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Noviembre 2010
TEMARIO:
Adrizar, escorar, caer, orzar, cazar, cobrar, templar, hacer firme, tomar, amollar,
arriar, viada.
1) Efecto del viento sobre una vela: Viento real, viento aparente,
barlovento, sotavento, catavientos.
2) Formas de navegar a vela: Ceñir, cuadra, o través, aleta o a un largo, popa,
orejas de burro, amurado.
3) Maniobras básicas: Orzar, arribar, aproarse, enfacharse, viada, acuartelar.
4) Virada por avante y virada por redondo.
5) Maniobra de recogida de hombre al agua, rescate y primeros auxilios
básicos.
6) Maniobra de tomar una boya.
7) Maniobra de zarpe y recalada a una rampa, playa o muelle.
8) Recuperar una embarcación volcada.
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2) Diferentes tipos de motores marinos.
3) Operación de un motor, mantención, y detección de principales fallas de un
motor.
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1.- NÁUTICA Y MANIOBRA.
1) Dimensiones:
Eslora Total: Medida entre los extremos del casco. Al referirse solamente a la
eslora, se refiere a la Eslora Total.
Obra viva: Es la parte del casco por debajo de la línea de flotación También se
denomina “carena”.
2) El Casco:
Casco: Es el cuerpo o armazón flotante del barco, que puede ser fabricado de
acero, aluminio, fibra de vidrio o madera. Está diseñado para navegar y
las principales condiciones que debe cumplir son: impermeabilidad,
flotabilidad y solidez.
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Proa: Es la parte delantera de la embarcación.
Costados: Denominadas también “Bandas”. Son cada una de las mitades que
divide la línea de crujía, por lo que tenemos “banda de babor” y “banda de
estribor”
Línea de crujía: También se denomina “Eje de Crujía”. Es una línea imaginaria que
divide al casco longitudinalmente en dos partes iguales.
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Orza: Pieza de madera o metálica, generalmente abatible, diseñada para anular
la componente de deriva y disminuir el abatimiento, que va inserta en una
“caja de orza” sobre la quilla.
Cuadernas. Son las piezas principales transversales unidas a la quilla que estructuran
el casco y le dan forma, semejando las costillas de un cuerpo.
Codaste. Pieza unida a la quilla en su extremo trasero y que une el espejo de popa
con la quilla.
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4.- Arboladura.-
Es el conjunto de “perchas” y palos de un velero que sirven para
sostener las velas. Las perchas suelen estar fabricados de madera o
aluminio.
Cruceta.- Pieza de madera o metal que se coloca en los palos, a cierta altura y en
forma transversal para darle mayor resistencia y separar los obenques.
Botavara.- Es el palo horizontal que va enganchado al mástil hacia popa con una
pieza denominada “boca de cangrejo” o “gosneck” y que puede pivotear
en torno al mástil.
En la botavara ella se engancha el borde inferior de una vela (pujamen),
cuyo borde de proa (grátil) va, a su vez, unido al palo.
Mediante un cabo unido a la botavara (escota), puede esta moverse y
orientar así la vela.
Tangón.- Percha que se engancha al mástil hacia proa y que sirve para hacer firme
uno de los puños bajos de una vela de proa.
5.- Jarcias: La jarcia de un velero está compuesta por todos los cabos y cables que
forman parte del aparejo de una embarcación y que sirven para sostener
o mover los palos, botavaras y tangones o, directamente, las velas.
Se distingue entre jarcia firme y jarcia de labor.
Jarcia firme
La componen los cables y cabos fijos que, sirven para sostener los
palos. Está compuesta principalmente por Obeques y Estayes:
Obenque. Son cables que sujetan transversalmente los palos. Cuando el mástil
tiene crucetas, existen “obenques bajos” y “obenques altos”
Burdas. Son los cables dirigidos hacia las aletas y que permiten dar tensión o
curvar el mástil hacia popa.
Estay. Son cables que sujetan longitudinalmente los palos, hacia proa “Estay
Proel” o hacia popa, “Estay Proel”
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Driza. Cabos utilizados para izar y afirmar las velas.
Braza. Cabo firme al extremo del tangón que, sirve para moverlo
horizontalmente alrededor del palo.
Amantillo. Cabo que, cazado hacia arriba, mantiene sostiene botavaras o angores.
6.- Aparejos:
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7.- Elementos de Gobierno:
1 Pala
2 Caña del Timón
3 Extensión de Caña
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8.- Tipos y características de las embarcaciones de bahía.
1) Chalecos salvavidas del tipo III “Aguas Interiores”, aprobados por la DGTM y MM
(aptos para ser usados en aguas calmas o interiores), en cantidad igual al número
de personas que pueda ir a bordo.
2) Un achicador
3) Un pito.
En el mundo de la vela deportiva los yates de bahía se clasifican en “Clases” según sean sus
dimensiones y características. En Chile las mas conocidas son las que se indica a
continuación, siendo las tres primeras las mas numerosas que se detallas a continuación:
1) Optimist
2) Laser
3) Pirata
4) Lightning
5) Snipe
6) J 24
7) Sunfish
8) 420
9) 470
10) Star
11) Catamarán
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Clase OPTIMIST
Disciplina
Internacional Velero Escuela
Eslora: 2,31 m.
Manga: 1,13 m.
Peso: 35 Kg
Superficie Vélica 3,50 m.
Tripulantes: 1
Spinnaker: No
Trapecio: No
Diseñador: Clark Mills (USA)
Año Diseño: 1948
Construcción: Fibra de vidrio o madera
Clase Olímpica: No
Sitio Oficial de la
Clase: www.optimistchile.cl
El Optimist es una embarcación monoplaza (un solo tripulante), de gran reputación en todo el
orbe y reconocida mundialmente como barco de iniciación a la navegación a vela. Además
tiene la particularidad de ser “monotipo” (son todos iguales) y “one design”, es de decir tienen
un diseño registrado lo que obliga a los fabricantes a solicitar autorización para fabricarlo y
pagar los derechos correspondientes. Lo anterior permite que en una competencia todos los
botes sean iguales y gane el mejor timonel y no el mejor bote.
El Optimist nació en Clear Water, un pueblo de Florida , Estados Unidos , cuando Optimist
International, una organización rotaria, contrató al diseñador naval Clark Mills para que
realizara una versión flotante de las cajas de madera con ruedas que construían los niños para
deslizarse por las calles.
El primer Optimist se construyó en 1948. Seis años después, en 1954 un navegante danés lo
promovió en Dinamarca con excelentes resultados y poco después se popularizó en los demás
países escandinavos.
