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Recibido: 31/10/2019
Aceptado: 6/2/2020
Publicado: 29/1/2021
Abstracto
Los juegos pueden ser una herramienta ideal para estimular el desarrollo de los niños de 0 a 6
años con síndrome de West (Del Toro, 2013). Este estudio pretende ofrecer una visión general de la
intervención a través del juego en niños con encefalopatías epilépticas, comenzando por el
conocimiento de su desarrollo y finalizando con un modelo de intervención para esta población. Se
presenta una investigación realizada con 53 niños con encefalopatías epilépticas y que tuvo como
objetivo generar conocimiento científico sobre las características del desarrollo del juego en estos
niños y aspectos básicos para presentar una respuesta educativa adecuada a sus necesidades. Este
enfoque descriptivo sigue una metodología de tipo no experimental expost facto y los datos
fueron capturados mediante la técnica de encuesta. También se presenta una intervención basada
en el juego en forma de estudio de caso que compara el desarrollo de los niños que han trabajado
con este programa basado en el juego y los que no. Los resultados muestran que los alumnos con
encefalopatía epiléptica que han seguido un programa lúdico tienen un mejor desarrollo motor,
lingüístico y cognitivo.
resumenEl joc com a estimulador del desenvolupament d'infants amb síndrome de West i altres
encefalopaties epilèptiques en edats primerenques
El joc pot ser una eina ideal per estimular el desenvolupament dels infants amb síndrome de West
entre 0 i 6 anys de vida (Del Toro, 2013). Aquest treball aporta una perspectiva global de la
intervención a través del joc en nens amb encefalopaties epilèptiques, partint del coneixement del
seu desenvolupament i upant a un model d'intervenció per a aquesta població. S'exposa una
investigació realizada amb 53 nens amb encefalopatías epilèptiques que té com a objectiu generar
coneixement científic sobre les característiques del desenvolupament del joc en aquest tipus
d'alumnes, aspectos básicos para presentar una respuesta educativa adecuada a les seves
necessitats. L'estudi descriptiu segueix una metodologia no experimental del tipus ex post facto i,
a través d'un estudi de casos, la recollida
de dades s'ha realizado a través de d'una tècnica d'enquesta. També s'hi presenta una
intervención basada en el joc i una comparación sobre el desenvolupament dels infants que han
treballat amb aquest program i els que no han seguido un programa lúdic. Els resultats de l'estudi
de casos mostren que els alumnes amb encefalopaties epilèptiques que han seguido un programa
basado en el joc milloren el seu desenvolupament cognitiu, lingüístic i motor.
Resumen.El juego como estimulador del desarrollo de niños con síndrome de West y otras
encefalopatías epilépticas en edades tempranas
El juego puede ser una herramienta ideal para estimular el desarrollo de los niños con
síndrome de West entre 0 y 6 años de vida (Del Toro, 2013). Este trabajo aporta una
perspectiva global de la intervención a través del juego en niños con encefalopatías
epilépticas, partiendo del conocimiento de su desarrollo y terminando con un modelo de
intervención con esta población. Se expone una investigación realizada con 53 niños con
encefalopatías epilépticas que tiene como objetivo generar conocimiento científico sobre las
características del desarrollo del juego en este tipo de alumnos, aspectos básicos para
presentar una respuesta educativa adecuada a sus necesidades. El estudio descriptivo sigue
una metodología no experimental del tipo ex post facto y la recogida de datos se ha
realizado a través de una técnica de encuesta. También se presenta una intervención
basada en el juego, a través de un estudio de casos, y una comparación sobre el desarrollo
de los niños que han trabajado con este programa y aquellos que no han seguido un
programa lúdico. Los resultados del estudio de casos muestran que los alumnos con
encefalopatías epilépticas que han seguido un programa basado en el juego presentan
mejoras en su desarrollo cognitivo, lingüístico y motor.
Palabras clave:primera infancia; juego; desarrollo; síndrome de West; encefalopatías
epilépticas
Resumen
1. Introducción 4. Discusión
2. Métodos 5. Conclusiones
3. Resultados Referencias bibliográficas
1. Introducción
Encefalopatías epilépticas
Según la edad de aparición. Cuanto menor es la edad de aparición, mayor es el
impacto en el desarrollo cognitivo, motor y comunicativo-lingüístico.
síndrome de West Lennox-Gastaut Síndrome de Dravet Ohtahara
(entre 3 síndrome (entre 4 y 12 meses síndrome(durante
meses y 2 (entre 2 y 6 años.) de edad.) los primeros 3 meses
años.) de vida).
