGION
STREET RACER STUNT RACE FX DIDDY KONG RACING
DE IMITADORES 1994 SNES - MD - GB - PS - SATURN - PC 1994 SNES 1997 NINTENDO 64
Presentado como una mez- Más velocidad para SNES, sin La propuesta de Rare contó
El éxito de Mario Kart no se hizo esperar, y una legión de jue- cla entre Mario Kart y Street power ups, con el chip Super con cinco mundos, en los que
gos intentó imitar su estilo, incluso tirando de otras marcas y Fighter (podíamos golpear a FX y gráficos 3D. Disponible pilotábamos un kart, un aero-
licencias, desde los tiempos de SNES hasta la actualidad. los rivales). Era simpático. en Nintendo Switch Online. deslizador y una avioneta.

CRASH TEAM RACING LOONEY TUNES RACING MUPPET RACEMANIA WACKY RACES KONAMI KRAZY RACERS
1999 PLAYSTATION 2000 PLAYSTATION - GB COLOR 2000 PLAYSTATION 2000 PSONE - DREAMCAST - PC - GBC - PS2 2001 GAME BOY ADVANCE
La mascota de PSOne tuvo su Los personajes de los dibujos Los Teleñecos apostaron por Los once Autos Locos de los Konami tampoco se quedó
juego de karts, con varios mo- animados se repartían estopa la cantidad (25 marionetas y dibujos estaban aquí, con sus atrás y reunió a sus persona-
dos y quince personajes. Tu- con potenciadores e, incluso, 34 pistas del programa y los poderes, y debíamos recoger jes y sagas más conocidas en
vo un remake en 2019. trampas ACME en la pista. filmes) y las voces originales. tokens para utilizarlos. otro entretenido arcade.

se comporta de manera "analógica", gradual, y


la cruceta del mando de SNES era digital. Solo
por esa diferencia, Kimura le dio mil vueltas a
los controles, azuzado por Miyamoto, hasta que
dio con algo que se sentía bien.
A eso hay que sumar que algunas ideas es-
taban decididas desde el principio, como los
derrapes, pero dar con la tecla de cómo imple-
mentarlos también tuvo sus complicaciones.
De primeras, intentaron que derrapar fuera
como en un vehículo real, pero no funcionaba.
Probaron otras mecánicas, hasta que se decan-
taron por el salto con L o R y después girar, con
un pequeño incremento de la velocidad. No
obstante, los directores piensan que no está del
todo bien implementado y que un piloto que
conduzca bien, sin derrapar, es más rápido.
Quedaba otro aspecto por afinar: los objetos
potenciadores que recogíamos durante la ca-
rrera. Yajima fue el encargado de implemen-
tar la lógica que había detrás, y se inspiró en
juegos como el pachinko, donde hay un com-
ponente de "suerte"... aunque controlado de
manera artificial. Si vas el último, recibirás me-
jores objetos que si vas primero. De esta mane-

MARIO KART 9 NO ESTÁ


NI ANUNCIADO, PERO ES
UNO DE LOS JUEGOS
MÁS ESPERADOS..
72 HC
MEGA MAN BATTLE & CHASE BOMBERMAN FANTASY RACE CHOCOBO RACING
1997 PLAYSTATION 1998 PLAYSTATION - PS3 - PSP 1999 PLAYSTATION
Capcom puso el foco en el Cambió los vehículos por Square aprovechó el tirón de
combate. Al ganar a un rival, criaturas y personajes de Final Fantasy para sacar un
podíamos añadir una pieza de Bomberman, que podían lan- juego de velocidad regularcito
su vehículo al nuestro. zar explosivos, esquivar... con personajes de la serie.

PAC-MAN: WORLD RALLY BLUR MODNATION RACERS SONIC & SEGA ALL-STARS RACING LITTLEBIGPLANET KARTING
2006 PS2 - GAMECUBE - PC - PSP 2010 PS3 - XBOX 360 - PC 2010 PS3 - PSP - PS VITA 2010 PS3, XBOX 360, DS, PC, MÓVIL 2012 PS3
Un clon de MK con catorce Bizarre aplicó la filosofía Mezcla de Mario Kart y Little- Los principales personajes de United Front Games, los crea-
personajes de Namco e ideas de los arcades de karts con BigPlanet, en tanto en cuanto Sega se apuntaron a la moda dores de Modnation, conti-
como "frutas" que, al recoger- power ups a los coches con li- teníamos herramientas para con un título que dio un papel nuaron su trabajo, pero esta
las, daban acceso a atajos. cencia y las pistas realistas. crear y compartir circuitos. estelar a los derrapes. vez con la licencia de LBP.

ra, el jugador en peor posición sigue teniendo


una opción, y el que va líder no puede dormir- EL OTRO FINAL DE LA CARRERA: EL MERCHANDISING
se. Se pensó en habilitar una opción para acti- Como casi toda saga de éxito, Mario Kart también cuenta con su propio merchandising, aunque
var o desactivar los power ups, pero se descar- quizá no sea tan numeroso como el la serie de juegos principal de Mario u otras IP de Nintendo.
De hecho, algunos objetos no llegaron a salir de Japón, como un puzle con piezas deslizantes
tó porque iba en contra del espíritu del juego.
( 1 ) que data de principios de los 90, al poco de lanzarse el primer juego. Y, si te perdiste las ré-
plicas de los trofeos que el Club Nintendo regaló con los puntos estrella, puedes comprar en Etsy
El toque final, o el toque Mario unas réplicas bastante logradas ( 2 ). Luego, no faltan los más obvios: desde una suerte de pistas
Lo más sorprendente de todo es que el desarro- de Scalextric de la marca Carrera ( 3 ), a caparazones arrojadizos ( 4 ), camisetas temáticas ( 5 ) o,
llo de Mario Kart apenas llevó doce meses, pero incluso, reproducciones metálicas de algunos de los coches más famosos de la serie ( 6 ).
el aspecto clave que definiría el juego no se de-
cidió hasta cuatro meses antes de terminarlo:
la inclusión de los personajes de Super Mario. 2 1
Los pilotos genéricos hacían que el juego fue-
ra muy monótono, y probaron a meter perso-
najes del universo del fontanero, por decisión
3
de Konno. Al principio, todos iguales; después,
con diferentes tamaños. Fue entonces cuando
todo hizo click: los potenciadores tuvieron sen-
tido y los circuitos adoptaron la estética y la te-
mática de Super Mario World.
Aun con todos los retos del desarrollo, Mi-
yamoto ha afirmado que el aspecto al que más
tiempo dedicaron no fue el modo Grand Prix, ni
Match Race o Time Trial, sino el modo de com-
bate o Battle Mode, uno de los primeros aspec-
tos en finalizarse. Era el modo que reforzaba el
4 5
aspecto que querían potenciar, que era "jugar
con amigos", no convertirse en el mejor piloto.
En origen, era distinto: era una zona abierta sin
obstáculos y los pilotos tenían una "metralleta".
6
Pero, como todo, se ajustó y afinó para contri-
buir a la que hoy por hoy sigue siendo una de
las sagas de velocidad más queridas. No en va-
no, MK8 Deluxe acumula 45 millones de copias
vendidas y sitúa a la serie en una posición ven-
tajosa para seguir durante 30 años más...

73 HC
UN
O Y IT R
R B
&
T
RE OBMPSON
: H
S

H HE SI
T
O
UEG
J

AÑO 2003  COMPAÑÍA Vivendi Universal / Sierra FORMATO PS2, Xbox, GameCube, PC

THE SIMPSONS:
HIT & RUN
DARÍAMOS EL ALMA POR TENER UN REMAKE
in ser una maravilla, Road Rage cam- agresiva se complementaba con la explora- atravesar el neón del Casino Burns al volan-

S bió en 2001 la tónica habitual de los


videojuegos de Los Simpson. Con la
excepción de la recreativa de Konami, los
ción a pie (con elementos plataformeros) y
una libertad absoluta para explorar las sec-
ciones de la ciudad en que se desarrollaban
te del Cañonero, el Homer o el AMC Gremlin
del Dependiente de la tienda de cómics sigue
siendo, casi veinte años después, una gozada.
juegos protagonizados por la familia amarilla los sucesivos niveles, recaudación de colec- Como disfrazar a Lisa con el traje de Florida,
habían sido bastante mediocres (y algunos, cionables incluida. Cada uno de esos niveles comprarle a Homer su vestido de gordo o des-
francamente pésimos), pero aquel juego de estaba protagonizado por un miembro de cubrir a Frostilicus dentro del Badulaque.
conducción hizo las delicias de los fans de la familia, con el objetivo de investigar una Salvo por los problemas con la cámara en
la serie, que alcanzarían el éxtasis dos años nueva, y desnuda, conspiración alienígena. ciertas zonas plataformeras a pie, Hit & Run
más tarde con la siguiente creación de Radi- ha envejecido estupendamente. Un jefe de Vi-
cal Entertainment: Hit & Run. Un festín de guiños y homenajes vendi España me confesó en su momento que
Esta vez, la inspiración llegó de la mano Las mecánicas de las siete misiones princi- invirtieron prácticamente todo el presupuesto
del fenómeno GTA, lo que dio como resul- pales que ofrecía cada nivel de Hit & Run no de marketing en el doblaje al castellano, pero
tado el mejor juego de toda la historia de la destacaban por su variedad (persigue a ese la jugada les salió redonda. El juego se vendió
franquicia, gracias a la implicación del equi- coche, embiste a ese otro, recoge ciertos ob- como rosquillas (3 millones de unidades en
po artístico y los guionistas de la serie, a una jetos, gana una carrera, huye de un persegui- todo el mundo) y, en España, siguió agotando
mecánica divertidísima y a una localización dor), pero el guión, la aparición de los secun- tiradas de su versión Platinum en años poste-
al castellano sencillamente gloriosa, a car- darios más carismáticos de Springfield y los riores, hasta que EA se hizo con los derechos
go del mismo equipo de doblaje del show de incontables homenajes a la serie desperdiga- de Los Simpson para crear su propio videojue-
televisión. El concepto de Hit & Run fue una dos por la ciudad convertían cada nivel en un go en 2007. Aquello detuvo la comercializa-
evolución del de Road Rage: volvíamos a te- Valhalla para fetichistas de la serie. Cosechar ción de Hit & Run, pero no nuestra devoción
ner ocasión de pilotar vehículos por Sprin- una plantación de Tomaco, recorrer el pasa- eterna por un juego que pide a gritos un re-
gfield, pero, esta vez, la conducción dizo de los Canteros bajo la central nuclear o make, aunque sea del todo imposible.