En la década del 60, el Optimist comenzó a esparcirse por toda Europa, y en 1965 se fundó la
International Optimist Dinghy Association (IODA). El la década del 70 se hizo conocido en Asia,
África y América Latina, siendo actualmente la clase de velero mas numerosa del mundo,
reemplazando definitivamente al antiguo “Sabot”, velero de diseño parecido.
Las principales escuelas de vela del mundo, incluyendo la chilena lo han adoptado como barco
escuela por sus grandes cualidades: Es un bote pequeño, de bajo costo que dispone de una
versión en madera que hasta puede ser de auto construcción, fácil de transportar, seguro,
estable y simple de gobernar para un niño de 8 años, pero también es emocionante y bastante
técnico para un chico de 14 años.
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Clase LASER
El Laser es un monotipo clase internacional y olímpica y uno de los barcos mas populares del
mundo. Actualmente hay más de 170.000 Laser y se compite internacionalmente en
Campeonatos Mundiales, Europeos, Americanos y Juegos Olímpicos.
El Laser es una embarcación muy ligera, para un tripulante y con una gran capacidad de
aceleración en todos los rumbos. A partir de vientos medios se vuelve muy inestable, lo que en
parte constituye uno de sus atractivos. Prácticamente no ha cambiado nada desde su diseño.
Por esta razón, son todos iguales, dándole más valor al timonel, que requiere una buena
preparación física y mental.
El Laser es navegable con tres aparejos con el mismo casco, sólo cambia un tramo del mástil y
la vela. Esto está en función del peso del tripulante: desde 35 Kg. hasta + 85 Kg. Empezando
por el 4.7 cuya superficie vélica es 35% menor que la del Standard. El Radial es un 18% menor
que el Standard. Y finalmente el Standard con 7,06 m2 de superficie vélica. Estas tres
variantes se separan en campeonatos en categorías diferentes, celebrándose separadamente
mundiales de Laser Radial y Laser Standard. Igualmente hay una subdivisión en categorías:
Junior (hasta los 19 años), Senior (de 19 a 35 años), Master y Femenino.
El Laser es un concepto que revolucionó la vela ligera de los últimos 30 años. Este concepto
surgió cuando Ian Bruce, que por ese entonces era presidente de la empresa Permance
Sailcraft le encargó a Bruce Kirby un proyecto para fabricar una embarcación que pudiera ser
tripulada por una persona, y que a su vez fuera fácil de transportar encima del techo de un auto
y en cierta manera accesible económicamente para el gran público. Hans Fogh (Campeón
Mundial de la Clase Flying) fue el responsable de la fabricación de la vela. El Laser tuvo su
primera aparición en Octubre de 1970 en un campeonato de constructores de barcos llamado
"America's Teacup Regatta" realizada en el Lago Geneva, Wisconsin.
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Clase PIRATA
El Pirata clásico diseñado en Alemania, 1938, por el Ingeniero Naval Carl Martens y construido
en Chile por primera vez en 1941 por Otto Stolzembach en su astillero de Valdivia, fue la
embarcación que dio inicio a los más de 60 años de historia del velerismo monotipo en nuestro
país.
En 1950 llegó a Algarrobo traído por Walter Weschke, quien organizó la clase y fue uno de los
promotores del 1er Campeonato Nacional en 1953 en la Bahía de Valparaíso.
El Pirata ha sido un “bote escuela” por excelencia en Chile, prácticamente todo navegante
chileno con experiencia conoce esta clase, la que organizada en cuatro flotas (Coquimbo,
Algarrobo, Valdivia y Pto. Montt), culmina con un gran Campeonato Nacional que se disputa
anualmente juntando a toda la “familia piratera”.
Estos veleros construidos por artesanos carpinteros de rivera, con nobles maderas nativas
chilenas son un patrimonio para la clase, que preserva su construcción otorgándole un espacio
y rating para que puedan seguir compitiendo con los Piratas de última generación.
Desde el año 2002 se construye en nuestro país el Pirata One Design, ampliamente difundido
en Europa del Norte, particularmente Alemania, Austria, Suiza, Dinamarca, Hungría, República
Checa, también en Turquía y recientemente en Polonia. La flota más numerosa es la de su
país de origen, Alemania donde se han construido más de 5.000 unidades con una flota actual
de competencia de 1.500 embarcaciones.
La Clase Pirata en Chile ha optado por realizar sus competencias considerando 2 divisiones de
acuerdo material de construcción de cada embarcación, pudiendo competir en la misma regata,
un Pirata Clásico sin Spinnaker (de construcción en madera), contra un Pirata Standard
(One-Design) con mástil de aluminio, Spinnaker y full herrajes. El rating corrige los tiempos
reales de regata, en función de la velocidad del viento de cada competencia, y arroja los
temidos "tiempos corregidos", con los cuales se procede a obtener los resultados finales. El
Pirata en cualquiera de sus dos versiones, es de aparejo sencillo y de fácil trimado, tiene
Spinnaker con el que duplica su superficie vélica, posee orza y timón abatible (con pivote), es
muy espacioso y permite navegaciones familiares, travesías largas y regatas.
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B.- Nudos Marineros:
A bordo de una embarcación a vela existe una cantidad importante de cabos y cuerdas
constituidas por Drizas, Escotas, Cabos de Fondeo, Amarre y una serie de otros cabos de
maniobra. Toda esta “cabullería” debe ser mantenida en perfectas condiciones de uso y todo
navegante debe poder unirlas y hacerlas firme según sea su uso.
Para lo anterior se utilizan los nudos, los que para tener el calificativo de buen nudo marinero
debe cumplir con:
Seno: El seno de todo cabo es la región media que hay entre el chicote y el firme.
NUDO AS DE GUÍA
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2.- NUDO OCHO.
NUDO LLANO
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C.- Terminología de Maniobras.
Adrizar. Es enderezar la embarcación que se a escorado moviendo sus pesos para que
alcance el equilibrio respecto a su línea de flotación.
Orzar. Es la acción de poner la proa a barlovento, es decir, acercar la proa viento, con lo que
se disminuye el ángulo que forma el rumbo de la embarcación respecto a la dirección del
viento.
Si una embarcación tiende por si misma a orzar, se denomina “ardiente”
Cazar. “Cazar” se refiere a recoger escota, lo que trae por consecuencia que la botavara
llevará la vela a disminuir su ángulo con la línea de crujía, poniéndola mas tensa y aumentando
la velocidad del velero.
En general, cazar se refiere a cobrar cualquier cabo o aparejo.
También decimos “Cazar la Vela”
Templar. Este término se utiliza para expresa que un cabo que está firme, tiene la tensión
suficiente y necesaria.
