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NAVAL ARGENTINA
INSTITUTOS DE FORMACION
CONOCIMIENTOS NAUTICOS I
RELEVANCIA
Esta asignatura permitirá al egresado capacitarse para el desempeño de sus tareas
profesionales, adquiriendo conocimientos y vocabulario específico básico para su
desenvolvimiento en el área de la navegación.
CONTENIDOS CONCEPTUALES
UNIDAD 1:
Amarre. Efectos del largo, Spring, Travesín. Cómo encapillar una gaza de una bita y
cómo hacerlo cuando la bita está ocupada. Aparejos de labor. Pescante: tipos más
comunes.
UNIDAD 2:
Cartas. Escalas. Millas náuticas. Nudo. Listas de signos y abreviaturas (H5000).
Almanaque náutico. Derrotero. Cuarterones. Aviso a los navegantes. Tablas de
Mareas.
UNIDAD 3:
Rumbo. Rumbo verdadero. Rumbo Magnético. Rumbo compás. Correderas. Sondas.
Radar. Instrumentos para medir marcaciones. Demoras. Abatimiento. Deriva.
UNIDAD 4:
Río: concepto de canal de navegación. Señalización del canal de navegación y
obstáculos a la navegación. Sistema IALA. Mar: puntos notables y señales Marítimas.
UNIDAD 6:
RIPA. Luces. Denominaciones. Color. Arco de Visibilidad. Luces de buques:
fondeados, amarrados, en navegación, dentro del puerto, iluminación en cubierta.
Reglamentación sobre el uso de la bandera. Guardia de seguridad a bordo. Marcas
diurnas. Reglas de rumbo y gobierno. Buque a la vista uno de otro. De vuelta
encontrada. Buque que alcanza. Situación de cruce. Reglas en condiciones de
visibilidad reducida. Señales acústicas y visuales.
UNIDAD 7:
Maniobra de puesta en marcha de motores fuera de borda. Práctica de maniobras con
embarcaciones menores. Maniobras de atraque y desatraque. Amarre.
UNIDAD 8:
Nociones de cabulleria. Tipos de cabos, clasificación. Nudos marineros: utilización y
ventajas. As de Guia. Ballestrinque. Llano. Margarita. Amarrar a una cornamusa.
CONTENIDOS PROCEDIMENTALES
CONTENIDOS ACTITUDINALES
1
AMARRAS
Las amarras son elementos de maniobra que se emplean para facilitar el atraque o
desatraque de un buque del muelle o del costado de otro buque. Sirve también para
mantenerlo firme a un muelle, frente a un atraque boyón u otros buques durante la
permanencia en puerto o rada. Este nombre genérico se le da a todo cabo de fibra
natural o artificial y a todo cable de alambre que se emplea para dicha faena.
Reciben diferentes nombres según sea el punto de aplicación a bordo y la dirección en
que trabajan al salir del buque por las guías o portaespías: largo, esprín o travesín.
LARGO: (UNO DE EVOLUCIÓN) es una amarra que sale desde o casi desde la proa o
popa (amura o aleta) más hacia proa o popa. En general sus efectos son: dos
principales, de propulsión, y/o frenado, y uno secundario, de evolución.
TRAVESÍN: (UNO DE DERIVA O ABATIMIENTO) Es una amarra que sale del buque a
90º (respecto de la línea de crujía) por el través pudiéndose emplear desde la aleta o
la amura. En general sus efectos son de propulsión y/o frenado. Es de permanente
laborero principalmente cuando hay amplitud de marea.
En sentido general podemos decir entonces que por la acción de una amarra se
pueden obtener tres efectos:
Uno de evolución, uno de propulsión o frenado y uno de deriva o abatimiento, como se
señaló anteriormente.
Hay un esprín pasado a tierra. Al cobrar el de proa, ésta se irá contra el muelle al
tiempo que el buque retrocede y abre su popa. Si se cobrara el de popa, ésta se irá
contra el muelle al tiempo que el buque avanza. Cuanto más larga sea la amarra y
más cercana a la proa o a la popa se encuentre la salida, más intensos serán los
efectos evolutivos y propulsivos.
1 Largo
2 Esprín (o spring o retenida
3 Travesín
muerto 4 Estacha exterior muerto
Tercer caso -una amarra tendida por proa-arrancada, timón a una u otra banda.
Si se ha pasado un largo y con propulsión el buque va adelante, esa amarra se irá
convirtiendo en travesín (posición en la que se alejará del muelle) y luego en esprín
esprín.
De esta forma, la proa se acerca al muelle al tiempo que la popa se abre rápida y
ampliamente, aún con timón a la vía. Si se coloca el timón a una u otra banda éste
actuará bien por hallarse la popa libre. Si se pone a estribor aumentará el efecto y a
babor lo disminuirá por oponerse.
Cuarto caso -una amarra tendida por proa- arrancada atrás, timón a una u otra
banda. Inicialmente, la amarra era un esprin que por la arrancada irá cambiando de
apariencia, pasando a ser un travesín (mientras se aparta del muelle) y, finalmente un
largo.
Quinto caso - una amarra tendida por popa- arrancada adelante, timón a una u
otra banda. Si la amarra era un esprín, al avanzar el buque cambiará a travesín
(mientras se aparta del muelle) y luego a largo.
En esta posición (3) la popa se acerca al muelle y la proa se abre evolucionando más
fácilmente que en el caso anterior. Al no encontrarse la popa libre, el timón actúa
limitadamente, siendo máximo a estribor y mínimo, hasta nulo, a babor.
Séptimo caso -una amarra pasada por el centro- arrancada adelante o atrás,
timón a una u otra banda. Si se pasa una amarra a la altura del centro de gravedad,
teóricamente no habrá efectos evolutivos por cuanto a la cupla formada se le opone la
resistencia de la carena.
En este caso, si el buque fuera simétrico se acercará al muelle en forma casi paralela.
El efecto del timón se mantiene y es la única fuerza que puede producir cierta
evolución.
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Precauciones al hacer trabajar las amarras
La faena de amarras supone ciertas precauciones básicas, algunas de las cuales se
citan a continuación.
1. Al hacer trabajar las amarras se tendrá en cuenta el espacio disponible a proa y a
popa del buque, controlando aquellas que permitan los movimientos longitudinales.
3. Si se quiere hacer trabajar a varias, podrá cobrarse de una dejando firme a las
otras, pero se lascarán o largarán aquellas cuyos efectos se opongan a las
anteriores. Por ejemplo, para hacer avanzar al buque cobrando (a) puede hacerse
firme (b) e ir lascando (c) y largándose las demás
8. Al enviarse amarras en paralelo como refuerzo o emplear las pasadas por seno, se
igualarán las tensiones de las líneas a fin de que los esfuerzos se repartan en forma
proporcional, por lo que saldrán por la misma boca o porta espía y en lo posible se
harán firmes a la misma bita (a bordo) y bolardo (en tierra).
9. Cuando se trabaja con amarras "pasadas por seno" a muelle, se procurará pasar las
de "ida y venida" por un mismo portaespía, lo que permitirá repartir el trabajo entre
ambas en partes iguales y no modificar los efectos propulsivos y evolutivos por una
u otra. Como se aprecia en el caso de la figura que sigue:
cada pasada soporta una tensión mayor del total y cada línea producirá efectos
distintos cuanto más separados se encuentren los portaespías; y
el trabajo es soportado por mitades y razonablemente pueden esperar efectos de
maniobra como si fuera, una sola línea cuanto más cerca están los portaespías o
si la ida y venida lo hacen por el mismo porta espía. En la práctica, además,
surgirán otras tensiones adicionales por rozamiento, fricción, variabilidad de
elongación por tensión variable o por diferencia en las características de las
amarras, etcétera.
10. Las amarras de refuerzos normalmente se quitan o "aligeran con suficiente
anticipación a la zarpada, quedando sólo las necesarias para un amarre.