74 HC
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis
ASÍ LO VIVIMOS
HOBBY CONSOLAS 146 AÑO 2003

EN NOVIEMBRE DE
2003, debieron de amonto-
narse los lanzamientos, porque, de
otra manera, no nos explicamos
cómo el análisis de un juegazo co-
mo The Simpsons: Hit & Run, en
sus versiones para PS2 y Xbox,
apenas recibió una página. En el
número 146, nuestro compañero
Miguel Ángel Sánchez logró com-
primir buena parte de lo que se po-
día llegar a hacer en esta suerte de
"Grand Theft Homer", que recibió
un 91 al sonido (por el doblaje en
español, entendemos) y un 83 de nota global. "No llega a la altu-
ra de su modelo, GTA: Vice City, sobre todo por su baja dificul-
tad, pero, sin duda, es el mejor juego de Los Simpson. ¡Y, enci-
En Hit & Run, era posible adquirir trajes extra para los personajes, y también podían ma, con las voces de la serie!". Visto con la perspectiva de los
comprarse vehículos o conseguirse en misiones extra. Abajo, tenéis el mítico Homer.
años, quizás debió recibir algo más de nota y de espacio.

RESCATAR
EL CLÁSICO
Los fans de Los Simpson llevan años reclamando un re-
make de Hit & Run, aunque es algo inviable debido al pro-
blema de siempre: los derechos. Electronic Arts sigue te-
niendo la licencia de la serie (solo la ha explotado en dos
ocasiones, pero sigue haciéndose de oro con el juego
para móviles) y Vivendi Universal, al igual que la hoy
difuminada Radical Entertainment, fue absorbida por
Activision, ahora propiedad de Microsoft. Se necesi-
taría un acuerdo a tres bandas, contando a Disney
(que adquirió Fox y todas sus series), por no hablar
de los derechos del fabuloso doblaje al castella-
no, que contó con varios actores que, des-
graciadamente, ya no están entre noso-
tros. Aun así, algunos fans han intentado
crear su propio remake, como es el caso
de Reuben "Reubs" Ward, que ha llevado
a cabo un trabajo increíble con el Unreal
Engine 5 y que ha sido alabado, incluso, por
HIT & RUN CONTÓ CON Joe McGinn, diseñador del Hit & Run original. Un estu-
dio llamado El Gato en el Tejado también está traba-

LOS MISMOS ACTORES DE jando en una puesta al día, pero dudamos mucho que
llegue a ponerse a la venta algún día.

DOBLAJE QUE LA SERIE


75 HC
NT
O Y INM
E

E T BB
R ERT
A
R O ENT
H AL
DIC
RA
Y
TOR
S
HI

RADICAL ENTERTAINMENT
DE LO MEJOR QUE HA DADO VANCOUVER
Este estudio canadiense alcanzó la gloria con sus aventuras de mundo abierto, pero
se acabó diluyendo, como otros, en ese voraz conglomerado llamado Activision
ancouver y Montreal son los dos principales focos El éxito de Hit & Run hizo que Viven- teamericano, dejándose por el camino

V del desarrollo de videojuegos en Canadá. Allí es


donde se ha cocinado la saga FIFA, en las instala-
ciones de EA Sports, pero Vancouver también fue el hogar
di les encargara un ambicioso juego de
mundo abierto basado en una de las IP
más queridas de Universal: Scarface (El
a la mitad de su plantilla y renunciando
a varios proyectos que tenía en marcha,
entre ellos Treadstone, un juego basa-
de Radical Entertainment, un estudio que empezó de ma- precio del poder). Y, para ello, reclutaron do en la licencia de Jason Bourne. El
nera modesta para acabar convirtiéndose en uno de los al mismísimo Al Pacino, que no quiso enorme éxito de Prototype hizo que se
principales referentes del género del mundo abierto. poner voz al personaje (opinaba que era pusiera en marcha una secuela, que ve-
Radical Entertainment fue fundada en 1991 por Ian Wi- demasiado viejo para ello), pero super- ría la luz en 2012. A pesar de sus buenas
lkinson y Rory Ames, dos antiguos veteranos del sector visó el fichaje de su "clon" en esta histo- ventas, éstas no colmaron las expec-
que habían abandonado Distinctive Software tras su com- ria alternativa en la que Tony Montana tativas de Activision, que acabó des-
pra por parte de Electronic Arts. En sus primeros años, se sobrevivía al asalto de su mansión. pidiendo a más gente hasta convertir
dedicaron a realizar conversiones de todo tipo, para, des- En 2008, y tras la fusión entre Activi- Radical en un estudio de soporte para
pués, producir creaciones propias, basadas en licencias sion y Vivendi, Radical engrosó el plan- otros desarrolladores, como Bungie con
populares como Beavis & Butt-Head o Independence Day. tel de estudios internos del gigante nor- el primer Destiny. Un destino cruel.
Los primeros bombazos comerciales del estudio fueron
Jackie Chan Stuntmaster y, sobre todo, The Simpsons:
Road Rage, un juego que trasladaba la mecánica de Crazy
Taxi a Springfield. Luego, llegarían un par de juegos pro-
tagonizados por Hulk (la adaptación de la película de Ang
LA FUSIÓN DE ACTIVISION Y
Lee y el explosivo Ultimate Destruction) y el glorioso The
Simpsons: Hit & Run, todos ellos creados para Vivendi
VIVENDI ACABÓ PASÁNDOLE
Universal, que acabó adquiriendo el estudio en 2005. FACTURA A ESTE ESTUDIO

76 HC
NUEVE JUEGOS RADICALES
De trabajar en juegos educativos de Mario, a resucitar al mismísimo Tony Montana. Radical
Entertainment tuvo una trayectoria repleta de títulos estupendos. Éstos son solo algunos de ellos.

MARIO IS MISSING! BEAVIS & BUTT-HEAD INDEPENDENCE DAY


1993 NES 1994 MEGA DRIVE 1997 PLAYSTATION-SATURN-PC
En sus inicios, Radical Entertainment se En materia técnica, no era ninguna maravilla, La película de Roland Emmerich pulverizó la
dedicó a crear todo tipo de ports, incluyendo pero supo reproducir fielmente la estética de taquilla con la misma fuerza que los aliens
la adaptación a NES de los dos juegos educa- la serie creada por Mike Judge, por no hablar la Casa Blanca, aunque pocos recuerdan
tivos que The Software Toolworks creó para de su corrosivo sentido del humor. Era una que inspiró también un videojuego oficial,
SNES con la licencia oficial del héroe más mezcla de acción, plataformas y aventura facturado por Radical Entertainment para Fox
bigotudo de Nintendo. A Mario is Missing! le gráfica que incluía momentos inolvidables, Interactive. La película ha envejecido estupen-
seguiría, en 1994, Mario's Time Machine. como freír y servir el cadáver de una rata. damente; este juego, no tanto.

JACKIE CHAN THE SIMPSONS: THE INCREDIBLE HULK:


STUNTMASTER ROAD RAGE ULTIMATE DESTRUCTION
2000 PLAYSTATION 2001 PS2-XBOX-GAMECUBE 2005 PS2-XBOX-GAMECUBE
Jackie Chan ya tenía experiencia en los Inspirado, sin disimulo, en Crazy Taxi, este Radical ya había firmado en 2003 la adapta-
videojuegos (con aquel Action Kung Fu de divertidísimo arcade de conducción nos per- ción a videojuego de la película de Ang Lee,
Hudson Soft para NES y PCE) cuando Radical mitió recorrer Springfield mientras hacíamos pero, aquí, se desmelenó a fondo, al permitir a
captó sus movimientos y su voz para crear trizas todas las normas de tráfico. Después los fans de La Masa dar rienda suelta a toda
este genial brawler, comercializado en Esta- de años de mediocridades, por fin teníamos su legendaria capacidad para la destrucción.
dos Unidos por Midway y en Europa por Sony. un juego bueno de Los Simpson. Si amas el caos, adorarás este juego.

CRASH TAG TEAM RACING SCARFACE: PROTOTYPE


2005 PS2-XBOX-GAMECUBE-PSP THE WORLD IS YOURS 2009 PS3-XBOX 360-PC
Tras ser adquirida por Vivendi, Radical 2006 PS2-XBOX-Wii-PC Otro juego de mundo abierto de factura AAA,
Entertainment produjo dos juegos con la El proyecto más ambicioso de Radical contó en el que encarnábamos a un héroe dotado
licencia de Crash Bandicoot: este arcade de con la aprobación del mismísimo Al Pacino de poderes. Aunque las comparaciones con
conducción y Crash of the Titans, en 2007. (fue lo que le impidió aparecer en el juego el InFamous de Sucker Punch (comercializa-
Un año más tarde, cuando se hizo efectiva la de El Padrino de EA). Esta aventura narraba do apenas un mes antes) fueron inevitables,
absorción de Vivendi por parte de Activision, qué habría pasado si Tony Montana hubiera eso no le pasó factura en cuanto a ventas, y
llegaría Crash: Mind over Mutant. sobrevivido al asalto de su mansión. su éxito propició una secuela en 2012.

77 HC
TELÉFONO ROJO
Yen te responde
Dudas para todos
los públicos
Hola, Yen. Soy Paco y tengo once años.
Ésta es la primera vez que pregunto a
vuestra revista y estoy emocionado.
¿Por qué no habláis de Poppy Play-
time? He jugado el primer capítulo y
estoy ahorrando para el segundo por
ser un fenómeno del survival horror.
Vaya, creo que no me había escrito
nadie tan joven en años. Yo también
estoy emocionado. Espero verte más
por aquí. Vamos a tus preguntas. Sa- Poppy tendo anunciara una N64 Mini (cosa
len cientos de juegos al mes en todas Playtime es un que dudo mucho), difícilmente coin-
He vuelto de la las plataformas, y no exagero nada. Es
notable juego
cidirían. De todos modos, ni siquiera
de terror basado
playa... ¡y me he ido a imposible hablar de todos. Además, en la resolución está confirmado aún que Mega Drive
de puzles. Fue
con los juegos por capítulos, solemos II Mini vaya a salir en Europa...
la montaña! ¡Qué esperar a que estén completos para
lanzado por MOB
Hablando de Nintendo, ¿crees
Games en 2021
calor, por Kratos! dar un veredicto en su conjunto. para PC y, en que anunciará algún DLC o actualiza-
2022, ha llegado
Espero que tengáis Por el anuncio de la Mega Drive II ción de Kirby y la tierra olvidada?
a móviles. El
Mini, ¿crees que Nintendo anunciará segundo capítulo Con Nintendo y los DLC, nunca se sa-
vuestras consolas la Nintendo 64 Mini? salió en mayo. be, pero yo apostaría a que no. No obs-
bien refrigeradas y No. Estas cosas no se lanzan por pi- tante, este verano llegará a la eShop el
que, y ni a Nintendo ni a Sega les inte- simpático Kirby's Dream Buffet.
que os estéis resa hacerse la competencia. Si Nin- ¿Qué está pasando con el de-
hidratando bien... sarrollo de Metroid Prime 4? Hace
Metroid Prime cinco años que está en desarrollo y
Yen 4 se anunció con tres de su reseteo, y eso me preocupa.
este mísero logo En realidad, deberías contar desde el
en el E3 de 2017
y, desde enton- reseteo, porque, si se ha aprovechado
ces, lo único que algo previo, no ha debido de ser mu-
hemos sabido es cho. Un juego así requiere su tiempo,
que el desarrollo
cambió a manos y es mejor que se haga bien a que sea
de Retro Studios una chapuza. Si no se hubiera anun-
en 2019.