Hacer firme. Un cabo se “hace firme” cuando uno de sus extremos se amarra a un elemento
fijo, que puede ser una cornamuza, argolla, bita, etc.
Tomar. Una embarcación que se aproxima a una boya y ejecuta la maniobra para amarrarse a
la misma, esta “tomando boya”.
Amollar. Amollar es lo contrario de cazar, es decir soltar escota para que la vela aumente su
ángulo respecto a la línea de crujía, con lo cual se afloja tensión a la vela.
Como sinónimo de Amollar también se usa el término “Lascar”
Viada: Al cazar las velas el Yate adquiere velocidad. Un Yate que está navegando con cierta
velocidad se dice que lleva Viada o Arrancada, que en términos físicos y considerando el peso
o masa del yate, se denomina inercia.
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8.- Tipos de Velas:
Se denomina vela a las piezas o de tela que, sujeta a un palo o a una percha (o a ambos), sirve
para recibir el viento y proporcionar la fuerza de propulsión a la embarcación.
Spinnaker: También llamado "balón" o “globo”, es una vela de tejido muy fino, grande
y embolsada, que se da por la proa con vientos de Cuadra, popa o de
aleta, con ayuda del tangón, amantillo, contra amantillo, escotas y brazas.
Puños: Son los ángulos de las velas, donde se hacen firmes las escotas, drizas,
etc.
Puño de Driza o Pena:
Es el más alto de las velas triangulares. A este puño se hace firme la
driza.
Puño de Amura:
Es el más bajo y de proa en las velas triangulares. El puño de Amura del
Foque o Genoa se hace firme en la base del estay proel, el de la Mayor
en el mástil a la altura de la botavara.
Relingas: Cabos cosidos en los lados de las velas que sirven para reforzarlos o
guiarlos
por las ranuras de las perchas (Mástiles, estay proel, y botavara).
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Relinga de Envergue o Grátil:
Lado de la vela por la que esta se enverga al palo, a una percha, al estay.
PUÑO DE DRIZA
SABLES
PUÑO DE DRIZA
COSTURAS
GARRUCHOS
BALUMA
RIZOS
GRATIL
PUJAMEN
PUJAMEN
PUÑO DE AMURA
PUÑO DE ESCOTA
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E.- Propulsión a vela.
1) Efecto del viento sobre una vela: Viento real, viento aparente, barlovento, sotavento,
catavientos.
A. Viento Real.
El viento real es viento atmosférico, el que “realmente sopla” (VR) y es el que sentimos cuando
la embarcación está detenida.
Un velero que navega en condiciones normales sufre a la vez la acción del viento atmosférico y
la del viento generado por su velocidad (VM), lo que da lugar a un tipo de flujo de
denominamos “Viento Aparente”
B. Viento Aparente.
Es el único que debe ser considerado cuando se analiza el desplazamiento del velero. Posee
características de velocidad y dirección por lo que podemos considerar que el Viento Aparente
es la suma vectorial del viento real con la velocidad y rumbo del yate.
La intensidad y la dirección del viento aparente son variables que están sometidas a la
influencia de varios factores, como la estabilidad del viento real, el movimiento del agua (olas y
corriente) y principalmente los diferentes Rumbos que puede seguir el velero respecto al viento
real: El viento aparente es mayor cuando navegamos con el viento en ceñida, y es menor
cuando navegamos con el viento por la popa.
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POSICIÓN RESPECTO AL VIENTO.
Cuando navegamos siempre nos estamos refiriendo a nuestra posición respecto al viento, para
lo cual estamos atentos la dirección desde donde viene.
Denominamos:
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Dibujo de Richard Creagh-Osborne)
Catavientos
2) Formas de navegar a vela: Ceñir, cuadra o través, aleta o a un largo, popa, orejas de
burro, amurado.
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Ceñir
Ceñir es navegar con un rumbo tal que el viento se reciba por la amura del barco y que forme el
menor ángulo posible con respecto a la dirección del viento. Es la forma de navegar por excelencia.
La navegación de los antiguos veleros cambió cuando la embarcación fue capaz de ganar barlovento.
Podemos acercarnos a la dirección del viento hasta que nuestras velas comienzan a flamear, lo que
dependiendo del diseño puede ser aproximadamente entre 60 y 45 grados entre la dirección del
viento y la línea de crujía.
En ceñida las velas van bien cazadas y la tripulación muy atenta a la navegación.
El timonel atento a los catavientos y el tripulante pendiente el rumbo.
La orza debe ir completamente abajo para evitar la deriva a sotavento.
De través o cuadra es cuando se navega recibiendo el viento por el través de la embarcación, es decir,
perpendicular al viento, 90º con respecto a la línea de crujía.
Las velas cazadas pero mucho menos que en la ceñida. El barco adquiere su mejor velocidad, el timón
responde bien y la navegación es mas placentera qua la anterior.
Para mantener el máximo rendimiento hay que vigilar constantemente el gratil debido a los cambios
constantes del viento aparente a causa de la velocidad. Cuando la vela flamee hay que cazar la vela un
poco hasta que porte.
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Navegando a un Largo o por la Aleta
La orza podrá levantarse casi por completo para evitar mayor rozamiento del agua. Debemos tener en
cuenta de todas maneras que la orza ayuda a bajar el centro de gravedad del bote y por consiguiente a
mejorar su estabilidad, por lo tanto un compromiso entre velocidad y estabilidad será la mejor opción. En
un Optimist o un Laser, al cambiar el bote de rumbo bruscamente y producirse una trasluchada, y si la
orza está muy sacada podría chocar con la botavara y provocar un volcamiento casi seguro.
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Otro concepto fundamental debido a que es utilizado como base para la determinación de las
reglas de derecho de paso es el de Amurado a Babor y Amurado a estribor:
Una forma bastante simple para recordar esto es que normalmente el timonel, para contrapesar
el barco, va sentado en la banda por donde se recibe el viento (barlovento), por lo tanto si va
sentado en la banda de babor (amurado a babor) NO tiene derecho a paso.
(como se dice en la jerga náutica: “va con la mala”.
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3) Maniobras básicas: Orzar, arribar, aproarse, enfacharse, viada, acuartelar.
Orzar
Arribar
Aproarse al Viento
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4) Virada por avante y virada por redondo.
VIRANDO EL VELERO
Virar
Virar es cambiar la dirección de navegación del velero de tal forma que el viento sea recibido
por la amura contraria.
Consiste en pasar la proa por la dirección del viento, las velas cambian de lado
(a la otra amura) por lo tanto el timonel también.