2. Métodos
Este artículo es descriptivo y también presenta un estudio de caso diseñado para mostrar
las necesidades y los beneficios del desarrollo de los niños con encefalopatías epilépticas.
Esta es una población poco estudiada sobre la que necesitamos mejorar nuestro
conocimiento tanto en términos psicológicos como pedagógicos.
El estudio de caso comenzó con una fase de recolección de datos. Para incluir 10
alumnos con diferentes tipos de encefalopatía epiléptica, como síndrome de
West, síndrome de Lennox-Gastaut, Dravet u Ohtahara, hicimos una selección en
base a los siguientes criterios: a) edad de 24 a 36 meses, b) deben pre -
El juego como estimulador del desarrollo de los niños con síndrome de West Educar 2021, vol. 57/1161
envió el mismo diagnóstico, en este caso síndrome de West c) las crisis epilépticas debían haber
aparecido por primera vez en momentos similares y d) un cociente de desarrollo (QD) similar.
En este caso los criterios de exclusión fueron los siguientes: a) tener una edad diferente
a la de los otros niños del estudio, b) tener un diagnóstico de encefalopatía epiléptica
diferente al síndrome de West, c) las primeras convulsiones ocurrieron más de 2 meses
antes o después de que hizo para los demás, d) un QD en la escala Bayley III con una
diferencia de más o menos de 10 puntos.
Tras una revisión, seleccionamos 4 casos que cumplen con todos los requisitos.
Dos de ellos asisten a una escuela que utiliza el juego como herramienta de
aprendizaje. Los otros dos niños han estado asistiendo a una escuela tradicional
donde no se usa el juego libre y las actividades se basan comúnmente en un sistema
de 'hojas educativas'. Por tanto, los casos 1 y 2 reciben la intervención lúdica y solo se
realiza una evaluación inicial y final para los casos 3 y 4.
Caso 1: Niño de 29 meses con síndrome de West. La primera convulsión ocurrió a
los 3 meses de edad, tras lo cual se utilizaron diferentes fármacos antiepilépticos.
Antes del estudio, el niño tenía un cociente de desarrollo en el área cognitiva de las
Escalas de Desarrollo Infantil y Infantil de Bayley - Tercera Edición (Bayley III) de 60,
mostrando dificultades de atención, tiempo de respuesta lento y retraso motor.
Caso 2: Niño de 30 meses que también presenta Síndrome de West. La primera
convulsión ocurrió a los 3 meses de edad y desde entonces se han utilizado
medicamentos antiepilépticos. Su cociente de desarrollo en el área cognitiva Bayley III
es de 55, además de las evidentes dificultades observadas en atención, respuesta
lenta y retraso motor.
Caso 3: Niño de 29 meses y 10 días que también presenta síndrome de West. La primera
convulsión ocurrió a los 4 meses de edad y desde entonces ha estado usando
medicamentos antiepilépticos. Su cociente de desarrollo en el área cognitiva Bayley III es 65.
La intervención utiliza un modelo basado en el juego que involucra principios como el libre
movimiento (Pikler, 1971) y el aprendizaje constructivista (Bruner, 1961).
El espacio escogido es el aula de infantil, que los niños de la muestra
comparten con otros que no tienen necesidades educativas especiales.
Se propusieron cinco rutinas de juego para que los niños hicieran todos los días en clase:
1) juegos de placer sensoriomotor, 2) juegos de imitación recíproca, 3) canasta del
tesoro, 4) juego heurístico y 5) actividades de juego simbólico.
La secuencia de eventos es la siguiente:
1calleActividad: Juegos de imitación recíproca: El docente propone acciones a imitar en la
actividad lúdica durante 15 minutos. Esta actividad incluye: juegos que imitan patrones
presentes en su repertorio, juegos de imitación de patrones motores simples, juegos de
imitación de patrones motores complejos, juegos de imitación de secuencias de juegos
simbólicos y juegos de imitación de conductas sociales. Esta actividad se realiza diariamente.
Las siguientes herramientas y técnicas se utilizaron para recopilar información para este
estudio de caso: a) observación directa, participante y no participante, b) Escalas de
desarrollo de bebés y niños pequeños de Bayley - Tercera edición (Bayley III) y c) Diario de
sesión de juego.
Tipo de observación: se utilizó la observación participante en la que el investigador
es miembro de un grupo que observa la intervención y también se utilizó la
observación no participante en la que el observador permanece completamente fuera
de la acción (Cohen, Manion & Morrison, 2007). Tres personas de cada escuela, dos
investigadores y el profesor de la clase realizaron la observación, luego de lo cual
acordaron los resultados observados, siendo válidos únicamente los confirmados por
tres observadores. Todas estas observaciones se anotan en el diario de la sesión de
juego y en el cuestionario.