LA PREGUNTA DEL MES


¿Cuál es la tarjeta de memoria rencian en el límite de almacenamiento. La con-
sola híbrida soporta tarjetas microSDHC de hasta
más grande que lee Switch? 2 TB, pero ten en cuenta los tiempos de carga. Lo
Hola, Yen. Estoy disfrutando como un enano ideal es que sea de clase 10, es decir, de las más
con Switch. Casi todo lo tengo en formato digi- rápidas. Eso sí, las tarjetas de un terabyte se te
tal (así, no pierdo los cartuchitos), pero todas las van por encima de los 200 euros. Las de 512 GB,
tarjetas de memoria se me quedan pequeñas. GPECODKQEWGUVCPUQDTGNQUǭGWTQU5KGNFK-
¿Cuál es la más grande que admite la consola? nero no es un problema, ve mejor a por la de un
¿Tiene que tener alguna especificación? tera: vas a poder meter juegos dentro casi para
Switch es compatible con tarjetas de memoria aburrirte... Pero no creo que llegues a eso.
microSD, microSDHC y microSDXC, que se dife- Arturo Revilla

78 HC
¡HABLA CON YEN! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

Return to
Monkey Island
lucirá una esté-
VUESTRA OPINIÓN
tica moderna y
original, muy ale-
jada del pixel art
de las primeras
entregas. Per-
sonalmente, me
gusta mucho.

ciado con tanto adelanto, nadie estaría


preocupado. Hay que medir bien los
tiempos o pasan estas cosas.
Paco
Alan Wake II
está anunciado
Una de rumores para 2023 y solo
para la nueva
y controversias generación. De
primeras, Sam
¿Qué tal, consolegas? Espero que estéis
disfrutando mucho de vuestros juegos
Lake dijo que
se darían más
pudimos ver algún arte conceptual,
De regreso
durante vuestras vacaciones. Vamos allá
datos este mis-
mo verano, pero, nos dejaron con la miel en los labios. a los años 80
con mis preguntas: luego, se retractó ¿Veremos noticias pronto? Gracias
Vista la gran controversia en redes
y emplazó a más
por tu sabiduría y feliz verano. Juan Medina Jondo
adelante. ¡Cowabunga, amigos míos! No se
sociales, ¿qué opinas del diseño artís- Ojalá lo supiera, pero se me ha acaba-
me ocurre mejor ni más apropiado
tico de la nueva entrega de Monkey do el té para leer los posos… Lo más saludo este verano. Estamos de
Island? ¿Crees que estará a la altura lógico es que tengamos noticias antes enhorabuena todos los niños que
de sus predecesoras? Yo creo que, na- de fin de año, aunque, sabiendo que crecimos con las Tortugas Ninja y
rrativamente, no nos defraudará. está fechado para 2023, y solo para PC, disfrutamos de sus aventuras en
Ya te echaba yo de menos… A mí el di- PS5 y Xbox Series X-S, tampoco sería televisión, de sus juguetes o de la
seño artístico me gusta, y mucho. Se extraño que tuviéramos que esperar magia que destilaba su máquina
ha modernizado. Es una entrega nue- algo más para descubrir nuevos deta- recreativa desde el mismo mo-
mento en que veías su marquesina
va y, por lo tanto, me parece fantástico lles. ¿Quizá en los Game Awards?
en el salón recreativo. No puedo
que la estética se haya adecuado a los Luisfa evitar sentirme afortunado. Sentí
nuevos tiempos. Me recuerda al run- algo muy parecido con la salida
rún que hubo con The Legend of Zelda: del sobresaliente Streets of Ra-
The Wind Waker… Yo también apuesto Volantes para pilotos ge 4, hasta el punto de que, si no
por que su narrativa estará a la altura
profesionales fuese por pura nostalgia, diría que
la obra de Dotemu es la mejor en-
de la saga, y eso es lo que de verdad
nos tendría que preocupar. Hola, Yen. ¿Qué tal estás? Espero que trega de las cuatro. Pero mi felici-
muy bien. Tengo alguna duda respecto dad es triple, como jugador, fan y
Se han filtrado varias noticias de
a los volantes, ya que no sé si realmen- coleccionista, al comprobar que
lo que podría ser el interior de la su- nuestros amigos verdes "renacen-
cesora de Switch. ¿Hay veracidad en te merecen la pena o, al menos, si en la
tistas" están en el top 1 de reser-
ellas? ¿Crees que se podría venir nue- práctica se puede disfrutar de sus presta-
vas en su edición física. Ante un
vo modelo de cara a 2023? ciones en cualquier hogar. sector que parece correr hacia un
Va a haber rumores hasta que Ninten- ¿Merece la pena comprarse un vo- mundo digital, que las compañías
do anuncie una nueva consola. Así, lante? ¿Es fácil colocarlo para des- hagan esfuerzos para materializar
distintas ediciones físicas de jue-
en algún momento, serán ciertos... Yo pués poder usarlo de forma cómoda y
gos de gran calidad, haciendo jus-
creo que Nintendo no tiene prisa, y prolongada?
ticia a títulos que están en el Olim-
2023 me parece aún muy pronto. Si te gustan mucho los juegos de con- po de los videojuegos, es, como
Y, para terminar, quiero mostrar ducción, sí merece la pena. No solo mínimo, para celebrarlo. Primero,
mi tristeza por no haber visto ningún les da un plus de realismo: es que, ade- porque demuestran que escuchan
avance de Sam Lake sobre Alan Wake más, es la única manera de alcanzar a los usuarios, y segundo, porque
II este verano. Si bien es verdad que un nivel de conducción realmente el placer de tocarlo y adornar tu
estantería es inigualable. Perso-
nalmente, disfrutaré del triunfo de

VA A HABER RUMORES DE UNA NUEVA SWITCH... este regalo "conchanudo" volvien-


do a la maravillosa década de los

HASTA QUE ACIERTEN: YO CREO QUE NINTENDO 80 por todo lo alto, mientras sabo-
reo unas deliciosas pizzas...

NO TIENE PRISA, Y 2023 ME PARECE MUY PRONTO


79 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN Hay muchos


soportes que
te permiten
disfrutar cómo-
damente de un
volante. Com-
prueba siempre
que el soporte es
compatible con
tu periférico.
CARS 2, F1 22 y, sobre todo, Assetto
Corsa, que, con volante, es increíble.
Raúl Fernández

Volantes para pilotos


profesionales
Yen, oye... ¿Quién es Luisfa, que sale mu-
cho en la revista últimamente? ¿No serás
tú mismo disfrazado para llenar huecos
Esas sagas bueno. Hay pruebas de Gran Turismo, o poner preguntas interesantes y demás,

olvidadas por ejemplo, que no se pueden superar pillín? Bueno, yo te quiero hacer unas
preguntas más serias. ;-)
sin un volante. Antes de comprarte
Luisfa uno, fíjate bien en cuál es su sistema Ver un nuevo Si guardo partidas en la suscripción
de anclaje y en si se adapta a tu casa. Mario Kart en online de Switch y me borro de esa
Los amantes de los videojuegos
Switch va a ser
hemos sido marcados por algunas La mejor sujeción se logra con sargen- difícil, al menos suscripción, ¿las partidas guardadas
sagas de las que poco o nada se tos, pero, si juegas en el salón en una en el corto plazo, siguen ahí si me vuelvo a suscribir?
sabe a día de hoy. Quizás porque mesita de cristal o madera delicada, pues el pase de ¿Y los avances en las expansiones
su época dorada ya pasó, por po- pistas extras de
malo. Además, lo tendrás que montar MK8 Deluxe se como la de Mario Kart 8 Deluxe?
sibles problemas internos de orga-
y desmontar cada vez que juegues. Si va a prolongar En principio, sí, porque las partidas es-
nización o, simplemente, porque
tienes un espacio dedicado a jugar, se- hasta finales de tán asociadas a tu cuenta... pero solo
fueron sustituidas por otras IP que 2023... ¿Quizá se
se han consolidado en el presente. guro que encuentras cómo dejarlo ins- anuncie algo en tienes 180 días para volver a suscri-
Hoy, quiero abrir ese cajón y de- talado. De hecho, se venden soportes el lejano 2024? birte. Y Luisfa es un lector muy activo.
sempolvar títulos como Golden (con y sin asiento) para fijar el volante ¡No como otros que yo me sé, que lle-
Sun, de Camelot, que tantas ho- y jugar cómodamente. Los que van sin vaban un montón sin escribirme!
ras me dio en mi querida Game asiento son plegables y asequibles. ¿Es de esperar que salga Mario
Boy Advance. Una bonita historia,
¿Podrías recomendarme uno en Kart 8 con sus expansiones en físico?
acompañada de unos simpáti-
concreto o, en su defecto, decirme No sabría qué decirte, la verdad. A mí
cos seres elementales llamados
Djinns, con mecánicas de comba- tres ejemplos competentes? también me gustaría y no sería nada
tes por turnos y movimientos cla- Es importante que me digas, para otra descabellado, pero no será nunca an-
ve en el interior de sus mapas. Por vez, para qué consola lo quieres, ya tes de que esté completo este pase de
otra parte, podemos hablar de otra que no suelen ser multiplataforma. expansión. Y no hemos visto tal cosa
saga que ha sentado cátedra y que Los Thrustmaster y los Logitech son con Super Smash Bros Ultimate...
ha dado lugar a un género propio de las mejores opciones. Los tienes ¿Nos tenemos que olvidar, al ha-
en el mundo de los videojuegos, y
desde unos 180 euros hasta los 600 (y berse expandido Mario Kart 8 Deluxe,
no es otra que Castlevania. Esos
más). Hori también es una buena mar- de un Mario Kart 9 para Switch?
mapas laberínticos repletos de
enemigos, a cual más curioso, con ca, con modelos un poco más asequi- Pues, de momento, yo diría que sí...
una banda sonora realmente enco- bles. Quédate con la copla de que un ¿El remake de The Last of Us es
miable. Lo que disfrutaríamos mu- buen volante no es barato en absoluto. realmente sin más y solo para PS5 o
chos de volverlos a ver en acción Y, ya que estoy, ¿podrías suge- aprovecharán y ampliarán algo y será
en nuestras consolas de última ge- rirme algunos juegos con los que sa- también para PS4? Es que no veo el
neración… Y a ti, Yen, ¿qué saga te carles partido? Que sepas que yo sigo sentido de hacer un simple port...
gustaría volver a ver?
gozando con DiRT Rally, para PS4, No es un port: han rehecho el aparta-
YEN que me recomendaste hace ya una do visual de manera notoria, aunque
Pues Golden Sun es una de mis temporada. Muchísimas gracias tus el desarrollo va a ser exactamente el
sagas favoritas, así que estoy respuestas, y que pases un estupen- mismo. Te lo explicamos en un avan-
contigo. En cuanto a Castlevania, do verano. ce unas páginas más adelante.
lo cierto es que su espíritu no se Imagino que tienes una PS4, así que te Tomás Vega Moralejo
ha perdido del todo y lo podemos recomiendo Gran Turismo 7, Project
sentir en numeros metroidvanias
modernos. Pero, como bien dices,
no me importaría disfrutar de una PARA DISFRUTAR DE PILOTAR CON UN VOLANTE,
entrega nueva, con trazado de ra-
yos y todo... Pero no parece fácil. ES RECOMENDABLE CONTAR CON UN SOPORTE, YA
SEA CON ASIENTO O SOLO PARA EL PERIFÉRICO
80 HC
Descubre ahora