El orden de Virada por Avante para un velero con Mayor y Foque es el siguiente:
1. Tomar velocidad
Esto se logra arribando o cazando vela, en lo posible tomar posición de viento a la
cuadra o
ceñida franca.
2. Las escotas deben estar claras y listas para la maniobra.
3. El timonel de la orden de “Listos para virar por avante”
4. A la respuesta de ¡Listos! el timonel contesta ¡Virando!
5. El timonel mete caña a sotavento comenzando la orzada.
6. La proa pasa por el viento
7. El proel suelta escota del foque
8. La botavara cambia de banda al mismo tiempo que el timonel, el cual se sienta al lado
contrario de la vela (para mantener el equilibrio).
9. Se cazan las escotas al nuevo rumbo
10. Cuando el timonel se cambia de lado debe hacerlo siempre mirando hacia la proa, no
debe perder la perspectiva general de lo que esta sucediendo alrededor, siempre estar
atento al rumbo, no mirar ni el timón ni las escotas.
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Virada por Redondo:
El orden de Virada por Redondo para un velero con Mayor y Foque es el siguiente:
1. Toda la jarcia de labor (escotas, tangón, etc.) debe estar clara y lista para la
maniobra.
2. El timonel da la orden de “Listos a virar por redondo”
3. A la respuesta de ¡Listos!, el timonel contesta ¡Virando!
4. El timonel moverá la caña hacia barlovento provocando una arribada.
5. Se caza la mayor al medio y se da escota lentamente.
6. El timonel no requiere cambiar de lado.
7. El Proel caza el foque por la otra banda y cambia de lado para mantener el equilibrio.
8. Siempre hay que controlar el viraje sin soltar ni el timón ni la escota del contacto de la
mano.
En un velero siempre debe estar presente el riesgo de que un tripulante caiga al agua, sobre
todo navegando con vientos largos o de popa, siendo especialmente peligroso si lleva mucha
vela izada, como spinnakers o similares.
Idealmente a bordo, uno de los tripulantes en cubierta debe tener asignada la tarea de vigía,
quien avisa la emergencia al grito de ¡Hombre al agua por babor! o estribor, según el caso,
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asumiendo la responsabilidad de no perderlo de vista y marcando el lugar de la caída de
inmediato.
Existen “marcas” de hombre al agua consistentes en un boyarín con varilla para bandera
“Oscar”, salvavidas circulares o “picarones” o “guindolas” de color naranja o amarillo que deber
ir siempre dispuestos para esta maniobra, los que según las normas de seguridad deben llevar
un cabo flotante de a lo menos 20 mts y una lámpara se encendido automático al caer al agua.
Las marcas sirven al hombre en el agua como elemento de flotación y a la embarcación como
punto de reunión para regresar al rescate en el pto X marcado como lugar de encuentro.
El yate no detiene su andar de inmediato, si no que navega el espacio suficiente (20 a 30 mts)
para poder virar y llegar al punto marcado tratando de llagar al náufrago por barlovento con el
objeto de protegerlo de la marejada con el casco de la embarcación, aprovechando el remanso
que siempre se forma en su costado.
La llegada al náufrago se realiza de manera similar a la maniobra de tomar boya, según se
muestra en la figuras siguientes, izando lo al agua con un bichero o un arnés según se lo que
se dispone a bordo.
La mejor técnica para tomarse a una boya o a un fondeo similar, es aproximarse navegando
con viento a la cuadra dejándola por barlovento para virar hacia la boya cuado estemos frente a
ella a una distancia de dos esloras.
Al efectuar la virada el patrón soltará escotas sin perder su control ya que puede ser necesario
cazarlas nuevamente si el yate se detiene antes de la boya. Un tripulante irá a la proa para la
maniobra de amarre la que se hará pasando un cabo por el arganeo o argolla de la boya,
amarrándose a una bita del yate o al pié de mástil.
Asegurado el yate se arrían y pliegan las velas para facilitar el desplazamiento a bordo.
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Recomendaciones:
Maniobrar tratando de llegara la boya con la menor viada posible.
Tener seguridad respecto al buen fondeo de la boya. Una boya no conocida nunca es segura.
Confirmar de que esté disponible y no ser de otra embarcación que llegará a usarla.
El cabo de amarre debe ser de a lo menos el largo de una eslora de nuestra embarcación.
Chequear que al girar nuestro yate con el cambio de viento, no vayamos a abordar otro bote.
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El timonel caza la escota para que la vela comience a portar y maniobra el timón en la dirección
de la salida. Lo más probable es que tenga que salir ciñendo.
Para arribar al muelle o a la rambla hay que acercarte a poca velocidad. Para ello antes de
llegar, amolla la escota para aflojar la vela, calculando la arrancada para que el barco se
detenga poco a poco.
Una vez sin propulsión el barco necesita aproximadamente dos esloras para detenerse. La
maniobra es similar a la de tomarse a una boya descrita anteriormente. Es importante practicar
mucho estas maniobras ya que tanto el zarpe como el arribo están afectas a múltiples
alternativas, por lo que es imposible una sola receta para cubrir todas las variables.
Al navegar en un velero de bahía, volcar puede ser considerado como una maniobra más de la
navegación. El barco está diseñado para que no se hunda o deberá estar equipado con
reservas de flotación adecuadas.
Sabemos que llevar puesto nuestro chaleco salvavidas es fundamental, el que en este caso
también nos facilitará la maniobra para adrizar la embarcación.
Sin embargo mas que saber como enderezar una embarcación volcada, es entender las
razones del volcamiento para así poder evitarlo.
Volcamiento a Sotavento:
Es el mas frecuente y es cuando el velero escora embarcando agua a causa del oleaje, la
velocidad o simplemente por falta de control adecuado de la escorada, lo cual es frecuente por
la mala posición de los tripulantes.
Cuando el velero comienza a volcarse y la botavara toca el agua, ya no podamos hacer nada
para evitarlo, entonces soltamos la caña y la escota para dejar nuestras manos libres y
controlar nuestra caída al agua.
Una vez en el agua debemos permanecer junto al barco y tratar de mantenerlo siempre
aproado al viento. Para adrizarlo, primero tiramos de la orza hacia arriba para usarla como
palanca para enderezar la embarcación.
Sujetamos la orza con ambas manos y colocamos los pies en el costado del barco, intentando
de esta manera enderezarlo.
La palanca que se ha ejercido sobre el costado del barco ha permitido enderezarlo
parcialmente, ahora ayudándonos con los pies sobre la orza podemos adrizarlo
completamente.
Cuando el barco ya está adrizado, nos desplazaremos hacia la popa para subir nuevamente a
la embarcación.
