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MODULO V

DESARROLLA APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

SUBMODULO 1
Desarrolla aplicaciones móviles para Android.

96 horas
Portada General:
LIBRETA Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de Servicios No.
• LIBRETA PROFESIONAL 67
INDEPENDIENTE DE OTRAS MATERIAS Daniel Cabrera Rivera
(CUADRICULADA) MODULO V
• FORRADA CON PAPEL Y PLÁSTICO DESARROLLA APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS
COLOR 6AM ROJO, 6BM AZUL MARINO MÓVILES
6AV GRIS Y 6BV MORADO
SUBMÓDULO 1
• ETIQUETA EN LA LIBRETA Desarrolla aplicaciones móviles para Android.
• NOMBRE COMPLETO Nombre completo del estudiante

• GRADO PROGRAMACIÓN
Lic. Francisca Colorado Méndez
• GRUPO Semestre Febrero- Julio 2023
• TURNO 96 Horas
• CARRERA 80% de asistencias:
02 de Febrero de 2023
MATERIAL DE TRABAJO LÁPIZ, LAPICERO DE COLORES
(NEGRO Y ROJO)
LIBRETA TAMAÑO
PROFESIONAL DE CUADRICULA
DE 7 MM, REUTILIZABLE SACAPUNTAS,
GOMA,
COLORES DIUREX, TIJERAS

PEGAMENTO DE BARRA

AUDÍFONOS
USB DE 8 GB

REGLA O ESCUADRA
Estructura Curricular del Bachillerato Tecnológico
Programa 2017
ENCUADRE

3er PARCIAL
1ER / 2DO PARCIAL Proyecto Práctica Teoría
Teoría Práctica

30% 30%

50% 50%

40%
VALORES

LIMPIEZA HONESTIDAD

TOLERANCIA
PUNTUALIDAD
RESPETO ECOLOGÍA
TEORÍA
TAREAS
EXAMEN TEÓRICO

LIBRETA
INVESTIGACIONES

Mapas, notas en libreta, línea del tiempo


PRÁCTICA
CURSO de Desarrollo de
Apps Móviles”
de Google Actívate
PROYECTO

EXPOSICIÓN DEL PROYECTO

EJERCICIOS DE LABORATORIO
REGLAMENTO

1.-
Secretaria de Educación Publica
Subsecretaria de Educación Media Superior
Dirección General de Educación Tecnológica Industrial
Centro de Estudios Tecnológico industrial y de servicio
"Daniel Cabrera Rivera“

PROGRAMA DE ESTUDIOS

Docente: L.I. Francisca Colorado Méndez


Módulo V
DESARROLLA APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS
MÓVILES

Propósito:
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
Desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles
utilizando Android.
Submódulo 1

COMPETENCIAS / CONTENIDOS POR DESARROLLAR

PROFESIONALES SITUACIONES

Desarrolla una aplicación Utilizando un entorno de desarrollo para


móvil dispositivos móviles Identificando las
características del entorno Utilizando los
elementos gráficos que requiere la interfaz
Desarrollando código en un lenguaje de
programación Ejecutando la aplicación en un
sistema operativo Android
Manipula los recursos Desarrollando una aplicación haciendo uso de la
integrados en un cámara Utilizando los diferentes sensores del
dispositivo móvil dispositivo
Registro de calificaciones
• 1er. Parcial del 13 al 15 de marzo
• 2do. Parcial del 18 al 22 de mayo
• 3er. Parcial del 3 al 5 de julio

Si repruebas la materia tienes derecho a realizar el Recursamiento y la


calificación máxima que puedes sacar en el recurso es 60.
No se puede renunciar a la calificación porque la calificación máxima es
60
Portada
1er. Parcial
Desarrolla una aplicación móvil

Agregar una ilustración


1er. Parcial
COMPETENCIAS PROFESIONALES:
• Desarrolla una aplicación móvil

SITUACIONES
• Utilizando un entorno de desarrollo para dispositivos móviles
Identificando las características del entorno Utilizando los elementos
gráficos que requiere la interfaz Desarrollando código en un lenguaje
de programación Ejecutando la aplicación en un sistema operativo
Android