P=1/4 R
Tecle (1) se forma al pasar una beta por un motón fijo. La potencia P se aplica a uno de los
guarnes para vencer la resistencia R o levantar el peso en el otro chicote; no hay
multiplicación de fuerza y así P = R (sin tener en cuenta las resistencias pasivas). Si se
trata de levantar un peso la fuerza a aplicar será igual a él; si R sube un metro en la
unidad de tiempo, P bajará lo mismo. La ganancia de potencia es cero. Por lo expresado
se deduce que en realidad un tecle no puede ser considerado como un aparejo.
Lanteón es el obtenido al pasar una beta por un motón móvil; un chicote se hace firme en un
(2): punto cualquiera y la potencia se aplica a la tira. En él P = ½ R. Si en la unidad de tiempo
R sube un metro, P subirá 2, o sea que la velocidad del esfuerzo motor es el doble de la
resistencia, así, la multiplicación es doble. Como el tecle, el lanteón en rigor no es un
aparejo.
Palanquín se forma con un moton fijo y otro móvil, pasando la beta por la cajera de motón, luego
o aparejo por la del otro y el arraigado se hace firme en el manzanillo (anillo que lleva la gaza del
sencillo motón) del primero. Con el arraigado en el motón fijo, se duplica fuerza aplicada (P = ½
(3): R) y con el arraigado en el motón móvil se triplica el esfuerzo (P = 1/3 R.)
Aparejo de es el constituido por un moton y un cuadernal de dos ojos. Para guarnirlo se pasa el cabo
combés (4 por una cajera del cuadernal, por la del motón, por la otra cajera del cuadernal y el
y 5): arraigado se hace firme en el manzanillo del motón. Si el motón es el móvil, la fuerza: se
triplica (P = 1/3 R) y si es el cuadernal, se cuadruplica : P = ¼ R).
Aparejo es el compuesto de dos cuadernales de dos o más ojos. Un caso es el aparejo real con
real: arraigado al cuadernal fijo (6) y otro es con el arraigado en el móvil (7). Cuando los dos
cuadernales tienen el mismo número de cajeras, se pasan los guarnes claros y,
alternativamente, hasta hacer firme el arraigado en el primero de ellos. Cuando uno de
los cuadernales tiene una cajera más, se empiezan a pasar los guarnes por el mayor, y
el arraigado se hace siempre firme en el menor.
Con el objeto de que el aparejo trabaje mejor, y evitar que el cuadernal alto se revire,
aunque rocen algo los guarnes (en composiciones de tres a dos cajeras o de tres a tres)
se disponen de manera que uno de los cuadernales quede en ángulo recto con el otro.
En ambos casos, la beta debe ser pasada primero a través de la cajera central del de
tres ojos; en caso contrario, éste se ladeará trabándose la tira, cuando se le aplique
cualquier tensión a la misma. El chicote del arraigado debe ser pasado a través de las
cajeras de los cuadernales antes que el guardacabos del arraigado sea cosido, o que el
arraigado sea hecho firme en el manzanillo.
Forma de guarnir
un aparejo real
Aparejo doble de Formado por dos aparejos de combés, la multiplicación es de doce (P = 1/12
combés (8) R)
Aparejo de rabiza Se llama así a uno sencillo o de combés, cuyos motones o cuadernales o uno
de ellos, llevan en vez de gancho o guardacabos, una rabiza.
Candaliza Se denomina a una combinación de cañas y aparejos que penden de los palos
mayores y sirven para meter y echar fuera las embarcaciones que van sobre
cubierta, y para izar y arriar otros objetos de las cubiertas interiores.
2
CONCEPTO DE CARTA
Se puede considerar la carta como sinónimo de mapa. Es la descripción gráfica de una
extensión de mar y costa, con indicaciones de todos los detalles útiles al navegante.
Un mapa, por lo general utilizado por los navegantes, que permite resolver algunos de
los requerimientos planteados por la navegación. Contiene profundidades, información
de marea y corrientes, configuración y características de costa y el fondo, ayudas a la
navegación, boyas, etc.
CARTA DE NAVEGACION
Es una proyección plana, en escala adecuada, de una porción pequeña de la
superficie terrestre. Debe poseer las siguientes condiciones:
ser plana
ser manejable (tamaño adecuado para su manejo y conservacón)y de la
escala adecuada para permitir exactitud y detalle
permitir representar las derrotas como líneas rectas.
permitir su actualización
Y cumplir con los siguientes requisitos:
ser de proyección acorde al uso
ser isogónica (los ángulos medidos en la tierra deben marcarse en la carta
sin deformación, es decir, que se conserven con sus verdaderos valores sin
necesidad de aplicar correcciones angulares que harían lento y poco
práctico el trazado
debe ser conforme, es decir, proporcional a las porciones del suelo
Las cartas de navegación traen cuantos datos puedan interesar al marino, según
notaciones convenidas que figuran en el PATRÓN DE SIGNOS.
NUDO
Nudo se llama la medida de velocidad que equivale a milla por hora.
1 nudo equivale a 1 milla náutica por hora.
CUARTERON
Se denomina así a la carta náutica inserta en otra y que representa una parte de ésta
en escala menor.
PROYECCIONES
Todos los días estamos en presencia de objetos que se proyectan tal como ocurre con
la sombra sobre el suelo, pero para mejor entender veamos algunas definiciones.
Se denomina proyección a la imagen de un objeto o figura sobre una superficie
cualquiera, generalmente una pantalla plana. Dicho de otra forma, proyectar es
trasladar puntos de un cuerpo o figura desde un punto de vista sobre una superficie
plana llamada plano de proyección.
Para cumplir con los requisitos cartográficos, es necesario recurrir al uso de
proyecciones que permitan graficar la superficie terrestre en forma tal que sufra la
menor distorsión posible. Pero, ¿cuál es la superficie que menor distorsión producirá?
Partiendo de la base que la Tierra se define como un geoide omás matemáticamente,
como un elipsoide de revolución, podemos decir que la mejor superficie sería una
esfera. Pero para cumplir la principal condición (que es la de ser plana) se utilizan
diferentes figuras geométricas, que permiten resolver el problema usando lo que se
conoce como sistema de proyecciones.
Los sistemas de proyecciones se dividen en dos grandes ramas que son los sistemas
perspectivos y los sistemas matemáticos.
Los perspectivos se basan en proyectar una porción de la tierra en una superficie de
proyección desde un punto de vista y en ello debe indicarse tipo de superficie, posición
del foco y punto de tangencia. Es decir, se transfieren puntos de la superficie terrestre
sobre otras superficies que, según el caso, serán planos, cilindros o conos; al ser
desarrollados dan representaciones que si bien no son exactas, son lo bastante
aproximadas a la realidad y ofrecen la precisión necesaria para los fines de la
navegación. Admiten una solución geométrica.
CARTAS NÁUTICAS
Las cartas Mercator tienen dos clases de escalas graduadas: longitudes y latitudes.
La escala de longitudes, está graduada en los bordes marginales superior e inferior
que limitan la zona representada. Debido a que los meridianos son paralelos entre sí y
distanciados en una misma magnitud, la escala de longitudes es constante en toda la
carta y por eso también se la llama "escala de partes iguales".
La escala de latitudes, está graduada en los bordes marginales derecho e izquierdo
que limitan la zona representada. Por la construcción de la carta se incrementa la
separación entre paralelos a medida que aumenta la latitud; por lo tanto, la escala está
graduada con arreglo a las latitudes aumentadas o "latitudes crecientes".
