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DE PROYECCIÓN
Normas Relacionadas:
Norma IRAM 4501:
sobre Definiciones de Vistas y Métodos
1 Norma IRAM 4502:
sobre tipos de Líneas
Norma IRAM 4513:
sobre ACOTACIÓN DE PLANOS en dibujos MECÁNICOS
Norma IRAM 4540:
sobre Representación de vistas en Perspectiva
El desarrollo de la caja de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las seis
vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se
8 puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en
cada uno de los sistemas.
En el sistema americano, Tercer diedro o cuadrante, la pieza
gira 90º sobre su eje tres veces hacia la derecha para representar
el perfil derecho; en el sistema europeo, Primer diedro o
cuadrante, la pieza gira 90º hacia la derecha solamente una vez
para representar el perfil izquierdo.
Si pensamos en la necesidad de realizar un dibujo del objeto, para que este sea fabricado,
necesitaremos que la descripción de la forma del mismo sea detallada y precisa, para ello
hacemos uso de la proyección que nos va a permitir desarrollar una descripción más
detallada del objeto.
La proyección es la representación gráfica de un objeto sobre una superficie plana,
obtenida al unir las intersecciones sobre dicho plano de las líneas proyectantes de todos los
puntos del objeto desde el vértice.
La perspectiva se define como el arte de representar los objetos en la forma y la
disposición con que se aparecen a la vista. También, como el conjunto de objetos que se
visualizan desde el punto de vista del espectador. En pocas palabras es ver a través del
objeto.
Mediante esta técnica, se proyecta la ilusión de un mundo tridimensional en una superficie
de dos dimensiones. La perspectiva nos ayuda a crear una sensación de profundidad, de
espacio que retrocede.
En todos los sistemas de representación, la proyección de los objetos sobre el plano del
22 cuadro o de proyección, se realiza mediante los rayos proyectantes, estos son líneas
imaginarias, que pasando por los vértices o puntos del objeto, proporcionan en su
intersección con el plano del cuadro, la proyección de dicho vértice o punto.
Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina punto
impropio, todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a la que se
denomina, proyección cilíndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de
proyección estaremos ante la proyección cilíndrica ortogonal, en el caso de resultar
oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyección cilíndrica oblicua. Y Si el
origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección central o cónica.
Tipos de
23 Proyección en perspectiva
Representaciones La proyección en perspectiva es un método que permite
Las representaciones gráficas se representar los objetos tal como los visualiza un observador, mas
puede clasificar en: no como son en realidad, en este tipo de representación se afectan
dimensionalmente las partes más cercanas a los puntos de fuga lo
Proyección en perspectiva. que implica en términos prácticos que no se guarde una debida
proporción y para efectos del dibujo técnico, dimensiones
Proyección axonométrica oblicua.
mayores cercanas al punto de fuga, pueden visualizarse más
Proyección axonométrica pequeñas que dimensiones menores alejadas del punto de fuga.
ortogonal. En la proyección en perspectiva se generan visuales que
convergen en un punto común conocido como punto de fuga y
por lo cual se genera una sensación de profundidad en el dibujo.