AVANCES los juegos que te


divertirán en el
futuro inmediato

82

THE LAST OF US: PARTE I


Uno de los mejores juegos de la historia regresa con una AVANCES
revisión que nos volverá a poner el corazón en un puño 82 The Last of Us: Parte I
86 FIFA 23
88 TMNT: The Cowabunga
86 Collection
90 NBA 2K23
92 Temtem

FIFA 23
El último juego de fútbol de EA Sports en asociación con la
FIFA desplegará diversas filigranas sobre un regado césped

81 HC
AVANCE PS5 | PC

2 DE SEPTIEMBRE NAUGHTY DOG (SONY) AVENTURA

The Last of Us:


Parte I Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

SI ALGÚN DÍA LO VOLVIERA A PERDER TODO

H
ace ya más de nueve años Daxter. Además, en el citado evento,
que The Last of Us se estre- pude entrevistar a Chris Balestra, por
nó en PS3 y, desde entonces, entonces copresidente de Naughty
nada ha vuelto a ser igual pa- Dog, y, a la pregunta de si había poten-
ra Naughty Dog, uno de los estudios cial para hacer una saga, me contestó,
con más solera de la historia de los lacónicamente, que, antes, había que
videojuegos, elevado a un altar con ver el recibimiento del público.
aquella obra maestra atemporal. Pero cualquier reticencia era abso-
Pocos podrían haber imaginado lutamente infundada. Cuando el juego
lo que iba a significar aquel juego. Ni por fin se lanzó, en 2013, tras un largo
siquiera la propia Naughty Dog. Aún desarrollo (¿recordáis la polémica ini-
recuerdo un viaje de prensa a Los cial por el supuesto parecido del mo-
Ángeles para probarlo en primicia, a delo inicial de Ellie con la actriz Ellen
principios de 2013, en el cual nos pu- Page?), resultó ser una amalgama
sieron una demo de la sección del perfecta de gráficos hiperrealistas, ju-
metro, que no sé si era la óptima para gabilidad a caballo entre el sigilo y la
ejemplificar el estilo de la aventura. El acción, música a cargo del oscariza-
estudio californiano venía de hacer la do Gustavo Santaolalla... Pero lo me-
trilogía palomitera de Uncharted, pero jor resultó ser lo único en lo que no se
aquello casi parecía un survival horror podía ahondar demasiado en la fase
a lo Resident Evil, con una atmósfera de promoción: la historia, sellada con
opresiva, poca munición y unos infec- uno de los finales más brillantes que
tados, que respondían al nombre de hayamos visto y que, luego, daría pie a
corredores y chasqueadores, capaces una secuela aún más impactante.
de ponerle a uno los pelos de punta.
Yo no tenía nada claro que aquel jue- Tu cara me suena: Parte III
go tan hostil fuera a ser del gusto del The Last of Us fue el último gran ex-
gran público. De hecho, aquella demo clusivo de PS3, pero gustó tanto que,
se nos mostró en un evento comparti- de cara a familiarizarse con el hard-
do con God of War Ascension. ware de PS4, lo primero que hizo
Ni siquiera Sony debía de tener- Naughty Dog fue llevar a cabo una
las todas consigo. Las previsiones de remasterización, en 2014. Ocho años
ventas no eran particularmente altas después, para dar el salto a PS5, vuel-
y, de hecho, la contracarátula del jue- ve a repetirse la historia, esta vez
go atestigua las reticencias. Una enor- yendo más allá, con un remake que
me pegatina informaba de que era un servirá para engrosar el catálogo de la
juego "de los creadores de Uncharted". consola de cara a estas Navidades.
Esa salvaguarda no hubo que usarla Ciertamente, es poco habitual que
con el primer juego de Drake: allí, no se hagan remakes de obras tan re-
se puso ningún recordatorio de que cientes, y más siendo tan hiperrealis-
tenía el sello de calidad de los crea- tas como ésta, pero Naughty Dog así
dores de Crash Bandicoot y Jak and lo ha querido. El juego será el mismo

82 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Reserva ya The Last of Us: Parte I
en GAME y llévate un DLC exclusivo
del juego con contenido extra.
*Promoción
limitada
a 2.000
unidades.

NAUGHTY DOG LE
TOMÓ EL PULSO A PS4
CON UNA REVISIÓN DE
THE LAST OF US Y SE
LO TOMARÁ TAMBIÉN
A PS5 CON OTRA MÁS

83 HC
AVANCE
Los modelados de los personajes se han rehecho por completo mirando en el espejo de The Last of Us: Parte II, algo que se notará en detalles como los ojos o el cabello.

en cuanto a desarrollo, pero, mien- reptar, porque, según Naughty Dog,

SERÁ LA MEJOR FORMA tras trabajaba en The Last of Us: Par-


te II, y en concreto en sus flashbacks,
eso habría roto la jugabilidad. En ese
sentido, las mejoras jugables se limi-

DE DISFRUTAR DE UNA el equipo creyó necesario hacer una


nueva versión de la primera parte
tarán más bien al plano técnico. Por
un lado, habrá dos modos de visua-
DE LAS MEJORES AVEN- que aprovechara la tecnología actual. lización (4K a 30 fps o 4K dinámico
Así, la intención no ha sido hacer un a 60 fps) y se sacará partido al audio
TURAS DE LA HISTORIA juego distinto, sino una versión aún tridimensional. Por otro lado, se apro-
mejor, sin ningún tipo de cortapisa, al vecharán los gatillos adaptativos y la
tiempo que otra parte del estudio tra- vibración háptica del DualSense, para
baja en otro proyecto de la saga enfo- transmitir las sensaciones de las ar-
cado al multijugador y del que se da- mas, las peleas cuerpo a cuerpo, las
rán más detalles el próximo año. caídas... Además, se ha mejorado la
The Last of Us: Parte I será singu- inteligencia artificial de los enemigos
lar respecto a otras puestas al día. y, sobre todo, de los aliados, para que
Naughty Dog habla constantemente no veamos a Ellie paseándose alegre-
de que ha rehecho el juego desde ce- mente frente a los infectados. A eso,
ro, pero no es del todo cierto. Induda- hay que añadir nuevas opciones de
blemente, es un remake, pero más en accesibilidad para que el juego llegue
lo visual y lo técnico que en lo jugable. a aún más gente, así como dos modos
Puestos a ello, nos habría gustado que especiales: uno con muerte perma-
Los gatillos adaptativos harán que cada arma ofrezca una resis- se ampliara un poco la experiencia nente y otro cronometrado para "ve-
tencia diferente. La palma se la llevará el arco, con su tensa cuerda. original, pero la verdad es que tanto locistas" deseosos de subir a internet
el metraje como las interpretaciones su partida a la carrera. En cualquier
de los actores serán exactamente los caso, será la mejor forma de disfrutar
mismos, de principio a fin. Los per- de una de las mejores aventuras de la
sonajes lucirán un look mucho más historia y servirá para hacernos em-
realista, en la línea de lo visto en The patizar, una vez más, con el impensa-
Last of Us: Parte II, y los escenarios ble drama de un hombre y una niña.
también harán gala de un acabado
renovado, con más elementos sus- PRIMERA IMPRESIÓN
ceptibles de ser destruidos, pero no Será la tercera versión de un juego
esperéis ninguna sección nueva. De aún muy joven, pero, aun así, estamos
hecho, ni siquiera se han introducido deseando revisionar esa intro, ese nu-
mecánicas de la secuela, como la de do en la garganta y ese desenlace.
A Riley y a Tess no las vimos en la secuela, por lo que su subidón
anatómico será más notorio a simple vista que el de Ellie y Joel.

84 HC
THE LAST OF US: PARTE I

El esqueleto de
la aventura será
el mismo, pero la
renovada dirección
artística contribuirá
a darle un aire un
poco distinto. La
desgarradora banda
sonora de Gustavo
Santaolalla, en
cambio, se manten-
drá igual que en el
original de 2013.

Gracias al SSD
de PS5, no habrá
tiempos de carga y las
transiciones entre las
escenas de vídeo y los
momentos de jugabili-
dad serán impercepti-
bles, lo cual le dará al
conjunto un aire aún
más cinematográfico
y espectacular.

1 2 3
LAS CLAVES

REMAKE. La mayoría ORDENADOR. El juego PRECIO. La puesta al


de las mejoras de esta también saldrá en día costará 80 euros,
revisión serán visua- PC, en una fecha aún una cifra elevada si
les y técnicas, así que no por determinar. El original se tiene en cuenta que el
habrá secciones, diálogos nunca estuvo disponible en proyecto no se ha tenido
o mecánicas inéditos. ninguna de sus versiones. que rehacer desde cero.