Las cartas se pueden clasificar para su mejor uso de distintas maneras:
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1. Por su sistema matemáticas y perspectivas.
pueden ser:
2. Tradicionalmente cartas generales o representan grandes extensiones de la Tierra,
se han venido de punto menor normalmente mares enteros, carecen de detalles y no
clasificando, según sirven para graficar y seguir la derrota; se utilizan para
la zona o escala estudiar derrotas de grandes travesías y para presentar
que abarcan, de la información especial de vientos, corrientes, meteorología,
siguiente manera: etc. (Escala comprendida entre l:200.000y 1:25.000);
cartas particulares las que representan áreas menores, mostrando con
o de punto mayor, suficiente detalle todas las particularidades que interesan
a la navegación. (Escala entre 1/25.000 y 1:10.000);
cuarterones o representan puertos o fondeaderos. (Escala entre
cartas de punto 1/25.000 y 1:10.000).
grande
3. Es lógico cartas oceánica: para estudio general de la derrota (escala 1:3.000.000 a
considerar los 1:5.000.000);
distintos tipos de
carta conforme cartas de ruta: para control de la derrota realizada por situación
con las astronómica, por estima o satelital (escala 1:500.000a
necesidades o 1:1.500.000);
usos del cartas de recalada para ser usadas como transición entre la navegación de
navegante, desde altura y la costera (escala 1:300.000 a 1:500.000);
que éste planea el
viaje hasta que cartas de para situarse a vista de costa (escala 1:100.000 a
arriba a puerto de navegación 1:150.000);
destino: costera:
cuarterones: para acceso, salida y permanencia en puertos y
fondeaderos (escala 1:5.000 a 1:50.000).
LIBROS DE NAVEGACIÓN
Además de las "cartas náuticas" y del "patrón de signos y abreviaturas", el navegante
dispone de otras publicaciones, editadas por el Servicio de Hidrografía Naval, que
deberá tener siempre a mano para consulta. Algunas de ellas son:
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1. Catálogo de cartas náuticas, que publica las cartas editadas;
2. Avisos a los navegantes, que se publican quincenalmente, proveyendo
información general sobre cambios en el balizamiento, peligros y actualizaciones a
las cartas y publicaciones náuticas;
3. Derrotero de la zona a navegar, que es un libro que contiene datos y
recomendaciones detalladas sobre las áreas, costas y puertos de una determinada
región. Da datos generales de carácter histórico, político, económico, geográfico,
etc. y demás datos relacionados con la navegación, como ser, régimen de mareas y
de vientos, estados del tiempo, acción de las corrientes marinas, temporales,
perturbaciones magnéticas, derrotas aconsejables, fondeaderos recomendables,
sistema de balizamiento, descripción de las costas con fotografías o dibujos,
toponímicos, accidentes geográficos, etc. Para cada lugar provee información sobre
las condiciones meteorológicas, hidrográficas, mareológieas y corrientes a esperar;
los mejores tenederos, boyas de amarre, lugares prohibidos para el fondeo, etc.;
4. Lista de faros y señales marítimas, formada por un conjunto de volúmenes que
dan información sobre faros, buques-faro, balizas, boyas, semáforos, estaciones se
señales, señales de niebla y respondedores;
5. Radioayudas a la navegación, que provee información completa sobre servicios
radioeléctricos que prestan ayuda a la navegación, estaciones costeras, radiofaros,
señales; horarias, mensajes meteorológicos, servicios de urgencia y seguridad,
consejos médicos;
6. Tablas de marea, conteniendo el régimen para los puertos patrones y secundarios,
fechas, horas y alturas;
7. Almanaque náutico, que es un libro de efemérides de los astros y estrellas,
necesario para la navegación astronómica;
8. Tablas de navegación, para corrección de datos en navegación costera, de estima,
astronómica y radioeléctrica; y
9. Tablas de reducción, que provee datos aplicables a los cálculos astronómicos.
Para navegar en aguas extranjeras será necesario proveerse de las publicaciones que
editan los países cuyas zonas se navegarán.
Unas cartas muy prestigiadas y completas para todo lo referente a meteorología,
hidrografía y magnetismo, útiles para planear derrotas y travesías marítimas, es la
conocida como Pilot Chart, editadas por el United States Naval Oceanographic Office
(Oficina Oceanógrafica de los Estados Unidos de América).
Las cartas de navegación traen cuantos datos pueden interesar al marino, según
notaciones convenidas que figuran en el Patrón de Signos.
Así, la dirección de las corrientes o mareas vienen marcadas con pequeñas flechas;
los sondajes, ya sean en brazas o en pies, en metros o en decímetros, con pequeños
numeritos repartidos en toda ella, indicando la profundidad de cada lugar en las
mayores bajamares; los bajos fondos o restingas, punteados o dibujados, con sus
profundidades correspondientes; las piedras sueltas o rocas, con cruces; los faros,
coloreados en amarillo rojizo con sus características y alcances, las boyas, con las
suyas y su numeración; los fondeaderos, con su ancla dibujada, etc.
3
ABATIR
Separación hacia sotavento del rumbo que se lleva a causa del mar, corriente o viento.
Inclinar lo que está vertical o ponerlo tendido sobre cubierta.
DERIVA
Separación de la ruta, producido por el desplazamiento del buque.
SITUACIÓN O POSICIÓN
El problema de la posición o situación se resuelve contestando a la pregunta ¿dónde
estamos? La respuesta a tal interrogante no puede ser otra que las coordenadas
geográficas (latitud y longitud) correspondientes a la ubicación del barco en cualquier
instante que se pida.
Una línea de posición en el mar es una recta y como tal es una sucesión infinita de
puntos sobre alguno de los cuales se encuentra el buque. Equivalente a una calle
en la ciudad; permite conocer sobre qué recta nos estamos desplazando, pero para
saber en que lugar de esa recta nos encontramos se debe observar la numeración de
las casas a su alrededor o bien buscar el cruce de alguna calle conocida. De la misma
manera, una línea de posición por sí sola no nos permite conocer nuestra posición,
pero seguramente nos hallaremos en algún punto de esa recta que para hacerla finita
deberá cortarse con otra línea de posición, con lo que se determinará un punto en el
corte.
Las líneas de posición a vista de costa podrán ser rectas, circunferencias e incluso
líneas caprichosas, dependiendo del método por las que fueron realizadas, pero que
combinadas adecuadamente darán una posición. Así, por ejemplo:
1. si se realiza una observación llamada marcación, la línea de posición que genera
será una línea recta;
2. si se toma una distancia a un punto notable ubicado en la carta, por un caso un
faro, la línea de posición será una circunferencia; y
3. si se realiza un sondaje y se lo compara con los datos de sondajes (profundidades)
de la carta, la línea de posición será una línea caprichosa llamada isobática.
También puede obtenerse una posición (o situación) probable o aproximada por medio
del cálculo de estima. En la navegación por estima se considera que la Tierra es
esférica y el buque sigue la línea loxodrómica. Consiste en el cálculo de punto de
situación de un buque teniendo en cuenta los rumbos y distancias navegadas, a partir
de un punto de posición conocida (punto de salida). Es exacta solamente cuando se
sigue el rumbo y la velocidad previstos y no existen vientos ni corrientes que puedan
desviar al buque. Estos problemas se pueden resolver:
1. gráficamente sobre la carta trazando en ella el rumbo o rumbos con la distancia o
distancias recorridas a los mismos; es confiable por la precisión que hoy tienen las car-
tas náuticas y además por permitir la aplicación de las correcciones por la incidencia
de vientos y corrientes, si son conocidos; y
2. por el método de la estima analítica, que empleando las Tablas de Estima requiere
sólo graficar en la carta el punto de salida y el de llegada; los problemas son de dos
tipos directo, cuando, conociendo el rumbo y la distancia a navegar, se ha de calcular
el punto de llegada, e inverso, cuando, conocidos los puntos de salida y llegada, se
quiere determinar el rumbo verdadero al que se ha de gobernar para unir los dos
puntos y qué distancia los separa. No se pueden aplicar las correcciones por la acción
de viento y corriente.
Otra forma de obtener la posición es por la lectura de las coordenadas geográficas
calculadas por el navegador satelital.
