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INGENIERÍA MECÁNICA.
PERSPECTIVAS.
DIFERENTES TIPOS.
Perspectiva caballera.
• Paralela quiere decir que los rayos visuales del observador son paralelos entre sí, forma
un cilindro. Esto es opuesto a la Perspectiva Cónica, en la que los rayos visuales
confluyen en un punto, el vértice del cono.
• Oblicua quiere decir que no es ortogonal. El Sistema Diédrico utiliza por ejemplo
proyecciones ortogonales al plano de proyección. Utilizar una proyección oblicua nos
permite ver el volumen del objeto y tener una percepción inmediata de su aspecto.
En estos dos aspectos, la Perspectiva Caballera es igual a la Axonométrica. La diferencia
radica en que en la Caballera uno de los planos se ve en Verdadera Magnitud. Es decir,
podemos dibujar directamente dimensiones y ángulos.
Ejes de la perspectiva caballera.
Los objetos en el espacio tienen 3 dimensiones, mientras que sobre el papel dibujamos en 2
dimensiones. La representación de 3 dimensiones sobre 2 se hace mediante ejes. Estos
ejes, forman en la realidad ángulos de 90º entre sí, pero en el dibujo se verán modificados.
• Escala 1:50
• Acotación en metros.
• Trazar líneas guías con lápiz HB. (Estas deberán ser tan tenues que solo las
observe quien las dibujó).
• Trazar las líneas de la pieza con lápiz 3H.
• Dadas las vistas, trazarlas en la lámina y dibujar la perspectiva caballera de las
figuras.
• Se evaluará el uso eficiente de la lámina, limpieza, trazos, caligrafía,
posicionamiento de ángulos y en su caso propuesta de los ángulos (según lo
visto en clase), disposición de medidas.
Figura lámina 8
3.00
1.00
3.00
3.00
45°
2.00 1.00
Figura lámina 8
Figura lámina 8
Proyecciones.
La vista no es más que el aspecto de un objeto (visto) desde un lugar determinado. Puedes
pensar que podemos ver un objeto desde infinitos puntos de vista pero afortunadamente en
dibujo técnico consideramos hasta 6 vistas diferentes.
En resumen, se llama vista de un objeto a la imagen del mismo que se observa desde una
determinada posición.
¿Cómo se obtienen las vistas?
El sistemas "de vistas" deriva del sistema diédrico. Pero utiliza 6 planos de proyección en
vez de 2. Para ello, podemos considerar la pieza u objeto situada dentro de un cubo o
hexaedro.
La pieza se dispone generalmente de forma que tenga paralelas las caras principal
(alzado) y la base respecto las caras del hexaedro. Las proyecciones sobre cada plano o
cara del hexaedro representan las vistas correspondientes.
Lámina 7:obtención de vistas de un
objeto en el sistema diédrico.