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CREATIVO
CICLO II
PENSAMIENTO CREATIVO
CICLO II
PRESENTACIÓN.
1. EL PENSAMIENTO CREATIVO. 4
2. SECUENCIA METODOLÓGICA. 6
3. RUTA PEDAGÓGICA. 8
5. REFERENCIAS. 57
PENSAMIENTO CREATIVO 3
PRESENTACIÓN.
1. PENSAMIENTO CREATIVO.
Así mismo, proyecta visibilizar y dar voz a las y los estudiantes, brindando
herramientas que permitan fomentar la expresión comunicativa artística desde
maneras alternativas de comunicación, con el fin de construir puentes de
reconocimiento, entendimiento, responsabilización, humanización y empatía
entre la comunidad y los estudiantes, base fundamental para abrir nuevos caminos
reconciliación y transformación.
¿Cómo se enseña pensamiento creativo a las y los estudiantes que hacen parte del
SRPA?
2. SECUENCIA METODOLÓGICA.
Para el desarrollo de las guías debe tener en cuenta los momentos de la secuencia
didáctica y el sentido de cada uno, como se describe a continuación:
Conexión
SENTIPENSÁNDONOS
Propósito
¿A QUÉ VINIMOS?
Saberes previos
HAGAMOS MEMORIA
Puesta en marcha
TEJIENDO SABERES
Aprender-Hacer-Ser
Auto-Coe-Hetero
VALORANDO
APRENDIZAJES
Trabajo autónomo
APLICANDO E
INVESTIGANDO
MOMENTO SIGNIFICADO
3. RUTA PEDAGÓGICA
NÚMERO ENFOQUES QUE
NOMBRE DE LA GUÍA PALABRAS CLAVE FRASE MOTIVACIONAL ACCIONES DE PENSAMIENTO
CICLO II
DE LA GUÍA ARTICULA
GUÍA No. 1
MI CUERPO COMO PRIMER TERRITORIO.
Acciones de pensamiento:
• ¿Qué aprender?: Reconozco la cosmovisión y la simbología zoomorfa de las culturas
colombianas, relacionándolas con mi cuerpo e identidad.
• ¿Qué hacer?: Diseño y me apropio de figuras zoomorfas para simbolizar y representar
mi identidad y mi cuerpo como primer territorio.
• ¿Cómo vivir juntos?: Valoro las representaciones y el pensamiento cultural como un
elemento que me construye como individuo e identidad cultural.
Eje temático: (palabras claves). Urbano, rural, sostenibilidad ambiental, participación juvenil.
Bibliografía o cibergrafía:
• Origami. Recuperado de: https://comohacerorigami.net/
wp-content/uploads/2015/11/rana-de-papel-paso-a-paso.
Referentes y materiales png Corporeidad. Recuperado de: https://definicion.de/
corporeidad/
SENTIPENSÁNDONOS
Inicie la jornada con esta frase para interiorizar y aplicar en el diario vivir:
Piense en su cuerpo como primer territorio que merece ser cuidado y protegido,
para tal fin, realice una cartografía corporal, siguiendo las orientaciones:
Dibuje la silueta de su cuerpo lo más parecido, para esto, utilice toda su creatividad,
haciendo uso de los materiales que tenga al alcance (Cartulina, temperas, cajas de
cartón, escarcha, etc. )
Luego de haber dibujado la silueta, ubique dentro de ella los siguientes lugares
teniendo como base los colores referidos a continuación:
¿ A QUÉ VINIMOS?
Durante las sesiones de las clases, aprenderá a crear su propio libro álbum de
simbología zoomorfa, con elementos tipográficos en donde reconozca culturas y
asentamientos indígenas colombianas.
PENSAMIENTO CREATIVO 13
HAGAMOS MEMORIA
Una vez finalizado los tres cubos con las respectivas imágenes, cumplirán la
función de unos dados los cuáles se deben lanzar al tiempo y según corresponda
deberá desempeñar la acción que saque, por ejemplo: Un oso de anteojos se está
rascando en un centro comercial.
¿Sabías qué?