COMPETENCIAS DISCIPLINARES BÁSICAS


• M8 Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con
símbolos matemáticos y científicos.
1er. Parcial

COMPETENCIAS GENÉRICAS
• 4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones
lingüísticas, matemáticas o gráficas.
• 8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los
conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de
distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA


SECRETARÍA DEL TRABAJO Y PREVISIÓN SOCIAL
• TE1 Realizar actividades para la concreción de objetivos y
metas.
• PO5 Organizar y distribuir adecuadamente el cumplimiento
de los objetivos y corregir las desviaciones si fuera necesario
Secretaria de Educación Publica
Subsecretaria de Educación Media Superior
Dirección General de Educación Tecnológica Industrial
Centro de Estudios Tecnológico industrial y de servicio
"Daniel Cabrera Rivera“

PLANES DE SESIÓN

Docente: L.I. Francisca Colorado Méndez


PLANES DE SESIÓN
PRIMER PARCIAL
SEMANA 1 del 1 al 3 de febrero 2023
• Evaluación Diagnóstica
• Diagnóstico para conocer a los estudiantes
• Reglamento Digital

SEMANA 2 del 7 al 10 de Febrero de 2023


• Encuadre en la libreta
• Inscripción al "Curso de Desarrollo de Apps Móviles” de Google Actívate
• Foro de la actividad de construye-t
• Terminar actividad de construye-t
• Observar el vídeo y analizar el tema T01-V01 Generaciones de la Telefonía
Móvil
• Tomar notas en la libreta
• Hacer una línea del tiempo
PLANES DE SESIÓN
PRIMER PARCIAL

SEMANA 3 del 13 al 17 de Febrero de 2023


• Observar el vídeo y analizar el tema T01-V02 La evolución de los
Smartphones
• Toma notas en la libreta
• Elaborar un mapa mental de la evolución de los Smartphon
• Observar el vídeo y analizar el tema T01-V03 El mercado de las Apps.
• Toma notas en la libreta
• Realizar una Tira cómica o historieta
PLANES DE SESIÓN
PRIMER PARCIAL

SEMANA 4 del 20 al 24 de Febrero de 2023


• Observar el vídeo y analizar el tema T03-V01 Android: introducción
• Toma notas en la libreta
• Realiza un Mapa mental de la Introductorio a Android.
• Observar el vídeo y analizar el tema T03-V02 Android: recursos
• Tomar notas en la libreta
• Crear una tabla descriptiva.
• Crear una tabla comparativa

SEMANA 5 del 27 de febrero al 03 de Marzo de 2023


• Leer y analiza el tema T03-V03 Android: elementos de una app
• Tomar notas en la libreta
• Desarrolla un Mapa mental
PLANES DE SESIÓN
PRIMER PARCIAL

SEMANA 6 del 06 al 10 de Marzo de 2023


• Observar el vídeo y analizar el tema T03- V04 Android: desarrollo de una
app Android
• Tomar notas en la libreta
• Desarrolla a mano, una guía paso a paso, para crear una primera App.

SEMANA 7 del 13 al 15 de Marzo de 2023


• Revisar Actividades atrasadas
• Revisar libretas
• Entregar Calificación del 1er. Parcial
Encuadre del 1er. parcial
1. Encuadre 5
2. Libreta 5
3. Actividad de construye-t 5
4. Generaciones de la Tecnología móvil 15
Apuntes y línea del tiempo
4. La evolución de los Smartphones (Apuntes y Mapa Mental) 10
5. El mercado de las Apps (Apuntes y Tira cómica) 10
6. Android, Introducción (Apuntes y Mapa Mental) 10
7. T03-V02 Android: recursos Apuntes, T. Des. T. Comp. 10
8. Tema T03-V03 Android: elementos de una app 10
Apuntes y mapa mental
9. T03- V04 Android: desarrollo de una app Android
Guía de pasos para hacer una app Android 10
10. Valores 10
TOTAL 100
Reglamento digital
Seguridad
1-

Etiqueta
1

Tipo de archivos
1-

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