En navegación de altura (fuera de vista de costa) las coordenadas del punto de
situación se pueden obtener astronómicamente (donde las líneas de posición se
COMPÁS
Es el instrumento que, convenientemente instalado a bordo, permite que el buque
navegue a un rumbo determinado. Previo análisis de la forma en que trabaja este
instrumento creemos que no es ocioso recordar algunos conceptos ya tratados.
Para ir de un lugar a otro, en tierra o en el mar, es necesario seguir una dirección y
según ésta, recorrer el camino que los separa. En el mar, esa dirección se llama
rumbo y se mide en grados de 000° a 360°.
Para establecer y determinar el rumbo se lo refiere a un origen, la línea N-S, que
puede ser la que corresponda al meridiano geográfico o al magnético o al del propio
compás. Es decir, identificamos tres clases de rumbos según el origen que empleemos
y, en general, de valores distintos.
Cuando se parte del meridiano geográfico, el ángulo que forma la dirección a seguir
con aquél es el rumbo verdadero; cuando a dicha dirección se la relaciona con el
meridiano magnético tenemos el rumbo magnético y si, por el contrario, se mide con
respecto al norte-sur del compás, el ángulo es el rumbo compás.
Para pasar del rumbo magnético al verdadero, hay que tener presentes los grados de
la declinación magnética del lugar, sumándola o restándola, según el caso. Para
cambiar del rumbo compás al rumbo magnético, bastará conocer el desvío que
corresponde a dicho rumbo de compás (obtenido de la planilla de desvíos) y aplicarlo
según un signo.
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El rumbo o dirección en que se mueve el buque, en primera instancia, es determinado
por el compás, instrumento que puede ser de tipo magnético o giroscópico. Muchos
buques, veleros y embarcaciones, emplean el compás magnético, pero muchas naves
también utilizan ambos.
El globo terráqueo puede ser considerado como un gran imán, cuyos polos están
escasamente alejados de los polos geográficos (verdaderos); entre aquéllos se
establece un campo magnético que rodea la superficie terrestre.
Las líneas de fuerza (cuyos componentes horizontales se conocen como meridianos
magnéticos) no son círculos máximos similares a los meridianos terrestres, sino
irregulares a causa de que va cambiando uniformemente la fuerza y dirección del
campo magnético en cada lugar; más aún, son paralelas a la superficie terrestre en el
ecuador magnético pero conforman un ángulo con la horizontal en los demás sitios con
inclinación hacia el polo magnético más cercano.
Un compás magnético está equipado con dos o más pares de
agujas, imanes permanentes, dispuestos entre sí paralelamente y
adosados a un papel que señala todos los rumbos de la rosa de los
vientos. La rosa de los vientos así compuesta se monta de manera
que los imanes estén obligados a girar en un plano horizontal; por
ello, es que pueden moverse solamente al este y oeste del norte. Es
decir, serán influenciados de este modo sólo por la componente
horizontal del campo magnético terrestre, de acuerdo con la posición o lugar de la
superficie de la tierra en que se encuentre el buque.
En los buques de hierro, especialmente, los desvíos a los distintos rumbos asumen
valores tan grandes que prácticamente inutilizan el compás para su uso. Para reducir
tal efecto y para que el compás sea útil, se recurre al arbitrio de instalar dicho
instrumento de navegación en un lugar de a bordo donde menos lo afecten los hierros
y en disponer, alrededor y debajo del mortero, compensadores, correctores de la
misma naturaleza o característica de los que causan el desvío, pero de manera tal que
produzcan acciones de igual intensidad pero de sentido contrario. Dicha operación se
denomina compensar el compás.
La bitácora es una caja cilindrica de madera, colocada delante
de la rueda del timón, que sostiene al mortero a una altura
conveniente por medio de una doble suspensión cardánica
destinada a mantener horizontal al compás.
El interior del mortero, de color mate, tiene practicado en su
cara de proa un rasgo vertical negro, llamado línea de fe, que
en correspondencia con las graduaciones de la rosa, permite
determinar el rumbo de la proa pues está situado en el eje
longitudinal del buque.
En la bitácora se encuentran los
1. Cubichete con alindadas
2. Esferas de Thompson alojamientos o casilleros de los imanes
3. Cimómetro correctores transversales y de los pares
4. Lantias
5. Alojamiento para los correctores de imanes longitudinales, el tubo de
bronce para los trozos cilindricos de la
GIROCOMPÁS
El compás giroscópico es un instrumento que cumple las mismas funciones que el
compás magnético, ofreciendo dos ventajas importantes sobre éste: primero, es
enteramente independiente del campo magnético terrestre y del propio de buque;
segundo, por construcción es capaz de señalar el norte geográfico verdadero en vez
del norte magnético. El rumbo que se lee se denomina rumbo girocompás (Rgc) y si el
instrumento no tiene error será el rumbo verdadero (Rv). Si tiene error, éste será
instrumental, se denomina error del girocompás (egc) y es igual a todos los rumbos.
Desgraciadamente, es un mecanismo complicado que, en caso
de falla o de avería, requiere la atención de un técnico; por tal
razón, dondequiera que se use girocompás, el compás magnético
será mantenido como auxiliar controlador, cuyos rumbos se
compararán con el del girocompás como para determinar las
diferencias a cada rumbo y en caso de necesidad poder usarlo
teniendo en claro la llamada variación total (suma algebraica de
declinación magnética y desvío) que se aplicará a la lectura del
compás magnético.
TAXÍMETRO Y PÍNULA
El taxímetro es un instrumento que sirve para tomar arrumbamientos, marcaciones y
demoras a objetos terrestres, como también a cuerpos celestes no muy elevados
sobre el horizonte, cuando no se puede o no se desea utilizar directamente la rosa del
compás.
Consta de un pedestal sobre el que descansa un mortero montado sobre una
suspensión cardánica y con su línea de fe paralela al plano de crujía. Posee una rosa
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que puede ser girada y fijada a voluntad, accionando un par de tornillos; en su centro,
lleva una pieza de bronce que constituye el eje de giro de la alidada (regla que tiene en
sus extremos otras rebatibles: mira y pínula objetiva).
PILOTO AUTOMÁTICO
Muchos buques son equipados con estos aparatos que siguen un rumbo introducido
en él, ordenando al timón los movimientos convenientes para mantenerlo.
Generalmente, acciona pequeños rumbos y con pequeños ángulos de timón, todo
cuanto se puede programar en su consola, con alarmas indicadores de incumplimiento
de los parámetros. En largas singladuras, en que no son frecuentes
las variantes de rumbo, el piloto automático gobierna al buque con
más precisión que el timonel.
En el caso de una emergencia, en que es necesario hacer cambios
de rumbo seguidos o ante grandes caídas de rumbo, el piloto
automático puede ser rápidamente desconectado para maniobrar el
timón a voluntad del timonel, a mano, o por los sistemas de
accionamiento normal.
CORREDERA
Se llama corredera al instrumento destinado a medir la distancia navegada y la
velocidad a que avanza el buque.
Las correderas primitivas sólo permitían obtener en el momento que se operaba con
ellas la velocidad en ese instante del buque. Las correderas a hélice remolcada,
registran las distancias recorridas y las correderas modernas como las a presión, la
electromagnética o las eléctricas obtienen ambos valores.
Es necesario tener siempre presente que la corredera participa con el buque de la
influencia de las corrientes, sean favorables o no, sin acusarlas. Los datos que
proporcionan están directamente relacionados con la masa de agua que se va tras-
ladando y no dará las indicaciones reales con respecto al fondo, que es lo ideal; por
consiguiente, a las lecturas hechas en un cierto intervalo habrá que disminuirle el
1. CORREDERA DE BARQUILLA
Es la más antigua y hoy poco usada. Ella, no obstante, es útil en caso de emergencia.