Tanto los aliados como los enemigos contarán con una IA me-
jorada que hará que se muevan por el entorno con más criterio.

Se podrán desbloquear nuevos atuendos tanto para Ellie como


para Joel, entre los que habrá guiños, por ejemplo, a Uncharted.

85 HC
AVANCE PS5 | Xbox Series X/S | PC | Stadia | PS4 | Xbox One

30 DE SEPTIEMBRE EA SPORTS VANCOUVER / BUCAREST DEPORTIVO

FIFA 23 Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

LA ÚLTIMA PRÓRROGA DE UNA LEYENDA

É
sta será la última tempora- to conjunto del equipo, los regates, las
da en que FIFA se llame FIFA reculadas defensivas, la aceleración o
antes de refundarse como EA los duelos aéreos entre porteros y ata-
Sports FC, pero, lejos de guar- cantes. Además, habrá mejores visua-
darse fichajes para el año que viene, les contextuales que se reflejarán en
Electronic Arts ha tirado de chequera el césped y su desgaste, la efervescen-
para ganar otro Balón de Oro más. cia del público, las fachadas de los es-
Con Konami y eFootball a por uvas, tadios, las redes de las porterías...
habría sido fácil tirar de la misma En lo puramente jugable, destaca-
plantilla y guardar fuerzas para el año rán unos tiros potentes que se activa-
que viene, pero el hecho de que esta rán pulsando L1+R1, lo que modificará
temporada se vayan a concatenar el el apuntado a manual. Y se han redi-
Mundial masculino y el femenino (al- señado por completo los lanzamien-
go inusual y que solo ha sido posible tos de falta y los córners, que contarán
por el hecho de que la Copa del Mun- con un sistema para elegir qué punto
do de Qatar, petrodólares mediante, se exacto del balón golpear, así como los
trasladara a noviembre) seguramente penaltis, mucho más intuitivos.
haya ayudado a que FIFA 23 vaya a ser Por lo que respecta a los modos de
una de las entregas con más nove- juego, Carrera hará gala de algunas
dades de la última década. Esos dos mejoras, como la opción de encarnar
campeonatos se añadirán al juego co- a un entrenador real o un sistema de
mo futuros DLC gratuitos, pero, desde personalidad para nuestro álter ego.
el día del debut, podremos disfrutar de Por su parte, Ultimate Team contará
un buen puñado de incorporaciones. con un sistema de química renovado
Igual que en los últimos años, habrá que prescindirá de los vínculos direc-
hasta tres versiones del juego. La más tos entre posiciones, lo cual facilitará
completa será la de nueva generación el ensamblaje de nuestro equipo. Y,
(para PS5, Series X-S, PC y Stadia), que para rematar, Clubes Pro (el modo on-
tendrá en exclusiva la tecnología Hy- line con partidos de once contra once)
perMotion 2. La seguirá la de PS4 y y Volta Football (el modo con pachan-
Xbox One, que contará con los ficha- gas callejeras) estarán parcialmente
jes puramente jugables y de modos. Y, fusionados, para que únicamente ten-
por último, estará la habitual vaguería gamos que crearnos un jugador propio
para Switch camuflada con el equívo- y que evolucione independientemen-
co nombre de Legacy Edition, que será te de si jugamos en un modo u otro.
una mera actualización de equipos. La guinda será la mayor relevancia
Así, por primera vez en la saga, habrá del fútbol femenino. Por un lado, se le
multijugador cruzado, aunque, eso sí, ha aplicado la tecnología HyperMo-
se limitará a los modos de uno contra tion 2; por otro, se han añadido las li- FIFA 23 SERÁ UNA DE
uno y no será intergeneracional. gas de clubes de Inglaterra y Francia.
Se acabó lo de que solo hubiera selec-
LAS ENTREGAS CON
Sin costuras en la equipación
HyperMotion, la tecnología algorítmi-
ciones nacionales. Tanto es así que,
incluso, en Australia y Nueva Zelanda,
MÁS NOVEDADES DE
ca de nueva generación que ya hizo solo saldrá Sam Kerr en la portada. LA ÚLTIMA DÉCADA,
su debut el año pasado, volverá con
una revisión que añadirá miles de PRIMERA IMPRESIÓN EN PARTE POR LOS DOS
animaciones nuevas que harán que
los movimientos de los futbolistas
Crossplay, facilidades para los modos
estrella, dos Mundiales, más fútbol fe- MUNDIALES QUE SE
sean aún más creíbles. Este año, se ha
puesto énfasis en el desplazamien-
menino... Será el FIFA más polivalente
que haya pisado un estadio virtual.
CELEBRAN EN 2022-23

86 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Reserva ya FIFA 23 en GAME y llévate
una increíble caja metálica del juego
y un DLC con contenido adicional
para FIFA Ultimate Team.
*Promoción
limitada
a 5.000
unidades.

La versión de nueva generación de FIFA 23 (lo cual incluye a Stadia y, por primera vez, a PC) hará gala de
HyperMotion 2, un sistema de animaciones que se ha creado con dos partidos reales jugados en Zaragoza.

Kylian Mbappé será el jugador


de portada por tercer año conse-

1 2 3
LAS CLAVES

cutivo. En la Edición Ultimate, le CROSSPLAY. Los FUSIÓN. La evolución ULTIMATE TEAM. El


acompañará Sam Kerr: juntos, usuarios de PS5 po- de nuestro álter ego sistema de química se
ejemplificarán el hecho de que esta drán juntarse con los será compartida entre ha simplificado para
temporada haya Mundial masculino de Series X-S, Stadia y PC, Clubes Pro y Volta. Habrá que no sea tan punitivo
y femenino, que se añadirán a FIFA en tanto que los de PS4 po- 100 niveles y la progresión y habrá desafíos rápidos
23 como una actualización gratuita.
drán unirse a los de One. será mucho más palpable. para jugar en solitario.

El fútbol femenino ganará notoriedad en esta entrega, pues se han incluido las ligas La atmósfera de los partidos será más realista que nunca. El público se sentirá más
de Inglaterra y Francia y habrá animaciones específicas gracias a HyperMotion 2. vivo, el césped se ha reajardinado por completo, habrá nuevos planos televisivos...

87 HC
AVANCE PS5 | Xbox Series X/S | Switch | PS4 | Xbox One | PC

30 DE AGOSTO DIGITAL ECLIPSE (KONAMI) BEAT'EM UP

TMNT: The
Cowabunga
Collection Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen
TMNT IV: TURTLES IN TIME

EL EQUIPO MÁS ATREVIDO DEL MUNDO

E
stamos en 2022, pero, si no lo tátil monocroma y unos muebles re-
supiéramos, bien podríamos creativos con unas placas de postín.
pensar que estamos a princi- Además, esa selección contará tanto
pios de los 90, porque este ve- con beat'em ups con profundidad para
rano ha vuelto a tener como protago- andar hacia arriba y hacia abajo como
nistas a las fabulosas Tortugas Ninja. con juegos de acción lateral puramen-
Quien más y quien menos recuerda te 2D e, incluso, arcades de lucha.
la mítica serie de dibujos animados Konami y Nickelodeon han confia-
que se emitía en televisión en aque- do en Digital Eclipse para que bajara a
llos años y los muchos videojuegos las cloacas de Manhattan y rescatara
que inspiró. Nickelodeon, actual po- todos esos juegos, que marcaron a una
seedora de la licencia, lo sabe bien y, generación. El estudio cuenta con una
por eso, en el plazo de apenas dos me- gran experiencia en el arte de la con-
ses y medio, habrá lanzado dos jue- versión, como denotan Street Fighter:
gos de los queridos quelónidos, a cada 30th Anniversary Collection, Blizzard
cual más nostálgico. En junio (o julio, Arcade Collection, The Disney After-
en el caso de la edición física), llegó noon Collection o Mega Man: Legacy
TMNT: Shredder's Revenge, un nuevo Collection, así que la puesta al día de-
beat'em up de Dotemu hecho a ima- bería cumplir. En lo visual, se limita-
gen y semejanza de los que firmó Ko- rá al salto a la alta definición, sin una
nami. Y, el 30 de agosto, será el turno actualización del hoy caduco formato
TMNT: THE ARCADE GAME
de TMNT: The Cowabunga Collection, de pantalla 4:3, pero habrá mejoras
que, directamente, será un recopilato- muy agradecidas. La más evidente es
rio de los juegos que firmó la compa- la inclusión de multijugador online en
ñía japonesa cuando aún estaba en la TMNT, Turtles in Time, The Hypersto-
cresta de su propia e icónica ola. Tras ne Heist y Tournament Fighters. Ade-
el decepcionante engendro que parió más, será posible mapear los botones
Platinum Games en 2016, esta conca- y habrá una opción para guardar y
tenación renacentista es gloria ben- rebobinar la acción en cualquier mo-
dita para los seguidores de Leonardo, mento. Se acabó lo de ver cómo la má-
Donatello, Raphael y Michellangelo. quina recreativa nos sacaba del bol-
sillo hasta la última moneda de cinco
El renacer del Tecnódromo duros... Y, para rematar, habrá extras
Este nuevo pack incluirá trece juegos en forma de imágenes y bocetos del
que se lanzaron entre 1989 y 1993, con universo transmedia de las Tortugas
bastantes diferencias visuales y juga- Ninja: desde los juegos, hasta la serie
bles entre ellos. No en vano, dos fue- televisiva y los cómics.
ron para recreativas, cuatro para NES,
tres para Game Boy, dos para Super PRIMERA IMPRESIÓN
Nintendo y dos para Mega Drive. Y ya No podrá competir cara a cara con el
sabéis que, en aquella época, los sal- retromoderno Shredder's Revenge, pe-
tos generacionales sí eran notorios, y ro la carga nostálgica del pack, que to-
más estando en la ecuación una por- cará varios géneros, será mayúscula.

88 HC
REGALO
EXCLUSIVO
¡Una auténtica caja de pizza y una postal
como regalos exclusivos, al reservar
Teenage Mutant Ninja Turtles: The
Cowabunga Collection
en GAME!

*Promoción
limitada
a 1.000
unidades.

UN RECOPILATORIO
CON TRECE JUEGOS
TMNT (Arcade)
TMNT: Turtles in Time (Arcade)
TMNT (NES)
TMNT II: The Arcade Game (NES)
TMNT III: The Manhattan Project (NES)
TMNT: Tournament Fighters (NES)
TMNT IV: Turtles in Time (SNES)
TMNT: Tournament Fighters (SNES)
TMNT: The Hyperstone Heist
Leonardo,
Michellangelo, (Mega Drive)
Raphael y Donatello TMNT: Tournament Fighters
se las volverán a ver (Mega Drive)
con el Clan del Pie en TMNT: Fall of the Foot Clan (Game Boy)
un recopilatorio de la TMNT II: Back from the Sewers
mejor Konami que os (Game Boy)
hará rejuvenecer 30 TMNT III: Radical Rescue (Game Boy)
años de golpe.