TEJIENDO SABERES
Manos a la obra:
https://conideade.com/blog/wp-content/uploads/2014/11/xalbum-paso-a-paso.jpg.pagespeed.ic.ewalyrK9JF.jpg
http://elscraparatedealagaina.blogspot.com/2014/01/tarjeta-o-mini-album.html
https://www.imagui.com/a/como-hacer-un-album-creativo-paso-a-paso-TzEaod6eq
Una vez tenga la estructura primaria del libro álbum, con el espacio pertinente para
el respectivo trabajo de ilustración, inicie a elaborar el contenido gráfico inspirado
en cada una de las regiones del territorio colombiano y cada uno de los animales
que habita naturalmente en estas, los sitios turísticos y comunidades étnicas de
acuerdo con su lugar de origen:
Para el ejercicio de ilustración, en cada una de las páginas del libro álbum dibuje
una letra del alfabeto cuya estructura interna tenga algún animal que se relacione
con la misma.
Por ejemplo:
Ahora comparta las respuestas de las siguientes preguntas con sus compañeros:
¿Sabías qué?
Los alebrijes mexicanos son una artesanía hecha tradicionalmente con la técnica
de la cartonería, las cuales son figuras fantásticas que combinan elementos
fisionómicos de varios animales, ya sean reales o imaginarios y se caracterizan por
estar pintados con colores vibrantes.
https://www.alebrijesblas.com/mercado/original-oaxacan-art-alebrije-quetzalcoatl-serpiente-emplumada/
Con ayuda del docente ubique en el espacio el alebrije, los cubos y el libro álbum
para que sean apreciados por los demás compañeros (as). Durante este recorrido
observe la estética frente al trabajo artístico, realizando aportes desde la forma,
la proporción, el manejo del color, la composición, y el concepto o mensaje que
tenga la pieza.
PENSAMIENTO CREATIVO 17
VALORANDO APRENDIZAJES
La o el docente retomará los aportes de cada uno y leerá en voz alta lo registrado
para generar la reflexión final de las diferentes sesiones trabajadas.
APLICANDO E INVESTIGANDO
Indague con los referentes familiares sobre ¿Cuál es mi origen? para después
ubicarlos en el libro álbum.
¿QUÉ TEJIMOS?
GUÍA No. 2
PRÁCTICAS DE AUTOCUIDADO
Y AMOR PROPIO.
Acciones de pensamiento:
• ¿Qué Aprender?: Reconozco prácticas de auto cuidado y amor propio para el
fortalecimiento del cuerpo como primer territorio.
• ¿Qué hacer?: Acepto y aplico de manera exitosa normas en la práctica de los juegos
que permiten reconocer mi cuerpo como primer territorio.
• ¿Cómo vivir juntos?: Valoro los aprendizajes que me permiten representar fielmente
la realidad de mi cuerpo como primer territorio
Eje Temático: (palabras claves). Cuerpo, autocuidado, juego, salud física, salud mental,
respeto, amor propio.
Bibliografía o cibergrafía:
• Infobae. 8 ejercicios de yoga para prácticas en casa.
Recuperado de: https://www.infobae.com/parati/
belleza/2018/04/23/8-ejercicios-de-yoga-para-practicar-
en-casa/
• Salud y deporte. Recuperado de: https://sites.google.com/a/
ceipaugustabilbilis.com/conbilbimos/salud-y-deporte
• Medidas de autocuidado. Recuperado de: https://www.
hospitalabancaygdv.gob.pe/salud-mental/medidas-
Referentes y materiales autocuidado
• DOC PLAYER. Descubriendo hábitos saludables. Recuperado
de: https://docplayer.es/4950417-7-9-anos-tod-s-
descubriendo-habitos-saludables-alumno.html
• SCRIBD. Test ¿llevo una vida saludable?. Recuperado de:
https://es.scribd.com/document/534752414/Ejercicio-Test-
Llevo-Una-Vida-Saludable
SENTIPENSÁNDONOS
Inicie la jornada con esta frase para interiorizar y aplicar en el diario vivir:
“Una mano más una mano no son dos manos son manos unidas.
Une tu mano a nuestras manos para que el mundo no esté en pocas
manos sino en todas las manos.”
Gonzalo Arango.
¿Sabías qué?