Una vez a bordo hay que achicar el agua lo mas posible, ordenar la embarcación y para
continuar navegando.
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Volcamiento a Barlovento:
No olvidar nunca:
La escora excesiva que provoca el 90% de los volcamientos se controla soltando escota o
timoneando hacia barlovento, es decir orzando la embarcación. En ambos casos
disminuiremos la presión del viento sobre las velas. De no ser posible, haciéndo contra escora
con el cuerpo conseguimos adrizar el velero pero tiene el peligro latente de aumentar la presión
sobre las velas o de tener un volcamiento a barlovento.
La atención del timonel es fundamental, el que debe estar siempre atento al comportamiento de
su embarcación.
Los motores pueden ser estacionarios o fuera de borda, lo que depende principalmente del
tamaño y desplazamiento de la embarcación.
Los motores estacionario pueden ser bencineros o motores diesel, siendo principalmente estos
últimos los mas utilizados por sus claras ventajes como motores marinos.
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Lubricación mas exigente y mas costosa.
Partidas mas difíciles y son mas ruidosos.
El petróleo es mas sucio y de olor desagradable.
El motor Diesel es el motor marino por excelencia, son muy confiables y la seguridad está
ligada directamente con el buen mantenimiento del motor dado el ambiente hostil en el que
están alojados. No es el propósito de estos apuntes el tratar la teoría de los motores ni ser un
manual de mantenimiento. El mejor manual es el del propio motor y que proporciona el
fabricante, solo diremos que los cuatro puntos sensible que hay que estudiar y conocer en
detalle son sus sistemas de
Lubricación, Combustible, Refrigeración y Encendido.
Una de las grandes simplificaciones del motor Diesel Marino es que no utilizan caja de
cambios, solo tienen marcha adelante y atrás, pero sí una caja reductora y de inversión de
marcha.
Combustible: Los motores Diesel son muy sensibles a la calidad y limpieza del combustible,
siendo el agua uno de los principales factores de su contaminación.
Refrigeración. El motor marino por excelencia es refrigerado por agua, lo cual merece especial
atención ya que se trata de agua salada. Las rejillas de entrada de agua deben estar limpias y
la revisión de termostatos y bomba de agua se debe realizar a lo menos una vez por
temporada.
El uso de los motores marinos estacionarios está fijado por el tamaño y el diseño de la
embarcación. Veleros deportivos costeros de esloras superiores a 28 pies (9 metros) están
diseñados para disponer de motor diesel, veleros de menor eslora y embarcaciones auxiliares
utilizan motores fuera de borda, aunque embarcaciones auxiliares tipo balleneras usan motor
diesel por su capacidad de tracción y remolque.
Los motores fuera de borda son tan prácticos que casi todas las embarcaciones deportivas
menores los usan. Existe una inmensa variedad de motores fuera de borda, Los hay de dos y
de cuatro tiempos, así como también eléctricos muy utilizados por los pescadores por su
funcionamiento silencioso. Los hay de pata larga y pata corta, de partida eléctrica y manual. A
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esto agreguemos que los hay desde dos caballos de fuerza (HP) hasta motores de mas de
200 HP, lo cual hace pensar que la selección adecuada de un motor a una determinada
embarcación es una cuestión de diseño que es preferible dejar al fabricante.
El agua salada es el principal enemigo del motor fuera de borda, por lo que su mantenimiento
debe ser frecuente y rigurosa, su vida útil depende de ello :
El motor fuera de borda tiene una mecánica compleja debido a lo compacto de su construcción,
siempre será preferible recurrir a un taller especializado para realizar al chequeo anual de
funcionamiento.
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2.- NAVEGACIÓN BÁSICA.
LA CARTA DE NAVEGACIÓN.
Una carta náutica o de navegación es una representación parcial del globo terrestre proyectado
en un plano.
Geométricamente el globo terrestre es un “Geoide”, pero para los efectos de este tema lo
consideraremos como una esfera.
La Tierra gira sobre su eje y los extremos de este eje se denominan Polos, designados Polo
Norte y Polo Sur.
DEFINICIONES.
ECUADOR:
Es el plano perpendicular al eje de la tierra que pasa por el centro de la misma y que divide la
tierra en dos hemisferios: Norte y Sur.
PARALELO:
Son círculos menores, paralelos al Ecuador. Se cuentan de 0º a 90º Norte o Sur según el
hemisferio, siendo 0º el Ecuador y 90º el Polo correspondiente.
MERIDIANO:
Son círculos mayores, perpendiculares al Ecuador y a los Paralelos. Se cuentan de 0º a 180º
Este o Weste según corresponda, siendo 0º el que pasa por el pueblo de Greenwish.
Inglaterra.
MILLA MARINA:
La Milla Marina es la Unidad Internacional de Longitud náutica y equivale a 1.852 metros que
es la medida del arco de un minuto medido en el círculo del ecuador.
Norte
Paralelos
Ecuador
Weste Este
Meridianos
Sur
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COORDENADAS TERRESTRES
Para determinar un punto sobre la esfera terrestre o sobre un plano que la representa, se
utilizan las coordenadas terrestres que son:
LATITUD.
LONGITUD.
PROYECCIÓN
En la primera definición hemos dicho que la carta es una proyección del globo terrestre en un
plano.
No existe ninguna forma de proyectar con exactitud una esfera sobre un plano y las distintas
formas de hacer esta proyección, todas tienen ventajas y desventajas en cuanto a la a su
exactitud, pero mientras menor es el espacio de superficie de la esfera a proyectar, menor es el
error.
Existen proyecciones: Cilíndricas, cónicas, azimutales, análogas, equirectangulares, etc. En
navegación marítima se utiliza la proyección de Mercator, que es una variable de la proyección
cilíndrica.
A mediados del siglo XVI, el gran cartógrafo flamenco Gerhardus Mercator estableció una
proyección que todavía se utiliza para las cartas a pequeña escala; es una proyección donde
todos los meridianos y paralelos son líneas rectas que cruzan en ángulo recto, cambiando la
escala de distancias según la posición en el mapa. Pero dado que al navegante le interesa más
la situación precisa en términos de longitud y latitud que en términos de distancia, este tipo de
proyección resulta ideal. Su única desventaja es que en grandes escalas el plano se deforma
hacia los polos, agrandándose los extremos.
Paralelos y Meridianos
En las cartas de proyección Mercator los meridianos están dibujados de tal modo que su
equidistancia esta representada en su verdadera magnitud a la escala correspondiente, y los
paralelos están dibujados de tal modo que exageran las latitudes (latitudes aumentadas).
