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Problema y pregunta:

El Bullying es un gran problema social. Ya que afecta a niños y a jóvenes en la


etapa escolar ya sea en la primaria o secundaria, en solo en Colombia las
ciudades más afectadas son Bogotá con un porcentaje aproximado de un 21% le
sigue Medellín con un 13% y barranquilla con un 12%. El objetivo principal del
videojuego es concientizar sobre el bullying seria sensibilizar a los jugadores sobre
este problema y fomentar al respecto y la empatía.
Ya que el bullying en este país no le toman la importancia que se debería como
problemática solo lo toman como un juego para niños, pero el bullying tiene
consecuencias a largo y a corto plazo con consecuencias graves y duraderas,
como la depresión, la ansiedad, el bajo rendimiento escolar y el aislamiento social
en los afectados.
El videojuego presentara situaciones de bullying en donde el jugador tomara
decisiones y enfrentarse a las consecuencias de sus acciones. Además, el
videojuego podría incluir información sobre como detectar y prevenir el bullying y
como buscar ayuda como números de ayuda o diciéndole que les cuente a sus
padres de su situación ya que así es la manera más fácil y sencilla de solucionar
el problema. También podría enseñar habilidades sociales y emocionales y la
resolución de conflictos para crear un ambiente educativo más seguro y positivo.
Más que todo el videojuego seria para educar a los jugadores de este problema y
enseñarles habilidades para prevenirlo y enfrentarlo de manera efectiva.

Referencias:
https://www.senado.gov.co/index.php/el-senado/noticias/13-senadores/4205-
colombia-con-alarmante-aumento-en-cifras-de-bullying#:~:text=As%C3%AD
%20mismo%2C%20inform%C3%B3%20que%20las,%25%20y%20Barranquilla
%20con%2012%25.

Justificación

el proyecto tiene como objetivo, aportar un conocimiento y un buen desarrollo por


medio del uso de los videojuegos a partir de una serie de situaciones que
involucran algunos casos de la vida de los jóvenes en las instituciones educativas.
Esto con el fin de crear conciencia y un entendimiento más realista a los jóvenes
para asi contribuir con la prevención del bullyng, todo por medio de programación
de códigos compuestas en un videojuego educativo.
Según estudios, los videojuegos ayudan a implementar un mejor pensamiento
lógico y analítico dependiendo de su categoría y al público va dirigido, un ejemplo
de este medio puede ser “Stop Bulliyng”, es importante formar conciencia acerca
de este fenómeno social y los peligros que aborda, y como prevenirlos, este es el
objetivo de Stop Bullying y de más medios como este.

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