Las técnicas de relajación son muy útiles para trabajar las habilidades sociales;
cuando se usan disminuye el nivel de estrés, las personas aprenden a relajarse, a
recuperar la confianza, la autoestima y la seguridad en sí mismo(a), por lo tanto,
las relaciones sociales se vuelven más óptimas y satisfactorias. El simple hecho de
colorear ayuda a la persona a alcanzar estados de calma, los colores utilizados en
un dibujo expresan pensamientos y estados de ánimo.
¿A QUÉ VINIMOS?
El yoga enseña como volver a nuestra esencia, a ser niñas o niños, a vivir con lo
que realmente necesitamos y a disfrutarlo ahora, a agradecer, a observarnos, a
amar de verdad, a eliminar y desapegarnos de lo que no necesitamos
Estos son los beneficios que nos brinda: Comer mejor, dormir bien, enfocarse en
lo importante, sentirse mejor y conectarse. Armoniza la parte mental y emocional.
HAGAMOS MEMORIA
Observe con atención las siguientes imágenes en las que se evidencian las
dimensiones que hacen parte de la salud integral de todas las personas.
https://www.achn.net/es/acerca-de-access/que-hay-de-nuevo/recursos-para-la-salud/mental-health-awareness-2020_es/
3. ¿Fumas?
A. No.
B. Poco.
C. Bastante o mucho.
5. ¿Bebes alcohol?
A. No, o lo hago socialmente de vez en cuando.
B. Sí, entre dos y cuatro veces a la semana.
C. Sí, todos o casi todos los días.
7. ¿Come frituras?
A. Nunca o, a lo sumo, una vez a la semana
B. Entre dos y tres veces por semana
C. Más de tres veces a la semana
Tienes una calidad de vida realmente saludable. Conserva sus hábitos y recuerda
que a medida que pasan los años debemos adaptar los cuidados e intensificarlos.
Si bien tienes un estándar de vida que alcanza los parámetros de lo saludable, aun
falta para estar realmente bien encaminada. Revise los ítems en los que obtuvo
menos puntaje y, una vez identificadas las debilidades, revertirlas buscando
información al respecto y adoptando algunas de las sugerencias que ayudan a
cuidar la salud.
TEJIENDO SABERES
Ejemplo:
LUNES
Desayuno
ALIMENTACIÓN Almuerzo
Cena
Primer recorrido: 20
Segundo recorrido; 15
Tercer recorrido: 10
PENSAMIENTO CREATIVO 27
2.Brillando el piso/flexión de
1.Limpiando vidrio/payasos. piernas al pecho, posición 3.Extender ropa/burpees.
plancha.
5.Lavando ropa/flexiones
4.Lavando loza/sentadilla. 6.Barrer/sentadilla con salto.
de pecho.
9.Tender la cama/posición
7.Lavando el baño/ trabajo 8.Limpiando el polvo/
plancha flexión de pierna
de triceps. sentadilla profunda.
acotado.
Recuerde que: Las nuevas generaciones de hombres han comenzado a tener un rol
y unas funciones más activas dentro del cuidado de sus hijos e hijas y actividades
en el hogar, pasando de ser únicamente autoritarios y proveedores económicos
para velar por el bienestar de su familia, creando relaciones cercanas con cada
uno de los miembros familiares.
28 CICLO II
VALORANDO APRENDIZAJES
• Como saludable.
• Realizo ejercicio.
• Converso con mis compañeros(as).
• Leo libros.
• Escucho música.
• Duermo bien.
• Exteriorizo las emociones.
PENSAMIENTO CREATIVO 29
APLICANDO E INVESTIGANDO
¿QUÉ TEJIMOS?
• Mándala.
• Pirámide de hábitos saludables.
GUÍA No. 3
TEJIDO, MEMORIA Y COMUNIDAD.
Acciones de pensamiento:
• ¿Qué aprender?: Identifico los diferentes medios de comunicación alternativa como
una posibilidad para acceder a mis memorias.
Comprendo el sentido estético y de pertenencia cultural en la construcción
individual de memoria.
• ¿Qué hacer?: Desarrollo capacidades expresivas de sensaciones, sentimientos e
ideas a través de metáforas y símbolos por medio de objetos tradicionales.
• ¿Cómo vivir juntos?: Disfruto de manera respetuosa las narraciones de historias
sagradas o no, de mi comunidad.
Expreso sensaciones y sentimientos de manera simbólica a través de creaciones,
fortaleciendo el autoconocimiento y la personalidad.