Está constituida por un cordel cuya longitud varia entre 150 y 300 metros, que lleva en
su extremo un flotador o barquilla, sector de madera, cuyo borde (el de arco) lleva un
lastre de plomo para que una vez en el agua quede sumergido verticalmente, hasta
cerca de sus dos tercios; el cordel pasa por un orificio próximo al ángulo de la barquilla
y termina en una piña; de los extremos del arco del sector sale una pernada que se
une a una clavija, la que se introduce, a frotamiento, en un cilindro hueco de madera
fijo por una ligada al cordel, con lo que la corredera queda armada y puede ser
arrojada al agua. La clavija tiene por objeto que al terminar la operación y por medio de
un fuerte tirón dado al cordel, zafe aquélla y desarme la barquilla, facilitando, de este
modo, su cobrado a bordo.
El otro extremo del cordel se fija a un carretel o tambor en que puede ser envuelto.
Dicho cabo está destinado a ser tendido en el camino que el buque recorre en un
tiempo dado; el carretel facilita la operación y la barquilla mantiene la extremidad del
cordel en el punto en que se largó al mar.
Si un buque camina una milla (1.852 metros) por hora (3.600 segundos), en las 120
avas partes de una hora, es decir 30 segundos, andará 1.852 4 120 = 15,43 metros.
Por lo tanto, a una milla por hora, se avanzará en 30 segundos unos 15,43 metros.
Bastará, en consecuencia, dividir el cordel en longitudes de 15,43 metros y contar el
número de ellas que han salido del carretel en 30 segundos para saber el número de
millas que el buque navega en una hora.
Agreguemos que como la barquilla no permanece inmóvil en el sitio donde ha sido
arrojada, sino que es arrastrada algo por el cabo que la sujeta, la medida que se
emplea entre cada nudo, e indicada por la práctica, es de 14,62 metros; a esa longitud
se llama nudo (la unidad milla por hora se designa nudo).
El cordel está dividido en dos secciones: la primera, a contar de la barquilla, se toma
aproximadamente igual a una o dos esloras según que el buque sea de vela o de
fuerza motriz y está indicada por una lanilla blanca. A partir de esta señal, el cordel se
divide en longitudes de 14,62 metros marcados por trozos de merlín que llevan los
nudos correspondientes al número de orden de cada trozo. Los puntos medios de
cada longitud de nudo, se marcan por trozos de cuero.
La maniobra se realiza entre dos hombres, uno opera
con el carretel y el otro controla el tiempo. Al pasar la
señal blanca por la borda, se da el top de iniciación de
la cuenta; al término de los treinta segundos se
suspende la cuenta de las marcas del cordel. El
número de éstas son los nudos a que navega el
buque.
A este método para determinar la velocidad de la nave
debe dársele la misma importancia que el que usa un flotador para medir el tiempo que
tarda en recorrer la eslora (corredera holandesa) y sólo se le consigna por razones de
tradición. De todas maneras, conviene tener en cuenta que para velocidades
2. CORREDERAS MECÁNICAS
Llamadas también de patente, han sido las más usadas. Se componen, en esencia, de
una hélice llevada a remolque por medio de un cordel trenzado a máquina, de un
volante regulador que hace uniforme la transmisión y de un contador de revoluciones
en el que se registran las millas navegadas y que, por lo general, está graduado hasta
las 100 millas, llevando además un totalizador.
La corredera Walker fue la más empleada en sus diversos
tipos: Cherub, Cherub 11, Trident y Neptune. Para uso
general en buques veloces (más de 18 nudos) la indicada
es la Neptune; la Trident, puede usarse para velocidades de
hasta 20 nudos. Los dos últimos tipos suelen tener
repetidores eléctricos colocados en la casilla de derrota.
Estos repetidores, lo mismo que los contadores que van en
el coronamiento de popa, llevan agujas colocadas a fricción
sobre sus ejes y una esfera con graduaciones a la milla, y
de cero a cien; además, dos cuadrantes menores, uno para
los décimos de milla y el otro constituye un totalizador de cero a mil millas.
La exactitud en las indicaciones de la corredera, depende en gran parte del empleo de
una longitud de driza adecuada, que varía según los tipos de buques y debe
determinarse al hacer corridas sobre distancias conocidas.Sin embargo, la práctica
indica para buques de tipo corriente, las siguientes longitudes:
Velocidad máxima 10 nudos 75 metros
Velocidad máxima 15 nudos 90 a 100 metros
Velocidad máxima 18 nudos 110 a 120 metros
Velocidad máxima 20 nudos 125 a 145 metros
Velocidad máxima 25 nudos 180 a 220 metros
3. CORREDERAS A PRESIÓN
Basan su funcionamiento en la presión que ejerce el agua en un tubo sumergido
provisto de una abertura, de determinada proporcionalidad, cuya sección es normal al
avance del buque. Mide la diferencia de presión, dinámica y estática. El tubo cilindrico
denominado sable se puede tender o recoger a voluntad. Transmisor
rotatorio de unidad de
Las indicaciones del manómetro receptor se
comunican eléctricamente a los aparatos indicadores
o registradores del puente. Además del camino
recorrido, los indicadores señalan la velocidad
actual, que la corredera mecánica no indica. El
manómetro receptor consiste en una columna de
mercurio; la presión viva que opone el agua al
avance, se transmite a dicha columna a través del
sable (correderas Kempf y Gelap).
4. CORREDERA ELECTROMAGNÉTICA
Este tipo de corredera funciona por la velocidad del agua. Está constituida, en esencia,
por un tubo con dos orificios, situados uno a proa y otro a popa en un mismo diámetro
y en un plano paralelo al longitudinal del buque. El tubo lleva en su interior una
pequeña hélice con su eje vertical y está colocado fuera del pantoque, a proa.
Cuando el buque navega produce una corriente de agua que, penetrando por el orificio
de proa y saliendo por el de popa, acciona la hélice, cuyo eje hace girar a un magneto.
El voltaje dado por el magneto depende del número de revoluciones por minuto de la
hélice y es función de la velocidad del buque. Un voltímetro conectado a la salida de la
magneto está graduado en nudos y en décimas de nudo para indicarnos la velocidad
instantánea del buque por medida directa. El eje del magneto, por medio de unos
engranajes de reducción, mueve un conmutador de tambor, que cierre el circuito 100
veces por milla recorrida. Cada vez que se cierra el circuito se activa un electroimán,
que por medio de engranajes mueve las agujas de un totalizador, indicándonos la
distancia navegada.
5. CORREDERAS ELÉCTRICAS
Son aquellas que no tienen partes móviles externas. Un transductor
que atraviesa la carena emite una señal de alta frecuencia hacia
delante y una parte de esa señal es reflejada por la capa de arrastre de
agua que rodea a la carena. Si aumenta la velocidad aumenta también
la frecuencia reflejada. La diferencia entre ambas frecuencias es convertida en veloci-
dad y distancia, las que son representadas en un instrumento.
Velocidad por revoluciones de la máquina
El número de revoluciones de la máquina provee un medio adecuado para determinar
la velocidad del buque, ya que se conoce el paso de la hélice y el número de
revoluciones a las que gira en un cierto intervalo de tiempo. Esta velocidad teórica en
nudos, se puede calcular por la siguiente fórmula (en función de a = paso de la hélice
en metros y N = número de revoluciones por minuto).
2. SONDA MECÁNICA
Está destinada para profundidades mayores de 60 brazas, aunque también puede
utilizarse para las menores. La más simple, es un tipo evolucionado de la sonda de
mar, a la cual se le han hecho agregados mecánicos, tales como poleas, cuenta
metros y guinches de leva.
La sonda Thompson permite medir profundidades menores de 300 brazas. Hasta las
50 brazas, puede sondarse a la velocidad de 15 nudos, aunque es más conveniente
una marcha de 10 nudos.
Consiste en una sondaleza de alambre flexible de acero galvanizado que sostiene un
escandallo constituido por una barra de plomo, fija a una varilla de hierro. La
sondaleza se arrolla en un tambor giratorio alrededor de su eje. Para detener su salida,
hay un freno que inmoviliza el tambor.