El sistema de Paralelos y Meridianos constituye la esencia de la carta de náutica y está
representado por un reticulado de líneas horizontales (Paralelos) y verticales (Meridianos) en
cuyo extremo del margen se indica su distancia al Ecuador y Meridiano Cero indicadas en
grados y minutos según corresponda.
Según sea su escala, uso y detalles que contienen, las cartas se confeccionan en tres
tamaños, denominados: punto menor, punto mayor y planos.
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Las cartas de punto menor, o Cartas propiamente tales, abarcan grandes superficies del mar
y costas adyacentes, destinada en general al trazado de rutas de grandes buques, su escala es
menor a 1:500.000, y no tiene detalles para navegar en las cercanías de la costa.
Las cartas de punto mayor, denominadas “Cuarterones”, abarcan áreas más reducidas de mar
y de costa, conteniendo todos los detalles para una navegación segura en las cercanías de la
costa, canales y estrechos. Su escala está comprendida entre 1:500.000 a 1:50.000.
Escala Numérica o Natural: indica la relación entre la carta y la parte de tierra representada.
Si en una carta se indica que está a escala de 1:10.000, significa que la superficie que abarca
la carta es 10.000 veces menor que en la realidad, es decir 1/10.00 del tamaño natural.
EJEMPLO
Un molo en un determinado puerto mide 750 metros, y en el plano donde es representado mide
37.5 mm. ¿Cuál es la escala?
Escalas Gráficas: Es una línea graduada que representa linealmente el largo de la milla,
kilómetros u otra unidad de longitud en que está dibujada la carta.
La escala gráfica normalmente está en la PLANCHETA, que es el espacio destinado a la
información de su confección, fecha, proyección, lugar que representa, etc.
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CARTA DE LA BAHIA Y PUERTO DE CORRAL Nº 609
Propiedad de la Armada de Chile
Impresa en este documento solo con fines docentes.
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LECTURA DE LA CARTA.
El las cartas y cuarterones hay dibujada una “ROSA” que es un círculo graduado con las
orientaciones geográficas indicadas en sistema “cuadrantal”, es decir graduada en 360 grados
y que se utiliza para determinar los rumbos de navegación
Debido a que la Tierra es un gran campo magnético que tiene variaciones, la Rosa indica
también las variaciones magnéticas del lugar, con lo que es posible compatibilizar las
mediciones hechas con el compás de navegación o brújula en el trabajo de establecer los
rumbos de navegación.
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Fuente: Publicación I.H.A Carta Nº 1. Instituto Hidrográfico de la Armada de Chile
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Profundidades.
Las profundidades están indicadas por las “líneas de veril” o “veriles”, siendo el menor de ellos
el correspondiente a 5 metros bajo los cuales el fondo se indica en color azul/celeste.
Las marcas de profundidad denominadas “sondas” se indican numéricamente y en las cartas
chilenas están expresadas en metros.
La profundidad que indica es la de la más baja marea, nivel cero, el que se mide en marea baja
en sicigia equinoccial.
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B.- Comportamiento de las corrientes y el efecto de las olas en una embarcación
deportiva.
Las Corrientes
Las corrientes marinas son movimientos que de producen en forma permanente en las aguas
superficiales del mar y que son originados por la acción del viento, y por las diferencias de
temperatura y salinidad que presentan en ellas. En el espacio marítimo de Chile, las corrientes
se orientan en sentido horizontal, y su principal rasgo es la influencia que reciben de corrientes
marinas de nivel planetario, como la Corriente de Humboldt, la Corriente del Oeste, la Corriente
del Cabo de Hornos, la Corriente del Perú, la Corriente Antártica, y la Corriente Circumpolar
Antártica.
Muchas de las corrientes son originadas por las mareas al subir y bajar una importante masa
de agua por la fuerza de atracción de la luna. Cuando la luna deja de ejercer la atracción sobre
la masa de agua que ha subido cerca de la costa, todo este agua “cae” y se canaliza debido a
la orografía submarina dando lugar a las corrientes tal y como las conocemos. Cuando sube
ocurre lo mismo pero en sentido contrario. En cuanto una corriente tenga una periodicidad y
cambio de sentido marcados es claro que se trata de una corriente de marea.
Las corrientes de marea pueden ser significativamente alteradas por otros fenómenos como
desembocaduras de ríos de mucho caudal. Por ello en deltas y canales estrechos, cuando la
acción de ambos fenómenos se suma, la corriente puede ser espectacularmente fuerte
produciendo un abatimiento en las embarcaciones que debe ser compensado tanto en el
cálculo de rumbos como en el trabajo del timonel.
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Las Olas
Las olas son movimientos oscilatorios que se desarrollan en grandes superficies de agua:
Oceános, mares, lagos, lagunas y ríos de gran anchura.
Estos movimientos son originados por la acción del viento sobre la superficie del agua, por lo
que la velocidad que las olas puedan alcanzar depende de la intensidad del viento. También
existen olas provocadas por otros agentes, como por ejemplo movimientos sísmicos, la estela
que produce un barco, objetos que caen al agua.
La acción del viento sobre la superficie del agua genera pequeñas rizaduras por la acción del
roce que van aumentando de tamaño según la intensidad del viento y el tiempo de la acción.
A = Amplitud
H = Altura
L= Longitud
Basta que existan vientos superiores a 3 km/h, para que se generen pequeñas olas. En las olas
no hay traslado de agua, sino sólo un movimiento oscilatorio. Esto se puede notar al flotar un
objeto en el agua lejos de la playa: se percibe la onda, pero no se desplaza del lugar. Diferente
es cuando la ola llega a la orilla y "revienta"; ahí penetra unos cuantos metros en la playa o
choca contra rocas. En las playas se puede observar la rompiente de la ola. Esto se debe a
que la base de la ola ve interrumpido su avance de forma cada vez más creciente a medida
que la profundidad disminuye; llega a un punto en donde la ola se hace inestable, y cae hacia
adelante generando la rompiente. En estos casos, la ola "siente el fondo" cuando la
profundidad del océano es la mitad de su longitud de onda, por ejemplo, si la longitud de onda
es de 10 metros, la ola sentirá el fondo a los 5 metros de profundidad.
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Para los navegantes, el estado del mar es motivo de constante vigilancia, ya que de ello
depende en gran medida el éxito del viaje. Dependiendo del viento, en especial su velocidad y
su duración, el mar puede estar en completa calma o llegar a un estado huracanado con olas
enormes.
Como hemos visto anteriormente, para estimar las condiciones del mar para la navegación se
utiliza la "Escala Beaufort" que calcula la velocidad del viento según el aspecto que presenta el
mar. Esta escala fue ideada por el almirante sir Francis Beaufort, de la marina británica en
1806.