Eje temático: (palabras claves). Tejido, memoria, comunidad, colectivo, asamblea, cultura,
lenguaje.
Bibliografía o cibergrafía:
• ONIC. Wayuú. Recuperado de: https://www.onic.org.co/
pueblos/1156-wayuu
• Artesanías de Colombia. La mochila Wayúu, parte de
Referentes y materiales la tradición de Colombia. Recuperado de: http://www.
artesaniasdecolombia.com.co/PortalAC/C_noticias/la-
mochila-wayu-parte-de-la-tradicion-de-colombia_5070
SENTIPENSÁNDONOS
Inicie la jornada con esta frase para interiorizar y aplicar en el diario vivir:
“Solo triunfa en el mundo quien se levanta y busca las circunstancias y las crea si
no las encuentra” George Bernard Shaw.
https://co.pinterest.com/pin/296252481749939289/
¿A QUÉ VINIMOS?
HAGAMOS MEMORIA
https://issuu.com/salvadorj/docs/wayuudict_45801/86
PENSAMIENTO CREATIVO 33
TEJIENDO SABERES
https://s3images.coroflot.com/user_files/individual_files/large_388155_5gqfd8573ebajgxboeoijj2fy.jpg
¿Sabías qué?
Los motivos tradicionales de los kanaas son la expresión más auténtica del modo
como los wayuu interpretan y abstraen elementos de su mundo material, de su
vida cotidiana, para crear figuras estilizadas de gran simbolismo, entre ellos se
destacan los genitales de asnos, los caparazones de tortugas y las constelaciones,
entre otros.
Converse con la o el docente sobre el significado de las figuras gráficas base de las
mochilas tejidas por las mujeres Wayuu.
El rojo es el color con mayor influencia dentro de la religiosidad wayuu data desde
tiempos inmemorables. Este color siempre está presente en las artes wayuu, sean
mochila, chinchorros, collares.
• De acuerdo con los significados de los colores, seleccione con los que más
se identifica para realizar el ejercicio del tejido.
VALORANDO APRENDIZAJES
En grupo de cuatro (4) estudiantes, una los diferentes productos creados en clase,
asígneles un nombre y planteen una reflexión del ejercicio realizado, en cuanto
cultura y memoria.
APLICANDO E INVESTIGANDO
¿QUÉ TEJIMOS?
GUÍA No. 4
LA CINEMATOGRAFÍA.
Acciones de pensamiento:
• ¿Qué aprender?: Comprendo el sentido estético y la pertenencia cultural en la
construcción de memoria individual y colectiva mediante la cinematografía.
• ¿Qué hacer?: Visualizo por medio de los elementos visuales de la cinematografía
las perspectivas de la memoria, aplicados a la construcción de entornos de paz y
reconciliación.
• ¿Cómo vivir juntos?: Comparto mis reflexiones de manera asertiva construyendo
memoria colectiva.
Bibliografía o cibergrafía:
• Euroinnova. La cinematografía. Recuperado de: https://www.
Referentes y materiales euroinnova.co/blog/en-que-consiste-la-cinematografia
SENTIPENSÁNDONOS
Inicie la jornada con esta frase para interiorizar y aplicar en el diario vivir:
“No le temas al fracaso, que no te hará más débil, sino más fuerte”
Abraham Lincoln.
Resuelva el laberinto:
Tomado de https://i.pinimg.com/564x/0e/19/2c/0e192c1b558ee68bb0e986f234396b6e.jpg
¿ A QUÉ VINIMOS?
HAGAMOS MEMORIA
TEJIENDO SABERES
LA CINEMATOGRAFÍA
https://www.pinterest.es/raquegarcy/la-invencion-de-hugo/
Antes de ser catalogado como “el mago del cine” y padre de la ciencia ficción,
Marie Georges Jean Méliès (más conocido como George Méliès) era un talentoso
ilusionista. Nacido en 1861, en el seno de una familia acomodada de París
postindustrial, desde pequeño demostró gran talento para el arte y se interesó
especialmente por el dibujo y el teatro. De joven hizo camino hasta llegar a
aprender prestidigitación en Londres a la edad de 24. Pero, obligado a ocupar su
lugar en la empresa de calzado de la familia, debió esperar hasta que su padre se
retirara del negocio para hacer su propio camino. En 1888, finalmente, adquirió
el teatro Robert Houdini y se dedicó a sus grandes pasiones: dirigir obras, realizar
espectáculos de ilusionismo (creando él mismo los decorados y las maquinarias).
