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Podramos definir perspectiva como la forma de representar

objetos tridimensionales en una superficie plana,


bidimensional, para recrear la profundidad y la posicin.

La proyeccin grfica es una tcnica de dibujo empleada para
representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando
lneas auxiliares proyectantes que, partiendo de un punto
denominado foco (punto de partida de las lneas proyectantes) reflejan
dicho objeto en un plano, a modo de sombra
PROYECCIONES
PARALELAS
(Cilndricas)
PERSPECTIVA
(Cnicas)
AXONOMETRIAS
VISTAS
MULTIPLES
OBLICUA ORTOGONALES
ISOMETRICAS
TRIMETRICAS
GABINETE
CABALLERA
DIMETRICAS
ISO A
ISO E
En las proyecciones cnicas todos los
rayos que proyectan los objeto salen
divergentes del centro de proyeccin; se
forma sobre el plano la proyeccin del
objeto. Este mtodo de proyeccin se
llama de perspectiva cnica y da
imgenes semejantes a las que se forma
en la retina del ojo del observador.
Las proyecciones paralelas se
denominan genricamente
axonometras . Estas se generan
cuando asumimos al observador en
el infinito. Por ende los rayos
proyectantes son paralelos entre s.
OBLICUA
PERSPECTIVA OBLICUA CABALLERA

Es la perspectiva oblicua en la que los rayos proyectantes forman un ngulo de 45
con el plano de proyeccin. Los ejes Z e X forman un ngulo de 90, y el eje Y
suele tener 45 respecto a X (o 135 respecto Z e Y).
Su proyeccin es oblicua y se caracteriza por tener un plano frontal y dos en
perspectiva. Las aristas verticales y horizontales se representan en su verdadera
magnitud.
Las aristas perpendiculares al plano del dibujo, se trazan con una inclinacin de
45. y su dimensin no sufre ninguna reduccin
La cara que se coloca paralela al plano de
proyeccin deber ser la que presente
mayores detalles / trazos circulares o
irregulares
Es importante destacar, que si bien es cierto, el ngulo de proyeccin ms
utilizado en el dibujo oblicuo es de 45, esta puede ser a 30, 60 a otros
ngulos segn conveniencia del proyectista.
En la figura vemos la representacin de un cubo, en perspectiva oblicua
Gabinete.

Las aristas verticales y horizontales se representan en su verdadera magnitud.

Esto es para evitar el efecto de excesiva profundidad, tan desagradable en este
tipo de perspectiva.
PERSPECTIVA OBLICUA DE GABINETE
Posiciones de los cubos en la perspectiva oblicua
ORTOGONALES
La perspectiva axonomtrica es
un sistema de representacin
grfica, consistente en
representar elementos
geomtricos o volmenes en un
plano, mediante proyeccin
ortogonal, referida a tres ejes
ortogonales, de tal forma que
conserven su proporciones en las
tres direcciones del espacio:
altura, anchura y longitud.

Axonometra

Las perspectivas axonomtrica ms habituales en el dibujo
tcnico son:
Perspectiva dimtrica.
Perspectiva trimtrica
Perspectiva isomtrica
La perspectiva axonomtrica cumple dos
propiedades importantes que la distinguen
de la perspectiva cnica, es decir,

La escala del objeto representado no
depende de su distancia al observador
(equivalente a que el observador estuviera
en el infinito).

Dos lneas paralelas en la realidad son
tambin paralelas en su representacin
axonomtrica.
El dibujo parte de dos ngulos con la misma amplitud
y otro ngulo de amplitud diferente para formar los
tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto.
Perspectiva dimtrica
Si dos cualquiera de los ngulos son iguales entre s.
Perspectiva dimtrica
Una variante de las perspectivas
dimtrica es la perspectiva
caballera

Sin embargo no todo oblicuo es
una perspectiva dimtrica
Perspectiva Trimtrica

La perspectiva
trimtrica es una
proyeccin
axonomtrica, para
representar volmenes
en la cual los 3 ejes
ortogonales forman 3
ngulos distintos.

Es muy poco usada en
dibujo tcnico.
Perspectiva Isomtrica
Una proyeccin isomtrica es un
mtodo grfico de representacin,
ms especficamente una
axonomtrica cilndrica ortogonal.

Constituye una representacin
visual de un objeto tridimensional
en dos dimensiones, en la que los
tres ejes ortogonales principales,
al proyectarse, forman ngulos de
120, y las dimensiones paralelas
a dichos ejes se miden en una
misma escala.
Las dos formas de representar el bloque elemental.
Para libro de trabajo
Elaborar el bloque en proyeccin:
1. Perspectiva isomtrica
2. Perspectiva oblicua
Escala 2:1

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