Además de la velocidad y persistencia del viento, muchos otros factores influyen en la
apariencia de la superficie de agua, por ejemplo la fuerte lluvia y el hielo flotante, los cuales
atenúan el efecto del viento sobre la superficie del mar.
La altura y la longitud de las olas son para los navegantes un importante factor de seguridad
que se debe considerar. Las grandes olas de alta mar pueden ser extremadamente peligrosas,
así como las olas en los lagos y ríos navegables que en las ocasiones tienen una longitud de
la onda muy corta y una altura importante, lo que significa una gran dificultad para las
embarcaciones menores, originando incomodidad y peligro.
EL ABATIMIENTO
El “Abatimiento” o “Fuerza de Deriva” es el empuje que ejerce la fuerza del viento en el barco y
que produce el desplazamiento lateral.
El abatimiento es contra restado por el efecto que produce la orza al ejercer una fuerza igual en
magnitud pero de sentido contrario.
El tamaño y forma de la orza para que produzca el efecto deseado, es parte de la ingeniería
del diseño del barco.
Hemos visto que dependiendo de la dirección del rumbo con respecto al viento es si debemos
bajar completamente la orza o no. En general se recomienda bajar la orza:
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C.- Conocimientos básicos de instrumentos de navegación, comunicaciones y equipos
generales de una embarcación.
Instrumentos Básicos
1) Compás de Navegación.
En los compases la Rosa va en un depósito lleno de un líquido amortiguador, cubierta por una
protección transparente, una suspensión tipo cardán para que mantenga una posición casi
horizontal durante la navegación y un sistema de iluminación amortiguado.
La lectura del compás de navegación nos indica el norte magnético, por lo que para utilizar esta
lectura en la carta de navegación, debe ser corregido y transformado matemáticamente en
“Norte Verdadero.
Tres son los factores de corrección que se debe tomar en cuenta:
a) Variación Magnética (VM), que es propia de cada lugar y va indicada en la Rosa impresa
en la carta. La variación corresponde a la diferencia de ángulo entre el meridiano
verdadero y el meridiano magnético, denominándose también “declinación”.
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b) Error del Compás. Casi todos los compases de navegación, como todo instrumento,
tienen un error propio que es certificado por el fabricante, aunque los valores son
prácticamente despreciables.
c) Desvío. Que corresponde a la influencia de los elementos ferrosos del barco, los que
ejercen una influencia magnética que puede afectar la lectura. En los yates modernos
construidos en fibra de vidrio el desvío también es despreciable.
2) Corredera Electrónica.
Estos instrumentos pueden ser programados para mostrar velocidad o distancia navega,
información que se almacena en la memoria del instrumento.
Es importante considerar que la velocidad indicada se mide respecto al agua, no al fondo, por
lo tanto si el barco está afectado por una corriente, sea a favor o en contra, debe ser
considerado para determinar la velocidad verdadera o velocidad contra el fondo, que es la que
interesa.
La velocidad puede estar expresada en kilómetros por hora, o millas náuticas por hora,
denominado “nudo” que es la unidad náutica de velocidad.
3) Sonda Electrónica.
La sonda o eco-sonda es un instrumento que nos permite medir la profundidad del agua en que
estamos navegando y consiste en un emisor de señales ultrasónicas y un receptor que mide el
tiempo entre emisión y recepción, dado que la velocidad de propagación del sonido en el agua
es un valor conocido, se puede determinar el camino recorrido por la onda y por tanto la
distancia al punto de reflexión.
La velocidad del sonido en el agua varía de acuerdo a densidad, temperatura y presión, pero
se adopta un valor medio en condiciones normales y en base a él se determina la profundidad.
La forma de visualizar la medición puede ser tan simple como un display o pantalla que indica
la profundidad en metros o pies o mas sofisticada como pantallas que visualizan la forma del
fondo, mostrando bancos de peces u otros detalles.
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4) Anemómetro
Las embarcaciones mayores llevan unos anemómetros cuya hélice es cóncava, llamada “de
cazoleta” con lo cual mejoran su eficiencia. Estos instrumentos también disponen de una veleta
que indica la dirección del viento y un control electrónico que transmite la información a un
display ubicado a la vista del timonel.
5) El GPS
El equipo puede ser portátil o estacionario y su tecnología permite recibir las coordenadas
terrestres del punto de recepción (Latitud y Longitud), la hora, altitud, rumbo, velocidad,
recorrido y distancia al punto de destino, además de otros parámetros geográficos.
El sistema fue desarrollado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos quienes
actualmente son los responsables de su operación con el servicio de varias decenas de
satélites artificiales diseñados y puestos en orbita para esta función.
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Actualmente los GPS se pueden interconectar con sistemas de cartas náuticas digitales
instaladas en computadoras o en equipos especialmente diseñados para este fin, tales como
NAVSAT u otros.
La facilidad de operación que presentan estos equipos, su costo asequible y las múltiples
funciones que ofrecen, hace muy tentador depender de ellos, sin embargo un buen navegante
nunca debe confiar en sistemas operados por terceros, por lo que las viejas y artesanales
prácticas no deben ser olvidadas, ya que en algún momento inesperado pueden hacer la
diferencia entre un arribo exitoso o un desastre.
6) Equipos de Comunicaciones
La gran ventaja de los equipos VHF es su reducido tamaño, bajo costo relativo y fácil
operación. La desventaja respecto a los equipos HF es su reducido alcance. La modulación en
frecuencia (FM) se transmite en línea recta, por lo que el alcance entre dos puntos está limitado
por la curvatura terrestre, siendo su alcance promedio de 12 millas náuticas. En navegación el
equipo debe ir siempre operativo y sintonizado en el canal 16 que corresponde a la frecuencia
de llamada y emergencia.
Los equipos HF, muy usados en navegación de alta mar, ya que al estar modulados por
amplitud, utilizan la ionosfera como pantalla, propagándose mediante sucesivos rebotes entre
esta y la tierra con lo que se obtiene un alcance casi ilimitado, solo restringido por su potencia
y la calidad de la antena.
Finalmente debemos señalar que en embarcaciones costeras y de alta mar es obligatorio tener
a bordo de equipos de radiocomunicación, los que deben ser inscritos en la gobernación
marítima respectiva, quien le otorga un distintivo de llamada. Junto con esto a bordo debe
haber un operador autorizado por la autoridad marítima mediante una licencia acorde con los
equipos que utilizará.
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3.- REGLAMENTACIÓN MARÍTIMA BÁSICA.
Reglamentación Marítima.