En la varilla del escandallo se afirma un portatubo de latón con orificios, que permiten
la entrada del agua y, en la parte superior, tiene tapa a bayoneta. En el estuche se
introduce el tubo químico, destinado a medir la profundidad. Es de vidrio bien calibrado
y de unos 60 cm de largo y su superficie interna está cubierta con una capa de
cromato de plata, de color salmón oscuro. Un extremo termina en forma de casquete
esférico y el otro, está cerrado a fuego. Para usarlo, debe quebrarse este último y
colocar el tubo dentro del portatubo, con su extremidad abierta hacia abajo.
Cuando el escandallo desciende, el agua penetra en el tubo químico conforme a la
presión que corresponde a la profundidad, comprimiendo el aire de su interior.
El agua de mar descompone al cromato de plata dejando una capa de cloruro de plata,
de color blanco lechoso, en las paredes internas del tubo, quedando así marcada la
altura hasta la cual llegó el agua de mar. La escala de una regleta se aplica sobre la
parte que ha quedado sin decolorar y da directamente la profundidad en brazas.
La máquina puede utilizarse para sondar desde proa o desde popa. En el primer caso,
la sondaleza se mantiene abierta del costado, mediante un botalón. Para sondar desde
popa, el alambre pasa por una pasteca.
Al sondar el alambre debe guiarse por medio de una barreta de bronce, doblada en un
extremo, llamada pulsor.
Agreguemos que el eje del tambor posee un contador de revoluciones, que por medio
de una aguja indicadora da sobre un disco graduado, el número de brazas de alambre
que han salido del tambor.
RADAR
La palabra radar deriva de la abreviatura de la expresión inglesa Radio Detection And
Range, que significa detección de objetos y medición de las distancias que los separa
del lugar ce observación, por medio de ondas de radio o electromagnéticas.
Es un sistema electrónico de ayuda del navegante
que permite determinar la distancia a un objeto,
midiendo el tiempo invertido por una señal de radio en
ir, desde el equipo hasta el blanco, y regresar al punto
de emisión; a la vez, hace posible obtener la dirección
(marcación) del eco, por medio de la propia antena.
El radar comenzó a desarrollarse entre las dos
últimas guerras mundiales: en el transcurso de la
segunda, al ser sometido a pruebas intensas,
evolucionó y perfeccionó hasta lo que es hoy en día.
Un amplio número de equipos han sido fabricados sobre la base
de tales experiencias e instalados en los buques.
donde:
D = distancia; = raíz cuadrada hm = altura de la antena
Esta distancia es de aproximadamente 15% mayor que la del horizonte aparente para
la altura del ojo del observador. Bajo condiciones anormales de refracción esta sitancia
se llega a aextender considerablemente.
La detección de los ecos es afectada por la lluvia y por las olas, creando ecos de
retorno que saturan a la pantalla en la zona cercana a la posición del buque haciendo
perder ganancia para identificar otros ecos.
El equipo emite en cierta frecuencia, con una determinada longitud de onda: estos
pulsos pueden ser cortos (unos 3 cm) o largos. Los primeros permiten una muy buena
discriminación en distancias cercanas por concentrar mucha energía. La antena del
radar de superficie emite con un haz horizontal principal y con un haz vertical, ambos
de limitada abertura angular.
Ningún equipo electrónico es infalible, siempre se deben extremar las precauciones
para garantizar la seguridad del buque, Debe asignarse al radar el carácter de auxiliar
que le corresponde, sin dejar de lado otros métodos normalmente utilizados para llevar
el control de la derrota.
Las diferentes aplicaciones del radar marino pueden agruparse de la siguiente manera:
1. detección de tierra en las recaladas;
2. uso como elemento anticolisión (sustituye al ojo humano como elemento para
prevenir abordajes, en circunstancias que exceden la posibilidad de aquél);
3. empleo como sistema para determinar la posición; y
4. utilización en navegación por aguas restringidas.
Agreguemos, finalmente, que las embarcaciones menores, boyas, etc.. pueden no ser
detectadas, especialmente si hay mucho mar o si se encuentran en las proximidades
de la costa.
Uno de los empleos valiosos del radar radica en la solución de problemas cinemáticos.
La cinemática aplicada al gobierno y la maniobra del buque tiene por fin de solucionar
problemas de seguridad de la navegación, especialmente cuando se navega no
teniéndose buques a la vista pero cuya presencia es detectada por intermedio del
radar. Por norma, estos procedimientos se aplican en navegación en aguas libres en
cuanto a espacio, siendo peligrosos en aguas restringidas (en superficie y profundidad)
o por la presencia de obstáculos.
Hasta la década del 70 la aplicación se circunscribía a problemas militares, ya que la
realización práctica de toda maniobra evolutiva o de combate se apoya en reglas
cinemáticas. Por ese mismo concepto evolutivo se difundió, a través de la
Organización Marítima Internacional (OMI-IMO), que tales procedimientos podrían ser
aplicables a la prevención de los abordajes y a la realización de maniobras evasivas
tempranas para buques no militares.
Todos los problemas cinemáticos son de carácter directo o inverso.
4
CONCEPTO DE CANAL DE NAVEGACION
Es un sitio natural o artíficamente definido donde se encuentran las mayores
profundidades y por donde generalmente sigue el hilo de la corriente. Es la porción de
mar entre dos tierras.
Objeto
El objeto del sistema es indicar: los límites de los canales navegables; los peligros
naturales y otros obstáculos (tales como cascos a pique, restos náufragos, etc.); otras
áreas o configuraciones de importancia para el navegante; nuevos peligros.
Tipo de señales
Dentro del sistema hay cinco tipo de señales que pueden usarse en forma combinada.
Se las distingue por sus características (forma, color y marca de tope de día; color y
ritmo de luz de noche).
De estas señales, cuatro son comunes a ambas regiones en tanto que la restante
(laterales y laterales modificadas) se invierten en una u otra región.
Los tipos de señales son:
1. laterales y laterales modificadas;
2. cardinales;
3. peligro aislado;
4. aguas seguras;
5. especiales; y
6. existe una sexta que bajo la denominación de ''nuevo peligro" emplea
señales laterales o cardinales.
Señales laterales
Las señales laterales indican los veriles de un canal, ubicándose siguiendo el sentido
de la "dirección general de boyado". Generalmente se aplican en canales bien
definidos (por ejemplo: canales artificiales). Señalan los costados de babor y estribor
de la ruta a seguir.
El sentido convencional del balizamiento adoptado por la República Argentina es el
que lleva el navegante al aproximarse desde el mar afuera hacia una bahía, un río, un
r^ otra vía navegable.
En la región "B" (la adoptada por nuestro país) la roja se ubica a estribor y la verde a
babor. En la región "A' se invierten los colores (rojo a babor y verde a estribor) pero no
la forma y marca de tope
Puede usarse una señal lateral modificada en un lugar donde se bifurca un canal. Esta
señal tiene por objeto señalar cual de los canales (ambos suelen llevar al mismo
destino) es el “canal preferido”, es decir cuál es el que ha sido definido por la autoridad
competente como el principal (el mejor en cuanto a condiciones de navegación por
profundidades, ancho y ayudas a la navegación y generalmente vuelven a unirse) y
por lo tanto es el que debe preferirse. Es una señal de información para este fin y en
realidad no marca el lugar de la bifurcación. La bifurcación en general se marcará con
Cardinales
Estas señales se emplean para indicar "en qué dirección o en qué área se encuentran
las mejores aguas", es decir que advierten que las mayores profundidades en la zona
de la boya se encuentran en la dirección o hacia el lado que marca la señal (por
ejemplo, cardinal Norte: aguas más profundas por el norte) abarcando un sector
Departamento Académico Conocimientos Náuticos I
Escuela de Suboficiales 2010
comprendido entre los intercardinales adyacentes (en este caso, entre el Noroeste y el
Noreste).
