Podramos definir perspectiva como la forma de representar
objetos tridimensionales en una superficie plana,
bidimensional, para recrear la profundidad y la posicin.
La proyeccin grfica es una tcnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando lneas auxiliares proyectantes que, partiendo de un punto denominado foco (punto de partida de las lneas proyectantes) reflejan dicho objeto en un plano, a modo de sombra PROYECCIONES PARALELAS (Cilndricas) PERSPECTIVA (Cnicas) AXONOMETRIAS VISTAS MULTIPLES OBLICUA ORTOGONALES ISOMETRICAS TRIMETRICAS GABINETE CABALLERA DIMETRICAS ISO A ISO E En las proyecciones cnicas todos los rayos que proyectan los objeto salen divergentes del centro de proyeccin; se forma sobre el plano la proyeccin del objeto. Este mtodo de proyeccin se llama de perspectiva cnica y da imgenes semejantes a las que se forma en la retina del ojo del observador. Las proyecciones paralelas se denominan genricamente axonometras . Estas se generan cuando asumimos al observador en el infinito. Por ende los rayos proyectantes son paralelos entre s. OBLICUA PERSPECTIVA OBLICUA CABALLERA
Es la perspectiva oblicua en la que los rayos proyectantes forman un ngulo de 45 con el plano de proyeccin. Los ejes Z e X forman un ngulo de 90, y el eje Y suele tener 45 respecto a X (o 135 respecto Z e Y). Su proyeccin es oblicua y se caracteriza por tener un plano frontal y dos en perspectiva. Las aristas verticales y horizontales se representan en su verdadera magnitud. Las aristas perpendiculares al plano del dibujo, se trazan con una inclinacin de 45. y su dimensin no sufre ninguna reduccin La cara que se coloca paralela al plano de proyeccin deber ser la que presente mayores detalles / trazos circulares o irregulares Es importante destacar, que si bien es cierto, el ngulo de proyeccin ms utilizado en el dibujo oblicuo es de 45, esta puede ser a 30, 60 a otros ngulos segn conveniencia del proyectista. En la figura vemos la representacin de un cubo, en perspectiva oblicua Gabinete.
Las aristas verticales y horizontales se representan en su verdadera magnitud.
Esto es para evitar el efecto de excesiva profundidad, tan desagradable en este tipo de perspectiva. PERSPECTIVA OBLICUA DE GABINETE Posiciones de los cubos en la perspectiva oblicua ORTOGONALES La perspectiva axonomtrica es un sistema de representacin grfica, consistente en representar elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
Axonometra
Las perspectivas axonomtrica ms habituales en el dibujo tcnico son: Perspectiva dimtrica. Perspectiva trimtrica Perspectiva isomtrica La perspectiva axonomtrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cnica, es decir,
La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito).
Dos lneas paralelas en la realidad son tambin paralelas en su representacin axonomtrica. El dibujo parte de dos ngulos con la misma amplitud y otro ngulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Perspectiva dimtrica Si dos cualquiera de los ngulos son iguales entre s. Perspectiva dimtrica Una variante de las perspectivas dimtrica es la perspectiva caballera
Sin embargo no todo oblicuo es una perspectiva dimtrica Perspectiva Trimtrica
La perspectiva trimtrica es una proyeccin axonomtrica, para representar volmenes en la cual los 3 ejes ortogonales forman 3 ngulos distintos.
Es muy poco usada en dibujo tcnico. Perspectiva Isomtrica Una proyeccin isomtrica es un mtodo grfico de representacin, ms especficamente una axonomtrica cilndrica ortogonal.
Constituye una representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ngulos de 120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. Las dos formas de representar el bloque elemental. Para libro de trabajo Elaborar el bloque en proyeccin: 1. Perspectiva isomtrica 2. Perspectiva oblicua Escala 2:1
A Proyección Oblicua Es Un Método de Proyección Por El Que Un Objeto Tridimensional Se Representa Mediante La Proyección de Líneas Paralelas Formando Un Ángulo Con El Plano Del Cuadro Distinto de 90