Dueño de una imaginación desbordante, un carácter inquieto y una increíble
habilidad manual, el joven Méliès estaba pronto a descubrir la pasión que inscribirá
su nombre en la historia del cine.
40 CICLO II
¿Sabías qué?
Para este ejercicio se requiere contar con cartulina, palo de pincho o cuerda como
lo muestra el ejemplo:
PENSAMIENTO CREATIVO 41
Construya un Flip book, para esto dibuje en una hoja, una secuencia con un solo
objeto en movimiento, luego corte los fragmentos según los planos y pase las
hojas con velocidad para motivar al movimiento.
Observe la película “La invención de Hugo” dirigida por Martin Scorsese, pieza de
la filmografía de George Melies.
En grupos de tres (3) estudiantes, discutan sobre la película y elaboren una pieza
visual que permita proyectar lo que más les llamo la atención y cómo se relaciona
con el contexto actual.
VALORANDO APRENDIZAJES
APLICANDO E INVESTIGANDO
¿QUÉ TEJIMOS?
• Taumatropo.
• Flip book.
• Pieza visual – análisis de la película.
PENSAMIENTO CREATIVO 43
GUÍA No. 5
LAS NARRATIVAS.
Acciones de pensamiento:
• ¿Qué aprender?: Comunico de manera gráfica y artística mis reflexiones individuales
y colectivas, teniendo en cuenta la composición, el dibujo, la ilustración y la
construcción de objetos visuales.
• ¿Qué hacer?: Construyo narrativas de manera creativa reconociendo los elementos
gráficos y audiovisuales propios del cine, expresando mi posición e ideología frente
a los procesos de construcción de paz, memoria y reconciliación.
• ¿Cómo vivir juntos?: Comparto conocimiento a partir de mis experiencias individuales
y las socializo de manera asertiva, para la construcción de espacios que fomenten la
reconciliación y la paz a través de la conformación de una memoria colectiva.
Bibliografía o cibergrafía:
• rea.ceibal. La narrativa visual. Recuperado de: https://rea.
ceibal.edu.uy/elp/imagenes-que-narran/tipos_de_narrativa_
Referentes y materiales
visual.html
SENTIPENSÁNDONOS
Inicie la jornada con esta frase para interiorizar y aplicar en el diario vivir:
Siga las orientaciones del docente para realizar el Aquileo cuyo objetivo es
identificar la importancia de la comunicación verbal y los sentimientos que surgen
en la comunicación no verbal.
• Seleccione un color.
• Busque un compañero que tenga un color diferente.
• Siéntense frente al papel donde van a dibujar.
• Sostengan el color con la mano opuesta a la que comúnmente escriben.
• Empiecen a dibujar juntos, donde no pueden (hablar, dividir la hoja, planificar)
¿A QUÉ VINIMOS?
HAGAMOS MEMORIA
https://aburrimientovital.files.wordpress.com/2013/09/flood-01.png
Socialice la historia con los compañeros(as) e identifique las diferencias entre los
grupos.
TEJIENDO SABERES
¿Sabías qué?
Lo que realmente tienen en común disciplinas tan variadas y diversas entre sí como
el cómic, la ilustración, el videoclip, el cine de animación, etc., es que todas ellas se
basan principalmente en la imagen para contar historias.
https://rea.ceibal.edu.uy/elp/imagenes-que-narran/tipos_de_narrativa_visual.html
46 CICLO II
https://pbs.twimg.com/media/DoCtH15XcAICo1u.jpg
https://www.istockphoto.com/es/vector/plantillas-de-tiras-de-c%C3%B3mics-para-dibujar-gm1161270104-318149993
PENSAMIENTO CREATIVO 47
https://blog.trapitos.com.ar/noticia/como-realizar-un-televisor-de-juguete
VALORANDO APRENDIZAJES
ENUNCIADOS COLOR
APLICANDO E INVESTIGANDO
¿QUÉ TEJIMOS?
GUÍA No. 6
JUEGO Y ORGANIZACIÓN JUVENIL.
Acciones de pensamiento:
• ¿Qué aprender?: Reconozco de manera exitosa la afición por las actividades
específicas de tipo recreativo, deportivo y cultural para el fortalecimiento de los
derechos humanos.
• ¿Qué hacer?: Genero experiencias y vivencias que fortalecen el componente creativo,
crítico y reflexivo.
• ¿Cómo vivir juntos?: Aporto al trabajo colectivo desde las dinámicas planteadas en
las clases.
Bibliografía o cibergrafía:
• Colombia joven. Estatuto de ciudadanía juvenil
Recuperado de: http://www.colombiajoven.gov.
co/participa/PublishingImages/ley-estatutaria/
EstatutoDeCiudadan%c3%adaJuvenil%20Ley%201622%20
-%20Ley%201885.pdf
• Red juvenil Juventud levanta el vuelo. Qué es
Referentes y materiales
una organización juvenil . Recuperado de: http://
redjuveniljuventudlevantaelvuelo.blogspot.com/2011/07/
que-es-una-organizacion-juvenil.html
• Pizzeta, A. J. (2009). Método de trabajo y organización
popular . Buenos Aires, Argentina: Colectivo Ediciones.
SENTIPENSÁNDONOS
Inicie la jornada con esta frase para interiorizar y aplicar en el diario vivir:
SE HUNDE LA ISLA.
Desarrollo:
1. Agrupen los pupitres en una parte del salón con el fin de dejar un espacio
apropiado para la actividad.
2. Con cinta de enmascarar delimiten dos islas en el piso, con una buena distancia
entre cada una.
3. Las y los estudiantes van a asumir el papel de la comunidad que vive en la isla
# 1, desde hace más de 25 años, la cual ha logrado construir sus viviendas,
escuelas, parques y calles de manera colectiva. Por lo tanto, se van a ubicar en
ella.
4. Una vez ubicados en la isla # 1, asígnele un nombre.
5. Como toda comunidad, esta cuenta con personas con capacidades diferentes.
Por lo tanto, definan personas ciegas, no oyentes, en silla de ruedas, en muletas,
además de una persona autista.
6. El instituto de geología acaba de comunicar por las noticias que debido a fallas
internas de la isla # 1, esta se va a hundir en 15 minutos. Así mismo, refiere en el
comunicado que cerca de 1.000 tiburones se encuentran rondando las islas con
motivo de su época de apareamiento, por lo que se encuentran hambrientos.
7. Es imperante trasladarse en el menor tiempo posible a la isla # 2 y todas las
personas deben sobrevivir, pero no se cuenta con barcos para pasar al otro
lado.
8. A partir de ese momento la comunidad contará con 10 minutos para reubicarse
en la isla # 2.
Momento de reflexión:
¿A QUÉ VINIMOS?
HAGAMOS MEMORIA
https://sp.depositphotos.com/stock-illustrations/deportes-individuales.html
Recuerde tres (3) juegos que practicaba en el barrio o en el lugar donde vivían en
la infancia, expresando algunas de sus reglas y maneras de organizarse.
52 CICLO II
TEJIENDO SABERES
• ¿Cómo se sintieron?
• ¿Qué dificultades tuvieron?
• ¿Cómo lograron superar la dificultad?
Organización juvenil.
Con las palabras claves que salgan propongan nuevas palabras a partir de sus
silabas.
Escuchar
Es-cu-char
As Cu Cher
Is Ca Chir
Os Ce Chor
US Ci Chur
54 CICLO II
Programa Juvenil
Toda organización social debe contar con un programa que sea resultado del
análisis sobre la situación de la sociedad en general, y de la identificación de los
principales problemas y necesidades de la masa. A partir de eso, las propuestas
son formuladas señalando lo que se quiere y cómo se quiere realizar. Dentro del
movimiento de masas, el programa se basa en las evaluaciones políticas que la
organización hace de la realidad, y en las líneas políticas que son asumidas por ella
apuntando a alcanzar los cambios necesarios.
Lealtad
Ingenio
Justicia
Amabilidad
Solidadridad
PENSAMIENTO CREATIVO 55
VALORANDO APRENDIZAJES
APLICANDO E INVESTIGANDO
¿QUÉ TEJIMOS?
5. REFERENCIAS