Norte....... e intercardinales NE y NO
Este......... e intercardinales NE y SE
Sur ......... e intercardinales SE y SO
Oeste ...... e intercardinales SO y NO
Esta indicación es necesaria pues la señal puede tener aguas también en los otros
sectores. De esta forma el navegante sabrá que la mayor profundidad en el lugar se
encuentra por el lado que indica la señal y sus intercardinales comprendidos. También
puede indicar el lado seguro para pasar un peligro o llamar la atención sobre la
configuración de un canal. Por ello, toda vez que observe la presencia de esta señal es
conveniente que se consulte la cartografía para recibir la información completa (qué
señala y cuáles son las profundidades en el lugar) para guiarse en consecuencia, pues
puede ocurrir que el calado del buque obligue a navegar por ese sector, permita
hacerlo por otro, por todos o por todos o ninguno.
Es recomendado su uso en canales balizados lateralmente a fin de indicar:
1. el punto en que un canal bifurca o confluye;
2. el punto de un cambio de rumbo (curva o inflexión);
3. posiciones importantes del canal;
4. la necesidad de interrumpir el esquema de luces o colores de un canal;
5. proporcionar de noche una luz blanca que permita al navegante verificar su
posición desde mayor distancia y de día una forma distintiva diferente;
6. peligros de gran tamaño o que abarquen zonas externas, para lo cual se usará
más de una definiendo el área.
Forma: no tiene una forma distintiva única pero generalmente es de castillete o de
espeque.
Color: amarillo y negro, en mitades (superior e inferior) o en bandas horizontales,
según el cardinal.
Marca de tope: dos conos, color negro, en distintas posiciones relativas según el cardinal.
Luz: blanca Q o VQ (rápida o muy rápida), destellos variados. Si bien hay otras
señales de luz blanca no se las puede confundir las cardinales son Q o VQ.
OESTE ESTE
Marcas: dos conos Marcas: dos conos
superpuestos, superpuestos,
opuestos por los Opuestos por la
vértices. base.
Colores: amarillo, Colores: negro con
con una sola franja una sola franja
ancha horizontal ancha horizontal
negra. amarilla.
Luz (cuando se Luz (cuando se
exhiba): exhiba):
Color: blanca Color: blanca
Ritmo: VQ (9) Ritmo: VQ (3)
cada 10 s o Q (9) cada 5 s o Q (3)
cada 15 s. cada 10 s.
SUR
Marcas: dos conos superpuestos. Vértices: hacia
abajo.
Colores: amarillo sobre negro.
Luz (cuando se exhiba):
Color: blanca
Ritmo: VQ (6) + destello largo cada 10 s o Q (6)
+ destello largo cada 15 s.
Nuevos peligros
Por tales deben entenderse aquéllos descubiertos recientemente y que no se hallan
señalados en las cartas o libros náuticos. Pueden señalar obstáculos por causas
naturales (bancos de arena o rocas) o por la acción humana (restos náufragos).
Puede indicarse con la señal normal correspondiente (cardinal o lateral) y sí se
considera grave puede duplicarse la señal normal correspondiente hasta que la
información se difunda suficientemente. Si se usan varias señales distintas por lo
menos una de ellas será duplicada.
Las señales duplicadas estarán ubicadas una muy cerca de la otra, en lo posible en el
mismo azimut, tendrán las mismas características (forma, color, ritmo de luz, etc.) y, si
se usan laterales, su ubicación corresponderá con la configuración del canal.
Reconocimiento radar: si bien deben estar una cerca de otra las señales duplicadas,
no lo será tanto como para que en la detección radar no pueda observárselas
separadas. Se balizará, opcionalmente, como radar con un RACON codificado con la
letra "D" de la señal internacional Morse (-..).
Cuando la información ha sido divulgada
suficientemente se puede retirar la señal
duplicada. Si el peligro es de gran tamaño se
utilizarán cardinales o laterales (según el
lugar) y si es de pequeño tamaño será de
peligro aislado.
Luces de muelles y obras civiles y señales de los puentes
Lateral
Muelle paralelo
Duque de Alba
Artefactos de iluminación de los muelles. Las luces que se instalen en los
muelles que no sean las descriptas como ayuda a la navegación, sino que tengan
por función iluninar las operaciones, las instalaciones o el tránsito, deberán estar
provistas de pantallas (de sector ciego u ocultación hacia el agua) para evitar que
molesten al navegante.
2. Señales de puentes. En puentes fijos el ancho del canal navegable, en dirección
aguas arriba (para la región "B"), quedará delimitado por las siguientes señales.
Las pinturas serán de tipo reflectante. Las marcas se adosan a las pilas externas
adyacentes al vano central del puente si ese es el ancho navegable o se
suspenderán del tablero cuando la parte navegable sea menor que el espacio entre
entre pilas
- una luz blanca de destellos rápidos podrá indicar el mejor punto de pasaje
debajo del puente;
- el sector será de 180°.
3. Señales de puentes cerrados y de tráfico portuario. Las señales de puentes
cerrados serán coincidentes con las de tráfico portuario. Estas señales tendrán un
mensaje principal y uno complementarlo o de excepción. Las señales auxiliares se
colocarán a la derecha o a la izquierda de las del mensaje principal y responderán,
por ejemplo, a los esquemas que se indican a continuación.
La señalización adoptada corresponde a la "unificación internacional de
señalización de tráfico portuario'', la que fuera recomendada, por convenirles, por
los siguientes organismos internacionales:
Asociación Internacional de Señalización Marítima (IALA-AISM);
Asociación Internacional de Radas y Puertos (IAPH);
Asociación Internacional Permanente de Congresos de Navegación
(PIANG).
Las reglas de las señales destinadas al tráfico portuario se emplean para controlar
el tráfico en los puertos, sus accesos, canales exteriores o interiores, esclusas y
puentes fijos y móviles, rigiendo tanto de día como de noche.
El sistema se basa en: mensajes principales e información complementaria; las
primeras de fácil recordación y las segundas, cuya interpretación generalmente
requerirá la consulta de documentos náuticos.
Estas señales serán direccionales ya que los mensajes podrán no ser los mismos en
todas las direcciones, de allí que su sector será de 180°, aunque algunas señales
podrán ser de todo horizonte cuando simultáneamente están dirigidas a todos los
buques.
Las señales más frecuentes son las que se representan en la tabla ubicada al final del
capítulo.
La autoridad local puede establecer señales complementarias sobre el lado derecho
(blancas o amarillas) para otras señales necesarias, como ser dragas, tráfico contrario,
etc. Se hará extremando los cuidados para evitar confusiones, principalmente entre las
luces blancas y las amarillas en determinadas condiciones de visibilidad.
Estructuras e islas artificiales de costa afuera
Se establecerán señales diurnas, nocturnas y acústicas para advertir de la presencia
de islas y estructuras artificiales, tanto en el mar como en los ríos. Para ello se
Reconocimiento radar
Las boyas y las balizas constituyen, por lo general, pobres blancos para la detección
radar. Para favorecerla emplearán una pantalla reflectora o una baliza-radar (RACON).
La pantalla reflectora es un dispositivo pasivo que refuerza el eco de un blanco. El
rendimiento de un blanco dotado de reflector radar dependerá de tres parámetros:
1. tipo de reflector
2. tamaño del blanco
3. altura sobre el nivel del mar
La elección del reflector radar se hace entre dos tipos totalmente distintos:
1. la lente de Luneberg
2. el concentrador diédrico
La lente de Luneberg es básicamente una lente esférica, constituida por cierto número
de láminas concéntricas de material basándose en espuma de goma y recubierto por
una capa delgada de plástico cristal reforzado para protección, teniendo una cinta
ecuatorial de aluminio que actúa como refectante.