TMNT III: THE MANHATTAN PROJECT

Se ha mantenido el formato de pantalla 4:3 y se ha añadido un marco. No


habría estado de más ofrecer también 16:9, como en el reciente Sonic Origins.

TMNT: TOURNAMENT FIGHTERS

SE ACABÓ LO
DE VER CÓMO
LA MÁQUINA
TE SACABA DEL
BOLSILLO LAS
MONEDAS DE
CINCO DUROS

1 2 3
LAS CLAVES

SELECCIÓN. El pack in- MEJORAS. Se ha añadi- PRECIO. El juego se pon-


cluirá trece juegos de la do modo online a cuatro drá a la venta tanto en
saga lanzados en salones de los juegos, así como la formato físico como en
recreativos y consolas de 8 y opción de guardar y rebobinar. digital, y costará 40 euros. No
16 bits entre 1989 y 1993. En Además, habrá materiales con- es que sea barato, pero es el
la mayoría de los casos, serán ceptuales de los juegos, la se- estándar que usan las editoras
las versiones japonesas. rie de animación o los cómics. para estos recopilatorios.

89 HC
AVANCE PS5 | Xbox Series X-S | PS4 | Xbox One | Switch | PC

9 DE SEPTIEMBRE VISUAL CONCEPTS (2K GAMES) DEPORTIVO

NBA 2K23 Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

AL CALOR DEL MEJOR SIMULADOR

L
a temporada 2022-2023 de la más atributos, lo cual se traducirá en
NBA no empieza hasta octu- una mayor variedad de mecánicas y
bre, pero, desde el 9 de sep- trayectorias. Además, se podrá ele-
tiembre, será posible antici- gir entre diferentes indicadores de
parla con NBA 2K23, un simulador tiro y el color verde de la sincroniza-
con el que Visual Concepts aspira a ción no saltará ya automáticamente,
mantener el liderazgo deportivo. para no restar interés a las potencia-
La liga está realmente emocio- les luchas por los rebotes. Para con-
nante hoy en día, como denota el trarrestar todo eso, habrá diversas
hecho de que haya habido cuatro mejoras defensivas, que permitirán
campeones distintos en las cuatro robar el balón con mayor facilidad
últimas temporadas, así que esta- en ciertos casos. Además, la IA será
mos deseando ver esta nueva entre- más avispada, las estrellas de cada
ga. Eso sí, con lo lento que está sien- equipo actuarán como en la realidad
do el salto generacional, no parece y los planes de partido de los entre-
que vaya a haber grandes diferen- nadores serán más dinámicos.
cias entre unas versiones y otras.
La jugabilidad no ha dejado de The Last Dance: El juego
crecer año tras año y, esta tempora- Ahora bien, lo mejor de NBA 2K23
da, recibirá un empujón adicional, será Desafío Jordan, un modo pre-
tanto en ataque como en defensa. sente en todas las versiones del jue-
Eso sí, para que nadie se sienta inti- go (no es exclusivo de las ediciones
midado ante los cientos (o casi mi- especiales que tienen a Michael Jor-
les) de movimientos posibles, se ha dan en la portada) y que, al estilo del
añadido un modo de dificultad que documental The Last Dance, repa-
permitirá que cualquiera se familia- sará la trayectoria del mejor jugador
rice tranquilamente con los contro- de la historia. Habrá quince desa-
les, aunque no haya tocado un simu- fíos que abarcarán desde 1982 hasta
lador deportivo con anterioridad. 1998, es decir, desde su etapa en la
El Pro Stick, es decir, el uso del Universidad de Carolina del Norte
joystick derecho para realizar ac- hasta aquel tiro final con el que selló
ciones, se ha remozado y permitirá el sexto anillo de los Chicago Bulls.
encadenar combos y realizar en- Y lo mejor es que ese modo de
tradas a canasta de una forma aún juego contará con elementos juga-
más variada. No obstante, se ha aña- bles, audiovisuales y narrativos pro-
dido una mecánica de impulsos de pios. Los equipos jugarán a la vieja
adrenalina para que no sea un des- usanza, la imagen presentará filtros
piporre gratuito de dribbling y ace- que replicarán las retransmisiones
lerones. Así, habrá una especie de televisivas de los 80 y los 90, habrá
turbo con tres barras por posesión. entrevistas con celebridades de la
Aparte, a la hora de penetrar en la
pintura, se han potenciado varios
NBA que hablarán de lo que signifi-
có Jordan (como Phil Jackson, Ka-
NBA 2K23 REPASARÁ
aspectos, como los mates (será po- reem Abdul-Jabbar, Dennis Rodman LA TRAYECTORIA DE
sible colgarse libremente del aro, a o Patrick Ewing)... Por cosas así, esta
riesgo de que nos piten una técnica saga domina el deporte virtual. MICHAEL JORDAN CON
si nos pasamos de vacilones) o, so-
bre todo, la exuberancia física de los PRIMERA IMPRESIÓN QUINCE DESAFÍOS QUE
jugadores más corpulentos, como
Antetokounmpo. Y, en cuanto al tiro
El modo dedicado a Jordan promete
ser una de las mejores cosas que se
ABARCARÁN DESDE
en suspensión, se tendrán en cuenta hayan visto en un juego deportivo. 1982 HASTA 1998

90 HC
EXCLUSIVA
Devin Booker, principal estrella de los Phoenix Suns, protagonizará la portada estándar del juego, basada en una de las Reserva ya NBA 2K23: Championship Edition
camisetas del equipo de Arizona (la que tiene el lema "The Valley"), a su vez inspirada en el desierto del soleado estado. y llévate una suscripción anual a NBA
League Pass, valorada en más de 119
euros, y un DLC con contenido extra.

*Promoción
limitada a 500
unidades.

El modo Desafío
Jordan ya apareció en
NBA 2K11, pero la ver-
sión de este año se ha
rehecho desde cero, de
modo que tendrá más
desafíos y contará con
elementos narrativos,
audiovisuales y juga-
bles muy únicos.

1 2 3
LAS CLAVES

EQUILIBRIO. La juga- MODOS. La Ciudad y LEAGUE PASS. Habrá


bilidad será más pro- Mi Equipo presentarán tres ediciones del
funda que nunca, pero novedades, pero, en el juego, de modo que la
también se ha añadido otro momento de entregar este Championship (150 euros)
nivel de dificultad más fácil número a imprenta, aún no incluirá una suscripción
para los más novatos. se habían desvelado. para ver toda la NBA "real".

Los mates contarán con una renovada física que permitirá que-
darse colgado del aro y balancearse durante varios segundos.

Como es costumbre, la WNBA estará recreada y, en Norteamé-


rica, incluso habrá una carátula con Diana Taurasi y Sue Bird.

91 HC
AVANCE PS5 | Xbox Series X-S | Switch | PC

A diferencia de lo que sucede


habitualmente en Pokémon, los
domadores de Temtem deben utilizar
en los combates dos criaturas a la vez.

6 DE SEPTIEMBRE CREMA ROL

Temtem
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

La Edición Coleccionista del juego solo estará disponible en tiendas


GAME, e incluirá un montón de obsequios y este fabuloso diorama.
EL DISCÍPULO ESPAÑOL DE POKÉMON

H
a sido uno de los desarrollos lugar de haber duelos individuales, lo
"made in Spain" que más re- que añadirá una capa extra de estra-
percusión han tenido a nivel tegia a los combates y multiplicará las
internacional en los últimos posibles combinaciones de ataques
años, y, a partir del 6 de septiembre, que pueden ejecutar los Temtem. La
abandonará el acceso anticipado. mencionada campaña tendrá como
Desde ese día, podremos disfrutar, objetivo principal conquistar los ocho
por fin, de la versión 1.0 de Temtem, dojos repartidos por el Archipiélago
la encantadora creación del estudio Aéreo, derrotando a sus respectivos
madrileño Crema para PlayStation 5, maestros, siempre bajo la implacable
Xbox Series X/S y Nintendo Switch. amenaza del malvado Clan Belsoto.
Este MMORPG, indudablemente ins- El elemento multijugador será uno
Aunque el corazón del juego será su campaña narrativa, Temtem es
un MMORPG, así que prepárate para cruzarte con otros jugadores. pirado en el fenómeno Pokémon, de los principales reclamos, ya que
nos invitará a explorar las seis islas podremos formar equipo con otro ju-
que componen el Archipiélago Aéreo gador en cualquier momento de la
mientras capturamos y domamos a campaña, además de enfrentarnos a
TRAS CASI DOS AÑOS EN los Temtem, unas criaturas dotadas otros usuarios. Pero, en el Archipié-
de poderes. A lo largo de campaña, lago Aéreo, no solo se podrá interac-
ACCESO ANTICIPADO, EN iremos acrecentando nuestro bestia- tuar con la creciente comunidad de

SEPTIEMBRE LLEGARÁ LA rio, incluso intercambiando nuestros


Temtem con los de otros domadores,
Temtem: tendremos la posibilidad de
comprar una casa en el Atolón, deco-

VERSIÓN 1.0 DE TEMTEM, teniendo en cuenta que, a diferencia


de Pokémon, aquí los combates en-
rarla a nuestro gusto y recibir las visi-
tas de otros jugadores. Y ojo, porque el
CON VERSIONES FÍSICAS frentarán a parejas de criaturas, en elemento coleccionable no se limitará

92 HC
EXCLUSIVA
Solo en GAME, consigue en exclusiva la
Edición Coleccionista de Temtem
y llévate un pin
exclusivo de
regalo.

a los propios Temtem o a los artícu-


los decorativos para nuestro hogar, ya
que podremos personalizar a nuestro
personaje con nuevos accesorios que
conseguiremos al derrotar a otros ju-
gadores. Al fin y al cabo, hablamos de
un MMORPG, así que es importante
destacar frente al resto de jugadores.

Y también en formato físico


El 6 de septiembre, no solo verá la luz
la versión 1.0 de Temtem, sino tam-
bién su edición física para PS5, Xbox
Series X/S y Switch, de la mano de
Meridiem Games. La edición están-
dar incluirá un código que nos dará
acceso a Temtem Plus, un servicio
que añadirá funcionalidades extra al
juego, como acceso ilimitado al chat,
acceso a la casa de intercambio y una
mayor capacidad de almacenaje de
Temtem (hasta 600 distintos).
Y no es todo: solo en GAME, podre-
mos adquirir la Edición Coleccionista,
que, además del juego, incluirá un set
de pines, tres réplicas de las Temcards
con las que se capturan los Temtem,
un set de parches de tela y una figura
diorama de quince centímetros con En Temtem, recorreremos las islas que componen el Archipiélago Aéreo, mientras nos cruzamos con otros jugadores,
con los que podremos enfrentarnos o formar un equipo de dos, en cualquier momento, para proseguir con la campaña.
los tres Temtem iniciales.

PRIMERA IMPRESIÓN

1 2 3
LAS CLAVES

Una desafiante alternativa a los jue- SINGULARIDAD. Aunque MMORPG. Aunque tendrá MADE IN SPAIN. El estu-
comparta una mecánica una campaña narrativa, dio Crema presentó el jue-
gos de Pokémon, con personalidad parecida con Pokémon, Temtem será un MMO, así go a través de Kickstarter,
propia y sello español, que fusionará Temtem tendrá personalidad que estaremos conectados en y su enorme potencial llamó la
los combates de criaturas con una propia, gracias a la incorpora- todo momento, compartiendo atención de Humble Games, el
experiencia online multijugador. ción de elementos como los nuestra experiencia online con sello indie de Humble Bundle,
combates por parejas. el resto de la comunidad. que acabó apadrinando la IP.

93 HC
Mandos PDP
Neon Series Xbox
Tres nuevos modelos para
elegir, y con regalo extra
PDP acaba de poner a la venta tres nue-
vos modelos de mandos con cable para
Xbox, bautizados como Neon, Atomic y
Electric Carbon. Además de tener un pre-
cio muy interesante, son compatibles con
la app gratuita PDP Control Hub y, al com- PVP
desde
prar cualquiera de ellos, podrás conseguir
34,99€
automáticamente un mes de suscripción
a Xbox Game Pass Ultimate.
A LA VENTA EN www.xtralife.com

LEGO Van Gogh:


Noche Estrellada PVP
desde
Este set es una 169,99€
auténtica obra de arte
No es precisamente barato, pero es una
ganga en comparación a lo que se ha lle-
gado a pagar por el cuadro original pinta-
do por Vincent van Gogh. Y, además, no
necesitarás saber pintar: solo ser pacien-
te para colocar las 2.316 piezas que com-
ponen este espectacular set, que incluye
también una minifigura del pintor, con su
caballete, un pincel y una paleta.
A LA VENTA EN www.lego.com

PVP
desde

Playmobil Set de 39,99€

figuras Star Trek


La opción más económica
para los trekkies
Si eres fan de Star Trek, pero no estás dis-
puesto a pagar los 500 euros que cuesta
la USS Enterprise de Playmobil, ahora
podrás llevarte a casa a los cuatro miem-
bros más carismáticos de su tripulación,
gracias a este set con las figuras de Kirk,
Spock, Uhura y McCoy. Incluyen diferen-
tes accesorios y el irresistible look sesen-
tero de la serie original, patillas incluidas. PVP
Y todo ello, por menos de 18 euros. desde

A LA VENTA EN www.playmobil.es
17,99€

94 HC
Cargador
inalámbrico E.T. novedades de
para móvil
¿Teléfono, mi casa?
comic EE.UU. y europa
Aquí mismo lo tienes
Este soporte-cargador inalámbrico recrea MITOS NÓRDICOS
la carátula original del VHS de E.T., el clási- AUTORES Varios EDITORIAL Planeta Cómic PRECIO ŠŹ
co de Steven Spielberg. Saldrá a la venta el PÁGINAS 168 FORMATO Tapa dura
próximo noviembre, pero ya puede reservar-
se. Y ojo, porque la punta de su índice dere-
Al calor del reciente estreno de Sandman en Netflix,
cho se ilumina mediante un led. Adorable. podríamos haber recomendado los dos integrales
de la legendaria obra de Gaiman que acaba de
A LA VENTA EN eu.justgeek.com
relanzar ECC Cómics, pero hemos preferido apostar
por algo muy distinto: la adaptación en forma de có-
mic del libro que Neil Gaiman publicó originalmente
en 2017 sobre los mitos nórdicos, desde la creación
de los nueve mundos hasta el Ragnarök. Para
Peluche llevar a cabo esta obra, Gaiman contó con P. Graig
Russell (ganador de varios premios Eisner) y otros
Parodius Tako artistas, del calibre de Mike Mignola, Jerry Ordway,
Jill Thompson, Dave Stewart y nuestro David Rubín.
Toda una leyenda de Konami, Este primer tomo, de 168 páginas, cubre los seis
ahora entre tus brazos primeros números de la colección.
A estas alturas, ya damos por imposible
una nueva entrega de Parodius, pero, al me-
nos, podrás aliviar la frustración abrazando
este espectacular peluche del pulpo Tako,
con licencia oficial de Konami. Esta mo- BIBLIOTECA ALPHA FLIGHT
PVP nada tiene unas medidas de 21,5x27x15,5 AUTOR John Byrne EDITORIAL Panini Cómics
desde
centímetros y lleva cosidos sus emblemáti- PRECIO ŠŹ PÁGINAS 192 FORMATO Tapa dura
35€
cos abanicos con la bandera japonesa.
Creado originalmente por Chris Claremont y John Byrne en
A LA VENTA EN www.chollogames.es 1979, este carismático grupo de superhéroes canadienses
contó con su propia colección a partir de 1983, con John Byr-
ne encargándose del guión y el dibujo, con la ayuda de Andy
Yanchus en los colores. Esta nueva línea de Panini Cómics su-
pone una gran oportunidad para redescubrir una de las joyas
Mochila Abby The del catálogo de Marvel menos conocidas por el gran público.

Last of Us: Parte II


Para cosplayers y fans de la SUPERMAN: ENCUENTROS CÓSMICOS
supervivencia videojueguil AUTORES Varios EDITORIAL ECC Cómics
Insert Coin Clothing pondrá a la venta desde PRECIO ŠŹ PÁGINAS 192 FORMATO Tapa dura
octubre esta fiel reproducción de la mochila
Si buscas algo distinto a los habituales lanzamientos de
que portaba Abby en la colosal y desgarra-
superhéroes, deberías echarle un vistazo a este recopilatorio,
dora secuela de The Last of Us. Está fabri-
centrado en los primeros enfrentamientos de Superman con
cada en un 60% poliéster y un 40% algodón,
e incluye acabados en cuero falso. Ya pue-
Mongul, el tirano del Mundo Guerra, y otros enemigos de origen
de reservarse en su tienda online, y más te cósmico. Esta antología incluye obras de titanes como Len
vale no tardar, porque se agotará fijo. Wein, Jim Starlin, Marv Wolfman y el dúo Alan Moore / Dave
Gibbons, la pareja que nos daría la mítica Watchmen.
A LA VENTA EN www.insertcoinclothing.com

MÚSICA
Banjo-Tooie BSO Stray OST
Bajo esta encantadora portada retro (en El juego de PS5 y PS4 que más está dando
línea con la edición de la banda sonora de que hablar este verano cuenta con una gran
Banjo-Kazooie), se esconden cuatro vinilos banda sonora, compuesta por Yann Van Der
que reúnen 48 pistas de la banda sonora del Cryussen, recopilada ahora en dos vinilos por
inolvidable juego de Nintendo 64, selecciona- iam8bit bajo la supervisión de BlueTwelve
das por su compositor, Grant Kirkhope, y por Studios y Annapurna Interactive. Incluye la
la propia Rare. Todo un tesoro. descarga digital de la BSO vía Steam.
PRECIO şŹ Fangamer PRECIO şŹ iam8bit

95 HC
EL RINCÓN DEL COLECCIONISTA

LEGO Atari 2600


Para mitómanos de los
videojuegos con un gran bolsillo
Este set de LEGO no solo recrea la legendaria
VCS de Atari, incluidos los falsos acabados
en madera, sino que incluye, además, un joys- PVP
desde
tick y tres cartuchos clásicos del catálogo de
239,99€
la 2600 y sus respectivos dioramas en tres di-
mensiones: Asteroids, Adventure y Centipede.
El frontal despliega, además, una escena mara-
villosamente retro, con minifigura incluida. Un
auténtico, y caro, capricho para fans del retro.
A LA VENTA EN www.lego.com

Camiseta God of
War Ragnarök
De luto por los dioses nórdicos
a los que zurrará Kratos
God of War Ragnarök no saldrá a la venta has-
ta el 9 de noviembre, pero, desde finales de
agosto, se podrán adquirir en PlayStation Gear
diversas prendas oficiales del juego, como una
camisa, una gorra o un par de camisetas. Nos PVP
desde
hemos decantado por ésta de color negro, he- 41€
cha al 100% de algodón, con cinco tallas.
A LA VENTA EN gear.eu.playstation.com PVP
desde
27,95€

HeroQuest: El
Horror Congelado
Una expansión que os
dejará, figuradamente, helados
Hasbro acaba de lanzar en español la tercera
expansión de HeroQuest (tras La Torre de Ke-
llar y El retorno del Señor de los Brujos), que in- PVP
cluye un libro con diez misiones, veintiún nue- desde
vas miniaturas, dos puertas de mazmorra, 35 44,99€
cartas de juego, seis dados de combate, dos
dados de movimiento y mucho más.
A LA VENTA EN www.fnac.es

LIBROS
2000-2010: LA GRAN DÉCADA HISTORIA(S) DEL
DE XBOX Y PLAYSTATION MANGA MODERNO
El prolífico Enrique Segura Alcalde regresa con Matthieu Pinon y Laurent Lefebvre analizan la
un nuevo libro, dedicado esta vez a la primera evolución del manga desde 1952 hasta 2020 y
década del siglo XXI, con la feroz competición su impacto en la cultura japonesa, donde acabó
entre Xbox y PlayStation, y la sorprendente convirtiéndose en la forma de ocio preferida por
apuesta de Nintendo con DS y Wii. Como sus una población que logró renacer de las cenizas
obras anteriores, esta obra ha sido creada para de la II Guerra Mundial hasta convertir a su país
ayudar a la lucha contra el cáncer. Bravo. en una potencia mundial y cultural.
PRECIO şŹ PUBLICADO POR Dolmen Editorial PRECIO şŹ PUBLICADO POR Héroes de Papel

96 HC
PVP
desde
Estatua
109,99€
RE3 Némesis novedades de
Como decían las abuelas:
"menudo buen mozo"
Ya se han abierto las reservas de esta es-
manga y anime
calofriante escultura de Némesis, de vein-
tisiete centímetros de altura, pintada a MISS KOBAYASHI’S
mano y creada por Numskull Designs, ba-
jo licencia de Capcom. Esta edición limi-
DRAGON MAID
tada estará disponible a partir del próxi- AUTOR Coolkyousinnjya EDITORIAL Ivrea
mo mes de noviembre, y hará las delicias PRECIO ŠŹ PÁGINAS 200 FORMATO Rústica
de cualquier fan de Resident Evil 3. Publicado originalmente en la revista Gekkan Action
A LA VENTA EN eu.justgeek.com de la editorial Futabasha desde 2013, esta delirante
obra del mangaka Coolkyousinnjya llega por fin al
mercado español de la mando de Ivrea. Prepárate
para conocer a Kobayashi, una programadora que,
en plena borrachera, se va a la montaña, donde ayu-
da a una dragona llamada Tohru. Ésta, agradecida,
Lámpara cobra forma humana, y se pone al servicio de Koba-

antorcha yashi, de la que se acaba enamorando. El manga ha


sido adaptado al anime y ha inspirado un shooter
Minecraft que verá la luz en Switch y PS4 próximamente.

