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UNIDAD: 1

NOMBRE: PRINCIPIOS GENERALES DE REPRESENTACIÓN ARQUITECTÓNICA

SEMANA: 2

CLASE: 3

SABERES ESENCIALES:

- Introducción a la representación gráfica: elementos primarios (punto, línea,


plano, forma, volumen) y color.
PRINCIPIOS GENERALES DE
REPRESENTACIÓN
ARQUITECTÓNICA

Introducción a la representación gráfica:


elementos primarios (punto, línea, plano,
forma, volumen) y color.
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.

¿Qué es un punto? ¿Cuál son las características?

¿Qué es una línea? ¿Cuál son las características?

¿Qué es un plano? ¿Cuál son las características?

¿Qué es una forma? ¿Cuál son las características?

¿Qué es un volumen? ¿Cuál son las características?

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https://www.mundodeporti https://ia.wikipedia.org/wiki/ https://quizizz.com/admin/qui https://imborrable.com/blog/p https://www.masscience.com/
vo.com/uncomo/educacion/ Recta z/60aeaf688388aa001c9b2ba sicologia-de-la-forma/ 2021/07/18/escutoide-una-
articulo/como-se-usa-el- 2/elementos-de-geometria nueva-forma-geometrica-
punto-19381.html para-las-celulas-epiteliales/
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.

Según Wong (1995) Los elementos conceptuales no son visibles.


No existen de hecho, sino que parecen estar presentes.
a) Punto. Un punto indica posición. No tiene largo ni ancho.
No ocupa una zona del espacio. Es el principio y el fin de
una línea, y es donde dos líneas se encuentran o se cruzan
(figura 1a).
b) Línea. Cuando un punto se mueve, su recorrido se
transforma en una línea. La línea tiene largo, pero no ancho.
Tiene posición y dirección. Está limitada por puntos. Forma
los bordes de un plano (fig. 1b).
c) Plano. El recorrido de una línea en movimiento (en una
dirección distinta a la suya intrínseca) se convierte en un
plano. Un plano tiene largo y ancho, pero no grosor. Tiene
posición y dirección. Está limitado por líneas. Define los
límites extremos de un volumen (fig. 1c).
d) Volumen. El recorrido de un plano en movimiento (en una
dirección distinta a la suya intrínseca) se convierte en un
volumen. Tiene una posición en el espacio y está limitado Wong, W. (2014). Fundamentos del diseño. Barcelona,
Spain: Editorial GG.
por planos. En un diseño bi-dimensional, el volumen es
ilusorio (fig. 1d).
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.
Mientras que Ching (2016) representa a partir de
un punto lo que son los elementos primarios el
punto, la línea, el plano y el volumen.

Ching, F. D. K. (2016). Arquitectura: forma, espacio y orden (4a.


ed.). Editorial GG.
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.
Siempre según Ching (2016) la forma es un término amplio que engloba diversos significados.

Puede referirse tanto a una apariencia externa reconocible, y también puede aludir a un estado particular en el que
algo actúa o se manifiesta. En el contexto de este estudio, la forma sugiere la referencia a la estructura interna, al
contexto exterior y al principio que confiere unidad al conjunto.

Con frecuencia la forma incluye un sentido de masa o de volumen tridimensional, mientras que el contorno apunta
más al aspecto esencial que gobierna la apariencia formal, es decir, la configuración o disposición relativa de las
líneas o perfiles que delimitan una figura o forma.
Ching, F. D. K. (2016).
Arquitectura: forma,
espacio y orden (4a. ed.).
Editorial GG.

Fuente imagen:
Fuente imagen: https://www.archdaily.pe/pe/02- https://sites.google.com/site/509educacionart
203430/feliz-cumpleanos-zaha-hadid isticaplastica/kandinsky-y-la-forma
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.
LA IMPORTANCIA DEL COLOR

El color es claro. La luz es una forma de energía radiante, que propaga ondas del mismo modo que una piedra
lanzada a un estanque produce ondas circulares. Las ondas chocan con los objetos y se reflejan en su superficie
para luego ser captadas por nuestros ojos y enviadas a nuestro cerebro para su interpretación. Para que podamos
ver los colores, la secuencia: rayo de luz-objeto-ojo-cerebro debe verificarse siempre.
1. La estructura del color:
El experimento de Newton. Aunque la luz nos parece
blanca, contiene varias longitudes de onda y, por tanto,
diferentes colores. Este principio puede verificarse
repitiendo el experimento de Isaac Newton para
descomponer la luz en 1666. En el interior del prisma, la
luz se descompone: una parte continúa en línea recta,
manteniendo la apariencia de la luz directa, las otras son
sometidas a refracción. Estos forman el espectro luminoso,
que se manifiesta en una sucesión precisa de colores: rojo,
naranja, amarillo, verde, azul, índigo, violeta. El ojo
humano puede captar alrededor de un millón de matices
de color diferentes. Fuente imagen:
https://issuu.com/yazmingon/docs/revista_20completa_201.0/s/112800
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2. Síntesis aditiva y sustractiva
Los colores de la luz se mezclan según la síntesis aditiva (como en una pantalla de televisión), mientras que los
pigmentos de color se mezclan según la síntesis sustractiva, es decir, absorben parte de la radiación luminosa y
reflejan el resto.

Sistema de colores luz. Primarios aditivos Sistema de colores pigmentos. Primarios sustractivos
Ejemplo: La superposición del rojo y el Ejemplo: El azul resulta de la superposición del cian
verde produce el color amarillo. y el magenta.

Fuente imagen: http://disseny.recursos.uoc.edu/materials/taller-color/es/4-2-sintesis-aditiva-y-sustractiva/


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3. Las propiedades del color

Hay tres propiedades del color que son las que nos permiten describirlo y hacen que sea único: el tono,
la saturación y la luminosidad.

a. El tono (hue) es el color en sí mismo; el nombre que le damos. Por ejemplo, verde, azul, amarillo…
De acuerdo con la tonalidad, dividimos los colores en cálidos y fríos.

Cálidos Fríos

Fuente texto e imagen: http://disseny.recursos.uoc.edu/materials/taller-color/es/1-4-1-introduccion/


Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.

b. Cuando hablamos de intensidad cromática nos referimos a la pureza de un color, es decir, su


saturación. En la máxima saturación, el color se describe como brillante, vivo, rico, etc. En función de la
saturación, dividimos los colores en vivos y en pálidos o apagados. Podemos variar la saturación
añadiendo blanco, negro o gris a un color puro, o bien añadiendo el color complementario del círculo
cromático. Añadir blanco, negro o gris a un color puro le restará pureza, el color se volverá más débil y
grisáceo y la saturación será baja.

c. La luminosidad o brillantez define el grado de intensidad de luz que interviene en un color, es decir,
con una saturación estable, añadiendo blanco, hasta la máxima luminosidad o añadiendo negro hasta el
negro absoluto por la falta de luz.

Fuente texto:
http://disseny.recursos.uoc.e
du/materials/taller-
color/es/1-4-1-introduccion/

Fuente imagen:
https://www.fotonostra.com
/grafico/modeloscolor.htm
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.

Sistema de color Munsell

Fuente imagen: https://www.hisour.com/it/munsell-


color-system-24295/
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.

Circulo cromático y Armonías de colores.

Fuente imagen: https://www.crehana.com/ec/blog/diseno-grafico/que-es-teoria-color/


Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.

Video: https://www.youtube.com/watch?v=0O8ZVlRcLIs
Introducción a la representación gráfica: elementos
primarios (punto, línea, plano, forma, volumen) y color.

Imagen: https://www.pngegg.com/
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