El concentrador diédrico es un reflector metálico compuesto de hasta 20 o más
reflectores diédricos en variadas combinaciones.
La propiedad fundamental de los dos tipos de reflectores reside en su capacidad de
enfocar la energía del radar incidente con retorno en dirección del radar explorador, en
lugar de dispersarla en un amplio ángulo sólido.
5
LUCHA CONTRA INCENDIO
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
La prevención, detección y extinción de incendios son temas a los que las autoridades
marítimas mundiales le dan singular importancia por sus efectos sobre los buques, sus
tripulantes, pasajeros y cargas. En este orden el Convenio para la Seguridad de la
Vida Humana en el Mar (SOLAS 74) ha fijado como principios fundamentales, teniendo
en cuenta el tipo de buque y la magnitud del riesgo de incendio, los siguientes
aspectos:
1. división del buque en zonas verticales principales, mediante mamparos límite que
ofrezcan una resistencia estructural y térmica;
2. separación entre los alojamientos y el resto del buque, también mediante mamparos
límite que ofrezcan una resistencia estructural y térmica;
3. uso restringido de materiales combustibles;
4. detección de cualquier incendio en la zona en que se origine;
5. contención y extinción de cualquier incendio en el espacio en que se origine;
6. protección de los medios de evacuación y los de acceso a posiciones para combatir
el incendio;
7. pronta disponibilidad de los dispositivos extintores; y
8. reducción al mínimo del riesgo de inflamación de los gases emanados de la carga.
POSIBILIDADES
A bordo de un buque se presentan posibilidades de incendio de todas las clases y no
se debe esperar que éstos se limiten siempre a elementos de una sola clase.
Producido el alerta, ésta motivará la inmediata puesta en marcha del zafarrancho de
incendio y será necesario que quien descubrió el fuego, junto con quienes concurren
en auxilio, efectúen una investigación preliminar lo más a fondo posible para
determinar el tipo y extensión del fuego y a la vez establecer si hay heridos, quemados
y asfixiados.
Si el fuego es pequeño, se lo extinguirá inmediatamente, sin tomar medidas extremas,
pero cuidando que no tome incremento.
Como norma general, se tendrá en cuenta que, frente a una alarma de incendio, se
procederá a realizar pasos de cuya ejecución en mucho dependerá el éxito de las
acciones: la rapidez en solucionar la emergencia, la reducción de los efectos y la
disminución del riesgo de las personas intervinientes. Esos pasos se presentan en el
cuadro siguiente:
Localizarlo
Identificarlo
limitarlo
Combatirlo controlarlo
extinguirlo
GENERACIÓN DE UN INCENDIO
Para que el fuego se produzca, es necesaria la concurrencia de tres elementos:
• MATERIAL COMBUSTIBLE
• TEMPERATURA DE IGNICION
• OXÍGENO
Estos elementos constituyen los vértices del triangulo del fuego, denominado así
pues es suficiente la ausencia de cualquiera de ellos para que no se produzca el fuego
o se sofoque el que se ha declarado.
La concepción actual considera que no se trataría de un triángulo sino de un tetraedro
del fuego, cuyo cuarto vértices sería la reacción en cadena pues las llamas se
forman en las reacciones químicas que dejan en libertad mucha energía. El fuego se
produce a manera de una rápida oxidación que libera luz y calor.
Combustible es todo material que produce llamas o arde. El fuego no se propaga a
partir del punto de ignición si es que no se genera la cantidad de calor necesario
como para que ese material entre en combustión sostenida. Es decir, que se necesita
no sólo una cantidad de calor para iniciar sino también para mantener la combustión.
Es posible producir suficiente calor como para causar la ignición, no sólo por una llama
abierta sino por diversas fuentes como: la energía eléctrica, sea al circular por un
conductor o cuando se producen chispas; por la energía mecánica; por fricción o
chispas; por la energía química, que liberada durante el proceso de oxidación o por la
compresión de una masa de gas o aire en que su temperatura se eleva.
El calor puede ser transferido por conducción, es decir por contacto directo o
atravesando un medio sólido (de un compartimiento pasa a otro a través del mamparo
que los divide), por radiación, de un cuerpo a otro, por rayos térmicos a través de un
espacio intermedio (como ocurre de la manera en que nos llega el calor del Sol), por
convección, es decir, por un medio que lo transporta (como es el caso del calor que
genera una estufa, el que generalmente circula hacia arriba y transfiere el calor a
lugares distantes).
El aire contiene oxígeno en cantidad aproximada a una quinta parte de su volumen.
La presencia de oxígeno en cantidad suficiente (más del 15%) facilita el fuego, en
cambio el nitrógeno, salvo en casos especiales, no interviene en la reacción química
MEDIOS DE PREVENCIÓN
En un buque, cada cosa tiene su lugar adecuado y uso debido. Cuando dichos
elementos son manipulados y estibados cómo y dónde corresponde, si se mantienen
limpios los compartimientos, se habrá avanzado mucho en las medidas de prevención.
La lista de precauciones puede parecer interminable a la hora de citarlas, pero si se
tienen en cuenta las previsiones expresadas en el párrafo anterior habrá una
significativa reducción de riesgos, lo que puede completarse con ejemplos habituales
como los siguientes:
1. los líquidos volátiles deben guardarse envasados, perfectamente cerrados
alejados de fuentes de calor;
2. se evitará la acumulación de aceites y grasas en sentinas y en conductos de
humos de las cocinas;
3. los diversos locales, talleres y pañoles se mantendrán libres de desperdicios de
materiales y bien ventilados;
4. todo cargamento susceptible de combustión espontánea, productos capaces de
fermentar, algodón, trapos, artículos a medio refinar, etc., deberán ser revisados
previo al embarque y, si es posible, serán estibados sobre cubierta o
segregados en algún compartimiento que sea de fácil acceso;
5. los pañoles de pintura se mantendrán bien ventilados;
6. se tendrá cuidado con el empleo de luces descubiertas y equipos eléctricos;
7. no se usará ese tipo de artefactos en lugares confinados donde puedan existir
vapores o sustancias explosivas;
8. siempre que se vaya a entrar a un tanque de combustible para realizar cualquier
tipo de actividad o trabajo, verificar que hayan sido liberados los gases
inflamables mediante desgasificación a niveles de seguridad; además, no se
deberá entrar ni acercarse con artefactos que no sean portátiles y de seguridad;
LÍQUIDOS O No Si Si Si
GASEOSOS Los combustibles líquidos La espuma separa el líquido Sofoca. No deja residuos. No Suprime la reacción química en
“B" flotan. El agua los esparcirá incendiado del oxígeno, por afecta al material ni a los cadena
sin apagar el fuego que se lo que sofoca alimentos
extenderá en superficie
ELÉCTRICOS No No Si Si
“C" Conduce la electricidad Conduce la electricidad No conduce la electricidad, No conduce la electricidad y no
no daña a los equipos deja residuos
METALES Fuego de metales combustibles como: magnesio, titanio, zirconio, sodio, potasio y otros.
“D" Requieren extintores con polvos químicos especiales
ACEITES O Fuego de aceites vegetales o grasas animales.
GRASAS Requieren extintores especiales que contienen una solución acuosa de acetato de potasio.
“K”
6
Se trabajarán los contenidos de la presente unidad con los conceptos del
REGLAMENTO INTERNACIONAL PARA PREVENIR LOS ABORDAJES (RIPA)
a) Los buques de eslora igual o superior a 12 metros irán dotados de un pito, los
buques de eslora igual o superior a 20 metros irán dotados de una campana, además
del pito, y los buques de eslora igual o superior a 100 metros llevarán además un gong
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Esta unidad es netamente práctica, para abordar los temas en las embarcaciones
considerando las maniobras de puesta en marcha de motores fuera de borda,
maniobras con embarcaciones menores, de atraque y desatraque y amarre
FORMA DE REALIZARLO:
UTILIZACIÓN: