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CoMPUTAción I

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA


“Antonio José de Sucre “
Vicerrectorado Puerto Ordaz

Computación I

PROGRAMA DE ESTUDIO
CÓDIGO

ASIGNATURA Computación I 00213

DEPENDENCIA Vice-Rectorado Puerto Ordaz


PRE-REQUISITO Matemática I CO-REQUISITO Algebra lineal
TEORÍA APLICACIÓN LABORAT. U.C. HORAS/TRIMES
HORAS/SEMANA 2 2 3 64
PROGRAMA

VIGENCIA DESDE Mayo 2020 HASTA


RECURSO
Dra. Yaneisy Tersek
HUMANO

INTRODUCCIÓN
Esta asignatura está pensada para que los estudiantes de ingeniería empiecen a
programar y se inicien en el fascinante mundo de la programación que les permita
convertirse en el profesional que desarrollará la tecnología del futuro.
El curso está diseñado en cuatro unidades con los recursos y actividades que
permitirán a los estudiantes aprender a programar, a utilizar adecuadamente las
estructuras fundamentales de la programación y emplear correctamente las
técnicas utilizadas en los lenguajes de programación modernos.
El objetivo general del curso es desarrollar las capacidades de razonamiento
lógico para poder desenvolverse el mundo de la programación.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

1. Conocer los fundamentos de la programación


2. Establecer las bases del razonamiento lógico que conlleven a la resolución
de un programa.
3. Realizar programas en C++ utilizando adecuadamente las estructuras
lógicas de la programación y aplicando los principios de la programación
estructurada

Elaborado por: Dra. Yaneisy Tersek


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CoMPUTAción I

PROGRAMA SINÓPTICO

UNIDAD TÍTULO Y CONTENIDO


I FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Y DE PROGRAMACIÓN
• Conceptos básicos de los programas
• Lenguajes de programación y tipos de lenguajes
• Ensambladores e interpretes
• Definición de software y clasificación
• Sistemas de numeración Binario, octal y hexadecimal
• Conversiones entre sistemas
• Dispositivos de entrada y salida
• Unidad Central de procesos
• Programas y Algoritmos
• Fases en el desarrollo de un programa
• Diseño de algoritmo
• Casos practico de diseño de algoritmos
II ALGORITMOS CON ESTRUCTURAS DE DECISIÓN
• Operadores Lógicos

PROGRAMA

Construcción de Condiciones
• Conectores y tablas de verdad
• Decisión simple, doble y múltiple
• Casos prácticos con estructuras de decisión
III ALGORITMOS CON ESTRUCTURAS CICLICAS
• Definición de: acumulador, contador, interruptor
• Funcionamiento de estructuras cíclicas
• Casos prácticos con estructuras cíclicas
IV PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
• Estructura de Datos
• Arreglos unidimensionales y bidimensionales
• Operaciones carga, lectura e impresión de arreglos
• Ordenación de arrays
• Casos prácticos con arrays

ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
• Uso de recursos educativos elaborado en Moodle con las herramientas: libro,
página, Archivo, carpeta, URL, etiqueta, otros.
• Comunicaciones orales y escritas (videoconferencias, foros virtuales,
mensajes de audios y textos, grupo de WhatsApp.
• Aprendizaje basado en resolución de problemas.
• Búsquedas en repositorios de contenidos de universidades, blog de programadores,
bases de datos, otros.
• Grabación de videotutoriales
• Realización de videoconferencias utilizando (Google meet, BBB, Jitzi o Zoom).

Elaborado por: Dra. Yaneisy Tersek

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CoMPUTAción I

ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
Realizar actividades colaborativas, de análisis y de comprobación de conocimiento, tales
como:
- Formularios
- Foros de discusión
- Tareas
- Resolución de problemas
- Análisis de casos
- Glosarios colaborativos.

RECURSOS MATERIALES
- Equipo de computador
- Celular con WhatsApp
- Conexión a internet

BIBLIOGRAFÍA
1. Informática Presente y Futuro: SANDERS, Donal H.. Editorial McGraw Hill.
PROGRAMA

2. Diagramación y Programación: LOZANO, Letvin R. Editorial McGraw Hill


3. Introducción a la Computación: Norton, Peter. Editorial McGraw Hill. 3era
Edición, Lugar de Edición: España.
4. Diccionario de Computación: FREEDMAN, Alan. Editorial McGraw Hill. 5ta
Edición, México.
5. Informática Básica: ALCALDE Eduardo.; GARCIA M.; PEÑUELAS S. Editorial
McGraw Hill. 2da Edición, Lugar de Edición: España.
6. Sistemas Operativos: DAITEL, H. M. Editorial Prentice May. 2da Edición.
7. Metodología de la Programación: JOYANES, Luis.. Editorial McGraw Hill.
8. Lógica, Resolución de problemas, Algoritmos y Programas: JOYANES, Luis.;
TUCKER Allen.. Editorial McGraw Hill /Interamericana de España. 2da Edición.
Universidad Nacional Abierta.
9. Fundamentos de Programación: JOYANES AGUILAR, Luis. Editorial McGraw
Hill. 3era Edición, Lugar de Edición: España.
10. Libro de Problemas: JOYANES AGUILAR, Luis. 2da Edición, Lugar de Edición:
España.
11. Fundamentos de Programación, Algoritmos y Estructura de
Datos: JOYANES AGUILAR, Luis. Editorial Mc. Graw Hill.
12. Como programar en C++: Deitel y Deitel. Cuarta Edición. Editorial Prentice Hall.
13. Manual del Usuario: Del Lenguaje de Programación Seleccionado
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Elaborado por: Dra. Yaneisy Tersek


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