Se utilizó la prueba de Bayley III para incorporar datos sobre la edad de los niños y
el Cociente de Desarrollo (QD).
Decidimos utilizar el instrumento, en ambos casos, al inicio del curso escolar
y al final del mismo, para ver cómo habían evolucionado los dos alumnos a lo
largo del año (10 meses), mediante un pre-test y un post-test. estructura.
La siguiente tabla muestra los datos recopilados después de administrar la prueba
Bayley III en una situación previa y posterior a la prueba.
Motor
Cognitivo Idioma
PRUEBA PREVIA / PRUEBA POST
Caso de juego 1 Caso de juego 2 Sin juego Caso 3 Sin juego Caso 4
Se utilizó el diario de la sesión de juego para recoger todos los datos de las observaciones, con
la ayuda de la profesora, para visualizar la evolución de los niños.
3. Resultados
9%
30%
61%
70,00%
60,86%
60,00%
50,00%
40,00%
30,43% 30,43%
30,00%
20,00%
13,04%
10,00%
0,00%
Discapacidad motora discapacidad auditiva discapacidad visual Desorden del espectro autista
13,04%
69,56%
95,65%
0,00% 10,00% 20,00% 30,00% 40,00% 50,00% 60,00% 70,00% 80,00% 90,00% 100,00%
Entre el primer y segundo año Antes del primer año Han recibido atención en la primera infancia
100,00%
93,31%
90,00%
82,61%
80,00%
70,00%
65,31%
60,00%
52,18%
50,00%
40,00%
34,69%
30,00%
20,00%
10,00%
0,00%
Figura 6.Desarrollo del juego manipulativo, funcional y simbólico en los niños de la muestra
100,00% 95,66%
91,36%
80,00%
60,87%
60,00%
40,00%
30,44%
21,71%
20,00%
0,00%
Los dos niños con síndrome de West que estaban en el programa de juegos
mejoraron sus puntajes en la prueba Bayley III. Esta mejora se observa en el área
cognitiva (Caso 1: pretest -60- postest-65; Caso 2: pretest 55- postest 60), área
comunicativo-lingüística (Caso 1: pretest s 59- post-test-62; Caso 2: post-test 53-
post-test 59), y el área motora (Caso 1: pre-test . 61- post-test 64; Caso 2: post-test
52- post -prueba 55). En cambio, no se observó variación en las puntuaciones de
los niños que formaban parte de la intervención tradicional, como se puede
apreciar en la cognitiva (Caso 3: pretest -65- postest-65; Caso 4: pretest 60-
postest 60), comunicativo-lingüístico (Caso 3: pretest .65- postest 65; Caso 4:
pretest 53- postest 53) y motor (Caso 3: pretest .64- post -test 64; Caso 4: pre-test
52- post-test 52) áreas.
En cuanto al diario de sesiones, se puede destacar que los alumnos que
siguieron la metodología lúdica tuvieron más interacciones con objetos y
participaron más en juegos funcionales. También hacen un mayor uso de
patrones motores como cambios posturales y motivación para el desplazamiento
y la experimentación.
4. Discusión
El juego puede considerarse una actividad infantil que promueve todos los aspectos
de su desarrollo (Richards, 2017; Del Toro, 2013; Garaigordobil, 2007).
Los tres objetivos fundamentales de este trabajo fueron describir qué trastornos suelen
presentarse en niños con necesidades educativas especiales, su participación en programas
de atención temprana y cómo se desarrolla su juego.
En nuestra muestra observamos que el 60,86% tiene síndrome de West, el
8,7% síndrome de Lennox-Gastaut y el otro 30,43% encefalopatías epilépticas
como el síndrome de Dravet y Ohtahara. De estos, el 60,86% presenta
discapacidad física, el 13,04% discapacidad auditiva, el 30,43% discapacidad visual
y el 30,43% Trastorno del Espectro Autista.
Encontramos que el 95,65% de la muestra había recibido intervención temprana,
de los cuales el 69,56% la recibió dentro del primer año de vida y el 13,04% entre el
primero y el segundo año.
Esta muestra revela que, debido a sus graves trastornos, los niños con
encefalopatías epilépticas tienen muchas dificultades para desarrollar ciertos aspectos
del juego de alta complejidad, que parecerían estar relacionados con el acceso y uso
del símbolo durante el juego. Los datos muestran que cuanto mayor es el desarrollo
168Educar 2021, vol. 57/1 V. Del Toro Alonso; P. Gutiez Cuevas; JA Torres González
5. Conclusiones
Referencias bibliográficas
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