La Reglamentación Marítima vigente está contenida en varios cuerpos legales que rigen
la navegación en aguas chilenas y que son aplicables a la navegación deportiva en
todas sus variantes.
a.- Reglamento Internacional para Prevenir los Abordajes, del año 1972.
a) De Navegación:
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b) De Buceo
REQUISITOS GENERALES
REQUISITOS PARTICULARES
Mayor de 14 años.
MATERIAS DE EXAMEN
REQUISITOS PARTICULARES
Mayor de 17 años.
MATERIAS DE EXAMEN
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3.- CAPITÁN DEPORTIVO DE ALTA MAR
Aquella cuyo diseño y equipamiento la hace apta para navegar exclusivamente en aguas
protegidas, tales como puertos, bahías, caletas, ríos y lagos. Incluye los yates y lanchas
deportivas de bahía, jet ski y motos de agua.
Aquella cuyo diseño, características técnicas y equipamiento la hacen apta para la navegación
costera y de alta mar y además posee, acomodaciones interiores apropiadas y suficientes para
todos los tripulantes, en viajes costeros y oceánicos de larga duración. Incluye los yates y las
lanchas deportivas costeras y de alta mar.
“Para navegaciones restringidas en aguas protegidas, tales como puertos, bahías, caletas, ríos
o lagos navegables y a una distancia no mayor de 4 millas alejadas de costa. Facúltese a la
Autoridad Marítima Local para fijar la o las áreas, horas y condiciones especiales de acuerdo a
las características de la nave deportiva para condiciones mayores de vientos, objeto permitir el
desarrollo seguro de la actividad de embarcaciones deportivas de bahía en su jurisdicción, las
cuales cumplirán, además, con el equipamiento mínimo de seguridad que se indica: ”
c) Equipamiento de Seguridad.
1) Chalecos salvavidas del tipo III “Aguas Interiores”, aprobados por la DGTM y MM
(aptos para ser usados en aguas calmas o interiores), en cantidad igual al número
de personas que pueda ir a bordo.
2) Un achicador
3) Un pito
d) Equipo Radioeléctrico.
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B.- EMBARCACIÓN DEPORTIVA COSTERA:
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5) Señales de auxilio de tipo aprobado, guardadas en un recipiente
10) Una caña de respeto con sus accesorios para yates. Para lancha motor, un remo.
11) 15 litros de agua dulce envasada para emergencia, además del agua prevista
para la travesía.
12) Velamen de capa o tormentín (sólo para yates). No será necesario para yates que
posean enrollador de vela.
15) Un bote inflable (listo para ser arriado), con capacidad igual al total de personas
que pueda haber a bordo. Para navegaciones al sur de Isla Mocha y en zonas de
canales, una balsa salvavidas, del tipo aprobado por la D.G.T.M. Y M.M. con
paquete tipo B, con capacidad igual al total de personas que pueda haber a bordo.
1) Equipos exigidos:
Una instalación radiotelefónica de ondas métricas (VHF) de tipo aprobado por la D. G.T.M. Y
M.M.
2) Equipos recomendados:
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2.2.- Para el tipo de navegación de característica insular, donde la embarcación náutica
deportiva desarrolle travesías nacionales mayores de 12 millas y a no más de 180 millas
alejada de la costa y circunscrita exclusivamente al área del Archipiélago Juan
Fernández e Islas Salas y Gómez, ésta deberá cumplir con las siguientes exigencias:
1) Chalecos salvavidas del tipo I “Oceánico”, con artefacto luminoso y pito, aprobado por
D.G.T.M. Y M.M., según Apéndice N° 2 adjunto en cantidad igual al número de personas que
pueda haber a bordo.
2) Dos aros salvavidas, del tipo aprobado por la D.G.T.M. Y M.M., preferentemente de color
naranja internacional, con el nombre del yate, con un artefacto luminoso de encendido
automático, además de una señal fumígena flotante y una rabiza flotante o cabo de vida de un
largo mínimo de 15 metros, accesible desde el cockpit.
4) Dos bombas de achique, una de las cuales deberá ser de operación manual.
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8) Herramientas y elementos para efectuar reparaciones de emergencia.
11) 15 litros de agua dulce, envasada para emergencia, además del agua prevista para
la travesía.
12) Velamen de capa o tormentín (sólo para yates). No será necesario yates que posean
enrrollador de vela.
15) Una balsa salvavidas, de tipo aprobado por la D.G.T.M. Y M.M., con su certificado vigente,
con paquete “A” y con capacidad para toda las personas que pueda haber a bordo.
16) Una línea de seguridad por ambas bandas entre la proa y popa, tipo arnés con tiras para
los hombros y pechos, con una o dos cuerdas (línea de vida) firmes y ganchos para cada
persona que pueda haber a bordo.
1) Equipos exigidos:
c) A contar del año 2009 una Radiobaliza de Localización de Siniestros (RLS o EPIRB)
de tipo aprobado por la D.G.T.M. Y M.M.
2) Equipos recomendados:
a) Un equipo receptor NAVTEX de tipo aprobado por la D.G.T.M. Y M.M.
d) Se recomienda que el equipo VHF indicado en el párrafo 1.b, tenga además capacidad
para transmitir y recibir alertas de socorro mediante llamada selectiva digital (LLSD) en la
frecuencia 2.187,5 kHz.
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C.- EMBARCACIÓN DEPORTIVA DE ALTA MAR:
Deberán cumplir las mismas exigencias establecidas en el párrafo 2.2 anterior, para
embarcaciones deportivas que efectúan travesías a no mas de 180 millas de la costa y
restringida hasta Archipiélago Juan Fernández e Islas sala y Gómez, a la cual se le
deberá agregar el siguiente equipo complementario:
1) Un sextante.
2) Un compás de demarcación.
3) Un Cronómetro o reloj de cuarzo.
4) Radio-Ayudas a la navegación.
5) Almanaque y tabla de navegación o calculadora de navegación.
1) Equipos Exigidos:
a) Una instalación radiotelefónica de onda métrica (VHF) de tipo aprobado por la D.G.T.M.
y M.M.
A contar del año 2009 deberá tener además la capacidad para transmitir y recibir
alertas de socorro mediante Llamada Selectiva Digital (LLSD) en canal 70.
c) A contar del año 2009 una Radiobaliza de Localización de Siniestros (RLS o EPIRB) de
tipo aprobado por la D.G.T.M y M.M.
2) Equipo Recomendado:
La persona que opere los equipos de comunicaciones, deberá estar en posesión del certificado
de Operador Radiotelefonista Restringido correspondiente. Siendo recomendable efectuar
para su obtención los Cursos de Operadores Restringidos aprobados por la Dirección General
del Territorio Marítimo y MM.
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