Para decorar o convertir un


apagón en algo épico
Fabricada por Paladone, bajo licencia ofi-
cial de Mojang, esta simpática lámpara
SUPER DANGANRONPA 2:
con forma de antorcha funciona con tres GOODBYE DESPAIR
pilas AAA y puede colocarse en la pared, AUTOR Kuroki Q EDITORIAL Ivrea
sobre una mesa... o servir de lámpara de PRECIO ŠŹ PÁGINAS 200 FORMATO Rústica
mano, en caso de apagón sorpresa.
A partir de septiembre (esta portada no es la definitiva),
A LA VENTA EN solopixel.es Ivrea editará en nuestro país los tres tomos que conforman
la adaptación al manga del videojuego de Spike Chunsoft,
publicado originalmente en las páginas de la revista Famitsu
Comic Clear. Para escapar de la isla en la que han quedado
confinados, los estudiantes de la academia Hope's Peak
deberán cometer un asesinato sin ser descubiertos.
Dragon Ball:
The Breakers
Limited Edition RUROUNI KENSHIN:
Digna del mismísimo Célula
EDICIÓN MAXIMUM
AUTOR Nobuhiro Watsuki EDITORIAL Panini Manga
The Breakers no saldrá a la venta hasta PRECIO ŠŹ PÁGINAS 384 FORMATO Rústica
octubre, pero ya podéis reservar esta ten-
El clásico de Nobuhiro Watsuki (todo un fenómeno en los
tadora Edición Limitada, que incluye el
90) ha tenido varias ediciones en España en el pasado,
juego en formato físico (salvo en Switch,
donde va con código), una caja metálica,
pero, ahora, tenemos la oportunidad de disfrutar de esta
pegatinas exclusivas, diversos DLC con inolvidable historia de samuráis en plena era Meiji en for-
mejoras cosméticas y una figura de 9x15 mato maximum, con tomos de 384 páginas. Es una buena
centímetros del caparazón de Célula. oportunidad si te lo perdiste en su día o aún no habías
PVP
desde nacido cuando Canal+ emitió su adaptación animada.
A LA VENTA EN store.bandainamcoent.eu
79,99€

MONSTRUOS GIGANTES A TRIBUTE TO JUAN GIMÉNEZ


DEL CINE JAPONÉS (1943-2020)
Y, si hablamos de cultura japonesa a partir de los Aunque se hizo realidad gracias al micromecenazgo,
50, no podemos dejar de recomendar este libro de aún tenéis la oportunidad de conseguir uno de los
Octavio López Sanjuán, dedicado por completo al limitados ejemplares que Gamepress ha puesto en
Kaiju Eiga, el género cinematográfico y televisivo ja- circulación de este monumental libro de homenaje
ponés que convirtió a Godzilla, Ultraman o Gamera al ilustrador Juan Giménez, que, además de dejar
en iconos que traspasaron fronteras. Para fans de huella en el mundo del cómic, creó algunas de las
las maquetas y los disfraces de goma. portadas más icónicas de Opera Soft e Iber Soft.
PRECIO şŹ PUBLICADO POR Diábolo Ediciones PRECIO şŹ PUBLICADO POR Gamepress

97 HC
STAFF
REDACCIÓN
Directora Sonia Herranz
Redacción Rafael Aznar, Alberto Lloret, Bruno Sol,
Francisco Javier Cabal, David Alonso,
David Martínez, Daniel Quesada y Álvaro Alonso.
MAQUETACIÓN
Maquetadora Lidia Muñoz
CONTACTO REDACCIÓN
hobbyconsolas@axelspringer.es

EDITA

AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


EQUIPO DIRECTIVO EJECUTIVO
Director General Manuel del Campo
Directora Financiera y de Recursos Humanos
Rocío López
Director Comercial y Desarrollo de Ingresos
Daniel Chamorro
Director de Desarrollo de producto Miguel Castillo
EQUIPO DE DIRECCIÓN
Directora de Área de Tecnología
y Entretenimiento Mila Lavín
Director de Área de Motor Gabriel Jiménez
Directora Business Insider España Yovanna Blanco
Directora de Marketing Marina Roch
Director de Arte Abel Vaquero
Director de Vídeo Igoe Montes
DEPARTAMENTO COMERCIAL
Director de Publicidad Entretenimiento Javier Abad
Equipo Comercial Beatriz Azcona y Estel Peris
Directora Acciones Especiales Susana Pardo
Director Brand Content Juan Carlos García
Brand Content Susana Herreros y Sara González
Sales Controller Jessica Jaime
MARKETING
Social Media Manager Nerea Nieto
Social Media Editor Noelia Santiago
Marketing Assistant Andrea Gómez
SISTEMAS / IT
Director de Sistemas José Ángel González
ADMINISTRACIÓN Y CONTABILIDAD
Jefa de Administración Pilar Sanz
Bancos y Proveedores Cristina Nieto

DIRECCIONES Y CONTACTO

The Legend of Zelda: AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


Edificio Talent Garden. C/ Juan de Mariana 15
28045, Madrid. +34 915 140 600
CONTACTO PUBLICIDAD

Ocarina of Time
publicidadaxel@axelspringer.es
CONTACTO SUSCRIPCIONES 915 140 600
suscripciones@axelspringer.es
CONTACTO MARKETING
marketing@axelspringer.es

¡AUXILIO, QUE ME AHOGO! Por Rafael Aznar


@Rafaikkonen DISTRIBUCIÓN EN ESPAÑA,
HISPANOAMÉRICA Y PORTUGAL
SGEL. 916 576 900

M
TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800
i infancia estuvo definida por mi primerito día en la saga, que diría IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
juegos de Mega Drive y re- Homer Simpson, creo que fue el pri- Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991

creativas que eran la perfecta mer juego que me tuve que pasar con Revista miembro de ARI
definición de linealidad e inmedia- ayuda de guías: en concreto, las de
Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio
tez, así que, cuando di el salto a Nin- Nintendo Acción y el Club Nintendo. ¿ POR QUÉ LO o en cualquier soporte de los contenidos de esta publicación

tendo 64, se abrió ante mí el chocan- Si no llega a ser por esa tutela, aún RECORDAMOS? sin el permiso previo y por escrito del editor.

te mundo de posibilidades de las 3D. seguiría atascado en aquel infame Para superar el Tem- Importante información legal
De acuerdo con lo establecido en la normativa sobre Protección de
En ese sentido, el juego que más Templo del Agua, uno de los parajes plo del Agua de Oca- Datos de Carácter Personal, te informamos que tus datos serán tratados
rina of Time, casi
me abrumó fue, con diferencia, The más odiosos de la historia de los vi- hacía falta sacarse
por Axel Springer España S.A. como Responsable del Tratamiento y que
se utilizarán para (I) gestionar las consultas, análisis y opiniones que
Legend of Zelda: Ocarina of Time. deojuegos. El diseño de la mazmo- un máster en inge- nos envíes, (II) gestionar tu participación en el sorteo o concurso y el
envío del premio, (III) analizar los datos aportados en las encuestas que
No solo por sus escenarios tridimen- rra era tan rebuscado que, de hecho, niería hídrica. La
hayas completado voluntariamente (IV) y ofrecerte, mediante el envío de
mazmorra tenía sus
sionales, que se podían explorar con años después, cuando Grezzo de- momentos álgidos,
comunicaciones comerciales, productos o servicios de nuestra propia
empresa o de terceros relacionados con los sectores editorial, automoción,
una gran libertad, o por sus puzles, sarrolló una revisión del juego para como los combates informática, tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos,
seguros, financiero y crédito, infancia y puericultura, alimentación,
sino también por el hecho de que los 3DS, hubo que hacer ajustes e incluir contra Morpha o con-
formación y educación, hogar, salud y productos farmacéuticos, ocio, gran
tra la versión oscura
textos estuvieran en inglés, algo con unos patrones de colores para en- de Link, pero toda la
consumo, cuidado personal, agua, energía y transportes, turismo y viajes,
inmobiliario, juguetería, textil, ONG y productos/servicios para animales
lo que mi yo de diez años aún no era cauzar los pasos del jugador y que no parte de exploración y mascotas. La base legitimadora del tratamiento es tu consentimiento.
y puzles era como Tus datos no serán cedidos a terceros, excepto cuando sean publicados
capaz de lidiar. Es verdad que la ca- se perdiera con las modificaciones en nuestra revista para dar a conocer la respuesta a tu consulta, tu
meter la cabeza en el
ja incluía un voluminoso libreto con del nivel del agua, las corrientes que agua y tratar de res-
opinión, análisis o la relación de ganadores del concurso, garantizando la
transparencia. Los datos personales proporcionados serán conservados
las traducciones al castellano, pero, atravesaban algunos pasillos o el uso pirar sin oxígeno. hasta que sea necesario para cumplir con la finalidad descrita o hasta la
retirada del consentimiento. Podrás ejercitar tus derechos de acceso,
en la práctica, era un engorro. Al ser de las botas de hierro y el gancho. rectificación, portabilidad, supresión, limitación del tratamiento,
retirada del consentimiento y oposición mediante escrito a:
Axel Springer S.A., Edificio Talent Garden.
C/ Juan de Mariana 15, 28045 Madrid o correo electrónico
a contacto.hobbyconsolas@axelspringer.es

PRÓXIMO NÚMERO a la venta el 30 de septiembre HobbyConsolas ya compensa su huella de carbono

También podría gustarte